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◆GheHs/HAs2の雑談場16?【R18】

1 : ◆GheHs/HAs2 :2025/12/02(火) 05:34:43.77 ID:dfMHgGoz






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5741 : ◆GheHs/HAs2 :2026/01/25(日) 16:50:19.59 ID:3Lup+FyI
     i  ヽ                      //i
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5742 :隔壁内の名無しさん:2026/01/25(日) 17:00:49.31 ID:bgjPDm1J
足りないなら後でもう一回募集すればいいんじゃ

5743 : ◆GheHs/HAs2 :2026/01/25(日) 19:04:41.70 ID:3Lup+FyI



     i  ヽ                      //i
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       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉
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      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
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5744 :隔壁内の名無しさん:2026/01/25(日) 20:04:56.85 ID:ZJeLsaE4
ユカリちゃんのwikiに投稿したトレーナー募集案
勿体無いから自分の案(本編未登場)を消去して他所が似たような事始めたら投稿出来るようにしたいんですけど
そういうのは可能ですか?自分の案だと証明できないから無理ですかね?

5745 :隔壁内の名無しさん:2026/01/25(日) 20:44:32.26 ID:ZJeLsaE4
消したい案はグレイ・フルバスター、児島渡、九頭龍冬彦、ガウマ、ソーマ・シックザール、イリヤスフィール、ガイアです。

5746 :隔壁内の名無しさん:2026/01/25(日) 20:59:11.05 ID:bu/BOfw4
よし、ある意味一番やばいの引いたな!w

5747 : ◆GheHs/HAs2 :2026/01/25(日) 21:21:58.27 ID:3Lup+FyI
う〜ん……

答えられない、が答えになるかなぁ。
主体が私じゃないから。

5748 : ◆GheHs/HAs2 :2026/01/25(日) 23:32:23.11 ID:3Lup+FyI
     i  ヽ                      //i
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     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
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      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム   私の方消すのはまあ本人なら?
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||
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5749 : ◆GheHs/HAs2 :2026/01/25(日) 23:39:48.32 ID:3Lup+FyI



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      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||    久しぶりにヌルゲーのチュートリアル
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉
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5750 :隔壁内の名無しさん:2026/01/25(日) 23:43:09.18 ID:tqLPgHQH
ユカリちゃんもチュートリアルはそこまできつくなかった

5751 :隔壁内の名無しさん:2026/01/25(日) 23:43:19.58 ID:a0aA5NIn
参加者の誰もゲームシステムに慣れてないから仕方ない

5752 :隔壁内の名無しさん:2026/01/25(日) 23:50:42.82 ID:YrKu6BFX
勝ち筋考えないと詰むよね

5753 :隔壁内の名無しさん:2026/01/25(日) 23:51:06.03 ID:FTv2wl0O
白以外を選ぶと護衛とバリアがないから触手ガード引けない時点で負けそう…

5754 :隔壁内の名無しさん:2026/01/25(日) 23:52:19.59 ID:jpy8+FlT
対戦相手も変わってるだろうから、また違いそうだけどね

5755 :隔壁内の名無しさん:2026/01/26(月) 01:46:50.40 ID:akiR30A3
白が大分安定してるな
その分火力不足気味ではあるが

5756 :隔壁内の名無しさん:2026/01/26(月) 02:06:21.71 ID:JCrHVR5i
火力不足気味になるのは予想の範囲だったから切り札は素直に大型推してた……
触手には勝てなかったよ……

5757 :隔壁内の名無しさん:2026/01/26(月) 02:09:29.15 ID:akiR30A3
火力ほしかったんだけどな
触手には勝てなかったw

5758 :隔壁内の名無しさん:2026/01/26(月) 09:01:06.99 ID:z5JfOLhv
大天使「んほぉぉぉッッッ!!触手すごいのぉぉぉん!!!!」

5759 : ◆GheHs/HAs2 :2026/01/26(月) 11:23:39.99 ID:uExPBAwM


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                /二ニニ∨.: : :.|__ニ|: : : : : : :|‐ト: : : :|
.               /二二二/: |: : : :| ヒ:う下 |ノノ_ノ__ノ_:|.: : : :.|',
              /二二二/: : |: : : :|''        くう下:|.: : : :.| ,     クラウディア対比落ち着いてるな、と思ったので
.             /二二二/: : : |: : : :|       `   ''.: ノ: : : :Λ ',
            /二二二/: : : 八.:. .:.|\  `  '  ノ⌒|イ|/|   ',    もしかしたら恋愛経験あるかもしれない、と考えた結果
.           /ニニニニ//: : : : :.|\ | |ニ>  -=I[/:/ |: : : :|     ,
          /ニニニ/: :/ : : : : : |: : : :.|二二「\ : : /: : :|: : : :.\   ',   ふと元カレが思い浮かぶ。
.         /ニニ/{: : : : : : : : : :.|.: : : :.∨⌒ \\___|.: : : : : :.\  ',
        /ニ/.| 人.: : : :. :. :. :.Λ: : : : :.\/⌒\    ∨: : : : : :|⌒  ,  ただその場合元カノがいないと片手落ちかな?
.       //   |:. :..:\ : \: :/ :Λ: : : : : : \   \ _|.: : : :.ノ::|     ',
      /     乂,_ {:\:..:..{ : : /| : : \:. : :.∨   <//⌒< ノ.      ',\
.     /           {:..:...\{:__/-|/\.: :.\ :.∨   |└< ̄ つ        ',ニ\
     ′          |\:.:../: : }ニ乂二\___| : | (__ /    二つ「 ̄\     ',ニニ\
     ,:            |二∨: : :ノ__ニニニ∨ / ∨    |   |┐   \   ',ニニニ\
   /|            / ̄{: ∨: }    |ニニニ/{ └┐  ノ   ∨>/ ̄`\.  ',ニニニニ\
.  /-|            |   \{_ノ /二ニニ{  ∨ / ̄L厂L ノノ\ニニ二|   ,ニニニニ|
  |ニ|            |     冂./二二二二{   \__厂>┬彡  }ニニニ| ̄\',ニニニ-|
  |ニ| /´ ̄ ̄ ̄ ̄.| _/| ]二二二二二 \___/| |Λニニ\_ノニニニ〉   ',ニニ/
  |ニ|/          ∨ニニ/:Λ 二二二二二二二 | | |/  ∨ニニニニニニノ    |二/

