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【安価・R18】ポケットモンスターユカリ7

1 : ◆GheHs/HAs2 :2025/12/08(月) 14:49:33.22 ID:PbS/Leg3
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     {i| ./‐Y⌒レ´!レ´  ヾ、    ベ、ィ´7 /ゝtイl ./ニム .!‖_! ,'       `''<ニニニニヽニニ\ニニニニ.|    ハ    マニニニr===rニ.〉、__     }  }       ̄`  、  \     \
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2975 :隔壁内の名無しさん:2025/12/13(土) 00:25:32.19 ID:TquD1LVS
個人的にメイベルでいきたいですわね
ただ眠る込みの動きだと不利になりかねないので慎重に行きたいところ
>>2967
HP残ってればそれも考慮範囲内だったんですけどそれもジリ貧ですわ
ここでマサムネ死ぬのがマジで痛いんですわよね

2976 :隔壁内の名無しさん:2025/12/13(土) 00:25:52.48 ID:p2o4+rcz
正直エース用の三角使っちゃってもいいくらいですけどもでは素直に受けてくれるかっていうとまた違いますわよねぇ…
指示型がもどれでもすてゼリフでも後出しで出してきた相手の攻撃を素直に受けるかっていうと

2977 :隔壁内の名無しさん:2025/12/13(土) 00:26:47.79 ID:g2Af/Ou0
わざわざ出してきた=対抗手段があるってことですしね

2978 :隔壁内の名無しさん:2025/12/13(土) 00:26:55.40 ID:XsJFtogR
うさぎで回復封じしたいけどルートがない

2979 :隔壁内の名無しさん:2025/12/13(土) 00:30:16.78 ID:xp9tUQXx
元が大した事ないので攻下げれば後ろの誰が受けても死にませんね
普通にヌメルゴンで殴り合えば押し勝てそうですが

2980 :隔壁内の名無しさん:2025/12/13(土) 00:30:36.43 ID:vB1Q93mW
>>2975
再計算しましたが、最大乱数のしかかりでも残り4(実数値)耐える感じですわ。内部数値は70,120で見てますので実際はズレるかも知れませんが。

2981 :隔壁内の名無しさん:2025/12/13(土) 00:31:39.34 ID:g2Af/Ou0
マサムネ様のさいせいりょくは奪われますが、体力Cの1/3だからそれほど回復しないと思われますわ
大事なのはここで誰にどのような方法で交代するかですわね
メイベルが一番対抗できる気がします
ボディプレスが抜群ですが不一致ですし、メイベル対面ではたぶんのしかかりorはたきおとすでしょう

2982 :隔壁内の名無しさん:2025/12/13(土) 00:33:02.50 ID:g2Af/Ou0
特防Cですし、攻撃Cの1.5倍程度ならヌメルゴン様で殴り合えますでしょうか?

2983 :隔壁内の名無しさん:2025/12/13(土) 00:33:47.51 ID:g2Af/Ou0
でもヌメルゴン様の防御はCですし大丈夫でしょうか?

2984 :隔壁内の名無しさん:2025/12/13(土) 00:35:46.54 ID:rJ6wsdtq
メイベルのせいなるつるぎが一致抜群で
68〜81%ってところですわね

2985 :隔壁内の名無しさん:2025/12/13(土) 00:36:25.87 ID:xp9tUQXx
だいぶ消耗はしそうですけど多分?でもメイベルのせいなるつるぎでもいいダメージ出ますわね

2986 :隔壁内の名無しさん:2025/12/13(土) 00:37:00.93 ID:vB1Q93mW
あ、いや、ギガントマキア防護ですわよね。
攻撃指令+専用なまりだまで多分落とせますわ。マサムネ様分の回復を入れても猛毒分で落とせるラインに乗るはずですわ

2987 :隔壁内の名無しさん:2025/12/13(土) 00:37:35.78 ID:3CBqr/oi
そうなるとメイベルが出たら、ねむるか交代選びそうですね
おそらくまだ図鑑を切ってませんし、メイベルが出たら切りそう

2988 :隔壁内の名無しさん:2025/12/13(土) 00:38:33.54 ID:xp9tUQXx
もしかしてメイベルのなかまづくりでなまけにして場から追い出せば楽なのでは?

