◆GheHs/HAs2の雑談場16?【R18】
- 1 : ◆GheHs/HAs2 :2025/12/02(火) 05:34:43.77 ID:dfMHgGoz
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┃ ◆GheHs/HAs2の雑談場16?【R18】 ┃
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- 1768 : ◆GheHs/HAs2 :2025/12/15(月) 23:11:59.38 ID:pMdK+ReK
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/  ̄ ̄ \
. / ヽ
. | -‐`  ̄ ̄ ̄` 、_____
. | ○ o ○ \ ヽ
. {/ , -――r-y ' ´ ̄ ̄`ヽ }
. /. / ハ \ /
/ / ム/∧ | ヽ /
. 〈/ / | `⌒} | ! } /
.. /_/ { 从 .| .| l } 从 人、 イ
..  ̄ヽ/ /{/寸T弋{ .リナT寸!ハ イ |` }
/ヘ/. ! 〒寸 〒寸 }. | |_,ノ 単純にアーツ強化でいいかなぁ。
/{ { |//} {//| イ { {
_,ノ .| 八 乂リ 乂リ 从 ハ ヽ スキルもあった方がいい?
 ̄了 {ハ ⊂⊃ _ ⊂⊃ ./ r―
{ ハ ヽ { ` 了不二三アハ /イ 人/
∨ ヽ へィノー イ /o)oi } イ`´
>‐-{ ゝ )ノ ノ-/
`¨∨¨´
- 1769 : ◆GheHs/HAs2 :2025/12/15(月) 23:45:58.49 ID:pMdK+ReK
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i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂 それかパッシブスキルなくして
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| 攻撃系と行動消費なしのスキル増やすか?
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
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- 1770 : ◆GheHs/HAs2 :2025/12/15(月) 23:48:01.35 ID:pMdK+ReK
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i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| ん〜……いや、そうだな、やっぱ行動消費なしのコマンドは必須か。
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
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- 1771 : ◆GheHs/HAs2 :2025/12/15(月) 23:49:36.22 ID:pMdK+ReK
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i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| いやでもそれ統合していいか?
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ ん〜、堂々巡り
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
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- 1772 : ◆GheHs/HAs2 :2025/12/15(月) 23:51:32.36 ID:pMdK+ReK
- ≪アーツ≫
行動を消費して使用できるコマンド
≪スキル≫
一人3つ有する特殊能力。
パッシブスキルとアクティブスキルがある。
≪必殺≫
ゲージを消費して放つ必殺技(キャラを重ねることで効果上昇)
i ヽ //i
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i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
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ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| これで行くか!
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
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- 1773 :隔壁内の名無しさん:2025/12/15(月) 23:53:00.19 ID:UBXHaQPQ
- アーツ、スキル、必殺と
よさげ
- 1774 : ◆GheHs/HAs2 :2025/12/15(月) 23:54:35.40 ID:pMdK+ReK
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ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| で、ゲージチャージをどうするかだね。
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
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- 1775 : ◆GheHs/HAs2 :2025/12/16(火) 00:18:22.34 ID:/h1mLckC
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ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| 行動使って瞑想or詠唱してゲージチャージ
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ 行動使って周囲から魔力を吸い取ってゲージチャージ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ どうするかな……
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- 1776 : ◆GheHs/HAs2 :2025/12/16(火) 00:22:31.00 ID:/h1mLckC
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{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂 チャージ式じゃなくするって手もあるけども。
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
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.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
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- 1777 : ◆GheHs/HAs2 :2025/12/16(火) 00:23:04.50 ID:/h1mLckC
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i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
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i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| でも必殺技あった方がいい気はするんよな。
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
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- 1778 :隔壁内の名無しさん:2025/12/16(火) 00:23:22.89 ID:wkqS/69Y
- ソシャゲなら必殺技はほしい
- 1779 : ◆GheHs/HAs2 :2025/12/16(火) 00:25:07.34 ID:/h1mLckC
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i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム 単純にターン経過でチャージする?
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
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- 1780 :隔壁内の名無しさん:2025/12/16(火) 00:26:19.11 ID:m9BNw6zF
- ソシャゲならそんな感じじゃない?
ゲージは個別にする?それとも全部共通?
- 1781 : ◆GheHs/HAs2 :2025/12/16(火) 00:44:10.30 ID:/h1mLckC
- .........,,..,..........,,...,..,,...
_,,;::-::-;:、.,.. .,;;:;;;:;::;:::: ゙`;:;,,.
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,i :::::;,. ◎ ◎ `゙'ー:;、,
'i :::::;;;;;, o :::::::::::::::::::...... ゙'!
i :::'' '''::::::::::::::::::::' .ノ
'i;;;, .,l ,;;:''':7  ̄¨7ーァ;:‐----r--=: 、 ''':::::;;'''' /
'::;;;;,ソ ./ : : /: : : : /: :/ : : : : : : |: : : : : ヽ ''' .,r'
Y / : : /: : : : /: :/ : : : : : : : | : : : : : : ヽ ,/
i /: : : : : : : : : : : : : : : :.|: : : :|: : : : : : :|: :', , /
i!': : : : i: : |:.:-|―|―: :.:.|: : : ―――― 、ハ 'i, /
i|: : : : :|/|: :人: :! \: |\: :| \: : : |: : : l ∨
l|: : : : :|、: x======ミ ヽ x======ミ: : :.:.i、 i
l|: : : : :|:.Y v//| |// |: : : :| Y .| 個別かな。
゙: : : :.:.l : : ゝ 乂/ソ 乂/ソ:/: 从 / /
\: : |: : 人 〃〃 〃〃 ,: :_ イ /
ト:.| : : : :` /:|: : : : !., イ
|: : : : : |: : :> ( ) イ: : : |: : : : j' :│
|:|i: :.|:.:.|: : : : : ル:.:〕¨¨¨´ 人 : : |: : : /:|: :.|
|八从:人: 从:/ /ノ /  ̄|: : ∧:|: /
/` ヽ / ' |:.:/ \
- 1782 : ◆GheHs/HAs2 :2025/12/16(火) 00:45:49.11 ID:/h1mLckC
-
.........,,..,..........,,...,..,,...
_,,;::-::-;:、.,.. .,;;:;;;:;::;:::: ゙`;:;,,.
