(安価・あんこ)僕の最強のサーヴァントを創るスレ(サクセス風味)88,5騎目
- 3252 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:48:46.46 ID:mImaoaPh
- 小ネタ待ってました
- 3253 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:48:52.40 ID:HxIN0gny
- おつー
- 3254 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:48:58.61 ID:g7auC13/
- 乙
- 3255 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:49:03.53 ID:+JnAIxTR
- 乙でした
フィジカル鍛えていきましょ
- 3256 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:49:08.93 ID:BxOyfH+7
- 乙です
- 3257 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:49:14.98 ID:eSCM05PR
- 乙でした
- 3258 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:49:20.17 ID:fvZmfqDJ
- 乙です
- 3259 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:49:24.42 ID:TwO+0eCw
- 乙
- 3260 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/02(金) 23:49:27.89 ID:s4xlJ95b
- // ,,、-''" ̄ ̄ ̄ ̄```ヽ、、
/ (__/:.: : :.:.: :.:.:.:.:.:.:.:.:::::::::::::::::::::\_
r─-ゝ、:.::.:. : : : : : : : : : : :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::::::Y、\
ヽ、,ィ/:.:.:.: :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::::::::::::::::::::::::::::| \ \
/ ./:.:./:.:.:.:.:.:.:.:i:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::::::::::::::::::::',:::::| \ \
/ .|:.:/:.:.:|:.:.:.:.:.:.:.:',:.::.:.:.:.|:.:.:.:.::::::::::::::::::::',:::ヽ ヽ/
l__ |:.l.:.:.:.ヽ:.:.:.:.:|、:.',:.:.:,:.:.|ヽ:.:.:.::',::::::',:::::::l::::', 〉
``ヽ|ハ:.:.:.:ヽ:.: :|‐\ :.:',:.|─\:.:゙:,::::',::: ハ:::::', /
! ソ:.:.:.`Yrt==\ノt===-ヽ--、ノ ::!::::ヽ/
|:.:.:.:.| ! |:.|li| ||:|ilil:.l ゙i ! :::::ヽ::丿
/ .:.:.:.! ヾ:ソ ヾ:゙:ソ ノ .! ::::::::Y というところで今日はここまでにしておこう
|:.i:.:.:.:|、 /|::::::::::::}
リ '.:.:.:| >、 __ ィ、 ..|:::::::::::リ 今日も長い時間のお付き合いありがとうございました
ヽ:.:.| (""`─'''" ノ、 |:::::ハ:ノ
/\_ ,,/ ∨/
/( | |
- 3261 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:49:50.38 ID:M5gwDPn0
- 乙
- 3262 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:50:19.76 ID:ZIcUvewB
- 乙でした
- 3263 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:51:51.58 ID:mImaoaPh
- 今のところ勝率340くらい?
まあ普通に初期だから仕方ないが心許ないな、早急に揃えたいところ
- 3264 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:52:27.00 ID:mImaoaPh
- 乙ー
- 3265 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:52:55.58 ID:/7tqwmRG
- 乙でした
- 3266 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:53:03.45 ID:fNvxo/44
- 乙でした
- 3267 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:54:50.15 ID:y945+jtg
- 乙
- 3268 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:55:01.09 ID:HxIN0gny
- 割と麻痺してるけど開始前時点で勝率300超えてるのは普通にヤバいんだよね
怪物シナリオだと全然安心出来ない数字である事は確かなんだけど
- 3269 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:56:35.43 ID:DY6cf9bT
- 乙でした
真理ってキャスターでも魔力EXじゃないんだ
- 3270 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:56:55.41 ID:mImaoaPh
- 怪物シナリオだからでもあるんだがぶっちゃけサクセスの難易度的な話しでもある
- 3271 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:59:22.61 ID:/7tqwmRG
- 怪物シナリオだと自分が強くなると相手も相応に強くなるんで楽勝にはならんのよね
- 3272 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 00:01:04.12 ID:9PlJXykY
- 乙でした
連合組むほどの人間は居ないと思うけど仙人が来るとひとたまりもないのよね
- 3273 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 00:03:11.57 ID:j0S92skK
- とりあえず序盤はそこらの獣と殴り合いしたいんだけど
どんなもんだろうなあ
- 3274 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 00:19:29.24 ID:uf6JURnN
- どうせなら全ステA++++(敏捷はEX化したい)と7枠(出来れば4枠とも勝率100越えで揃えたい)装備して
国に大ダメージかネームド仙人一人は落としたいところ、ちなみに本気ナタにはほぼ確実に負ける上に相性悪いのでこいつは無し
まあワンチャン相討ちの可能性はあるけど
- 3275 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 00:20:01.87 ID:zT7zxKWR
- 百獣牙王100(絢爛捕食+10) 虎狼皇100(絢爛捕食+10) 捕食哄笑50(絢爛捕食+10) 虎皇煌々2回40(絢爛捕食+20)
合計 340?
