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◆GheHs/HAs2の雑談場16?【R18】

1 : ◆GheHs/HAs2 :2025/12/02(火) 05:34:43.77 ID:dfMHgGoz






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4343 :隔壁内の名無しさん:2026/01/06(火) 14:55:45.95 ID:QOupTGw7
遊びで苦しみたくないから適度にROM専しつつたまに参加するくらいの距離感でやってるわ

4344 :隔壁内の名無しさん:2026/01/06(火) 14:56:29.30 ID:QOupTGw7
>>4342
勝てば続けられるぞ

4345 : ◆GheHs/HAs2 :2026/01/06(火) 14:57:34.64 ID:wWY/0m3S


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    !    ̄`´__   ̄ ̄ ― - 、
      >: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡  \
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  / : : : /|:_:{    |: :/ 十::/_::: : {   V
  //: : ::ハ´V`   7/   }/`i : : :'、   }
  }ハ: :ハ: :!ィ=≡x   三ミx }/l:├,`┬'
   {_V:ノY               } ソ:从     負けたら終わりなのはもうしゃーないかな。
   ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
                      ̄       このスタイルだとどうにもならん。

                           コンティニューがむずいので。

                           セーフティネットもあったけど、そっちは届かなかったしね。

4346 :隔壁内の名無しさん:2026/01/06(火) 14:59:25.72 ID:SovAyd6+
>>4344
終わりたくはないからこそ愚痴っちゃうのはあると思った
もちろん愚痴るのがいいわけではないけどね

4347 :隔壁内の名無しさん:2026/01/06(火) 15:00:08.24 ID:kwMqK5W4
>>4343
正しい付き合い方と言える
真剣になり過ぎて血管ブチ切れてもしょうもないからね

4348 : ◆GheHs/HAs2 :2026/01/06(火) 15:08:58.44 ID:wWY/0m3S


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  //: : ::ハ´V`   7/   }/`i : : :'、   }
  }ハ: :ハ: :!ィ=≡x   三ミx }/l:├,`┬'     ぶっちゃけもう、本当にここ勝つかどうかの話でない、これ?
   {_V:ノY               } ソ:从
   ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
                      ̄

4349 : ◆GheHs/HAs2 :2026/01/06(火) 15:09:42.21 ID:wWY/0m3S


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  //: : ::ハ´V`   7/   }/`i : : :'、   }
  }ハ: :ハ: :!ィ=≡x   三ミx }/l:├,`┬'    勝ったら普通に盛り上がってお疲れーって達成感持って一区切り出来るでしょ、流石に。
   {_V:ノY               } ソ:从
   ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
                      ̄

4350 :隔壁内の名無しさん:2026/01/06(火) 15:10:12.91 ID:VaEnoHyB
マジでそれ
ここで勝てるかどうかで変わってくる

4351 :隔壁内の名無しさん:2026/01/06(火) 15:10:28.49 ID:fBJ5JC0k
本来対人レベルでやるならストーリー無しでやった方がいいんだろうな
だからこそ原作はストーリーモードと対人対戦で分けてさらに対人でもランクマで住み分けさせてるわけだし

4352 :隔壁内の名無しさん:2026/01/06(火) 15:20:20.86 ID:DLUkrsMG
それを言い出すとやる夫スレの安価スレでランクマみたいなガチ勢求むみたいな事してるのが土台無茶みたいな根本的な話になるからやめよ?

4353 :隔壁内の名無しさん:2026/01/06(火) 15:26:28.98 ID:9iOBT8Xx
実際無茶でトロピコはそれができなくて潰れたしな
あの時も高難易度連戦だったし

4354 : ◆GheHs/HAs2 :2026/01/06(火) 15:26:40.93 ID:wWY/0m3S


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  / : : : /|:_:{    |: :/ 十::/_::: : {   V   まあそれはそれとして大器晩成型より早熟型のがよかったかもな、というのはある
  //: : ::ハ´V`   7/   }/`i : : :'、   }
  }ハ: :ハ: :!ィ=≡x   三ミx }/l:├,`┬'
   {_V:ノY               } ソ:从
   ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
                      ̄

4355 :隔壁内の名無しさん:2026/01/06(火) 15:30:10.21 ID:bKv1HuKf
最終系まで辿り付けてないもんな
アカリちゃんなんて第三種族すら届いてないし

4356 :隔壁内の名無しさん:2026/01/06(火) 15:31:22.15 ID:GI8+4aOb
単なる大器晩成なら少しずつ成長していくだけで良かったけど、北上さんの存在により成長するまえの未熟状態で勝つことを強いられてるからな

4357 :隔壁内の名無しさん:2026/01/06(火) 15:32:34.82 ID:owqdCHHl
ランクマ勢もファイアローブレイブバードでむしタイプごと消滅したな…

4358 :隔壁内の名無しさん:2026/01/06(火) 15:47:43.54 ID:7LXNc4gW
トロピコは未だに未練がある

4359 :隔壁内の名無しさん:2026/01/06(火) 15:51:02.68 ID:IQncbE5J
あかりちゃんはリーグに限れば負けられない戦いは暫く後だったのが良かった

4360 :隔壁内の名無しさん:2026/01/06(火) 16:49:33.61 ID:fxOfjdLh
グレートモス軽くダメージ計算したけどいのちのたま想定、むしのさざめきでΛが普通に6割とか7割削られるのでは?

