◆GheHs/HAs2の雑談場16?【R18】
- 1 : ◆GheHs/HAs2 :2025/12/02(火) 05:34:43.77 ID:dfMHgGoz
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┃ ◆GheHs/HAs2の雑談場16?【R18】 ┃
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- 7207 : ◆GheHs/HAs2 :2026/03/08(日) 21:34:17.89 ID:96Wr9Qvv
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i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
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マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 まあとりあえずとして
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.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ ベースはあれだね。
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \ 確定勝利システム。
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 7208 :隔壁内の名無しさん:2026/03/08(日) 21:35:21.68 ID:BkUGDVY2
- ミカのときのか
- 7209 :隔壁内の名無しさん:2026/03/08(日) 21:40:24.33 ID:1heEddeF
- Yの時ともいえる
- 7210 :隔壁内の名無しさん:2026/03/08(日) 21:46:01.63 ID:Ef0t+8VD
- 確定勝利システムの魔道学園モノは全て楽しかったです
- 7211 : ◆GheHs/HAs2 :2026/03/08(日) 21:54:30.61 ID:96Wr9Qvv
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i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
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i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム いやまあ別のでもいいんだけど
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 とりあえずあれよね。
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ 「あっち側」が相手の場合、「こっち側」が何人いようが勝てない
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \ ってシステムにすべきよね。
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
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- 7212 :隔壁内の名無しさん:2026/03/08(日) 21:55:47.86 ID:42nDikKZ
- そうですね
- 7213 : ◆GheHs/HAs2 :2026/03/08(日) 21:59:30.80 ID:96Wr9Qvv
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i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム ただまあ確定勝利だとどうかな、というのはあるっちゃあるんよね。
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 必中+必殺+確定先制=確定勝利
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ みたいなところあるじゃん?
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/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
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- 7214 :隔壁内の名無しさん:2026/03/08(日) 22:02:34.20 ID:BkUGDVY2
- はい
- 7215 :隔壁内の名無しさん:2026/03/08(日) 22:26:26.85 ID:Ef0t+8VD
- 呪術廻戦だと領域展開の使えない一級があっち側にいけないこっち側最上位って感じがする。七海とか
- 7216 : ◆GheHs/HAs2 :2026/03/08(日) 22:29:52.14 ID:96Wr9Qvv
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i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| その辺の壁をし〜っかり描きたいって考えると色々考えることあるよねって。
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
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- 7217 : ◆GheHs/HAs2 :2026/03/08(日) 22:40:49.43 ID:96Wr9Qvv
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! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂 あー、地続きにするとなると問題はある、か?
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- 7218 : ◆GheHs/HAs2 :2026/03/08(日) 22:43:34.44 ID:96Wr9Qvv
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}ト、{| ヽソ___ヽ ヾ ノイソ _ノ 从ノノ
ヽ' {  ̄ '' ゙  ̄ /rノ'
ヽ', //
}, 、, /イ
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}三三三l ヽ ヽ ∧ } }} } /三= ll三三三7 /三三三三', ∠三/三三三三三∠三三三三三ゝ=ゝ
l三= ハ -、ヽ; ; } } l ,'/三三ll三三三,' /三三三三 /三∠ 三三三三∠三三三三三三三三ヽ
}三フ .└丶/ ヽ ヽ ノ { {/三三 ll 三 三7 /三三三三 }三= {三三 三 三∠三三三三三三三三三/
} /l ll l丶 _ / ゝ\\/ 三 三ll三三,' /三三三三三 }三 { 三 三三∠三三三三三∠三三三三ゝ=、
{ ,'} ',l l', ',l l lヽ/- { l三三三ll三7 /三三三三三三',三ム三三 ∠三三三三三/三三三三三三 }
ヽj ヽ=- } } l l { }/三三三 ll三,' ./三三三三三三=ム三 `==/三三三三三.∠三三三三三三三/
ヽヘ/l l三 l l三三三三三,' ,'三三三三三/ }<三 ム三三三三∠三三三 ∠三三三/
/ } .} 三 } {∠三三三 7 /ヽ三三三 / ーー]三ヘ三ヽ三三∠三三 三∠三三三=ュ
/三 / }三三゙三三 三 三.7 /三三三=7 l {三三三ヽ=}三{三三 三 ∠三三三 /
ヽ三,' ,' 三 三j三三三三/ /三三 三 / l l三三三三',三=ゝ三=∠三三三/=}
∨ / 三 三j三三三/7 /´ l /',三〈  ̄ノ三三三 三 ',三三三 ヽ三三/ 三ネ
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「あっち側」
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i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム 地続き…要素を積み上げる形式だとこんな感じのイメージなんだけども
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- 7219 : ◆GheHs/HAs2 :2026/03/08(日) 22:45:21.60 ID:96Wr9Qvv
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Y / : : /: : : : /: :/ : : : : : : : | : : : : : : ヽ ,/
i /: : : : : : : : : : : : : : : :.|: : : :|: : : : : : :|: :', , /
i!': : : : i: : |:.:-|―|―: :.:.|: : : ―――― 、ハ 'i, /
i|: : : : :|/|: :人: :! \: |\: :| \: : : |: : : l ∨