5760 :隔壁内の名無しさん:2026/01/26(月) 12:04:39.90 ID:hBo8Cl7H
シスターなのに割と経験豊富でいらっしゃる

5761 :隔壁内の名無しさん:2026/01/26(月) 12:14:11.22 ID:WUY5D/3v
エッチなのはダメ!みたいな教えじゃないみたいだからね
他のシスターも道徳と教義の範囲内で恋愛してそう

5762 :隔壁内の名無しさん:2026/01/26(月) 13:30:50.62 ID:z5JfOLhv
ほら、あっちは生後0ヶ月だから…

5763 :隔壁内の名無しさん:2026/01/26(月) 16:21:29.19 ID:InEBg7OW
元カレと元カノをくっ付けて恋のキューピッドをする通信ケーブルシスター

これや

5764 : ◆GheHs/HAs2 :2026/01/26(月) 18:40:03.93 ID:uExPBAwM



                            ___
                   _ -―=ニ二二二二二ニ=- _
                  //-=ニニ二二二二二二二二二ニ=-、
                  /ニ/=ニニニニニニニニニニニニニニニ',
              /=ニ/=ニニニニニニニニニニニニニニニ=-}
                {ニニ{=ニニニニニニニニニニニニニニニニ=}
               し'´.Vニニニニニニニニニニニニニニニニ{
                    辷二二二二ニ=-───-=ニ二二ニニ}
                  辷=>'"´─-  ` ̄´..::::.-─:::::::.ハヾミ='‐''゙゛,.:''゙゛. ,_
               '::,_ ゙'':.,{,/=≧=- .,_      _,. -=≦=.::.ハ;',':, ゙,':,_,j゛,.:'",.:'. .';
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           ヾ ,j_,::-‐';.  ,ィ-tォj-、.   .:::.,ィ-tォj-、 ',:::::::;ハ.;.j ゙''-::,_ ,.,:' ,' '; }
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         { ,゛,゛_,::-‐''゙厂ゝ.,_  _,.ノ,  .,ゝ.,_  _,.ノ√. .::,' j .i ;'゙'ー-::,_ ', ;' "r'"   アルバスの落胤かぁ……
.          , ヾ゙''‐-:;_,:-‐;'.:',:、.   ̄ /〈  .〉ヾ: ̄  .:' . .:::;'j,:' ,:' j゙''ー:.,_ ', .; j/;ハ,
          / ,゛ハ,゛,゙'‐-:;_,:: ,゛.:',.   ,:'゙ゝ-、_,.:-:;ノ .   :'  . .j/;゙ ':, .゙,゙'ー::.,_ ゙, . ;l ';., !
.       { ハ ,゛ ,゛; .,゛ j ;';.  ,:',.;.-=チ介弋;:ヽ、 :, . .:./; ':, .; ゙,゙':, '; / ゙,,' ,゛ハ
         ゙ゝ、;゙, .i ;/ ,゛,゛.',  ,:ィ'’r-‐';__'゙:'ー 、‘,., ,;.ノ'゙,j ; .゙, ゙, .l ; i  ゙;, i ;j
         ゙, j j!.,:':/ ,゛ハj,゛゙,:'j;.ハ.{´ ̄,─、 ̄`};‘,爪/゙, ; ,' ゙, ゙, j ゙, .゙:, ,゛.;' j';,
.          ,゛ ,ィ'’ハ {,゛ ゙, .,゛,゛j' ;':, ;. .:':, ;:' .; ; ':, ':,.:' ,:' .j' ':, ;, ゙ゝ、゙ゝ、;/ ,'" ;. ;:ヾ,
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    . . . ; ; ; ;/ ,゛ハ,゛; ゙:,  ゙;, ゙ゝj::!.':ハ;' i ;' ', ハ./ヾ  ,.:<´; } ',; ; ゙, . ;l ';.,':., ゙, .;l ';., ! ゙, ';.
     . . . . ; ;{ ハ, ,゛ ,゛゙ゝ-‐'  ヾ,j ゙, .゙:, ; ; ',:' "'゛.,/ ; ';_;_,,. .,,_゙ゝ、;:ヾ, \:':! } .':, ;', ;
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.   . . . ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; j'; ; ;.//=ニニニニ=ヽ、.:  ,:r'" ; }_;彡゚-======V ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; .
.   . ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ;/ :/,:'り=ニニニニニニ=}      /";j-=========V ; ; ; ; ; ; ; ; ; .
   . ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; :'/; ; {/=ニニニニニニ=}:.    ./;.':.,./-==========V ; ; ; ; ; ; ; ; ; .
    . ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ;,/.; ; ; ;{!=ニニニニニニ=j}:.   /; .:' j' {.:-===========V ; ; ; ; ; ; ; ; .
.   . ; ; ; ; ; ; ; ;,/; ; ; ; ; :.j}=ニニニニニニ=/:  /j .! l' ; ':,. -===========V ; ; ; ; ; ; ; .
   . . ; ; ; ; ;/: ; ; ; ; ; ; {!=ニニニニニニノ',./' ;:' /. j ':, ハ.-===========V ; ; ; ; ; ; .
    . . ; /; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; :{=ニニニニニ=/'==,/:' ;' ハ;' ; .:.゙, ;. ゙,':,-==========} ; ; ; ; ; ;

