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◆GheHs/HAs2の雑談場13?【R18】

1 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/08(日) 20:51:30.73 ID:5s0NzkGr






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2959 :隔壁内の名無しさん:2025/07/11(金) 21:47:18.98 ID:7jHLZgBt
戦争するときに便利だよね
自軍全員にバフだから

2960 :隔壁内の名無しさん:2025/07/11(金) 21:47:37.45 ID:TNSCb7ot
ありそう

2961 :隔壁内の名無しさん:2025/07/11(金) 21:48:44.96 ID:QbqCxTeJ
仮にも近代まで残ってる貴族の秘伝って考えるとそりゃ性能は高い
というかしょぼかったらどっかで没落するか継承されなくなってそう

2962 :隔壁内の名無しさん:2025/07/11(金) 21:50:31.19 ID:xKKQ1QDc
クジャン家のルーツが騎士団国の騎士団長の家系説

2963 : ◆GheHs/HAs2 :2025/07/11(金) 23:16:30.80 ID:tNZopy3u
     i  ヽ                      //i
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      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム   って考えるとそりゃ騎士団魔法抱えてるだけで十分やっていけるわな。
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉
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2964 :隔壁内の名無しさん:2025/07/12(土) 10:17:35.57 ID:GWIgFVkD
現代まで生き残った貴族の中には家に価値が生じるレベルの相伝魔法を保持して家業に使っている所もありそう

2965 :隔壁内の名無しさん:2025/07/12(土) 16:13:07.30 ID:0BHAywxK
しかし主人側の家が騎士団の魔法
従者側の家が支配者の魔法(隠蔽、封印済み)って・・・
過去に主従の入れ替わりでもあったんじゃないかと疑ってしまうな

2966 : ◆GheHs/HAs2 :2025/07/12(土) 21:56:55.01 ID:NURkTHqf




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     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l     おかしい
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      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム      プロットにはこんな謎に濃いやついなかったぞ……?
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉
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2967 :隔壁内の名無しさん:2025/07/12(土) 21:57:22.49 ID:fQbcAgt4

ダイス目+筆が乗ったのかなw

2968 :隔壁内の名無しさん:2025/07/12(土) 21:57:43.81 ID:3X35wA1t
本当になw
これは覇王の器ですわ!

2969 :隔壁内の名無しさん:2025/07/12(土) 21:58:46.01 ID:xPEDYhdw
骨のあるテロリストが誕生してて笑ったわ

2970 :隔壁内の名無しさん:2025/07/12(土) 21:59:21.11 ID:g2GhmU7A
テロ精神を持つ戦闘強者は手元に置いてもバチは当たらんでしょ

2971 : ◆GheHs/HAs2 :2025/07/12(土) 22:38:39.90 ID:NURkTHqf


           -――-  、
       /           ̄ ̄ ̄ ヽ
   -― /   @ ,、  o、 @     /
   {     _ /V  , ⌒ヽ へ _,、 i /
.    ヽ   / /  ィ ハヘ }    ヽ.} ´
    {  ' /  ハ_{   } ,  i   V
    !  イ { ./ ヽ!   リ|7フT} }ヽ
      ヽ∧ l {ィ芯ト     ィ芯} .ノ ハ
.     / }、∨ 乂ソ     乂ソ!/ / ヽ     技術型だともしや魔力より魔術の方が欲しかったりするのか?
     イ  { ヽ{ `¨´     `´ノ (   rゝ
      {  ヽ  ヽ    △  イ、  7/       いやまあどっちもあるに越したことはないんだけども。
     ヽへ ヽ  >z <{ ィ {/./
.         )へ イ⌒「 ^7⌒ ̄// ヽ
           / 乂ヽ ∨   /ノ  ヽ      あと単純に近接やるなら機動が欲しいって皆思い始めた気はする。


2972 :隔壁内の名無しさん:2025/07/12(土) 22:39:41.42 ID:yaEOyWSx
技巧全振りですかね

2973 :隔壁内の名無しさん:2025/07/12(土) 22:41:31.24 ID:XkMA5TVX
魔力放出もない近接型とかそらカモよ

2974 :隔壁内の名無しさん:2025/07/12(土) 22:44:26.59 ID:fQbcAgt4
魔力を5か6にしたら
機動を最低でも4にしたいなぁとは思った

2975 :隔壁内の名無しさん:2025/07/12(土) 22:46:00.23 ID:xPEDYhdw
機動も上げたいが手札となる魔力を上げないと厳しそうだからなー

2976 :隔壁内の名無しさん:2025/07/12(土) 22:49:50.05 ID:fQbcAgt4
技術限界突破+魔術10
でまだだ!しながら即座に生み出した技を使いこなす
ってなると魔力は最低限あったら魔術上げたほうが無差別戦は強そう

2977 :隔壁内の名無しさん:2025/07/12(土) 22:51:28.34 ID:gK1SpAVA
ベルファストのバトルスタイルは近接でやるなら機動は当然として防御にも振って護衛専念か
魔力にガン振りして遠距離できるようにして狙撃手のどちらかくらいしか思いつかない

