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◆GheHs/HAs2の雑談場13?【R18】

1 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/08(日) 20:51:30.73 ID:5s0NzkGr






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3515 :隔壁内の名無しさん:2025/07/28(月) 12:45:24.99 ID:dTM2ZFhn
今回の試合のこと考えてたけど、やっぱホトリのロマン砲の性能すっごいな?
1.5マス先のセシリアをあのダイスであんだけ削ってるわ狙ってたらパンダ落とせてたっぽいわで。
よーいドンで戦った場合ベルでもかなり近距離開始じゃないと負けちゃわないか?っていうレベル
サレンのバフがないともう少し変わるんだろうか

3516 :隔壁内の名無しさん:2025/07/28(月) 12:50:00.83 ID:OoqbjWeq
ベル様がほんま寛大過ぎて涙が出るわ
これは俺の感覚が麻痺してるからだけじゃないはず

3517 :隔壁内の名無しさん:2025/07/28(月) 12:50:52.23 ID:DfOY2DWY
おそらくドメスティックなバイオレンス

3518 : ◆GheHs/HAs2 :2025/07/28(月) 22:50:37.44 ID:hymB0G2d



     i  ヽ                      //i
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     i        l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ  !
     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム    一応言うとパンダ落とせてたかは怪しいとは思うでよ?
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
       ∧    《     i   0 |    i   i

3519 : ◆GheHs/HAs2 :2025/07/28(月) 22:51:54.93 ID:hymB0G2d



        /  ̄ ̄ \
.       /      ヽ
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.       |       ○  o   ○  \      ヽ
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.     /.  /        ハ        \       /
    / /       ム/∧     |   ヽ    /
.   〈/  /       | `⌒} |   !     }    /
..  /_/  { 从 .|   .| l } 从  人、 イ
..   ̄ヽ/ /{/寸T弋{   .リナT寸!ハ イ   |` }
      /ヘ/. ! 〒寸     〒寸 }.   |   |_,ノ   普通の奴ならそりゃ落とせてただろうけど
     /{ { |//}        {//| イ  {   {
   _,ノ  .| 八 乂リ        乂リ 从 ハ  ヽ    パンダってさ……
    ̄了 {ハ ⊂⊃     _ ⊂⊃ ./   r―
     { ハ ヽ { ` 了不二三アハ /イ 人/     露骨に衝撃と落下に強い生き物じゃん?
     ∨ ヽ へィノー イ /o)oi } イ`´
           >‐-{ ゝ )ノ ノ-/
                 `¨∨¨´

3520 :隔壁内の名無しさん:2025/07/28(月) 22:55:00.27 ID:KwrI4BEn
クマだから…

3521 :隔壁内の名無しさん:2025/07/28(月) 23:00:09.53 ID:6Uh0tyKv
当たってたかどうかじゃなくて当たった上で撃破できたかどうかなの!?すごいぞパンダ。そしてそれを速攻でバラバラにしたカリン

3522 :隔壁内の名無しさん:2025/07/28(月) 23:02:48.03 ID:53QEnbZN
ベルは筋力4しかないしパンダの防御次第なところはある

3523 :隔壁内の名無しさん:2025/07/28(月) 23:03:57.10 ID:ZyrrRK5R
まぁ、クマだし・・・
野生動物を舐めてはいけない、あいつらクッソやばいぞ

