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◆GheHs/HAs2の雑談場13?【R18】

1 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/08(日) 20:51:30.73 ID:5s0NzkGr






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4942 :隔壁内の名無しさん:2025/08/07(木) 00:57:19.67 ID:J0DybFhX
まぁ、運要素かなり高いシステムではある

4943 :隔壁内の名無しさん:2025/08/07(木) 00:57:31.71 ID:Cli6HWOj
安定した勝利は求めてないにしても敗北率高すぎる
六割超えているんじゃないのか?

4944 : ◆GheHs/HAs2 :2025/08/07(木) 00:57:57.90 ID:LhmyV6To



         ィ、ノ〉‐〈.ノ> ´    `ヽ -  丶
        ィ个{ノ、 /./    -‐  ヽ ヽ :}
       /  〉(_ / /:  /       ∨ ゝ
      / :/  / :/ /  / ,。-      / !  ノ
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/`\./ / ハ/ `}l j| 刈芯、>-‐ノ     }ァ、/
\ /ヽ_:/ /!   ハ :|     -=ニ._ // /
  〉、__ ハi:‐-:|   | ',> 、    , ヾ艾´イ//    今回のは多分私含めて
__ !   j`ヾ、 !   /.-ヽ  ‐__ イ/|  |´
. ! ァ-'、 _ }i} |   {i:i:i:iァ  ̄`ヾ、 :|:| !  |       アナスタシア倒せたからヨシ!
´ | ヽ   {ij }  |  ゙ィシ    ヤ:!:! !  |、
、ィ|  ゝ´} !/:  \ヽ . . .,   ` < ! \     って言わにゃならんのだろうね。
  |   / //:    \ヽ: :{     _ヽ_⊂ニヽ、
  |   ヤ.//\  ',  :}ヽ::_ ,。-‐≦´  _ィニ‐` }\
/:!   `| |:  ハ .',  l ::}、: ´ ィ   | ィ-、  |
.  |     ! !、.  リ! :',  j::ノ :.. .: : /. .: ノ´ l  l \
  !    :! !i>、__l  /_二ニニ --‐< ノ /` /\
  ィ|    :| |、i:i:i:i:i:! / }iOi:i:i:i:ici}ィ{!,。〉 f:   /  ハ
ヽ j !    j`ヽi:i:i:i/ /ィ {i:i:i:i:i:i:i:i:i}l {/ :!   /\
 ヽ)ノ´`l_ノ/i:i:i:j /{ィ:{i:Oi:i:i:i:ici}ィ{(  {: /v´= \
  {   /c´{i:i:i|/iイj {i:i:i:i:i:i:i:i:i}i { \ :∨´     `ヽ
.ニイ` ´  イ.ヽ\リi{ィ、{iCi:i:i:i:i:0}ィ ノ__r\l>- ‐‐-<


4945 :隔壁内の名無しさん:2025/08/07(木) 00:58:04.57 ID:716I7Jk5
現状は安定して負けてる感じがある

4946 :隔壁内の名無しさん:2025/08/07(木) 00:58:06.14 ID:Y8PoNfWh
ダイス目下振れても勝てる安価出さなきゃきついか

4947 :隔壁内の名無しさん:2025/08/07(木) 00:58:32.03 ID:SxBxnQph
荒れるとエタるって前置きして荒れるなら
警告読んでないのかってなっちゃうし…

4948 :隔壁内の名無しさん:2025/08/07(木) 00:58:51.00 ID:716I7Jk5
最悪の中で次善を目指せたと思わないといけない

4949 : ◆GheHs/HAs2 :2025/08/07(木) 00:58:52.13 ID:LhmyV6To





     i  ヽ                      //i
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      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム    そらまあ安価で完璧に動ければ勝てるでしょう
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉      それ以外は運ゲーですって話になるしね
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
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       ∧    《     i   0 |    i   i

4950 :隔壁内の名無しさん:2025/08/07(木) 00:58:53.28 ID:Cli6HWOj
キャラメイクの時点で失敗してたか

4951 :隔壁内の名無しさん:2025/08/07(木) 00:59:15.88 ID:7VaCM/rh
サバイバルは例外として遭遇戦と計画戦が負け続きなのは安価が悪いんですかね

4952 : ◆GheHs/HAs2 :2025/08/07(木) 00:59:21.94 ID:LhmyV6To


     i  ヽ                      //i
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      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||    だからポケモン以上に安定はしないんじゃろ。
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ     なんやかんやあれは頑張れば8割勝てる系のゲームだし。
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
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4953 :隔壁内の名無しさん:2025/08/07(木) 00:59:25.08 ID:58wAlH23
正直今の状態は運が悪いから負けてるんじゃなくて運が良くないと勝てない勝負を仕掛け続けて順当に負けてるんだと思いますね

4954 :隔壁内の名無しさん:2025/08/07(木) 01:00:23.83 ID:7VaCM/rh
不利な運ゲーを仕掛けに行って自滅してる感があるのは凄い分かる

4955 :隔壁内の名無しさん:2025/08/07(木) 01:00:48.36 ID:J0DybFhX
まぁ、見た感じ初期配置悪いから順当に負けてる感はあるな

4956 : ◆GheHs/HAs2 :2025/08/07(木) 01:01:42.33 ID:LhmyV6To


     i  ヽ                      //i
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       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉
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4957 :隔壁内の名無しさん:2025/08/07(木) 01:01:53.82 ID:Cli6HWOj
>>4955
おいおい初期配置良くても順当に負けているターニャ戦忘れるなよ

4958 :隔壁内の名無しさん:2025/08/07(木) 01:02:05.53 ID:Y8PoNfWh
ジャンプ足りないからジャンプしろって言われてたから無理してジャンプしようとしてるとは思う

4959 : ◆GheHs/HAs2 :2025/08/07(木) 01:03:29.08 ID:LhmyV6To


           -――-  、
       /           ̄ ̄ ̄ ヽ
   -― /   @ ,、  o、 @     /
   {     _ /V  , ⌒ヽ へ _,、 i /
.    ヽ   / /  ィ ハヘ }    ヽ.} ´
    {  ' /  ハ_{   } ,  i   V
    !  イ { ./ ヽ!   リ|7フT} }ヽ    そう?
      ヽ∧ l {ィ芯ト     ィ芯} .ノ ハ
.     / }、∨ 乂ソ     乂ソ!/ / ヽ
     イ  { ヽ{ `¨´     `´ノ (   rゝ
      {  ヽ  ヽ    △  イ、  7/
     ヽへ ヽ  >z <{ ィ {/./
.         )へ イ⌒「 ^7⌒ ̄// ヽ
           / 乂ヽ ∨   /ノ  ヽ

