◆GheHs/HAs2の雑談場13?【R18】
- 1 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/08(日) 20:51:30.73 ID:5s0NzkGr
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┃ ◆GheHs/HAs2の雑談場13?【R18】 ┃
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- 4009 :隔壁内の名無しさん:2025/08/01(金) 10:32:24.56 ID:0qvymp2s
- やる夫スレの住人にゼファーさんを求めるのは結構ハードル高いと思うし
ポケモン同様に時間かけてレベリングするしかないんじゃあるまいか
- 4010 : ◆GheHs/HAs2 :2025/08/01(金) 10:32:41.19 ID:/02dochb
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マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
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- 4011 : ◆GheHs/HAs2 :2025/08/01(金) 10:33:28.20 ID:/02dochb
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! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂 いやまあ、システム的な問題といえばそうなのか……?
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- 4012 :隔壁内の名無しさん:2025/08/01(金) 10:33:56.91 ID:LCaiPsh7
- と言うと?
- 4013 : ◆GheHs/HAs2 :2025/08/01(金) 10:35:22.70 ID:/02dochb
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! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂 そりゃもちろん進行上「ここは難易度高くしたいな」ってポイントはあるし
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ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| そこに引っかかるのはしょうがないんだけども
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ それ以外のところは……なんというか、こう
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ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ 「落ち着いて周囲をよく見ましょう」
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ みたいな話なんよね。
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ただそれが安価スレだと厳しいのかな…?
- 4014 :隔壁内の名無しさん:2025/08/01(金) 10:36:05.99 ID:rFJW27DE
- ゼファーさんはちゃんと過去に下積みがあっての本編なので
- 4015 :隔壁内の名無しさん:2025/08/01(金) 10:36:59.05 ID:0qvymp2s
- 行動と結果の因果が不明瞭で現状は3dアクションゲームの動作確認みたいな感じだと思う
クラッシュ・バンディクーでスピンとかボディプレスの確認してるイメージ
- 4016 :隔壁内の名無しさん:2025/08/01(金) 10:37:05.31 ID:I6CsfrCu
- まあ安価スレの本質ってパーティゲーム寄りだしなあ
- 4017 : ◆GheHs/HAs2 :2025/08/01(金) 10:37:47.31 ID:/02dochb
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ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| まあ私も視野を広く持つのは苦手だし
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- 4018 :隔壁内の名無しさん:2025/08/01(金) 10:40:23.48 ID:pBKRjNz9
- 下7や下10分で落ち着いて考えている暇があるかと言うと無い寄りではありますね
後はちゃんと伏線(ヒント)まで読み込んでいる読者はたぶん少数派だと思います
読者が求める体験は楽しく遊ぶことであって努力したい訳ではないと思いますし
- 4019 : ◆GheHs/HAs2 :2025/08/01(金) 10:41:09.72 ID:/02dochb
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! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂 「何か間違った希望的観測を元に都合のいい作戦を組み立ててる」
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム 「ある一つのやり方に固執して柔軟性が失われてる」
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| 「リスクを過度に恐れてジリ貧になる手を選ぶ」
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ 大体これ繰り返してるイメージなんよねって。
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- 4020 : ◆GheHs/HAs2 :2025/08/01(金) 10:43:08.51 ID:/02dochb
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i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム まあ、そうねぇ。
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マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 目的は楽しく遊ぶことだから
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.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ なんか考えるべきかなぁ。
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/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ 案全部から良いの採用しますって方式もありなんだけど
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単純に処理が重いんだよねって。
まあ今回は一行にしてって言えば行けなくはないけど……
ああ、でもダイスなくすと成長チャンス減るんよな。
- 4021 : ◆GheHs/HAs2 :2025/08/01(金) 10:44:56.23 ID:/02dochb
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-――- 、
/  ̄ ̄ ̄ ヽ
-― / @ ,、 o、 @ /
{ _ /V , ⌒ヽ へ _,、 i /
. ヽ / / ィ ハヘ } ヽ.} ´
{ ' / ハ_{ } , i V 私側は私側で
! イ { ./ ヽ! リ|7フT} }ヽ
ヽ∧ l {ィ芯ト ィ芯} .ノ ハ それでヘイト溜められても
. / }、∨ 乂ソ 乂ソ!/ / ヽ
イ { ヽ{ `¨´ `´ノ ( rゝ 楽しくないんよね……
{ ヽ ヽ △ イ、 7/
ヽへ ヽ >z <{ ィ {/./ 怒る前に真面目にやってくれって気分になるというか
. )へ イ⌒「 ^7⌒ ̄// ヽ
/ 乂ヽ ∨ /ノ ヽ だからこれは作者読者間にギャップがあるって話だろうし
上手く埋めなきゃいかん気もするんだけど…
- 4022 :隔壁内の名無しさん:2025/08/01(金) 10:46:42.50 ID:0qvymp2s
- 読者の動きは凄い人間らしい話だとは思う
リスクへの恐れはハリポタのトラウマがデカいだろうけど
- 4023 : ◆GheHs/HAs2 :2025/08/01(金) 10:48:51.25 ID:/02dochb
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{/ / // レ' | /', !j ヽ ヽl.|
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l/ ノ l'.ハ ~ ´乍:j| | | lヽノ 私側としても用意したハードルの上げ下げは出来ても
∠..: i ルゝ、 _ ~~.i ,ハj / (
´^ ´`~^,>、 __ ,..イ| /ノレハゞ 何もないところで転ばれると補助のしようがないしなぁ、みたいな。
/|__,ハ 丿 !/
人. /r‐\ / \
- 4024 :隔壁内の名無しさん:2025/08/01(金) 10:49:17.62 ID:bFXpsfGW
- 柔軟性に関しては不特定多数でコントローラ操作する都合、固執と言われようと固めないとまともに走れないので仕方がない面はある
- 4025 : ◆GheHs/HAs2 :2025/08/01(金) 10:49:26.82 ID:/02dochb
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{/ / // レ' | /', !j ヽ ヽl.|
, /l l' _ノ_ l,' lハ| !', Y 一応それを解決できなくはないんだけど
,' /} | ノ ,乍j ,ヾ_| | |.ヽ |
l/ ノ l'.ハ ~ ´乍:j| | | lヽノ 正直安価スレである意味がないんよね。
∠..: i ルゝ、 _ ~~.i ,ハj / (
´^ ´`~^,>、 __ ,..イ| /ノレハゞ
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人. /r‐\ / \
- 4026 : ◆GheHs/HAs2 :2025/08/01(金) 10:50:53.77 ID:/02dochb
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. / ヽ
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. | ○ o ○ \ ヽ
. {/ , -――r-y ' ´ ̄ ̄`ヽ }
. /. / ハ \ /
/ / ム/∧ | ヽ /
. 〈/ / | `⌒} | ! } /
.. /_/ { 从 .| .| l } 从 人、 イ
..  ̄ヽ/ /{/寸T弋{ .リナT寸!ハ イ |` }
/ヘ/. ! 〒寸 〒寸 }. | |_,ノ もうガチガチに枠組み決めて
/{ { |//} {//| イ { {
_,ノ .| 八 乂リ 乂リ 从 ハ ヽ 露骨にヒント出して
 ̄了 {ハ ⊂⊃ _ ⊂⊃ ./ r―
{ ハ ヽ { ` 了不二三アハ /イ 人/ ただヒントから正解の選択肢を選ぶゲームにすれば
∨ ヽ へィノー イ /o)oi } イ`´
>‐-{ ゝ )ノ ノ-/ まあ解決はするじゃろうし、ゲームそのものとしては正しいやり方なんだろうけども
`¨∨¨´
……少なくともそれを安価スレでやっても私は楽しくないよなぁって。
- 4027 :隔壁内の名無しさん:2025/08/01(金) 10:51:00.61 ID:pBKRjNz9
- イッチの負担と成長チャンスのバランスを取るなら
作戦案に文字数か行数の制限を設けた上でイッチが良さそうなのを3つ前後ピックアップしてそこからダイスで決定とかですかね……?