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,i :::::;,. ◎ ◎ `゙'ー:;、,
'i :::::;;;;;, o :::::::::::::::::::...... ゙'!
i :::'' '''::::::::::::::::::::' .ノ
'i;;;, .,l ,;;:''':7  ̄¨7ーァ;:‐----r--=: 、 ''':::::;;'''' /
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Y / : : /: : : : /: :/ : : : : : : : | : : : : : : ヽ ,/
i /: : : : : : : : : : : : : : : :.|: : : :|: : : : : : :|: :', , /
i!': : : : i: : |:.:-|―|―: :.:.|: : : ―――― 、ハ 'i, /
i|: : : : :|/|: :人: :! \: |\: :| \: : : |: : : l ∨
l|: : : : :|、: x======ミ ヽ x======ミ: : :.:.i、 i それかチャージを汎用コマンドに置いた上で
l|: : : : :|:.Y v//| |// |: : : :| Y .|
゙: : : :.:.l : : ゝ 乂/ソ 乂/ソ:/: 从 / / キャラごとに個別にチャージ条件を用意するか?
\: : |: : 人 〃〃 〃〃 ,: :_ イ /
ト:.| : : : :` /:|: : : : !., イ
|: : : : : |: : :> ( ) イ: : : |: : : : j' :│
|:|i: :.|:.:.|: : : : : ル:.:〕¨¨¨´ 人 : : |: : : /:|: :.|
|八从:人: 从:/ /ノ /  ̄|: : ∧:|: /
/` ヽ / ' |:.:/ \
- 1783 : ◆GheHs/HAs2 :2025/12/16(火) 00:49:04.89 ID:/h1mLckC
- 【チャージシステム】
初期は0段階で1Tごとに自然に1段階チャージが行われる。
またチャージ条件を満たすことでさらにチャージが可能。(最大10段階)
.........,,..,..........,,...,..,,...
_,,;::-::-;:、.,.. .,;;:;;;:;::;:::: ゙`;:;,,.
/″ ⌒゙y'^,,, ,,, ''-:;-:-::-;:-、、,,
,i :::::;,. ◎ ◎ `゙'ー:;、,
'i :::::;;;;;, o :::::::::::::::::::...... ゙'!
i :::'' '''::::::::::::::::::::' .ノ
'i;;;, .,l ,;;:''':7  ̄¨7ーァ;:‐----r--=: 、 ''':::::;;'''' /
'::;;;;,ソ ./ : : /: : : : /: :/ : : : : : : |: : : : : ヽ ''' .,r'
Y / : : /: : : : /: :/ : : : : : : : | : : : : : : ヽ ,/
i /: : : : : : : : : : : : : : : :.|: : : :|: : : : : : :|: :', , /
i!': : : : i: : |:.:-|―|―: :.:.|: : : ―――― 、ハ 'i, /
i|: : : : :|/|: :人: :! \: |\: :| \: : : |: : : l ∨
l|: : : : :|、: x======ミ ヽ x======ミ: : :.:.i、 i
l|: : : : :|:.Y v//| |// |: : : :| Y .| こんなん?10段階は多い?
゙: : : :.:.l : : ゝ 乂/ソ 乂/ソ:/: 从 / /
\: : |: : 人 〃〃 〃〃 ,: :_ イ /
ト:.| : : : :` /:|: : : : !., イ
|: : : : : |: : :> ( ) イ: : : |: : : : j' :│
|:|i: :.|:.:.|: : : : : ル:.:〕¨¨¨´ 人 : : |: : : /:|: :.|
|八从:人: 从:/ /ノ /  ̄|: : ∧:|: /
/` ヽ / ' |:.:/ \
- 1784 :隔壁内の名無しさん:2025/12/16(火) 00:52:03.84 ID:m9BNw6zF
- テストプレイやって適宜調整かなあ…
10でもいい気はする
- 1785 : ◆GheHs/HAs2 :2025/12/16(火) 00:52:39.03 ID:/h1mLckC
-
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ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| テストプレイは出来ねぇんだぁ……この企画
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
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- 1786 : ◆GheHs/HAs2 :2025/12/16(火) 00:55:14.48 ID:/h1mLckC
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ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| そもそもマス目のスパロボ風方式自体が
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ スレでやるには処理が重いからね。
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
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- 1787 :隔壁内の名無しさん:2025/12/16(火) 00:55:20.03 ID:m9BNw6zF
- まあそれならやっていくうちに調整かな
正直10段階でもどんな感じに削れていくかわからんからちょっと断言しにくい
- 1788 : ◆GheHs/HAs2 :2025/12/16(火) 01:01:01.86 ID:/h1mLckC
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i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂 いやだからやれないんだって。
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| やるにはプログラマー雇わないとって話だからこれ。
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 1789 : ◆GheHs/HAs2 :2025/12/16(火) 01:01:40.06 ID:/h1mLckC
-
i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| 7段階くらいにするか?あるいは%式にするかだな。
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 1790 :隔壁内の名無しさん:2025/12/16(火) 01:07:04.20 ID:m9BNw6zF
- ごめん
スレ開始してからって話だった
目分量でもいいから調整効くかなあと
うーん…個別の溜まり具合を作りたいなら%が個人の違い作れそう
7段階は%よりは処理軽くなると思うけど逆に個人の違いは作りにくいか?
- 1791 : ◆GheHs/HAs2 :2025/12/16(火) 01:12:22.94 ID:/h1mLckC
- いやだからスレじゃないって
- 1792 :隔壁内の名無しさん:2025/12/16(火) 01:15:40.03 ID:m9BNw6zF
- そうなのね
すいませんでした
- 1793 :隔壁内の名無しさん:2025/12/16(火) 01:16:25.78 ID:AGLEvJMG
- イッチが趣味で設定をあれこれ考えてるだけよ
- 1794 : ◆GheHs/HAs2 :2025/12/16(火) 10:07:48.72 ID:/h1mLckC
- ≪アーツ≫
行動を消費して使用できるコマンド
≪スキル≫
パッシブで効果を発揮するスキル。
チャージ加速などもある。
≪必殺≫
ゲージを消費して放つ必殺技(キャラを重ねることで効果上昇)
/  ̄ ̄ \
. / ヽ
. | -‐`  ̄ ̄ ̄` 、_____
. | ○ o ○ \ ヽ
. {/ , -――r-y ' ´ ̄ ̄`ヽ }
. /. / ハ \ /
/ / ム/∧ | ヽ /
. 〈/ / | `⌒} | ! } /
.. /_/ { 从 .| .| l } 从 人、 イ
..  ̄ヽ/ /{/寸T弋{ .リナT寸!ハ イ |` }
/ヘ/. ! 〒寸 〒寸 }. | |_,ノ こんなんでいいか。
/{ { |//} {//| イ { {
_,ノ .| 八 乂リ 乂リ 从 ハ ヽ
 ̄了 {ハ ⊂⊃ _ ⊂⊃ ./ r―
{ ハ ヽ { ` 了不二三アハ /イ 人/
∨ ヽ へィノー イ /o)oi } イ`´
>‐-{ ゝ )ノ ノ-/
`¨∨¨´
- 1795 : ◆GheHs/HAs2 :2025/12/16(火) 10:32:21.41 ID:/h1mLckC
-
丿 ヽ ___ _,,..--‐' ´  ̄`ーー--.,__ _
/ / ‐ . .... - ‐ ..::ーヽ--‐‐'''フ
/ 丿 / /:::::ヽヽ /〃::::ヽヽ ンノ
{ ′ ヽヽ:::::ノ丿 ヽヽ:::::ノ丿 /
| へ'ン⌒ヘヘ O/ヽー--.ィヽ /
〃 /.:.:.:.:.:/.:.:/.:ハ.:.:.:.:i.:!.:.:.:.:.:.:.:.:.:', ',
j/ /.:.:.:.:.:/.:.:/{.:′'.:.:.:.:i.:}.:.:.:.:.:i.:.:.:.:} i
/ '.:.:.:.:.:/.:.:/ ii :',.:.:.:八.:.:.:.:i.:.:.:亅 i
. / !.:.:.:.:.:.:.:/ ii './ ハ __| i /ハ !