3524 :隔壁内の名無しさん:2025/07/28(月) 23:03:59.58 ID:vktu6+7R
ホトリ砲でパンダを落とせるかどうかの話だと思うよ

3525 : ◆GheHs/HAs2 :2025/07/29(火) 08:24:12.78 ID:CRSzhb7V


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          l|: : : : :|、: x======ミ ヽ  x======ミ: : :.:.i、   i
          l|: : : : :|:.Y  v//|      |// |: : : :| Y   .|   あれ、マジックキューブと流星が被ってるな?
        ゙: : : :.:.l : : ゝ 乂/ソ       乂/ソ:/: 从 /   /
            \: : |: : 人 〃〃        〃〃 ,: :_ イ  /    というガバに気づく今
           ト:.| : : : :`            /:|: : : : !., イ
           |: : : : : |: : :>    ( )  イ: : : |: : : : j' :│
           |:|i: :.|:.:.|: : : : : ル:.:〕¨¨¨´ 人 : : |: : : /:|: :.|
           |八从:人: 从:/ /ノ     /    ̄|: : ∧:|: /
              /` ヽ /      '    |:.:/  \

3526 : ◆GheHs/HAs2 :2025/07/29(火) 08:25:09.58 ID:CRSzhb7V


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        Y / : : /: : : : /: :/ : : : : : : : | : : : : : : ヽ          ,/
          i /: : : : : : : : : : : : : : : :.|: : : :|: : : : : : :|: :',     ,  /
          i!': : : : i: : |:.:-|―|―: :.:.|: : : ―――― 、ハ    'i, /
          i|: : : : :|/|: :人: :! \: |\: :| \: : : |: : : l     ∨
          l|: : : : :|、: x======ミ ヽ  x======ミ: : :.:.i、   i
          l|: : : : :|:.Y  v//|      |// |: : : :| Y   .|    まあ量の違いって考えればいいか。
        ゙: : : :.:.l : : ゝ 乂/ソ       乂/ソ:/: 从 /   /
            \: : |: : 人 〃〃        〃〃 ,: :_ イ  /
           ト:.| : : : :`            /:|: : : : !., イ
           |: : : : : |: : :>    ( )  イ: : : |: : : : j' :│
           |:|i: :.|:.:.|: : : : : ル:.:〕¨¨¨´ 人 : : |: : : /:|: :.|
           |八从:人: 从:/ /ノ     /    ̄|: : ∧:|: /
              /` ヽ /      '    |:.:/  \

3527 :隔壁内の名無しさん:2025/07/29(火) 08:26:53.76 ID:i4DQh+Ml
誰も気付いてない段階なのでセーフって事で

3528 : ◆GheHs/HAs2 :2025/07/29(火) 08:28:17.66 ID:CRSzhb7V


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        Y / : : /: : : : /: :/ : : : : : : : | : : : : : : ヽ          ,/
          i /: : : : : : : : : : : : : : : :.|: : : :|: : : : : : :|: :',     ,  /
          i!': : : : i: : |:.:-|―|―: :.:.|: : : ―――― 、ハ    'i, /
          i|: : : : :|/|: :人: :! \: |\: :| \: : : |: : : l     ∨
          l|: : : : :|、: x======ミ ヽ  x======ミ: : :.:.i、   i
          l|: : : : :|:.Y  v//|      |// |: : : :| Y   .|   ああいや、それ以前にキューブは
        ゙: : : :.:.l : : ゝ 乂/ソ       乂/ソ:/: 从 /   /
            \: : |: : 人 〃〃        〃〃 ,: :_ イ  /    発射口が複数あるだけだから
           ト:.| : : : :`            /:|: : : : !., イ
           |: : : : : |: : :>    ( )  イ: : : |: : : : j' :│    一つから複数出すのとは違うか。
           |:|i: :.|:.:.|: : : : : ル:.:〕¨¨¨´ 人 : : |: : : /:|: :.|
           |八从:人: 从:/ /ノ     /    ̄|: : ∧:|: /
              /` ヽ /      '    |:.:/  \

