【キン肉マン】やる夫は超人レスラーとしてリングで闘うようです37【あんこ・安価】
- 1 :肉織部@◆GR/4OUYYtPkG ★:2025/06/12(木) 21:21:26.68 ID:iIgZAgMG
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【キン肉マン】やる夫は超人レスラーとしてリングで闘うようです37【あんこ・安価】
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・キン肉マンを元にしたあんこ・安価スレです。
・>>1はやる夫スレ・あんこスレ初心者です。進行が遅いなど不慣れな点が多々あるかと思いますが、許してください。
・歌詞ネタの書き込みは禁止など、板のルールを守ってご参加ください。
・合いの手、雑談等は大歓迎です。煽りや荒らしはお控え下さい。
・まとめはフリーです。
・ダイスの結果にくじけない。原作の設定追加は強い心で受けとめろ。
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【まとめブログ様】
やるぽん!様 ttp://yarupon.blog134.fc2.com/blog-category-278.html
暇な時にやる夫まとめ様 ttp://himanatokiniyaruo.com/blog-category-512.html
【wiki】
有志の皆様に作成いただいた当スレwiki ttps://w.atwiki.jp/yarunikuman/pages/1.html
- 456 :隔壁内の名無しさん:2025/06/21(土) 23:12:52.80 ID:XGkrZmpn
- 支援です(便器、汎用)
ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1737301560/537
- 457 :隔壁内の名無しさん:2025/06/21(土) 23:19:56.43 ID:Q4FRScKo
- >>456
支援乙
- 458 :隔壁内の名無しさん:2025/06/21(土) 23:22:50.37 ID:TGHutFiH
- 支援乙
- 459 :隔壁内の名無しさん:2025/06/21(土) 23:31:41.04 ID:qgGldI/t
- >>456
支援乙です
- 460 :隔壁内の名無しさん:2025/06/21(土) 23:42:12.92 ID:TC7Hm+sE
- >>456
支援乙です
やはりビームめいて一直線に射出は画が良い
- 461 :隔壁内の名無しさん:2025/06/22(日) 00:54:23.66 ID:5RmP0GqI
- >>456
支援乙ー
- 462 :隔壁内の名無しさん:2025/06/22(日) 19:12:12.91 ID:1TkgDFD1
- >>456さん
支援乙です
- 463 :隔壁内の名無しさん:2025/06/22(日) 19:43:55.72 ID:/34+RRmu
- >>456
支援乙
超人レスラーだからポンポン撃たれてもアレだけど、光線状の技はいいもんだな
ウルトラマンが認知されてる世界だしヒーローの憧れみたいな感じだといいな
- 464 :隔壁内の名無しさん:2025/06/22(日) 20:26:11.67 ID:1JU/P8SP
- 一応キン肉マンも光線系の技が二種類使えるんだけど怪獣退治のみでリングでは使ってないの見るに本人的には強いこだわりがあるんだろうな
他の超人は光線技使ってるからルール違反って訳でもないんだろうし
- 465 :隔壁内の名無しさん:2025/06/22(日) 20:36:28.23 ID:ELV080Ne
- ニンニクエネルギーないとやばいだろうし、隠し食いでも覚えてないと使った反動のがやばそう
- 466 :隔壁内の名無しさん:2025/06/22(日) 21:44:01.52 ID:d3z8DrPM
- プロレス技のほうがエネルギーコストがいいんだろうな
- 467 :隔壁内の名無しさん:2025/06/22(日) 21:47:14.32 ID:jdd1O+DH
- 細かいこと言えばゴーリキには使ってるからリングの上でも使ってはいる。キン肉フラッシュ、キン肉ビームともに。
そこで効かなかったから、以後使ってないのかもしれない。
- 468 :隔壁内の名無しさん:2025/06/23(月) 00:01:10.25 ID:jtFfx4BI
- ◇この男・・・一体何者なんだ
- 469 :隔壁内の名無しさん:2025/06/23(月) 00:19:27.80 ID:dW3dQ1ha
- ビームで戦ったらレスリングにならなくて観客がつまらなく思うじゃないか
…特撮ヒーローに変身した姿でカッコいい格闘戦で相手を叩きのめすんだろう!