{ハ _j..:.:{.:r.:.:7"" i /ヽ 「 | iフヽ | ハ
/ { ´ {.:ハ|_,厶ニ ニ=从L.、.:| リ
'、 { 从レ'"f'´:::::j}` ´{レ:::`}ヾ>| / よし、3日目1戦目完成
八 ヘ, ` 弋:::(_ノ ‘.::(_ノ ″j .
. / \ `゛´ ,′ ',
// ヘ '"" ' '"" / ,ハ
{ハ 人 人 / ∧ }
{ ヽ八 | 丶、 ´ ,. イ } /j/ ノ
\ ト、\ |` . __,. ィ | ノレ j/
. ヽ { ゝ/l._ _.|.\ イ
イ´\` ̄ ` {.´ 天 `.}´  ̄´/`ヽ
∧ \ .\_/ \_/ / ∧
./ \ .\ / / ,
, .i \ .\ / / i .|
- 1796 :隔壁内の名無しさん:2025/12/16(火) 10:47:25.70 ID:m9BNw6zF
- ナイス
- 1797 : ◆GheHs/HAs2 :2025/12/16(火) 10:58:47.33 ID:/h1mLckC
- 【データ格差】
キャラ(C):アーツ1スキル2
キャラ(UC):アーツ1スキル3orアーツ2スキル2
キャラ(S):色々
キャラ(R):アーツ2スキル3orアーツ1スキル4
キャラ(SR):アーツ3スキル3orアーツ2スキル4
キャラ(UR):アーツ3スキル4
i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 これでどうじゃ?
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 1798 : ◆GheHs/HAs2 :2025/12/16(火) 11:03:24.44 ID:/h1mLckC
- 【データ格差】
キャラ(C):アーツ1スキル2、最大レベル60
キャラ(UC):アーツ1スキル3orアーツ2スキル2、最大レベル70
キャラ(S):色々
キャラ(R):アーツ2スキル3orアーツ1スキル4、最大レベル80
キャラ(SR):アーツ3スキル3orアーツ2スキル4、最大レベル90
キャラ(UR):アーツ3スキル4、最大レベル100
キャラ(E):ストーリー解放、最大レベル100
i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| 追加
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 1799 :隔壁内の名無しさん:2025/12/16(火) 11:08:41.59 ID:m9BNw6zF
- 良さそう
- 1800 : ◆GheHs/HAs2 :2025/12/16(火) 11:18:25.32 ID:/h1mLckC
-
i ヽ //i
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| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂 チャージは最大7とかにするか?
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 1801 : ◆GheHs/HAs2 :2025/12/16(火) 11:31:05.92 ID:/h1mLckC
- .ィ
/.:/
.:: .:{
i: ::::.
l!:. \__ -=ニ  ̄ ̄ ニ=-
、::. ヾ \
\:::::......... ...:::::ニ=-ミ:::. \
ー─‐==´ マi:i:、 ::.
i:i:::ヾ:. i
/i:: ::Y. :|
// j:...:ノ:: .:|
-≦:::::_ノ::´ ..:::
,..:´ ̄`ヾー ..:::::/
/ .: ........::::/
/ .:::::::ニ=‐
. :´ ´ ...:::ニ=‐
i .::/ ..:::/
|: {:. ::::弋.... __
l!:. :::..::、 乂::::_:::::. ̄`丶、
丶:::... :::::.、... `ヾ、 ヽ \
ー=ニ::::ゞ:::::::..... .... ::. ハ
 ̄`ヾ、::::.. `ヾ ::i
Y:::. .:j ..::j}:::ノ
}:i:: ' .::::Y
ノリ 1:::.ィ=‐'
_ ..-=彡 / .:/
/ ,ィ´ / /
' _..::/ /
'´ ,.: ´
NAME:ノーマルテンタクル
HP:100(Lv1)⇒2500(Lv100)
コスト:5
属性:闇
攻撃:5(Lv1)⇒500(Lv100)
防御:5(Lv1)⇒500(Lv100)
抵抗:0
移動:1
≪アーツ≫
「触手アタック」
範囲:■□□ 命中率50⇒70% 属性:物理/闇
範囲内全てを攻撃。
≪スキル≫
「淫蕩への本能」
<女性>特性持ちへの攻撃成功時、活性ゲージを1チャージする。
<女性>特性のキャラクターへ与えるダメージを強化(+3〜30%)
「白の眷属」
行動終了時自身のHPを「1⇒10%」回復。
重複を許して出撃可能。
≪必殺≫
「増殖」
自身と同じデータのノーマルテンタクルを隣接エリアに召喚する。
この時召喚したノーマルテンタクルのHPを(20〜100%)回復する。
≪アドバンス≫
1:コスト-1
2:コスト-1
3:コスト-1
4:コスト-1
≪特性≫
触手、魔獣、モブ
- 1802 : ◆GheHs/HAs2 :2025/12/16(火) 11:48:31.29 ID:/h1mLckC
-
/  ̄ ̄ \
. / ヽ
. | -‐`  ̄ ̄ ̄` 、_____
. | ○ o ○ \ ヽ
. {/ , -――r-y ' ´ ̄ ̄`ヽ }
. /. / ハ \ /
/ / ム/∧ | ヽ /
. 〈/ / | `⌒} | ! } /
.. /_/ { 从 .| .| l } 从 人、 イ
