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【安価・R18】ポケットモンスターユカリ7

1 : ◆GheHs/HAs2 :2025/12/08(月) 14:49:33.22 ID:PbS/Leg3
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  └―-、 | !     , イ  , ベ、ャイ´   , -┬ァ‐ァミ__!}!:: l    \ニニニニニニ',ニヽニニニニニ\ニ}  ̄ヽ>、    .イ_.-=ニニニ乂_    _  \        -―   、      | /
     i}三三三ミi ,イ , .レ´   ベ、   ィ´i`‐ '.‖ /ム ̄ ‖!: l      \ニニニニニニ',ニニ \ニニニニニ\|   }  `''<ニニニ{{__}}ニ「 ̄ ̄    \  ヽ__ ∠       \    l/ヽ
     {i| ./‐Y⌒レ´!レ´  ヾ、    ベ、ィ´7 /ゝtイl ./ニム .!‖_! ,'       `''<ニニニニヽニニ\ニニニニ.|    ハ    マニニニr===rニ.〉、__     }  }       ̄`  、  \     \
     `~{/⌒レ}レ´ ヾ.、   ヾ、 , イン´_ノ ´   |!||.,'ニニムノニリ /           `''<ニニニ\ニニ\ニニニ/  /__ノ      }ニニニ{{__}}ニト、寸ニヽ __ノ  /           \   \      ∨
      .{ォチ/ヾ、  ヾ、 ,ィ≦>イ・ !ム!   , イ゙!゙il'ニニニ,ニリ/              `'' -=ニニニニニニニニ彡     / ::::::\::::::::::`''<ニニ\ニマー彡    、           \   \     ∨
       YYヽ、 ヽィ<ムニ>イ|| ・ !}_, .イ/   .)}ニニニ(ニリ'         / ̄ ̄ \    ̄`''-=ニ/ ̄  __  彡ニ/::::::::::::::::ヽ::::::::::::::::::\\ー-- ...._   \           、  ヽ     ',
       辷tヾ≦ニ>ヤ≦三三リ-=-リ、 ::/  ,.イノニニニ,'ニ!         /  /´  ̄ \|           /   /ニ./ニニニ/::::::::::::::::::::::::',::::::::::::::::::::::マム::::::::::::::::::::`''<  \           \.  ',    i
        `ゝマニム    `ーァ―‐ '/ _-='ノニニニ=ゞ=/         {  {                {    /ニニ/ニニニ/::::::::::::::::::::::::::::i::::::::::::::::::::::::::マム::::::::::::::::::::::::::::\  \   \      \ ',   |
           マニム,    ./ ..::/-=ニr'ムニr ´ _ -‐- `_ 、        ',  、           八  乂_/iニニニ/:::>-- ミ::::::::::::i:::::::::::::>--ミ}N}::::::::::::::::::::::::::::::::∨  \          ヽ|   |
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2 : ◆GheHs/HAs2 :2025/12/08(月) 14:50:08.73 ID:PbS/Leg3
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【注意事項】
・Pokemon LEGENDS Z-A. 発売中!
・不定期更新です
・ふわっと進行、見切り発車、ノリ運営
・この物語はフィクションであり実在の人物・団体・国家とは一切関係がありません
・既存のジャンルをパク…参考にしています
・全体的な難易度は高めになると思います
・バトル中はヒートアップしやすいのでお嬢様言葉を推奨します
・基本行き当たりばったりのノリと勢い
・主人公は基本女性ですが男性との恋愛などはありません
・キャラ崩壊がありますので苦手な方はご注意ください。
・説明を行うときはなるべく小学生でも分かるように分かりやすく説明するように心がけていただけると嬉しいです。
・バランス調整が苦手なのでたびたびエラッタや仕様変更がありますがご了承ください。
>>1のメンタルはものっそい弱いので優しくしてね。
>>1にはエタり癖があります。ご了承ください。あとASDでもあります。
・多数決および人数がいる場合のバトルは単発禁止になりました。
・気に入らない展開があったら深呼吸して、それでもダメだったらそっ閉じしてください
・スレ維持のためNG機能を使うことがあります
・あなたが愚痴や煽りをするとスレがエタります
・バトル中はお嬢様言葉でレスをしてください
【雑談所】
ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1758459145/
【Wiki】
ttps://w.atwiki.jp/yukapoke/pages/1.html
【有志のタイプ計算ツール】
ttps://image01.seesaawiki.jp/p/o/poketro/508fbcca7321fdb2.html
【過去スレ】
1スレ目:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1758882566/
2スレ目:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1760017920/
3スレ目:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1761146603/
4スレ目:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1762013662/
5スレ目:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1763137482/
6スレ目:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1764083261/

