◆GheHs/HAs2の雑談場16?【R18】
- 1 : ◆GheHs/HAs2 :2025/12/02(火) 05:34:43.77 ID:dfMHgGoz
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┃ ◆GheHs/HAs2の雑談場16?【R18】 ┃
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- 5752 :隔壁内の名無しさん:2026/01/25(日) 23:50:42.82 ID:YrKu6BFX
- 勝ち筋考えないと詰むよね
- 5753 :隔壁内の名無しさん:2026/01/25(日) 23:51:06.03 ID:FTv2wl0O
- 白以外を選ぶと護衛とバリアがないから触手ガード引けない時点で負けそう…
- 5754 :隔壁内の名無しさん:2026/01/25(日) 23:52:19.59 ID:jpy8+FlT
- 対戦相手も変わってるだろうから、また違いそうだけどね
- 5755 :隔壁内の名無しさん:2026/01/26(月) 01:46:50.40 ID:akiR30A3
- 白が大分安定してるな
その分火力不足気味ではあるが
- 5756 :隔壁内の名無しさん:2026/01/26(月) 02:06:21.71 ID:JCrHVR5i
- 火力不足気味になるのは予想の範囲だったから切り札は素直に大型推してた……
触手には勝てなかったよ……
- 5757 :隔壁内の名無しさん:2026/01/26(月) 02:09:29.15 ID:akiR30A3
- 火力ほしかったんだけどな
触手には勝てなかったw
- 5758 :隔壁内の名無しさん:2026/01/26(月) 09:01:06.99 ID:z5JfOLhv
- 大天使「んほぉぉぉッッッ!!触手すごいのぉぉぉん!!!!」
- 5759 : ◆GheHs/HAs2 :2026/01/26(月) 11:23:39.99 ID:uExPBAwM
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/ニΛ
/ニニΛ
/ニニニΛ _,, - ニ〉
/ニニニニΛ___ _,, - 二二二/
/ 二二二二二二二二二二二二二/
/二二二二二 /ニ二二二二二二/
____ 二二二/ ~゚"''〜、、ニニ\ |
\ {⌒{⌒'⌒} ``'<ニニ〉
|二\_( ※ L人_)_. |ニ|
|二/ 〈__ノ: : :./: ::/~゚"''〜、、 |ニ|
| /___ノ }/ : : / / : : : : : : : : : : : : : |ニ|
/二二 | / : : / ''"~ ̄「"'': : : : : | :|.: .:.\
/二ニニ∨.: : :.|__ニ|: : : : : : :|‐ト: : : :|
. /二二二/: |: : : :| ヒ:う下 |ノノ_ノ__ノ_:|.: : : :.|',
/二二二/: : |: : : :|'' くう下:|.: : : :.| , クラウディア対比落ち着いてるな、と思ったので
. /二二二/: : : |: : : :| ` ''.: ノ: : : :Λ ',
/二二二/: : : 八.:. .:.|\ ` ' ノ⌒|イ|/| ', もしかしたら恋愛経験あるかもしれない、と考えた結果
. /ニニニニ//: : : : :.|\ | |ニ> -=I[/:/ |: : : :| ,
/ニニニ/: :/ : : : : : |: : : :.|二二「\ : : /: : :|: : : :.\ ', ふと元カレが思い浮かぶ。
. /ニニ/{: : : : : : : : : :.|.: : : :.∨⌒ \\___|.: : : : : :.\ ',
/ニ/.| 人.: : : :. :. :. :.Λ: : : : :.\/⌒\ ∨: : : : : :|⌒ , ただその場合元カノがいないと片手落ちかな?
. // |:. :..:\ : \: :/ :Λ: : : : : : \ \ _|.: : : :.ノ::| ',
/ 乂,_ {:\:..:..{ : : /| : : \:. : :.∨ <//⌒< ノ. ',\
. / {:..:...\{:__/-|/\.: :.\ :.∨ |└< ̄ つ ',ニ\
′ |\:.:../: : }ニ乂二\___| : | (__ / 二つ「 ̄\ ',ニニ\
,: |二∨: : :ノ__ニニニ∨ / ∨ | |┐ \ ',ニニニ\
/| / ̄{: ∨: } |ニニニ/{ └┐ ノ ∨>/ ̄`\. ',ニニニニ\
. /-| | \{_ノ /二ニニ{ ∨ / ̄L厂L ノノ\ニニ二| ,ニニニニ|
|ニ| | 冂./二二二二{ \__厂>┬彡 }ニニニ| ̄\',ニニニ-|
|ニ| /´ ̄ ̄ ̄ ̄.| _/| ]二二二二二 \___/| |Λニニ\_ノニニニ〉 ',ニニ/
|ニ|/ ∨ニニ/:Λ 二二二二二二二 | | |/ ∨ニニニニニニノ |二/
- 5760 :隔壁内の名無しさん:2026/01/26(月) 12:04:39.90 ID:hBo8Cl7H
- シスターなのに割と経験豊富でいらっしゃる
- 5761 :隔壁内の名無しさん:2026/01/26(月) 12:14:11.22 ID:WUY5D/3v
- エッチなのはダメ!みたいな教えじゃないみたいだからね
他のシスターも道徳と教義の範囲内で恋愛してそう
- 5762 :隔壁内の名無しさん:2026/01/26(月) 13:30:50.62 ID:z5JfOLhv