..  ̄ヽ/ /{/寸T弋{ .リナT寸!ハ イ |` }
/ヘ/. ! 〒寸 〒寸 }. | |_,ノ あとは絆というか
/{ { |//} {//| イ { {
_,ノ .| 八 乂リ 乂リ 从 ハ ヽ シーン解放をどうするかか。
 ̄了 {ハ ⊂⊃ _ ⊂⊃ ./ r―
{ ハ ヽ { ` 了不二三アハ /イ 人/
∨ ヽ へィノー イ /o)oi } イ`´
>‐-{ ゝ )ノ ノ-/
`¨∨¨´
- 1803 :隔壁内の名無しさん:2025/12/16(火) 12:02:40.91 ID:BaHs5jCm
- 戦闘で絆が貯まるのか好感度アイテム渡すと上がるのか
- 1804 : ◆GheHs/HAs2 :2025/12/16(火) 12:12:27.25 ID:/h1mLckC
- 【好感度/イベントシステム】
クエストクリア時に出撃させた味方に好感度を付与。
またアイテム「とっておきのプレゼント」を消費すると好感度が1段階上昇。
好感度はR以上のキャラクターは3段階、それ以外のキャラクターは0〜2段階。
・招集時ボイス
・マイルーム会話(ないキャラクターもいる)
・加入イベント
そのキャラクターが仲間になった経緯を説明するイベント
・好感度イベント
好感度が1段階上がるごとに解放されるイベント
/  ̄ ̄ \
. / ヽ
. | -‐`  ̄ ̄ ̄` 、_____
. | ○ o ○ \ ヽ
. {/ , -――r-y ' ´ ̄ ̄`ヽ }
. /. / ハ \ /
/ / ム/∧ | ヽ /
. 〈/ / | `⌒} | ! } /
.. /_/ { 从 .| .| l } 从 人、 イ
..  ̄ヽ/ /{/寸T弋{ .リナT寸!ハ イ |` }
/ヘ/. ! 〒寸 〒寸 }. | |_,ノ
/{ { |//} {//| イ { { こんなんでいいか。
_,ノ .| 八 乂リ 乂リ 从 ハ ヽ
 ̄了 {ハ ⊂⊃ _ ⊂⊃ ./ r―
{ ハ ヽ { ` 了不二三アハ /イ 人/
∨ ヽ へィノー イ /o)oi } イ`´
>‐-{ ゝ )ノ ノ-/
`¨∨¨´
- 1805 : ◆GheHs/HAs2 :2025/12/16(火) 12:36:32.53 ID:/h1mLckC
- NAME:可変
HP:500(Lv1)⇒10000(Lv100)
コスト:0
属性:闇
攻撃:5(Lv1)⇒500(Lv100)
防御:10(Lv1)⇒1000(Lv100)
抵抗:50%
移動:1
≪アーツ≫
「魔王ビンタ」
範囲:■□ 命中率100% 属性:物理/闇
通常攻撃。
「眷属活性」
自身の活性ゲージを1段階減らす。
味方の≪触手≫特性のキャラクター全員の活性ゲージを1段階上昇する。
≪スキル≫
「愛なる支配」
自身の範囲1マス以内に好感度5の味方が存在するターン開始時
自身と対象の活性ゲージを1段階上昇。
≪必殺≫
現在使用不可
≪アドバンス≫
1:???
2:???
3:???
4:???
≪特性≫
女性、触手、魔王、???
-――- 、
/  ̄ ̄ ̄ ヽ
-― / @ ,、 o、 @ /
{ _ /V , ⌒ヽ へ _,、 i /
. ヽ / / ィ ハヘ } ヽ.} ´
{ ' / ハ_{ } , i V
! イ { ./ ヽ! リ|7フT} }ヽ
ヽ∧ l {ィ芯ト ィ芯} .ノ ハ
. / }、∨ 乂ソ 乂ソ!/ / ヽ で、主人公こんなんでいいか。
イ { ヽ{ `¨´ `´ノ ( rゝ
{ ヽ ヽ △ イ、 7/ ちょっと移動変えてもいいかもだけど。
ヽへ ヽ >z <{ ィ {/./
. )へ イ⌒「 ^7⌒ ̄// ヽ
/ 乂ヽ ∨ /ノ ヽ
- 1806 : ◆GheHs/HAs2 :2025/12/16(火) 12:53:26.94 ID:/h1mLckC
- ____ ノ|
. . : : : : : : : : : :‐<_ノ
/.: : .: : : : : : : : : : :\: : :\
/.: : : /.: : : : : : : : :. :. :. :.\: : :\
/.: : : /.: : : :/: : : : : : |: : : : :|:\: :. :.
/.:/: :⊂ニ  ̄|: : : : :|: .:|: : : : :|i: : : :. :.|
:. : .: .:⊂ニ _|: : : : :|: .:|.: .: .:|八:. :.|.: :|:
|:. :. :. :.|: : : : :| ̄〕iト /.:|.: .: .:lレイ ̄|.: :|i
|i: : : : :|: : : : :|: :/|.: / :|: : : ノ lノ :|.: :||
||: : : : :|: : : :._|抖羔羔xj.:/抖羔笏: :八
. 八|: : : :|: : :. :.込. ヒ;;り ヒり厶イ 単に今まで使いこなせてなかっただけでこの固有強いのでは?
. l.:l: : :|: : : : : | :;; :: (〉:: ;;|i: :|:
j人: : : : : :. :.| 八 |:
\: : : : : |h。 ` ^ ´ イ.: : :|i
\\ 乂 > _/ ノ.: : :八
_rヘ\:.〉ニニ〕 〈.: :/
/⌒:.l / / 〉┐ー=ニ\`~"''〜 ,,_
// .: ∧ 〈 \ニ=-ヘ ‘_-_-Y,
//.: .:/.:∧ ノ| _. \ %| ‘_-_-Y,
:. .: .:/ :/」ニ-=ニ|i--_ \:l /∧-:-Y
}ニニ/⌒\:|.:|.:ノ|---冖ーrく/:i:i:i:-_-||i
-=ニ/.: .: :/.: :ー.: :|-_--:i:i:i:| |ヘ:i:i:i:.-_|||
/ :/ /.:_.:_:/_/.: : イ:-_-_-:i:i| | l:i:i:i|:-||:.
| :/.: .: .:/: : : :/:i| ‘_ー_ーi:i|_| |:i:i:il:-|| :.