3529 : ◆GheHs/HAs2 :2025/07/29(火) 08:29:06.45 ID:CRSzhb7V


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        '::;;;;,ソ ./ : : /: : : : /: :/ : : : : : : |: : : : : ヽ          '''  .,r'
        Y / : : /: : : : /: :/ : : : : : : : | : : : : : : ヽ          ,/
          i /: : : : : : : : : : : : : : : :.|: : : :|: : : : : : :|: :',     ,  /
          i!': : : : i: : |:.:-|―|―: :.:.|: : : ―――― 、ハ    'i, /
          i|: : : : :|/|: :人: :! \: |\: :| \: : : |: : : l     ∨
          l|: : : : :|、: x======ミ ヽ  x======ミ: : :.:.i、   i   じゃあシステム的には
          l|: : : : :|:.Y  v//|      |// |: : : :| Y   .|
        ゙: : : :.:.l : : ゝ 乂/ソ       乂/ソ:/: 从 /   /    都度ダイスで複数回攻撃とか二方向攻撃するのがキューブ
            \: : |: : 人 〃〃        〃〃 ,: :_ イ  /
           ト:.| : : : :`            /:|: : : : !., イ     1回の行動で範囲攻撃するのが流星って覚えておこう
           |: : : : : |: : :>    ( )  イ: : : |: : : : j' :│
           |:|i: :.|:.:.|: : : : : ル:.:〕¨¨¨´ 人 : : |: : : /:|: :.|
           |八从:人: 从:/ /ノ     /    ̄|: : ∧:|: /
              /` ヽ /      '    |:.:/  \

3530 : ◆GheHs/HAs2 :2025/07/29(火) 18:17:23.91 ID:CRSzhb7V
A
2位:N区第十二【1D30:24】+70
6位:N区第一【1D70:46】+30
10位:N区第八【1D85:61】+15
14位:N区第十四【1D100:61】

B
3位:N区第七 【1D30:25】+70
7位:N区第十三 【1D70:20】
11位:N区第十 【1D90:14】

C
4位:N区第四 【1D50:20】+50
8位:N区第九 【1D90:29】+10
12位:N区第六 【1D100:25】


                  .........,,..,..........,,...,..,,...
       _,,;::-::-;:、.,..   .,;;:;;;:;::;::::        ゙`;:;,,.
      /″    ⌒゙y'^,,,          ,,,   ''-:;-:-::-;:-、、,,
      ,i  :::::;,.     ◎         ◎           `゙'ー:;、,
      'i  :::::;;;;;,         o             :::::::::::::::::::......  ゙'!
      i  :::''                         '''::::::::::::::::::::'  .ノ
      'i;;;,  .,l ,;;:''':7  ̄¨7ーァ;:‐----r--=: 、         ''':::::;;''''  /
        '::;;;;,ソ ./ : : /: : : : /: :/ : : : : : : |: : : : : ヽ          '''  .,r'
        Y / : : /: : : : /: :/ : : : : : : : | : : : : : : ヽ          ,/
          i /: : : : : : : : : : : : : : : :.|: : : :|: : : : : : :|: :',     ,  /
          i!': : : : i: : |:.:-|―|―: :.:.|: : : ―――― 、ハ    'i, /
          i|: : : : :|/|: :人: :! \: |\: :| \: : : |: : : l     ∨
          l|: : : : :|、: x======ミ ヽ  x======ミ: : :.:.i、   i
          l|: : : : :|:.Y  v//|      |// |: : : :| Y   .|   ちょっとダイス
        ゙: : : :.:.l : : ゝ 乂/ソ       乂/ソ:/: 从 /   /
            \: : |: : 人 〃〃        〃〃 ,: :_ イ  /
           ト:.| : : : :`            /:|: : : : !., イ
           |: : : : : |: : :>    ( )  イ: : : |: : : : j' :│
           |:|i: :.|:.:.|: : : : : ル:.:〕¨¨¨´ 人 : : |: : : /:|: :.|
           |八从:人: 从:/ /ノ     /    ̄|: : ∧:|: /
              /` ヽ /      '    |:.:/  \

