◆GheHs/HAs2の雑談場13?【R18】
- 1 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/08(日) 20:51:30.73 ID:5s0NzkGr
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┃ ◆GheHs/HAs2の雑談場13?【R18】 ┃
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- 4055 :隔壁内の名無しさん:2025/08/01(金) 11:12:13.72 ID:d1DLD9FM
- そのタイミングがいいけど、
裏でダイス振って初期配置が悪いなら作戦案募集はやめるでいいのでは
- 4056 : ◆GheHs/HAs2 :2025/08/01(金) 11:12:30.77 ID:/02dochb
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'::;;;;,ソ ./ : : /: : : : /: :/ : : : : : : |: : : : : ヽ ''' .,r'
Y / : : /: : : : /: :/ : : : : : : : | : : : : : : ヽ ,/
i /: : : : : : : : : : : : : : : :.|: : : :|: : : : : : :|: :', , /
i!': : : : i: : |:.:-|―|―: :.:.|: : : ―――― 、ハ 'i, /
i|: : : : :|/|: :人: :! \: |\: :| \: : : |: : : l ∨
l|: : : : :|、: x======ミ ヽ x======ミ: : :.:.i、 i
l|: : : : :|:.Y v//| |// |: : : :| Y .| オリコちゃんチームはまあ各員ダイス2回振って
゙: : : :.:.l : : ゝ 乂/ソ 乂/ソ:/: 从 / /
\: : |: : 人 〃〃 〃〃 ,: :_ イ / そこから好きなように配置じゃないかな。
ト:.| : : : :` /:|: : : : !., イ
|: : : : : |: : :> ( ) イ: : : |: : : : j' :│ 誰参戦させるか含めて
|:|i: :.|:.:.|: : : : : ル:.:〕¨¨¨´ 人 : : |: : : /:|: :.|
|八从:人: 从:/ /ノ /  ̄|: : ∧:|: /
/` ヽ / ' |:.:/ \
- 4057 : ◆GheHs/HAs2 :2025/08/01(金) 11:13:15.42 ID:/02dochb
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Y / : : /: : : : /: :/ : : : : : : : | : : : : : : ヽ ,/
i /: : : : : : : : : : : : : : : :.|: : : :|: : : : : : :|: :', , /
i!': : : : i: : |:.:-|―|―: :.:.|: : : ―――― 、ハ 'i, /
i|: : : : :|/|: :人: :! \: |\: :| \: : : |: : : l ∨
l|: : : : :|、: x======ミ ヽ x======ミ: : :.:.i、 i
l|: : : : :|:.Y v//| |// |: : : :| Y .| まあ作戦にメタ視点入ってたらそこはカットします、でいいかな。
゙: : : :.:.l : : ゝ 乂/ソ 乂/ソ:/: 从 / /
\: : |: : 人 〃〃 〃〃 ,: :_ イ /
ト:.| : : : :` /:|: : : : !., イ
|: : : : : |: : :> ( ) イ: : : |: : : : j' :│
|:|i: :.|:.:.|: : : : : ル:.:〕¨¨¨´ 人 : : |: : : /:|: :.|
|八从:人: 从:/ /ノ /  ̄|: : ∧:|: /
/` ヽ / ' |:.:/ \
- 4058 : ◆GheHs/HAs2 :2025/08/01(金) 11:13:40.91 ID:/02dochb
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Y / : : /: : : : /: :/ : : : : : : : | : : : : : : ヽ ,/
i /: : : : : : : : : : : : : : : :.|: : : :|: : : : : : :|: :', , /
i!': : : : i: : |:.:-|―|―: :.:.|: : : ―――― 、ハ 'i, /
i|: : : : :|/|: :人: :! \: |\: :| \: : : |: : : l ∨ それか順番知らせずにこっちで勝手に降るか
l|: : : : :|、: x======ミ ヽ x======ミ: : :.:.i、 i
l|: : : : :|:.Y v//| |// |: : : :| Y .|
゙: : : :.:.l : : ゝ 乂/ソ 乂/ソ:/: 从 / /
\: : |: : 人 〃〃 〃〃 ,: :_ イ /
ト:.| : : : :` /:|: : : : !., イ
|: : : : : |: : :> ( ) イ: : : |: : : : j' :│
|:|i: :.|:.:.|: : : : : ル:.:〕¨¨¨´ 人 : : |: : : /:|: :.|
|八从:人: 从:/ /ノ /  ̄|: : ∧:|: /
/` ヽ / ' |:.:/ \
- 4059 : ◆GheHs/HAs2 :2025/08/01(金) 11:14:16.03 ID:/02dochb
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Y / : : /: : : : /: :/ : : : : : : : | : : : : : : ヽ ,/
i /: : : : : : : : : : : : : : : :.|: : : :|: : : : : : :|: :', , /
i!': : : : i: : |:.:-|―|―: :.:.|: : : ―――― 、ハ 'i, /
i|: : : : :|/|: :人: :! \: |\: :| \: : : |: : : l ∨
l|: : : : :|、: x======ミ ヽ x======ミ: : :.:.i、 i
l|: : : : :|:.Y v//| |// |: : : :| Y .| ただ処理単純に重くなるんよね。
゙: : : :.:.l : : ゝ 乂/ソ 乂/ソ:/: 从 / /
\: : |: : 人 〃〃 〃〃 ,: :_ イ / ん〜……作戦フェイズ単純にカット?