. l/.: .: : : : : : / : : i| : ‘_-_-:i:└‐:i:i:i:il__||:. :,
/.: .: .: : : : :/i .:i : : i|:. :.i‘-_-i:i:i:|:i:i:i:i:i:|-||:. L〉
. .: .: /.:. .:.∧i .:i : : i|:. :.i:.:‘ -i:i:ノ:i:i:i:i:i:l-||:. |:|
l:/.: .: :/l ∧.:i : : i|:. :.i.: :∧|:i:i:i:i:i:i:i:i:i|.:||:. |:|
ー― .: .: L_ : : i: :. :i.: :|--_:i:i:i:i:i:i:i:il__|i: |:|
/∧.:/\.:.i: :. :i.: :|:●-:i:i:i:i:i:i八-|i: :
- 1807 :隔壁内の名無しさん:2025/12/16(火) 12:54:11.91 ID:DLNgMaJK
- 最近になって相手の動きを制限することが分かってきた
- 1808 :隔壁内の名無しさん:2025/12/16(火) 12:57:34.57 ID:DIYe66sS
- 強いですわよ?
- 1809 :隔壁内の名無しさん:2025/12/16(火) 12:58:35.69 ID:+jRX7yaf
- 相手がサイクル戦やってくれるとほんと強い
あとベルスターモンの撤退でだいぶ結びやすくなってる
- 1810 :隔壁内の名無しさん:2025/12/16(火) 12:58:52.69 ID:l3S06gZP
- ベルスターモンとの相性がかなりいい
相手のデータ貰って任意交代できるから有利対面で結びやすい
- 1811 : ◆GheHs/HAs2 :2025/12/16(火) 13:03:34.22 ID:/h1mLckC
- .........,,..,..........,,...,..,,...
_,,;::-::-;:、.,.. .,;;:;;;:;::;:::: ゙`;:;,,.
/″ ⌒゙y'^,,, ,,, ''-:;-:-::-;:-、、,,
,i :::::;,. ◎ ◎ `゙'ー:;、,
'i :::::;;;;;, o :::::::::::::::::::...... ゙'!
i :::'' '''::::::::::::::::::::' .ノ
'i;;;, .,l ,;;:''':7  ̄¨7ーァ;:‐----r--=: 、 ''':::::;;'''' /
'::;;;;,ソ ./ : : /: : : : /: :/ : : : : : : |: : : : : ヽ ''' .,r'
Y / : : /: : : : /: :/ : : : : : : : | : : : : : : ヽ ,/
i /: : : : : : : : : : : : : : : :.|: : : :|: : : : : : :|: :', , /
i!': : : : i: : |:.:-|―|―: :.:.|: : : ―――― 、ハ 'i, /
i|: : : : :|/|: :人: :! \: |\: :| \: : : |: : : l ∨ で、悩むこと
l|: : : : :|、: x======ミ ヽ x======ミ: : :.:.i、 i
l|: : : : :|:.Y v//| |// |: : : :| Y .| フレポとQPとマナプリを全部一緒くた
゙: : : :.:.l : : ゝ 乂/ソ 乂/ソ:/: 从 / /
\: : |: : 人 〃〃 〃〃 ,: :_ イ / みたいになってるけど
ト:.| : : : :` /:|: : : : !., イ
|: : : : : |: : :> ( ) イ: : : |: : : : j' :│ フレポは分けた方がいいのでは?説
|:|i: :.|:.:.|: : : : : ル:.:〕¨¨¨´ 人 : : |: : : /:|: :.|
|八从:人: 从:/ /ノ /  ̄|: : ∧:|: /
/` ヽ / ' |:.:/ \
- 1812 :隔壁内の名無しさん:2025/12/16(火) 13:15:17.29 ID:k/NQ7o2O
- ベルスターモンとの親和性が鬼
- 1813 :隔壁内の名無しさん:2025/12/16(火) 13:34:07.08 ID:eU31rvzG
- Λは指示型とか指示Aが使ったら強いんだろう感
- 1814 :隔壁内の名無しさん:2025/12/16(火) 13:41:41.94 ID:+lY3G95V
- >>1813
指示型は使わない性能だと思う指示型が好むのってハマれば強いか出来ること広いタイプだし
統率型でそのままエキスパ付けるか育成型がレベル差で圧殺するとかそっち方面の方が強そう
- 1815 :隔壁内の名無しさん:2025/12/16(火) 13:43:03.00 ID:k/NQ7o2O
- 統率型か育成型向きってのは同感
- 1816 :隔壁内の名無しさん:2025/12/16(火) 13:50:59.92 ID:LZDfQkew
- Λは技二つ覚えるのにポテンシャル二つ割いてるから耐性とおいうちと対メタ相手除けばスペックは割りと低め
耐性はヤバいからそれでお釣りは来るけど。どっちかっていうと耐性で封殺できる相手は封殺できるからキラー向け
- 1817 : ◆GheHs/HAs2 :2025/12/16(火) 14:11:31.96 ID:/h1mLckC
-
i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
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i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
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i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
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i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム なーんでやねーーーん!
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マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
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- 1818 :隔壁内の名無しさん:2025/12/16(火) 14:13:42.52 ID:k/NQ7o2O
- 指示ミスったかな
- 1819 :隔壁内の名無しさん:2025/12/16(火) 14:14:42.90 ID:atH4iHww
- これは表の指示か、Λ周りか
- 1820 : ◆GheHs/HAs2 :2025/12/16(火) 14:15:22.01 ID:/h1mLckC
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ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| 指示メインだけどまあどっちも?
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
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.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
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- 1821 :隔壁内の名無しさん:2025/12/16(火) 14:16:57.41 ID:k/NQ7o2O
- やっぱり昼間に指示危険説なのか…?