4361 :隔壁内の名無しさん:2026/01/06(火) 16:51:37.20 ID:SovAyd6+
Λでグレートモス相手するなら壁欲しいってことね

4362 :隔壁内の名無しさん:2026/01/06(火) 16:56:53.25 ID:63/so5IH
>>4360
グレートモスは蒼星石とほぼ同じレベル140で計算。種族値は範囲しかわからないから
グレートモス側は最大、Λは最小で計算で最小乱数で7割ちょいくらい。計算あってるかわからないから参考程度にして

4363 :隔壁内の名無しさん:2026/01/06(火) 16:57:40.97 ID:Wcur9nL8
逆にΛの無念の剣ってどれくらい入るんだろうか

4364 :隔壁内の名無しさん:2026/01/06(火) 17:04:33.12 ID:sfxIle0S
この条件で>>4362でたつじんのおび持って3割前後くらい?

4365 :隔壁内の名無しさん:2026/01/06(火) 17:08:34.53 ID:Wcur9nL8
究極とSPの回復で五分五分か?

4366 :隔壁内の名無しさん:2026/01/06(火) 17:13:38.92 ID:7ETZ7Zai
>>4364
ごめん。これはΛの時の計算式残ってて間違った。たつじんのおびむねんのつるぎで最大乱数15%だった
さすがに絶望的過ぎてどこか計算間違ってると思いたいから信じないでね

4367 : ◆GheHs/HAs2 :2026/01/06(火) 17:15:12.26 ID:wWY/0m3S


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          l|: : : : :|:.Y  v//|      |// |: : : :| Y   .|
        ゙: : : :.:.l : : ゝ 乂/ソ       乂/ソ:/: 从 /   /    そもそもモスを一匹で相手取るのはよっぽどじゃないと無理でない?
            \: : |: : 人 〃〃        〃〃 ,: :_ イ  /
           ト:.| : : : :`            /:|: : : : !., イ
           |: : : : : |: : :>    ( )  イ: : : |: : : : j' :│
           |:|i: :.|:.:.|: : : : : ル:.:〕¨¨¨´ 人 : : |: : : /:|: :.|
           |八从:人: 从:/ /ノ     /    ̄|: : ∧:|: /
              /` ヽ /      '    |:.:/  \

4368 :隔壁内の名無しさん:2026/01/06(火) 17:16:59.34 ID:VaEnoHyB
まぁ不一致抜群ではあんま削れないですよね
二枚看板じゃなかった前回のバトルでブラストバーンを耐えてるんだよアイツ
耐久お化けや

4369 :隔壁内の名無しさん:2026/01/06(火) 17:18:20.73 ID:Rq8fOAzj
複数体で1体落とせってよく言ってるけどうまくいくイメージ全然無いなこのスレだと

4370 :隔壁内の名無しさん:2026/01/06(火) 17:19:54.59 ID:SovAyd6+
>>4386
しかもこだわりメガネ入り一致ブラストバーンだからな…
対炎とは言え馬鹿だわ

4371 :隔壁内の名無しさん:2026/01/06(火) 17:26:09.55 ID:Wcur9nL8
単体で相手取る必要はないけど、最低限回復以上の削り入れられる必要がある

4372 : ◆GheHs/HAs2 :2026/01/06(火) 18:07:28.62 ID:wWY/0m3S
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           ト:.| : : : :`            /:|: : : : !., イ
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           |:|i: :.|:.:.|: : : : : ル:.:〕¨¨¨´ 人 : : |: : : /:|: :.|
           |八从:人: 从:/ /ノ     /    ̄|: : ∧:|: /
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4373 :隔壁内の名無しさん:2026/01/06(火) 18:26:16.31 ID:SovAyd6+
ちょっときつそうね

4374 :隔壁内の名無しさん:2026/01/06(火) 18:36:02.31 ID:ZGSbfpBD
まぁきりたん戦から一息つく意味でも1日置いてもいいとは個人的には思います

