◆GheHs/HAs2の雑談場13?【R18】
- 1 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/08(日) 20:51:30.73 ID:5s0NzkGr
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┃ ◆GheHs/HAs2の雑談場13?【R18】 ┃
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- 3782 :隔壁内の名無しさん:2025/08/01(金) 00:04:16.65 ID:v52oz2vC
- 今回に関しては
一撃必殺連打ではなく、
ワイヤーを引っ掛けるなりですロックオン状態にしてから、一撃必殺を狙おう
あるいは
落としやすそうな方から落としていこう
でいいと思うよ
- 3783 :隔壁内の名無しさん:2025/08/01(金) 00:05:02.75 ID:6O1kq6jD
- >>3782
うーん
なんかワートリ感がすごい教訓だ…
- 3784 :隔壁内の名無しさん:2025/08/01(金) 00:06:06.29 ID:p11mVJDf
- 極論経験積めればいいと
- 3785 :隔壁内の名無しさん:2025/08/01(金) 00:08:17.94 ID:GnXCfRgN
- 今回わかった中距離必中はなんだかんだで強い手札、投擲もあるから中距離はタイマンなら結構強く出れる
流石に1v2だと素防御高くない分削られるからタイマンに極力持ち込むとよい、って感じなのかなぁ
- 3786 :隔壁内の名無しさん:2025/08/01(金) 00:08:36.16 ID:93o1J1jC
- ランク戦でのベルの近接戦闘安価、もしかしてリンインちゃんに乗ってた時除くと今回が初めてじゃないか?
次から修正してけばええねん
- 3787 :隔壁内の名無しさん:2025/08/01(金) 00:10:24.05 ID:yI6J2CCb
- 狂骨もいるで!
- 3788 :隔壁内の名無しさん:2025/08/01(金) 00:11:08.88 ID:GnXCfRgN
- しかし、負ければ負けるほど強くなるサイヤ人タイプと考えると、極端にサポートに向かないなって
- 3789 :隔壁内の名無しさん:2025/08/01(金) 00:12:14.51 ID:pBKRjNz9
- それはイッチの視点であって実際は負けが込んで荒れて人が離れて人が離れたから負けが込んで……の負のループによる人離れでいつも通り徐々に人が離れそうなのが
どっかのゲーム制作者さんの言ってたように完全版商法やDLC商法のように将来的に面白くなるからではなく
現在が面白くないと人は離れるし面白くなっても離れた人は戻ってこない状況になりそうなのが……
- 3790 : ◆GheHs/HAs2 :2025/08/01(金) 00:12:45.50 ID:/02dochb
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i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
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ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| ああ、あとは単純に魔術枠は多めに取っておかないと
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ 割と融通が効かなくて辛いよ、とかかな、教訓
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ 逆に消費薄い奴って割りきるか。
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- 3791 : ◆GheHs/HAs2 :2025/08/01(金) 00:13:40.28 ID:/02dochb
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i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム 正直、んなの知らねぇって言いたくはあるけどもね。
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- 3792 :隔壁内の名無しさん:2025/08/01(金) 00:15:34.48 ID:+M64pfSg
- 実際は何が起こるかわからんから想定してるやつが使えるなら良しってわけじゃないんやね
- 3793 :隔壁内の名無しさん:2025/08/01(金) 00:15:37.93 ID:6NiFPo6U
- 今回は低く抑えたけど、もっと魔術に枠割いた方が楽だったかもな
- 3794 :隔壁内の名無しさん:2025/08/01(金) 00:15:54.62 ID:AZp5AP2a
- 言っていいんじゃない?
