◆GheHs/HAs2の雑談場13?【R18】
- 1 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/08(日) 20:51:30.73 ID:5s0NzkGr
-
┏┓ ┏┓
┗╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋┛
┃ ┃
┃ ◆GheHs/HAs2の雑談場13?【R18】 ┃
┃ ┃
┏╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋┓
┗┛ ┗┛
- 35 :隔壁内の名無しさん:2025/06/08(日) 21:50:15.16 ID:m5m56SNq
- だねぇ
- 36 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/08(日) 21:50:43.02 ID:5s0NzkGr
-
___
_//⌒)): :>-------- _
)⌒\:/. . / . . . . . .⌒\
ノ(⌒.:/.:/⌒⌒\:⌒\ . . ..\
⌒/.:/. . ./. . . / :\. . .\. . /.\
/. ../ . . . /....:/:|. . . .\. . .∨. . . |
/. ../ . . . /.:/:/厂.:∧: : . . .|. .:/. |
/ . . {. . /⌒ .:/ /:/:.( ∨|. . .|∨. ..|
{. . . .{. / . { / /:/...┳┳ ' . .八: )∨
人 . . {i . ...,'.┳┳/. ┗┛__ /. . |,,ノ で、まあこっから失敗とは言い切れないけど
/. . .\八..:人┗┛. ' ' ⌒. . . .|
/. . |. . . . |. )\|..ハ '' ` ┐ /. . . . | ささらちゃんの問題を言うと
/. . . |.\ . | |. . 込 ` イ. . . . 人
. ( . . .人 . \ |. . . .| うニ=- </. . . ./  ̄\ 「育成」が低い事です。
\ . . )\. ..\.| . . 人⌒>'" 人. ...:/ / \
\( `⌒:八. (/「ノ\ /_/∨ / |_
|( >-L)__/__ン / |\
(__| \|―L/――〉/\ / | |
⌒| /ア /| | ̄ ̄ `丶、 / |
, / /::/ | \ / 〉
/ ⌒V |_/ / /
/ |__/ノ
; /廴___/{
人 . . . . .\_ / /ハ {
`〜、、. . ./ ̄三二ニ=-< / .{ ',
〕 ~`{. . . ./ / / \ ',
/ } ./ / / |..\ ',
- 37 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/08(日) 21:51:56.27 ID:5s0NzkGr
-
-――- 、
/  ̄ ̄ ̄ ヽ
-― / @ ,、 o、 @ /
{ _ /V , ⌒ヽ へ _,、 i /
. ヽ / / ィ ハヘ } ヽ.} ´
{ ' / ハ_{ } , i V
! イ { ./ ヽ! リ|7フT} }ヽ 上のやり方でキャラを作って
ヽ∧ l {ィ芯ト ィ芯} .ノ ハ
. / }、∨ 乂ソ 乂ソ!/ / ヽ ABCCを各資質に振り分ければ
イ { ヽ{ `¨´ `´ノ ( rゝ
{ ヽ ヽ △ イ、 7/ それで十分しっかりした始めやすい主人公になるからね。
ヽへ ヽ >z <{ ィ {/./
. )へ イ⌒「 ^7⌒ ̄// ヽ
/ 乂ヽ ∨ /ノ ヽ
- 38 :隔壁内の名無しさん:2025/06/08(日) 21:51:58.18 ID:oECBIwMu
- 指示AA以上には不利なシステムと言うけど指示AAなんてそうそういないですからね
- 39 :隔壁内の名無しさん:2025/06/08(日) 21:53:50.40 ID:qZQDpzqe
- 素でAAあるのはまあ今んとこヒソカさんくらいだしね
- 40 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/08(日) 21:59:09.43 ID:5s0NzkGr
- ≫―-ミ
/: : ハ: : :ハ _____
{/:/ : /ア⌒> ": : : : : : : ``丶、
∨: ://: /: : : : : : : : : : : : : : : : \
\|: :/: : : :/: : :/: : : : : : :ハ: : : : : : .
}/: : : :_彡: : /: : : : : : : : |: : : : : : :`、
/: : : : : ア: /: : : : : : : : : |: : : : : : : :`、
/: /: : : : :〈/: : :/: : : : : : : :.八: : : : : : : : .
/: : : : : : : : : : : : :| : : : : : : : /―- : |: : : : : :.
/: : : : : : : : : : : : 从: :/: : : : / ∨:|: : : :.|: :. これはなんでかって言うと
j: : : :l: : : :|: : : /⌒И: : : :/ _刈 : : : |: :.|
/|: : : :|: : : :|: /: :/ __ |: /}/ ィ笊⌒}〉: : : |: :.| 上のアクセント≒主人公が統率が高い理由
/: |: : :八: : : l: : : :.,.ィ笊ミ|/ 弋rリ |: /: j : :|
/: : |: : : :∧: :八: :.〈{ 弋rリ |/: :/: : | に「人を甘やかして、休んでいいんだよって言ってくれる」
/: /|: : : :|:::ヘ: : :∨: | 厶イ: : : |
// |: : :./:/∨ : \:、 , /: :| : : :; というのを選択したから。
/ /: : : /|/⌒\: : :\ ` .イ: : :| : : :{
| /: : : :/: | L/ /}ト--: ≧ _, ≪ :|: : リ: : :八 そういうキャラの「育成」が高いわけないよねって。
/: : : : :| : | └L/|: : : : : : : :} ∨/: : : : : 〉
|: : ∧: V八 └.人: : : : :从:| / \从∧/ ___
八:{ ∨|: : \/ )从/_/ / 冫ニ⌒ ̄ / \
/ \ }八∧/ _/( __ __/ / `、
/ / __, -=ニ⌒ \` ´ / / `、
/ / r――==F Tニ⌒ ̄ ̄〉 | / |
, /__/ / |___/L人___/ j | あとついでに「ナマケロ」が着いてきた。
/ / ∨ // | | ∨ 八
/ / / // // ∨ ,
/ / ) / | | // | ′
/ / └i ∨ | | | | / \
/ / ) { ∪. ∪ j 〉
′ 〔 .人 ___彡 〈 /
| ≦ \__/ \ ー==ニ⌒ \ イ
└―=≦ `Y /`7TニTニ爪 〉
- 41 :隔壁内の名無しさん:2025/06/08(日) 22:00:39.96 ID:qDq8VBnC
- 確かについてくる奴は一定数居そう
- 42 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/08(日) 22:01:40.00 ID:5s0NzkGr
-
〃 } /// !ニニニニニニニニニ>、
ヘ ̄`丶、{ /-―- 、 /////,:|ニニニニニニニニニニヘ
\ ` . -―‐- .\ /| ///////八ニニニニニニニニニニニヘ
〃` / \ >-く j/|:///! /////∧ニニニニニニニニニニニヘ 一ァ
/ 〃 ヽ / } |/ |/////// >、ニニニニニニニニニニニ< ただまあ「ナマケロ」は序盤に苦しむポイントってだけで
,' / 丶 ,' 人 | //////////>、ニニニニニニニニニニ∠、
| ' '. | /}:::l \ 」/レ-―‐=ニ´._ \ニニニニニニニト 、| 、 \ 別にそこまで足を引っ張るかって言うと
| | , -―‐- 、 ', l ィu ノ::ノ ト、ヽ. レL_ ` 〉ニニニニr----' \ \ 〉
/:, ∨ \ _」ノ/⌒\ |/ l / /ニニニ, ヘ.j \ 丶 | 序盤以外はそうでもないのよね。
{ ⌒'、 丶ーr--u ‐ァ/⌒` l } / | /___ レイ `iト、 l〉 | /
.〉 \ X::..ー一'::::{ ヽ 〃 | ノ } | } | /_/、
j\ハ \}` ー '´\ / / / `ト-‐' if ム.__/ \ 主人公の固有が「なまけ」関連になるから
///∧ /l 丶./\ `フ¨´ / < | 八__ /
/////Y//! ィ\ ̄ ̄ ̄ / く / デメリットがほぼないので。
////////|//|_廴_ _ -‐ ´ \ /
/////////////////  ̄ __ \ /
////////////////> \  ̄` /
////////////////\ \ ./
- 43 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/08(日) 22:04:25.92 ID:5s0NzkGr
-
/^i ,,,,,,,,__、 ,,,,─、
i レ´ん. .入 /,、,,::::::ヽ
.,,──` / .`ヽ、 /。イ「`く V レ:ヽ
.`--''7 / ,,,_ゝ´ソ´゙y´三`.「ヽ.<__:::ヽ
| | / イ~、 l`i、 <’::::::::::::::::::
i、i、レ-.剞l_,,,,ノ ヽ__S:::::::::::::::::ミ まあただ序盤が長いって説もあるので
入 ´、ン-t´ 、./ ” ノ Σ、_::::::::::三ン
( ,、`大>ヽ V ,,,,,,ノ _|  ̄フ.-''´ 結構苦しむ可能性もあるけども。
メ::::V::::`´匸 ̄ /ヽ| /'´ ノ
ン::::::::::::::::..ヵヽ、/ヽ/ ./ ノ:::::
/::;;;::::::::::::::::ノ.ヒ、,,,`' ,,,-´__,,,,ノ::::::::::
|::::;;;;;:::::::::::ノ:::::::::::>---´--´  ̄ ̄~
ヽ::::::::::::::::::::;;;;-''´
`------´
- 44 :隔壁内の名無しさん:2025/06/08(日) 22:05:32.72 ID:qZQDpzqe
- ヤルキモノの間にちょっと肌が合わなくなる的なイベントはある気もする
- 45 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/08(日) 22:11:27.83 ID:5s0NzkGr
-
_」L廊」_
___ 、 丶 `/____ ⌒〕iト 、
/≫''^ /⌒ヽ ー‐- 、 :〕iト 、 \
√'{/⌒/ ィi「⌒ }. \ \. `、
圦:込 ..: / / : ヽ . `、 :/∧
ヽ/ :/. ′ .: : . `、 :/∧ /∧
/ :/ } / .: 、 、 '/ /∧ : /,
. / :/ / / / :. }ヽ : '/ :/∧ }
/ : ′ . / / /{ }{_」L廊」_'/ : /, √ }
: : √ /イ / :{ ハ v/ :} } √ .:
{ :√⌒´''^~~^'' /:{. /: _,,、xzzx、、} }:′ /
{.:ハ { ハ ./ 八 /〃⌒う:::じ} )〉 ./. /{
{ { { /, :/,i{⌒ミx、 )/ 乂zツ ′ :ハ / :{ で、まあこれの解決は
乂 :{ /, 沁、乂ツ √ :/ : イ 八
八 :/, 沁、 、 √ /} } :/: : } @育成をC+にまで上げる
イ . :.\ :、 /, _ ┐ / イ .: : :/ :/ A別の癖のない統率型にする
/ /.: /〕iト ._込 ー ′ / ./ / :{ :/( Bブリーダーを早めにつける
/.: . /.:.:/ :} . / うぅc。。. __ ィ / イ∨/
.: :/ {.: / :√ 厂 { ̄ ̄ ̄ } ./ :/ 、____ になる。
/( ハ ∨ / :/ / \ ノ .: / 乂 \
{ :. ./ :/{ {__ \ { { ){ __) ∧
\ ‘, { {:八 _) ヽ ー'' 乂 _彡'/⌒ ノ ∨/
. /⌒\ } \ ∨ ) {__  ̄´ ___ン /厂 :.
{ /⌒‘, :/ \ :八 _ノ / ___( ーく⌒ }
{「 // ( (__ :. / 厂乂 : / :. } 、
{⌒ヽ ./ __.\ {__v⌒''^厂 /⌒ ̄ { \ \
- 46 :隔壁内の名無しさん:2025/06/08(日) 22:11:56.20 ID:to7NrcbG
- イッチの序盤がキツイは抜けるまでが長くて大量に脱落する問題があるのがな
それこそトロピコで散々言われてる1期も扱い的には新人バトルパーク終わるまでは序盤とか言ってた記憶あるし
- 47 :隔壁内の名無しさん:2025/06/08(日) 22:13:05.85 ID:7AwjhWyY
- 実際三期まで見てきたら序盤なのは分かるし…
- 48 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/08(日) 22:13:08.44 ID:5s0NzkGr
-
_,,、、、,,_
-f=-: \:}:''"゚~ ̄~゚"'': .
