◆GheHs/HAs2の雑談場13?【R18】
- 1 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/08(日) 20:51:30.73 ID:5s0NzkGr
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┃ ◆GheHs/HAs2の雑談場13?【R18】 ┃
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- 4960 :隔壁内の名無しさん:2025/08/07(木) 01:03:39.78 ID:grYgXk7X
- 今回の初期配置に関してはレムとアナスタシアが同時にいた事に運命すら感じましたわw
- 4961 :隔壁内の名無しさん:2025/08/07(木) 01:04:41.02 ID:jd8tB/1Z
- ターニャ戦も悪くはないけど良いかと言われると微妙よ
歩くホーシン即死罠とか敵味方合流早すぎて狩れる浮駒が無くなったりと
- 4962 : ◆GheHs/HAs2 :2025/08/07(木) 01:04:46.12 ID:LhmyV6To
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-――- 、
/  ̄ ̄ ̄ ヽ
-― / @ ,、 o、 @ /
{ _ /V , ⌒ヽ へ _,、 i /
. ヽ / / ィ ハヘ } ヽ.} ´
{ ' / ハ_{ } , i V
! イ { ./ ヽ! リ|7フT} }ヽ
ヽ∧ l {ィ芯ト ィ芯} .ノ ハ いやジャンプはもっと飛べよではあるんだけども
. / }、∨ 乂ソ 乂ソ!/ / ヽ
イ { ヽ{ `¨´ `´ノ ( rゝ まあ難しいじゃろうしね。
{ ヽ ヽ △ イ、 7/
ヽへ ヽ >z <{ ィ {/./ いやまあここはむしろ時々飛ぼうとすることを覚えたことを褒めるべきかな。
. )へ イ⌒「 ^7⌒ ̄// ヽ
/ 乂ヽ ∨ /ノ ヽ
- 4963 :隔壁内の名無しさん:2025/08/07(木) 01:04:51.19 ID:7VaCM/rh
- なんか主従揃ってるから2VS1VS1が始まるのかと思ったら普通にレムも敵で気付いたら脱落していた
- 4964 :隔壁内の名無しさん:2025/08/07(木) 01:05:19.97 ID:716I7Jk5
- ジャンプはまだ力加減が分かってないかな
- 4965 : ◆GheHs/HAs2 :2025/08/07(木) 01:06:02.30 ID:LhmyV6To
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_ , -― ==== 、_ イ`ヽ
r ´ ̄ ´ ◎ 。 イiヘ ◎ }
| ヽ , イ´: : : : :}: : }ヘ-ヽ |
, 冫 /イ: /: : : : : : イ: : : : :ヽ: Y
} / __/: f : : : イ: : : : / i: : : : : : : :ヽ
〉 ヽ:|: : / .|: : : / .|: : イ : } : : :ハ
./ _ ノ :l: / |: : / |: /.|: /|: : /: i
{ /: : i :|/ .|/ .|/ |/ .|: /; : |
ヽ / イヘ: | ┃ ┃ |/ .ヽ:} まあ正直運ゲーを仕掛けに行ってるかはともかく
ヾ{: { ヽl ,, ┃ ┃ !
ノ: :ヽ-‐ヽ _ ノ: 〉 運が良かったら勝ってたかもね、ではある。
ヽ人|: : l: : ゝ、 __ イ:∧{
´ ヽ |ハト 、}_{イィ: / |/ ` それがずっと続くってことは実力の問題だと思うけど。
| | |/
| |
| |
- 4966 :隔壁内の名無しさん:2025/08/07(木) 01:06:55.91 ID:uPZ8mioh
- なんていうか勝ちたいならダイス振らせる要素減らせって感じなんだろうか
- 4967 : ◆GheHs/HAs2 :2025/08/07(木) 01:07:00.85 ID:LhmyV6To
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_ _厂(_ノ⌒)_
/´_ノ / / └┐
く┐ { \>''"~´ ̄``''< /\
[ /└く_/ / ∨ / }
// 〈/ / ∨/
/ ∨/ / // | |/
/ | / ⌒>// / | ┌<ノ
. / //| | | |T勿x /_/―|/ | ./
/ / | | 乂| | 勿T> ノ/ だからベルは成長してるし
/ ./ / |. ∨ 人_ 乂 丶 r</
. / / / / /| ∨ノ、 \ ` ' ィ||| \ これでよしってするならいいけど
. / |/ / / 厂| |\ニニ><厂ヽノノ|\ ',
. | | | (_乂_ |  ̄凵 Λ/ / ̄)|. \', これが嫌ならダメって話になる
\乂 | ;′ \/Λ ̄` [┐ ´く (八_ Λ
| ̄ | | { }\ └] \/| / |
| | | { }::| ', \ノ \____|_
. /Λ | | Lノ/| | 丶 `丶 `\
/ \ Λ |:::::| | | : . \ \ ヽ
. / \ | |:::::| | | : . \ } | 私のスレじゃいつものことだけど
| | |:::::| | | ____ \ / ̄`V |
| | | Λ:::| | |/{ { \}/ } } | 勝たせるゲームじゃないから。
| | / | |:: Λ | { { / } } /
| | 〈 ̄V 八Λ::\乂 { { / / ノノ Λ
| | V/Lrへ厂 ノ/Λ:::::\ 乂 ニ=-:<,,_// | \
| 八 /:⌒\_/./ {⌒Λ::::::::`¨¨¨¨¨¨´::::::::::::::厂::::|/ 八
. 八 \/:::::::::::::::/ { {::::::::::::::::::: } }:::C:::::::::0::::::::::| / \
\ /:::::::::::::::/ / /\:::::::::::::::} }:::::::::::::::::{::::::::::|.〈
. /::::::::::::/\ { /:::::::::::::::::::::::://::::C:::::::::0:::::::::: ',\
/ ::::::::/ \ ∨_/:::::::::::::::::::::::://::::::::::::::::::::::∨::::::: ', \
- 4968 :隔壁内の名無しさん:2025/08/07(木) 01:07:09.96 ID:GczI5E6T
- 狩れる浮き駒が全体的に遅いから少なくなるので合流出来てる分上振れだと思う
ターニャに対して有効打なかったからほぼターニャ単騎に負けたけど
