◆GheHs/HAs2の雑談場16?【R18】
- 1 : ◆GheHs/HAs2 :2025/12/02(火) 05:34:43.77 ID:dfMHgGoz
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┃ ◆GheHs/HAs2の雑談場16?【R18】 ┃
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- 8154 : ◆GheHs/HAs2 :2026/03/22(日) 21:45:06.07 ID:z54a1tb7
- ・教師生活エロゲー
・君死に過ぎたもうことなかれ
・コインロッカーから始める能力バトル
・またしても何も知らない全知の魔女
・悪夢の魔女
・ニコイチダンピール
・和風ファンタジー善良妖魔
・無能力アクション
・聖女の影武者魔法使い
・悪ミクダンピール
・ミミックミク?
・可哀そうな淫魔と平和主義者の悪意
・怒れる妖魔ハーフでエロ&能力バトル(安価決定)
・老害
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{_V:ノY } ソ:从
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
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- 8155 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 21:48:00.10 ID:XWG/2JfY
- 溜め込んだね
- 8156 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 21:50:51.70 ID:E6yYRhIz
- ノリとテンションで走り抜けろ!出来なければ死ね!がコインロッカーだったかな
- 8157 : ◆GheHs/HAs2 :2026/03/22(日) 22:11:02.90 ID:z54a1tb7
- ・教師生活エロゲー
⇒教師として3年生を卒業させつつ旧校舎ダンジョンに潜ったり皆に埋まってる地雷を解体したり
・君死に過ぎたもうことなかれ
⇒死にまくるヒロインをなんとか生還させよ!
・コインロッカーから始める能力バトル
⇒死〇回遊的イベントに巻き込まれた変形能力者の天才赤ちゃん
・またしても何も知らない全知の魔女
⇒異世界転移した世界で知ったかぶりと大物ムーブで戦え!
・悪夢の魔女
⇒如何にして魔法少女を悪夢に閉じ込めてHするか、みたいな魔女モノ
・ニコイチダンピール
⇒社会的地位の低いダンピールが、能力の解釈を広げて戦う
・和風ファンタジー善良妖魔
⇒謀略で道満含む術師に殺された主人公が妖魔になって都の街を生きる+屑能力?
・無能力アクション
⇒ヒーロー社会で戦う無能力ヴィラン
・聖女の影武者魔法使い
⇒影武者として寿命を削らされて従っているけど、魔法開発して楔から解き放たれる
・悪ミクダンピール
⇒現代伝奇系?ダンピールアクション
・ミミックミク?
⇒スキマ系ミミックハーフ妖魔と倫理観薄めのアイテム開発者のペアの学園?モノ
・可哀そうな淫魔と平和主義者の悪意
⇒エロをすることでエネルギーを接種できる淫魔と平和主義者だけどろくでなしの主人公
・怒れる妖魔ハーフでエロ&能力バトル(安価決定)
⇒妖魔の器としてハーフとして生まれた主人公が退魔師でも妖魔でもない勢力を作っていく系の話?
・老害
⇒あちら側になるために娘を作って利用する老害若ママ
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>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
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}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬' こんなん?
{_V:ノY } ソ:从
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
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- 8158 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 22:13:53.03 ID:E6yYRhIz
- なるほど
- 8159 : ◆GheHs/HAs2 :2026/03/22(日) 22:16:00.88 ID:z54a1tb7
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. : : /: : :|: : /|.: : : :. :. :.|: :| \: : : :∨|| : : ]|\ ̄ ̄ ̄)
. |: :|: : : |: : 八 : : \: :.|: :|xチ竿笊'': :| \__ノ : : \ /
. (_|: :|: : : |: / \: : :.\ 〃V::炒 ノ: : |^} \ : : : : (_ノ
. 只|: : : |/ xチ竿竿  ̄ :::::::::’|: : : |ノ ∧: : \:\
. //|||: : : | 《 \炒 、 |: : : |((_ / } : : | |: : | 心配なのは割とガチ目の天才がちらほらいるところ?
. / /: 八 : : ∨〉ゝ''~ ┌ 、 ノ 〉 |: : : | ⌒\/ : : / |: : |
. \||: :||∧ : : V\:::::: r‐\ \ |: : : | / : : / ノ/ まあカリンちゃんは「自分で戦えない」って制限が大きいので
. /\|[ ∧ : : ∨ \  ̄\ \|: : : | / : : / /
/八.: : : :.|〉: : :.∨/个ー〈 \─\ \: :|_人__/¨7(__ 実のところ完サポタイプなんだけど。
. (: : :|\: : [∧: : : \:| 〉 「\ \ノ \ \\二/ /⌒〉\
. \/: : \|/∧ \: :Υ _| \ \_ノ \}__| | ////,\
/: : : :/ \ |: :| |: : |/|/ ) |.//////,∧
. /: : : :∧ : : )|: :| |: : | に二二二_ |/////// ∧
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\: {// 八 //二_} /: : : :./[\__/////}/ /ニニニ∧
. \ 厂 )/ |二/ \.: : :./{ {: : {////////\ニニニ二∧
{// 人 |=/ / \/「{ {\_\__/ニニニ\ニニニ∧
}\ //\{ |: : : : : / { { 厂ニニニニニニ}ニニニニ∧
/二 \ //\」__/ 〉 ∨ {ニニニニニニニ}ニニニ二∧
{ 二{_二 ̄\ \ ─∧ ∨ニニニニ二二二〉ニニ二二∧
- 8160 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 22:21:27.52 ID:kAqx2RAU
- コインロッカー以外にも天才あるのか
- 8161 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 22:23:51.50 ID:E6yYRhIz
- 老害の娘は天才だし、聖女の影武者も才能が無いと成り立たなそう?
- 8162 : ◆GheHs/HAs2 :2026/03/22(日) 22:25:35.98 ID:z54a1tb7
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l|: : : : :|、: x======ミ ヽ x======ミ: : :.:.i、 i
l|: : : : :|:.Y v//| |// |: : : :| Y .| 妖魔ハーフとコインロッカーは明確に天才な気はする
゙: : : :.:.l : : ゝ 乂/ソ 乂/ソ:/: 从 / /
\: : |: : 人 〃〃 〃〃 ,: :_ イ / ある意味って話だと魔法開発と無能力アクション
ト:.| : : : :` /:|: : : : !., イ
|: : : : : |: : :> ( ) イ: : : |: : : : j' :│
|:|i: :.|:.:.|: : : : : ル:.:〕¨¨¨´ 人 : : |: : : /:|: :.| あとミミックも天才サイド、か?いやまあ主人公って段階で
|八从:人: 从:/ /ノ /  ̄|: : ∧:|: /
/` ヽ / ' |:.:/ \ 大抵何かしらの天才性持ってるんだけども。
- 8163 : ◆GheHs/HAs2 :2026/03/22(日) 22:27:07.52 ID:z54a1tb7
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Y / : : /: : : : /: :/ : : : : : : : | : : : : : : ヽ ,/
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i!': : : : i: : |:.:-|―|―: :.:.|: : : ―――― 、ハ 'i, /
i|: : : : :|/|: :人: :! \: |\: :| \: : : |: : : l ∨ まー、それでもコインロッカーが頭一つ抜ける、か?
l|: : : : :|、: x======ミ ヽ x======ミ: : :.:.i、 i
l|: : : : :|:.Y v//| |// |: : : :| Y .| と思ったけどよくよく考えたら
゙: : : :.:.l : : ゝ 乂/ソ 乂/ソ:/: 从 / /
\: : |: : 人 〃〃 〃〃 ,: :_ イ / 即興系の時点で自動的に天才よりになることに気づく。
ト:.| : : : :` /:|: : : : !., イ
|: : : : : |: : :> ( ) イ: : : |: : : : j' :│
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|八从:人: 从:/ /ノ /  ̄|: : ∧:|: /
/` ヽ / ' |:.:/ \
- 8164 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 22:28:02.42 ID:E6yYRhIz
- なるほど
- 8165 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 22:28:31.86 ID:kAqx2RAU
- コインロッカーは最後まで勢いで行かなきゃダメだしシステム不明だけど準備も他と比べて大変じゃなさそうだから方針にあってそう
- 8166 : ◆GheHs/HAs2 :2026/03/22(日) 22:32:08.24 ID:z54a1tb7
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l|: : : : :|、: x======ミ ヽ x======ミ: : :.:.i、 i
l|: : : : :|:.Y v//| |// |: : : :| Y .| ループと悪夢を即興系からズレそうという理由で除外
゙: : : :.:.l : : ゝ 乂/ソ 乂/ソ:/: 从 / /
\: : |: : 人 〃〃 〃〃 ,: :_ イ / 全知と平和主義者も除外でもいいかも
ト:.| : : : :` /:|: : : : !., イ
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|八从:人: 从:/ /ノ /  ̄|: : ∧:|: /
/` ヽ / ' |:.:/ \
- 8167 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 22:36:14.91 ID:sKSn+jtH
- ノリとテンションで駆け抜けられる者は尖った才能がないと無理はそう
- 8168 : ◆GheHs/HAs2 :2026/03/22(日) 22:37:57.66 ID:z54a1tb7
- ・教師生活エロゲー
・コインロッカーから始める能力バトル
・ニコイチダンピール
・和風ファンタジー善良妖魔
・無能力アクション
・聖女の影武者魔法使い
・悪ミクダンピール
・ミミックミク?