ト:.| : : : :` /:|: : : : !., イ
|: : : : : |: : :> ( ) イ: : : |: : : : j' :│
|:|i: :.|:.:.|: : : : : ル:.:〕¨¨¨´ 人 : : |: : : /:|: :.|
|八从:人: 从:/ /ノ /  ̄|: : ∧:|: /
/` ヽ / ' |:.:/ \
- 4060 : ◆GheHs/HAs2 :2025/08/01(金) 11:14:47.28 ID:/02dochb
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Y / : : /: : : : /: :/ : : : : : : : | : : : : : : ヽ ,/
i /: : : : : : : : : : : : : : : :.|: : : :|: : : : : : :|: :', , /
i!': : : : i: : |:.:-|―|―: :.:.|: : : ―――― 、ハ 'i, /
i|: : : : :|/|: :人: :! \: |\: :| \: : : |: : : l ∨
l|: : : : :|、: x======ミ ヽ x======ミ: : :.:.i、 i
l|: : : : :|:.Y v//| |// |: : : :| Y .| 結局フリーハンド手に入れたキャラに指示出す
゙: : : :.:.l : : ゝ 乂/ソ 乂/ソ:/: 从 / /
\: : |: : 人 〃〃 〃〃 ,: :_ イ / って形は今もやってるし。
ト:.| : : : :` /:|: : : : !., イ
|: : : : : |: : :> ( ) イ: : : |: : : : j' :│
|:|i: :.|:.:.|: : : : : ル:.:〕¨¨¨´ 人 : : |: : : /:|: :.|
|八从:人: 从:/ /ノ /  ̄|: : ∧:|: /
/` ヽ / ' |:.:/ \
- 4061 :隔壁内の名無しさん:2025/08/01(金) 11:14:52.21 ID:6O1kq6jD
- デバイス整備でマッピング入れて場所共有しないと味方メンバーの現在地ってわからないで合ってます…?
- 4062 :隔壁内の名無しさん:2025/08/01(金) 11:16:40.93 ID:6O1kq6jD
- 作戦フェイズカットはありだと思う
計画戦だとまた変わってくるけど、遭遇戦ではあんまり意味無くなってるし
- 4063 :隔壁内の名無しさん:2025/08/01(金) 11:17:29.11 ID:LCaiPsh7
- 遭遇戦は基本アドリブっぽいかな(織莉子除く)
- 4064 : ◆GheHs/HAs2 :2025/08/01(金) 11:18:15.25 ID:/02dochb
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Y / : : /: : : : /: :/ : : : : : : : | : : : : : : ヽ ,/
i /: : : : : : : : : : : : : : : :.|: : : :|: : : : : : :|: :', , /
i!': : : : i: : |:.:-|―|―: :.:.|: : : ―――― 、ハ 'i, /
i|: : : : :|/|: :人: :! \: |\: :| \: : : |: : : l ∨
l|: : : : :|、: x======ミ ヽ x======ミ: : :.:.i、 i 詳細出すにはチームの誰かにマッピングを仕込む必要がある
l|: : : : :|:.Y v//| |// |: : : :| Y .|
゙: : : :.:.l : : ゝ 乂/ソ 乂/ソ:/: 从 / / 目視情報で大体この辺って伝えるだけなら要らない。
\: : |: : 人 〃〃 〃〃 ,: :_ イ /
ト:.| : : : :` /:|: : : : !., イ
|: : : : : |: : :> ( ) イ: : : |: : : : j' :│
|:|i: :.|:.:.|: : : : : ル:.:〕¨¨¨´ 人 : : |: : : /:|: :.|
|八从:人: 从:/ /ノ /  ̄|: : ∧:|: /
/` ヽ / ' |:.:/ \
- 4065 :隔壁内の名無しさん:2025/08/01(金) 11:18:38.12 ID:EuVpEa/b
- 遭遇戦は基本的に作戦どうこうの話じゃないからね・・・
これ出来たら勝てるやろを決めて、後は流れ
っていう感じだし
- 4066 :隔壁内の名無しさん:2025/08/01(金) 11:19:16.54 ID:lGcidbIG
- 全員でなくともいいのか
- 4067 :隔壁内の名無しさん:2025/08/01(金) 11:24:39.79 ID:LCaiPsh7
- そう考えると遭遇戦で事前に作戦を立てられる織莉子って読心を使うDに匹敵するチート枠なのでは?
- 4068 :隔壁内の名無しさん:2025/08/01(金) 11:28:13.23 ID:vQAGJAYP
- 周りが下振れ対策か上振れ狙いの作戦を幾つか仕込むぐらいなのに対して、
オリコは上振れたらそれ一点にできるし、
下振れでもその対策を事前にできるからね
- 4069 :隔壁内の名無しさん:2025/08/01(金) 11:28:53.53 ID:LCaiPsh7
- ウォースパイトより怖くなってきた
- 4070 : ◆GheHs/HAs2 :2025/08/01(金) 11:33:18.48 ID:/02dochb
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Y / : : /: : : : /: :/ : : : : : : : | : : : : : : ヽ ,/
i /: : : : : : : : : : : : : : : :.|: : : :|: : : : : : :|: :', , /
i!': : : : i: : |:.:-|―|―: :.:.|: : : ―――― 、ハ 'i, /
i|: : : : :|/|: :人: :! \: |\: :| \: : : |: : : l ∨
l|: : : : :|、: x======ミ ヽ x======ミ: : :.:.i、 i
l|: : : : :|:.Y v//| |// |: : : :| Y .| じゃあ作戦案はカットというか
゙: : : :.:.l : : ゝ 乂/ソ 乂/ソ:/: 从 / /
\: : |: : 人 〃〃 〃〃 ,: :_ イ / デバイスセットと選出だけにしようか。
ト:.| : : : :` /:|: : : : !., イ
|: : : : : |: : :> ( ) イ: : : |: : : : j' :│ 代わりに各キャラのデバイスにもちょっと口出せる感じで。
|:|i: :.|:.:.|: : : : : ル:.:〕¨¨¨´ 人 : : |: : : /:|: :.|
|八从:人: 从:/ /ノ /  ̄|: : ∧:|: /
/` ヽ / ' |:.:/ \
- 4071 :隔壁内の名無しさん:2025/08/01(金) 11:33:56.60 ID:6O1kq6jD
- せやね
- 4072 :隔壁内の名無しさん:2025/08/01(金) 11:38:06.53 ID:uwhtJMX0
- いろいろやってみるの大事
実際やってみないと良い点も悪い点も見つかりづらいだろうから
- 4073 :隔壁内の名無しさん:2025/08/01(金) 11:40:01.40 ID:93o1J1jC
- あと質問タイムも無い方がいいかなーとは個人的には思う
- 4074 :隔壁内の名無しさん:2025/08/01(金) 11:44:07.29 ID:LCaiPsh7
- 対応力高めのセッティングに寄せるのが良いんだろうかね
- 4075 : ◆GheHs/HAs2 :2025/08/01(金) 11:44:11.02 ID:/02dochb
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Y / : : /: : : : /: :/ : : : : : : : | : : : : : : ヽ ,/
i /: : : : : : : : : : : : : : : :.|: : : :|: : : : : : :|: :', , /
i!': : : : i: : |:.:-|―|―: :.:.|: : : ―――― 、ハ 'i, /
i|: : : : :|/|: :人: :! \: |\: :| \: : : |: : : l ∨
l|: : : : :|、: x======ミ ヽ x======ミ: : :.:.i、 i 質問タイムなしにする?