- ほら、あっちは生後0ヶ月だから…
- 5763 :隔壁内の名無しさん:2026/01/26(月) 16:21:29.19 ID:InEBg7OW
- 元カレと元カノをくっ付けて恋のキューピッドをする通信ケーブルシスター
これや
- 5764 : ◆GheHs/HAs2 :2026/01/26(月) 18:40:03.93 ID:uExPBAwM
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_ -―=ニ二二二二二ニ=- _
//-=ニニ二二二二二二二二二ニ=-、
/ニ/=ニニニニニニニニニニニニニニニ',
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{ニニ{=ニニニニニニニニニニニニニニニニ=}
し'´.Vニニニニニニニニニニニニニニニニ{
辷二二二二ニ=-───-=ニ二二ニニ}
辷=>'"´─- ` ̄´..::::.-─:::::::.ハヾミ='‐''゙゛,.:''゙゛. ,_
'::,_ ゙'':.,{,/=≧=- .,_ _,. -=≦=.::.ハ;',':, ゙,':,_,j゛,.:'",.:'. .';
{゙;‐-:;_/. ;. . ̄` .:ノ ゝ. ´ ̄ .::::::::::.ヽ:',;k ;゙''-:.,_ _,.::'/ハ .,
ヾ ,j_,::-‐';. ,ィ-tォj-、. .:::.,ィ-tォj-、 ',:::::::;ハ.;.j ゙''-::,_ ,.,:' ,' '; }
. ;' ,゛, ゛_,::-‐';_ャ-¬冖¬-{'⌒'}-¬冖¬ュ,__/ .; ; ', .j゙''ー::..,_j .:' ,.:/,
{ ,゛,゛_,::-‐''゙厂ゝ.,_ _,.ノ, .,ゝ.,_ _,.ノ√. .::,' j .i ;'゙'ー-::,_ ', ;' "r'" アルバスの落胤かぁ……
. , ヾ゙''‐-:;_,:-‐;'.:',:、.  ̄ /〈 .〉ヾ: ̄ .:' . .:::;'j,:' ,:' j゙''ー:.,_ ', .; j/;ハ,
/ ,゛ハ,゛,゙'‐-:;_,:: ,゛.:',. ,:'゙ゝ-、_,.:-:;ノ . :' . .j/;゙ ':, .゙,゙'ー::.,_ ゙, . ;l ';., !
. { ハ ,゛ ,゛; .,゛ j ;';. ,:',.;.-=チ介弋;:ヽ、 :, . .:./; ':, .; ゙,゙':, '; / ゙,,' ,゛ハ
゙ゝ、;゙, .i ;/ ,゛,゛.', ,:ィ'’r-‐';__'゙:'ー 、‘,., ,;.ノ'゙,j ; .゙, ゙, .l ; i ゙;, i ;j
゙, j j!.,:':/ ,゛ハj,゛゙,:'j;.ハ.{´ ̄,─、 ̄`};‘,爪/゙, ; ,' ゙, ゙, j ゙, .゙:, ,゛.;' j';,
. ,゛ ,ィ'’ハ {,゛ ゙, .,゛,゛j' ;':, ;. .:':, ;:' .; ; ':, ':,.:' ,:' .j' ':, ;, ゙ゝ、゙ゝ、;/ ,'" ;. ;:ヾ,
}.( ゙, ゙,':/j. ;.:{ i ! i .; .; i. j ; .; j; ; :.'., i .j;' .j' ; ', ;. ;:ヾ, \:':, ! .':, ;',
. '::,_,ィ'’.゙;,},゛.;' j'.゙, ,ィ'’',.':,.i .! i .j::!.':/ ;' ! ;' ', ハ ハ l':, ; :.':, ':.゙ゝ、':.., j j:. ;':, j'ハ':,
/ -‐''゙ ゙,. ,゙ / ゙;,} j; ; :.'., i .j;'j' ;':, ;. .:':,,゛ ,゛ ゙:,_,>- 、j゙ゝ、 ゙, .l ;.:i .゙;, i ;j ':,
. ゙, ,ィ'’ j:. ;': j!(ヾ'ー 、゙ヾ,j' ;':, ;. .:':,:゙, ', ;. ; ゛,>'" ゞ''ノ,:'!; ; ; ':, .; ゙, .゙':, ';/ ゙,,' ,ハ
. . . ; ; ; ;/ ,゛ハ,゛; ゙:, ゙;, ゙ゝj::!.':ハ;' i ;' ', ハ./ヾ ,.:<´; } ',; ; ゙, . ;l ';.,':., ゙, .;l ';., ! ゙, ';.
. . . . ; ;{ ハ, ,゛ ,゛゙ゝ-‐' ヾ,j ゙, .゙:, ; ; ',:' "'゛.,/ ; ';_;_,,. .,,_゙ゝ、;:ヾ, \:':! } .':, ;', ;
. . ; ; ;゙, .゙:, ,゛.;' j';, ;jハ. ゝ、j ゙, .゙:,/ . ,:' ;,>'"' '; ゝ ヾ; ; ; ; ; :ヾ, ;':,:ヾ,';:..,"''"
. . ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ,ィ'’! ゙, .l ;.:i /ヾ '; ./ _,.:' // 'ヾ _,.::-─''";V ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; :ヾ, ; ; . .
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. . ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ゞ, ゙, / / ,. _,. ,/'⌒V:∧ _,)-=V ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; . .
