【安価】アルトはプロトレーナーを目指すようです (6)【ポケモン】
- 1 : ◆6qv77Xjx0Afz :2025/10/20(月) 00:29:01.98 ID:p1QJ5emH
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【安価】アルトはプロトレーナーを目指すようです (6)【ポケモン】
※このスレは主に安価(と少しのあんこ)によって進行していきます
※原作はポケモンになります(既存システムをお借りしています)
※『ポテンシャル』など実機に無い要素が存在します
それでも構わない、という方はどうかよろしくお願いします。
まとめ等したい方がいればご自由にどうぞ!
☆ポケモンwiki:ttp://wiki.xn--rckteqa2e.com/wiki
☆当スレwiki:ttps://seesaawiki.jp/alto_pokemon/
1スレ目:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1735203686/
2スレ目:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1740583867/
3スレ目:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1745031494/
4スレ目:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1749915467/
5スレ目:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1755789601/
- 1434 :隔壁内の名無しさん:2025/11/16(日) 23:31:23.39 ID:DmwcRiLa
- 交代 ビナー
- 1435 :隔壁内の名無しさん:2025/11/16(日) 23:31:47.87 ID:y4EX+PaA
- 交代 ビナー
- 1436 :隔壁内の名無しさん:2025/11/16(日) 23:31:55.14 ID:a17xEyEM
- でも追尾って見た目でもないんだよな致命回避辺りか
- 1437 :隔壁内の名無しさん:2025/11/16(日) 23:32:05.51 ID:a17xEyEM
- 交代 ビナー
- 1438 :隔壁内の名無しさん:2025/11/16(日) 23:32:25.51 ID:oovManLO
- 交代 ビナー
- 1439 : ◆6qv77Xjx0Afz :2025/11/16(日) 23:36:27.12 ID:7QK1gGie
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: : :.ヽ: : : : : : ',.: : :. :.∨/:i:i:i:/ ヾi:i:i:i:// ヽヽi:i|/: : |i:i:i:i:i:∧ニニニム___
: : : : :.ヽ.: : : : :.',.: : : :.| |:i:i:i/ |i:i:i:i, / ,´. ヽ. ',V!|: : |i:i:i:i:i:i:i∧.: : : :. :. :.|
: : : : : : :.ヽ.: : : :.',.: : :.| |:i:// ̄|_,|i:i:i:{ {. (:.〉 )! } .}lハ寸i:i:i:i:i:i:i:∧.: : :. :. :.|
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【ビナー】 『どうやら『必中追尾』は相手に無いみたいッスね』
▼ アルトは「ビナー」を繰り出した!
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【クラウディア】 ここで急所が出れば、まだ勝負は分かりませんよ!
▼ クラウディア・バレンツの「ねらいうち」!
- 1440 :隔壁内の名無しさん:2025/11/16(日) 23:37:35.15 ID:a17xEyEM
- 出てもおかしくないと言うか出そう
- 1441 :隔壁内の名無しさん:2025/11/16(日) 23:38:06.40 ID:y4EX+PaA
- 急所でワンチャンはあるな
- 1442 : ◆6qv77Xjx0Afz :2025/11/16(日) 23:41:11.37 ID:7QK1gGie
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【ビナー】 『オレを落としたいなら急所に当てる事ッスね!』
▼ ビナーに「まずまずのダメージ」 @2
▼ ビナーの専用ポテンシャル『吹き荒れる浄化の嵐』発動!
▼ 吹き荒れる浄化の嵐が相対する者を削り取る!(1/10ダメージ) @9/10
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圦::::::::'K代芍 //:::::::|_ノ:::::ー:::'::::::>' `ー
八 \:::::::ヽ ¨ /:´i:::::: |:::|:::::\ヽl}7´
ノィ:\::::从_ ' |:::::::i::/::::::ミh:::弋__ ノ/
_ノ:::::::`i:::込 ´ //::/://_::::::::::::∧ー─ '
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_ノ圦:廴|l:::::r‐ // '//,.-ヘ::::::::::::\:',
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【手毬】 (落ち着け、落ち着け――)
- 1443 : ◆6qv77Xjx0Afz :2025/11/16(日) 23:45:57.10 ID:7QK1gGie
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j二二(_)二二二二二二二ニ〉
/二二二二二ニ=-- ―=ミ.{
<_斗===ミニニ>'´: : : : : : : : : :.ヽ
. /. : : : : : : : : :./ヽ: : : :.ヽ : : : : : :ヘ
/. : : : / | : :.:/´ ̄\: : : :\: : : : :ヘ
/_イ: :.:/ |: :./ ィ斧ミ マ: : : __\ : : : \
.}: :ムィzzx: / ヒツ }: : : { Y: : :, ¨ ´
. ム :.ゝ ヒi |: : : } .ノ: : ::!
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|:.从 イ: : :.:}: : : :/
ヘ: : )> ´ イ ヘ: : :|> …ミ
ヘ:.:.:| > ^ ,__/ニヘ:./ニニニニ∧
>‐‐‐ ´〈ニ=‐=ニニ,'ニニニニニニ∧
/_/ ̄ `ヽ.∨___ // ニニニニニニ.∧
〈 」_}{ニニニ{ ニニニニニニニニ }
〈_ァ、_/ニニマニニニ.iニニニニニニニニニ
〈ニニニ〈ニニ>┘、ニニ|ニニニニニニニ/ニ
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【アルト】 相性は有利、このままいけば勝てるけど――
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自陣:ビナー
敵陣:クラウディア・バレンツ 「でんきょく」
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☆残り指令表示
アルト: 防御 回復
(全開)
手毬: 防御 特防 回復 狙撃 タイム(?)
(混成) 『かわせ!』(?) / 『あたれ!』
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▼ Tカウント「22」
▼ フィールド状態:--、フィールド効果:--
× ポケモン図鑑:1/試
(指示の前にデータを解析できます)
▼ 今回の編成(戦闘準備:>>970)
▼ データ詳細
味方:『エース』(>>474)、『先発』(>>806)、『キラー』(>>488)、『アシスト』(>>808)、
すっぴん@(>>487)、すっぴんA(>>809)
敵:蛇崩乃音(>>916)、クラウディア・バレンツ(>>927)、レヴィアタン(>>1023)
▼ ポケモンwiki【ttp://wiki.xn--rckteqa2e.com/wiki】 タイプ相性表:>>2
▼ 当スレwiki【ttps://seesaawiki.jp/alto_pokemon/】
【指示安価 下3(雑談除く) or このレスから8分】
- 1444 :隔壁内の名無しさん:2025/11/16(日) 23:47:49.64 ID:a17xEyEM
- 回復指令
みがわりではなくくさぶえと読む
- 1445 :隔壁内の名無しさん:2025/11/16(日) 23:50:12.38 ID:y4EX+PaA
- ラスターカノン
- 1446 :隔壁内の名無しさん:2025/11/16(日) 23:53:51.96 ID:oovManLO
- きんぞくおん
- 1447 : ◆6qv77Xjx0Afz :2025/11/16(日) 23:55:28.67 ID:7QK1gGie
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【手毬】 ゆま捨てのリスクはあるけど、ここでやるわよ!
▼ クラウディア・バレンツは『全開狙撃指令』を受け一時的に「命中」が2倍になった!
くく人くく/ 、___________ ‐=ニ/ '.
_ -ニ⌒^⌒フ ′‐=ニニニ=‐ ',
__________ノ´ ./ . : ./ {  ̄ ̄ ', l
 ̄> ´./ . : / .:/ { { | 〕 | 八__ |
// . : / / :{ { | ノ{‐‐ ′ 圷、 :.
// . : / { { /从==ミ 人 vリノ\({
// /. : / .八 {/ / くvツ)/ }、Y)
// /. : / / 八)/ ` 人ソ┐
// ィ( / _ イ /⌒う- _ __ ィ(/ソ┘
(´ /  ̄ ̄ / . :ノ心=- _ ‐=ニニ〔><〕
-‐‐ ‐=ニ二 ィi〔 / .ノ.:>''"/⌒ノ‐=ニ=‐ // /八
‐‐‐‐‐‐ア . : : / >''"ノ{< {{‐=ニ=‐ .// // ニ=- _
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. : : _______________ 二ニ=‐ ___ ‐=ニニ=‐ }}/⌒Y⌒}} イ/ \ }
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/ へ < ̄\\\ハ /〔.:i:i/八∧ V//、 ニ=‐〕---ミ
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_/vへし`´ニニ=‐ ___.V} .} /(辷.//____‖__((____ノ/ ヽ //⌒V/ )
ノ/ ‐=ニニ=‐ }L} 「< V/ .人 ⌒7込/‖辷辷辷/ ', / }V/ /
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【クラウディア】 カッコ悪かろうと何だろうと最後まで粘ります!
▼ クラウディア・バレンツの「くさぶえ」!
- 1448 :隔壁内の名無しさん:2025/11/16(日) 23:58:46.91 ID:a17xEyEM
- くさぶえ読めたらゆま捨てが正解だわアホ過ぎる
- 1449 : ◆6qv77Xjx0Afz :2025/11/17(月) 00:01:31.71 ID:ugbR1Gp5
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【ビナー】 『寝てても、『専用』は有効ッス……』
▼ ビナーは眠ってしまった!
▼ ビナーの専用ポテンシャル『吹き荒れる浄化の嵐』発動!
▼ 吹き荒れる浄化の嵐が相対する者を削り取る!(1/10ダメージ) @8/10
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【手毬】 流石に、疲れが……でもっ!
- 1450 : ◆6qv77Xjx0Afz :2025/11/17(月) 00:05:28.76 ID:ugbR1Gp5
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【アルト】 これで『狙撃指令』は切らせた……
勝ち確定と言うにはあと一歩足りない感じがもどかしいけど、焦りは禁物。
・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━
自陣:ビナー 「眠り」
敵陣:クラウディア・バレンツ 「でんきょく」
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☆残り指令表示
アルト: 防御 回復
(全開)
手毬: 防御 特防 回復 タイム(?)
(混成) 『かわせ!』(?)
・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━
▼ Tカウント「23」
▼ フィールド状態:--、フィールド効果:--
× ポケモン図鑑:1/試
(指示の前にデータを解析できます)
▼ 今回の編成(戦闘準備:>>970)
▼ データ詳細
味方:『エース』(>>474)、『先発』(>>806)、『キラー』(>>488)、『アシスト』(>>808)、
すっぴん@(>>487)、すっぴんA(>>809)
敵:蛇崩乃音(>>916)、クラウディア・バレンツ(>>927)、レヴィアタン(>>1023)
▼ ポケモンwiki【ttp://wiki.xn--rckteqa2e.com/wiki】 タイプ相性表:>>2
▼ 当スレwiki【ttps://seesaawiki.jp/alto_pokemon/】
【指示安価 下3(雑談除く) or このレスから8分】
- 1451 :隔壁内の名無しさん:2025/11/17(月) 00:06:04.05 ID:SsDJLzf3
- 回復指令
- 1452 :隔壁内の名無しさん:2025/11/17(月) 00:06:54.78 ID:xi111RgZ
- 回復指令
- 1453 :隔壁内の名無しさん:2025/11/17(月) 00:07:00.31 ID:HqLYBjvY
- 回復指令
- 1454 : ◆6qv77Xjx0Afz :2025/11/17(月) 00:12:52.58 ID:ugbR1Gp5
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【アルト】 まぁ、ここはそうなるよね。
▼ ビナーは『全開回復指令』によって行動をスキップし体力を1/2回復した!
▼ 月村手毬の固有ポテンシャル『可憐なる身代わりてまぬい』 発動!
▼ クラウディア・バレンツは月村手毬から「みがわり」ぬいぐるみを貸し出された!
▼ クラウディア・バレンツの「みがわり」!
▼ クラウディア・バレンツはHPを1/4消費して“みがわり”を設置した! @3
▼ ビナーの専用ポテンシャル『吹き荒れる浄化の嵐』発動!
▼ 吹き荒れる浄化の嵐が相対する者を削り取る!(1/10ダメージ)
- 1455 : ◆6qv77Xjx0Afz :2025/11/17(月) 00:15:05.46 ID:ugbR1Gp5
-
※24T目:オート
┌、
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「ヽrく⌒^ア ./^ヽ(丶{、
)_./ __/ /} /{ 八、\ハ
</ 〈⌒ヽ‐}/ /__}/ .ハ } /,‐(\
_____ノ/.: \({ /V' 杖k /八 |、⌒ヽ
(/⌒/.: /ノ 圦 〈 ', ノ 》
. : : /⌒へ┐、 、 ノ }/ ./
/.: //´ >-----ミ「\ / / 、
/.: //__/ (__ \ Y / `、
/.: //八¨¨^\/⌒ ___ノ┤ / V/ \
/.: // V辷辷、_______)) __) ./ハ V/ `、
/.: / .//( }/ (辷____\ ハ_ノ___ノ¨¨V/ ',
/.: / // \___\ ‐=ニ ̄ ̄ >‐〉人\ }})) ノ
./.: / //. 二ニ=‐\. : : : : : : : :/∧ニ∨)ハ¨¨¨¨¨¨´
/.: / 〈/、 _________ ヽ: : : : : : l: :/∧ ◯ニ∧}
/(.: / / \\ / V/: : _ -=ニ∧ニニニ=-_
(⌒ヽ∨.: :/ /⌒丶 _____________}‐=ニニニニニニ∧ニニニ=‐_
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【クラウディア】 流石に、そろそろ射抜かせてもらいますよ!