スレは趣味なんだからイッチのやりたいようにやって滅ぶのもイッチの勝手だし
- 3795 :隔壁内の名無しさん:2025/08/01(金) 00:17:21.85 ID:AZp5AP2a
- 魔術枠はフローレスネスに取られるのが意識から抜け落ちてたな
魔術のプログラミングもバンバン進めて容量割いていくかね
- 3796 : ◆GheHs/HAs2 :2025/08/01(金) 00:18:00.91 ID:/02dochb
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! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂 いや趣味云々って言うか
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ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| いい加減地球人じゃなくて>>1星人になってくれ、っていうか
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- 3797 :隔壁内の名無しさん:2025/08/01(金) 00:18:16.45 ID:9iCrLTqO
- それでいいとは思う
ポケモンスレの時もあらら負けちゃったかぁ
次は勝ちたいなぁ
ぐらいだったし
流石にミカの時はダメージ食らったが
- 3798 : ◆GheHs/HAs2 :2025/08/01(金) 00:18:43.80 ID:/02dochb
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ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| なんか勝手に転げ落ちていって不満溜めるのを介護しろとか言われても付き合いきれんっていうか
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- 3799 :隔壁内の名無しさん:2025/08/01(金) 00:18:47.53 ID:obfe402V
- Yの時に居たイッチ星人はどこ行った
- 3800 :隔壁内の名無しさん:2025/08/01(金) 00:18:56.68 ID:GnXCfRgN
- イッチは商売でやってるわけじゃないから、んなの知らねぇのメンタルで行った方が良いと思われる
金取ってたら諸々から逃げられんが、金取ってないなら趣味なんだし気楽でいいものだもの
- 3801 :隔壁内の名無しさん:2025/08/01(金) 00:19:39.23 ID:6O1kq6jD
- やっぱ愚痴はいかんか…
ごめんなさい
- 3802 :隔壁内の名無しさん:2025/08/01(金) 00:19:45.86 ID:AZp5AP2a
- いや頑張ってはいるんだけど根本のチャンネルが違う気もするんよなぁ
- 3803 :隔壁内の名無しさん:2025/08/01(金) 00:20:58.51 ID:rAtrsH0t
- Yの時はシステムの出来がよかったから
- 3804 :隔壁内の名無しさん:2025/08/01(金) 00:22:31.77 ID:AZp5AP2a
- Yの時はあれはあれでまだ分かりやすかったしね
何がダメでどうすれば失敗するのかの基準がこっちと照らし合わせても納得できる部分があった
- 3805 :隔壁内の名無しさん:2025/08/01(金) 00:23:26.46 ID:AZp5AP2a
- こう・・・弱さの塊だったから共感しやすかったというか
- 3806 :隔壁内の名無しさん:2025/08/01(金) 00:24:13.80 ID:aPhSQmwG
- イッチも多人数で遊ぶのに向いてるタイプじゃないから続けてほしければ参加者の方でフォローせんとな
- 3807 :隔壁内の名無しさん:2025/08/01(金) 00:29:35.20 ID:+M64pfSg
- まあまあまあ、イライラしてるなら一旦別の事でもして落ち着こうぜ
愚痴なんか言っても誰も得しないよ
- 3808 :隔壁内の名無しさん:2025/08/01(金) 00:30:18.69 ID:nhOaSqFa
- 一部の人は>>2を読んで落ちつこう
- 3809 : ◆GheHs/HAs2 :2025/08/01(金) 00:30:20.60 ID:/02dochb
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i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム まあこのルートで頭使わない回答は
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マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 もうベルファストの性能ガン上げして
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/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \ まあ今作に関してはそれでもいいんじゃないかなって。
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- 3810 : ◆GheHs/HAs2 :2025/08/01(金) 00:30:54.67 ID:/02dochb
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i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム 極論今までのランク戦
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マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 ベルファストじゃなくてスクナ先生だったら
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ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
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- 3811 :隔壁内の名無しさん:2025/08/01(金) 00:31:17.95 ID:WCpPGCyX
- 愚痴だったり変なことを書きそうな時は
本スレの>>2を見るんだ!
あるいはメモ帳でもなんでもいいけど、他の人に見せないような場所で
発散するでも良い
ここは割とアレな場所ではあるけど、パブリックなので
- 3812 :隔壁内の名無しさん:2025/08/01(金) 00:31:43.13 ID:GnXCfRgN
- 以降の公式戦についてはベルの今後考えると、射撃サポーターはなんというか無視されて最後まで生き残ってしまう以上、敵に接近できる高機動型が基本スタイルかね?