( j/⌒: :〉'^~´: : : : :ヽ : \
` 廴:_/ノ: : : : : : : : : : j : : : \
_ -√ : ヾ / : : /__: :/:}: ∧ : : \
_ - /: /|: : / : ´/: :/イ /⌒,│ | }
' /: : :/ {:. :|: : : :|x=k }/x_| |: :|
{ /: : : :Λ: √| : ー《心 ヒソノ}ハノ プレイヤーの難易度のことを気にしないんであれば
∨: : : / 乂{〈j、 : : 乂 ` { : :\
ノ. : ィ^ `^|\_:> f::::ア /\ 「 ) Bでいいかなって側面はある。
/: :/ ) _|:{\:乂ァ: . _/ ){
|: : : { /⌒乂<_\{ /:| ブリーダーなしじゃこの先やっていけない⇒どうすんべ
\: 乂__ノ _ /ノ ⌒}ヽ┐ ∠_ノ
`¬'´_r┘ ´ j/_ノ :i-| ̄``rォ ‐┐ でイベント1つ作れるじゃん?
/ /〉 ⌒~´ ⌒ ̄ }\_」
|_,. - ^~´ / ‐- |_|\>
/ √ ̄〉 ┐ /} \ 〉ヽ
「:::フ⌒^廴冫} ノ\ }
У /:} r-〈 丶 ノ
ノ /〜宀'゙r-ヘ / /
/ / 乂/辷 =-ー ' ー- ,,」
/ / _廴〉-一 /~ ^¬ __〈
- 49 :隔壁内の名無しさん:2025/06/08(日) 22:16:01.39 ID:oECBIwMu
- 序盤に意味不明な加速をしてテイクオフしたYとかいう怪物
- 50 :隔壁内の名無しさん:2025/06/08(日) 22:16:03.71 ID:i2YoCMtl
- せやな
- 51 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/08(日) 22:17:13.43 ID:5s0NzkGr
-
r─‐、 _____
{二{____}二二二二二二{::::::::::::::::::::::}
/:.:.:.:.:.:.:.`l \::::{ ̄ ̄ _ _ __ __
/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:|__ ⌒ヽ \> | |/ / | / | /
V:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.| ∧>─- .._ ハ | / __ l/ l/
V:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:K<、r-、_ ノメ 、 / / (O ) o o
V:.:.:.:.:.:.:.:.:.:|: :///⌒ヽ`ヽ: :/>ー- 、  ̄  ̄
/: V:.:.:.:.:.:.:.: レr‐/メ __ }: : K`ヽ_: : : 〉
/: : : : V:.:.:.:.:.:.: l \ ´_`ト: :l::l >´: /
/: : : : : : ∧:.:.:.:.:.:| ̄ \ ! jリ/: : :/
/: : : : : : : :/ V:.:.:.,小_{` ーァ j/:/ : : / あとは統率型のキャラを考え直すってのもあるけど
. /: : : : : : : :/ `-< └Kに二. ィくノ' : : /
/: : : : : : : :/ }/l只__/{⌒V : : :{/ハ⌒ヽ ここアイデア勝負になるから難しいのよね。
,': : : : : : : : ' /: :/ }r-ォハーヘ__//:.:ヘ__ノ
i: : : : : : : : { /: :/ /  ̄: ∧:.:´ 厂:.:.:.:.:.:.ヘ アイドルにしたらアイドルゲー要素をストーリーに入れてって感じになるが
|: : : : : : : : l / : / / : : : /: :l\:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:}
|: : : : : : : : :ゝr─‐〈ゞ-l/ : : /ト、j: : :  ̄「 ̄ ̄´ 門外漢だし。
l: : : : : : : : : _{:.-''"∧: :∧: : : : : / ̄}: : : : ', i
',: : : : : : : : :{:./:.:,:.:.:.V:.:.:.\_/:.:ヽ:.:.:}: : : : :\ ノ| ああ、社長キャラにして経営ゲームと一緒にするとか?
. ヽハ : : : : : {/:.:.:./:.:.:./:.:.:l:.:.:.i :.i:.:',:.:.:ヽト、: : : : :`  ̄: : ノ
`ー-- {:.:.:/:.:.:.:/:.:.:.:l:.:.:.l:.:.l:.:.:',:.:./:.:.:) : : : : : : : / まああり、この場合はプロ環境を整備して、かな。
`く:.:.:.:/:.:.:.:.:l:.:.:.l:.:.l:.:.:.∨ ̄: : : : : : : /
` く____」_l_L/\: : : : : : <__ノl
ヽ:.:.:.人:.:.:.:ノ \: : : : : : : :ノ ただまあやりたいかって言うとそうでもない面はある。
 ̄  ̄ `  ̄ ̄´
- 52 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/08(日) 22:21:12.07 ID:5s0NzkGr
-
__、、,,_
/_.:.:.:.:.\}:〉___
/.:.:.:.:>.:.‐…‐-:.:.:.:.:..丶
(:ア´.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..\
/.:/.:.:.:.:..:.:.:.):}.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.'。
/.:.:./.:.:.:.:.:|.:/:/l.:.:.:.:l.:.:.:.: |.:.:.: :.|:.
//.:.:.:.ー=≦.:イu:|.:.:.:.:|.:.:.:.:.|.:.:.:l.:}:.l
/|:|.:.:.:|.: _ノ.:.|.:.:.:.:.::|\:ハ:u:.:|.:.:.:|/.::|
/.::|:|.:.:.:|:.:.:.:.:..:|.U.:.:. }:.:/ ̄}:.:./.:. /:/:.:} ただまあ
. /.:.:.从.:.:.|:汽拆}.:.:u.:/竓弌k:./.:.:/彡:./
{.:|.:.:.:.:.\{ハ 、リノ.:.:/ (リ_,, ノイ.:.:./).:./ 私のデメリット癖を考えるんであれば
人|.:.:.::.|.:.::{.八: ̄ ' .: .: .:u.:/.:.:/⌒
. c 乂.:.:{\{.:.:.:)u、 c っ _ /.:.:/ 育成が低いってことのデメリットは相応に重い。
c 乂ル _へコ¨´_/.:イ
ι _/ 厂/ ´ u⌒\__ レベル差で苦しむとかもあるけど
/ } / 厂 { \ _,, -‐ノ 〈¨ ヽ
_{ _,.^ (_ ∧_ _/__,ノ }
}/ 乂_〈/ ̄ }__ノ、レ/ }
/ //7 |`¨¨~ {/ ハ そことは別に「技範囲が狭い/技が弱い」って問題が発生するからである。
- 53 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/08(日) 22:22:51.37 ID:5s0NzkGr
-
,,-‐'''´ ̄ ̄``ヽ、
/ ヽ ,,
./ ,,,-‐-、 ヽ ,, /jj /'' 7_
/ / ヽゝ_,‐、__ヽ /゙゙ i/ / \` ヽ、
i i ヽ‐` ヽ i i∠,, ̄ ̄` ヽ 、 `ヽ、 ヽ \
i ヽ ,,,‐‐` i // 'ーー,,゙'''‐-、 \ ヽ/ ヽ、
ヽ ,,∠__ `゙ \ `ヽ、 ゝ ´''''''ヽ、_ ……あれ?
\ // ,,,--、ヽ ./,二ヽ、 ヽ ゙゙ ├ー,/
ヽ、i i レtュ''i_j_ i .,‐、、ヽ i i `ヽ、_ __,,,,,-‐‐''''''''''''`'''' でも君、割とレベル技優秀だな?
ヽ\二/ , ., ヾヽ`´7 / / ``''''''‐-、_
ヽ 、_ヽュ_/`-ーー'' /  ̄ア、
`ヽ二`ヽ‐‐''' ,,,∠,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,___ / ヽ ヽ
 ゙̄''''''''''''´  ̄''''''''`‐ーゞ
- 54 :隔壁内の名無しさん:2025/06/08(日) 22:23:19.26 ID:qZQDpzqe
- 育成Cで階梯が2まで&バトル以外で育てられるの多くて3体だっけ
- 55 :隔壁内の名無しさん:2025/06/08(日) 22:25:00.36 ID:oECBIwMu
- 教祖系統率型主人公?
- 56 :隔壁内の名無しさん:2025/06/08(日) 22:27:30.72 ID:baSxSAaC
- あくび・アンコール・じごくづき・じゃれつくって普通に強いな
- 57 :隔壁内の名無しさん:2025/06/08(日) 22:33:03.63 ID:qDq8VBnC
- 特性なまけが全ての長所を掻き消してるだけで普通に強いよね
- 58 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/08(日) 22:41:06.62 ID:5s0NzkGr
-
i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム 教祖系は否定せんが
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 流石に教祖系よりはささらちゃんのが
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ 一般向きだと思うよ?
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 59 :隔壁内の名無しさん:2025/06/08(日) 22:42:59.30 ID:oECBIwMu
- せやな
他にパッと思いついたのはゲバラ型やしな
- 60 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/08(日) 22:43:07.02 ID:5s0NzkGr
-
____
_r=fミ{: : }:ハ_,. :''"゚~ ̄ ̄~゚"'': : . .
{: : ‐=|: :/: :/: } : : : :: : : : : : :.、: : : : \
〈-=≦|:/ /////: : : : : : : : \: : : : \
゙寸:_:_|//// :/ : : : : : : : : : :/∧: : : : : ∨
,)h、-: :_ン : : :′: : : :./ /: : :/∧ : : : : :.∨
//: : / ̄//.: :|: : : ,:イ : :イ: : : : : :ハ: : : :\:∨
/: / : :/: : //:ー==≦_/ :}: : :} / }: |: : l 、
/: : /: /: : /: : : : :.l: : /| :/:} :/j: :ノ //.|: |: | } }
//: :/: : : : : /: :|: : :i :|‐/=|/z_|/ 厶イxzzz}: |: |/ ノ
/: : :./: : : : : 人: 从{∧{:zzzzzx "ゞ‐'#j丿イ で、能力型にも関わってくるところだけど
: /: : /: :./ ̄ ̄ ̄`゙V: : 弋Vソ , ./: : :ヽ
/ : :/{: :/ /ー-、 V: :乂 ̄┃ __ /: :}: : : i 主人公の固有ポテンシャルを何にするか。
{ : / i|: `ー ',xへ. :、_人: :{⌒ ┃<,-┬/// /: : ノ
\{ i|: r''´ \__,,,ノヽ乂`≧/‖|イ: :人:{: イ これはまず第一にポケモンを選びにくいこと
) iノ| イ\__ノノ\ j \ ./ 7| .| |`≧=く⌒\ ̄ ̄\
/ / i| f´ ̄ ̄ ̄\ メ メ 7.| \--‐´ノ⌒フ ∨/ 第二に頭を使うこと
/  ̄i{ __/ ̄ ./ / 7、\i⌒ _イ ̄厂 .∨/
(―--z i| / // 圭 7 #.\√ヽ⌒フ \ .\ 第三に主人公のキャラクターに似合っていること
`=Z/く {〈  ̄\/ /圭7 圭j \_ノ ̄ ̄ ̄ ̄j\ .\
/圭;\`マ. イ.\/ 圭./ /圭 /∧\__/ \ |
/圭圭#\マ. ´\. \ / / 圭/ /∧ \ /∧ j
/ ̄ ̄V ゚̄\≧s。ノ `ー‐s。. / /./\..\ ./∧ ノ
- 61 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/08(日) 22:46:25.85 ID:5s0NzkGr
-
.///\ ,. ==:ミ、/: :\__
////// /:/: _:_:_ :レ':´: : : ヽ _rく{ ̄ト、
.////// }リ'´,:--:、:}し'⌒:ヽ∧ _rく{/ / ノ
////// /|l {: :___: :j_:_/'"{ : :∧ rく{ / / /
.////// / : 八:} { ,メVヽ: \____ j__ ___/ /
//////∧ _ {: :( : : }!ハ ヘ、 ,ィtヮlノ‐=ミ: : : : :\_//〉ー一'
.////////∧ /∧ 人 : ヽ:/:/l t‐tァ 「 }! |::::) 入_:_;.--/// これは分かりやすいところで言えば場に出た時「充電」
/////\//// ///| /: :/\: {:{: l:ヽ 、_,ノl/:::/ /O:::/::::r.「|(\
. 〈//// \////_ /: :〈:::::O}: ヽ)∨ト、 ーイ// /:::::::/i´{ | l 〉 | 紛れもなく強い、これは強いと言っていい。
\/ 「////レ//〉 {: :/:ノ:::::::::) :l : |/  ̄ / /O//|│| ∨ }
.|// У// __, \: /:::O::::{ : | :〈 /_/:///:! ( ( l |─--、 けど主人公には向かない。
/// //〉 }ノ::::::::::::::ハ: ヽ∧ / / //:::::::ヽ !--、 ∧
. 〈/// /// /:O:::::::::::/l〉 マ´ {_///::__:::::::::/\___|_ノ | だって自然と電気統一になるから。
 ̄////\/〉 /─、__厂\l::レ<}_)/// ∨〈 :::::::\ r‐┐ /
〈//\/// / __ l. / 「///ー--‐∨::__:::::l::\ て )./ 例外的にジムリーダーモノをやろうと思った時だけは
//∧ |/|⌒ / ヽ}/--、 ///\ ∨〈::::::ヽ::::\_」/
 ̄ ///___ \ / \\. ///_ノ ,ノ)---=ニ二>、::::::{\__:/ ありだと思うけどね。
//〈///  ̄l 、\\) //:/ ̄ ̄ヽ 、 \∧
〈/ 〉// /L\\\)/::::/  ̄\__ V‘, 主人公をやらせるのなら色んなキャラを手持ちに加えられるようにする必要がある。
〈///し'⌒} / ヒモ{ ̄ ー’:::::/| |!  ̄ヽノ^´|:::::\
//⌒/// __, ,' ヒモ/ロ::::/ /ヽ { |::::::::::{ 手持ちを増やすのがポケモンの醍醐味だしね。
ー' /// //} .i ´ o l/ / |::::::\ \ ノ!::::::::::|
ー'//// ! .| o / / ∨::::::| ヽ (O ∧>-< ‘;:::::::! 増やしすぎは駄目だから制限はいるんだけども。
ト、////}//___\___/ / ∨::ハ ∧`ヽ ∨::::::}
V/// ///////  ̄ ̄ ∨ ‘, (O ハ  ̄ ̄ V:::/
∨ /// ̄ ̄ | (OV i ∨
|// | V |
|/ | ∨ |
l (O ヽ (O '.