▼ クラウディア・バレンツの「ねらいうち」!
- 1456 :隔壁内の名無しさん:2025/11/17(月) 00:15:11.66 ID:xi111RgZ
- 起きるまで浄化の嵐で削りつつラスターカノン指示かなぁ
- 1457 : ◆6qv77Xjx0Afz :2025/11/17(月) 00:18:24.85 ID:ugbR1Gp5
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/ニニニニニ/ , ――――――‐ 丶
. 〈ニニニニ/ _/ ニニニニニニニニ=\
∨ニニ/. /.::::.\ニニニニニニニニニニヽ
∨ / /..::::::::::::::..\三三三三三三三三ノ
. ∨ : /.::::ィ⌒i::::::::::::::/丶:_>}´.:::/ィ劣 {:::::\
丶´.:::/:::{ ∧:::::::::《'茫不 }::::/ 、タ l::::リ` `
/イ:::∧::八 ´∧:::::::弋zタ }:/、 ,:::/
|イ \:::.ー 从::i ` /:/
イ厂丶/⌒ ',{ _ /}/
. イ 入ニニ\ > ´ イ
/ニニ∧ニニニ\ .∠_ ̄´
{´三丶 / ∧ニニニ\ ./ _:}V
/´ニニ=∨ / ∧ニニニニ三ニ//\
/ニニニニニ∨ / ∧ニニニニニ/〈ニニ` 、
・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━
【アルト】 流石に当てて来たか!
ビナーの「眠り」の方は――
▼ ――急所にあたった!
▼ クラウディア・バレンツは『旅商人の一射』で急所のダメージ倍率を「2.5倍」に変更した!
▼ ビナーに「深刻なダメージ」! @1
- 1458 :隔壁内の名無しさん:2025/11/17(月) 00:19:51.39 ID:xi111RgZ
- 深刻なダメージまでいったかー
- 1459 : ◆6qv77Xjx0Afz :2025/11/17(月) 00:23:02.31 ID:ugbR1Gp5
-
_
/ 7 ./ ̄ ̄ハ/  ̄ ̄ ̄ ̄/ヽ
‐―――/ / .} / // ̄ \
_、- ~.  ̄ ̄ ̄ / / ̄V 〈 ‐―‐‐ / ̄ ヽ
‐==={ {. / / / _}l_ | ヽ
. \_ ――― ./  ̄∨ヽニニニニニニニニh、 ∨
 ̄ ̄/ / }:} / | |/ 寸:ム _,,、-=ニ:::/ __
/ ヤ | }:} / _| |l 寸ム_/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |
/ ャ/ | / ,ィ::::ム. |l /マiム |
/ _、」/ /} l|::::::::::ム,__,|l ./ }N} |
. / 」::::/ /::〈 l|::::::::::::/ 〈/ }N} |
〈_〈:::::://¬::〈 l|:::::::/ / }N}. |
. 〈/ //「 / / 〈__ノ ̄ \}N}zzzzzx____ /
〈__/ / ./ /:i:i/ ̄ ̄ ̄⌒~'' ‐=ニ〔
/ / /:i:i/ |
/ /:i:i/ ,
/ ̄ ̄ \ ,ィ:i:i:i:< /
/ / ,ィ:i:iア⌒____ /
/ / ,ィ:i:iア  ̄`寸h、 /
・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━
【ビナー】 『こんだけダメージ受けたらいくら何でも起きるッスよ!』
▼ ビナーは目を覚ました!
▼ ビナーの「ラスターカノン」!
▼ こうかはばつぐんだ!
▼ みがわり(クラウディア)に「測定不能のダメージ」!
▼ みがわり(クラウディア)は破壊された!
▼ ビナーの専用ポテンシャル『吹き荒れる浄化の嵐』発動!
▼ 吹き荒れる浄化の嵐が相対する者を削り取る!(1/10ダメージ)
- 1460 :隔壁内の名無しさん:2025/11/17(月) 00:24:05.66 ID:xi111RgZ
- 起きてくれた
ヨシ
- 1461 :隔壁内の名無しさん:2025/11/17(月) 00:25:21.01 ID:8zTOkoHQ
- えらい
- 1462 :隔壁内の名無しさん:2025/11/17(月) 00:26:25.30 ID:SsDJLzf3
- 決まったか
エースに必要なリソースを前半に切り過ぎたな
みがわりによって攻撃寄りの方針になった
- 1463 : ◆6qv77Xjx0Afz :2025/11/17(月) 00:26:29.42 ID:ugbR1Gp5
-
※25T:ここで妖夢に交代する事も無いだろうしオート継続
/: : ; : : : : : : : : : :
./: : : :ノi: : : : : : ; : : : :
/.: :i: :廾∧: : : /卅: : : :
./.: : :i ;示ミ ヘ从ノィ=iミ: : : :ミ
イ.:|: ハ〈 ゞ'” , ゞ'”↑: :_ミ
彡|: |cソlli|l ,- -, u/: :∧
.人:|: :ゝ (_.. .._) ,イ: : ノ|
./i:i:i:ヘi:i:i:i ヽ‐- イiノ/i:i|
/i:i:i:i:i:i:i:i:\ゞ┤ _彡\i:i:i:i\__/二`ヽ_
/i:i:i:i:i:iイ ̄ ∨\\´__/ ヘ ̄\−¨´ ` ̄ソソ
/i:i:i:/i:/ /≧´./\「|─-ミ_ _〉 \¨`ヽ
/i:i:// | ./ ./::::::::|」::::::::::|  ̄`7 ∧i:i:i:i\--
. (i:i/ |/ ./::::::::::::::::::::::::| / | / ∨i:i:i i \ \
./ \ ) /::::::::::::::::::::::::::| / |/ .∨ リ )リ\ |
,イ /:;;;:::::;;;;;::::::;;;;;:::| / | ∨ ´ | |
イ:i:i| |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;| | | ∨ リ
{i:i:i:i| ∧;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;| /0 |\ ∨
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【手毬】 せめて、あと1ターン眠っていたなら……!
▼ クラウディア・バレンツは『熟達回復指令』によって体力を1/4回復した!
▼ クラウディア・バレンツの「ねらいうち」!
- 1464 : ◆6qv77Xjx0Afz :2025/11/17(月) 00:29:56.84 ID:ugbR1Gp5
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/=ニ三三三三三三三三三三ニ=< ( ヽ / ` ,./ )
|=ニ三三三三三三三三三三三三ニ.>x .ヽ. ゝ /}
{=ニ三三三三三三三三三三三三三三ニヽ .人 ,___ _ノ
|‐=ニ三三三三三三三三三三三三三三三} .} .>'ニ三三ニ\!´
!_,-‐三三三三三三三三三三三三三三三.! ./ , ======、 . 〉
|_,>`  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄( ) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ / 〉 =ニニニニニニ> |
{ _ ,. ____________ /7/ .ニニニニニニニニ 〉
{ ,}ィ=´ ̄三三三三三三三>ーニニニ ノ`〉lニニニニニニニニ!ニ/
Y::::::::ヽニ二三三三三_=ニ二二二ニ=イ::,' .|ニ{ニニニニニニニY
/::::{|::::::::::::{ 行ニミ、 /::::: ̄/` ー-<::::::::\.}ニ|ニ! ニニニニニニ∨
/⌒|::!.l:::::::: ∧弋zソ ./::/|ノ斥:7=ァ/:::::/ー‐'|/ニニ!ニニニニニニ .|
}∧{:::::::ヽ∧ /´ 弋ン ,./::::|リ /{ニニニニニニニニニ .!
{`<::::|\'__ , /::/リ ./ーヽ/ }ニニニニニニ.!
__}.ニニ>< >、__,,,,, --<´ ̄ ̄`ー--ニニ´ニニニニニニ |
_{z<´ニ ィ二ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ }
/ニニニ /ニニニ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄'''''''' '' ニニニニニニニニニニニニニニ.|
/ニニニ/ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ___ノ /
{ニニニ/=ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ'ニ'''''''''´ /_ノ
・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━
【アルト】 ビナー、ありがとう。
随分焦れた試合だけど、今度こそ終わらせるよ!
▼ ビナーに「まずまずのダメージ」
▼ ――ビナーは倒れた!
【死に出し 下3(雑談除く) or このレスから8分】
- 1465 :隔壁内の名無しさん:2025/11/17(月) 00:30:22.18 ID:SsDJLzf3
- 妖夢
- 1466 :隔壁内の名無しさん:2025/11/17(月) 00:30:46.79 ID:xi111RgZ
- 妖夢
- 1467 :隔壁内の名無しさん:2025/11/17(月) 00:31:22.08 ID:8zTOkoHQ
- 妖夢
- 1468 : ◆6qv77Xjx0Afz :2025/11/17(月) 00:35:50.55 ID:ugbR1Gp5
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r={///// / / | \ \ ∧
}/\/ / / l |ヽ| .
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`/ / // / /|/ ! !
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,′/ i/ :i /! /∧ 、 / / /:.:.:.:.:\ }_ __
i/ :|/人/ ヘ r 7r // ヽ:.:.:.:.:.:.:.:ヽ | | >、
_______ト、_________> イ i:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\ ≧ュ______
|圭圭圭圭r{ ヽ三', .i圭圭圭圭|圭圭圭圭,イ// |\:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ----- ,イ圭圭圭圭圭
 ̄ ̄ ̄二 ', ヘ ヘ ノ ヘ7  ̄ ̄ ̄イ `ヽ--≠/ l }:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\――一 , 二二二二
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【妖夢】 今度こそ、ですね。
▼ 「ここぞ!」という場面に、『不動のエース』の闘志に火がついた!(全能力+1、C+1)
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/〃:::⌒y::::::::::::::::``ヽ、
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/:::∧::::{xf忝うぅ从从/ rツ 个:: |:::::::::::::ミ、_
∠:〃::∧:乂 rツ }:::::|:::::ヽ /乂_
ノィ::::/::圦:::\ , //:::::}:ト、丈 ⌒
ノ彡イヽ::}\:::丶 _ィ彡:::::/::}: { /
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/´ ̄ /::::::∨∧\ / /y::::::::〉 ヽ
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/ V 入:::::::::}.... >‐┐|\.//::::/::::/ / / / ∧`ヽ
/ r‐‐ ∧:::: /,. -…─┐_:::::/::::/ <__ / ∧:::::',
./ 1 / -‐─… つ ::/ | / ∧::::}
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【手毬】 (『全開特防』なら、『固有』シャドボには耐えれるはず。
けど、ゆま捨てと重ねられると終わり――)
- 1469 :隔壁内の名無しさん:2025/11/17(月) 00:36:08.94 ID:xi111RgZ
- 頼みますー
- 1470 : ◆6qv77Xjx0Afz :2025/11/17(月) 00:39:36.92 ID:ugbR1Gp5
-
/二三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三ニ\
./二三三三>―――――――――‐┬┐- <三三三三ニ/
/ニ三三三/Y Y .⊂⊃| \圭圭圭/
\三三/ 人_ノ________|_|________}
\/ /三三三三三三/\:::::::::::::|:::::::::::::::::::::\::::::::::::::\
V/三三三三三>:::::::|-―\:::::::|:::::::::::::::::::::::::::\::::::::::::::\
/三三三ニ=>::::::::::::::::|- \:|:::::::::::::::::::::::::\::\::::::::::::::\
/ニ三ニ=>.::/ |::::::::::::::::::zjI斗ぅ=ォi!::::/:::::::::: |::::::::::\::\::::::::::::::\
/ 三三>:: |::::::/ |::::::::::::::/〃{/f}/} ノ.i!:/:::::::::::: |::_:::::(⌒:: ̄::::::\:::::::\
(三>/:::::::::::: |::::::|' ̄|:::::::/|/ 乂_ノ |::::::::::::::::::|~ Y::::\:::::::\::::::「 ̄⌒
/:::::::::::::::∧::,イ芹ぅミ/ ー `` ./:::::::::::::::::::| }::/⌒:::::::::|\|
./:::::::::::::::::::|:::Vハ 乂リ , /:::::::::::::::::::::|_ノ:::::::::::/⌒)
':::::::/::::::::::::|:::::::::ハ´´ /::::::::::::::::::::::リ:::::::::/∨
|::::::∧:::::::::::リ:::::::::::{ _ /:::::::::::::::::::::::/::::从(
|:::/ ):::::::从:::::::::八 ´ /::::::::::::::::,:'::::/::::/
人{ ⌒):ノ }:::::::::::::;\ /:::::::::::::/i!:::/从{
,'::::::::::::/i!::/≧s。、 /:::::::::/__}/__|_
/::::::::::/ }/ 「 /:::::::/三三三三三|
/:::::::/ _____」/:::/|ニ三三三三ニL___ _
./::::/ /三三三三//三|○三三三三三三三三三三\
/:/ /ニ三三三三三三三|三三三三三三三三三三三三\
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【アルト】 現状は、こうなるか。
いよいよ最後の読みあいって感じだね。
・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━
自陣:魂魄妖夢 『不動のエース』(全+1、C+1)
敵陣:クラウディア・バレンツ 「でんきょく」
・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━
☆残り指令表示
アルト: 防御
(全開)
手毬: 防御 特防 タイム(?)