4375 : ◆GheHs/HAs2 :2026/01/07(水) 09:51:34.27 ID:f0v/AN8C


                      ,. -―‐ .、
                 / : ;ィ:::ュ. 、、`:-..、
                ,.:'´: : :/        ``ヽ、
                /: : : : :7    , ゙、 ゙. '、ヽ \ _
           _,/: : : : : : :/     i   ',  ', ゚, ヘ. マ ノz
        _,.:'^ /: : : : : : : .:/  i  f i|  .ト  1 i 1. マ⌒>
     ,r '".ィ  / : : : : : : : ノ.i  ! _iレ ||i  Li .l  i. l i 1_ノ'ァ
     、〈  ‖: : : : : :/l | -|'^ j.|__| lL....l |`゙T  ! | i |、__く
.       ヽ乂 ': : : : : :r'.| | i レ,..ニ、,      _,zニミ,<_j j ト、
      :ヘ : : : : : : l i | l イr'´fRh`      ' fR'h ヾz|` |k::ト、    都度躱されたらどうしようって言われるメイベルは可哀そうじゃね
       -ニ}: : : : : :|j .l .ィ|^,.._ピソ      ヾ:゚ン┐| .|ii1:Yヘ:、
     ニニア : : : : :7 .|   トゝ-°    ..    `'''゚ ,:|  |ii1 1} l
     -ニイ: : : : : : :{.i j  l '、''''           ''' ム|  {iii} N..|
     ニニヘ: : : : : : :Vj  j`'ヘ    r ―┐    ./i .|1  {i7:ノ : :}
       ニニヘ: : : : : : ]  j'<i_ヘ     ̄    イ./斗i,  1:'_;>'’
.         ニニ`ー-、_;|  j: : : : `¨`=x、  <,.ィ^: : ::||1  l:`丶.
        ニニァ'´: :|  | ̄`ヽ: : : : : :寸Xナ: : : :ィ:^ l!:l  1 : : :ヘ
.        ニニ7 : : : : |  { : : : : : :`':…ーY--<: : : : ::i!.|  }: : : : :',
       .ニニ7 : : : : l  1 : : : : : : : : : ノjヘ : : : : : : : : i.}  } : :__;..:」
      -ニノ : : : : : :‘,  V : : : : : :/:./|Xi]\: : : : : : :j .ム~、ノ`‐ヽ
    ニニ7 : : : : : : : : ',   ∨:-<=彡'゙:::|.X|`マ`¨^~´./ / : : : : : : : ヘ

4376 : ◆GheHs/HAs2 :2026/01/07(水) 09:59:14.95 ID:f0v/AN8C
               . '^~  ̄   ̄`  - ._
            ./                  `丶
.           /         /     '.    ヽ. ヽィ
           /    /   j / /  j  1  、 , 1  k::Z_
           ,'     '    j/  '  j   }  i i i  iY:/
        j     ’     l'  j   '  .i1   l 1 1  !1::7
         l    .i    |  i|ヽ、/ ‖|  lレ l| .}  l.|:〈
         |   |    |'L..lL._`-' └‐ _,,,'‐:r-N'^’
        {    |    l ̄7~cハ     f':cY l .{ヽ:〉
         1     i    1 ヒ:::゚リ     ヒ:::ソ i |:::::1
          !    1    .l  ¨´         ´ ,,,| liヘ::|    というかそれを言うなら何故三角に育成した、案件だし
         l     '.    1''''          } |:ヘ
          :} '    ',    1     _     ノ 1::ハ
.          } .'    、   ゙、   /__,,」   イ.   iヽ:::,
         j..' /    ヘ.    '.> .、_  イV 1  1 `}
          ‖./    i   ヽ.   ヾtx.{ ノ / i;′V1   ,
         ‖/    '  .ム..\_,......,_寸ノ./7   .V!   i
         / ゙    ,'  ‖::/::: ::: ::: ヽくノ    ゚1   i
      /  '    ,′‖:::' ::: ::: ::: ::: ::: :ヽヽ   1   |
.      /  /     ,′/ ::: ::: ::: ::: ::: ::: ::: :: ヘ.`、  }1  .j

4377 :隔壁内の名無しさん:2026/01/07(水) 10:03:54.18 ID:5w6NY0Lo
それはそう

4378 :隔壁内の名無しさん:2026/01/07(水) 12:13:14.14 ID:mcB1bkJy
本当になw
実際なまけ型の方が使いやすかったとは思う

4379 :隔壁内の名無しさん:2026/01/07(水) 12:13:24.88 ID:rwGPo77b
外した事あったっけ?

4380 :隔壁内の名無しさん:2026/01/07(水) 12:17:02.68 ID:mcB1bkJy
いや,そもそも外すの嫌だからで外しそうだと怖がって攻撃してないことが多い

4381 :隔壁内の名無しさん:2026/01/07(水) 12:30:04.72 ID:tZdbnIWg
あれはダイスが悪いんだよ!

4382 :隔壁内の名無しさん:2026/01/07(水) 13:58:28.30 ID:6pCH2Gfh
三角に安してないからなんとも。後、ショート戦のダメージの無さが尾を引いてると思う

4383 :隔壁内の名無しさん:2026/01/07(水) 14:12:55.82 ID:sTW2H4o1
ハボクック釣り出して三角で倒せる?

4384 :隔壁内の名無しさん:2026/01/07(水) 14:15:18.60 ID:6pCH2Gfh
素で耐久AAあるのに更に二倍とか村

4385 :隔壁内の名無しさん:2026/01/07(水) 14:27:24.25 ID:pMNbE1NG
たらればの話になるけど、北上三角にメイベルなまけ型の方が良かったか?