l|: : : : :|:.Y v//| |// |: : : :| Y .|
゙: : : :.:.l : : ゝ 乂/ソ 乂/ソ:/: 从 / / というかあー
\: : |: : 人 〃〃 〃〃 ,: :_ イ /
ト:.| : : : :` /:|: : : : !., イ 雑談所案件にする?
|: : : : : |: : :> ( ) イ: : : |: : : : j' :│
|:|i: :.|:.:.|: : : : : ル:.:〕¨¨¨´ 人 : : |: : : /:|: :.|
|八从:人: 从:/ /ノ /  ̄|: : ∧:|: /
/` ヽ / ' |:.:/ \
- 4076 :隔壁内の名無しさん:2025/08/01(金) 11:46:31.99 ID:LCaiPsh7
- 質問しつこくて遅延行為に近いし気になることがあったら雑談所に置いておけって気はする
- 4077 :隔壁内の名無しさん:2025/08/01(金) 11:48:31.90 ID:93o1J1jC
- 正式に質問タイムとして時間を作ると枝葉末節に拘りすぎると言うか、決めんでもいい部分にリソース吐いてそれでいて活かしきれない所か雁字搦めになるイメージなので…
雑談所案件にしても量が減るだけで大元は変わらんから、雑談の中からイッチがこんぐらいはいいかってなったのを拾うのがいい塩梅かなーって
- 4078 : ◆GheHs/HAs2 :2025/08/01(金) 11:51:33.52 ID:/02dochb
- 7≧s。
7/ / ∧ ',≧s。
7/ / / ∧∨/ /〕h、
7/ / / / ∧∨ / / }^ヽ
。s ―― - '- s。ニニニニハ ',ニニニ{ , -\
> ´― 、__,,.. -‐ '' "´~,}< /∧ Z/从 ゝイ,.イ、
ヽ 'ー ァ=ァ―s。 _/ ':.,/∧ Z/込 /‘, Y
Y_ / /,:' ,..イゝ'__ _ 」!<', Z// イ }!イ
/ ,:' / { { l { } 〈ヽ ソl \ヽZイ / }!
( 7 / ハ{、 ',「 }/、―ヽ)イ(_j! ヽ\ィ }!
>/イl ハ,笊芹x\ ^芹笊xj!(_ }h、Y }!
| j {,ハ{ vrj ~)! vrり'/ j!≧ s。}/ }! サバイバル【1D3:3】 2以下でやらない
从从 ハ ゙ ノイ ハ Z^∨ }!
// ;仏{公s。 ー ' /,イ<,: ハ ! ∨ }!
7,:' Y´ ィ/イ ≧ -<7 {7/ /_ノイ Z}!
7,:'ィ从/イ }~`ヽ 」`´ }ハ:、≦ _ノ} Z
> ´ / >< YニニY<⌒ ~ 7Yノ ',}!