- 1822 :隔壁内の名無しさん:2025/12/16(火) 14:17:25.45 ID:Sa1x/m7O
- エースアシストβがあるから突っ込んできた感じですわね
全開特防と合わせれば落ちないと判断したか
- 1823 : ◆GheHs/HAs2 :2025/12/16(火) 14:18:54.11 ID:/h1mLckC
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i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
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! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| 指示に関しては
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ ここでその指示するんなら
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ そもそも赤い糸結んであるのに出す必要はなんじゃ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ 素直にイワーミーでベルスターモンと打ち合うべきじゃろ
∧ 《 i 0 | i i
みたいなのがあるかな。
- 1824 :隔壁内の名無しさん:2025/12/16(火) 14:18:57.04 ID:k/NQ7o2O
- 指示出す自信なくなってきたな
どうしたもんか
- 1825 :隔壁内の名無しさん:2025/12/16(火) 14:19:56.52 ID:Sa1x/m7O
- いかん負のスパイラルに陥りそう
- 1826 :隔壁内の名無しさん:2025/12/16(火) 14:20:21.98 ID:k/NQ7o2O
- 前後の動きから読みきれないのはこっちの指示が低い証左ですね
というか今表は指示続行したら大ポカしそう
- 1827 : ◆GheHs/HAs2 :2025/12/16(火) 14:21:07.42 ID:/h1mLckC
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. 〈\,,__ __、、、__ `:、 ,、-‐ヘ」|/"\ __-ニニニ_、 `、
\::゚::゚::゚ヽ、-=ニニニ=-_ `:、/ //| | __-ニニニニニニハ ',
>::::::::::`:::::::::::-r― 、、 _彡 /└ァ | | r..、 「::i __-ニニニニニニニニ}
└……‐- :::::;;;//⌒\゙'ー `/ /\ lΛ |:::} |:::| -ニニニニニニニニニニ} |
{ニニ=- 「''〜:::/ / ///___//从 |:::|、|:::|_/::〉 ニニニニ=-" ̄ ̄"-ニニ} |
. マニニニノ _ノ\,ィi| ̄|/〈z‐-- ゙ / /Λ::::::::::::::〈_/、{ニ、 ̄ \| ! Λに関しては
寸ニニ{ )ニニ=-__\ _{≧-イ__/ )r‐::::::::::ヘ::〉 マニ、- _ \
 ̄ ∨Λニニニニニ{ / /::::::::::::::ノ マニ=-_ ‐- _ 誰が使っても強いわいww
{ )へ ̄ -ニΛ/\_,,、斗 /::::/¨¨´ -ニニニニ=-_  ̄ -
 ̄{_ )へ、/ :::':_、イ:::::::::ノ__ノ  ̄-ニニニニニ-_ `` 、 しか言うことはないというか。
_-、_,. -‐=ニニ乂_,、圦:::::::::::::::::::::::::::ノ |  ̄-ニニニニニ-_、
. 寸ニニニニニ=-  ̄-ニニ`¨(Q)"''''''"´,.ィ_ r‐-、 へ__ ,、  ̄-ニニニニニ、
`¨ ̄ __ __-ニニニニ- }\/:::::::::::::::厂_><⌒ ⌒7 /^| /Λ -ニニニニ} |
__-ニニニニ=- ノ::::::::::::::::::::::::/へ__ノ゙'ー'^'ー'゙L,_ 人 }} -ニニニ| |
゚''<ニ- _,.、:〈 /:::::::::::::::::::::::イ::) 〈 f:::::::}\\ }ニニ| |
. ___xへ/:::>:::::∨:::::::::::::::::::::::::/‘, {;;;シ///\\ '-ニニ| |
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- 1828 :隔壁内の名無しさん:2025/12/16(火) 14:22:51.96 ID:k/NQ7o2O
- 何が悪いかと言うと赤い糸込みで出してきた相手の動きを読めないこっちの怠慢・低能に行き着いてしまうのがキツいな
- 1829 :隔壁内の名無しさん:2025/12/16(火) 14:23:01.95 ID:Sa1x/m7O
- マジで気分落ち込む
これで負けたら洒落にならんから気合い入れないといけない
- 1830 : ◆GheHs/HAs2 :2025/12/16(火) 14:23:23.95 ID:/h1mLckC
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ト、,r‐-- 、_, ィ'´ ∠- 、 __,..__/ i
∨ ∠ニ=-‐ォz-‐一- 、=-≦/ /
| /\ />、`丶 、 \_二ニ=-‐
| |\. ∨ / ∧ `ト-、 Vニ=-
| | ∨ / / ヘ、ト、 \`丶=‐-
| {. / /| / ̄`=-ヘ ト、 ト、 }
∨. { ! | |ミ=‐-、_ォj' ∧ ハハj 「炎」と「水」と「電」以外には耐性があります。
_,,.ム. |∧ |一j、 __ フ∨|j、 ト、
_, r '´r=ニハj7ヘj_, イ≧-≦ト`¨{__,ハr'J;ト--‐ォ ついでにほぼ『チェイサー』です。
_, r '´ _, r'´_,/∨´イ´ /`Y´∨\_/\ノ-‐'´
イ´ _, ィ'"´ _,x'´/7⌒ト[\/ト 、_0;/\_, ィ´人
`~´ ,x'´_,r∧|___∧ヘ`ヽ' /ヘ ∧ ∨iハ人
,r'"´,ィ´ ム\i ∨\ /`>| | ヘ, ∨i∨ )\
{ / /| ∧/|__ノ> { | | | ヘ, ∨{人 ヘ, ……これが弱いことある?
´ //.! ! { |___。イ, | ∨i ヘ ∨\) ヘ,
// ', ', /| |、イ´ | | ∨i. ヘ人 ∧ ヘ,
∨ ∧ ∨ | | } レー∧ ヘ, /}´ X)、ヘ, /.
/ /ヘ__,イ ∧´\/ /}>‐'~¨ノーハ } ヘ/
∨ _,.ニ=-| |: ∧/ー'´{_ィ'´`>' レ'
x'"ィ´ ヘ∧ |./\≦>ー'´
. < <´__ ,, .. -| | 厂`ー--}.