2978 :隔壁内の名無しさん:2025/07/12(土) 22:53:33.81 ID:gK1SpAVA
無差別戦は今のままでもやりようはあるけどチーム戦の公式戦だとできることが少なすぎてどうにもならんからな
ポイントとかを入手するためには公式戦は重要だし

2979 :隔壁内の名無しさん:2025/07/12(土) 22:57:26.21 ID:fQbcAgt4
狙撃手やるなら、少なくとも魔力は5か6欲しいかな?
必須4、銃3、狙撃2、ゴースト2
で11枠は使うわけで、ここに整備魔法とかサブウェポンを考えるとね

2980 : ◆GheHs/HAs2 :2025/07/12(土) 23:27:11.67 ID:NURkTHqf
ぶっちゃけエースがやれないってだけで
デバイス整備ばら撒いて可変ウェポンで護衛するだけで
十分仕事はしてると思うでよ

2981 :隔壁内の名無しさん:2025/07/12(土) 23:30:01.82 ID:k3gLeZ81
狙撃手よりは機動を上げてアサシンアタックしたい
メイドって暗殺者みたいなもんやろ(偏見)

2982 :隔壁内の名無しさん:2025/07/12(土) 23:33:37.13 ID:fQbcAgt4
アサシンプレイするにしても魔力は4か5はいるから、
最初は魔力上げなのは間違いないなぁ

2983 :隔壁内の名無しさん:2025/07/12(土) 23:47:15.55 ID:6SqiSZBE
アナスタシアみたいな砲台の護衛をしているだけで厄介極まると思うよ、接近戦で殺せなくなるから

2984 :隔壁内の名無しさん:2025/07/12(土) 23:50:03.52 ID:fQbcAgt4
魔力4か5にして、マジックアロー覚えれば一気に脅威度も上がるしね
技術に応じての曲射が可能なので

2985 :隔壁内の名無しさん:2025/07/12(土) 23:52:18.12 ID:gK1SpAVA
問題は現状の護衛だとサレンとの相性がそこまでよくないってことやねん
鈍足だからベル基準に行動を合わせないといけなくてチーム全体の機動力が落ちるから取れる戦術の幅が狭まる

2986 :隔壁内の名無しさん:2025/07/12(土) 23:57:40.25 ID:fQbcAgt4
そこは改善ポイントではあるね
まぁどんなビルドにしても不満は出るから、
技術を生かした成長ビルドを考えていこう

2987 : ◆GheHs/HAs2 :2025/07/13(日) 00:31:33.11 ID:BUdGhB9c



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       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉      人間的に大分マシという恐怖
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2988 :隔壁内の名無しさん:2025/07/13(日) 00:33:18.50 ID:xBllKLi7
ドリラーは精神構造が人間じゃないよ

2989 :隔壁内の名無しさん:2025/07/13(日) 00:33:38.19 ID:q+ynsn39
あのペルソナ使いはどこまで度し難いだろうなぁ

2990 :隔壁内の名無しさん:2025/07/13(日) 00:35:48.81 ID:7LW3CaKL
まぁ、親への愛は本物っぽいし親のために我慢してただけ全然ましではある
ドリラーは完璧に別の生き物だ

2991 :隔壁内の名無しさん:2025/07/13(日) 00:37:42.05 ID:GFL2H2pi
ドリラー好きだったよ、どうせなら真人間にしてあげたかった
あと、あの子は理解のある家族と権力があるのもヤバイと思う

2992 :隔壁内の名無しさん:2025/07/13(日) 00:38:12.80 ID:BGX2reKL
ボロボロの太陽さん相手に即座にブースト使って加虐しようとしてたのを見て心底痺れたよ

2993 :隔壁内の名無しさん:2025/07/13(日) 00:40:01.70 ID:ix0gDog7
ドリラーは過去が開示されたあたりで、もうコイツ死んだ方が良いんじゃないかと薄々思ってた

2994 :隔壁内の名無しさん:2025/07/13(日) 00:40:41.88 ID:7LW3CaKL
ベルちゃん犯しただけですましたの知って妹が全力で褒めてたの今から考えると納得しかないw
あれがただ処女奪ってかわいがるだけですますとか奇跡に近いよね

2995 :隔壁内の名無しさん:2025/07/13(日) 00:44:49.97 ID:TcGkorex
ドリラーは主人公だから擁護してたしゲームとして面白かったけど嫌悪感も凄かった

2996 :隔壁内の名無しさん:2025/07/13(日) 01:48:35.03 ID:99amyRx6
個人的には被害者のジャミ子が呪いかけて行ったんで
生かせ!最低限人の心を覚えてから殺せ!というスタンスではあった

2997 :隔壁内の名無しさん:2025/07/13(日) 01:53:11.91 ID:ieUG6BQA
そういえば前回の被害者が今回の加害者になったね

2998 :隔壁内の名無しさん:2025/07/13(日) 08:52:38.59 ID:L/XcOVlI
Yの時は殉職したお巡りさんだったというのに

2999 :隔壁内の名無しさん:2025/07/13(日) 16:21:04.00 ID:xBllKLi7
これがプロットにいないならプロット違法増築案件なんか?