4386 :隔壁内の名無しさん:2026/01/07(水) 14:33:17.96 ID:CbUwTH9R
身も蓋もないけどそれに合わせたメタ用意してくるだけだろうから大して変わらないと思う

4387 : ◆GheHs/HAs2 :2026/01/07(水) 15:42:00.70 ID:f0v/AN8C


     i  ヽ                      //i
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     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
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      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||    ハボクックはそりゃそうじゃない?
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ     だって元がクレベースよ?
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
       ∧    《     i   0 |    i   i

4388 : ◆GheHs/HAs2 :2026/01/07(水) 16:20:28.59 ID:f0v/AN8C



     i  ヽ                      //i
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     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
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      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||     そもそも三角って言うのは防御を突破するんであって
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ      せいなるつるぎも能力上昇を無視するから組み合わせとしてはかなり強いけど
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ      対抗手段は素で耐える、だからね。
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
       ∧    《     i   0 |    i   i

4389 : ◆GheHs/HAs2 :2026/01/07(水) 16:21:07.31 ID:f0v/AN8C


        /  ̄ ̄ \
.       /      ヽ
.       |      -‐`  ̄ ̄ ̄`  、_____
.       |       ○  o   ○  \      ヽ
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.     /.  /        ハ        \       /
    / /       ム/∧     |   ヽ    /
.   〈/  /       | `⌒} |   !     }    /
..  /_/  { 从 .|   .| l } 从  人、 イ
..   ̄ヽ/ /{/寸T弋{   .リナT寸!ハ イ   |` }
      /ヘ/. ! 〒寸     〒寸 }.   |   |_,ノ    逆に素で耐えられないバ火力になったら必中追尾のが使い勝手良いとこもあるしね。
     /{ { |//}        {//| イ  {   {
   _,ノ  .| 八 乂リ        乂リ 从 ハ  ヽ
    ̄了 {ハ ⊂⊃     _ ⊂⊃ ./   r―
     { ハ ヽ { ` 了不二三アハ /イ 人/
     ∨ ヽ へィノー イ /o)oi } イ`´
           >‐-{ ゝ )ノ ノ-/
                 `¨∨¨´

4390 : ◆GheHs/HAs2 :2026/01/07(水) 16:23:01.79 ID:f0v/AN8C


                _ __ _
      r  ―- ー とつ  ___  , 、
      |        -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄   - 、
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        / /: : /:: : : : : : ′/  、.::: : : :.\ ′
       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
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.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|   あと真面目な話、何かしらは捨てるしかないです。
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ  対抗手段0だとただのクソゲーだから。
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

4391 : ◆GheHs/HAs2 :2026/01/07(水) 16:54:19.39 ID:f0v/AN8C

                _ __ _
      r  ―- ー とつ  ___  , 、
      |        -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄   - 、
      |     /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ    l
        / /: : /:: : : : : : ′/  、.::: : : :.\ ′
       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
.       /     }.:: ::._ハ_/_ :::.|   _|_ |: : : : :.ハ
     /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、
.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!   白い系の煙で出来たモンスターとかって思いつきます?
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

4392 :隔壁内の名無しさん:2026/01/07(水) 17:07:32.39 ID:x9nHRJbf
ミストドラゴン(FF5)とか遊戯王の雲魔物は違うかな?
ドラクエのスモークとかそのまんまだけどAAがちっちゃい1枚しかないから厳しいかも

4393 : ◆GheHs/HAs2 :2026/01/07(水) 18:20:59.25 ID:f0v/AN8C
                                   ,、
                                ,//V/`-イ
                               人///////フ
                              r`///////ム`フ
          r--,ィtユ、_              「//t//////<_フ
         〃ヘY{´~`}}:::: ̄「,`*____         }k/レ/,ャフイ´^`*
         {{:::::j:t'',_:ノノ::::::::::|:}:::}::::::: ̄「`t--__   }jトv--/     }   .r、
         `…*_-く::``〜-イ-_-__:::::::::}::::::::}:::::`Y /:t`-7   ,イr,く、、  .|:',    _-
             ヽ::::::::::::::}:::::}:::::::``イー-ム、___Y______j  /::::,_-ィ::,,:``*',:| h /:,ィ   やりたかった演出
             `ーr-_イ_-/_:::::::::::」:::::::::::イ_:_:ム_--__/____{/_/______,ィ_-`_:/
                     `ー>- ィ´~ `, ・ .`,〇`,ム-_ `、二____, ヽ
                   _、‐''゛´  _ノ___-ニニニへ:〇::',o',::}`, }――――-_ | }
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                     ` ̄,イ、(__・,-十<´ )___/」イヘ}「`*「-<彡ヤ「~「
                     /ミミ<ト_・>--r-------((ヌL_-_」 (_)ハ .}t_)}
                    /ミミ\ミミヌ   .|三三r=t三三」    `゚´
                  _ム{\ミミ>' ´   /ニ===-r-===={
                ,ィ「ヲヘミ>'´      ,'ニニニニ|ニニニ二|
                /__`_/^>イ        ノニニニニ|ニニニニニ|
             _ノ、二`Lノ/´       /--_ニニニ|ニニニム
            ,イ, (o) /ヲ´       /エエヘエ、, --,ニニニニ、
        _、‐''゛人t__ - ´        /__二ニヘ\// ',ニニニニ'。

4394 : ◆GheHs/HAs2 :2026/01/07(水) 18:40:06.04 ID:f0v/AN8C


     i  ヽ                      //i
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     i   ;;          .,、Ω        ヽ
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     i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
     i        l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ  !
     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||    さて、来ちゃったね(FGO)
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
       ∧    《     i   0 |    i   i

4395 :隔壁内の名無しさん:2026/01/07(水) 18:42:23.79 ID:tZdbnIWg
おお、確かに

4396 : ◆GheHs/HAs2 :2026/01/08(木) 07:30:19.61 ID:UguUcH/1


     i  ヽ                      //i
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     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム   っと、こんな感じで僅かなアドじゃなくて明確なアドを
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉    数か所で取っていかないと勝てないのが指示型です。
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ     格上相手にするときは参考にしてね。
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
       ∧    《     i   0 |    i   i