(混成) 『かわせ!』(?)
・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━
▼ Tカウント「26」
▼ フィールド状態:--、フィールド効果:--
× ポケモン図鑑:1/試
(指示の前にデータを解析できます)
▼ 今回の編成(戦闘準備:>>970)
▼ データ詳細
味方:『エース』(>>474)、『先発』(>>806)、『キラー』(>>488)、『アシスト』(>>808)、
すっぴん@(>>487)、すっぴんA(>>809)
敵:蛇崩乃音(>>916)、クラウディア・バレンツ(>>927)、レヴィアタン(>>1023)
▼ ポケモンwiki【ttp://wiki.xn--rckteqa2e.com/wiki】 タイプ相性表:>>2
▼ 当スレwiki【ttps://seesaawiki.jp/alto_pokemon/】
【指示安価 下3(雑談除く) or このレスから8分】
- 1471 :隔壁内の名無しさん:2025/11/17(月) 00:41:21.15 ID:SsDJLzf3
- シャドーボール
- 1472 :隔壁内の名無しさん:2025/11/17(月) 00:42:02.65 ID:8zTOkoHQ
- シャドーボール
- 1473 :隔壁内の名無しさん:2025/11/17(月) 00:42:49.80 ID:xi111RgZ
- シャドーボール
- 1474 : ◆6qv77Xjx0Afz :2025/11/17(月) 00:45:01.48 ID:ugbR1Gp5
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_、+''^` _ --=ミiト、
_.、ァ'´..... 、丶`:::::.... _ -=ミh。
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ニニニ-/ :::::|=-ヽ.V'〈 沁、 ー=彡:::::: 。゚:::/::{ {
ニニニ-.゙:::::::lニニ「 \ ` .,,__ __.、< ア::::::/:{::::ハ::乂 {
ニニニ/{ ,゙ ::::|ニく⌒\ ノ^i _ / ̄:::::::::_>'":::_ィ゙:|:::::Y! V i _.⊥_
ニ=-/ニ{,゙::::::|!ニニ- _ ヽく/^〉 ヽー=ニ ̄__ -ニ ̄::∧:::::ト \ r''^` _ ヽ
ニ/ニ/::::::∧ニニ>''^~~匸ト、 }ニ/:::::/:::::::::/::::::/ \ r‐=ニニニニ
ィこニ/:::://ニ/ // /\ \/:/:::::/- _./::::::::{ |-ニニニニニ
ニニ/::::/ニく__ /ニ〈O/| l.\_/:::::::{二ニニ- __{ |-ニニニニニ
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【手毬】 ゆまを捨てる方に賭けて「おいかぜ」指示したけど――
r-ミ:::、
____,|://::`ヽ、
/://:::::::::::::::/:l l:::::::::::::ヽ _____
{::l l::::::::::::::::{::::! !::::::::::::,rミ、´ `ヽ、
ヽ:!l:::::::::::::::ヽ:ヾ、:::/:::::::::::`ヽ__ \
l:||::::::::::::::::::>'´  ̄ ̄ ̄  ̄`ヽ、 __ 、
|:||:::::::::::::::/ / l ` `ヽ、ー―- ヽ
ヽ:ヾ、::::::/ ,. | \ \ 、
\:/イ , | ヽ、 \ ヽ、 \`\ , ,
. | l ,、 _ヽ、 }, ヽ ヽ` ! , l
、 | 、\´ヘ、` 、 \ リ \} / !
ヾ { \ ヽ、_ゝ ` `\} l | ,' |
\ゞ、 \ } _,ノ リ ! | | |
| | ノ リ | | |
| | ヽ、 _ / l | | /イ l ト /
| | 、 ゝ´ , /イ! /l イ /l / リ l/
ト、', 、 ヽ、 ` .... イ l/ レ.|_
リ ヽl \} `'` _| , -'''´ ヽ
_,...-/ | _,..- '´ , ´ ̄`ヽ、
/ /´ / _,/ \
/_,..::-、{ 、 , -:.:/ ,....::::::.、 ヽ
・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━
【妖夢】 ……「おいかぜ」の恐ろしさは、私達が一番よく分かっていますから。
▼ 魂魄妖夢の「シャドーボール」! (『万色に輝く天空の虹』:技1.66倍)
- 1475 : ◆6qv77Xjx0Afz :2025/11/17(月) 00:48:16.16 ID:ugbR1Gp5
-
/ , ./ l ', } ', \}. ',
,' , ,' .l # ', ', ,__}ヽ }
' .l , .l lヽ ',ヽ. ', .l l ヽ_}、
l .ll l/ ', .l ~"''〜、、} l ト、 ヽ‐、}_
l .l-‐.´{ ', 、 l \', l .l .l l ゝ _} ヽ
l .l `丶{ ヽi \ l レl l_ l lノ >
l .l ` l j ヽ l r ´
l .i lヽ `==' `==='.l ,' } l_ノ
l l', l {丶 l ' /l l
',l ', l ゝ_', ` # l ,'、´ l l
{ ',l l \ ,.イ∨, } l l、
l 介s。 cっ , ' .l、Y / l lヽヽ
l l 介s。 _ ,. ' ┌-- 〉Y ヽ l .l ', ',
l l /┐ l il 丶.! / l l ', ',
l l / l. _j.____jl o / Y ) l l ', ',
, -┴-‐ー/_,,..l .{ /l__ヽ ,〈ー‐‐‐‐--- 、 ', ',
,' / {\{. _/ { Y _}、 ヽ,_',
l / {  ̄ ̄〈〇〉_ ̄ ̄ ̄/ ノY´} \ ヽ
・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━
【クラウディア】 運があともう少し傾いていれば、なんて言っても仕方ないですね。
▼ クラウディア・バレンツに「特大のダメージ」!
▼ ――クラウディア・バレンツは倒れた!
- 1476 :隔壁内の名無しさん:2025/11/17(月) 00:49:04.89 ID:SsDJLzf3
- 対戦ありがとうございました
- 1477 :隔壁内の名無しさん:2025/11/17(月) 00:49:28.28 ID:8zTOkoHQ
- 強かった
- 1478 :隔壁内の名無しさん:2025/11/17(月) 00:51:17.53 ID:xi111RgZ
- お疲れさまでした
- 1479 : ◆6qv77Xjx0Afz :2025/11/17(月) 00:55:38.28 ID:ugbR1Gp5
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{ |:.:.:.:.:.:.:./:./ \∨:.:.:.:.:.:.:/ 斗=ニ ̄ \:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.} }
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【手毬】 悔しさより先に疲れが来るあたり、体力不足も問題かもしれないわね。
自分のPTの力を、もっと引き出せてたらなぁ……
▼ アイドルの月村手毬との勝負に勝った!
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|::/ヘ:::::::::i!;'ィ≠ミァ レ' /// |:::::: |,ノ::::'
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|. ヘ:::Λ u _ イ:::::从/
ヘ:::::>-- 、 マ ノ ィレ|:::/
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ノ////// '⌒ヽ/∧======イ////>//‐、
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【アルト】 冷静に考えれば、クラウディアは『先行とんぼ』の可能性が高かったかな。
こんな長期戦はヤコーネさんと戦った時以来だよ!
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┗…━…━…━…━…━…━…━…━…━
- 1480 : ◆6qv77Xjx0Afz :2025/11/17(月) 00:57:23.02 ID:ugbR1Gp5
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,イ.:.:.:./.:.:.:.:.:|.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.|.:.:.:.:.:∨.:.∨.:.:.:.:.:.:マ
〃7.:.:.:|.:.:.:.:./|.:.:.:.:|.:.:.:.:.:.:.:|.:.:|.:.:.:.∨.:.|.:.:.:.:.:.:.:.i|
|{ |.:.:.:|.:.:.:/ |.:.:.:.:|.:.:.:.:|.:./.:.:|V:.:.:.|.:. |.:.:.:.:.:.:.::乂
|{ |.:.:.:!:.:./─乂.:.:.∨.:/./j/j厂Υ.:.:|i.:.:.:.:.:.:.:.:ゝ
|{ |.:.:.:.V斗示ミヾ.:.:V.:/ メ笊卞ミ j.:. |i.:.:.:V.:.:.:ヾ`:.、
|{ ,ノ.:、.:.:.圦弋少 `~乂 込ツ刈.:.:.入.:.:.:V.:.:.:.:.ゞ、
乂.:从ヘ.:.:.、 /.:/.:心、.:.ゞ、.:.:.:.:ヾ、
У.:.:.:|\.:ゝ ' メイ.:.:i∧.:\.:.:.:\``ヾ
厶イ.:从:.:.:.:、 _ _ j.:.:.:|.:.:.:⌒ヽゞ.:.:ゝ
メイ乂、.:.个s。. /メ.:.:./.:.:.:.:.:\.:.:.:.:.\
У.:.:∧.:ヤ.:.:.≧r─ ´ /.:.:./.:.:.:.:!.:.:.:.:.\.:.:.::.:\
|:.:.:.:.:∧:∨¨「ヘ /.:/\.:.:.|i.:.:.:.:.:.:.\.:.:.:.:.:.、
/乂.:.:.:..マヾ、k \ メイノ\ }.:乂.:.:.:.:.:.:.:.:丶、.:.::、
/,.斗‐\.:.:\ i\ 〉~0\__|.ヾ.:.:.:乂.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ\.::.、
/ |\.:.:.\.....\/......Vヘ..........i,ヾ.:.:.:h。、.:.:.:.:.:.:.ヽへ.:.:\
「 |_ゝ.:.:.:ゞ'v..............Vヘ........‘: \.:\ \.:.:.:.:.:.:.:ヾY.:.:.\
・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━
名前:月村手毬 立場:アイドル
【トレーナーステータス】
・指示:A
・育成:B
・統率:C
・能力:C+
【固有ポテンシャル】
『可憐なる身代わりてまぬい』
月村手毬固有ポテンシャル。 3/試/任意
PT全員が「技能拡張:みがわり」を繰り出すことが出来る。
- 1481 : ◆6qv77Xjx0Afz :2025/11/17(月) 00:58:07.79 ID:ugbR1Gp5
-
|i:i:! 斗 −-. .‖ / 〃 ,/. :-_ : j{: : : :〃: :j{:j{ニニ!: :jh
r=≦ニニ、_l。s≦: : : : ′: : :> 、 i ‖:‖、: : :-_ j{: : :〃 : イ_j{iニニi: :j{__
/ハ、ニニニ{: : : : : : : : :i: : : : : : .:.:.\i‖:‖: :\./⌒ヽ- 、/: j{ j{ニニ! :j{-_
. {i{: :ハニニ,__-=ニニニニ≧s。:.:.:.:.:.:.:.:‖:‖: : : 八: : : : : : }--,_,‖ニニ,: j{_-_
[: { ,斗- ̄<: :/: : :  ̄-=ニニ=-_::‖: j{_-― ̄ \_. :イ: :,/:/ニニ\,: j{=-_
. [:〃 ;/: : : /_Y: : :/{: : : : ̄-=j|{: :j{: : : : :_-: :‖: :j{:,_,_/-=ニニ/ _j}ニ=-_
.. [{{: :{/{: {!:/|}〃ハ. 、{ _ : : : .、:.j|{ : j{: : : _-: : :‖: :.j/_,_-=ニニ, ./ヽニニ}
Z: :V: :\{:., {i {り \ア朽心: :\|{: :j{: :_-,: : : :‖: ,_:_,__-=ニ//ニニマニ}
Z . :´: : :ィ′ ¨´ { {り}ハ; ̄|{: :j{_-,: : : : :,_′../_-=//ニニニニハ,
/イ: :/}_l 、 `¨¨¨´/: :j|{ー、/ //_/_-=//ニニニニ/
〃//ィ/:V.:人 、__, , //: , \≧s。 __/_-=//ニニニニ/
{{ {:{/V: : VZ\  ̄ //. /ノ斗≠==ミ、\_//ニニニ=- ̄
Y ∨: :VZiニ\_. 。s//: /≦}/ニニニニ\__ヽニ__=- ̄
∨: :V 、__ .。s≦: イ: /ニ/ニニニニニ。s≦ニニ>_、 __
.∨: :V ≧s。 _ .イ//ニニ圦ニニ〃´ニニニニ。s≦!}! / /
∨: :V[ニー/,//ニニニニ\.ニ[{i{ヽイニ=≠ミ__}!__ / , _
.∨: : [ニニlイ/ニニニニニ}/_ゝ.lニ{i{ニ|!ニ{ニ/´ニニニニニ≧s。----..。s≦: :,/ /> ´__ノ
∨__ji}ー/イニニニニニニj{ニニ/:iニ{i{ニ|!ニ乂i{ニニニニニニニニニ/. : :_, ´ 斗≦⌒
∨ 斗ノ′ニニ=- ̄ ̄ ̄`ヽリ .乂!}ニ|!ニニニゝ-=ニニニニニニニゝ _/` ゝ. 、`ー― っ
イニ=- ̄ i }} ヽ}!=- ̄  ̄ ̄――――{ ヽノ ィ 、ヽ ̄
/./ィ/ ,. : : ; ′ ` <_ゝ-ノゝ-' `ー ´ ̄\ \
/. :/ . : : : : i } ー’
.{: :i. . . . : : : :,. : : i i∨
【名前】蛇崩乃音 (Lv:66 /♀/ 亜)
【タイプ】ひこう
【特性】*ソウルハート… 技で相手のポケモンを倒した時、自身の「特攻」が上がる
【持ち物】のどスプレー
【技x4:*しょうげきは、ばくおんぱ、うたかたのアリア、きんぞくおん】
こうげき:D
ぼうぎょ:C
とくこう:A- ☆「しょうげきは」… 特/飛/全/100/100/×/「音」技
とくぼう:C+
すばやさ:A-
【ポテンシャル】
『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技が急所に当たりやすくなる(C+1)
『音極徒の共振』… 互いに特殊技を繰り出す時、相手に与えるダメージを強化(1.2倍)する
『音極徒の魔響』… 自身の体力が半分以下の時、相手ポケモンの防護ポテンシャルを無視する
『極制服』… 「ここぞ!」という時、相手によって自身の「防/特防」が低下(減少)しない
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える(残り体力が多いと発動しにくい)
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『奏の装 ダ・カーポ』…
蛇崩乃音専用ポテンシャル。 1/試/先行
自身の「飛」技の威力を強化(1.5倍)し、相手の「まもる」等の技を貫通する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
- 1482 :隔壁内の名無しさん:2025/11/17(月) 00:58:32.70 ID:SsDJLzf3
- ラスト1体が先攻トンボは読めない
交代先がいなくても先制できるの?