4960 :隔壁内の名無しさん:2025/08/07(木) 01:03:39.78 ID:grYgXk7X
今回の初期配置に関してはレムとアナスタシアが同時にいた事に運命すら感じましたわw

4961 :隔壁内の名無しさん:2025/08/07(木) 01:04:41.02 ID:jd8tB/1Z
ターニャ戦も悪くはないけど良いかと言われると微妙よ
歩くホーシン即死罠とか敵味方合流早すぎて狩れる浮駒が無くなったりと

4962 : ◆GheHs/HAs2 :2025/08/07(木) 01:04:46.12 ID:LhmyV6To


           -――-  、
       /           ̄ ̄ ̄ ヽ
   -― /   @ ,、  o、 @     /
   {     _ /V  , ⌒ヽ へ _,、 i /
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    {  ' /  ハ_{   } ,  i   V
    !  イ { ./ ヽ!   リ|7フT} }ヽ
      ヽ∧ l {ィ芯ト     ィ芯} .ノ ハ   いやジャンプはもっと飛べよではあるんだけども
.     / }、∨ 乂ソ     乂ソ!/ / ヽ
     イ  { ヽ{ `¨´     `´ノ (   rゝ   まあ難しいじゃろうしね。
      {  ヽ  ヽ    △  イ、  7/
     ヽへ ヽ  >z <{ ィ {/./     いやまあここはむしろ時々飛ぼうとすることを覚えたことを褒めるべきかな。
.         )へ イ⌒「 ^7⌒ ̄// ヽ
           / 乂ヽ ∨   /ノ  ヽ

4963 :隔壁内の名無しさん:2025/08/07(木) 01:04:51.19 ID:7VaCM/rh
なんか主従揃ってるから2VS1VS1が始まるのかと思ったら普通にレムも敵で気付いたら脱落していた

4964 :隔壁内の名無しさん:2025/08/07(木) 01:05:19.97 ID:716I7Jk5
ジャンプはまだ力加減が分かってないかな

4965 : ◆GheHs/HAs2 :2025/08/07(木) 01:06:02.30 ID:LhmyV6To



      _ , -― ==== 、_ イ`ヽ
  r ´ ̄ ´ ◎   。 イiヘ ◎   }
  | ヽ    ,  イ´: : : : :}: : }ヘ-ヽ |
   , 冫 /イ: /: : : : : : イ: : : : :ヽ: Y
   } / __/: f : : : イ: : : : / i: : : : : : : :ヽ
   〉   ヽ:|: : / .|: : : /  .|: : イ : } : : :ハ
  ./ _ ノ :l: /  |: : /   |: /.|: /|: : /: i
  {  /: : i :|/   .|/    .|/ |/ .|: /; : |
  ヽ / イヘ: |   ┃      ┃ |/ .ヽ:}   まあ正直運ゲーを仕掛けに行ってるかはともかく
   ヾ{: { ヽl ,,  ┃      ┃ !
    ノ: :ヽ-‐ヽ      _     ノ: 〉      運が良かったら勝ってたかもね、ではある。
    ヽ人|: : l: : ゝ、 __  イ:∧{
    ´  ヽ |ハト 、}_{イィ: / |/  `      それがずっと続くってことは実力の問題だと思うけど。
         |     | |/
         |     |
         |     |

4966 :隔壁内の名無しさん:2025/08/07(木) 01:06:55.91 ID:uPZ8mioh
なんていうか勝ちたいならダイス振らせる要素減らせって感じなんだろうか

4967 : ◆GheHs/HAs2 :2025/08/07(木) 01:07:00.85 ID:LhmyV6To


                           _ _厂(_ノ⌒)_
                    /´_ノ  /   /  └┐
                 く┐ { \>''"~´ ̄``''<  /\
                    [ /└く_/ /           ∨ / }
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                   /   ∨/ /     //   |    |/
                  /     |  / ⌒>//  / | ┌<ノ
.              / //|  |   |  |T勿x /_/―|/ | ./
            /  /  |  | 乂|  |      勿T> ノ/   だからベルは成長してるし
           /  ./ / |. ∨ 人_ 乂   丶  r</
.        / /  / / /|  ∨ノ、 \ ` '  ィ|||  \   これでよしってするならいいけど
.      / |/  / / 厂|    |\ニニ><厂ヽノノ|\ ',
.       |  |   |  (_乂_ |   ̄凵 Λ/ / ̄)|.   \',  これが嫌ならダメって話になる
        \乂 |  ;′ \/Λ ̄`  [┐ ´く  (八_    Λ
        | ̄ |   |     {  }\   └]   \/|  / |
        |   |   |     {  }::| ',          \ノ \____|_
.       /Λ   |   |    Lノ/| |    丶    `丶   `\
      /  \   Λ    |:::::| | |        : .       \  \ ヽ
.     /      \   |    |:::::| | |        : .       \  } |    私のスレじゃいつものことだけど
     |          |    |:::::| | |   ____ \   / ̄`V  |
     | |       |    Λ:::| | |/{ {      \}/    } } |    勝たせるゲームじゃないから。
     | |       /    | |:: Λ |  { {           /   } } /
     | |  〈 ̄V    八Λ::\乂 { {       / /    ノノ Λ
     | |   V/Lrへ厂 ノ/Λ:::::\ 乂    ニ=-:<,,_// | \
     | 八   /:⌒\_/./ {⌒Λ::::::::`¨¨¨¨¨¨´::::::::::::::厂::::|/ 八
.      八  \/:::::::::::::::/   {  {::::::::::::::::::: } }:::C:::::::::0::::::::::| /  \
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4968 :隔壁内の名無しさん:2025/08/07(木) 01:07:09.96 ID:GczI5E6T
狩れる浮き駒が全体的に遅いから少なくなるので合流出来てる分上振れだと思う
ターニャに対して有効打なかったからほぼターニャ単騎に負けたけど