3531 :隔壁内の名無しさん:2025/07/29(火) 18:49:00.20 ID:BIVI0cUu
N区第七は戦ったことないけど、どういうチームかな

3532 :隔壁内の名無しさん:2025/07/29(火) 18:58:30.68 ID:eX4VXjbu
すげー順当な結果

3533 : ◆GheHs/HAs2 :2025/07/29(火) 20:18:11.97 ID:CRSzhb7V

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  `¨ フ:::::::::::::::::::::::::::::',::::マ::::::',::∧::::::::ヽ::::ヽ
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   /:::::::::::::l::il::::::::::li::l',|  ヽ::l:::lム::::l',:::::::::l::マW
   l::l::::::::::::l八::::::::li ィう灯ぅ ',:::lヽ:::l::}',::::::lム:マX
   l:::l::::::::::::lィ灯ぅ/   ヒソ l/ノ::::l::l .l:::::lW\
   ム::::::::::::::', ヒソ      /::ム::::l::l l::::lW
    ム:::::::::::::',   _ ノ  .イ::::::::::::::', l::/W     今なら言える!
      \ヽ:::_ -ァ __ *'゚ .|ハ:::l::lWヽ}ノW
        /l , ′ }   ノ\
      //, W /  , ′  \           今までのベルファスト=キル数0のるう子
     / //l}  /  , ′     ヽ
     .l   /、 l ̄/    ,ィニニニ}
     .l   くニ', l /   ,ィニ/ニニニニ/
     入 /ヽLヽL_-ァニニ/ニニニニ/
     /  //ニニト、/ニニニ/ニニニ/
     しイニニニニニ`=ニニ/ニニニニ/
     `'<ニニニニニニニニニニニ/{
        f'<ニニニニニニニニ/ {
        l  `_ニニニニニ/ニ',
        |====|ニニニニニニニニニヽ
        lニニ|ニニニニニニニニニニニニ\


3534 :隔壁内の名無しさん:2025/07/29(火) 20:19:44.51 ID:BIVI0cUu
ポテンシャルがすごい!

3535 :隔壁内の名無しさん:2025/07/29(火) 20:20:28.28 ID:mEDK8Kj3
宝の持ち腐れすぎる

3536 :隔壁内の名無しさん:2025/07/29(火) 20:20:45.42 ID:BIVI0cUu
支配下に置いたキャラが多ければ多いほど手札が増える
増えた手札を技術壁越えで使いこなす
というキャラかな?初手で潰さなくちゃ・・・

3537 :隔壁内の名無しさん:2025/07/29(火) 20:22:44.05 ID:/7uqMzIb
才能の塊すぎるww

3538 :隔壁内の名無しさん:2025/07/29(火) 20:23:44.72 ID:opt77QsL
如何に親の教育が才能を殺すものだったのかを実感しますね

3539 :隔壁内の名無しさん:2025/07/29(火) 20:24:10.04 ID:SA2NiKuA
たしかにそらネタバレだわ

3540 :隔壁内の名無しさん:2025/07/29(火) 20:32:23.75 ID:6fzKVmNk
親に真っ当に愛され教育が良かったからこそ殺された才能という皮肉

3541 :隔壁内の名無しさん:2025/07/29(火) 20:33:47.63 ID:Otl+jASA
案外ウォルターは娘の本質を察しつつも才能に蓋をする教育を意図的にやってたかもね

3542 :隔壁内の名無しさん:2025/07/29(火) 20:39:55.88 ID:6fzKVmNk
関係ないかもだけどベルが原作のウォルターに近いの血は争えないと思った

3543 :隔壁内の名無しさん:2025/07/29(火) 20:53:39.91 ID:dxVH0ZLZ
前に確かにそう思ったよ!