・怒れる妖魔ハーフでエロ&能力バトル(安価決定)
・老害
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l|: : : : :|:.Y v//| |// |: : : :| Y .| ある程度は絞った(強弁)
゙: : : :.:.l : : ゝ 乂/ソ 乂/ソ:/: 从 / /
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ト:.| : : : :` /:|: : : : !., イ
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|八从:人: 从:/ /ノ /  ̄|: : ∧:|: /
/` ヽ / ' |:.:/ \
- 8169 : ◆GheHs/HAs2 :2026/03/22(日) 22:41:41.38 ID:z54a1tb7
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l|: : : : :|、: x======ミ ヽ x======ミ: : :.:.i、 i
l|: : : : :|:.Y v//| |// |: : : :| Y .| 悪ミクダンピール、プロットが弱いことを理由に弾くか?
゙: : : :.:.l : : ゝ 乂/ソ 乂/ソ:/: 从 / /
\: : |: : 人 〃〃 〃〃 ,: :_ イ / 絵面は強いんだけど
ト:.| : : : :` /:|: : : : !., イ
|: : : : : |: : :> ( ) イ: : : |: : : : j' :│ 拳銃から杭を発射するダンピールとかいう
|:|i: :.|:.:.|: : : : : ル:.:〕¨¨¨´ 人 : : |: : : /:|: :.|
|八从:人: 从:/ /ノ /  ̄|: : ∧:|: / いっそ推理()モノにするか、これ?探偵が似合うし。
/` ヽ / ' |:.:/ \
- 8170 : ◆GheHs/HAs2 :2026/03/22(日) 22:45:51.08 ID:z54a1tb7
- ・教師生活エロゲー
・コインロッカーから始める能力バトル
・ニコイチダンピール
・和風ファンタジー善良妖魔
・無能力アクション
・聖女の影武者魔法使い
・悪ミクダンピール探偵
・ミミックミク?
・怒れる妖魔ハーフでエロ&能力バトル(安価決定)
・老害
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l|: : : : :|:.Y v//| |// |: : : :| Y .| じゃあ、こうか。
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|八从:人: 从:/ /ノ /  ̄|: : ∧:|: /
/` ヽ / ' |:.:/ \
- 8171 : ◆GheHs/HAs2 :2026/03/22(日) 22:57:42.26 ID:z54a1tb7
- ・教師生活エロゲー
⇒ラスボスのイメージは決まってて、卒業式で終了
事前にキャラを決めてプロットいっぱい決めるタイプのスレ
・コインロッカーから始める能力バトル
⇒時間制限があるタイプのスレで作中三か月くらいで終了
・ニコイチダンピール
⇒街を陥落させて、そこから勢力バトルっぽく?
・和風ファンタジー善良妖魔
⇒序盤と正体は決まってるけどゴールはそこまででも、まあでも雑に大決戦させればいいかも
・無能力アクション
⇒導入は決まってるけどあとは一話完結ものになりそう?ゴール未定
・聖女の影武者魔法使い
⇒魔法開発モノなのでゴールはインフレでいい説
・悪ミクダンピール探偵
⇒一話完結系、ゴール未定
・ミミックミク?
⇒学園にするか旅させるか悩む、ゴール未定
・怒れる妖魔ハーフでエロ&能力バトル(安価決定)
⇒ゴール未定だけど、私達が最強だ!EDで良い気がする
・老害
⇒爆弾起爆しまくって終わり、か?
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|八从:人: 从:/ /ノ /  ̄|: : ∧:|: /
/` ヽ / ' |:.:/ \
- 8172 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 22:59:58.24 ID:n+ozn6+x
- 教師は事前準備大変なやつっぽい?
やっぱりコインロッカーが一つ抜けてるっぽいね
- 8173 : ◆GheHs/HAs2 :2026/03/22(日) 23:02:23.99 ID:z54a1tb7
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l|: : : : :|:.Y v//| |// |: : : :| Y .| 教師は事前準備が大変
゙: : : :.:.l : : ゝ 乂/ソ 乂/ソ:/: 从 / /
\: : |: : 人 〃〃 〃〃 ,: :_ イ / けど別に今事前準備が大変なの弾いてないからね。
ト:.| : : : :` /:|: : : : !., イ
|: : : : : |: : :> ( ) イ: : : |: : : : j' :│ 弾きたいのは当日準備の方。
|:|i: :.|:.:.|: : : : : ル:.:〕¨¨¨´ 人 : : |: : : /:|: :.|
|八从:人: 从:/ /ノ /  ̄|: : ∧:|: / だから事前にほぼ全員のデータ作ってもいい教師が入ってる。
/` ヽ / ' |:.:/ \
- 8174 : ◆GheHs/HAs2 :2026/03/22(日) 23:04:14.66 ID:z54a1tb7
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i!': : : : i: : |:.:-|―|―: :.:.|: : : ―――― 、ハ 'i, /
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l|: : : : :|、: x======ミ ヽ x======ミ: : :.:.i、 i
l|: : : : :|:.Y v//| |// |: : : :| Y .|
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\: : |: : 人 〃〃 〃〃 ,: :_ イ /
ト:.| : : : :` /:|: : : : !., イ 事前準備は大変な方が基本いいのよ。
|: : : : : |: : :> ( ) イ: : : |: : : : j' :│
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|八从:人: 从:/ /ノ /  ̄|: : ∧:|: /
/` ヽ / ' |:.:/ \
- 8175 : ◆GheHs/HAs2 :2026/03/22(日) 23:07:23.62 ID:z54a1tb7
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Y / : : /: : : : /: :/ : : : : : : : | : : : : : : ヽ ,/
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l|: : : : :|、: x======ミ ヽ x======ミ: : :.:.i、 i
l|: : : : :|:.Y v//| |// |: : : :| Y .| 事前準備が大変ってことは
゙: : : :.:.l : : ゝ 乂/ソ 乂/ソ:/: 从 / /
\: : |: : 人 〃〃 〃〃 ,: :_ イ / 実際にスレ運営する時は
ト:.| : : : :` /:|: : : : !., イ
|: : : : : |: : :> ( ) イ: : : |: : : : j' :│ データ参照してささっと用意できるから。
|:|i: :.|:.:.|: : : : : ル:.:〕¨¨¨´ 人 : : |: : : /:|: :.|
|八从:人: 从:/ /ノ /  ̄|: : ∧:|: /
/` ヽ / ' |:.:/ \
- 8176 : ◆GheHs/HAs2 :2026/03/22(日) 23:21:08.31 ID:z54a1tb7
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i ヽ //i
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| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂 重さってざっくりこんな感じだしね
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 ・事前準備の重さ
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ ・戦闘等のデータ準備の重さ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ ・戦闘運用の重さ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \ ポケモンは下二つが重い奴
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 8177 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 23:25:44.92 ID:E6yYRhIz
- ふむふむ
今やってるのも下二つが重い奴かな?
- 8178 : ◆GheHs/HAs2 :2026/03/22(日) 23:26:56.98 ID:z54a1tb7
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i ヽ //i
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| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 うん、それでちょっと辛くなってきた感じじゃね。
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 8179 : ◆GheHs/HAs2 :2026/03/22(日) 23:31:22.61 ID:z54a1tb7
- ・支配&私の身体を返してよぉ&メイド化&催眠アプリ
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i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
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i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| 唐突にこいつに中二詠唱能力バトルを入れてもいいのでは?と思いつく
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 8180 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 23:32:11.49 ID:KoX9R0gH
- 準備が大変だとイッチが長くやれないよね
- 8181 : ◆GheHs/HAs2 :2026/03/23(月) 00:03:29.34 ID:yAVWyHbQ
- ・教師生活エロゲー
・コインロッカーから始める能力バトル
・ニコイチダンピール
・和風ファンタジー善良妖魔
・無能力アクション
・聖女の影武者魔法使い
・悪ミクダンピール探偵
・ミミックミク?
・怒れる妖魔ハーフでエロ&能力バトル(安価決定)
・老害
・支配&私の身体を返してよぉ&メイド化&催眠アプリ
i ヽ //i
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i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂 中二詠唱バトルもある程度ルール決めれば楽しそうだしね。
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| という感じで減らそうか。
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ ポケモン削るのは現実的じゃないし
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ 作り始めたい気もするので。
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 8182 :隔壁内の名無しさん:2026/03/23(月) 00:11:04.11 ID:UC4cHL80
- ポケモンを次の次としておくとして、新作発売とかでやりたくなったらすぐやれるようなキリの良い奴とか
- 8183 : ◆GheHs/HAs2 :2026/03/23(月) 00:15:00.74 ID:yAVWyHbQ
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i ヽ //i
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i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム あー、長さを考える?