l|: : : : :|、: x======ミ ヽ x======ミ: : :.:.i、 i 逆に言うと「あっち側」の力の構成要素の1/3くらいは
l|: : : : :|:.Y v//| |// |: : : :| Y .|
゙: : : :.:.l : : ゝ 乂/ソ 乂/ソ:/: 从 / / 一流なら手に入る世界になるんよね、これって。
\: : |: : 人 〃〃 〃〃 ,: :_ イ /
ト:.| : : : :` /:|: : : : !., イ
|: : : : : |: : :> ( ) イ: : : |: : : : j' :│
|:|i: :.|:.:.|: : : : : ル:.:〕¨¨¨´ 人 : : |: : : /:|: :.|
|八从:人: 从:/ /ノ /  ̄|: : ∧:|: /
/` ヽ / ' |:.:/ \
- 7220 :隔壁内の名無しさん:2026/03/08(日) 23:02:54.26 ID:Ef0t+8VD
- あっち側の定義次第じゃないです?呪術なら定義が領域展開を使える、または展開した術者を殺せる天与呪縛などの特異性があるなら老害に領域展開ができるほどの結界術の才能を渡さなければ良いですし
- 7221 :隔壁内の名無しさん:2026/03/08(日) 23:03:04.95 ID:BkUGDVY2
- それはちょっとイメージと違うっていうのは少しわかる
- 7222 :隔壁内の名無しさん:2026/03/09(月) 11:32:41.00 ID:VB0yyrsH
- 分身系の術式を持った老害ちゃんが妊娠した状態で分身したら子供は2人産まれてくるのか、臍の緒が繋がっている状態で本体と分身の赤子に術式を発動したら魂を切り分ける分霊箱的もう1人の僕状態になるのか実験するマッド老害ちゃん妄想した。
- 7223 :隔壁内の名無しさん:2026/03/09(月) 11:33:16.29 ID:VB0yyrsH
- このままだと死産になるから実行した、分身赤子は肉体のみで魂がなかったから乗っ取り成功などのオプションを付けたら悍ましさと執着心が増しそう。
娘が死なないと主人公も死なない分霊箱方式もできるし。
- 7224 : ◆GheHs/HAs2 :2026/03/09(月) 16:15:47.83 ID:ZWZbRBFH
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{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂 一個思いついた。
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| 尽きない絵具
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 7225 : ◆GheHs/HAs2 :2026/03/09(月) 16:23:27.35 ID:ZWZbRBFH
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__
|:| |
|:同
/l ̄ ̄ ̄l
/l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l
| | |
| | |
| | |
| | |
| | | 世界における魔術的ポジションを塗り絵のようなもの、と表現する。
| | |
| | | 自分の持っている絵具で世界に絵を描き、塗り替える
| | |
| | | っていうのが魔術(名称未定)。
| | |
| | |
| | |
| | |
_| | |
|:l|_| __________.l___
二l二二二二二二二二二二二二l
// / || | || | || |
// / || | || | || |
// /. .|| |__|| |__|| |
.. .// / 〔!! !二二!!o.!二二!! !
.// / .|| | `ー′ || |
. // / .|| | || |
 ̄ .|| | || |
.l| | l| |
 ̄  ̄
- 7226 : ◆GheHs/HAs2 :2026/03/09(月) 16:25:36.41 ID:ZWZbRBFH
- =@',
;;,. j '
絲k'
j,;絲m '
絲鑾a
`_ 濾眦此 “j
∵'” ~“.....`_翊欟眦k' _;'a'
;溺軈欟畊ma ~“j
;..;.;.. a 襖軈蠶欟驂‰ , '_
`'c 瀘軈蠶軈駄a
滯軈軈蠶蠶 ‰~
`'c..滯蠶軈蠶眦% . '_ で、あっち側の人って言うのは
~..`' ∵'”c ..滯欟軈蠶軈.. _;'”..`
; _,,;..;.;.. `'灘軈蠶軈欟眦ma この絵具が尽きなくなった人
∵'” ~;......'_灘蠶軈軈蠶蠶メ
滯蠶軈軈蠶蠶眦%. _.∵' というのはどうだろう?
~. 繍蠶軈軈蠶軈蠶畊 ‰
`_翊軈軈蠶軈軈蠶蠶刪ma 雑に言えばMP無限
'_.灘蠶軈蠶軈蠶欟刪a
_,,;..;.;..`'c灘軈蠶蠶軈欟刪‰. ~“j ..
∵'” ~;......'_滯軈軈欟蠶眦m,... '_. .
灘軈蠶欟眦a _ '
'_.滯軈欟眦%” '” '_.
~“j ....a'`滯軈欟刪k'
'_ 灘軈欟メ@ _ ..
`'c滯欟眦メ@_.∵'
灘軈眦c
'” '_.滯樂a
..';灘樂‰“%”
_,,;..;.; ..j眄樂k'
'” ~; j眄
%” _
- 7227 : ◆GheHs/HAs2 :2026/03/09(月) 16:27:30.46 ID:ZWZbRBFH
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i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l MP無限だから領域展開したらそれが終わらない
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム MP無限だから最大出力を常にぶん回せる
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 MP無限だからそれ以外にも色々な無理が効く
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
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- 7228 : ◆GheHs/HAs2 :2026/03/09(月) 16:45:57.31 ID:ZWZbRBFH
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i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム あー、でもこれ確定勝利には向かないか?
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 まあ確定勝利がいいと決まったわけでもないが。
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- 7229 :隔壁内の名無しさん:2026/03/09(月) 16:56:02.96 ID:eWtJiwc4
- 無限のエネルギーを持っていたとしても、
それを活かす方法が無いと確定勝利まで行かないか
- 7230 : ◆GheHs/HAs2 :2026/03/09(月) 17:03:15.48 ID:ZWZbRBFH
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i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
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i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム ああいや、もっと根本的な話
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 システムとしてMP無限と確定勝利が相性悪いよねって
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.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
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- 7231 :隔壁内の名無しさん:2026/03/09(月) 17:05:00.60 ID:c4gVx/Kv
- とはいえ、リソースが尽きないことは、「あっち側」の説得力として素晴らしいと思いますけどね
宿儺の何が恐ろしかったかって、呪力の底が見えなかったことですし
- 7232 :隔壁内の名無しさん:2026/03/09(月) 17:07:18.34 ID:eWtJiwc4
- それはそう
リソース制じゃないわけだし
- 7233 : ◆GheHs/HAs2 :2026/03/09(月) 18:51:43.76 ID:ZWZbRBFH
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i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
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マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 じゃあいっそリソース管理ゲーにする?