虎皇煌々に対する絢爛捕食の仕様は要確認
- 3276 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 00:22:26.13 ID:uf6JURnN
- >>3169的にはどうやら計上されるみたいだが、まあ確認は必要か
- 3277 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 00:22:44.53 ID:wEbpJxHX
- 敏速の勝負をスキップされたとかの公正な戦い邪魔されたことで暴れ出すスキル欲しいね
- 3278 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 00:22:59.82 ID:zT7zxKWR
- 虎皇煌々の勝率追加効果って
敵味方が勝率100以上稼いだ時、虎杖の勝率+20なのか
敵味方が勝率100以上稼いだ時、稼いだやつの勝率+20のどっちだと思う?
- 3279 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 00:23:57.51 ID:tQ+EyRdF
- 他の効果的に相手にだと思う
- 3280 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 00:24:44.74 ID:zT7zxKWR
- >>3276
確認したいのは回数の方ですね
全部の勝率100に対する+20をまとめて一回なのか、全部別でカウントするのか
- 3281 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 00:27:05.83 ID:zT7zxKWR
- 別々でカウント方式なら例え相手に+20でもこちらは行動として+10出来る上に
即死カウントが進むのでかなり嫌らしい宝具になる
- 3282 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 00:27:10.14 ID:uf6JURnN
- まあ解釈次第ではかなり勝率変わってくるけど仮にお互い+20の勝率計算でも相手が勝率上昇時何らかの効果発揮がない限り100以上が発動するたびにこっちが有利ではあるが
- 3283 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 00:34:43.51 ID:zT7zxKWR
- とりあえずステ心得取りつつ、怪力頑強自己改造戦闘続行取って
その後に魔力放出、余裕があれば探索追跡取るいつものやつだな
- 3284 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 00:36:42.10 ID:uf6JURnN
- せやな、何が何でもそこから始めないと始まらないな
何かしらの変な介入がない限り怪物としての成長の予定調和よ
- 3285 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 00:37:14.12 ID:tQ+EyRdF
- 狩り系のコマンドあるなら探索追跡先でも良いけどね
- 3286 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 00:40:47.30 ID:uf6JURnN
- 正直ヴァシェラの時派生は出たけど必要か?と思った探索追跡
まあ怪物やスキル内容が変われば必要不必要の選択は変わるんだろうけど虎だからなぁ
必要性は高いのかな?
- 3287 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 00:42:55.76 ID:kCSOHaox
- 多分スキル的に同族(獣)を狩るコマンドがあるだろうから無駄にはならないとは思うけど、
そこまで必要なのかは分からぬ
- 3288 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 00:43:22.85 ID:wEbpJxHX
- 狩りの作法的に頑強を起点に色々出るんかな
、あと四足獣の健脚
獣だから学術は要らんか、学んでいく獣好きだけど生まれながらの王には不要か
- 3289 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 00:43:58.62 ID:9PlJXykY
- ヴァシェラは初手ファンブルと餌のおかげで必要低かっただけだろうからなあ
- 3290 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 00:44:04.40 ID:zT7zxKWR
- 怪物に学術いらないの基本から外れる怪物には見えないな
- 3291 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 00:44:40.94 ID:yVJ1zS8G
- 人間の狩りと獣の狩りは違いそう
頑強はどのみち取るけど
- 3292 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 00:45:42.63 ID:uf6JURnN
- そもそも怪物に学術は意味ないと>>1が明言されてるんだよね、そのまま受け止めたら学術取得はほぼ意味ないらしいが
- 3293 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 00:45:44.26 ID:tQ+EyRdF
- 月光狼式なら稼ぎ増やせるからあって損はない
