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(安価・あんこ)僕の最強のサーヴァントを創るスレ(サクセス風味)86騎目

1 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2025/08/09(土) 20:39:27.19 ID:GXdq2xdI
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以下のことに注意してください。
このスレはfateで完全オリジナル?のサーヴァントを創ろうという無謀なスレです。
安価・あんこで進めます。
能力の取得、上昇をパワプロ風味に行ないます。
1の歴史知識はガバガバです。
型月知識もガバガバです。
育ててたのが唐突に死ぬのも愛嬌。
お気楽なご参加推奨。
質問はできる限り答えていきます。

3639 :隔壁内の名無しさん:2025/08/16(土) 22:14:07.14 ID:n3JKFfa4
計略さえスカせれば良さそうな感じかね

3640 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2025/08/16(土) 22:14:17.30 ID:FU5KPa58

                _ -‐   ̄ ` 丶
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          ;   ! {    V テミヽV|  ,イ/| |  l |
          |  ,イ ハ {  V、ノ  レ'ィミ | l  ハ |
          | ハ|   lヽ \ ハー'     トハ/ィ/ /リ レ
          |   l  ト、\ ヽ '     ,ヒノlイ レ'|\
          |  ,   ハヽ |\ヾ { フ  "ノ/| リ  \
          | / / ∧} !\\ _..  <{ノ | / \  \
          レ' /  / / \ニノ \   ハ  リ \ \   \
          |/  //  \ 《0》 l` ー 、    ヽ \  \
          | ,  ´/      ヾ〃 |   「| l\  ハ  ヾ 、 \    事後処理には自信あるんだろうからなあ
          V  ̄´  、、     | |  ヾ-( ) 、 ∨  l  ハ \  ヽ
         /´ |`ヽ.   ○===、 \//¨ ヾ \ }   レ'  l   ヽ ハ  そのへんは厄介だよね
        /   i|  l   ||    \ 〈   ヾ  ヽ  |    !   ∨ |
       l/     l|  { l    ll    /ハ\   ヾ   ∨    |   } /  下3 軍閥精悍 戦闘開始前装備し直し
       |!  //   、l    ll   // ', ',\  ヾ   V   l   /'
       |l //    |    ll    ヾ 、 ', ', ||  ヾ  ∨  l
       /レ '      イ    ll      ヾ 、', ',\   ヾ  V /
      /         ハ|   l|       | | ', ', ヽ  ヾ、∨
     /       /  l   ll      | | ; i  V  { ヽヽ
    /        /  |   ll      | | | |   V `ヘ\\
   /        /   l   〈 〉       | | | |   V  \|  \
  /       //   l   ,八     | | 、ヽ    ∨     //

3641 :隔壁内の名無しさん:2025/08/16(土) 22:15:31.05 ID:LVDngq4S
無導の覇気、戦場の紅一点、戦の女王の報復、練武冠軍、精神黒浄(黒の法)、黒い蝗軍、官軍珠光

3642 :隔壁内の名無しさん:2025/08/16(土) 22:15:44.01 ID:oZNcvIFM
無導の覇気、戦場の紅一点、戦の女王の報復、練武冠軍、精神黒浄(黒の法)、黒い蝗軍、官軍珠光

3643 :隔壁内の名無しさん:2025/08/16(土) 22:16:04.70 ID:K3TW5Nsq
>>3641


3644 :隔壁内の名無しさん:2025/08/16(土) 22:16:06.27 ID:fULdAtmm
>>3641

3645 :隔壁内の名無しさん:2025/08/16(土) 22:16:08.14 ID:NQ4/btnZ
無導の覇気、戦場の紅一点、戦の女王の報復、練武冠軍、精神黒浄(黒の法)、黒い蝗軍、官軍珠光

