◆GheHs/HAs2の雑談場16?【R18】
- 1 : ◆GheHs/HAs2 :2025/12/02(火) 05:34:43.77 ID:dfMHgGoz
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- 3366 :隔壁内の名無しさん:2025/12/24(水) 16:39:30.73 ID:nfS6Kcqa
- >>3362
だからベルスターモンの「なまりだま」キーみたいに「ぎょらい」キーなんじゃないのか?
- 3367 :隔壁内の名無しさん:2025/12/24(水) 16:43:37.95 ID:aBp7uVMT
- 多分制限が足りない?
はなびらのまい状態自体かなりの制限だし、
ベルスターモンのはなまりだまと急所なわけだし
- 3368 :隔壁内の名無しさん:2025/12/24(水) 16:44:46.75 ID:OlO9asQ+
- 常時三角にしたいなら、ぎょらい以外の条件が必要かなって思う
- 3369 :隔壁内の名無しさん:2025/12/24(水) 16:46:58.13 ID:FSomPLkn
- だから、ぎょらい+ここぞ!みたいなキーがに必要かなって思う
ここぞ!キーもだいぶ軽いからダメな気もするけども
- 3370 :隔壁内の名無しさん:2025/12/24(水) 16:48:07.95 ID:Z/19UURs
- ベルスターモンと全く同じで「ぎょらい」+急所キーのつもりで言ってた
- 3371 :隔壁内の名無しさん:2025/12/24(水) 16:49:06.33 ID:DD0fy1z5
- ぎょらい×同じ役割対面くらいの縛り?
同じ役割対面は統率型の領分だけど
- 3372 :隔壁内の名無しさん:2025/12/24(水) 16:50:59.11 ID:DD0fy1z5
- エース対面の時のみぎょらいに三角付与ってのはどうだろう
- 3373 :隔壁内の名無しさん:2025/12/24(水) 16:54:18.66 ID:JXLD3rTh
- 相手を限定するならぎょらいや三角に拘る必要なくなりそうですけどね
三角はメタをしてきた相手にも強く出れる札であって、用途としては北上さんの見れる範囲を広げるのが主目的になるので
- 3374 :隔壁内の名無しさん:2025/12/24(水) 17:32:37.02 ID:79GLQJrR
- 狙いたい相手を仕留めに行くなら今の実質必中追尾の方が良いし更に狙う相手を限定するなら育成案の中にタイマン特化とかあるからそれにすればいい
今のままだと倒せない相手を倒せるようにしたいってことなら三角狙いにすればいいけど
- 3375 :隔壁内の名無しさん:2025/12/24(水) 18:52:41.42 ID:DD0fy1z5
- 疑似必中追尾が規制されそうだから、排他関係だった三角を検討って話ですわね
- 3376 : ◆GheHs/HAs2 :2025/12/24(水) 20:13:33.62 ID:g+MvN+0B
- ____ ノ|
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. l.:l: : :|: : : : : | :;; :: (〉:: ;;|i: :|: ユカリちゃんらしい専用を北上さんに持たせると回天にならない?
j人: : : : : :. :.| 八 |:
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- 3377 :隔壁内の名無しさん:2025/12/24(水) 20:15:18.68 ID:hpCVrx7c
- あーうん…w
- 3378 : ◆GheHs/HAs2 :2025/12/24(水) 20:21:03.10 ID:g+MvN+0B
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i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム 今のとこ三角は単発しか許す気はないかな
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マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
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- 3379 : ◆GheHs/HAs2 :2025/12/24(水) 20:30:45.74 ID:g+MvN+0B
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i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム 少なくともそれ入れるのならエキスパ(闘)強化しようぜってなるし
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マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 あれをダメって言ったんだからもうないじゃろ
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- 3380 : ◆GheHs/HAs2 :2025/12/24(水) 20:33:33.92 ID:g+MvN+0B
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!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
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/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V
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}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬' 今怒られそうなことを思ってしまった…
{_V:ノY } ソ:从
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄
- 3381 :隔壁内の名無しさん:2025/12/24(水) 20:34:07.88 ID:hpCVrx7c
- どしたん?