5765 :隔壁内の名無しさん:2026/01/26(月) 18:40:46.01 ID:5fy4cKs9
同じ事思った

5766 : ◆GheHs/HAs2 :2026/01/26(月) 18:42:30.85 ID:uExPBAwM


           -――-  、
       /           ̄ ̄ ̄ ヽ
   -― /   @ ,、  o、 @     /
   {     _ /V  , ⌒ヽ へ _,、 i /
.    ヽ   / /  ィ ハヘ }    ヽ.} ´
    {  ' /  ハ_{   } ,  i   V
    !  イ { ./ ヽ!   リ|7フT} }ヽ   まあ個人的にはアルバスはバンシーと組ませてアンワ貼りたいとこなんだけども。
      ヽ∧ l {ィ芯ト     ィ芯} .ノ ハ
.     / }、∨ 乂ソ     乂ソ!/ / ヽ
     イ  { ヽ{ `¨´     `´ノ (   rゝ
      {  ヽ  ヽ    △  イ、  7/
     ヽへ ヽ  >z <{ ィ {/./
.         )へ イ⌒「 ^7⌒ ̄// ヽ
           / 乂ヽ ∨   /ノ  ヽ

5767 :隔壁内の名無しさん:2026/01/26(月) 18:55:09.25 ID:4Bmsrpuy
イッチー、相手のコントロール奪うとか変身させるとかって分類どうなる?

5768 : ◆GheHs/HAs2 :2026/01/26(月) 19:43:00.98 ID:uExPBAwM


        /  ̄ ̄ \
.       /      ヽ
.       |      -‐`  ̄ ̄ ̄`  、_____
.       |       ○  o   ○  \      ヽ
.       {/  , -――r-y ' ´ ̄ ̄`ヽ         }
.     /.  /        ハ        \       /
    / /       ム/∧     |   ヽ    /
.   〈/  /       | `⌒} |   !     }    /
..  /_/  { 从 .|   .| l } 从  人、 イ
..   ̄ヽ/ /{/寸T弋{   .リナT寸!ハ イ   |` }    分類……?
      /ヘ/. ! 〒寸     〒寸 }.   |   |_,ノ
     /{ { |//}        {//| イ  {   {
   _,ノ  .| 八 乂リ        乂リ 从 ハ  ヽ
    ̄了 {ハ ⊂⊃     _ ⊂⊃ ./   r―
     { ハ ヽ { ` 了不二三アハ /イ 人/
     ∨ ヽ へィノー イ /o)oi } イ`´
           >‐-{ ゝ )ノ ノ-/
                 `¨∨¨´

5769 :隔壁内の名無しさん:2026/01/26(月) 19:44:23.90 ID:4Bmsrpuy
なんか生成とか憑依とかあるから埋めなきゃいけないかなって思ったんですけどそうでもない?
それなら取り敢えずオブジェクト一つ完成かも

5770 : ◆GheHs/HAs2 :2026/01/26(月) 20:05:59.32 ID:uExPBAwM


    ___    __
    !    ̄`´__   ̄ ̄ ― - 、
      >: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡  \
    {/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、       }
   /:: : : : : /   }:: : :l: :!:ヽ: : : :\    ′
   /: : : : : : i    |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
  / : : : /|:_:{    |: :/ 十::/_::: : {   V
  //: : ::ハ´V`   7/   }/`i : : :'、   }   あー、まあなくてもいいんじゃないかな。呪文よね?
  }ハ: :ハ: :!ィ=≡x   三ミx }/l:├,`┬'
   {_V:ノY               } ソ:从
   ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
                      ̄

5771 :隔壁内の名無しさん:2026/01/26(月) 20:27:16.17 ID:4Bmsrpuy
そうです、ありがとうございます

5772 : ◆GheHs/HAs2 :2026/01/28(水) 23:07:10.73 ID:Hba2TkTt



     i  ヽ                      //i
     │   \      ,,,、--─  _,,,_/ / i
     |  \ \_,,ィ'⌒~       ¨´ ~`〈::::i
     i   ::)    @        @   ヽl
     i   ;;          .,、Ω        ヽ
     i  ノ       _/|f´ l |\ノヘ ..   i
     i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
     i        l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ  !
     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉   そういえばレジェンドルール今のうちに整備しておいた方がいいかな?感
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
       ∧    《     i   0 |    i   i

5773 :隔壁内の名無しさん:2026/01/28(水) 23:14:19.97 ID:W8NAJW2G
デッキに1枚しか入れられないみたいなルール?