魔術適応は今回5詰み4枠だったけど、以降は8詰み6枠ねらったらいいかな? 今回との違いはホッピングと可変ウェポン一枚削る感じ 可変ウェポン(魔術)が基本装備になる
- 3813 :隔壁内の名無しさん:2025/08/01(金) 00:32:17.30 ID:GnXCfRgN
- 確かにそう、性能上げてステで殴ろう
- 3814 : ◆GheHs/HAs2 :2025/08/01(金) 00:32:33.71 ID:/02dochb
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ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| で、>>1がどうするって言われても盤面情報全部見えてるところあるからな、と思いつつ
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ 2T目でモーブにマリオネットでもいいって説はある。
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- 3815 :隔壁内の名無しさん:2025/08/01(金) 00:33:01.01 ID:WCpPGCyX
- それは意外
- 3816 :隔壁内の名無しさん:2025/08/01(金) 00:33:23.12 ID:GnXCfRgN
- モーブの固有魔法判ってたら、確かにモーブマリオネットだったなって
被弾全部モーブ受けして突っ込めるのは凄い
- 3817 :隔壁内の名無しさん:2025/08/01(金) 00:33:36.10 ID:AZp5AP2a
- あー
いやヘイト集中が見えてたらそうしてたかもな
- 3818 : ◆GheHs/HAs2 :2025/08/01(金) 00:34:10.22 ID:/02dochb
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/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ 究極突き詰めると初期配置運がよければ勝てます
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ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ 読者がオッサムになれば勝てます
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ ベルファストがスクナになれば勝てます
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で、大体終わるからなって説はある。
- 3819 :隔壁内の名無しさん:2025/08/01(金) 00:34:11.30 ID:6O1kq6jD
- >>3812
正直近接でも射撃あっていいと思うんだよね
技術12コメットマジックアローってどちらかというと中距離で輝く性能だし
- 3820 : ◆GheHs/HAs2 :2025/08/01(金) 00:35:06.90 ID:/02dochb
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. | ○ o ○ \ ヽ
. {/ , -――r-y ' ´ ̄ ̄`ヽ }
. /. / ハ \ /
/ / ム/∧ | ヽ /
. 〈/ / | `⌒} | ! } /
.. /_/ { 从 .| .| l } 从 人、 イ
..  ̄ヽ/ /{/寸T弋{ .リナT寸!ハ イ |` } あとは初手アドレナリンするなら
/ヘ/. ! 〒寸 〒寸 }. | |_,ノ
/{ { |//} {//| イ { { フローレスネスは恒常の方に入れておけ、とか。
_,ノ .| 八 乂リ 乂リ 从 ハ ヽ
 ̄了 {ハ ⊂⊃ _ ⊂⊃ ./ r―
{ ハ ヽ { ` 了不二三アハ /イ 人/
∨ ヽ へィノー イ /o)oi } イ`´
>‐-{ ゝ )ノ ノ-/
`¨∨¨´
- 3821 :隔壁内の名無しさん:2025/08/01(金) 00:35:15.61 ID:WCpPGCyX
- あぁ攻撃を防がせて
各種ホッピングとクイックブーストで機動を補うのか
引力で向こうの行動妨害もできるし
- 3822 : ◆GheHs/HAs2 :2025/08/01(金) 00:35:58.91 ID:/02dochb
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i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム 行動を上手くやるのは技術判定なんだからマルチタスクを上手くやろうとか?
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マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
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- 3823 :隔壁内の名無しさん:2025/08/01(金) 00:36:01.03 ID:6O1kq6jD
- ふむふむ
- 3824 :隔壁内の名無しさん:2025/08/01(金) 00:36:13.98 ID:3UjDg29N
- それは思った
フローレスネスは別枠で常備しておくべきだから次回はそうしよう
- 3825 :隔壁内の名無しさん:2025/08/01(金) 00:36:50.03 ID:WCpPGCyX
- パッシブは恒常
アクティブは魔術適応
っていう棲み分けがいいのは確か
- 3826 : ◆GheHs/HAs2 :2025/08/01(金) 00:37:02.99 ID:/02dochb
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! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂 あと単純に技術トップ勢なんだから
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ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| 他キャラの行動ぼーっと見るんじゃなくて
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ ちゃんと自分のモノとして取り入れよう、とか?