- 4969 :隔壁内の名無しさん:2025/08/07(木) 01:07:33.93 ID:u1RjrfUv
- 別に自分はこのままでも十分楽しめてはいる
- 4970 :隔壁内の名無しさん:2025/08/07(木) 01:08:06.79 ID:Y8PoNfWh
- こっちが求めてる勝利数が多いだけだと思おう
- 4971 :隔壁内の名無しさん:2025/08/07(木) 01:08:23.03 ID:Wfs6w0dj
- そもそも不運持ちとか入れ替え持ちとかクトゥルフとか事故死要因増やしておいて運悪いから勝てませーん展開はえっとなるわ
- 4972 : ◆GheHs/HAs2 :2025/08/07(木) 01:08:28.67 ID:LhmyV6To
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i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| 市販のゲームは当然プレイヤーを勝たせるために作ってる
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ TRPGもまあ攻略法用意してるじゃろ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ けどうちのスレは大抵の場合、そういうものではない。
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 4973 :隔壁内の名無しさん:2025/08/07(木) 01:08:51.10 ID:grYgXk7X
- 少し前ならここまで抵抗できずに倒されてたでしょうし確実に成長はしてますわ
- 4974 : ◆GheHs/HAs2 :2025/08/07(木) 01:09:20.75 ID:LhmyV6To
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i ヽ //i
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i ::) @ @ ヽl
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i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム じゃあもっと頭捻って僕が考えた最強の作戦を出してみろよ
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 って話になるかな。
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.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
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∧ 《 i 0 | i i
- 4975 :隔壁内の名無しさん:2025/08/07(木) 01:09:55.01 ID:J0DybFhX
- ゆかりさんの場合負けたら大抵死んでたからバランス取れてたんだが今回負けても話は進むからな
- 4976 : ◆GheHs/HAs2 :2025/08/07(木) 01:10:10.89 ID:LhmyV6To
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i ヽ //i
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i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
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i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
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i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| さて、話を戻そう。
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ 勝たせるゲームじゃないってどういうことかって言うと
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ これさ、ざっくり言うなら演算機システムなんだよね。
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 4977 :隔壁内の名無しさん:2025/08/07(木) 01:10:39.87 ID:7VaCM/rh
- 個人的には負け続けてもいいよ
こっちはベルファストの育成ゲームやってる感覚だから
- 4978 :隔壁内の名無しさん:2025/08/07(木) 01:11:19.70 ID:D6Ek0DvD
- ゆかりさんの勝率ってベル超えているよな?
- 4979 : ◆GheHs/HAs2 :2025/08/07(木) 01:11:43.46 ID:LhmyV6To
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/  ̄ ̄ \
. / ヽ
. | -‐`  ̄ ̄ ̄` 、_____
. | ○ o ○ \ ヽ
. {/ , -――r-y ' ´ ̄ ̄`ヽ }
. /. / ハ \ /
/ / ム/∧ | ヽ /
. 〈/ / | `⌒} | ! } /
.. /_/ { 从 .| .| l } 从 人、 イ
..  ̄ヽ/ /{/寸T弋{ .リナT寸!ハ イ |` } こういう世界観を用意しました
/ヘ/. ! 〒寸 〒寸 }. | |_,ノ
/{ { |//} {//| イ { { こういう主人公をしました
_,ノ .| 八 乂リ 乂リ 从 ハ ヽ
 ̄了 {ハ ⊂⊃ _ ⊂⊃ ./ r― 安価「〇〇という行動をしたらどうなりますか?」
{ ハ ヽ { ` 了不二三アハ /イ 人/
∨ ヽ へィノー イ /o)oi } イ`´ >>1「演算中…演算完了、AAとして出力します」
>‐-{ ゝ )ノ ノ-/
`¨∨¨´ 究極やってることこれなのよね
- 4980 :隔壁内の名無しさん:2025/08/07(木) 01:12:46.18 ID:x9/67FYc
- それは分かってきた>演算
aiイラスト作る時にプロンプト打ち込んでどのくらい望んだシチュにできるか試行錯誤してるときのおんなじだーって
- 4981 :隔壁内の名無しさん:2025/08/07(木) 01:12:52.76 ID:u1RjrfUv