そうでなくても1・100の低い期待値のために荒れるくらいなら作戦案はイッチが選んで採用でいいかもですが
- 4028 : ◆GheHs/HAs2 :2025/08/01(金) 10:51:52.79 ID:/02dochb
- i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/./i:i:i:i:i:≧=---ァ、/ ヽ \{ l '
i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/ /i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/‐´ 、 { ヽ ヽ /
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i:i:i:i:i:/i:i//i:i:i:i|: :'イヽ: ::ヽ ‐-==ニ/:./:.:.:.::lヽ、<⌒ // / メ
i:i:/i:i:i:i:≧s。_i:il: : :l: : ヽ: ハ 沁 イ:./:.:.:.∧! // ´, =-' だからやっぱり
i:i:i:i:i:i:i:i:ヽ┌‐‐‐l: : :|: : : ヽ:',-=≦彡´/:.∧:| .` // (/
i:i:i:i:i:i:i:i:i:iヽヽi:i:i:|: : ハ: : : : ',;l:.:.:イ/l/|/ ^. // / どうにか読者にゼファーさん
i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:ヽヽi:i:l: : :ハ: : : : :|´ l/ .' .' // /
i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:iヽヽi∨: : :ヽ: : :l // / やらせないといけないよな
i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:ヽヽヽ: : : :ヽ-' // /
i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:ヽヽヽノ´ // / という話になるんよね。
i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:ヽヾ | // /
i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:}/ノ, // /
i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i://l // /
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- 4029 :隔壁内の名無しさん:2025/08/01(金) 10:51:57.01 ID:283UT/oh
- 楽しくなければテレビじゃないという言葉があるように
楽しくないとゲームやってる意味が無いのはそう
- 4030 :隔壁内の名無しさん:2025/08/01(金) 10:53:16.66 ID:LCaiPsh7
- 毒手を調教する技術って重要なんだなあと
- 4031 : ◆GheHs/HAs2 :2025/08/01(金) 10:53:18.96 ID:/02dochb
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/ √ ノ ∨\
′| | | |
. ┌こ>| | | |_/
Τ |.∨| | /| | /
| | 〈| | |斗┼‐/ | ノ | 「
| (^| | | |/ ノ /ヽ| / / /
| / | 人 ミ==x /x==彡 / / 今回に関しては特にそうで
| / | 八\ /イ/
| {⌒i\| 个 、 _ ィ |\ 形状変化する武器+技術特化
/∨ |_| | 「> -=ニ | | }
. 「\| | | 《┐ | | |‐く なんてもうそれこそ自由安価向きなんだよね。
. /^\| | | 《┐ ∨| | }
. / | | | | ト __《┐__ノ | | イ 選択肢を出すと良さを潰すことになるよなぁって。
- 4032 :隔壁内の名無しさん:2025/08/01(金) 10:57:09.33 ID:LCaiPsh7
- 自由安価は余程想像力が無いと難しい
手札が多くても扱う人間が駄目だとね
- 4033 : ◆GheHs/HAs2 :2025/08/01(金) 10:57:11.23 ID:/02dochb
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.........,,..,..........,,...,..,,...
_,,;::-::-;:、.,.. .,;;:;;;:;::;:::: ゙`;:;,,.
/″ ⌒゙y'^,,, ,,, ''-:;-:-::-;:-、、,,
,i :::::;,. ◎ ◎ `゙'ー:;、,
'i :::::;;;;;, o :::::::::::::::::::...... ゙'!
i :::'' '''::::::::::::::::::::' .ノ
'i;;;, .,l ,;;:''':7  ̄¨7ーァ;:‐----r--=: 、 ''':::::;;'''' /
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Y / : : /: : : : /: :/ : : : : : : : | : : : : : : ヽ ,/
i /: : : : : : : : : : : : : : : :.|: : : :|: : : : : : :|: :', , /
i!': : : : i: : |:.:-|―|―: :.:.|: : : ―――― 、ハ 'i, /
i|: : : : :|/|: :人: :! \: |\: :| \: : : |: : : l ∨
l|: : : : :|、: x======ミ ヽ x======ミ: : :.:.i、 i
l|: : : : :|:.Y v//| |// |: : : :| Y .|
゙: : : :.:.l : : ゝ 乂/ソ 乂/ソ:/: 从 / / まあ、ううん、まあ、今回に関してはいい、のか、なぁ?