4969 :隔壁内の名無しさん:2025/08/07(木) 01:07:33.93 ID:u1RjrfUv
別に自分はこのままでも十分楽しめてはいる

4970 :隔壁内の名無しさん:2025/08/07(木) 01:08:06.79 ID:Y8PoNfWh
こっちが求めてる勝利数が多いだけだと思おう

4971 :隔壁内の名無しさん:2025/08/07(木) 01:08:23.03 ID:Wfs6w0dj
そもそも不運持ちとか入れ替え持ちとかクトゥルフとか事故死要因増やしておいて運悪いから勝てませーん展開はえっとなるわ

4972 : ◆GheHs/HAs2 :2025/08/07(木) 01:08:28.67 ID:LhmyV6To


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      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||    市販のゲームは当然プレイヤーを勝たせるために作ってる
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ     TRPGもまあ攻略法用意してるじゃろ
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ     けどうちのスレは大抵の場合、そういうものではない。
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
       ∧    《     i   0 |    i   i

4973 :隔壁内の名無しさん:2025/08/07(木) 01:08:51.10 ID:grYgXk7X
少し前ならここまで抵抗できずに倒されてたでしょうし確実に成長はしてますわ

4974 : ◆GheHs/HAs2 :2025/08/07(木) 01:09:20.75 ID:LhmyV6To


     i  ヽ                      //i
     │   \      ,,,、--─  _,,,_/ / i
     |  \ \_,,ィ'⌒~       ¨´ ~`〈::::i
     i   ::)    @        @   ヽl
     i   ;;          .,、Ω        ヽ
     i  ノ       _/|f´ l |\ノヘ ..   i
     i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
     i        l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ  !
     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム    じゃあもっと頭捻って僕が考えた最強の作戦を出してみろよ
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉      って話になるかな。
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
       ∧    《     i   0 |    i   i

4975 :隔壁内の名無しさん:2025/08/07(木) 01:09:55.01 ID:J0DybFhX
ゆかりさんの場合負けたら大抵死んでたからバランス取れてたんだが今回負けても話は進むからな

4976 : ◆GheHs/HAs2 :2025/08/07(木) 01:10:10.89 ID:LhmyV6To

     i  ヽ                      //i
     │   \      ,,,、--─  _,,,_/ / i
     |  \ \_,,ィ'⌒~       ¨´ ~`〈::::i
     i   ::)    @        @   ヽl
     i   ;;          .,、Ω        ヽ
     i  ノ       _/|f´ l |\ノヘ ..   i
     i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
     i        l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ  !
     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||    さて、話を戻そう。
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ     勝たせるゲームじゃないってどういうことかって言うと
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ      これさ、ざっくり言うなら演算機システムなんだよね。
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
       ∧    《     i   0 |    i   i

4977 :隔壁内の名無しさん:2025/08/07(木) 01:10:39.87 ID:7VaCM/rh
個人的には負け続けてもいいよ
こっちはベルファストの育成ゲームやってる感覚だから

4978 :隔壁内の名無しさん:2025/08/07(木) 01:11:19.70 ID:D6Ek0DvD
ゆかりさんの勝率ってベル超えているよな?

4979 : ◆GheHs/HAs2 :2025/08/07(木) 01:11:43.46 ID:LhmyV6To


        /  ̄ ̄ \
.       /      ヽ
.       |      -‐`  ̄ ̄ ̄`  、_____
.       |       ○  o   ○  \      ヽ
.       {/  , -――r-y ' ´ ̄ ̄`ヽ         }
.     /.  /        ハ        \       /
    / /       ム/∧     |   ヽ    /
.   〈/  /       | `⌒} |   !     }    /
..  /_/  { 从 .|   .| l } 从  人、 イ
..   ̄ヽ/ /{/寸T弋{   .リナT寸!ハ イ   |` }   こういう世界観を用意しました
      /ヘ/. ! 〒寸     〒寸 }.   |   |_,ノ
     /{ { |//}        {//| イ  {   {     こういう主人公をしました
   _,ノ  .| 八 乂リ        乂リ 从 ハ  ヽ
    ̄了 {ハ ⊂⊃     _ ⊂⊃ ./   r―    安価「〇〇という行動をしたらどうなりますか?」
     { ハ ヽ { ` 了不二三アハ /イ 人/
     ∨ ヽ へィノー イ /o)oi } イ`´       >>1「演算中…演算完了、AAとして出力します」
           >‐-{ ゝ )ノ ノ-/
                 `¨∨¨´            究極やってることこれなのよね


4980 :隔壁内の名無しさん:2025/08/07(木) 01:12:46.18 ID:x9/67FYc
それは分かってきた>演算
aiイラスト作る時にプロンプト打ち込んでどのくらい望んだシチュにできるか試行錯誤してるときのおんなじだーって

4981 :隔壁内の名無しさん:2025/08/07(木) 01:12:52.76 ID:u1RjrfUv
イッチのスレは大体そういう感じ

4982 : ◆GheHs/HAs2 :2025/08/07(木) 01:13:00.54 ID:LhmyV6To


           -――-  、
       /           ̄ ̄ ̄ ヽ
   -― /   @ ,、  o、 @     /
   {     _ /V  , ⌒ヽ へ _,、 i /
.    ヽ   / /  ィ ハヘ }    ヽ.} ´
    {  ' /  ハ_{   } ,  i   V
    !  イ { ./ ヽ!   リ|7フT} }ヽ   だから私は主人公を視点に進めて
      ヽ∧ l {ィ芯ト     ィ芯} .ノ ハ
.     / }、∨ 乂ソ     乂ソ!/ / ヽ  話が進められるように整えるけど
     イ  { ヽ{ `¨´     `´ノ (   rゝ
      {  ヽ  ヽ    △  イ、  7/   やってることそのものは演算を出力してるだけなんよね。
     ヽへ ヽ  >z <{ ィ {/./
.         )へ イ⌒「 ^7⌒ ̄// ヽ    これは即興スレで回しやすくするためのものだからなんだけども。
           / 乂ヽ ∨   /ノ  ヽ