- イッチのスレは大体そういう感じ
- 4982 : ◆GheHs/HAs2 :2025/08/07(木) 01:13:00.54 ID:LhmyV6To
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-――- 、
/  ̄ ̄ ̄ ヽ
-― / @ ,、 o、 @ /
{ _ /V , ⌒ヽ へ _,、 i /
. ヽ / / ィ ハヘ } ヽ.} ´
{ ' / ハ_{ } , i V
! イ { ./ ヽ! リ|7フT} }ヽ だから私は主人公を視点に進めて
ヽ∧ l {ィ芯ト ィ芯} .ノ ハ
. / }、∨ 乂ソ 乂ソ!/ / ヽ 話が進められるように整えるけど
イ { ヽ{ `¨´ `´ノ ( rゝ
{ ヽ ヽ △ イ、 7/ やってることそのものは演算を出力してるだけなんよね。
ヽへ ヽ >z <{ ィ {/./
. )へ イ⌒「 ^7⌒ ̄// ヽ これは即興スレで回しやすくするためのものだからなんだけども。
/ 乂ヽ ∨ /ノ ヽ
- 4983 : ◆GheHs/HAs2 :2025/08/07(木) 01:14:18.03 ID:LhmyV6To
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-――- 、
/  ̄ ̄ ̄ ヽ
-― / @ ,、 o、 @ /
{ _ /V , ⌒ヽ へ _,、 i /
. ヽ / / ィ ハヘ } ヽ.} ´
{ ' / ハ_{ } , i V だからこれを勝てるようにするには
! イ { ./ ヽ! リ|7フT} }ヽ
ヽ∧ l {ィ芯ト ィ芯} .ノ ハ 「勝てる情報を入力してください」
. / }、∨ 乂ソ 乂ソ!/ / ヽ
イ { ヽ{ `¨´ `´ノ ( rゝ か
{ ヽ ヽ △ イ、 7/
ヽへ ヽ >z <{ ィ {/./ もしくはシステムをがっちがちに決めて運営する
. )へ イ⌒「 ^7⌒ ̄// ヽ
/ 乂ヽ ∨ /ノ ヽ 死に戻り制システムにする
になるのよな。
- 4984 : ◆GheHs/HAs2 :2025/08/07(木) 01:15:13.65 ID:LhmyV6To
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-――- 、
/  ̄ ̄ ̄ ヽ
-― / @ ,、 o、 @ /
{ _ /V , ⌒ヽ へ _,、 i /
. ヽ / / ィ ハヘ } ヽ.} ´
{ ' / ハ_{ } , i V
! イ { ./ ヽ! リ|7フT} }ヽ で、今回は自由度が高いスレだから
ヽ∧ l {ィ芯ト ィ芯} .ノ ハ
. / }、∨ 乂ソ 乂ソ!/ / ヽ 「勝てる情報を入力してください」
イ { ヽ{ `¨´ `´ノ ( rゝ
{ ヽ ヽ △ イ、 7/ になる
ヽへ ヽ >z <{ ィ {/./
. )へ イ⌒「 ^7⌒ ̄// ヽ これはその場その場でなくて主人公の成長を含めて
/ 乂ヽ ∨ /ノ ヽ
- 4985 :隔壁内の名無しさん:2025/08/07(木) 01:15:16.94 ID:u1RjrfUv
- なるほど
- 4986 : ◆GheHs/HAs2 :2025/08/07(木) 01:16:14.47 ID:LhmyV6To
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-――- 、
/  ̄ ̄ ̄ ヽ
-― / @ ,、 o、 @ /
{ _ /V , ⌒ヽ へ _,、 i /
. ヽ / / ィ ハヘ } ヽ.} ´
{ ' / ハ_{ } , i V
! イ { ./ ヽ! リ|7フT} }ヽ だから演算機入力者がうまくなるか
ヽ∧ l {ィ芯ト ィ芯} .ノ ハ
. / }、∨ 乂ソ 乂ソ!/ / ヽ 前提が変わるまで
イ { ヽ{ `¨´ `´ノ ( rゝ
{ ヽ ヽ △ イ、 7/ 「勝てる情報を入力してください」
ヽへ ヽ >z <{ ィ {/./
. )へ イ⌒「 ^7⌒ ̄// ヽ で、止まる。もしくは乱数に祈る。
/ 乂ヽ ∨ /ノ ヽ
- 4987 :隔壁内の名無しさん:2025/08/07(木) 01:17:04.19 ID:SmjybAIn
- どうコーディングすればコンパイルエラーが出ないのかがわかってないのが読者
- 4988 : ◆GheHs/HAs2 :2025/08/07(木) 01:17:35.62 ID:LhmyV6To
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-――- 、
/  ̄ ̄ ̄ ヽ
-― / @ ,、 o、 @ /
{ _ /V , ⌒ヽ へ _,、 i /
. ヽ / / ィ ハヘ } ヽ.} ´
{ ' / ハ_{ } , i V
! イ { ./ ヽ! リ|7フT} }ヽ これを市販のゲーム
ヽ∧ l {ィ芯ト ィ芯} .ノ ハ
. / }、∨ 乂ソ 乂ソ!/ / ヽ ⇒正解の選択肢を選べばクリアできるゲーム
イ { ヽ{ `¨´ `´ノ ( rゝ or普通になんやプレイしてれば気づいたらクリアできるようになってるゲーム
{ ヽ ヽ △ イ、 7/
ヽへ ヽ >z <{ ィ {/./ としてプレイすると「勝てない」って私に文句を言うことになる。
. )へ イ⌒「 ^7⌒ ̄// ヽ
/ 乂ヽ ∨ /ノ ヽ
- 4989 : ◆GheHs/HAs2 :2025/08/07(木) 01:18:27.85 ID:LhmyV6To
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-――- 、
/  ̄ ̄ ̄ ヽ
-― / @ ,、 o、 @ /
{ _ /V , ⌒ヽ へ _,、 i /
. ヽ / / ィ ハヘ } ヽ.} ´
{ ' / ハ_{ } , i V
! イ { ./ ヽ! リ|7フT} }ヽ だから「これでいい」って言えないんなら
ヽ∧ l {ィ芯ト ィ芯} .ノ ハ
. / }、∨ 乂ソ 乂ソ!/ / ヽ もう潮時なのかなって。
イ { ヽ{ `¨´ `´ノ ( rゝ
{ ヽ ヽ △ イ、 7/ 言語化出来たのは今なので
ヽへ ヽ >z <{ ィ {/./
. )へ イ⌒「 ^7⌒ ̄// ヽ 明日起きてから考えるけど。
/ 乂ヽ ∨ /ノ ヽ
- 4990 :隔壁内の名無しさん:2025/08/07(木) 01:19:58.52 ID:u1RjrfUv
- 自分は現状でも問題ないけど
まぁ問題は全体よなぁ
- 4991 : ◆GheHs/HAs2 :2025/08/07(木) 01:20:01.91 ID:LhmyV6To
-
__/ i l
,,--‐‐――‐‐--- __/ { l
_〃〃--‐"´ ̄ _/ / l
,,--‐‐"´ / / l
、-‐" イ γ''ヽ / l
゙ 、入 / γ''ヽ 弋__ノ 〈 l
\ \_ / 弋__ノ \_ !