'. ', _∧
\__ ', /二ミハ
∨ V }二{ ∧
∨ ∨ }二{. ∧
∨ }匸j. ∧
∨ \
- 62 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/08(日) 22:51:42.65 ID:5s0NzkGr
-
_..-…=ー::、__
/::/.:.:⌒\::ヽ\
/.:/.:.:/:⌒ヽ}.:.:}:.:.:)____ _,,、、,,_
人:{.:.:.{:.:.:.:__ノ_:/:/.:.:.:.:.:.⌒.:.、.:.:.`〜、、
_,.:``〔__ ̄.:.:-=イ.:.:.:.:.:.⌒ ̄.:.:.:.:.: ̄:.ヽ、:\
/.:._.:-.:.:.:.:./.:¨}.:.:/.:.:.:/.:.:.:./.:/´:、:.:.:.:.:.:.\:\
/.:./.:.:.:.:.:/.:_.:イ/.:.:.:/.:.:.:.:.:∧:.{:.:.:.:\:.:.:.:.:.:.:\.:.、
,.:/.:.:./.:.:._.:-=ニ⌒:{.:./.:.:.:.:./.:.:.:.:./.:/.:.:',:、:.:.:.:.:\:.:.:.:.:.:.丶:..
//.:_.:-=ニ⌒/.:.:.:.|.:.∨.:.:.:. /.:.:.:. /.:.:|.:.:.:.:.\:\:.:.:.:.:,.:.ヽ.:.:.:.:.:.
_ .:.`/:/.:.:.:.:.:../|.:.:.:.:|:.:/.:.:.:.:.:.|.:.: 、/l_|_:ノ:|:::¨⌒.:.:. ‘ .:.:.:.:.:.:.:.:.:.
/.:/.:.:./.:.:.:.:.:./ |.:.:.:.:∨.:.:.:.:.:. |.:.:./.│:.:|.:.:.:.:.:.l:.:.:.:.:.:.: \|:.:.:.:.l:.:.:..:.:l
/.:.:./|.:.:.:.:.|.:.:.:.: /:| 八:.:.:.:.:{.:.:.:.:.:.ィf笊示ミk|:.:.:.:.:.:.:、.:.:.:.:.:.:. i:|\_:|:.:.:.l.:.|
{:.:. |:.:.:.:.:|.:.:.:.:.:|:.| Y⌒从.:.:.⌒マ γ:::ヽ ヽ、:.:.:.:.:{\.:.:.:.:从.:.:.:.|:.:.:.|.:.|
∨{ |.:.:.:.:.|.:.:.:.:.:|:.| .{ い|.:.:):ルイ:::::乂;;;ノ ノ:::\「::::::::)ィ示ミk:.:.:.|.:.:.:|ハ}
{.:.:、:|.:.:.:.:.:\:.:.:|:ハ ゝ-|.:.:.:{.:.:.:|:::::::::¨゛::::::::::::::::::::::: /::::〉 》.:./.:.:./ ノ
人:/ |.:.:.:.:.:.:.:.:\{ , |.:.:.:j:.:.:.{` ー ――― 、::::{;;;/ /.:./.:.:./
/.:∧:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:,ヽ |.:.:.:.:.:.:.:', ' \:::: イ.:.}:.:.:/:| で、まあささらちゃんの能力は
.:.:.:.∧.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:l : 从.:.:.:.:.:.:.:', ヽ __, /:ノイ/人:{
{ |.:.:.:.:.∧.:.:.:.:.:.:.:.:.:| _∧.:.:.:.:.:.:.:.、 ノ|.:.:/.:| 特性頼りのポケモン以外とは相性がいい、かな。
. 乂__|.:.:.:./ ,.:.:.:.:.:.: ノ_ノ-‐ ミ}.:.:.:.:.:.:.:}:.\_,,. -‐ |:l.:.:.:.:.|
. |.:. / ‘.:.:.:.:.:.:/ ァ^\ {.:.:.:.:.:.:.:} /、 __ |:|.:.:.:.:.| 特性頼りとは悪いけど。(場に出た時系を除く)
八.:.{ }.:.:.:.:./ / 、 八.:.:.:/リイ  ̄^マ) ̄ヽリ.:.:.:.:.
\: }.:.:. / / ` ヽ(^) _\_ ^) ̄\}.:.:./ 正確にはミミッキュマンチプレイとか出来るけど
):} ノ.:/ 」 、 ⌒) -=へ ノ___,ノイ\
、_/ ⌒ / .: . : }. ⌒) ̄\__)__) \ そこはレギュ制限&本人の趣向で封印で。
_| :::| \ / { ̄ ̄-=「¨}=- ̄ ̄} /}
/::} :: :〉 /-‐ :}__/7「 \___/ / {
- 63 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/08(日) 22:53:52.51 ID:5s0NzkGr
-
/ _ニ=-─…‐ミ \
( {_/: : : :/: : : : : :ヽ、})
/⌒{{}: /: : :/:/: : /.: : : :. :.\
《{ /∧ |: : : |/|:`メ|: : :/: : |: : :.
. __【/{__〉|: : 竿竿ミ|: :/: : メ| : : i
《/ _/: : ‖ |:| : 人 Vリ ─ zzzz: :/|',
//: : :‖ 八\|:::::::::: ,(リ ノ: Ν_》
. 《_,/: : /: /ー込 ∪ .:::}/{\ で、第二に頭を使うこと、だけど
__/: : : : /)} }: . rっ 人: :{__)}
(_(: :( ̄: :___/:( ̄ _ノ____>r -< : :\__ノ__ これは例えば種族値増強とか
. ⌒\\: :( __): )____{ ⌒〉<⌒7_ : : : :\(⌒
{:\___> / , ̄\_/ \]/\\: : : :)> パッシブで効果を発揮し続けてなおかつ強いやつとかかな。
. \: :\ / }i{ メ@ [⌒>只<}州 : : (_)
 ̄)ノ{ \}i\ メ@ ⌒{_ノ\> ~''<_:/ そうすると平押しでいいってなって頭使わなくなるので。
. 厂 ̄  ̄ ̄ ̄\\', \\ \
. 人‐=ニニニ二二\\} }C}_ }_ そういう系統にするならポケモン側に癖を入れようって話になる。
. /‐=ニニニニ二二二\\  ̄} } / =-\
/‐=ニニニニニニニニ二二\\/ /c/ /ニニニ-/
/‐=ニニニニニ/ニニ ̄ ̄ ̄ ̄\\____{__{__∧二=‐/\←パッシブで強い系固有
/-=ニニニ二二二}ニニニニニニニニ∧:::\ ::::::: }ニニ‐/ニニ/
√ニニニニニニニ/_ニニニニニ二/ニ|::: ̄\/V/ニ‐/
{-=ニ二二 ̄ ̄ ̄\}ニニニニニ二二| :::::::: 〈:: /∨‐ /\
∨-=ニニニニニ二二|ニニニ二二二二| :::::::::: ∨ /Vニニニ}
- 64 :隔壁内の名無しさん:2025/06/08(日) 22:54:52.11 ID:qZQDpzqe
- 投稿案作ってて思ったけど統一だとやっぱ手持ち辛いよね
良いと思っても他のキャラがメインで使ってるとかも偶にあるし
- 65 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/08(日) 22:56:02.95 ID:5s0NzkGr
-
i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ 例えば自然とサイクル戦になる
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂 例えば小回りが効く、辺りがいいのかな。
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| スタンダードに強いやつってのは望まれ勝ちだけど
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ ぶっちゃけスレ主人公としては微妙じゃろうね。
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \ あと操作が出来なくて極端な奴とか。
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 66 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/08(日) 22:58:43.28 ID:5s0NzkGr
-
-――- 、
/  ̄ ̄ ̄ ヽ
-― / @ ,、 o、 @ /
{ _ /V , ⌒ヽ へ _,、 i /
. ヽ / / ィ ハヘ } ヽ.} ´
{ ' / ハ_{ } , i V
! イ { ./ ヽ! リ|7フT} }ヽ 平押しで強いと読者が要らなくなるし、ワンパターンが増える。
ヽ∧ l {ィ芯ト ィ芯} .ノ ハ
. / }、∨ 乂ソ 乂ソ!/ / ヽ 極端な相性で操作性がないと
イ { ヽ{ `¨´ `´ノ ( rゝ
{ ヽ ヽ △ イ、 7/ 固有が刺さったから勝った、固有が刺さらなかったから負けた
ヽへ ヽ >z <{ ィ {/./
. )へ イ⌒「 ^7⌒ ̄// ヽ って単調な試合になる。
/ 乂ヽ ∨ /ノ ヽ
___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V 言ってみればカードゲームのデッキを1つのテーマ固定で回し続ける
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 }
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬' って感じだから使ってて楽しい、考えがいがあるって形にする必要がある。
{_V:ノY } ソ:从
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄ ありすぎても駄目なのはまあ見てきた通りではあるが。
- 67 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/08(日) 23:06:11.89 ID:5s0NzkGr
-
/⌒:vーァ、
/⌒:\:.}/:/》 _
}__.:.:.:}.:>.:`` ̄`.:.、:. \
(::::/:>''´:/.:.:.:.:.:}.:.:.:.):.\:\__
∨_:/.:.:.:/.:.:.:.:._/.:/:.:.}.:.:.:.:.:.マ\
/:/.:.:.:.:.:.:./.:.⌒7´.:.:.:.∧ :.|.:.:.:.V:.:.
/.:.:.:{/ :/.:.:/.:.:.:/}.:.:./:/‐-:.:|.:.}:.:.{/:.}
/.:.:.:.:.:/ .:.|.:./ {/ j/}/ }/:./.:.:.|彡
//.:.:.//.:.:.:.}:汽f芯ヽ '¨笊抃/ :.:.:.|ソ ってなった時に、ささらんの固有は
/ / .:./.::/.:.:.:._:', 込り , 之,り.:.:./:.:.|{
/ |.:.:/ }/:イ:/ ハ ' ' ' '∠.: イ.:.:.从 相手に交代を強いる固有。
{ | .:{__{ゝ:{/ /:{:ム-‐‐ァ<::::::::::ァ /:|:.:/:{ )
乂__У「 / ̄l {/ _、<_  ̄ _ イ.:.j/.:}:| 第二でそのタイミングでアドを取る固有、になる。
{_ノ}イ/~ _∠.:| } ー-‐ / }.:.:.:.:/リ^>
. √ ァ'¨¨ __ )r、ノ {__ノイ/  ̄⌒\ 第一固有の段階では特殊ルールを展開する固有で
__/ ノ _。s≦{.:.:.从´ ,,. -‐ _厂7 / \_
. __// /.:.√ 人(_ ` ´ __厂/⌒ / . :_/ `ー、 第二固有で明確にそこにアドが発生する感じ。
(:ノ '´ /: :/{_/ 〉_/⌒/⌒_/⌒ 、. ./ . . -‐ . :}
ァ''´ / : : ァ'´∠⌒〈/ ̄ ̄/⌒ ∨:〉. . . : ノ⌒> って考えると第二まで揃えば十分強くて
. / />: :/ //| \ ̄ マ ̄~ . : L__「く
/ ,..イ:¨): :/ / / \ \.. . . . . /\ . . : : : :、__ノ \ 第一段階でも相手のペースをずらすってのには使えるかな?