2989 :隔壁内の名無しさん:2025/12/13(土) 00:38:48.07 ID:rJ6wsdtq
あー確かに防護ポテンシャルですから、落とせますわね

2990 :隔壁内の名無しさん:2025/12/13(土) 00:38:57.99 ID:g2Af/Ou0
>>2986
シタチチモンの専用忘れてましたわ
それなら当たれば倒せそうですわね
でもわざわざ出てきたベルスターモン警戒してかわせ!してこないか心配ですわ

2991 :隔壁内の名無しさん:2025/12/13(土) 00:39:22.25 ID:TquD1LVS
>>2986
もどれ読み眠るとかありそうなのがちょっと怖いですわね
まあでもそれでもいいと見るか…?

2992 :隔壁内の名無しさん:2025/12/13(土) 00:40:04.84 ID:p2o4+rcz
なかまづくりは自分も考えたけど結局リソース使って後回しにしてるだけだから微妙かなって思いましたわ
野生は何回でも発動するし

2993 :隔壁内の名無しさん:2025/12/13(土) 00:40:06.59 ID:lsMpjnci
捨てぜりふ→ヌメルゴン様受け→ なみのりをバウンスで受けられて→のルートは猛毒が入っている相手にも不利ですし殴り合いなら分はありそうです
ベルスターモンの専用ならギガントマキアは抜けないんでしたっけ?

2994 :隔壁内の名無しさん:2025/12/13(土) 00:41:16.32 ID:lsMpjnci
あ、防護ポテンシャルだから抜けますか

2995 :隔壁内の名無しさん:2025/12/13(土) 00:42:13.23 ID:r64x6Km7
すてぜりふ
【1D100:11】

2996 :隔壁内の名無しさん:2025/12/13(土) 00:43:16.10 ID:urPH8xRD
ベルスターモンなら劣化三角を疑いますかね?

2997 :隔壁内の名無しさん:2025/12/13(土) 00:43:30.41 ID:lsMpjnci
ギガントマキアの攻上げ無視はベルスターモンの専用が発動するときは無効化されます?それなら攻撃指令なまりだましますが

2998 :隔壁内の名無しさん:2025/12/13(土) 00:43:37.05 ID:rJ6wsdtq
ベルスターモンで落としに行く場合にかわせ!は切られないかなと思いますわ
そちらよりも、全開特攻 かふんだんごに見えますし

2999 :隔壁内の名無しさん:2025/12/13(土) 00:43:54.44 ID:p2o4+rcz
全開攻撃なまりだまならバウンスに引かれてもにちょうけんじゅう分で後ろに結構ダメージ出ますわね
レンズ破壊されたら確定急所いけないからはたきおとす考えるならここでもどれしなければいけないですが

3000 :隔壁内の名無しさん:2025/12/13(土) 00:44:23.36 ID:TquD1LVS
うーん…>>2980様の言うことを信じるならなみだめですかねえ
一旦受けてから考えた方が良さそう

3001 :隔壁内の名無しさん:2025/12/13(土) 00:45:22.32 ID:p2o4+rcz
ベルスターモンのデータ見てまず疑うのは必中追尾じゃないかな
自分たちが野生で戦った時真っ先に疑って、実際持っていましたし

3002 :隔壁内の名無しさん:2025/12/13(土) 00:45:31.58 ID:r64x6Km7
マサムネ面倒だから、攻撃指令入れて落としにくる可能性

3003 :隔壁内の名無しさん:2025/12/13(土) 00:46:24.29 ID:g2Af/Ou0
まぁベルスターモンのデータ見てるなら全開特攻かふんだんごが想定されますか

3004 :隔壁内の名無しさん:2025/12/13(土) 00:47:11.70 ID:rJ6wsdtq
このタイミングでベルスターモン出てきたら真っ先に疑うのは確かに必中追尾ですわね
必中追尾 全開特攻 かふんだんご
で落とせるでしょうし

3005 :隔壁内の名無しさん:2025/12/13(土) 00:47:48.21 ID:TquD1LVS
>>2996
まあどちらかというとこちらの有利対面に見えますのでもどれもしくはバウンスが来るかと思いますわね
指示型ですので過剰な期待は駄目ですが
>>3002
なみだめ入れれば火力落とせますので計算が正しければ受けられると思いますわ
相手熟達のはずですし

3006 :隔壁内の名無しさん:2025/12/13(土) 00:49:03.86 ID:HKQS2d6I
全開特攻かふんだんごだと想定した場合、素直にバウンスに交代してきません?