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ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
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- 3827 :隔壁内の名無しさん:2025/08/01(金) 00:37:24.55 ID:AZp5AP2a
- アドレナリンブーストをいつ切るかは展開次第としか言えないからなー
でもフローレスネスは常備しておいて損はないか
- 3828 :隔壁内の名無しさん:2025/08/01(金) 00:37:39.93 ID:6O1kq6jD
- それだとやっぱりマジックアロー欲しいかもなあ
ワートリと違って可変ウェポン使いつつマジックアローできるわけだし
- 3829 :隔壁内の名無しさん:2025/08/01(金) 00:37:44.45 ID:GnXCfRgN
- >>3819
ぶっちゃけ、コメットとマジックアローは魔術化したいのはある
汎用の高機動型のクイック×2外すと、戦闘はコメットアローでフォローできるんだが離れた時に敵に突っ込む方法がね
引き撃ちは投擲、中距離必中、高機動で強く出れる手段はできたんだけど、ベルの成長には遠くにいる奴と殴り合い距離に持ち込むってのが必要なのが判ってきたから、その辺りどうしても距離をつめたくなる
- 3830 :隔壁内の名無しさん:2025/08/01(金) 00:38:33.51 ID:3UjDg29N
- 模倣かーそういえばしてないわ
- 3831 :隔壁内の名無しさん:2025/08/01(金) 00:39:23.47 ID:rAtrsH0t
- 糸をガトリング状にバラまく…とか?魔術枠で無理そう
- 3832 :隔壁内の名無しさん:2025/08/01(金) 00:39:49.04 ID:6O1kq6jD
- 正直生駒旋空覚えたいというか…イコさんに関わりたいだけかもしれんけど
- 3833 :隔壁内の名無しさん:2025/08/01(金) 00:39:55.70 ID:WCpPGCyX
- マジックアローを魔術化は日常イベントに突っ込んでおけばいいと思うよ
そのルートは最終的に魔術適応14枠とかパッシブだけ恒常に入れるので10枠とかになりそう
- 3834 : ◆GheHs/HAs2 :2025/08/01(金) 00:40:14.64 ID:/02dochb
-
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i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂 あと多数決に文句言うなら
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| 戦術の方じゃないよメイキングの技術の方だよ
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ とか個人的には思うけども。
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
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- 3835 :隔壁内の名無しさん:2025/08/01(金) 00:40:42.53 ID:/Bhihkmz
- 旋空コピーは狙ってるけどダイス力をガチャに使いすぎて可変の変形速度イベが取れぬ
- 3836 :隔壁内の名無しさん:2025/08/01(金) 00:40:54.93 ID:6O1kq6jD
- …言ったんだよなあ
- 3837 :隔壁内の名無しさん:2025/08/01(金) 00:42:26.87 ID:3UjDg29N
- 正直どっちももう受け入れたというか、何か言ったところで覆らないから割り切るしかない
- 3838 :隔壁内の名無しさん:2025/08/01(金) 00:42:30.92 ID:+M64pfSg
- 言わない方が良いと思いますよ
- 3839 :隔壁内の名無しさん:2025/08/01(金) 00:43:00.88 ID:GnXCfRgN
- まぁ、なんだかんだで今回ハーケンとかローラースケートとか失敗したけど立体機動装置とかそういうの試せたのは良かったかなって
次回以降、それらを前提で戦術組めるし
- 3840 :隔壁内の名無しさん:2025/08/01(金) 00:43:18.31 ID:AZp5AP2a
- 正直そこも燻っているポイントだから掘り起こさないでいたほうがね
- 3841 : ◆GheHs/HAs2 :2025/08/01(金) 00:43:30.12 ID:/02dochb
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! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
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マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ まあ文句って言うかあれだね。
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ ゼファーさんのスペックで脳筋戦法で勝てる訳ないじゃろ、というか。
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
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- 3842 :隔壁内の名無しさん:2025/08/01(金) 00:44:47.34 ID:rIWecRnd
- 戦術も技術も時間をガンガン進めて蓋をするのがいい
- 3843 : ◆GheHs/HAs2 :2025/08/01(金) 00:45:00.57 ID:/02dochb
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,-,__f ̄ .>
,. -,_{ .', | i> '.ヽ
,-、} ', ', __ .| / ./>-、
} ヽ ,..< >.,- ., /
r' , ' .ヽ .>., >
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{ .,' .i ./| | | .| 彡 }ヽ
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, .| >-i ,' / ,..r≦Z.7 彡 | .',
| i ´.i /_/ >' ぅ笊ラ /ヽ ..i 手札ならいくらでも増やせるし
| .i ', .r≦ぅ万 ` ´ } .|
.', i }, .i ` ´ ' ,イ .i _ 一つ一つは十全に使いこなせる!
