(安価・あんこ)僕の最強のサーヴァントを創るスレ(サクセス風味)88,5騎目
- 1 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2025/12/27(土) 20:06:55.59 ID:9ZWvvkBy
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以下のことに注意してください。
このスレはfateで完全オリジナル?のサーヴァントを創ろうという無謀なスレです。
安価・あんこで進めます。
能力の取得、上昇をパワプロ風味に行ないます。
1の歴史知識はガバガバです。
型月知識もガバガバです。
育ててたのが唐突に死ぬのも愛嬌。
お気楽なご参加推奨。
質問はできる限り答えていきます。
- 4473 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 23:09:04.23 ID:2MMDpZhy
- >>4463
宝具効果でステータス値は低下しませんが、この場合は耐久はどうなりますか?
- 4474 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 23:10:27.51 ID:2MMDpZhy
- しっかり成長すれば聞仲にも反転くらっても勝てそうだな
- 4475 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/17(土) 23:11:06.34 ID:u3Yjtb8p
- >>4473
戦場でのルールが優先される為
低下しなくなります
- 4476 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 23:11:34.56 ID:2MMDpZhy
- >>4475
回答ありがとうございます
- 4477 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 23:12:01.41 ID:W8CpnLOW
- 既にしっかり悪さしてるな
- 4478 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/17(土) 23:13:09.11 ID:u3Yjtb8p
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- 4479 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 23:13:18.65 ID:orPOYw7J
- >>4463
王虎三礼装備時に耐久で敗北した場合、
泰然顎屠のような耐性獲得(防御)と勝率上昇を両立しているスキルはどちらの効果も無効になりますか?
また、王虎三礼に防御と勝率上昇を両立しているスキルを内包している時に耐久で敗北した場合、
先に防御効果が無効化されている状態でも勝率上昇も無効化されますか?
- 4480 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 23:13:37.18 ID:4onlK0kT
- 悪辣なコンボだ
EXか最適ステ勝利か怖いのは
- 4481 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 23:13:50.78 ID:yRYr5fNB
- 【1D10:6】
- 4482 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 23:13:53.54 ID:orPOYw7J
- 【1D10:5】
- 4483 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 23:13:58.93 ID:2MMDpZhy
- 1万稼いで天響と崩壊波両方取れるといいな
- 4484 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 23:14:09.62 ID:eph37og6
- 【1D10:3】
- 4485 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 23:14:23.01 ID:W8CpnLOW
- 敏捷EXになれば更に問題なさそうだな、もしくはEX値消失のA5〜まで上げて殴るとか
まあ後者は出なさそうだけどな
- 4486 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 23:16:45.54 ID:W8CpnLOW
- 仮に咆哮派生スキル取得出来た場合残り能力値は力と体にそれぞれ分けて入れるのが無難
残り能力値にもよるけど
- 4487 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/17(土) 23:19:02.14 ID:u3Yjtb8p
- >>4479
王虎三礼装備時に耐久で敗北した場合、
泰然顎屠のような耐性獲得(防御)と勝率上昇を両立しているスキルはどちらの効果も無効になりますか?
無効になります
また、王虎三礼に防御と勝率上昇を両立しているスキルを内包している時に耐久で敗北した場合、
先に防御効果が無効化されている状態でも勝率上昇も無効化されますか?
王虎三礼に内包する効果は勝率上昇効果以外はどんなスキル効果、耐性、自身やスキルに無効耐性
無効にならないなどがあったとしても無効にして装備
王虎三礼に内包しているスキルは勝率以外の効果は喪失です
- 4488 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 23:21:22.41 ID:W8CpnLOW
- 泰然顎屠はそもそも腐ってないが三礼に入れても問題なさそうだな、三礼と別々にするのは問題起きそうだが
- 4489 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 23:21:23.52 ID:orPOYw7J
- >>4487
回答ありがとうございます。
- 4490 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 23:21:35.13 ID:2MMDpZhy
- >>4487
王虎三礼に内包したスキルは、元々防御効果があっても
耐久敗北時の無効化対象にはならないということで良いのでしょうか?