. ´ .. ´ / 7. . . },イゝ=イ 。s>、ノ. } :. r'ソ、
/ ィi〔 ..ィi〔 /7 .,.ィi〔/ ノ ,'レ<. . . . . . { :. ィrイZ
/イ / ,.:' >././ ,: ,: { . ヽ.\ . .:{ :. ノィ / Z
/´ ,.:' ,: 「. /./ ,:. ,: { . . . Y.:\.{ :.. <_/ Z
/ ,:. / i. .〈 { ,.: {. . . . }\. .Y、 Z /
7 ,: / . .人. .}_。s ‐.:、ー,: {ヽ. .,:'. . ≧j! \ Z ィ/
7 ,: Y,ィハ7ヽハ≧ー ^ ゝ(_.,ィi〔_ィバ: . . . ≧:、 ~ ''< _ Z _> ''~イ
l ,: ,.:' /.:| / /}>、. . . . . .{ \  ̄ ̄ ィi〔
|:! { /_,,.、丶´イ. . . }r:; r:; √/. . j!>、 . . . { \ ~ '' <
从 /´ /. . . . j {ィ^〉_ ,〉.゙^>、. . Z、 〕h、 〕h、 `''<
- 4079 : ◆GheHs/HAs2 :2025/08/01(金) 11:52:33.70 ID:/02dochb
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く:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
ζ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ:::::::::::::::::::::::::::::ヽ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::>
ζ:::::::r'ヽ、::::::::::::::::::::::::::ト、:::::::::::|::::::::::::::::ム:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ ̄
.',:::::::,' /ヽ|:::::::::::::::\::::::{__\::::::{\:::::::::::::::ム:::::::ヽ、::::::::::::::\:::::::::::::::::::::::\
《:::∨{ || \::::::::::::l\ | `ヽ、::::\::::::::::::ムマ::ム:W、ゝ、:::\:::::::::::、、:::::\
《:::::!. ノ i )ヽ:::\::::::ヾゞ==―'´ \| .\:::::::::ムイ  ̄ ̄ / \_:::\:::::::\ ̄ ̄
./::::.ヽヽ| ヽ |::::::ヘ:::::::{ _/` <:::ヽ  ̄ ̄ ノ \| ̄`ヽ|
::::::::::::\ fヽ. l::::/ \_ヽ ̄ ̄ ̄`=彡' \| ̄ ̄ ̄ ̄´.// / ノ
:::::::::::フ. l l } |::::| ___ |:! /. ) / 【1D2:2】 1でやる
:::::/、. \ ,'::::ー'´::::::::::::/ .|::.、. |\ /:| /
ヽ'、 .`ノ::::/´:::::::/ .j:::ノ ヽ::::\/::::|'´
/| \ }/:::::::::::::/ ./::' ヽ:::::ヽ:::|.|:、
:::| { ー、:::::::/ .i::::::::ヽ| |:::ヽ
:::| ヽ :::::\:::|. ,ヘ、 ., .ノ:::::::::::ヽ|::::::::\_
:::| .ヽ .: ::::::ヽ'、 | ヽ,- ―‐ __ /j /::::::::::::::::::}|:::::::::::::::≧- 、
:::| \ :: :::::::ム. ゝ-'´ `´ // ̄ ̄ ̄ l:::::::::::::::::::::::::::≧- 、
:ノ \ ::::::::ム /´ / |::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
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- 4080 : ◆GheHs/HAs2 :2025/08/01(金) 11:53:15.08 ID:/02dochb
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∧...| /^ \/...../ ̄〉 / .∨ ./ / |=、
ヤ.| | _ /r=、/..../ 、/ ∨ / ∠_ /寸≧s。.._
_| | ∨ \\/ _≧s。.._____ノへ >云シ^/ _>=〉
二ニ| |∧\....} \ \ <<勿ノ ̄`マ/^\/ ∨~ /_..-= / /
二ニ| |/ \ ミ\ \>―<、_ ⌒ _.. -=M/ / / 【1D2:2】 1でやる
二/ / \_/-=――<:::::::::::::/_.. -= //∨{、_//
-/ / /::::::::::::::::::::::::::`''<::/_ // >==<
/ / r<::::::::::::::/>==、::::::::::::/_...、-==''´ /二二二∨
∨ |:::::::::::>''´:::::::::::::::::::∨ ̄  ̄ _ /二二二二 ∨
\/::::::::::::::::::::>''´:: ̄\:::∨ / {二二二二二∨
∧::::::::::::::/::::::::::::::::::::::::|\〉 |二二二二二-∨
{::::::::::::::::::::::::::::::/}:::::!≧s。.._ /二二二二二二∨
∧:::::::::::::::::::::::/ 乂_/ . r――― =<二二二二二二二 \
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二\ }::::::::::::::::::::::\- ―、| | | ∨二二二二二二二二二.\
二二\ {:::::::::::::::::::::::::::::| / .| | | ∨二二二二二二二二二 \
二二二\{:::::::::::::::::::::::::::/ / !| | | .∨二二二二二二二二二二 \
二二二ヲ\:::::::::::::::::::::/ / .!__]_| |二二二二二二二二二二二 \
- 4081 :隔壁内の名無しさん:2025/08/01(金) 11:54:21.08 ID:93o1J1jC
- サバイバル中に自分に有利な安置にするべく乱数調整スクワットをしてるオリコ様が見られる!
- 4082 :隔壁内の名無しさん:2025/08/01(金) 11:56:44.14 ID:6NiFPo6U
- ネームドは多ければ多いほどいい
- 4083 :隔壁内の名無しさん:2025/08/01(金) 13:24:07.41 ID:mOKhjL8s
- リスクを恐れる、は参加者利益とGM利益の違いの気はする
ダイス一発でリスクを取った挑戦的な手を取ると、失敗した時にGMではなく他の参加者に叩かれる、
堅実な利益を得て挑戦的でない手を取りたい層が基本的に多いから挑戦的でない手を取って失敗しても参加者本人は叩かれず、堅実な手を選んだ参加者層VS失敗そのものを非難する読者層になる
これが独創的な手を取って失敗すると
挑戦者VS堅実な手を選んだ参加者層&失敗そのものを非難する層で、挑戦者へのメンタルダメージが極端に大きい
>>3900のジャンプはできない、はジャンプしない結果として荒れてスレへのダメージがあるかもしれないが、自身のメンタル的な安全性を優先するのでジャンプするような挑戦は難しい、という形になるんだろうな、とは思う
- 4084 :隔壁内の名無しさん:2025/08/01(金) 13:28:55.47 ID:0qvymp2s
- 長いんで3行でお願いしますわ
- 4085 :隔壁内の名無しさん:2025/08/01(金) 13:33:31.69 ID:mOKhjL8s
- >>4084
ユニークで冴えたアイディアでダイス勝負して負けると堅実な手で負けた時より叩くやつが多い
スレダメージより参加者がそんなリスク取らない方が優先される
結果的に参加者の平穏なメンタルの為にスレでは失敗が頻発する
- 4086 :隔壁内の名無しさん:2025/08/01(金) 13:33:48.34 ID:vQAGJAYP
- 挑戦するのはいいけど、責任取れないよね?
被害を受けるのは君だけじゃなくて自分たちもなんだけど?