3007 :隔壁内の名無しさん:2025/12/13(土) 00:50:28.83 ID:rJ6wsdtq
バウンスされても問題ないですわね

3008 :隔壁内の名無しさん:2025/12/13(土) 00:50:54.22 ID:TquD1LVS
>>3006
必中追尾の可能性が高く見えるのでバウンスしにくいかと

3009 :隔壁内の名無しさん:2025/12/13(土) 00:51:51.99 ID:rJ6wsdtq
もどれ!ベルスターモンかなみだめで旋回
あたりが良さそうかしらね

3010 :隔壁内の名無しさん:2025/12/13(土) 00:52:36.32 ID:TquD1LVS
ですね
自分はなみだめにしますわ

3011 :隔壁内の名無しさん:2025/12/13(土) 00:52:53.94 ID:TquD1LVS
なみだめ
【1D100:60】

3012 :隔壁内の名無しさん:2025/12/13(土) 00:53:17.03 ID:vB1Q93mW
>>3005
指令は混成まで可、だったかと思いますわ。

3013 :隔壁内の名無しさん:2025/12/13(土) 00:53:37.15 ID:g2Af/Ou0
にちょうけんじゅうでみがわり破壊されたら、全開指令で半減されてない二回目の攻撃が来ますし、確率は低いかと

3014 :隔壁内の名無しさん:2025/12/13(土) 00:54:02.47 ID:HKQS2d6I
全開攻撃なまりだまは当てられる時まで温存しておきたくありません?
すてゼリフからの北上特攻指令Z技は? おいうちできますし

3015 :隔壁内の名無しさん:2025/12/13(土) 00:55:36.72 ID:aMhUb5ZZ
ここで北上はないです
ここぞ!じゃないからおいうちも入らないし

3016 :隔壁内の名無しさん:2025/12/13(土) 00:56:02.87 ID:lsMpjnci
おいうちは入らないはずですが

3017 :隔壁内の名無しさん:2025/12/13(土) 00:56:27.83 ID:TquD1LVS
>>3011
あれ?試合開始時に発動するので指令は熟達限定とかじゃなかったっけ?
間違ってたらすみませんだけど
>>3014
ここぞじゃないのでおいうち入りませんわ

3018 :隔壁内の名無しさん:2025/12/13(土) 00:56:44.03 ID:Lw0wmCWv
それと指令は混成は無理だけど、全開は行けたはずよ

3019 :隔壁内の名無しさん:2025/12/13(土) 00:58:06.74 ID:TquD1LVS
>>3018
そうなのか…
じゃあ攻撃指令切ってくる可能背も無きにしも非ずか

3020 :隔壁内の名無しさん:2025/12/13(土) 00:59:24.22 ID:Lw0wmCWv
ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1764083261/892
ここだね
混成が無理って書いてあった

3021 :隔壁内の名無しさん:2025/12/13(土) 00:59:28.56 ID:vB1Q93mW
>>3012
いや、混成はダメでしたか。ただ、全開は持てるはずですわ

3022 :隔壁内の名無しさん:2025/12/13(土) 01:01:40.51 ID:rJ6wsdtq
もどれ! ベルスターモン
【1D100:73】
これで

3023 :隔壁内の名無しさん:2025/12/13(土) 01:03:11.67 ID:lsMpjnci
なみだめ
【1D100:54】

3024 :隔壁内の名無しさん:2025/12/13(土) 01:06:02.66 ID:TquD1LVS
>>3022
結ばない方がいい感じですかね?

3025 :隔壁内の名無しさん:2025/12/13(土) 01:06:06.99 ID:urPH8xRD
もどれ ベルスターモン
【1D100:33】

3026 :隔壁内の名無しさん:2025/12/13(土) 01:06:50.81 ID:TquD1LVS
もどれ ベルスターモンの場合は結ぶかどうかも考慮して指示するのがいいかと

3027 :隔壁内の名無しさん:2025/12/13(土) 01:09:42.03 ID:lsMpjnci
ベルスターモンを出すなら必中追尾誤認させたいので結んだ方がよさそうな気もします

3028 :隔壁内の名無しさん:2025/12/13(土) 01:14:06.19 ID:rJ6wsdtq
必中追尾で落とす算段ならむしろ結ばないかなって

3029 :隔壁内の名無しさん:2025/12/13(土) 01:15:10.34 ID:urPH8xRD
必中追尾で落とすなら結ばない方がお得に見えますわ

3030 :隔壁内の名無しさん:2025/12/13(土) 01:16:42.37 ID:TquD1LVS
そこまで考えてるならOKですわ!