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
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- 8184 : ◆GheHs/HAs2 :2026/03/23(月) 00:20:21.02 ID:yAVWyHbQ
- ・和風ファンタジー善良妖魔
・悪ミクダンピール探偵
・ミミックミク?
・老害
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i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
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マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 悩むけどこの辺削っていいかも?
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ 善良妖魔は長そうで、探偵は一話完結ではあるけど終わり方むずそうだし。
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \ いやまあプロット立てる?
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i ミミックはシンプルにプロットが大変そう。
老害は会議フェイズ母フェイズ娘フェイズを挟むので。まあ探偵残していいかもだけど。
- 8185 :隔壁内の名無しさん:2026/03/23(月) 00:28:09.01 ID:LTargXci
- まぁ、切ってもよさそうではあるか
候補が多いからこそ絞れる場所はやっておいたほうがよさそう
- 8186 : ◆GheHs/HAs2 :2026/03/23(月) 00:28:37.77 ID:yAVWyHbQ
- ・教師生活エロゲー
・コインロッカーから始める能力バトル
・ニコイチダンピール
・無能力アクション
・聖女の影武者魔法使い
・怒れる妖魔ハーフでエロ&能力バトル(安価決定)
・支配&私の身体を返してよぉ&メイド化&催眠アプリ
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i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂 それなりに減った?
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マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
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- 8187 : ◆GheHs/HAs2 :2026/03/23(月) 00:39:34.26 ID:yAVWyHbQ
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マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 今日ちょっとモチベ低いし、次回までイベント募集でいいか
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∧ 《 i 0 | i i
- 8188 :隔壁内の名無しさん:2026/03/23(月) 00:46:01.98 ID:qW43xJFo
- 最初のあれから7択まで減らせたなら十分な気がする
- 8189 : ◆GheHs/HAs2 :2026/03/23(月) 00:59:04.52 ID:yAVWyHbQ
- ・教師生活エロゲー
・コインロッカーから始める能力バトル
・ニコイチダンピール
・無能力アクション
・聖女の影武者魔法使い
・怒れる妖魔ハーフでエロ&能力バトル(安価決定)
・支配&私の身体を返してよぉ&メイド化&催眠アプリ
/  ̄ ̄ \
. / ヽ
. | -‐`  ̄ ̄ ̄` 、_____
. | ○ o ○ \ ヽ
. {/ , -――r-y ' ´ ̄ ̄`ヽ }
. /. / ハ \ /
/ / ム/∧ | ヽ /
. 〈/ / | `⌒} | ! } /
.. /_/ { 从 .| .| l } 从 人、 イ
..  ̄ヽ/ /{/寸T弋{ .リナT寸!ハ イ |` } こっからなんだろ、システムで考えるか?
/ヘ/. ! 〒寸 〒寸 }. | |_,ノ
/{ { |//} {//| イ { {
_,ノ .| 八 乂リ 乂リ 从 ハ ヽ
 ̄了 {ハ ⊂⊃ _ ⊂⊃ ./ r―
{ ハ ヽ { ` 了不二三アハ /イ 人/
∨ ヽ へィノー イ /o)oi } イ`´
>‐-{ ゝ )ノ ノ-/
`¨∨¨´
- 8190 :隔壁内の名無しさん:2026/03/23(月) 01:03:00.38 ID:qW43xJFo
- 上で言ってた当日準備と運用大変なのがどれかを絞るとか?
- 8191 : ◆GheHs/HAs2 :2026/03/23(月) 01:05:16.91 ID:yAVWyHbQ
- ・教師生活エロゲー
⇒事前準備を重くするほど当日準備を減らせる
・コインロッカーから始める能力バトル
⇒システム作ってあとは軽め?の当日準備
・ニコイチダンピール
⇒システム作ってあとは軽め?の当日準備
・無能力アクション
⇒システム作ってあとは軽め?の当日準備
・聖女の影武者魔法使い
⇒魔法開発システムを考える必要あり
データは基本ふわっとよりになる、か?
・怒れる妖魔ハーフでエロ&能力バトル(安価決定)
⇒システム作ってあとは軽め?の当日準備
・支配&私の身体を返してよぉ&メイド化&催眠アプリ
⇒システム作ってあとは軽め?の当日準備
/  ̄ ̄ \
. / ヽ
. | -‐`  ̄ ̄ ̄` 、_____
. | ○ o ○ \ ヽ
. {/ , -――r-y ' ´ ̄ ̄`ヽ }
. /. / ハ \ /
/ / ム/∧ | ヽ /
. 〈/ / | `⌒} | ! } /
.. /_/ { 从 .| .| l } 从 人、 イ
..  ̄ヽ/ /{/寸T弋{ .リナT寸!ハ イ |` }
/ヘ/. ! 〒寸 〒寸 }. | |_,ノ こんな感じ?魔法開発除外する?
/{ { |//} {//| イ { {
_,ノ .| 八 乂リ 乂リ 从 ハ ヽ
 ̄了 {ハ ⊂⊃ _ ⊂⊃ ./ r―
{ ハ ヽ { ` 了不二三アハ /イ 人/
∨ ヽ へィノー イ /o)oi } イ`´
>‐-{ ゝ )ノ ノ-/
`¨∨¨´
- 8192 :隔壁内の名無しさん:2026/03/23(月) 01:08:34.84 ID:qW43xJFo
- 開発は除外でいいかも?
準備の面で見ると教師が頭一つ抜けてて他が団子なのかな
- 8193 : ◆GheHs/HAs2 :2026/03/23(月) 11:30:43.97 ID:yAVWyHbQ
- ・エキドナ(あく/どく)
・ベアトリス枠(でんき/くさ)
・サザンドラ(あく/ドラゴン 「ふゆう」)
・サーフゴー(はがね/ゴースト)
・サポートタイプのサブヒロイン フェアリー いたずらごころ?
・ガルム(ほのお/いわ) ※アラガミ
・ラドン(ひこう) ※怪獣/ヌシ
・霧枠
・フィオネ適応種
・???
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マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 カペリンの手持ちをちょっと改変
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.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ これあれだね、役割設定して偏り減らす感じがいいかもね。
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- 8194 : ◆GheHs/HAs2 :2026/03/23(月) 11:32:08.27 ID:yAVWyHbQ
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i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム あとポケモンはカペリンとカリンの二択でいいかな、感が出てきた。
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マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
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- 8195 : ◆GheHs/HAs2 :2026/03/23(月) 11:44:08.83 ID:yAVWyHbQ
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! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂 役割適正は一匹につき二職くらいがいいか?
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
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.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
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/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
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- 8196 : ◆GheHs/HAs2 :2026/03/23(月) 11:49:57.73 ID:yAVWyHbQ
- 『不動のエース』
『エースキラーα』『エースキラーα』
『エースキラーβ』『エースキラーβ』
『エースキラーγ』
『エースアシストα』『エースアシストβ』
『エンチャンター』『エンチャンター』
『スカウター』『スカウター』
『トップバッター』『トップバッター』『トップバッター』
『アヴェンジャー』『アヴェンジャー』『アヴェンジャー』
『二枚看板』『二枚看板』『二枚看板』
『チェイサー』『チェイサー』『チェイサー』
『ベテラン』『タイトエンド』
i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂 PT内の役割はこんなとこ、か?
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| 二枚看板減らしてもいいかもだけど。
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 8197 :隔壁内の名無しさん:2026/03/23(月) 11:50:36.16 ID:Zm1OSAzX
- アカリちゃんなしかあ…
残念
- 8198 : ◆GheHs/HAs2 :2026/03/23(月) 11:51:50.52 ID:yAVWyHbQ
-
「 ̄ ̄ ]
l ̄\∨ ――┐
| ∨ 川」
___l⌒∨ > "<
∨ ≧二二_ "<
∨ ̄ ̄ /ー― ‐┤ \_/
( ⌒ ∨ |∩_∩ |
 ̄ |∪ ∪ l サーフゴーに似合う役割ってなんぞ?
| ー┘ |
l __ L ___
∨ ―― \
∨ 「 ̄ ̄l> ⌒ \_
∨ ‖ l !  ̄ _)
> " 丶‖ /∨/_l 「 ̄\ )
「 丶\ /‖ //∨/大 ナ  ̄
/ T ‖ ///∨///「
\/l 人」 、仏二二二 ≧/∨//」
|[///]三三三三≦∨≦
l  ̄ ⌒ l
| ― | | ― |
|二二 | |二二|
└―― ┘ └――┘
- 8199 :隔壁内の名無しさん:2026/03/23(月) 11:55:49.21 ID:qW43xJFo
- 陽キャだしアシストやエンチャンターっぽいとは思う
けど対戦データ面的にはキラーとか先発っぽい
- 8200 :隔壁内の名無しさん:2026/03/23(月) 11:56:02.98 ID:Zm1OSAzX
- イメージとしては何でもできるから役割適正は何でもあると思う
個人的には二枚看板かタイトエンドかなあ
- 8201 : ◆GheHs/HAs2 :2026/03/23(月) 11:57:39.13 ID:yAVWyHbQ
-
「 ̄ ̄ ]
l ̄\∨ ――┐
| ∨ 川」
___l⌒∨ > "<
∨ ≧二二_ "<
∨ ̄ ̄ /ー― ‐┤ \_/
( ⌒ ∨ |∩_∩ |
 ̄ |∪ ∪ l じゃあ『トップバッター』と『エンチャンター』にすればほどほどか?
