◆GheHs/HAs2の雑談場13?【R18】
 - 1 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/08(日) 20:51:30.73 ID:5s0NzkGr
 
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 - 686 :隔壁内の名無しさん:2025/06/10(火) 20:39:41.19 ID:o5oQ7650
 
  -  手札か魔力を何ターン目に使い切るかの想定によって変わりそう 
 
 - 687 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/10(火) 20:41:11.73 ID:6eyRtA+J
 
  -   
  
     ___    __ 
     !    ̄`´__   ̄ ̄ ― - 、 
       >: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡  \ 
     {/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、       } 
    /:: : : : : /   }:: : :l: :!:ヽ: : : :\    ′ 
    /: : : : : : i    |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 / 
   / : : : /|:_:{    |: :/ 十::/_::: : {   V 
   //: : ::ハ´V`   7/   }/`i : : :'、   }    じゃあターン1制限つけてフィールド無制限にしようか。 
   }ハ: :ハ: :!ィ=≡x   三ミx }/l:├,`┬' 
    {_V:ノY               } ソ:从     設定的に。 
    ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋―― 
                       ̄ 
 
 - 688 :隔壁内の名無しさん:2025/06/10(火) 20:41:21.98 ID:HXCkTNXT
 
  -  モンスターゾーンの数が3つくらいなら召喚権なくても良さそう 
 
 - 689 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/10(火) 20:42:15.77 ID:6eyRtA+J
 
  -   
  
     ___    __ 
     !    ̄`´__   ̄ ̄ ― - 、 
       >: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡  \ 
     {/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、       } 
    /:: : : : : /   }:: : :l: :!:ヽ: : : :\    ′ 
    /: : : : : : i    |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 / 
   / : : : /|:_:{    |: :/ 十::/_::: : {   V   通常召喚と特殊召喚をそのまま持ってくるよりは 
   //: : ::ハ´V`   7/   }/`i : : :'、   } 
   }ハ: :ハ: :!ィ=≡x   三ミx }/l:├,`┬'    多少ずらしたい気も…… 
    {_V:ノY               } ソ:从 
    ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋―― 
                       ̄ 
 
 - 690 :隔壁内の名無しさん:2025/06/10(火) 20:42:23.99 ID:HXCkTNXT
 
  -  おっと、ターン1制限ルールですか。召喚にコスト必要ない感じですかね 
 
 - 691 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/10(火) 20:43:02.27 ID:6eyRtA+J
 
  -   
  
     ___    __ 
     !    ̄`´__   ̄ ̄ ― - 、 
       >: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡  \ 
     {/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、       } 
    /:: : : : : /   }:: : :l: :!:ヽ: : : :\    ′ 
    /: : : : : : i    |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 / 
   / : : : /|:_:{    |: :/ 十::/_::: : {   V 
   //: : ::ハ´V`   7/   }/`i : : :'、   }   あー……一応もう1ルートあるわ。 
   }ハ: :ハ: :!ィ=≡x   三ミx }/l:├,`┬' 
    {_V:ノY               } ソ:从 
    ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋―― 
                       ̄ 
 
 - 692 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/10(火) 20:43:44.19 ID:6eyRtA+J
 
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     ___    __ 
     !    ̄`´__   ̄ ̄ ― - 、 
       >: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡  \ 
     {/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、       } 
    /:: : : : : /   }:: : :l: :!:ヽ: : : :\    ′ 
    /: : : : : : i    |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 / 
   / : : : /|:_:{    |: :/ 十::/_::: : {   V 
   //: : ::ハ´V`   7/   }/`i : : :'、   }    モンスターゾーンってモンスターを何体同時に使役できるか 
   }ハ: :ハ: :!ィ=≡x   三ミx }/l:├,`┬' 
    {_V:ノY               } ソ:从     だからプレイヤーの能力説。 
    ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋―― 
                       ̄ 
 
 - 693 :隔壁内の名無しさん:2025/06/10(火) 20:46:18.58 ID:HXCkTNXT
 
  -  あー、成る程ね 
  
 つまり異界再現兵は誰でも3体並べられる低難易度だから強い感じ 
 
 - 694 :隔壁内の名無しさん:2025/06/10(火) 20:47:49.05 ID:2aQ3LoUV
 
  -  あーなるほど 
 ただそれするなら他の部分もポケスレの資質みたいな感じである程度得手不得手作る? 
 
 - 695 :隔壁内の名無しさん:2025/06/10(火) 20:50:22.27 ID:Mtwc+QGP
 
  -  カードパワーの強弱もあるし、複数要素だと管理がめんどくさくならん? 
 ポケスレの資質は大量の長期に運用データがある上で作られてるわけで、一発勝負のシステムで複雑化すると不備が出やすくなる気はする 
 
 - 696 :隔壁内の名無しさん:2025/06/10(火) 20:52:33.94 ID:UlHAHdm+
 
  -  個人的にラッシュデュエル形式を推す 
 
 - 697 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/10(火) 20:55:17.45 ID:6eyRtA+J
 
  -  ちょっとトイレ 
 
 - 698 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/10(火) 21:00:40.38 ID:6eyRtA+J
 
  -  『バトル開始前』 
 @互いのプレイヤーがフィールドに召喚されます。 
   この時、効果は発動しません。 
 A互いのデッキからカードを4枚ずつ引きます。 
   引くカードはレギュラーシステムを参照し 
   残りのカードはダイスを振って決めます。 
 B互いの先制力を参照し、高い方のプレイヤーが「先攻」となります。 
   同じ場合はダイスを振って決めます。 
 『ターン処理』 
 @ターンプレイヤーはターンの初めにカードを1枚デッキから引きます。 
  デッキからカードを引けなくなったプレイヤーは敗北します。 
  またこのタイミングでターンプレイヤーはMPをMP回復力の分だけ回復します。 
  この時間をスタートステップと呼びます。 
 Aターンプレイヤーはカードや効果、魔法をプレイします。 
   この時コストとしてMPを支払います。 
   ただしプレイヤーの維持力より多いの数のモンスターを同時に召喚することは出来ません。 
   これをサモンステップと呼びます。 
 Bターンプレイヤーがサモンステップを終える宣言をした後 
   各モンスターは相手プレイヤーもしくは相手モンスターをそれぞれ1回まで攻撃できます。 
   攻撃を行い、戦闘状態になったモンスター(プレイヤー)は 
   互いに相手のLPにATK分のダメージを与えます。 
   LPが0になったモンスターはロストゾーンに送られます。 
   またLPが0になったプレイヤーは敗北となります。 
   プレイヤーに対する攻撃はモンスターで庇うことが出来ます。 
   この時間をバトルステップと呼びます。 
 Cターンプレイヤーがバトルステップを終える宣言をした後 
   ターン終了時の処理を行います。 
   この時間をエンドステップと呼びます。 
  
  
     ___    __ 
     !    ̄`´__   ̄ ̄ ― - 、 
       >: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡  \ 
     {/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、       } 
    /:: : : : : /   }:: : :l: :!:ヽ: : : :\    ′ 
    /: : : : : : i    |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 / 
   / : : : /|:_:{    |: :/ 十::/_::: : {   V 
   //: : ::ハ´V`   7/   }/`i : : :'、   }    ただいま。 
   }ハ: :ハ: :!ィ=≡x   三ミx }/l:├,`┬' 
    {_V:ノY               } ソ:从      基本ルールはこんな感じでどうじゃ? 
    ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋―― 
                       ̄ 
 
 - 699 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/10(火) 21:02:24.74 ID:6eyRtA+J
 
  -  アタックステップにするか 
 
 - 700 :隔壁内の名無しさん:2025/06/10(火) 21:04:04.65 ID:UlHAHdm+
 
  -  MPとかいうと新魔界大冒険DSを思い出すなあ 
 
 - 701 :隔壁内の名無しさん:2025/06/10(火) 21:07:02.48 ID:HXCkTNXT
 
  -  ドラえもんDSカードゲームとかいう名作 
 
 - 702 :隔壁内の名無しさん:2025/06/10(火) 21:09:05.53 ID:HXCkTNXT
 
  -  強い奴ほど維持力コストが高いとかあるんだろうか、場にいるモンスターの合計維持力コストで数を管理する? 
 