3544 :隔壁内の名無しさん:2025/07/29(火) 23:51:39.86 ID:lL71o9qA
Yとか戦術退化持ってそう

3545 :隔壁内の名無しさん:2025/07/29(火) 23:56:22.18 ID:XgqeRrkw
Yの時は月の加護というエモスキルがあったからそれだな

3546 : ◆GheHs/HAs2 :2025/07/30(水) 01:55:01.76 ID:B0fm5trz


.  \
    \  ∧__∧_
     \´       ` 、
    ./           \
     { ┃   ┃        ',
     .i  ▼              }     こいつ所謂主人公は相性がいいから勝てるけど
     ヽ               ノミ
      丶┬─┬─┬─┬´  ミ    振り返っても強くね?ってなるタイプのキャラなのでは?
        │  │  │  │   ミ
        ■  ■  ■  ■

3547 :隔壁内の名無しさん:2025/07/30(水) 01:56:37.51 ID:bpFpP0lA
かもしれませんね
そういえばこのAAと似たデザインで境界線上のホライゾンの方にユニコーンAAありましたね

3548 :隔壁内の名無しさん:2025/07/30(水) 01:57:37.97 ID:svcHpG+g
認識した相手が特攻対象になるのがエグい

3549 :隔壁内の名無しさん:2025/07/30(水) 01:59:26.15 ID:yvgmeqIU
必中必殺をぶち込んでくるわけだからね
対処法がないのであればその時点で詰みですね

3550 :隔壁内の名無しさん:2025/07/30(水) 02:00:10.93 ID:bpFpP0lA
ロジック的に全身義体キャラだと攻撃対象にできないかな?

3551 :隔壁内の名無しさん:2025/07/30(水) 02:01:24.30 ID:yvgmeqIU
多分、そういうの関係なくやってきそう
それはそれとして全身義体も相性は良さそう?

3552 : ◆GheHs/HAs2 :2025/07/30(水) 02:03:22.82 ID:B0fm5trz



     i  ヽ                      //i
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     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||   ああ、ペッパーくんとかならどの世界線でも処女の可能性があるね
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
       ∧    《     i   0 |    i   i

3553 :隔壁内の名無しさん:2025/07/30(水) 02:04:52.62 ID:yvgmeqIU
確かに、ペッパーを犯すような異常性癖はそういないはず

3554 :隔壁内の名無しさん:2025/07/30(水) 02:42:40.75 ID:wb619Wjr
いやいや、人間の性癖と想像力を舐めちゃいけませんよ

3555 :隔壁内の名無しさん:2025/07/30(水) 02:45:34.05 ID:s5/tnqSN
無機物とか穴なくても何とかしそうな凄味が人類にはある

3556 :隔壁内の名無しさん:2025/07/30(水) 03:11:00.22 ID:eCFbMEU7
世界の可能性を信じよう!

3557 :隔壁内の名無しさん:2025/07/30(水) 08:24:49.48 ID:i9mdFA73
そんな可能性捨ててしまえ

3558 :隔壁内の名無しさん:2025/07/30(水) 13:32:46.77 ID:ToATAEEe
ドラゴンカーセックス…

3559 :隔壁内の名無しさん:2025/07/30(水) 13:32:55.00 ID:UrUX1na/
平日の昼間に単発含めてよくもまあこんなに集まって来るな

3560 :隔壁内の名無しさん:2025/07/30(水) 13:38:47.99 ID:ii7+JY9r
世間的にはサマーバケーションだ

3561 :隔壁内の名無しさん:2025/07/30(水) 21:08:53.76 ID:UrUX1na/
この時期はホンマ荒れやすくて困る

3562 :隔壁内の名無しさん:2025/07/30(水) 21:12:33.74 ID:yvgmeqIU
夏はみんな気が立つんだよ・・・

3563 :隔壁内の名無しさん:2025/07/30(水) 21:26:00.73 ID:99j3f8T+
正直半単発が投下になって全く参加してないから気は立つのは仕方ない

3564 :隔壁内の名無しさん:2025/07/30(水) 21:30:02.05 ID:UrUX1na/
雑談始まったら4に入れた人がほぼスンッってなってるのは笑う所か?