\: : |: : 人 〃〃 〃〃 ,: :_ イ /
ト:.| : : : :` /:|: : : : !., イ いやでもそっちが楽しくないって話でもあるのか。
|: : : : : |: : :> ( ) イ: : : |: : : : j' :│
|:|i: :.|:.:.|: : : : : ル:.:〕¨¨¨´ 人 : : |: : : /:|: :.| ううん……
|八从:人: 从:/ /ノ /  ̄|: : ∧:|: /
/` ヽ / ' |:.:/ \
- 4034 : ◆GheHs/HAs2 :2025/08/01(金) 10:57:49.02 ID:/02dochb
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i!': : : : i: : |:.:-|―|―: :.:.|: : : ―――― 、ハ 'i, /
i|: : : : :|/|: :人: :! \: |\: :| \: : : |: : : l ∨
l|: : : : :|、: x======ミ ヽ x======ミ: : :.:.i、 i
l|: : : : :|:.Y v//| |// |: : : :| Y .|
゙: : : :.:.l : : ゝ 乂/ソ 乂/ソ:/: 从 / / まあ運が悪いのは一つある。
\: : |: : 人 〃〃 〃〃 ,: :_ イ /
ト:.| : : : :` /:|: : : : !., イ 見えない情報にやられている面もある。
|: : : : : |: : :> ( ) イ: : : |: : : : j' :│
|:|i: :.|:.:.|: : : : : ル:.:〕¨¨¨´ 人 : : |: : : /:|: :.| とはいえ……
|八从:人: 从:/ /ノ /  ̄|: : ∧:|: /
/` ヽ / ' |:.:/ \
- 4035 :隔壁内の名無しさん:2025/08/01(金) 10:58:02.48 ID:8c5bxltW
- そもそも形状変化×技術12なんてまともに使わせてたまるか、俺は引き撃ちするぜ!って敵は当然塩対応(当たり前)してくるので
現状機動大喜利ばっかなんですよ
- 4036 : ◆GheHs/HAs2 :2025/08/01(金) 10:58:33.04 ID:/02dochb
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Y / : : /: : : : /: :/ : : : : : : : | : : : : : : ヽ ,/
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i|: : : : :|/|: :人: :! \: |\: :| \: : : |: : : l ∨
l|: : : : :|、: x======ミ ヽ x======ミ: : :.:.i、 i
l|: : : : :|:.Y v//| |// |: : : :| Y .| そこ否定するならもうやらんでもいいかなって話でもあるんよね。
゙: : : :.:.l : : ゝ 乂/ソ 乂/ソ:/: 从 / /
\: : |: : 人 〃〃 〃〃 ,: :_ イ / コンセプト崩壊だし。
ト:.| : : : :` /:|: : : : !., イ
|: : : : : |: : :> ( ) イ: : : |: : : : j' :│
|:|i: :.|:.:.|: : : : : ル:.:〕¨¨¨´ 人 : : |: : : /:|: :.|
|八从:人: 从:/ /ノ /  ̄|: : ∧:|: /
/` ヽ / ' |:.:/ \
- 4037 :隔壁内の名無しさん:2025/08/01(金) 10:58:52.02 ID:283UT/oh
- 最近は裏がメインでランク戦は成長チケット1枚引換券と思っている節がある
- 4038 : ◆GheHs/HAs2 :2025/08/01(金) 11:01:02.96 ID:/02dochb
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i!': : : : i: : |:.:-|―|―: :.:.|: : : ―――― 、ハ 'i, /
i|: : : : :|/|: :人: :! \: |\: :| \: : : |: : : l ∨
l|: : : : :|、: x======ミ ヽ x======ミ: : :.:.i、 i
l|: : : : :|:.Y v//| |// |: : : :| Y .| ううん、じゃあなんか、もう、いいかなぁ。
゙: : : :.:.l : : ゝ 乂/ソ 乂/ソ:/: 从 / /
\: : |: : 人 〃〃 〃〃 ,: :_ イ /
ト:.| : : : :` /:|: : : : !., イ
|: : : : : |: : :> ( ) イ: : : |: : : : j' :│
|:|i: :.|:.:.|: : : : : ル:.:〕¨¨¨´ 人 : : |: : : /:|: :.|
|八从:人: 从:/ /ノ /  ̄|: : ∧:|: /
/` ヽ / ' |:.:/ \
- 4039 :隔壁内の名無しさん:2025/08/01(金) 11:04:20.84 ID:hlSnikOL
- 愚痴言ってるの正直一部の層だと思ってるからあんま構わないでさっさと進めて欲しいのはある
ある程度慣れれば安価問題は解決するだろうし
- 4040 :隔壁内の名無しさん:2025/08/01(金) 11:05:49.48 ID:LeGYERvf
- その場での行動はともかくランク戦前の作戦は崩壊することが多くて
近くの仲間と合流目指して出来なかったら各自頑張れくらいしか言えない
- 4041 : ◆GheHs/HAs2 :2025/08/01(金) 11:07:53.15 ID:/02dochb
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Y / : : /: : : : /: :/ : : : : : : : | : : : : : : ヽ ,/
i /: : : : : : : : : : : : : : : :.|: : : :|: : : : : : :|: :', , /
i!': : : : i: : |:.:-|―|―: :.:.|: : : ―――― 、ハ 'i, /
i|: : : : :|/|: :人: :! \: |\: :| \: : : |: : : l ∨
l|: : : : :|、: x======ミ ヽ x======ミ: : :.:.i、 i あー
l|: : : : :|:.Y v//| |// |: : : :| Y .|
゙: : : :.:.l : : ゝ 乂/ソ 乂/ソ:/: 从 / / ランク戦の作戦なしにして
\: : |: : 人 〃〃 〃〃 ,: :_ イ /
ト:.| : : : :` /:|: : : : !., イ 代わりにデバイスセッティングタイム(仲間含む)にする?