3646 :隔壁内の名無しさん:2025/08/16(土) 22:16:10.12 ID:ptxXLKOz
無導の覇気、戦場の紅一点、戦の女王の報復、練武冠軍、精神黒浄(黒の法)、黒い蝗軍、官軍珠光

3647 :隔壁内の名無しさん:2025/08/16(土) 22:16:20.68 ID:/KZfIo1i
無導の覇気、戦場の紅一点、戦の女王の報復、練武冠軍、精神黒浄(黒の法)、黒い蝗軍、官軍珠光

3648 :隔壁内の名無しさん:2025/08/16(土) 22:16:26.17 ID:ed+shL7p
戦の女王の報復は、男性からのスキル効果には耐性があるはずだよな?
決戦遊兵があったら勝ち確だったのだろうか

3649 :隔壁内の名無しさん:2025/08/16(土) 22:17:19.41 ID:LVDngq4S
問題はコレットのダイス運が悪いほうってことだ…

3650 :隔壁内の名無しさん:2025/08/16(土) 22:18:50.59 ID:NQ4/btnZ
計略はスキルじゃないからそこでは効果ないと思う
ただスキル相手でも昨日ゲクランの剪伐巧者に効果なかったから詳しい効果が分からない

3651 :隔壁内の名無しさん:2025/08/16(土) 22:19:30.27 ID:n3JKFfa4
強いは強いんだがズラしか振り直し搭載の軍事系スキルが欲しい感じだなあ

3652 :隔壁内の名無しさん:2025/08/16(土) 22:20:13.19 ID:ed+shL7p
計略のあとに基礎値上昇なんだっけ

3653 :隔壁内の名無しさん:2025/08/16(土) 22:20:24.29 ID:LVDngq4S
重いスキル取るしかないよ強化は黒朱ほしいねえ

3654 :隔壁内の名無しさん:2025/08/16(土) 22:20:27.20 ID:sZJwGzM+
戦力値削られても回復するから普通なら問題ないはずなんだ
今回はゼロの可能性あるから油断できないけど

3655 :隔壁内の名無しさん:2025/08/16(土) 22:21:06.44 ID:NQ4/btnZ
ずらしは勿論だけど仕切り直しが例外なだけでフリータイミングでの振り直しは最上級の重いスキルしかないんだよね

3656 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2025/08/16(土) 22:21:47.80 ID:FU5KPa58

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筋力E
耐久E
敏捷E
魔力A

スキル

無導の覇気 高貴なるが故、常に先頭にたち皆を導き照らすものとなる
        その足跡がどれほど赤黒くとも、それを覇王の血とは誰も思いもできないほどに
        基礎となる戦力値が100以上の時、対軍戦闘に大きな補正を得る
        欧州における戦闘時、戦力値が100以上の時、戦闘開始時、軍団の士気を最大にする
        自身の軍略系スキル効果を強化する(このスキルとこのスキルへの内包スキルは対象外となる)
        このスキルに鮮血の玉座、獅子の王冠を内包する

    獅子の王冠 ドイツの名門、旧き血を有する覇者の血統
            特殊な教育を経て、戦争へとその威力を傾倒させている
            自軍の戦力値が低下した時、その値を回復して相手の士気を低下させる(二回まで)
            相手の士気が最低になった時、相手の戦力値の半分を自身の戦力値に加えて相手の士気を上昇する
            対軍戦闘時、大きな補正を行う

    鮮血の玉座 血塗られた玉座に座る王者
            恐怖と暴と血で法を布く、天性の魔性にして戦の陶酔者
            対軍戦闘時に大きな補正を得る
            相手より自軍の将が少ない時、戦力値に補正を得る
            軍人関係の好感度補正が上昇し、その他からは低下する