4983 : ◆GheHs/HAs2 :2025/08/07(木) 01:14:18.03 ID:LhmyV6To


           -――-  、
       /           ̄ ̄ ̄ ヽ
   -― /   @ ,、  o、 @     /
   {     _ /V  , ⌒ヽ へ _,、 i /
.    ヽ   / /  ィ ハヘ }    ヽ.} ´
    {  ' /  ハ_{   } ,  i   V   だからこれを勝てるようにするには
    !  イ { ./ ヽ!   リ|7フT} }ヽ
      ヽ∧ l {ィ芯ト     ィ芯} .ノ ハ   「勝てる情報を入力してください」
.     / }、∨ 乂ソ     乂ソ!/ / ヽ
     イ  { ヽ{ `¨´     `´ノ (   rゝ   か
      {  ヽ  ヽ    △  イ、  7/
     ヽへ ヽ  >z <{ ィ {/./    もしくはシステムをがっちがちに決めて運営する
.         )へ イ⌒「 ^7⌒ ̄// ヽ
           / 乂ヽ ∨   /ノ  ヽ   死に戻り制システムにする

                          になるのよな。


4984 : ◆GheHs/HAs2 :2025/08/07(木) 01:15:13.65 ID:LhmyV6To


           -――-  、
       /           ̄ ̄ ̄ ヽ
   -― /   @ ,、  o、 @     /
   {     _ /V  , ⌒ヽ へ _,、 i /
.    ヽ   / /  ィ ハヘ }    ヽ.} ´
    {  ' /  ハ_{   } ,  i   V
    !  イ { ./ ヽ!   リ|7フT} }ヽ   で、今回は自由度が高いスレだから
      ヽ∧ l {ィ芯ト     ィ芯} .ノ ハ
.     / }、∨ 乂ソ     乂ソ!/ / ヽ  「勝てる情報を入力してください」
     イ  { ヽ{ `¨´     `´ノ (   rゝ
      {  ヽ  ヽ    △  イ、  7/   になる
     ヽへ ヽ  >z <{ ィ {/./
.         )へ イ⌒「 ^7⌒ ̄// ヽ   これはその場その場でなくて主人公の成長を含めて
           / 乂ヽ ∨   /ノ  ヽ

4985 :隔壁内の名無しさん:2025/08/07(木) 01:15:16.94 ID:u1RjrfUv
なるほど

4986 : ◆GheHs/HAs2 :2025/08/07(木) 01:16:14.47 ID:LhmyV6To


           -――-  、
       /           ̄ ̄ ̄ ヽ
   -― /   @ ,、  o、 @     /
   {     _ /V  , ⌒ヽ へ _,、 i /
.    ヽ   / /  ィ ハヘ }    ヽ.} ´
    {  ' /  ハ_{   } ,  i   V
    !  イ { ./ ヽ!   リ|7フT} }ヽ    だから演算機入力者がうまくなるか
      ヽ∧ l {ィ芯ト     ィ芯} .ノ ハ
.     / }、∨ 乂ソ     乂ソ!/ / ヽ   前提が変わるまで
     イ  { ヽ{ `¨´     `´ノ (   rゝ
      {  ヽ  ヽ    △  イ、  7/    「勝てる情報を入力してください」
     ヽへ ヽ  >z <{ ィ {/./ 
.         )へ イ⌒「 ^7⌒ ̄// ヽ    で、止まる。もしくは乱数に祈る。
           / 乂ヽ ∨   /ノ  ヽ

4987 :隔壁内の名無しさん:2025/08/07(木) 01:17:04.19 ID:SmjybAIn
どうコーディングすればコンパイルエラーが出ないのかがわかってないのが読者

4988 : ◆GheHs/HAs2 :2025/08/07(木) 01:17:35.62 ID:LhmyV6To


           -――-  、
       /           ̄ ̄ ̄ ヽ
   -― /   @ ,、  o、 @     /
   {     _ /V  , ⌒ヽ へ _,、 i /
.    ヽ   / /  ィ ハヘ }    ヽ.} ´
    {  ' /  ハ_{   } ,  i   V
    !  イ { ./ ヽ!   リ|7フT} }ヽ   これを市販のゲーム
      ヽ∧ l {ィ芯ト     ィ芯} .ノ ハ
.     / }、∨ 乂ソ     乂ソ!/ / ヽ  ⇒正解の選択肢を選べばクリアできるゲーム
     イ  { ヽ{ `¨´     `´ノ (   rゝ   or普通になんやプレイしてれば気づいたらクリアできるようになってるゲーム
      {  ヽ  ヽ    △  イ、  7/
     ヽへ ヽ  >z <{ ィ {/./    としてプレイすると「勝てない」って私に文句を言うことになる。
.         )へ イ⌒「 ^7⌒ ̄// ヽ
           / 乂ヽ ∨   /ノ  ヽ

4989 : ◆GheHs/HAs2 :2025/08/07(木) 01:18:27.85 ID:LhmyV6To


           -――-  、
       /           ̄ ̄ ̄ ヽ
   -― /   @ ,、  o、 @     /
   {     _ /V  , ⌒ヽ へ _,、 i /
.    ヽ   / /  ィ ハヘ }    ヽ.} ´
    {  ' /  ハ_{   } ,  i   V
    !  イ { ./ ヽ!   リ|7フT} }ヽ   だから「これでいい」って言えないんなら
      ヽ∧ l {ィ芯ト     ィ芯} .ノ ハ
.     / }、∨ 乂ソ     乂ソ!/ / ヽ  もう潮時なのかなって。
     イ  { ヽ{ `¨´     `´ノ (   rゝ
      {  ヽ  ヽ    △  イ、  7/   言語化出来たのは今なので
     ヽへ ヽ  >z <{ ィ {/./
.         )へ イ⌒「 ^7⌒ ̄// ヽ    明日起きてから考えるけど。
           / 乂ヽ ∨   /ノ  ヽ