 - 703 :隔壁内の名無しさん:2025/06/10(火) 21:10:22.86 ID:0uJVrkQf
 
  -  先行ドローはありか 
 
 - 704 :隔壁内の名無しさん:2025/06/10(火) 21:11:08.24 ID:UlHAHdm+
 
  -  満月になると場の魔物の攻撃力増大&魔法数に応じてMPが増大するのは良いシステムだった 
 
 - 705 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/10(火) 21:14:30.81 ID:6eyRtA+J
 
  -  【用語とルール】 
 デッキ:山札です。1デッキ40枚で構成され、同名カードは3枚まで入れることが出来ます。 
 LP:ライフポイント。モンスターのLPが0になるとロストゾーンに送られ 
    プレイヤーのLPが0になると敗北になります。 
 ATK:モンスターの攻撃力。戦闘するとこの数値だけ相手のLPを減少する。 
 敗北:デュエルに敗北したプレイヤーは一定期間魔力が練れない状態になり、フィジカル以外無力な状態になる。 
 レギュラーシステム:バトル開始時に登録したカードが手札に来るようになるシステム。 
              レギュラー容量以内で自由にカードを指定して初期手札にすることが出来る。 
 レギュラーコスト:そのカードをレギュラー登録するためのコスト。 
            カードとの相性によって1倍〜5倍まで上下する。(3倍が通常の相性) 
  
 『プレイヤーの能力』 
 LP:モンスターと同じ。モンスターよりプレイヤーのLPは明確に多い。(モンスターはこの世界の存在ではないため。) 
 ATK:モンスターと同じ。モンスターより低い事が多い。 
 先制力:プレイヤーの先制を取る力 
 MP回復力:ターン開始時にどれだけMPを回復するか 
 MP総量:MPの最大値がいくつか 
 維持力:自分フィールドに何体のモンスターを維持できるか 
 レギュラー容量:レギュラーシステムに使用できるリソース量。 
  
  
     ___    __ 
     !    ̄`´__   ̄ ̄ ― - 、 
       >: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡  \ 
     {/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、       } 
    /:: : : : : /   }:: : :l: :!:ヽ: : : :\    ′ 
    /: : : : : : i    |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 / 
   / : : : /|:_:{    |: :/ 十::/_::: : {   V 
   //: : ::ハ´V`   7/   }/`i : : :'、   }  途中経過。 
   }ハ: :ハ: :!ィ=≡x   三ミx }/l:├,`┬' 
    {_V:ノY               } ソ:从 
    ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋―― 
                       ̄ 
 
 - 706 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/10(火) 21:15:42.85 ID:6eyRtA+J
 
  -   
  
     ___    __ 
     !    ̄`´__   ̄ ̄ ― - 、 
       >: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡  \ 
     {/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、       } 
    /:: : : : : /   }:: : :l: :!:ヽ: : : :\    ′ 
    /: : : : : : i    |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 / 
   / : : : /|:_:{    |: :/ 十::/_::: : {   V 
   //: : ::ハ´V`   7/   }/`i : : :'、   }   維持力は召喚陣の維持力だね。 
   }ハ: :ハ: :!ィ=≡x   三ミx }/l:├,`┬' 
    {_V:ノY               } ソ:从    強いカードほどプレイコスト=MPがかかるって感じで。 
    ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋―― 
                       ̄ 
 
 - 707 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/10(火) 21:16:54.45 ID:6eyRtA+J
 
  -   
  
     ___    __ 
     !    ̄`´__   ̄ ̄ ― - 、 
       >: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡  \ 
     {/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、       } 
    /:: : : : : /   }:: : :l: :!:ヽ: : : :\    ′ 
    /: : : : : : i    |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 / 
   / : : : /|:_:{    |: :/ 十::/_::: : {   V   同時召喚数とかにするか。 
   //: : ::ハ´V`   7/   }/`i : : :'、   } 
   }ハ: :ハ: :!ィ=≡x   三ミx }/l:├,`┬' 
    {_V:ノY               } ソ:从 
    ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋―― 
                       ̄ 
 
 - 708 :隔壁内の名無しさん:2025/06/10(火) 21:16:58.33 ID:HXCkTNXT
 
  -  成る程召喚コスト 
 
 - 709 :隔壁内の名無しさん:2025/06/10(火) 21:20:08.50 ID:HXCkTNXT
 
  -  維持力とか見ると3体並べられる異界再現兵は余程の低コストなのかな 
 
 - 710 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/10(火) 21:23:28.35 ID:6eyRtA+J
 
  -  DDデッキ:異次元デッキ。デッキ外から召喚できるカードを入れておく場所。 
 ロストゾーン:使用したカードや倒されたモンスターが送られる場所。 
  
 異界親和性:DDデッキを何枚まで用意できるか。 
  
     ___    __ 
     !    ̄`´__   ̄ ̄ ― - 、 
       >: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡  \ 
     {/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、       } 
    /:: : : : : /   }:: : :l: :!:ヽ: : : :\    ′ 
    /: : : : : : i    |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 / 
   / : : : /|:_:{    |: :/ 十::/_::: : {   V 
   //: : ::ハ´V`   7/   }/`i : : :'、   }  こんな感じか? 
   }ハ: :ハ: :!ィ=≡x   三ミx }/l:├,`┬' 
    {_V:ノY               } ソ:从 
    ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋―― 
                       ̄ 
 
 - 711 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/10(火) 21:23:51.45 ID:6eyRtA+J
 
  -  いや維持力はモンスターゾーンの数よ 
 
 - 712 :隔壁内の名無しさん:2025/06/10(火) 21:25:45.62 ID:AiuwP3jO
 
  -  EXデッキがDDデッキで、何枚入れられるかが異界親和性か 
 
 - 713 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/10(火) 21:26:18.55 ID:6eyRtA+J
 
  -  特殊能力:プレイヤーが持つ特殊能力。MPを消費せずに使用できる。 
 魔法:プレイヤーが1ターンにそれぞれ1度、MPを消費して使用できる能力。 
     プレイヤーの第二の手札とも言うべきもの。 
  
  
     ___    __ 
     !    ̄`´__   ̄ ̄ ― - 、 
       >: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡  \ 
     {/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、       } 
    /:: : : : : /   }:: : :l: :!:ヽ: : : :\    ′ 
    /: : : : : : i    |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 / 
   / : : : /|:_:{    |: :/ 十::/_::: : {   V 
   //: : ::ハ´V`   7/   }/`i : : :'、   }  で、こうして…… 
   }ハ: :ハ: :!ィ=≡x   三ミx }/l:├,`┬' 
    {_V:ノY               } ソ:从 
    ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋―― 
                       ̄ 
 
 - 714 :隔壁内の名無しさん:2025/06/10(火) 21:27:38.62 ID:AiuwP3jO
 
  -  ふむふむ 
 想像以上にプレイヤーとしての才能が必要そうだなぁ 
 
 - 715 :隔壁内の名無しさん:2025/06/10(火) 21:29:44.73 ID:0XwqdpE4
 
  -  超次元ゾーンを思い出した 
 
 - 716 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/10(火) 21:29:47.23 ID:6eyRtA+J
 