戦場の紅一点A++ エドワードの才覚を頼りとした軍略を人の領域に落とし込んだ特殊な軍略
            戦場で減った戦力値を参照して対軍戦闘で補正を追加する
            対軍戦闘による勝利あるいは敗北時、自軍の戦力値を半減して追加で戦闘を行う
            対軍戦闘時、最低勝率20を得る
            対軍戦闘、あるいは対軍戦闘に関連する判定時、このスキルをカリスマA相当の補正としても扱う
            対軍戦闘時、大きな補正を得る
            後世知名度を大きく上昇する

戦の女王の報復 古に讃えられる勝利の女王、ブーディカに奉る
           イングランド流の戦車戦術
           このスキルを軍略としても扱う
           (通常時ランクA→このスキルによる一定値以上の勝率獲得時はランク上昇)
           対軍戦闘時、相手の組織により国力に被害を受けている場合
           受けている被害によって勝率が大きく上昇する
           全戦闘時、男性に対して特攻する(軍略ランクにより複数回特攻する)
           全戦闘時、男性からのスキル効果に対して耐性を得る(軍略ランクにより強化される)
           国力に30%以上(王の死亡など)の被害を受けている場合、軍略と同ランクのカリスマを得る

精神黒浄 心の底から黒い戦場を愉しむ余裕を持つ
       またそれを兵に伝播させることこそが将の奥義である
       連続戦闘による疲労が大きく軽減される
       精神耐性を全軍に与え、精神に作用する系統の相手の軍略の成功率が大きく低下する
       士気が低下するとき、戦力値を低下させてその効果を無効にする(1回)
       このスキルに任意のスキル一つを内包させ、その効果を無効にして
       そのスキルを参照した対軍戦闘補正を得る

    黒の法

官軍珠光 勝利する軍こそが唯一の官軍である
       とりわけ見事な統率と装備の軍にそれは坐す
       戦闘、対軍戦闘時、このスキルは装備してないスキル一つと同じ効果として扱う
       様々な判定の補正時、自身の装備してないスキル一つを参照して、補正を行う
       このスキルは戦争の勝利時、成長の可能性がある

黒い蝗軍 進軍した土地には何も残さぬ略奪と虐殺の嵐を巻き起こす
       黒い蝗の群れを率いる宗主
       軍団戦闘時、自身の率いる軍の戦力値を参照して追加で能力値を得る
       軍団戦闘勝利時、敵対した相手の国力に応じて追加で能力値を得る
       軍団戦闘時、悪名が大上昇する
       軍団戦時自軍の士気が大きく上昇し、相手の士気が一段階低下する

練武冠軍 練成によって全ての軍に一定の規律と性能を獲得させる奥義
       軍団の母体とする戦力人種などによって弱体を受けない
       戦闘開始前に徴兵により、戦力値を増加させることができる
       対軍戦闘時、補正を得る
       自軍の基礎戦力値が相手のそれより低い場合補正値が増加する
       相手が戦術の判定に成功した場合、自軍の戦力値を消費して振りなおす事が出来る(1回)

3657 :隔壁内の名無しさん:2025/08/16(土) 22:21:52.17 ID:fULdAtmm
ずらしとかは相応の重さがある黒朱に期待だねぇ

3658 :隔壁内の名無しさん:2025/08/16(土) 22:25:53.02 ID:NQ4/btnZ
まぁ、仮に計略が決まって戦力値がさらに半分になったとしても多分勝てそうなんだがな
戦力値0で強制敗北とかにならなければ

3659 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2025/08/16(土) 22:27:14.78 ID:FU5KPa58
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  ``ヽ|ハ:.:.:.:ヽ:.: :|‐\ :.:',:.|─\:.:゙:,::::',::: ハ:::::',  /
    ! ソ:.:.:.`Yrt==\ノt===-ヽ--、ノ ::!::::ヽ/
       |:.:.:.:.| ! |:.|li|   ||:|ilil:.l ゙i ! :::::ヽ::丿    というとこですが、今日はここまでに
      / .:.:.:.! ヾ:ソ   ヾ:゙:ソ ノ .! ::::::::Y
      |:.i:.:.:.:|、          /|::::::::::::}     正直戦闘的にはそこまでかからないとは思うんですが
      リ '.:.:.:| >、 __   ィ、 ..|:::::::::::リ
       ヽ:.:.|  (""`─'''"  ノ、 |:::::ハ:ノ     明日続きやります 
           /\_  ,,/  ∨/
           /(      |   |