- 3294 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 00:46:03.30 ID:zT7zxKWR
- 延々と生きる出そうな生物だとは思う
- 3295 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 00:47:12.87 ID:j0S92skK
- 基本的には肉体スペックひたすら高めれば良いけど種族としての天井叩いたら仙人狙いで取るのありかなってくらい
手っ取り早いところからとっていきたいがどこまで生き延びられるかな
- 3296 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 00:53:01.64 ID:uf6JURnN
- 仙人狙いか、もう昔の仙術を出したりするのは当てにならんから仮に仙人になるなら仙人から直接教わるくらいかな?道は
そんな出会いが運よくあればそれはそれで面白そうなルートではあるが
- 3297 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 00:54:36.75 ID:7ss0uFHY
- 中華だから魔術とってもいいと思う妖術系列出ればラッキーぐらいでただ伸ばし旨味と肉体スキル伸ばすのとどっちかなぁ
- 3298 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 00:56:02.70 ID:SfreQK5r
- それこそるなにワルキューレが付くような話になるんだろうか
イッチがこういう典型的な怪物にも仙人ルート設けてくれてるのかは知りたいけども
- 3299 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 00:59:47.47 ID:zT7zxKWR
- ぶっちゃけ仙術にデータ的な優位はないから気にしなくて良いと思うよ
怪物に人間ver仙術みたいな内包スキル渡さないだろうし
仙術ないアリスが哪吒や楊戩より弱いわけじゃ無いし
- 3300 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 01:02:49.84 ID:vE13EpdF
- 虎杖で出るかはともかく仙術自体は怪物にあると思うけどな
- 3301 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 01:04:09.96 ID:wEbpJxHX
- 騎獣狙いのとかの仙人を引っ掛けて美味しいとこだけ貰うとか
- 3302 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 01:05:04.79 ID:9PlJXykY
- まあ怪物系の仙術みたいなものが無いと截教とは一体…ってなるからな
- 3303 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 01:12:51.20 ID:uf6JURnN
- まあ怪物で仙術出る可能性は全然あるよ、そもそもわざわざ指摘しなかっただけかもしれんが方向性で妖仙は通らないというわけでは無さそうだったし
それに>>3299で言ってる通り能力を高めるだけなら多分仙術に拘らなくてもいいと思うがな、怪物で生き残って名を残すとか出来る限り爪後残したいなら仙人化は必要かもしれんが
- 3304 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 01:16:31.13 ID:j0S92skK
- 中華の妖怪の評価点として仙人としての能力身につけてなんぼってところがあるから
単純なスペック勝負だけで頭打ちになるようなら仙術の道を模索するけど
それはそれとしてスペックの暴力だけでいいとこいけるならその方が良いとは思うが
- 3305 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 01:17:26.46 ID:uf6JURnN
- でもデータ的優勢ではなく格的な話しになると仙人化はマストよな、後はやれることに能力の広さを持つならば必須かね
アリスでもそうだったが神仙にもなると蘇生も自由自在だったしな、まあこれはフレーバー要素かもしれんが
- 3306 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 01:19:15.44 ID:9PlJXykY
- アリスの時やたら反転打たれる環境だったから低下無効というか反転の対策が欲しいかな
肉体伸ばして出ればよし、出なければ仙術方向に寄せたいかな
- 3307 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 01:23:06.53 ID:j0S92skK
- るなの時に獣のルーンで出た完美なる怪物内包スキルが欲しい
- 3308 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 01:25:03.74 ID:zT7zxKWR
- 仙術関係のこと確認したくてアリスのを見返してたのだけど
勘違いだったから訂正なのだけど、内包スキルとしての仙術は存在しないな
各人が仙道〇〇ってスキルを持つのと、それ以外に変化とかの術も枠使って装備していた
- 3309 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 01:28:01.37 ID:uf6JURnN
- 今度から方向性仙道の方がいいのか?、そっちの方がスキル的には問題なさそうなのかね?