3565 :隔壁内の名無しさん:2025/07/30(水) 21:31:28.44 ID:+vcGHfb0
どっちかっていうと雑談に参加してるのが投票してない方が気になるが・・・

3566 :隔壁内の名無しさん:2025/07/30(水) 21:33:06.33 ID:YdlXGXaX
誤爆してスマンな
最近シェルターが重くて残るんだ

3567 :隔壁内の名無しさん:2025/07/30(水) 21:33:11.53 ID:yvgmeqIU
雑談に参加せずに安価だけに参加する層もいるので・・・

3568 :隔壁内の名無しさん:2025/07/30(水) 21:33:41.79 ID:TC2b54nJ
どっちがいいか分からなくて考えてたら時間過ぎてしまった

3569 :隔壁内の名無しさん:2025/07/30(水) 21:34:15.46 ID:+vcGHfb0
そこ否定すると参加者減るばっかりだからな
実際にそれが原因でエタったのもあるんだし

3570 :隔壁内の名無しさん:2025/07/30(水) 21:36:27.98 ID:UrUX1na/
参加者人数問題に関しては積極的に意見出してバトルに参加する層が最重要じゃねとしか
ポケモンの時も安価だけなら人は沸いてきてたし

3571 :隔壁内の名無しさん:2025/07/30(水) 21:39:07.34 ID:99j3f8T+
でも[2/2]が11人もいるのはちょっと参るよ

3572 :隔壁内の名無しさん:2025/07/30(水) 21:39:27.37 ID:+vcGHfb0
その結果として人減って泣き入ってたの見てるからな
そうですねとはちょっと言いづらい・・・

3573 :隔壁内の名無しさん:2025/07/30(水) 21:43:50.10 ID:967FXTFD
でも多数決の時だけの参加者は参加してると言っていいんですかね…?

3574 :隔壁内の名無しさん:2025/07/30(水) 21:47:52.00 ID:yvgmeqIU
多数決だけじゃなくて、ダイスも降ってくれるなら参加してるでいいと思う
ダイスも降らずに多数決だけなら・・・うん

3575 :隔壁内の名無しさん:2025/07/30(水) 21:49:27.25 ID:99j3f8T+
多数決参加するのはいいのよ
でも荒れそうな2択で半単発がドバドバ票入れてそっちになりました!はモヤモヤするよそりゃあ

3576 :隔壁内の名無しさん:2025/07/30(水) 22:08:11.70 ID:6nZ74ugy
(2/2)を除けば@が余裕で勝ってたからね
まぁ今回に限っては夕方からの投下があった訳じゃないから合いの手入れられてなくて当然だと思って自衛する
今の投下が終わってもダイスも振らずに(2/2)だったらちょっと流石に一言くらいは言わせてくれってなるけど

3577 :隔壁内の名無しさん:2025/07/30(水) 22:37:51.61 ID:0aQduj+4
いうてもまぁ、事前に発言してる(2/2)を排除する手段はないし、排除するべきでもないってのはあるからなぁ
全参加者トリップ運用みたいな誤爆一発でスレが終わるバカバカしい方法は現実的でもないしね

3578 :隔壁内の名無しさん:2025/07/30(水) 22:41:44.94 ID:bwnTg6oA
そもそも参加者の連帯責任だっていつもイッチが言ってるじゃん
イッチの方針に黙って従うのが筋なんじゃないの?