3660 :隔壁内の名無しさん:2025/08/16(土) 22:27:39.83 ID:NQ4/btnZ
おつー

3661 :隔壁内の名無しさん:2025/08/16(土) 22:27:42.00 ID:1gPm7ZRY
了解です。お疲れさまでした

3662 :隔壁内の名無しさん:2025/08/16(土) 22:27:43.09 ID:/KZfIo1i
乙でした

3663 :隔壁内の名無しさん:2025/08/16(土) 22:27:49.41 ID:sOhxRDcV
乙でした

3664 :隔壁内の名無しさん:2025/08/16(土) 22:27:51.35 ID:LVDngq4S
乙でした

3665 :隔壁内の名無しさん:2025/08/16(土) 22:28:11.26 ID:fULdAtmm


3666 :隔壁内の名無しさん:2025/08/16(土) 22:28:16.07 ID:Z+vaVSKc
乙でした

3667 :隔壁内の名無しさん:2025/08/16(土) 22:28:26.40 ID:gpl/0Un1
>>3656
戦の女王の報復は、男性相手へのスキル耐性により
相手の計略確率減少等の効果はないのでしょうか?

3668 :隔壁内の名無しさん:2025/08/16(土) 22:28:45.44 ID:ptxXLKOz
乙でした

3669 :隔壁内の名無しさん:2025/08/16(土) 22:29:02.43 ID:gpl/0Un1
乙でした

3670 :隔壁内の名無しさん:2025/08/16(土) 22:29:39.86 ID:wrBC73bx
乙ー

3671 :隔壁内の名無しさん:2025/08/16(土) 22:31:06.33 ID:1gPm7ZRY
子供が居ないのが弱点すぎるから次のターンがフリーなら人に会うヴェンツェルで強引に子を為しておくべき?
いやけど能力的な稼ぎは減るんだよなぁ、だが王朝の存続が出来た・石女で出来ないというのは後世評価に直結しそう

3672 :隔壁内の名無しさん:2025/08/16(土) 22:31:45.12 ID:Apek4sM6


3673 :隔壁内の名無しさん:2025/08/16(土) 22:31:46.19 ID:fPYkc2It
子作り行動は1回挟みたい気持ちはわかる

3674 :隔壁内の名無しさん:2025/08/16(土) 22:35:48.26 ID:UZgVESx5
まだ20歳くらいだから焦る必要はないんじゃね

3675 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2025/08/16(土) 22:37:52.64 ID:FU5KPa58
>>3667

あります

ゲクランは『人間』を対象とした特攻が無効なだけなので

3676 :隔壁内の名無しさん:2025/08/16(土) 22:38:53.80 ID:MUBtXjfO
>>3675
ありがとうございます
醜男ってすごい

3677 :隔壁内の名無しさん:2025/08/16(土) 22:39:08.08 ID:ptxXLKOz
人間ではなく獣扱いか
ラーハルトは子づくりで全500もらえたし子息誕生なら祝いで能力値もらえるんじゃない

3678 :隔壁内の名無しさん:2025/08/16(土) 22:39:18.80 ID:n3JKFfa4

鎧を着た豚と言われるだけのことはある

3679 :隔壁内の名無しさん:2025/08/16(土) 22:39:51.95 ID:fULdAtmm
ゲクランは人間ではなかった???