  -  Lv:LP/1000+ATK/500+先制力/2+MP回復力/2+MP総量/10 
   +レギュラー容量/5+異界親和性/2+同時召喚数 
  
  
     ___    __ 
     !    ̄`´__   ̄ ̄ ― - 、 
       >: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡  \ 
     {/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、       } 
    /:: : : : : /   }:: : :l: :!:ヽ: : : :\    ′ 
    /: : : : : : i    |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 / 
   / : : : /|:_:{    |: :/ 十::/_::: : {   V   こうして 
   //: : ::ハ´V`   7/   }/`i : : :'、   } 
   }ハ: :ハ: :!ィ=≡x   三ミx }/l:├,`┬' 
    {_V:ノY               } ソ:从 
    ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋―― 
                       ̄ 
 
 - 717 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/10(火) 21:31:37.94 ID:6eyRtA+J
 
  -  特殊能力数+魔法数=Lv/10 
  
     ___    __ 
     !    ̄`´__   ̄ ̄ ― - 、 
       >: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡  \ 
     {/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、       } 
    /:: : : : : /   }:: : :l: :!:ヽ: : : :\    ′ 
    /: : : : : : i    |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 / 
   / : : : /|:_:{    |: :/ 十::/_::: : {   V   こんなんでどうじゃろ? 
   //: : ::ハ´V`   7/   }/`i : : :'、   } 
   }ハ: :ハ: :!ィ=≡x   三ミx }/l:├,`┬'    何も条件がないと青天井になるから 
    {_V:ノY               } ソ:从 
    ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――  プレイヤーのレベルを表記しようかなって。 
                       ̄ 
 
 - 718 :隔壁内の名無しさん:2025/06/10(火) 21:32:15.21 ID:AiuwP3jO
 
  -  LPとATKの桁が思ったよりも高かった 
 LPが20〜40でATKが1〜3ぐらいかと 
 
 - 719 :隔壁内の名無しさん:2025/06/10(火) 21:32:56.30 ID:AiuwP3jO
 
  -  上限を用意するのはいいと思います 
 
 - 720 :隔壁内の名無しさん:2025/06/10(火) 21:33:01.34 ID:HXCkTNXT
 
  -  モンスターゾーン極端に少ない人とかめっちゃ多い人とかいるんだろうな 
 
 - 721 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/10(火) 21:33:12.59 ID:6eyRtA+J
 
  -   
  
     ___    __ 
     !    ̄`´__   ̄ ̄ ― - 、 
       >: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡  \ 
     {/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、       } 
    /:: : : : : /   }:: : :l: :!:ヽ: : : :\    ′ 
    /: : : : : : i    |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 / 
   / : : : /|:_:{    |: :/ 十::/_::: : {   V   数値は適当だけどもね。 
   //: : ::ハ´V`   7/   }/`i : : :'、   } 
   }ハ: :ハ: :!ィ=≡x   三ミx }/l:├,`┬'   こんな感じで各能力とLvを紐づけして 
    {_V:ノY               } ソ:从 
    ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋―― 10レベごとに魔法か能力を+1枠でどうかなって。 
                       ̄ 
 
 - 722 :隔壁内の名無しさん:2025/06/10(火) 21:35:34.74 ID:o5oQ7650
 
  -  ATKもう少し低いほうがよさそう 
 モンスターより低い事が多いATKとモンスターより多いLPが1対2の比率だと 
 召喚とプレイヤーで合計2回殴られると1ターン目で死ぬことが多くなりそう 
 
 - 723 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/10(火) 21:39:26.74 ID:6eyRtA+J
 
  -      ___    __ 
     !    ̄`´__   ̄ ̄ ― - 、 
       >: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡  \ 
     {/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、       } 
    /:: : : : : /   }:: : :l: :!:ヽ: : : :\    ′ 
    /: : : : : : i    |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 / 
   / : : : /|:_:{    |: :/ 十::/_::: : {   V 
   //: : ::ハ´V`   7/   }/`i : : :'、   }   えっと、主人公の初期状態は……特殊能力3魔法2くらいは欲しいんよな。 
   }ハ: :ハ: :!ィ=≡x   三ミx }/l:├,`┬' 
    {_V:ノY               } ソ:从    って考えるとある程度調整はいるか? 
    ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋―― 
                       ̄      まあいいや。ちょっと主人公のステ考えて、そこから逆算して整備しよう。 
  
 
 - 724 :隔壁内の名無しさん:2025/06/10(火) 21:40:19.41 ID:HXCkTNXT
 
  -  バトル進むと使える様になる大技とか欲しいな 
 
 - 725 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/10(火) 21:43:20.06 ID:6eyRtA+J
 
  -  【名前/原作/一人称/喋り方】 
 【Lv】 
 【LP】【ATK】【MP】 
 【ステータス】 
 先制力: 
 MP回復力: 
 同時召喚数: 
 レギュラー容量: 
 異界親和性: 
 【スキル】/ 
 【マジック】/ 
 【備考】 
  
  
     ___    __ 
     !    ̄`´__   ̄ ̄ ― - 、 
       >: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡  \ 
     {/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、       } 
    /:: : : : : /   }:: : :l: :!:ヽ: : : :\    ′ 
    /: : : : : : i    |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 / 
   / : : : /|:_:{    |: :/ 十::/_::: : {   V 
   //: : ::ハ´V`   7/   }/`i : : :'、   } 
   }ハ: :ハ: :!ィ=≡x   三ミx }/l:├,`┬'   えっと、テンプレがこんな感じかな? 
    {_V:ノY               } ソ:从 
    ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋―― 
                       ̄ 
 
 - 726 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/10(火) 21:43:40.33 ID:6eyRtA+J
 
  -  ああ、それはあるよ 
 
 - 727 :隔壁内の名無しさん:2025/06/10(火) 21:45:09.49 ID:AiuwP3jO
 
  -  はい、いいと思います 
 世界観的に適応カテゴリーも必要そう? 
 
 - 728 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/10(火) 21:45:49.36 ID:6eyRtA+J
 
  -      ___    __ 
     !    ̄`´__   ̄ ̄ ― - 、 
       >: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡  \ 
     {/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、       } 
    /:: : : : : /   }:: : :l: :!:ヽ: : : :\    ′ 
    /: : : : : : i    |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 / 
   / : : : /|:_:{    |: :/ 十::/_::: : {   V 
   //: : ::ハ´V`   7/   }/`i : : :'、   }   あー、関係ないけど召喚酔いあった方がいいかも。 
   }ハ: :ハ: :!ィ=≡x   三ミx }/l:├,`┬' 
    {_V:ノY               } ソ:从    世界観的に先行1ターン目に攻撃できない理由の用意大変そうだし。 
    ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋―― 
                       ̄ 
 
 - 729 :隔壁内の名無しさん:2025/06/10(火) 21:48:59.36 ID:UlHAHdm+
 
  -  スピードアタッカー追加? 
 進化は召喚酔い無し? 
 
