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◆GheHs/HAs2の雑談場13?【R18】

1 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/08(日) 20:51:30.73 ID:5s0NzkGr






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666 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/10(火) 19:49:52.20 ID:6eyRtA+J


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    !    ̄`´__   ̄ ̄ ― - 、
      >: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡  \
    {/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、       }
   /:: : : : : /   }:: : :l: :!:ヽ: : : :\    ′
   /: : : : : : i    |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
  / : : : /|:_:{    |: :/ 十::/_::: : {   V
  //: : ::ハ´V`   7/   }/`i : : :'、   }    ん〜……まあ30枚でも成り立つか?ヒロイン1枚制度。
  }ハ: :ハ: :!ィ=≡x   三ミx }/l:├,`┬'
   {_V:ノY               } ソ:从
   ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
                      ̄

667 :隔壁内の名無しさん:2025/06/10(火) 19:50:14.03 ID:o5oQ7650
デッキにさえ入れておけばデスティニードローXで引っ張ってこれるから
40枚のほうが組みやすそう

668 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/10(火) 19:50:32.73 ID:6eyRtA+J



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    !    ̄`´__   ̄ ̄ ― - 、
      >: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡  \
    {/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、       }
   /:: : : : : /   }:: : :l: :!:ヽ: : : :\    ′
   /: : : : : : i    |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /   30枚、同名カード3枚
  / : : : /|:_:{    |: :/ 十::/_::: : {   V
  //: : ::ハ´V`   7/   }/`i : : :'、   }    だと10枚カード入れたら終わるんよな。
  }ハ: :ハ: :!ィ=≡x   三ミx }/l:├,`┬'
   {_V:ノY               } ソ:从
   ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
                      ̄

669 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/10(火) 19:51:00.54 ID:6eyRtA+J



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    !    ̄`´__   ̄ ̄ ― - 、
      >: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡  \
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   /:: : : : : /   }:: : :l: :!:ヽ: : : :\    ′
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  / : : : /|:_:{    |: :/ 十::/_::: : {   V
  //: : ::ハ´V`   7/   }/`i : : :'、   }   ああ、それがあるか。
  }ハ: :ハ: :!ィ=≡x   三ミx }/l:├,`┬'
   {_V:ノY               } ソ:从    なら40枚のが組みやすい?
   ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
                      ̄

670 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/10(火) 19:51:50.36 ID:6eyRtA+J


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    !    ̄`´__   ̄ ̄ ― - 、
      >: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡  \
    {/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、       }
   /:: : : : : /   }:: : :l: :!:ヽ: : : :\    ′
   /: : : : : : i    |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
  / : : : /|:_:{    |: :/ 十::/_::: : {   V
  //: : ::ハ´V`   7/   }/`i : : :'、   }   あー……40枚だとキャラ作るのが大変ってのはあるか?
  }ハ: :ハ: :!ィ=≡x   三ミx }/l:├,`┬'
   {_V:ノY               } ソ:从    カードゲームの話はポケモンと同じようにデッキごとキャラ募集しようと思うんだけども。
   ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
                      ̄

671 :隔壁内の名無しさん:2025/06/10(火) 19:52:28.51 ID:DwmjJEz0
1人1カテゴリだと汎用多く出さないとデッキ作るの難しそうね

672 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/10(火) 19:52:50.72 ID:6eyRtA+J



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    !    ̄`´__   ̄ ̄ ― - 、
      >: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡  \
    {/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、       }
   /:: : : : : /   }:: : :l: :!:ヽ: : : :\    ′
   /: : : : : : i    |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
  / : : : /|:_:{    |: :/ 十::/_::: : {   V    好みの話をするのなら40枚同名カードがいいけど
  //: : ::ハ´V`   7/   }/`i : : :'、   }
  }ハ: :ハ: :!ィ=≡x   三ミx }/l:├,`┬'     デッキ構築コストが重いってのはあるのよな。
   {_V:ノY               } ソ:从
   ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
                      ̄

673 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/10(火) 19:53:46.92 ID:6eyRtA+J



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    !    ̄`´__   ̄ ̄ ― - 、
      >: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡  \
    {/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、       }
   /:: : : : : /   }:: : :l: :!:ヽ: : : :\    ′
   /: : : : : : i    |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
  / : : : /|:_:{    |: :/ 十::/_::: : {   V    汎用カードは結構多くなる予定ではある。
  //: : ::ハ´V`   7/   }/`i : : :'、   }
  }ハ: :ハ: :!ィ=≡x   三ミx }/l:├,`┬'     単純に皆で摺っていくから。
   {_V:ノY               } ソ:从
   ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
                      ̄

674 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/10(火) 19:55:32.61 ID:6eyRtA+J



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    !    ̄`´__   ̄ ̄ ― - 、
      >: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡  \
    {/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、       }
   /:: : : : : /   }:: : :l: :!:ヽ: : : :\    ′
   /: : : : : : i    |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
  / : : : /|:_:{    |: :/ 十::/_::: : {   V    ん〜……一通りシステムざっと組んでから戻ってきて考えるか。
  //: : ::ハ´V`   7/   }/`i : : :'、   }
  }ハ: :ハ: :!ィ=≡x   三ミx }/l:├,`┬'
   {_V:ノY               } ソ:从
   ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
                      ̄

675 :隔壁内の名無しさん:2025/06/10(火) 19:56:35.21 ID:HXCkTNXT
40枚でいいと思うけど

676 :隔壁内の名無しさん:2025/06/10(火) 20:03:05.31 ID:DwmjJEz0
枚数は後から変更してもいいし別のところから考えた方がいいか

677 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/10(火) 20:03:07.55 ID:6eyRtA+J


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    !    ̄`´__   ̄ ̄ ― - 、
      >: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡  \
    {/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、       }
   /:: : : : : /   }:: : :l: :!:ヽ: : : :\    ′
   /: : : : : : i    |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
  / : : : /|:_:{    |: :/ 十::/_::: : {   V
  //: : ::ハ´V`   7/   }/`i : : :'、   }   っと、夕飯休憩
  }ハ: :ハ: :!ィ=≡x   三ミx }/l:├,`┬'
   {_V:ノY               } ソ:从
   ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
                      ̄