3 : ◆GheHs/HAs2 :2025/12/08(月) 14:50:30.42 ID:PbS/Leg3
┏━━━┳━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃      ┃              防御する側のポケモンのタイプ                  .┃
┃      ┣━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┫
┃      ┃ノ ┃炎┃水┃電┃草┃氷┃闘┃毒┃地┃飛┃超┃虫┃岩┃霊┃竜┃悪┃鋼┃妖┃
┣━┳━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━┫
┃  ┃ノ ┃  ┃  ┃  ┃  ┃  ┃  ┃  ┃  ┃  ┃  ┃  ┃  ┃▲┃×┃  ┃  ┃▲┃  ┃
┃  ┣━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━┫
┃  ┃炎┃  ┃▲┃▲┃  ┃○┃〇┃  ┃  ┃  ┃  ┃  ┃○┃▲┃  ┃▲┃  ┃○┃  ┃
┃  ┣━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━┫
┃  ┃水┃  ┃○┃▲┃  ┃▲┃  ┃  ┃  ┃○┃  ┃  ┃  ┃○┃  ┃▲┃  ┃  ┃  ┃
┃  ┣━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━┫
┃  ┃電┃  ┃  ┃○┃▲┃▲┃  ┃  ┃  ┃×┃○┃  ┃  ┃  ┃  ┃▲┃  ┃  ┃  ┃
┃  ┣━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━┫
┃  ┃草┃  ┃▲┃○┃  ┃▲┃  ┃  ┃▲┃○┃▲┃  ┃▲┃○┃  ┃▲┃  ┃▲┃  ┃
┃  ┣━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━┫
┃  ┃氷┃  ┃▲┃▲┃  ┃○┃▲┃  ┃  ┃○┃○┃  ┃  ┃  ┃  ┃○┃  ┃▲┃  ┃
┃  ┣━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━┫
┃攻┃闘┃○┃  ┃  ┃  ┃  ┃○┃  ┃▲┃  ┃▲┃▲┃▲┃○┃×┃  ┃○┃○┃▲┃
┃撃┣━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━┫
┃す┃毒┃  ┃  ┃  ┃  ┃○┃  ┃  ┃▲┃▲┃  ┃  ┃  ┃▲┃▲┃  ┃  ┃×┃○┃
┃る.┣━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━┫
┃側┃地┃  ┃○┃  ┃○┃▲┃  ┃  ┃○┃  ┃×┃  ┃▲┃○┃  ┃  ┃  ┃○┃  ┃
┃の┣━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━┫
┃技┃飛┃  ┃  ┃  ┃▲┃○┃  ┃○┃  ┃  ┃  ┃  ┃○┃▲┃  ┃  ┃  ┃▲┃  ┃
┃の┣━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━┫
┃タ ┃超┃  ┃  ┃  ┃  ┃  ┃  ┃○┃○┃  ┃  ┃▲┃  ┃  ┃  ┃  ┃×┃▲┃  ┃
┃イ.┣━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━┫
┃プ.┃虫┃  ┃▲┃  ┃  ┃〇┃  ┃▲┃▲┃  ┃▲┃○┃  ┃  ┃▲┃  ┃○┃▲┃▲┃
┃  ┣━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━┫
┃  ┃岩┃  ┃○┃  ┃  ┃  ┃○┃▲┃  ┃▲┃○┃  ┃○┃  ┃  ┃  ┃  ┃▲┃  ┃
┃  ┣━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━┫
┃  ┃霊┃×┃  ┃  ┃  ┃  ┃  ┃  ┃  ┃  ┃  ┃○┃  ┃  ┃○┃  ┃▲┃  ┃  ┃
┃  ┣━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━┫
┃  ┃竜┃  ┃  ┃  ┃  ┃  ┃  ┃  ┃  ┃  ┃  ┃  ┃  ┃  ┃  ┃○┃  ┃▲┃×┃
┃  ┣━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━┫
┃  ┃悪┃  ┃  ┃  ┃  ┃  ┃  ┃▲┃  ┃  ┃  ┃○┃  ┃  ┃○┃  ┃▲┃  ┃▲┃
┃  ┣━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━┫
┃  ┃鋼┃  ┃▲┃▲┃▲┃  ┃○┃  ┃  ┃  ┃  ┃  ┃  ┃○┃  ┃  ┃  ┃▲┃○┃
┃  ┣━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━┫
┃  ┃妖┃  ┃▲┃  ┃  ┃  ┃  ┃○┃▲┃  ┃  ┃  ┃  ┃  ┃  ┃○┃○┃▲┃  ┃
┗━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┛
○… 効果は抜群だ!(×2.0)
▲… 効果はいまひとつのようだ(×0.5)
×… 効果がないようだ(×0)