4397 :隔壁内の名無しさん:2026/01/08(木) 07:31:53.54 ID:nXDsfP85
裏にモスがいなければ指示型ならここで指令切ってた感

4398 : ◆GheHs/HAs2 :2026/01/08(木) 07:47:45.38 ID:UguUcH/1


     i  ヽ                      //i
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     i   ;;          .,、Ω        ヽ
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     i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
     i        l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ  !
     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
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      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||     逆に格上じゃない指示型ならこれくらいのアドは稼がれても逆転可能だから落ち着いて対処してねって感じではある
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
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4399 :隔壁内の名無しさん:2026/01/08(木) 07:48:40.97 ID:iheOEoCs
冷静になって指示を出す重要性

4400 :隔壁内の名無しさん:2026/01/08(木) 12:35:48.68 ID:Yw5Ms6AM
運が絡むと心臓がバクバクするね

4401 :隔壁内の名無しさん:2026/01/08(木) 17:55:41.34 ID:FNIqkITX
イッチ、流石に間違ってるよ毎ターン1/8にダメージ軽減ポテンシャル渡すの
これ許されるならマサムネのこだわりスカーフ許されてよくない?

4402 :隔壁内の名無しさん:2026/01/08(木) 17:57:03.38 ID:LcZZhyuX
おちつけ

4403 :隔壁内の名無しさん:2026/01/08(木) 18:10:13.90 ID:fTDyABg5
ボス特権でここまでモルペコしたモスを狩れる虫取り少年の凄さよ…

4404 :隔壁内の名無しさん:2026/01/08(木) 18:14:14.03 ID:TCHSf+Ri
これは上振れしている、とかで許されるだろうか

4405 :隔壁内の名無しさん:2026/01/08(木) 18:17:39.41 ID:rHv3461Z
虫取り少年これ含めてメタ勝ちできるのか
あのタヌキガンメタしたうさぎといい化け物だな

4406 :隔壁内の名無しさん:2026/01/08(木) 18:17:57.41 ID:SK4MfDxR
分からんけどやるしかないだろう

4407 :隔壁内の名無しさん:2026/01/08(木) 18:28:28.42 ID:YKjsUypP
伊達にあのイッチが盛りすぎたかもやバランスミスったかもやモスを倒せるかだけが不安と言うだけはあるなーと
確かにこれはイッチが不安になるのも分かりますわ

4408 :隔壁内の名無しさん:2026/01/08(木) 18:30:52.31 ID:xKQ4SfaU
事前予告あったし当たって砕けろで行くしかない
負けた場合はその時考えるの精神

4409 :隔壁内の名無しさん:2026/01/08(木) 19:23:47.08 ID:p70j3A5F
しかし抜群緩和や対炎でここまでほのおメタ張ってもショートの火力でモス焼かれるのか

4410 : ◆GheHs/HAs2 :2026/01/08(木) 19:37:47.32 ID:UguUcH/1


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     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム    ショートに関してはまあ、氷もあるし
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉     エースなんて4倍の暴力飛ばしてくるから
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
       ∧    《     i   0 |    i   i

4411 : ◆GheHs/HAs2 :2026/01/08(木) 19:39:21.16 ID:UguUcH/1


           -――-  、
       /           ̄ ̄ ̄ ヽ
   -― /   @ ,、  o、 @     /
   {     _ /V  , ⌒ヽ へ _,、 i /
.    ヽ   / /  ィ ハヘ }    ヽ.} ´
    {  ' /  ハ_{   } ,  i   V
    !  イ { ./ ヽ!   リ|7フT} }ヽ      まあ真面目に言うと
      ヽ∧ l {ィ芯ト     ィ芯} .ノ ハ
.     / }、∨ 乂ソ     乂ソ!/ / ヽ     PCとNPCじゃどうしても調整違うとかあるけど
     イ  { ヽ{ `¨´     `´ノ (   rゝ
      {  ヽ  ヽ    △  イ、  7/      モスに関しては道連れ択三角択を用意してない?
     ヽへ ヽ  >z <{ ィ {/./
.         )へ イ⌒「 ^7⌒ ̄// ヽ
           / 乂ヽ ∨   /ノ  ヽ