},i, |',.>', _ ./´.,' i .', /::::',
,イ \__./ヽV{::ヘ ヘ < ノ ,.イ .{ .| ', //:::::::::', けどこれさえ擦ってれば強いって動きはない!
/ \V/ ` ヘ >., / .| | | .V {::::::::::::}
└-, __>_ i iヘ .} ≧s.。.イニ> ---- ., / `´ ヘ.' ってスタイルを選んだんだから
>.´}>―――'<つ-,}/_ > > ´ ', .', ',', .< }
...> ´ > ´ i { ` ー ´ } } ',', ヽ ,' もう安価が頑張るしかないんだよ、というか。
> / { .i i | | i.i ',- ノ ̄',
/ .,' i i l | ヽ ヽ | | l.l i | |
>' / .i .l l | | /` < ヽ | | l.l ト!、 λ
./ ', ', ', i i ./->.,___ ` < ,' .,' .,'.,' / |_.ノ
. / .>ヘ ', ', .', .', /.>- .,_ ` < / ./ /./>.´ ./ ヽ
.,' /.-<.ヽ ヽ .ヽ ヽ / ' .>- .,_ ヽ , ' / /'- 、 ./|ヽ
i | .n ',) / `ー--=< / -< \ニニi ,. -ニ 、|ノ
l | >., ,' .=て´,.. <ニニ≧s。 _,...-< 寸{ .i ト.,__
- 3844 :隔壁内の名無しさん:2025/08/01(金) 00:46:27.05 ID:obfe402V
- ポケスレでいう指示型?
- 3845 : ◆GheHs/HAs2 :2025/08/01(金) 00:46:49.12 ID:/02dochb
-
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i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
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i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂 真面目に、やりたいことがあるならリソース吐けば
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| 大抵のことは一流レベルで出来るけど
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ 全部やるには魔力が足りない!
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ 手札を取捨選択しないといけない!
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ って形なんだからもう、安価がんばれしかなくない?というか。
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- 3846 : ◆GheHs/HAs2 :2025/08/01(金) 00:47:16.64 ID:/02dochb
-
_ , -― ==== 、_ イ`ヽ
r ´ ̄ ´ ◎ 。 イiヘ ◎ }
| ヽ , イ´: : : : :}: : }ヘ-ヽ |
, 冫 /イ: /: : : : : : イ: : : : :ヽ: Y
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〉 ヽ:|: : / .|: : : / .|: : イ : } : : :ハ
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{ /: : i :|/ .|/ .|/ |/ .|: /; : | うん、指示型か指示を頼りにする万能型
ヽ / イヘ: | ┃ ┃ |/ .ヽ:}
ヾ{: { ヽl ,, ┃ ┃ !
ノ: :ヽ-‐ヽ _ ノ: 〉
ヽ人|: : l: : ゝ、 __ イ:∧{
´ ヽ |ハト 、}_{イィ: / |/ `
| | |/
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| |
- 3847 :隔壁内の名無しさん:2025/08/01(金) 00:47:28.56 ID:C7eW1KoN
- これを擦れば勝てる!って言うルートは
魔力特化か機動特化かな?