|: : : : : |: : :> ( ) イ: : : |: : : : j' :│
|:|i: :.|:.:.|: : : : : ル:.:〕¨¨¨´ 人 : : |: : : /:|: :.|
|八从:人: 从:/ /ノ /  ̄|: : ∧:|: /
/` ヽ / ' |:.:/ \
- 4042 :隔壁内の名無しさん:2025/08/01(金) 11:08:37.21 ID:6O1kq6jD
- 作戦に関しては大雑把に「ベルとアナスタシアが暴れる、他はそれのフォロー」でもいいかもね
計画戦になるともうちょっと詳しくやった方がいいけど
戦闘安価は…頑張るしかないか
- 4043 :隔壁内の名無しさん:2025/08/01(金) 11:08:46.79 ID:LCaiPsh7
- 遭遇戦は事前作戦組んでも崩壊確率高いのはそうね
- 4044 : ◆GheHs/HAs2 :2025/08/01(金) 11:08:50.03 ID:/02dochb
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i|: : : : :|/|: :人: :! \: |\: :| \: : : |: : : l ∨
l|: : : : :|、: x======ミ ヽ x======ミ: : :.:.i、 i
l|: : : : :|:.Y v//| |// |: : : :| Y .| あと関係ないけどそろそろお嬢様の季節かもしれない
゙: : : :.:.l : : ゝ 乂/ソ 乂/ソ:/: 从 / /
\: : |: : 人 〃〃 〃〃 ,: :_ イ /
ト:.| : : : :` /:|: : : : !., イ
|: : : : : |: : :> ( ) イ: : : |: : : : j' :│
|:|i: :.|:.:.|: : : : : ル:.:〕¨¨¨´ 人 : : |: : : /:|: :.|
|八从:人: 从:/ /ノ /  ̄|: : ∧:|: /
/` ヽ / ' |:.:/ \
- 4045 : ◆GheHs/HAs2 :2025/08/01(金) 11:09:18.59 ID:/02dochb
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Y / : : /: : : : /: :/ : : : : : : : | : : : : : : ヽ ,/
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i!': : : : i: : |:.:-|―|―: :.:.|: : : ―――― 、ハ 'i, /
i|: : : : :|/|: :人: :! \: |\: :| \: : : |: : : l ∨
l|: : : : :|、: x======ミ ヽ x======ミ: : :.:.i、 i
l|: : : : :|:.Y v//| |// |: : : :| Y .| あ、分かった
゙: : : :.:.l : : ゝ 乂/ソ 乂/ソ:/: 从 / /
\: : |: : 人 〃〃 〃〃 ,: :_ イ /
ト:.| : : : :` /:|: : : : !., イ
|: : : : : |: : :> ( ) イ: : : |: : : : j' :│
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|八从:人: 从:/ /ノ /  ̄|: : ∧:|: /
/` ヽ / ' |:.:/ \
- 4046 : ◆GheHs/HAs2 :2025/08/01(金) 11:09:33.39 ID:/02dochb
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l|: : : : :|、: x======ミ ヽ x======ミ: : :.:.i、 i
l|: : : : :|:.Y v//| |// |: : : :| Y .| 作戦立てるポイントが違うんだ
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\: : |: : 人 〃〃 〃〃 ,: :_ イ /
ト:.| : : : :` /:|: : : : !., イ
|: : : : : |: : :> ( ) イ: : : |: : : : j' :│
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|八从:人: 从:/ /ノ /  ̄|: : ∧:|: /
/` ヽ / ' |:.:/ \
- 4047 :隔壁内の名無しさん:2025/08/01(金) 11:09:55.42 ID:6O1kq6jD
- そうですわね
ポケモンスレを何回か救ったお嬢様の時間ですわ
- 4048 : ◆GheHs/HAs2 :2025/08/01(金) 11:09:58.51 ID:/02dochb
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i|: : : : :|/|: :人: :! \: |\: :| \: : : |: : : l ∨
l|: : : : :|、: x======ミ ヽ x======ミ: : :.:.i、 i 配置決まってから作戦タイムすべきなんじゃないかな、これ。
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|: : : : : |: : :> ( ) イ: : : |: : : : j' :│
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- 4049 : ◆GheHs/HAs2 :2025/08/01(金) 11:10:30.51 ID:/02dochb
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l|: : : : :|、: x======ミ ヽ x======ミ: : :.:.i、 i
l|: : : : :|:.Y v//| |// |: : : :| Y .| あー、でもそれだとメタ情報入っちゃうな
゙: : : :.:.l : : ゝ 乂/ソ 乂/ソ:/: 从 / /
\: : |: : 人 〃〃 〃〃 ,: :_ イ /
ト:.| : : : :` /:|: : : : !., イ
|: : : : : |: : :> ( ) イ: : : |: : : : j' :│
|:|i: :.|:.:.|: : : : : ル:.:〕¨¨¨´ 人 : : |: : : /:|: :.|
|八从:人: 从:/ /ノ /  ̄|: : ∧:|: /
/` ヽ / ' |:.:/ \
- 4050 :隔壁内の名無しさん:2025/08/01(金) 11:11:11.43 ID:6O1kq6jD
- タイミング的にありなのそれ?
織莉子の能力がかなりナーフになりそうだけど
- 4051 :隔壁内の名無しさん:2025/08/01(金) 11:11:18.75 ID:LCaiPsh7
- 確かにそうですわ、配置がランダムな以上事前作戦は皮算用成分高めになりますし
- 4052 : ◆GheHs/HAs2 :2025/08/01(金) 11:11:28.40 ID:/02dochb
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l|: : : : :|、: x======ミ ヽ x======ミ: : :.:.i、 i
l|: : : : :|:.Y v//| |// |: : : :| Y .| まあでもあれだね。
゙: : : :.:.l : : ゝ 乂/ソ 乂/ソ:/: 从 / /
\: : |: : 人 〃〃 〃〃 ,: :_ イ / やっぱ作戦なしにして盤面配ってから
ト:.| : : : :` /:|: : : : !., イ
|: : : : : |: : :> ( ) イ: : : |: : : : j' :│ サレンが指示出す感じにしようか。
|:|i: :.|:.:.|: : : : : ル:.:〕¨¨¨´ 人 : : |: : : /:|: :.|
|八从:人: 从:/ /ノ /  ̄|: : ∧:|: /
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- 4053 :隔壁内の名無しさん:2025/08/01(金) 11:11:52.11 ID:LeGYERvf
- メタ的には事前にあらゆるパターンを想定してることにして、読者の作戦立てる負担を減らすってこと?