3579 :隔壁内の名無しさん:2025/07/30(水) 22:46:52.02 ID:0aQduj+4
なんであれ、気持ち的にもやもやするときはあるだろうけれど明確な解決策があるわけでなし、愚痴るとスレの寿命にダメージ与えるから一旦離れて休むとか自分を労るのが良いと思う

3580 :隔壁内の名無しさん:2025/07/30(水) 22:54:10.62 ID:bwnTg6oA
こういうのって気に入らない安価を採用したイッチも殴ってるからねえ
そのつもりの人も混じってるだろうけど

3581 : ◆GheHs/HAs2 :2025/07/30(水) 23:09:28.62 ID:B0fm5trz



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       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ      多分それ言われても困るだろうな
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ      って質問タイムに関する感想
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3582 :隔壁内の名無しさん:2025/07/30(水) 23:10:13.06 ID:o4UNojAZ
はい

3583 : ◆GheHs/HAs2 :2025/07/30(水) 23:11:10.72 ID:B0fm5trz



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      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム     それで安価の作戦の質が上がるならいいけど
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉      上がらないなら嫌。
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ
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       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ       でもこれ言われても困るよね。
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3584 :隔壁内の名無しさん:2025/07/30(水) 23:11:16.75 ID:akhVS1b1
それだけ大喜利に気合い入れてるってことなんですかね

3585 :隔壁内の名無しさん:2025/07/30(水) 23:17:31.35 ID:hIWNAb/v
作戦立てるのあまりにも難しい

3586 :隔壁内の名無しさん:2025/07/30(水) 23:18:53.76 ID:+vcGHfb0
まぁ、分かる
下手に情報増えると逆に情報量多すぎて作戦立てづらくなる場合もあるからな

3587 :隔壁内の名無しさん:2025/07/30(水) 23:20:07.71 ID:Pbve+WpD
情報量多すぎでパンクはポケモンであったから少ない情報で仕上げるのも生存戦略かもね

3588 :隔壁内の名無しさん:2025/07/30(水) 23:22:06.00 ID:UrUX1na/
作戦がどうこうは必要ないがシステム的に不明な点はイッチに聞きたい

3589 :隔壁内の名無しさん:2025/07/30(水) 23:23:23.68 ID:yvgmeqIU
自分の発想力が足りていない・・・
どこで強化できるかなぁ

3590 :隔壁内の名無しさん:2025/07/30(水) 23:24:57.24 ID:0aQduj+4
あがるか上がらないかはかなり運要素というか不確実なんで、イッチの負担なら辞めちゃっていいかなって思う

3591 :隔壁内の名無しさん:2025/07/30(水) 23:25:38.21 ID:zSJOEMqY
デバフ込みのガトリングで林や砦を更地にできるとか地面に大穴を開けられるとか、そういう仕様がありそうで怖い

3592 :隔壁内の名無しさん:2025/07/30(水) 23:25:42.58 ID:svcHpG+g
大喜利だからぶっ飛んだものが求められるんだけど常識的なものしか思い浮かばないのが悔しい

3593 :隔壁内の名無しさん:2025/07/30(水) 23:30:06.99 ID:brDX6L9P
聞かず分からないけどやってみような時もあれば、見て分かる認識の違いで事故る時もある
なんともいえぬ

3594 :隔壁内の名無しさん:2025/07/30(水) 23:44:21.62 ID:bwnTg6oA
発想は環境にも大分左右されるからなあ
会議でも遊びでもポジティブに受け取るまとめ役だと力を抜いて案を出せるようになるから質も量も良くなる

3595 : ◆GheHs/HAs2 :2025/07/30(水) 23:51:59.82 ID:B0fm5trz




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       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉
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3596 :隔壁内の名無しさん:2025/07/30(水) 23:53:55.08 ID:UrUX1na/
まあそれくらいじゃないと騎士団魔法は重すぎてベルには搭載できん

3597 :隔壁内の名無しさん:2025/07/31(木) 00:01:13.77 ID:nbnR80hJ
確かに二重バフいける

3598 : ◆GheHs/HAs2 :2025/07/31(木) 04:01:02.32 ID:cPsd+Ogl


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      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||      初期配置離すべきなんじゃろか?
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ      と思いつつ
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ      それはそれで今度は遠距離有利な気もする。
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
       ∧    《     i   0 |    i   i

