◆GheHs/HAs2の雑談場16?【R18】
- 1 : ◆GheHs/HAs2 :2025/12/02(火) 05:34:43.77 ID:dfMHgGoz
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┃ ◆GheHs/HAs2の雑談場16?【R18】 ┃
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- 6614 : ◆GheHs/HAs2 :2026/02/21(土) 16:30:19.78 ID:HK2MG5NU
- 【アクション安価】
一人に付き1回アクションを安価する。(コンボなどの一連の流れも可能。)
その際必ず「アクションワード」を入れること。
アクション成功時に、そのスタイリッシュさやワード数に応じてSPを獲得する。
制限としてアクションは1回の募集で1回ずつしか使えない上
難しい行動を行う場合はSPを消費してしまう。
ラウンドが切り替わることで再安価となる。
『用語』
HP=キャラクターの体力。%で表され0%で戦闘不能に。
SP=スタイリッシュポイント。
主人公であるユカリさんのスタミナ・瞬発力・テンションなどを総合した数値。
初期状態では0ポイントであり、最大10ポイントまで溜められる。
アクションワード:【アクション安価】に使用するワード。
戦闘開始時に10個のワードが開示され
【アクション安価】には最低1つ以上のワードを入れなければならない。
アシストワード:「銃」や「チェーンソー」、味方ユニットなど
装備や味方などのある程度恒常的に力を発揮するもの。
アクションワードの代わりに【アクション安価】に使用することが出来
アクションワードと組み合わせて使えば、【アクション安価】のコストを下げることが出来る。
ただしアシストワードしか使われていない【アクション安価】ではSPを獲得できない。
シークレットワード:アクションワードのうち、戦闘開始時点では公開されていないワード。
相手の「能力」や「罠」、「伏兵」などが該当する。
次のラウンドを待って使用するのが常道だが
シークレット状態できちんと組み込んだアクションを決めれば
SPを大量獲得できる。
ヒートアクション:「能力」を使用して行われる必殺技。
基本的には敵専用のコマンド。対処できないと大ダメージを受ける。
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( ̄_ノ |―== _
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ノ .| / /: /: : :|ヽ:\\: : \: :\.| | | }
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ヽ | //: /: :/ .| |/イ: : i: |ヘ: : : : : : :\_, | |.|
人 | } { : |: :{ ij | |: : : : 」_,ノwノ|: :i ̄: :ノ . | | |
i | / :|:.:.|:.ー=-イレi: : :ノ斗=≠手.:.}: √| | |.」、
{. ノイ:|:.:.|斗=≠ミ |/レ′ 廴ン /: /: :| ∨_ ̄ _| で、掘り起こしたらなんかシステムが作ってあった
| _ | / : : :|.入 {_,,ン 〈 i :::::::::ノイ/: : : :.\ー= ´ }
r  ̄_ン | //:/: |: 乂_::::::::::: ` u / /: : : ヽ: :.} |
/ / _ ̄ノ |(/./:/.:.:.|:レ∧ 〜 ヽ (: : :.{: : : : ノ: /. | .| /{_
{ / // ̄ノ. } {: {: : :.\: :\. i .厶ー\_ン ij | _
| ´/_ `ー\__ノ≧し .,,_ イ / { 爪 {. | ‐┘
r┤ _ イ |. /¨\ ヽ / //八 |
/ / / _/: : :}:ソ -==|. ///: : { :::.. |
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|\ーノ |__{/: : / ヽ ´{:.{ |: : : : :\ :::../ |
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.. ヽ/ \_, // / { / | | | } } } | . ̄\:.:\ て_
- 6615 : ◆GheHs/HAs2 :2026/02/21(土) 16:31:26.17 ID:HK2MG5NU
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l|: : : : :|、: x======ミ ヽ x======ミ: : :.:.i、 i
l|: : : : :|:.Y v//| |// |: : : :| Y .| 正当性その他のストーリー的着地点どうしようかなぁ、みたいなのはある。
゙: : : :.:.l : : ゝ 乂/ソ 乂/ソ:/: 从 / /
\: : |: : 人 〃〃 〃〃 ,: :_ イ / とりあえず嵌めてきた相手に落とし前を付けさせるのは良いとして。
ト:.| : : : :` /:|: : : : !., イ
|: : : : : |: : :> ( ) イ: : : |: : : : j' :│
|:|i: :.|:.:.|: : : : : ル:.:〕¨¨¨´ 人 : : |: : : /:|: :.|
|八从:人: 从:/ /ノ /  ̄|: : ∧:|: /
/` ヽ / ' |:.:/ \
- 6616 :隔壁内の名無しさん:2026/02/21(土) 16:31:46.74 ID:cZUN2aOl
- そういやシステム面で色々言いあってた記憶はあるわ
- 6617 : ◆GheHs/HAs2 :2026/02/21(土) 16:36:41.96 ID:HK2MG5NU
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i|: : : : :|/|: :人: :! \: |\: :| \: : : |: : : l ∨
l|: : : : :|、: x======ミ ヽ x======ミ: : :.:.i、 i まあストーリーの舵取りどうするかと
l|: : : : :|:.Y v//| |// |: : : :| Y .|
゙: : : :.:.l : : ゝ 乂/ソ 乂/ソ:/: 从 / / イベント連続式2連がどうなるかかなぁ。
\: : |: : 人 〃〃 〃〃 ,: :_ イ /
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- 6618 : ◆GheHs/HAs2 :2026/02/21(土) 16:37:32.39 ID:HK2MG5NU
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/{ l: :/: : : :/: : :,l」斗--ミ: : : : : : : :|l: :!: !
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{ニニ.\.l: l: : : f: :,イ 了乍乃_ ` ー -- ' !:l: j .}V //
fVニニニ{: !: : :.l,イr |:| ,,,,, 、穹灯メj:.7イニ} //
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予;';';';';';';';';';';';';メ: : : : : : : : :.k《`+l!.,_ .ト}.マ''V: : : : : : : : \、;';';';'斥,「 ̄ ̄}
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- 6619 : ◆GheHs/HAs2 :2026/02/21(土) 16:46:43.82 ID:HK2MG5NU
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',::{ ヽヘ:::| (圦ノ ) (r斗ノ | この人らが受け入れられてること考えると
ヽ ソ|〈  ̄ ´ ヽ i!
\_}::ヘ / .| 予告上を出す、殺しはしない
\::::ヘ 、____ /
|ヽ:::ヘ \--─´ニ=- / ってのは一種の様式美としてありなの、か?
_.| ヽ::}  ̄ ̄ ‐ /
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- 6620 : ◆GheHs/HAs2 :2026/02/21(土) 16:51:09.40 ID:HK2MG5NU
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- 6621 :隔壁内の名無しさん:2026/02/21(土) 17:00:00.59 ID:u8+j6FZs
- キャッツアイ、怪盗キッド、ペルソナ5系の奴か
- 6622 :隔壁内の名無しさん:2026/02/21(土) 17:07:20.47 ID:cZUN2aOl
- シェルター重すぎない?
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