- 3382 : ◆GheHs/HAs2 :2025/12/24(水) 20:34:52.27 ID:g+MvN+0B
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/  ̄ ̄ \
. / ヽ
. | -‐`  ̄ ̄ ̄` 、_____
. | ○ o ○ \ ヽ
. {/ , -――r-y ' ´ ̄ ̄`ヽ }
. /. / ハ \ /
/ / ム/∧ | ヽ /
. 〈/ / | `⌒} | ! } /
.. /_/ { 从 .| .| l } 从 人、 イ
..  ̄ヽ/ /{/寸T弋{ .リナT寸!ハ イ |` }
/ヘ/. ! 〒寸 〒寸 }. | |_,ノ いやプレゼント渡すか考えたけど
/{ { |//} {//| イ { {
_,ノ .| 八 乂リ 乂リ 从 ハ ヽ ユカリちゃんもスレ民もいい子じゃなかったなって
 ̄了 {ハ ⊂⊃ _ ⊂⊃ ./ r―
{ ハ ヽ { ` 了不二三アハ /イ 人/
∨ ヽ へィノー イ /o)oi } イ`´
>‐-{ ゝ )ノ ノ-/
`¨∨¨´
- 3383 :隔壁内の名無しさん:2025/12/24(水) 20:36:04.25 ID:CuYc4kK1
- じゃあいいのでは?
- 3384 :隔壁内の名無しさん:2025/12/24(水) 20:36:41.94 ID:hpCVrx7c
- うーんそれは仕方ないw
- 3385 :隔壁内の名無しさん:2025/12/24(水) 20:53:34.37 ID:mXcs5oIq
- もくたんゲット…?
- 3386 :隔壁内の名無しさん:2025/12/24(水) 21:33:12.49 ID:EjWZ3JF6
- 黒い方のサンタが来ちゃう
- 3387 :隔壁内の名無しさん:2025/12/24(水) 21:52:59.81 ID:9CVO4w8V
- 幽体種の誕生日って命日なのか生前の誕生日なのか
- 3388 : ◆GheHs/HAs2 :2025/12/24(水) 23:58:24.71 ID:g+MvN+0B
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マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
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- 3389 :隔壁内の名無しさん:2025/12/25(木) 00:01:25.35 ID:vYQEVx7j
- まぁダイマックス専用スポンサー受け悪くて変える予定だったと思いますし
永続ダイマックスじゃなければ問題はない気はします
- 3390 :隔壁内の名無しさん:2025/12/25(木) 00:04:59.04 ID:0GBIIi3E
- 一方的に必中押し付けて追加効果まで入りますしね
ダイマックスの基本性能自体が高いといえばそれまでですけど
- 3391 :隔壁内の名無しさん:2025/12/25(木) 00:06:38.82 ID:WE/Iz5PH
- 素出しハボクック巨神兵よりはコストをかけているはずだし…
- 3392 :隔壁内の名無しさん:2025/12/25(木) 00:17:01.81 ID:vdQKj0gv
- ダイマックス中はかわせよけろ使えない裁定にします?
- 3393 :隔壁内の名無しさん:2025/12/25(木) 00:29:53.68 ID:0GBIIi3E
- 表の戦況でアカリちゃんを指示してた時の滅茶苦茶キツイ展開を思い出してこっちまで苦しく感じるわ
- 3394 :隔壁内の名無しさん:2025/12/25(木) 06:59:42.92 ID:3BOqDLxH
- 相応のリスクとスロースターターのデメリットも含んだ上での強さだからそこにすら縛り付けたらいよいよ使われなくなりそう……
- 3395 :隔壁内の名無しさん:2025/12/25(木) 09:19:57.63 ID:dpP6wEtj
- 逆に考えればウルにかわせ、よけろ禁止にするなら今の特性変更しないとだと思う
- 3396 :隔壁内の名無しさん:2025/12/25(木) 18:34:37.34 ID:EROgT0VF
- イッチ質問いいですかね
ウルのフィールド無視って「サイコフィールドの威力上昇は無視できるけどそれに伴うワイドフォースの威力上昇は技の効果だから無視できない」っていう認識でいいですか?