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ そうするとリソース無限がヤバすぎるって描写になるし。
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
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/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
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- 7234 :隔壁内の名無しさん:2026/03/09(月) 18:54:59.25 ID:MpmzCP8+
- アイデアを一つ出させて頂くなら、足切りとか?
MP無限は勝利確定を無限に連打できるけど、同じMP無限なら双方無効化されるとか
- 7235 :隔壁内の名無しさん:2026/03/09(月) 19:50:45.68 ID:E9Nwx44H
- 王道なのはMP無限で無いと出来ない要素を出すとかだよね
常時効果発動し続けるとか普通じゃ出来ない規模の魔法とか
- 7236 : ◆GheHs/HAs2 :2026/03/09(月) 23:08:19.83 ID:ZWZbRBFH
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ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| 総MP量とそれぞれの魔力消費とかを設定して
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ あとは百面ダイス式?
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
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- 7237 :隔壁内の名無しさん:2026/03/09(月) 23:23:58.19 ID:3PWUBi13
- ちょっと戦闘が複雑にはなりそうですね
- 7238 : ◆GheHs/HAs2 :2026/03/10(火) 17:06:41.04 ID:eVsjaVWx
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マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
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- 7239 :隔壁内の名無しさん:2026/03/10(火) 17:17:41.53 ID:ZD4tWcre
- ちゃ
- 7240 : ◆GheHs/HAs2 :2026/03/10(火) 17:21:09.46 ID:eVsjaVWx
- 【技名】
【消費染力】〇〇〜〇〇
【出力】消費染力〇〇につき、▲▲に+N%
【解説】
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i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| ぱっとイメージしたのはこんな感じの技を色々用意する感じかな。
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
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- 7241 : ◆GheHs/HAs2 :2026/03/10(火) 19:08:44.22 ID:eVsjaVWx
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ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| じゃあこっちに着地
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
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- 7242 : ◆GheHs/HAs2 :2026/03/10(火) 19:31:17.73 ID:eVsjaVWx
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マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ で、まあ基本ステータスとかもそんな感じで用意して
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ 百面ダイス式、かなぁ?
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ 基本能力バトルになる感じで。
∧ 《 i 0 | i i
ただデータが多いという話もある……が、それは確定勝利でも一緒か?
- 7243 : ◆GheHs/HAs2 :2026/03/10(火) 19:31:56.67 ID:eVsjaVWx
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i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
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i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| あー、でもあれだね。
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ 問答無用確定勝利感は薄れるか。
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ となるとミックス?
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/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
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- 7244 :隔壁内の名無しさん:2026/03/10(火) 19:36:58.33 ID:UTKQx+47
- リソース消費して、勝利確定を稼いでいく感じ?
- 7245 : ◆GheHs/HAs2 :2026/03/10(火) 19:46:31.08 ID:eVsjaVWx
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{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l 必殺技システムにする?
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ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
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ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
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- 7246 :隔壁内の名無しさん:2026/03/10(火) 19:52:18.14 ID:ZJQGxago
- リソースをためて必殺技!
アッチ側は通常攻撃感覚で必殺技を使うぞ!
みたいな?
- 7247 : ◆GheHs/HAs2 :2026/03/10(火) 19:55:38.22 ID:eVsjaVWx
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ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| ああ、そういうのでもいいかな
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
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- 7248 : ◆GheHs/HAs2 :2026/03/10(火) 19:56:30.76 ID:eVsjaVWx
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{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l 私のイメージだと領域展開だとか高速レーザー
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム みたいなのを発射されて
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 対応できなきゃそこで詰み、みたいな?
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- 7249 :隔壁内の名無しさん:2026/03/10(火) 19:59:04.76 ID:ZJQGxago
- なるほど
- 7250 :隔壁内の名無しさん:2026/03/10(火) 20:02:09.63 ID:ZJQGxago
- 向こう側は他に案無い感じです
- 7251 : ◆GheHs/HAs2 :2026/03/10(火) 22:54:14.25 ID:eVsjaVWx
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! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂 となると
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| 低レベ環境⇒MP管理しながらダメージを与えあう
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ 中レベ環境⇒MP管理しながら必殺/防御札を投げ合う
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ 高レベ環境⇒必殺と防御札をぶつけ合う
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ か?
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- 7252 :隔壁内の名無しさん:2026/03/10(火) 22:57:36.16 ID:YhvFyDTV
- 人数差で覆せそう?
- 7253 : ◆GheHs/HAs2 :2026/03/10(火) 22:59:32.90 ID:eVsjaVWx
- i ヽ //i
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i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
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! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム そもそも札としての力が強くないといけないからね。
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
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ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
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- 7254 : ◆GheHs/HAs2 :2026/03/10(火) 23:01:38.18 ID:eVsjaVWx
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l l 、_ /|
l l フ `ー ´ !
l l / | \
l l / ! | | ̄|| ̄ヽ >
l l ! l | |_|つ_ノ /
/ l ll l::ヽ | | ̄|| ̄| i
| / ! l l:::::`ヽ /|  ̄  ̄ |
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/ .| | | ! l l 〃 / // /!/!