\ \/ __/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\___ ハ
\/__/:::::::::::::|::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\\__ ハ
/:::::::::::::::::::::::::::::::;::::::::::::::::::::ヽ:::::::::::::::::::::::\::::\__ ハ
イ:::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ:::ト、:::::::::::::}ヽ::::::::::::::::::::::|::::::::::::\__ l
リ::::::::::::|::::\:::::::::::::::ヾ|::>::::::::川:::::::::::::::::::::|::::::::::::::::::::::\____ ,'
l:::::::::::::ト、,:,:,个、:,:,\∧メ⌒>≦テ ̄j{::::::::|::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\l
|:::::::::::::|:::!\! ヾ\ム_ z'ィ人_八tj リ::::::::::|::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/
i:::::::::::::::|:,ハ ̄ヽ_  ̄ j/´ ゞ、_ イ::::::::::::|!::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::i ゲームが合わんかった、でもシステム不全、でもいいけど
i:::::::::::::::|:::::ヌ{'マハ_ト、 ` ̄¨~ |:::::::::::::::i!::::::::::::::::::::::!:::::::::::::i::::|
|:::::::::::::::|:::::::'癶_`ァ′ i!::::::::|:::::::!::::::::::::::::::::::i:::::::::::::l}:::|! 根本が変わってるわけじゃないから
j:::::::::::::::|::::::::\ 、 i!::::::::|::::::::リ:::::::::::::::::::::::l}:::::::::リ:::j!
イ::::::::::::::::::{::::::::个ー i!:::::::|:::::::/:::::::::::::::::::::::::リ:,::::::/ / 同じこと繰り返すなって
|::::::::::::::::::{:::::::::::}::\ r_ -。 i!:::::::j::::::/::::::::::::::::::::::::://j,イ リ′
|::::::::::::::::::{:::::::::::::::::::ぅュ、 ` リ:::::/|::::从:,人:::N/!::::/j/ノ /
マ::::、::::::::::{:::::::::|:::::::::::::::::≧ 、 _ ィ´! j / j/ノ八/⌒ヾリ/ ′
\|マ::::::::{:::::::::ト、::::::::::::::::::::::リ ̄ケ リ/ / / \
ヽ::::ハ\:::ハ:::ヽ:::::ト、弋ソ三 /イ ヽ
\{ ヽ_ ヾ从イ三三 ノ´ <> 、
r‐≦=―-- / <_> ≧、
イ三7ー=ア/ <_> ´ ≦ ̄ ̄⌒ヾム
rニ三リ三 / /-<三>≦ー= zア´ ´ ̄7三ーァヘ{ハ
人三三/三 //三三三三ア´ ̄ ̄ イ三 / / ヽ }
/三三三三 /´三三三イ ̄ / /7イ三三 イ
- 4992 :隔壁内の名無しさん:2025/08/07(木) 01:21:15.76 ID:D6Ek0DvD
- 現に二人のエースいて最下位寸前だしね
- 4993 :隔壁内の名無しさん:2025/08/07(木) 01:22:22.82 ID:SmjybAIn
- ままならないもんだね
- 4994 :隔壁内の名無しさん:2025/08/07(木) 01:22:57.09 ID:rD5BRgsc
- 読者側が変われないなら平行線だからなー
- 4995 :隔壁内の名無しさん:2025/08/07(木) 01:23:54.22 ID:Y8PoNfWh
- >>2を見てない人が多すぎるのはちょっとどうにかしてもらいたい
- 4996 : ◆GheHs/HAs2 :2025/08/07(木) 01:24:58.25 ID:LhmyV6To
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!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 } まあ反省としちゃもうちょいシステム考えて組もう、かな。
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬'
{_V:ノY } ソ:从 1d100システム愛用してたけどダメかもしれん。
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄
- 4997 : ◆GheHs/HAs2 :2025/08/07(木) 01:25:16.95 ID:LhmyV6To
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/  ̄ ̄ \
. / ヽ
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. | ○ o ○ \ ヽ
. {/ , -――r-y ' ´ ̄ ̄`ヽ }
. /. / ハ \ /
/ / ム/∧ | ヽ /
. 〈/ / | `⌒} | ! } /
.. /_/ { 从 .| .| l } 从 人、 イ
..  ̄ヽ/ /{/寸T弋{ .リナT寸!ハ イ |` }
/ヘ/. ! 〒寸 〒寸 }. | |_,ノ
/{ { |//} {//| イ { { あ、違う、分かった
_,ノ .| 八 乂リ 乂リ 从 ハ ヽ
 ̄了 {ハ ⊂⊃ _ ⊂⊃ ./ r―
{ ハ ヽ { ` 了不二三アハ /イ 人/
∨ ヽ へィノー イ /o)oi } イ`´
>‐-{ ゝ )ノ ノ-/
`¨∨¨´
- 4998 :隔壁内の名無しさん:2025/08/07(木) 01:25:37.52 ID:u1RjrfUv
- なんだろ?