678 :隔壁内の名無しさん:2025/06/10(火) 20:04:56.20 ID:HXCkTNXT
旦乙

679 :隔壁内の名無しさん:2025/06/10(火) 20:06:17.00 ID:o5oQ7650
旦乙

680 :隔壁内の名無しさん:2025/06/10(火) 20:07:04.22 ID:2aQ3LoUV
旦乙

681 :隔壁内の名無しさん:2025/06/10(火) 20:10:21.62 ID:DwmjJEz0
旦乙

682 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/10(火) 20:30:29.72 ID:6eyRtA+J



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    !    ̄`´__   ̄ ̄ ― - 、
      >: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡  \
    {/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、       }
   /:: : : : : /   }:: : :l: :!:ヽ: : : :\    ′
   /: : : : : : i    |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
  / : : : /|:_:{    |: :/ 十::/_::: : {   V    ただいま。
  //: : ::ハ´V`   7/   }/`i : : :'、   }
  }ハ: :ハ: :!ィ=≡x   三ミx }/l:├,`┬'
   {_V:ノY               } ソ:从
   ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
                      ̄

683 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/10(火) 20:35:21.64 ID:6eyRtA+J
    ___    __
    !    ̄`´__   ̄ ̄ ― - 、
      >: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡  \
    {/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、       }
   /:: : : : : /   }:: : :l: :!:ヽ: : : :\    ′
   /: : : : : : i    |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
  / : : : /|:_:{    |: :/ 十::/_::: : {   V
  //: : ::ハ´V`   7/   }/`i : : :'、   }    悩んでいること
  }ハ: :ハ: :!ィ=≡x   三ミx }/l:├,`┬'
   {_V:ノY               } ソ:从     通常召喚と特殊召喚のルールにするか
   ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
                      ̄       ターン1制限なくどんどん呼べる形にするか。


684 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/10(火) 20:37:09.59 ID:6eyRtA+J



    ___    __
    !    ̄`´__   ̄ ̄ ― - 、
      >: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡  \
    {/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、       }
   /:: : : : : /   }:: : :l: :!:ヽ: : : :\    ′
   /: : : : : : i    |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
  / : : : /|:_:{    |: :/ 十::/_::: : {   V    ターン1なしだとカード補充増やした方がって気もするが……
  //: : ::ハ´V`   7/   }/`i : : :'、   }
  }ハ: :ハ: :!ィ=≡x   三ミx }/l:├,`┬'
   {_V:ノY               } ソ:从
   ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
                      ̄

685 :隔壁内の名無しさん:2025/06/10(火) 20:37:16.31 ID:2aQ3LoUV
ターン1制限ないならその分召喚ゾーンを狭くするとかした方が良いかも?

686 :隔壁内の名無しさん:2025/06/10(火) 20:39:41.19 ID:o5oQ7650
手札か魔力を何ターン目に使い切るかの想定によって変わりそう

687 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/10(火) 20:41:11.73 ID:6eyRtA+J


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    !    ̄`´__   ̄ ̄ ― - 、
      >: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡  \
    {/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、       }
   /:: : : : : /   }:: : :l: :!:ヽ: : : :\    ′
   /: : : : : : i    |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
  / : : : /|:_:{    |: :/ 十::/_::: : {   V
  //: : ::ハ´V`   7/   }/`i : : :'、   }    じゃあターン1制限つけてフィールド無制限にしようか。
  }ハ: :ハ: :!ィ=≡x   三ミx }/l:├,`┬'
   {_V:ノY               } ソ:从     設定的に。
   ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
                      ̄

688 :隔壁内の名無しさん:2025/06/10(火) 20:41:21.98 ID:HXCkTNXT
モンスターゾーンの数が3つくらいなら召喚権なくても良さそう

689 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/10(火) 20:42:15.77 ID:6eyRtA+J


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    {/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、       }
   /:: : : : : /   }:: : :l: :!:ヽ: : : :\    ′
   /: : : : : : i    |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
  / : : : /|:_:{    |: :/ 十::/_::: : {   V   通常召喚と特殊召喚をそのまま持ってくるよりは
  //: : ::ハ´V`   7/   }/`i : : :'、   }
  }ハ: :ハ: :!ィ=≡x   三ミx }/l:├,`┬'    多少ずらしたい気も……
   {_V:ノY               } ソ:从
   ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
                      ̄

690 :隔壁内の名無しさん:2025/06/10(火) 20:42:23.99 ID:HXCkTNXT
おっと、ターン1制限ルールですか。召喚にコスト必要ない感じですかね

691 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/10(火) 20:43:02.27 ID:6eyRtA+J


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    !    ̄`´__   ̄ ̄ ― - 、
      >: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡  \
    {/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、       }
   /:: : : : : /   }:: : :l: :!:ヽ: : : :\    ′
   /: : : : : : i    |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
  / : : : /|:_:{    |: :/ 十::/_::: : {   V
  //: : ::ハ´V`   7/   }/`i : : :'、   }   あー……一応もう1ルートあるわ。
  }ハ: :ハ: :!ィ=≡x   三ミx }/l:├,`┬'
   {_V:ノY               } ソ:从
   ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
                      ̄

692 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/10(火) 20:43:44.19 ID:6eyRtA+J


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    !    ̄`´__   ̄ ̄ ― - 、
      >: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡  \
    {/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、       }
   /:: : : : : /   }:: : :l: :!:ヽ: : : :\    ′
   /: : : : : : i    |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
  / : : : /|:_:{    |: :/ 十::/_::: : {   V
  //: : ::ハ´V`   7/   }/`i : : :'、   }    モンスターゾーンってモンスターを何体同時に使役できるか
  }ハ: :ハ: :!ィ=≡x   三ミx }/l:├,`┬'
   {_V:ノY               } ソ:从     だからプレイヤーの能力説。
   ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
                      ̄

693 :隔壁内の名無しさん:2025/06/10(火) 20:46:18.58 ID:HXCkTNXT
あー、成る程ね

つまり異界再現兵は誰でも3体並べられる低難易度だから強い感じ

694 :隔壁内の名無しさん:2025/06/10(火) 20:47:49.05 ID:2aQ3LoUV
あーなるほど
ただそれするなら他の部分もポケスレの資質みたいな感じである程度得手不得手作る?