3680 :隔壁内の名無しさん:2025/08/16(土) 22:41:08.76 ID:+25wOo04
ゲクランの作り込み半端ない
イッチ相当ゲクランのこと好きだろ

3681 :隔壁内の名無しさん:2025/08/16(土) 22:41:51.59 ID:sOhxRDcV
今後も確率はあるんだから今焦って1行動する必要もないんでない

3682 :隔壁内の名無しさん:2025/08/16(土) 22:42:33.44 ID:+25wOo04
神聖ローマ帝国イベント多すぎて、夫に会いに行ったら確定で裏イベントいきそう

3683 :隔壁内の名無しさん:2025/08/16(土) 22:43:07.29 ID:n3JKFfa4
もうすぐ壮年期だけども時間的にはあんまり経過してないんだよな
鶴見みたいな圧縮時空になってる感

3684 :隔壁内の名無しさん:2025/08/16(土) 22:43:24.31 ID:ptxXLKOz
初期のシナリオからステありそうだよな、やる夫使ってるし

3685 :隔壁内の名無しさん:2025/08/16(土) 22:43:31.38 ID:sOhxRDcV
代わりに人間対象の+効果とかも恩恵受けれないんだろうな…

3686 :隔壁内の名無しさん:2025/08/16(土) 22:44:40.55 ID:wrBC73bx
やっぱりゲクランそれ系の能力持ってたか
まあでも耐性と特攻持ってるとは言え0になるわけじゃないしな、一応一度だけどのタイミングでも振り直しは出来るが
さて大丈夫かねえ

3687 :隔壁内の名無しさん:2025/08/16(土) 22:45:21.72 ID:+25wOo04
コレットは1361年生まれ

3688 :隔壁内の名無しさん:2025/08/16(土) 22:46:48.33 ID:+25wOo04
ゲクランは通常百年戦争シナリオで関わることない立ち位置なのに
ステの作り込みにびっくりする

3689 :隔壁内の名無しさん:2025/08/16(土) 22:48:33.02 ID:ed+shL7p
何も取らなきゃ壮年期1Tで黒朱を取れると思うし、子作り行っても別に文句は言わんな自分は
というか早めに子どもほしい気持ちめっちゃわかるし

3690 :隔壁内の名無しさん:2025/08/16(土) 22:52:27.92 ID:sOhxRDcV
ターン使わないで作れる可能性がある上にまだ壮年期残ってるし今すぐターン使わなくても
今回のサクセスで人に会うで確実に作れるかどうかもわからんし

3691 :隔壁内の名無しさん:2025/08/16(土) 22:53:08.60 ID:NQ4/btnZ
ゲクラン人間扱いされてなくて草
いや、人間と思えない顔扱いだったらしいけどw

3692 :隔壁内の名無しさん:2025/08/16(土) 22:54:26.11 ID:uUns1wtm
男性特攻が雄特攻じゃなかったから畜生
戦の女王の報復は特攻なし被害なしで勝率90だったんだな強い

3693 :隔壁内の名無しさん:2025/08/16(土) 22:54:55.94 ID:TW5HUJfe
ルクセンブルク受領が1388年だから大体それぐらいか
ウィクリフの死を知った6T目は1384年以降だから
だいたい1T1年進行と考えたらvsティムールの時期予想出来そう

3694 :隔壁内の名無しさん:2025/08/16(土) 22:58:20.91 ID:LVDngq4S
壮年期に入ったら子供のできる確率がさらに下がるんじゃないかって危惧も少しあるな

3695 :隔壁内の名無しさん:2025/08/16(土) 23:02:29.54 ID:uUns1wtm
今でも十分確率高くないから減る心配はないと思う
壮年期入っても年齢高くないし

3696 :隔壁内の名無しさん:2025/08/16(土) 23:03:16.00 ID:1gPm7ZRY
この時代で初産が30超えたら高齢出産よ

3697 :隔壁内の名無しさん:2025/08/16(土) 23:03:18.14 ID:n3JKFfa4
年齢的には30手前だから低下するとは思いにくい
システム的に壮年期は確率低下しますってなら仕方ないけど