`ー-一冖| | !'´`ー--'
|__j/
し'
- 1831 :隔壁内の名無しさん:2025/12/16(火) 14:24:10.75 ID:Sa1x/m7O
- 今思うと相手のバウンスだとしてもぎょらいで殴ればよかったですわ
1/4とはいえ北上様の特攻ならそれなりにダメージ入りますし
- 1832 :隔壁内の名無しさん:2025/12/16(火) 14:24:26.77 ID:atH4iHww
- 読者は安定した高指示は出せないし大ポカする生き物ってのが全てな気がする
有能なやつが中にいれば行けるけど、いないと今回みたいなことになるというか
- 1833 : ◆GheHs/HAs2 :2025/12/16(火) 14:26:05.15 ID:/h1mLckC
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i ヽ //i
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i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂 いやまあみきりはともかくヌードルゴンバックは駆け引きとしては理解できる話ではあるけどね。
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| こっちが『よけろ!』を使うと考えるのなら。
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ けどそれが一色に近くなるのは怪しい。
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 1834 :隔壁内の名無しさん:2025/12/16(火) 14:26:49.49 ID:m9BNw6zF
- まあ特攻指令ぎょらい出してる人もいたからそこはしかたないと思う
- 1835 :隔壁内の名無しさん:2025/12/16(火) 14:27:03.40 ID:Sa1x/m7O
- 損をするのが怖くなって当たれば最大効率になりそうな手を打って失敗する
これやめたい悪癖ですわ
- 1836 :隔壁内の名無しさん:2025/12/16(火) 14:27:17.16 ID:k/NQ7o2O
- まあ、赤い糸の持つ重みを読者側が軽視していたってのはあるかもしれない
イッチ視点だと見えててもこっちは実感し辛いし
れいとうビーム連打は脳死すぎない?多数派工作してんの?って邪推はあった
- 1837 :隔壁内の名無しさん:2025/12/16(火) 14:28:46.73 ID:Sa1x/m7O
- というか仮にバウンスだとしても北上様ならバウンス交代先にぎょらいしてくれると思います
マジで逃げの思考に走ってダメになった例ですわ僕の指示
- 1838 :隔壁内の名無しさん:2025/12/16(火) 14:29:42.70 ID:LZDfQkew
- >>1831
エースバフ消えて交代受けのポテ発動なので全開特攻入れてもダメージ出ないと思います
そうなると全開特攻なしちゅるちゅるで速度下がった状態で同じ対面になるので普通に競り負けると思う
正直違うっぽいけどこの体力と防御ならタスキでもおかしくなかったし
- 1839 : ◆GheHs/HAs2 :2025/12/16(火) 14:31:12.43 ID:/h1mLckC
-
/  ̄ ̄ \
. / ヽ
. | -‐`  ̄ ̄ ̄` 、_____
. | ○ o ○ \ ヽ
. {/ , -――r-y ' ´ ̄ ̄`ヽ }
. /. / ハ \ /
/ / ム/∧ | ヽ /
. 〈/ / | `⌒} | ! } /
.. /_/ { 从 .| .| l } 从 人、 イ
..  ̄ヽ/ /{/寸T弋{ .リナT寸!ハ イ |` } まあばらけてたし、ありと言えばあり、か?
/ヘ/. ! 〒寸 〒寸 }. | |_,ノ
/{ { |//} {//| イ { { 「まるやき(見切り対策)」「あおいほのお(火傷美味しい)」
_,ノ .| 八 乂リ 乂リ 从 ハ ヽ 「ヌードルゴンバック(よけろ!対策)」「おんみょうだん(アーミヤ対策)」
 ̄了 {ハ ⊂⊃ _ ⊂⊃ ./ r―
{ ハ ヽ { ` 了不二三アハ /イ 人/ 辺りが相手の行動択で、そこのどこに遥か、みたいな戦いではあるよね。
∨ ヽ へィノー イ /o)oi } イ`´
>‐-{ ゝ )ノ ノ-/ ……一応みきりも全開特攻失敗させたいって考えればあり、か?全開特防で十分な気がするけど。
`¨∨¨´
- 1840 : ◆GheHs/HAs2 :2025/12/16(火) 14:31:57.31 ID:/h1mLckC
- ミス、張るか
- 1841 :隔壁内の名無しさん:2025/12/16(火) 14:32:54.45 ID:k/NQ7o2O
- 自分は必中対必中無しの盤面でしたからバックはありそうかなって思ってたんですが大外れでしたね
- 1842 : ◆GheHs/HAs2 :2025/12/16(火) 14:34:30.61 ID:/h1mLckC
- _ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| いやまあみきりはないな、流石に大損が過ぎる
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 1843 :隔壁内の名無しさん:2025/12/16(火) 14:36:31.77 ID:Sa1x/m7O
- よけろ 全開特攻 ぎょらい
これが大正解だからこそ、ここまで突っ張る勇気を持てなかったのが悔しい
- 1844 :隔壁内の名無しさん:2025/12/16(火) 14:40:41.21 ID:k/NQ7o2O
- 昼間に指示出すと夜と比べて指示が変なことになる印象があるのは気の所為だろうか
- 1845 : ◆GheHs/HAs2 :2025/12/16(火) 14:44:08.83 ID:/h1mLckC
- _ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| ヌードルゴンはありだけど
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ 普通に相手視点打ちづらい手ではあるよね
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V タイムの可能性あるし、そもそもヌードルゴンの回数=キュウビモンが北上さんと有利に戦えるターンの数なわけで。
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.> 逆にアーミヤは攻撃耐えても次のおんみょうだん耐えないからケア先としては薄くなるよね
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 1846 :隔壁内の名無しさん:2025/12/16(火) 14:45:12.46 ID:k/NQ7o2O
- そういえば相手視点タイム見えてないか…
想像力が全然足りてない
- 1847 :隔壁内の名無しさん:2025/12/16(火) 14:46:38.84 ID:Sa1x/m7O
- とりあえずさっさと進めて次の手を考えたい
このままネガティブ思考で自罰的になるより、次に考えを進めたい
- 1848 :隔壁内の名無しさん:2025/12/16(火) 14:47:18.68 ID:HAeD0OYf
- タイムは最初のエース対面できらいで使ったからバレてるのかと思った。無難択としてはぎょらいだし
- 1849 : ◆GheHs/HAs2 :2025/12/16(火) 14:48:12.10 ID:/h1mLckC
- 無難択はみきりも入るかな
- 1850 : ◆GheHs/HAs2 :2025/12/16(火) 14:48:48.72 ID:/h1mLckC
-
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| 割れてるのと指示下がってるっぽいから様子見してたけどもう行く?