- 3397 : ◆GheHs/HAs2 :2025/12/25(木) 19:09:17.41 ID:SOV6IgSz
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- 3398 : ◆GheHs/HAs2 :2025/12/25(木) 19:09:58.11 ID:SOV6IgSz
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マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 そうね、ワイドフォースは無理じゃないかな
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- 3399 :隔壁内の名無しさん:2025/12/25(木) 19:37:49.67 ID:aYnmkbjB
- トロピコ時代を思い出してサトリに憐憫が凄い
- 3400 : ◆GheHs/HAs2 :2025/12/25(木) 19:39:52.66 ID:SOV6IgSz
- . _)ヽ-―- 、. _
_,.ノ´, '-――-、.`´く
`フノ / ノ ハヽ(`'゙)、ゝ _
(( ,ヘ,. ´ノノサトリλレ'.レソ`メ、人/ | ))
'、 ソ^ク:::ルLi ○ ○ .λ/、\ゝ
//:::::.'ハル""r-‐¬""イ/:::::ヽ、ノ
\:::::::::::.ソゞゝヽ、__,ノ_ノ/:::::::::/ そりゃまあアカリちゃんを弱くして代わりに行動枠増やした、みたいな奴だし
`ヽ:::::::::/ゞ_/?ヽ__ス::::::::/
弋:!i|:::::::::?:::@:!i;;;;;ノ
. ノ:::::::::?ξ;::λ´
. く;;;;;;;;;;;ハ、;;;;;;;;;ゞ
. / ` .ヽ,
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- 3401 :隔壁内の名無しさん:2025/12/25(木) 19:42:28.21 ID:0GBIIi3E
- トロピコのなかでも一期の地力差がどうしようも無かった時代が思い返される
- 3402 :隔壁内の名無しさん:2025/12/25(木) 19:43:38.69 ID:lpQmLax4
- アカリちゃんは何をされると苦しいかは俺らが一番分かってるからな・・・
- 3403 :隔壁内の名無しさん:2025/12/25(木) 19:43:55.21 ID:aYnmkbjB
- サトリと戦っていると久々にあかりちゃんを使いたい欲が再燃してる
読みの文章化が苦手だからノー考察で試してみたいけど
- 3404 :隔壁内の名無しさん:2025/12/25(木) 19:44:57.04 ID:WE/Iz5PH
- モノが覚醒してあの構成になってようやくの時代…うっ頭が
- 3405 :隔壁内の名無しさん:2025/12/25(木) 19:46:43.57 ID:ZAdffSsO
- そこからまた新しい地獄が始まるだけなんだよな(モノが覚醒してから)
- 3406 :隔壁内の名無しさん:2025/12/25(木) 19:49:02.90 ID:aYnmkbjB
- 新人バトルパークという初期特有の難易度調整が甘いが故のロンダルキア
- 3407 :隔壁内の名無しさん:2025/12/25(木) 20:04:02.84 ID:ldATfs0L
- しかしそうそう役割渡すつもりないならウルに専用でアヴェンジャーとか無理っぽいか
このままの専用はアレだし何かいいのないかな?通常ダイマックスとか?
- 3408 :隔壁内の名無しさん:2025/12/25(木) 20:06:15.07 ID:6BLv0c7r
- 使いづらくなったら別に選出しないだけではあるんだけどね
プロレギュ云々の前に興行に出していい存在かどうかも怪しいし
- 3409 :隔壁内の名無しさん:2025/12/25(木) 20:13:27.60 ID:RaFQ41+n
- ウルって生贄渡してるから機嫌良さそうだし今のままでも良いかなって
- 3410 : ◆GheHs/HAs2 :2025/12/25(木) 20:15:12.06 ID:SOV6IgSz
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i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム そもそも既存キャラでやろうとするのが間違ってるって話かな(役割)
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- 3411 :隔壁内の名無しさん:2025/12/25(木) 20:17:37.25 ID:aYnmkbjB
- 復讐者系でアヴェンジャーやるとか、プーリンとかシルキィ(ランスシリーズの魔人・付与術師)でエンチャンターやるとかじゃないかなあ
シルキィとかポケモンにすると要統率E〜Dだろうし
- 3412 :隔壁内の名無しさん:2025/12/25(木) 20:18:02.37 ID:WE/Iz5PH
- ヌメルゴンがヌードルゴンになる…のは微妙だしユカリちゃんに向くのはドラゴン?