695 :隔壁内の名無しさん:2025/06/10(火) 20:50:22.27 ID:Mtwc+QGP
カードパワーの強弱もあるし、複数要素だと管理がめんどくさくならん?
ポケスレの資質は大量の長期に運用データがある上で作られてるわけで、一発勝負のシステムで複雑化すると不備が出やすくなる気はする

696 :隔壁内の名無しさん:2025/06/10(火) 20:52:33.94 ID:UlHAHdm+
個人的にラッシュデュエル形式を推す

697 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/10(火) 20:55:17.45 ID:6eyRtA+J
ちょっとトイレ

698 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/10(火) 21:00:40.38 ID:6eyRtA+J
『バトル開始前』
@互いのプレイヤーがフィールドに召喚されます。
  この時、効果は発動しません。
A互いのデッキからカードを4枚ずつ引きます。
  引くカードはレギュラーシステムを参照し
  残りのカードはダイスを振って決めます。
B互いの先制力を参照し、高い方のプレイヤーが「先攻」となります。
  同じ場合はダイスを振って決めます。
『ターン処理』
@ターンプレイヤーはターンの初めにカードを1枚デッキから引きます。
 デッキからカードを引けなくなったプレイヤーは敗北します。
 またこのタイミングでターンプレイヤーはMPをMP回復力の分だけ回復します。
 この時間をスタートステップと呼びます。
Aターンプレイヤーはカードや効果、魔法をプレイします。
  この時コストとしてMPを支払います。
  ただしプレイヤーの維持力より多いの数のモンスターを同時に召喚することは出来ません。
  これをサモンステップと呼びます。
Bターンプレイヤーがサモンステップを終える宣言をした後
  各モンスターは相手プレイヤーもしくは相手モンスターをそれぞれ1回まで攻撃できます。
  攻撃を行い、戦闘状態になったモンスター(プレイヤー)は
  互いに相手のLPにATK分のダメージを与えます。
  LPが0になったモンスターはロストゾーンに送られます。
  またLPが0になったプレイヤーは敗北となります。
  プレイヤーに対する攻撃はモンスターで庇うことが出来ます。
  この時間をバトルステップと呼びます。
Cターンプレイヤーがバトルステップを終える宣言をした後
  ターン終了時の処理を行います。
  この時間をエンドステップと呼びます。


    ___    __
    !    ̄`´__   ̄ ̄ ― - 、
      >: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡  \
    {/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、       }
   /:: : : : : /   }:: : :l: :!:ヽ: : : :\    ′
   /: : : : : : i    |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
  / : : : /|:_:{    |: :/ 十::/_::: : {   V
  //: : ::ハ´V`   7/   }/`i : : :'、   }    ただいま。
  }ハ: :ハ: :!ィ=≡x   三ミx }/l:├,`┬'
   {_V:ノY               } ソ:从      基本ルールはこんな感じでどうじゃ?
   ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
                      ̄

699 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/10(火) 21:02:24.74 ID:6eyRtA+J
アタックステップにするか

700 :隔壁内の名無しさん:2025/06/10(火) 21:04:04.65 ID:UlHAHdm+
MPとかいうと新魔界大冒険DSを思い出すなあ

701 :隔壁内の名無しさん:2025/06/10(火) 21:07:02.48 ID:HXCkTNXT
ドラえもんDSカードゲームとかいう名作

702 :隔壁内の名無しさん:2025/06/10(火) 21:09:05.53 ID:HXCkTNXT
強い奴ほど維持力コストが高いとかあるんだろうか、場にいるモンスターの合計維持力コストで数を管理する?

703 :隔壁内の名無しさん:2025/06/10(火) 21:10:22.86 ID:0uJVrkQf
先行ドローはありか

704 :隔壁内の名無しさん:2025/06/10(火) 21:11:08.24 ID:UlHAHdm+
満月になると場の魔物の攻撃力増大&魔法数に応じてMPが増大するのは良いシステムだった

705 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/10(火) 21:14:30.81 ID:6eyRtA+J
【用語とルール】
デッキ:山札です。1デッキ40枚で構成され、同名カードは3枚まで入れることが出来ます。
LP:ライフポイント。モンスターのLPが0になるとロストゾーンに送られ
   プレイヤーのLPが0になると敗北になります。
ATK:モンスターの攻撃力。戦闘するとこの数値だけ相手のLPを減少する。
敗北:デュエルに敗北したプレイヤーは一定期間魔力が練れない状態になり、フィジカル以外無力な状態になる。
レギュラーシステム:バトル開始時に登録したカードが手札に来るようになるシステム。
             レギュラー容量以内で自由にカードを指定して初期手札にすることが出来る。
レギュラーコスト:そのカードをレギュラー登録するためのコスト。
           カードとの相性によって1倍〜5倍まで上下する。(3倍が通常の相性)

『プレイヤーの能力』
LP:モンスターと同じ。モンスターよりプレイヤーのLPは明確に多い。(モンスターはこの世界の存在ではないため。)
ATK:モンスターと同じ。モンスターより低い事が多い。
先制力:プレイヤーの先制を取る力
MP回復力:ターン開始時にどれだけMPを回復するか
MP総量:MPの最大値がいくつか
維持力:自分フィールドに何体のモンスターを維持できるか
レギュラー容量:レギュラーシステムに使用できるリソース量。


    ___    __
    !    ̄`´__   ̄ ̄ ― - 、
      >: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡  \
    {/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、       }
   /:: : : : : /   }:: : :l: :!:ヽ: : : :\    ′
   /: : : : : : i    |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
  / : : : /|:_:{    |: :/ 十::/_::: : {   V
  //: : ::ハ´V`   7/   }/`i : : :'、   }  途中経過。
  }ハ: :ハ: :!ィ=≡x   三ミx }/l:├,`┬'
   {_V:ノY               } ソ:从
   ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
                      ̄

706 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/10(火) 21:15:42.85 ID:6eyRtA+J


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    !    ̄`´__   ̄ ̄ ― - 、
      >: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡  \
    {/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、       }
   /:: : : : : /   }:: : :l: :!:ヽ: : : :\    ′
   /: : : : : : i    |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
  / : : : /|:_:{    |: :/ 十::/_::: : {   V
  //: : ::ハ´V`   7/   }/`i : : :'、   }   維持力は召喚陣の維持力だね。
  }ハ: :ハ: :!ィ=≡x   三ミx }/l:├,`┬'
   {_V:ノY               } ソ:从    強いカードほどプレイコスト=MPがかかるって感じで。
   ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
                      ̄

707 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/10(火) 21:16:54.45 ID:6eyRtA+J