- 4054 :隔壁内の名無しさん:2025/08/01(金) 11:12:12.61 ID:LCaiPsh7
- 自分たち以外のダイスをクローズドダイスにするとか
- 4055 :隔壁内の名無しさん:2025/08/01(金) 11:12:13.72 ID:d1DLD9FM
- そのタイミングがいいけど、
裏でダイス振って初期配置が悪いなら作戦案募集はやめるでいいのでは
- 4056 : ◆GheHs/HAs2 :2025/08/01(金) 11:12:30.77 ID:/02dochb
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Y / : : /: : : : /: :/ : : : : : : : | : : : : : : ヽ ,/
i /: : : : : : : : : : : : : : : :.|: : : :|: : : : : : :|: :', , /
i!': : : : i: : |:.:-|―|―: :.:.|: : : ―――― 、ハ 'i, /
i|: : : : :|/|: :人: :! \: |\: :| \: : : |: : : l ∨
l|: : : : :|、: x======ミ ヽ x======ミ: : :.:.i、 i
l|: : : : :|:.Y v//| |// |: : : :| Y .| オリコちゃんチームはまあ各員ダイス2回振って
゙: : : :.:.l : : ゝ 乂/ソ 乂/ソ:/: 从 / /
\: : |: : 人 〃〃 〃〃 ,: :_ イ / そこから好きなように配置じゃないかな。
ト:.| : : : :` /:|: : : : !., イ
|: : : : : |: : :> ( ) イ: : : |: : : : j' :│ 誰参戦させるか含めて
|:|i: :.|:.:.|: : : : : ル:.:〕¨¨¨´ 人 : : |: : : /:|: :.|
|八从:人: 从:/ /ノ /  ̄|: : ∧:|: /
/` ヽ / ' |:.:/ \
- 4057 : ◆GheHs/HAs2 :2025/08/01(金) 11:13:15.42 ID:/02dochb
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i /: : : : : : : : : : : : : : : :.|: : : :|: : : : : : :|: :', , /
i!': : : : i: : |:.:-|―|―: :.:.|: : : ―――― 、ハ 'i, /
i|: : : : :|/|: :人: :! \: |\: :| \: : : |: : : l ∨
l|: : : : :|、: x======ミ ヽ x======ミ: : :.:.i、 i
l|: : : : :|:.Y v//| |// |: : : :| Y .| まあ作戦にメタ視点入ってたらそこはカットします、でいいかな。
゙: : : :.:.l : : ゝ 乂/ソ 乂/ソ:/: 从 / /
\: : |: : 人 〃〃 〃〃 ,: :_ イ /
ト:.| : : : :` /:|: : : : !., イ
|: : : : : |: : :> ( ) イ: : : |: : : : j' :│
|:|i: :.|:.:.|: : : : : ル:.:〕¨¨¨´ 人 : : |: : : /:|: :.|
|八从:人: 从:/ /ノ /  ̄|: : ∧:|: /
/` ヽ / ' |:.:/ \
- 4058 : ◆GheHs/HAs2 :2025/08/01(金) 11:13:40.91 ID:/02dochb
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Y / : : /: : : : /: :/ : : : : : : : | : : : : : : ヽ ,/
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i!': : : : i: : |:.:-|―|―: :.:.|: : : ―――― 、ハ 'i, /
i|: : : : :|/|: :人: :! \: |\: :| \: : : |: : : l ∨ それか順番知らせずにこっちで勝手に降るか
l|: : : : :|、: x======ミ ヽ x======ミ: : :.:.i、 i
l|: : : : :|:.Y v//| |// |: : : :| Y .|
゙: : : :.:.l : : ゝ 乂/ソ 乂/ソ:/: 从 / /
\: : |: : 人 〃〃 〃〃 ,: :_ イ /
ト:.| : : : :` /:|: : : : !., イ
|: : : : : |: : :> ( ) イ: : : |: : : : j' :│
|:|i: :.|:.:.|: : : : : ル:.:〕¨¨¨´ 人 : : |: : : /:|: :.|
|八从:人: 从:/ /ノ /  ̄|: : ∧:|: /
/` ヽ / ' |:.:/ \
- 4059 : ◆GheHs/HAs2 :2025/08/01(金) 11:14:16.03 ID:/02dochb
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Y / : : /: : : : /: :/ : : : : : : : | : : : : : : ヽ ,/
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i|: : : : :|/|: :人: :! \: |\: :| \: : : |: : : l ∨
l|: : : : :|、: x======ミ ヽ x======ミ: : :.:.i、 i
l|: : : : :|:.Y v//| |// |: : : :| Y .| ただ処理単純に重くなるんよね。
゙: : : :.:.l : : ゝ 乂/ソ 乂/ソ:/: 从 / /
\: : |: : 人 〃〃 〃〃 ,: :_ イ / ん〜……作戦フェイズ単純にカット?
ト:.| : : : :` /:|: : : : !., イ
|: : : : : |: : :> ( ) イ: : : |: : : : j' :│
|:|i: :.|:.:.|: : : : : ル:.:〕¨¨¨´ 人 : : |: : : /:|: :.|
|八从:人: 从:/ /ノ /  ̄|: : ∧:|: /
/` ヽ / ' |:.:/ \
- 4060 : ◆GheHs/HAs2 :2025/08/01(金) 11:14:47.28 ID:/02dochb
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Y / : : /: : : : /: :/ : : : : : : : | : : : : : : ヽ ,/
i /: : : : : : : : : : : : : : : :.|: : : :|: : : : : : :|: :', , /
i!': : : : i: : |:.:-|―|―: :.:.|: : : ―――― 、ハ 'i, /
i|: : : : :|/|: :人: :! \: |\: :| \: : : |: : : l ∨
l|: : : : :|、: x======ミ ヽ x======ミ: : :.:.i、 i
l|: : : : :|:.Y v//| |// |: : : :| Y .| 結局フリーハンド手に入れたキャラに指示出す
゙: : : :.:.l : : ゝ 乂/ソ 乂/ソ:/: 从 / /
\: : |: : 人 〃〃 〃〃 ,: :_ イ / って形は今もやってるし。
ト:.| : : : :` /:|: : : : !., イ
|: : : : : |: : :> ( ) イ: : : |: : : : j' :│
|:|i: :.|:.:.|: : : : : ル:.:〕¨¨¨´ 人 : : |: : : /:|: :.|
|八从:人: 从:/ /ノ /  ̄|: : ∧:|: /
/` ヽ / ' |:.:/ \
- 4061 :隔壁内の名無しさん:2025/08/01(金) 11:14:52.21 ID:6O1kq6jD
- デバイス整備でマッピング入れて場所共有しないと味方メンバーの現在地ってわからないで合ってます…?