. 人__,.. -‐<7⌒{ : : : . 〈__/ ; \/: : : : : :/ /: : >ー―ァ :7: :(_「 .. ヽ
}: : : : : :. |: _,, : : ´ . : : : : / ⌒ ̄  ̄´>' / 第一だと強みは少ないんだけど
',: : : . |. .\ . .: : : : イ-―━‐- 、 / /
',. . . j . : : : : ー ― : : : : : : : 〉///////ノ / / 相手のペースを乱すのと役割と種族値の暴力でなんとか?
ハ ,、丶: : : : : : : : : : :`〜、、:/r' ¨¨//// / ′
{___/ ∠.. : : : : : : : : : : : :/⌒7/////〈 / '
{_/ ̄ . .. : : : : : :/ / \`〜、_} / /
- 68 :隔壁内の名無しさん:2025/06/08(日) 23:06:33.73 ID:qDq8VBnC
- 手持ちのメンバーは固定されるし戦術もワンパになるのはちょっとね
- 69 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/08(日) 23:09:03.44 ID:5s0NzkGr
-
''"゚~ ̄ ̄~゚"''
. /.: : : : : : : : : : : : : : :. :.\
. /: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :.\ } __
. /: : : : : : :./.: : : :.\: : \.: : : :. :. :.∨//⌒\
. /: : : : /: : :|.: : : : :._\: : \ \ : : Κ\ )}
. ′ :/: :|: : : |.: : : :. :. :.|: :|\─\ ∨ ]| \__/ ノ
. : : /: : :|: : /|.: : : :. :. :.|: :| \: : : :∨|| : : ]|\ ̄ ̄ ̄)
. |: :|: : : |: : 八 : : \: :.|: :|xチ竿笊'': :| \__ノ : : \ /
. (_|: :|: : : |: / \: : :.\ 〃V::炒 ノ: : |^} \ : : : : (_ノ
. 只|: : : |/ xチ竿竿  ̄ :::::::::’|: : : |ノ ∧: : \:\ 天才ちゃんは逆に手持ちで縛りプレイすること前提の固有。
. //|||: : : | 《 \炒 、 |: : : |((_ / } : : | |: : |
. / /: 八 : : ∨〉ゝ''~ ┌ 、 ノ 〉 |: : : | ⌒\/ : : / |: : | 手持ちをそういうことしないと強すぎてゲームにならねぇ、というか
. \||: :||∧ : : V\:::::: r‐\ \ |: : : | / : : / ノ/
. /\|[ ∧ : : ∨ \  ̄\ \|: : : | / : : / / 本体性能だけなら多分普通にアカリちゃんのカリオストロより上だからね……
/八.: : : :.|〉: : :.∨/个ー〈 \─\ \: :|_人__/¨7(__
. (: : :|\: : [∧: : : \:| 〉 「\ \ノ \ \\二/ /⌒〉\
. \/: : \|/∧ \: :Υ _| \ \_ノ \}__| | ////,\
/: : : :/ \ |: :| |: : |/|/ ) |.//////,∧
. /: : : :∧ : : )|: :| |: : | に二二二_ |/////// ∧
{: : : ://: :/ |: :|/: :/ └─── 、 / ̄}/// /ニニ∧
\: {// 八 //二_} /: : : :./[\__/////}/ /ニニニ∧
. \ 厂 )/ |二/ \.: : :./{ {: : {////////\ニニニ二∧
{// 人 |=/ / \/「{ {\_\__/ニニニ\ニニニ∧
}\ //\{ |: : : : : / { { 厂ニニニニニニ}ニニニニ∧
/二 \ //\」__/ 〉 ∨ {ニニニニニニニ}ニニニ二∧
{ 二{_二 ̄\ \ ─∧ ∨ニニニニ二二二〉ニニ二二∧
{ 二{_二二二\∧: : : : : : 〉 \ニニニニ二二二\ニニニ‐∧
{ 二{_ニニニニ∧∧.: : : : : :.〉 } ∨ニニニニニ二二}ニニニ二∧
{ 二{_ニニ二二∧ |: : : : : :/ / : ∨ニニニニ二二\二二ニ‐∧
{ 二{_二二二二ニ| |: : : : :〈 〈 : : : }ニニニニニニニニ}ニニニニ∧
- 70 :隔壁内の名無しさん:2025/06/08(日) 23:12:18.60 ID:qDq8VBnC
- 今考えるとカリオストロは魔王様に速攻で勝った脅威のトレーナー
- 71 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/08(日) 23:13:15.35 ID:5s0NzkGr
- /\
. //\\
//-─|ニ|
/ ̄ ̄: : : : :⌒\ノ_
____/_: : : : : : : : :..\: :\: :\_
. \二ニ- /: : : : : : :|: : : : :.\: :\二》
\\:/: : : :|: : : :| : : \: : |\ |: : |
. | \|/: : |: : : :|\ : : \|,xテ|: : |
. | 只|_: : |: : : :|/\ / lリ ノ, : |\
. /|| ||: : : : |: : : :|\,xfチ 、 ∨ |: |
. 《_|| ||: : \|: : | :xf乂'} |: :l〉| まあこの辺は最強×最弱って王道だよね
||_||: | : : ∨:| :|^''':::::: ‐ |: /
. |: : :\: :|(_| : \ _,,、イ: :\_) って言うので作ってる面もある。
∨ : : |: | \: : \ ̄__{__: :|\_/
. | ∧: : |\_[\: : \ ] ノ_ノ___
. |( |\ : : \ニ ̄ ̄ ̄\ニニニニ/⌒\
\| : | : : : : )ニニ二二}: :)ニニニ{ }
〈: : | _/ニニニニ/二{ニ二{ }
. \\_/ニ二二二二{ニ二{ }\
. ∧ ̄ニ|ニニニニニ∧ニニ{ ∨ }
. { Vニ‐|ニニニニニ二∧こ{ ∨}
. { Vニニニニニニニ二∧ { ∧}
. {__∨ニニニニニニニ∧{/ ∧
. { //∧ 二lニニ二二二二〈 /\
. { ̄_∨ニlニニニニニニ二{ }_
. {////∧ニニlニニニニニ二ニ{ }//\
. { ̄ ̄ )\ニニニ二二二二{ /\//}
. { 〈 二\ニニ二二二∧ }//
. { /}\二_\ニニ二二∧ /_/
. { }‐ニ\ニニ\______∧_____/\
- 72 :隔壁内の名無しさん:2025/06/08(日) 23:19:03.88 ID:VvLURsit
- ユカラビとか良かった、わんわんプレイは笑ったけど
- 73 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/08(日) 23:24:30.61 ID:5s0NzkGr
-
/  ̄ ̄ \
. / ヽ
. | -‐`  ̄ ̄ ̄` 、_____
. | ○ o ○ \ ヽ
. {/ , -――r-y ' ´ ̄ ̄`ヽ }
. /. / ハ \ /
/ / ム/∧ | ヽ /
. 〈/ / | `⌒} | ! } /
.. /_/ { 从 .| .| l } 从 人、 イ
..  ̄ヽ/ /{/寸T弋{ .リナT寸!ハ イ |` } まあ正直な話
/ヘ/. ! 〒寸 〒寸 }. | |_,ノ
/{ { |//} {//| イ { { 難易度そのものに差はあれど
_,ノ .| 八 乂リ 乂リ 从 ハ ヽ
 ̄了 {ハ ⊂⊃ _ ⊂⊃ ./ r― 何をやってもヌルゲーにはならんかな。
{ ハ ヽ { ` 了不二三アハ /イ 人/
∨ ヽ へィノー イ /o)oi } イ`´
>‐-{ ゝ )ノ ノ-/
`¨∨¨´
- 74 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/08(日) 23:26:01.21 ID:5s0NzkGr
-
___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 } あ、この場合のヌルゲー=指示が毎回ダメでもクリアできる
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬'
{_V:ノY } ソ:从 ね?
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄
- 75 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/08(日) 23:27:11.37 ID:5s0NzkGr
-
___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V だってゲームとして考えた時にする意味がないから。
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 }
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬'
{_V:ノY } ソ:从
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄
- 76 :隔壁内の名無しさん:2025/06/08(日) 23:32:15.78 ID:qDq8VBnC
- ちゃんと指示考えないと意味ない
- 77 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/08(日) 23:34:11.66 ID:5s0NzkGr
-
.........,,..,..........,,...,..,,...
_,,;::-::-;:、.,.. .,;;:;;;:;::;:::: ゙`;:;,,.
/″ ⌒゙y'^,,, ,,, ''-:;-:-::-;:-、、,,
,i :::::;,. ◎ ◎ `゙'ー:;、,
'i :::::;;;;;, o :::::::::::::::::::...... ゙'!
i :::'' '''::::::::::::::::::::' .ノ
'i;;;, .,l ,;;:''':7  ̄¨7ーァ;:‐----r--=: 、 ''':::::;;'''' /
'::;;;;,ソ ./ : : /: : : : /: :/ : : : : : : |: : : : : ヽ ''' .,r'
Y / : : /: : : : /: :/ : : : : : : : | : : : : : : ヽ ,/
i /: : : : : : : : : : : : : : : :.|: : : :|: : : : : : :|: :', , /
i!': : : : i: : |:.:-|―|―: :.:.|: : : ―――― 、ハ 'i, /
i|: : : : :|/|: :人: :! \: |\: :| \: : : |: : : l ∨
l|: : : : :|、: x======ミ ヽ x======ミ: : :.:.i、 i
l|: : : : :|:.Y v//| |// |: : : :| Y .| まあ統率型だから無理に読み勝ちに行く必要はない。
゙: : : :.:.l : : ゝ 乂/ソ 乂/ソ:/: 从 / /
\: : |: : 人 〃〃 〃〃 ,: :_ イ / 安定手でいい部分では安定手を使ってパワーで捩じ伏せればいい。
ト:.| : : : :` /:|: : : : !., イ
|: : : : : |: : :> ( ) イ: : : |: : : : j' :│ 毎回パワーだけで勝てるなんて上手い話はないよってだけだからね。
|:|i: :.|:.:.|: : : : : ル:.:〕¨¨¨´ 人 : : |: : : /:|: :.|
|八从:人: 从:/ /ノ /  ̄|: : ∧:|: / 指示型にはパワーをくれてやればいいのさ。
/` ヽ / ' |:.:/ \
- 78 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/08(日) 23:34:56.15 ID:5s0NzkGr
-
.........,,..,..........,,...,..,,...
_,,;::-::-;:、.,.. .,;;:;;;:;::;:::: ゙`;:;,,.