    ___    __
    !    ̄`´__   ̄ ̄ ― - 、
      >: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡  \
    {/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、       }
   /:: : : : : /   }:: : :l: :!:ヽ: : : :\    ′
   /: : : : : : i    |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
  / : : : /|:_:{    |: :/ 十::/_::: : {   V   同時召喚数とかにするか。
  //: : ::ハ´V`   7/   }/`i : : :'、   }
  }ハ: :ハ: :!ィ=≡x   三ミx }/l:├,`┬'
   {_V:ノY               } ソ:从
   ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
                      ̄

708 :隔壁内の名無しさん:2025/06/10(火) 21:16:58.33 ID:HXCkTNXT
成る程召喚コスト

709 :隔壁内の名無しさん:2025/06/10(火) 21:20:08.50 ID:HXCkTNXT
維持力とか見ると3体並べられる異界再現兵は余程の低コストなのかな

710 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/10(火) 21:23:28.35 ID:6eyRtA+J
DDデッキ:異次元デッキ。デッキ外から召喚できるカードを入れておく場所。
ロストゾーン:使用したカードや倒されたモンスターが送られる場所。

異界親和性:DDデッキを何枚まで用意できるか。

    ___    __
    !    ̄`´__   ̄ ̄ ― - 、
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   /:: : : : : /   }:: : :l: :!:ヽ: : : :\    ′
   /: : : : : : i    |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
  / : : : /|:_:{    |: :/ 十::/_::: : {   V
  //: : ::ハ´V`   7/   }/`i : : :'、   }  こんな感じか?
  }ハ: :ハ: :!ィ=≡x   三ミx }/l:├,`┬'
   {_V:ノY               } ソ:从
   ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
                      ̄

711 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/10(火) 21:23:51.45 ID:6eyRtA+J
いや維持力はモンスターゾーンの数よ

712 :隔壁内の名無しさん:2025/06/10(火) 21:25:45.62 ID:AiuwP3jO
EXデッキがDDデッキで、何枚入れられるかが異界親和性か

713 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/10(火) 21:26:18.55 ID:6eyRtA+J
特殊能力:プレイヤーが持つ特殊能力。MPを消費せずに使用できる。
魔法:プレイヤーが1ターンにそれぞれ1度、MPを消費して使用できる能力。
    プレイヤーの第二の手札とも言うべきもの。


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    {/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、       }
   /:: : : : : /   }:: : :l: :!:ヽ: : : :\    ′
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  / : : : /|:_:{    |: :/ 十::/_::: : {   V
  //: : ::ハ´V`   7/   }/`i : : :'、   }  で、こうして……
  }ハ: :ハ: :!ィ=≡x   三ミx }/l:├,`┬'
   {_V:ノY               } ソ:从
   ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
                      ̄

714 :隔壁内の名無しさん:2025/06/10(火) 21:27:38.62 ID:AiuwP3jO
ふむふむ
想像以上にプレイヤーとしての才能が必要そうだなぁ

715 :隔壁内の名無しさん:2025/06/10(火) 21:29:44.73 ID:0XwqdpE4
超次元ゾーンを思い出した

716 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/10(火) 21:29:47.23 ID:6eyRtA+J
Lv:LP/1000+ATK/500+先制力/2+MP回復力/2+MP総量/10
  +レギュラー容量/5+異界親和性/2+同時召喚数


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    {/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、       }
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   /: : : : : : i    |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
  / : : : /|:_:{    |: :/ 十::/_::: : {   V   こうして
  //: : ::ハ´V`   7/   }/`i : : :'、   }
  }ハ: :ハ: :!ィ=≡x   三ミx }/l:├,`┬'
   {_V:ノY               } ソ:从
   ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
                      ̄

717 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/10(火) 21:31:37.94 ID:6eyRtA+J
特殊能力数+魔法数=Lv/10

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    {/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、       }
   /:: : : : : /   }:: : :l: :!:ヽ: : : :\    ′
   /: : : : : : i    |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
  / : : : /|:_:{    |: :/ 十::/_::: : {   V   こんなんでどうじゃろ?
  //: : ::ハ´V`   7/   }/`i : : :'、   }
  }ハ: :ハ: :!ィ=≡x   三ミx }/l:├,`┬'    何も条件がないと青天井になるから
   {_V:ノY               } ソ:从
   ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――  プレイヤーのレベルを表記しようかなって。
                      ̄

718 :隔壁内の名無しさん:2025/06/10(火) 21:32:15.21 ID:AiuwP3jO
LPとATKの桁が思ったよりも高かった
LPが20〜40でATKが1〜3ぐらいかと

719 :隔壁内の名無しさん:2025/06/10(火) 21:32:56.30 ID:AiuwP3jO
上限を用意するのはいいと思います

720 :隔壁内の名無しさん:2025/06/10(火) 21:33:01.34 ID:HXCkTNXT
モンスターゾーン極端に少ない人とかめっちゃ多い人とかいるんだろうな

721 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/10(火) 21:33:12.59 ID:6eyRtA+J


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    !    ̄`´__   ̄ ̄ ― - 、
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    {/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、       }
   /:: : : : : /   }:: : :l: :!:ヽ: : : :\    ′
   /: : : : : : i    |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
  / : : : /|:_:{    |: :/ 十::/_::: : {   V   数値は適当だけどもね。
  //: : ::ハ´V`   7/   }/`i : : :'、   }
  }ハ: :ハ: :!ィ=≡x   三ミx }/l:├,`┬'   こんな感じで各能力とLvを紐づけして
   {_V:ノY               } ソ:从
   ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋―― 10レベごとに魔法か能力を+1枠でどうかなって。
                      ̄

722 :隔壁内の名無しさん:2025/06/10(火) 21:35:34.74 ID:o5oQ7650
ATKもう少し低いほうがよさそう
モンスターより低い事が多いATKとモンスターより多いLPが1対2の比率だと
召喚とプレイヤーで合計2回殴られると1ターン目で死ぬことが多くなりそう

723 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/10(火) 21:39:26.74 ID:6eyRtA+J
    ___    __
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      >: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡  \
    {/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、       }
   /:: : : : : /   }:: : :l: :!:ヽ: : : :\    ′
   /: : : : : : i    |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
  / : : : /|:_:{    |: :/ 十::/_::: : {   V
  //: : ::ハ´V`   7/   }/`i : : :'、   }   えっと、主人公の初期状態は……特殊能力3魔法2くらいは欲しいんよな。
  }ハ: :ハ: :!ィ=≡x   三ミx }/l:├,`┬'
   {_V:ノY               } ソ:从    って考えるとある程度調整はいるか?
   ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
                      ̄      まあいいや。ちょっと主人公のステ考えて、そこから逆算して整備しよう。