- 4491 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 23:24:28.14 ID:W8CpnLOW
- まあどっちにせよEXかスキルまたは宝具効果でステ勝負をどうにかこうにかする系以外にこいつに対して対策はないがな
- 4492 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/17(土) 23:27:59.80 ID:u3Yjtb8p
- >>4490
書き方が良くないか・・・ちょっと修正します
- 4493 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 23:28:16.78 ID:xjBBtyaN
- 王虎三礼に泰然顎屠を内包させての敏捷勝利・耐久敗北時、泰然顎屠の勝率100は消えるのか
みたいな話かな
- 4494 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/17(土) 23:29:24.39 ID:u3Yjtb8p
- 王虎三礼 王であり、虎たるものとしての爪、牙、肉体の見出す連携
肉体に高い負荷がかかるがそんなものなど敵を引き裂いてから考えればよい
このスキルに戦闘時、勝率100以上を得るスキルを3つまで内包できる
これらスキルは勝率以外の効果は全て無効になり
王虎三礼の勝率上昇効果として扱われる
戦闘時、敏捷で勝利している時このスキルを使用できる
戦闘時、自身の耐久ランクが2ランク低下する(EXの場合はAになる)
戦闘時、耐久で敗北している時自身の防御スキル、宝具がすべて無効になる
修正
- 4495 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 23:29:33.38 ID:2MMDpZhy
- 防御スキルとしての効果を失ったスキルは、防御スキルカテゴリなのかどうかって感じですね
- 4496 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 23:30:48.64 ID:2MMDpZhy
- 微妙だなこれ
正直使わないだろうってスキルになったな残念
- 4497 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 23:31:26.28 ID:FAx4wFxT
- 王虎三礼というスキルになるから入れたスキルは勝率上昇効果以外関係無いよって明記された感じか
- 4498 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 23:31:29.10 ID:4onlK0kT
- 最適ステ勝利か反転で即死するからな
対策の対策がないことには不安過ぎて使えない
- 4499 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 23:32:25.31 ID:2MMDpZhy
- 兄上の心技三法の劣化の劣化の劣化って感じだな
- 4500 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/17(土) 23:33:03.89 ID:u3Yjtb8p
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フ'´ | /| .ハ/ /イ }ハ/ノイ从 人{ハ}ハ ヽ
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{ ハ l | { 芯ヾヘ /::ァ'苡¨¨7 }'⌒Yヾ
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- 4501 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 23:33:37.79 ID:2MMDpZhy
- 【3D100:171(84+69+18)】
- 4502 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 23:33:48.33 ID:4onlK0kT
- 他のスキルを単なる砲弾に加工してドデカい一発を打ち出せるスキルって感じね
- 4503 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 23:34:09.65 ID:EgwwyL7/
- 【3D100:24(11+5+8)】
- 4504 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 23:34:21.30 ID:2MMDpZhy
- すげえ
- 4505 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 23:34:26.30 ID:qdnZN/4c
- 【3D100:165(44+25+96)】
- 4506 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 23:34:30.30 ID:FAx4wFxT
- 逆に言えば対策さえ出てこれば使えるスキルではある
有るとすれば虎老皇関係か?
- 4507 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 23:34:59.49 ID:FAx4wFxT
- 多分脅威度ダイスだろうけどここまで低いのは凄いわ
- 4508 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 23:35:16.95 ID:qdnZN/4c
- だいぶすごい数字が出たなw
- 4509 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 23:35:38.49 ID:4onlK0kT
- 軍隊の話が出た瞬間に身を潜めてみる
- 4510 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 23:36:07.85 ID:2MMDpZhy
- 追加収入ダイスでフリー550かな
- 4511 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 23:37:19.68 ID:+JV5v5hQ
- 広げた領土の虎をまずは狩りまくったのかな
- 4512 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/17(土) 23:39:07.18 ID:u3Yjtb8p
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_ _ ゝミ:j::::::l:i ヽ:`>~ , `ィ: : : /ヘ::::::l::::l : : : : : : : : : : : : \ 殷の辺境(後の周など)ばかりで被害が出ていますね
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\> ^´ , ̄__ `^`</:>x::::::::l',: : ',ヘ:i:iヘ‐ .゙/:i:f: :, : : L:::::::j~´: : : : : : : : : : : :-:。: : : ヘ まあ、これなら討伐はそこまで急がなくてもいいかな
`/゙:i:ニ:iz:i:i< . ´ <: : >Lヘ: : v:i:i:i:>:<L:i:f: {` ― - 。: : : : : : : : :/ `゛<',
,.:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:マ≠シ -‐ `<: :ム >: ヤ≠ニツ=:::{i l} ` <:> ゛ めんどくさいですし
,:i:i:i:i:i:i:i:i:/マニ~ノ=======゙:i:}:j:i:i:i:i:i:i:i:i:i:iヘ:v . ` ―- .