4 : ◆GheHs/HAs2 :2025/12/08(月) 14:51:10.43 ID:PbS/Leg3
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【トレーナー名】ユカリ
◆トレーナーステータス
指示「B±」=    ムラのある指示力。カバーリングが苦手。
育成「B±」=    ムラはあるが概ね高水準な育成力。敗北時にも経験値を得られる。
統率「C+(D+)」= 低い統率力が『天賦の才』によって高められている。蜘蛛系のポケモンと相性がいい?
能力「A」=     「■縁結び」の異能を有する異能者。

『運命の赤い糸』
 ユカリ固有ポテンシャル。
 味方を繰り出した時、互いのポケモンが既に縁を結んでいなければ縁を結ぶことが出来る。
 縁を結んだ相手が場に出る時、そのポケモンと縁を結んだ味方を繰り出すことができる。

5 :隔壁内の名無しさん:2025/12/08(月) 15:02:40.26 ID:fvyoSxD6
立て乙

6 :隔壁内の名無しさん:2025/12/08(月) 15:05:35.60 ID:5u+7/KC1
立て乙

7 :隔壁内の名無しさん:2025/12/08(月) 15:06:16.51 ID:THdXjkU2
立て乙

8 :隔壁内の名無しさん:2025/12/08(月) 15:33:19.26 ID:Rdh6oxGE
たておつ

9 :隔壁内の名無しさん:2025/12/08(月) 16:18:27.00 ID:cOjogFlM
立て乙

10 :隔壁内の名無しさん:2025/12/08(月) 17:32:50.43 ID:d1wdJkya
立て乙

11 :隔壁内の名無しさん:2025/12/08(月) 21:32:52.46 ID:dQm95yoC
立て乙
第一戦会議、難航中

12 :隔壁内の名無しさん:2025/12/08(月) 21:33:04.83 ID:Am5yuLlJ
その結びつきは深めていいやつか?

13 :隔壁内の名無しさん:2025/12/08(月) 21:33:30.78 ID:F9tq5UAJ
前9989
ベルスターモンに攻撃指令割くこと考えるとΛは指令無しで殴ることになって火力足りるかな〜って。相手の中盤に物理火力が多めっぽいから防Cなのもちょっと向かい風に見えた。(結果メイベルIN)
まぁでも、こだわらせれば足りるか?

14 :隔壁内の名無しさん:2025/12/08(月) 21:33:50.47 ID:W+eIMojJ
スレ跨ぎすると選出案が見づらくなるんだけどまた出した方がいいかしら

15 :隔壁内の名無しさん:2025/12/08(月) 21:34:09.11 ID:dQm95yoC
まあええやろ
アウトだったらイッチが相談してくれるだろうし

16 :隔壁内の名無しさん:2025/12/08(月) 21:34:39.35 ID:5u+7/KC1
Λはこだわりでいい。死ぬまでむねんのつるぎでも、データがあれば他の技連打してやばそうなら殴ってマサムネバックすればいい

17 :隔壁内の名無しさん:2025/12/08(月) 21:36:19.52 ID:5u+7/KC1
とりあえずイッチが現れるのを待とう

18 :隔壁内の名無しさん:2025/12/08(月) 21:36:22.87 ID:3yJT89cP
Λにこだわりは相性良いと思うけどへんげんじざい固有相手だと話違ってくるやろ
相手のタイプ可変なんだから拘って半減受けされるより広い技幅を活かせる方がいいし

19 :隔壁内の名無しさん:2025/12/08(月) 21:36:25.68 ID:dQm95yoC
>>13
あー火力問題か…
それは確かにちょっと怖くはあるな