/″ ⌒゙y'^,,, ,,, ''-:;-:-::-;:-、、,,
,i :::::;,. ◎ ◎ `゙'ー:;、,
'i :::::;;;;;, o :::::::::::::::::::...... ゙'!
i :::'' '''::::::::::::::::::::' .ノ
'i;;;, .,l ,;;:''':7  ̄¨7ーァ;:‐----r--=: 、 ''':::::;;'''' /
'::;;;;,ソ ./ : : /: : : : /: :/ : : : : : : |: : : : : ヽ ''' .,r'
Y / : : /: : : : /: :/ : : : : : : : | : : : : : : ヽ ,/
i /: : : : : : : : : : : : : : : :.|: : : :|: : : : : : :|: :', , /
i!': : : : i: : |:.:-|―|―: :.:.|: : : ―――― 、ハ 'i, /
i|: : : : :|/|: :人: :! \: |\: :| \: : : |: : : l ∨
l|: : : : :|、: x======ミ ヽ x======ミ: : :.:.i、 i って感じである程度話は整理できたかな
l|: : : : :|:.Y v//| |// |: : : :| Y .|
゙: : : :.:.l : : ゝ 乂/ソ 乂/ソ:/: 从 / / 感はあるけど
\: : |: : 人 〃〃 〃〃 ,: :_ イ /
ト:.| : : : :` /:|: : : : !., イ じゃあ人を呼ぶ工夫ってなんじゃらほい、という。
|: : : : : |: : :> ( ) イ: : : |: : : : j' :│
|:|i: :.|:.:.|: : : : : ル:.:〕¨¨¨´ 人 : : |: : : /:|: :.|
|八从:人: 从:/ /ノ /  ̄|: : ∧:|: /
/` ヽ / ' |:.:/ \
- 79 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/08(日) 23:36:29.04 ID:5s0NzkGr
-
-――- 、
/  ̄ ̄ ̄ ヽ
-― / @ ,、 o、 @ /
{ _ /V , ⌒ヽ へ _,、 i /
. ヽ / / ィ ハヘ } ヽ.} ´
{ ' / ハ_{ } , i V
! イ { ./ ヽ! リ|7フT} }ヽ
ヽ∧ l {ィ芯ト ィ芯} .ノ ハ そりゃもちろん勝った方が人が来るってのはいいとは思うけども
. / }、∨ 乂ソ 乂ソ!/ / ヽ
イ { ヽ{ `¨´ `´ノ ( rゝ 補助はするが「勝たせてくれ」ってスタンスで居られても困るかな、と。
{ ヽ ヽ △ イ、 7/
ヽへ ヽ >z <{ ィ {/./
. )へ イ⌒「 ^7⌒ ̄// ヽ
/ 乂ヽ ∨ /ノ ヽ
- 80 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/08(日) 23:37:03.02 ID:5s0NzkGr
-
/  ̄ ̄ \
. / ヽ
. | -‐`  ̄ ̄ ̄` 、_____
. | ○ o ○ \ ヽ
. {/ , -――r-y ' ´ ̄ ̄`ヽ }
. /. / ハ \ /
/ / ム/∧ | ヽ /
. 〈/ / | `⌒} | ! } /
.. /_/ { 从 .| .| l } 从 人、 イ
..  ̄ヽ/ /{/寸T弋{ .リナT寸!ハ イ |` }
/ヘ/. ! 〒寸 〒寸 }. | |_,ノ 勝ちやすさは、まあ流石に全能の方かなとは思うけどもね。
/{ { |//} {//| イ { {
_,ノ .| 八 乂リ 乂リ 从 ハ ヽ
 ̄了 {ハ ⊂⊃ _ ⊂⊃ ./ r―
{ ハ ヽ { ` 了不二三アハ /イ 人/
∨ ヽ へィノー イ /o)oi } イ`´
>‐-{ ゝ )ノ ノ-/
`¨∨¨´
- 81 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/08(日) 23:43:38.70 ID:5s0NzkGr
-
i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| まあじゃあ次回までなんかコメント残しておいてくださったら
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ それ元に考えます。
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 82 :隔壁内の名無しさん:2025/06/08(日) 23:49:22.37 ID:to7NrcbG
- 人を呼ぶというか脱落させないようにする方が近いかも?ポケスレは立った段階で十分人がくる力があるし
すぐに思いつくのはキツイ展開が連続して続かないようにするとかあるいは長引かないようにする
少しの間なら耐えれてもそれが続くと一旦その展開が終わるまでスレから離れようってなってそのまま来なくなるのはあるし
- 83 :隔壁内の名無しさん:2025/06/09(月) 00:11:35.36 ID:nd5t6ORn
- >>82
キツい展開って具体的にどういうものを想定してる?
例えば難易度なんかはどうやっても下げられない部分はあるしヌルゲーにはならないってこれまで幾度となく言われてきてるわけだし
- 84 :隔壁内の名無しさん:2025/06/09(月) 00:24:51.99 ID:6BFD3Et+
- いや高難易度だとしても毎回格上ばっかと戦うなんてことしなけりゃ同格以下を挟むとかで調整は可能だろ
あとは主人公に不利あるいは制限がかかる状況・ルールでのバトルとかはあんまりやらないようにするとか
- 85 :隔壁内の名無しさん:2025/06/09(月) 00:26:23.39 ID:Q4mAt9Xr
- トロピコは大会で雑に処理できるモブが少なかったのは問題とか言ってたっけか
- 86 :隔壁内の名無しさん:2025/06/09(月) 00:38:01.49 ID:Xy/Hx+4s
- 言う程前のポケモンスレも格上と戦ってなかったような
三期は序盤からカット無し方針だった気がするけど、それはそれで格下ともバトルしてたらバトル多すぎって文句言う人が出てた記憶あるし
かといってカットすると戦闘経験が積めないって文句が出る人がいたからカット無しにしてたんで…でループしてなかった?
- 87 :隔壁内の名無しさん:2025/06/09(月) 00:40:41.03 ID:nQAF5GgV
- そこは言ってる人が違うだけな気もする
- 88 :隔壁内の名無しさん:2025/06/09(月) 00:57:09.13 ID:6BFD3Et+
- だから3期は一応人が残ってはいたんじゃん
あの時中止になったのは別の要因が主で難易度自体は割と適正よりだったと思うし
- 89 :隔壁内の名無しさん:2025/06/09(月) 01:30:24.66 ID:JehGOu8H
- (深く参加する参加者が脳みそぶん回して)適切な難易度だから一般的なポケスレでの適切な難易度ではなかったよ
結局始まってから終わるまでその人らでギリギリ回してたけどスレ主が散々ぼやく程度には参加者増えなかったし
- 90 :隔壁内の名無しさん:2025/06/09(月) 01:38:58.85 ID:Bg4VhhFD
- 脱落を防ぐってシステムだけじゃなくて全体的なモチベーション管理の技術が必要になるし
それを目指すなら事前準備よりも実際の現場の空気を読んで適宜修正する方が重要度が高いと思う
- 91 :隔壁内の名無しさん:2025/06/09(月) 01:50:03.26 ID:JbZwJtoZ
- 言ったらなんだけど色んな面で振い落として上澄のこりゃいいやみたいなシステムと難易度がスレ主の一番やりたいことなんだから脱落者減らそうって考えがすでに間違いだと思う
なんで脱落者増えるかと言うと厳しくて苦しいからなんだから厳しさは直さないけど脱落しないで欲しいなんて苦しい人が聞いてくれる訳ないんだから
- 92 :隔壁内の名無しさん:2025/06/09(月) 02:01:18.46 ID:Bg4VhhFD
- 厳しくて苦しくてもガチ勢の人口が多いものがある以上
厳しくて苦しくても多くの人にやる価値があると思わせるだけのものを作れるだけの実力があれば不可能ではないし
そういうゲームを作るのを目指してるって話じゃない?
- 93 :隔壁内の名無しさん:2025/06/09(月) 02:08:10.35 ID:+MtrkV+H
- いやぁガチ勢の人口はぶっちゃけ多くないと思うよ
少なくともスレ主が望んでる水準は確実にスレ主が思うよりいない
というかいたら前のスレで新規少なくて困ってない
- 94 :隔壁内の名無しさん:2025/06/09(月) 02:25:33.66 ID:3ilZk0WD
- 次やるのは統率か全能型だから力押しでもなんとか出来るって事で固有も変わるからシステムも変わるのに
前のシステム据え置きの話し合いに意味ある?
- 95 :隔壁内の名無しさん:2025/06/09(月) 02:41:11.18 ID:3ilZk0WD
- 格下オート→戦闘経験積みづらい
格下でもちゃんとバトル→疲れるのと時間かかる
費用対効果なら格下オートよな、統率型で力押し出来るなら戦闘経験薄くてもなんとかなる
アカリちゃんで一番大変なのは選出決めるところでそれは有効そうな案出来たって話でしたが
相手の手持ち見て選出考えるとか相手の考察書くとかないので経験なくてもスムーズに進むんじゃないのかなって
- 96 :隔壁内の名無しさん:2025/06/09(月) 02:56:21.33 ID:RYnwgJlH
- アカリの時はバトル参加してると内政見る余裕ないぐらいにはカロリー重かったけど
中断してる間に相手視点の最善手模索とその対処とダメージ計算してたからが大きいだろうし
人増えるかは分からないけど負担は減りそう
- 97 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/09(月) 05:56:15.47 ID:86MhdDlX
- .........,,..,..........,,...,..,,...
_,,;::-::-;:、.,.. .,;;:;;;:;::;:::: ゙`;:;,,.
/″ ⌒゙y'^,,, ,,, ''-:;-:-::-;:-、、,,
,i :::::;,. ◎ ◎ `゙'ー:;、,
'i :::::;;;;;, o :::::::::::::::::::...... ゙'!
i :::'' '''::::::::::::::::::::' .ノ
'i;;;, .,l ,;;:''':7  ̄¨7ーァ;:‐----r--=: 、 ''':::::;;'''' /
'::;;;;,ソ ./ : : /: : : : /: :/ : : : : : : |: : : : : ヽ ''' .,r'
Y / : : /: : : : /: :/ : : : : : : : | : : : : : : ヽ ,/
i /: : : : : : : : : : : : : : : :.|: : : :|: : : : : : :|: :', , /
i!': : : : i: : |:.:-|―|―: :.:.|: : : ―――― 、ハ 'i, /
i|: : : : :|/|: :人: :! \: |\: :| \: : : |: : : l ∨ 「きつい展開が長く続かないようにする」
l|: : : : :|、: x======ミ ヽ x======ミ: : :.:.i、 i
l|: : : : :|:.Y v//| |// |: : : :| Y .| ってこと考えるんであれば
゙: : : :.:.l : : ゝ 乂/ソ 乂/ソ:/: 从 / /
\: : |: : 人 〃〃 〃〃 ,: :_ イ / 正直最序盤を丁寧にするのはほどほどにした方がいいって説はある。
ト:.| : : : :` /:|: : : : !., イ
|: : : : : |: : :> ( ) イ: : : |: : : : j' :│ アカリちゃんの第一部がダレた原因それだし
|:|i: :.|:.:.|: : : : : ル:.:〕¨¨¨´ 人 : : |: : : /:|: :.|
|八从:人: 从:/ /ノ /  ̄|: : ∧:|: / ポケモン知ってやってくる層がダレる原因ではあるから。
/` ヽ / ' |:.:/ \
ある程度の段階でポテンシャルとか入れた方がいいかなって。
- 98 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/09(月) 05:58:34.59 ID:86MhdDlX
-
.........,,..,..........,,...,..,,...
_,,;::-::-;:、.,.. .,;;:;;;:;::;:::: ゙`;:;,,.
/″ ⌒゙y'^,,, ,,, ''-:;-:-::-;:-、、,,
,i :::::;,. ◎ ◎ `゙'ー:;、,
'i :::::;;;;;, o :::::::::::::::::::...... ゙'!
i :::'' '''::::::::::::::::::::' .ノ
'i;;;, .,l ,;;:''':7  ̄¨7ーァ;:‐----r--=: 、 ''':::::;;'''' /
'::;;;;,ソ ./ : : /: : : : /: :/ : : : : : : |: : : : : ヽ ''' .,r'
Y / : : /: : : : /: :/ : : : : : : : | : : : : : : ヽ ,/
i /: : : : : : : : : : : : : : : :.|: : : :|: : : : : : :|: :', , /
i!': : : : i: : |:.:-|―|―: :.:.|: : : ―――― 、ハ 'i, /
i|: : : : :|/|: :人: :! \: |\: :| \: : : |: : : l ∨ 難易度に関してはそもそも据え置きなんて言ってなくて
l|: : : : :|、: x======ミ ヽ x======ミ: : :.:.i、 i
l|: : : : :|:.Y v//| |// |: : : :| Y .| 全能と統率なら下がるって言ってるんだよね。
゙: : : :.:.l : : ゝ 乂/ソ 乂/ソ:/: 从 / /
\: : |: : 人 〃〃 〃〃 ,: :_ イ / そもそもが読者キャパシティの簡略化は行うし
ト:.| : : : :` /:|: : : : !., イ
|: : : : : |: : :> ( ) イ: : : |: : : : j' :│ 全能なら本体スペック、統率なら力押しが可能って話もあるんだし。
|:|i: :.|:.:.|: : : : : ル:.:〕¨¨¨´ 人 : : |: : : /:|: :.|
|八从:人: 从:/ /ノ /  ̄|: : ∧:|: / あとアカリちゃんは全体がインフレしてるからそこの調整もするしね。
/` ヽ / ' |:.:/ \
- 99 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/09(月) 06:00:28.08 ID:86MhdDlX
-
.........,,..,..........,,...,..,,...
_,,;::-::-;:、.,.. .,;;:;;;:;::;:::: ゙`;:;,,.