4412 : ◆GheHs/HAs2 :2026/01/08(木) 19:41:43.88 ID:UguUcH/1

                  .........,,..,..........,,...,..,,...
       _,,;::-::-;:、.,..   .,;;:;;;:;::;::::        ゙`;:;,,.
      /″    ⌒゙y'^,,,          ,,,   ''-:;-:-::-;:-、、,,
      ,i  :::::;,.     ◎         ◎           `゙'ー:;、,
      'i  :::::;;;;;,         o             :::::::::::::::::::......  ゙'!
      i  :::''                         '''::::::::::::::::::::'  .ノ
      'i;;;,  .,l ,;;:''':7  ̄¨7ーァ;:‐----r--=: 、         ''':::::;;''''  /
        '::;;;;,ソ ./ : : /: : : : /: :/ : : : : : : |: : : : : ヽ          '''  .,r'
        Y / : : /: : : : /: :/ : : : : : : : | : : : : : : ヽ          ,/
          i /: : : : : : : : : : : : : : : :.|: : : :|: : : : : : :|: :',     ,  /
          i!': : : : i: : |:.:-|―|―: :.:.|: : : ―――― 、ハ    'i, /
          i|: : : : :|/|: :人: :! \: |\: :| \: : : |: : : l     ∨
          l|: : : : :|、: x======ミ ヽ  x======ミ: : :.:.i、   i
          l|: : : : :|:.Y  v//|      |// |: : : :| Y   .|    まー、それでも弱体化してもいいか?とか悩むところはあるが……
        ゙: : : :.:.l : : ゝ 乂/ソ       乂/ソ:/: 从 /   /
            \: : |: : 人 〃〃        〃〃 ,: :_ イ  /
           ト:.| : : : :`            /:|: : : : !., イ
           |: : : : : |: : :>    ( )  イ: : : |: : : : j' :│
           |:|i: :.|:.:.|: : : : : ル:.:〕¨¨¨´ 人 : : |: : : /:|: :.|
           |八从:人: 从:/ /ノ     /    ̄|: : ∧:|: /
              /` ヽ /      '    |:.:/  \

4413 : ◆GheHs/HAs2 :2026/01/08(木) 19:42:46.64 ID:UguUcH/1


                  .........,,..,..........,,...,..,,...
       _,,;::-::-;:、.,..   .,;;:;;;:;::;::::        ゙`;:;,,.
      /″    ⌒゙y'^,,,          ,,,   ''-:;-:-::-;:-、、,,
      ,i  :::::;,.     ◎         ◎           `゙'ー:;、,
      'i  :::::;;;;;,         o             :::::::::::::::::::......  ゙'!
      i  :::''                         '''::::::::::::::::::::'  .ノ
      'i;;;,  .,l ,;;:''':7  ̄¨7ーァ;:‐----r--=: 、         ''':::::;;''''  /
        '::;;;;,ソ ./ : : /: : : : /: :/ : : : : : : |: : : : : ヽ          '''  .,r'
        Y / : : /: : : : /: :/ : : : : : : : | : : : : : : ヽ          ,/
          i /: : : : : : : : : : : : : : : :.|: : : :|: : : : : : :|: :',     ,  /
          i!': : : : i: : |:.:-|―|―: :.:.|: : : ―――― 、ハ    'i, /
          i|: : : : :|/|: :人: :! \: |\: :| \: : : |: : : l     ∨
          l|: : : : :|、: x======ミ ヽ  x======ミ: : :.:.i、   i
          l|: : : : :|:.Y  v//|      |// |: : : :| Y   .|
        ゙: : : :.:.l : : ゝ 乂/ソ       乂/ソ:/: 从 /   /    いや、北上さんいるじゃん。
            \: : |: : 人 〃〃        〃〃 ,: :_ イ  /
           ト:.| : : : :`            /:|: : : : !., イ
           |: : : : : |: : :>    ( )  イ: : : |: : : : j' :│
           |:|i: :.|:.:.|: : : : : ル:.:〕¨¨¨´ 人 : : |: : : /:|: :.|
           |八从:人: 从:/ /ノ     /    ̄|: : ∧:|: /
              /` ヽ /      '    |:.:/  \

4414 :隔壁内の名無しさん:2026/01/08(木) 19:46:19.04 ID:P5G+tGHV
モスに関しては複数で全力で仕留めにかかること前提なのになんで単独で何もリソース使わない想定で計算して絶望してるんだろうと思わなくもない

4415 : ◆GheHs/HAs2 :2026/01/08(木) 19:57:05.47 ID:UguUcH/1
     i  ヽ                      //i
     │   \      ,,,、--─  _,,,_/ / i
     |  \ \_,,ィ'⌒~       ¨´ ~`〈::::i
     i   ::)    @        @   ヽl
     i   ;;          .,、Ω        ヽ
     i  ノ       _/|f´ l |\ノヘ ..   i
     i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
     i        l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ  !
     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||    と、言うかまあ安定を選んだんだからロズレイドを倒すつもりで挑めばいいんでないかな。
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
       ∧    《     i   0 |    i   i