20 :隔壁内の名無しさん:2025/12/08(月) 21:36:58.24 ID:5u+7/KC1
じゃあたつじんのおびじゃね。もしくはちからのハチマキ

21 :隔壁内の名無しさん:2025/12/08(月) 21:37:41.43 ID:fvyoSxD6
前スレの選出案
ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1764083261/9862
ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1764083261/9865
ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1764083261/9873
ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1764083261/9880
ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1764083261/9882
ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1764083261/9903
ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1764083261/9809
ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1764083261/9834
ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1764083261/9884

22 :隔壁内の名無しさん:2025/12/08(月) 21:38:48.73 ID:5u+7/KC1
勝手にURL貼るのは駄目じゃね?

23 :隔壁内の名無しさん:2025/12/08(月) 21:40:47.30 ID:5u+7/KC1
Λの場合、低確率ではあるが追加攻撃もできるし、追い打ち付与した攻撃できるから
火力足りないとかはまあ、性能的に仕方ないだろうと思うけどね

24 :隔壁内の名無しさん:2025/12/08(月) 21:41:33.47 ID:fvyoSxD6
リンク貼りのルールははこれだから問題ないよ
まったく関係ないのを貼るのは問題だけど、そもそも前スレのものだし
E.リンク(URL)を貼る行為について
・公序良俗・法令に反するサイトへのリンク(URL)を貼ることを禁止します。
・R-18(G)表現の存在するリンクについては、「R-18」の表記があるスレッドに貼ってください。

25 :隔壁内の名無しさん:2025/12/08(月) 21:43:05.08 ID:5u+7/KC1
なるほろ。下三つは案じゃない気がするが俺の表示が変なのかしら

26 :隔壁内の名無しさん:2025/12/08(月) 21:44:05.94 ID:fvyoSxD6
指定先間違えてたー、修正
ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1764083261/9862
ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1764083261/9865
ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1764083261/9873
ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1764083261/9880
ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1764083261/9882
ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1764083261/9903
ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1764083261/9909
ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1764083261/9934
ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1764083261/9984

27 :隔壁内の名無しさん:2025/12/08(月) 21:46:06.37 ID:RKk67Bne
解析無効の場合みきりしてまもる無効ならマサムネ専用ってあり?

28 :隔壁内の名無しさん:2025/12/08(月) 21:46:32.27 ID:5u+7/KC1
初手アーミヤって相手の情報がヤラナイオみたいにわかってればできる手ではあるが情報ないのに初手結ぶのはちょっとってなるな

29 :隔壁内の名無しさん:2025/12/08(月) 21:47:22.42 ID:5u+7/KC1
解析無効あり&まもる貫通あるなら攻撃受けるわけだしマサムネ専用はできるだろうね<味方の被攻撃時だし

30 :隔壁内の名無しさん:2025/12/08(月) 21:47:46.15 ID:dQm95yoC
>>27
あり
そっかそういう手もあるか
>>28
先発少ないからこその苦肉の策ではある

31 :隔壁内の名無しさん:2025/12/08(月) 21:48:18.20 ID:F9tq5UAJ
>>28
前9934の案では結ぶかどうかは相手次第のつもり。妹でデータ隠せてるしタスキあるので必中までは必要ないかなと。引くなら積み捨て万歳だし。

32 :隔壁内の名無しさん:2025/12/08(月) 21:49:49.99 ID:W+eIMojJ
結局誰出してもリスクあるなら先発ベルスターで解析通せるかチャレンジで良くね感が凄い

33 :隔壁内の名無しさん:2025/12/08(月) 21:51:00.10 ID:5u+7/KC1
>>32 ほんまそれに直結する。解析無効?なら後はいないだろうってなるし。さすがに手持ちに何体も解析無効がハンザワみたいなのがいるとはおもえん
あいつの場合は固有での解析無効だったし

34 :隔壁内の名無しさん:2025/12/08(月) 21:51:35.44 ID:3yJT89cP
トップバッターを相手に脅威を高く見積もった際、一番突破力あるのが縁結びタスキアーミヤだなって結論になっただけやねん→初手アーミヤ縁結び

35 :隔壁内の名無しさん:2025/12/08(月) 21:53:50.31 ID:5u+7/KC1
ただその突破力に関してはわかる!わかるんだがやはりキラーならエースを相手してほしいというのが強い
特に解析して撤退やスライムの完遂でT終了時に出ればチャレンジもあるわけだし、それで専用も使えるしなぁ