- 4062 :隔壁内の名無しさん:2025/08/01(金) 11:16:40.93 ID:6O1kq6jD
- 作戦フェイズカットはありだと思う
計画戦だとまた変わってくるけど、遭遇戦ではあんまり意味無くなってるし
- 4063 :隔壁内の名無しさん:2025/08/01(金) 11:17:29.11 ID:LCaiPsh7
- 遭遇戦は基本アドリブっぽいかな(織莉子除く)
- 4064 : ◆GheHs/HAs2 :2025/08/01(金) 11:18:15.25 ID:/02dochb
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i /: : : : : : : : : : : : : : : :.|: : : :|: : : : : : :|: :', , /
i!': : : : i: : |:.:-|―|―: :.:.|: : : ―――― 、ハ 'i, /
i|: : : : :|/|: :人: :! \: |\: :| \: : : |: : : l ∨
l|: : : : :|、: x======ミ ヽ x======ミ: : :.:.i、 i 詳細出すにはチームの誰かにマッピングを仕込む必要がある
l|: : : : :|:.Y v//| |// |: : : :| Y .|
゙: : : :.:.l : : ゝ 乂/ソ 乂/ソ:/: 从 / / 目視情報で大体この辺って伝えるだけなら要らない。
\: : |: : 人 〃〃 〃〃 ,: :_ イ /
ト:.| : : : :` /:|: : : : !., イ
|: : : : : |: : :> ( ) イ: : : |: : : : j' :│
|:|i: :.|:.:.|: : : : : ル:.:〕¨¨¨´ 人 : : |: : : /:|: :.|
|八从:人: 从:/ /ノ /  ̄|: : ∧:|: /
/` ヽ / ' |:.:/ \
- 4065 :隔壁内の名無しさん:2025/08/01(金) 11:18:38.12 ID:EuVpEa/b
- 遭遇戦は基本的に作戦どうこうの話じゃないからね・・・
これ出来たら勝てるやろを決めて、後は流れ
っていう感じだし
- 4066 :隔壁内の名無しさん:2025/08/01(金) 11:19:16.54 ID:lGcidbIG
- 全員でなくともいいのか
- 4067 :隔壁内の名無しさん:2025/08/01(金) 11:24:39.79 ID:LCaiPsh7
- そう考えると遭遇戦で事前に作戦を立てられる織莉子って読心を使うDに匹敵するチート枠なのでは?
- 4068 :隔壁内の名無しさん:2025/08/01(金) 11:28:13.23 ID:vQAGJAYP
- 周りが下振れ対策か上振れ狙いの作戦を幾つか仕込むぐらいなのに対して、
オリコは上振れたらそれ一点にできるし、
下振れでもその対策を事前にできるからね
- 4069 :隔壁内の名無しさん:2025/08/01(金) 11:28:53.53 ID:LCaiPsh7
- ウォースパイトより怖くなってきた
- 4070 : ◆GheHs/HAs2 :2025/08/01(金) 11:33:18.48 ID:/02dochb
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i /: : : : : : : : : : : : : : : :.|: : : :|: : : : : : :|: :', , /
i!': : : : i: : |:.:-|―|―: :.:.|: : : ―――― 、ハ 'i, /
i|: : : : :|/|: :人: :! \: |\: :| \: : : |: : : l ∨
l|: : : : :|、: x======ミ ヽ x======ミ: : :.:.i、 i
l|: : : : :|:.Y v//| |// |: : : :| Y .| じゃあ作戦案はカットというか
゙: : : :.:.l : : ゝ 乂/ソ 乂/ソ:/: 从 / /
\: : |: : 人 〃〃 〃〃 ,: :_ イ / デバイスセットと選出だけにしようか。
ト:.| : : : :` /:|: : : : !., イ
|: : : : : |: : :> ( ) イ: : : |: : : : j' :│ 代わりに各キャラのデバイスにもちょっと口出せる感じで。
|:|i: :.|:.:.|: : : : : ル:.:〕¨¨¨´ 人 : : |: : : /:|: :.|
|八从:人: 从:/ /ノ /  ̄|: : ∧:|: /
/` ヽ / ' |:.:/ \
- 4071 :隔壁内の名無しさん:2025/08/01(金) 11:33:56.60 ID:6O1kq6jD
- せやね
- 4072 :隔壁内の名無しさん:2025/08/01(金) 11:38:06.53 ID:uwhtJMX0
- いろいろやってみるの大事
実際やってみないと良い点も悪い点も見つかりづらいだろうから
- 4073 :隔壁内の名無しさん:2025/08/01(金) 11:40:01.40 ID:93o1J1jC
- あと質問タイムも無い方がいいかなーとは個人的には思う
- 4074 :隔壁内の名無しさん:2025/08/01(金) 11:44:07.29 ID:LCaiPsh7
- 対応力高めのセッティングに寄せるのが良いんだろうかね
- 4075 : ◆GheHs/HAs2 :2025/08/01(金) 11:44:11.02 ID:/02dochb
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Y / : : /: : : : /: :/ : : : : : : : | : : : : : : ヽ ,/
i /: : : : : : : : : : : : : : : :.|: : : :|: : : : : : :|: :', , /
i!': : : : i: : |:.:-|―|―: :.:.|: : : ―――― 、ハ 'i, /
i|: : : : :|/|: :人: :! \: |\: :| \: : : |: : : l ∨
l|: : : : :|、: x======ミ ヽ x======ミ: : :.:.i、 i 質問タイムなしにする?
l|: : : : :|:.Y v//| |// |: : : :| Y .|
゙: : : :.:.l : : ゝ 乂/ソ 乂/ソ:/: 从 / / というかあー
\: : |: : 人 〃〃 〃〃 ,: :_ イ /
ト:.| : : : :` /:|: : : : !., イ 雑談所案件にする?
|: : : : : |: : :> ( ) イ: : : |: : : : j' :│
|:|i: :.|:.:.|: : : : : ル:.:〕¨¨¨´ 人 : : |: : : /:|: :.|
|八从:人: 从:/ /ノ /  ̄|: : ∧:|: /
/` ヽ / ' |:.:/ \
- 4076 :隔壁内の名無しさん:2025/08/01(金) 11:46:31.99 ID:LCaiPsh7
- 質問しつこくて遅延行為に近いし気になることがあったら雑談所に置いておけって気はする
- 4077 :隔壁内の名無しさん:2025/08/01(金) 11:48:31.90 ID:93o1J1jC
- 正式に質問タイムとして時間を作ると枝葉末節に拘りすぎると言うか、決めんでもいい部分にリソース吐いてそれでいて活かしきれない所か雁字搦めになるイメージなので…
雑談所案件にしても量が減るだけで大元は変わらんから、雑談の中からイッチがこんぐらいはいいかってなったのを拾うのがいい塩梅かなーって
- 4078 : ◆GheHs/HAs2 :2025/08/01(金) 11:51:33.52 ID:/02dochb
- 7≧s。
7/ / ∧ ',≧s。
7/ / / ∧∨/ /〕h、
7/ / / / ∧∨ / / }^ヽ
。s ―― - '- s。ニニニニハ ',ニニニ{ , -\
> ´― 、__,,.. -‐ '' "´~,}< /∧ Z/从 ゝイ,.イ、
ヽ 'ー ァ=ァ―s。 _/ ':.,/∧ Z/込 /‘, Y
Y_ / /,:' ,..イゝ'__ _ 」!<', Z// イ }!イ
/ ,:' / { { l { } 〈ヽ ソl \ヽZイ / }!