3031 :隔壁内の名無しさん:2025/12/13(土) 01:17:13.56 ID:p2o4+rcz
もどれ ベルスターモン
【1D100:71】

3032 :隔壁内の名無しさん:2025/12/13(土) 01:17:49.09 ID:tcg3ra6d
もどれ ベルスターモン
【1D100:51】

3033 :隔壁内の名無しさん:2025/12/13(土) 01:18:59.34 ID:TquD1LVS
一応このタイミングで眠るされた場合のことも考えておきますか
その場合だと全開攻撃なまりだまでも落とせそうにありませんしどうするか…

3034 :隔壁内の名無しさん:2025/12/13(土) 01:29:27.07 ID:Wr1ufxqk
確認ですがベルスターモンとはいえ指示差の問題で1/2急所でしょうか?

3035 :隔壁内の名無しさん:2025/12/13(土) 01:30:49.95 ID:g2Af/Ou0
指示差による急所率は高い方の上昇のみで、指示が低い方の急所率が下がることはありませんわよ

3036 :隔壁内の名無しさん:2025/12/13(土) 01:30:59.63 ID:TquD1LVS
なまりだまの技補正、ピントレンズ、デジタルモンスターで問題なくC+3ですわ!

3037 :隔壁内の名無しさん:2025/12/13(土) 01:31:54.23 ID:Wr1ufxqk
>>3035
承知いたしましたわ

3038 :隔壁内の名無しさん:2025/12/13(土) 01:32:20.02 ID:g2Af/Ou0
だから相手が急所無効特性だったりピンポイントガード持ってたりしない限りなまりだまで確定急所できますわ

3039 :隔壁内の名無しさん:2025/12/13(土) 01:32:27.89 ID:Wr1ufxqk
もどれ ベルスターモン
【1D100:68】
安心してベルスターモンで行けますわ

3040 :隔壁内の名無しさん:2025/12/13(土) 01:43:10.21 ID:vB1Q93mW
相手視点、特攻必中追尾かふんだんご濃厚で、よけろもどれは使いにくい。まだC+1しか見えてないはずなので、特防辺りは入れれば耐えそうかつ、タスキっぽさもあるので2回殴るつもりで出てきたのかなとも読める。

ということで、攻撃指令なまりだま通りそうに見えますけれど、どうでしょうか。お相手の対応他にありますかね?

3041 :隔壁内の名無しさん:2025/12/13(土) 01:45:36.91 ID:g2Af/Ou0
交代できないなら、全開特防でねむるか攻めるかですかね?

3042 :隔壁内の名無しさん:2025/12/13(土) 01:47:43.69 ID:TquD1LVS
>>3040
俺としてはこのタイミングで眠る可能性もあるのでまだ未確定かなーって言った感じ
全開攻撃指令 なまりだまは通ると見るけどここでの反応による

3043 :隔壁内の名無しさん:2025/12/13(土) 01:51:12.34 ID:J6Rafgh6
さいせいりょくって場から手持ちに戻る際の回復だから相手が回復はないんじゃないかな?
実機だと回復封じ状態でも手持ちに戻ったら回復できてるし

3044 :隔壁内の名無しさん:2025/12/13(土) 01:51:45.22 ID:J6Rafgh6
俺の記憶違いかな?今更だけども

3045 :隔壁内の名無しさん:2025/12/13(土) 01:52:13.58 ID:g2Af/Ou0
ここ>>2957で有効とイッチが判断してるので奪われますわ


3046 :隔壁内の名無しさん:2025/12/13(土) 02:06:42.87 ID:g2Af/Ou0
よく考えたら相手の方が遅いので、仮にお相手がねむるを選択しても技を繰り出す前に殺せる気がしますわ

3047 :隔壁内の名無しさん:2025/12/13(土) 02:11:59.22 ID:vB1Q93mW
ここでねむるの場合は全開回復しか残らないですし、強打すれば割となんとでも通りますかね?
次殴ってくるようなら特攻+しっぷうだんでなんとか。全開回復入るとキツイですが、特攻しっぷうだん,しっぷうだんで上取れますから落とせるはずですわ...1/2急所ですし。この場合たえろかマサムネが必要ですのでリソースは重たいですわね...。
このT全開回復も考えましたが、毒と合わせてなまりだまなら落とせるはずですわ。