/″ ⌒゙y'^,,, ,,, ''-:;-:-::-;:-、、,,
,i :::::;,. ◎ ◎ `゙'ー:;、,
'i :::::;;;;;, o :::::::::::::::::::...... ゙'!
i :::'' '''::::::::::::::::::::' .ノ
'i;;;, .,l ,;;:''':7  ̄¨7ーァ;:‐----r--=: 、 ''':::::;;'''' /
'::;;;;,ソ ./ : : /: : : : /: :/ : : : : : : |: : : : : ヽ ''' .,r'
Y / : : /: : : : /: :/ : : : : : : : | : : : : : : ヽ ,/
i /: : : : : : : : : : : : : : : :.|: : : :|: : : : : : :|: :', , /
i!': : : : i: : |:.:-|―|―: :.:.|: : : ―――― 、ハ 'i, /
i|: : : : :|/|: :人: :! \: |\: :| \: : : |: : : l ∨
l|: : : : :|、: x======ミ ヽ x======ミ: : :.:.i、 i そもそも最低限の難易度はあるってのは
l|: : : : :|:.Y v//| |// |: : : :| Y .|
゙: : : :.:.l : : ゝ 乂/ソ 乂/ソ:/: 从 / / 舐め腐った態度でプレイして勝たせるほどじゃない
\: : |: : 人 〃〃 〃〃 ,: :_ イ /
ト:.| : : : :` /:|: : : : !., イ って話をしてるだけで
|: : : : : |: : :> ( ) イ: : : |: : : : j' :│
|:|i: :.|:.:.|: : : : : ル:.:〕¨¨¨´ 人 : : |: : : /:|: :.| それそのものはどこのスレだってそうじゃない?って話だし。
|八从:人: 从:/ /ノ /  ̄|: : ∧:|: /
/` ヽ / ' |:.:/ \
- 100 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/09(月) 06:04:35.22 ID:86MhdDlX
-
___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 } まあそりゃ舐め腐った態度での参加が今のトレンドなのかもしれんけど
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬'
{_V:ノY } ソ:从 流石にそれ前提で回すシステムじゃないやろ、ポケスレそのものが。
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄
- 101 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/09(月) 06:05:40.35 ID:86MhdDlX
-
___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V だから目指すべきラインはそこじゃなくて
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 }
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬' 「真面目にしっかり取り組んだら勝てる」
{_V:ノY } ソ:从
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋―― ってラインかなって。
 ̄
- 102 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/09(月) 06:06:51.49 ID:86MhdDlX
-
___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 } アカリちゃんは結果論も相まって
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬'
{_V:ノY } ソ:从 「真面目にしっかり取り組めば勝率5〜7割」
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄ みたいになってて、それはよくないよねって話だし。
- 103 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/09(月) 06:10:15.21 ID:86MhdDlX
- ___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 / 舐め腐った態度っていうのは
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 } 「深く物事を考えない」
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬' 「描写は読み取ばす」
{_V:ノY } ソ:从 「何かあったら安価取った奴かスレ主に文句を言う」
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋―― 「反省はしない」
 ̄
って層で、TRPGではないけど悪意前提で回せるシステムじゃないし
このラインでもクリアできるようにしようっていうのは
流石に無理じゃろって話ね。
いやまあアクションとかは割とこの辺の層でも戦力になれるカジュアルシステムなんだけど
そこはポケスレで目指すラインではないので。
- 104 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/09(月) 06:12:45.21 ID:86MhdDlX
-
i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム カードゲームとかペルソナとかもそうだけど
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 根本的にシステム系のゲームスレである以上
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ ゲームを理解してプレイしようって層がターゲット層になるよねって。
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 105 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/09(月) 06:14:09.63 ID:86MhdDlX
- ___
. /⌒.: .:/ミ、
{:.{ .: .:/: :. :}>''"゚~ ̄~゚"'' : .
人ミ :.>``.: .: .: .: .: .: .: .: .: : \_
. : ⌒.:/.: .: .: .: .: .:⌒ : ̄>ー:.v、:..ヽ
/.:/.:./: .: .: .: /..: .: .: .:/.: .: .: : }.: \:∨.
. /.: .: .: .:./.: .:/.: ./..: .: .: .:/.: /.: :/ノ.: .: .:ヽ∨
/.: .: .: .: .: .|.: .: |.: /..: .: .:/.:-‐‐.: ´:/.: .: }.\_:l:..∨
. | .: :/.:./.:.:| :. :.|:/ .: .:/.: : /.: .: .: :/.: .: ハ:. .: |.: :∨
. |.: /.: .:/.: .:.| :. :.|{.: .: /.: .: :/:xzzミイ..: .:/拆:. .:∧人\
∨.: :/.: .: ∧ : 八 .: {/}:イ汽:し} ル:イ .{タハ:/:. } ⌒
}: .: |:. :. :.{ `{:. :.\:\ ` `¨゛ ~{.:/ ∨ で、悩ましい塩梅としては
}: .: |:. :. :. \.∨.: .: ¨⌒ " " ' "}/: .: }
. 八:. \:. :. : .:ヽ\.: .:{ .:丶 し (^::::っ ノ:/: ノ 「ルールの説明にどの程度時間を掛けるか」
. \:.:} :. :. : . } \:. :. :.}` . . . __ ̄イ.:./:( 「キャラクターごとの癖にどう対応するか」
. j人:. :. :.ノ ヽ:ハノ {rv-ミ{:./
):/ _rーj 'ー=ォ )=- 、 辺りになるのかな。
, (⌒〉< _ 乂¨}_ l
/ ⌒7 \____` ´_厂/ {\
/ ⌒∨__)__厂 〉r‐ヘ'"⌒〉- 、
{ ⌒ \ { ̄/>イ⌒¨ ∨
} :. / ¨゛ 〈_ハ> ∨
ハ } : :: }
/:::} /:.{ : . }: : . ノ
. /: :. /::八: : :. : : : / : : : ノ: : : :. ./
- 106 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/09(月) 06:27:39.55 ID:86MhdDlX
- ___
_//⌒)): :>-------- _
)⌒\:/. . / . . . . . .⌒\
ノ(⌒.:/.:/⌒⌒\:⌒\ . . ..\
⌒/.:/. . ./. . . / :\. . .\. . /.\
/. ../ . . . /....:/:|. . . .\. . .∨. . . |
/. ../ . . . /.:/:/厂.:∧: : . . .|. .:/. |
/ . . {. . /⌒ .:/ /:/:.( ∨|. . .|∨. ..|
{. . . .{. / . { / /:/...┳┳ ' . .八: )∨ ルール説明の塩梅はこれさ、ゲームとかでよくあるんだけど
人 . . {i . ...,'.┳┳/. ┗┛__ /. . |,,ノ
/. . .\八..:人┗┛. ' ' ⌒. . . .| 知ってることを長々と説明されると飽きるんだよねっていう。
/. . |. . . . |. )\|..ハ '' ` ┐ /. . . . |
/. . . |.\ . | |. . 込 ` イ. . . . 人 だからポケモンスレですって看板掲げる以上は
. ( . . .人 . \ |. . . .| うニ=- </. . . ./  ̄\
\ . . )\. ..\.| . . 人⌒>'" 人. ...:/ / \ ポケモン実機対戦の基本的なルールくらいは知ってるもの
\( `⌒:八. (/「ノ\ /_/∨ / |_
|( >-L)__/__ン / |\ って思って、初心者向けの解説は最初の方に入れるけど
(__| \|―L/――〉/\ / | |
⌒| /ア /| | ̄ ̄ `丶、 / | あっさりめ、の方がいいのかな、とか。
, / /::/ | \ / 〉
/ ⌒V |_/ / /
/ |__/ノ 明確に長いのがアカリちゃん第一部ね。
; /廴___/{
- 107 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/09(月) 06:29:44.70 ID:86MhdDlX
-
-──-
/: : : : : : : : : : : : \
/: : : : :./: : : : : : : : : :‘,
/: : / : : /: : : : : :\: :\: : ‘, }
(__/: : /: : :./: : :.|.: : : : : : : : : :. :.}_ノー─┐
只‐.: : : :.|: : : :| : : |: : |: : : :|ー只 ̄ ̄] |
//| |: :|: : : :|: : : :| : : |: : |: : : :|/{: :\_]_| _
〈 { | |: :| : : 人 : : | : : |‐‐|\: :|: :{ \_]_|/⌒)}_
∨| | /芹冬ミx ─ 斗チ芹ミ |^}廴:_:_:_:_/⌒\: ̄\
/ //:| | 人 Vリ V:リノ |/ \_:_:_: : :./)ノ\: : :) で、躓きポイントとしては
/ //: :| |八:::::::: , :::'::::/: :| (\ ̄_/ )/
/ //: :/| |: 心, r ‐ y /: :/ ___\\ ∩ / 統率型が「レベルが低い」「技が乏しい」「再序盤が苦しい」「第一固有単体だとパワーは低い」
( //: :/: |/: : | .)>。, `__´ .ィ|: : | {─── ̄\|
/|_|/: :/| : : |_/_〉 / 」: : | └⊆ ̄ ̄ \ 全能型が「手持ちが弱い」「手持ちの癖が強い」
_彡: : {─彡八: :/ /⌒| ∧ 八: :|\___  ̄\/ ̄ ̄\
\乂_ノ/ ):L/ |__ | ∧ /)人 / \ {/////// } になるのかな。
/⌒\ /=/ \/ ∨ |=| /'//,人 厂 ̄ ̄ ̄\
/ \///∨=/「\_/{_[\_ |=| .{'//,/-∧ {ニニ二二二}
/ニニ二∨/ |=/ .} : : : : -大-: : : :\|=| √ /二/ ∧{ニニ二二二}
/∨ニニ二\|/ .八__/ / } /|=|//ニニ二二√ニニニ二‐}
/-二∨-ニニ二∧ [: : : :_/ { : :\/ |_/ニニニニ二{\二二二二}
/二二二∨-ニニ二∧  ̄ { {\_」 /ニニ‐{二 {ニ二{ニニニニニニ}
/ニニニ二二{:二:}ニニ/∧  ̄}0} /_二二∨={ニ二{二_}ニニニニ}
/ニニ二二二二{二/ニ二二} /ノ ノ\ /ニニニニ:∨{ニ二{二_}ニニニニ/
/ニニニニニニ二{=/ニニニニ} 〈 〈 ./ニニニニ二\____{ニニ二二二/
/ニニニニ二二}ニニ:{/ニ二二二} .〉 〉 √ニ二\_____\ \_____/
/ニニ二/ニニニ二}__./ニニニ二/\__{__{________{ニニニニニ二二 ̄\
- 108 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/09(月) 06:34:08.45 ID:86MhdDlX
-
''"゚~ ̄ : :  ̄~゚"''
/: : : : : : : : : : : : : : : : : :.\
( /: : : : : : / ̄.: : : : : : : :. :. :. :.\
\//: : : : / : : : : : : : : : : \: : : : : :‘,
. /: : : : :/.: : : : : : : : : : : : : : :.\: : : : ‘,
. /: :/: : : :/ /: : : : : : : : : : : : : : : : : :| : : : : }
/: :/: : : :/: :| : : |: : :./: : :.|: : : : : : : : |: :\: :}
|: : |: : : :メ、 | : : | : : |: : : :|: : : :|.: : : :.|: : : :}:_}_ノ
||| : : /___八: : | : : |: :‐-|、: : |.: : : :.| : : 只 \
|八|: : :」{⌒う,\|\ |\: :| \ |: /: :/─/ /: : : }
//八: : 圦 V;リ ⌒うミメx,,_|/: :/┐/ /: : : ∧
\}: :\ {::::::: V;;ツノ ノ: :/ン|/ / { : //∧ まあ勝たせるって面だと最序盤を短くすれば
ノ: :/ 八 、 ::::::::’::/: :/__,ノ{__{ /: /{///〉
/ / / ∧ /: : :./' / //八/ 全能型は勝てるかな?