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. ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ;,/.; ; ; ;{!=ニニニニニニ=j}:. /; .:' j' {.:-===========V ; ; ; ; ; ; ; ; .
. . ; ; ; ; ; ; ; ;,/; ; ; ; ; :.j}=ニニニニニニ=/: /j .! l' ; ':,. -===========V ; ; ; ; ; ; ; .
. . ; ; ; ; ;/: ; ; ; ; ; ; {!=ニニニニニニノ',./' ;:' /. j ':, ハ.-===========V ; ; ; ; ; ; .
. . ; /; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; :{=ニニニニニ=/'==,/:' ;' ハ;' ; .:.゙, ;. ゙,':,-==========} ; ; ; ; ; ;
- 5765 :隔壁内の名無しさん:2026/01/26(月) 18:40:46.01 ID:5fy4cKs9
- 同じ事思った
- 5766 : ◆GheHs/HAs2 :2026/01/26(月) 18:42:30.85 ID:uExPBAwM
-
-――- 、
/  ̄ ̄ ̄ ヽ
-― / @ ,、 o、 @ /
{ _ /V , ⌒ヽ へ _,、 i /
. ヽ / / ィ ハヘ } ヽ.} ´
{ ' / ハ_{ } , i V
! イ { ./ ヽ! リ|7フT} }ヽ まあ個人的にはアルバスはバンシーと組ませてアンワ貼りたいとこなんだけども。
ヽ∧ l {ィ芯ト ィ芯} .ノ ハ
. / }、∨ 乂ソ 乂ソ!/ / ヽ
イ { ヽ{ `¨´ `´ノ ( rゝ
{ ヽ ヽ △ イ、 7/
ヽへ ヽ >z <{ ィ {/./
. )へ イ⌒「 ^7⌒ ̄// ヽ
/ 乂ヽ ∨ /ノ ヽ
- 5767 :隔壁内の名無しさん:2026/01/26(月) 18:55:09.25 ID:4Bmsrpuy
- イッチー、相手のコントロール奪うとか変身させるとかって分類どうなる?
- 5768 : ◆GheHs/HAs2 :2026/01/26(月) 19:43:00.98 ID:uExPBAwM
-
/  ̄ ̄ \
. / ヽ
. | -‐`  ̄ ̄ ̄` 、_____
. | ○ o ○ \ ヽ
. {/ , -――r-y ' ´ ̄ ̄`ヽ }
. /. / ハ \ /
/ / ム/∧ | ヽ /
. 〈/ / | `⌒} | ! } /
.. /_/ { 从 .| .| l } 从 人、 イ
..  ̄ヽ/ /{/寸T弋{ .リナT寸!ハ イ |` } 分類……?
/ヘ/. ! 〒寸 〒寸 }. | |_,ノ
/{ { |//} {//| イ { {
_,ノ .| 八 乂リ 乂リ 从 ハ ヽ
 ̄了 {ハ ⊂⊃ _ ⊂⊃ ./ r―
{ ハ ヽ { ` 了不二三アハ /イ 人/
∨ ヽ へィノー イ /o)oi } イ`´
>‐-{ ゝ )ノ ノ-/
`¨∨¨´
- 5769 :隔壁内の名無しさん:2026/01/26(月) 19:44:23.90 ID:4Bmsrpuy
- なんか生成とか憑依とかあるから埋めなきゃいけないかなって思ったんですけどそうでもない?
それなら取り敢えずオブジェクト一つ完成かも
- 5770 : ◆GheHs/HAs2 :2026/01/26(月) 20:05:59.32 ID:uExPBAwM
-
___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 } あー、まあなくてもいいんじゃないかな。呪文よね?
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬'
{_V:ノY } ソ:从
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄
- 5771 :隔壁内の名無しさん:2026/01/26(月) 20:27:16.17 ID:4Bmsrpuy
- そうです、ありがとうございます
- 5772 : ◆GheHs/HAs2 :2026/01/28(水) 23:07:10.73 ID:Hba2TkTt
-
i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 そういえばレジェンドルール今のうちに整備しておいた方がいいかな?感
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 5773 :隔壁内の名無しさん:2026/01/28(水) 23:14:19.97 ID:W8NAJW2G
- デッキに1枚しか入れられないみたいなルール?
- 5774 :隔壁内の名無しさん:2026/01/29(木) 10:52:42.09 ID:yLqgboMa
- 強いからデッキに1枚しか入れられないってやつね
いいんじゃないかな
- 5775 :隔壁内の名無しさん:2026/01/29(木) 21:27:34.59 ID:BucdrRKW
- そもそも、レジェンドカードはこの世界に2つ以上存在するのかな?