724 :隔壁内の名無しさん:2025/06/10(火) 21:40:19.41 ID:HXCkTNXT
バトル進むと使える様になる大技とか欲しいな

725 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/10(火) 21:43:20.06 ID:6eyRtA+J
【名前/原作/一人称/喋り方】
【Lv】
【LP】【ATK】【MP】
【ステータス】
先制力:
MP回復力:
同時召喚数:
レギュラー容量:
異界親和性:
【スキル】/
【マジック】/
【備考】


    ___    __
    !    ̄`´__   ̄ ̄ ― - 、
      >: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡  \
    {/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、       }
   /:: : : : : /   }:: : :l: :!:ヽ: : : :\    ′
   /: : : : : : i    |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
  / : : : /|:_:{    |: :/ 十::/_::: : {   V
  //: : ::ハ´V`   7/   }/`i : : :'、   }
  }ハ: :ハ: :!ィ=≡x   三ミx }/l:├,`┬'   えっと、テンプレがこんな感じかな?
   {_V:ノY               } ソ:从
   ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
                      ̄

726 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/10(火) 21:43:40.33 ID:6eyRtA+J
ああ、それはあるよ

727 :隔壁内の名無しさん:2025/06/10(火) 21:45:09.49 ID:AiuwP3jO
はい、いいと思います
世界観的に適応カテゴリーも必要そう?

728 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/10(火) 21:45:49.36 ID:6eyRtA+J
    ___    __
    !    ̄`´__   ̄ ̄ ― - 、
      >: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡  \
    {/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、       }
   /:: : : : : /   }:: : :l: :!:ヽ: : : :\    ′
   /: : : : : : i    |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
  / : : : /|:_:{    |: :/ 十::/_::: : {   V
  //: : ::ハ´V`   7/   }/`i : : :'、   }   あー、関係ないけど召喚酔いあった方がいいかも。
  }ハ: :ハ: :!ィ=≡x   三ミx }/l:├,`┬'
   {_V:ノY               } ソ:从    世界観的に先行1ターン目に攻撃できない理由の用意大変そうだし。
   ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
                      ̄

729 :隔壁内の名無しさん:2025/06/10(火) 21:48:59.36 ID:UlHAHdm+
スピードアタッカー追加?
進化は召喚酔い無し?

730 :隔壁内の名無しさん:2025/06/10(火) 21:49:02.95 ID:AiuwP3jO
召喚酔いが1ターン目攻撃させないために作るなら、
スピードアタッカーみたいなのはかなりレアになりそうね
再現兵は設定的に持ちやすそうではありそうだけど

731 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/10(火) 21:49:16.87 ID:6eyRtA+J

【名前/原作/一人称/喋り方】
【Lv】
【LP】6000【ATK】0【MP】30
【ステータス】
先制力:3
MP回復力:3
同時召喚数:3
レギュラー容量:10
異界親和性:5
【スキル】3/3
【マジック】1/2
【備考】
主人公



    ___    __
    !    ̄`´__   ̄ ̄ ― - 、
      >: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡  \
    {/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、       }
   /:: : : : : /   }:: : :l: :!:ヽ: : : :\    ′
   /: : : : : : i    |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
  / : : : /|:_:{    |: :/ 十::/_::: : {   V
  //: : ::ハ´V`   7/   }/`i : : :'、   }
  }ハ: :ハ: :!ィ=≡x   三ミx }/l:├,`┬'  主人公の初期ステこんなんでどうじゃろ?
   {_V:ノY               } ソ:从
   ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
                      ̄

732 :隔壁内の名無しさん:2025/06/10(火) 21:53:08.21 ID:AiuwP3jO
現状式に当てはめるとレベル25?
高くもなく低くもなくだし、試験を受ける程度にはあるのかな?
個人的にはレベル20ぐらいまで抑えたいけど

733 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/10(火) 21:54:19.95 ID:6eyRtA+J

【名前/原作/一人称/喋り方】
【Lv】
【LP】6000【ATK】0【MP】30
【ステータス】
先制力:3
MP回復力:3
同時召喚数:3
レギュラー容量:10
異界親和性:5
【スキル】3/3
【マジック】1/2
【備考】
主人公


Lv:LP/1000+ATK/250+MP総量/10+先制力/2+MP回復力/2
  +同時召喚数+レギュラー容量/5+異界親和性/2


    ___    __
    !    ̄`´__   ̄ ̄ ― - 、
      >: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡  \
    {/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、       }
   /:: : : : : /   }:: : :l: :!:ヽ: : : :\    ′
   /: : : : : : i    |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
  / : : : /|:_:{    |: :/ 十::/_::: : {   V   これだと6+0+3+1.5+1.5+2+2.5=16.5
  //: : ::ハ´V`   7/   }/`i : : :'、   }
  }ハ: :ハ: :!ィ=≡x   三ミx }/l:├,`┬'
   {_V:ノY               } ソ:从
   ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
                      ̄

734 :隔壁内の名無しさん:2025/06/10(火) 21:54:58.28 ID:AiuwP3jO
どっかを間違えて足してたか

735 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/10(火) 21:55:36.11 ID:6eyRtA+J

【名前/原作/一人称/喋り方】
【Lv】
【LP】6000【ATK】0【MP】30
【ステータス】
先制力:3
MP回復力:3
同時召喚数:3
レギュラー容量:10
異界親和性:5
【スキル】3/3
【マジック】1/2
【備考】
主人公


Lv:LP/1000+ATK/250+MP総量/10+先制力/2+MP回復力/2
  +同時召喚数+レギュラー容量/5+異界親和性/2


    ___    __
    !    ̄`´__   ̄ ̄ ― - 、
      >: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡  \
    {/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、       }
   /:: : : : : /   }:: : :l: :!:ヽ: : : :\    ′  あ、計算ミス
   /: : : : : : i    |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
  / : : : /|:_:{    |: :/ 十::/_::: : {   V   6+0+3+1.5+1.5+3+2+2.5=19.5
  //: : ::ハ´V`   7/   }/`i : : :'、   }
  }ハ: :ハ: :!ィ=≡x   三ミx }/l:├,`┬'
   {_V:ノY               } ソ:从
   ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
                      ̄