と思ってたら一歩も動かず装備されてたビームで相手を消し飛ばして
あれ?俺なんかやっちゃいました?みたいなノリだった展開の漫画があったが…
- 470 :隔壁内の名無しさん:2025/06/23(月) 00:22:26.45 ID:rudhKKfk
- 大丈夫?いろいろ次元歪んで最終的にキラキラの向こうからガンダ◯でも来襲しない?(虚憶だぁ……
- 471 :隔壁内の名無しさん:2025/06/23(月) 00:36:40.95 ID:ehtf53Mj
- うおおおおおお!グレート!グレート!
- 472 :隔壁内の名無しさん:2025/06/23(月) 01:06:32.81 ID:hE8U71Yr
- グレートがかましてた技はロックボトムでええんかな?
そうならマリキータのポーズとかネプのパフォーマンスみたいにもっとWWEの要素増えていきそうやね。
- 473 :隔壁内の名無しさん:2025/06/23(月) 01:08:54.43 ID:IoVrTmAF
- あれ、マジでU世を経由した上で歴史改変が起こったのか新章!?
- 474 :隔壁内の名無しさん:2025/06/23(月) 01:40:14.86 ID:w0HOP2xS
- ネタ抜きにこのスレのケビン消えそう
- 475 :隔壁内の名無しさん:2025/06/23(月) 04:27:32.72 ID:KWdZhF/j
- ガストマンの技名の長さにデビュー戦で頑張って声出してる新人っぽいと応援され出したの笑うw
- 476 :隔壁内の名無しさん:2025/06/23(月) 07:21:24.51 ID:btQpsW7Q
- 新生グレートの動きは完璧だなあ
それだけにこの試合で本来起こることがなんなのかちゃんと説明してもらえるのか…
- 477 :隔壁内の名無しさん:2025/06/23(月) 08:07:58.72 ID:IoVrTmAF
- >>475
文字通り産まれた直後にデビュー戦だから頑張ってるとは思う
- 478 :隔壁内の名無しさん:2025/06/23(月) 09:39:00.44 ID:W1/9h59V
- これもしかしたら、現在進行形で「時の神の所業が成就した未来」を妨害中。
それで万太郎やケビン達は妨害や成就の狭間で、居たり消えたりとかになるから来れない可能性がある。
また、ジェイドとかみたいな血の繋がりがなくても、指導者不在はある。
- 479 :隔壁内の名無しさん:2025/06/23(月) 13:14:05.05 ID:ZnONGpTm
- スグルが響いたのはカメハメの動きでもなくテリーの動きでもなくグレートIII本来の動きってのが良い
その本来の動きもカオスが一番影響受けた万太郎の動きだし
- 480 :隔壁内の名無しさん:2025/06/23(月) 19:22:59.47 ID:aNXTnq67
- >>478
ドラゴンボールで悟空が心臓病で死んで人造人間達にほぼ世界を破壊され尽くした絶望の未来みたいだな…
- 481 :隔壁内の名無しさん:2025/06/23(月) 19:38:27.48 ID:n3IAhJx7
- 代わりにライトニング・マスクとサンダー・マスクが居るから安心だな!
- 482 :隔壁内の名無しさん:2025/06/23(月) 21:11:38.83 ID:9TyJkAlq
- 私は天地無用GXPの小説版の続きを今でも待ってる・・・・なんで第二部の序盤で更新が止まるんや
- 483 :隔壁内の名無しさん:2025/06/23(月) 21:15:07.28 ID:9TyJkAlq
- >>482
すいません、誤爆しました
- 484 :隔壁内の名無しさん:2025/06/25(水) 01:30:03.87 ID:eihxMmbb
- >>476
本来はキン肉マンが連戦で疲弊⇒刻の神に敗北して>>478って繋がりじゃない?
- 485 :隔壁内の名無しさん:2025/06/26(木) 22:17:36.93 ID:SNNB4wtG
- 実はガストマンを依代にして刻の神が憑依してくる展開だったり…
- 486 :隔壁内の名無しさん:2025/06/27(金) 20:36:07.96 ID:8C11vETY
- そんなサタンじゃあるまいし
- 487 :隔壁内の名無しさん:2025/06/27(金) 20:43:46.10 ID:DUqThAPU
- ガストマンが「ハガー…、ハワー!」する展開ですか
- 488 :隔壁内の名無しさん:2025/06/27(金) 21:46:48.64 ID:HURaw/2W
- 支援 残虐超人ベンキマン
ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1737301560/548
やっぱ「恐怖のベンキ流し」が注目されるが
寝技・関節技の名手的ないぶし銀の活躍も見たい気持ちもある
- 489 :隔壁内の名無しさん:2025/06/27(金) 21:47:58.95 ID:qZl6wyT+
- >>488
支援乙
- 490 :隔壁内の名無しさん:2025/06/27(金) 22:12:41.23 ID:ccEvYpqV
- すげえなこのベンキマン
- 491 :隔壁内の名無しさん:2025/06/27(金) 22:18:56.60 ID:onyfnkq7
- >488
支援乙です
ケレン味のある不適な顔が素敵だ
一撃必殺を見せ札に手練手管を魅せてくれる期待感がある!