3000 :隔壁内の名無しさん:2025/07/13(日) 16:24:56.35 ID:q+ynsn39
基本的なメインとなる学園じゃなくて、学園外の駒だから
プロットに大きな影響はないのかも?
ネルの活躍はなんでもありの番外戦がメインになると思うし

3001 :隔壁内の名無しさん:2025/07/13(日) 19:04:43.38 ID:hrz9cn9M
ドリラーは人権という思想のある世界で生きていくのに向いてなかった
戦国時代に生きてれば損得勘定があるから強くて良い領主様(たまに五胡十六国時代の君主みたいな蛮行する)で済んだ

3002 :隔壁内の名無しさん:2025/07/13(日) 19:06:41.85 ID:smeXYH0K
ドリラーは建国時の中華皇帝か騎馬民族のハーンあたりが適役じゃねえかな

3003 :隔壁内の名無しさん:2025/07/13(日) 19:38:57.76 ID:EE8GD3/K
ドリラーは覇道神の才能はないんじゃないかなあ

3004 : ◆GheHs/HAs2 :2025/07/14(月) 12:40:09.41 ID:wIMUlu1X



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       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉      お昼はなしで。
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3005 :隔壁内の名無しさん:2025/07/14(月) 12:41:47.63 ID:oZqZsQkD
了解です

3006 :隔壁内の名無しさん:2025/07/14(月) 12:46:03.77 ID:Y7SelckK
了解

3007 :隔壁内の名無しさん:2025/07/14(月) 13:11:35.30 ID:N1Ww1kkP
おk

3008 :隔壁内の名無しさん:2025/07/14(月) 13:14:26.62 ID:BBuR8Ac7
了解です

3009 :隔壁内の名無しさん:2025/07/14(月) 13:16:12.26 ID:hqJOKfrZ
了解です
キャラ募集のやつって魔法適性枠って別に無理に入れなくて汎用魔法だけで構成してもいいんですかね?
調理魔法とかあるみたいだし

3010 :隔壁内の名無しさん:2025/07/14(月) 13:19:19.63 ID:BBuR8Ac7
適正魔法が戦闘向けじゃなかったり、ピーキーすぎたりするタイプのキャラかな?
新入生リーグならありな気がするけど、どうだろ?

3011 : ◆GheHs/HAs2 :2025/07/14(月) 13:48:39.11 ID:wIMUlu1X


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3012 :隔壁内の名無しさん:2025/07/14(月) 13:50:00.29 ID:BBuR8Ac7
あったほうがデータとかは作りやすそう

3013 :隔壁内の名無しさん:2025/07/14(月) 13:50:23.85 ID:hqJOKfrZ
系統魔法でどれぐらいやっていいの塩梅がよくわかってなかったりするから欲しいかも

3014 : ◆GheHs/HAs2 :2025/07/14(月) 14:10:40.85 ID:wIMUlu1X



      _ , -― ==== 、_ イ`ヽ
  r ´ ̄ ´ ◎   。 イiヘ ◎   }
  | ヽ    ,  イ´: : : : :}: : }ヘ-ヽ |
   , 冫 /イ: /: : : : : : イ: : : : :ヽ: Y
   } / __/: f : : : イ: : : : / i: : : : : : : :ヽ
   〉   ヽ:|: : / .|: : : /  .|: : イ : } : : :ハ
  ./ _ ノ :l: /  |: : /   |: /.|: /|: : /: i
  {  /: : i :|/   .|/    .|/ |/ .|: /; : |
  ヽ / イヘ: |   ┃      ┃ |/ .ヽ:}    理由がしっかりしてればOKです。
   ヾ{: { ヽl ,,  ┃      ┃ !
    ノ: :ヽ-‐ヽ      _     ノ: 〉       逆にこの魔法なら使った方がいいだろってのならこっちで改造せざるを得ないけど。
    ヽ人|: : l: : ゝ、 __  イ:∧{
    ´  ヽ |ハト 、}_{イィ: / |/  `
         |     | |/
         |     |
         |     |

3015 : ◆GheHs/HAs2 :2025/07/14(月) 14:20:33.45 ID:wIMUlu1X


      _ , -― ==== 、_ イ`ヽ
  r ´ ̄ ´ ◎   。 イiヘ ◎   }
  | ヽ    ,  イ´: : : : :}: : }ヘ-ヽ |
   , 冫 /イ: /: : : : : : イ: : : : :ヽ: Y
   } / __/: f : : : イ: : : : / i: : : : : : : :ヽ
   〉   ヽ:|: : / .|: : : /  .|: : イ : } : : :ハ
  ./ _ ノ :l: /  |: : /   |: /.|: /|: : /: i
  {  /: : i :|/   .|/    .|/ |/ .|: /; : |   なんか初戦負けイベになりそうだな。
  ヽ / イヘ: |   ┃      ┃ |/ .ヽ:}
   ヾ{: { ヽl ,,  ┃      ┃ !       まあいいか、一戦目で負けイベやって
    ノ: :ヽ-‐ヽ      _     ノ: 〉
    ヽ人|: : l: : ゝ、 __  イ:∧{       最終戦でリベンジって流れは綺麗よね。
    ´  ヽ |ハト 、}_{イィ: / |/  `
         |     | |/
         |     |
         |     |