4990 :隔壁内の名無しさん:2025/08/07(木) 01:19:58.52 ID:u1RjrfUv
自分は現状でも問題ないけど
まぁ問題は全体よなぁ

4991 : ◆GheHs/HAs2 :2025/08/07(木) 01:20:01.91 ID:LhmyV6To


                                  __/      i  l
                    ,,--‐‐――‐‐--- __/         {   l
           _〃〃--‐"´ ̄         _/          /   l
      ,,--‐‐"´     /                        /    l
   、-‐"        イ          γ''ヽ            /    l
   ゙ 、入      / γ''ヽ        弋__ノ           〈     l
     \ \_  /  弋__ノ                       \_  !
       \ \/    __/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\___                ハ
         \/__/:::::::::::::|::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\\__           ハ
           /:::::::::::::::::::::::::::::::;::::::::::::::::::::ヽ:::::::::::::::::::::::\::::\__         ハ
        イ:::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ:::ト、:::::::::::::}ヽ::::::::::::::::::::::|::::::::::::\__         l
          リ::::::::::::|::::\:::::::::::::::ヾ|::>::::::::川:::::::::::::::::::::|::::::::::::::::::::::\____   ,'
         l:::::::::::::ト、,:,:,个、:,:,\∧メ⌒>≦テ ̄j{::::::::|::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\l
         |:::::::::::::|:::!\!  ヾ\ム_  z'ィ人_八tj リ::::::::::|::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/
        i:::::::::::::::|:,ハ ̄ヽ_   ̄ j/´  ゞ、_ イ::::::::::::|!::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::i   ゲームが合わんかった、でもシステム不全、でもいいけど
        i:::::::::::::::|:::::ヌ{'マハ_ト、      ` ̄¨~ |:::::::::::::::i!::::::::::::::::::::::!:::::::::::::i::::|
        |:::::::::::::::|:::::::'癶_`ァ′         i!::::::::|:::::::!::::::::::::::::::::::i:::::::::::::l}:::|!   根本が変わってるわけじゃないから
        j:::::::::::::::|::::::::\    、          i!::::::::|::::::::リ:::::::::::::::::::::::l}:::::::::リ:::j!
       イ::::::::::::::::::{::::::::个ー              i!:::::::|:::::::/:::::::::::::::::::::::::リ:,::::::/ /    同じこと繰り返すなって
        |::::::::::::::::::{:::::::::::}::\    r_ -。    i!:::::::j::::::/::::::::::::::::::::::::://j,イ リ′
       |::::::::::::::::::{:::::::::::::::::::ぅュ、   `    リ:::::/|::::从:,人:::N/!::::/j/ノ /
       マ::::、::::::::::{:::::::::|:::::::::::::::::≧ 、  _ ィ´! j / j/ノ八/⌒ヾリ/ ′
        \|マ::::::::{:::::::::ト、::::::::::::::::::::::リ ̄ケ リ/ / /     \
          ヽ::::ハ\:::ハ:::ヽ:::::ト、弋ソ三    /イ        ヽ
           \{   ヽ_ ヾ从イ三三   ノ´          <> 、
                 r‐≦=―-- /        <_>     ≧、
                イ三7ー=ア/    <_> ´   ≦ ̄ ̄⌒ヾム
             rニ三リ三  / /-<三>≦ー= zア´  ´ ̄7三ーァヘ{ハ
            人三三/三  //三三三三ア´ ̄ ̄  イ三  /   /  ヽ }
           /三三三三 /´三三三イ ̄  / /7イ三三         イ

4992 :隔壁内の名無しさん:2025/08/07(木) 01:21:15.76 ID:D6Ek0DvD
現に二人のエースいて最下位寸前だしね

4993 :隔壁内の名無しさん:2025/08/07(木) 01:22:22.82 ID:SmjybAIn
ままならないもんだね

4994 :隔壁内の名無しさん:2025/08/07(木) 01:22:57.09 ID:rD5BRgsc
読者側が変われないなら平行線だからなー

4995 :隔壁内の名無しさん:2025/08/07(木) 01:23:54.22 ID:Y8PoNfWh
>>2を見てない人が多すぎるのはちょっとどうにかしてもらいたい

4996 : ◆GheHs/HAs2 :2025/08/07(木) 01:24:58.25 ID:LhmyV6To


    ___    __
    !    ̄`´__   ̄ ̄ ― - 、
      >: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡  \
    {/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、       }
   /:: : : : : /   }:: : :l: :!:ヽ: : : :\    ′
   /: : : : : : i    |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
  / : : : /|:_:{    |: :/ 十::/_::: : {   V
  //: : ::ハ´V`   7/   }/`i : : :'、   }   まあ反省としちゃもうちょいシステム考えて組もう、かな。
  }ハ: :ハ: :!ィ=≡x   三ミx }/l:├,`┬'
   {_V:ノY               } ソ:从    1d100システム愛用してたけどダメかもしれん。
   ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
                      ̄

4997 : ◆GheHs/HAs2 :2025/08/07(木) 01:25:16.95 ID:LhmyV6To


        /  ̄ ̄ \
.       /      ヽ
.       |      -‐`  ̄ ̄ ̄`  、_____
.       |       ○  o   ○  \      ヽ
.       {/  , -――r-y ' ´ ̄ ̄`ヽ         }
.     /.  /        ハ        \       /
    / /       ム/∧     |   ヽ    /
.   〈/  /       | `⌒} |   !     }    /
..  /_/  { 从 .|   .| l } 从  人、 イ
..   ̄ヽ/ /{/寸T弋{   .リナT寸!ハ イ   |` }
      /ヘ/. ! 〒寸     〒寸 }.   |   |_,ノ
     /{ { |//}        {//| イ  {   {   あ、違う、分かった
   _,ノ  .| 八 乂リ        乂リ 从 ハ  ヽ
    ̄了 {ハ ⊂⊃     _ ⊂⊃ ./   r―
     { ハ ヽ { ` 了不二三アハ /イ 人/
     ∨ ヽ へィノー イ /o)oi } イ`´
           >‐-{ ゝ )ノ ノ-/
                 `¨∨¨´

4998 :隔壁内の名無しさん:2025/08/07(木) 01:25:37.52 ID:u1RjrfUv
なんだろ?