4416 : ◆GheHs/HAs2 :2026/01/08(木) 19:58:00.16 ID:UguUcH/1



.         ∧               ,.ィ ^ `ヽ.
¬-‐ 、....rzi人〉                , '/ ヽ r、_,.、ヽ、
‐zy、.、'┴-LY|`ト 、.,___        ‖i   i ィi.∧ィj \丶、.,_         ,.、
>ィ-≪i 7¬ _,.^>  ≪::: ̄`^:.:::.:::‐ゝ.|_j_i....ii∨「\ ヽ   ミ.,_ー--‐ _,≠'´
 ̄``^ ̄`''^´  ~`'''''''`マ:ー-:x、::::::;;;;;j〈    l《::}\::\丶   ``丶、
               丶:::.::::ヽ   // ヽ。 <::1 i>、` ヽ丶 、   丶.`丶、   全開攻撃指令せいなるつるぎルートもあったじゃん?
                    \::.::.::`'ー:::::'^::.:::.rミ| 1::ヘ i  ヽヽ丶     丶/
                  丶:;_::;;::::__;;.、z‐' | j:::.:::N.   '、'. ,     ./     あるいは全開敏捷スカーフみちづれ
                     {l ̄     `''| /=zxr.|    , , 1,..ィ- 、,_
                        ,` '' ^~´ ̄ ̄j//r///}   j <:: :: :: :: :: :: ::.` -.、
                         {       /^|/i///L。<.::ト:: :: :: :: :: ::__;;、xrzz-:ヘ、
                       ゚   ヾ^^'''=‐≠=Z//_{ミi:: ::l_;:>rt..=≠77//ア''く::.::.::.:::>
                     '   ゚,         l^Y'/`^'''¬、/////     ` 、
                          '    ',        ゝ '       `'‐' 、.       ` 、,_
                          ゚.  .i                        ` - .      `^' ‐ 、
                       '. 1                             ̄` - 、_   ` 、
                            ト-z'ハ                                  ` - 、.  ` _rn、
                          V///}                                 マ////fh、
                          ,。r‐i/////}                                      ≫////ハ
                       └――‐…'’                                      └===≠ ′

4417 : ◆GheHs/HAs2 :2026/01/08(木) 19:59:34.34 ID:UguUcH/1


     i  ヽ                      //i
     │   \      ,,,、--─  _,,,_/ / i
     |  \ \_,,ィ'⌒~       ¨´ ~`〈::::i
     i   ::)    @        @   ヽl
     i   ;;          .,、Ω        ヽ
     i  ノ       _/|f´ l |\ノヘ ..   i
     i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
     i        l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ  !
     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム    それを一発を避けられたら終わるって判断して
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉     安定路線で行ったんだから
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ      ドバドバリソース吐いて倒すんでいいんでない?
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ   あ、判断が間違ってるとかじゃなくてね?
       ∧    《     i   0 |    i   i

4418 :隔壁内の名無しさん:2026/01/08(木) 20:00:28.27 ID:m2D1HYXt
想定よりカチンコチンでメダパニってると考えられる

4419 :隔壁内の名無しさん:2026/01/08(木) 20:12:00.25 ID:x7LRAI1p
負けてもスレが終わるだけだから気楽に考えよ

4420 :隔壁内の名無しさん:2026/01/08(木) 20:18:36.66 ID:hIKhPkLl
メイベル案も多数あった中でこの選出案を選んだ以上腰据えて戦うのみ

4421 : ◆GheHs/HAs2 :2026/01/08(木) 22:20:25.83 ID:UguUcH/1


     i  ヽ                      //i
     │   \      ,,,、--─  _,,,_/ / i
     |  \ \_,,ィ'⌒~       ¨´ ~`〈::::i
     i   ::)    @        @   ヽl
     i   ;;          .,、Ω        ヽ
     i  ノ       _/|f´ l |\ノヘ ..   i
     i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
     i        l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ  !
     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム     今回はまあしょうがないか、とは思うけれど
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉      流石にこれ連打じゃと勝ってもエタ案件じゃよな感
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
       ∧    《     i   0 |    i   i

4422 :隔壁内の名無しさん:2026/01/08(木) 22:24:23.58 ID:YVlpL8vP
参加人数がいないのと指示が進まないのきついね

4423 : ◆GheHs/HAs2 :2026/01/08(木) 22:24:25.84 ID:UguUcH/1


        /  ̄ ̄ \
.       /      ヽ
.       |      -‐`  ̄ ̄ ̄`  、_____
.       |       ○  o   ○  \      ヽ
.       {/  , -――r-y ' ´ ̄ ̄`ヽ         }
.     /.  /        ハ        \       /
    / /       ム/∧     |   ヽ    /
.   〈/  /       | `⌒} |   !     }    /
..  /_/  { 从 .|   .| l } 从  人、 イ
..   ̄ヽ/ /{/寸T弋{   .リナT寸!ハ イ   |` }
      /ヘ/. ! 〒寸     〒寸 }.   |   |_,ノ    次の戦いから規制しようか。
     /{ { |//}        {//| イ  {   {
   _,ノ  .| 八 乂リ        乂リ 从 ハ  ヽ
    ̄了 {ハ ⊂⊃     _ ⊂⊃ ./   r―
     { ハ ヽ { ` 了不二三アハ /イ 人/
     ∨ ヽ へィノー イ /o)oi } イ`´
           >‐-{ ゝ )ノ ノ-/
                 `¨∨¨´

4424 : ◆GheHs/HAs2 :2026/01/08(木) 22:25:20.53 ID:UguUcH/1


        /  ̄ ̄ \
.       /      ヽ
.       |      -‐`  ̄ ̄ ̄`  、_____
.       |       ○  o   ○  \      ヽ
.       {/  , -――r-y ' ´ ̄ ̄`ヽ         }
.     /.  /        ハ        \       /
    / /       ム/∧     |   ヽ    /
.   〈/  /       | `⌒} |   !     }    /
..  /_/  { 从 .|   .| l } 从  人、 イ
..   ̄ヽ/ /{/寸T弋{   .リナT寸!ハ イ   |` }
      /ヘ/. ! 〒寸     〒寸 }.   |   |_,ノ    人数って言うか優柔不断?
     /{ { |//}        {//| イ  {   {
   _,ノ  .| 八 乂リ        乂リ 从 ハ  ヽ
    ̄了 {ハ ⊂⊃     _ ⊂⊃ ./   r―
     { ハ ヽ { ` 了不二三アハ /イ 人/
     ∨ ヽ へィノー イ /o)oi } イ`´
           >‐-{ ゝ )ノ ノ-/
                 `¨∨¨´