- 1483 : ◆6qv77Xjx0Afz :2025/11/17(月) 00:58:46.21 ID:ugbR1Gp5
-
くく人くく/ 、___________ ‐=ニ/ '.
_ -ニ⌒^⌒フ ′‐=ニニニ=‐ ',
__________ノ´ ./ . : ./ {  ̄ ̄ ', l
 ̄> ´./ . : / .:/ { { | 〕 | 八__ |
// . : / / :{ { | ノ{‐‐ ′ 圷、 :.
// . : / { { /从==ミ 人 vリノ\({
// /. : / .八 {/ / くvツ)/ }、Y)
// /. : / / 八)/ ` 人ソ┐
// ィ( / _ イ /⌒う- _ __ ィ(/ソ┘
(´ /  ̄ ̄ / . :ノ心=- _ ‐=ニニ〔><〕
-‐‐ ‐=ニ二 ィi〔 / .ノ.:>''"/⌒ノ‐=ニ=‐ // /八
‐‐‐‐‐‐ア . : : / >''"ノ{< {{‐=ニ=‐ .// // ニ=- _
. : <´. : : : ´ />''" /‐=ニニ=‐ V/¨¨¨ノ´ // .\ ヽ
. : : _______________ 二ニ=‐ ___ ‐=ニニ=‐ }}/⌒Y⌒}} イ/ \ }
>''"⌒`¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨>''" vへ‐へ(_ }ニ=‐ 八 /Lソ }} ノ⌒ __
/ へ < ̄\\\ハ /〔.:i:i/八∧ V//、 ニ=‐〕---ミ
/.「ヽノ ノ 〉‐=ニニ ⌒ヽ ', ', ./、 // }}_」 .V \ ノ寸〉 \
_/vへし`´ニニ=‐ ___.V} .} /(辷.//____‖__((____ノ/ ヽ //⌒V/ )
ノ/ ‐=ニニ=‐ }L} 「< V/ .人 ⌒7込/‖辷辷辷/ ', / }V/ /
. : /‐=ニ=‐ 《 .ハ V/ 人 /⌒ニ=- _ (( ¨¨¨¨¨¨¨∧-ミ } } V´
【名前】クラウディア・バレンツ (Lv:64 /♀/ 亜)
【タイプ】こおり
【特性】*あとおし… 味方と交代する時、場に出た味方の「特攻」が上がる
【持ち物】ボコのみ
【技x5:れいとうビーム、むしのさざめき、ねらいうち、おいかぜ、くさぶえ】
こうげき:D
ぼうぎょ:C
とくこう:B+
とくぼう:A-
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『エースアシストα』… 場を離れる時、味方『エース』が最初に繰り出す技の威力を2倍にする
『旅商人の祝福』… 自身と交代で場に出た味方の体力を1/8回復する
『旅商人の一射』… 自身が持ち物を所持している時、急所時のダメージ倍率を2.5倍に変更する
『錬金工房』… 自身の持ち物が破壊(略奪)されない
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『旅路に響き残るは笛の音』
クラウディア・バレンツ専用ポテンシャル。 1/試/先行
自身の攻撃技に「とんぼ」効果を付与し、技の優先度を+1する
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
- 1484 : ◆6qv77Xjx0Afz :2025/11/17(月) 01:06:15.77 ID:ugbR1Gp5
-
※>>1482:ラスト一体でも優先度+1の部分は有効です(「とんぼ」効果は無効になります)
,xf〔/////////' `'*。 /
.∧////////// `ヽ、 ./
i/////////// ヽ /
.マ////////jl ,';;o, マ 。*'、
ヘ./////,xfil. ;:::::i .マ ,xf´ ts。、______
`'''''"~. .ilメ `'* ' .,.... ヤ  ̄ ̄ ,xf〔//////////≧s、
.Y i;::;,`'。 . メ;::Ci . | 。*'.////////////////〕h、
il ゞ;:::::;.ゝ.,';:::::::::; . |./ ////////////////////i
.ヤ .' マ;:::;:メ |.メ メ////////////////////i
ゝ。 ヤ´ ' 。゚/////////////////////il
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【名前】キテルグマ (Lv:62 /♂)
【タイプ】ノーマル/かくとう
【特性】もふもふ… 直接攻撃から受けるダメージを半減する/「炎」技から受けるダメージが2倍になる
【持ち物】とつげきチョッキ
【技x4:すてみタックル、ドレインパンチ、じしん、DDラリアット】
こうげき:A+
ぼうぎょ:B-
とくこう:C-
とくぼう:C
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『エースキラーβ』… 『エース』から受けるダメージを半減する。 『エース』の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する
『オールドタイプ』… 『オールドタイプ』を持たないポケモンの防護ポテンシャルを無視する
『着包熊の緩衝』… 自身の反動技による反動のダメージを半減する
『着包熊の破砕』… 1/試/自動 「闘」技で相手を倒した時、自陣の設置技を除去する
『ポケパワー』… 自身の全種族値に+補正を得る
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す
- 1485 : ◆6qv77Xjx0Afz :2025/11/17(月) 01:06:56.14 ID:ugbR1Gp5
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/:/_:斗ィ{ 、_〕ア'゙\ }ヽ: :\: \ <´≦三三>-<´
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【名前】レヴィアタン (Lv:62 /♀/ 亜)
【タイプ】みず/ドラゴン
【特性】げきりゅう… HPが1/3以下の時、「水」技で攻撃する際に攻撃/特攻が1.5倍になる
【持ち物】オボンのみ
【技x4:なみのり、りゅうのはどう、エナジーボール、*あらいながす】
こうげき:D
ぼうぎょ:C
とくこう:A ☆「あらいながす」… 変化/水/自陣/-/-/×/自陣の設置物を除去する
とくぼう:A-
すばやさ:C+
【ポテンシャル】
『水竜娘の水壁』… 自身が「水」技を繰り出す時、自身が受けるダメージを緩和(0.9倍)する
『水竜娘の麦茶』… 1/試/自動 自身の体力が回復した時、追加で1/8回復する
『魂宿し刃』… 自身の技のダメージが相手ポケモンのポテンシャルによって緩和されない
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『縛り逃さぬ水竜の魔槍』…
レヴィアタン専用ポテンシャル。 1/試/先行
自身の技に「おいうち」効果を付与し、相手に「必中」させる。
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- 1486 : ◆6qv77Xjx0Afz :2025/11/17(月) 01:07:29.63 ID:ugbR1Gp5
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人 ,-≠ミ、
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〈 >イ: : : : :.i:.≠:/: : :i\/i :/ ./: : j:l .|.:l.ハ}
,く三≧x / :/. : :/:/..:_:.;′/i从〈`lメ、./l;:イ从ノ:从..ノ
x≦三三三三ミl /__//. :/x-从〈〈/弋歹ミ /ィタア/:;}.ハ〈
〈三二ニニ二三三〉〉三三{〉.〈/ 〉}乂lハヽ. j ノイ八人}
 ̄ ̄〈_〈.ヾ三三l〈三三ツ:イ / 〈.八:.Y} \. <7 彡く.〈: :〈 /
, く ̄ノニ ゞ≠<`≠///j./ .、∨l Yト、.´:〉7´.://〉.〉;ノ
{ / .〈 / l/ }/ }l l {/ ミ、Y〈ヽ〉`¨l/:// ハ〉
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〈′ ; ::: _>-―¨`ー∨ .i:::/  ̄ `ー乂l:_:〉_.く._〉
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⌒>、__`:::::.... ./  ̄ く:::/ .入 〈ヽ 〈ハ .ト.〉 }
〈__ ノ⌒ヽ、::::::.../ 、_ __ .`ー≠ ..\.〉 \}人 ト' ̄
【名前】江迎怒江 (Lv:60 /♀/ 亜)
【タイプ】どく
【特性】ふしょく… 「鋼」「毒」タイプを持つポケモンを「毒/猛毒」状態にできる
【持ち物】きあいのタスキ
【技x4:どくづき、タネばくだん、きりさく、どくガス】
こうげき:B
ぼうぎょ:C
とくこう:D
とくぼう:C+
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『過腐花の魔毒』… 自身が場にいる限り、相手の「毒」によるダメージが「1/6」に増加する
『過負荷』… 自身の能力が低下(減少)している時、自身の技の威力を強化(1.33倍)する
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す
- 1487 : ◆6qv77Xjx0Afz :2025/11/17(月) 01:08:34.14 ID:ugbR1Gp5
-
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___,ノ゛ -‐ /{::::::::::::::::::::::::〕{:::_,r%lゞ'゙[ {___rく___
,. ´ !-‐ { {:::::::::::::::::::_,r%lゞ'゙ [l l l[ `}、;_;_\
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_//o _,.ノ:、 _,r%lゞ'゙.....::::::◯:::y' [l l l[ ,/ノノ} l,ノ′