- 4999 :隔壁内の名無しさん:2025/08/07(木) 01:26:04.10 ID:SmjybAIn
- 読者の不平不満について締め付ければええんじゃないかとは思う
次に向けた議論自体は動いてるっぽいし
- 5000 : ◆GheHs/HAs2 :2025/08/07(木) 01:26:13.86 ID:LhmyV6To
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ノ! //了´ -=ミ
ィノ{/(/:.:.廴__ _ ノ///≧=‐=≦//乂ノ
/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./=‐ 7:.:.:.\__ { \/// i///>''~__
ノ=-:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ,{/{ i:.、 、:.:./'//∧_二ニ=ヽノ)///}//__)//∨
イ⌒ヾ}ィ\ヾ:.\{Y ノ{:.:! У/7//! }/}////{////)__ノ
}ノ\≧- /} } \ヽY´-∨/:.:.{ i///,>''~ ∧ノ/〈⌒≧=‐'
)ノヽ ̄ ̄7 ノ⌒:.:.:∧ヽ〉:∧v///, -==人`)h、//ノ
{:.从(}iアノ\:.:.:{ ≧=- \、//ヽィi〔 ≧=‐彡
乂:.{ }i{ 7ニ/ Υ、/ ̄二ニ=-} ̄
<⌒ヾリ'ニ7、/ !:.、<:.:.:.:.:.:.:./ 覚醒出来ないからだ、これ
(_⌒}ノニ!、 }ノ:.:∧ ヽ:.:.:.:7
∧≧=‐〈ノ_二ニ=-\:.∨-=ニ)h、
{//,:.:.:.:./ -=ニニニニニニ>''~
r 、__ノ.\/ヽ i {-=ニニニ=- \
r≦λ ヾ-=ヽノ { ∨///\ ─--)h、____
≦彡ィi〔:.:.:.∧∨ ! ∨`ヽ// 、  ̄二ニ=--  ̄二ニ=- --──=ニア
。s≦:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.∧∨ 、 ∨:.:.:.\/ 、ニニ=- _ ____-=ニニニニ/:.:.:.:.:/
/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.! }:.:∧ ∧ \:.:.:.:.:.\ヽ` " '' ‐- 。 ,,_  ̄ ̄ ̄ /:.:.:.:.:.:./
∧:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\:.:.:.:.:.:.:.:.}ノ二ニ=- ∧ \:.:.:.:.:\ヽ:::::::::::::::\ ``〜、、 ./:.:.:.:.:.:.:.:/ -
∧:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.∨ ̄ ̄\////// ∧ 、 ̄二ニ=-- -=ニ二____ ≧s。:.:.:.:.:.:.:.:.-=ニニニ
∧:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.∨/////\///// ∧ ~''< ノ-=ニニニニ7  ̄-=ニニニニニ
∧:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.∨////}::::::7\///.\ ~''<-=ニニニニニ/ -=ニニニニニニニニ
∧:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.∨ ̄´:.:.:./ ~''<_)h、 ノ ``〜、、 -=ニニニニニニニニニニニ
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∧:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.∨ \:.:.:.:. -=ニニニニニニニニニニニニニニニニ
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___ノ:.:.:.。s≦ ̄〕h、ヽ -=ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ
{  ̄ ̄\三三三三ヽΥ -=ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ
人 : : : : : : : : : : : : : : -=ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ
≧=‐: : : : : : : : : :-=ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ
- 5001 :隔壁内の名無しさん:2025/08/07(木) 01:26:43.96 ID:SmjybAIn
- なぜここで覚醒!?
- 5002 :隔壁内の名無しさん:2025/08/07(木) 01:27:03.02 ID:GczI5E6T
- 全体的に遅く近接が多いから今いる盤面にしか干渉できないことが多いから下振れしやすい
集まっても補完がとれないしそもそも遅いから集まりにくいので上振れしにくい
だから集まらなくても他の盤面に干渉できるホトリはとても優秀だけどホトリ自体が事故要因
だからある程度事故しても勝てる作戦作らないといけないんだけど難しい
- 5003 :隔壁内の名無しさん:2025/08/07(木) 01:27:17.32 ID:J0DybFhX
- そいつの覚醒基準は無理げーでは?w
- 5004 :隔壁内の名無しさん:2025/08/07(木) 01:27:40.24 ID:D6Ek0DvD
- 厳密に言え特に手札を新しく作るのが禁じられているから初見殺しや咄嗟の事故に対応できない?
- 5005 :隔壁内の名無しさん:2025/08/07(木) 01:27:59.76 ID:SmjybAIn
- あー、ランク戦は縛りが強くて覚醒が逆にマイナス要素だから?
- 5006 : ◆GheHs/HAs2 :2025/08/07(木) 01:28:02.07 ID:LhmyV6To
- ,.-‐- 、、
,ィ´:.:.:.``.. 、:.ヽ``:.、
`゙'マ:.:.,:.:.:.:`.. 、 :.:.`..、:ヽ:.:ゝ、、
ー彳:.:.:i!:.:.:.:.:ヽ :.:.`.. 、丶:.ヽ:.`、
/:..;.:.:W:.:.:.:.:.ヾ 、,,:.`:.:.:.:.:.ヘ:.:`、__
/:.:.:l`:i!、D:.:,. ャ'。マヘ:.:.:.:.:.:.:.:.ヘ:.:ヾ´_ 1d100+作戦だろうが、学園裏みたいに「まだだ!」出来れば
,':.:.:.:.l:.:.k 。:;ヽ:.:.i!`´_マ:.:i:.:.}:.:.:.:、:.`'、"´
,.' イ7:.i :.l ` ゙; ヾ '´ゝi!:.l:.:.},, :.:.:i`,,ー` =-_ それがセーフティネットとして機能する。
'" ‖:.:.ivヘ 、 -_‐_- ィ レ;:.:/ !从l}" ` '"´ ニ=_
;‐`゙‖/:.,':.マヘ ` = " イ ;:/}、ト' ` ` ,、 ‐-ヽ、 ,.。-,;‐、 けど今作は「まだだ!」しづらいから
,. z' 〃/:.,'l:.:リ:.:.ヽ、__ イ ;":.}ヾ, 、‐ rzz:、,.。≦ニニ‖ニヽ
メ´ '" ,゙:.,':i|:.リ:.:./:.:.,.i,- ‐‐-!:.:.}ノ ,。 -、丶 マ///ヽニニニ‖ニニニヽ セーフティネットなくダイレクトに乱数と作戦が反映されるんだ。
f"´ !:.;、C:.:./: ,イ,.,-_‐ -,':.:.jメ 〈////ヘ マ/.>ム=ニ{lニニニニヽ
ヾ` ゙、:!`/:.:.':.:/,゚x ''´ /:.:/ ヾ___V////ヘ -=マ///ム,.、{!ニニニニニヽ
r‐<,.` `/:.:.:.〆〈‖》 -‐/;,:/ f´//メV/_.>ヘ=ニマ //ム/ヘニニニニニニヽ
∧=ニ`^^゙",;´,'ィ:.∠ ,l+/ ,;-‐" ''=i|//〈ニニV////ム、_,〉// }i///`;ニニニニニ/ 〉;、
. ∧ニ二二ニ‖7 !/‖=/7=‖ .i|'//ムニニヽ'/////,丶//‖//,7ニニニニニ/ / /ニヽ
∧7ニ二ニ〃7 ‖_/ 7_.‖ / il/>ヘ=ニニヽ///ノ///''ハ/,7ヽ=ニニニ/ / /ニニニヽ
∧ /ニニニ/ 7 .‖_l.ノ__‖ / .}</////ヘイノ`´///////ム7、ニ\= / / /ニニニニヽ
∧ /=ニニ/ニ/ ‖ i ‖ / {/`マ////´////////////、i:ヽニ=\ヽ'ニニニニニニヽ
∧ /ニ二/ニ/ .‖ i ‖ ./ >マ`≦///////////〆 \:i:ヽニニ≧: 、ニニニニニニ`
∧ イニ>"ニイ i! .‖ ハ‖ / ,.''´ ` マ//////斗 '" \:i:i`''マニニ≧ 、ニニニニニ〕iト .,
∧ィ≦ニイ/ i!、 .‖ ´ ‖ / ,.' ( ` ;"ム´ヽ \i:i:i:i:`''マニニ≧:、ニニニニニニ〕iト ‐-
_ ィ彳:i´:i:i:i:i:i:i:i/ .i!丶 .{{ {{ , ,.., ゙、 /i:i:i:ム ヽ }`ヽ、:i:i:i:i:``''マニヽニニニニニニニニ
- 5007 :隔壁内の名無しさん:2025/08/07(木) 01:28:33.19 ID:u1RjrfUv
- どうして覚醒しないんだ・・・?
