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◆GheHs/HAs2の雑談場13?【R18】

1 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/08(日) 20:51:30.73 ID:5s0NzkGr






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5104 :隔壁内の名無しさん:2025/08/07(木) 13:57:32.87 ID:kvbXO9M7
オワタ式に挙動が近い

5105 : ◆GheHs/HAs2 :2025/08/07(木) 13:58:18.83 ID:LhmyV6To


                            /i
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          , /l l' _ノ_  l,' lハ|  !',    Y
          ,' /} | ノ ,乍j    ,ヾ_|   | |.ヽ  |   だからこれでいいぜー、もりあげてこーって言うならまあ続けられなくはないけど
           l/ ノ l'.ハ ~   ´乍:j|   | | lヽノ
           ∠..: i ルゝ、 _   ~~.i  ,ハj / (    多分また一手足りずに、愚痴が出るんだろうなぁって思うと
           ´^ ´`~^,>、 __ ,..イ| /ノレハゞ
                 /|__,ハ 丿  !/          億劫になるよね。
              人. /r‐\  / \

5106 :隔壁内の名無しさん:2025/08/07(木) 13:58:29.54 ID:ckNqXhPC
ワートリもそれに近いところあるからな・・・

5107 :隔壁内の名無しさん:2025/08/07(木) 13:58:48.66 ID:s8aC6DZZ
運もあるけど知らない手札が大量に出てくるから出たとこ勝負でよくない感がある

5108 :隔壁内の名無しさん:2025/08/07(木) 14:00:36.34 ID:u1RjrfUv
知らない手札が大量に出てくるは仕様なので、諦めてくださいとしか言えない
手札全公開したアカリちゃんでもああだし

5109 :隔壁内の名無しさん:2025/08/07(木) 14:00:39.75 ID:WAQTjKZi
うーんベルファストの物語に興味はあるから、続けてほしくはあるけども…

5110 : ◆GheHs/HAs2 :2025/08/07(木) 14:00:44.26 ID:LhmyV6To


                _ __ _
      r  ―- ー とつ  ___  , 、
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       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ   ただ出たとこ勝負ってスペック要求値が高いんよね。
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V      で、読者が求めてるのは低く見積もっても6割勝利だから……
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

5111 :隔壁内の名無しさん:2025/08/07(木) 14:00:51.59 ID:kvbXO9M7
メインコンテンツを否定してサブコンテンツに注力したがる人もでてきたしね
ロマサガ3のトレードを思い出す

5112 : ◆GheHs/HAs2 :2025/08/07(木) 14:01:03.88 ID:LhmyV6To



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       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ   あ、というか一個今気づいたわ。
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

5113 :隔壁内の名無しさん:2025/08/07(木) 14:01:24.05 ID:kvbXO9M7
今は勝率2割いってるのか…?

5114 : ◆GheHs/HAs2 :2025/08/07(木) 14:01:32.24 ID:LhmyV6To


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     /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、    4陣営で戦ったら
.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!    単純確率25%じゃん、勝率
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

5115 :隔壁内の名無しさん:2025/08/07(木) 14:01:51.99 ID:6FESEsL0
それはそうね

5116 :隔壁内の名無しさん:2025/08/07(木) 14:01:57.72 ID:kvbXO9M7
せやな

5117 :隔壁内の名無しさん:2025/08/07(木) 14:02:10.67 ID:WAQTjKZi
それはそう

5118 :隔壁内の名無しさん:2025/08/07(木) 14:02:40.90 ID:u1RjrfUv
3陣営でも33%!
サバイバル戦なら1%!
それら全部で勝率6割を求める!
うーん、この

5119 : ◆GheHs/HAs2 :2025/08/07(木) 14:02:43.45 ID:LhmyV6To



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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!    これで6〜8割勝つのは無理では……?
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
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5120 :隔壁内の名無しさん:2025/08/07(木) 14:03:27.81 ID:MeBlo0s6
システムの要件定義に問題があるように見えてきたぞ…

5121 : ◆GheHs/HAs2 :2025/08/07(木) 14:03:55.22 ID:LhmyV6To



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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../      なんかすっげぇ、腑に落ちてしまったな。
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ      Q:なんで勝率低いんですか?⇒A:4チームで戦ってるので基準勝率25%だからです
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

5122 :隔壁内の名無しさん:2025/08/07(木) 14:04:27.83 ID:kvbXO9M7
一般論で考えたら無理ッスね
プロ野球で6割打者になれと言ってるようなものッス