 - 730 :隔壁内の名無しさん:2025/06/10(火) 21:49:02.95 ID:AiuwP3jO
 
  -  召喚酔いが1ターン目攻撃させないために作るなら、 
 スピードアタッカーみたいなのはかなりレアになりそうね 
 再現兵は設定的に持ちやすそうではありそうだけど 
 
 - 731 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/10(火) 21:49:16.87 ID:6eyRtA+J
 
  -   
 【名前/原作/一人称/喋り方】 
 【Lv】 
 【LP】6000【ATK】0【MP】30 
 【ステータス】 
 先制力:3 
 MP回復力:3 
 同時召喚数:3 
 レギュラー容量:10 
 異界親和性:5 
 【スキル】3/3 
 【マジック】1/2 
 【備考】 
 主人公 
  
  
  
     ___    __ 
     !    ̄`´__   ̄ ̄ ― - 、 
       >: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡  \ 
     {/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、       } 
    /:: : : : : /   }:: : :l: :!:ヽ: : : :\    ′ 
    /: : : : : : i    |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 / 
   / : : : /|:_:{    |: :/ 十::/_::: : {   V 
   //: : ::ハ´V`   7/   }/`i : : :'、   } 
   }ハ: :ハ: :!ィ=≡x   三ミx }/l:├,`┬'  主人公の初期ステこんなんでどうじゃろ? 
    {_V:ノY               } ソ:从 
    ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋―― 
                       ̄ 
 
 - 732 :隔壁内の名無しさん:2025/06/10(火) 21:53:08.21 ID:AiuwP3jO
 
  -  現状式に当てはめるとレベル25? 
 高くもなく低くもなくだし、試験を受ける程度にはあるのかな? 
 個人的にはレベル20ぐらいまで抑えたいけど 
 
 - 733 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/10(火) 21:54:19.95 ID:6eyRtA+J
 
  -   
 【名前/原作/一人称/喋り方】 
 【Lv】 
 【LP】6000【ATK】0【MP】30 
 【ステータス】 
 先制力:3 
 MP回復力:3 
 同時召喚数:3 
 レギュラー容量:10 
 異界親和性:5 
 【スキル】3/3 
 【マジック】1/2 
 【備考】 
 主人公 
  
  
 Lv:LP/1000+ATK/250+MP総量/10+先制力/2+MP回復力/2 
   +同時召喚数+レギュラー容量/5+異界親和性/2 
  
  
     ___    __ 
     !    ̄`´__   ̄ ̄ ― - 、 
       >: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡  \ 
     {/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、       } 
    /:: : : : : /   }:: : :l: :!:ヽ: : : :\    ′ 
    /: : : : : : i    |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 / 
   / : : : /|:_:{    |: :/ 十::/_::: : {   V   これだと6+0+3+1.5+1.5+2+2.5=16.5 
   //: : ::ハ´V`   7/   }/`i : : :'、   } 
   }ハ: :ハ: :!ィ=≡x   三ミx }/l:├,`┬' 
    {_V:ノY               } ソ:从 
    ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋―― 
                       ̄ 
 
 - 734 :隔壁内の名無しさん:2025/06/10(火) 21:54:58.28 ID:AiuwP3jO
 
  -  どっかを間違えて足してたか 
 
 - 735 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/10(火) 21:55:36.11 ID:6eyRtA+J
 
  -   
 【名前/原作/一人称/喋り方】 
 【Lv】 
 【LP】6000【ATK】0【MP】30 
 【ステータス】 
 先制力:3 
 MP回復力:3 
 同時召喚数:3 
 レギュラー容量:10 
 異界親和性:5 
 【スキル】3/3 
 【マジック】1/2 
 【備考】 
 主人公 
  
  
 Lv:LP/1000+ATK/250+MP総量/10+先制力/2+MP回復力/2 
   +同時召喚数+レギュラー容量/5+異界親和性/2 
  
  
     ___    __ 
     !    ̄`´__   ̄ ̄ ― - 、 
       >: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡  \ 
     {/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、       } 
    /:: : : : : /   }:: : :l: :!:ヽ: : : :\    ′  あ、計算ミス 
    /: : : : : : i    |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 / 
   / : : : /|:_:{    |: :/ 十::/_::: : {   V   6+0+3+1.5+1.5+3+2+2.5=19.5 
   //: : ::ハ´V`   7/   }/`i : : :'、   } 
   }ハ: :ハ: :!ィ=≡x   三ミx }/l:├,`┬' 
    {_V:ノY               } ソ:从 
    ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋―― 
                       ̄ 
 
 - 736 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/10(火) 21:56:14.89 ID:6eyRtA+J
 
  -   
 【名前/原作/一人称/喋り方】 
 【Lv】20 
 【LP】6000【ATK】0【MP】30 
 【ステータス】 
 先制力:4 
 MP回復力:3 
 同時召喚数:3 
 レギュラー容量:10 
 異界親和性:5 
 【スキル】3/3 
 【マジック】1/2 
 【備考】 
 主人公 
  
  
 Lv:LP/1000+ATK/250+MP総量/10+先制力/2+MP回復力/2 
   +同時召喚数+レギュラー容量/5+異界親和性/2 
  
  
  
     ___    __ 
     !    ̄`´__   ̄ ̄ ― - 、 
       >: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡  \ 
     {/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、       } 
    /:: : : : : /   }:: : :l: :!:ヽ: : : :\    ′ 
    /: : : : : : i    |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 / 
   / : : : /|:_:{    |: :/ 十::/_::: : {   V 
   //: : ::ハ´V`   7/   }/`i : : :'、   }  先制力を1上げてレベル20でどうじゃろ? 
   }ハ: :ハ: :!ィ=≡x   三ミx }/l:├,`┬' 
    {_V:ノY               } ソ:从 
    ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋―― 
                       ̄ 
 
 - 737 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/10(火) 21:57:20.91 ID:6eyRtA+J
 
  -  特殊能力数+魔法数=Lv/10(端数切り捨て)+3 
  
  
     ___    __ 
     !    ̄`´__   ̄ ̄ ― - 、 
       >: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡  \ 
     {/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、       } 
    /:: : : : : /   }:: : :l: :!:ヽ: : : :\    ′ 
    /: : : : : : i    |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 / 
   / : : : /|:_:{    |: :/ 十::/_::: : {   V 
   //: : ::ハ´V`   7/   }/`i : : :'、   }   んでこんな感じ。 
   }ハ: :ハ: :!ィ=≡x   三ミx }/l:├,`┬' 
    {_V:ノY               } ソ:从 
    ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋―― 
                       ̄ 
 
 - 738 :隔壁内の名無しさん:2025/06/10(火) 21:57:37.45 ID:AiuwP3jO
 
  -  いいと思います 
 試験合格のために努力をしたんだろうなぁっていうレベルな感じだし 
 
 - 739 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/10(火) 22:00:41.53 ID:6eyRtA+J
 
  -  【名前/原作/一人称/喋り方】 
 【Lv】 
 【LP】20000【ATK】5000【MP】100 
 【ステータス】 
 先制力:20 
 MP回復力:20 
 同時召喚数:10 
 レギュラー容量:50 
 異界親和性:20 
 【スキル】/ 
 【マジック】/ 
 【備考】 
  
     ___    __ 
     !    ̄`´__   ̄ ̄ ― - 、 
       >: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡  \ 
     {/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、       } 
    /:: : : : : /   }:: : :l: :!:ヽ: : : :\    ′ 
    /: : : : : : i    |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 / 
   / : : : /|:_:{    |: :/ 十::/_::: : {   V   んで仮にこうすると――― 
   //: : ::ハ´V`   7/   }/`i : : :'、   } 
   }ハ: :ハ: :!ィ=≡x   三ミx }/l:├,`┬' 
    {_V:ノY               } ソ:从 
    ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋―― 
                       ̄ 
 
 - 740 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/10(火) 22:02:34.05 ID:6eyRtA+J
 
  -   
 【名前/原作/一人称/喋り方】 
 【Lv】 
 【LP】20000【ATK】5000【MP】200 
 【ステータス】 
 先制力:20 
 MP回復力:20 
 同時召喚数:10 
 レギュラー容量:50 
 異界親和性:20 
 【スキル】/ 
 【マジック】/ 
 【備考】 
  