イッチが糞眼鏡マインドに目覚めてしまう!
- 5008 :隔壁内の名無しさん:2025/08/07(木) 01:28:49.80 ID:bOCRa47y
- 魔術で土壇場パワーアップ許されない形式が良くないってこと?
- 5009 :隔壁内の名無しさん:2025/08/07(木) 01:28:54.24 ID:7VaCM/rh
- ランク戦やサバイバルは保険なしの一発終了みたいなもんだからねえ
- 5010 :隔壁内の名無しさん:2025/08/07(木) 01:29:06.99 ID:J0DybFhX
- 閣下ならできたぞ?
- 5011 :隔壁内の名無しさん:2025/08/07(木) 01:29:43.87 ID:SmjybAIn
- ポケスレにも当てはまる話か?
あっちもリーグでの覚醒は無い印象
- 5012 : ◆GheHs/HAs2 :2025/08/07(木) 01:29:48.95 ID:LhmyV6To
-
___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 }
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬' 紅葉……は別のセーフティネットあったから別として
{_V:ノY } ソ:从
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋―― 杏里にしろYにしろまだだ(とラビアン)ってセーフティネットがあった。
 ̄
今作はそれがないからこういうことになってるわけじゃな。
- 5013 :隔壁内の名無しさん:2025/08/07(木) 01:30:00.12 ID:d5hrH/e7
- スレに当てはめるなら魔術ステータスを利用できるかできないかだろ
学園裏なら最悪のパターンを引いても魔術で一発逆転できる
- 5014 :隔壁内の名無しさん:2025/08/07(木) 01:30:12.93 ID:D6Ek0DvD
- もしくはキャラメイク時に耐久を重ねないと無理
- 5015 :隔壁内の名無しさん:2025/08/07(木) 01:30:36.82 ID:u1RjrfUv
- なるほど
- 5016 : ◆GheHs/HAs2 :2025/08/07(木) 01:30:49.81 ID:LhmyV6To
-
___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 } だから読者が失敗してもキャラが「まだだ!」
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬'
{_V:ノY } ソ:从 してくれるんならなんとかなるけどそうじゃないからって話じゃね。
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄
- 5017 :隔壁内の名無しさん:2025/08/07(木) 01:31:19.11 ID:7VaCM/rh
- アロガンスボディとかも表じゃ使えないからな
- 5018 : ◆GheHs/HAs2 :2025/08/07(木) 01:31:20.27 ID:LhmyV6To
-
___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 } ん、判明した。じゃあおやすみー
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬'
{_V:ノY } ソ:从
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄
- 5019 :隔壁内の名無しさん:2025/08/07(木) 01:31:34.88 ID:D6Ek0DvD
- おやすみ
- 5020 :隔壁内の名無しさん:2025/08/07(木) 01:31:56.98 ID:J0DybFhX
- おやすみ〜
- 5021 :隔壁内の名無しさん:2025/08/07(木) 01:32:02.50 ID:SmjybAIn
- おやすみなさい
確かに覚醒はセーフティかもなあ
- 5022 :隔壁内の名無しさん:2025/08/07(木) 01:32:05.96 ID:u1RjrfUv
- おやすみなさい
- 5023 :隔壁内の名無しさん:2025/08/07(木) 01:32:11.54 ID:Y8PoNfWh
- おやすみ
- 5024 : ◆GheHs/HAs2 :2025/08/07(木) 01:32:25.67 ID:LhmyV6To
-
/  ̄ ̄ \
. / ヽ
. | -‐`  ̄ ̄ ̄` 、_____
. | ○ o ○ \ ヽ
. {/ , -――r-y ' ´ ̄ ̄`ヽ }
. /. / ハ \ /
/ / ム/∧ | ヽ /
. 〈/ / | `⌒} | ! } /
.. /_/ { 从 .| .| l } 从 人、 イ
..  ̄ヽ/ /{/寸T弋{ .リナT寸!ハ イ |` }
/ヘ/. ! 〒寸 〒寸 }. | |_,ノ
/{ { |//} {//| イ { { まあ競技としてまだだ!したらダメってのは
_,ノ .| 八 乂リ 乂リ 从 ハ ヽ
 ̄了 {ハ ⊂⊃ _ ⊂⊃ ./ r― N区第十四見ると間違ってないけどね
{ ハ ヽ { ` 了不二三アハ /イ 人/
∨ ヽ へィノー イ /o)oi } イ`´ あれを酷くしたのがまだだ!やぞ
>‐-{ ゝ )ノ ノ-/
`¨∨¨´ 自分が使うか敵が使うかって違いはあれど。
- 5025 :隔壁内の名無しさん:2025/08/07(木) 01:32:26.76 ID:bOCRa47y
- おやすみなさい
- 5026 :隔壁内の名無しさん:2025/08/07(木) 01:33:01.18 ID:d5hrH/e7
- ラストで腑に落ちたわ
まあ一番いいのは表は保険が効かないのでそれらを受け入れる精神を持つことだと思うが
- 5027 :隔壁内の名無しさん:2025/08/07(木) 01:33:09.41 ID:SmjybAIn
- Yの頭学院環境は偉大だった
- 5028 :隔壁内の名無しさん:2025/08/07(木) 01:33:46.28 ID:GczI5E6T
- おやすみなさい
- 5029 :隔壁内の名無しさん:2025/08/07(木) 01:34:10.26 ID:u1RjrfUv
- そんな競技だったら物語としてはゲラゲラ笑えるけど、実際にそんな競技があったら
それなんてクソゲー?ってなるのは間違いない
- 5030 :隔壁内の名無しさん:2025/08/07(木) 01:35:06.40 ID:SmjybAIn
- もしかして覚醒が許されない競技ものとイッチの相性が悪い…?