現実だとカードは発行されるからカードは複数枚入れるのは物理的に可能だからルール的な制限が出るけど、遊戯王なんかのTCG系アニメじゃ本当に世界に一枚しか無いカードだったりするし
- 5776 :隔壁内の名無しさん:2026/01/29(木) 22:02:59.39 ID:RtzG4FxA
- クリーチャーとアーティファクトはともかく呪文やオブジェクトはありえるんじゃね?<同一レジェンド複数
- 5777 : ◆GheHs/HAs2 :2026/01/29(木) 22:46:00.93 ID:HM09MyaR
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i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| まあレジェンドはそれぞれデッキに1枚、でいいか。
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 5778 : ◆GheHs/HAs2 :2026/01/29(木) 23:00:51.19 ID:HM09MyaR
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. / ヽ
. | -‐`  ̄ ̄ ̄` 、_____
. | ○ o ○ \ ヽ
. {/ , -――r-y ' ´ ̄ ̄`ヽ }
. /. / ハ \ /
/ / ム/∧ | ヽ /
. 〈/ / | `⌒} | ! } /
.. /_/ { 从 .| .| l } 从 人、 イ
..  ̄ヽ/ /{/寸T弋{ .リナT寸!ハ イ |` }
/ヘ/. ! 〒寸 〒寸 }. | |_,ノ チュートリアルだし制限時間なしでもいいか、と思ったけど
/{ { |//} {//| イ { {
_,ノ .| 八 乂リ 乂リ 从 ハ ヽ それするとチンタラすることが判明したので設定。
 ̄了 {ハ ⊂⊃ _ ⊂⊃ ./ r―
{ ハ ヽ { ` 了不二三アハ /イ 人/
∨ ヽ へィノー イ /o)oi } イ`´
>‐-{ ゝ )ノ ノ-/
`¨∨¨´
- 5779 :隔壁内の名無しさん:2026/01/29(木) 23:03:00.70 ID:RtzG4FxA
- あー・・・まあ、無制限だと序盤で溜めまくって無双しかしないしねえ…。
- 5780 :隔壁内の名無しさん:2026/01/29(木) 23:08:46.45 ID:E8S+OAD8
- 現状デッキの完成度低すぎていちいちデッキ構築しなおしてるってのもあるから時間が伸びてる
- 5781 :隔壁内の名無しさん:2026/01/29(木) 23:13:50.25 ID:RtzG4FxA
- カードゲームの宿命だなあ・・・・それが楽しい所でもあるとはいえあんまノロノロやってもストーリーとしても
新たなカードとか出したいGMとしてもよくないか・・・
- 5782 :隔壁内の名無しさん:2026/01/29(木) 23:16:11.29 ID:rRtwdrZA
- 制限時間ないとひたすら冒険者ギルドで経験点稼げちゃうからね
- 5783 : ◆GheHs/HAs2 :2026/01/29(木) 23:57:37.49 ID:HM09MyaR
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i ヽ //i
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i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
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i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| いやカード組み替えは宿命なのでいいのよ
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ 合間にやればいいしね。
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 5784 : ◆GheHs/HAs2 :2026/01/29(木) 23:58:42.36 ID:HM09MyaR
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. | ○ o ○ \ ヽ
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. /. / ハ \ /
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. 〈/ / | `⌒} | ! } /
.. /_/ { 从 .| .| l } 从 人、 イ
..  ̄ヽ/ /{/寸T弋{ .リナT寸!ハ イ |` }
/ヘ/. ! 〒寸 〒寸 }. | |_,ノ ただ思ったより盗賊ギルド行かなかったので
/{ { |//} {//| イ { {
_,ノ .| 八 乂リ 乂リ 从 ハ ヽ ケツ叩かないとダメかなって。
 ̄了 {ハ ⊂⊃ _ ⊂⊃ ./ r―
{ ハ ヽ { ` 了不二三アハ /イ 人/
∨ ヽ へィノー イ /o)oi } イ`´
>‐-{ ゝ )ノ ノ-/
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- 5785 : ◆GheHs/HAs2 :2026/01/30(金) 00:03:16.09 ID:WBELkHv7
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i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂 ところでこれ、欲しいの言っておいたらAA募集の時出してくれたりするかな?
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
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- 5786 :隔壁内の名無しさん:2026/01/30(金) 00:04:18.85 ID:y7m1NvcO
- 悪属性の主人公ばっかだったから善人プレイが楽しくて…
- 5787 :隔壁内の名無しさん:2026/01/30(金) 00:04:22.76 ID:ZjW4tIaL
- 一応探しはする
- 5788 :隔壁内の名無しさん:2026/01/30(金) 00:07:58.95 ID:BsaILwwz
- 頑張ります!
- 5789 :隔壁内の名無しさん:2026/01/30(金) 00:10:11.58 ID:xgMCloXy
- 盗賊ギルドいく=悪まっしぐらってわけじゃないのはわかるんだけどどうしてもねえ。
- 5790 :隔壁内の名無しさん:2026/01/30(金) 00:12:49.93 ID:8cMmwcxv
- 猶予わかんないのと綺麗なシスターが楽しかった
- 5791 :隔壁内の名無しさん:2026/01/30(金) 00:14:45.19 ID:BsaILwwz
- 普通に強くなったらもっと報酬高いクエスト出るのかなーってワクワクしてました
- 5792 :隔壁内の名無しさん:2026/01/30(金) 00:17:32.95 ID:xgMCloXy
- とりあえず「手紙」みたいに普通のギルド依頼でもカード手に入るみたいだし。
状況とか狙いのヒロインとの関係調整しつつ盗賊ギルドとも付き合っていきたい所存。
- 5793 :隔壁内の名無しさん:2026/01/30(金) 00:21:49.43 ID:v2J9nYw2
- チンピラって指標があるから多少事故ってもそこ一人には勝てるくらいにはしたいって思っちゃうねんな
- 5794 :隔壁内の名無しさん:2026/01/30(金) 00:24:53.75 ID:y7m1NvcO
- あと複数回クリアしたら難度の高い仕事出てくると思ってた、ギルドの受付嬢もそんな感じのこと言ってたし
- 5795 :隔壁内の名無しさん:2026/01/30(金) 00:25:55.88 ID:ZjW4tIaL
- 現状でも事故らなければ勝てはするのよね
- 5796 : ◆GheHs/HAs2 :2026/01/30(金) 00:37:23.23 ID:WBELkHv7
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i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
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ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| というかまあ咎めたいのそこだしね。
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
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.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
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/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
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- 5797 : ◆GheHs/HAs2 :2026/01/30(金) 00:41:19.80 ID:WBELkHv7
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ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| 普通にプレイするんならまあいいけど
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ 意図的に遅延してゆっくりレベル上げ始めたら
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ 「じゃあ時間的リソース消費って概念入れるね?」
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ ってなるじゃん?