( 7 / ハ{、 ',「 }/、―ヽ)イ(_j! ヽ\ィ }!
>/イl ハ,笊芹x\ ^芹笊xj!(_ }h、Y }!
| j {,ハ{ vrj ~)! vrり'/ j!≧ s。}/ }! サバイバル【1D3:3】 2以下でやらない
从从 ハ ゙ ノイ ハ Z^∨ }!
// ;仏{公s。 ー ' /,イ<,: ハ ! ∨ }!
7,:' Y´ ィ/イ ≧ -<7 {7/ /_ノイ Z}!
7,:'ィ从/イ }~`ヽ 」`´ }ハ:、≦ _ノ} Z
> ´ / >< YニニY<⌒ ~ 7Yノ ',}!
. ´ .. ´ / 7. . . },イゝ=イ 。s>、ノ. } :. r'ソ、
/ ィi〔 ..ィi〔 /7 .,.ィi〔/ ノ ,'レ<. . . . . . { :. ィrイZ
/イ / ,.:' >././ ,: ,: { . ヽ.\ . .:{ :. ノィ / Z
/´ ,.:' ,: 「. /./ ,:. ,: { . . . Y.:\.{ :.. <_/ Z
/ ,:. / i. .〈 { ,.: {. . . . }\. .Y、 Z /
7 ,: / . .人. .}_。s ‐.:、ー,: {ヽ. .,:'. . ≧j! \ Z ィ/
7 ,: Y,ィハ7ヽハ≧ー ^ ゝ(_.,ィi〔_ィバ: . . . ≧:、 ~ ''< _ Z _> ''~イ
l ,: ,.:' /.:| / /}>、. . . . . .{ \  ̄ ̄ ィi〔
|:! { /_,,.、丶´イ. . . }r:; r:; √/. . j!>、 . . . { \ ~ '' <
从 /´ /. . . . j {ィ^〉_ ,〉.゙^>、. . Z、 〕h、 〕h、 `''<
- 4079 : ◆GheHs/HAs2 :2025/08/01(金) 11:52:33.70 ID:/02dochb
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く:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
ζ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ:::::::::::::::::::::::::::::ヽ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::>
ζ:::::::r'ヽ、::::::::::::::::::::::::::ト、:::::::::::|::::::::::::::::ム:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ ̄
.',:::::::,' /ヽ|:::::::::::::::\::::::{__\::::::{\:::::::::::::::ム:::::::ヽ、::::::::::::::\:::::::::::::::::::::::\
《:::∨{ || \::::::::::::l\ | `ヽ、::::\::::::::::::ムマ::ム:W、ゝ、:::\:::::::::::、、:::::\
《:::::!. ノ i )ヽ:::\::::::ヾゞ==―'´ \| .\:::::::::ムイ  ̄ ̄ / \_:::\:::::::\ ̄ ̄
./::::.ヽヽ| ヽ |::::::ヘ:::::::{ _/` <:::ヽ  ̄ ̄ ノ \| ̄`ヽ|
::::::::::::\ fヽ. l::::/ \_ヽ ̄ ̄ ̄`=彡' \| ̄ ̄ ̄ ̄´.// / ノ
:::::::::::フ. l l } |::::| ___ |:! /. ) / 【1D2:2】 1でやる
:::::/、. \ ,'::::ー'´::::::::::::/ .|::.、. |\ /:| /
ヽ'、 .`ノ::::/´:::::::/ .j:::ノ ヽ::::\/::::|'´
/| \ }/:::::::::::::/ ./::' ヽ:::::ヽ:::|.|:、
:::| { ー、:::::::/ .i::::::::ヽ| |:::ヽ
:::| ヽ :::::\:::|. ,ヘ、 ., .ノ:::::::::::ヽ|::::::::\_
:::| .ヽ .: ::::::ヽ'、 | ヽ,- ―‐ __ /j /::::::::::::::::::}|:::::::::::::::≧- 、
:::| \ :: :::::::ム. ゝ-'´ `´ // ̄ ̄ ̄ l:::::::::::::::::::::::::::≧- 、
:ノ \ ::::::::ム /´ / |::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
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- 4080 : ◆GheHs/HAs2 :2025/08/01(金) 11:53:15.08 ID:/02dochb
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∧...| /^ \/...../ ̄〉 / .∨ ./ / |=、
ヤ.| | _ /r=、/..../ 、/ ∨ / ∠_ /寸≧s。.._
_| | ∨ \\/ _≧s。.._____ノへ >云シ^/ _>=〉
二ニ| |∧\....} \ \ <<勿ノ ̄`マ/^\/ ∨~ /_..-= / /
二ニ| |/ \ ミ\ \>―<、_ ⌒ _.. -=M/ / / 【1D2:2】 1でやる
二/ / \_/-=――<:::::::::::::/_.. -= //∨{、_//
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/ / r<::::::::::::::/>==、::::::::::::/_...、-==''´ /二二二∨
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二二\ {:::::::::::::::::::::::::::::| / .| | | ∨二二二二二二二二二 \
二二二\{:::::::::::::::::::::::::::/ / !| | | .∨二二二二二二二二二二 \
二二二ヲ\:::::::::::::::::::::/ / .!__]_| |二二二二二二二二二二二 \
- 4081 :隔壁内の名無しさん:2025/08/01(金) 11:54:21.08 ID:93o1J1jC
- サバイバル中に自分に有利な安置にするべく乱数調整スクワットをしてるオリコ様が見られる!
