◆GheHs/HAs2の雑談場13?【R18】
 - 1 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/08(日) 20:51:30.73 ID:5s0NzkGr
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- 2928 :隔壁内の名無しさん:2025/07/10(木) 14:16:57.34 ID:wJShvw0P
-  学園舞台なら確かに必要か 
 
 
- 2929 : ◆GheHs/HAs2 :2025/07/10(木) 14:25:10.19 ID:IkzkOBsZ
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 i  ヽ                      //i
 │   \      ,,,、--─  _,,,_/ / i
 |  \ \_,,ィ'⌒~       ¨´ ~`〈::::i
 i   ::)    @        @   ヽl
 i   ;;          .,、Ω        ヽ
 i  ノ       _/|f´ l |\ノヘ ..   i
 i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
 i        l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ  !
 i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
 {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
 !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
 i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム
 ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||    あ、1チャリンを何にするかも決めてないや。
 マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉
 /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ
 .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ
 ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
 /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
 /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
 ∧    《     i   0 |    i   i
 
 
- 2930 :隔壁内の名無しさん:2025/07/10(木) 14:34:32.41 ID:wJShvw0P
-  学園物のリソースとなるとお金か経験値? 
 
 
- 2931 : ◆GheHs/HAs2 :2025/07/10(木) 14:34:52.69 ID:IkzkOBsZ
-   
 
 
 i  ヽ                      //i
 │   \      ,,,、--─  _,,,_/ / i
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 i   ::)    @        @   ヽl
 i   ;;          .,、Ω        ヽ
 i  ノ       _/|f´ l |\ノヘ ..   i
 i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
 i        l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ  !
 i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
 {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
 !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
 i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム     現状スレにリソースがないんよな。
 ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||
 マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉       成長をシステム化するかお金を付けるか
 /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ
 .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ        コミュチケットとかにするか?
 ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
 /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
 /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
 ∧    《     i   0 |    i   i
 
 
- 2932 :隔壁内の名無しさん:2025/07/10(木) 14:38:03.92 ID:wJShvw0P
-  ダイスの降る回数が少ないならコミュでもいいけど 
 多いとやめたほうがいいような?
 イッチの傾向的にコミュでイベント踏んでイベント中にダイスでコミュ回数が増える
 という自体になりかねない
 
 
- 2933 :隔壁内の名無しさん:2025/07/10(木) 14:45:55.65 ID:RWL/Cndp
-  話術とか社交とかの戦闘以外をシステム化するとか? 
 
 
- 2934 : ◆GheHs/HAs2 :2025/07/10(木) 14:51:40.53 ID:IkzkOBsZ
-  ステータス上昇:成長チケット×10 
 魔法のプログラミング:成長チケット×1
 
 i  ヽ                      //i
 │   \      ,,,、--─  _,,,_/ / i
 |  \ \_,,ィ'⌒~       ¨´ ~`〈::::i
 i   ::)    @        @   ヽl
 i   ;;          .,、Ω        ヽ
 i  ノ       _/|f´ l |\ノヘ ..   i
 i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
 i        l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ  !
 i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
 {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
 !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
 i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム   成長チケットが丸いかな?
 ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||
 マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉    こんな感じで
 /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ
 .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ
 ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
 /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
 /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
 ∧    《     i   0 |    i   i
 
 
- 2935 :隔壁内の名無しさん:2025/07/10(木) 14:54:09.69 ID:wJShvw0P
-  了解です 
 
 
- 2936 : ◆GheHs/HAs2 :2025/07/10(木) 15:17:42.68 ID:IkzkOBsZ
-  【成長システム】 
 ランク戦勝利、イベント突破などで成長チケットを1〜3枚
 テスト成績により1〜3枚、1チャリンごとに成長チケットを1枚獲得する。
 成長チケットを消費することで以下の効果を適応する。
 10+すでにそのステータスを伸ばした回数×5枚:ステータスを1段階上昇させる
 1〜5枚:データベースの魔法の修得
 1枚:獲得した非プログラミング魔法のプログラミング化
 
 【テスト】
 ABCDEの5段階評価に±がつく
 テスト成績がB-以上で成長チケットを1枚
 A-以上で成長チケットを2枚
 A+で3枚獲得する
 
 
 i  ヽ                      //i
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 i   ::)    @        @   ヽl
 i   ;;          .,、Ω        ヽ
 i  ノ       _/|f´ l |\ノヘ ..   i
 i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
 i        l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ  !
 i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
 {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
 !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
 i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム
 ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||     こんなんでどうじゃ?
 マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉
 /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ
 .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ
 ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
 /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
 /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
 ∧    《     i   0 |    i   i
 
 
- 2937 :隔壁内の名無しさん:2025/07/10(木) 15:20:39.78 ID:wJShvw0P
-  10を11にするのには50枚・・・ 
 まぁ上に行けば行くほど上げづらくなるだろうしそんなものかな?
 