3016 : ◆GheHs/HAs2 :2025/07/14(月) 14:21:19.39 ID:wIMUlu1X



      _ , -― ==== 、_ イ`ヽ
  r ´ ̄ ´ ◎   。 イiヘ ◎   }
  | ヽ    ,  イ´: : : : :}: : }ヘ-ヽ |
   , 冫 /イ: /: : : : : : イ: : : : :ヽ: Y
   } / __/: f : : : イ: : : : / i: : : : : : : :ヽ
   〉   ヽ:|: : / .|: : : /  .|: : イ : } : : :ハ
  ./ _ ノ :l: /  |: : /   |: /.|: /|: : /: i
  {  /: : i :|/   .|/    .|/ |/ .|: /; : |
  ヽ / イヘ: |   ┃      ┃ |/ .ヽ:}   ん?ああ、そういうのが欲しいの?
   ヾ{: { ヽl ,,  ┃      ┃ !
    ノ: :ヽ-‐ヽ      _     ノ: 〉      単にテンプレに記載コーナーがあった方がいいよねってだけの話だったんだけども。
    ヽ人|: : l: : ゝ、 __  イ:∧{
    ´  ヽ |ハト 、}_{イィ: / |/  `
         |     | |/
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         |     |

3017 : ◆GheHs/HAs2 :2025/07/14(月) 14:26:31.58 ID:wIMUlu1X


      _ , -― ==== 、_ イ`ヽ
  r ´ ̄ ´ ◎   。 イiヘ ◎   }
  | ヽ    ,  イ´: : : : :}: : }ヘ-ヽ |
   , 冫 /イ: /: : : : : : イ: : : : :ヽ: Y
   } / __/: f : : : イ: : : : / i: : : : : : : :ヽ
   〉   ヽ:|: : / .|: : : /  .|: : イ : } : : :ハ
  ./ _ ノ :l: /  |: : /   |: /.|: /|: : /: i
  {  /: : i :|/   .|/    .|/ |/ .|: /; : |
  ヽ / イヘ: |   ┃      ┃ |/ .ヽ:}   系統魔法の塩梅なんて作中で一番ふわっとしたものなんだけども…
   ヾ{: { ヽl ,,  ┃      ┃ !
    ノ: :ヽ-‐ヽ      _     ノ: 〉
    ヽ人|: : l: : ゝ、 __  イ:∧{
    ´  ヽ |ハト 、}_{イィ: / |/  `
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3018 :隔壁内の名無しさん:2025/07/14(月) 14:28:40.33 ID:BBuR8Ac7
なるほど
ただ、現状出てる系統魔法のデータが少ないから参考できるデータが少ないっていうのがあると思う

3019 :隔壁内の名無しさん:2025/07/14(月) 14:30:14.77 ID:ntRo0tt1
じゃあふわふわで作ってみていいのか

3020 : ◆GheHs/HAs2 :2025/07/14(月) 14:31:00.90 ID:wIMUlu1X


      _ , -― ==== 、_ イ`ヽ
  r ´ ̄ ´ ◎   。 イiヘ ◎   }
  | ヽ    ,  イ´: : : : :}: : }ヘ-ヽ |
   , 冫 /イ: /: : : : : : イ: : : : :ヽ: Y
   } / __/: f : : : イ: : : : / i: : : : : : : :ヽ
   〉   ヽ:|: : / .|: : : /  .|: : イ : } : : :ハ
  ./ _ ノ :l: /  |: : /   |: /.|: /|: : /: i
  {  /: : i :|/   .|/    .|/ |/ .|: /; : |
  ヽ / イヘ: |   ┃      ┃ |/ .ヽ:}   ん〜……基準、基準かぁ。
   ヾ{: { ヽl ,,  ┃      ┃ !
    ノ: :ヽ-‐ヽ      _     ノ: 〉      SRとかそういう概念でも出す?
    ヽ人|: : l: : ゝ、 __  イ:∧{
    ´  ヽ |ハト 、}_{イィ: / |/  `
         |     | |/
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         |     |

3021 :隔壁内の名無しさん:2025/07/14(月) 14:32:52.69 ID:N1Ww1kkP
調理魔法自体はC〜UCな印象
騎士団魔法は相伝で強力だからSSR?

3022 :隔壁内の名無しさん:2025/07/14(月) 14:34:48.50 ID:ntRo0tt1
支配と騎士団がSRで怪力がコモンで他のお嬢様候補の氷結や加速がアンコモンぐらいなイメージ?