/ //: / /: : /) ヽ { : : ∧ ̄\{/: :/: : \
. { ( {_/ {_//> ‐--=≦八: : | }: : :./ : : /\ }: : ) 単純に確率系ポテンシャル発動率が高いし。
∨ ̄ /{ : : : : : :/\ |\|_人 :/: : : :|ニ{ ̄ ̄\
_/ ⌒]: : : : / ∧ |: : \: : {: : : : |ニ{ \
厂 // ̄\ ___}: : /  ̄] |/ : : :): :\.: :.|ニ{ / ‘,
. / ////////\/∧ }/ 厂 ̄ \∨: : /]__/ \|ニ{ ∨ }〉
〈__///////∧/{ ∨] : : : : : :{ (う〕厂 ̄\ |\ | / |
{  ̄ ̄\_〉{ / 」____ノこ少、.: : : :./ |: : ) | .// |
{ \ ∨ /: : : :/ |: :\\/\__ノ/ | /// |
人 \ √ /: : : :/ /|: : : :\  ̄ lニ} | ////,|\
\ \ { }__/{ { \______〉 }ニ} / ///// | |
.. {\ { \{ { }ニ} ////////| |
.. { \ 人 _{○{ ̄ /=//////////ノ |
.. { | [_\ { {\ // ̄ ̄\_/ 八
人 {\______\ \ ___//\'/////{ ///\
. \ 人///,\ }○}‐ /////// \///,{ //////\
. \ \///,\____////////////〉//{_////// }
\___/ /\///,\/, ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄////〈_____/ }
- 109 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/09(月) 06:39:35.01 ID:86MhdDlX
- ''"゚~ ̄ ̄~゚"''
. /.: : : : : : : : : : : : : : :. :.\
. /: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :.\ } __
. /: : : : : : :./.: : : :.\: : \.: : : :. :. :.∨//⌒\
. /: : : : /: : :|.: : : : :._\: : \ \ : : Κ\ )}
. ′ :/: :|: : : |.: : : :. :. :.|: :|\─\ ∨ ]| \__/ ノ
. : : /: : :|: : /|.: : : :. :. :.|: :| \: : : :∨|| : : ]|\ ̄ ̄ ̄)
. |: :|: : : |: : 八 : : \: :.|: :|xチ竿笊'': :| \__ノ : : \ /
. (_|: :|: : : |: / \: : :.\ 〃V::炒 ノ: : |^} \ : : : : (_ノ
. 只|: : : |/ xチ竿竿  ̄ :::::::::’|: : : |ノ ∧: : \:\ ああ、敵が強くなりそう、もあるか。
. //|||: : : | 《 \炒 、 |: : : |((_ / } : : | |: : |
. / /: 八 : : ∨〉ゝ''~ ┌ 、 ノ 〉 |: : : | ⌒\/ : : / |: : | そこら辺は要調整だね。
. \||: :||∧ : : V\:::::: r‐\ \ |: : : | / : : / ノ/
. /\|[ ∧ : : ∨ \  ̄\ \|: : : | / : : / / 逆に言えば統率型の方は敵も序盤は弱くすればいいかな?
/八.: : : :.|〉: : :.∨/个ー〈 \─\ \: :|_人__/¨7(__
. (: : :|\: : [∧: : : \:| 〉 「\ \ノ \ \\二/ /⌒〉\
. \/: : \|/∧ \: :Υ _| \ \_ノ \}__| | ////,\
/: : : :/ \ |: :| |: : |/|/ ) |.//////,∧
. /: : : :∧ : : )|: :| |: : | に二二二_ |/////// ∧
{: : : ://: :/ |: :|/: :/ └─── 、 / ̄}/// /ニニ∧
\: {// 八 //二_} /: : : :./[\__/////}/ /ニニニ∧
. \ 厂 )/ |二/ \.: : :./{ {: : {////////\ニニニ二∧
{// 人 |=/ / \/「{ {\_\__/ニニニ\ニニニ∧
}\ //\{ |: : : : : / { { 厂ニニニニニニ}ニニニニ∧
/二 \ //\」__/ 〉 ∨ {ニニニニニニニ}ニニニ二∧
{ 二{_二 ̄\ \ ─∧ ∨ニニニニ二二二〉ニニ二二∧
{ 二{_二二二\∧: : : : : : 〉 \ニニニニ二二二\ニニニ‐∧
{ 二{_ニニニニ∧∧.: : : : : :.〉 } ∨ニニニニニ二二}ニニニ二∧
{ 二{_ニニ二二∧ |: : : : : :/ / : ∨ニニニニ二二\二二ニ‐∧
{ 二{_二二二二ニ| |: : : : :〈 〈 : : : }ニニニニニニニニ}ニニニニ∧
- 110 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/09(月) 06:43:51.03 ID:86MhdDlX
-
/ _ニ=-─…‐ミ \
( {_/: : : :/: : : : : :ヽ、})
/⌒{{}: /: : :/:/: : /.: : : :. :.\
《{ /∧ |: : : |/|:`メ|: : :/: : |: : :.
. __【/{__〉|: : 竿竿ミ|: :/: : メ| : : i
《/ _/: : ‖ |:| : 人弋ソ ─ zzzz: :/|',
//: : :‖ 八\|:::::::: ,Vソノ: Ν_》 あとは意図して全能の方はスローペースに
. 《_,/: : /: /ー込 .:::}/{\
__/: : : : /)} }: . c 人: :{__)} 統率の方は気持ち早めに回した方がいいのかな?
(_(: :( ̄: :___/:( ̄ _ノ____>r -< : :\__ノ__
. ⌒\\: :( __): )____{ ⌒〉<⌒7_ : : : :\(⌒ 統率の第一固有時代がちょっときついかも?
{:\___> / , ̄\_/ \]/\\: : : :)>
. \: :\ / }i{ メ@ [⌒>只<}州 : : (_) 全能は最終局面以外常にきついかもだけど、逆に言えば
 ̄)ノ{_\}i\ メ@ ⌒{_ノ\> ~''<_:/
. 厂 ̄  ̄ ̄ ̄\\', \\ \ 手強さとしてはずっと据え置きだから、そういう点ではバランス取りやすい、のか?
. 人‐=ニニニ二二\\} }C}_ }_
. /‐=ニニニニ二二二\\  ̄} } / =-\
/‐=ニニニニニニニニ二二\\/ /c/ /ニニニ-/
/‐=ニニニニニ/ニニ ̄ ̄ ̄ ̄\\____{__{__∧二=‐/\
/-=ニニニ二二二}ニニニニニニニニ∧:::\ ::::::: }ニニ‐/ニニ/
√ニニニニニニニ/_ニニニニニ二/ニ|::: ̄\/V/ニ‐/
{-=ニ二二 ̄ ̄ ̄\}ニニニニニ二二| :::::::: 〈:: /∨‐ /\
∨-=ニニニニニ二二|ニニニ二二二二| :::::::::: ∨ /Vニニニ}
\-=ニニニ二二 ̄ ̄\ニニ二二二二|:::::::::::::: ∨:: \ニ=-〈
\‐=ニニニニ二二二У\二二二/::::::::::::::::∧:::::::∧二∧
- 111 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/09(月) 06:46:32.10 ID:86MhdDlX
- ⌒}
-‐──ノ-
_、‐^: :  ̄ ̄: : : : : : : : ヽ、
/ : : : : : : : : : : : : : : : : :\ :\
/: : : : : : :/ : : : : : : :  ̄\: :\ : 、 }〉
/7  ̄ ̄\ : : : : /: : : : /: : : : : : : : \: :\∨┓ 】
. {/ (____/ : :} : : : / : : : /: : : : : : : : :| : : : : : : : V⌒\/
. \/ ̄\_{┓/: : : : : :/: : |: : : : /: : : : | : : |: :|.: : :.|\_|_
((____/ ⌒∨: : |: : | : : |: : : :/.: : : :./_/|: :|.: : :.|: : \|_))
/: : : : || | : : |: : | : ‐| ─/-: : : ∧ x冬ミx, : |: : : :/:(⌒
. |: : : :_‖:| : : |: : | : : ≫===ミ/ f灯 }}: : |: : :/: : \_
. _|__/ / 八: : |: : |ハ〃 ぅ)灯 じソノ〈 :/ | /\:\ :\\ 意外と全能の方がバランスは取りやすい、のか?
/ ̄ (_(/: :∧r-人:人 {{ V;;ソ /i/i/i|/ : |( }: : } : }): :)
. / { |: :\: : | { ( \ \/i/i/i/i/ ' |: : : \_/ : / //
.  ̄ / : : : \\\______): : \ __ ノ\_______/: :/
/: |: : : : \  ̄\ /: : : } :) ( ┘/_____/
| /|: : : : : : ): : _)/ : : ://ニ=‐-_ イ  ̄\__)ノ
|( \_/ ̄: :/ : __/\_/ /\  ̄ ○
. \_/( : : :/ ̄ ̄ \: : :) |\/=_ \ o
\_ノ三 \ )/ |\_寸= } /)┐
//  ̄\ニ\____/ _} 寸L } // ̄)
/ \ニ\ 」__ 寸_} .| | |⌒つ
/ } \ニ, _∨寸 | | | 〔__
. / } マニ, } \ \__ '⌒\
. / { / マニ, \ \ }\ }
/ { / / マニ, \ ' _/ \ }
___
_//⌒)): :>-------- _
)⌒\:/. . / . . . . . .⌒\
ノ(⌒.:/.:/⌒⌒\:⌒\ . . ..\
⌒/.:/. . ./. . . / :\. . .\. . /.\
/. ../ . . . /....:/:|. . . .\. . .∨. . . |
/. ../ . . . /.:/:/厂.:∧: : . . .|. .:/. |
/ . . {. . /⌒ .:/ /:/:.( ∨|. . .|∨. ..|
{. . . .{. / . { / /:/...┳┳ ' . .八: )∨
人 . . {i . ...,'.┳┳/. ┗┛__ /. . |,,ノ 統率の利点はあれかな。
/. . .\八..:人┗┛. ' ' ⌒. . . .|
/. . |. . . . |. )\|..ハ '' ` ┐ /. . . . | ジムチャレンジとかスター団チャレンジみたいなイベントの山場を作っていけること。
/. . . |.\ . | |. . 込 ` イ. . . . 人
. ( . . .人 . \ |. . . .| うニ=- </. . . ./  ̄\ あとは種族値の暴力してもいいのかな?
\ . . )\. ..\.| . . 人⌒>'" 人. ...:/ / \
\( `⌒:八. (/「ノ\ /_/∨ / |_ あーいや、でもどうじゃろな。
|( >-L)__/__ン / |\
(__| \|―L/――〉/\ / | | 意外と種族値の暴力出来ない、か?
⌒| /ア /| | ̄ ̄ `丶、 / |
, / /::/ | \ / 〉 ああ、でもあれだね、ポケモンの捕獲は出来る。
/ ⌒V |_/ / /
/ |__/ノ
; /廴___/{
- 112 :隔壁内の名無しさん:2025/06/09(月) 07:12:30.72 ID:t3J84Xcv
- 成る程
- 113 :隔壁内の名無しさん:2025/06/09(月) 07:14:00.86 ID:t3J84Xcv
- ポケスレで来る人も対戦ルールくらい把握してるでしょうし短くするの良さげ
- 114 :隔壁内の名無しさん:2025/06/09(月) 07:14:16.56 ID:Q4mAt9Xr
- 2枚看板の暴力の方が顕著になりそう
- 115 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/09(月) 07:15:01.18 ID:86MhdDlX
-
i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム まあ結局のところ
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 雰囲気維持の手段って「勝たせる」だからね。
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ そこら辺どう調整するかなって話ではある。
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 116 :隔壁内の名無しさん:2025/06/09(月) 07:16:58.02 ID:t3J84Xcv
- ブリーダーの登場でレベルや技は楽になるだろうしいけそう
- 117 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/09(月) 07:17:51.29 ID:86MhdDlX
-
/ _ニ=-─…‐ミ \
( {_/: : : :/: : : : : :ヽ、})
/⌒{{}: /: : :/:/: : /.: : : :. :.\
《{ /∧ |: : : |/|:-‐|: : :/: : |: : :.
. __【/{__〉|: : : | .|:/ .|: :/: : /| : : i
《/ _/: : ‖ |:| : 竿竿ミ ─- ⌒| : /|',
//: : :‖ 八\|::::::: ,==ミ: :Ν_》
. 《_,/: : /: :/ 込 r- :::::}/{\ 全能はちょいちょい天才エピ入れて
__/: : : : /)} }: . └⌒ン 人: :{__)}
(_(: :( ̄: :___/:( ̄ _ノ____>r -< : :\__ノ__ 調整していけば勝てる、のかな?