∧ 《 i 0 | i i
ストーリーで明確に今お尋ね者だって言ってるんだから。
- 5798 :隔壁内の名無しさん:2026/01/30(金) 00:48:17.98 ID:ZjW4tIaL
- それはそう
- 5799 :隔壁内の名無しさん:2026/01/30(金) 00:52:14.96 ID:i4T3Wyv0
- 事故も楽しむ位の気持ちで行きゃええねん
- 5800 : ◆GheHs/HAs2 :2026/01/30(金) 01:50:56.29 ID:WBELkHv7
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{ / / :|Ⅵニニニニニ=- _ ハ"'' ,, _ -=ニニニ=-/=〉
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/ /'"~ `, |ニⅥニニニニニニ===- _ニニ>、ニニニニニ/=/
{: {\ / { ̄~"''ニニニY⌒Y_ Ⅵ辷ニニニ/=/
/ {. \ ∠ -.八 \__(⌒Y⌒☆Y ) Ⅵニニニ-/=/
. < ', / /⌒'(⌒☆⌒Y⌒)`´ Ⅵ辷ニ-〈=/
> 、\{ / /⌒(__)`´:  ̄ ̄ ̄ ̄ ニ=- _ Ⅵニニ-]{
. \ <二二7ニ{ ノ./ : | : : : : : : : : : : : : : : : >. Ⅵニ-∧
 ̄\ _7ニ八_/./: : .:|-─ - _: : : : : : :ト : : : : : Ⅵニ-∧
 ̄_7ニニニ=-/: : : .:|_丿八 ∧ : : : : :小 : : : : : トニニニ∧
_7ニニニニ/: : i| ::ィfてぅk、 \.: .: .:.| Ⅵヽ.: .:.} Ⅵニ-∧
√ニニニ-/{: : 八圦乂_ツノ ィfてぅk、:/: /:} Ⅵニニ∧
√ニ=-∧:∨/: :)> ヒツノ∠// }i \ニニ∧ この子、混沌・善だな?
√ニニ-/.: : :{\: 八 ' -=彡イ/∧. \-_'∧
√ニ-∧.: : :{.: .:\.:.\ ( __ア ノ{{: :"'' ,, : \ \ニ- _ などと思う。
√ニ-イ ∧: : :',.: : :\ _)>。_ -=彡.: \: : : : :~"'' \ ゚, -ニ=- _
√ニ/.:| /∧ : : \.: : : :\ゝニニヽ ~"'ヽ> .,: : : : : : :\ ゚,  ̄ -=- _
√_/ :|: :/∧: : : : \: : : : ヽ: ヽr‐゚, //:}ニ- _~"ヽ.: : : : :\′  ̄ - _
√/ | 八.: : : :\.:. .:. .:\)ヽ: :): ノ.※v//: :}ニ-_ニ.へ \: \: : ヽ  ̄ - _
/ / :! _〉。,.: .: .:\: : : : }ニ}:/~"'' =-ゝノ \/ △\ )} .): :ノ′ \
_/ |: _7ニニニ=- .\.:.:.}┐ゝ─ ''"/(__)::~"'' \-. ◇ \´⌒ ‘, ,, '"~~"''〉
_/ :|/ ̄ ̄~"'' -=(: :Y: :}iニニ-__/:::::::}\::::::::::::~"'' ,,_/\ ′ , '~
_/ _7 ◇ _ノ〉 \ }>' )ニニ]7: :::: :}i. \::::::::::::::::::::}ニ=-\ ‘, /ニ-_
_/ ._7 ◇ ア'⌒ ◇ }ゝ ノⅥニニ}: :::::\i \::::::::::::::}ニニニ-\ V( '"~~ 〉
_/ _7-─‐ _ ◇ λニヘ._Ⅵニ}: :::::::::::\. \::::::::}ニニニニ=-\=- _/
_/ _./ニニニニニ=- _ ∧V/〈: : \ニ\::::::::::::::\. \::}ニニニニニ-\ニニ=- _
_/ ,, '"~ /ニニニニニニ=-7 `ヽ.\:_:_)ニ}i \::::::::::::::\ Ⅵ)i}ニニニニニニ=-\ニニニV/
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{/ //ニニニニニニニニ|-ニ ̄`〉ニニニ-}i \: :: :}i Ⅵ-\ニニニニニニニニニニ}i
- 5801 : ◆GheHs/HAs2 :2026/01/30(金) 02:33:41.66 ID:WBELkHv7
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i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂 デッキから抜かれる悲しき切り札くん…
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ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
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ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
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- 5802 :隔壁内の名無しさん:2026/01/30(金) 02:41:22.08 ID:15WveehB
- コスト重いのに盾にすらならないトークン射出だから今のところ弱すぎるもん
せめて触手に護衛(サマナー)つけてくれたら入れたけど…
戦闘のスピードが早すぎて使えない
- 5803 :隔壁内の名無しさん:2026/01/30(金) 02:41:59.29 ID:ZjW4tIaL
- 出しても意味ないから・・・
護衛付与とか出てきたら結構変わるので
- 5804 :隔壁内の名無しさん:2026/01/30(金) 02:42:17.31 ID:15WveehB
- 切り札というには自分有利なときにしか使えないから切り札とも言えないのが…(遠い目)
- 5805 :隔壁内の名無しさん:2026/01/30(金) 02:43:21.90 ID:MVR7+KSr
- 今回のデッキ白マナで天使盾にしつつデッキ圧縮して倒すデッキなので
- 5806 :隔壁内の名無しさん:2026/01/30(金) 02:43:36.27 ID:ZjW4tIaL
- 自動復元というwikiにないキーワードは気になるし、
早く使いたいとは思ってるんですよ?