736 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/10(火) 21:56:14.89 ID:6eyRtA+J

【名前/原作/一人称/喋り方】
【Lv】20
【LP】6000【ATK】0【MP】30
【ステータス】
先制力:4
MP回復力:3
同時召喚数:3
レギュラー容量:10
異界親和性:5
【スキル】3/3
【マジック】1/2
【備考】
主人公


Lv:LP/1000+ATK/250+MP総量/10+先制力/2+MP回復力/2
  +同時召喚数+レギュラー容量/5+異界親和性/2



    ___    __
    !    ̄`´__   ̄ ̄ ― - 、
      >: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡  \
    {/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、       }
   /:: : : : : /   }:: : :l: :!:ヽ: : : :\    ′
   /: : : : : : i    |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
  / : : : /|:_:{    |: :/ 十::/_::: : {   V
  //: : ::ハ´V`   7/   }/`i : : :'、   }  先制力を1上げてレベル20でどうじゃろ?
  }ハ: :ハ: :!ィ=≡x   三ミx }/l:├,`┬'
   {_V:ノY               } ソ:从
   ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
                      ̄

737 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/10(火) 21:57:20.91 ID:6eyRtA+J
特殊能力数+魔法数=Lv/10(端数切り捨て)+3


    ___    __
    !    ̄`´__   ̄ ̄ ― - 、
      >: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡  \
    {/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、       }
   /:: : : : : /   }:: : :l: :!:ヽ: : : :\    ′
   /: : : : : : i    |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
  / : : : /|:_:{    |: :/ 十::/_::: : {   V
  //: : ::ハ´V`   7/   }/`i : : :'、   }   んでこんな感じ。
  }ハ: :ハ: :!ィ=≡x   三ミx }/l:├,`┬'
   {_V:ノY               } ソ:从
   ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
                      ̄

738 :隔壁内の名無しさん:2025/06/10(火) 21:57:37.45 ID:AiuwP3jO
いいと思います
試験合格のために努力をしたんだろうなぁっていうレベルな感じだし

739 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/10(火) 22:00:41.53 ID:6eyRtA+J
【名前/原作/一人称/喋り方】
【Lv】
【LP】20000【ATK】5000【MP】100
【ステータス】
先制力:20
MP回復力:20
同時召喚数:10
レギュラー容量:50
異界親和性:20
【スキル】/
【マジック】/
【備考】

    ___    __
    !    ̄`´__   ̄ ̄ ― - 、
      >: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡  \
    {/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、       }
   /:: : : : : /   }:: : :l: :!:ヽ: : : :\    ′
   /: : : : : : i    |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
  / : : : /|:_:{    |: :/ 十::/_::: : {   V   んで仮にこうすると―――
  //: : ::ハ´V`   7/   }/`i : : :'、   }
  }ハ: :ハ: :!ィ=≡x   三ミx }/l:├,`┬'
   {_V:ノY               } ソ:从
   ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
                      ̄

740 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/10(火) 22:02:34.05 ID:6eyRtA+J

【名前/原作/一人称/喋り方】
【Lv】
【LP】20000【ATK】5000【MP】200
【ステータス】
先制力:20
MP回復力:20
同時召喚数:10
レギュラー容量:50
異界親和性:20
【スキル】/
【マジック】/
【備考】

Lv:LP/1000+ATK/250+MP総量/10+先制力/2+MP回復力/2
  +同時召喚数+レギュラー容量/5+異界親和性/2


    ___    __
    !    ̄`´__   ̄ ̄ ― - 、
      >: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡  \   MP2倍のがいいか。
    {/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、       }
   /:: : : : : /   }:: : :l: :!:ヽ: : : :\    ′
   /: : : : : : i    |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
  / : : : /|:_:{    |: :/ 十::/_::: : {   V  20+20+20+10+10+10+10+10
  //: : ::ハ´V`   7/   }/`i : : :'、   }
  }ハ: :ハ: :!ィ=≡x   三ミx }/l:├,`┬'  =110
   {_V:ノY               } ソ:从
   ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
                      ̄

741 :隔壁内の名無しさん:2025/06/10(火) 22:04:06.27 ID:AiuwP3jO
ちょっと切り悪いか

742 :隔壁内の名無しさん:2025/06/10(火) 22:06:03.84 ID:HXCkTNXT
良さげに見える

743 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/10(火) 22:08:18.98 ID:6eyRtA+J
    ___    __
    !    ̄`´__   ̄ ̄ ― - 、
      >: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡  \
    {/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、       }
   /:: : : : : /   }:: : :l: :!:ヽ: : : :\    ′
   /: : : : : : i    |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
  / : : : /|:_:{    |: :/ 十::/_::: : {   V
  //: : ::ハ´V`   7/   }/`i : : :'、   }
  }ハ: :ハ: :!ィ=≡x   三ミx }/l:├,`┬'    ちょっと待ってね。
   {_V:ノY               } ソ:从
   ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――  全能力を最大値まで上げた状態でLv150にしたいなって。
                      ̄
                           で、まあ人間の限界をLv100にすればバランスいいかなって。


744 :隔壁内の名無しさん:2025/06/10(火) 22:14:35.78 ID:AiuwP3jO
なるほど
どの値を増やすべきかな?

745 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/10(火) 22:19:27.25 ID:6eyRtA+J
【名前/原作/一人称/喋り方】
【Lv】200
【LP】25000【ATK】5000【MP】250
【ステータス】
先制力:50
MP回復力:50
同時召喚数:10
レギュラー容量:100
異界親和性:30
【スキル】/
【マジック】/
【備考】

Lv:LP/1000+ATK/200+MP総量/5+先制力/2+MP回復力/2
  +同時召喚数×1.5+レギュラー容量/4+異界親和性/2


    ___    __
    !    ̄`´__   ̄ ̄ ― - 、
      >: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡  \
    {/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、       }
   /:: : : : : /   }:: : :l: :!:ヽ: : : :\    ′
   /: : : : : : i    |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
  / : : : /|:_:{    |: :/ 十::/_::: : {   V
  //: : ::ハ´V`   7/   }/`i : : :'、   }   これでどうじゃ?
  }ハ: :ハ: :!ィ=≡x   三ミx }/l:├,`┬'
   {_V:ノY               } ソ:从
   ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
                      ̄