- 3413 : ◆GheHs/HAs2 :2025/12/25(木) 20:21:00.63 ID:SOV6IgSz
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i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム そもそも種族・専用による任命は大前提として似合ってるキャラに渡すもの
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マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 それを無視して、単に使えたら、で論じるのは個性見てないよねっていう
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.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ PC側でもNPC側でも言われる案件
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- 3414 : ◆GheHs/HAs2 :2025/12/25(木) 20:21:55.59 ID:SOV6IgSz
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i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
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i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム 微妙どうこうというかまず塩抜きからじゃろ
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 本当そういうとこよ
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.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
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- 3415 :隔壁内の名無しさん:2025/12/25(木) 20:23:07.96 ID:aYnmkbjB
- キャラ性を無視してスペックしか見てないのが致命的
ポケスレはキャラゲーなんだからそこを無視したら何も始まらない
- 3416 :隔壁内の名無しさん:2025/12/25(木) 20:25:07.37 ID:Fthts5r+
- スレのナンバリングも増えてきたけどこの時点でそれって大丈夫なん?
- 3417 :隔壁内の名無しさん:2025/12/25(木) 20:27:32.82 ID:3BOqDLxH
- つまりウルは何にも似合わないキャラとφ(..)メモメモ
- 3418 :隔壁内の名無しさん:2025/12/25(木) 20:28:41.60 ID:ZAdffSsO
- でも生贄してる時のユカリ様多分一番輝いてますよね?
- 3419 : ◆GheHs/HAs2 :2025/12/25(木) 20:30:11.49 ID:SOV6IgSz
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i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂 ウルはどう見ても復讐する側じゃなくてされる側じゃろ
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ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
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- 3420 : ◆GheHs/HAs2 :2025/12/25(木) 20:30:42.50 ID:SOV6IgSz
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! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム まあ統率型ならウルくらいでもチェイサーやアヴェンジャーいけるかもだけど
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マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
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- 3421 :隔壁内の名無しさん:2025/12/25(木) 20:30:55.47 ID:ZAdffSsO
- まぁ、そらそうw
あれだけ好き勝手やって何復讐するんだって話にはなる
- 3422 :隔壁内の名無しさん:2025/12/25(木) 20:31:32.17 ID:1IIuhden
- コミュ深めたらバッドエンドへ進みますって前明言されてたし扱いづらいのよねウル
- 3423 : ◆GheHs/HAs2 :2025/12/25(木) 20:32:54.26 ID:SOV6IgSz
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! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂 というかぶっちゃけテコ入れするんならそっち側じゃろ
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
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- 3424 : ◆GheHs/HAs2 :2025/12/25(木) 20:34:15.65 ID:SOV6IgSz
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ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| ゲーム進めたら新規でBD付きます
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ 現段階で大分面子無法してます
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ って状態で大幅強化なんてゲームシステム上要らねぇというか
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/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ そりゃ弱くて選出率低い子なら別だけども。
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- 3425 : ◆GheHs/HAs2 :2025/12/25(木) 20:35:51.94 ID:SOV6IgSz
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i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム これ以上強くなるならどうすればいい?