 
- 2938 : ◆GheHs/HAs2 :2025/07/10(木) 15:26:25.69 ID:IkzkOBsZ
-  【選択】 
 近接武器取り扱い講座(1)
 魔法戦における近接武器の取り扱いについて学ぶ。
 可変ウェポン取り扱い講座(1)
 可変ウェポンの取り扱いについて学ぶ。
 マジックアロー取り扱い講座(1)
 マジックアローの取り扱いについて学ぶ。
 マジックガン取り扱い講座(1)
 マジックガンの取り扱いについて学ぶ。
 飛行訓練(1)
 魔法による飛行技術を学ぶ。
 召喚術学(1)
 式神の取り扱いについて学ぶ。
 ダンジョン学(1)
 ダンジョンと呼ばれるかつて存在した魔法的空間に対する知識を学ぶ。
 現代決闘学(2)
 魔法使いの決闘や1VS1戦闘の技術について学ぶ。
 ※複数回選択することが可能ですが、その場合2つ目以降の単位数は1となります
 魔導サバイバル学(2)
 魔導サバイバル戦に取り組む。
 魔術学(2)
 現代の主流から外れた過去の魔法技術である魔術について学ぶ。
 考古学(2)
 過去の時代やその魔法文明について学ぶ。
 チーム運営学(2)
 チームリーダーやスタッフとして魔法使いのチームの運営方法について学ぶ
 魔法使い経営学(2)
 魔法使いの経済的な利用や就職先など経済的な在り方について学ぶ
 魔法系統学(3)
 かつて数多く存在した様々な適正魔法・魔法系統について学ぶ。
 魔導生物学(3)
 魔法の力を扱う人間以外の生物について学ぶ。
 
 
 
 i  ヽ                      //i
 │   \      ,,,、--─  _,,,_/ / i
 |  \ \_,,ィ'⌒~       ¨´ ~`〈::::i
 i   ::)    @        @   ヽl
 i   ;;          .,、Ω        ヽ
 i  ノ       _/|f´ l |\ノヘ ..   i
 i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
 i        l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ  !
 i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
 {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
 !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
 i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム
 ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||
 マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉    地味に悩むシリーズ、単位
 /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ
 .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ     必修だけで13単位あって、今卒業が35単位なんだけど
 ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
 /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \    2年で計画的にって考えると5単位とかになるんよな。
 /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
 ∧    《     i   0 |    i   i   いやまあ余裕持たせてもいいけど。
 
 
- 2939 : ◆GheHs/HAs2 :2025/07/10(木) 15:27:42.36 ID:IkzkOBsZ
-   
 
 i  ヽ                      //i
 │   \      ,,,、--─  _,,,_/ / i
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 i   ::)    @        @   ヽl
 i   ;;          .,、Ω        ヽ
 i  ノ       _/|f´ l |\ノヘ ..   i
 i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
 i        l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ  !
 i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
 {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l    ん?ああいや違うでよ。
 !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
 i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム     初期値が2で3⇒4なら10枚
 ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||
 マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉      初期値が3で3⇒4なら5枚
 /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ
 .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ        ってシステムです。
 ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
 /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
 /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
 ∧    《     i   0 |    i   i
 
 
- 2940 : ◆GheHs/HAs2 :2025/07/10(木) 15:28:04.74 ID:IkzkOBsZ
-  訂正 
 
 i  ヽ                      //i
 │   \      ,,,、--─  _,,,_/ / i
 |  \ \_,,ィ'⌒~       ¨´ ~`〈::::i
 i   ::)    @        @   ヽl
 i   ;;          .,、Ω        ヽ
 i  ノ       _/|f´ l |\ノヘ ..   i
 i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
 i        l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ  !
 i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
 {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l    ん?ああいや違うでよ。
 !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
 i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム     初期値が2で3⇒4なら15枚
 ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||
 マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉      初期値が3で3⇒4なら10枚
 /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ
 .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ        ってシステムです。
 ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
 /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
 /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
 ∧    《     i   0 |    i   i
 