36 :隔壁内の名無しさん:2025/12/08(月) 21:56:40.29 ID:fvyoSxD6
解析の撤退はチャレンジだけど、完遂だとチャレンジ発動しないよ

37 :隔壁内の名無しさん:2025/12/08(月) 21:56:41.55 ID:dQm95yoC
解析無効込みなら初手アーミヤは有効に使えそうだな―というのは確かに
うまくいけば専用温存して先発落としてベルスターモンで勝負できるもんな

38 :隔壁内の名無しさん:2025/12/08(月) 21:58:31.63 ID:5u+7/KC1
完遂じゃねえ。撤退や

39 :隔壁内の名無しさん:2025/12/08(月) 21:59:06.17 ID:5u+7/KC1
・・・あれ、そう考えるとスライム抜き妹INも短期決戦する気でいくならありか?

40 :隔壁内の名無しさん:2025/12/08(月) 22:00:11.99 ID:3yJT89cP
だって今回相手エースの異名でイマイチ相性良くないし
後出しで出せば回避できるけども

41 :隔壁内の名無しさん:2025/12/08(月) 22:01:12.65 ID:fvyoSxD6
スライム案は壁で圧をいなす案で
妹案は奇襲と火力で押し切る案
どっちがいいかは正直分からん

42 :隔壁内の名無しさん:2025/12/08(月) 22:03:07.67 ID:W+eIMojJ
トップバッター、アヴェンジャー、二枚看板、エース辺りを一発で吹き飛ばせるならいいんじゃない

43 :隔壁内の名無しさん:2025/12/08(月) 22:03:52.51 ID:dQm95yoC
ベルスターモンならギリ行けなくもない…w

44 :隔壁内の名無しさん:2025/12/08(月) 22:04:39.28 ID:Am5yuLlJ
統率型は種族値の暴力だからなあ
スライムでいなす方がオーソドックスで堅実だよね
妹の方は博打に見える

45 :隔壁内の名無しさん:2025/12/08(月) 22:05:04.09 ID:V9H1UZg8
しかしイッチ遅いな
夕方あたりには戻ってくると思ったんだけど

46 :隔壁内の名無しさん:2025/12/08(月) 22:05:38.01 ID:dQm95yoC
トップバッター、アヴェンジャー→ベルスターモンで行けそう
二枚看板→素の耐久が低いから相性有利なら行けそうか?
エース→アーミヤがいけそう

47 :隔壁内の名無しさん:2025/12/08(月) 22:06:18.31 ID:Am5yuLlJ
四式を無視して一撃死できるという仮定っぽいのも不安要素

48 :隔壁内の名無しさん:2025/12/08(月) 22:08:46.81 ID:Am5yuLlJ
やはりスライムだな
妹の方は投機的すぎる

49 :隔壁内の名無しさん:2025/12/08(月) 22:08:51.91 ID:dQm95yoC
>>44
まあ解析通るか通らないかでかなり変わるから博打っちゃ博打だね
逆に通った場合のバリューがデカいから解析通ると見るならおすすめ
>>47
四式は先発戦に限り妹の解析無効が合って打ちにくいからね
たえろも二丁拳銃で殺してるも同然だし

50 :隔壁内の名無しさん:2025/12/08(月) 22:10:12.54 ID:3yJT89cP
スライム入りだと今回ベルスターモンの強みが結構消えるから良し悪しよ
変幻自在相手にタイプ貫通で殴るっていう強いムーブが半分消えるのをどう見るか

51 :隔壁内の名無しさん:2025/12/08(月) 22:11:07.68 ID:W+eIMojJ
二枚看板はもう面倒なので北上出して魚雷ぶつけますわ
バチバチアクセルのためにかわせ使うのも惜しい

52 :隔壁内の名無しさん:2025/12/08(月) 22:12:41.80 ID:THdXjkU2
SPが急所率下げっていう露骨なメタなのが判断を難しくさせる

53 :隔壁内の名無しさん:2025/12/08(月) 22:13:39.25 ID:3yJT89cP
妹抜きスライム入りベルスターモンは2分の1で半減受けされる場合でもなまりだまを打つ気があるかって話になると思うんだよな
これをしないならアタッカー性能がある程度薄れるが、それでも便利だから良いって言うなら解析兼回転役になるけどこれはマサムネと役目被ってるし

54 :隔壁内の名無しさん:2025/12/08(月) 22:13:44.40 ID:dQm95yoC
>>51
ぱちぱちアクセルはでんきエンジンで無効では…?