常時スピードウォーリアーと魔力お化けによる超火力
- 3848 :隔壁内の名無しさん:2025/08/01(金) 00:47:34.21 ID:obfe402V
- 初期ビルドミスったかなあ…
- 3849 :隔壁内の名無しさん:2025/08/01(金) 00:48:18.18 ID:obfe402V
- ポケスレの指示型と聞くと無理感凄い
- 3850 :隔壁内の名無しさん:2025/08/01(金) 00:48:46.17 ID:AZp5AP2a
- まあ安定よりも浪漫を追い求めた人たちは頑張って現実に対抗してほしいものである
- 3851 :隔壁内の名無しさん:2025/08/01(金) 00:48:48.37 ID:GnXCfRgN
- 擦れば勝てるルートは魔術11だと思うな
最初はまぁ負けるだろうけれど突っ込んで死んで魔術覚醒しての繰り返し
今も近いっちゃ近いんだが
- 3852 :隔壁内の名無しさん:2025/08/01(金) 00:48:53.96 ID:6O1kq6jD
- あの…それ戦術捨てるのは割と致命的では?
いや指示型とかの情報が出てるからそうなんだけど
- 3853 :隔壁内の名無しさん:2025/08/01(金) 00:50:15.25 ID:xNUo4TLO
- 魔術11はランク戦はほとんど流しての
裏学園入り浸りルートかな
- 3854 : ◆GheHs/HAs2 :2025/08/01(金) 00:51:08.33 ID:/02dochb
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ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| いやシステム的にはあんまり関係ないよ
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
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- 3855 :隔壁内の名無しさん:2025/08/01(金) 00:51:12.92 ID:/Bhihkmz
- 指示型とかいうC上昇の都合1番の運ゲー型(個人の見解です)
- 3856 :隔壁内の名無しさん:2025/08/01(金) 00:52:11.17 ID:GnXCfRgN
- 安価性能上昇といっても、戦術6から安価は最大・最小くらいになるくらいなんだろうか
- 3857 : ◆GheHs/HAs2 :2025/08/01(金) 00:52:32.21 ID:/02dochb
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ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| ある程度伸ばしただけじゃ最大/最小になるだけだから
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ 結局安価頼り。
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ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ 魔術技術に加えて戦術もガン伸ばしするのは現実的じゃないでしょ?
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- 3858 :隔壁内の名無しさん:2025/08/01(金) 00:53:27.58 ID:obfe402V
- 少なくとも新入生リーグはランク戦流して裏裏裏かなって気もする
- 3859 : ◆GheHs/HAs2 :2025/08/01(金) 00:53:43.98 ID:/02dochb
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i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム まあ今作はポケスレじゃないから
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 「戦術力が足りない?じゃあ補う手札を用意すればいい!」
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ 「必殺技がない?じゃあ作ればいい!」
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ が成立するけどね。
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
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- 3860 :隔壁内の名無しさん:2025/08/01(金) 00:53:56.63 ID:GnXCfRgN
- 最大・最小で二個選べて強い安価出せるかって言うと、それは、ねぇ……
戦術11なら最善手になるんだろうけれど、流石にスタート能力的に現実的じゃないよねって
- 3861 :隔壁内の名無しさん:2025/08/01(金) 00:54:01.25 ID:xNUo4TLO
- 戦術に期待してたのは明確な悪手弾きだけなので・・・
下限を上げるというか
- 3862 :隔壁内の名無しさん:2025/08/01(金) 00:55:55.61 ID:4eD/mMru
- 下限はじき出来なきゃ勝てませんってこの時点で言ってるのはさすがにちょっと・・・
そういう考え方じゃ勝てないのは今までで十分学んでるはずでは?
- 3863 :隔壁内の名無しさん:2025/08/01(金) 00:56:06.82 ID:+M64pfSg
- 魔術が限界超えすれば何でもやりたいほうだいじゃ、たぶん
- 3864 :隔壁内の名無しさん:2025/08/01(金) 00:56:16.23 ID:GnXCfRgN
- >>3858
流すと言うとあれだが、ベルはガンガン前に出して強敵と殴り合わせて勝てばチケット、負ければ成長イベントってのが良さそう
遠距離型で芋砂タイプやるとチーム利益はあるっちゃあるけど、ベルの成長ブーストにはならない感じ
- 3865 :隔壁内の名無しさん:2025/08/01(金) 00:59:52.74 ID:xNUo4TLO
- 下限を弾きしなくちゃ勝てないじゃなくて、
勝てるあるいは勝てそうに見える段階で意味不明な悪手を打たれて負けるのを防ぎたい
ていうのがメイン
その場合現状が目じゃないぐらい荒れるだろうし
- 3866 : ◆GheHs/HAs2 :2025/08/01(金) 01:00:39.07 ID:/02dochb
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{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l 上手く勝ちたい⇒君自身がオッサムになるのじゃ
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム 上手く戦いたい⇒君自身がゼファーさんになるのじゃ
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 強い安定手が欲しい⇒作ろう、必殺技!