3048 :隔壁内の名無しさん:2025/12/13(土) 03:04:56.88 ID:g2Af/Ou0
どなたかベルスターモンの全開攻撃なまりだまでどれくらいダメージ出るか計算お願いできますでしょうか?
計算式とかよく分からないのでお恥ずかしい話ですが他の人に頼るほかないのです

3049 :隔壁内の名無しさん:2025/12/13(土) 03:28:31.18 ID:xp9tUQXx
体力減ってる事を加味しても急所に2発当たれば落とせそうですね
相手の種族値を両方最大で計算してベルスターモンは120辺りでの計算ですが

3050 :隔壁内の名無しさん:2025/12/13(土) 03:40:35.98 ID:xp9tUQXx
攻120威力70の急所で48.3%〜57%
2発目の急所ダメージが24.3%〜28.9%

レベル差10として体力と防を1.1倍で上記のダメージ、相手の現在の体力が残り6割5分程
このターンの毒ダメージと次の毒ダメージを考慮すると計算ミスしてなければねむるされない限り落とせるのではないかと

3051 :隔壁内の名無しさん:2025/12/13(土) 05:18:13.77 ID:Lr/nWVwz
今のタイミングと関係ない話なんだけど相手の二枚看板不在なのってたぬきちが二枚看板やってたのにベテラン落ちしたせいで二枚看板用意出来てないのかな?

3052 :隔壁内の名無しさん:2025/12/13(土) 06:02:42.41 ID:TquD1LVS
>>3050
それ攻撃指令いれた数字?
ポポのみ考えるとちょいと厳しくない?

3053 :隔壁内の名無しさん:2025/12/13(土) 06:06:27.32 ID:tDfxpakp
指示Aだから読まれる気がする

3054 :隔壁内の名無しさん:2025/12/13(土) 06:23:00.20 ID:rYRq4WfE
指示Aだから読まれるかもしれないと考えるのはいいですけどそれを思考に入れるなら読まれるならどうしよう、まで考えないと駄目だと思いますわね

3055 :隔壁内の名無しさん:2025/12/13(土) 07:10:17.41 ID:lsMpjnci
指示Aだから読まれるとしてもこの場面有効な手はねむる以外は対応は難しくないかなあ

3056 :隔壁内の名無しさん:2025/12/13(土) 07:58:22.35 ID:lsMpjnci
相手は4体見せてこちらも4体見せた
裏はやどりぎ使いのベテランたぬきちだから交代はない、チェイサーは見れる
リソースを吐くならやはりドデカタヌキに絞るとすると、専用確認も兼ねて一度受けてたえろは使ってきそう
あとSP効果もこの辺りで来るとすると、こちらもたえろは使うけど二発目で落とせる
相手はチェイサー復活の為にヌメルゴンもドデカタヌキで倒したい
こんな流れでいい?

3057 :隔壁内の名無しさん:2025/12/13(土) 10:15:47.84 ID:c8yCukKo
もどれ! ベルスターモン
【1D100:96】

3058 : ◆GheHs/HAs2 :2025/12/13(土) 10:31:42.45 ID:f2Hm+7bO

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    愛
     玩
  上   動
   等  物     γメ__
    ! !     . . : :j/,ノ: : : : : :`: : ../`ヽ
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      ゝ: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ィ      少し安易だったか?
       ` : : : : : : : : : : : : : : : _;,.: '": : : :\
          `ーr――… : :´: : : : : : : : : : :ヽ-.、
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               } : :r――…┐、: :{  ,,ゝ≦三三三三三                                                ぎゃあああああ!!!???>
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三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三
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 【『もどれ!』:ユカリはマサムネを引っ込めようとした!】
 【『巨大狸の害獣』:ドデカタヌキは「さいせいりょく」を発動させようとするマサムネを食べ物と勘違いした!】【1/3回復】
 【マサムネは必死にユカリの元へ戻った!】
 【バンリはドデカタヌキを引っ込めた!】