. ⌒\\: :( __): )____{ ⌒〉<⌒7_ : : : :\(⌒
{:\___> / , ̄\_/ \]/\\: : : :)> 不安だけどまあ育成もAあるから
. \: :\ / }i{ メ@ [⌒>只<}州 : : (_)
 ̄)ノ{ \}i\ メ@ ⌒{_ノ\> ~''<_:/ 問題があったらテコ入れできるし……
. 厂 ̄  ̄ ̄ ̄\\', \\ \
. 人‐=ニニニ二二\\} }C}_ }_ やっぱ種族第一の速攻解放かな。
. /‐=ニニニニ二二二\\  ̄} } / =-\
/‐=ニニニニニニニニ二二\\/ /c/ /ニニニ-/
/‐=ニニニニニ/ニニ ̄ ̄ ̄ ̄\\____{__{__∧二=‐/\
/-=ニニニ二二二}ニニニニニニニニ∧:::\ ::::::: }ニニ‐/ニニ/
√ニニニニニニニ/_ニニニニニ二/ニ|::: ̄\/V/ニ‐/
{-=ニ二二 ̄ ̄ ̄\}ニニニニニ二二| :::::::: 〈:: /∨‐ /\
∨-=ニニニニニ二二|ニニニ二二二二| :::::::::: ∨ /Vニニニ}
\-=ニニニ二二 ̄ ̄\ニニ二二二二|:::::::::::::: ∨:: \ニ=-〈
___
_//⌒)): :>-------- _
)⌒\:/. . / . . . . . .⌒\
ノ(⌒.:/.:/⌒⌒\:⌒\ . . ..\
⌒/.:/. . ./. . . / :\. . .\. . /.\
/. ../ . . . /....:/:|. . . .\. . .∨. . . |
/. ../ . . . /.:/:/厂.:∧: : . . .|. .:/. |
/ . . {. . /⌒ .:/ /:/:.( ∨|. . .|∨. ..|
{. . . .{. / . { / /:/...┳┳ ' . .八: )∨
人 . . {i . ...,'.┳┳/. ┗┛__ /. . |,,ノ 統率はん〜……序盤は環境全体を弱くするしかないか?
/. . .\八..:人┗┛. ' ' ⌒. . . .|
/. . |. . . . |. )\|..ハ '' ` ┐ /. . . . | 種族値300前後って感じで。
/. . . |.\ . | |. . 込 ` イ. . . . 人
. ( . . .人 . \ |. . . .| うニ=- </. . . ./  ̄\ 中盤どうするかなんだよね。
\ . . )\. ..\.| . . 人⌒>'" 人. ...:/ / \
\( `⌒:八. (/「ノ\ /_/∨ / |_ ん〜……まあ固定加入枠増やすとかかなぁ?
|( >-L)__/__ン / |\
(__| \|―L/――〉/\ / | |
⌒| /ア /| | ̄ ̄ `丶、 / |
, / /::/ | \ / 〉
/ ⌒V |_/ / /
/ |__/ノ
; /廴___/{
- 118 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/09(月) 07:26:04.59 ID:86MhdDlX
-
___
_//⌒)): :>-------- _
)⌒\:/. . / . . . . . .⌒\
ノ(⌒.:/.:/⌒⌒\:⌒\ . . ..\
⌒/.:/. . ./. . . / :\. . .\. . /.\
/. ../ . . . /....:/:|. . . .\. . .∨. . . |
/. ../ . . . /.:/:/厂.:∧: : . . .|. .:/. |
/ . . {. . /⌒ .:/ /:/:.( ∨|. . .|∨. ..|
{. . . .{. / . { / /:/...┳┳ ' . .八: )∨
人 . . {i . ...,'.┳┳/. ┗┛__ /. . |,,ノ あ、あったわ。
/. . .\八..:人┗┛. ' ' ⌒. . . .|
/. . |. . . . |. )\|..ハ '' ` ┐ /. . . . | 序盤テコ入れ。
/. . . |.\ . | |. . 込 ` イ. . . . 人
. ( . . .人 . \ |. . . .| うニ=- </. . . ./  ̄\
\ . . )\. ..\.| . . 人⌒>'" 人. ...:/ / \
\( `⌒:八. (/「ノ\ /_/∨ / |_
|( >-L)__/__ン / |\
(__| \|―L/――〉/\ / | |
⌒| /ア /| | ̄ ̄ `丶、 / |
, / /::/ | \ / 〉
/ ⌒V |_/ / /
/ |__/ノ
; /廴___/{
〃 } /// !ニニニニニニニニニ>、
ヘ ̄`丶、{ /-―- 、 /////,:|ニニニニニニニニニニヘ
\ ` . -―‐- .\ /| ///////八ニニニニニニニニニニニヘ
〃` / \ >-く j/|:///! /////∧ニニニニニニニニニニニヘ 一ァ
/ 〃 ヽ / } |/ |/////// >、ニニニニニニニニニニニ<
,' / 丶 ,' 人 | //////////>、ニニニニニニニニニニ∠、 種族値670+『ポケパワー』
| ' '. | /}:::l \ 」/レ-―‐=ニ´._ \ニニニニニニニト 、| 、 \
| | , -―‐- 、 ', l ィu ノ::ノ ト、ヽ. レL_ ` 〉ニニニニr----' \ \ 〉
/:, ∨ \ _」ノ/⌒\ |/ l / /ニニニ, ヘ.j \ 丶 |
{ ⌒'、 丶ーr--u ‐ァ/⌒` l } / | /___ レイ `iト、 l〉 | /
.〉 \ X::..ー一'::::{ ヽ 〃 | ノ } | } | /_/、
j\ハ \}` ー '´\ / / / `ト-‐' if ム.__/ \
///∧ /l 丶./\ `フ¨´ / < | 八__ /
/////Y//! ィ\ ̄ ̄ ̄ / く /
////////|//|_廴_ _ -‐ ´ \ /
/////////////////  ̄ __ \ /
////////////////> \  ̄` /
////////////////\ \ ./
- 119 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/09(月) 07:28:10.12 ID:86MhdDlX
-
〃 } /// !ニニニニニニニニニ>、
ヘ ̄`丶、{ /-―- 、 /////,:|ニニニニニニニニニニヘ
\ ` . -―‐- .\ /| ///////八ニニニニニニニニニニニヘ
〃` / \ >-く j/|:///! /////∧ニニニニニニニニニニニヘ 一ァ
/ 〃 ヽ / } |/ |/////// >、ニニニニニニニニニニニ<
,' / 丶 ,' 人 | //////////>、ニニニニニニニニニニ∠、 たいりょく:AA
| ' '. | /}:::l \ 」/レ-―‐=ニ´._ \ニニニニニニニト 、| 、 \ こうげき:AA
| | , -―‐- 、 ', l ィu ノ::ノ ト、ヽ. レL_ ` 〉ニニニニr----' \ \ 〉 ぼうぎょ:B
/:, ∨ \ _」ノ/⌒\ |/ l / /ニニニ, ヘ.j \ 丶 | とくこう:B
{ ⌒'、 丶ーr--u ‐ァ/⌒` l } / | /___ レイ `iト、 l〉 | / とくぼう:C
.〉 \ X::..ー一'::::{ ヽ 〃 | ノ } | } | /_/、 すばやさ:B
j\ハ \}` ー '´\ / / / `ト-‐' if ム.__/ \
///∧ /l 丶./\ `フ¨´ / < | 八__ /
/////Y//! ィ\ ̄ ̄ ̄ / く /
////////|//|_廴_ _ -‐ ´ \ /
/////////////////  ̄ __ \ / ポケパワーなしでこれなんだけど、馬鹿では?
////////////////> \  ̄` /
////////////////\ \ ./
- 120 :隔壁内の名無しさん:2025/06/09(月) 07:45:59.17 ID:ji8fFiuN
- バカです
- 121 :隔壁内の名無しさん:2025/06/09(月) 07:54:30.78 ID:SS0cq36M
- AA2つは流石の統率型
- 122 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/09(月) 07:56:03.64 ID:86MhdDlX
-
i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l ただいま
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| まあポケパワーちょっと仕様変更入れようかな、とは思ってるけど
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ 再序盤は敵弱くして、序盤中盤は二枚看板ケッキングで暴れればいいかな?
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ そんでまあ大体は勝てて、それがダメならまあそろそろ第二固有の時期ってやればいいから
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ ある程度の道筋はついたか?
∧ 《 i 0 | i i
- 123 :隔壁内の名無しさん:2025/06/09(月) 08:02:10.69 ID:9LeKsl3z
- 交代固有でなまけのデメリット誤魔化しつつって感じかな、なかなか強そう
- 124 :隔壁内の名無しさん:2025/06/09(月) 08:06:16.21 ID:RYnwgJlH
- 固有的にとくせいガードの扱いがどうなるか気になる
- 125 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/09(月) 08:06:41.39 ID:86MhdDlX
-
i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム ん?ああいや自分が交代する固有ではない、かな?
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 いや出来るけども。
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ 特殊ギミックを互いに強いる系の固有で
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \ 相手が交代したくなる(正確には互い)
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 126 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/09(月) 08:07:26.57 ID:86MhdDlX
-
〃 } /// !ニニニニニニニニニ>、
ヘ ̄`丶、{ /-―- 、 /////,:|ニニニニニニニニニニヘ
\ ` . -―‐- .\ /| ///////八ニニニニニニニニニニニヘ
〃` / \ >-く j/|:///! /////∧ニニニニニニニニニニニヘ 一ァ
/ 〃 ヽ / } |/ |/////// >、ニニニニニニニニニニニ<
,' / 丶 ,' 人 | //////////>、ニニニニニニニニニニ∠、
| ' '. | /}:::l \ 」/レ-―‐=ニ´._ \ニニニニニニニト 、| 、 \
| | , -―‐- 、 ', l ィu ノ::ノ ト、ヽ. レL_ ` 〉ニニニニr----' \ \ 〉 相手は使います(特性ガード)
/:, ∨ \ _」ノ/⌒\ |/ l / /ニニニ, ヘ.j \ 丶 |
{ ⌒'、 丶ーr--u ‐ァ/⌒` l } / | /___ レイ `iト、 l〉 | / 味方はケッキング限定
.〉 \ X::..ー一'::::{ ヽ 〃 | ノ } | } | /_/、
j\ハ \}` ー '´\ / / / `ト-‐' if ム.__/ \
///∧ /l 丶./\ `フ¨´ / < | 八__ /
/////Y//! ィ\ ̄ ̄ ̄ / く /
////////|//|_廴_ _ -‐ ´ \ /
/////////////////  ̄ __ \ /
////////////////> \  ̄` /
////////////////\ \ ./
- 127 :隔壁内の名無しさん:2025/06/09(月) 08:10:58.61 ID:RYnwgJlH
- ケッキングがまもるで詰まされないように持ち物破壊通すのが重要になりそう
- 128 :隔壁内の名無しさん:2025/06/09(月) 08:13:35.15 ID:gqcXun2g
- ちょっと勘違いしてた。サイクル回させる固有じゃなくてギミック固有だったのか
- 129 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/09(月) 08:26:37.73 ID:86MhdDlX
-
i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂 っていうか言った方がいいのかな、こういう固有
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| 本編で見た方がいいかなって思ってぼやかしてるんだけど。
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 130 :隔壁内の名無しさん:2025/06/09(月) 08:27:27.22 ID:Q4mAt9Xr
- 言わんほうがええやろ
- 131 :隔壁内の名無しさん:2025/06/09(月) 08:30:06.96 ID:gqcXun2g
- 本編で見ます
- 132 :隔壁内の名無しさん:2025/06/09(月) 12:03:22.51 ID:nQAF5GgV
- 本編でいいと思う
なんとなく役割トリガーで特性なまけ化だとは思ってるけど
- 133 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/09(月) 12:05:39.95 ID:86MhdDlX
-
i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂 じゃあまあ本編で。
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| んでストーリーとかメインヒロイン誰にするとか
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ 色々考えることはあるんじゃが……
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ それはまあ次何やるかを決めたら、かな?
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 134 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/09(月) 12:06:28.55 ID:86MhdDlX
-
_ , -― ==== 、_ イ`ヽ
r ´ ̄ ´ ◎ 。 イiヘ ◎ }
| ヽ , イ´: : : : :}: : }ヘ-ヽ |
, 冫 /イ: /: : : : : : イ: : : : :ヽ: Y
} / __/: f : : : イ: : : : / i: : : : : : : :ヽ
〉 ヽ:|: : / .|: : : / .|: : イ : } : : :ハ
./ _ ノ :l: / |: : / |: /.|: /|: : /: i
{ /: : i :|/ .|/ .|/ |/ .|: /; : |
ヽ / イヘ: | ┃ ┃ |/ .ヽ:} まあ予定的にまだまだ先だろうけど決めるか否か、という。
ヾ{: { ヽl ,, ┃ ┃ !
ノ: :ヽ-‐ヽ _ ノ: 〉 ぶっちゃけ本編が頭使う関係で定期的に箸休めしたくなるから
ヽ人|: : l: : ゝ、 __ イ:∧{
´ ヽ |ハト 、}_{イィ: / |/ ` 決めちゃうのもアリではある気もする。
| | |/
| |
| |
- 135 :隔壁内の名無しさん:2025/06/09(月) 12:21:49.95 ID:nh43B4wf
- そういうことなら早めに決めてカリカリ次回作の準備をしててもよいかと
10241KB
続きを読む
READ.CGI - 0ch+ BBS 0.7.4 20131106