- 492 :隔壁内の名無しさん:2025/06/27(金) 22:40:28.73 ID:+ZvuAfwp
- >>488
支援乙
- 493 :隔壁内の名無しさん:2025/06/27(金) 23:45:30.18 ID:Cq37itv5
- >>488
支援乙です
- 494 :隔壁内の名無しさん:2025/06/28(土) 00:24:07.56 ID:RaRn8xcU
- >>488
支援乙魔将軍様!
すぐ下の赤飯がベンキ流しの描写に見えてしまったw
- 495 :隔壁内の名無しさん:2025/06/28(土) 06:54:25.43 ID:ULjELr47
- >>488
支援乙
これはインカの叡智キメた顔だあ
関節技の攻防見たい
- 496 :隔壁内の名無しさん:2025/06/29(日) 22:26:07.14 ID:jSI6c00L
- 次はきらりギコVSモンゴルでっていうだっけ?
- 497 :隔壁内の名無しさん:2025/06/29(日) 23:08:32.07 ID:N84arKIK
- 成長リザルトと周りの反応やってからだろうけどたぶんそうだろうね
- 498 :隔壁内の名無しさん:2025/06/30(月) 00:12:57.48 ID:F4Bs5UWs
- もしかしてこれ、五大刻って同志とかじゃなくて刻の神にアピール合戦してる競争相手か……?
- 499 :隔壁内の名無しさん:2025/06/30(月) 00:20:42.17 ID:TRKQqnGV
- 負けたら廃棄なんでエルドミノスとパピヨンの今後が一気に怪しいっていうか何ならもう始末されてそう
- 500 :隔壁内の名無しさん:2025/06/30(月) 00:21:24.44 ID:hD8DCNTU
- 五大刻のそれぞれの性格がよくないから単に死ぬほど煽らないようにしようぜとも読めるし、そういう実は仲間ですらなくとも読めるな
- 501 :隔壁内の名無しさん:2025/06/30(月) 05:37:00.10 ID:b5flGqwr
- エルドミノスって誰だっけと思ったらマリキータ・ゼブラとタッグ戦やった奴らのチーム名だったか。
- 502 :隔壁内の名無しさん:2025/06/30(月) 07:02:08.09 ID:F4Bs5UWs
- ライトニング&サンダー父、マジで廃棄された個体だった説が……
- 503 :隔壁内の名無しさん:2025/06/30(月) 07:15:44.99 ID:6dXcZ5LX
- 刻の神の命令でガストマンを作ったわけじゃないのか…?
五大刻って組織的なものじゃなくそれぞれ別の思惑で動いてるということかな
- 504 :隔壁内の名無しさん:2025/06/30(月) 07:21:55.51 ID:ZNdjUpaW
- プレゼン対決やってるのファナティックとエクサベーターだよな…
ペシミはそこら辺諦めてるし、エンデマンは謎。
まあ、作るだけ作って思い入れ0もあるから、認めもしないかもだが。
- 505 :隔壁内の名無しさん:2025/06/30(月) 12:36:01.61 ID:HAVkl1WL
- ガストマンくんほんとかわいいな…
- 506 :隔壁内の名無しさん:2025/06/30(月) 14:21:35.80 ID:4OzF304L
- ガストマンくんが俺もデビュー戦なんだぜうおおお俺はやれる俺はやれるして功を焦ってるところをエクサベーターくんがきっちり引き戻してくれてかなり良いタッグになってきたな
- 507 :隔壁内の名無しさん:2025/06/30(月) 15:27:02.46 ID:anbTwOYp
- 焦る若者をしっかりと褒めて言葉で諭させるの令和の上司だ
- 508 :隔壁内の名無しさん:2025/06/30(月) 16:44:42.41 ID:cWm7kKYZ
- 中間管理職エクサベーター
- 509 :隔壁内の名無しさん:2025/06/30(月) 17:03:55.41 ID:46pl/kic
- >>507
歳そんなに違わないだろうけどな
- 510 :隔壁内の名無しさん:2025/06/30(月) 17:35:32.22 ID:RCDSEr6h
- 現場関係は年下だけど出来る上司とか発生したりするしセーフ
- 511 :隔壁内の名無しさん:2025/06/30(月) 20:03:42.70 ID:HDaltYTW
- このスレにも出たら「生まれたて三銃士」やね。
リーダー、フレイザード、ガストマン…全員10歳未満
(リーダーは恐らく素体のバッファローマンの年齢参照してる)
- 512 :隔壁内の名無しさん:2025/06/30(月) 20:17:57.53 ID:791o1cD0
- 支援
ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1737301560/553
- 513 :隔壁内の名無しさん:2025/06/30(月) 20:20:45.95 ID:Ms8CNk4N
- >>512
支援乙
- 514 :隔壁内の名無しさん:2025/06/30(月) 20:29:59.70 ID:3SIB+3bY
- >512
支援乙です
ベンキマンのAAが増えるとは良い時代になったものだ
こうした良いAAが組み合わさると渋い活躍を見せてくれそうで期待している
- 515 :隔壁内の名無しさん:2025/06/30(月) 20:36:06.29 ID:jQCqGV2/
- >>512
支援乙
いやーいい顔してる
- 516 :隔壁内の名無しさん:2025/06/30(月) 20:44:14.69 ID:cAl/lPF3
- >>512
支援乙
- 517 :隔壁内の名無しさん:2025/06/30(月) 22:35:19.21 ID:CqLoOCa2
- ガストマンは行動原理がモロにフレイザードだよね
- 518 :隔壁内の名無しさん:2025/06/30(月) 23:25:39.17 ID:mgy0Ov4F
- >>512さん
支援乙です
- 519 :隔壁内の名無しさん:2025/06/30(月) 23:42:04.69 ID:F4Bs5UWs
- >>512
支援乙!
- 520 :隔壁内の名無しさん:2025/07/01(火) 20:04:05.87 ID:gr95azUA
- >>512
支援乙です
- 521 :隔壁内の名無しさん:2025/07/01(火) 21:56:16.65 ID:OzcETALL
- >>512
支援乙魔将軍様
- 522 :隔壁内の名無しさん:2025/07/04(金) 13:08:14.97 ID:CcdSHZjz
- 2世をマンガアプリで読み返したけど…
ケビンvs万太郎の時に名前呼ばれる超人が
このスレに置き換えると想像以上に豪華。
カレクック、チエノ輪マン(アックア)
キングコブラ(リンネ)、ペンタゴン
前座の試合は多分デーモンズ・コアvsザ・マシンガンズかもだが。
- 523 :隔壁内の名無しさん:2025/07/04(金) 18:40:54.17 ID:tUOZ1E/C
- 完璧超人カレクック、悪魔超人で夢の超人タッグ2位のアックア
正義超人でタッグ2位で知性チームのリンネ、正義超人でタッグ4位で技巧チームのペンタゴン
対決カードのケビンと万太郎は親がタッグ優勝者か
- 524 :隔壁内の名無しさん:2025/07/04(金) 19:49:07.51 ID:CcdSHZjz
- まあ、下界降りokじゃないとカレクックじゃないんだけど…
というかこのスレなら超人オリンピック優勝者+タッグ優勝の息子同士。
その為、国立競技場が原作以上のパンパンで、ダフ屋の需要がもうとんでもないレベルだろ…
- 525 :隔壁内の名無しさん:2025/07/04(金) 20:44:46.17 ID:EvNgJDlP
- 雷電姉妹がレジェンド・ニュージェネ含む正義超人を薙ぎ倒していき決勝戦の相手が万太郎&ケビンなのマジでドラマやん
- 526 :隔壁内の名無しさん:2025/07/05(土) 09:36:04.08 ID:h09ys+Q9
- >>972
そこに雷電姉妹が優勝したら世界が改変されて、
姉妹ではなくライトニングマスク、サンダーマスクが存在する世界線に変更されることにしよう
- 527 :隔壁内の名無しさん:2025/07/06(日) 01:57:13.46 ID:wMrt4C6w
- ライトニングは出自が不明なので刻の神とかが直接生み出した可能性があるけど
サンダーはちゃんと両親がいて産んだ母もいる存在だからどうなるやら…
- 528 :隔壁内の名無しさん:2025/07/06(日) 03:04:50.70 ID:DmHXjwMC
- 廃棄される云々の受け取り方次第だけどそっから脱走できたか
或いは単純に見捨てたともとれるでなぁ>存在だから
- 529 :隔壁内の名無しさん:2025/07/06(日) 23:22:47.06 ID:XpIyHbtK
- あの二人を今の時間超人の設定を優先して考えると、何かすっげえおいたわしいというか
- 530 :隔壁内の名無しさん:2025/07/06(日) 23:49:06.09 ID:3TWSLcsI
- 廃棄されて天涯孤独になったライトニングとせめて最後は好きなように生きたいって美人を襲い自分の生きた証を残して撃たれたサンダー父……
- 531 :隔壁内の名無しさん:2025/07/07(月) 00:10:47.95 ID:33W2h5WI