まあ方向性仙人でも妖仙でも言いたい方向性は分かってもらえるとは言え
- 3310 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 01:29:03.55 ID:tQ+EyRdF
- それ自体はもこたんの時もだぞ
- 3311 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 01:31:17.60 ID:9PlJXykY
- 古くてちょっと参考として怪しいけど妲己ちゃんや銀の時も仙術自体は効果を持たないから装備しててもわかんないんだよね
- 3312 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 01:33:24.15 ID:j0S92skK
- もこたん基準だけど最高位の仙人は仙道複数集めて仙道極限とかの括りでまとめて使うんで
仙術に内包するってことは元からないっすね
- 3313 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 01:34:46.51 ID:zT7zxKWR
- データ的な優位は無いのなら、キャラ付けの話として
すごく強い虎の仙人より、仙人すらも食い殺すすごく強い怪物虎の方が目立ちそう
- 3314 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 01:37:42.43 ID:o2J9krr7
- 封神されれば神になれるから
仙人になった方が封神されて知名度稼げそうってのはある
- 3315 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 01:38:37.22 ID:KXOqZVwl
- サクセス時空だと仙人より強い人間が居るので…
目立つは目立つだろうけど、うーん
- 3316 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 01:39:08.44 ID:uf6JURnN
- 現在の材料からだと目指してるのは後者だね、後あくまで仙人は中華での格の話しではあって凄さの話しではないね
確かに凄さの話しなら後者の方が凄いってなるけど逸話的にも、なぜなら仙人が凄いってことが前提にあるから
- 3317 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 01:40:11.09 ID:zT7zxKWR
- 封神演義の仙人は仙人で雑にいっぱい出てきて雑に死んでいくその他モブだと思います
- 3318 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 01:41:33.76 ID:uf6JURnN
- 凄いじゃねえ格が高いだ
- 3319 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 01:42:07.68 ID:zT7zxKWR
- 型月での仙人の扱いを含めて考えると格の話はそうなるか
- 3320 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 01:46:28.86 ID:wOFCKp2B
- 基礎的なところからコツコツ積み上げて前提奥義何個も取って、やっと強いスキルが出る仙道は怪物に向いて無いのはありそう
生まれ高い怪物はステを上げるだけで消費1万越えの最初から強いスキル出るからなおさら
- 3321 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 01:52:05.38 ID:SfreQK5r
- 仙人になれるとして目指した方が強くなれて被害出せそうならそっちに寄るし、それに見合わなそうなら普通にスルーだろな
- 3322 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 01:53:00.14 ID:y9kpjCxQ
- どれだけ早く聞仲と戦えるステを揃えられるかだと思う
仙界の仙人は虎が人間いっぱい食べても干渉し無さそうだけど、聞仲はすぐ来そう
- 3323 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 01:59:11.27 ID:azu80j2l
- アリスがいるからフィジカルのゴリ押しで最強目指すって感じがむずいんだよな
どうして人間の方がフィジカル上なんですか?
- 3324 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 02:02:01.20 ID:9PlJXykY
- 力学は科学つまり学問だから、かなあ?
- 3325 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 02:10:12.02 ID:y9kpjCxQ
- この時空にはアリスいないし、アリス生まれる頃にはきっと虎杖は死んでいるからセーフ
- 3326 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 02:10:14.93 ID:o2J9krr7
- アリスは人間の形してるだけの怪物だからなぁ
- 3327 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 02:13:56.24 ID:y9kpjCxQ
- 仙道覚醒 光雷霊憧 封神のため詳細不明
文武正道 勝率80 勝率反転 光輝三眼 勝率50 ステ勝利起点の何か効果
殷核守護神 勝率200(殷を守る戦い限定?) 吉兆教導 自身のスキル再発動?(文武正道を再発動した(殷核守護神を再発動では無い理由不明))
宝具 黒麒麟 勝率70 宝具 殷功金鞭 勝率50
そして全ステアリスより低い 聞仲の分かっている限りのステです
- 3328 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 02:18:35.31 ID:CRzRlWtl
- 吉兆教導は王に教導したスキルを持ってくるやつだと思う
- 3329 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 02:24:08.50 ID:KXOqZVwl
- そういやこういう明確にお互いの陣営が相容れない環境で怪物やるの初めてかな
怪物退治とかしてる余裕あるのかね
- 3330 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 02:29:09.90 ID:y9kpjCxQ
- 開始時期が分からないから殷周戦争開始がどのくらい離れるかもわからないぞ
格が高い生き物ほど寿命長くて1ターンの時間経過長いから
- 3331 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 08:19:25.33 ID:Ri0ii3sC
- 地味に魔豪門の好感度補正でアリスは虎杖と出会っても襲われない可能性が割と高そう
- 3332 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 09:39:05.12 ID:0+apL3IW
- そういう方向性あるならともかく今回の構成で仙人化までいけるんかね?