あーあ、だから言ったのに
大体これ
- 4087 :隔壁内の名無しさん:2025/08/01(金) 13:34:36.49 ID:0qvymp2s
- 了解ですわ
参加者には無慙無愧メンタルが必要ですわね
- 4088 :隔壁内の名無しさん:2025/08/01(金) 13:37:12.96 ID:ENGDiWBO
- 他人からの罵倒を内心嘲笑するくらいのメンタルが必要なのはそうかもしれない
- 4089 :隔壁内の名無しさん:2025/08/01(金) 13:38:03.86 ID:vQAGJAYP
- 必要なのは
ダイスで負けたほうが悪いんだよバーカ!というメンタル(ただし書き込まない)
- 4090 :隔壁内の名無しさん:2025/08/01(金) 13:38:37.15 ID:0qvymp2s
- 自分はうっかり書き込みそうなので注意しないといけない
- 4091 :隔壁内の名無しさん:2025/08/01(金) 13:40:49.81 ID:vQAGJAYP
- あとはおおらかな精神で叩かないで、どんどん挑戦しよう!という環境だけど
まぁ掲示板で求めるのは高望みがすぎるのでね・・・
- 4092 :隔壁内の名無しさん:2025/08/01(金) 13:43:19.54 ID:mOKhjL8s
- イッチが>>3876で言っているように、冴えたアイディアに求められるのは結果であるけれど、その前提に挑戦がある
結果を出せない挑戦を叩くと挑戦そのものを取る理由が参加者側になくなるし、その結果としてスレにメンタル的な負債がひたすら溜まってい行く
だから、その負債を溜めないよう、挑戦を叩かず荒れないようにするお嬢様言葉は重要と思うのですわ
- 4093 :隔壁内の名無しさん:2025/08/01(金) 13:44:02.02 ID:ENGDiWBO
- 周囲から罵倒されても敗北者の戯言だと思えばノーダメどころか回復するからオススメ
実際多数決で負けた方から罵倒されても全然効かなかった
- 4094 :隔壁内の名無しさん:2025/08/01(金) 13:47:12.42 ID:mOKhjL8s
- 多数決はまた違って、自分を含めた選んだ複数人に責任を分散できるので派手な手が通りやすいのですわ
逆にダイス一発勝負は自身に責任が帰結するのでリスクを選んだ手を取るメリットよりもデメリットの方が上回るのですわ
- 4095 :隔壁内の名無しさん:2025/08/01(金) 13:51:19.15 ID:ENGDiWBO
- 詳細は言わないけどスナイプで大惨事になった時もノーダメ
- 4096 :隔壁内の名無しさん:2025/08/01(金) 14:00:26.16 ID:rAtrsH0t
- ニラの時は勝ったけど叩かれたしなあ
- 4097 :隔壁内の名無しさん:2025/08/01(金) 14:01:15.25 ID:ENGDiWBO
- ニラ?
- 4098 :隔壁内の名無しさん:2025/08/01(金) 14:04:53.97 ID:6O1kq6jD
- あーニラ…
- 4099 :隔壁内の名無しさん:2025/08/01(金) 14:06:47.03 ID:vQAGJAYP
- トトロの時のかぁ
- 4100 : ◆GheHs/HAs2 :2025/08/01(金) 14:31:34.00 ID:/02dochb
- i ヽ //i
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i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂 これ言うと怒られるかもなんだけど…
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
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.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 4101 : ◆GheHs/HAs2 :2025/08/01(金) 14:32:24.81 ID:/02dochb
-
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i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂 ランク戦は運ゲーって言いつつ
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| なんやかんやプレイヤー戦でも
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ 高順位の奴が順当に勝ってること多くない?
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 4102 :隔壁内の名無しさん:2025/08/01(金) 14:33:18.21 ID:uH54AN+f
- つまり第三は順当に弱いと
- 4103 :隔壁内の名無しさん:2025/08/01(金) 14:33:40.67 ID:0qvymp2s
- 強い連中は運で揺らがないってことでしょう
こっちが運ゲーというわけで
- 4104 :隔壁内の名無しさん:2025/08/01(金) 14:34:12.71 ID:mOKhjL8s
- 高順位は強みを順当に押し付けられるからこそ高順位って感じですわ
- 4105 :隔壁内の名無しさん:2025/08/01(金) 14:35:12.48 ID:ENGDiWBO
- 強いやつは運程度で小揺るぎしない
弱いやつは運次第で即死する
こんな感じですわね
- 4106 :隔壁内の名無しさん:2025/08/01(金) 14:35:23.25 ID:6O1kq6jD
- 素のステと必勝戦術あるのが厄介ですわね
- 4107 :隔壁内の名無しさん:2025/08/01(金) 14:36:51.96 ID:uey+uftE
- 安定して強いやつは運ゲーではないってことでしょう
我々は脆弱性有りなので
- 4108 :隔壁内の名無しさん:2025/08/01(金) 14:39:45.01 ID:pBKRjNz9
- こっちがランプ札ろくに入ってないランプデッキをお使いになっているのに
お相手はカードパワーの高いハイランダーをお使いになっているのですからそれは当然ではなくて?