| ー┘ |
l __ L ___
∨ ―― \
∨ 「 ̄ ̄l> ⌒ \_
∨ ‖ l !  ̄ _)
> " 丶‖ /∨/_l 「 ̄\ )
「 丶\ /‖ //∨/大 ナ  ̄
/ T ‖ ///∨///「
\/l 人」 、仏二二二 ≧/∨//」
|[///]三三三三≦∨≦
l  ̄ ⌒ l
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|二二 | |二二|
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- 8202 : ◆GheHs/HAs2 :2026/03/23(月) 11:59:11.66 ID:yAVWyHbQ
-
「 ̄ ̄ ]
l ̄\∨ ――┐
| ∨ 川」
___l⌒∨ > "<
∨ ≧二二_ "<
∨ ̄ ̄ /ー― ‐┤ \_/
( ⌒ ∨ |∩_∩ |
 ̄ |∪ ∪ l 『二枚看板』も足しておくか。
| ー┘ |
l __ L ___
∨ ―― \
∨ 「 ̄ ̄l> ⌒ \_
∨ ‖ l !  ̄ _)
> " 丶‖ /∨/_l 「 ̄\ )
「 丶\ /‖ //∨/大 ナ  ̄
/ T ‖ ///∨///「
\/l 人」 、仏二二二 ≧/∨//」
|[///]三三三三≦∨≦
l  ̄ ⌒ l
| ― | | ― |
|二二 | |二二|
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- 8203 : ◆GheHs/HAs2 :2026/03/23(月) 12:04:46.23 ID:yAVWyHbQ
- ・エキドナ(あく/どく)
『不動のエース』
・ベアトリス(でんき/くさ)
『エースキラーα』『チェイサー』『エースアシストα』
・サザンドラ(あく/ドラゴン 「ふゆう」)
『アヴェンジャー』『チェイサー』
・サーフゴー(はがね/ゴースト)
『トップバッター』『エンチャンター』『二枚看板』
・サポートタイプのサブヒロイン フェアリー いたずらごころ?
『エンチャンター』『エースアシストβ』
・ガルム(ほのお/いわ) ※アラガミ
『トップバッター』『アヴェンジャー』
・ラドン(ひこう) ※怪獣/ヌシ
『二枚看板』『エースキラーβ』
・ジャックちゃん?
『エースキラーγ』『チェイサー』
・フィオネ適応種
『エースキラーβ』『二枚看板』
・???
『アヴェンジャー』『エースキラーα』
『スカウター』『スカウター』
『トップバッター』
『ベテラン』『タイトエンド』
i ヽ //i
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i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム 今のとここんな感じ?
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
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- 8204 : ◆GheHs/HAs2 :2026/03/23(月) 12:05:56.55 ID:yAVWyHbQ
-
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i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| いやハテナ枠をタイトエンドにしよう。
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ 多分最終加入かその手前だし。
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
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- 8205 : ◆GheHs/HAs2 :2026/03/23(月) 12:07:14.58 ID:yAVWyHbQ
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i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| いや駄目だ、こいつエースアシストができん
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
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/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
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- 8206 : ◆GheHs/HAs2 :2026/03/23(月) 12:10:36.12 ID:yAVWyHbQ
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! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム サフゴこのPTにおいては二枚看板じゃない気がしてきたな。
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
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- 8207 : ◆GheHs/HAs2 :2026/03/23(月) 12:11:36.54 ID:yAVWyHbQ
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i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム 『天賦』がエースやってる関係上二枚看板を出来るやつって少なくなるよね、みたいな理論で。
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 で、そうすることで二枚看板枠確保にヌシ捕獲チャレンジするのが理屈として通る。
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
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- 8208 :隔壁内の名無しさん:2026/03/23(月) 12:12:48.73 ID:uGQnKmzz
- エースと二枚看板で地面弱点が被るのも都合悪そうだね
- 8209 :隔壁内の名無しさん:2026/03/23(月) 12:15:23.54 ID:Zm1OSAzX
- 確かに
今までの天賦エースはAに届かなかったから問題なかったけど天賦エースでAに届くならヌシが2枚看板するのが良さげだわ
- 8210 : ◆GheHs/HAs2 :2026/03/23(月) 12:17:28.34 ID:yAVWyHbQ
- ・エキドナ(あく/どく)
『不動のエース』
・ベアトリス(でんき/くさ)
『エースキラーα』『チェイサー』『エースアシストα』
・サザンドラ(あく/ドラゴン 「ふゆう」)
『アヴェンジャー』『チェイサー』
・サーフゴー(はがね/ゴースト)
『トップバッター』『エンチャンター』
・サポートタイプのサブヒロイン フェアリー いたずらごころ?
『エンチャンター』『エースアシストβ』
・ガルム(ほのお/いわ) ※アラガミ
『トップバッター』『アヴェンジャー』
・ラドン(ひこう) ※怪獣/ヌシ
『二枚看板』『エースキラーβ』
・デジモン枠
『スカウター』
・スカウター枠
『スカウター』『トップバッター』
・ベテラン枠
『ベテラン』
・ジャックちゃん(みず/ゴースト/あく)
『エースキラーγ』『チェイサー』
・フィオネ適応種(みず単orみず+何か?)
『エースキラーβ』『二枚看板』
・タイトエンド枠(出ないかも?)
『タイトエンド』
・???
『アヴェンジャー』『エースキラーα』『二枚看板』
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i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| いまのとここんな感じ?
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ スカウター枠考えてもいいかもだけど。
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
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- 8211 : ◆GheHs/HAs2 :2026/03/23(月) 12:23:00.82 ID:yAVWyHbQ
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マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 あー、スカウターあれか。
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ 最初は高ステータスで他役割も出来る汎用型にしようと思って使ってたけど
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \ 途中で専業スカウターも欲しいってなって探す感じ、か?
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
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- 8212 : ◆GheHs/HAs2 :2026/03/23(月) 12:25:59.02 ID:yAVWyHbQ
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! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂 ストーリーはまだだけどあれか。
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| ざっくりこんな感じで良さそうか。
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ ストーリー加入させるならベテランor専業スカウターとかにする感じで。
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
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- 8213 : ◆GheHs/HAs2 :2026/03/23(月) 12:33:43.16 ID:yAVWyHbQ
- ・教師生活エロゲー
・コインロッカーから始める能力バトル
・ニコイチダンピール
・無能力アクション
・怒れる妖魔ハーフでエロ&能力バトル(安価決定)
・支配&私の身体を返してよぉ&メイド化&催眠アプリ
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i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム で、次回作
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
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.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
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/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
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- 8214 : ◆GheHs/HAs2 :2026/03/23(月) 12:53:19.62 ID:yAVWyHbQ
- ・教師生活エロゲー
・コインロッカーから始める能力バトル
・ニコイチダンピール
・無能力アクション
・怒れる妖魔ハーフでエロ&能力バトル(安価決定)
・支配&私の身体を返してよぉ&メイド化&催眠アプリ
-――- 、
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{ _ /V , ⌒ヽ へ _,、 i /
. ヽ / / ィ ハヘ } ヽ.} ´
{ ' / ハ_{ } , i V
! イ { ./ ヽ! リ|7フT} }ヽ
ヽ∧ l {ィ芯ト ィ芯} .ノ ハ で、次に、どういうバトルになるかでも考える?
. / }、∨ 乂ソ 乂ソ!/ / ヽ
イ { ヽ{ `¨´ `´ノ ( rゝ
{ ヽ ヽ △ イ、 7/
ヽへ ヽ >z <{ ィ {/./
. )へ イ⌒「 ^7⌒ ̄// ヽ
/ 乂ヽ ∨ /ノ ヽ
- 8215 : ◆GheHs/HAs2 :2026/03/23(月) 13:00:22.61 ID:yAVWyHbQ
- ・無能力アクション
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((。r≦.:.:.:≧s。
/.:.:.:.:/.:.:.\.:.Y´`ヽ
/.:.:.:|.:.i.:.:.:.:.:.ヽ()ゝ_ノ
{./.:.:.!.:.i.:.:.:.从仆.:.:.ヽ.}
|.i.:.:.:|:..:__:.:.:}'ィテミ.:.:.:.:.\
从.:.:.:ィvソ .ゞイ}.:.:.:.:.:} `ー これは前に話してたよね。
//(.:.:.:.:}´ ._'__ /ゝィi〔i》
\《==ミ、:≧s` ´イ{i:i:ゝ孑〕iト. かっこいい動きを考えて、かっこいいポイントが高ければ実行してくれる、みたいなシステム。
//.:./イ、_ ノ ト、∨}ヽ<.:.:.:.〕iト.