その前に普通に討伐されて終わる可能性が高い気が
- 3333 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 10:11:05.68 ID:NDAeNFUq
- かなり好調だったヴァシェラ>神の支援ペルセウス単騎、仲間が居たら厳しいって塩梅の力関係だったから
現実的な目標としては強さで楊ゼン超えたら大成功、って感じな気がするな
- 3334 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 10:13:34.51 ID:y9kpjCxQ
- 神代だと個人で怪物殺せる存在がそこそこいるからな
ただ英雄連合組まれる場合もあるけど
- 3335 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 10:16:51.91 ID:NDAeNFUq
- 幸い、と言って良いのかは分からないけど
封神演義の世界観はギリシア並に玉石混淆、途中退場しても大筋に影響しない泡沫英雄も少なくないから
戦おうと思えば沢山キャラ出せそうなのはワクワクするな。イッチ次第ではあるが
- 3336 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 12:35:50.72 ID:YxeT4boH
- とりあえず先天と宝具を活かす構築にするなら勝率を100以上稼ぐスキルと、
スコル&ハティの太陽と月の輪舞みたいな再発動するスキルで4枠埋める感じが理想かな?
- 3337 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 12:48:52.56 ID:QMYWdfZf
- 適性無さそうな仙道求めるよりも種族スキル極めた方が強そうなのはそう
種族スキルに外れ無いし
- 3338 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 12:52:19.69 ID:QMYWdfZf
- 勝率低下無効の防御スキルは欲しいな
双方への制限という形で種族スキルの派生にありそう
- 3339 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 12:59:15.99 ID:o2J9krr7
- 怪物に出来るのか怪しいけど
絢爛捕食A++を活かすなら内包スキルで行動増やして即死狙う感じになるのよな
仙術の道に行ければ対応力や行動数稼げるから道が有るなら仙術の道行きたいね
- 3340 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 13:05:22.41 ID:QMYWdfZf
- 仙道は仙人NPC見てる限りだと行動数はあまり増えないと思うよ
対応力は分からないけど
- 3341 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 13:08:53.24 ID:o2J9krr7
- 内包数稼ぎはサクセス主人公の特権だからね
先天基礎持ってる訳じゃ無いし、内包数稼ぎは出来れば良いなって感じかな
- 3342 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 13:11:47.29 ID:QMYWdfZf
- 見えている限り仙人系統にお手軽内包スキル持っている人が見当たらない
元始天尊とか通天道主レベルはデータないから分からないけれども
- 3343 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 13:14:46.18 ID:OCgJcMJv
- 内包数がサクセス主人公の特権というなら
内包スキルがないのがデフォの怪物サクセスで行動数求めるのは無理ってことでは
- 3344 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 13:17:20.26 ID:o2J9krr7
- まぁ活かす事の無理な効果を先天で持ってしまったって可能性も有るのかな
仙術をご当地魔術だと思ってたけどどうなるかね
- 3345 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 13:19:03.91 ID:OCgJcMJv
- 少なくとも仙術Aに内包効果はないな
- 3346 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 13:23:42.74 ID:7ss0uFHY
- 妖光仙寿あたりは一応内包はするが偉容天仙とかにつながるパーツかな
- 3347 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 13:26:07.38 ID:4eosUu+P
- そもそも内包するスキル事態が怪物主人公には珍しいと思うんだが
無い事は無いだろうけどその手のは人間主人公の物だろう
- 3348 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 13:30:42.06 ID:tQ+EyRdF
- 月光狼とかアイみたいな格低めの怪物だとあったな
最近は格高い怪物しかしてないから今どうかわからないけど
- 3349 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 13:30:59.37 ID:HB4JoWo+
- 7枠中5枠を勝率100以上稼ぐスキルで埋めれば、勝率上昇10回できて
即死も発動圏内だし内包スキルなくても先天は活かせるはず
- 3350 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 13:39:28.06 ID:HB4JoWo+
- 確かどこかの質問で、格が低い怪物だと内包スキル出るのかって質問に
生まれの格との因果関係はないって回答あった気がする