- 4109 :隔壁内の名無しさん:2025/08/01(金) 14:40:12.47 ID:obfe402V
- 第三じゃ上は目指せないチームってことですわね
- 4110 :隔壁内の名無しさん:2025/08/01(金) 14:41:20.51 ID:0qvymp2s
- >>4108
自然文明なのにマナ加速カードが0的な…
- 4111 : ◆GheHs/HAs2 :2025/08/01(金) 14:46:57.28 ID:/02dochb
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i ヽ //i
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i ;; .,、Ω ヽ
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i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂 まあヌルゲー仕様にはなってないね。
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| 大体いつも通り
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ 上手く立ち回れれば上位陣にも勝機がある
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ くらいじゃねーかな。
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 4112 :隔壁内の名無しさん:2025/08/01(金) 14:48:57.68 ID:ENGDiWBO
- そこに運の要素が絡んでどうしようもない盤面が多発しているのが現状ですわね
地区リーグでそれを克服するためにも裏でのマンハントは喫緊の課題ですわ
- 4113 :隔壁内の名無しさん:2025/08/01(金) 14:49:10.93 ID:mOKhjL8s
- チュートリアル期間が最高難易度な平常運転ですわ
- 4114 : ◆GheHs/HAs2 :2025/08/01(金) 14:50:52.53 ID:/02dochb
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i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
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! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム ぶっちゃけ私のスレである以上、そこはもう諦めてって感じかなぁ。
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 (ヌルゲー仕様じゃない)
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ 終盤でない限り位置関係は
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \ ・平均よりは明確に高い
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ ・順当にやったら最上位相手は厳しいが運が良いか上手く立ち回れば勝機はある
∧ 《 i 0 | i i
大体この辺に配置されるでよ。
- 4115 :隔壁内の名無しさん:2025/08/01(金) 14:52:04.03 ID:5xlaCP5u
- 経験積めてないのに上に行ってどうすれば勝てるのかわからなくなってるジャクソン状態か
- 4116 :隔壁内の名無しさん:2025/08/01(金) 14:52:06.60 ID:lGcidbIG
- ベルファストとアナスタシア以外の仕事をどう考えればいいか分かってないですわ
個々で点とれるほど強くないし合流してもベルファストとアナスタシアがサポート受けにくい
ホトリ砲は強いけどベルファストとアナスタシア暴れさせるのには寄与しないし単体で勝つには安定しないですわ
- 4117 : ◆GheHs/HAs2 :2025/08/01(金) 14:52:30.18 ID:/02dochb
-
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'::;;;;,ソ ./ : : /: : : : /: :/ : : : : : : |: : : : : ヽ ''' .,r'
Y / : : /: : : : /: :/ : : : : : : : | : : : : : : ヽ ,/
i /: : : : : : : : : : : : : : : :.|: : : :|: : : : : : :|: :', , /
i!': : : : i: : |:.:-|―|―: :.:.|: : : ―――― 、ハ 'i, /
i|: : : : :|/|: :人: :! \: |\: :| \: : : |: : : l ∨
l|: : : : :|、: x======ミ ヽ x======ミ: : :.:.i、 i というか成長性あるスレで
l|: : : : :|:.Y v//| |// |: : : :| Y .|
゙: : : :.:.l : : ゝ 乂/ソ 乂/ソ:/: 从 / / ここより上に置いてもしょうがねーかなって。
\: : |: : 人 〃〃 〃〃 ,: :_ イ /
ト:.| : : : :` /:|: : : : !., イ まあだから「安価がんばれ」にしかならんのだけど毎回。
|: : : : : |: : :> ( ) イ: : : |: : : : j' :│
|:|i: :.|:.:.|: : : : : ル:.:〕¨¨¨´ 人 : : |: : : /:|: :.|
|八从:人: 从:/ /ノ /  ̄|: : ∧:|: /
/` ヽ / ' |:.:/ \
- 4118 : ◆GheHs/HAs2 :2025/08/01(金) 14:53:56.73 ID:/02dochb
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Y / : : /: : : : /: :/ : : : : : : : | : : : : : : ヽ ,/
i /: : : : : : : : : : : : : : : :.|: : : :|: : : : : : :|: :', , /
i!': : : : i: : |:.:-|―|―: :.:.|: : : ―――― 、ハ 'i, /
i|: : : : :|/|: :人: :! \: |\: :| \: : : |: : : l ∨
l|: : : : :|、: x======ミ ヽ x======ミ: : :.:.i、 i
l|: : : : :|:.Y v//| |// |: : : :| Y .|
゙: : : :.:.l : : ゝ 乂/ソ 乂/ソ:/: 从 / / まあそれはそれとして
\: : |: : 人 〃〃 〃〃 ,: :_ イ /
ト:.| : : : :` /:|: : : : !., イ 安定して運が悪いって言われたら、まあ否定しきれない面はある
|: : : : : |: : :> ( ) イ: : : |: : : : j' :│
|:|i: :.|:.:.|: : : : : ル:.:〕¨¨¨´ 人 : : |: : : /:|: :.|
|八从:人: 从:/ /ノ /  ̄|: : ∧:|: /
/` ヽ / ' |:.:/ \
- 4119 :隔壁内の名無しさん:2025/08/01(金) 14:54:29.53 ID:ENGDiWBO
- ここまで運ゲーに負け続けると運の要素を排除したくもなりますわ
- 4120 : ◆GheHs/HAs2 :2025/08/01(金) 14:54:42.40 ID:/02dochb
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'i;;;, .,l ,;;:''':7  ̄¨7ーァ;:‐----r--=: 、 ''':::::;;'''' /
'::;;;;,ソ ./ : : /: : : : /: :/ : : : : : : |: : : : : ヽ ''' .,r'
Y / : : /: : : : /: :/ : : : : : : : | : : : : : : ヽ ,/
i /: : : : : : : : : : : : : : : :.|: : : :|: : : : : : :|: :', , /
i!': : : : i: : |:.:-|―|―: :.:.|: : : ―――― 、ハ 'i, /
i|: : : : :|/|: :人: :! \: |\: :| \: : : |: : : l ∨ というか今回に関してはちょっと思ったんだけど……
l|: : : : :|、: x======ミ ヽ x======ミ: : :.:.i、 i
l|: : : : :|:.Y v//| |// |: : : :| Y .|
゙: : : :.:.l : : ゝ 乂/ソ 乂/ソ:/: 从 / /
\: : |: : 人 〃〃 〃〃 ,: :_ イ /
ト:.| : : : :` /:|: : : : !., イ
|: : : : : |: : :> ( ) イ: : : |: : : : j' :│
|:|i: :.|:.:.|: : : : : ル:.:〕¨¨¨´ 人 : : |: : : /:|: :.|
|八从:人: 从:/ /ノ /  ̄|: : ∧:|: /
/` ヽ / ' |:.:/ \
- 4121 : ◆GheHs/HAs2 :2025/08/01(金) 14:55:34.58 ID:/02dochb
-
/ / / 、 丶 ` _............._ \ } |〉 ∨ ∨
./ // / / ̄ ̄  ̄ \ {\ /| /
. //// /_/ > < } ∨ | /|./√
// // / _....................// ̄`''< N.......|.../>―<
ヤ.............../ /......_.,---//-' ̄`¬=へ、...//y_ |! \、
∧........// _  ̄ ̄.> /゜ |! '/,
∨...../\/.....//.......{ /{ \ / \」 }}
∧...| /^ \/...../ ̄〉 / .∨ ./ / |=、
ヤ.| | _ /r=、/..../ 、/ ∨ / ∠_ /寸≧s。.._
_| | ∨ \\/ _≧s。.._____ノへ >云シ^/ _>=〉
二ニ| |∧\....} \ \ <<勿ノ ̄`マ/^\/ ∨~ /_..-= / /
二ニ| |/ \ ミ\ \>―<、_ ⌒ _.. -=M/ / / 明確にスネイルが巧かった
二/ / \_/-=――<:::::::::::::/_.. -= //∨{、_//
-/ / /::::::::::::::::::::::::::`''<::/_ // >==< で、いいんじゃないか……?