3059 : ◆GheHs/HAs2 :2025/12/13(土) 10:31:54.26 ID:f2Hm+7bO
あ、これマサムネの1/3回復だな

3060 :隔壁内の名無しさん:2025/12/13(土) 10:33:36.19 ID:S3KnfweL
もどれ無駄撃ちは痛いですがマサムネ様回復は美味しいですわね

3061 :隔壁内の名無しさん:2025/12/13(土) 10:33:39.02 ID:s77SO5cu
これはこれで悪くない

3062 :隔壁内の名無しさん:2025/12/13(土) 10:34:15.12 ID:Wr1ufxqk
交代読みされましたわね、もどれ切ったので後出しできるのが救いですわ

3063 :隔壁内の名無しさん:2025/12/13(土) 10:36:24.78 ID:c8yCukKo
無駄打ちになりましたが相手の指示ならある程度読まれるのは覚悟の上ですし
マサムネ様回復はおいしいですしそこまで悪くはないですわね

3064 : ◆GheHs/HAs2 :2025/12/13(土) 10:37:25.12 ID:f2Hm+7bO

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        i|          i{  }       ‘:、`ー/  L_ _」 L_ _」  | └┐   V  / /   ノ ノ
        i|       八 ノ         V/     } }      } }    |┌┘ __/ /   〈_/
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        ‖         , ― - :、        }ニ= 、
        〃      ,        \       ,   \
      /         ,'        , ' ヽ     /  i´  :}
     >s。_       {      {  ,' _jI斗、    、 ノ
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               /ニニニニニニニニ,斗ャニニ/ ' 丶
               /ニニニニニニニニニアl} /ニア     V
.            /ニニニニニニニニニ/ゞソ'ニニ/     ハ ∨   ちっ、まあいいわ。
              `''</´ ̄ ̄/ニニニニニ'彡ニニ/      '´   〉
             ,    /ニニニニニニニア|       /    情報を置いていきなさい。
              |     /ニニ>''´|二二ア| |  ―  /、
              | / />''´ ,'  |ニア  | |     ハ  ∨
              |         l  |ア }  | |     l  }   ',
                ,       | |  | }  | |__.l._}_  .}
            /          | |  | }  | |二二二0}:)ミx!\
             /           | |,,斗|. ,. ハ }ニニニニム:::ハ\\
        >''´            | |i二i|/ // /ニニニ二, イi:i:i.}  \\
    >''´  /          ヘ Vニ/ // /ニニ>''´i:i:i:i:i:i/h、  ) )
 >''´   /     /.    ,ィムヘ ∨ // />''´.i:i:i:i:i:i:i:i:/ニニ>……‐- 、、
    、 /      /      寸.ニヘ ∨'/ /i:i:i:i:i:i:i:i:i:>''´ニニ./::::::::::::::::::::::::::::::`'く
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 【バンリは古狸三太夫を繰り出した!】
 【バンリの古狸三太夫専用ポテンシャル『出現する影武者狸トークン』発動!】
 【古狸三太夫は体力を削って「身代わり」を生み出した!】【1/4消費】
 【古狸三太夫は「オボンのみ」でHPを回復!】【1/4回復】
 【ユカリはベルスターモンを繰り出した!】
 【『スカウター』:ベルスターモンは相手のデータを解析した!】

3065 :隔壁内の名無しさん:2025/12/13(土) 10:37:43.72 ID:Wr1ufxqk
気づきましたが、もどれって単体コマンドなので交代先は書かないほうが良いですわね

3066 : ◆GheHs/HAs2 :2025/12/13(土) 10:37:55.30 ID:f2Hm+7bO
ん?いや違うでよ
タヌキがマサムネの1/3回復

3067 :隔壁内の名無しさん:2025/12/13(土) 10:38:25.38 ID:qX80o45s
もどれは通常交代に安全機能ついてるだけだから交代先必須ですわよ