3023 : ◆GheHs/HAs2 :2025/07/14(月) 14:36:38.26 ID:wIMUlu1X
UR:大当たり、術式の性能でゴリ押してれば勝てそう
SR:優秀と言って差し支えない、貴族の相伝はここ以上
R:一般的な系統魔法と言ってイメージされるもの
  例外的に使いづらさが残るが効果が強力なものもここに当たる
N:使いづらい、デメリットがある等の問題がある


      _ , -― ==== 、_ イ`ヽ
  r ´ ̄ ´ ◎   。 イiヘ ◎   }
  | ヽ    ,  イ´: : : : :}: : }ヘ-ヽ |
   , 冫 /イ: /: : : : : : イ: : : : :ヽ: Y
   } / __/: f : : : イ: : : : / i: : : : : : : :ヽ
   〉   ヽ:|: : / .|: : : /  .|: : イ : } : : :ハ
  ./ _ ノ :l: /  |: : /   |: /.|: /|: : /: i
  {  /: : i :|/   .|/    .|/ |/ .|: /; : |
  ヽ / イヘ: |   ┃      ┃ |/ .ヽ:}   ざっくりこういう風に分類分けしたとして
   ヾ{: { ヽl ,,  ┃      ┃ !
    ノ: :ヽ-‐ヽ      _     ノ: 〉     その魔法がどのレベルに当たるのか
    ヽ人|: : l: : ゝ、 __  イ:∧{
    ´  ヽ |ハト 、}_{イィ: / |/  `     を考えるとか?
         |     | |/
         |     |
         |     |

3024 :隔壁内の名無しさん:2025/07/14(月) 14:39:07.57 ID:BBuR8Ac7
整備魔法自体はSRかRかな?
掌握魔法は発動条件がついてるけどURになりそう

3025 :隔壁内の名無しさん:2025/07/14(月) 14:40:32.15 ID:N1Ww1kkP
騎士団は指揮する人数が多いほど強みが出てくるSRの上澄みってところか?

3026 : ◆GheHs/HAs2 :2025/07/14(月) 14:40:51.72 ID:wIMUlu1X
UR:大当たり、術式の性能でゴリ押してれば勝てそう
   例:上で作ってるって言ってた負けイベのボス、マキマ
SR:優秀と言って差し支えない、貴族の相伝はここ以上
   例:騎士団魔法、氷結魔法、掌握魔法、読心魔法
R:一般的な系統魔法と言ってイメージされるもの
  例外的に使いづらさが残るが効果が強力なものもここに当たる
  例:整備魔法、怪力魔法
N:使いづらい、デメリットがある等の問題がある
  現代のランク戦では使いづらいものも便宜上ここに入れられる
  例:水癒魔法、調理魔法、毒魔法


      _ , -― ==== 、_ イ`ヽ
  r ´ ̄ ´ ◎   。 イiヘ ◎   }
  | ヽ    ,  イ´: : : : :}: : }ヘ-ヽ |
   , 冫 /イ: /: : : : : : イ: : : : :ヽ: Y
   } / __/: f : : : イ: : : : / i: : : : : : : :ヽ
   〉   ヽ:|: : / .|: : : /  .|: : イ : } : : :ハ
  ./ _ ノ :l: /  |: : /   |: /.|: /|: : /: i
  {  /: : i :|/   .|/    .|/ |/ .|: /; : |
  ヽ / イヘ: |   ┃      ┃ |/ .ヽ:}   こんな感じ、か?
   ヾ{: { ヽl ,,  ┃      ┃ !
    ノ: :ヽ-‐ヽ      _     ノ: 〉
    ヽ人|: : l: : ゝ、 __  イ:∧{
    ´  ヽ |ハト 、}_{イィ: / |/  `
         |     | |/
         |     |
         |     |

3027 :隔壁内の名無しさん:2025/07/14(月) 14:41:59.38 ID:BBuR8Ac7
なるほど
負けイベのボスはどんな魔法を持ってるのやら

3028 : ◆GheHs/HAs2 :2025/07/14(月) 14:42:17.21 ID:wIMUlu1X
      _ , -― ==== 、_ イ`ヽ
  r ´ ̄ ´ ◎   。 イiヘ ◎   }
  | ヽ    ,  イ´: : : : :}: : }ヘ-ヽ |
   , 冫 /イ: /: : : : : : イ: : : : :ヽ: Y
   } / __/: f : : : イ: : : : / i: : : : : : : :ヽ
   〉   ヽ:|: : / .|: : : /  .|: : イ : } : : :ハ
  ./ _ ノ :l: /  |: : /   |: /.|: /|: : /: i
  {  /: : i :|/   .|/    .|/ |/ .|: /; : |  整備魔法は逆に中世ならNじゃったろうね。
  ヽ / イヘ: |   ┃      ┃ |/ .ヽ:}
   ヾ{: { ヽl ,,  ┃      ┃ !
    ノ: :ヽ-‐ヽ      _     ノ: 〉
    ヽ人|: : l: : ゝ、 __  イ:∧{
    ´  ヽ |ハト 、}_{イィ: / |/  `
         |     | |/
         |     |
         |     |