- 5031 :隔壁内の名無しさん:2025/08/07(木) 01:39:07.59 ID:JCMAtAVZ
- おやすみなさい
- 5032 : ◆GheHs/HAs2 :2025/08/07(木) 01:42:27.11 ID:LhmyV6To
- ポケスレは気合いや低確率っていうまだだ機能あるじゃろ
相手も使ってくるだけで
- 5033 :隔壁内の名無しさん:2025/08/07(木) 01:43:54.50 ID:SmjybAIn
- ポケスレはこゝろのクソ外しを思い出してしまった
後、まだだを確定で使ってくる勢
- 5034 :隔壁内の名無しさん:2025/08/07(木) 01:51:01.30 ID:6ZLpOaxv
- アカリちゃんはぼっちちゃん筆頭にやばい奴らの気合いは強いけど、某雪だるまとか毒とかやろうと思えば対策できる奴はいるので
割と覚醒一強じゃなくてバランス取れてる方な気がする
- 5035 :隔壁内の名無しさん:2025/08/07(木) 01:54:55.18 ID:V/GVpl81
- そう考えるとこのスレは学園裏が本番で、ランク戦とかはあくまでオマケ的な立ち位置で認識した方がいいのか
- 5036 :隔壁内の名無しさん:2025/08/07(木) 02:04:17.57 ID:R1l6MCop
- セーフティある裏で経験値稼いでセーフティ無い表で結果出してね方向だったかもしれねえ
- 5037 :隔壁内の名無しさん:2025/08/07(木) 02:21:17.33 ID:g+99Z1zo
- >>5036
おかしい…
本来は表が安全で裏が危険な場所だった筈…
- 5038 :隔壁内の名無しさん:2025/08/07(木) 06:57:20.93 ID:v/Lq4FzH
- ゲーム的にセーフティがあるのはバーリ・トゥードの裏で、セーフティ無しが競技的な表というねじれ現象か
- 5039 :隔壁内の名無しさん:2025/08/07(木) 07:39:13.92 ID:Yyggtocl
- 失敗したら死んでやり直しのある裏と、失敗したら試合に負けて次に進む表の違い?
- 5040 :隔壁内の名無しさん:2025/08/07(木) 08:08:22.76 ID:MeBlo0s6
- トロピコはまだだ機能貫通して負けることがしばしばあったんであっちは別軸の問題な気がする
- 5041 :隔壁内の名無しさん:2025/08/07(木) 08:22:47.00 ID:v/Lq4FzH
- 裏メインで表はチケット1枚引き換えのおまけって解釈でいた方がいいなこれ
表メインで解釈したらノーセーフティでハイリスク
- 5042 :隔壁内の名無しさん:2025/08/07(木) 11:04:18.01 ID:D4LetkgV
- 覚醒=セーフティ理論は確かにそうかも
そう考えるとミカポタが終わったのは(安価で)セーフティ外したからって納得できるし
- 5043 :隔壁内の名無しさん:2025/08/07(木) 11:22:01.07 ID:UScZkFjh
- ランク戦は当分初期配置と1d100で勝敗が決まるスキップモードでいいんじゃないか?
- 5044 :隔壁内の名無しさん:2025/08/07(木) 11:34:34.74 ID:aMp26IzR
- それは安価スレじゃなくてあんこスレなのよ
- 5045 :隔壁内の名無しさん:2025/08/07(木) 12:19:11.00 ID:GczI5E6T
- 【質問】
性質可変化でアローを性質変化する場合、アローキューブのように可変ウェポンを合成する必要がありますか?
- 5046 :隔壁内の名無しさん:2025/08/07(木) 12:39:26.19 ID:7QyDJzwe
- というか初手でアナスタシア見た時に逃げればワンチャンあったかな、逃走の案くらいは出せば良かったか
- 5047 :隔壁内の名無しさん:2025/08/07(木) 12:46:36.17 ID:JAq8nVyr
- 近中距離スタートでアナスタシアから逃げるはなくない?
アナスタシアが遠距離にいるから射程外に逃げようはバトロワで無理に戦う必要もないからわかる
アナスタシアがこっちの射程内にいるけど逃げようはダメージだけもらってリターンゼロなんだよ
近中距離型が中遠距離型相手に中距離スタートでその場で攻撃しますでもなく、前へ詰めますでもなく
後ろに逃げますは意味わからん
- 5048 :隔壁内の名無しさん:2025/08/07(木) 12:50:37.37 ID:qsVeF5jm
- 可変ウェポンを茨っぽくして伸ばしたら氷は割れたし拘束もできたかも?
速度差で負けたかもしれないけど
ジェットエンジンに加工して燃料性質変化してもいいな?