4999 :隔壁内の名無しさん:2025/08/07(木) 01:26:04.10 ID:SmjybAIn
読者の不平不満について締め付ければええんじゃないかとは思う
次に向けた議論自体は動いてるっぽいし

5000 : ◆GheHs/HAs2 :2025/08/07(木) 01:26:13.86 ID:LhmyV6To
                                           __
                                            ィ(//)
                       ノ!                //了´     -=ミ
                 ィノ{/(/:.:.廴__  _              ノ///≧=‐=≦//乂ノ
                /:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./=‐ 7:.:.:.\__      { \/// i///>''~__
               ノ=-:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ,{/{  i:.、 、:.:./'//∧_二ニ=ヽノ)///}//__)//∨
              イ⌒ヾ}ィ\ヾ:.\{Y  ノ{:.:! У/7//!       }/}////{////)__ノ
              }ノ\≧- /} } \ヽY´-∨/:.:.{ i///,>''~    ∧ノ/〈⌒≧=‐'
                )ノヽ ̄ ̄7 ノ⌒:.:.:∧ヽ〉:∧v///,     -==人`)h、//ノ
                  {:.从(}iアノ\:.:.:{ ≧=- \、//ヽィi〔      ≧=‐彡
                   乂:.{ }i{ 7ニ/ Υ、/ ̄二ニ=-} ̄
                  <⌒ヾリ'ニ7、/ !:.、<:.:.:.:.:.:.:./           覚醒出来ないからだ、これ
                   (_⌒}ノニ!、 }ノ:.:∧ ヽ:.:.:.:7
                   ∧≧=‐〈ノ_二ニ=-\:.∨-=ニ)h、
                   {//,:.:.:.:./   -=ニニニニニニ>''~
               r 、__ノ.\/ヽ i   {-=ニニニ=-   \
             r≦λ ヾ-=ヽノ {   ∨///\  ─--)h、____
             ≦彡ィi〔:.:.:.∧∨ !    ∨`ヽ// 、  ̄二ニ=--     ̄二ニ=-   --──=ニア
           。s≦:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.∧∨ 、   ∨:.:.:.\/ 、ニニ=- _  ____-=ニニニニ/:.:.:.:.:/
          /:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.! }:.:∧ ∧ \:.:.:.:.:.\ヽ` " '' ‐- 。 ,,_    ̄ ̄ ̄ /:.:.:.:.:.:./
           ∧:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\:.:.:.:.:.:.:.:.}ノ二ニ=- ∧  \:.:.:.:.:\ヽ:::::::::::::::\  ``〜、、  ./:.:.:.:.:.:.:.:/   -
          ∧:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.∨ ̄ ̄\////// ∧   、 ̄二ニ=-- -=ニ二____ ≧s。:.:.:.:.:.:.:.:.-=ニニニ
              ∧:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.∨/////\///// ∧   ~''<    ノ-=ニニニニ7    ̄-=ニニニニニ
           ∧:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.∨////}::::::7\///.\     ~''<-=ニニニニニ/ -=ニニニニニニニニ
               ∧:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.∨ ̄´:.:.:./   ~''<_)h、    ノ ``〜、、  -=ニニニニニニニニニニニ
              ∧:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.∨ ̄ ̄       \:.:.:.:)h、´:.:.:.:.:.:.: -=ニニニニニニニニニニニニニ
             ∧:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.∨           \:.:.:.:. -=ニニニニニニニニニニニニニニニニ
                 }:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:、           -=ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ
         ___ノ:.:.:.。s≦ ̄〕h、ヽ      -=ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ
         {     ̄ ̄\三三三三ヽΥ -=ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ
        人   : : : : : : : : : : : : : : -=ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ
          ≧=‐: : : : : : : : : :-=ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ

5001 :隔壁内の名無しさん:2025/08/07(木) 01:26:43.96 ID:SmjybAIn
なぜここで覚醒!?

5002 :隔壁内の名無しさん:2025/08/07(木) 01:27:03.02 ID:GczI5E6T
全体的に遅く近接が多いから今いる盤面にしか干渉できないことが多いから下振れしやすい
集まっても補完がとれないしそもそも遅いから集まりにくいので上振れしにくい
だから集まらなくても他の盤面に干渉できるホトリはとても優秀だけどホトリ自体が事故要因
だからある程度事故しても勝てる作戦作らないといけないんだけど難しい

5003 :隔壁内の名無しさん:2025/08/07(木) 01:27:17.32 ID:J0DybFhX
そいつの覚醒基準は無理げーでは?w

5004 :隔壁内の名無しさん:2025/08/07(木) 01:27:40.24 ID:D6Ek0DvD
厳密に言え特に手札を新しく作るのが禁じられているから初見殺しや咄嗟の事故に対応できない?

5005 :隔壁内の名無しさん:2025/08/07(木) 01:27:59.76 ID:SmjybAIn
あー、ランク戦は縛りが強くて覚醒が逆にマイナス要素だから?