( _.//.:.:,イニ=-ヽ-`]--∨/、 ` <.:.:.:.`.:.:.:.、 世界観描写的には能力バトルの中で戦う無能力者でしかないので
ィi./.:.:./ヽ!二ニ=-}====== /.}ニ}  ̄` ‐ :.ヽ
斗ヒ≦__./.:/´ }二ニ∨i}: : : : : : : 》}ニ! ヽ} 相手が必殺の一撃とか出してくるのを上手く凌がないとだめよってシステムでもある。
ィi〔 > ´ ,'/´ .{∨ニ∧i}_ 斗== 、_}iニ} ゝ-彡
/ / {i }i:∨ニ∧: //',ハ: : |}ニ〕iト. 相手だけ必殺技コマンドがある的な。
../ / ヾ Vi:∨ニ∧`i! ヽ: : !'ニ.}< 〕iト.
.{ / `ー /Vi:i∨ニ∧i!: : ゚: :|ニ=- ` < 〕iト.
..\/ _ -‐=ニ二二'/ニ}i:/ ∨ニ沁、: : : |ニ=-ト、 ` ヽ \
/i:/ニニニニニ/ニニ,イ: : :.∨ニ沁: : :!ニ=-lニ≧s。 ∨ ヽ
. /i:/ニニニニニ/ニ./: : : : : : Vニニ沁: |ニ=-}ニニニ〕iト. ヽ==イ
/i:/ニニニニニ/ /ミy、: : : : : : :ヘニニ沁ニ=-∨ニニニニマi:
. 'i:i{ニニニニ >´{{:::Y:::::)}: : : : : : : ヘ__.ノノ{__ ノ、ニニニニマム
{i:i:!ニニ> ´-‐彡ゝ=ゝノ》: : : : : : : : マ ´_リ{i:i:i:i:i:ハ` <ニニ}i:i:}
|i:_|> ´ ィi〔> ´廴ヽ=====ゝ`》}∨ゝ_ ノ `ヽニ!i:i|
ゝイ ィi〔> ´ __ 辷乂斗匕仆y.∨ノ} l l》=y .\i:!
,イ}> ´ |≦__`ヽ.| .{ .{::::::::)/ `´.∨ .(_ノ
,イ>' }´: : : : :.ヽ! .|ヽ ___ヽ_/`ヽ__》、
- 8216 : ◆GheHs/HAs2 :2026/03/23(月) 13:02:11.60 ID:yAVWyHbQ
- 〈\
_ ,,.. ノ: ノ..,,
/: : : : : : : : (r_、_
/: : : : : : : : : : : (う): : >
/: : : : : : : : : : : : : : : : : `、
/: : :/ : : |: : : : : : : : |:..: :. :.i
/: : :/ : : : |从:| : : : /从..:. .:.|
⌒ |: : : : : __,八: : 斗rセ|: 八|
| 从 Λ: |以 \;以 从:.〈
|:|: : : 〈ト /: : : : ) 逆に言うとSP溜まってれば、「ギリギリ人間が出来そうな動き」
八__)〉 ≧≦ニミh=彡
/ニニニ⌒\ 〉ニニ} まではやってくれる。
/ニニニ{ニニニ}rァ77ヘニ|
{ニニニ{ニニニ} : : : : : |ニ|\ 特に身体センスはピカイチな感じ。
/⌒\ /≧=-ノ八ニニ}: : :. :. :.ニ|二\ __--=-- _
/ニニニニ\_ -二二二二/= マニニ从: : . :. :.|ニ∨ニニニニニニニニニニニニ=- 安価的には数が重要で
. /二二 \ニニニニニ=-  ̄ ノニニマニニム : : : : ニニ|''〜ニニニニニニ/ニニニニニニ-
. {ニニニニ\ニ=-  ̄ ィi{ニニニ八ニニム: : : /ニ=| ⌒''‐=‐''゙ ⌒\ニニニニノ どういう動きがかっこいいか、相手は何をしてくるか、を考えるゲームかな?
. マニニニニニ「 .ィi{ニニニ/ : : マニニム: :/|ニニ|h、 `¨¨¨¨¨¨´
寸ニニニニノ ィi{二二ニニ/ : : : : : マニニV ;|ニニ|ニニh、
`¨¨¨¨´ _ ィi{ニニニニ,/^Y⌒Y: : : :マニニム;,|ニニ|ニニニh、
{ニニニニニ/( 人,_,ノ : : : : マニニムニニ]ニニニニ)
. }ミh、ニ/ :/ :/ :/ :/ : : : : : :.{ニニハ⌒Vマ二二 ノ|
. /ニニ〉=く └し‐し‐し‐し‐し‐し∨⌒Y-Λ マニ/ニ|
└=ニ/(9)) | / ヽ 〈_,_,_,j,/-Λ〈(9))リ
`¨¨´ |,_ / ゙y,-_-_/ニニY〉 \/
| ̄´"': / /-_-_ΛニニΛ
ノ : : : : : ∨互 7: ∨
/: : : : : : ;′ .互 7: : : : 、
. : : : : : : ::/ 互 Λ: : : : : 、
/ : : : : : / 互 7 \: : : : 、
/: : : : :/ 互 7 \: : : 、
/: : :../ 互 7 \: : :、
/: : / .互 7 \ :\
/只7 互 7 )只 }h
ん、ノ} 互 7 ん_,,ノニ}
{ニニニ} 些 7 乂ニニノ
`¨¨¨´ 些 7
”““
- 8217 : ◆GheHs/HAs2 :2026/03/23(月) 13:08:27.07 ID:yAVWyHbQ
- ・コインロッカーから始める能力バトル
・怒れる妖魔ハーフでエロ&能力バトル(安価決定)
/  ̄ ̄ \
. / ヽ
. | -‐`  ̄ ̄ ̄` 、_____
. | ○ o ○ \ ヽ
. {/ , -――r-y ' ´ ̄ ̄`ヽ }
. /. / ハ \ /
/ / ム/∧ | ヽ /
. 〈/ / | `⌒} | ! } /
.. /_/ { 从 .| .| l } 从 人、 イ
..  ̄ヽ/ /{/寸T弋{ .リナT寸!ハ イ |` }
/ヘ/. ! 〒寸 〒寸 }. | |_,ノ で、この二つは才能を元にその場で新技でっち上げたりする能力バトルかな。
/{ { |//} {//| イ { {
_,ノ .| 八 乂リ 乂リ 从 ハ ヽ
 ̄了 {ハ ⊂⊃ _ ⊂⊃ ./ r―
{ ハ ヽ { ` 了不二三アハ /イ 人/
∨ ヽ へィノー イ /o)oi } イ`´
>‐-{ ゝ )ノ ノ-/
`¨∨¨´
- 8218 : ◆GheHs/HAs2 :2026/03/23(月) 13:13:14.52 ID:yAVWyHbQ
-
/  ̄ ̄ \
. / ヽ
. | -‐`  ̄ ̄ ̄` 、_____
. | ○ o ○ \ ヽ
. {/ , -――r-y ' ´ ̄ ̄`ヽ }
. /. / ハ \ /
/ / ム/∧ | ヽ /
. 〈/ / | `⌒} | ! } /
.. /_/ { 从 .| .| l } 从 人、 イ
..  ̄ヽ/ /{/寸T弋{ .リナT寸!ハ イ |` }
/ヘ/. ! 〒寸 〒寸 }. | |_,ノ
/{ { |//} {//| イ { { あー……今気づいた。
_,ノ .| 八 乂リ 乂リ 从 ハ ヽ
 ̄了 {ハ ⊂⊃ _ ⊂⊃ ./ r― コインロッカーの方には一つめんどくさい要素があった。
{ ハ ヽ { ` 了不二三アハ /イ 人/
∨ ヽ へィノー イ /o)oi } イ`´
>‐-{ ゝ )ノ ノ-/
`¨∨¨´
- 8219 : ◆GheHs/HAs2 :2026/03/23(月) 13:15:21.98 ID:yAVWyHbQ
-
. // / / ,′ '. i i \
// / / | .i、 孑ー-L '. i .i '.
// / , ,′ .i | | ハ '. |、 | ハ | .ト、
′ / / .| |\八 ト, | .i| \_|__ , ,i | .| ソ
. . |. . i | .i,X´` ヽ }|| リ_ィ⌒゛゙ヾ | i ト | |
i | |. i| 八 | .ト、 ヽ\ \ } | .:.:.:.:.:.| ト. / リ |
| | |. |.| ヽ人 人 ヽ ,ニ、、ソ、 :::::::::リ| | /,イ | | 「言語が分からない」
| | |. | | ヽ ヽ `_〃´ ` ヽ _ノ ) / | | 八
| | |. | .| ヽ、ヽイi .:.:.:.:. /, ̄‐ヽ  ̄ /| | \
| | |. {. ∨ 、 ヘ 、 ::::::::: // | /| | ト、 \
. 八{ 人ヘ ハ.ト、ト、 { i`Y´`、 ゝ_′ ノ / |.∨ | \>─,、\
\ \、} ヽ > 、 | 、_ハ >ー‐ ´. / ト{ レ´:::::::::::{:::} \
` メ、 `,ー‐/ ト \────< /::::∨ ∧::::::::::::/:::::`i \
〉::_/ |::\ \::::::::::: ̄>、/ヽ:::::∨ ∧::/::::}`ヽ/ \
,孑´ i ト、Y`>、 \:::::::::::::/ ` /::::::::∨ ∧ー‐' ヽ '.