55 :隔壁内の名無しさん:2025/12/08(月) 22:14:18.49 ID:2PqgkMgT
個人的にはこのSPなら先発壁入れるなってなる

56 :隔壁内の名無しさん:2025/12/08(月) 22:14:49.46 ID:W+eIMojJ
>>54
だから北上をぶつけるって言ってない…?

57 :隔壁内の名無しさん:2025/12/08(月) 22:15:05.50 ID:2PqgkMgT
>>54
だから北上出すという結論なのでは?

58 :隔壁内の名無しさん:2025/12/08(月) 22:15:11.39 ID:THdXjkU2
確かに壁入れてきそう

59 :隔壁内の名無しさん:2025/12/08(月) 22:15:12.53 ID:dQm95yoC
>>56
うん
だからこっちが間違えたわ
すまん!

60 :隔壁内の名無しさん:2025/12/08(月) 22:15:48.40 ID:5u+7/KC1
なおつららおとしもあるマダムピカチュウ。だからウルを出さないんだがね

61 :隔壁内の名無しさん:2025/12/08(月) 22:18:17.36 ID:5u+7/KC1
しっかしイッチ。遅いな。昼間ここまででいい?って現れて、昼間仕事の人がるからって言われてそこから現れてねえ

62 :隔壁内の名無しさん:2025/12/08(月) 22:20:03.02 ID:dQm95yoC
恐らく15時ぐらいに寝たから体感23時から1時ぐらいには起きてくるといいなあ…という感じ

63 :隔壁内の名無しさん:2025/12/08(月) 22:22:22.64 ID:fvyoSxD6
明日仕事だから投票参加できそうにないなぁ

64 :隔壁内の名無しさん:2025/12/08(月) 22:24:16.90 ID:5u+7/KC1
同じく仕事だから投票参加はできなさそうだ

65 :隔壁内の名無しさん:2025/12/08(月) 22:29:56.37 ID:dQm95yoC
【選出】
名前:北上 役割:エース 持ち物:メンタルハーブ
名前:アーミヤ 役割:キラー 持ち物:きあいのタスキ
名前:スライム 役割:アシスト 持ち物:ひかりのねんど
名前:ウル 役割:すっぴん 持ち物:氷半減
名前:マサムネ 役割:すっぴん 持ち物:レッドカード
名前:Λ-11 役割:すっぴん 持ち物:いのちのたま

先発⇒アーミヤ
指令:全開
≪動かし方と注意点≫
先発アーミヤでテンポ作りつつ、スライムからΛー11で制圧していく案
この場合ベルスターモンがスペック生かしづらいのでウルを採用
壁張った後はマサムネレッドカードなどでテンポをずらしていきたい

66 :隔壁内の名無しさん:2025/12/08(月) 22:33:58.12 ID:3yJT89cP
やっぱ案組んでるとスライム入れるならベルスターモン外すことになるよな感はある
ここの両立はどうやっても急所率2分の1の壁が出てくるし不安定になっちゃう

67 :隔壁内の名無しさん:2025/12/08(月) 22:35:21.53 ID:5u+7/KC1
まあ妹&ベルスターが鉄板的な感じになるからなー
確定急所ねらうならこの2人ペアはわからないでもない

68 :隔壁内の名無しさん:2025/12/08(月) 22:36:09.15 ID:LLHhngQ0
なんでスライム入れることとベルスターモン外すことがイコールになるかさっぱり分からん
ハンザワならともかく解析無効なんていたとしても1体くらいだろ
たかが1/6に急所率が1/2になるだけで弱くなるわけないだろ

69 :隔壁内の名無しさん:2025/12/08(月) 22:36:27.75 ID:dQm95yoC
SPが厄介すぎる
逆に言えば妹入れれば刺さりそうではあるんだが…

70 :隔壁内の名無しさん:2025/12/08(月) 22:38:15.61 ID:3yJT89cP
>>68
相手のSP効果で常時C低下入るんだよ
ピントレンズ持たせても常に1/2でエース二枚看板解析無効には1/8になる