/ ::\| V l l || / //// / /,― 、
/-、〃:/|...::::::;V l l // ////∧/フ_:::::::::::`ヽ
|\_っ_,、! \:::ミミV l レ/ ///////- ':i:i:i:i:i:i:i:i:i:!、_ 複数人で決死の努力で協力すれば
{= l=|=|_j {// |:::::::::|彡'三≦!i!i!i!i!i!i!i|!i!i!i!i!i!ヽ
ーー'ー' K 、 !:::::::::! .::K!i!i!i!i!i!i!i!i!i!ノi!i!i!i!i!i!i!i!| 一撃を相殺することは出来るかもしれない。
| )...\/i:::::::::{ ::/!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!`、
!>ー ' |::、::::::::::/i!i!i!i!i!i!i!i!|!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i、
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____\ー_'::/_, ―!i!i!i!i!i!i!八!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!|
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|:::::::::::::::::::::::::::::::::\!i!i!i!i!i!i!:::::i!i!i!i!i!i!i\!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i/> !i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!|
{:::::::::::::::::::::::::::::::::!i!i!\!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i\!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i// 、i!i!i!i!i!i!i!i!i!!|
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ヽ::::::::::::::::::::::::::::\!i!i!i!|!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!、 }i!i!i!i!i!i!| みたいなバランスでどうじゃ?
}:::::::::::::::::::::::::::::::::\!i|!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!! ji!i!i!i!i!i!i|
/`::::、:::::::::::::::!i!i!i!i!i!i!iヽ!i!i!i!i!i!i!i!i/ `ヽ!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!il /i!i!i!i!i!i!i!!
!:::::::::::`ー 、__!i!i!i!i!ト―――' 丶!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!!、/ 、i!i!i!i!i!i/
!::::::::::::::i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!/ !!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!|\_} ///
\:::::::::::::i!i!i!i!i!i!i!i!i!i| ヽi!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i| `´
|::::::::i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!| |!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i|
|::::::::::!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i| |!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i|
- 7255 :隔壁内の名無しさん:2026/03/10(火) 23:03:14.08 ID:qGXR/288
- いいんじゃないかな
- 7256 : ◆GheHs/HAs2 :2026/03/12(木) 17:37:35.14 ID:dcJEwQAa
- i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂 ALL「A-」の企画の欠片が思い浮かんだが
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| それがいいかどうかは分からぬ。
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 7257 : ◆GheHs/HAs2 :2026/03/12(木) 18:00:47.75 ID:dcJEwQAa
-
_,. -――- 、
>" 三三三三 ヽ
/ 三三 三三三 \
/ .三 .r―-、三三三三三 ヽ
./ 三 ,.-"::::::::::::\三三三三三.ヽ 指示「A-」… カタログスペック上は卓越した指示力…に見える。
/三/::::::::::::::::::::::::::\三三三三 .ヘ .育成「A-」… ぱっと見だけは卓越した育成力。
,.- {三{:::::::○:::::::::::::::::::::::::ヽ三三三三 ヘ 統率「A-」… 卓越した統率力を扱うが、中身は伽藍洞。
> 7 ヘ三ヽ::::::::::::::::::::::::○:::::::ヘ三三三三 .} .能力「A-」… 「虚飾」の異能を持つ異能者。
_i 三 三 .ヘ 三ヽ、:::::::::::::::::::::::::::::::ノ三三三 `゙ヽ
/ | 三三 三ヽ三三` ̄ ̄ ̄ ̄ ´/三三 /~ヽ V
.,イ | 三三 三 \三三三三三.-"三三 /三三三 `ヽ
/ | | 三三三ヽ三三` ̄ ̄ ̄´三三 _,-‐"三三三三三 \
./ .|.三| 三三三三ヽ三三三三三-‐"´三三三/三三三三三 ヽ
/ 三.| 三',三三三三三三三三三三三三三三 /三三三三三三三 ヘ
./ 三 .| 三 ',三三三三三三三三三三三三三 / 三三三三三三三 ヘ
/ 三三.| 三 .',三三三三三三三三三三三三 / 三i三三三三三三三 ヘ
./ 三三三|.三 ヽ三三三三三三三三三三三三/ 三.i 三三三三三三三 ヘ
/ 三三三 | 三三ヽ三三三三三三三三三三 / 三 ,' 三三三三三三三三 ヘ、
./ 三三三三| ..三三三三三三三三三三三三/ 三三i 三三三三三三三三三 ヘ
- 7258 : ◆GheHs/HAs2 :2026/03/12(木) 18:04:31.53 ID:dcJEwQAa
-
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Eヲ
,ィ三〉
Eヲマ!