5774 :隔壁内の名無しさん:2026/01/29(木) 10:52:42.09 ID:yLqgboMa
強いからデッキに1枚しか入れられないってやつね
いいんじゃないかな

5775 :隔壁内の名無しさん:2026/01/29(木) 21:27:34.59 ID:BucdrRKW
そもそも、レジェンドカードはこの世界に2つ以上存在するのかな?
現実だとカードは発行されるからカードは複数枚入れるのは物理的に可能だからルール的な制限が出るけど、遊戯王なんかのTCG系アニメじゃ本当に世界に一枚しか無いカードだったりするし

5776 :隔壁内の名無しさん:2026/01/29(木) 22:02:59.39 ID:RtzG4FxA
クリーチャーとアーティファクトはともかく呪文やオブジェクトはありえるんじゃね?<同一レジェンド複数

5777 : ◆GheHs/HAs2 :2026/01/29(木) 22:46:00.93 ID:HM09MyaR



     i  ヽ                      //i
     │   \      ,,,、--─  _,,,_/ / i
     |  \ \_,,ィ'⌒~       ¨´ ~`〈::::i
     i   ::)    @        @   ヽl
     i   ;;          .,、Ω        ヽ
     i  ノ       _/|f´ l |\ノヘ ..   i
     i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
     i        l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ  !
     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||     まあレジェンドはそれぞれデッキに1枚、でいいか。
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
       ∧    《     i   0 |    i   i

5778 : ◆GheHs/HAs2 :2026/01/29(木) 23:00:51.19 ID:HM09MyaR


        /  ̄ ̄ \
.       /      ヽ
.       |      -‐`  ̄ ̄ ̄`  、_____
.       |       ○  o   ○  \      ヽ
.       {/  , -――r-y ' ´ ̄ ̄`ヽ         }
.     /.  /        ハ        \       /
    / /       ム/∧     |   ヽ    /
.   〈/  /       | `⌒} |   !     }    /
..  /_/  { 从 .|   .| l } 从  人、 イ
..   ̄ヽ/ /{/寸T弋{   .リナT寸!ハ イ   |` }
      /ヘ/. ! 〒寸     〒寸 }.   |   |_,ノ   チュートリアルだし制限時間なしでもいいか、と思ったけど
     /{ { |//}        {//| イ  {   {
   _,ノ  .| 八 乂リ        乂リ 从 ハ  ヽ    それするとチンタラすることが判明したので設定。
    ̄了 {ハ ⊂⊃     _ ⊂⊃ ./   r―
     { ハ ヽ { ` 了不二三アハ /イ 人/
     ∨ ヽ へィノー イ /o)oi } イ`´
           >‐-{ ゝ )ノ ノ-/
                 `¨∨¨´

5779 :隔壁内の名無しさん:2026/01/29(木) 23:03:00.70 ID:RtzG4FxA
あー・・・まあ、無制限だと序盤で溜めまくって無双しかしないしねえ…。

5780 :隔壁内の名無しさん:2026/01/29(木) 23:08:46.45 ID:E8S+OAD8
現状デッキの完成度低すぎていちいちデッキ構築しなおしてるってのもあるから時間が伸びてる

5781 :隔壁内の名無しさん:2026/01/29(木) 23:13:50.25 ID:RtzG4FxA
カードゲームの宿命だなあ・・・・それが楽しい所でもあるとはいえあんまノロノロやってもストーリーとしても
新たなカードとか出したいGMとしてもよくないか・・・

5782 :隔壁内の名無しさん:2026/01/29(木) 23:16:11.29 ID:rRtwdrZA
制限時間ないとひたすら冒険者ギルドで経験点稼げちゃうからね

5783 : ◆GheHs/HAs2 :2026/01/29(木) 23:57:37.49 ID:HM09MyaR


     i  ヽ                      //i
     │   \      ,,,、--─  _,,,_/ / i
     |  \ \_,,ィ'⌒~       ¨´ ~`〈::::i
     i   ::)    @        @   ヽl
     i   ;;          .,、Ω        ヽ
     i  ノ       _/|f´ l |\ノヘ ..   i
     i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
     i        l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ  !
     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||    いやカード組み替えは宿命なのでいいのよ
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ     合間にやればいいしね。
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
       ∧    《     i   0 |    i   i

5784 : ◆GheHs/HAs2 :2026/01/29(木) 23:58:42.36 ID:HM09MyaR
        /  ̄ ̄ \
.       /      ヽ
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.       {/  , -――r-y ' ´ ̄ ̄`ヽ         }
.     /.  /        ハ        \       /
    / /       ム/∧     |   ヽ    /
.   〈/  /       | `⌒} |   !     }    /
..  /_/  { 从 .|   .| l } 从  人、 イ
..   ̄ヽ/ /{/寸T弋{   .リナT寸!ハ イ   |` }
      /ヘ/. ! 〒寸     〒寸 }.   |   |_,ノ   ただ思ったより盗賊ギルド行かなかったので
     /{ { |//}        {//| イ  {   {
   _,ノ  .| 八 乂リ        乂リ 从 ハ  ヽ    ケツ叩かないとダメかなって。
    ̄了 {ハ ⊂⊃     _ ⊂⊃ ./   r―
     { ハ ヽ { ` 了不二三アハ /イ 人/
     ∨ ヽ へィノー イ /o)oi } イ`´
           >‐-{ ゝ )ノ ノ-/
                 `¨∨¨´