- 5807 :隔壁内の名無しさん:2026/01/30(金) 02:45:16.98 ID:15WveehB
- 言っちゃ悪いけどくっそ弱い
護衛付与とかマナ足りるかなあ…
- 5808 :隔壁内の名無しさん:2026/01/30(金) 02:57:19.30 ID:fbz5TiKl
- あの切り札が生きるのは序盤じゃなくて魔力に余裕ができる中盤からだろうしね
黒や赤にあるだろう生贄系とか全体バフ系と合わせることで真価を発揮するカード
- 5809 : ◆GheHs/HAs2 :2026/01/30(金) 03:02:47.25 ID:WBELkHv7
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i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 あれ、抜けてた?じゃあミスです(自動復元)
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
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- 5810 : ◆GheHs/HAs2 :2026/01/30(金) 03:05:04.22 ID:WBELkHv7
- 【名称】産めよ、増えよ、地に満ちよ
【色/種別/分類】白桃/オブジェクト/生成・テンタクル
【コスト】@白白桃桃
【タフネス】X
【能力】
自動復元
・このカードは味方の場の「テンタクル」クリーチャー1体と白クリーチャー1体を生贄に捧げなければ発動できない。
・このオブジェクトのタフネスは生贄に捧げたクリーチャー2体の元々のタフネスの合計に等しくなる。
・場に出た時、味方の場に「魔力で作られた触手」トークンを3体召喚する
・自身の手番ごとに味方の場に、「魔力で作られた触手」トークンを3体召喚する
・味方の場の「テンタクル」クリーチャー全てを「天使」クリーチャーとして扱う。
【来歴】
そして全てが触手になった。
.........,,..,..........,,...,..,,...
_,,;::-::-;:、.,.. .,;;:;;;:;::;:::: ゙`;:;,,.
/″ ⌒゙y'^,,, ,,, ''-:;-:-::-;:-、、,,
,i :::::;,. ◎ ◎ `゙'ー:;、,
'i :::::;;;;;, o :::::::::::::::::::...... ゙'!
i :::'' '''::::::::::::::::::::' .ノ
'i;;;, .,l ,;;:''':7  ̄¨7ーァ;:‐----r--=: 、 ''':::::;;'''' /
'::;;;;,ソ ./ : : /: : : : /: :/ : : : : : : |: : : : : ヽ ''' .,r'
Y / : : /: : : : /: :/ : : : : : : : | : : : : : : ヽ ,/
i /: : : : : : : : : : : : : : : :.|: : : :|: : : : : : :|: :', , /
i!': : : : i: : |:.:-|―|―: :.:.|: : : ―――― 、ハ 'i, /
i|: : : : :|/|: :人: :! \: |\: :| \: : : |: : : l ∨
l|: : : : :|、: x======ミ ヽ x======ミ: : :.:.i、 i
l|: : : : :|:.Y v//| |// |: : : :| Y .| 言うほど弱いか?
゙: : : :.:.l : : ゝ 乂/ソ 乂/ソ:/: 从 / /
\: : |: : 人 〃〃 〃〃 ,: :_ イ / カードじゃなくて本体の方じゃない?感あるけど。
ト:.| : : : :` /:|: : : : !., イ
|: : : : : |: : :> ( ) イ: : : |: : : : j' :│
|:|i: :.|:.:.|: : : : : ル:.:〕¨¨¨´ 人 : : |: : : /:|: :.|
|八从:人: 从:/ /ノ /  ̄|: : ∧:|: /
/` ヽ / ' |:.:/ \
- 5811 :隔壁内の名無しさん:2026/01/30(金) 03:10:22.33 ID:15WveehB
- 弱いよ(真顔)
高コスト+生贄コストは重すぎる
そんでこれ出したら壁とかインスタント出すマナ無くなって防御手段無くなるのが最悪
- 5812 : ◆GheHs/HAs2 :2026/01/30(金) 03:12:56.33 ID:WBELkHv7
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- 5813 :隔壁内の名無しさん:2026/01/30(金) 03:14:07.25 ID:ZjW4tIaL
- マリーがまだ魔力が少ないから活かしきれてない感じかな
毎ターンノーコストで3体産むのは普通に強い
- 5814 : ◆GheHs/HAs2 :2026/01/30(金) 03:17:44.19 ID:WBELkHv7
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i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム 今のデッキ周りだと弱いと
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マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 総合評価として弱いは別でない?