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 指示上げろ
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.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ ってターンよ
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- 3426 : ◆GheHs/HAs2 :2025/12/25(木) 20:36:28.67 ID:SOV6IgSz
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ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| 全体バランス調整入れつつ
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ 下位層は底上げしようってしてんのに。
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- 3427 :隔壁内の名無しさん:2025/12/25(木) 20:37:09.68 ID:/nKlKAec
- アリアドスはリスキーな面はあれど弱くはないと思いますけどね
- 3428 :隔壁内の名無しさん:2025/12/25(木) 20:53:17.04 ID:xb+K3AIo
- 初期の頃から散々言ってる事なのに皆んな聞き入れようとしないねぇ
- 3429 :隔壁内の名無しさん:2025/12/25(木) 20:54:19.35 ID:RaFQ41+n
- 設置が無くて辛いシーンが何度もあったのし今のPTの方がいびつ
- 3430 :隔壁内の名無しさん:2025/12/25(木) 20:54:56.90 ID:WE/Iz5PH
- アリアドスはプロ編ではバトンタッチからスライム出す害悪コンボだけで仕事があるから…
- 3431 :隔壁内の名無しさん:2025/12/25(木) 20:55:30.00 ID:RaFQ41+n
- 役割に関してはどうしようもない、似合う云々より自分の夢と希望を詰め込みすぎてるし
- 3432 : ◆GheHs/HAs2 :2025/12/25(木) 21:52:10.09 ID:SOV6IgSz
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/(:.:.:, ′ ∨}i, ∨ゞ=彡^乂__)L≠ミ、
./し: / }:.}|:, .八:.:.:.:.:.:.:.:`¨¨¨^乂_ノト、 :}ト、
/:.:.: ∧ト、 :}:.}l.:, 丶:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: し ./:.:.:ヽ:ト、
r'/{:.:. ┐:}{:.:.\. .∧}:.}|:.:, ノー 、r-------‐f〔| ./:.:.:.:.:.:.}:.∧
{.{ '´,.イ:. }L_:.:.:.`彡:.:}:.}|:.:.}nr r 斗rs 〔⌒:, n /:.:/、:.:ノ:.:.∧ ……シンプルにエースキラーでも持たせておけば強いのでは?
ノ「 f:/]:.:.:)\\:.:.:.:.:.}:.}|:.:{Y:」 /≠圦V:./ハ ./:{∧∠レ/∠@):.:>、:.:.:.:.:,
/:.:}/,.ィ:.{:.:.{ {:.ヽ Y:. {:.}|:.:.}|「 ∨\:.:.:.:.} rヘ. ∨:/し:./}:./:{ ト./', ∨ :.:.:}
./≠{/:.:.:.:r‐{ :}:.:圦:ヽ圦:ゞ彡:}/:.:.\}:.:[ _]:.:.∨:/:./:.:./{:.:. } 丶:..ハ. ∨:.:.:}
/≦_7}:.:.:.:./:‐{ }r v∧‘,丶:.:./__つ:.:.:.:[ _]:.:.:.:.:.<:.:.:.イ ∨:.} ∨ハ. ∨:.:{
./≦_:/ :}:.:.:/:.:-{ {r v:{:.:‘,ゞ=〔z_つ:.:.:.:.:.:.{/:.:zぅ:.:.:.((__,k:} V:.} ∨ハ. ∨:.:,
}s≦/ }/}_イ{ :}r {圦:.:.:>r-zっ:.:.:.:.:.:.:.:.:.r<∠_彡 }ミ,′ }:.:} ∨ハ. ∨∧
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ハ:.∨ハ ≠ミ ∧ }:.:.{ ー-----一 }:.:{ {:. { {:=彡} }≦:{:ソ
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- 3433 :隔壁内の名無しさん:2025/12/25(木) 21:52:55.80 ID:ZAdffSsO
- それするとエースキラーといっしょに使えなくなるので
それするくらいならすっぴんで使う
- 3434 : ◆GheHs/HAs2 :2025/12/25(木) 21:53:30.83 ID:SOV6IgSz
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:::::::/::::l ∨ /:::::::::::::_,--、| >、:::::::{ l==l } ̄::::::::::::::::::::::, ' じゃあ諦めて
::::/:::::::} 二二二=/ 丶ノ ヽ:::::::::ゝー´:::::::::::::ゝー':::::::::::::::::::::::::::::`ヽ,___
∧:::::::/ /¨::::::::::::::::/ `、_::::ヽ、_:::::::::::::::::::::::::::::::::_,-ー´ー,:::::::::::::::}
丶ソ´/::::::::::::::::::/ `-´ ¨ー---、:::::::)´¨ ヽー/::::,'
::::} `ー‐‐--/ ヽ:::::`> `¨
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- 3435 : ◆GheHs/HAs2 :2025/12/25(木) 21:54:58.19 ID:SOV6IgSz
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:::::::/::::l ∨ /:::::::::::::_,--、| >、:::::::{ l==l } ̄::::::::::::::::::::::, ' まあ専用割いてチェイサーにするって手はあるが……
::::/:::::::} 二二二=/ 丶ノ ヽ:::::::::ゝー´:::::::::::::ゝー':::::::::::::::::::::::::::::`ヽ,___
∧:::::::/ /¨::::::::::::::::/ `、_::::ヽ、_:::::::::::::::::::::::::::::::::_,-ー´ー,:::::::::::::::} その場合スロスタ復活だしなぁ
丶ソ´/::::::::::::::::::/ `-´ ¨ー---、:::::::)´¨ ヽー/::::,'
::::} `ー‐‐--/ ヽ:::::`> `¨
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- 3436 :隔壁内の名無しさん:2025/12/25(木) 21:55:15.55 ID:ZAdffSsO