5123 :隔壁内の名無しさん:2025/08/07(木) 14:05:28.16 ID:ilNojYha
>>5111
裏が面白いからランク戦あんまり気にしてなかったけどよく考えたらメインコンテンツはランク戦か

5124 :隔壁内の名無しさん:2025/08/07(木) 14:05:58.74 ID:lzDqruZ0
勝率3割目指せばいいか

5125 : ◆GheHs/HAs2 :2025/08/07(木) 14:06:08.37 ID:LhmyV6To


                            /i
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        \…ー‐- 、_,. ◎  、    ,,, //  l
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            {/ / // レ' | /', !j ヽ   ヽl.|
          , /l l' _ノ_  l,' lハ|  !',    Y
          ,' /} | ノ ,乍j    ,ヾ_|   | |.ヽ  |   じゃあこれダメなの?って言うと
           l/ ノ l'.ハ ~   ´乍:j|   | | lヽノ
           ∠..: i ルゝ、 _   ~~.i  ,ハj / (    ランク戦は描写として考えれば複数チームがわちゃわちゃしてるから
           ´^ ´`~^,>、 __ ,..イ| /ノレハゞ
                 /|__,ハ 丿  !/          面白いんじゃんって話だから…システムの根幹だな、これ。
              人. /r‐\  / \

5126 : ◆GheHs/HAs2 :2025/08/07(木) 14:07:32.55 ID:LhmyV6To


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      ,/ ////A<_  |〈////K////////////ハ
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      丿i |/ <アiヽ、i_  r| _ ̄∨///////.ノ |
      ~イ|>.ゞ_,,.zソ|"'|,,_<ア)ヽ、|》r=>i//{
       .∧|     ノ  >ゞ-´ー"..}/〈.ノ/《ヘ
         |   丶...       ,/ソ,/      というか全く意識してなかったけど
         ム   _        /-イ
     ___∧  ゝ ̄ヽ   ∠,/リーーi     玉狛第二の勝率がぶっ壊れてるんだな、これ。
    ,∧ iーーW〉、   _,,,. < |r| | ̄~|
     ,∧ .|    | ~"T     ,|ノ ,|  .|
      ∧∨ ト_イ   ,ヽ     ,ソ |  |
     _ _,,>∨ ∨、        ,,//  〈
  _,,<ー\ ∧\∧">..,,  ,,..< / //>"<_
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      ムヘ |  >/////////   / / ,/

5127 :隔壁内の名無しさん:2025/08/07(木) 14:07:56.47 ID:lzDqruZ0
それはそう

5128 :隔壁内の名無しさん:2025/08/07(木) 14:07:59.50 ID:u1RjrfUv
物語の都合というやつである

5129 : ◆GheHs/HAs2 :2025/08/07(木) 14:08:01.54 ID:LhmyV6To



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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!     うん、終わっておくかなぁ…
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
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5130 :隔壁内の名無しさん:2025/08/07(木) 14:08:58.64 ID:u1RjrfUv
悲しいけど了解です

5131 : ◆GheHs/HAs2 :2025/08/07(木) 14:09:03.61 ID:LhmyV6To


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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!   勝率30%で十分上澄みってことよね、これ。
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../    でも勝率30%じゃ皆多分心を穏やかに過ごせないよね。
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

5132 :隔壁内の名無しさん:2025/08/07(木) 14:10:05.99 ID:kvbXO9M7
知らず知らずの内に基礎勝率25%のハードなゲームを設計していたってわけか

5133 :隔壁内の名無しさん:2025/08/07(木) 14:10:14.87 ID:WAQTjKZi
後原作みたいに撃破点数が多くても一気に順位上がらないシステムだからなあ
少なくとも順位ルールはワートリでよかったかもしれない

5134 : ◆GheHs/HAs2 :2025/08/07(木) 14:11:54.49 ID:LhmyV6To


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.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!    いや別にハードってわけでもない。2位以上でいいなら50%になるしね。
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../      ただまあ、現代人向きじゃなかったかなって。
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

5135 :隔壁内の名無しさん:2025/08/07(木) 14:12:48.01 ID:MeBlo0s6
スーパードンキーコング世代向けくらいの難易度だったかなって

5136 :隔壁内の名無しさん:2025/08/07(木) 14:13:31.47 ID:WAQTjKZi
イッチのスレで現代人向けのスレなんてあったか…?