/ { / /∨.{,_ }\:::::\_/::::::::::::::∨ } }
/ i 〈 ′ ル,{  ̄` 、|>‐' ̄∨:::::::::::::::::)'. / | i
/ , | ノ / }〉‐ _ }::::::∨>::::::::/}/ | i / , | |
- 8220 : ◆GheHs/HAs2 :2026/03/23(月) 13:16:40.25 ID:yAVWyHbQ
-
/  ̄ ̄ \
. / ヽ
. | -‐`  ̄ ̄ ̄` 、_____
. | ○ o ○ \ ヽ
. {/ , -――r-y ' ´ ̄ ̄`ヽ }
. /. / ハ \ /
/ / ム/∧ | ヽ /
. 〈/ / | `⌒} | ! } /
.. /_/ { 从 .| .| l } 从 人、 イ
..  ̄ヽ/ /{/寸T弋{ .リナT寸!ハ イ |` }
/ヘ/. ! 〒寸 〒寸 }. | |_,ノ だから戦闘とは別に
/{ { |//} {//| イ { {
_,ノ .| 八 乂リ 乂リ 从 ハ ヽ 言語学習する必要があるんよな。
 ̄了 {ハ ⊂⊃ _ ⊂⊃ ./ r―
{ ハ ヽ { ` 了不二三アハ /イ 人/ 逆に言うと理屈的に練習すれば動物とも会話できそうだけど。
∨ ヽ へィノー イ /o)oi } イ`´
>‐-{ ゝ )ノ ノ-/
`¨∨¨´
- 8221 : ◆GheHs/HAs2 :2026/03/23(月) 13:18:06.01 ID:yAVWyHbQ
-
-――- 、
/  ̄ ̄ ̄ ヽ
-― / @ ,、 o、 @ /
{ _ /V , ⌒ヽ へ _,、 i /
. ヽ / / ィ ハヘ } ヽ.} ´
{ ' / ハ_{ } , i V
! イ { ./ ヽ! リ|7フT} }ヽ
ヽ∧ l {ィ芯ト ィ芯} .ノ ハ だから言語学習システムを入れつつ、になるのかな?
. / }、∨ 乂ソ 乂ソ!/ / ヽ
イ { ヽ{ `¨´ `´ノ ( rゝ
{ ヽ ヽ △ イ、 7/
ヽへ ヽ >z <{ ィ {/./
. )へ イ⌒「 ^7⌒ ̄// ヽ
/ 乂ヽ ∨ /ノ ヽ
.........,,..,..........,,...,..,,...
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i :::'' '''::::::::::::::::::::' .ノ
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'::;;;;,ソ ./ : : /: : : : /: :/ : : : : : : |: : : : : ヽ ''' .,r'
Y / : : /: : : : /: :/ : : : : : : : | : : : : : : ヽ ,/
i /: : : : : : : : : : : : : : : :.|: : : :|: : : : : : :|: :', , /
i!': : : : i: : |:.:-|―|―: :.:.|: : : ―――― 、ハ 'i, /
i|: : : : :|/|: :人: :! \: |\: :| \: : : |: : : l ∨
l|: : : : :|、: x======ミ ヽ x======ミ: : :.:.i、 i
l|: : : : :|:.Y v//| |// |: : : :| Y .| で、どっちも技をどう活用するか、かな?
゙: : : :.:.l : : ゝ 乂/ソ 乂/ソ:/: 从 / /
\: : |: : 人 〃〃 〃〃 ,: :_ イ / コインロッカーの方はあとはリソース管理かも。
ト:.| : : : :` /:|: : : : !., イ
|: : : : : |: : :> ( ) イ: : : |: : : : j' :│ 具体的には体重、飛び道具とか使うと物理的に体重が減るので。
|:|i: :.|:.:.|: : : : : ル:.:〕¨¨¨´ 人 : : |: : : /:|: :.|
|八从:人: 从:/ /ノ /  ̄|: : ∧:|: /
/` ヽ / ' |:.:/ \
- 8222 : ◆GheHs/HAs2 :2026/03/23(月) 13:27:45.61 ID:yAVWyHbQ
-
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Y / : : /: : : : /: :/ : : : : : : : | : : : : : : ヽ ,/
i /: : : : : : : : : : : : : : : :.|: : : :|: : : : : : :|: :', , /
i!': : : : i: : |:.:-|―|―: :.:.|: : : ―――― 、ハ 'i, /
i|: : : : :|/|: :人: :! \: |\: :| \: : : |: : : l ∨
l|: : : : :|、: x======ミ ヽ x======ミ: : :.:.i、 i あー……このシステムだとあれか。
l|: : : : :|:.Y v//| |// |: : : :| Y .|
゙: : : :.:.l : : ゝ 乂/ソ 乂/ソ:/: 从 / / 技をデータ化して
\: : |: : 人 〃〃 〃〃 ,: :_ イ /
ト:.| : : : :` /:|: : : : !., イ 技データが増えてくって感じになるかも?
|: : : : : |: : :> ( ) イ: : : |: : : : j' :│
|:|i: :.|:.:.|: : : : : ル:.:〕¨¨¨´ 人 : : |: : : /:|: :.| 反面ちょっと準備が重くなるかな。
|八从:人: 从:/ /ノ /  ̄|: : ∧:|: /
/` ヽ / ' |:.:/ \
- 8223 :隔壁内の名無しさん:2026/03/23(月) 13:30:50.14 ID:qW43xJFo
- 当日準備意外と重そうなのかコインロッカーは
- 8224 : ◆GheHs/HAs2 :2026/03/23(月) 13:33:06.21 ID:yAVWyHbQ
- ・支配&私の身体を返してよぉ&メイド化&催眠アプリ
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Y / : : /: : : : /: :/ : : : : : : : | : : : : : : ヽ ,/
i /: : : : : : : : : : : : : : : :.|: : : :|: : : : : : :|: :', , /
i!': : : : i: : |:.:-|―|―: :.:.|: : : ―――― 、ハ 'i, /
i|: : : : :|/|: :人: :! \: |\: :| \: : : |: : : l ∨
l|: : : : :|、: x======ミ ヽ x======ミ: : :.:.i、 i で、昨日の思いつきでこれは詠唱バトルにしようって話だっけ。
l|: : : : :|:.Y v//| |// |: : : :| Y .|
゙: : : :.:.l : : ゝ 乂/ソ 乂/ソ:/: 从 / / ここまでくるともう言ったもん勝ち系になるかな?
\: : |: : 人 〃〃 〃〃 ,: :_ イ /
ト:.| : : : :` /:|: : : : !., イ 詠唱とステ周りのルールだけ決めて。
|: : : : : |: : :> ( ) イ: : : |: : : : j' :│
|:|i: :.|:.:.|: : : : : ル:.:〕¨¨¨´ 人 : : |: : : /:|: :.| そもそもこの中で一番バトルの比重が小さいってのもあるだろうけど。
|八从:人: 从:/ /ノ /  ̄|: : ∧:|: /
/` ヽ / ' |:.:/ \
- 8225 : ◆GheHs/HAs2 :2026/03/23(月) 13:34:25.01 ID:yAVWyHbQ
-
_ ,r ´ ̄`
/ ` i!´ヽ `ヽ \
/ ∧/ ! 、 . ヽ
/ /彡"゙! ト、 .
/ / //'i i-‐ヽ .
/ . !-‐ 、'/ーrリセァi i ! Λ
/ i ir_セアi ′ li、 、 ! ∨|
∧ / / .: i、i ̄ , 、 l. i !:. !! トヽ ∨:;:/
Ι \ / / ! .::.:'.:.ヽ __ ィ li i !i.:.i i、 /::/ ∨:::/ 武器持って戦って能力行使しつつ
\三\ |\ ! / }.:.:.:.:.:.:.、 ヾ二ニ ' リ'/リ.:.i!. !リ /::/ ∨:::/
\三\ ↑:::::\i' j.:.:.:i、.:.:.:.i 、 /'::'!.:.i ! /′ /Ξ∨---- ===ノ三三〉 詠唱ゲージを溜めて
\三\ \:::::\ ´リi.:.i ヽ<! ヽ _...::::::::::::::iル' l/ /三Ξ三三ヾ ヾ ヾΞ三/
Y三メ\ , 、_r\:::::\ 、_.ィニ/ `r、 rt ´ |ニヽ /三Ξ三/√ ̄ ̄ ̄ ̄Γ 全開ぶっぱ
\三三\/三ニマムΥハ/∧ニニ!. ! i ! i 'ニニ=- _ /三Ξ三/
|三三 \ヽニ竺ニ∨/ ∧ニニ \/ヽヽ. /ノ! , ニニニニ/_/三Ξ三/ ただし全開モードはエネルギー消費が激しいから時間制限あり、とか?