/ / r<::::::::::::::/>==、::::::::::::/_...、-==''´ /二二二∨
∨ |:::::::::::>''´:::::::::::::::::::∨ ̄  ̄ _ /二二二二 ∨
\/::::::::::::::::::::>''´:: ̄\:::∨ / {二二二二二∨
∧::::::::::::::/::::::::::::::::::::::::|\〉 |二二二二二-∨
{::::::::::::::::::::::::::::::/}:::::!≧s。.._ /二二二二二二∨
∧:::::::::::::::::::::::/ 乂_/ . r――― =<二二二二二二二 \
\ .∨::::::::::::::::::{、 | /| |二二二二二二二二 .\
二\ }::::::::::::::::::::::\- ―、| | | ∨二二二二二二二二二.\
二二\ {:::::::::::::::::::::::::::::| / .| | | ∨二二二二二二二二二 \
二二二\{:::::::::::::::::::::::::::/ / !| | | .∨二二二二二二二二二二 \
二二二ヲ\:::::::::::::::::::::/ / .!__]_| |二二二二二二二二二二二 \
- 4122 :隔壁内の名無しさん:2025/08/01(金) 14:55:55.69 ID:MIQ5kRsm
- >>4116
シンプルにアナスタシアには護衛つけて近接でも弱くなくする
ベルファストは…個人的にはマリオネットホースでベルファストの強化アイテムにしちゃうのがいいと思いますわ
サレン様は状況に応じて役割を変える馬
カリンなら攻撃を技術で補正するとかで
- 4123 :隔壁内の名無しさん:2025/08/01(金) 14:56:10.05 ID:vQAGJAYP
- 判断一つ一つがほとんど完ぺきだったといえる
- 4124 :隔壁内の名無しさん:2025/08/01(金) 14:56:20.80 ID:GznXpDvR
- 安定して運が悪いというパワーワード
- 4125 :隔壁内の名無しさん:2025/08/01(金) 14:56:50.05 ID:ENGDiWBO
- 取り敢えず人狩りしたいですわね
- 4126 :隔壁内の名無しさん:2025/08/01(金) 14:57:42.91 ID:mOKhjL8s
- スネイルの初期のチーミングは見事としかいえねーですわ
その後も味方の位置を把握して援護位置にベルファストを引きずり出してたですわ
- 4127 :隔壁内の名無しさん:2025/08/01(金) 14:58:00.75 ID:vQAGJAYP
- そのうえで第七区からしたらベルファストクソゲー!としか言えないのだけれども
ほとんど完ぺきな対処をしたうえで必勝の策を崩られての2位だもの
- 4128 :隔壁内の名無しさん:2025/08/01(金) 14:58:21.48 ID:HSG17A/A
- スネイルが上手い、よりにもよって北側の櫓に近い位置にミソラとイチジョウしかいないのダブルコンボですね
- 4129 :隔壁内の名無しさん:2025/08/01(金) 14:59:21.04 ID:mOKhjL8s
- ベル倒してもウォースパイト倒してもアナスタシア倒してもモブ倒しても1点は悩ましいですわよね
- 4130 :隔壁内の名無しさん:2025/08/01(金) 14:59:35.93 ID:pBKRjNz9
- 人狩りいってらっしゃいですわ!
強い下僕を増やして運要素を排除ですわ!
- 4131 :隔壁内の名無しさん:2025/08/01(金) 15:24:52.66 ID:zha2SMGd
- アナスタシアさん!さっさと裏学園に来い!
- 4132 :隔壁内の名無しさん:2025/08/01(金) 15:31:15.83 ID:ENGDiWBO
- 一万の願いで裏に叩き落としましょう
- 4133 :隔壁内の名無しさん:2025/08/01(金) 16:02:00.96 ID:mOgNerTf
- えっ普通にめんどいから嫌だが…
- 4134 :隔壁内の名無しさん:2025/08/01(金) 16:09:34.76 ID:lGcidbIG
- 【質問】
サレンを学園裏にサモンスレイヴする場合、学園裏パッチを所持している扱いになりますの?