3029 :隔壁内の名無しさん:2025/07/14(月) 14:42:24.71 ID:N1Ww1kkP
調理魔法で頂点獲った推定宿儺のヤバさ

3030 : ◆GheHs/HAs2 :2025/07/14(月) 14:43:21.24 ID:wIMUlu1X


      _ , -― ==== 、_ イ`ヽ
  r ´ ̄ ´ ◎   。 イiヘ ◎   }
  | ヽ    ,  イ´: : : : :}: : }ヘ-ヽ |
   , 冫 /イ: /: : : : : : イ: : : : :ヽ: Y
   } / __/: f : : : イ: : : : / i: : : : : : : :ヽ
   〉   ヽ:|: : / .|: : : /  .|: : イ : } : : :ハ
  ./ _ ノ :l: /  |: : /   |: /.|: /|: : /: i
  {  /: : i :|/   .|/    .|/ |/ .|: /; : |  技術と魔術が★11に達した時の掌握魔法は
  ヽ / イヘ: |   ┃      ┃ |/ .ヽ:}
   ヾ{: { ヽl ,,  ┃      ┃ !      URと言って差し支えないが
    ノ: :ヽ-‐ヽ      _     ノ: 〉
    ヽ人|: : l: : ゝ、 __  イ:∧{     そもそも技術と魔術が★11に達した時は
    ´  ヽ |ハト 、}_{イィ: / |/  `
         |     | |/         何の魔法でも多分アホみたいに強い
         |     |
         |     |

3031 :隔壁内の名無しさん:2025/07/14(月) 14:45:34.59 ID:N1Ww1kkP
Nでも技術と魔術が11超えればヤバいと

3032 : ◆GheHs/HAs2 :2025/07/14(月) 14:46:02.68 ID:wIMUlu1X


      _ , -― ==== 、_ イ`ヽ
  r ´ ̄ ´ ◎   。 イiヘ ◎   }
  | ヽ    ,  イ´: : : : :}: : }ヘ-ヽ |
   , 冫 /イ: /: : : : : : イ: : : : :ヽ: Y
   } / __/: f : : : イ: : : : / i: : : : : : : :ヽ
   〉   ヽ:|: : / .|: : : /  .|: : イ : } : : :ハ
  ./ _ ノ :l: /  |: : /   |: /.|: /|: : /: i
  {  /: : i :|/   .|/    .|/ |/ .|: /; : |
  ヽ / イヘ: |   ┃      ┃ |/ .ヽ:}   というかそも魔術が★11に達した時点で
   ヾ{: { ヽl ,,  ┃      ┃ !
    ノ: :ヽ-‐ヽ      _     ノ: 〉     系統魔法の格って概念はほぼ意味がなくなるよね。
    ヽ人|: : l: : ゝ、 __  イ:∧{
    ´  ヽ |ハト 、}_{イィ: / |/  `
         |     | |/
         |     |
         |     |

3033 :隔壁内の名無しさん:2025/07/14(月) 14:47:30.67 ID:BBuR8Ac7
なるほど

3034 :隔壁内の名無しさん:2025/07/14(月) 14:47:56.76 ID:N1Ww1kkP
頑張って魔術上げないと

3035 : ◆GheHs/HAs2 :2025/07/14(月) 14:48:39.83 ID:wIMUlu1X


      _ , -― ==== 、_ イ`ヽ
  r ´ ̄ ´ ◎   。 イiヘ ◎   }
  | ヽ    ,  イ´: : : : :}: : }ヘ-ヽ |
   , 冫 /イ: /: : : : : : イ: : : : :ヽ: Y
   } / __/: f : : : イ: : : : / i: : : : : : : :ヽ
   〉   ヽ:|: : / .|: : : /  .|: : イ : } : : :ハ
  ./ _ ノ :l: /  |: : /   |: /.|: /|: : /: i
  {  /: : i :|/   .|/    .|/ |/ .|: /; : |
  ヽ / イヘ: |   ┃      ┃ |/ .ヽ:}  まあ弱い魔法も魔力★11でゴリ押せば強いし
   ヾ{: { ヽl ,,  ┃      ┃ !
    ノ: :ヽ-‐ヽ      _     ノ: 〉     やっぱり本体性能じゃな、これ
    ヽ人|: : l: : ゝ、 __  イ:∧{
    ´  ヽ |ハト 、}_{イィ: / |/  `
         |     | |/
         |     |
         |     |

3036 : ◆GheHs/HAs2 :2025/07/14(月) 14:50:36.87 ID:wIMUlu1X


      _ , -― ==== 、_ イ`ヽ
  r ´ ̄ ´ ◎   。 イiヘ ◎   }
  | ヽ    ,  イ´: : : : :}: : }ヘ-ヽ |
   , 冫 /イ: /: : : : : : イ: : : : :ヽ: Y
   } / __/: f : : : イ: : : : / i: : : : : : : :ヽ
   〉   ヽ:|: : / .|: : : /  .|: : イ : } : : :ハ
  ./ _ ノ :l: /  |: : /   |: /.|: /|: : /: i
  {  /: : i :|/   .|/    .|/ |/ .|: /; : |
  ヽ / イヘ: |   ┃      ┃ |/ .ヽ:}   というか今気づいたけど負けイベだけど負けイベじゃないな
   ヾ{: { ヽl ,,  ┃      ┃ !
    ノ: :ヽ-‐ヽ      _     ノ: 〉     判定勝ちって概念あるじゃん。
    ヽ人|: : l: : ゝ、 __  イ:∧{
    ´  ヽ |ハト 、}_{イィ: / |/  `      じゃあ初戦にやべぇの出しても問題ないな。
         |     | |/
         |     |
         |     |