5137 :隔壁内の名無しさん:2025/08/07(木) 14:14:20.09 ID:MeBlo0s6
Yは長続きしたし現代人向けでええやろ
終わったのもイッチがパンクしたからだし

5138 :隔壁内の名無しさん:2025/08/07(木) 14:14:32.26 ID:u1RjrfUv
あるいは麻雀をやってる人のマインドが必要だったかもしれない

5139 :隔壁内の名無しさん:2025/08/07(木) 14:15:31.14 ID:+jXuczAn
終わっちゃう方向になっちゃったか残念
感覚ちょっと掴みかけた気がしてきたんだけどな

5140 : ◆GheHs/HAs2 :2025/08/07(木) 14:15:32.23 ID:LhmyV6To


                _ __ _
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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ    いやまあ説明していける、いけるか?
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V       ううん、分からん。
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

5141 :隔壁内の名無しさん:2025/08/07(木) 14:16:15.64 ID:6FESEsL0
基本的に荒れない方法ってNGとNG行動を直接アンカーで指摘してイッチがこまめに剪定して、エタらずに長期で続けるとかではあるからねぇ
荒れないような運営って根気が必要だよね

5142 :隔壁内の名無しさん:2025/08/07(木) 14:16:26.47 ID:D4LetkgV
うーん平均勝率25%はそれはそうなんですが……
ではあるけどウォースパイトやオリコは違うから本当に平均勝率25%なのか……?ってなる

5143 : ◆GheHs/HAs2 :2025/08/07(木) 14:17:10.84 ID:LhmyV6To


                _ __ _
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     /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、    正直運とか戦術の問題はまあ明確にあって
.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!    だから現状多分25%より低い可能性はあるんだけど
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../      それはそれとして大発見ではあったな。
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ       にしてもなんでこんなに勝てないんだ?の答えとして
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、         ものっそい腑に落ちた。


5144 :隔壁内の名無しさん:2025/08/07(木) 14:17:13.17 ID:MeBlo0s6
>>5142
基礎勝率25%発覚前に補正ダイス振ってたから参考にはならん

5145 :隔壁内の名無しさん:2025/08/07(木) 14:17:33.08 ID:u1RjrfUv
>>5142
現存する全チームの勝率を足して割れば25%になるよ!

5146 : ◆GheHs/HAs2 :2025/08/07(木) 14:17:54.52 ID:LhmyV6To


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       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!    >>>4チームでプレイしてるので基本勝率は25%です<<<
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
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      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
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        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

5147 :隔壁内の名無しさん:2025/08/07(木) 14:18:19.23 ID:+jXuczAn
勝率に関しては後半5割以上確実に狙えると思うんだけどなあ
サモンスレイヴで一気に集合できるし単騎で戦況覆せるエースレベルの才能も担保されてるんだし

5148 : ◆GheHs/HAs2 :2025/08/07(木) 14:19:10.36 ID:LhmyV6To


                            /i
        _,,.. -― ―…,,, ァ''"´ ̄``丶、 /,  l
        \…ー‐- 、_,. ◎  、    ,,, //  l
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            {/ / // レ' | /', !j ヽ   ヽl.|
          , /l l' _ノ_  l,' lハ|  !',    Y
          ,' /} | ノ ,乍j    ,ヾ_|   | |.ヽ  |   いや実際2位以上を毎回取ってれば順位は上がるんで負けてるのは確かなのよ。
           l/ ノ l'.ハ ~   ´乍:j|   | | lヽノ
           ∠..: i ルゝ、 _   ~~.i  ,ハj / (    ただにしても負けすぎじゃね?って疑問に今しっかりとした答えが出たのだ。
           ´^ ´`~^,>、 __ ,..イ| /ノレハゞ
                 /|__,ハ 丿  !/
              人. /r‐\  / \

5149 :隔壁内の名無しさん:2025/08/07(木) 14:19:13.93 ID:MeBlo0s6
2人用ゲームじゃなくて4人プレイのパーティーゲームだった

5150 :隔壁内の名無しさん:2025/08/07(木) 14:19:40.34 ID:+jXuczAn
今まで勝率25%であともうちょいあれば1位狙えた試合多数だったって言われれば相当マシに見えてくるか

5151 :隔壁内の名無しさん:2025/08/07(木) 14:20:19.33 ID:MeBlo0s6
基礎勝率25%で運と戦術が悪ければドベ争いは当たり前なんだ