- >>530
なおタイムワープはその1回しか使えない模様
- 532 :隔壁内の名無しさん:2025/07/07(月) 00:24:37.13 ID:0+eDFJbu
- 今回の〆はカオス・スフィア・ボトムへの導入か
- 533 :隔壁内の名無しさん:2025/07/07(月) 01:30:08.26 ID:6BHIb/3+
- なんていうか、徹底的にキン肉マンの消耗自体を嫌ってる感があるねぇ
やっぱなんかあるんだろうなぁ
- 534 :隔壁内の名無しさん:2025/07/07(月) 10:53:37.10 ID:krm62xjZ
- すっごい丁寧な試合してるよね
タッグパートナー側がずっと出張って頑張ってるのも含め
このスレの展開感ある
- 535 :隔壁内の名無しさん:2025/07/07(月) 10:57:55.65 ID:G9mITrqZ
- その辺考えると所謂、間隙の救世主の時に何があったのか?という事になるのでなぁ>消耗
2世だと正義超人が不在の時であり、その隙を狙って悪行超人が侵略を仕掛けてきたのを単身立ち向かって倒れた。のが本来の歴史とすると
二世時空でも今の騒動起きていて、カオスが一人で大きな被害出る前に鎮圧したんでね?とも取れなくもないし
- 536 :隔壁内の名無しさん:2025/07/07(月) 12:26:45.55 ID:rNkkYz1k
- そうか、カオスの死因は刻の神が率いる時間超人との戦いという可能性が出てきたのか
- 537 :隔壁内の名無しさん:2025/07/07(月) 14:32:24.22 ID:xstNGzA8
- 試合展開としては問題ないんだがこのままだとガストマンはおろかエクサベーターの背景すらも描かれずに終わりそう…
- 538 :隔壁内の名無しさん:2025/07/07(月) 15:48:13.06 ID:r2r8XYA8
- それ現時点でわかることじゃねえじゃん
- 539 :隔壁内の名無しさん:2025/07/07(月) 16:08:41.79 ID:xstNGzA8
- パピヨンに背景がなかったようにもうバトル始まってカオスの戦いが3週続いてるのでちょっとエクサベも心配
- 540 :隔壁内の名無しさん:2025/07/07(月) 16:09:57.50 ID:poWIMi/C
- パピヨンはあの顔面でもうほぼわかるようなもんでしょ
何でもかんでも言葉で説明すればいいわけでもない
- 541 :隔壁内の名無しさん:2025/07/07(月) 16:12:13.35 ID:r2r8XYA8
- パピヨンの背景はあの素顔だけでもう充分というかあれ以上ないまであるなぁ
- 542 :隔壁内の名無しさん:2025/07/07(月) 18:23:01.93 ID:20P4L5Xi
- 漫画は必ずしも文字情報だけが事実ではない
そりゃ銀のマスク思想とか文字じゃないとわからないものもあるけど
- 543 :隔壁内の名無しさん:2025/07/07(月) 18:35:06.65 ID:0+eDFJbu
- 虫の超人でありながら生きることすらままならぬ脱皮不全の証……
- 544 :隔壁内の名無しさん:2025/07/07(月) 21:52:33.05 ID:rNkkYz1k
- 「羽化不全(短命)の虫超人が『永遠の時を生きる蝶』を自称していた」って部分だけでも色々と察する物はあるんだよなあ
- 545 :隔壁内の名無しさん:2025/07/07(月) 21:53:57.83 ID:g/IXI6n/
- 察するだけで追求しないのが友情パワー効果だったのかな
- 546 :肉織部@◆GR/4OUYYtPkG ★:2025/07/08(火) 00:07:51.04 ID:N7tmbpoN
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| ー―――― ∨ ...間が空いてしまい 申し訳ございません
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| / /∧ / 明日(本日) 7/8 21時ごろから 再開できる見通しでおります
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l | また 成長だけ 今やってしまいます
l ‖
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/ / ノ / ‖ \
- 547 :隔壁内の名無しさん:2025/07/08(火) 00:08:32.05 ID:Nk2Y8jJt
- ヤララー!