3068 : ◆GheHs/HAs2 :2025/12/13(土) 10:38:30.03 ID:f2Hm+7bO
いや交代と一緒に使うもんよ、もどれ

3069 :隔壁内の名無しさん:2025/12/13(土) 10:38:48.00 ID:Wr1ufxqk
すみません、勘違いしてましたわ

3070 :隔壁内の名無しさん:2025/12/13(土) 10:39:02.50 ID:qX80o45s
ああたぬきのHP1/3判定しようとしてたのか

3071 :隔壁内の名無しさん:2025/12/13(土) 10:39:30.55 ID:Wr1ufxqk
cの1/3なら大したことないですわね

3072 : ◆GheHs/HAs2 :2025/12/13(土) 10:39:40.18 ID:f2Hm+7bO

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   l      ./     r-〈_   / 弋三三ノ_/ ,i /    ∨
   l      | __/ヽヽ/ ̄ー lー=ニ二彡弋〈ニム.    }
   l    _ | { r-┐}--イ_ -ーノソ  ` ̄´   l マニム   /_
  `ー-  ̄ : : : ∧\:::\     {彡     0  lニ0ノヘ  /: :
   : l : : : : : :/ ∧ `ー二ニ=- _-ヽ、 _     l  弋_()_ノ / : :
   : : : : : /    \    / `丶、7ー-=≦ゝ、l`丶、 / : : :
   ̄ ̄ ̄   \   \ / ̄ `丶、 /   l | | _ノ`ー- 、}、 : : :
  \ > 、   \ _ </´ ̄ `丶、./    | | |-‐ /  r‐=} :-‐
  /`ー、    _ -‐  ̄::::l /ー-、  -‐_ -‐- 、   //__ノ : :ー
    / : :` ̄ :/  弋::::::::::ヽ_ }_〉-‐ /      ̄l l //  `ー-
  、/ : : : : :/    `ー-ニ_l | // ̄       /`ー-ヽ-、
    ̄ ̄ ̄         / ̄ l         `ー-=彳
               〈ヽ/ l
                 ̄ ̄
【名前/原作/一人称/喋り方】古狸三太夫/遊戯王
【特性】カブトアーマー… 相手の技が「急所」に当たらない。
【Lv/性別】119/♂
【グループ】妖精/人型
【持ち物】オボンのみ(消費済み)
【タイプ】じめん/はがね
【弱点】ほのお みず じめん かくとう
【耐性】ノーマル むし エスパー ひこう はがね ドラゴン フェアリー いわ(×0.25)
【無効】でんき どく

【技×7:くさかり ふきとばし 10まんばりき イカサマ かわらわり スチールソード とんずら】

 くさかり/草/変化/―/―/×/自陣の設置物を解除する。
 スチールソード/鋼/物理/90/100%/〇/「切断」技。急所に当たりやすい(C+1)
 とんずら/悪/物理/60/100%/〇/攻撃後、味方と交代する。(「とんぼ」技)
  ※非実機技

たいりょく:C
こうげき:B-
ぼうぎょ:B-
とくこう:D
とくぼう:C
すばやさ:B-

【ポテンシャル】
『エンチャンター』… 場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。
『三太夫の耐性』… 自身が最後の一匹でない時、相手の攻撃以外のダメージを受けない。
『三太夫の不沈』… 自身が「身代わり」状態の時、相手の攻撃技で「瀕死」にならない。
『三太夫の撤退』… 自身の「身代わり」が破壊された時、味方と任意交代できる。
『三太夫の指揮』… 味方と交代する時、味方が場に出て最初に繰り出す技の威力を強化(1.5倍)する。
『ナンバーズ』…   低確率で『ナンバーズ』以外のポケモンからの攻撃技を無効化する
『対の先』…      相手の「速」のステータスが自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対闘回避』…    敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技を低確率で回避する。
『対闘耐性』…    敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘狙撃』…    敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『戦闘続行』…    低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『リターンヒール』… .味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
『タヌキミート』…   自身が倒れた時、相手の特性・ポテンシャルが発動しない。

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『出現する影武者狸トークン』
 古狸三太夫専用ポテンシャル。
 技「みがわり」を繰り出すことが出来る。
 このポテンシャルは通常交代で場に出た時にも発動することが出来る。
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3073 :隔壁内の名無しさん:2025/12/13(土) 10:40:00.65 ID:07QoJVZc
割と思うんだけど、みがわりバウンスにオボンのみってレギュ的にアリなの?

3074 :隔壁内の名無しさん:2025/12/13(土) 10:42:52.25 ID:gbK7EjXG
イッチいわく持ち物破壊や4匹くらい使って倒せばいいからセーフらしい

3075 :隔壁内の名無しさん:2025/12/13(土) 10:44:52.80 ID:He7XGUBR
ナンバーズの耐性にカブトアーマー、すり抜けまで対策持ってるあたりカチカチですわね

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