5152 :隔壁内の名無しさん:2025/08/07(木) 14:20:21.06 ID:u1RjrfUv
基本勝率25%、逆に敗北率75%
負けてもともとの精神で頑張ろう!というメンタル
麻雀続けてる人全員このメンタルだから凄い

5153 :隔壁内の名無しさん:2025/08/07(木) 14:21:14.82 ID:WAQTjKZi
安価スレで麻雀の精神を持ち続けるのへまあきついか

5154 : ◆GheHs/HAs2 :2025/08/07(木) 14:21:22.91 ID:LhmyV6To


.          / ̄ ̄\
.         (     ''^` ̄ ̄~"''
.            /               \
        /  /  /   |   _,/⌒ヽ _
        '   /        Y⌒乂__ノ '_
.         /      |   | 乂__ノ  |
        / |   | -─ |   |──-    i    結局心が折れるか折れないかの話だからね。
       |   |   八   八  八   |  |
      { 八   ≫==ミ\( ≫==ミ   |  |    将来の話するなら
.         |\ハ:::::::   '   :::::::厶  八 |
        /|  |人   、 ノ  イ  /   八    天賦エースで強いポケモンがいっぱい居て
.       / ノ 八 >   __  イ   /   |   \
.        〈  / /\{__」    ノ /__\ |  )  )  まだ固有枠に空きがある能力型が
.      ∧ 厂 ̄/ ::∧__/::::\ 二 ̄∨ /
.       〈   /  |八::::::::人:::::::::::/二/   ∨    上行かねぇわけねぇだろ
.      )/   ノ  \/|/(\/二‐/     }\
        〈 _ -ニニ}/ | |/   /ニ‐_/    /  )   なんて皆分かってたやん。
.        -ニニニ二ノ_/|_\ 厂ニ=-{     〈 /
    /‐=ニニ二〈 /  / ̄ノ 二=‐ \   ∨\
.   -=ニニニニニノ  / 厂ニニニニニ‐_  厂 )
    {‐=ニニ二二〈 :i /_ノニニ二二二ニ}_/ /
   人‐=ニ二二二):| 厂ニニニニニ=‐ノ: :|  \

5155 :隔壁内の名無しさん:2025/08/07(木) 14:21:58.79 ID:u1RjrfUv
はい

5156 :隔壁内の名無しさん:2025/08/07(木) 14:22:25.72 ID:MeBlo0s6
トロピコは強化要素を引っ張りすぎた感じ

5157 :隔壁内の名無しさん:2025/08/07(木) 14:22:42.69 ID:+jXuczAn
アカリちゃんの方は普通の資質に見えても敵のインフレ激しかったからどうだろう…

5158 :隔壁内の名無しさん:2025/08/07(木) 14:23:19.40 ID:WAQTjKZi
まあアカリちゃんは掴みかけてはいたんだ
勝率も全然あったからベルファストとへ違うパターンだと思う

5159 :隔壁内の名無しさん:2025/08/07(木) 14:23:41.64 ID:ilNojYha
あかりちゃんはどうなんだろ
他のインフレも凄かったからいうほど上行けるか最後まで疑問だった


5160 :隔壁内の名無しさん:2025/08/07(木) 14:23:44.00 ID:GczI5E6T
生存:3位 撃破:3位/3
生存:1位 撃破:1位/4
生存:4位 撃破:1位/4
生存:3位 撃破:4位/4
生存:2−4位 撃破:4位/4
生存:3位 撃破:1−2位/3
戦績こんな感じであってた?

5161 : ◆GheHs/HAs2 :2025/08/07(木) 14:24:14.74 ID:LhmyV6To



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        / /: : /:: : : : : : ′/  、.::: : : :.\ ′
       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
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     /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、
.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|   パンドゥーラ、エール(ただし処理を重くする)
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ  第四固有
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V      現段階で何で負けるん?レベルの癖して
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>     強化フラグが普通にいっぱい残ってたからね、アカリちゃん。
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

5162 :隔壁内の名無しさん:2025/08/07(木) 14:24:25.47 ID:MeBlo0s6
>>5158
代償でスレの動きが致命的なレベルで鈍化してたんだよね…

5163 :隔壁内の名無しさん:2025/08/07(木) 14:24:34.49 ID:D4LetkgV
ネトマやってるけどアレはラス回避ルールだから実質2着と3着も勝ちだから……
ラスさえ引かなければ勝ちなのでメンタル的な基礎勝率は75%よ