- まぁ、おっしゃる通り
- 3437 :隔壁内の名無しさん:2025/12/25(木) 22:02:44.25 ID:sj32xj+r
- 生け贄ダイマックスが使えないなら役割任命専用にしようかみたいな話っぽいし別方向の専用持たせればいいだけではと思う
- 3438 : ◆GheHs/HAs2 :2025/12/26(金) 02:34:50.84 ID:2prUsheC
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! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂 ふと真っ当な善性キャラ主人公もたまにはいいか?
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ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| ってなったけど、私の手癖でそれ軸にすると難易度くっそ上がるな、と思った
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- 3439 :隔壁内の名無しさん:2025/12/26(金) 02:59:41.92 ID:ZaaSfgr2
- 真っ当な善性のキャラなら前の妖怪の話?
- 3440 : ◆GheHs/HAs2 :2025/12/26(金) 05:51:08.19 ID:2prUsheC
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ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| ああいや、それはまた別。
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ ストレートに善良なだけの主人公とかやってみようかなって思ったら
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ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ 死ぬほど厳しいなって。
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- 3441 : ◆GheHs/HAs2 :2025/12/26(金) 05:51:46.06 ID:2prUsheC
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! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂 才能なし・覚醒なし・特殊能力なし
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ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| こんな感じになるから
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
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- 3442 : ◆GheHs/HAs2 :2025/12/26(金) 06:01:51.16 ID:2prUsheC
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i ヽ //i
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i ::) @ @ ヽl
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i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム もうちょい言うと常に状況問わず地金晒さずに
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 善良で大人な立ち回りが出来るんなら
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ それはもう特殊能力と言って良いのでは?
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \ そしてそういう特殊能力があるのなら余分な要素は要らないのでは?
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i みたいな。
- 3443 : ◆GheHs/HAs2 :2025/12/26(金) 06:02:39.05 ID:2prUsheC
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i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l 地金晒さず、だと変だな
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム 地金が善良かつパニックにならない、と言うべきか。
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
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ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
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/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 3444 :隔壁内の名無しさん:2025/12/26(金) 06:23:05.11 ID:inpJFRWR
- 善良だったら能力的な強みなんもなし!とか前提の時点でなるならそりゃ無理ですわ
スレ主の性癖だからしょうがないけど合う合わないってもんがある
- 3445 :隔壁内の名無しさん:2025/12/26(金) 07:39:20.65 ID:z26qmlLm
- 逆では?
善良であるということがイッチの中では大きな強みになってるんじゃねえかな
- 3446 :隔壁内の名無しさん:2025/12/26(金) 07:44:50.09 ID:B0sGLt1A
- 長所性格、短所才能は舞台によるけど活躍が厳しそう
命の危険がない日常ものか能力を問われない象徴、調整役としての王様ぐらいしか思い浮かばない
- 3447 :隔壁内の名無しさん:2025/12/26(金) 07:49:18.51 ID:ZcIxwQGK
- >>3445
だったら「死ぬほど厳しい」って話にはならないでしょ
能力がないのをカバーできるほどの強みがあるならアプローチが変わるだけだからな
少なくとも能力を全然補えない程度の強みしかないって話じゃないとこういう表現にならない
- 3448 :隔壁内の名無しさん:2025/12/26(金) 07:55:58.11 ID:B0sGLt1A
- 幼馴染も主人公補正も人たらしスキルもない人吉くんに箱庭学園で活躍してもらいます!