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 1851 :隔壁内の名無しさん:2025/12/16(火) 14:50:00.87 ID:k/NQ7o2O
- ここで無理にスレを動かすことこそが敗退行為なので動かしたくないんですが
- 1852 :隔壁内の名無しさん:2025/12/16(火) 14:50:27.27 ID:Sa1x/m7O
- これ以上出ない気がするんですわよね
だからマサムネ様を生贄に捧げて、次にどうするかしっかり考えたい気分ですわ
- 1853 :隔壁内の名無しさん:2025/12/16(火) 14:50:33.56 ID:k/NQ7o2O
- ろくに議論もせずに多数決に票が入ってるのもダメだし(今更)
- 1854 :隔壁内の名無しさん:2025/12/16(火) 14:51:45.68 ID:k/NQ7o2O
- そういう議論も大してしないでマサムネ生贄って思考こそが敗退行為と自分は言いたい
- 1855 :隔壁内の名無しさん:2025/12/16(火) 14:52:15.62 ID:k/NQ7o2O
- みんな冷静さが自分含めて消えてると思うしこのままだと負ける予感しかしない
- 1856 :隔壁内の名無しさん:2025/12/16(火) 14:53:42.49 ID:Sa1x/m7O
- じゃあ表でなんでたえろ!したいか持論を述べてくださいよ
俺はここでたえろして追加攻撃で魚雷打ててもたいしたダメージにならないと思ったからマサムネ様に受けてもらおうって考えてますけど
- 1857 :隔壁内の名無しさん:2025/12/16(火) 14:53:54.67 ID:atH4iHww
- ここで再開しても負けそう、レミングスの行進じゃないんだから立ち止まらないと
- 1858 :隔壁内の名無しさん:2025/12/16(火) 14:54:31.41 ID:k/NQ7o2O
- 見ての通り冷静な面子がいないので中断でいいかと
- 1859 :隔壁内の名無しさん:2025/12/16(火) 14:54:40.94 ID:WLYtPa3q
- この形式だと指示の精度がブレて、どうしても指示の上振れと下振れが出ちゃうよね
今回は下振れちゃったけど、まだまだ取り返せる範囲
- 1860 :隔壁内の名無しさん:2025/12/16(火) 14:55:06.53 ID:m9BNw6zF
- まあたえろ切れるかというと特防指令あるからきついしねえ
ここはマサムネ使うしかないと思う
- 1861 : ◆GheHs/HAs2 :2025/12/16(火) 14:55:37.72 ID:/h1mLckC
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! まあもうちょっと待とうか
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
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/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
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/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 1862 :隔壁内の名無しさん:2025/12/16(火) 14:56:02.07 ID:Sa1x/m7O
- 見ての通りって自己紹介する暇があるならなんでたえろ切るか教えてくださいまし
- 1863 :隔壁内の名無しさん:2025/12/16(火) 14:56:05.31 ID:HAeD0OYf
- 議論するならスレの方ですべきでは?見てない人もいるでしょうし
- 1864 : ◆GheHs/HAs2 :2025/12/16(火) 14:56:11.95 ID:/h1mLckC
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| あ、勝ち負けとは別の話よ。
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ こっち視点死ぬほどストレスフルだし。
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 1865 :隔壁内の名無しさん:2025/12/16(火) 14:56:14.40 ID:x0mwkyqD
- データ抜かれてほぼ指示型になってるから厳しいっすね
- 1866 : ◆GheHs/HAs2 :2025/12/16(火) 14:57:36.19 ID:/h1mLckC
-
___ /i
ト、,r‐-- 、_, ィ'´ ∠- 、 __,..__/ i
∨ ∠ニ=-‐ォz-‐一- 、=-≦/ /
| /\ />、`丶 、 \_二ニ=-‐
| |\. ∨ / ∧ `ト-、 Vニ=-
| | ∨ / / ヘ、ト、 \`丶=‐-
| {. / /| / ̄`=-ヘ ト、 ト、 }
∨. { ! | |ミ=‐-、_ォj' ∧ ハハj 使いこなせないってさっき言ってたけど
_,,.ム. |∧ |一j、 __ フ∨|j、 ト、
_, r '´r=ニハj7ヘj_, イ≧-≦ト`¨{__,ハr'J;ト--‐ォ エースが出張ってきて特攻指令と必中追尾切ったのは
_, r '´ _, r'´_,/∨´イ´ /`Y´∨\_/\ノ-‐'´
イ´ _, ィ'"´ _,x'´/7⌒ト[\/ト 、_0;/\_, ィ´人 君とマサムネが揃ってるとゲームにならんからだよ。
`~´ ,x'´_,r∧|___∧ヘ`ヽ' /ヘ ∧ ∨iハ人
,r'"´,ィ´ ム\i ∨\ /`>| | ヘ, ∨i∨ )\
{ / /| ∧/|__ノ> { | | | ヘ, ∨{人 ヘ,
´ //.! ! { |___。イ, | ∨i ヘ ∨\) ヘ,
// ', ', /| |、イ´ | | ∨i. ヘ人 ∧ ヘ,
∨ ∧ ∨ | | } レー∧ ヘ, /}´ X)、ヘ, /.
/ /ヘ__,イ ∧´\/ /}>‐'~¨ノーハ } ヘ/
∨ _,.ニ=-| |: ∧/ー'´{_ィ'´`>' レ'
x'"ィ´ ヘ∧ |./\≦>ー'´
. < <´__ ,, .. -| | 厂`ー--}.
`ー-一冖| | !'´`ー--'
|__j/
し'
- 1867 :隔壁内の名無しさん:2025/12/16(火) 14:58:49.28 ID:Sa1x/m7O
- うん、だから攻めようとした
だけど希望的観測でもどれ無駄撃ちしたのが痛いのですよね……
せめて体力を削りたかった
- 1868 : ◆GheHs/HAs2 :2025/12/16(火) 14:58:51.85 ID:/h1mLckC
-
\ \\ ̄ =‐- ' ´ ̄`ヽ、 ,、
\ \ゝ-‐ >'´λヽ
/\ \ __,,.. -‐ ´ ./ ヽ}
、__, イ 不 ̄ ̄ ̄ ̄ /}
>'´ .{ ̄ ̄`=‐ォ''"´ , <=‐-、
//フ ∧ / _,,.. ''"´ \ ヽ }
//イム/∧ / , < [H, \. |
_/イ_ノ/=‐-/, / }\ ZGx.、 / |
イ ̄}/ ̄ チ=‐-/イ /‐- 、__,| \G{_从ィ´ ./
/ / /_ ノ ./'´ .レ' \ ::::.. __\ ζ. /
/}/''"´ フ''"´ ____/\. .\ ∧ / ヽ} / で、今回メタユニットでもなんでもない枠なんだから
/ / __ノ { ̄ ̄ >、/ ̄ ̄} `´ ノイ
__}/'"´/ V⌒ヽ / ./ }\ } ̄ ̄`ヽ、 全開指令と必中追尾使わせたんなら仕事として十分じゃろ。
/ / ノ / \ /. ./ / \/ \ }
{/''"´ 7 / i\ / /`==‐- .、 \. !
_ノ / ̄ ̄}} } >'´./ \ ヽ/ ` ヽ 、
/| / .‖ / / / ヽ ヽ ` ヽ.
ノ /__,{ ̄ヽ/} /{{/ / } }r‐ 、 ',
}{ ̄`ヽ、/ ヘ / ヽ/ / ,ノ{ ○Y }
 ̄ \ V \ /-‐'"´\_,ノ\ ,ノ
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