 Lv:LP/1000+ATK/250+MP総量/10+先制力/2+MP回復力/2 
   +同時召喚数+レギュラー容量/5+異界親和性/2 
  
  
     ___    __ 
     !    ̄`´__   ̄ ̄ ― - 、 
       >: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡  \   MP2倍のがいいか。 
     {/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、       } 
    /:: : : : : /   }:: : :l: :!:ヽ: : : :\    ′ 
    /: : : : : : i    |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 / 
   / : : : /|:_:{    |: :/ 十::/_::: : {   V  20+20+20+10+10+10+10+10 
   //: : ::ハ´V`   7/   }/`i : : :'、   } 
   }ハ: :ハ: :!ィ=≡x   三ミx }/l:├,`┬'  =110 
    {_V:ノY               } ソ:从 
    ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋―― 
                       ̄ 
 
 - 741 :隔壁内の名無しさん:2025/06/10(火) 22:04:06.27 ID:AiuwP3jO
 
  -  ちょっと切り悪いか 
 
 - 742 :隔壁内の名無しさん:2025/06/10(火) 22:06:03.84 ID:HXCkTNXT
 
  -  良さげに見える 
 
 - 743 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/10(火) 22:08:18.98 ID:6eyRtA+J
 
  -      ___    __ 
     !    ̄`´__   ̄ ̄ ― - 、 
       >: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡  \ 
     {/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、       } 
    /:: : : : : /   }:: : :l: :!:ヽ: : : :\    ′ 
    /: : : : : : i    |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 / 
   / : : : /|:_:{    |: :/ 十::/_::: : {   V 
   //: : ::ハ´V`   7/   }/`i : : :'、   } 
   }ハ: :ハ: :!ィ=≡x   三ミx }/l:├,`┬'    ちょっと待ってね。 
    {_V:ノY               } ソ:从 
    ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――  全能力を最大値まで上げた状態でLv150にしたいなって。 
                       ̄ 
                            で、まあ人間の限界をLv100にすればバランスいいかなって。 
  
 
 - 744 :隔壁内の名無しさん:2025/06/10(火) 22:14:35.78 ID:AiuwP3jO
 
  -  なるほど 
 どの値を増やすべきかな? 
 
 - 745 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/10(火) 22:19:27.25 ID:6eyRtA+J
 
  -  【名前/原作/一人称/喋り方】 
 【Lv】200 
 【LP】25000【ATK】5000【MP】250 
 【ステータス】 
 先制力:50 
 MP回復力:50 
 同時召喚数:10 
 レギュラー容量:100 
 異界親和性:30 
 【スキル】/ 
 【マジック】/ 
 【備考】 
  
 Lv:LP/1000+ATK/200+MP総量/5+先制力/2+MP回復力/2 
   +同時召喚数×1.5+レギュラー容量/4+異界親和性/2 
  
  
     ___    __ 
     !    ̄`´__   ̄ ̄ ― - 、 
       >: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡  \ 
     {/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、       } 
    /:: : : : : /   }:: : :l: :!:ヽ: : : :\    ′ 
    /: : : : : : i    |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 / 
   / : : : /|:_:{    |: :/ 十::/_::: : {   V 
   //: : ::ハ´V`   7/   }/`i : : :'、   }   これでどうじゃ? 
   }ハ: :ハ: :!ィ=≡x   三ミx }/l:├,`┬' 
    {_V:ノY               } ソ:从 
    ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋―― 
                       ̄ 
 
 - 746 :隔壁内の名無しさん:2025/06/10(火) 22:20:18.52 ID:2aQ3LoUV
 
  -  スレで回すならぶっちゃけHPとATKはもっとデフレさせても良い気はする 
 
 - 747 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/10(火) 22:21:58.48 ID:6eyRtA+J
 
  -   
 【名前/原作/一人称/喋り方】 
 【Lv】25 
 【LP】6000【ATK】0【MP】30 
 【ステータス】 
 先制力:4 
 MP回復力:3 
 同時召喚数:3 
 レギュラー容量:10 
 異界親和性:5 
 【スキル】3/3 
 【マジック】1/2 
 【備考】 
 主人公 
  
  
 Lv:LP/1000+ATK/200+MP総量/5+先制力/2+MP回復力/2 
   +同時召喚数×1.5+レギュラー容量/4+異界親和性/2 
  
 6+0+6+2+1.5+4.5+2.5+2.5=25 
  
  
     ___    __ 
     !    ̄`´__   ̄ ̄ ― - 、 
       >: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡  \ 
     {/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、       } 
    /:: : : : : /   }:: : :l: :!:ヽ: : : :\    ′ 
    /: : : : : : i    |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 / 
   / : : : /|:_:{    |: :/ 十::/_::: : {   V 
   //: : ::ハ´V`   7/   }/`i : : :'、   }   これで25、まあ許容範囲か? 
   }ハ: :ハ: :!ィ=≡x   三ミx }/l:├,`┬' 
    {_V:ノY               } ソ:从 
    ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋―― 
                       ̄ 
 
 - 748 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/10(火) 22:22:59.68 ID:6eyRtA+J
 
  -      ___    __ 
     !    ̄`´__   ̄ ̄ ― - 、 
       >: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡  \ 
     {/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、       } 
    /:: : : : : /   }:: : :l: :!:ヽ: : : :\    ′ 
    /: : : : : : i    |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 / 
   / : : : /|:_:{    |: :/ 十::/_::: : {   V    別にLPとATKの数値何にしようが変わらなくない? 
   //: : ::ハ´V`   7/   }/`i : : :'、   } 
   }ハ: :ハ: :!ィ=≡x   三ミx }/l:├,`┬'    LPとATKが紐づいてて、他の数値とは紐づいてないんだから。 
    {_V:ノY               } ソ:从 
    ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋―― 
                       ̄ 
 
 - 749 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/10(火) 22:24:27.30 ID:6eyRtA+J
 
  -   
  
  
     ___    __ 
     !    ̄`´__   ̄ ̄ ― - 、 
       >: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡  \ 
     {/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、       } 
    /:: : : : : /   }:: : :l: :!:ヽ: : : :\    ′ 
    /: : : : : : i    |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 / 
   / : : : /|:_:{    |: :/ 十::/_::: : {   V   なんで私はLP8000基準で 
   //: : ::ハ´V`   7/   }/`i : : :'、   } 
   }ハ: :ハ: :!ィ=≡x   三ミx }/l:├,`┬'    遊戯王数値反映できるくらいがいいかなってこうしました。 
    {_V:ノY               } ソ:从 
    ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋―― まあそれで考えると上限の方は下げてもいいかもだけど。 
                       ̄ 
 
 - 750 :隔壁内の名無しさん:2025/06/10(火) 22:26:57.01 ID:AiuwP3jO
 
  -  レベル200じゃなくて、205になるような? 
 