- 4082 :隔壁内の名無しさん:2025/08/01(金) 11:56:44.14 ID:6NiFPo6U
- ネームドは多ければ多いほどいい
- 4083 :隔壁内の名無しさん:2025/08/01(金) 13:24:07.41 ID:mOKhjL8s
- リスクを恐れる、は参加者利益とGM利益の違いの気はする
ダイス一発でリスクを取った挑戦的な手を取ると、失敗した時にGMではなく他の参加者に叩かれる、
堅実な利益を得て挑戦的でない手を取りたい層が基本的に多いから挑戦的でない手を取って失敗しても参加者本人は叩かれず、堅実な手を選んだ参加者層VS失敗そのものを非難する読者層になる
これが独創的な手を取って失敗すると
挑戦者VS堅実な手を選んだ参加者層&失敗そのものを非難する層で、挑戦者へのメンタルダメージが極端に大きい
>>3900のジャンプはできない、はジャンプしない結果として荒れてスレへのダメージがあるかもしれないが、自身のメンタル的な安全性を優先するのでジャンプするような挑戦は難しい、という形になるんだろうな、とは思う
- 4084 :隔壁内の名無しさん:2025/08/01(金) 13:28:55.47 ID:0qvymp2s
- 長いんで3行でお願いしますわ
- 4085 :隔壁内の名無しさん:2025/08/01(金) 13:33:31.69 ID:mOKhjL8s
- >>4084
ユニークで冴えたアイディアでダイス勝負して負けると堅実な手で負けた時より叩くやつが多い
スレダメージより参加者がそんなリスク取らない方が優先される
結果的に参加者の平穏なメンタルの為にスレでは失敗が頻発する
- 4086 :隔壁内の名無しさん:2025/08/01(金) 13:33:48.34 ID:vQAGJAYP
- 挑戦するのはいいけど、責任取れないよね?
被害を受けるのは君だけじゃなくて自分たちもなんだけど?
あーあ、だから言ったのに
大体これ
- 4087 :隔壁内の名無しさん:2025/08/01(金) 13:34:36.49 ID:0qvymp2s
- 了解ですわ
参加者には無慙無愧メンタルが必要ですわね
- 4088 :隔壁内の名無しさん:2025/08/01(金) 13:37:12.96 ID:ENGDiWBO
- 他人からの罵倒を内心嘲笑するくらいのメンタルが必要なのはそうかもしれない
- 4089 :隔壁内の名無しさん:2025/08/01(金) 13:38:03.86 ID:vQAGJAYP
- 必要なのは
ダイスで負けたほうが悪いんだよバーカ!というメンタル(ただし書き込まない)
- 4090 :隔壁内の名無しさん:2025/08/01(金) 13:38:37.15 ID:0qvymp2s
- 自分はうっかり書き込みそうなので注意しないといけない
- 4091 :隔壁内の名無しさん:2025/08/01(金) 13:40:49.81 ID:vQAGJAYP
- あとはおおらかな精神で叩かないで、どんどん挑戦しよう!という環境だけど
まぁ掲示板で求めるのは高望みがすぎるのでね・・・
- 4092 :隔壁内の名無しさん:2025/08/01(金) 13:43:19.54 ID:mOKhjL8s
- イッチが>>3876で言っているように、冴えたアイディアに求められるのは結果であるけれど、その前提に挑戦がある
結果を出せない挑戦を叩くと挑戦そのものを取る理由が参加者側になくなるし、その結果としてスレにメンタル的な負債がひたすら溜まってい行く
だから、その負債を溜めないよう、挑戦を叩かず荒れないようにするお嬢様言葉は重要と思うのですわ
- 4093 :隔壁内の名無しさん:2025/08/01(金) 13:44:02.02 ID:ENGDiWBO
- 周囲から罵倒されても敗北者の戯言だと思えばノーダメどころか回復するからオススメ
実際多数決で負けた方から罵倒されても全然効かなかった
- 4094 :隔壁内の名無しさん:2025/08/01(金) 13:47:12.42 ID:mOKhjL8s
- 多数決はまた違って、自分を含めた選んだ複数人に責任を分散できるので派手な手が通りやすいのですわ
逆にダイス一発勝負は自身に責任が帰結するのでリスクを選んだ手を取るメリットよりもデメリットの方が上回るのですわ
- 4095 :隔壁内の名無しさん:2025/08/01(金) 13:51:19.15 ID:ENGDiWBO
- 詳細は言わないけどスナイプで大惨事になった時もノーダメ
- 4096 :隔壁内の名無しさん:2025/08/01(金) 14:00:26.16 ID:rAtrsH0t
- ニラの時は勝ったけど叩かれたしなあ
- 4097 :隔壁内の名無しさん:2025/08/01(金) 14:01:15.25 ID:ENGDiWBO
- ニラ?
- 4098 :隔壁内の名無しさん:2025/08/01(金) 14:04:53.97 ID:6O1kq6jD
- あーニラ…
- 4099 :隔壁内の名無しさん:2025/08/01(金) 14:06:47.03 ID:vQAGJAYP
- トトロの時のかぁ
- 4100 : ◆GheHs/HAs2 :2025/08/01(金) 14:31:34.00 ID:/02dochb
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マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
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- 4101 : ◆GheHs/HAs2 :2025/08/01(金) 14:32:24.81 ID:/02dochb
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! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂 ランク戦は運ゲーって言いつつ
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ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| なんやかんやプレイヤー戦でも
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
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ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
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- 4102 :隔壁内の名無しさん:2025/08/01(金) 14:33:18.21 ID:uH54AN+f
- つまり第三は順当に弱いと
- 4103 :隔壁内の名無しさん:2025/08/01(金) 14:33:40.67 ID:0qvymp2s
- 強い連中は運で揺らがないってことでしょう
こっちが運ゲーというわけで
- 4104 :隔壁内の名無しさん:2025/08/01(金) 14:34:12.71 ID:mOKhjL8s
- 高順位は強みを順当に押し付けられるからこそ高順位って感じですわ
- 4105 :隔壁内の名無しさん:2025/08/01(金) 14:35:12.48 ID:ENGDiWBO
- 強いやつは運程度で小揺るぎしない
弱いやつは運次第で即死する
こんな感じですわね
- 4106 :隔壁内の名無しさん:2025/08/01(金) 14:35:23.25 ID:6O1kq6jD
- 素のステと必勝戦術あるのが厄介ですわね
- 4107 :隔壁内の名無しさん:2025/08/01(金) 14:36:51.96 ID:uey+uftE
- 安定して強いやつは運ゲーではないってことでしょう
我々は脆弱性有りなので
- 4108 :隔壁内の名無しさん:2025/08/01(金) 14:39:45.01 ID:pBKRjNz9
- こっちがランプ札ろくに入ってないランプデッキをお使いになっているのに
お相手はカードパワーの高いハイランダーをお使いになっているのですからそれは当然ではなくて?
- 4109 :隔壁内の名無しさん:2025/08/01(金) 14:40:12.47 ID:obfe402V
- 第三じゃ上は目指せないチームってことですわね
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