746 :隔壁内の名無しさん:2025/06/10(火) 22:20:18.52 ID:2aQ3LoUV
スレで回すならぶっちゃけHPとATKはもっとデフレさせても良い気はする

747 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/10(火) 22:21:58.48 ID:6eyRtA+J

【名前/原作/一人称/喋り方】
【Lv】25
【LP】6000【ATK】0【MP】30
【ステータス】
先制力:4
MP回復力:3
同時召喚数:3
レギュラー容量:10
異界親和性:5
【スキル】3/3
【マジック】1/2
【備考】
主人公


Lv:LP/1000+ATK/200+MP総量/5+先制力/2+MP回復力/2
  +同時召喚数×1.5+レギュラー容量/4+異界親和性/2

6+0+6+2+1.5+4.5+2.5+2.5=25


    ___    __
    !    ̄`´__   ̄ ̄ ― - 、
      >: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡  \
    {/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、       }
   /:: : : : : /   }:: : :l: :!:ヽ: : : :\    ′
   /: : : : : : i    |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
  / : : : /|:_:{    |: :/ 十::/_::: : {   V
  //: : ::ハ´V`   7/   }/`i : : :'、   }   これで25、まあ許容範囲か?
  }ハ: :ハ: :!ィ=≡x   三ミx }/l:├,`┬'
   {_V:ノY               } ソ:从
   ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
                      ̄

748 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/10(火) 22:22:59.68 ID:6eyRtA+J
    ___    __
    !    ̄`´__   ̄ ̄ ― - 、
      >: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡  \
    {/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、       }
   /:: : : : : /   }:: : :l: :!:ヽ: : : :\    ′
   /: : : : : : i    |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
  / : : : /|:_:{    |: :/ 十::/_::: : {   V    別にLPとATKの数値何にしようが変わらなくない?
  //: : ::ハ´V`   7/   }/`i : : :'、   }
  }ハ: :ハ: :!ィ=≡x   三ミx }/l:├,`┬'    LPとATKが紐づいてて、他の数値とは紐づいてないんだから。
   {_V:ノY               } ソ:从
   ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
                      ̄

749 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/10(火) 22:24:27.30 ID:6eyRtA+J



    ___    __
    !    ̄`´__   ̄ ̄ ― - 、
      >: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡  \
    {/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、       }
   /:: : : : : /   }:: : :l: :!:ヽ: : : :\    ′
   /: : : : : : i    |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
  / : : : /|:_:{    |: :/ 十::/_::: : {   V   なんで私はLP8000基準で
  //: : ::ハ´V`   7/   }/`i : : :'、   }
  }ハ: :ハ: :!ィ=≡x   三ミx }/l:├,`┬'    遊戯王数値反映できるくらいがいいかなってこうしました。
   {_V:ノY               } ソ:从
   ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋―― まあそれで考えると上限の方は下げてもいいかもだけど。
                      ̄

750 :隔壁内の名無しさん:2025/06/10(火) 22:26:57.01 ID:AiuwP3jO
レベル200じゃなくて、205になるような?

751 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/10(火) 22:27:28.44 ID:6eyRtA+J


    ___    __
    !    ̄`´__   ̄ ̄ ― - 、
      >: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡  \
    {/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、       }
   /:: : : : : /   }:: : :l: :!:ヽ: : : :\    ′
   /: : : : : : i    |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
  / : : : /|:_:{    |: :/ 十::/_::: : {   V
  //: : ::ハ´V`   7/   }/`i : : :'、   }   あとはまあ人外プレイヤー込みの上限なのでこれ。
  }ハ: :ハ: :!ィ=≡x   三ミx }/l:├,`┬'
   {_V:ノY               } ソ:从
   ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
                      ̄

752 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/10(火) 22:27:56.16 ID:6eyRtA+J


    ___    __
    !    ̄`´__   ̄ ̄ ― - 、
      >: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡  \
    {/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、       }
   /:: : : : : /   }:: : :l: :!:ヽ: : : :\    ′
   /: : : : : : i    |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
  / : : : /|:_:{    |: :/ 十::/_::: : {   V  あれ、計算ミスった?ちょっと待ってね。
  //: : ::ハ´V`   7/   }/`i : : :'、   }
  }ハ: :ハ: :!ィ=≡x   三ミx }/l:├,`┬'
   {_V:ノY               } ソ:从
   ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
                      ̄

753 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/10(火) 22:29:33.59 ID:6eyRtA+J
【名前/原作/一人称/喋り方】
【Lv】200
【LP】25000【ATK】5000【MP】250
【ステータス】
先制力:50
MP回復力:50
同時召喚数:10
レギュラー容量:100
異界親和性:30
【スキル】/
【マジック】/
【備考】

Lv:LP/1000+ATK/200+MP総量/5+先制力/2+MP回復力/2
  +同時召喚数×1.5+レギュラー容量/4+異界親和性/2

25+25+50+25+25+15+25+15

    ___    __
    !    ̄`´__   ̄ ̄ ― - 、
      >: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡  \
    {/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、       }
   /:: : : : : /   }:: : :l: :!:ヽ: : : :\    ′
   /: : : : : : i    |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
  / : : : /|:_:{    |: :/ 十::/_::: : {   V
  //: : ::ハ´V`   7/   }/`i : : :'、   }  本当だ、5多いね。
  }ハ: :ハ: :!ィ=≡x   三ミx }/l:├,`┬'
   {_V:ノY               } ソ:从
   ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
                      ̄

754 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/10(火) 22:30:27.64 ID:6eyRtA+J
【名前/原作/一人称/喋り方】
【Lv】200
【LP】25000【ATK】5000【MP】250
【ステータス】
先制力:50
MP回復力:50
同時召喚数:10
レギュラー容量:100
異界親和性:30
【スキル】/
【マジック】/
【備考】

Lv:LP/1000+ATK/200+MP総量/5+先制力/2+MP回復力/2
  +同時召喚数×1.5+レギュラー容量/5+異界親和性/2


    ___    __
    !    ̄`´__   ̄ ̄ ― - 、
      >: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡  \
    {/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、       }
   /:: : : : : /   }:: : :l: :!:ヽ: : : :\    ′
   /: : : : : : i    |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
  / : : : /|:_:{    |: :/ 十::/_::: : {   V
  //: : ::ハ´V`   7/   }/`i : : :'、   }  というわけで微変更
  }ハ: :ハ: :!ィ=≡x   三ミx }/l:├,`┬'
   {_V:ノY               } ソ:从
   ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
                      ̄

755 :隔壁内の名無しさん:2025/06/10(火) 22:30:44.54 ID:AiuwP3jO
同時召喚数の×1.5をなくせばいいかな?