 - 751 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/10(火) 22:27:28.44 ID:6eyRtA+J
 
  -   
  
     ___    __ 
     !    ̄`´__   ̄ ̄ ― - 、 
       >: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡  \ 
     {/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、       } 
    /:: : : : : /   }:: : :l: :!:ヽ: : : :\    ′ 
    /: : : : : : i    |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 / 
   / : : : /|:_:{    |: :/ 十::/_::: : {   V 
   //: : ::ハ´V`   7/   }/`i : : :'、   }   あとはまあ人外プレイヤー込みの上限なのでこれ。 
   }ハ: :ハ: :!ィ=≡x   三ミx }/l:├,`┬' 
    {_V:ノY               } ソ:从 
    ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋―― 
                       ̄ 
 
 - 752 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/10(火) 22:27:56.16 ID:6eyRtA+J
 
  -   
  
     ___    __ 
     !    ̄`´__   ̄ ̄ ― - 、 
       >: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡  \ 
     {/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、       } 
    /:: : : : : /   }:: : :l: :!:ヽ: : : :\    ′ 
    /: : : : : : i    |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 / 
   / : : : /|:_:{    |: :/ 十::/_::: : {   V  あれ、計算ミスった?ちょっと待ってね。 
   //: : ::ハ´V`   7/   }/`i : : :'、   } 
   }ハ: :ハ: :!ィ=≡x   三ミx }/l:├,`┬' 
    {_V:ノY               } ソ:从 
    ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋―― 
                       ̄ 
 
 - 753 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/10(火) 22:29:33.59 ID:6eyRtA+J
 
  -  【名前/原作/一人称/喋り方】 
 【Lv】200 
 【LP】25000【ATK】5000【MP】250 
 【ステータス】 
 先制力:50 
 MP回復力:50 
 同時召喚数:10 
 レギュラー容量:100 
 異界親和性:30 
 【スキル】/ 
 【マジック】/ 
 【備考】 
  
 Lv:LP/1000+ATK/200+MP総量/5+先制力/2+MP回復力/2 
   +同時召喚数×1.5+レギュラー容量/4+異界親和性/2 
  
 25+25+50+25+25+15+25+15 
  
     ___    __ 
     !    ̄`´__   ̄ ̄ ― - 、 
       >: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡  \ 
     {/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、       } 
    /:: : : : : /   }:: : :l: :!:ヽ: : : :\    ′ 
    /: : : : : : i    |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 / 
   / : : : /|:_:{    |: :/ 十::/_::: : {   V 
   //: : ::ハ´V`   7/   }/`i : : :'、   }  本当だ、5多いね。 
   }ハ: :ハ: :!ィ=≡x   三ミx }/l:├,`┬' 
    {_V:ノY               } ソ:从 
    ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋―― 
                       ̄ 
 
 - 754 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/10(火) 22:30:27.64 ID:6eyRtA+J
 
  -  【名前/原作/一人称/喋り方】 
 【Lv】200 
 【LP】25000【ATK】5000【MP】250 
 【ステータス】 
 先制力:50 
 MP回復力:50 
 同時召喚数:10 
 レギュラー容量:100 
 異界親和性:30 
 【スキル】/ 
 【マジック】/ 
 【備考】 
  
 Lv:LP/1000+ATK/200+MP総量/5+先制力/2+MP回復力/2 
   +同時召喚数×1.5+レギュラー容量/5+異界親和性/2 
  
  
     ___    __ 
     !    ̄`´__   ̄ ̄ ― - 、 
       >: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡  \ 
     {/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、       } 
    /:: : : : : /   }:: : :l: :!:ヽ: : : :\    ′ 
    /: : : : : : i    |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 / 
   / : : : /|:_:{    |: :/ 十::/_::: : {   V 
   //: : ::ハ´V`   7/   }/`i : : :'、   }  というわけで微変更 
   }ハ: :ハ: :!ィ=≡x   三ミx }/l:├,`┬' 
    {_V:ノY               } ソ:从 
    ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋―― 
                       ̄ 
 
 - 755 :隔壁内の名無しさん:2025/06/10(火) 22:30:44.54 ID:AiuwP3jO
 
  -  同時召喚数の×1.5をなくせばいいかな? 
 
 - 756 :隔壁内の名無しさん:2025/06/10(火) 22:31:23.17 ID:AiuwP3jO
 
  -  レギュラー容量のほうが変わったか 
 
 - 757 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/10(火) 22:36:57.99 ID:6eyRtA+J
 
  -   
 【名前/原作/一人称/喋り方】 
 【Lv】20 
 【LP】4000【ATK】0【MP】25 
 【ステータス】 
 先制力:3 
 MP回復力:3 
 同時召喚数:3 
 レギュラー容量:10 
 異界親和性:3 
 【スキル】3/3 
 【マジック】1/2 
 【備考】 
 主人公 
  
 Lv:LP/1000+ATK/200+MP総量/5+先制力/2+MP回復力/2 
   +同時召喚数×1.5+レギュラー容量/5+異界親和性/2 
  
  
     ___    __ 
     !    ̄`´__   ̄ ̄ ― - 、 
       >: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡  \ 
     {/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、       } 
    /:: : : : : /   }:: : :l: :!:ヽ: : : :\    ′ 
    /: : : : : : i    |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 / 
   / : : : /|:_:{    |: :/ 十::/_::: : {   V  LP結構下がったけどこれでLv20のはず。 
   //: : ::ハ´V`   7/   }/`i : : :'、   } 
   }ハ: :ハ: :!ィ=≡x   三ミx }/l:├,`┬'  4+0+5+1.5+1.5+4.5+2+1.5 
    {_V:ノY               } ソ:从 
    ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋―― 
                       ̄ 
 
 - 758 :隔壁内の名無しさん:2025/06/10(火) 22:37:52.07 ID:HXCkTNXT
 
  -  おおー 
 
 - 759 :隔壁内の名無しさん:2025/06/10(火) 22:37:55.11 ID:AiuwP3jO
 
  -  はい、こちらの計算でも20になりました 
 
 - 760 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/10(火) 22:41:31.59 ID:6eyRtA+J
 
  -   
  
     ___    __ 
     !    ̄`´__   ̄ ̄ ― - 、 
       >: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡  \ 
     {/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、       } 
    /:: : : : : /   }:: : :l: :!:ヽ: : : :\    ′ 
    /: : : : : : i    |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 / 
   / : : : /|:_:{    |: :/ 十::/_::: : {   V 
   //: : ::ハ´V`   7/   }/`i : : :'、   } 
   }ハ: :ハ: :!ィ=≡x   三ミx }/l:├,`┬'   あれ、数が合わない。 
    {_V:ノY               } ソ:从 
    ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋―― 
                       ̄ 
 
 - 761 :隔壁内の名無しさん:2025/06/10(火) 22:45:37.56 ID:AiuwP3jO
 
  -  何処の値だろ? 
 
 - 762 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/10(火) 22:47:27.57 ID:6eyRtA+J
 
  -  【名前/原作/一人称/喋り方】 
 【Lv】100 
 【LP】12500【ATK】2500【MP】125 
 【ステータス】 
 先制力:25 
 MP回復力:25 
 同時召喚数:5 
 レギュラー容量:50 
 異界親和性:15 
 【スキル】/ 
 【マジック】/ 
 【備考】 
  
 Lv:LP/1000+ATK/200+MP総量/5+先制力/2+MP回復力/2 
   +同時召喚数×1.5+レギュラー容量/5+異界親和性/2 
  
 12.5+12.5+25+12.5+12.5+7.5+10+7.5 
  
     ___    __ 
     !    ̄`´__   ̄ ̄ ― - 、 
       >: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡  \ 
     {/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、       } 
    /:: : : : : /   }:: : :l: :!:ヽ: : : :\    ′ 
    /: : : : : : i    |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 / 
   / : : : /|:_:{    |: :/ 十::/_::: : {   V  大丈夫そうかな?これがLv100(限界)で平たく伸ばしたステ 
   //: : ::ハ´V`   7/   }/`i : : :'、   } 
   }ハ: :ハ: :!ィ=≡x   三ミx }/l:├,`┬' 
    {_V:ノY               } ソ:从 
    ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋―― 
                       ̄ 
 
 - 763 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/10(火) 22:48:42.21 ID:6eyRtA+J
 
  -   
 【名前/原作/一人称/喋り方】 
 【Lv】20 
 【LP】4000【ATK】0【MP】25 
 【ステータス】 
 先制力:3 
 MP回復力:3 
 同時召喚数:3 
 レギュラー容量:10 
 異界親和性:3 
 【スキル】3/3 
 【マジック】1/2 
 【備考】 
 主人公 
  