- 3351 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 13:43:20.66 ID:j0S92skK
- 藻屑完走したときの感想戦でイッチからの回答があった
生まれよかろうと悪かろうと内包スキル与えるかどうかには影響はない
生まれがいい方が最初からコストも効果も高いスキルを出すって
- 3352 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 13:43:28.59 ID:2cifWlkE
- アルパオールが魔術EXで内包はしてたな
先天基礎EXで今回の参考にはならないけど
- 3353 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 13:50:09.12 ID:7ss0uFHY
- 妹紅とは違いそうだから出ないだろうけど一番欲しいのは中国武術
中国には人食い虎が人間に変身系あるけどねぇ、西遊記の虎力大仙とかも居るし
- 3354 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 13:53:12.60 ID:o2J9krr7
- カミーユの時に言われてたけど変身は高位術師の証みたいな所あるらしいのよな
有るとしたら仙術掘り進めた先なのかな
- 3355 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 13:58:43.97 ID:HB4JoWo+
- 怪物は基礎と相性悪いはイッチからの明言事項だから
- 3356 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 14:03:30.27 ID:Zv4yEF72
- まぁ、普通の怪物スキルと比べれば内包力とかは段違いに高いんだろうけど、
人間の時より活かせないし、怪物特有のスキルにも影響出そうだからそういう意味で向いてないんだろうね
- 3357 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 14:09:19.83 ID:o2J9krr7
- 武芸や魔術とか人間向きなのは論外として、怪力、頑強、魔力放出とかなら良い派生が出るんだろうけど
怪物だと成長を待てないから相性が悪いってのはあるよね
- 3358 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 14:12:08.94 ID:fpWJuwPq
- 魔術は怪物用の妖術とかもあるっぽいから別にいいんじゃないかって感じはする
- 3359 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 14:14:53.49 ID:j0S92skK
- 他のシナリオならともかく中華(インドも)は怪物の方がむしろ術の類は得意だったりするから
一概に向いてないってのも変な感じがする
- 3360 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 14:15:00.48 ID:o2J9krr7
- 後天的に魔術A取る分には悪く無いのかもしれん、例が少なくて分からないけど
先天で取る基礎としては良くないと思うよ、やるならしっかりランク落とさないと変異狙えない気がする
- 3361 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 14:15:27.17 ID:HB4JoWo+
- 基礎向いて無いよは魔術やったアルパオール終わった後のコメントだった気がする
- 3362 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 14:17:31.28 ID:HB4JoWo+
- 魔術に関しては、種族によっては魔術Aから発展していく種族もいると思う
虎杖はそのタイプでは無さそうだけど
- 3363 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 14:17:45.69 ID:nx7Eosiw
- 生まれの種族にも寄るんだろうとは思うな
中華、インドの猿系とか日ノ本の鬼、天狗あたりは得意そう
- 3364 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 14:18:39.19 ID:H2TA0DRl
- 変化の術なんて西遊記的に一番有名な仙術まである
最終強化版は楊戩が使った七十二変化だけど妹紅の時に出た仙道・変化でも相殺として使えるからかなり強力
- 3365 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 14:31:26.88 ID:HB4JoWo+
- サクセスの想定としてどの種族でも集団に属することは無さそうだよね
初期師匠についてのイッチの注意喚起からすると
- 3366 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 14:34:27.82 ID:fpWJuwPq
- マキマの師匠の類似系って羅刹なわけだし陣営参加自体はあるんじゃないかな
- 3367 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 14:37:20.81 ID:Ohfg2p8P
- 要するに鉄砲玉みたいな扱いって事やない?
威力を高める為に色々教えてくれるけど弟子みたいな扱いではない
- 3368 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 14:57:02.97 ID:o2J9krr7
- 北欧神話で有れば種族:巨人で集団に属す事は出来そうではある
それに意味が有るのかは良く分からん
- 3369 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 14:58:33.64 ID:0+apL3IW
- ラグナロクに参加はしやすくなりそうでは?