3037 : ◆GheHs/HAs2 :2025/07/14(月) 14:51:19.80 ID:wIMUlu1X


      _ , -― ==== 、_ イ`ヽ
  r ´ ̄ ´ ◎   。 イiヘ ◎   }
  | ヽ    ,  イ´: : : : :}: : }ヘ-ヽ |
   , 冫 /イ: /: : : : : : イ: : : : :ヽ: Y
   } / __/: f : : : イ: : : : / i: : : : : : : :ヽ
   〉   ヽ:|: : / .|: : : /  .|: : イ : } : : :ハ
  ./ _ ノ :l: /  |: : /   |: /.|: /|: : /: i
  {  /: : i :|/   .|/    .|/ |/ .|: /; : |
  ヽ / イヘ: |   ┃      ┃ |/ .ヽ:}   ってなると系統魔法がどこまでやっていいかは
   ヾ{: { ヽl ,,  ┃      ┃ !
    ノ: :ヽ-‐ヽ      _     ノ: 〉     むしろそのキャラはどこまでやれる奴なのか
    ヽ人|: : l: : ゝ、 __  イ:∧{
    ´  ヽ |ハト 、}_{イィ: / |/  `     って話な気がしないでもない。
         |     | |/
         |     |
         |     |

3038 :隔壁内の名無しさん:2025/07/14(月) 14:51:37.11 ID:N1Ww1kkP
試合に勝って勝負に負ける?

3039 :隔壁内の名無しさん:2025/07/14(月) 14:53:07.19 ID:BBuR8Ac7
なるほど

3040 :隔壁内の名無しさん:2025/07/14(月) 14:58:51.02 ID:mUTrwGKc
最終的に勝てばよかろうなのだ

3041 : ◆GheHs/HAs2 :2025/07/14(月) 15:00:10.08 ID:wIMUlu1X


      _ , -― ==== 、_ イ`ヽ
  r ´ ̄ ´ ◎   。 イiヘ ◎   }
  | ヽ    ,  イ´: : : : :}: : }ヘ-ヽ |
   , 冫 /イ: /: : : : : : イ: : : : :ヽ: Y
   } / __/: f : : : イ: : : : / i: : : : : : : :ヽ
   〉   ヽ:|: : / .|: : : /  .|: : イ : } : : :ハ
  ./ _ ノ :l: /  |: : /   |: /.|: /|: : /: i
  {  /: : i :|/   .|/    .|/ |/ .|: /; : |
  ヽ / イヘ: |   ┃      ┃ |/ .ヽ:}   まああとN区選んだから敵が強いってのもあるやもしれん
   ヾ{: { ヽl ,,  ┃      ┃ !
    ノ: :ヽ-‐ヽ      _     ノ: 〉
    ヽ人|: : l: : ゝ、 __  イ:∧{
    ´  ヽ |ハト 、}_{イィ: / |/  `
         |     | |/
         |     |
         |     |

3042 :隔壁内の名無しさん:2025/07/14(月) 15:01:33.66 ID:BBuR8Ac7
人が多くて、富も多いってなると
そら対戦相手も強くなるか

3043 :隔壁内の名無しさん:2025/07/14(月) 15:03:53.31 ID:OCouF336
まあ強者に揉まれて強くなってくれ

3044 :隔壁内の名無しさん:2025/07/14(月) 15:07:28.37 ID:N1Ww1kkP
UR魔法系統思いついたけどどう考えてもステータス超増強系でコスト論ならぬステータス論が崩壊しそうで悩む

3045 :隔壁内の名無しさん:2025/07/14(月) 15:18:55.04 ID:SWIFCWFW
魔力=容量、魔術=固有術式の出力と発想、技術=術式の精密性ってイメージだった

3046 : ◆GheHs/HAs2 :2025/07/14(月) 15:25:07.93 ID:wIMUlu1X


      _ , -― ==== 、_ イ`ヽ
  r ´ ̄ ´ ◎   。 イiヘ ◎   }
  | ヽ    ,  イ´: : : : :}: : }ヘ-ヽ |
   , 冫 /イ: /: : : : : : イ: : : : :ヽ: Y
   } / __/: f : : : イ: : : : / i: : : : : : : :ヽ
   〉   ヽ:|: : / .|: : : /  .|: : イ : } : : :ハ
  ./ _ ノ :l: /  |: : /   |: /.|: /|: : /: i
  {  /: : i :|/   .|/    .|/ |/ .|: /; : |   ステータス増強は使いやすいけどそれ単体ならURじゃないんじゃない?
  ヽ / イヘ: |   ┃      ┃ |/ .ヽ:}
   ヾ{: { ヽl ,,  ┃      ┃ !      もうちょっと言うと所有者の魔力が高いだけっていうか…
    ノ: :ヽ-‐ヽ      _     ノ: 〉
    ヽ人|: : l: : ゝ、 __  イ:∧{
    ´  ヽ |ハト 、}_{イィ: / |/  `
         |     | |/
         |     |
         |     |