リアル優先!
- 548 :隔壁内の名無しさん:2025/07/08(火) 00:11:54.37 ID:JukjtJLC
- ヤーララララ!
- 549 :隔壁内の名無しさん:2025/07/08(火) 00:12:17.76 ID:R3Bm15Fc
- ヤーラララ!
- 550 :肉織部@◆GR/4OUYYtPkG ★:2025/07/08(火) 00:12:45.62 ID:N7tmbpoN
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(廴/ , \
7彡 / / , \\ \
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〈 / / / / 米 \\_, .i |
ノリ /八| `i i | j}
⌒{八| '⌒ov ヽo⌒) |从 〈i
乂〉  ̄ ,!  ̄ }从、ミx_
从、 _`_ / lりヽ〉´
,.ィ仏\ ∨二_〕 / .7\
_...-‐ァ‐- 、__,/ ヘ \ ー ./ / \_ _ -――- 、
. / ′、 > 、_ , ∨  ̄ / 、 _,.<´ __,ノ \
/、 .,r‐一´ >―‐-、 , -‐―< ` 、_ ∨
\| , ∨ } ,へ _|
′ 、 / ,.rー- 、_ \ ′ レ'′ ヽリ
/´ | ,;f(二ニヽ\ / ヽ
/ j ∧二ニくヽ、`;;\ | ヽ ∨
| __ / イ;;`rー、ヽ;、;;;;;;;;;;;;\ 八 ∨. ∨
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/;;;;;;;;;;;;;;;ヽ;;;;;;;;;;;;;,ヘ__/\_;;;;;;;;;;;;;;;;;;;}´ ̄ ``ヽ ∨
ー--‐一' {;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/ 、____\_;;;;;;;;;ノ `ー--'′ i|
_ \;::-ァ冖─一′ ヽ `''く 、_ |
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`'ー―'" ̄ヘ ′ / | ∨ 、 / `ー---―一ーイ
ト、 ./ __,.人 __ ∨ /
j ヽ j′  ̄Υ ̄ ハ ∧
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【信じる拳】ぶつかり合った先の未来を信じること。固有スキルの効果を増強。精神に大きな補正。
知性が低いほど補正が大きくなる。試合後に絆を結びやすくなる。
1〜4:能力成長 5〜8:+スキル習得チャンス 9〜10:+絆
【1D10:8】
)ヘ ノj_
j,イ仏''::/::Zz
_,,≦゙/,ニニ二ミ辷-
ニ彡//::/:::::::`マミ
,,}シ::/::::/:::::,x炒レ、::》ミ
ーミx__/::::,::/:::::/ 、_ }/
_'ニニミミ::::::::::::::::r、::ゝミ /、 /|
∠´-‐ァ::::_-;__;ィ':::::)、::`ーr-く〉うx ,x、,r― 、 /{ │
-==ニ二_::,/ _.―ミx, `'ミ{::彡:ノ_ { /, )} ,r-ァ / j| │
,.:イ´::::::イ _f__ `''x_>ー;;;冫―;;^ヘy_'_ノ/ /⌒し' i| │
/::::,:::::j/::| /\_ ` ̄ ヘ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;}_,ノ′ ./ i| │
,/::/::::〈:::::マ \ `ー―宀ヘ;;;;;;;;;;;;;;;;;;/′ / i| i|
{::,′::::|::ヘ:::::ヘ\_ `ヽ リ;;;;;;;;;/} / /`ヽ, / リ
{:::::::::::j:::::ノ:::::゙マ `‐ァ--- 、__,zj彡<_ リ {/ /`マ / /
`ミ、〈::、(::::\::\\ 〈_ < `¨´ /_ ソ′ ,}`7′ 〉′/
゙`ミ::、::\_∨ ゙マ 丶\ { ⌒7 ヽ /} / / ∧/
`ヽ〉 l} `ーミ 〉―‐{--、' /スxxxxxz / /
/_廴,,.-┴―--|--厶/;;;;;;;;;;;;;;;;;ヘァイ´ヽ〈
/ --- ._ _ _{l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;{ _> ァノヽ
/ / ヘ \ / \;;;;;;;;;;;;;;;;儿 )ミ^ニシ
// ヘ / ヘ" ̄ ̄ `¨ー‐ ′
【リスペクト精神】相対する敵へのある種の尊敬。精神に大きな補正。試合後に絆を得る目が1つ増える。
1〜4:能力成長 5〜8:+スキル習得チャンス 9〜10:+絆