5164 :隔壁内の名無しさん:2025/08/07(木) 14:27:54.51 ID:1JTB/NVg
今のスレかなり楽しんでるし愚痴は警告してブロックじゃだめなのかな

5165 :隔壁内の名無しさん:2025/08/07(木) 14:28:47.10 ID:u1RjrfUv
>>5160
これだけ見るとちょっと悪いかな?ぐらいに見える
生存のほうが重いからそれが響いてる感じか

5166 : ◆GheHs/HAs2 :2025/08/07(木) 14:30:08.08 ID:LhmyV6To



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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!    まあ負けてるけど思ったよりじゃないのか?と思いつつも
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../     どうなんじゃろうね。
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ      麻雀メンタル持てる?
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

5167 :隔壁内の名無しさん:2025/08/07(木) 14:30:35.17 ID:+jXuczAn
生存点は強引に突っ込んだりホトリ狩られとかもあるしそっちは作戦負けかもしれん

5168 :隔壁内の名無しさん:2025/08/07(木) 14:30:53.29 ID:u1RjrfUv
自分はできます

5169 : ◆GheHs/HAs2 :2025/08/07(木) 14:30:59.84 ID:LhmyV6To


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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!    いやさ、NGIDに入れてもさ
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../      次の日には復活しない?
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
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5170 :隔壁内の名無しさん:2025/08/07(木) 14:31:31.72 ID:+jXuczAn
自分は問題ないですわ

5171 : ◆GheHs/HAs2 :2025/08/07(木) 14:31:32.82 ID:LhmyV6To


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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!   ついでにさ、NGIDってさ
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../     パンチ1発は確定で喰らうんよね。
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
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5172 :隔壁内の名無しさん:2025/08/07(木) 14:31:41.65 ID:rZxNAZpK
今見たけど終わりかー
いろいろ勿体無いけどお疲れ様でした

5173 :隔壁内の名無しさん:2025/08/07(木) 14:31:50.60 ID:u1RjrfUv
IDリセットが毎日かかるからね・・・

5174 :隔壁内の名無しさん:2025/08/07(木) 14:32:09.48 ID:+jXuczAn
それはそう
というかNG駆使しても文句言うのが大体単発問題はどうしようもないし

5175 :隔壁内の名無しさん:2025/08/07(木) 14:33:36.95 ID:Yyggtocl
ユカリさんもそうだったけど、キャラを理解してこうすりゃ良いのかみたいなのを掴むのは結構時間が掛かる印象

5176 : ◆GheHs/HAs2 :2025/08/07(木) 14:34:48.48 ID:LhmyV6To


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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!    まあ今のテンションかもしれないから保留でもいいんじゃけども。
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
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5177 :隔壁内の名無しさん:2025/08/07(木) 14:35:46.20 ID:GczI5E6T
半分最下位取ってるから下振れではあるんだろうけど思ったよりではないみたいな感じ

5178 :隔壁内の名無しさん:2025/08/07(木) 14:35:50.27 ID:WAQTjKZi
自分も行ける

5179 : ◆GheHs/HAs2 :2025/08/07(木) 14:37:36.95 ID:LhmyV6To
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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!   じゃあここで終わったとして次何するん?問題もあるんよね。
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
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5180 :隔壁内の名無しさん:2025/08/07(木) 14:37:40.80 ID:D4LetkgV
うーんランク戦のルール的にもう少しトップの価値を重くしてくれればラス引いても次にトップ取ればプラスになるから!
って言えるんですけどトップとラスが=だと次トップ取ってもなぁ……になるので麻雀メンタルでも意味ないというか……
現状のランク戦のレートシステムだと上に行くにはトップ取り麻雀メンタルが偉いのにトップの価値とラスの価値が釣り合ってない感じはします

5181 : ◆GheHs/HAs2 :2025/08/07(木) 14:39:01.76 ID:LhmyV6To


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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!   まあトップにボーナスポイント渡してもいいかもね。
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5182 :隔壁内の名無しさん:2025/08/07(木) 14:40:25.15 ID:j0ANiitv
勝率の話だけども、ランク戦の時ってラスト以外は順位近い相手でまとめるのではなく割とバランスよく入れ込んでなかった?
そうするとまあ順位高い所が勝率高くはなるよねって感じ。その上で参加者は常になるたけポイントを取ろうっていうんじゃなくて順位上の相手に勝とうっていう風に戦ってたから余計にね