3047 : ◆GheHs/HAs2 :2025/07/14(月) 15:25:47.17 ID:wIMUlu1X


      _ , -― ==== 、_ イ`ヽ
  r ´ ̄ ´ ◎   。 イiヘ ◎   }
  | ヽ    ,  イ´: : : : :}: : }ヘ-ヽ |
   , 冫 /イ: /: : : : : : イ: : : : :ヽ: Y
   } / __/: f : : : イ: : : : / i: : : : : : : :ヽ
   〉   ヽ:|: : / .|: : : /  .|: : イ : } : : :ハ
  ./ _ ノ :l: /  |: : /   |: /.|: /|: : /: i
  {  /: : i :|/   .|/    .|/ |/ .|: /; : |
  ヽ / イヘ: |   ┃      ┃ |/ .ヽ:}  N区、人は多くないと思うけどね。
   ヾ{: { ヽl ,,  ┃      ┃ !
    ノ: :ヽ-‐ヽ      _     ノ: 〉    けどこんなとこに来るのは上昇志向のある金持ちとかになるから
    ヽ人|: : l: : ゝ、 __  イ:∧{
    ´  ヽ |ハト 、}_{イィ: / |/  `    質は……うん
         |     | |/
         |     |
         |     |

3048 : ◆GheHs/HAs2 :2025/07/14(月) 15:26:53.33 ID:wIMUlu1X



        /  ̄ ̄ \
.       /      ヽ
.       |      -‐`  ̄ ̄ ̄`  、_____
.       |       ○  o   ○  \      ヽ
.       {/  , -――r-y ' ´ ̄ ̄`ヽ         }
.     /.  /        ハ        \       /
    / /       ム/∧     |   ヽ    /
.   〈/  /       | `⌒} |   !     }    /
..  /_/  { 从 .|   .| l } 从  人、 イ
..   ̄ヽ/ /{/寸T弋{   .リナT寸!ハ イ   |` }    ちょうのまいは優秀な積み技だけど
      /ヘ/. ! 〒寸     〒寸 }.   |   |_,ノ
     /{ { |//}        {//| イ  {   {      バトンタッチがないドーブルが使ったところでたかが知れてるじゃん?
   _,ノ  .| 八 乂リ        乂リ 从 ハ  ヽ
    ̄了 {ハ ⊂⊃     _ ⊂⊃ ./   r―
     { ハ ヽ { ` 了不二三アハ /イ 人/
     ∨ ヽ へィノー イ /o)oi } イ`´
           >‐-{ ゝ )ノ ノ-/
                 `¨∨¨´

3049 : ◆GheHs/HAs2 :2025/07/14(月) 15:28:08.92 ID:wIMUlu1X

                _ __ _
      r  ―- ー とつ  ___  , 、
      |        -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄   - 、
      |     /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ    l
        / /: : /:: : : : : : ′/  、.::: : : :.\ ′
       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
.       /     }.:: ::._ハ_/_ :::.|   _|_ |: : : : :.ハ
     /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、
.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|   だからポケモンで言うとURは
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ  全盛期ダークホールとかよ。
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V     あるいは実際にはないけど命中率80%の一撃必殺技とか。
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

3050 :隔壁内の名無しさん:2025/07/14(月) 15:34:42.95 ID:BBuR8Ac7
なるほど

3051 :隔壁内の名無しさん:2025/07/14(月) 15:54:37.51 ID:N1Ww1kkP
仮に亜高速移動での戦闘を可能にする系統魔法があるならSRってところですかね?

3052 : ◆GheHs/HAs2 :2025/07/14(月) 16:10:35.89 ID:wIMUlu1X



                _ __ _
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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ    その魔法に高速戦闘に適応できる能力が着いて来なさそうだけど。
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
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3053 :隔壁内の名無しさん:2025/07/14(月) 16:13:04.60 ID:BBuR8Ac7
無量空処は最強格の術式だけど、六眼前提で持ってないとろくに使えない
みたいな話

3054 :隔壁内の名無しさん:2025/07/14(月) 16:14:44.32 ID:N1Ww1kkP
了解です

3055 :隔壁内の名無しさん:2025/07/14(月) 16:15:37.35 ID:N1Ww1kkP
フラッシュが目についたんで系統魔法にできないか考えてたけど難しそうですね

3056 :隔壁内の名無しさん:2025/07/14(月) 16:33:13.38 ID:NxvDjbpc
ネルくんは発明だと思います(唐突)

3057 :隔壁内の名無しさん:2025/07/14(月) 16:35:14.28 ID:SWIFCWFW
遠目術式とか通信術式みたいな昔は便利だったけど今は双眼鏡とか携帯電話で代替可能じゃんみたいな理由でNランクになった術式ありそう

3058 : ◆GheHs/HAs2 :2025/07/14(月) 17:04:29.36 ID:wIMUlu1X



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3059 :隔壁内の名無しさん:2025/07/14(月) 17:05:27.98 ID:BBuR8Ac7
何かしら閃いたけどっていう奴かな
面白いと思うなら通してもいいとは思う

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