ノ i
j! i
ィ ト 、
/ ,,,,、 ヽ ___
イ .:.:.. 祭ソ `ー '"¨寸ム
i{ :.: i! `" ,然キ ,. -寸ム
ハ Lzzx 迄ツ r ´ `寸} i、 / ./| >'"
ヘ ≒x _..::. / ,ァ::::ハ ` | \/i| / .!>'" /
/ ¨ :.::. 乂 ./::::::::{:::} __| | / /___
/ そエ¨´ ,ィ::::::::::::::::y′ \ \>''" 。<
j! ヾ 〈::::::;孑匕 \ _ _ 。<
j! ┃ ┃ ', r'::::;:ィ //-‐ハ /-=ミ:ヽ 丶
__j! レ:,ィ |{i{ (i:i>‐ くi:i:i:) }i:i}__} 手持ちはピカチュウとデリバード。
`>、 _ _ _` 、 ___ 八ゞ 〈──〉-彡ノ
`¨ レ'´¨`゙ィ ¨> 、トニΓ /:::::::::::::::::::::≧┌┬‐┬──‐=ニ _/
_/。s≦三三三≧/  ̄ イ
_ -....................... - _ //i / ./::{:⌒\_
_-.......................................-//:::l /:::::::V ./ : {::::::::::::ヽミ 、
=─ミ_............................../:::::::::::| /:::::::::::::::V /::::::/,:::::::::::::::V ム
//⌒>、ヽ\...................... {::::::O:::、/ ::::::::::::::::: /::::::::::/,:::::::::::::: V /
>...../-vハ} ハ......................{:::::::::゚:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ∧ ::::::::::: '/
V.......V y 〉.../....................∧::::::::/⌒V:::::::::::::::::::::::::::::::::∧:::::::::::::|
丶......>イ./...........................丶::人__ノ::::::::::::::::::::: >'" ̄}丶:::::::/
=─=彡........................_........ ヘ\:::::::::::::::::::::::::/:::::::::::::::} ー
-_..........................Vヘく__\≧s。 __/:::::::::::::::::ィ
── \\ \  ̄ ュ `ー-/\/|
 ̄ ̄ ̄ |___|
- 7259 :隔壁内の名無しさん:2026/03/12(木) 18:09:32.66 ID:hgsglW05
- ミミッキュとテツノツツミw
- 7260 : ◆GheHs/HAs2 :2026/03/12(木) 18:19:06.06 ID:dcJEwQAa
-
, -―――- 、
// __ -、ヽ
/ / /:::::::::ヽ ヽ |
|/ /:::::::::::::::::\ ヽ|
/ /|:::○::::::::::::○:::ヽ ヽ
〈 |::::::::::::::::::::::::::::::| l l 指示… 「タイム」も「急所」も「指令」もあるが、補助なし安価指示
ヽ ヽ::::::::::::::::::::::::ノ/ /、 育成… 「レベル」はあるし、「第四階梯」まで育成可能だが、技の噛み合いや構築が悪い
, -lニ `- ヽ/- ニ/ /-L 、 統率… 特権は大半あるが、虚飾が剥がれた時の人望はくっそ低い。
/ ヽ`ヽ`> / ,-, ヽ 能力… 「イリュージョン」
/ __ ヽ ` ヽ _ - ' // ヽ
, - '  ̄ \ ヽ / / ヽ
_/-==、 ヽ ヽ / // ,-- ヽ_
/ \ \ ` ‐ - ‐' / / -、|
,| / ̄\ ヽ ヽ / / / ヽ
V \ \ `―--/ / / /  ̄ヽ/
/ ヽ ヽ  ̄ ̄ / / ヽ
/ /` ヽ ` ―――=´ / | \
/ / ` ―――― ' ´ | \
/ / | \
- 7261 : ◆GheHs/HAs2 :2026/03/12(木) 18:20:16.56 ID:dcJEwQAa
- , ' 二ニ ヽ
/ , __ ヽ
/ / /::::::::::::::ヽ \|
//:::::::::::::::::::::::\ ヽ
| /|:::::○::::::::::○::::|ヽ ヽ
γ ⌒ヽ \ヽl:::::::::::::::::::::::::::/ノ ノ γ ⌒ヽ 強いかどうかで言えば明確に強い。
i i / ヽ ` ヽ::::::::/ /ヽ i i
ヽ__ ノ __,┘、  ̄ `  ̄、_/ ̄ ̄ 〈ヽ 、 ヽ__ ノ 勝てるかどうかで言うと
/ ` ` ヽ 、 / ´ ヽ ,
/ __ , - ' ´ ヽ /|/|/|〃 負けて文句言うんだろうなって思ってる(偏見)。
ム|ヽ|ヽ (` -、 , - _ └、 /:/:/:/7
|:|::|::ヽ:ヽ / \ ヽ--― ' ´ / / ヽ /::|:/://
ヽヽヽヽ:` ヽ ヽ`/ヽ 、 ヽ 、___/ / , --、 / _/´::::::::::::::::/
ヽ::::::::::::::::ヽ二ヽ / ヽ 、 / / |´ /-/::::::::::::::::/
\::::::::::/7ヽ ヽ / |` ヽ 、 / | _ / |:|:ヽ/l ' ´
| |ヽ/ /| ` ヽ_/ |  ̄ ̄`―‐ ' ´ ヽ /  ̄ |;;;;;;;;;;| |
| |;;;;;ヽ/| ヽ | ヽ / / |;;;;;;;;;| |
| |;;;;;;;;;;| ヽ / ヽ / |;;;;;;//
| |;;;;;;;/ ヽ /`n‐n―┬―┬―‐n‐n /ヽ / |;;;;//
| |;;;;;/ /r U-U―┴―┴―‐U-U 、 ヽ |;;//
| レ // ヽ / ヽ ヽ ´/
ヽ ______/ / ヽ / ヽ ヽ-――――--'
`-' / ヽ ヽ
- 7262 :隔壁内の名無しさん:2026/03/12(木) 18:25:29.71 ID:2bOGCmOj
- 中の人は…
- 7263 :隔壁内の名無しさん:2026/03/12(木) 18:39:40.00 ID:ppHcvdJm
- 噛み合いや構築が明確に悪いって時点でスレでやるのはきつそう
改善点が目に見えて多いと実現性を無視しても色々言いたくなる人は多いだろうし
- 7264 : ◆GheHs/HAs2 :2026/03/12(木) 18:39:41.32 ID:dcJEwQAa
-
/ / /::::::::::::::::::::::ヽ ヽ ヽ ヽ
/ / /:::::::::::::::::::::::::::::ヽ \ | ヽ
|/ /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ ヽ |
/ /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ | |
/ //:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ | | やるとしたら
/ / /::⊂ニニ⊃:::::::::::::::::::⊂ニニ⊃::ヽ ヽ/
| ' |:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ ヽ カタログスペックだけの虚飾に
| |::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|ヽ |
| 、 |::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ | 中身を詰めていく話になるだろうからね。
ヽ ヽ ヽ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::// /
\ ヽヽ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ / ヽ
〈 |ヽ ` ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ / /、
, - ' ´ |ヽ ` ヽ ` ヽ 、::::::, - ' ´ , , - ' ´ , - / |ヽ 、
/ | ヽ `ヽニヽ、 / / // / / ヽ
/ ---、 | 、  ̄ ̄ / / / / | |
/ \ | \ ` ‐-、 / / / / /
- 7265 : ◆GheHs/HAs2 :2026/03/12(木) 18:41:08.22 ID:dcJEwQAa
-
.{! ,′/ /::::::::::::::::::::::::::\ {:.、 ヘ
','.、 ,イ< .> ´:::::::::::::::::::::::::::::::::::::` <. マ} .!