f:i:i:i:i:。ィ }:l/: : : : : : : :ア ,: /:i:i:i:イ:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i心 / _ / \
l:i:i:i:i:i:i:i:`i .}:l: : : : : : : , /ィ:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:iヘ. {~7:~: : =-,。... /:i:i:i:iヽ ,
l:i:i:i:i:i:i:i:i:l ヽニヽ : : : : , /〃:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:ム,',: : :ヘ : / f:i:ァ:i:i:i:ヘ:i:ヘ 。s ゛ フリー能力値 540
l:i:i:i:i:i:i:i:/ T:イ: : : :, {/:i:i:i:i:i:i:i:ァ:xi:i:i:i:i:i:i:i:i:i:iア:{:i:i:i:i:i:i:i:i:i',ヤ: : : ヤ l/:i:i:i:i:ヤ:i}:i:i:, ~´
\:i:i:ノ. l::::lヽ/ l:i:i:i:i:i:i:i:/,' \:i:i:i:i:i:i/ ヤ:i:i:i:i:i:i:i:i:il,j: : : : :i ,:i:i:i:i:i:i:i:il:/>
ヘ ,:::::l ヘ ,マ:i:i:i:i:i‖ ,ヾ:/ ヘ:i:i:i:i:i:i:i:i/: : : : : l /:i:i:i:i:i:i:i:il´
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- 4513 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 23:40:10.26 ID:eph37og6
- そりゃこういう反応になるわな
- 4514 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 23:40:47.33 ID:4onlK0kT
- 今は軍を起こすコストの方が上回ったか
- 4515 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 23:40:51.94 ID:yRYr5fNB
- 討伐軍は節目の10ターン目で来るのかな?
- 4516 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 23:40:58.36 ID:FAx4wFxT
- 外の方に領土を拡大したんやね
中には同種が居なくなったからかな?
- 4517 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/17(土) 23:40:59.50 ID:u3Yjtb8p
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>_ノ <
<  ̄ )ノ ∨ \( > 下3 フリー能力値割り振り
_ノ l∧人从人从人l \
⌒V `ヽ ノ }:V\{⌒
|、⌒ ⌒, V、:::/ 二本足の奴ら遅くて柔らかくて
{⊃ r‐‐v ⊂⊃_ノ/
/⌒ヽ__∧ ヽ ノ }/⌒i_ いっぱいいるとかボーナスステージだぜ!
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〈::::::::::::\_{旦____/::::::::::/ 巣がいっぱい立ってるとこ全部食ったぜ!
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- 4518 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 23:41:55.01 ID:EgwwyL7/
- 殷には醜聞で悪影響
周には物理的に影響を出していくスタイル
姫昌は気にするかもしれんけど仙人は気にせんよな
- 4519 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 23:41:58.77 ID:W8CpnLOW
- 力550体324技8知324精550で残り力に5500残り体に割り振り
まあ全1000に割り振っておいて力と体にする感じで、てかこの感じだと怪物基礎セット取る余裕も有りそうかな?
- 4520 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 23:42:17.98 ID:2MMDpZhy
- 体324 技8 知674精200残り力
- 4521 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 23:44:13.47 ID:W8CpnLOW
- あれ?全1000は?
それとも自分の方が消費間違ってる?
- 4522 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 23:44:36.32 ID:4onlK0kT
- 素晴らしい 鏖殺だ
- 4523 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 23:45:05.83 ID:2MMDpZhy
- 前のターンでフリー割り振りとったの自分なんだけど、知じゃなくて精神に350割り振っているからこれで全1000です
- 4524 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 23:45:44.93 ID:NrNkshkS
- >>4448で体技精に振ってるから>>4455多分ミスってる?