5785 : ◆GheHs/HAs2 :2026/01/30(金) 00:03:16.09 ID:WBELkHv7



     i  ヽ                      //i
     │   \      ,,,、--─  _,,,_/ / i
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     i   ::)    @        @   ヽl
     i   ;;          .,、Ω        ヽ
     i  ノ       _/|f´ l |\ノヘ ..   i
     i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
     i        l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ  !
     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂   ところでこれ、欲しいの言っておいたらAA募集の時出してくれたりするかな?
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
       ∧    《     i   0 |    i   i

5786 :隔壁内の名無しさん:2026/01/30(金) 00:04:18.85 ID:y7m1NvcO
悪属性の主人公ばっかだったから善人プレイが楽しくて…

5787 :隔壁内の名無しさん:2026/01/30(金) 00:04:22.76 ID:ZjW4tIaL
一応探しはする

5788 :隔壁内の名無しさん:2026/01/30(金) 00:07:58.95 ID:BsaILwwz
頑張ります!

5789 :隔壁内の名無しさん:2026/01/30(金) 00:10:11.58 ID:xgMCloXy
盗賊ギルドいく=悪まっしぐらってわけじゃないのはわかるんだけどどうしてもねえ。

5790 :隔壁内の名無しさん:2026/01/30(金) 00:12:49.93 ID:8cMmwcxv
猶予わかんないのと綺麗なシスターが楽しかった

5791 :隔壁内の名無しさん:2026/01/30(金) 00:14:45.19 ID:BsaILwwz
普通に強くなったらもっと報酬高いクエスト出るのかなーってワクワクしてました

5792 :隔壁内の名無しさん:2026/01/30(金) 00:17:32.95 ID:xgMCloXy
とりあえず「手紙」みたいに普通のギルド依頼でもカード手に入るみたいだし。
状況とか狙いのヒロインとの関係調整しつつ盗賊ギルドとも付き合っていきたい所存。

5793 :隔壁内の名無しさん:2026/01/30(金) 00:21:49.43 ID:v2J9nYw2
チンピラって指標があるから多少事故ってもそこ一人には勝てるくらいにはしたいって思っちゃうねんな

5794 :隔壁内の名無しさん:2026/01/30(金) 00:24:53.75 ID:y7m1NvcO
あと複数回クリアしたら難度の高い仕事出てくると思ってた、ギルドの受付嬢もそんな感じのこと言ってたし

5795 :隔壁内の名無しさん:2026/01/30(金) 00:25:55.88 ID:ZjW4tIaL
現状でも事故らなければ勝てはするのよね

5796 : ◆GheHs/HAs2 :2026/01/30(金) 00:37:23.23 ID:WBELkHv7


     i  ヽ                      //i
     │   \      ,,,、--─  _,,,_/ / i
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     i   ;;          .,、Ω        ヽ
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     i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
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     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||   というかまあ咎めたいのそこだしね。
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ    (事故っても勝てるように)
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
       ∧    《     i   0 |    i   i

5797 : ◆GheHs/HAs2 :2026/01/30(金) 00:41:19.80 ID:WBELkHv7


     i  ヽ                      //i
     │   \      ,,,、--─  _,,,_/ / i
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     i   ::)    @        @   ヽl
     i   ;;          .,、Ω        ヽ
     i  ノ       _/|f´ l |\ノヘ ..   i
     i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
     i        l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ  !
     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||    普通にプレイするんならまあいいけど
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ     意図的に遅延してゆっくりレベル上げ始めたら
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ      「じゃあ時間的リソース消費って概念入れるね?」
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ   ってなるじゃん?
       ∧    《     i   0 |    i   i
                                 ストーリーで明確に今お尋ね者だって言ってるんだから。