756 :隔壁内の名無しさん:2025/06/10(火) 22:31:23.17 ID:AiuwP3jO
レギュラー容量のほうが変わったか

757 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/10(火) 22:36:57.99 ID:6eyRtA+J

【名前/原作/一人称/喋り方】
【Lv】20
【LP】4000【ATK】0【MP】25
【ステータス】
先制力:3
MP回復力:3
同時召喚数:3
レギュラー容量:10
異界親和性:3
【スキル】3/3
【マジック】1/2
【備考】
主人公

Lv:LP/1000+ATK/200+MP総量/5+先制力/2+MP回復力/2
  +同時召喚数×1.5+レギュラー容量/5+異界親和性/2


    ___    __
    !    ̄`´__   ̄ ̄ ― - 、
      >: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡  \
    {/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、       }
   /:: : : : : /   }:: : :l: :!:ヽ: : : :\    ′
   /: : : : : : i    |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
  / : : : /|:_:{    |: :/ 十::/_::: : {   V  LP結構下がったけどこれでLv20のはず。
  //: : ::ハ´V`   7/   }/`i : : :'、   }
  }ハ: :ハ: :!ィ=≡x   三ミx }/l:├,`┬'  4+0+5+1.5+1.5+4.5+2+1.5
   {_V:ノY               } ソ:从
   ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
                      ̄

758 :隔壁内の名無しさん:2025/06/10(火) 22:37:52.07 ID:HXCkTNXT
おおー

759 :隔壁内の名無しさん:2025/06/10(火) 22:37:55.11 ID:AiuwP3jO
はい、こちらの計算でも20になりました

760 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/10(火) 22:41:31.59 ID:6eyRtA+J


    ___    __
    !    ̄`´__   ̄ ̄ ― - 、
      >: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡  \
    {/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、       }
   /:: : : : : /   }:: : :l: :!:ヽ: : : :\    ′
   /: : : : : : i    |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
  / : : : /|:_:{    |: :/ 十::/_::: : {   V
  //: : ::ハ´V`   7/   }/`i : : :'、   }
  }ハ: :ハ: :!ィ=≡x   三ミx }/l:├,`┬'   あれ、数が合わない。
   {_V:ノY               } ソ:从
   ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
                      ̄

761 :隔壁内の名無しさん:2025/06/10(火) 22:45:37.56 ID:AiuwP3jO
何処の値だろ?

762 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/10(火) 22:47:27.57 ID:6eyRtA+J
【名前/原作/一人称/喋り方】
【Lv】100
【LP】12500【ATK】2500【MP】125
【ステータス】
先制力:25
MP回復力:25
同時召喚数:5
レギュラー容量:50
異界親和性:15
【スキル】/
【マジック】/
【備考】

Lv:LP/1000+ATK/200+MP総量/5+先制力/2+MP回復力/2
  +同時召喚数×1.5+レギュラー容量/5+異界親和性/2

12.5+12.5+25+12.5+12.5+7.5+10+7.5

    ___    __
    !    ̄`´__   ̄ ̄ ― - 、
      >: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡  \
    {/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、       }
   /:: : : : : /   }:: : :l: :!:ヽ: : : :\    ′
   /: : : : : : i    |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
  / : : : /|:_:{    |: :/ 十::/_::: : {   V  大丈夫そうかな?これがLv100(限界)で平たく伸ばしたステ
  //: : ::ハ´V`   7/   }/`i : : :'、   }
  }ハ: :ハ: :!ィ=≡x   三ミx }/l:├,`┬'
   {_V:ノY               } ソ:从
   ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
                      ̄

763 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/10(火) 22:48:42.21 ID:6eyRtA+J

【名前/原作/一人称/喋り方】
【Lv】20
【LP】4000【ATK】0【MP】25
【ステータス】
先制力:3
MP回復力:3
同時召喚数:3
レギュラー容量:10
異界親和性:3
【スキル】3/3
【マジック】1/2
【備考】
主人公



    ___    __
    !    ̄`´__   ̄ ̄ ― - 、
      >: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡  \
    {/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、       }
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  / : : : /|:_:{    |: :/ 十::/_::: : {   V
  //: : ::ハ´V`   7/   }/`i : : :'、   }  自分のデッキを持つ前の段階でここまで伸ばしたんなら
  }ハ: :ハ: :!ィ=≡x   三ミx }/l:├,`┬'
   {_V:ノY               } ソ:从   まあバトルが得意っていうのは間違いじゃないよね感はあるはず。
   ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
                      ̄

764 :隔壁内の名無しさん:2025/06/10(火) 22:52:22.19 ID:AiuwP3jO
はい

765 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/10(火) 22:57:12.68 ID:6eyRtA+J
『カードの分類』
モンスター:場に召喚するカード。バトルの基本カード。
マジック:MPを支払い、効果のみを発動するカード。いわゆる呪文。プレイヤーの魔法もこれに当たる。
トリガー:MPを支払うことでフィールドにセットし、次ターン以降トリガー条項を満たした時に発動するカード。
     下級・中級・上級が存在し、階級ごとに消費MPが決まっている。いわゆる罠カード。
     下級=3、中級=5、上級=10
オブジェクト:場に設置することで効果を発揮し続けるカード。
        モンスターが攻撃することで破壊できるが、プレイヤー同様他モンスターに庇わせることが可能。
ギア:味方モンスターに装備することで効果を発揮するカード。
フィールド:フィールド全体を自身に有利な状況に塗り替えるカード。
       消費MPが多い。いわゆる領域展開。



    ___    __
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      >: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡  \
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  //: : ::ハ´V`   7/   }/`i : : :'、   }
  }ハ: :ハ: :!ィ=≡x   三ミx }/l:├,`┬'   で、カード分類はこんな感じでどうじゃろ?
   {_V:ノY               } ソ:从
   ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
                      ̄

766 :隔壁内の名無しさん:2025/06/10(火) 23:01:32.99 ID:AiuwP3jO
大丈夫だと思います

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