- 4525 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 23:48:03.71 ID:2MMDpZhy
- 天響(力8000消費) 崩壊波取得を狙いです
- 4526 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 23:52:08.15 ID:2MMDpZhy
- 妲己に殷中央に被害出ているなら軍隊出さなきゃなんて判断があったことにびっくりだよ
- 4527 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 23:53:19.36 ID:FAx4wFxT
- 被害事態はどうでも良いけど獣如きが自分の庭でデカい顔してるのが気に食わないとかじゃない?
自分の庭じゃないならどうでもいいってだけで
- 4528 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/17(土) 23:53:21.80 ID:u3Yjtb8p
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/三三三三三三三=;/ / ./三三三三三三三∨
./三三三三三三三三;// / /三三三三三三三三=∨
./三三三三三三三三=/ / /三三三三三三三三三三∨
./三三三三三三三三三/二二=/三三三三三三三三三三=/─────
/三三三三三三三三=/´`>,/>< ̄ ̄ ̄ヘ三三三三>≦l
/三三三三三三三三=// 丿 ∧三><ヘ三三ヘ、
/三三三三三三三三三l〈 lヘヘ < ´ ,ヘ<´ l、
_/三三三三三三三三丿 / ` ̄ ̄´ //l//`丶、
<´ ヘ三三三三三三三>< ./ / l ヘ´´ ,__ヘ
\三三三三三ヘ__/ 〈__〈‐─<´ ´ >
\三><´ ,><´
,><´
,><´
1、贄漁り 2、絢爛行路 3、領土拡大 4、人に会う
5、スキルステータス取得 6、ステータス確認
- 4529 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 23:53:54.21 ID:FAx4wFxT
- 天響を力8000 崩壊波取得
- 4530 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 23:53:55.77 ID:2MMDpZhy
- 天響(力8000消費) 崩壊波取得
- 4531 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 23:54:22.55 ID:NrNkshkS
- >>4529
- 4532 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 23:54:26.30 ID:W8CpnLOW
- んじゃあまあそれならいいわ、間違ってて申し訳ない
力10784
体1000
技1000
知1000
精1000
計14784
- 4533 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 23:55:36.36 ID:2MMDpZhy
- とりあえず枠は埋まったかな
崩壊波が玉体に内包とかしないかな
- 4534 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 23:55:39.16 ID:R3TphM6g
- それにしても行動による奥義が全然出ないね
ヴァシェラは行動奥義取ってろみたいな感じだったけど回数で出てくるのかな
- 4535 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 23:56:32.52 ID:2MMDpZhy
- 怪物って行動による奥義あるやつの方が少ないイメージある
- 4536 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 23:56:34.11 ID:NrNkshkS
- とりあえず枠が埋まったからあとは怪物セット取りつつ1万スキルを取っていくかな
- 4537 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 23:56:39.79 ID:W8CpnLOW
- 力1784
体0
技0
知0
精0
計1784
うーん、腐りはしないが微妙にロスがあるな
怪物セット取得するなら体にももうちょっと割り振りたかったかな程度ではあるが
- 4538 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 23:57:24.00 ID:W8CpnLOW
- まあ次もフリーだしいいか
- 4539 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/17(土) 23:57:56.30 ID:u3Yjtb8p
- ィ ,,、-''" ̄ ̄ ̄ ̄```ヽ、.
/(__/:.: : : :.:.: : : : :.:.:.:::::.:.:.:.:.:.::::ヽ
ヾ:.:. _,:.: : : : :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::::::::::::::.:.:.:.ム
r‐≠ヲ´:.:.: :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..:::::::::::::::::::',::::〉くヽ.
ヽ、 /:.:./:.:.:.:.:.:.:.:i:.:.:.:.:.:i:.:.:.:.:::::::::::::::::::',::', ヽ ヽ.