3698 :隔壁内の名無しさん:2025/08/16(土) 23:03:25.83 ID:oZNcvIFM
いつもならイベントで子供が出るんだが戦争イベント多すぎるのか出なさそうだからな

3699 :隔壁内の名無しさん:2025/08/16(土) 23:04:01.60 ID:uUns1wtm
子供できたらボーナスで、できないことでのデメリットはボーナス部分受け取れないことだけでしょう
ああ言う確率通せなかったことでシナリオ上のデメリット押し付けることイッチはしないし

3700 :隔壁内の名無しさん:2025/08/16(土) 23:04:47.45 ID:uUns1wtm
本当に子供いないとまずいってなったらイベントで子供作り挟むでしょ

3701 :隔壁内の名無しさん:2025/08/16(土) 23:06:45.18 ID:TW5HUJfe
コレットのサクセス中のデメリットは多分ないから、イベント発生はどうだろうね
コレット死後の国体維持には大きく影響しそうだけど

3702 :隔壁内の名無しさん:2025/08/16(土) 23:08:32.70 ID:uUns1wtm
神聖ローマ帝国はそもそも世襲制でもないから
ある程度整えたらチート一族ハプスブルク家がなんやかんやいい感じにしてくれるさ

3703 :隔壁内の名無しさん:2025/08/16(土) 23:08:44.88 ID:n3JKFfa4
描写ないだけで女子は生まれてると思いたい
全く子供いないだとちょっと問題

3704 :隔壁内の名無しさん:2025/08/16(土) 23:08:49.21 ID:sOhxRDcV
サクセス中には正直完全に関係ないのよね
生まれたとて後世評価に物凄い+なのかはわからんし

3705 :隔壁内の名無しさん:2025/08/16(土) 23:12:34.04 ID:wrBC73bx
てかやっぱり基本的には消費度によって効果が高いのは例外除いて証明されたか、まあ装備するかどうかはまた違う話しだが
女王は今回かなり役に立ってるからねえ、特攻耐性入らないで90だから限定的な効果とギミック系とは言え流石は消費度15000だな
軍略も基本的に兼ねてるし助かるぜ

3706 :隔壁内の名無しさん:2025/08/16(土) 23:13:26.34 ID:uUns1wtm
子供たちがハプスブルク家とかホーエンツォレルン家より上手く立ち回れそうな自信はない
リアルチートたちは実際すごい

3707 :隔壁内の名無しさん:2025/08/16(土) 23:13:47.67 ID:TW5HUJfe
後世評価(知名度)による鯖のステ盛りが案外馬鹿にならんから
優秀な後継の有無で最終的な鯖ステが一回りぐらい変化あってもおかしくない気はするな

3708 :隔壁内の名無しさん:2025/08/16(土) 23:14:45.25 ID:xPKup+MV
1より子作りか2って感覚

3709 :隔壁内の名無しさん:2025/08/16(土) 23:15:30.56 ID:uUns1wtm
個人的な意見としては子供出来ちゃうと、そっちへの教育とか
継承意識した立ち回りとかにスレの意識が流れそうだからあまり出来てほしくない
確率で出来ちゃったら仕方ないけど

3710 :隔壁内の名無しさん:2025/08/16(土) 23:17:25.79 ID:sOhxRDcV
ネームドになるような優秀さならそうかもしれん
ただそのために人に会うで1ターン教導に数ターンもかけてられないかな

3711 :隔壁内の名無しさん:2025/08/16(土) 23:18:26.87 ID:wrBC73bx
正直子供の性能とかはどうでもいいけど、政治的観点から見たら欲しいっちゃあ欲しいな
まあシステム的には問題なさそうだけど

3712 :隔壁内の名無しさん:2025/08/16(土) 23:25:06.71 ID:ggNHFb8u
政治的に子供が欲しいのはわかるんだけど
今までの傾向的に、このスレって継続性とか永続性に拘る傾向を感じる
別に国が滅んだことはアレキサンダー大王の偉大さを毀損するものじゃないと思うんだけどな