5798 :隔壁内の名無しさん:2026/01/30(金) 00:48:17.98 ID:ZjW4tIaL
それはそう

5799 :隔壁内の名無しさん:2026/01/30(金) 00:52:14.96 ID:i4T3Wyv0
事故も楽しむ位の気持ちで行きゃええねん

5800 : ◆GheHs/HAs2 :2026/01/30(金) 01:50:56.29 ID:WBELkHv7



             { /  /  :|Ⅵニニニニニ=- _ ハ"'' ,,   _  -=ニニニ=-/=〉
             //   ヽ=- |-Ⅵニニニニニニニニニ=-<辷ニニニニニニニ/=/
            / /'"~      `, |ニⅥニニニニニニ===- _ニニ>、ニニニニニ/=/
             {: {\     / { ̄~"''ニニニY⌒Y_         Ⅵ辷ニニニ/=/
          / {.  \ ∠ -.八 \__(⌒Y⌒☆Y )          Ⅵニニニ-/=/
.       <   ', /     /⌒'(⌒☆⌒Y⌒)`´            Ⅵ辷ニ-〈=/
         > 、\{    /    /⌒(__)`´:  ̄ ̄ ̄ ̄ ニ=- _   Ⅵニニ-]{
.              \  <二二7ニ{   ノ./ : | : : : : : : : : : : : : : : : >. Ⅵニ-∧
               ̄\   _7ニ八_/./: : .:|-─ - _: : : : : : :ト : : : : : Ⅵニ-∧
                  ̄_7ニニニ=-/: : : .:|_丿八 ∧ : : : : :小 : : : : : トニニニ∧
                    _7ニニニニ/: : i| ::ィfてぅk、 \.: .: .:.| Ⅵヽ.: .:.} Ⅵニ-∧
                   √ニニニ-/{: : 八圦乂_ツノ    ィfてぅk、:/: /:} Ⅵニニ∧
                      √ニ=-∧:∨/: :)>          ヒツノ∠// }i  \ニニ∧     この子、混沌・善だな?
                   √ニニ-/.: : :{\: 八       '     -=彡イ/∧.   \-_'∧
                √ニ-∧.: : :{.: .:\.:.\  ( __ア    ノ{{: :"'' ,, : \    \ニ- _    などと思う。
                   √ニ-イ ∧: : :',.: : :\ _)>。_   -=彡.: \: : : : :~"'' \  ゚, -ニ=- _
                √ニ/.:| /∧ : : \.: : : :\ゝニニヽ   ~"'ヽ> .,: : : : : : :\ ゚,   ̄ -=- _
                   √_/ :|: :/∧: : : : \: : : : ヽ: ヽr‐゚,  //:}ニ- _~"ヽ.: : : : :\′        ̄ - _
                √/ | 八.: : : :\.:. .:. .:\)ヽ: :): ノ.※v//: :}ニ-_ニ.へ \: \: : ヽ            ̄ - _
               / / :!  _〉。,.: .: .:\: : : : }ニ}:/~"''  =-ゝノ \/ △\ )} .): :ノ′               \
                  _/  |: _7ニニニ=- .\.:.:.}┐ゝ─ ''"/(__)::~"'' \-. ◇ \´⌒  ‘,        ,,  '"~~"''〉
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            _/     _7  ◇ _ノ〉  \ }>' )ニニ]7: :::: :}i. \::::::::::::::::::::}ニ=-\  ‘, /ニ-_
          _/       ._7   ◇ ア'⌒ ◇ }ゝ ノⅥニニ}: :::::\i    \::::::::::::::}ニニニ-\  V( '"~~ 〉
            _/       _7-─‐  _  ◇  λニヘ._Ⅵニ}: :::::::::::\.    \::::::::}ニニニニ=-\=-  _/
        _/        _./ニニニニニ=- _ ∧V/〈: : \ニ\::::::::::::::\.   \::}ニニニニニ-\ニニ=- _
          _/   ,,  '"~ /ニニニニニニ=-7  `ヽ.\:_:_)ニ}i \::::::::::::::\  Ⅵ)i}ニニニニニニ=-\ニニニV/
       / , ~    //ニニニニニニニ-ト _   ]ニニニ-}i  \:::::::::::::}i  Ⅵ-_ニニニニニニニニニニ=-V/
         {/    //ニニニニニニニニ|-ニ ̄`〉ニニニ-}i    \: :: :}i  Ⅵ-\ニニニニニニニニニニ}i

5801 : ◆GheHs/HAs2 :2026/01/30(金) 02:33:41.66 ID:WBELkHv7



     i  ヽ                      //i
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     i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
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     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂   デッキから抜かれる悲しき切り札くん…
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
       ∧    《     i   0 |    i   i

5802 :隔壁内の名無しさん:2026/01/30(金) 02:41:22.08 ID:15WveehB
コスト重いのに盾にすらならないトークン射出だから今のところ弱すぎるもん
せめて触手に護衛(サマナー)つけてくれたら入れたけど…
戦闘のスピードが早すぎて使えない

5803 :隔壁内の名無しさん:2026/01/30(金) 02:41:59.29 ID:ZjW4tIaL
出しても意味ないから・・・
護衛付与とか出てきたら結構変わるので

5804 :隔壁内の名無しさん:2026/01/30(金) 02:42:17.31 ID:15WveehB
切り札というには自分有利なときにしか使えないから切り札とも言えないのが…(遠い目)

5805 :隔壁内の名無しさん:2026/01/30(金) 02:43:21.90 ID:MVR7+KSr
今回のデッキ白マナで天使盾にしつつデッキ圧縮して倒すデッキなので

5806 :隔壁内の名無しさん:2026/01/30(金) 02:43:36.27 ID:ZjW4tIaL
自動復元というwikiにないキーワードは気になるし、
早く使いたいとは思ってるんですよ?

5807 :隔壁内の名無しさん:2026/01/30(金) 02:45:16.98 ID:15WveehB
言っちゃ悪いけどくっそ弱い
護衛付与とかマナ足りるかなあ…

5808 :隔壁内の名無しさん:2026/01/30(金) 02:57:19.30 ID:fbz5TiKl
あの切り札が生きるのは序盤じゃなくて魔力に余裕ができる中盤からだろうしね
黒や赤にあるだろう生贄系とか全体バフ系と合わせることで真価を発揮するカード

5809 : ◆GheHs/HAs2 :2026/01/30(金) 03:02:47.25 ID:WBELkHv7


     i  ヽ                      //i
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     i   ;;          .,、Ω        ヽ
     i  ノ       _/|f´ l |\ノヘ ..   i
     i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
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     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉   あれ、抜けてた?じゃあミスです(自動復元)
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
       ∧    《     i   0 |    i   i

5810 : ◆GheHs/HAs2 :2026/01/30(金) 03:05:04.22 ID:WBELkHv7
【名称】産めよ、増えよ、地に満ちよ
【色/種別/分類】白桃/オブジェクト/生成・テンタクル
【コスト】@白白桃桃
【タフネス】X
【能力】
自動復元
・このカードは味方の場の「テンタクル」クリーチャー1体と白クリーチャー1体を生贄に捧げなければ発動できない。
・このオブジェクトのタフネスは生贄に捧げたクリーチャー2体の元々のタフネスの合計に等しくなる。
・場に出た時、味方の場に「魔力で作られた触手」トークンを3体召喚する
・自身の手番ごとに味方の場に、「魔力で作られた触手」トークンを3体召喚する
・味方の場の「テンタクル」クリーチャー全てを「天使」クリーチャーとして扱う。
【来歴】
そして全てが触手になった。