___,厶く(ト、 ,.´ 〕r%lゞ'゙、'y゙:::::::::::::::/:::::::’ [l l l[_彡' / !
└! 7'⌒^'ihv'゙ _,r%lゞ'゙ 7 :::::::::::::/:::::::::{、____/)┐l[___彡'’ :
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【名前】ルナサ・プリズムリバー (Lv:60 /♀/ 亜)
【タイプ】ゴースト
【特性】せいしんりょく… 「怯み」を無効にする/特性「いかく」を無効にする
【持ち物】わざマシン「こうそくスピン」
【技x4:ポルターガイスト、シャドーボール、サイコノイズ、テレキネシス】
こうげき:C+
ぼうぎょ:C
とくこう:B-
とくぼう:B-
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『先発』… 先発で場に出ると、自身の全能力値を強化(1.1倍)する
『黒音霊の鬱音』… 先発で場に出ている時、相手の「攻」の上昇(強化)を無視する
『スペルカード』… 1/試/自動 自身が「技能拡張」で繰り出す技の優先度を+1する
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える(残り体力が多いと発動しにくい)
…━…━…━…━…━…━…━…━…┓
┗…━…━…━…━…━…━…━…━…━
- 1488 :隔壁内の名無しさん:2025/11/17(月) 01:09:13.50 ID:SsDJLzf3
- >>1484
教えていただきありがとうございます
- 1489 :隔壁内の名無しさん:2025/11/17(月) 01:11:04.36 ID:8zTOkoHQ
- みがわりスペルカードできるの便利そう
- 1490 : ◆6qv77Xjx0Afz :2025/11/17(月) 01:14:11.71 ID:ugbR1Gp5
-
_r-、-‐=‐- j[j[j
ァア´/ `く⌒司
./ / ∧ }\ ヽ≦弋_ ……といった辺りで今回はここまでです。
/ /__/{/ \___ト、__{-‐| ∨{ ̄
./ /==、ヾ ´ ,ィ==、L____ \
,イi ,i{ |ミ| |ミ| }i| /¨`Y \_ 『必中追尾』は使うタイミングを失った結果
/ イ{ Li Li i} /,ィ ノ1、{ ̄
圦⊂⊃ ⊂⊃i |ーイ 《{ 「どうでもいい場面で撃つ位なら、あえて撃たず
≧‐- __---_ -‐≦/..|{≫≪}
ノミ{ r=7ヾy/≧y ノ___|{><} 可能性を残した方が指示として全う」と判断しました。
弋[_]つ ト、} {><ソ
ノ 厶ノト、 {><ソ
/`7:::i:::t:::i:::f:ヾ:ゝ}≧0≦{ ただ、戦略上の敵NPCの挙動としては正しかったとしても、
` T.._f--f.._T ´ 弋ゝ
|::¨| ..|::¨| “スレとしてそれが楽しいのか”という判断が欠けていました。
ー' ー'
_r-、-‐=‐- j[j[j
ァア´/ `く⌒司
./ / ∧ }\ ヽ≦弋_ 終盤も、対戦相手に勝ち目が残っている状態で
/ /__/{/ \___ト、__{-‐| ∨{ ̄
./ /==、ヾ ´ ,ィ==、L____ \ 無理やりキンクリするのもな、となったので
,イi ,i{ |ミ| |ミ| }i| /¨`Y \_
/ イ{ Li Li i} /,ィ ノ1、{ ̄ スレとして判断が難しかったです。
圦⊂⊃ ⊂⊃i |ーイ 《{
≧‐- `_-_' -‐≦/..|{≫≪}
ノミ{ r=7ヾy/≧y ノ___|{><} 「ゲームとしてみた時の公平性」と
弋[_]つ ト、} {><ソ
ノ 厶ノト、 {><ソ 「参加者から見た公平感」を釣り合わせるのは
/`7:::i:::t:::i:::f:ヾ:ゝ}≧0≦{
` T.._f--f.._T ´ 弋ゝ この手のスレの永遠の課題です。
|::¨| ..|::¨|
ー' ー'
- 1491 :隔壁内の名無しさん:2025/11/17(月) 01:14:58.09 ID:xi111RgZ
- レヴィアタン必中追尾持ちで緩和も貫通は強いな、主力級だったかリソース色々持っていかれたけどその価値はあったかな
- 1492 :隔壁内の名無しさん:2025/11/17(月) 01:16:37.21 ID:SsDJLzf3
- 乙でした
負け筋があるならキンクリしなくて正解だと思います個人的に
- 1493 :隔壁内の名無しさん:2025/11/17(月) 01:17:08.87 ID:8zTOkoHQ
- 乙
- 1494 : ◆6qv77Xjx0Afz :2025/11/17(月) 01:18:10.88 ID:ugbR1Gp5
-
_r-、-‐=‐- j[j[j
ァア´/ `く⌒司
./ / ∧ }\ ヽ≦弋_
/ /__/{/ \___ト、__{-‐| ∨{ ̄ これ以上書くと変な事まで書いちゃいそうですし、
./ /==、ヾ ´ ,ィ==、L____ \
,イi ,i{ |ミ| |ミ| }i| /¨`Y \_ 無事勝ったところで切り替えていきましょう!
/ イ{ Li Li i} /,ィ ノ1、{ ̄
圦⊂⊃ ⊂⊃i |ーイ 《{ 自身初のポケマススレ、反省しつつ割り切る所は割り切ります!
≧‐- `_-_' -‐≦/..|{≫≪}
ノミ{ r=7ヾy/≧y ノ___|{><}
弋[_]つ ト、} {><ソ 次回は少し間が開いて11/19の『20:00』より投下します。
ノ 厶ノト、 {><ソ
/`7:::i:::t:::i:::f:ヾ:ゝ}≧0≦{ それでは、今回もありがとうございました!
` T.._f--f.._T ´ 弋ゝ
|::¨| ..|::¨|
ー' ー'
- 1495 :隔壁内の名無しさん:2025/11/17(月) 01:20:09.40 ID:SsDJLzf3
- 改めて乙です
- 1496 :隔壁内の名無しさん:2025/11/17(月) 01:28:00.43 ID:xi111RgZ
- 乙でした
公平性とキンクリかーたしかに難しそう
とにかく試合終わった今は楽しい
- 1497 :隔壁内の名無しさん:2025/11/17(月) 01:44:13.10 ID:xi111RgZ
- 読み返して思ったのがあれだ、参加中は回避指令が残ってるのが辛かった気はする
まあ得意分野である指示型の指令が辛いのは当たり前だな!
- 1498 :隔壁内の名無しさん:2025/11/17(月) 08:25:49.14 ID:9QyQhhuE
- 6T目の敏捷指令は必要なかったな
あれが残っていればもう少し楽できた
- 1499 :隔壁内の名無しさん:2025/11/17(月) 20:24:00.96 ID:kkuIhFy0
- 乙っす
- 1500 :隔壁内の名無しさん:2025/11/17(月) 20:25:32.77 ID:kkuIhFy0
- 勝ち確でなければ負けを引き当てることはあるしな
- 1501 :隔壁内の名無しさん:2025/11/18(火) 01:50:43.02 ID:N67TzXKP
- 俺がよけろなみのりの時に特攻指令ぶち込んだけどやらかした感、あれで特防指令温存されやすくなったのが痛い
エースを落とす道筋、ビナーで落としきれずクリスがキラー任命してない以上、必然と妖夢に任せることになったけど浄斬がある物理を通せないなら特攻指令は必要だったなと
- 1502 :隔壁内の名無しさん:2025/11/18(火) 01:52:56.88 ID:N67TzXKP
- まあ勝てて良かったタスキも残ってたし
- 1503 : ◆6qv77Xjx0Afz :2025/11/19(水) 19:55:19.43 ID:n8R5tBMI
-
_r-、-‐=‐- j[j[j
ァア´/ `く⌒司
./ / ∧ }\ ヽ≦弋_
/ /__/{/ \___ト、__{-‐| ∨{ ̄
./ /==、ヾ ´ ,ィ==、L____ \
,イi ,i{ |ミ| |ミ| }i| /¨`Y \_
/ イ{ Li Li i} /,ィ ノ1、{ ̄
圦⊂⊃ ⊂⊃i |ーイ 《{ 本日の『20:00』より投下します。
≧‐- `_-_' -‐≦/..|{≫≪}
ノミ{ r=7ヾy/≧y ノ___|{><} 開始までもう暫くお待ちください。
弋[_]つ ト、} {><ソ
ノ 厶ノト、 {><ソ
/`7:::i:::t:::i:::f:ヾ:ゝ}≧0≦{
` T.._f--f.._T ´ 弋ゝ
|::¨| ..|::¨|
ー' ー'
- 1504 : ◆6qv77Xjx0Afz :2025/11/19(水) 20:00:13.13 ID:n8R5tBMI
-
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ァア´/ `く⌒司
./ / ∧ }\ ヽ≦弋_
/ /__/{/ \___ト、__{-‐| ∨{ ̄ 皆さんこんばんは。
./ /==、ヾ ´ ,ィ==、L____ \
,イi ,i{ |ミ| |ミ| }i| /¨`Y \_
/ イ{ Li Li i} /,ィ ノ1、{ ̄ 今回は戦闘後会話→今後の流れについてを
圦⊂⊃ ⊂⊃i |ーイ 《{
≧‐- __---_ -‐≦/..|{≫≪} 描写した後にフリー安価を回す予定です。
ノミ{ r=7ヾy/≧y ノ___|{><}
弋[_]つ ト、} {><ソ
ノ 厶ノト、 {><ソ 作中ももうすぐ11月、ちゃくちゃくと
/`7:::i:::t:::i:::f:ヾ:ゝ}≧0≦{
` T.._f--f.._T ´ 弋ゝ “アサギオータムフェス”が近づいて来ています!
|::¨| ..|::¨|
ー' ー'
_r-、-‐=‐- j[j[j
ァア´/ `く⌒司
./ / ∧ }\ ヽ≦弋_
/ /__/{/ \___ト、__{-‐| ∨{ ̄
./ /==、ヾ ´ ,ィ==、L____ \
,イi ,i{ |ミ| |ミ| }i| /¨`Y \_ それでは、これより本日の投下を開始します。
/ イ{ Li Li i} /,ィ ノ1、{ ̄
圦⊂⊃ ⊂⊃i |ーイ 《{ 皆さん、どうかよろしくお願いします。
≧‐- `_-_' -‐≦/..|{≫≪}
ノミ{ r=7ヾy/≧y ノ___|{><}
弋[_]つ ト、} {><ソ
ノ 厶ノト、 {><ソ
/`7:::i:::t:::i:::f:ヾ:ゝ}≧0≦{
` T.._f--f.._T ´ 弋ゝ
|::¨| ..|::¨|
ー' ー'
- 1505 :隔壁内の名無しさん:2025/11/19(水) 20:01:14.61 ID:ZTlUKlh1
- ノ
- 1506 : ◆6qv77Xjx0Afz :2025/11/19(水) 20:01:24.01 ID:n8R5tBMI
-
∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧
( ・∀・ ) ( ゚∀゚ ) (*゚ ー ゚*) (.`Д´ .) ( ´_ゝ`. .(´・ω・`) ( ・∀・ )
. ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧
.ミ,,・∀・,ミ (´∇`* ) (`・ω・´) (*´Д`*). ( ゚д゚ ) (.=゚ω゚=).ミ,,・∀・,ミ (´∇`* ) (`・ω・´)
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.:.:.:.:.|r―ミ、 ∨.:∨// ∨.:.:.:.:.:.:.}
.:.:.:.:.|乂三ミメ、 \/ }.:.:.:.:.:.:.:|
\.: | ´ -===' r=ニ三ミ、/.:.:.:./.:.:乂
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.:.:.:|、 . : . : . :.//ヽ,.:.:.:.:.:.:∨
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・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━
【手毬】 アシストの出し時を見失ってしまったのと、味方の防御が全体的に低くて
『先行とんぼ』を決め手も受け先がいないって課題がありそうね。
- 1507 : ◆6qv77Xjx0Afz :2025/11/19(水) 20:02:44.38 ID:n8R5tBMI
-
{ \  ̄ ̄// `\_¬_}_}_,∧ ∨ / 丿l |! \ /
\ \ // \}_}_}_{ } V´/ 丿 |l } /
\ \γ⌒ヽ `ー=个 ∨ ̄´ |l }/
 ̄> > ! `、 |、
. `ーく } __`、 |、
`、`ー'′ / /  ̄ ̄ ̄\ |、
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`、 Χ/ / ヽ |、
`、 X / / _,.、 -─━─ ミ, } |、
`、 x / /イ: ./: : : : ノ: : : :.:.:\ / |、
`、 (ニ)/ : l/:_/.:/ j!: .:/ !: : :У |、
∨Xl./: /)/ ノ' :'⌒}: : ::l| | !
|: : :厶イィ庁冬 f示{: : 八 | !
|: : :.!: :l| 乂ソ {り' {/、: \ | |
八: : |: 八 `` `` 小 \: :\ | |
\ト、: :.\ 、 ‐ ,..イ' \: :! | |
___\: :.\ぅ==≦ノノ ヽ} | |
/ \ \ト、)>=く- 、 } j! {
/ \ 、 ┃ \ \ γ⌒ヽ
{ ∨`ー┣╋┫ X \ /'}[二二ニ]
} }ト、 l ┃ l ! 人 r' {,乂__,ノ/
・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━
【乃音】 あと、いくら全体的に設置に弱いPTっつっても設置除去のためだけに
一手割くのはここまで来るとキツいな。
j二二(_)二二二二二二二ニ〉
/二二二二二ニ=-- ―=ミ.{
<_斗===ミニニ>'´: : : : : : : : : :.ヽ
. /. : : : : : : : : :./ヽ: : : :.ヽ : : : : : :ヘ
/. : : : / | : :.:/´ ̄\: : : :\: : : : :ヘ
/_イ: :.:/ |: :./ ィ斧ミ マ: : : __\ : : : \
.}: :ムィzzx: / ヒツ }: : : { Y: : :, ¨ ´
. ム :.ゝ ヒi |: : : } .ノ: : ::!