マ}¨ヽ ,.' /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ ', .!
゙| ヘ | /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::マ、 ', |
.| } /i /: :!:::::::γ⌒ヽ:::::::::::::::::::::::::γ⌒ヽ:::::::::::i ヘ ', |
卜、_ | | / .,': : {:::::::::乂__.ノ::::::::::::::::::::::::::乂__.ノ::::::::::::} i} ',!
ゝ{ ヽ| | { {: : :{ :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: } ′ } そらこんなんブリーダー必須じゃろ。
\ .| ヘ _.. - 、 { マ : {:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::,' .i
`| `≧¨´ ヽ', マ ム :ム::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::// / そのうえでこの場合のブリーダーは初期育成Aだと思うけど。
マ _.. -‐ '' ¨ ヽ__..._ ヽ ヽ: :ヽ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ ′ / ̄>、
.ヽ _.。s≦ _,__t=- ` <≧s。._::::::::::::::::::::::::::_..。s≦ > ´ ≧s。.._
\ / ri" 、 ヽ >、 _..。s≦ .// >、
ヽ ヘ'ヽ マ ≧s。.._ γ´ _> ´/ ヘ
/ マ } マ ヽ ≧s。_ / / ム
/ | ,' マ \ 、 __.> ´ ./ \
./ / / マ. マ ` < ‐==- ´ / ム
- 7266 :隔壁内の名無しさん:2026/03/12(木) 18:42:20.57 ID:hgsglW05
- なるほど
- 7267 : ◆GheHs/HAs2 :2026/03/12(木) 18:45:10.74 ID:dcJEwQAa
-
i ヽ //i
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i ::) @ @ ヽl
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i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| まあ設定したいとことしては上の下くらいだから、そこそこ勝てるかな、という印象。
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ どっちかというとオート負けを増やすか?
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 7268 : ◆GheHs/HAs2 :2026/03/12(木) 18:47:42.70 ID:dcJEwQAa
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i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
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i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム 考えておいてなんだけど
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 次やるとしたらやっぱ安価育成に特化しなきゃダメかなぁ、という感じはする。
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
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- 7269 : ◆GheHs/HAs2 :2026/03/12(木) 18:50:51.06 ID:dcJEwQAa
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i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
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ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 逆に一回通れば、前出来たし、で進めやすいしね
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
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- 7270 :隔壁内の名無しさん:2026/03/12(木) 18:51:08.89 ID:AdqHDvBc
- 前作やる前も同じような事言っていた気が…
- 7271 :隔壁内の名無しさん:2026/03/12(木) 18:52:56.22 ID:KEGyBxZL
- 正直ポケモンに必要なのは負けた時のリカバリーになると思う
イッチの理想としてはランクマッチの勝ち負けなんだろうけどそれでストーリー進めるのはかなりきついし…
読者の指示がどうすれば上がるのか、安全な手に逃げないようにするにはどうすればいいのか、負けた時に荒れないようにするにはどういったものが必要か
そこ想定しないとどんなストーリーでもエター一直線になると思うよ
- 7272 : ◆GheHs/HAs2 :2026/03/12(木) 18:55:39.61 ID:dcJEwQAa
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i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム ……ぶっちゃけ無理じゃない?
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マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 だってそもそも負けたら荒れるどころか
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ 勝敗着く前の不利になったタイミングで荒れるよね?
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
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/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
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- 7273 : ◆GheHs/HAs2 :2026/03/12(木) 19:02:12.10 ID:dcJEwQAa
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i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム 負けた時さっさと流すのもやったし
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 割合勝利強かったとしてもアレだし……
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ やっぱ「疑わしきはNG」の精神?
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
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- 7274 :隔壁内の名無しさん:2026/03/12(木) 19:02:16.70 ID:KEGyBxZL
- 不利になったら荒れるのはそう
でもそこでどう勝つを考えてる人もいるんだからその人を尊重してアカン奴はNGガンガン飛ばしていくしないと思う
スレ民の選抜しないとどっちにしても荒れるし、後ろ向き発言したら消すぐらいしないと
- 7275 : ◆GheHs/HAs2 :2026/03/12(木) 19:07:33.85 ID:dcJEwQAa
- i ヽ //i
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i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| もうあれか?私もネガったらBANの代わりにアメを渡すペナでも用意するか?