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- 5815 :隔壁内の名無しさん:2026/01/30(金) 03:18:51.61 ID:15WveehB
- 本体が初期7マナぐらいあれば確かに強いかも?
まあ手札に触手と護衛天使があること必須ですが
うーんでもやっぱり弱いかな
効果がほとんど他のカードないと微妙になってしまうのがきつそう
なるべく早期着地させて上げたいけど生贄のせいでそうもできないっていうね
- 5816 :隔壁内の名無しさん:2026/01/30(金) 03:19:05.68 ID:ZjW4tIaL
- デッキの主軸になり得るカードではあるからなぁ
ちょっと今の能力だと噛み合わないだけで
- 5817 : ◆GheHs/HAs2 :2026/01/30(金) 03:19:23.44 ID:WBELkHv7
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i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム というかだって発動した時に3体呼んで
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マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 その後毎ターン3体呼ぶって
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.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ どう考えても重くせざるを得ないじゃん?
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- 5818 :隔壁内の名無しさん:2026/01/30(金) 03:22:56.45 ID:ZjW4tIaL
- それはそう
だから初期魔力や魔力回復が伸びてからが本番のカードかなぁと思う
- 5819 : ◆GheHs/HAs2 :2026/01/30(金) 03:29:16.94 ID:WBELkHv7
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i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム 10コス生贄なしって言われても困るじゃろ。
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 まあ気になるんなら魔法開発で改良すればいいんでないかな。
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
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- 5820 :隔壁内の名無しさん:2026/01/30(金) 03:29:35.37 ID:15WveehB
- うーんそれでもマナ足りないと思うよ
安定して出すなら初期10マナぐらい欲しいし
- 5821 :隔壁内の名無しさん:2026/01/30(金) 03:32:39.54 ID:jTvYjYIk
- なぜに初動で出すことが前提に・・・?
- 5822 :隔壁内の名無しさん:2026/01/30(金) 03:34:50.78 ID:15WveehB
- >>5821
初動で出すのが一番強いから
中盤〜後半に出すとどうしても切り札出したターンに本体狙われるからHPに余裕のあるところで出したい
- 5823 :隔壁内の名無しさん:2026/01/30(金) 03:36:15.33 ID:w0qc25GW
- このゲーム召喚酔いとかないから初動で出そうが本体狙われる変わらんよ
- 5824 :隔壁内の名無しさん:2026/01/30(金) 03:36:47.12 ID:53582GVA
- 初動で出すのが一番強いのはそうだろうけどね
- 5825 :隔壁内の名無しさん:2026/01/30(金) 03:37:16.47 ID:15WveehB
- >>5823
じゃあその理論だとどこで出そうとも弱いじゃん
- 5826 :隔壁内の名無しさん:2026/01/30(金) 03:43:28.65 ID:ZjW4tIaL
- 本体を狙われても大丈夫なタイミングを作れるようにデッキを組むんだよ?
今は厳しいだろうけど、最初から使えない無理ってやるのは違う
- 5827 :隔壁内の名無しさん:2026/01/30(金) 03:49:45.03 ID:15WveehB
- >>5826
よーしじゃあ本体を狙われても大丈夫なタイミングを切り札出すタイミングで考えてみようか
ブロッカー→切り札で生贄になるから無理
インスタント→切り札でコストないから無理
どっちもないんだわ(遠い目)
パワーとか守護天使で時間稼ぐって手もあるんだけど…
多分この場合パワーで殴った方が早いと思う
- 5828 :隔壁内の名無しさん:2026/01/30(金) 03:50:53.18 ID:ZjW4tIaL
- だからそれは本体性能がまだ足りないからでしょ
- 5829 :隔壁内の名無しさん:2026/01/30(金) 03:52:34.07 ID:ZjW4tIaL
- 本体の魔力が足りなくて使い道がないは分かるけど、
だからこのカードは弱いにはならないでしょ
- 5830 : ◆GheHs/HAs2 :2026/01/30(金) 04:01:09.82 ID:WBELkHv7
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ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| @男性系
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 A教会上層部系
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- 5831 : ◆GheHs/HAs2 :2026/01/30(金) 04:02:19.89 ID:WBELkHv7
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i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム そもそも使い方はぶっちゃけもう分かってるじゃん?
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- 5832 : ◆GheHs/HAs2 :2026/01/30(金) 04:02:56.08 ID:WBELkHv7
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! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂 @テンタクルに護衛付与を出す
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム A産めよ増やせよ地に満ちよ
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| B相手は死ぬ
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
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- 5833 :隔壁内の名無しさん:2026/01/30(金) 04:05:03.80 ID:3jpya+FW
- コンボパーツが足りてないってだけの話
- 5834 : ◆GheHs/HAs2 :2026/01/30(金) 04:05:10.82 ID:WBELkHv7
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i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム まあ出した@を守り切れるかって問題はあるけどね。
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マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
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- 5835 :隔壁内の名無しさん:2026/01/30(金) 06:08:32.44 ID:v2J9nYw2
- 切り札はあんまり強くないって思ってたけどタフネス全回復があるのね
それだったら話は別かなぁ
- 5836 :隔壁内の名無しさん:2026/01/30(金) 07:25:30.96 ID:i//cPlCb
- トークン選んだなら専用デッキになる事は前提なのでそこからが本番でしょう
白の時点でミッドレンジにならざるを得ないしコンボパーツ作らなきゃ
- 5837 :隔壁内の名無しさん:2026/01/30(金) 07:41:37.24 ID:rxAXcVPw
- スカウターのいないユカリさんみたいなもんでしょ、強いけどコンボパーツが揃ってないから強みを活かしきれない
- 5838 :隔壁内の名無しさん:2026/01/30(金) 08:28:43.13 ID:efWN+cCQ
- ユカリちゃんとは全然事情が違うと思うが…
そもそもユカリちゃんは繋げるための手間と誰を繋げるかを考える情報をベルスターモンが埋めたから強くなったわけよ
対して「産めよ、増えよ、地に満ちよ」はユカリちゃんの固有とかにあった「繋げれば強い」とかの強みが一切ない
物量は一見強く見えるけど実際やってることは5コストとクリーチャーニ体を生け贄にコスト1相当のクリーチャー3体出してるだけだからね
もちろんターン数稼げばその分帰ってくるけどその耐える手段もこいつがマナ食って無くなってるからアンチシナジーだし…
- 5839 :隔壁内の名無しさん:2026/01/30(金) 09:11:01.84 ID:41YItT55
- まぁ、普通のカードゲームと違って魔法開発で強くする、という手段があるんだしこんなもんでは?