}: : } 丶 |: : : |¨゛: : :N
|:.从 イ: : :.:}: : : :/
ヘ: : )> ´ イ ヘ: : :|> …ミ
ヘ:.:.:| > ^ ,__/ニヘ:./ニニニニ∧
>‐‐‐ ´〈ニ=‐=ニニ,'ニニニニニニ∧
/_/ ̄ `ヽ.∨___ // ニニニニニニ.∧
〈 」_}{ニニニ{ ニニニニニニニニ }
〈_ァ、_/ニニマニニニ.iニニニニニニニニニ
〈ニニニ〈ニニ>┘、ニニ|ニニニニニニニ/ニ
・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━
【アルト】 体力を消耗するとはいえ、やっぱり『専用』で一手割かずに設置を
出来るのは相手にかなりのプレッシャーになるね。
- 1508 :隔壁内の名無しさん:2025/11/19(水) 20:03:02.35 ID:LrTeG1rm
- 確かに
- 1509 : ◆6qv77Xjx0Afz :2025/11/19(水) 20:03:54.97 ID:n8R5tBMI
-
__
\:::::: ̄"' ‐-、 , -‐  ̄ ̄ "' ー 、
>:::::::::::::::::_>_ ――――‐- __. \
/:::::::::::::::::::ムー '" ̄ ̄ ̄ ̄""'ー`= \
<::::::::::::::::::::::/ / / / `"ヽ
\:::::::::::::::/ / ハ|. /l ム l
ヾ::::::::/ i ハ/ | i. /メ'´ ', | ',
/::::>| |. / |ハ /´ |_ハ | , ',
` ̄ | | /__ | レ /|:::ヽム | ト、ハ
r 、 | l. |/'´|:::::|` !:::::|. | | ハ `ゝ
. \\_ |ハ. ハ i_:::l `ー' | i. ,'. |
. (_`ト_.人|/⊂⊃´ ⊂⊃. /|/|. ハ
\\、_`>、>._ へ _ イ´/. | | ,'
\\ "'ト、 `メ´ヽノ<,l ̄メノ. ノ'|. /
\\ `ーァ_/| _|_/ /. >、 レ'
\\ / `ト=|<\/ i ',
\| / </´メ ムヽ | ∧
・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━
【妖夢】 ただ、ここまで来ると“統率「C」”の相手も種族値が高くなってきていますし
力押しが厳しくなっているのを感じます。
_,,,,....、、、、...,,,_
_、rf〔ニニニニニニ ~"''〜、
_ ,ィi{ニニニニニニニニニニニ\
,.、ヽノ_ノニニニニム==ニニ== ,,ニニニニ{
; 」二竺竺竺>rセだ刀ア77ァ 、.,_ _、ニ.},
,:゚ ]三三三ア!''" .マ::::::::::::::::::::::::::::::ミh。,\}}
/ {三三ア::::| ィfゼ マ:::::::::::i::::::}-=寸:::::::)h.,リ
,..、、ニミメ、}ニニア::::::::{ {リ .}}::::::::,}!:::::!《リ }:::::::::::::::\
‰ニニニニ マ}}寸{{::::::}i:}゙ .,リヤ::::::}}i:::リ_,,ノ::::::::::::,'⌒゛ヽ
、丶`ニニニニニニノ ,Aリ{ }i::::‖}/:::::::::::::::::::/
、‐゛=ニニニニニ_,.、≦ リ ム - リレ゙ り'}i::::::::::::::/:゙
, '゜=ニニニニニ _,,..,, / リム .、rf〔リ:::レ}从ル゙
\=ニニニニニ⌒ー-…―====-リ)h。、rf〔>、::::::::::j}}三>、
\ニ二二二二二 ``丶:..二二二 寸三ニ}} :::_::ノノニニニニ\
`丶、ニ二二二二二二二二二ニ j)=={L }「fニ二 /ニニ `<.,_
`丶、ニニ二二二二二二二二二ニ \{ ニ彡゛二二二ニニ\
`丶、ニ二二二二二二二二二ニ寸ニ二二二二}iニニ∧
"''〜、ニ二二二二二二二ニ}}Oニ二二二}}ニニニ }
\~"''ニ二二二二ニニAニ二二二ニi{ニニニ .i
・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━
【アルト】 せっかく統率「B」なんだし、8体目は役割については考えず
高種族値のヌシを狙っても良いかもしれないね。
- 1510 : ◆6qv77Xjx0Afz :2025/11/19(水) 20:05:13.06 ID:n8R5tBMI
-
/: : ; : : : : : : : : : :
./: : : :ノi: : : : : : ; : : : :
/.: :i: :廾∧: : : /卅: : : :
./.: : :i ;示ミ ヘ从ノィ=iミ: : : :ミ
イ.:|: ハ〈 ゞ'” , ゞ'”↑: :_ミ
彡|: |cソlli|l ,- -, u/: :∧
.人:|: :ゝ (_.. .._) ,イ: : ノ|
./i:i:i:ヘi:i:i:i ヽ‐- イiノ/i:i|
/i:i:i:i:i:i:i:i:\ゞ┤ _彡\i:i:i:i\__/二`ヽ_
/i:i:i:i:i:iイ ̄ ∨\\´__/ ヘ ̄\−¨´ ` ̄ソソ
/i:i:i:/i:/ /≧´./\「|─-ミ_ _〉 \¨`ヽ
/i:i:// | ./ ./::::::::|」::::::::::|  ̄`7 ∧i:i:i:i\--
. (i:i/ |/ ./::::::::::::::::::::::::| / | / ∨i:i:i i \ \
./ \ ) /::::::::::::::::::::::::::| / |/ .∨ リ )リ\ |
,イ /:;;;:::::;;;;;::::::;;;;;:::| / | ∨ ´ | |
イ:i:i| |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;| | | ∨ リ
{i:i:i:i| ∧;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;| /0 |\ ∨
/i:i:i:i:| ///};;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;| | ヘ 匕 ∨
・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━
【手毬】 わわわ私だってここからなんかこう、凄く凄い感じに成長して
統率「B」になれば――
,' , ,' .l ', ', ,__}ヽ }
' .l , .l lヽ ',ヽ. ', .l l ヽ_}、
l .ll l/ ', .l ~"''〜、、} l ト、 ヽ‐、}_
l .l-‐.´{ ', 、 l \', l .l .l l ゝ _} ヽ
l .l `丶{ ヽi \ l レl l_ l lノ >
l .l ___ ` ____l j ヽ l r ´
l .i lヽ. 乂ツ 乂ツ l ,' } l_ノ
l l', l {丶 l ' /l l
',l ', l ゝ_', ` l ,'、´ l l
{ ',l l \ ,.イ∨, } l l、
l 介s。 cっ , ' .l、Y / l lヽヽ
l l 介s。 _ ,. ' ┌-- 〉Y ヽ l .l ', ',
l l /┐ l il 丶.! / l l ', ',
l l / l. _j.____jl o / Y ) l l ', ',
, -┴-‐ー/_,,..l .{ /l__ヽ ,〈ー‐‐‐‐--- 、 ', ',
,' / {\{. _/ { Y _}、 ヽ,_',
l / {  ̄ ̄〈〇〉_ ̄ ̄ ̄/ ノY´} \ ヽ
斗匕 ‐-=-‐ ' \\  ̄、 丶_./__.\ .l
・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━
【クラウディア】 てまりん、人には得手不得手というものがあるんだよ?
【手毬】 遠回しに無理って言うのやめてくれない!?
- 1511 :隔壁内の名無しさん:2025/11/19(水) 20:06:50.00 ID:LrTeG1rm
- タイプ被りとか気にせず強いヌシ捕まえるか
どこに挑むんだろう
- 1512 : ◆6qv77Xjx0Afz :2025/11/19(水) 20:09:25.37 ID:n8R5tBMI
-
、 ヘミー` 、} )_
\ ` ___ζ
\ ̄ / { ● ヾ_
> >¨へ.、ヽ ^ ゝ、
`〃 ヾ´ ゛ヘ }_ 〉〉jヾV
と二ニ ー┴, } ゛ヘ _‖V
` ー て__ノ、__ノ ` ー ´ V
. { V
. ハ 。 ・__二≧- 、V
ハ _」L_ // __ \
ハ ¨|「 _ /フ' _._´ ̄/ .} ̄ヽ }
ハ十,.{ !‖ j!∠iメyァ ノトj、ノヽ'
ハ//`i.ァノ、i仏ヾ ´ 'r≠、}, )
Y ry! | `マり マリ 'i Y
{ .{/ j ,` { .|
∨ 人 、_ _, j. {
. / .Lヘ、 .ィi ハ
{ i7ィヘヘ __ ーr- ´ ‖ ヘ
iλ ヘ. iソべ `v1 __ノ1 }、ノ
, ⌒ヽ`ー'ノ `ー=、‐’レ’
/ } i、 ̄ ,、ー 丁ヽ
j h=’ ー一 `ーヘ_1 }
・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━
【乃音】 手毬は孤高ぶってる癖にいざ一人になると寂しがるめんどくさいヤツだから
お前らは気にしなくていいぞ!
i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:ヽ 、丶`
i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/ >=========< \
i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:. /i:i:i:i:>======<i:i:\ ヽ ヽ /
`、i:i:i:i:i:i:⌒¨ / /´ ̄ ∨ ∨/, ∨
\i:i:i:i:i:i:i:i/ i|
\i:i:i:i/ ′ j{ i| | i| i|
\:′ |i | i| i|ヽ { | i| i|
|i |i | i| i|八 乂 | i| i|
|i |i 八__.八 i| __ | i| i|
|i |i T::::::T\ リ {::::: : | i| i|
. 八 八 乂 ノ 乂:::ノ.../. 八 i|
ヽ ハ ′ / ) 八
}Y ∧ ' / / /{ /
|八 )h、 、 , イ/ / /八 /
|( \ { /^Y __ 。s≦⌒ / Y(
/ /ヽ∧ / / 乂
_/ /)八 )/ 》}h、 _
/: :./ ‐ ) /\ /: : : {⌒ヽ
/: : : / /⌒=≦>: : : \/: : : : ! \
・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━
【妖夢】 (そんなトレーナーと『絆』結んでいるあなたも……と思ったけれど
口に出すと面倒そうですし辞めておきましょう)
【乃音】 おいなんだその何か言いたそうな顔は!
…━…━…━…━…━…━…━…━…┓
┗…━…━…━…━…━…━…━…━…━
- 1513 :隔壁内の名無しさん:2025/11/19(水) 20:10:39.41 ID:LrTeG1rm
- ツンデレ?