3713 :隔壁内の名無しさん:2025/08/16(土) 23:30:27.17 ID:cF/zdaf7
アレキサンダーは強火なファンが図書館建てるレベルなのでね

3714 :隔壁内の名無しさん:2025/08/16(土) 23:32:40.01 ID:TW5HUJfe
君主鯖の評価基準は原則”強く豊かな国を作り、それを維持する”が上位に来てるのは
実際間違いないかな


3715 :隔壁内の名無しさん:2025/08/16(土) 23:33:28.57 ID:ggNHFb8u
十字軍率いてオスマン潰して、そのままティムールを倒せたなら
例え子供に継承できなくても知名度も後世評価もマックス近いでしょう

3716 :隔壁内の名無しさん:2025/08/16(土) 23:33:49.92 ID:fULdAtmm
子供作る鯖自体少ない傾向にあるから分からんのよねそこら辺
忘れているだけかもしれんが同じ軍団系や王でも子供についての記憶はそこまでないし

3717 :隔壁内の名無しさん:2025/08/16(土) 23:34:21.81 ID:ggNHFb8u
レイとか子供どうなったんだろうね

3718 :隔壁内の名無しさん:2025/08/16(土) 23:36:14.56 ID:wrBC73bx
アレキサンダー大王みたいに一代で凄いことして子供もしくは子孫まで続けば凄いやん、傾向って言うか求めることが出来れば求めれるまで積むのは普通じゃねえか
まあ別に一代で凄いことして滅んでもそれはそれでサクセスとしては面白いけど、最低サクセスキャラが最終ターンまでは生かしたいが

3719 :隔壁内の名無しさん:2025/08/16(土) 23:37:53.79 ID:n3JKFfa4
古今東西優秀な後継がいて国が続いていくのが理想だしなるべくそうするのが貴種の仕事だしな
頓死ならともかくほぼ寿命で死んだ時に後継者問題で国が混乱したら他は立派だったけど後々まで手が回らなかったね的な評価は免れない

3720 :隔壁内の名無しさん:2025/08/16(土) 23:39:15.35 ID:sOhxRDcV
サクセスで結婚せずとも王朝続いてる君主鯖多いしね
あと神聖ローマの後継は別に世襲じゃないのもな

3721 :隔壁内の名無しさん:2025/08/16(土) 23:40:01.64 ID:M3ZRM1Sb
子供どころか結婚すらしていないシュテルの評価がアレだし
気にする必要は薄いんじゃね

3722 :隔壁内の名無しさん:2025/08/16(土) 23:40:19.69 ID:oZNcvIFM
子供なしでコレットが死んだらとんでもない領地の取り合いはじまりそう

3723 :隔壁内の名無しさん:2025/08/16(土) 23:41:22.39 ID:ed+shL7p
戦闘力的にはもうだいぶ整った感じだし、能力値効率だけ見て1するんじゃなくて、どう行動するかのターンだと思ってる
そこで2をするか3をするか子作りするかは知らんけど。いずれフリー子作りするんなら早いめにほしい

3724 :隔壁内の名無しさん:2025/08/16(土) 23:41:31.98 ID:TW5HUJfe
銀・シュテル・レイ辺りは実子いないけど多分本人の権力基盤が盤石過ぎたから問題にならなかった奴
ただ、今回は子作り判定用意して、リチャードにも揶揄されたし実子の有無は多分影響出る

3725 :隔壁内の名無しさん:2025/08/16(土) 23:41:55.81 ID:M3ZRM1Sb
むしろ世襲するんじゃねえぞって感じで建前じゃなくて
正しく神聖ローマ帝国の帝位継承のルールを作れた方が偉業っぽい