- 4135 :隔壁内の名無しさん:2025/08/01(金) 17:22:18.99 ID:lGcidbIG
- >>4134
質問訂正
学園裏にサレンを持ち込む場合、サレンは学園裏パッチを習得していると考えていいですの?
それとも学園裏でサレンに汎用魔法を使わせたい場合はイベントなどでサレンに学園裏パッチを習得させる必要がありますの?
- 4136 :隔壁内の名無しさん:2025/08/01(金) 17:51:53.10 ID:2wHOBYP6
- 当てれば殺せる必殺技はありますが当てる距離に近づける機動が足りないから敏捷性上げたいですわ〜!
ここから機動6にするのは時間がかかりますし魔術で結果的に機動が上がるようにしたいですけれど学園裏での定義を決闘に変えて1スレ目のお嬢様メイキング候補にいた乃木様のような加速魔法使いに勝利したら隷属させられるかしら?定義の変更と該当者をマッチングに魔術どれくらいの必要か分からないですけど
- 4137 :隔壁内の名無しさん:2025/08/01(金) 18:18:29.93 ID:PlICAtdY
- ふふふ、電車に乗ってると本スレ見れませんわ
- 4138 :隔壁内の名無しさん:2025/08/01(金) 18:38:07.63 ID:AZp5AP2a
- 機動に補正かかる魔法を持った奴隷を確保して掌握魔法でコピーするってのは強くなる為の一つの答えだよね
- 4139 :隔壁内の名無しさん:2025/08/01(金) 18:58:55.47 ID:DvP8S8zv
- カリンの怪力魔法の機動版の奴隷は欲しい、マッスルベアーが容量2で攻撃2恒常底上げなので、それの機動互換とかめちゃくちゃ欲しいけど加速魔法なのかな?
- 4140 :隔壁内の名無しさん:2025/08/01(金) 19:04:15.69 ID:DvP8S8zv
- 考えたら怪力魔法がRで初期お嬢様の系統魔法はSRだから加速魔法もSRレアのはず。なら機動系Rは俊足魔法みたいなのがあるのか?
- 4141 :隔壁内の名無しさん:2025/08/01(金) 19:34:43.00 ID:0MP9VBup
- というか現状だと怪力魔法で攻撃性能上げるだけでもベルファストさん勝てるはずなので
親しい人からゲットしていきたいですわね
- 4142 :隔壁内の名無しさん:2025/08/01(金) 19:49:21.72 ID:obfe402V
- 奴隷狩りの為にも処女厨を一刻も早く倒しましょう
ボトルネックの擬獣化で存在自体が鬱陶しいですわ
- 4143 :隔壁内の名無しさん:2025/08/01(金) 20:46:45.19 ID:HSG17A/A
- 機動系魔法キャラを募集にぶち込めばよろしいのでは?
- 4144 :隔壁内の名無しさん:2025/08/01(金) 21:00:25.35 ID:lGcidbIG
- 学園裏の場合ってハイセーフティやデバイス整備とかの魔術はどうなるのかってどこかにのってません?
落ちても効果継続するからもし一度かけてしまえば消えないなら初手は魔術適応でつけ得になるように思えますわ
- 4145 : ◆GheHs/HAs2 :2025/08/01(金) 21:10:08.21 ID:/02dochb
- @
1位:N区第二 【1D65:32】+35
5位:N区第五 【1D100:94】
6位:N区第一 【1D100:34】
C
4位:N区第四 【1D80:27】+20
12位:N区第十一 【1D100:67】
13位:N区第六 【1D100:84】
14位:N区第十四 【1D100:93】
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- 4146 :隔壁内の名無しさん:2025/08/01(金) 21:11:11.49 ID:uH54AN+f
- 第五頑張ったなあ
- 4147 : ◆GheHs/HAs2 :2025/08/01(金) 21:15:31.63 ID:/02dochb
- 【質問】
サレンを学園裏にサモンスレイヴする場合、学園裏パッチを所持している扱いになりますの?
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- 4148 :隔壁内の名無しさん:2025/08/01(金) 21:40:02.17 ID:lGcidbIG
- 【質問】
デバイス整備とかの自身が落ちても効果を発揮する整備魔法を魔術適応で使用して、別の魔法に切り替えた場合、
その魔法の効果は消滅しますの?
- 4149 :隔壁内の名無しさん:2025/08/01(金) 22:53:09.53 ID:rAtrsH0t
- やっぱりシェルター重いな…?
- 4150 :隔壁内の名無しさん:2025/08/01(金) 22:58:57.86 ID:AZp5AP2a
- 人が増える時期だし
- 4151 : ◆GheHs/HAs2 :2025/08/02(土) 00:12:41.23 ID:1+anC0x7
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_,ノ .| 八 乂リ 乂リ 从 ハ ヽ
 ̄了 {ハ ⊂⊃ _ ⊂⊃ ./ r―
{ ハ ヽ { ` 了不二三アハ /イ 人/
∨ ヽ へィノー イ /o)oi } イ`´
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- 4152 :隔壁内の名無しさん:2025/08/02(土) 00:15:01.79 ID:I+xz+3xK
- 踏み倒せるけど、運営側が規制する感じか
- 4153 :隔壁内の名無しさん:2025/08/02(土) 00:15:39.06 ID:17ud2v/k
- …騎士団魔法も魔術適応で裁定としては乗るのかこれ?
一回かけたら継続するみたいだし
- 4154 : ◆GheHs/HAs2 :2025/08/02(土) 00:16:09.46 ID:1+anC0x7
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マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 みたいな感じで出来るけど機制されているのは幾つかある感じで。
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- 4155 :隔壁内の名無しさん:2025/08/02(土) 00:20:09.94 ID:I+xz+3xK
- なるほど
出場しないオリコによる未来予知とかもかな?
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