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
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.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
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- 7276 :隔壁内の名無しさん:2026/03/12(木) 19:11:42.27 ID:EkN1L3+Z
- 話聞いてたらポケモン企画自体を諦めた方が良い気がしてきたな…
- 7277 :隔壁内の名無しさん:2026/03/12(木) 19:12:46.77 ID:KEGyBxZL
- 編成会議は欲しいと思った
イッチのスレ指示も大事だけど編成もすごい大事だからそこ重視して投下中に編成決めた方がいい
安価、多数決で読者が決めるとどうしてもクオリティ低くなる時があるからなんとかそこはクオリティキープするために編成会議は欲しい
正直編成は最低限「勝てる可能性がある」ぐらいのクオリティにはしたいし
後会議しておくとある程度試合の流れとかも否が応でも想定しないといけなくなるし
- 7278 :隔壁内の名無しさん:2026/03/12(木) 19:27:18.06 ID:KEGyBxZL
- あと今思いついたけど指示にイッチの一方的な採点でいいから評価点つけていい指示だったらプラス、悪い指示だったらマイナスつくようなシステム作ったらどうかね
どういう指示がいいのか悪いのか可視化できるようになれば中途半端な手っていうイッチ視点の悪手は減らせると思う
- 7279 :隔壁内の名無しさん:2026/03/12(木) 20:13:22.13 ID:DMVnLug7
- 正直アメってもらって嬉しいものなのかな
レベルを上げると読み合いの負荷が下がるから読み合いやりたくてやってる人はいらないだろうし
楽勝にしたくないスタンスでやってるから手に入ったからって楽にしたい人に効果が実感できるほど楽になるわけではないし
参加者目線だとその辺どうなんだろ
- 7280 :隔壁内の名無しさん:2026/03/12(木) 20:16:11.51 ID:74jTXkTt
- ポケモン開祖ほどではないにせよ厳しい統治が必要かね
- 7281 :隔壁内の名無しさん:2026/03/12(木) 20:26:55.51 ID:qERbu/zC
- アメとかいくらでも欲しいよ、レベルが高ければ読み合いが必要なくなる訳でもない
マナー的に良くないかもだけど積極的に>>2とか促したり話題流したりするべきかね
ここの厳しい読み合いバトルに脳焼かれてるからここ以外だともうポケモンバトル出来んのよ
- 7282 :隔壁内の名無しさん:2026/03/12(木) 20:29:14.06 ID:DMVnLug7
- 厳しいバトルがやりたいのにレベルは上げたいのか
まあよくわからないけど欲しい人はいるみたいね
- 7283 :隔壁内の名無しさん:2026/03/12(木) 20:34:38.53 ID:RlsN7+FN
- レベル底上げ足りなくて選出に影響出たりするのはあるから底上げようのアメは欲しいよね
- 7284 :隔壁内の名無しさん:2026/03/12(木) 20:46:18.42 ID:DMVnLug7
- なるほどレベルが足りなくて選出できないこともあるのね
そうするとむしろレベルシステムが読み合い重視の方針に合ってない感じもするな
- 7285 :隔壁内の名無しさん:2026/03/12(木) 20:48:33.47 ID:74jTXkTt
- レベルオミットは育成型に支障が出るかな
- 7286 :隔壁内の名無しさん:2026/03/12(木) 20:59:42.82 ID:DMVnLug7
- となるとレベルそのものよりも>>1がやりたい戦力差にオート決定とかの方がいいかな
- 7287 :隔壁内の名無しさん:2026/03/12(木) 21:09:49.79 ID:qERbu/zC
- これまでのバトルで勝ち目がまったく無いって感じの構成はないから戦力差は考慮済みじゃない?
勝ち目があるけど萎えたからスキップしてくれとかいう意見は散見されたけど
- 7288 : ◆GheHs/HAs2 :2026/03/12(木) 21:32:34.45 ID:dcJEwQAa
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マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
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- 7289 :隔壁内の名無しさん:2026/03/12(木) 21:33:01.41 ID:QDnaHApS
- ぶっちゃけ劣化万能型主人公とかにして主人公に強みがほぼ無いような状態からスタートの方が合ってんじゃね?とは思っちゃうんだよな。
ここが強いよ!みたいなウリのある主人公だとどんなに欠点あってもそのウリに期待するというか、すがると言うかで、なんか主人公を高く見積もってしまう?ところがあるから。
- 7290 :隔壁内の名無しさん:2026/03/12(木) 21:35:41.99 ID:DMVnLug7
- 「今からおもしろいこと言います!!」って予告してギャグ言うようなものだしなあ
- 7291 :隔壁内の名無しさん:2026/03/12(木) 21:39:56.91 ID:3pXM0n13
- 主人公を高く見積もるは違うかな
この能力使いこなせないから無理と言ってる奴と
どうやれば活かせるか考えようぜって言ってる奴がいる感じで、
前者がウダウダ言うから話し合いが進まないっていうふうに見える
- 7292 :隔壁内の名無しさん:2026/03/12(木) 21:40:06.92 ID:ppHcvdJm
- 悪いところが目に付くから自虐しがちだけど参加者指示は基本的には相当な水準まで行ってた
指示の特権としてヒント多めにしつつガバのセーフティでも設けたら結構いいんじゃないかな?
- 7293 :隔壁内の名無しさん:2026/03/12(木) 21:45:26.11 ID:O4161NE+
- 縁結びのほうは使いこなそうと考えてたけど分からな過ぎて脱落してた
- 7294 :隔壁内の名無しさん:2026/03/12(木) 21:48:58.67 ID:X4uSAReg
- 指示上手いとこはほんとに上手くやってたからな
パッと出てくるのだとアカリちゃんだとカバン戦とかユカリちゃんだとドドゲザン戦とタヌキ戦当たりとか
- 7295 :隔壁内の名無しさん:2026/03/12(木) 22:13:32.36 ID:EFqXhUUn
- >>7294
どっちかというと出した指示に文句言われるのがきついところだと思う
指示出す気なくなる感じ
- 7296 : ◆GheHs/HAs2 :2026/03/12(木) 23:35:42.25 ID:dcJEwQAa
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i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム まあ凄くシンプルに
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マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 ノリノリにするという手もある
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- 7297 : ◆GheHs/HAs2 :2026/03/12(木) 23:38:16.32 ID:dcJEwQAa
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||: : : : :|: : : :._|:斗fー_j.:/斗ー_: :八
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. l.:l: : :|: : : : : | :;; :: (〉:: ;;|i: :|: ユカリちゃんは重苦しい話だったじゃん?(態とではあるけど)
j人: : : : : :. :.| 八 |:
\: : : : : |h。 ‘ ̄’ ..イ.: : :|i アカリちゃんはユカリちゃんよりは明るかったけど
\\ 乂 > _/ ノ.: : :八
__ ー\:.〉ニニ〕 〈.: :/ 内政面のノリがいまいち合わなかったとこあるじゃん?
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- 7298 : ◆GheHs/HAs2 :2026/03/12(木) 23:41:09.27 ID:dcJEwQAa
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.  ̄ |: |: :|: : :||\|: : : : |: : : : |: / >─-ミ|: : : :| )}ニ||ニ|.:.|: : : | という点でアッパータイプの主人公にしてガンガン行こうぜ!