序盤だから研究手番の余裕あるんだし、1コスト軽くするとか、生産触手のステ触手パワーアップとか、生贄0にする代わりに出したターン触手1にするとか、そーゆー改造はできるかもしれない
- 5840 :隔壁内の名無しさん:2026/01/30(金) 09:44:39.10 ID:8eUOnEp6
- 触手のコスト2だから出した段階で6コス分だよ
- 5841 :隔壁内の名無しさん:2026/01/30(金) 09:53:18.91 ID:mqJLOzYP
- こういうのがあったら生きるよねとか成長して上手く使いたいねって話で終わらない?
活かす方法をろくに考えずに弱い弱いって言って空気を悪くすることが目的に見えてしまう
魔力に関しては成長すればある程度解消できるし、コンボパーツは自分で開発できるのに
- 5842 :隔壁内の名無しさん:2026/01/30(金) 09:56:28.22 ID:KnNdxml5
- ごちゃごちゃ言ってるけどデータ読めてない時点で論外よな
- 5843 :隔壁内の名無しさん:2026/01/30(金) 10:05:50.22 ID:38Bf4QkE
- カード単体の性能だけで語るのは流石に浅はか、あと単体で仕事できるカードが欲しいなら赤探しなさい
- 5844 :隔壁内の名無しさん:2026/01/30(金) 10:19:44.08 ID:LVak2ZTY
- 荒らしに来てる人だから相手しても無駄よ
そうじゃないならこれ弱いからこういうカード欲しいとか、こういう方向に成長したいとか言うはず
- 5845 :隔壁内の名無しさん:2026/01/30(金) 10:33:50.85 ID:QL1hL9R/
- なんか空気悪いし別の話題しよーぜ
好きなエロシーンの話とかさ!
- 5846 :隔壁内の名無しさん:2026/01/30(金) 10:43:07.34 ID:oww6LqtE
- 現環境だと耐えて返すだけならパワーズか2/5天使の方でいいから産めよは桃のカード開発進むかパワーズだけじゃ勝てない相手出て来るまでは居れる必要無さそうだとは思う
- 5847 :隔壁内の名無しさん:2026/01/30(金) 12:00:35.64 ID:8hQkEWGz
- >>5841
弱いことは認めてもろて
使うと防御カードのコストが足りないとか防御クリーチャーとかが足りなくなるかっていうのに全然答えられてないじゃん
>>5843
逆に高コストカードで単体性能求めない方があさはかだと思うよ(真顔)
防護に触手が弱いのがきついわ
>>5844
その喧嘩買ったわ
生け贄に捧げた時にマナ産み出せる触手or天使、ヒロイン限定でマナを吸い取る触手、墓地に送られた時に興奮化ガス撒ける触手!
取りあえずこんな感じか?
- 5848 :隔壁内の名無しさん:2026/01/30(金) 12:10:48.73 ID:pw7RGXtK
- ちゃんと考えられるじゃん
弱い弱い言って愚痴をダラダラ垂れ流すだけなら害悪でしかないから気をつけなよ
次は本編にそれを提出してみようか
防御札が足りないに関して言うなら今開発中の護衛付与とかコストに関しては成長で補えるよ
- 5849 :隔壁内の名無しさん:2026/01/30(金) 12:11:56.61 ID:oF0t5Fcc
- 想像つかないけど天使バフ出来るテンタクルが来れば強くなりそう
- 5850 :隔壁内の名無しさん:2026/01/30(金) 12:13:11.85 ID:OQ15u9sh
- それで攻撃札についは全体バフを作ればいいと思うかな
攻撃的なバフは不向きだから新しい色が必要だろうけどね
緑か赤が向いてそうかなぁ
あるいはコストにすると割り切るなら変則的に黒もいけるかも?
- 5851 :隔壁内の名無しさん:2026/01/30(金) 12:15:36.28 ID:38Bf4QkE
- 産めよ、増えよ、地に満ちよはテンタクルに天使付与って露骨なコンボパーツなのに単体性能求められても困る
- 5852 :隔壁内の名無しさん:2026/01/30(金) 12:17:46.90 ID:KVs4A2MW
- コンボパーツは複数枚入れたくなるけど1枚しかないんだよな
将来的に強いコンボが出来ても安定しなさそうなのがネック
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