【1D10:4】
- 551 :隔壁内の名無しさん:2025/07/08(火) 00:15:48.41 ID:OOQRU1ys
- どっちも1足りない
- 552 :肉織部@◆GR/4OUYYtPkG ★:2025/07/08(火) 00:17:41.13 ID:N7tmbpoN
-
_>‐、('ーz..、
,x<:::::::::::::::::::::::::::::\
//::/::/::::人::::八::ヽ::ヽ:\
ノ::/::/::::/ )八::ゝヽ::ヽ::::\ ___ 【能力成長!】
〈/::::|:::::| 米 __ ヽノノ、:::(――ァ´ _/ `\_ .1 成長なし
从乂ノ _ゝノ_Ч〉 | ):ノ /へ // ̄ ̄ ̄ ̄\ 2 筋力
ノ八l::リ 〈_Чヽ, √ / / /;/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;∨ .3 技巧
∧ __ノヽ √ /| r,,;;<;f;;;;;;ヽ/;;;;;;;;ヽ/;;;∨ ....4 速度
∧_ \ ヽ_ .ノ / _/ l i〉;;;;;、,;;;;;;;;、,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;〉 5 耐久 が 【1D10:2】 上がった!
| / / ― イ / |;;;;;;;;|;;;;;;;;;;|;;;;;;;;;`j´;;;;;;;/ ..6 精神
∨ | У |;;;;;;;;|;;;;;;;;;;|;;;;;;;;;;;j;;;;;;;;/ .7 知性
\ | 〈 |;;;;;;;;|;;;;;;;;;;|;;;;;;;;;;j;;;;;;/ 8 特殊
/ ̄ミ、∨ 乂;;;人;;;;;;_j;;;;;;;;_j;;;;/ .9 【2D8:16(8+8)】
i〉;;二/ヽ\ 人 \;;;;;;;;;;ノリ ̄ ̄ .10 【2D8:12(8+4)】
Y二|;;;ノ;;;;;;`マ´ \___ミ/  ̄ / 成長能力:【1D10:5】
`¨¨¨´ ̄ ̄ X ヘ 彡 /
i〉、 ヘ \ 彡 { 【スキル習得チャンス!】
/;;;;;\ \ ヽ { 1 習得なし
,. <\;;☆>,,ヽ ヘ ∧ 2 >>3 【1D100:5】(予備:【1D100:58】)
,. < ∧;;;;;;;;;☆;>,,,, __/;;;;∨ .3 【空中戦】習得
/ _∧;;;;;;;;;;;;;;;;;;;☆;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;| 4 習得なし
/ / ∧;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;∧ .5 >>3 【1D100:73】(予備:【1D100:30】)
/ ∧;;;;;;;;;;;;;;;;;_ -― <ハ 6 【気力転身】習得
/ / > 、;;/ \ ハ 7 習得なし
/ / / ∨ \ ハ 8 >>3 【1D100:15】(予備:【1D100:34】)
/ / / ∨ ハ 9 >>3 【1D100:71】(予備:【1D100:68】)
j〉 〈 _ / ∨ ハ_ .10 【安いプライド】習得
゙マ  ̄ /ヽ ∨ \ |;ヽ スキル習得:【1D10:2】
゙マ___ /;;;;;;/ \ j \ リ;;;;∨
/;;;;;;;;;;;;;;;_/ \ _/;;;;;;;;〉
〈;;;;;;;;;;;;;;;/  ̄∧;;;;;;;;;;;/
 ̄ ̄ ̄  ̄ ̄
,;rォヘヘ-、 , ___
/ 〈斗}_〉^ ,jfニニヽミf'' ___
_人,,__y'γつ ,jミミ 弍ヘミミ-'宀'⌒ ミz 、
/;;;;;;;;;;;;;;;;ア´ ,jミ 一 }ゞツ ≦⌒ ̄ ‐‐- ミ
〈;;;;;;;;;;;;;;;;;《_,r‐ァ―アー―く宀冖¬、ー 、 \ \⌒
{;;;;;;;;;;;;;;;;;イ Y / _/ `く_ ヽ ヘ ヘ )
"{辷=''´ノ } | 〉{ _,.-‐´ ̄) ⌒アt‐}-‐ヘ, _〉′
`¨\__ フ 八 「 ゝ-‐''T ̄⌒フノ リ ̄`ハj′ .【能力成長!】
`'''''\ミミ ヽ〉-ー厶二7_/{ヘ ヘ,, 1 成長なし
`Y二二ニニニニ二三}t ヘ_,,ノ,ノ;;} 2 筋力
,,≠´: : : : ,/: ̄: : : ;>ミ》;;;;;;;;;;;;;;;;;;} 3 技巧
_/: : : : : :, イ: : ;,;,;,;,イ二《ミ マ;;;;;;;;;;;;;;;} 4 速度
_ _,,.ィ≦z;_; : : ; イ´,;,;,;,;,;ィf刈}刈刈: :| マ;;;;;;;;;;;/ .5 耐久 が 【1D10:9】 上がった!