3599 : ◆GheHs/HAs2 :2025/07/31(木) 04:04:05.89 ID:cPsd+Ogl


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          l|: : : : :|:.Y  v//|      |// |: : : :| Y   .|    あとあれだよね。
        ゙: : : :.:.l : : ゝ 乂/ソ       乂/ソ:/: 从 /   /
            \: : |: : 人 〃〃        〃〃 ,: :_ イ  /     興行的には展開が固定化されるより事故が多い方が
           ト:.| : : : :`            /:|: : : : !., イ
           |: : : : : |: : :>    ( )  イ: : : |: : : : j' :│     盛り上がるよね。
           |:|i: :.|:.:.|: : : : : ル:.:〕¨¨¨´ 人 : : |: : : /:|: :.|
           |八从:人: 从:/ /ノ     /    ̄|: : ∧:|: /      1試合の時間、野球とかより明確に短いだろうし。
              /` ヽ /      '    |:.:/  \

3600 :隔壁内の名無しさん:2025/07/31(木) 06:59:33.04 ID:UuqvXOuK
興行としては正しいかもしれんけどゲームシステムとしては運ゲーすぎる

3601 :隔壁内の名無しさん:2025/07/31(木) 07:01:02.20 ID:UuqvXOuK
作戦考えるのが馬鹿らしくなるし

3602 :隔壁内の名無しさん:2025/07/31(木) 07:03:40.18 ID:0g4WgVFM
転送位置の運ゲーは相手も同じだから…

3603 :隔壁内の名無しさん:2025/07/31(木) 07:14:14.70 ID:fymaQqbv
作戦立てる時は転送されてからのこと考えた方が良さそう

3604 :隔壁内の名無しさん:2025/07/31(木) 07:17:31.96 ID:m2cegUn+
割と運でポイント取れた時もあるし

3605 :隔壁内の名無しさん:2025/07/31(木) 07:39:44.83 ID:nbnR80hJ
事故対策でベルにはサモンスレイブあるしねー
ハサミギロチン3連続で決まりましたみたいな事故はむしろ気が楽

3606 : ◆GheHs/HAs2 :2025/07/31(木) 08:15:12.42 ID:cPsd+Ogl


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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!    あー、じゃああれする?
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../      各チーム1回降り直しの権利を付与、みたいな
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
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3607 :隔壁内の名無しさん:2025/07/31(木) 08:23:25.67 ID:nbnR80hJ
良いかもしれない、事故自体はそれでも起こるし

3608 :隔壁内の名無しさん:2025/07/31(木) 08:24:09.19 ID:nbnR80hJ
事故率低すぎると計画戦に近くなるし、1回振りなおしなら事故率0になるわけでもなく、良さそうに見える

3609 :隔壁内の名無しさん:2025/07/31(木) 08:25:35.13 ID:fymaQqbv
一人個別に一回?
それとも1チームで全員降りなおす感じ?

3610 :隔壁内の名無しさん:2025/07/31(木) 08:29:52.75 ID:0g4WgVFM
各チームってことは相手も使用してくるやろなぁ

3611 : ◆GheHs/HAs2 :2025/07/31(木) 08:44:52.71 ID:cPsd+Ogl


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3612 :隔壁内の名無しさん:2025/07/31(木) 08:48:57.45 ID:0g4WgVFM
仮に振りなおしを導入するとして、毎回使用できるのか一定期間・一定の試合回数に一回みたいな感じになるのか

3613 :隔壁内の名無しさん:2025/07/31(木) 08:50:13.34 ID:Itj8d9HY
振り直しはめんどくさそうだし同値でも一定距離は確定で空くぐらいで良い気もする

3614 :隔壁内の名無しさん:2025/07/31(木) 08:53:37.22 ID:rRRkeqwV
隣に出現してるのが悪さしてるし100m~離すだけでも変わりそう

3615 :隔壁内の名無しさん:2025/07/31(木) 08:55:47.37 ID:VRCs8E2B
1試合1チーム1回
対象は1人
ぐらいがいい気がする?

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