\三三三}.ニニニ∨/ ∧ィヘニ `〈 ̄冫´`/ニ/ヽニニ./Υ三Ξ三 /
\三三 \.ニニニ∨/ ∧Z{ニ. 〉^{. /=/ ‘,〉ニ/ニハΥハΥ冫
\三三 ハニニニ∨/ ノ迅ニ\! i/=〈 べ、'ニニニニニ/ニi
/ニΥハΥiニニニ∨∧_三ニ=-‐、三ニ / ノ>ーヽ ニニニ/ニニヽ
/ニ |ニニニ{ニニr=ニ二ニニニニニ. こ/.ノ ,.::ニ=iニ´ニiニニニニ‐-
〈ニニニニニニ}ニ∧=ニニニニニニi ごィ/ ,ィ‐ iニニニニニ=-ニニ}
/ニニニニニニ/ニ´ニニ.=ニニニニニニi に_/ 二_ 〉ニニ=:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:.、___
/ニニニニ=‐ニニニニニニ、=ニニニニニiー、-rt〈/丿 '/iヽ´:i:i:i:i:i:i' /A\ 、i:i:ii:i:i:i:}
/,ニニ/´ニニニニニニニニヽ=ニニニニニ}ニ{`ヾ- ´ /ヽ!ニ\:i:i:i:.<<£>> i:iii:i:i:i{
/二/ニニニニニニニニニニニ}=ニニニ=‐'ニニヽ ー / !ニニ=r、:..\V/ .:i:i:ii:i:i:i}
/ニ/三ニニニニニニニニニニマニi=ニ=‐t´ニニニニ`ヽ_ / iニニニ=ニヽ:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:iiii:i:i}
〉ニニニニニニニニニニ/ニ==ヽヘ////,}ニニニニニi三ニヽ/ニニニ=ニニヽ-=ニ‐--t=″
- 8226 :隔壁内の名無しさん:2026/03/23(月) 13:34:27.36 ID:LTargXci
- なるほど
- 8227 : ◆GheHs/HAs2 :2026/03/23(月) 13:35:57.53 ID:yAVWyHbQ
-
.........,,..,..........,,...,..,,...
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Y / : : /: : : : /: :/ : : : : : : : | : : : : : : ヽ ,/
i /: : : : : : : : : : : : : : : :.|: : : :|: : : : : : :|: :', , /
i!': : : : i: : |:.:-|―|―: :.:.|: : : ―――― 、ハ 'i, /
i|: : : : :|/|: :人: :! \: |\: :| \: : : |: : : l ∨
l|: : : : :|、: x======ミ ヽ x======ミ: : :.:.i、 i まあよくある(?)中二詠唱能力バトルを
l|: : : : :|:.Y v//| |// |: : : :| Y .|
゙: : : :.:.l : : ゝ 乂/ソ 乂/ソ:/: 从 / / システム化しよう、みたいな話。
\: : |: : 人 〃〃 〃〃 ,: :_ イ /
ト:.| : : : :` /:|: : : : !., イ 欠点としてはそもそもベースがバトルじゃなくてエロになりそうな辺り?
|: : : : : |: : :> ( ) イ: : : |: : : : j' :│
|:|i: :.|:.:.|: : : : : ル:.:〕¨¨¨´ 人 : : |: : : /:|: :.| まあただ全体的に軽い話にはなりそう。
|八从:人: 从:/ /ノ /  ̄|: : ∧:|: /
/` ヽ / ' |:.:/ \
- 8228 : ◆GheHs/HAs2 :2026/03/23(月) 13:39:35.06 ID:yAVWyHbQ
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'::;;;;,ソ ./ : : /: : : : /: :/ : : : : : : |: : : : : ヽ ''' .,r'
Y / : : /: : : : /: :/ : : : : : : : | : : : : : : ヽ ,/
i /: : : : : : : : : : : : : : : :.|: : : :|: : : : : : :|: :', , /
i!': : : : i: : |:.:-|―|―: :.:.|: : : ―――― 、ハ 'i, /
i|: : : : :|/|: :人: :! \: |\: :| \: : : |: : : l ∨
l|: : : : :|、: x======ミ ヽ x======ミ: : :.:.i、 i あ、今閃いた。
l|: : : : :|:.Y v//| |// |: : : :| Y .|
゙: : : :.:.l : : ゝ 乂/ソ 乂/ソ:/: 从 / / 「詠唱の長さ」「効果持続時間」「能力上昇幅」辺りに基準を作って
\: : |: : 人 〃〃 〃〃 ,: :_ イ /
ト:.| : : : :` /:|: : : : !., イ それである程度システム化しよう。
|: : : : : |: : :> ( ) イ: : : |: : : : j' :│
|:|i: :.|:.:.|: : : : : ル:.:〕¨¨¨´ 人 : : |: : : /:|: :.|
|八从:人: 从:/ /ノ /  ̄|: : ∧:|: /
/` ヽ / ' |:.:/ \
- 8229 : ◆GheHs/HAs2 :2026/03/23(月) 13:40:43.33 ID:yAVWyHbQ
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.........,,..,..........,,...,..,,...
_,,;::-::-;:、.,.. .,;;:;;;:;::;:::: ゙`;:;,,.
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Y / : : /: : : : /: :/ : : : : : : : | : : : : : : ヽ ,/
i /: : : : : : : : : : : : : : : :.|: : : :|: : : : : : :|: :', , /
i!': : : : i: : |:.:-|―|―: :.:.|: : : ―――― 、ハ 'i, /
i|: : : : :|/|: :人: :! \: |\: :| \: : : |: : : l ∨
l|: : : : :|、: x======ミ ヽ x======ミ: : :.:.i、 i
l|: : : : :|:.Y v//| |// |: : : :| Y .|
゙: : : :.:.l : : ゝ 乂/ソ 乂/ソ:/: 从 / / で、あとは周囲の魔力濃度の影響を受けて
\: : |: : 人 〃〃 〃〃 ,: :_ イ /
ト:.| : : : :` /:|: : : : !., イ 悪魔はスペック上昇があるよ、とかか。
|: : : : : |: : :> ( ) イ: : : |: : : : j' :│
|:|i: :.|:.:.|: : : : : ル:.:〕¨¨¨´ 人 : : |: : : /:|: :.|
|八从:人: 从:/ /ノ /  ̄|: : ∧:|: /
/` ヽ / ' |:.:/ \
- 8230 : ◆GheHs/HAs2 :2026/03/23(月) 13:42:54.13 ID:yAVWyHbQ
-
.........,,..,..........,,...,..,,...
_,,;::-::-;:、.,.. .,;;:;;;:;::;:::: ゙`;:;,,.
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,i :::::;,. ◎ ◎ `゙'ー:;、,
'i :::::;;;;;, o :::::::::::::::::::...... ゙'!
i :::'' '''::::::::::::::::::::' .ノ
'i;;;, .,l ,;;:''':7  ̄¨7ーァ;:‐----r--=: 、 ''':::::;;'''' /
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Y / : : /: : : : /: :/ : : : : : : : | : : : : : : ヽ ,/
i /: : : : : : : : : : : : : : : :.|: : : :|: : : : : : :|: :', , /
i!': : : : i: : |:.:-|―|―: :.:.|: : : ―――― 、ハ 'i, /
i|: : : : :|/|: :人: :! \: |\: :| \: : : |: : : l ∨
l|: : : : :|、: x======ミ ヽ x======ミ: : :.:.i、 i
l|: : : : :|:.Y v//| |// |: : : :| Y .| どっちかというと世界崩壊ゲージとかで行くか。
゙: : : :.:.l : : ゝ 乂/ソ 乂/ソ:/: 从 / /
\: : |: : 人 〃〃 〃〃 ,: :_ イ /
ト:.| : : : :` /:|: : : : !., イ
|: : : : : |: : :> ( ) イ: : : |: : : : j' :│
|:|i: :.|:.:.|: : : : : ル:.:〕¨¨¨´ 人 : : |: : : /:|: :.|
|八从:人: 从:/ /ノ /  ̄|: : ∧:|: /
/` ヽ / ' |:.:/ \
- 8231 : ◆GheHs/HAs2 :2026/03/23(月) 13:44:29.17 ID:yAVWyHbQ
- ・ニコイチダンピール
_ , ------
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イ::::/: -.└──┘\:::l::::::::::l
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l::::::::::::::::::l:::l::::::l:::::::l:l::::/\:::::::::::::l:::::l丶:
l::::::::::::i::::::l::l::::::l::::::::l::::lノι\::::::::l l::l 丶;
l:::::;:::::.l::l┼l−トl:::::l:/_⌒-−l:丶::l .l::l で、できない子は
.l:::::l::丶`-┬┬l:\l -┬┬. l::::::/ l/
丶::丶::丶 `´ .l/ `´ l::::/:l 前に言った奴だね。
丶l:l丶: l::/:::l
l;l l;;l:丶 ///从l 屁理屈通して戦う系の概念バトルに
┌―l:::l` - イ:::::/:l-−┐
│......l::l ┴..-..┴ l:/...........l 必殺技コマンド用意した感じ。
l......│ l...........l
- 8232 : ◆GheHs/HAs2 :2026/03/23(月) 13:45:36.96 ID:yAVWyHbQ
- ・教師生活エロゲー
.........,,..,..........,,...,..,,...