5006 : ◆GheHs/HAs2 :2025/08/07(木) 01:28:02.07 ID:LhmyV6To
                      ,.-‐- 、、
                    ,ィ´:.:.:.``.. 、:.ヽ``:.、
                 `゙'マ:.:.,:.:.:.:`.. 、 :.:.`..、:ヽ:.:ゝ、、
                ー彳:.:.:i!:.:.:.:.:ヽ :.:.`.. 、丶:.ヽ:.`、
                     /:..;.:.:W:.:.:.:.:.ヾ 、,,:.`:.:.:.:.:.ヘ:.:`、__
                /:.:.:l`:i!、D:.:,. ャ'。マヘ:.:.:.:.:.:.:.:.ヘ:.:ヾ´_    1d100+作戦だろうが、学園裏みたいに「まだだ!」出来れば
                 ,':.:.:.:.l:.:.k 。:;ヽ:.:.i!`´_マ:.:i:.:.}:.:.:.:、:.`'、"´
               ,.' イ7:.i :.l ` ゙;  ヾ '´ゝi!:.l:.:.},, :.:.:i`,,ー` =-_   それがセーフティネットとして機能する。
               '" ‖:.:.ivヘ 、 -_‐_- ィ レ;:.:/ !从l}" ` '"´ ニ=_
              ;‐`゙‖/:.,':.マヘ ` = " イ ;:/}、ト' ` `  ,、  ‐-ヽ、 ,.。-,;‐、  けど今作は「まだだ!」しづらいから
             ,. z' 〃/:.,'l:.:リ:.:.ヽ、__ イ   ;":.}ヾ,   、‐ rzz:、,.。≦ニニ‖ニヽ
             メ´  '" ,゙:.,':i|:.リ:.:./:.:.,.i,- ‐‐-!:.:.}ノ  ,。 -、丶 マ///ヽニニニ‖ニニニヽ  セーフティネットなくダイレクトに乱数と作戦が反映されるんだ。
           f"´     !:.;、C:.:./: ,イ,.,-_‐ -,':.:.jメ 〈////ヘ  マ/.>ム=ニ{lニニニニヽ
            ヾ`    ゙、:!`/:.:.':.:/,゚x ''´  /:.:/ ヾ___V////ヘ -=マ///ム,.、{!ニニニニニヽ
            r‐<,.`     `/:.:.:.〆〈‖》 -‐/;,:/ f´//メV/_.>ヘ=ニマ //ム/ヘニニニニニニヽ
          ∧=ニ`^^゙",;´,'ィ:.∠  ,l+/ ,;-‐" ''=i|//〈ニニV////ム、_,〉// }i///`;ニニニニニ/ 〉;、
.         ∧ニ二二ニ‖7 !/‖=/7=‖     .i|'//ムニニヽ'/////,丶//‖//,7ニニニニニ/ / /ニヽ
        ∧7ニ二ニ〃7  ‖_/ 7_.‖    / il/>ヘ=ニニヽ///ノ///''ハ/,7ヽ=ニニニ/ / /ニニニヽ
       ∧ /ニニニ/ 7  .‖_l.ノ__‖   /   .}</////ヘイノ`´///////ム7、ニ\= / / /ニニニニヽ
      ∧ /=ニニ/ニ/  ‖  i ‖   /     {/`マ////´////////////、i:ヽニ=\ヽ'ニニニニニニヽ
     ∧ /ニ二/ニ/   .‖  i ‖   ./     >マ`≦///////////〆  \:i:ヽニニ≧: 、ニニニニニニ`
    ∧ イニ>"ニイ i!    .‖ ハ‖  /  ,.''´    ` マ//////斗 '"      \:i:i`''マニニ≧ 、ニニニニニ〕iト .,
   ∧ィ≦ニイ/    i!、  .‖ ´ ‖  /  ,.'       (   ` ;"ム´ヽ           \i:i:i:i:`''マニニ≧:、ニニニニニニ〕iト ‐-
_ ィ彳:i´:i:i:i:i:i:i:i/    .i!丶 .{{    {{      ,     ,..,    ゙、  /i:i:i:ム  ヽ         }`ヽ、:i:i:i:i:``''マニヽニニニニニニニニ

5007 :隔壁内の名無しさん:2025/08/07(木) 01:28:33.19 ID:u1RjrfUv
どうして覚醒しないんだ・・・?
イッチが糞眼鏡マインドに目覚めてしまう!

5008 :隔壁内の名無しさん:2025/08/07(木) 01:28:49.80 ID:bOCRa47y
魔術で土壇場パワーアップ許されない形式が良くないってこと?

5009 :隔壁内の名無しさん:2025/08/07(木) 01:28:54.24 ID:7VaCM/rh
ランク戦やサバイバルは保険なしの一発終了みたいなもんだからねえ

5010 :隔壁内の名無しさん:2025/08/07(木) 01:29:06.99 ID:J0DybFhX
閣下ならできたぞ?

5011 :隔壁内の名無しさん:2025/08/07(木) 01:29:43.87 ID:SmjybAIn
ポケスレにも当てはまる話か?
あっちもリーグでの覚醒は無い印象

5012 : ◆GheHs/HAs2 :2025/08/07(木) 01:29:48.95 ID:LhmyV6To


    ___    __
    !    ̄`´__   ̄ ̄ ― - 、
      >: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡  \
    {/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、       }
   /:: : : : : /   }:: : :l: :!:ヽ: : : :\    ′
   /: : : : : : i    |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
  / : : : /|:_:{    |: :/ 十::/_::: : {   V
  //: : ::ハ´V`   7/   }/`i : : :'、   }
  }ハ: :ハ: :!ィ=≡x   三ミx }/l:├,`┬'   紅葉……は別のセーフティネットあったから別として
   {_V:ノY               } ソ:从
   ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋―― 杏里にしろYにしろまだだ(とラビアン)ってセーフティネットがあった。
                      ̄
                           今作はそれがないからこういうことになってるわけじゃな。


5013 :隔壁内の名無しさん:2025/08/07(木) 01:30:00.12 ID:d5hrH/e7
スレに当てはめるなら魔術ステータスを利用できるかできないかだろ
学園裏なら最悪のパターンを引いても魔術で一発逆転できる

5014 :隔壁内の名無しさん:2025/08/07(木) 01:30:12.93 ID:D6Ek0DvD
もしくはキャラメイク時に耐久を重ねないと無理

5015 :隔壁内の名無しさん:2025/08/07(木) 01:30:36.82 ID:u1RjrfUv
なるほど

5016 : ◆GheHs/HAs2 :2025/08/07(木) 01:30:49.81 ID:LhmyV6To


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    !    ̄`´__   ̄ ̄ ― - 、
      >: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡  \
    {/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、       }
   /:: : : : : /   }:: : :l: :!:ヽ: : : :\    ′
   /: : : : : : i    |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
  / : : : /|:_:{    |: :/ 十::/_::: : {   V
  //: : ::ハ´V`   7/   }/`i : : :'、   }  だから読者が失敗してもキャラが「まだだ!」
  }ハ: :ハ: :!ィ=≡x   三ミx }/l:├,`┬'
   {_V:ノY               } ソ:从    してくれるんならなんとかなるけどそうじゃないからって話じゃね。
   ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
                      ̄

5017 :隔壁内の名無しさん:2025/08/07(木) 01:31:19.11 ID:7VaCM/rh
アロガンスボディとかも表じゃ使えないからな

5018 : ◆GheHs/HAs2 :2025/08/07(木) 01:31:20.27 ID:LhmyV6To



    ___    __
    !    ̄`´__   ̄ ̄ ― - 、
      >: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡  \
    {/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、       }
   /:: : : : : /   }:: : :l: :!:ヽ: : : :\    ′
   /: : : : : : i    |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
  / : : : /|:_:{    |: :/ 十::/_::: : {   V
  //: : ::ハ´V`   7/   }/`i : : :'、   }     ん、判明した。じゃあおやすみー
  }ハ: :ハ: :!ィ=≡x   三ミx }/l:├,`┬'
   {_V:ノY               } ソ:从
   ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
                      ̄