4425 :隔壁内の名無しさん:2026/01/08(木) 22:26:58.82 ID:YVlpL8vP
ああ指示出すのが遅いって話か

4426 :隔壁内の名無しさん:2026/01/08(木) 22:27:12.55 ID:cezi8MMo
負けたらスレ終わるから牛歩にも優柔不断にもなろう

4427 : ◆GheHs/HAs2 :2026/01/08(木) 22:28:07.72 ID:UguUcH/1


        /  ̄ ̄ \
.       /      ヽ
.       |      -‐`  ̄ ̄ ̄`  、_____
.       |       ○  o   ○  \      ヽ
.       {/  , -――r-y ' ´ ̄ ̄`ヽ         }
.     /.  /        ハ        \       /
    / /       ム/∧     |   ヽ    /
.   〈/  /       | `⌒} |   !     }    /
..  /_/  { 从 .|   .| l } 从  人、 イ
..   ̄ヽ/ /{/寸T弋{   .リナT寸!ハ イ   |` }
      /ヘ/. ! 〒寸     〒寸 }.   |   |_,ノ   それならもうエタるしかないんじゃが
     /{ { |//}        {//| イ  {   {
   _,ノ  .| 八 乂リ        乂リ 从 ハ  ヽ
    ̄了 {ハ ⊂⊃     _ ⊂⊃ ./   r―
     { ハ ヽ { ` 了不二三アハ /イ 人/
     ∨ ヽ へィノー イ /o)oi } イ`´
           >‐-{ ゝ )ノ ノ-/
                 `¨∨¨´

4428 :隔壁内の名無しさん:2026/01/08(木) 22:32:54.29 ID:OphbCt5O
表はバトルROMだけどここぞで手が鈍るのはスレの病理だよなあ
解決方法も分からんし

4429 :隔壁内の名無しさん:2026/01/08(木) 22:36:25.05 ID:YVlpL8vP
まあ人数確認して7分ごとに進めるしかないんじゃない?
時間決めてないから先延ばしになってるところあるし

4430 :隔壁内の名無しさん:2026/01/08(木) 22:39:46.38 ID:3dXEGrUs
正直きりたん戦がやってることひどすぎてバトル参加者で脱落した人が数人いるっぽいのが尾を引いてる

4431 :隔壁内の名無しさん:2026/01/08(木) 22:41:22.95 ID:OphbCt5O
きりたん戦って何処がヤバかったっけ?

4432 :隔壁内の名無しさん:2026/01/08(木) 22:43:02.91 ID:OphbCt5O
ピンと来てない

4433 :隔壁内の名無しさん:2026/01/08(木) 23:05:12.26 ID:sv8ZfiIW
民度と悪態

4434 :隔壁内の名無しさん:2026/01/08(木) 23:07:27.62 ID:OphbCt5O
そこかあ

4435 :隔壁内の名無しさん:2026/01/08(木) 23:09:54.60 ID:o/wiZyyf
いじめと戦争を無くすのと同じくらい解決策はない

4436 :隔壁内の名無しさん:2026/01/08(木) 23:10:10.42 ID:YVlpL8vP
あーうん
確かにひどかったね

4437 :隔壁内の名無しさん:2026/01/08(木) 23:18:32.59 ID:MEC0loef
きりたん戦はさっさと投了しようとする人がでて俺もいいやの人が増えてその後のバトル参加する人減ったもんな

4438 :隔壁内の名無しさん:2026/01/08(木) 23:19:38.75 ID:JQFUo37w
いやさとり戦も似たような感じだったか。結局その後やる気のある人でどうにか勝ったけど。さとり戦勝ててなかったらきりたんに負けた時点でほぼ詰みだったし

4439 :隔壁内の名無しさん:2026/01/08(木) 23:21:01.65 ID:/tgsA3I+
あと負けられないから余計に思考が増えてるから指示遅いのは仕方ないと思うけどね。そういう負けられないイベントをストーリーにいれてるから仕方ない。負けていいなら負けるし

4440 :隔壁内の名無しさん:2026/01/08(木) 23:23:35.66 ID:OphbCt5O
解決策は場数なのかなあ?

4441 :隔壁内の名無しさん:2026/01/08(木) 23:30:25.43 ID:TVKxfcDL
しかし深度3行ったら、強化されるなら深度3行かない方がいいし、深度3行っても同じなら理不尽すぎる難易度だけどどっちなんだろうな

4442 :隔壁内の名無しさん:2026/01/09(金) 00:08:44.22 ID:3qiRsX9r
結局、深度3いくいかないでも変わらない難易度だろうね

4443 :隔壁内の名無しさん:2026/01/09(金) 00:23:09.25 ID:Yx6Ywn8V
多分アメも無くても同じくらいの難易度

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