_,,;::-::-;:、.,.. .,;;:;;;:;::;:::: ゙`;:;,,.
/″ ⌒゙y'^,,, ,,, ''-:;-:-::-;:-、、,,
,i :::::;,. ◎ ◎ `゙'ー:;、,
'i :::::;;;;;, o :::::::::::::::::::...... ゙'!
i :::'' '''::::::::::::::::::::' .ノ
'i;;;, .,l ,;;:''':7  ̄¨7ーァ;:‐----r--=: 、 ''':::::;;'''' /
'::;;;;,ソ ./ : : /: : : : /: :/ : : : : : : |: : : : : ヽ ''' .,r'
Y / : : /: : : : /: :/ : : : : : : : | : : : : : : ヽ ,/
i /: : : : : : : : : : : : : : : :.|: : : :|: : : : : : :|: :', , /
i!': : : : i: : |:.:-|―|―: :.:.|: : : ―――― 、ハ 'i, /
i|: : : : :|/|: :人: :! \: |\: :| \: : : |: : : l ∨
l|: : : : :|、: x======ミ ヽ x======ミ: : :.:.i、 i
l|: : : : :|:.Y v//| |// |: : : :| Y .|
゙: : : :.:.l : : ゝ 乂/ソ 乂/ソ:/: 从 / / で、これが一番システム決まってない奴
\: : |: : 人 〃〃 〃〃 ,: :_ イ /
ト:.| : : : :` /:|: : : : !., イ ただレベルアップの概念はある、か?
|: : : : : |: : :> ( ) イ: : : |: : : : j' :│
|:|i: :.|:.:.|: : : : : ル:.:〕¨¨¨´ 人 : : |: : : /:|: :.| あー、催眠アプリの奴にキャラ持って行くんならちょっとナーフ入るんで
|八从:人: 从:/ /ノ /  ̄|: : ∧:|: /
/` ヽ / ' |:.:/ \ 何とも言えなくなる。
- 8233 : ◆GheHs/HAs2 :2026/03/23(月) 13:47:31.40 ID:yAVWyHbQ
-
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| あの要素が無くなると……
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ ああ、要素1つにしようと思ったけど
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V 要素二つでもいいか?
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.> そうなると主人公は……緑白かな。
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
ヒーリングとユニット召喚。
……これ、その場でどうこうには向かないか。
- 8234 : ◆GheHs/HAs2 :2026/03/23(月) 13:48:15.84 ID:yAVWyHbQ
- ・ニコイチダンピール
・無能力アクション
・支配&私の身体を返してよぉ&メイド化&催眠アプリ
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| この三択でも良い気がしてきた。
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 8235 :隔壁内の名無しさん:2026/03/23(月) 13:48:44.84 ID:LTargXci
- キャラ被りがあるからか
- 8236 : ◆GheHs/HAs2 :2026/03/23(月) 13:51:53.85 ID:yAVWyHbQ
-
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ ああいや、システムの重さ的にね。
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V コインロッカーは言語システムもいるし
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.> あー……でも妖魔ハーフの方残してもいい、か?
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
一番即興能力バトルするのはこれだ。
- 8237 :隔壁内の名無しさん:2026/03/23(月) 13:54:16.78 ID:LTargXci
- 3〜4まで絞りこめた感じか
それぞれ軽めならあとは必要な部分を詰めるだけでよさそう?
- 8238 : ◆GheHs/HAs2 :2026/03/23(月) 13:55:56.87 ID:yAVWyHbQ
- ・ニコイチダンピール
・無能力アクション
・支配&私の身体を返してよぉ&メイド化&催眠アプリ
・怒れる妖魔ハーフでエロ&能力バトル(安価決定)
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| で、作ってて楽しいのはシステムとかだけど
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ これ、どのルートでもシナリオ作るのが面倒という話はある。
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.> あとはまあ無能力アクションが冤罪スタートな分カリンと被るとかもあるが。
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 8239 : ◆GheHs/HAs2 :2026/03/23(月) 14:00:54.00 ID:yAVWyHbQ
- ・ニコイチダンピール
⇒第一部で都市の支配権を奪いに行く⇒第二部で内政というか戦争モノ⇒その終盤で大激闘
・無能力アクション
⇒一話完結系の話を連打しながらヴィランとして大勢し、大きな時代の流れに飲まれる的な?
・支配&私の身体を返してよぉ&メイド化&催眠アプリ
⇒屋敷でメイドを侍らせつつ、戦力を強化しながら時代の趨勢を見守る(大破壊が発生するか否か)
・怒れる妖魔ハーフでエロ&能力バトル(安価決定)
⇒退魔師も妖魔も両方ぶっ倒すための勢力を作って君臨できたらクリア?
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| 大雑把な感じだとこう?
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ 無能力アクションが一番シナリオ面は弱そうか?
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V 次回作って中編くらいが望ましいよね、多分。
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 8240 : ◆GheHs/HAs2 :2026/03/23(月) 14:06:01.03 ID:yAVWyHbQ
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| まあ魔法開発をもうちょいバトルよりにするって手もあるが……候補増やさんでいいか。
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
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Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 8241 :隔壁内の名無しさん:2026/03/23(月) 14:06:05.16 ID:LTargXci
- 多分?
- 8242 : ◆GheHs/HAs2 :2026/03/23(月) 14:09:37.53 ID:yAVWyHbQ
- ・ニコイチダンピール
・支配&私の身体を返してよぉ&メイド化&催眠アプリ
・怒れる妖魔ハーフでエロ&能力バトル(安価決定)
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! では三択
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
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Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 8243 : ◆GheHs/HAs2 :2026/03/23(月) 14:10:05.13 ID:yAVWyHbQ
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ 本編疲弊してきた現状
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V そろそろ作り始めたいな、みたいな面はある。
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 8244 : ◆GheHs/HAs2 :2026/03/23(月) 14:20:31.68 ID:yAVWyHbQ
- ・ニコイチダンピール
・怒れる妖魔ハーフでエロ&能力バトル(安価決定)
・支配&私の身体を返してよぉ&メイド化&催眠アプリ
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| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! ハーフ削って二択にしてもいいか?感はあるけども(エロいるかなんとも、とか話作れるか?とか)
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ ただこの三択はちょうどエロの頻度でグラデーション出来てはいるんよな。
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 8245 : ◆GheHs/HAs2 :2026/03/23(月) 14:21:10.71 ID:yAVWyHbQ
- ・支配&私の身体を返してよぉ&メイド化&催眠アプリ
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! ぶっちゃけ疲れてるんならこれにするんだけど
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ これ一番バトルも安価少ない説がある。
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/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 8246 : ◆GheHs/HAs2 :2026/03/23(月) 14:21:55.58 ID:yAVWyHbQ
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! 気分盛り上げるって意味だと無能力アクションにやっぱなる、のか?
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
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Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 8247 : ◆GheHs/HAs2 :2026/03/23(月) 14:22:50.77 ID:yAVWyHbQ
- ・支配&私の身体を返してよぉ&メイド化&催眠アプリ
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| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、 やるかどうかはともかく作っていい気はしてきた。
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! 雑にエロ+主人公強い系だから駄菓子スタイルにはいちばん向いてそうだし。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
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/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 8248 :隔壁内の名無しさん:2026/03/23(月) 14:27:33.89 ID:LTargXci
- なるほど
- 8249 : ◆GheHs/HAs2 :2026/03/23(月) 14:34:12.61 ID:yAVWyHbQ
- _ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! とりあえずステータスか。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
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/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 8250 : ◆GheHs/HAs2 :2026/03/23(月) 14:43:24.57 ID:yAVWyHbQ
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! さて、ステータスいつものかは悩むところかな。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ 多分今作アイテムというか聖遺物というかな武器使う系になる予感はあるんだけども。
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/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 8251 : ◆GheHs/HAs2 :2026/03/23(月) 14:47:40.99 ID:yAVWyHbQ
- 魔族の利点
・終末ゲージに応じてステ上昇
・魔力による再生
・純物理ダメージ無効
魔族の欠点
・終末ゲージによる出現制限
・魔力の自前供給が出来ない
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! 魔族はイメージ的にはこんな感じ?
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 8252 : ◆GheHs/HAs2 :2026/03/23(月) 14:52:20.34 ID:yAVWyHbQ
- 集束:
放出:
発散:
操作:
抵抗:
再生:
応用:
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! こんなんでどう?
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 8253 : ◆GheHs/HAs2 :2026/03/23(月) 14:52:46.52 ID:yAVWyHbQ
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ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ 減らすなら抵抗かな。
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- 8254 : ◆GheHs/HAs2 :2026/03/23(月) 14:59:09.60 ID:yAVWyHbQ
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! 再生消していいかも、魔族の利点扱いで。
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