71 :隔壁内の名無しさん:2025/12/08(月) 22:39:04.00 ID:LLHhngQ0
>>70
マジかSP効果すっかり忘れてた
スマン

72 :隔壁内の名無しさん:2025/12/08(月) 22:39:54.63 ID:dQm95yoC
>>68
急所率1/2になる時点で相対的には下がってんだよなあ…
火力下がるのと同義だし
だったら他のポケモン入れた方がよくない?というのはすごいわかる
SPがC-1じゃなかったら全然両立ありなんだけどね

73 :隔壁内の名無しさん:2025/12/08(月) 22:41:43.59 ID:dQm95yoC
今回常時C-1が効いてるぜ…
それさえなければスライム一択ではある

74 :隔壁内の名無しさん:2025/12/08(月) 22:43:12.75 ID:3yJT89cP
急所狙わないでも解析と撤退あれば役には立つけどそれほぼマサムネと仕事変わらんからな〜
マサムネがいるならその仕事のために入れるっていう理由なくなる

75 :隔壁内の名無しさん:2025/12/08(月) 22:44:48.30 ID:Nt9gc+qR
本来ならスライムで行けなんだけどな

76 :隔壁内の名無しさん:2025/12/08(月) 22:44:50.98 ID:5u+7/KC1
まあベルスターの強みは急所ではなく、解析撤退&にちょうけんじゅうによる頑丈潰し&タスキ潰し&ボコマジュケアだからな

77 :隔壁内の名無しさん:2025/12/08(月) 22:47:13.61 ID:W+eIMojJ
壁入れとけばΛやマサムネがタフになるには違いない

78 :隔壁内の名無しさん:2025/12/08(月) 22:47:58.63 ID:dQm95yoC
急所入らんとどうしても(火力足りるか…?)になるのがちょっときつい
にちょうけんじゅうは強力だがそれ考慮してもウル優先した方がいいのか?ってなる

79 :隔壁内の名無しさん:2025/12/08(月) 22:51:00.31 ID:V9H1UZg8
【選出】
名前:北上 役割:エース 持ち物:メンタルハーブ
名前:アーミヤ 役割:キラー 持ち物:いのちのたま
名前:スライム 役割:アシスト 持ち物:ひかりのねんど
名前:メイベル 役割:すっぴん 持ち物:こだわりスカーフ
名前:マサムネ 役割:すっぴん 持ち物:だっしゅつそうち
名前:Λ-11 役割:すっぴん 持ち物:こだわりハチマキ

先発⇒メイベル
指令:全開
≪動かし方と注意点≫
先発メイベルで初手から火力で推すスタイル
初手図鑑でいけるなら全開切ってでも倒しに行く

80 :隔壁内の名無しさん:2025/12/08(月) 22:51:50.49 ID:3yJT89cP
スライムで壁張るならそれが活きるΛ・ウルになると思うし妹で急所狙いつつ奇襲するならベルスターモン・オーロットorメイベルかなって
アシストの性質が違いすぎるからそれぞれ合ってるメンバーが変わって来るって感じやね

81 :隔壁内の名無しさん:2025/12/08(月) 22:52:14.10 ID:dQm95yoC
だっしゅつ装置…?
バックかボタンの間違いだと思うけどどっちや

82 :隔壁内の名無しさん:2025/12/08(月) 22:53:02.01 ID:V9H1UZg8
一応、スライム入れてベルスターモン入れない案
ただベルスターモンの役割なまりだま以上に解析撤退なんで素直にベルスターモン使ったほうが強い気はする

83 :隔壁内の名無しさん:2025/12/08(月) 22:53:55.87 ID:5u+7/KC1
イッチがこないと永遠に案だしつつけて選ぶときに苦労するぞこれ

84 :隔壁内の名無しさん:2025/12/08(月) 22:55:01.76 ID:dQm95yoC
まあ時間あるし納得するまで出した方がスッキリするやろ

85 :隔壁内の名無しさん:2025/12/08(月) 22:59:21.83 ID:dQm95yoC
で結局だっしゅつそうちは何やねん
ボタンでいいのか…?

86 :隔壁内の名無しさん:2025/12/08(月) 23:09:42.40 ID:mWEdphwS
詰めれるだけ詰めたほうがこっちにとってはアドだし
とりあえず現状出てる案で固まってるのかまだ変更の余地があるのかどうか?
ベルスターの急所不安で火力出しづらいならいっそ解析役と割り切って、
マサムネ妹抜いてメイベルなりオーロット入れて火力役増やすとかはどうだろう?