3726 :隔壁内の名無しさん:2025/08/16(土) 23:42:16.28 ID:n3JKFfa4
サクセスとしては子供作り始めたのが確かラーハルト辺りからでそれ以降も話出たり出なかったりで扱いがよく分からん所ではある

3727 :隔壁内の名無しさん:2025/08/16(土) 23:43:47.54 ID:Dstpd+5Z
子供できたらボーナスで、なくても特に何もなしなんじゃね
確率での判定にデメリット仕込むタイプじゃないしイッチ

3728 :隔壁内の名無しさん:2025/08/16(土) 23:43:50.88 ID:sOhxRDcV
今までなんだかんだなあなあで済ましてた部分を今回だけ挙げて評価下げるって事は無いんじゃね?
というか人に会うで確実に子供できるのか?次の時仕様聞かんとな

3729 :隔壁内の名無しさん:2025/08/16(土) 23:44:46.93 ID:hLfk1Wom
銀とシュテルは辺り一帯征服してルール作り始めてたのが大きそう

3730 :隔壁内の名無しさん:2025/08/16(土) 23:45:12.25 ID:TW5HUJfe
ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1509265433/844

中世でここまで逸脱する生物は真似るの不可能だから、後継者が実子じゃない方が良かったまである

3731 :隔壁内の名無しさん:2025/08/16(土) 23:47:03.68 ID:n3JKFfa4
普通に考えると拙いけどサクセスだし今までも子供そんな影響しなかったし
できなくても何かうまい具合に軟着陸させました、後世に血や影響残ったりとか諸々のボーナスはないけどマイナスもない程度に収まるとは思う

3732 :隔壁内の名無しさん:2025/08/16(土) 23:47:16.26 ID:TW5HUJfe
微妙なニュアンスになってたら申し訳ない、影響出るって言っても下げるんじゃなくて、
後継がいれば多分ボーナス的にステが伸びるって話

3733 :隔壁内の名無しさん:2025/08/16(土) 23:47:19.53 ID:oZNcvIFM
というか必要だから通常行動で子供ができるのでは
今までこんなことなかったよね

3734 :隔壁内の名無しさん:2025/08/16(土) 23:47:51.67 ID:fULdAtmm
本音を言うと子供が確実に作れる導線もない状態で子供がいないから評価が一段階落ちますはまあやられた方がメタ的に困る
フリーで裏イベント踏む可能性もあってどないせんちゅうねん状態にもなる

3735 :隔壁内の名無しさん:2025/08/16(土) 23:48:43.92 ID:1EAeZYrR
というか子供できなかったから甥とか従兄弟後継者に指定するねって
欧州的に一般的じゃね
口突っ込んできそうな奴らはあらかじめ黙らせるのも込みで

3736 :隔壁内の名無しさん:2025/08/16(土) 23:50:11.58 ID:wrBC73bx
まあ欲しいなぁって人と気にしない人は一定数居るから究極的にどっちでも問題ないと思うけどな
今回子供居ねえってのが指摘されたから自分含め気になりだしてる人はいるが、システム的にはそんなに気にせんでもいいってところだね

3737 :隔壁内の名無しさん:2025/08/16(土) 23:50:37.28 ID:sOhxRDcV
必要レベルなら行動のボーナスではなく何回かイベントに置くんじゃない?

3738 :隔壁内の名無しさん:2025/08/16(土) 23:51:08.67 ID:1EAeZYrR
>>3733
逆じゃないかな
今までふわっと子供いるみたいな状態なのをあえて確率で明言させたから
いることのメリットはあってもいないことのデメリットは発生しないと思う

3739 :隔壁内の名無しさん:2025/08/16(土) 23:53:22.08 ID:g5h4p2TL
大体どのルート通っても結婚イベント発生してそう、通常行動で子供ができる、今回子供がいない発言って感じだから導線と取れなくもない気がする

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READ.CGI - 0ch+ BBS 0.7.4 20131106