- 1514 : ◆6qv77Xjx0Afz :2025/11/19(水) 20:11:37.22 ID:n8R5tBMI
-
\| :| l :| |`| \: : :| | ニ|:: | |/|-|:|___| |_|/ | | |‐|´|_,|-|´| | |
、、 |_l :|_ト:!:\|\|─-- | ニ|:: | |/| | |~:|//| | | |‐|´|_,|-|´| | | _、‐''゛
l丶、 :| |:.::\|\: \| | ニ|:: | |/| | |__|~~| :| | | |‐|´|_,|-|´| | |'´| |
| |~'i | | ̄|: |\[\:| | ニ|:: | _ ─┐ .「|/| |_」 :| :| | | |‐|´|_,|-|´| | | | |
=- _| | | | |: | : : \l|=== |,、_|:: | ̄| | :| |¨|/| ̄|/|::::| :| /| | |‐|´|_,|-|´| | | | |
'⌒\´'┘ | | |: |: : : : : |二ア´;';';'|:: |: : | | :| |_,|/| | |::::|-''|/ | | |‐|´| :| :|_,| | |_ -  ̄
___ | ̄``''i_|_|: |┐: : : |xX;';';';';';';|:: |: : | | ̄:::| ̄|_,|/| ̄| l__,| :| | | |-‐  ̄ |.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:
_|.:|‐--...」 |] :::|┤ :| ̄|ミ;';';';';';';';|:: |: : | | :|: : | :|/|_|/匚} :| /| | | |.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:
 ̄| | |¨|: | ̄ ̄ ̄`|┤`|_|ミ;';';';';';';';|:: |: : | | ̄| |: : | :|/||/ / | :|/ |/ ̄ ̄ ̄ ゙̄\| ̄|\.:.:.:.:.:
::: : | | |: |: |゙ ̄ ̄´|: |┘ :|¨゙| ⌒ii⌒ |:: |: : | | | |: : |´|/|||| | ̄| | || ̄:| ̄ ̄| ̄| | | |.:.:.:.:
::: : | | |: |: | |¨|__.|...」¨¨¨¨¨ ̄|:: |¨¨¨ ̄ ̄ ̄¨¨¨└L|,,_| | | || :| | | | | |.:.:.:.:.:.:
_ ⊥-‐‐‐┘ ̄ ̄ ̄ . . . : : |:: | , ' . . . . . . : : : |_|‐:| || :| | | | | |.:.:.:.:.:.:
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// ,ィ" :::/
. // / ://.....::::::メ─===、___
. / ://ソ:: .....::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/
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彡イ ..:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ ̄ヾ::::::::: 乂
. ≧ ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::i /二゙ i!:::::::::彡Yヽ _
. ヽ ::.. ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ:::::ヤ、ミ≧ヽ ノ |:::::≧7´  ̄∨//
. \:::::::::ヽ::::::\::::::::::::k弋タ>、;;y´ミ|`)ノ / ̄ / i///
`<;;λメミY`゙ヘ、::::::\ ̄У ミ|、_/ / |///
. }::::7¨゙| ヽ ̄二´_.ノ::::| / |///
. ノ::::{ ノ ヽ::::::ヽ:::::i! ./ .////
 ̄ヾ`ー ∨::::::`ゞ / /////
`ヽ ー ‐=ム ∨ ̄ / //////
. | ∠_/ ///////
!____//く´ ////////
/ヾ⌒ヽ /////////
///ト、:::::ヘ //////////
|// | ヽ:::ヘ ///////////
・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━
【クラウス】 今回も無事に勝てたようで何よりだ。
『第二階梯』も実戦で問題無く使えているようだな。
- 1515 :隔壁内の名無しさん:2025/11/19(水) 20:13:05.10 ID:ZTlUKlh1
- 手持ちの差と運で押し切った感のある試合だったわ
- 1516 : ◆6qv77Xjx0Afz :2025/11/19(水) 20:15:29.48 ID:n8R5tBMI
-
/: : /: : /: :/: :/: : :イ:ハ: :||: :l: : : : リ: :,ハ: l: : : |: :l: : : :',:',: :ヽ、: }
. /: : イ: : : :/: :/: :イ: : :/{/ }: :|',: :l: : : :/: /_从!: ,: :.|: : :/:}リヽ:} ヽj
{:/ !: : :./l: / : : |: : :{,.イ⌒ヽ、ヽ: : /l:/ィ ̄`ヽ、l: :.:|: :/:l:/ リ
|' 、: :/ ,|:{: l: : ハ: :l{ fi;} VI / fi;} l/l: /:/: : : ヽ
VI /:l:{: :lヽ:{: l:.| . ゞ' ゞ' ,ィ l/:./: : : : : :}
/: :リヾj: : ヾ: } ` ̄ ´ 、 ` ̄ ´ /:イ: : : }: : :リ
{: : : : : : : : }:ハ ハ:.{: : : :l: : |
从: : : : : : : : :ゝ r ュ ,: :./: : : ,: : /
{: : l: : : : : : : ,: > <: :イ: : : :/: /
ヽ: | 、: {: :、: : ヽ: /` - ´∨: : l/: : /:,イ/
、! ヽ:、{从_/\_/∧ ヽ_:_/_: / ´
,r777////´  ̄`ヽ//////>、
///// ///' ̄ つ⊂二ヽ、//、/////\
{//////イ/ / ̄`ヾー-、 ヽ ∨}///////
∨////{/ / ̄つ⊂二` }/!////,イ
・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━
【ゆま】 ただ、私の『専用』は今回も貫通されてしまいました。
なんかこう、上手い事防護貫通を防ぐ方法とか無いんですか?
∠、::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/
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≦::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::∠_
\:::::::::\::::、::::\:ヽ::\:::::::,::∨ヽ:::::::/´、
>、:::Y\|\:::::Y  ̄ \::::Y ヘ i/|//\
.///\|ー‐' j \!ー―‐' .ヽ| ノノ / |////\
//////,イ ! \ ̄`ヽj:l/ i .|///////≧-
_////;/::::::i .\:::::\} ノ |///////////≧-
.{`´マ/////`ー‐'トゝ------<j j-'´ / j///////////////≧- 、
./ マ////////∧ ./::::/ //////////////////////\
/ マ/////////ゝ、__/::::/ ////////////////////// .\
.r' マ;///////ム  ̄ コニ、 ム///////////////////;/
.| `、 マ;///////ム /::::::::,\ ム////////////////////
.| `、 マ;///////.ム / .ヽ::::{ \ ム////////////////////
.| `、 マ;////////ム. j:::::l \ム///////////////////
.{、 `、 マ;////////ム. ,'::::::l .////////////////////
.ノ l `、 .l//////////ム::::::::l .////////////////////
・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━
【クラウス】 結論から言うと、“防護ポテンシャルの貫通”を防ぐポテンシャルを
習得するのは、ゆまに限らず今のアルトの手持ちでは不可能だ。
- 1517 :隔壁内の名無しさん:2025/11/19(水) 20:17:26.11 ID:ZTlUKlh1
- 必要な種族値が足り無い?
- 1518 :隔壁内の名無しさん:2025/11/19(水) 20:18:19.39 ID:LrTeG1rm
- レギュレーション的にはいいんだろうか
- 1519 : ◆6qv77Xjx0Afz :2025/11/19(水) 20:20:27.54 ID:n8R5tBMI
-
-‐…‐-ミ
.//////////////////{ `
.//////////////////,{ '’ / ∨ ∨
.////////////////// { / / / | ∨
-=ニ///////////////////{ / | | 笊ミ\
/ ///////////////////,{\ | |八 |/j/ vシ》 个|
/////////////////// {ニニ\ j/| |ゝ \「 _ ' ,小 jイ
////////////////////{ニニニ=-_ 八∧/ 〕iト __ イ‐‐-ミ
=「i_r‐v┐////////////{\二ニ=‐_ __,,.〉≧x__〔ニム \
ア゙ ゝ///////////{ 〈ニニ=-_ ⌒寸ニニ=‐ - ‐∧ \ r‐‐‐ 、
( ) 乂/////////{ アニ=- l/ 〕-=ニニニニ=-゙'≪ }\_____,./ /⌒´
<////// { 〈ニニ==-l 〕-==-\-=ニニ=-_ }: : : : : : :ヽニニニ〔‐‐┐
〈'//////{ ゝニ=- l / 〕 -=ニニ-∨ニニ=-ノ` 、: : : : : :=冖⌒ ̄
.>//// { .>=- l./ V込、-=ニ=- }≧=≦  ̄ ̄
.( ) 〔__//// { <ニニ=-l Vニ≧=‐‐彳ニニニ|
__]///∧ ┐ =-l \ -=ニニニニニ=-≧=- _
〔///// ∧ L== | ./-=ニニニニニ=- /〉ニニ=-_
・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━
【クラウス】 “防御に特化したポケモン”が“プロ級のレベル”で“高度な育成”を受けて、
それでも本人の気質次第、といった所だろう(“防護貫通”防護)
>::´/___
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/:::::::::::::::::::::::::::::´\
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::>
∠::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::≧
.≦-::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
\:::::\:::::::\;;;;;_ヽゝテ´ ̄
lヽ::ゝ≧!ー{ ≦-'}:|ノノi
Y::}.フ´j `ヾ ̄ !゙゙゙;|、
j-、:! ,、 ,、 }_ソ ./ i::::...
/ i ! ゝ´ ̄ ̄// ム:::::::::::..
//i `ー`=='´--' ////ム=/`ゝ
//;/∧ /::::ヽ ///////i \
/∨////∧. /ヾ::::∧ ////////i ` <
/ ∨////∧ j:::::i ヽ./////////i ` <
/ マ;////;∧ i::::::i /////////;i / }
/. i;/////∧ i::::::::∨/////////i / /
. { i//////∧:::::::::///////////i }. / /
・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━
【クラウス】 なので、ゆまに関しては防護貫通相手は相性が悪いと割り切って、
攻撃方面をもう少し伸ばしていくべきだろう。
- 1520 :隔壁内の名無しさん:2025/11/19(水) 20:22:40.37 ID:LrTeG1rm
- 適正の問題か
- 1521 : ◆6qv77Xjx0Afz :2025/11/19(水) 20:26:56.58 ID:n8R5tBMI
-
j二二(_)二二二二二二二ニ〉
/二二二二二ニ=-- ―=ミ.{
<_斗===ミニニ>'´: : : : : : : : : :.ヽ
. /. : : : : : : : : :./ヽ: : : :.ヽ : : : : : :ヘ
/. : : : / | : :.:/´ ̄\: : : :\: : : : :ヘ
/_イ: :.:/ |: :./ ィ斧ミ マ: : : __\ : : : \
.}: :ムィzzx: / ヒツ }: : : { Y: : :, ¨ ´
. ム :.ゝ ヒi |: : : } .ノ: : ::!
}: : } 丶 |: : : |¨゛: : :N
|:.从 イ: : :.:}: : : :/
ヘ: : )> ´ イ ヘ: : :|> …ミ
ヘ:.:.:| > ^ ,__/ニヘ:./ニニニニ∧
>‐‐‐ ´〈ニ=‐=ニニ,'ニニニニニニ∧
/_/ ̄ `ヽ.∨___ // ニニニニニニ.∧
〈 」_}{ニニニ{ ニニニニニニニニ }
〈_ァ、_/ニニマニニニ.iニニニニニニニニニ
〈ニニニ〈ニニ>┘、ニニ|ニニニニニニニ/ニ
/ニニニ∧´ ニニニ ∨ /ニニニニニニ./ニ '
i{ニニニニ ∧.ニニニニ ∨ニニニニニニ/ニニ |
・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━
【アルト】 その辺りはオータムフェス後に詰めていくとして、まずすべきは
PT全員への『付随』付与になるか。
_ -‐──‐‐- _
, ´ ` 、
. / / ヽ \
/ / / / } ヽ \
. / | / / イ ハ ヘ
. ,′ | :{ / ,.斗‐ト、 } } |ハ
{ | :| {: / | ,イ }/ } | j!
. l { { :| j/芹气j:/ | 乂 /}:!
V { :! ∧ :| |イf:::ハ ,′j厶:イ ハj
Y | ∧ :|: i |^弋ソ `ーj/ jイ
ヾ ∧ ∧ :!::|:::::::| }: i }
j人∧ ∧ |:::!:::::::! .: | |
ヽヘ {ヘ从{:::::::| ` ´,イ | |
ヽノr┴ヘ:::::!_____/ !: : ハ!
厶三ニヘ:|ニヘ j/jノ
/::::「:::::::::::::<⌒ヽ\
/{::::::::{::::::::::::::::}\__>::ヘ
. /:::|::::::::|:::::::::::::::{/:::::::::::::::ヽ
/::::::!::::::::!:::::::::::::::|:::::::::::::::::::::::ト、
・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━
【エーリカ】 妖夢はレギュの関係上『スラッグアーツ』確定で、私たち先発組も
「まもる」等の技が無いから『スターター』一択だね。
『スラッグアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「命中」を強化(1.33倍)する/『キラー』がいると発動しない
『スターター』… 『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する
- 1522 : ◆6qv77Xjx0Afz :2025/11/19(水) 20:32:18.23 ID:n8R5tBMI
-
/(_ _ _
Y. . . . . ̄ . . .\ / . . ``'ー--‐ |
八 (. .) (. .) (. .) >'^~ ̄~^'<. .(. .) (. .)(. .). .ノ
\ . . . . . _ ‐. ./. . . . . . . . . . . . -_ . . ./
`''ー/ . . 〃 ″. . . . i. . . . . . . . .ヽ ̄
/. ./ /{. . . . . . . .∧ . . . . . . . . .`、
/. ./ /jI斗. . . . . . /‐-ミ. . .ヘ. . . ヘ `、
//. . / V. . . . ./ '/ . . l. . . .i i }
/イ . . l ┳┳x∧/ ┳┳ \.l. . ./| |ノ
{{ l . . .l ┗┛ ┗┛ ./ . /. | l
八 乂_.弋 ∠. イ. .//
\  ̄、 ⊂ニつ /. . .//′
>x、r―-⊂ヽ"/l/
_ ̄( マ>、
>'" /:∧(__ マ ミ 、 _ -‐━‐- _
/ / / 〈二ム マ ヽ\ γ. . . . . . . . . ヽ
/ l / 〈/l」 ム マ l \ 乂_.. . . . . . . .ヘ
人 l :| i ム マ). . .  ̄ ̄. . . . . . . . . . . }
/ 乂_,.l :| : ム } \ . . . . . . . . . . . . . . /
ム 〈 (j :| :: |: :\,,ノ `'<__. . . . . _彡′
・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━
【ずんだもん】 アシスト組もぶっちゃけ『リターンヒール』を差し置いて『リターンキュア』を
選ぶ意味は無いし、『リターンヒール』一択なのだ。
『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する
_,
,`: _,..-,. :―:./ィヽ: :-、
/:,.ィ/, : イ: : : 、:∨-、`
/: /_,ノl: :|ヽ:|: :l: :
Y{/┃ヾj┃|: :}: :i
{:ハ:{ ,.、 j:/:/リ
` ヾ>=-=r、/イ キュアの方が高確率でもなきゃね
//∧_/∨ハ、
//ィ}///O//!ハ、
ィヾ// ////O//!//})
`´ //////////`ヽ、
///////////////ハ
∨///////////\//
\//////////_/
`ーr-r-r '´
!:::|:::j
・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━
【ゆま】 キュアの方が相性が良い相手もいるだろうけど、試合毎に『付随』を
付け替えられるわけじゃないし安定性だと『リターンヒール』になるよね。
- 1523 :隔壁内の名無しさん:2025/11/19(水) 20:35:57.59 ID:LrTeG1rm
- 簡単に変えられるなら一考の余地あった
- 1524 : ◆6qv77Xjx0Afz :2025/11/19(水) 20:43:19.59 ID:n8R5tBMI
-
___/⌒\ヘ、_
-ー} \ \
イ / \ \
/ .′ 、 \
/ / / ヽ
/ 厶---|ミ l /|_|___|_ .