87 :隔壁内の名無しさん:2025/12/08(月) 23:11:56.87 ID:5u+7/KC1
いや、マサムネは入れておいた方がアーミヤがブラバしたときに回収できるし残しとく方がいい

88 :隔壁内の名無しさん:2025/12/08(月) 23:13:13.49 ID:F9tq5UAJ
案の吟味の方に入りたい感はある。
煮詰まってきてるけどそろそろ煮過ぎになる感じ。

89 :隔壁内の名無しさん:2025/12/08(月) 23:13:17.68 ID:5u+7/KC1
わいはベルスターは最悪、情報収集しつつ、相手の技ポテンシャルなどを見れるし仮に先発が解析無効でも仕事はできる

90 :隔壁内の名無しさん:2025/12/08(月) 23:13:22.42 ID:3yJT89cP
解析役兼回し役でマサムネとベルスターモンのどちらか2択になるなら流石にマサムネだろ…

91 :隔壁内の名無しさん:2025/12/08(月) 23:14:01.68 ID:dQm95yoC
でマサムネ残すなら解析役としてベルスターモン入れておく必要あるか…?に繋がると

92 :隔壁内の名無しさん:2025/12/08(月) 23:14:31.61 ID:5u+7/KC1
ベルスター抜きにするなら、↑ででてるアーミヤ先発濃厚かな。妹込みで

93 :隔壁内の名無しさん:2025/12/08(月) 23:15:47.65 ID:dQm95yoC
アーミヤ先発案は妹入れてないぞ?

94 :隔壁内の名無しさん:2025/12/08(月) 23:16:08.71 ID:5u+7/KC1
訂正。スライムや

95 :隔壁内の名無しさん:2025/12/08(月) 23:16:17.74 ID:THdXjkU2
マサムネは以前より耐久落ちてるから解析役として過剰に信頼はいかんよ
後出し受け札として考えた方が良い

96 :隔壁内の名無しさん:2025/12/08(月) 23:16:49.05 ID:V9H1UZg8
間違いがあったので訂正>>79

【選出】
名前:北上 役割:エース 持ち物:メンタルハーブ
名前:アーミヤ 役割:キラー 持ち物:いのちのたま
名前:スライム 役割:アシスト 持ち物:ひかりのねんど
名前:メイベル 役割:すっぴん 持ち物:こだわりスカーフ
名前:マサムネ 役割:すっぴん 持ち物:だっしゅつボタン
名前:Λ-11 役割:すっぴん 持ち物:こだわりハチマキ

先発⇒メイベル
指令:全開
≪動かし方と注意点≫
先発メイベルで初手から火力で推すスタイル
初手図鑑でいけるなら全開切ってでも倒しに行く

97 :隔壁内の名無しさん:2025/12/08(月) 23:17:48.53 ID:mWEdphwS
まぁ流石に解析面”だけ”で見るならほぼノーアクションで見れるベルスターの方が強い
ただマサムネは解析役以外が強いポケモンが解析も持ってるっていうキャラだしまぁ優先度はマサムネが上かもとは
とは言いつつ、二丁拳銃で気合いタスキがんじょう潰しつつ殴れるのが弱いわけないだろと言ってる心の声もありますわー

98 :隔壁内の名無しさん:2025/12/08(月) 23:17:51.35 ID:3yJT89cP
やっぱ確定急所ベルスターモン以外でトップバッターの圧力に対抗できるのはアーミヤかな
スライム入りで偵察役としてベルスターモン先発にしたとしても結局アーミヤに渡すことになりそうだし最初から先発にしといて良いと思うわ

99 :隔壁内の名無しさん:2025/12/08(月) 23:19:04.43 ID:5u+7/KC1
ならアーミヤ先発で考えてみるか。ヤラナイオの時みたいに

100 :隔壁内の名無しさん:2025/12/08(月) 23:19:47.80 ID:THdXjkU2
ベルスターモンで解析しつつマサムネやスライムで防御固めて行く方向性でいい気がする
アタッカーとして入れる1枠は諸説あるけど

5501KB
READ.CGI - 0ch+ BBS 0.7.4 20131106