5019 :隔壁内の名無しさん:2025/08/07(木) 01:31:34.88 ID:D6Ek0DvD
おやすみ

5020 :隔壁内の名無しさん:2025/08/07(木) 01:31:56.98 ID:J0DybFhX
おやすみ〜

5021 :隔壁内の名無しさん:2025/08/07(木) 01:32:02.50 ID:SmjybAIn
おやすみなさい
確かに覚醒はセーフティかもなあ

5022 :隔壁内の名無しさん:2025/08/07(木) 01:32:05.96 ID:u1RjrfUv
おやすみなさい

5023 :隔壁内の名無しさん:2025/08/07(木) 01:32:11.54 ID:Y8PoNfWh
おやすみ

5024 : ◆GheHs/HAs2 :2025/08/07(木) 01:32:25.67 ID:LhmyV6To


        /  ̄ ̄ \
.       /      ヽ
.       |      -‐`  ̄ ̄ ̄`  、_____
.       |       ○  o   ○  \      ヽ
.       {/  , -――r-y ' ´ ̄ ̄`ヽ         }
.     /.  /        ハ        \       /
    / /       ム/∧     |   ヽ    /
.   〈/  /       | `⌒} |   !     }    /
..  /_/  { 从 .|   .| l } 从  人、 イ
..   ̄ヽ/ /{/寸T弋{   .リナT寸!ハ イ   |` }
      /ヘ/. ! 〒寸     〒寸 }.   |   |_,ノ
     /{ { |//}        {//| イ  {   {    まあ競技としてまだだ!したらダメってのは
   _,ノ  .| 八 乂リ        乂リ 从 ハ  ヽ
    ̄了 {ハ ⊂⊃     _ ⊂⊃ ./   r―   N区第十四見ると間違ってないけどね
     { ハ ヽ { ` 了不二三アハ /イ 人/
     ∨ ヽ へィノー イ /o)oi } イ`´      あれを酷くしたのがまだだ!やぞ
           >‐-{ ゝ )ノ ノ-/
                 `¨∨¨´           自分が使うか敵が使うかって違いはあれど。


5025 :隔壁内の名無しさん:2025/08/07(木) 01:32:26.76 ID:bOCRa47y
おやすみなさい

5026 :隔壁内の名無しさん:2025/08/07(木) 01:33:01.18 ID:d5hrH/e7
ラストで腑に落ちたわ
まあ一番いいのは表は保険が効かないのでそれらを受け入れる精神を持つことだと思うが

5027 :隔壁内の名無しさん:2025/08/07(木) 01:33:09.41 ID:SmjybAIn
Yの頭学院環境は偉大だった

5028 :隔壁内の名無しさん:2025/08/07(木) 01:33:46.28 ID:GczI5E6T
おやすみなさい

5029 :隔壁内の名無しさん:2025/08/07(木) 01:34:10.26 ID:u1RjrfUv
そんな競技だったら物語としてはゲラゲラ笑えるけど、実際にそんな競技があったら
それなんてクソゲー?ってなるのは間違いない

5030 :隔壁内の名無しさん:2025/08/07(木) 01:35:06.40 ID:SmjybAIn
もしかして覚醒が許されない競技ものとイッチの相性が悪い…?

5031 :隔壁内の名無しさん:2025/08/07(木) 01:39:07.59 ID:JCMAtAVZ
おやすみなさい

5032 : ◆GheHs/HAs2 :2025/08/07(木) 01:42:27.11 ID:LhmyV6To
ポケスレは気合いや低確率っていうまだだ機能あるじゃろ
相手も使ってくるだけで

5033 :隔壁内の名無しさん:2025/08/07(木) 01:43:54.50 ID:SmjybAIn
ポケスレはこゝろのクソ外しを思い出してしまった
後、まだだを確定で使ってくる勢

5034 :隔壁内の名無しさん:2025/08/07(木) 01:51:01.30 ID:6ZLpOaxv
アカリちゃんはぼっちちゃん筆頭にやばい奴らの気合いは強いけど、某雪だるまとか毒とかやろうと思えば対策できる奴はいるので
割と覚醒一強じゃなくてバランス取れてる方な気がする

5035 :隔壁内の名無しさん:2025/08/07(木) 01:54:55.18 ID:V/GVpl81
そう考えるとこのスレは学園裏が本番で、ランク戦とかはあくまでオマケ的な立ち位置で認識した方がいいのか

5036 :隔壁内の名無しさん:2025/08/07(木) 02:04:17.57 ID:R1l6MCop
セーフティある裏で経験値稼いでセーフティ無い表で結果出してね方向だったかもしれねえ

5037 :隔壁内の名無しさん:2025/08/07(木) 02:21:17.33 ID:g+99Z1zo
>>5036
おかしい…
本来は表が安全で裏が危険な場所だった筈…

5038 :隔壁内の名無しさん:2025/08/07(木) 06:57:20.93 ID:v/Lq4FzH
ゲーム的にセーフティがあるのはバーリ・トゥードの裏で、セーフティ無しが競技的な表というねじれ現象か

5039 :隔壁内の名無しさん:2025/08/07(木) 07:39:13.92 ID:Yyggtocl
失敗したら死んでやり直しのある裏と、失敗したら試合に負けて次に進む表の違い?

5040 :隔壁内の名無しさん:2025/08/07(木) 08:08:22.76 ID:MeBlo0s6
トロピコはまだだ機能貫通して負けることがしばしばあったんであっちは別軸の問題な気がする

5041 :隔壁内の名無しさん:2025/08/07(木) 08:22:47.00 ID:v/Lq4FzH
裏メインで表はチケット1枚引き換えのおまけって解釈でいた方がいいなこれ
表メインで解釈したらノーセーフティでハイリスク

5042 :隔壁内の名無しさん:2025/08/07(木) 11:04:18.01 ID:D4LetkgV
覚醒=セーフティ理論は確かにそうかも
そう考えるとミカポタが終わったのは(安価で)セーフティ外したからって納得できるし

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