  
  
     ___    __ 
     !    ̄`´__   ̄ ̄ ― - 、 
       >: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡  \ 
     {/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、       } 
    /:: : : : : /   }:: : :l: :!:ヽ: : : :\    ′ 
    /: : : : : : i    |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 / 
   / : : : /|:_:{    |: :/ 十::/_::: : {   V 
   //: : ::ハ´V`   7/   }/`i : : :'、   }  自分のデッキを持つ前の段階でここまで伸ばしたんなら 
   }ハ: :ハ: :!ィ=≡x   三ミx }/l:├,`┬' 
    {_V:ノY               } ソ:从   まあバトルが得意っていうのは間違いじゃないよね感はあるはず。 
    ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋―― 
                       ̄ 
 
 - 764 :隔壁内の名無しさん:2025/06/10(火) 22:52:22.19 ID:AiuwP3jO
 
  -  はい 
 
 - 765 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/10(火) 22:57:12.68 ID:6eyRtA+J
 
  -  『カードの分類』 
 モンスター:場に召喚するカード。バトルの基本カード。 
 マジック:MPを支払い、効果のみを発動するカード。いわゆる呪文。プレイヤーの魔法もこれに当たる。 
 トリガー:MPを支払うことでフィールドにセットし、次ターン以降トリガー条項を満たした時に発動するカード。 
      下級・中級・上級が存在し、階級ごとに消費MPが決まっている。いわゆる罠カード。 
      下級=3、中級=5、上級=10 
 オブジェクト:場に設置することで効果を発揮し続けるカード。 
         モンスターが攻撃することで破壊できるが、プレイヤー同様他モンスターに庇わせることが可能。 
 ギア:味方モンスターに装備することで効果を発揮するカード。 
 フィールド:フィールド全体を自身に有利な状況に塗り替えるカード。 
        消費MPが多い。いわゆる領域展開。 
  
  
  
     ___    __ 
     !    ̄`´__   ̄ ̄ ― - 、 
       >: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡  \ 
     {/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、       } 
    /:: : : : : /   }:: : :l: :!:ヽ: : : :\    ′ 
    /: : : : : : i    |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 / 
   / : : : /|:_:{    |: :/ 十::/_::: : {   V 
   //: : ::ハ´V`   7/   }/`i : : :'、   } 
   }ハ: :ハ: :!ィ=≡x   三ミx }/l:├,`┬'   で、カード分類はこんな感じでどうじゃろ? 
    {_V:ノY               } ソ:从 
    ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋―― 
                       ̄ 
 
 - 766 :隔壁内の名無しさん:2025/06/10(火) 23:01:32.99 ID:AiuwP3jO
 
  -  大丈夫だと思います 
 
 - 767 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/10(火) 23:06:56.38 ID:6eyRtA+J
 
  -  『上級モンスター』 
 進化:カードに指定された進化元のモンスターに重ねる形で 
     手札から召喚するモンスター。 
     進化モンスターは場に出たターンに攻撃できる共通効果を持つ。 
     進化元のモンスターを召喚したターンには進化は行えない。 
 儀式:儀式魔法により、DDデッキから召喚するモンスター。 
     儀式魔法はコストとして、フィールドのモンスターの生贄を必要とする。 
 融合:融合魔法により、カードに指定されたモンスターを素材に 
     DDデッキから召喚するモンスター。 
  
  
     ___    __ 
     !    ̄`´__   ̄ ̄ ― - 、 
       >: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡  \ 
     {/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、       } 
    /:: : : : : /   }:: : :l: :!:ヽ: : : :\    ′ 
    /: : : : : : i    |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 / 
   / : : : /|:_:{    |: :/ 十::/_::: : {   V 
   //: : ::ハ´V`   7/   }/`i : : :'、   } 
   }ハ: :ハ: :!ィ=≡x   三ミx }/l:├,`┬'   上級モンスターのバリエーションはもう少し欲しいか? 
    {_V:ノY               } ソ:从 
    ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋―― 
                       ̄ 
 
 - 768 :隔壁内の名無しさん:2025/06/10(火) 23:09:52.92 ID:AiuwP3jO
 
  -  遊戯王とかデュエマが多すぎるだけだとは思うけど、 
 もう少し増やしても問題ないかも? 
 
 - 769 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/10(火) 23:11:17.23 ID:6eyRtA+J
 
  -  転移:異界門と呼ばれるオブジェクトにカウンターが一定数溜まっていれば 
     DDデッキから召喚できるモンスター。 
     一つの異界門から召喚できる転移モンスターは1ターンに1体まで。 
  
  
     ___    __ 
     !    ̄`´__   ̄ ̄ ― - 、 
       >: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡  \ 
     {/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、       } 
    /:: : : : : /   }:: : :l: :!:ヽ: : : :\    ′ 
    /: : : : : : i    |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 / 
   / : : : /|:_:{    |: :/ 十::/_::: : {   V 
   //: : ::ハ´V`   7/   }/`i : : :'、   }   こんなん? 
   }ハ: :ハ: :!ィ=≡x   三ミx }/l:├,`┬' 
    {_V:ノY               } ソ:从 
    ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋―― 
                       ̄ 
 
 - 770 :隔壁内の名無しさん:2025/06/10(火) 23:14:25.47 ID:AiuwP3jO
 
  -  いいと思います 
 
 - 771 :隔壁内の名無しさん:2025/06/10(火) 23:15:05.84 ID:eLmWJtpa
 
  -  特定フィールドの時にしか召喚できないみたいな上級モンスターもいそうか? 
 汎用に置くかはともかく 
 
 - 772 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/10(火) 23:17:49.29 ID:6eyRtA+J
 
  -  契約:契約魔法によりプレイヤーのLPを消費し、DDデッキから召喚するモンスター。 
     契約モンスターはエンドステップ時にDDデッキに戻る。 
     契約モンスターは場に出たターンに攻撃できる共通効果を持つ。 
  
  
     ___    __ 
     !    ̄`´__   ̄ ̄ ― - 、 
       >: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡  \ 
     {/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、       } 
    /:: : : : : /   }:: : :l: :!:ヽ: : : :\    ′ 
    /: : : : : : i    |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 / 
   / : : : /|:_:{    |: :/ 十::/_::: : {   V 
   //: : ::ハ´V`   7/   }/`i : : :'、   } 
   }ハ: :ハ: :!ィ=≡x   三ミx }/l:├,`┬'    本採用するかはともかく思いつき。 
    {_V:ノY               } ソ:从 
    ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋―― 
                       ̄ 
 
 - 773 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/10(火) 23:18:56.51 ID:6eyRtA+J
 
  -   
  
     ___    __ 
     !    ̄`´__   ̄ ̄ ― - 、 
       >: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡  \ 
     {/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、       } 
    /:: : : : : /   }:: : :l: :!:ヽ: : : :\    ′ 
    /: : : : : : i    |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 / 
   / : : : /|:_:{    |: :/ 十::/_::: : {   V 
   //: : ::ハ´V`   7/   }/`i : : :'、   }   まあそれは制限でフィールドが〜の時にしか召喚出来ない 
   }ハ: :ハ: :!ィ=≡x   三ミx }/l:├,`┬' 
    {_V:ノY               } ソ:从    って書けばいいかな? 
    ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋―― 
                       ̄ 
 
 - 774 :隔壁内の名無しさん:2025/06/10(火) 23:19:11.95 ID:dPfUmAWG
 
  -  バトスピの転召とかどうだろう? 
 