|: |: :|: : : : :| >─ミ  ̄ く/ ̄ ̄ |: : : :|/|ニ||__|.:.|: : : |
|: | : \: : : : く/⌒~ :::::::’:::::||: :|: : |ニ|: : : :|: : : | にすれば多少は雰囲気はよくなる、か?みたいな。
/[__ ∨\: : \/心::::::: ' ||: :|/|ニ|: : : :|: : : |
r┘ r┘ ∨:|:\ :ハ 小 ┐ |/: : :| |ニ|: : : :|: : :/\
 ̄| L | :|ニ| ): :∧ 公.、 V::::::ノ / / : : / /|ニ|: : : :|: :/| \
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ァテアミ、 _,,、、、、、、、,,_
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││ |│ // 人ヽヽr==~三_ヽヽ| / .|_/ 〈_/ あるいはだらける、みたいなのもあるけど。
└┘ 乂 |│ / )h、∨/ } _,、// ノ
从 |_乂| ⌒ニ=ー-=オ'~ /イ /
┌ ┐ r‐┐ \>人 ___/〉‐ノ /イヘ_
│ | | | ___ノ_ く/| `' ー_ノ、_√~ ‐ __
│ L_ |_| | 、 ~ _」_Y∨ ̄こ厂 |_
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_ ‐ ~└へ_>,込、∨ |__,〉 ^テー[__rく ~- _
_ ‐'~ _ ‐'~ 〉 \ `-、、 ~‐ _
- 7299 :隔壁内の名無しさん:2026/03/12(木) 23:42:53.76 ID:79HBS4A3
- ...指示型アッパー系主人公?
普段の様子と裏腹にキレる奴なのか
- 7300 : ◆GheHs/HAs2 :2026/03/12(木) 23:43:53.26 ID:dcJEwQAa
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只‐.: : : :.|: : : :| : : |: : |: : : :|ー只 ̄ ̄] |
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〈 { | |: :| : : 人 : : | : : |‐‐|\: :|: :{ \_]_|/⌒)}_
∨| | /芹冬ミx ─ 斗チ芹ミ |^}廴:_:_:_:_/⌒\: ̄\
/ //:| | 人 Vリ V:リノ |/ \_:_:_: : :./)ノ\: : :) カリンちゃんは1/4指示型だね。
/ //: :| |八:::::::: , :::'::::/: :| (\ ̄_/ )/
/ //: :/| |: 心, r ‐ y /: :/ ___\\ ∩ /
( //: :/: |/: : | .)>。, `__´ .ィ|: : | {─── ̄\|
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_彡: : {─彡八: :/ /⌒| ∧ 八: :|\___  ̄\/ ̄ ̄\
\乂_ノ/ ):L/ |__ | ∧ /)人 / \ {/////// }
/⌒\ /=/ \/ ∨ |=| /'//,人 厂 ̄ ̄ ̄\
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/ニニ二∨/ |=/ .} : : : : -大-: : : :\|=| √ /二/ ∧{ニニ二二二}
/∨ニニ二\|/ .八__/ / } /|=|//ニニ二二√ニニニ二‐}
/-二∨-ニニ二∧ [: : : :_/ { : :\/ |_/ニニニニ二{\二二二二}
/二二二∨-ニニ二∧  ̄ { {\_」 /ニニ‐{二 {ニ二{ニニニニニニ}
/ニニニ二二{:二:}ニニ/∧  ̄}0} /_二二∨={ニ二{二_}ニニニニ}
/ニニ二二二二{二/ニ二二} /ノ ノ\ /ニニニニ:∨{ニ二{二_}ニニニニ/
/ニニニニニニ二{=/ニニニニ} 〈 〈 ./ニニニニ二\____{ニニ二二二/
/ニニニニ二二}ニニ:{/ニ二二二} .〉 〉 √ニ二\_____\ \_____/
/ニニ二/ニニニ二}__./ニニニ二/\__{__{________{ニニニニニ二二 ̄\
- 7301 :隔壁内の名無しさん:2026/03/12(木) 23:46:54.68 ID:ppHcvdJm
- 問題は敗北した時の雰囲気だから、しゃーない切り替えていこうの精神で行けるならそれが一番
- 7302 :隔壁内の名無しさん:2026/03/12(木) 23:47:31.46 ID:EFqXhUUn
- 全能型だからね
トレーナーの才能で弱いポケモン補ってがんばろー!って話
個人的にはポケモンやるならユカリちゃん進めたいところではある
- 7303 : ◆GheHs/HAs2 :2026/03/12(木) 23:47:53.79 ID:dcJEwQAa
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- 7304 : ◆GheHs/HAs2 :2026/03/12(木) 23:48:16.46 ID:dcJEwQAa
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- 7305 :隔壁内の名無しさん:2026/03/12(木) 23:49:00.55 ID:EFqXhUUn
- ふむ?
- 7306 : ◆GheHs/HAs2 :2026/03/12(木) 23:49:14.76 ID:dcJEwQAa
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i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム 主人公の異能はループ!
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マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 負けてもやり直してもう一回戦わせてあげるよ!
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ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ その代わり固有1枠がそれに持って行かれてるけどな!
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/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ みたいな?
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- 7307 :隔壁内の名無しさん:2026/03/12(木) 23:50:13.56 ID:X4uSAReg
- スバルやアカリちゃん調整の千里眼のやつのあれか
8558KB
READ.CGI - 0ch+ BBS 0.7.4 20131106