- 5049 :隔壁内の名無しさん:2025/08/07(木) 13:04:09.03 ID:9RERNCG0
- そこは相手の得意ゾーンでこっちの苦手ゾーンなんだよっていう
相性差とか力量差でこっち攻撃が相手に通じないあるいは通じにくいとかならまだわかる
強引にでも逃げて他の人に倒してもらおうっていう考え方だろうし
でもアナスタシアは普通に攻撃通るし倒せるじゃん
初手で逃げたとして、ワンチャンはないし仮にあったとしても攻撃した方が確実に分がいい
- 5050 :隔壁内の名無しさん:2025/08/07(木) 13:12:46.29 ID:GczI5E6T
- 二刀流旋空弧月で集中攻撃するのもありだったかもしれない
二刀流はダメージと行動にデバフあるけど相手が防御2だからある程度は問題ないし
- 5051 : ◆GheHs/HAs2 :2025/08/07(木) 13:14:34.83 ID:LhmyV6To
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-――- 、
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-― / @ ,、 o、 @ /
{ _ /V , ⌒ヽ へ _,、 i /
. ヽ / / ィ ハヘ } ヽ.} ´
{ ' / ハ_{ } , i V
! イ { ./ ヽ! リ|7フT} }ヽ
ヽ∧ l {ィ芯ト ィ芯} .ノ ハ まあ続けるか終わるか、みたいなところはある
. / }、∨ 乂ソ 乂ソ!/ / ヽ
イ { ヽ{ `¨´ `´ノ ( rゝ
{ ヽ ヽ △ イ、 7/
ヽへ ヽ >z <{ ィ {/./
. )へ イ⌒「 ^7⌒ ̄// ヽ
/ 乂ヽ ∨ /ノ ヽ
- 5052 : ◆GheHs/HAs2 :2025/08/07(木) 13:15:23.94 ID:LhmyV6To
-
-――- 、
/  ̄ ̄ ̄ ヽ
-― / @ ,、 o、 @ /
{ _ /V , ⌒ヽ へ _,、 i /
. ヽ / / ィ ハヘ } ヽ.} ´
{ ' / ハ_{ } , i V
! イ { ./ ヽ! リ|7フT} }ヽ 単純にさ
ヽ∧ l {ィ芯ト ィ芯} .ノ ハ
. / }、∨ 乂ソ 乂ソ!/ / ヽ もうこれは根本の話だからね
イ { ヽ{ `¨´ `´ノ ( rゝ
{ ヽ ヽ △ イ、 7/
ヽへ ヽ >z <{ ィ {/./
. )へ イ⌒「 ^7⌒ ̄// ヽ
/ 乂ヽ ∨ /ノ ヽ
- 5053 :隔壁内の名無しさん:2025/08/07(木) 13:15:50.83 ID:u1RjrfUv
- 位置入れ替えが無ければ急所アタックでダメージ足りただろうし、
二刀流はあまり良くない気もする
攻撃にデメリットがかかるだけならいいけど、機動にペナも入りそうで先手を取られる確率も上がるだろうし
集中攻撃自体はありかもだけどね
- 5054 : ◆GheHs/HAs2 :2025/08/07(木) 13:15:58.79 ID:LhmyV6To
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ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 バトルはしばらくスキップしますって意味わからんじゃん?
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
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∧ 《 i 0 | i i
- 5055 : ◆GheHs/HAs2 :2025/08/07(木) 13:16:54.43 ID:LhmyV6To
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i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム このスレのメインコンテンツはランク戦だから
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 それが面白くないって言うなら
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ まあ終わるしかなくない?みたいな
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
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- 5056 :隔壁内の名無しさん:2025/08/07(木) 13:19:22.26 ID:u1RjrfUv
- 自分としては現状でも割と楽しいから問題ないけどなぁ
- 5057 : ◆GheHs/HAs2 :2025/08/07(木) 13:20:42.83 ID:LhmyV6To
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i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
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i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
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i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| で、まあ想像より勝ててないなぁって問題はあるんだけども
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ そこ以外はまあこんな味だよねってものが提供されてると思うんだよね、ランク戦。
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ この間のジハードはっちゃけは微妙だったかもだけど。
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
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- 5058 : ◆GheHs/HAs2 :2025/08/07(木) 13:21:53.91 ID:LhmyV6To
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ノ! //了´ -=ミ
ィノ{/(/:.:.廴__ _ ノ///≧=‐=≦//乂ノ
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)ノヽ ̄ ̄7 ノ⌒:.:.:∧ヽ〉:∧v///, -==人`)h、//ノ
{:.从(}iアノ\:.:.:{ ≧=- \、//ヽィi〔 ≧=‐彡
乂:.{ }i{ 7ニ/ Υ、/ ̄二ニ=-} ̄
<⌒ヾリ'ニ7、/ !:.、<:.:.:.:.:.:.:./ これに「どうして覚醒しないんだ?」
(_⌒}ノニ!、 }ノ:.:∧ ヽ:.:.:.:7
∧≧=‐〈ノ_二ニ=-\:.∨-=ニ)h、 って言ったら味変わるからって答えになるよなって。
{//,:.:.:.:./ -=ニニニニニニ>''~
r 、__ノ.\/ヽ i {-=ニニニ=- \
r≦λ ヾ-=ヽノ { ∨///\ ─--)h、____
≦彡ィi〔:.:.:.∧∨ ! ∨`ヽ// 、  ̄二ニ=--  ̄二ニ=- --──=ニア
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{  ̄ ̄\三三三三ヽΥ -=ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ
人 : : : : : : : : : : : : : : -=ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ
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- 5059 : ◆GheHs/HAs2 :2025/08/07(木) 13:22:40.05 ID:LhmyV6To
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i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム というかこの間をちょっと思い返すとやっぱランク戦には
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 要らねぇよな、感があるしね覚醒。
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- 5060 :隔壁内の名無しさん:2025/08/07(木) 13:22:44.16 ID:u1RjrfUv
- なるほど
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