〃l:.:./:.:.:i..:.:.:.:.:.ト:.',.:.:..,.:.ト、:.:.:.:::i:::::::i:::::::!::', ヽ ヽ
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` 、ヽ|,ハ.:.i:.:.ヽノ ⌒ ヽハl ⌒゛`ヽ、:',/::::::', 冫
`リ ソ:.:.:.:| |::::::::i::::', /
リ:.:.:..! 、__,, 、____,, .|::::::::|:::::ア というとこだがすまない今日はここまでに
|:.:.:.:.|  ̄  ̄ |::::::::|:::/
リi:.:.:.| 、 /|::::::::!::l 明日はちょっと仕事でな
ヾ:i.:.', 7 t z , チ !:::::イ:リ
`ヽ| ( `─ " ノ 、 // レ 続きは来週かな
/ , ` ー ´ , ',
/ ( ! i
- 4540 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 23:58:22.56 ID:2MMDpZhy
- 乙でした
- 4541 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 23:58:23.68 ID:W8CpnLOW
- 了解です
乙ー
- 4542 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 23:58:36.39 ID:FAx4wFxT
- 怪物で出るのはイベントで行動では出た記憶殆どないな
クリティカルとかファンブルが出たら出るんだろうけど
- 4543 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 23:58:45.71 ID:NrNkshkS
- 乙でした
地固めはできたからあとは死ぬまで暴れるターンかな
- 4544 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 23:59:23.24 ID:FAx4wFxT
- おつ
- 4545 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 23:59:38.48 ID:2MMDpZhy
- 次の収入とか取得スキルの効果次第では餓虎強食とか狙うつもりの割り振りです
- 4546 :隔壁内の名無しさん:2026/01/18(日) 00:02:33.82 ID:IRKHMFCw
- 黄飛虎の率いる討伐隊に備えないとだからな
虎杖の前で虎を名前に使うとか頭が高い
- 4547 :隔壁内の名無しさん:2026/01/18(日) 00:02:53.66 ID:6gsbs0zM
- イベント時は玉体覇気、泰然顎屠、天響、崩壊波をセットして向かう感じか
イベント時じゃない場合はこのままかな
- 4548 :隔壁内の名無しさん:2026/01/18(日) 00:03:34.45 ID:j8FUVzgH
- ポセイドンに喧嘩売ったり本気タロスと殴り合いしたり偉業回収RTAじみてたヴァシェラは参考にならんのよね
- 4549 :隔壁内の名無しさん:2026/01/18(日) 00:04:11.38 ID:af3IXQOn
- ヴァシェラの最大の武器はリアルラックだからな
- 4550 :隔壁内の名無しさん:2026/01/18(日) 00:05:18.21 ID:IRKHMFCw
- 軍隊でこの虎討伐しようとしたら、恐怖で士気崩壊しそう
- 4551 :隔壁内の名無しさん:2026/01/18(日) 00:06:34.46 ID:j8FUVzgH
- 怪物で一番やるせ無いのはフリーターンの不意打ち襲撃死だから
イベントあろうとなかろうと本気装備じゃない?
- 4552 :隔壁内の名無しさん:2026/01/18(日) 00:07:54.95 ID:IRKHMFCw
- 探索追跡はフリーターンでも装備から外すべきだと思う
派生も取っているから、いつも通りなら補正下がらないはずだし
- 4553 :隔壁内の名無しさん:2026/01/18(日) 00:13:09.98 ID:IRKHMFCw
- 国中に天から鳴り響く崩壊の波
傍迷惑そう
- 4554 :隔壁内の名無しさん:2026/01/18(日) 00:13:32.71 ID:6gsbs0zM
- じゃあ外して基本的に現状の装備はこれで玉体覇気、泰然顎屠、天響、崩壊波
- 4555 :隔壁内の名無しさん:2026/01/18(日) 00:16:31.65 ID:n9Jr8e0V
- 乙
- 4556 :隔壁内の名無しさん:2026/01/18(日) 00:18:26.34 ID:iqPinaZX
- 唯一出た行動スキルだし、玉体覇気にその派生内包とかしないかな
- 4557 :隔壁内の名無しさん:2026/01/18(日) 00:24:08.29 ID:iqPinaZX