                  .........,,..,..........,,...,..,,...
       _,,;::-::-;:、.,..   .,;;:;;;:;::;::::        ゙`;:;,,.
      /″    ⌒゙y'^,,,          ,,,   ''-:;-:-::-;:-、、,,
      ,i  :::::;,.     ◎         ◎           `゙'ー:;、,
      'i  :::::;;;;;,         o             :::::::::::::::::::......  ゙'!
      i  :::''                         '''::::::::::::::::::::'  .ノ
      'i;;;,  .,l ,;;:''':7  ̄¨7ーァ;:‐----r--=: 、         ''':::::;;''''  /
        '::;;;;,ソ ./ : : /: : : : /: :/ : : : : : : |: : : : : ヽ          '''  .,r'
        Y / : : /: : : : /: :/ : : : : : : : | : : : : : : ヽ          ,/
          i /: : : : : : : : : : : : : : : :.|: : : :|: : : : : : :|: :',     ,  /
          i!': : : : i: : |:.:-|―|―: :.:.|: : : ―――― 、ハ    'i, /
          i|: : : : :|/|: :人: :! \: |\: :| \: : : |: : : l     ∨
          l|: : : : :|、: x======ミ ヽ  x======ミ: : :.:.i、   i
          l|: : : : :|:.Y  v//|      |// |: : : :| Y   .|   言うほど弱いか?
        ゙: : : :.:.l : : ゝ 乂/ソ       乂/ソ:/: 从 /   /
            \: : |: : 人 〃〃        〃〃 ,: :_ イ  /    カードじゃなくて本体の方じゃない?感あるけど。
           ト:.| : : : :`            /:|: : : : !., イ
           |: : : : : |: : :>    ( )  イ: : : |: : : : j' :│
           |:|i: :.|:.:.|: : : : : ル:.:〕¨¨¨´ 人 : : |: : : /:|: :.|
           |八从:人: 从:/ /ノ     /    ̄|: : ∧:|: /
              /` ヽ /      '    |:.:/  \

5811 :隔壁内の名無しさん:2026/01/30(金) 03:10:22.33 ID:15WveehB
弱いよ(真顔)
高コスト+生贄コストは重すぎる
そんでこれ出したら壁とかインスタント出すマナ無くなって防御手段無くなるのが最悪

5812 : ◆GheHs/HAs2 :2026/01/30(金) 03:12:56.33 ID:WBELkHv7


     i  ヽ                      //i
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      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||    いやそれは本体性能の話やない?
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ
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5813 :隔壁内の名無しさん:2026/01/30(金) 03:14:07.25 ID:ZjW4tIaL
マリーがまだ魔力が少ないから活かしきれてない感じかな
毎ターンノーコストで3体産むのは普通に強い

5814 : ◆GheHs/HAs2 :2026/01/30(金) 03:17:44.19 ID:WBELkHv7



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      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム    今のデッキ周りだと弱いと
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉     総合評価として弱いは別でない?
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ
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5815 :隔壁内の名無しさん:2026/01/30(金) 03:18:51.61 ID:15WveehB
本体が初期7マナぐらいあれば確かに強いかも?
まあ手札に触手と護衛天使があること必須ですが
うーんでもやっぱり弱いかな
効果がほとんど他のカードないと微妙になってしまうのがきつそう
なるべく早期着地させて上げたいけど生贄のせいでそうもできないっていうね

5816 :隔壁内の名無しさん:2026/01/30(金) 03:19:05.68 ID:ZjW4tIaL
デッキの主軸になり得るカードではあるからなぁ
ちょっと今の能力だと噛み合わないだけで

5817 : ◆GheHs/HAs2 :2026/01/30(金) 03:19:23.44 ID:WBELkHv7


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      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム    というかだって発動した時に3体呼んで
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉     その後毎ターン3体呼ぶって
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ      どう考えても重くせざるを得ないじゃん?
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
       ∧    《     i   0 |    i   i

5818 :隔壁内の名無しさん:2026/01/30(金) 03:22:56.45 ID:ZjW4tIaL
それはそう
だから初期魔力や魔力回復が伸びてからが本番のカードかなぁと思う

5819 : ◆GheHs/HAs2 :2026/01/30(金) 03:29:16.94 ID:WBELkHv7


     i  ヽ                      //i
     │   \      ,,,、--─  _,,,_/ / i
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     i  ノ       _/|f´ l |\ノヘ ..   i
     i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
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     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム   10コス生贄なしって言われても困るじゃろ。
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉    まあ気になるんなら魔法開発で改良すればいいんでないかな。
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
       ∧    《     i   0 |    i   i

5820 :隔壁内の名無しさん:2026/01/30(金) 03:29:35.37 ID:15WveehB
うーんそれでもマナ足りないと思うよ
安定して出すなら初期10マナぐらい欲しいし

5821 :隔壁内の名無しさん:2026/01/30(金) 03:32:39.54 ID:jTvYjYIk
なぜに初動で出すことが前提に・・・?