…これ無理では?
- 3449 :隔壁内の名無しさん:2025/12/26(金) 08:08:00.36 ID:pAn/JFvX
- 一つ確実に言えることがある
イッチ的に普通にやってる難易度であろうこれまでのスレの内容考えると善良主人公君だと間違いなくクリア不能
- 3450 :隔壁内の名無しさん:2025/12/26(金) 09:07:35.02 ID:KQD3iD6v
- どんな時でも善性を失わないとかFateかソシャゲの主人公みたいな属性
- 3451 :隔壁内の名無しさん:2025/12/26(金) 09:08:31.95 ID:qXRS2U2G
- イッチが善性主人公するなら善性の狂人にしたほうが良い
- 3452 :隔壁内の名無しさん:2025/12/26(金) 09:49:31.84 ID:EaeaQgLI
- 上の条件だけで充分主人公に相応しい狂人だからセーフ
- 3453 :隔壁内の名無しさん:2025/12/26(金) 12:33:49.65 ID:DJ1LRlG8
- 善性ってそんなあらゆる強みと等価交換できるほどの価値があるものなのか……?
- 3454 :隔壁内の名無しさん:2025/12/26(金) 13:13:20.37 ID:rO2Hn51s
- イッチが自分で死ぬほど厳しいって言ってるからないよ
単純にイッチの作風として主人公のパワーと狂人度が比例するから善人だとパワーゼロになるだけ
よくある「善人主人公にあんまりパワーあると話がすぐ終わるから性格とパワーの合計出力はある程度釣り合い取らせる」っていうシナリオ的なバランス論とは別物
- 3455 :隔壁内の名無しさん:2025/12/26(金) 13:14:45.52 ID:7Irz8daW
- Yとか狂人すぎてスレが終わるレベルの出力出てたからな
- 3456 :隔壁内の名無しさん:2025/12/26(金) 13:22:00.17 ID:rO2Hn51s
- というかそのすぐ下にあらゆる場面で地金が剥がれない善人っていう完全な狂人路線で出力だそうとしてるからな
結局狂人じゃなきゃ話にならないってわけ
- 3457 : ◆GheHs/HAs2 :2025/12/26(金) 14:31:39.63 ID:2prUsheC
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- 3458 : ◆GheHs/HAs2 :2025/12/26(金) 14:35:26.81 ID:2prUsheC
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!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
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/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 } これは「善性」をおまけにするかどうか、みたいな話かな。
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬'
{_V:ノY } ソ:从 「善性」を主軸にするなら日常の象徴枠、くらいやりたいじゃん?みたいな。
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄
- 3459 : ◆GheHs/HAs2 :2025/12/26(金) 14:39:05.07 ID:2prUsheC
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_, ○´/⌒^ヽ ○ ―- 、
r  ̄.. /^´. ハ ヽ \ ヽ \
{ / {.| }.ハ ヽ ヽ \ /
ヽ / .| .{ ハ{ |' } .} .| ∨
∨7 / | ハ l ` ! .!∧ .} .}. }
{ { .ハ . |T弋! T7寸ノ} ./} .|
ゝ-! { |孑芯 孑芯イ.|/!人! 希少性としては十分じゃないかな。
{_人∨ 乂ソ , 乂ソ }イ ヽ
〈 ゝ-、 イ リ ノ 皆だって鏡見て「こいつはいつだって善人」とは思えないでしょ?
rrf)っ 从 > ゜ イ リrヘィへへヘ
 ̄ ̄ ̄ ̄`´`´ ̄ヽ! ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ)、),)} ただそれが強いかって言うと、みたいな。
- 3460 : ◆GheHs/HAs2 :2025/12/26(金) 14:40:45.45 ID:2prUsheC
-
___
_, ○´/⌒^ヽ ○ ―- 、
r  ̄.. /^´. ハ ヽ \ ヽ \
{ / {.| }.ハ ヽ ヽ \ /
ヽ / .| .{ ハ{ |' } .} .| ∨
∨7 / | ハ l ` ! .!∧ .} .}. }
{ { .ハ . |T弋! T7寸ノ} ./} .|
ゝ-! { |孑芯 孑芯イ.|/!人! で、Yみたいな挙動すると
{_人∨ 乂ソ , 乂ソ }イ ヽ
〈 ゝ-、 イ リ ノ なんかもうそれジャンル違くない?って気がしない?