5183 : ◆GheHs/HAs2 :2025/08/07(木) 14:40:32.68 ID:LhmyV6To



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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ   まあポケモンかエロかアクションかダンピールになるかなぁ
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5184 :隔壁内の名無しさん:2025/08/07(木) 14:41:03.75 ID:+jXuczAn
ポケモンってZA直前だからやめたはずだから今出せないもんね

5185 :隔壁内の名無しさん:2025/08/07(木) 14:41:30.88 ID:mYXlp+0k
正直続けられるならもう少し続けたいんだけど、仮にやるならポケモンしかないんじゃないか

5186 :隔壁内の名無しさん:2025/08/07(木) 14:43:11.84 ID:WxSob0qs
次回作に関してはポケモンやりたい!ぐらいしかないですね

5187 :隔壁内の名無しさん:2025/08/07(木) 14:44:55.65 ID:D4LetkgV
検討ありがとうございます
麻雀メンタルでも麻雀でいうウマとオカがないと結構厳しいので

5188 : ◆GheHs/HAs2 :2025/08/07(木) 14:45:51.08 ID:LhmyV6To


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5189 :隔壁内の名無しさん:2025/08/07(木) 14:46:35.65 ID:u1RjrfUv
はい

5190 : ◆GheHs/HAs2 :2025/08/07(木) 14:47:33.96 ID:LhmyV6To
ポケモン⇒ある意味今作よりシビアに戦術求められるけど負けていける?
エロ⇒結構企画はあるけど、やったばっか
アクション⇒現代能力バトル被りしてるやん
ダンピール⇒システム考えないと今作と同じ感じにならん?

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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ    ああ、妖魔和風ファンタジーとかもあったか。
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5191 : ◆GheHs/HAs2 :2025/08/07(木) 14:48:29.14 ID:LhmyV6To


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     /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、   私もまあここならポケモンかなぁって気はするんだけどもね?
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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!   ZAの話出てきてその前にちょっと、とかは出来るわけだし。
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../     ただその…互いのMP足りてる?みたいな。
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
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5192 :隔壁内の名無しさん:2025/08/07(木) 14:49:03.90 ID:PGjAD0El
じゃあ味変で妖魔ファンタジーですかね
上に挙げたものは一旦置いておきたい

5193 :隔壁内の名無しさん:2025/08/07(木) 14:50:53.05 ID:MeBlo0s6
大型企画は取り敢えず置いておいて雑談所でなんか軽くとりとめもなくやるとか

5194 :隔壁内の名無しさん:2025/08/07(木) 14:53:02.74 ID:u1RjrfUv
自分はまだまだMPに余裕はある
イッチは足りなそうだなとは思う

5195 :隔壁内の名無しさん:2025/08/07(木) 14:55:00.95 ID:Z5Lisye1
続けたいけど他やるなら妖魔ファンタジーやりたい

5196 : ◆GheHs/HAs2 :2025/08/07(木) 14:55:02.06 ID:LhmyV6To


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5197 :隔壁内の名無しさん:2025/08/07(木) 14:55:18.39 ID:WxSob0qs
新作始めたら読者はついてくると思うよ
スレ民のMPの心配ならしないで大丈夫だと思う

5198 : ◆GheHs/HAs2 :2025/08/07(木) 14:59:04.94 ID:LhmyV6To



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5199 : ◆GheHs/HAs2 :2025/08/07(木) 14:59:23.86 ID:LhmyV6To



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5200 : ◆GheHs/HAs2 :2025/08/07(木) 15:00:13.78 ID:LhmyV6To


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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ   前の荒れを引きずったりするんよね。
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V       なんか開始直後なのにやたらガラ悪いとかあったし。
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
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5201 :隔壁内の名無しさん:2025/08/07(木) 15:00:46.78 ID:u1RjrfUv
あーなるほど

5202 :隔壁内の名無しさん:2025/08/07(木) 15:02:07.54 ID:F03HXR2P
申し訳ないけど、層が変わらないから荒れる時は荒れますよ

5203 :隔壁内の名無しさん:2025/08/07(木) 15:02:14.06 ID:ilNojYha
今作でも最初の安価で文句言ってる書き込みがあったね

5204 :隔壁内の名無しさん:2025/08/07(木) 15:03:32.15 ID:MQAC+DQP
スレ民(全体)じゃなくてスレ民(一部)が悪態ついてくるから我々にはどうにもならない

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