 - 775 :隔壁内の名無しさん:2025/06/10(火) 23:19:32.12 ID:Is5yaiJO
 
  -  戻っていくって見ると、ネオスが思い浮かんでしまう 
 
 - 776 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/10(火) 23:19:41.13 ID:6eyRtA+J
 
  -   
  
     ___    __ 
     !    ̄`´__   ̄ ̄ ― - 、 
       >: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡  \ 
     {/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、       } 
    /:: : : : : /   }:: : :l: :!:ヽ: : : :\    ′ 
    /: : : : : : i    |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 / 
   / : : : /|:_:{    |: :/ 十::/_::: : {   V   他に再現してない召喚はなんだ? 
   //: : ::ハ´V`   7/   }/`i : : :'、   } 
   }ハ: :ハ: :!ィ=≡x   三ミx }/l:├,`┬'    エクシーズとシンクロ? 
    {_V:ノY               } ソ:从 
    ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋―― 
                       ̄ 
 
 - 777 :隔壁内の名無しさん:2025/06/10(火) 23:21:50.83 ID:dPfUmAWG
 
  -  エクシーズは進化と類似してるからなあ 
 
 - 778 :隔壁内の名無しさん:2025/06/10(火) 23:22:25.55 ID:dPfUmAWG
 
  -  革命チェンジを上級モンスター化するのはどう? 
 
 - 779 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/10(火) 23:23:24.03 ID:6eyRtA+J
 
  -  憑依:モンスター効果で条件を満たした時に場のモンスターに重ねてDDデッキから召喚するモンスター。 
     憑依モンスターは憑依元のモンスターが 
     攻撃できる状態であったならば攻撃できる共通効果を持つ。 
  
  
     ___    __ 
     !    ̄`´__   ̄ ̄ ― - 、 
       >: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡  \ 
     {/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、       } 
    /:: : : : : /   }:: : :l: :!:ヽ: : : :\    ′ 
    /: : : : : : i    |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /   こんなん? 
   / : : : /|:_:{    |: :/ 十::/_::: : {   V 
   //: : ::ハ´V`   7/   }/`i : : :'、   } 
   }ハ: :ハ: :!ィ=≡x   三ミx }/l:├,`┬' 
    {_V:ノY               } ソ:从 
    ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋―― 
                       ̄ 
 
 - 780 :隔壁内の名無しさん:2025/06/10(火) 23:24:11.84 ID:gdRiK4Sy
 
  -  正直遊戯王参考にカテゴリ増やすのは辞めた方が良くね…? 
 本家遊戯王はカードの種類と効果がインフレした結果アニメはバトルが長くなり過ぎて終わったしスレは更に処理鈍い 
 
 - 781 :隔壁内の名無しさん:2025/06/10(火) 23:25:13.11 ID:dPfUmAWG
 
  -  進化とエクシーズは2者択一で良いと思う 
 デッキか手札かで違うけど重ねて召喚するぶぶんは被るし 
 
 - 782 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/10(火) 23:26:09.49 ID:6eyRtA+J
 
  -   
  
     ___    __ 
     !    ̄`´__   ̄ ̄ ― - 、 
       >: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡  \ 
     {/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、       } 
    /:: : : : : /   }:: : :l: :!:ヽ: : : :\    ′ 
    /: : : : : : i    |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 / 
   / : : : /|:_:{    |: :/ 十::/_::: : {   V   ぶっちゃけた話をすると 
   //: : ::ハ´V`   7/   }/`i : : :'、   } 
   }ハ: :ハ: :!ィ=≡x   三ミx }/l:├,`┬' 
    {_V:ノY               } ソ:从 
    ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋―― 
                       ̄ 
 
 - 783 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/10(火) 23:27:18.84 ID:6eyRtA+J
 
  -   
  
            /                                \ 
          / 
 .        /         .∧   ∧           ./ 
        /           ヘ ヽ / ヽ        ,.  / 
 .      /            ヘ ヽ∨/ム.  ヽ   . |  ./\ 
       |    .i        .|.|::::|`゙´´  ∨ ヽ    |  / .ヽ     i 
 .      |    |   ,    |」::::|     ∨ .ヽ  , |  /  .ヽ    |  .| 
       |   .|   |    |:┌┘     ∨. |  .ヘ .| /   .ヽ   .|  .| 
 .      |   |   |   .|::::|     、.  ∨ |  | | |. /  ,   .ヽ   |  | 
 .       |   .|   |   |::::|丶、   .ヽ  ヽ | | |.| //  ,/ ヽ  .|  .| 
        |   |  | |   |::::|   \ 、 .ヽ ヽ.|. | |. / ,/,´二一ヽ  |  | / 
        |   |  ヽ |  ト ̄ ̄`入゛ヽ\, 、 ヽ. | , |.//´柳ヽ   /、 | |./    これやる夫スレでやる奴だから 
         |.  |   | |  ト\_ト鬼イ冖` `. ヽ| .|/└┴─┴─´ .ト |. |/ 
 .        |  |   ト |  .厂斤  ミ:::::::::::::::::::::::::ヽ:::/::::::::::::::::::≦    | ヽ |.|     誰かが5dsキャラとか出して来たら 
         |  |  .|ヘ|  | |::::|     ::::::::::::::/|::::::::::::         .| ,ハ.|.| 
          |  |  .| |  | ヽ、ヽ、      /.ノ            |. |入イ    もうそれっぽい動きをしなきゃいけなくなるんだよね…… 
 .         |  |  .|  | .|   ヽ::|      ヽヽ            | |ノ .| 
          | .|  .|  .| ト   .|:::|       `           イ| |.  | 
 .         | .|  |  |. |ヽ  |:::| 、  _───冖──ァ'    / |.|  .| 
 .          | .| ハ  ト、| ヽ ノ::::| マ二ェェ二ニニ二勹/    /  /  ハ.| 
           | .| |.|  | ヽ .ヽ::;/   .\と___,,,/    .イ  ´  /.|.| 
 .          | | | | .|    ト、       :::::::::::      ノ |    / .| | 
 .           | | ハ .ハ  |  .| 丶            ,/ |/| ,   / | | 
            |.||  | .| | .ハ  |    ヽ、        /  ./.| ハ  ./  |.| 
            ヽ|  .| ハ | | .|     丶、.    /   ' | /.| ./  / 
             '|  .|.| | .ハ |    ヽ   .丶─ ゙  ,    .| | .| ./ 
 .               |  | | | .|  、  .ヾ::..    , /     |.| |./ 
                  ∨ |/  ヽ   .ヽ:::::::::::::::::;/゙   / .リ |リ 
                    /   .ヽ    ヽ::::::|''''    /  ヽ、 
 
 - 784 :隔壁内の名無しさん:2025/06/10(火) 23:27:46.54 ID:dPfUmAWG
 
  -  なるほど、シャークが出てくるとエクシーズせざるをえないと 
 
 - 785 :隔壁内の名無しさん:2025/06/10(火) 23:28:07.37 ID:AiuwP3jO
 
  -  AAに引っ張られてしまうのか 
 
 - 786 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/10(火) 23:28:44.16 ID:6eyRtA+J
 
  -   
  
     ___    __ 
     !    ̄`´__   ̄ ̄ ― - 、 
       >: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡  \ 
     {/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、       } 
    /:: : : : : /   }:: : :l: :!:ヽ: : : :\    ′ 
    /: : : : : : i    |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 / 
   / : : : /|:_:{    |: :/ 十::/_::: : {   V 
   //: : ::ハ´V`   7/   }/`i : : :'、   }   だからシステムとしてはある程度準備しておいて 
   }ハ: :ハ: :!ィ=≡x   三ミx }/l:├,`┬' 
    {_V:ノY               } ソ:从     実際に出すかは状況見ながらって感じのがいいのかなぁって。 
    ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋―― 
                       ̄ 
 
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