' | | \ |\ |イ l∧,ハ | |
/ | | x===ミヽ.| ,ハム斗t } |\|
/| | |lハ芹_) | j/ イ) j |i/ |
| | | | 小乂_ノ ¨”ノ|,ハ从
|./| | | ≧=- ` / | |\
.ハ ∧ | \ ヽ ┐ 从 :!
}: : :.∧ ハ | (__/ / | |
}_/: : | ハ 「: :|| l | .イ 一ヘ /
| : : : : リ: : リ: / レレヘ¬=‐ /: : : : :V\
乂: :/: : : :「, -‐===ミ:. /: : : : : x=====ミ
/ /  ̄ ̄ ̄ |: {: : : : : : l /: : : : : /: : : : : : : |
/ ′ 」: :≧====彡 : : : : / : : : : : : : : ハ
・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━
【クリス】 あたしも『チャレンジ』でいいとして……質問だが、『アンブッシュ』の効果は
“強制交代で相手が場に引っ張り出された時”にも発動するのか?
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る
『アンブッシュ』… 相手の『エース』が場に出た時、相手が場に出て最初に繰り出す技の優先度を「-1」に変更する
_ \ ト、
\::::`ヽ、ヽ\ |::∨
――ミミ:::::::::::ヽ:::ヽi:::::i
ゞ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::i
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
:::::r-、:::::::::::::::::::::::::::::::::::≦ ̄
ミ{Ρi、:::::,、_、:::::::::、::::ヽ`フ
i,' ヽ.jミ\ゝ-'\::トヒナiヽ|
ノゝ‐ャ  ̄ ヽ ー'i、
.\`ヽ./ ,ヘ__クj'::ヽ\ 無論、強制交代なので運は絡む
.ヽ::::::ゝ`´ チ  ̄ \
ヽ >=`ー‐' i ii
/;ii ∧::ノi ////i /
//ii/ ノ:i ./////i _/ノ ィ,===========ヽ
;/∧ i::::!/;////i / .(-、 // ./
;//;∧r'´ i、///;i / ィ.‐v'´`// ./
r'´r'ヽ .ヽ i-、//\ ノi i // _r, /
.r'´.、.ヽ ゝ_) ノ///'´i i ヽソ// (__.j' /
.-、ヽヽ .i~.( ir'´ i ヽヽー'// /
・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━
【クラウス】 『アンブッシュ』は、“強制交代で相手が場に引っ張り出された時”にも発動する。
他のポテや特性との兼ね合いでハメが成立する場合は別だが、
現状のビナーであれば問題無いだろう。
- 1525 :隔壁内の名無しさん:2025/11/19(水) 20:46:43.28 ID:ZTlUKlh1
- 場に出た時(自発的に)と言う認識だったがアンブッシュは違うのか
- 1526 : ◆6qv77Xjx0Afz :2025/11/19(水) 20:47:40.42 ID:n8R5tBMI
-
,ィ⌒Y
/⌒}::::}, ―<_,ィア´
ヽ、、_,,、、、/`V:::/:::::::::::ヽ::::::≧=-_
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/三三三三三ニ=- {ヽ::::::ヘ
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【クラウス】 強制交代技と『アンブッシュ』を組み合わせると“優先度関係に極めて大きな
制限が入る“が、今のアルトであれば気にしなくて良いだろう。
.r ニ二二二二二 ‐- ,,_
.寸二二二二三三三三≧ュ、
.]`ー--- ===二二三三沙’
_」二,,_○ ___}
.(__ 二三三三三三ラ.::::::V
//:;:::;::ハ:{ }:::リ ヾニ}:::}:::::::::::V
 ̄.'/::::N≠t }/ T ̄「/::{ヘ::\::V
|i:::::::i弋ノ ゝ ' ,!:;::{ノ:::::::リ``
乂::}::ヽ {:::リ:::::ハ/
`{:ハ::≧。 __ ≦}/{ハ/
` ヾニ{〇ニ三<゙
,イニニrニニニ/ニ、
,ィニニニ〇ニニニニニニニト,
fニ}ニニニニニマニニニ入
!ニ}ニニニニニニニニマニニニニム
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【アルト】 例え『エース』限定とはいえ、強制交代で永遠にお手玉にするような行為は
敵味方共に無理、程度に考えればいいかな。
- 1527 :隔壁内の名無しさん:2025/11/19(水) 20:51:19.29 ID:LrTeG1rm
- なるほど、だめだわ
- 1528 : ◆6qv77Xjx0Afz :2025/11/19(水) 20:54:26.72 ID:n8R5tBMI
-
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\ |_ | _|: |┌<⌒\___/ ^'==`、
//\_/ニニΛ__∨/⌒ヽ\ { └<(ミッ、  ̄`、
/ 〈ニニ二| |ニ| 厂{ | | ノニ\_  ̄く(ミッ、 `、
/ / 〉ニ二| |ニ|_ ―く/Λ | |ニニ/^/ニ=- __ ̄ .,.,__`、
\/_/ニ/^|ニ| ´ ̄\\ Г \__,〉 ∨ニ{ {、_ノ::: }∨^ ニ=- .,_,/
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/〈ニニ〈/ \\ /\\ \ニ厂L\\\二=-- 〈|
| ̄| |ニニ \ /  ̄\ \\__/ \\\\/|ニニ|∨
_ | | |二「\ニ\/ /\_//  ̄\〉、\_/
\`\ |_| |二| \ニ ̄\,/ | |∨ >ー′
____\ Τニ\  ̄ ̄| \__| |/
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_厂´- _ ´- _ ´'- ._| lニ「\____>―└|
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. ´- _ ´- _ ´- _ ____ |_ .| |
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【ビナー】 『まぁ、明らかにマズそうな何かが起きれば運営から通達があるっかも
しれないッスね』
※意訳:万が一ヤバそうな場合は仕様が修正される可能性があります
/彡'/ノて/::::::::ト、::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::{
/彡ヽヽ r' {::::::::::トヽ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::.
、ー=三ミハ 人::::::ヘ、__}::::::::::ハ::::::::::::::::::::::::::::ト!
> ´ \ __∠::::__\{\__\::::::}ilム:{:::::}::::::::、:::::}
/ \ `ヽ:::::::::::> ´ ̄ \i、ゝイ.\!::::::::::}ヽ!
-.ー-- \ :.ヽ/ {ヾx__ノ \ー、!
::::::::::::::::::::::≧s。 ヽ;;;;;, /! _ノ}::ハ
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【クラウス】 『付随』についてまとめるとこんな感じだな。
・魂魄妖夢 →『スラッグアーツ』
・ランターン →『スターター』
・エーリカ・ハルトマン →『スターター』
・ずんだもん →『リターンヒール』
・千歳ゆま →『リターンヒール』
・雪音クリス →『チャレンジ』
・ビナー →『アンブッシュ』
- 1529 :隔壁内の名無しさん:2025/11/19(水) 20:55:10.05 ID:LrTeG1rm
- ヤバそうだったら仕方ない
- 1530 : ◆6qv77Xjx0Afz :2025/11/19(水) 21:00:51.78 ID:n8R5tBMI
-
ィー-、 ____
〃7:::::::::>x:::〈
}} }:::::::::::::::::::\ヽ__ _____
//:::::::::::::>=======-ミヽ ` 、
{{:rァー:ア´ \ヽ \
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ム{ / / ヽ ヽ
.. ⌒| ,’ /{ / | l ハ :!: }
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| |从{'「j!「` |i‐|- 、 ! } ,’ :|: : : : : |
| |: トヘf≧ミ! |jハjハ `ト、/ / .|: : : : : |
| |: : :ハ r::}`ヽノ,孑芋ミ、イ / .|: : : : : |
. ‘ |: : : : ヒソ r'::::}》j/ ハ : : : : |
. V!: : : :} ' 弋ソ //:jノ: : : } | ,’
. V{: : 人 、 , / //: : / : : ハ: j/
ヾ :/ハノ> / /j/ノj厶イノjノ
'´ `¨ 爪厶イ}ー、
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):/:::/:/ ´⌒ヽ 〉: :!: : ヽ
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【妖夢】 『アンブッシュ』だけ特別裁定というのも難しいでしょうしね。
試合毎に変えられるようなものでは無いとはいえ、『付随』の変更自体は
可能ですし難しく考えず行きましょう!
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人 ノi/{ iヽ_.ノ:i ノ::ト|
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..::i  ̄ハ ̄ /ヽ、
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【クラウス】 とはいえ、今日は試合の疲れもあるだろうし回復に専念してくれ。
明日からは大会に向けて、また追い込みを頑張ってもらうぞ!
…━…━…━…━…━…━…━…━…┓
┗…━…━…━…━…━…━…━…━…━
- 1531 : ◆6qv77Xjx0Afz :2025/11/19(水) 21:03:35.11 ID:n8R5tBMI
-
j二二(_)二二二二二二二ニ〉
/二二二二二ニ=-- ―=ミ.{
<_斗===ミニニ>'´: : : : : : : : : :.ヽ
. /. : : : : : : : : :./ヽ: : : :.ヽ : : : : : :ヘ 『アンブッシュ』の仕様は悩みましたが
/. : : : / | : :.:/´ ̄\: : : :\: : : : :ヘ
/_イ: :.:/ |: :./ ィ斧ミ マ: : : __\ : : : \ 強制交代で発動しない場合、ほぼ敵専用の
.}: :ムィzzx: / ヒツ }: : : { Y: : :, ¨ ´
. ム :.ゝ ヒi |: : : } .ノ: : ::! 初見殺し要素にしかならなさそうなので……
}: : } 丶 |: : : |¨゛: : :N
|:.从 イ: : :.:}: : : :/
ヘ: : )> ´ イ ヘ: : :|> …ミ では、フリー行動を募集します。
ヘ:.:.:| > ^ ,__/ニヘ:./ニニニニ∧
>‐‐‐ ´〈ニ=‐=ニニ,'ニニニニニニ∧ 下の注意書きを読んだ上でご協力お願いします。
/_/ ̄ `ヽ.∨___ // ニニニニニニ.∧
〈 」_}{ニニニ{ ニニニニニニニニ }
〈_ァ、_/ニニマニニニ.iニニニニニニニニニ
〈ニニニ〈ニニ>┘、ニニ|ニニニニニニニ/ニ
/ニニニ∧´ ニニニ ∨ /ニニニニニニ./ニ '
☆場所:アサギシティ周辺
※アルトが絡む内容でお願いします
※スレの流れにそぐわないもの、現状として無理があるものは無効になります
※手持ちのポケモンを増やす内容は無効となります
注意:人(ポケモン含む)や物に被害が出る内容は判定が厳しくなります
《テンプレ》
【フリー行動】
↓このレスから12分後まで
- 1532 :隔壁内の名無しさん:2025/11/19(水) 21:04:49.71 ID:ZTlUKlh1
- 【フリー行動】
野良バトルを終えたばかりの同期に遭遇
- 1533 :隔壁内の名無しさん:2025/11/19(水) 21:05:06.90 ID:ZNEXxR4n
- 【フリー行動】
ペコリーヌとデート
- 1534 :隔壁内の名無しさん:2025/11/19(水) 21:07:53.17 ID:7NVU5zVk
- 【フリー行動】
アルト達はシスター・クレアと、
夜刀神天膳が二人で一緒にゴミ
拾いをしているので、アルト達も
手伝う、とうやらクレアと天膳は
仲の良い知り合いらしい
4386KB
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READ.CGI - 0ch+ BBS 0.7.4 20131106