- 王虎三礼の活用するために必要となるスキルって
反転対策(防御スキルではない方が良い) ステ勝負スキップ対策 敏捷勝利化効果対策 出来れば耐久勝利化対策って感じか
ハードル高すぎるな
- 4558 :隔壁内の名無しさん:2026/01/18(日) 00:27:24.06 ID:af3IXQOn
- ありがちな怪物対策への対策なんて高度なものを獣が持つのが許されるのかどうか
- 4559 :隔壁内の名無しさん:2026/01/18(日) 00:28:55.12 ID:iqPinaZX
- 多分無いから王虎三礼はお蔵入りかなとは思う
これ発動出来る相手には、これ無くても勝てるよっていうたまによく見るタイプのスキル
- 4560 :隔壁内の名無しさん:2026/01/18(日) 00:50:34.43 ID:qJxm+tNZ
- 有ったとしてもステ勝負をもう一回とかになるかな>ステ勝負スキップ対策
ステ勝負勝利化効果が連打できないタイプなら2回目の勝負では勝てるって可能性はあるし
- 4561 :隔壁内の名無しさん:2026/01/18(日) 00:54:14.74 ID:iqPinaZX
- 一回目の勝負を武芸勝負で流して、2回目のステ勝負を宝具で好きなステ勝利してくる
怪物の天敵な楊戩とかいう外道
- 4562 :隔壁内の名無しさん:2026/01/18(日) 01:03:48.22 ID:af3IXQOn
- ステ依存気味で単純な勝率勝負しかできない怪物さんサイドにも問題がある
一定以上の武芸者にとってはおやつみたいなもん
- 4563 :隔壁内の名無しさん:2026/01/18(日) 01:26:17.82 ID:6gsbs0zM
- 怪物は今までNPCと言うか原典だとギミックをどれだけ積めるかにかかっているよな、不死ギミックも大抵そうだし
ヴァシェラすら海フィールド限定スキル持っているし、怪物系は基本的にそんな感じなんだろうな
今度方向性不死適応逃走みたいな面倒くさいやつ作るのも有りか、逃走に関しては茨木が居るしそんなおかしくは無いはず、まあ普通のサクセスでやるのもいいけど
- 4564 :隔壁内の名無しさん:2026/01/18(日) 01:31:30.33 ID:hh0bxfJF
- それ系は>>2787だぞ
- 4565 :隔壁内の名無しさん:2026/01/18(日) 01:37:58.59 ID:M7UHJrrs
- せめて毒とか呪いとか被害出すもん無いと意味ないだろうな
- 4566 :隔壁内の名無しさん:2026/01/18(日) 01:40:54.60 ID:6gsbs0zM
- 茨木が居るのに>>1がそう明言しちゃうかぁ、じゃあしゃあないな
不死は駄目じゃないはずだからそれ以外の方向性をもっと攻撃的にするか
逃走と適応は別なサクセスで試すか、何なら不死も先天上位だとどんな感じになるかのデータも取りたいから普通サクセスでやってみてもいいかも
- 4567 :隔壁内の名無しさん:2026/01/18(日) 01:45:28.21 ID:af3IXQOn
- 実際の伝承とシナリオ的に認められるかどうかは別だからねえ
ただ隠れ潜みながら被害を撒き散らすみたいな卑劣な怪物はいても良さそうだなとは思う
- 4568 :隔壁内の名無しさん:2026/01/18(日) 01:51:02.74 ID:6gsbs0zM
- アマカスは加護で不死(80%)になったし、マキマは後天的に苦行で不死になったが先天上位で不死になったやつ居ないのよねえ
- 4569 :隔壁内の名無しさん:2026/01/18(日) 04:46:52.33 ID:iqPinaZX
- 怪物サクセスはそういう怪物を作るものではありませんってことじゃないかな
派手の被害ばら撒いて派手に死んでいけ
- 4570 :隔壁内の名無しさん:2026/01/18(日) 05:48:22.93 ID:zqkTk5VD
- 不死の怪物は全然有りだとは思うんだけど、完全な不死はインドくらいしか認められないような気がする
言うて不死だとしても封印って手段が有るからそこまで禁止は無いんじゃね
- 4571 :隔壁内の名無しさん:2026/01/18(日) 06:00:15.40 ID:iqPinaZX
- 方向性不死は通ると思う
プレイヤーキャラが持つスキルとして正直不死って強くないし
有象無象には殺せないけど、サクセスキャラを殺せるようなやつなら不死突破して殺してくるだけだろうし
- 4572 :隔壁内の名無しさん:2026/01/18(日) 06:01:40.19 ID:zqkTk5VD
- 中世以降に現れた不死は協会なり十字教なりの神秘側が秘密裏に処理するのかね
- 4573 :隔壁内の名無しさん:2026/01/18(日) 07:34:29.95 ID:il+6qJgp
- 方向性で残機か復活、デメリット人の縁、もう一つで魅了か愛玩黒幕辺りをつけて
好感度の高い相手を身代わりか復活素材にする系の怪物とか
2250KB
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