5822 :隔壁内の名無しさん:2026/01/30(金) 03:34:50.78 ID:15WveehB
>>5821
初動で出すのが一番強いから
中盤〜後半に出すとどうしても切り札出したターンに本体狙われるからHPに余裕のあるところで出したい

5823 :隔壁内の名無しさん:2026/01/30(金) 03:36:15.33 ID:w0qc25GW
このゲーム召喚酔いとかないから初動で出そうが本体狙われる変わらんよ

5824 :隔壁内の名無しさん:2026/01/30(金) 03:36:47.12 ID:53582GVA
初動で出すのが一番強いのはそうだろうけどね

5825 :隔壁内の名無しさん:2026/01/30(金) 03:37:16.47 ID:15WveehB
>>5823
じゃあその理論だとどこで出そうとも弱いじゃん

5826 :隔壁内の名無しさん:2026/01/30(金) 03:43:28.65 ID:ZjW4tIaL
本体を狙われても大丈夫なタイミングを作れるようにデッキを組むんだよ?
今は厳しいだろうけど、最初から使えない無理ってやるのは違う

5827 :隔壁内の名無しさん:2026/01/30(金) 03:49:45.03 ID:15WveehB
>>5826
よーしじゃあ本体を狙われても大丈夫なタイミングを切り札出すタイミングで考えてみようか
ブロッカー→切り札で生贄になるから無理
インスタント→切り札でコストないから無理
どっちもないんだわ(遠い目)
パワーとか守護天使で時間稼ぐって手もあるんだけど…
多分この場合パワーで殴った方が早いと思う

5828 :隔壁内の名無しさん:2026/01/30(金) 03:50:53.18 ID:ZjW4tIaL
だからそれは本体性能がまだ足りないからでしょ

5829 :隔壁内の名無しさん:2026/01/30(金) 03:52:34.07 ID:ZjW4tIaL
本体の魔力が足りなくて使い道がないは分かるけど、
だからこのカードは弱いにはならないでしょ

5830 : ◆GheHs/HAs2 :2026/01/30(金) 04:01:09.82 ID:WBELkHv7



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      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||      @男性系
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉      A教会上層部系
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
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5831 : ◆GheHs/HAs2 :2026/01/30(金) 04:02:19.89 ID:WBELkHv7


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      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム    そもそも使い方はぶっちゃけもう分かってるじゃん?
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5832 : ◆GheHs/HAs2 :2026/01/30(金) 04:02:56.08 ID:WBELkHv7


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      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂   @テンタクルに護衛付与を出す
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム     A産めよ増やせよ地に満ちよ
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||      B相手は死ぬ
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉
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5833 :隔壁内の名無しさん:2026/01/30(金) 04:05:03.80 ID:3jpya+FW
コンボパーツが足りてないってだけの話

5834 : ◆GheHs/HAs2 :2026/01/30(金) 04:05:10.82 ID:WBELkHv7


     i  ヽ                      //i
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     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
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      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム   まあ出した@を守り切れるかって問題はあるけどね。
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉
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5835 :隔壁内の名無しさん:2026/01/30(金) 06:08:32.44 ID:v2J9nYw2
切り札はあんまり強くないって思ってたけどタフネス全回復があるのね
それだったら話は別かなぁ

5836 :隔壁内の名無しさん:2026/01/30(金) 07:25:30.96 ID:i//cPlCb
トークン選んだなら専用デッキになる事は前提なのでそこからが本番でしょう
白の時点でミッドレンジにならざるを得ないしコンボパーツ作らなきゃ

5837 :隔壁内の名無しさん:2026/01/30(金) 07:41:37.24 ID:rxAXcVPw
スカウターのいないユカリさんみたいなもんでしょ、強いけどコンボパーツが揃ってないから強みを活かしきれない

5838 :隔壁内の名無しさん:2026/01/30(金) 08:28:43.13 ID:efWN+cCQ
ユカリちゃんとは全然事情が違うと思うが…
そもそもユカリちゃんは繋げるための手間と誰を繋げるかを考える情報をベルスターモンが埋めたから強くなったわけよ
対して「産めよ、増えよ、地に満ちよ」はユカリちゃんの固有とかにあった「繋げれば強い」とかの強みが一切ない
物量は一見強く見えるけど実際やってることは5コストとクリーチャーニ体を生け贄にコスト1相当のクリーチャー3体出してるだけだからね
もちろんターン数稼げばその分帰ってくるけどその耐える手段もこいつがマナ食って無くなってるからアンチシナジーだし…

5839 :隔壁内の名無しさん:2026/01/30(金) 09:11:01.84 ID:41YItT55
まぁ、普通のカードゲームと違って魔法開発で強くする、という手段があるんだしこんなもんでは?
序盤だから研究手番の余裕あるんだし、1コスト軽くするとか、生産触手のステ触手パワーアップとか、生贄0にする代わりに出したターン触手1にするとか、そーゆー改造はできるかもしれない

5840 :隔壁内の名無しさん:2026/01/30(金) 09:44:39.10 ID:8eUOnEp6
触手のコスト2だから出した段階で6コス分だよ

5841 :隔壁内の名無しさん:2026/01/30(金) 09:53:18.91 ID:mqJLOzYP
こういうのがあったら生きるよねとか成長して上手く使いたいねって話で終わらない?
活かす方法をろくに考えずに弱い弱いって言って空気を悪くすることが目的に見えてしまう
魔力に関しては成長すればある程度解消できるし、コンボパーツは自分で開発できるのに

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