rrf)っ 从 > ゜ イ リrヘィへへヘ
 ̄ ̄ ̄ ̄`´`´ ̄ヽ! ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ)、),)}
- 3461 : ◆GheHs/HAs2 :2025/12/26(金) 14:42:54.77 ID:2prUsheC
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___
_, ○´/⌒^ヽ ○ ―- 、
r  ̄.. /^´. ハ ヽ \ ヽ \
{ / {.| }.ハ ヽ ヽ \ /
ヽ / .| .{ ハ{ |' } .} .| ∨
∨7 / | ハ l ` ! .!∧ .} .}. }
{ { .ハ . |T弋! T7寸ノ} ./} .| 長所としては……
ゝ-! { |孑芯 孑芯イ.|/!人!
{_人∨ 乂ソ , 乂ソ }イ ヽ ・一部以外に対して好感度増加
〈 ゝ-、 イ リ ノ ・コミュ安価が失敗しない
rrf)っ 从 > ゜ イ リrヘィへへヘ ・相手が困ってる時にそれに気が付ける
 ̄ ̄ ̄ ̄`´`´ ̄ヽ! ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ)、),)} ・精神異常系を喰らっても致命的な行動を食いしばれる
この辺?
- 3462 : ◆GheHs/HAs2 :2025/12/26(金) 14:43:32.64 ID:2prUsheC
- 訂正
___
_, ○´/⌒^ヽ ○ ―- 、
r  ̄.. /^´. ハ ヽ \ ヽ \
{ / {.| }.ハ ヽ ヽ \ /
ヽ / .| .{ ハ{ |' } .} .| ∨
∨7 / | ハ l ` ! .!∧ .} .}. }
{ { .ハ . |T弋! T7寸ノ} ./} .|
ゝ-! { |孑芯 孑芯イ.|/!人! で、強さを補うためにYみたいな挙動すると
{_人∨ 乂ソ , 乂ソ }イ ヽ
〈 ゝ-、 イ リ ノ なんかもうそれジャンル違くない?って気がしない?
rrf)っ 从 > ゜ イ リrヘィへへヘ
 ̄ ̄ ̄ ̄`´`´ ̄ヽ! ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ)、),)}
- 3463 :隔壁内の名無しさん:2025/12/26(金) 14:49:08.67 ID:pGbU+NUs
- それはその通りですね、ズレてる
- 3464 :隔壁内の名無しさん:2025/12/26(金) 15:39:22.16 ID:Lq5aI4fn
- ガチ善人プレイは面白そうですけど、力に対して無力だからゴリ押しできないのが難しそうですね
- 3465 : ◆GheHs/HAs2 :2025/12/26(金) 16:43:05.85 ID:2prUsheC
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i ヽ //i
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{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム その点エロって優秀だよね、とは思っている
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 単純に武器として。
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
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- 3466 : ◆GheHs/HAs2 :2025/12/26(金) 16:44:33.86 ID:2prUsheC
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{ _ /V , ⌒ヽ へ _,、 i /
. ヽ / / ィ ハヘ } ヽ.} ´
{ ' / ハ_{ } , i V
! イ { ./ ヽ! リ|7フT} }ヽ
ヽ∧ l {ィ芯ト ィ芯} .ノ ハ ベッドまで持ち込めば勝てる
. / }、∨ 乂ソ 乂ソ!/ / ヽ
イ { ヽ{ `¨´ `´ノ ( rゝ って確殺ルートが存在して
{ ヽ ヽ △ イ、 7/
ヽへ ヽ >z <{ ィ {/./ 如何にそこまで運ぶかって戦術があって
. )へ イ⌒「 ^7⌒ ̄// ヽ
/ 乂ヽ ∨ /ノ ヽ それでいて同じ結末でも飽きが来づらい
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