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.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ 戦術を補ってくれ⇒作ろう、AI
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \ 深い事考えずに勝ちたい⇒1か100を出せ、それで基礎スペを上げろ
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
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- 3867 :隔壁内の名無しさん:2025/08/01(金) 01:01:08.03 ID:GnXCfRgN
- 戦術AI便利!
- 3868 :隔壁内の名無しさん:2025/08/01(金) 01:01:24.84 ID:GnXCfRgN
- 魔術を上げてAI戦術で殴れ
- 3869 :隔壁内の名無しさん:2025/08/01(金) 01:01:48.61 ID:/Bhihkmz
- 遠距離は今回で1〜3位のチーム全部出揃ったけど1位は遠距離効かないエース、3位は遠距離撃ち合いチームな以上刺さりが悪いのがね
- 3870 :隔壁内の名無しさん:2025/08/01(金) 01:01:53.77 ID:mf5m0TSL
- とりあえずさっさとランク戦流して日常安価で札を作ろう
- 3871 :隔壁内の名無しさん:2025/08/01(金) 01:03:34.39 ID:LLeDHpib
- 可変速度向上取って、旋空弧月したい
現状が必中ならこれも加えれば、中距離相手に必中必殺イケるのでは?
と思ってたりする
- 3872 : ◆GheHs/HAs2 :2025/08/01(金) 01:05:13.84 ID:/02dochb
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i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム ぶっちゃけ今すぐ勝ちたいって言うなら
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マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 安価がんばって、としかならんのよね。
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ こんだけ成長要素目白押しにしてる以上。
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
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- 3873 : ◆GheHs/HAs2 :2025/08/01(金) 01:05:35.67 ID:/02dochb
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i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム ああ、あとリアルラック上げて初期配置を良くする
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マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
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- 3874 :隔壁内の名無しさん:2025/08/01(金) 01:05:36.76 ID:LLeDHpib
- ワートリで冗談混じりで旋空弧月中に幻踊できたら強くねw
という机上の空論実現できそうだし
- 3875 :隔壁内の名無しさん:2025/08/01(金) 01:05:56.06 ID:mf5m0TSL
- はっきり言って今のランク戦は勝てないのもあってつまらないけど、それ以外は結構楽しんでるから
- 3876 : ◆GheHs/HAs2 :2025/08/01(金) 01:06:17.58 ID:/02dochb
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ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| ちなみに頑張るってのは
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/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ 「結果を出す」ってことになるでよ。
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ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ 皆が政治家に求めるのと一緒。
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- 3877 :隔壁内の名無しさん:2025/08/01(金) 01:06:52.32 ID:obfe402V
- 新入生リーグは3クリックでも良いかなって気がする
そろそろ苦痛が上回ってきた
- 3878 : ◆GheHs/HAs2 :2025/08/01(金) 01:07:02.79 ID:/02dochb
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ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| ってかこの話題やめようか。
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/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ そろそろ嫌になってきた。
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- 3879 : ◆GheHs/HAs2 :2025/08/01(金) 01:07:26.38 ID:/02dochb
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- 3880 :隔壁内の名無しさん:2025/08/01(金) 01:07:35.81 ID:6O1kq6jD
- そうだね…
- 3881 :隔壁内の名無しさん:2025/08/01(金) 01:07:57.71 ID:GnXCfRgN
- まぁ、愚痴ると全体的にダメージ受けつつ、あんまえり得るものないしね
- 3882 :隔壁内の名無しさん:2025/08/01(金) 01:08:48.14 ID:4eD/mMru
- まぁ、その方がいいかと
愚痴るのはもう何いっても無駄だと思う・・ひとまず数週間後に愚痴りまくって人減って人いないから勝てないって愚痴ってる方に賭けとくわ
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