三ミヘへ;_:_:_:_:_二>;,;´.,;ィ升抖n´⌒l: :| トミ―''| 6 精神
`,三ミx=x=x=x=x=jj,仏e" ̄: : : : : : |: :| { __ i} 7 知性
`ーミ辷う廴彡孑''": : : : : : /: : : : :|;,;,{ 》y´∨ 8 特殊
{: : : :イ: : : :,: : /: : : : : : /,;,;ハ. ゙∨ ∨ 9 【2D8:5(3+2)】
|: : : :{: : : /: :/: : : : : : : :.|,;,;,;,/ ∨ ∨ 10 【2D8:10(7+3)】
{、: : :}: /: : : : : : : : : : :.j|''''´ ∨,.ヘ 成長能力:【1D10:8】
゙|: : :リ/: : : :/´: : : : : : :| }(i!i!i∨
}: :リ;,;,;,;,;,ィ扞ミx、;,;, : : :| ,、 ∧i!i!i!∨
_抖刈ョ炒リ从/x,;,;j{ | `Ti!i´i!iVi>弌
゙彡少炒少仏少从ョメt, | |i!i!i!i!i!i}( ,ク
7ix、 う'乃 -―‐-ミミ刈メs. | |i!i!i!i!i!i/¨´
///\,__ 彡j/__ `'ー 、 | {i!i!i!i!i/
///////`''x,__,,才{//{//⌒`ミー- 、__ \ ∨ ∨i!i!{
/////////////////{//|//////`ー―- 、- 、\ ∨∨i!|
/////////////////{//|//////|/////∧__乂_\∨|
/////////////////{//|//////|/////////////// \|
- 553 :隔壁内の名無しさん:2025/07/08(火) 00:21:32.94 ID:OOQRU1ys
- テリーマンは追加ダイスか
- 554 :隔壁内の名無しさん:2025/07/08(火) 00:21:49.07 ID:JukjtJLC
- 何の極みだ…?
- 555 :隔壁内の名無しさん:2025/07/08(火) 00:24:22.75 ID:R3Bm15Fc
- ジェロニモもモリッと成長したな
- 556 :肉織部@◆GR/4OUYYtPkG ★:2025/07/08(火) 00:24:51.10 ID:N7tmbpoN
-
【○○の極み】習得済のスキルや能力値に特大の補正を得る。何を極めるかは習得時にダイスで決定する。
― _
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/ 「/ r < ⌒
」「/ ̄ 人 l *ノL 「 "<
/ __ / | ’L ’⌒)ノl
/ / | 「:::」 イ | ∨/
l 丶 | ≧ _ _ /_/ L ∨/ 1 技巧
| 「 ̄l l 「 \ / 2 速度
- ―| __| / /_ 」 }l 3 耐久
\::::::::.\ \ \ / 4 精神
|:::::::「 }l \ /  ̄ / .5 詐術
l:::::::L/| > " / l 6 関節技
≧///| > " 、丶.::::::| 7 テキサスファイト
///>" 、≦  ̄\:::::l 8 友情
「 ̄:::::| __ 、≦ l::/ 9 バカ
/::::::::::::≦ ////‖ ′ 【1D9:1】
―…┘≧///‖― __/ "<
‖ ⌒≧三三三/////// "
‖__ { 三三三l∨///////|
__ l「三三三\三三ノ/////////|
l////\L三三三ノ \‐ ///////////
l///////≧二二 ノ ////////// ‖
|////////\ ≧ __///////////‖
> " ////////////////////////// ‖
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