あれは巨人VS神々の戦争だし
- 3370 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 14:58:54.27 ID:nx7Eosiw
- 通天教主は独断専行されたうえで助けようと交渉してくれる程度ではあるな、仲介役に手紙握り潰されたけど
- 3371 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 15:10:05.01 ID:DbO/K8Dd
- 怪物サクセスでの師匠からの扱いは妹紅の時の反省に基づいているのだろうし
例え通天教主でも塩対応になりそう
- 3372 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 15:12:41.00 ID:SfreQK5r
- 怪物はダイスが回らない限り負のご都合主義で進行すると思うくらいでちょうど良さそう
- 3373 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 15:14:02.21 ID:o2J9krr7
- そもそも種族が違うから初期師匠ってシステムを無理やり怪物に当てはめてる感じだよね
犬や猫の師匠しろって言われて何すりゃいいのか
- 3374 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 15:14:24.21 ID:0+apL3IW
- ぶっちゃけ怪物は幼年期で死ぬ前提でやる方が良いと思うな
- 3375 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 15:15:58.35 ID:DbO/K8Dd
- 周り全部敵でいっぱい被害出せるって環境は負ではなく正のはご都合主義よ
- 3376 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 15:20:55.02 ID:wEbpJxHX
- 妖怪仙人とかいるシナリオだし熱烈幼馴染で狙ったほうが相性いいの引けるんかな
師匠だと教導能力でピックされちゃうから
- 3377 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 15:26:54.95 ID:gUij9mFr
- 師匠や幼馴染が人間だといつかライバルに変わる事も有るのかね
師匠が人間寄りだと人間は食べないように調教される様になったりするのかな
いつか爆発しそうだけど
- 3378 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 15:31:17.78 ID:XvAwqDOC
- 分からんけど決裂は約束されていそう
- 3379 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 15:32:36.93 ID:wEbpJxHX
- 今は幼馴染ファブニールみたいな感じになるんじゃない
- 3380 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 15:33:15.83 ID:XvAwqDOC
- どこまでもスコアアタックのチキンレースって仕様は変わらないんだろうな
フェザフォルは初期の方に事故って死んだのに完走になったから、怪物の動きとしては理想的な動きしていたんだろう
- 3381 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 15:37:53.63 ID:SfreQK5r
- 何であれ人外が影響を及ぼすことが人類にとって悪影響だから、小人や瑞獣みたいなのも許されないっぽいからな
寄る辺ない中で己の力と運でどこまで酷い爪痕残せるかって挑戦
- 3382 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 15:45:39.92 ID:XiklfvVe
- 怪物の1番の成功例はテセウス殺せたアルパオールで
次点は欧州に大被害出したアイかな
- 3383 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 15:47:36.84 ID:wEbpJxHX
- 瑞獣とかで人や英雄を支援しても剪定に繋がるから排除しようとかになるのか
怪獣は人にはないえげつない性能のスキルいくつ見れるかが楽しみなとこあるな
- 3384 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 15:49:34.32 ID:gUij9mFr
- 思いの外ヴァシェラって人類にはそこまで被害出してないのか
島食って漁村壊滅させたぐらいか
青銅の人類を終わらせたって噂は流れてるけど
- 3385 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 15:49:53.49 ID:3wRPBSKn
- 怪物サクセスとサクセスキャラ入りサクセスはどうしても荒れるね
- 3386 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 15:52:02.40 ID:SfreQK5r
- ヴァシェラは豪運だったし戦果は上々だけど人類への被害はそこまでなんだよね
エチオピアも喰うには至らなかったし、基本海からの間接的な被害だし
- 3387 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 15:57:20.25 ID:XiklfvVe
- 怪物サクセスは荒れる印象ないな
やること決まっているから粛々と殺しまわって殺されて終わり
- 3388 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 15:59:45.27 ID:gUij9mFr
- 歓喜と落胆のスレが多いのはそうだな
荒れる程、選択肢が多く無いとも言える
- 3389 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 16:02:17.87 ID:SfreQK5r
- 運要素強くて一発即死な分これがなきゃもっといけたのにって口惜しさと、カウンターへのヘイトは出る
その分次のステージにいけた時の喜びもあるが
- 3390 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 16:03:21.64 ID:XiklfvVe
- るなの戯れるは当時荒れた記憶はあるけど、自由安価とスレの相性が良くないのは怪物に限らないからな
今振り返ると怪物サクセス的にあの場面で食い殺すのはファインプレイだったな
- 3391 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 16:06:13.02 ID:vvrIayD+
- 怪物サクセス、生か死かのギャンブルしかない上に
超えた時の報酬もしっかりあるから中毒性あるよね、死んでもOKだし
- 3392 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 16:06:16.24 ID:SfreQK5r
- 初期はまだ怪物シナリオのコンセプト固まってなかったからアレだけど
今怪物の所にワルキューレきたらセットでくる勇士の先遣か、試練用に育てるための接触くらいにしか思えないのはそう
893KB
新着レスの表示
READ.CGI - 0ch+ BBS 0.7.4 20131106