 
- 2941 : ◆GheHs/HAs2 :2025/07/10(木) 15:30:03.96 ID:IkzkOBsZ
-   
 
 i  ヽ                      //i
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 |  \ \_,,ィ'⌒~       ¨´ ~`〈::::i
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 i   ;;          .,、Ω        ヽ
 i  ノ       _/|f´ l |\ノヘ ..   i
 i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
 i        l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ  !
 i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
 {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
 !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
 i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム     まあこういうのは単位を落とす可能性もあるって考えると
 ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||
 マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉      5〜7単位取ろう、でいけるか?
 /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ
 .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ
 ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
 /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
 /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
 ∧    《     i   0 |    i   i
 
 
- 2942 :隔壁内の名無しさん:2025/07/10(木) 15:30:06.52 ID:wJShvw0P
-  なるほど 
 
 
- 2943 : ◆GheHs/HAs2 :2025/07/10(木) 15:35:47.77 ID:IkzkOBsZ
-  【選択】 
 近接武器取り扱い講座(1)
 魔法戦における近接武器の取り扱いについて学ぶ。
 可変ウェポン取り扱い講座(1)
 可変ウェポンの取り扱いについて学ぶ。
 マジックアロー取り扱い講座(1)
 マジックアローの取り扱いについて学ぶ。
 マジックガン取り扱い講座(1)
 マジックガンの取り扱いについて学ぶ。
 飛行訓練(1)
 魔法による飛行技術を学ぶ。
 召喚術学(1)
 式神の取り扱いについて学ぶ。
 ダンジョン学(1)
 ダンジョンと呼ばれるかつて存在した魔法的空間に対する知識を学ぶ。
 現代決闘学(2)
 魔法使いの決闘や1VS1戦闘の技術について学ぶ。
 ※複数回選択することが可能ですが、その場合2つ目以降の単位数は1となります
 魔導サバイバル学(2)
 魔導サバイバル戦に取り組む。
 魔術学(2)
 現代の主流から外れた過去の魔法技術である魔術について学ぶ。
 考古学(2)
 過去の時代やその魔法文明について学ぶ。
 チーム運営学(2)
 チームリーダーやスタッフとして魔法使いのチームの運営方法について学ぶ
 魔法使い経営学(2)
 魔法使いの経済的な利用や就職先など経済的な在り方について学ぶ
 魔法系統学(3)
 かつて数多く存在した様々な適正魔法・魔法系統について学ぶ。
 魔導生物学(3)
 魔法の力を扱う人間以外の生物について学ぶ。
 
 
 i  ヽ                      //i
 │   \      ,,,、--─  _,,,_/ / i
 |  \ \_,,ィ'⌒~       ¨´ ~`〈::::i
 i   ::)    @        @   ヽl
 i   ;;          .,、Ω        ヽ
 i  ノ       _/|f´ l |\ノヘ ..   i
 i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
 i        l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ  !
 i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
 {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
 !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
 i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム    こっから5〜7取ってください
 ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||
 マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉     はバランス良いと思う?
 /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ
 .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ
 ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
 /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
 /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
 ∧    《     i   0 |    i   i
 
 
- 2944 :隔壁内の名無しさん:2025/07/10(木) 15:41:19.95 ID:d7aQ+Rms
-  良いと思います 
 
 
- 2945 :隔壁内の名無しさん:2025/07/10(木) 15:44:07.31 ID:wJShvw0P
-  多分よさげ? 
 取り方的には、
 リーグ重視、フィールドワーク重視、研究重視
 の3種類になるのかな?
 
 
- 2946 : ◆GheHs/HAs2 :2025/07/10(木) 15:50:15.68 ID:IkzkOBsZ
-  あ、()内の単位基準ね? 
 
 
- 2947 : ◆GheHs/HAs2 :2025/07/10(木) 19:48:50.50 ID:IkzkOBsZ
-   
 
 
 
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 i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
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 i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
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 i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム
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 マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉
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- 2948 :隔壁内の名無しさん:2025/07/10(木) 19:49:17.62 ID:d7aQ+Rms
-  立て乙です! 
 
 
- 2949 :隔壁内の名無しさん:2025/07/10(木) 19:50:57.02 ID:wJShvw0P
-  立て乙 
 
 
- 2950 :隔壁内の名無しさん:2025/07/10(木) 20:28:22.93 ID:G6wAmEt3
-  立て乙! 
 
 
- 2951 :隔壁内の名無しさん:2025/07/10(木) 20:45:05.21 ID:G6wAmEt3
-  攻撃と防御は魔力あれば武器オプションマシマシアーマー着込むとかで代用できるし魔力6技術3機動1くらいで割り振る? 
 
 
- 2952 :隔壁内の名無しさん:2025/07/10(木) 20:53:50.49 ID:wJShvw0P
-  どれか一つは10以上にしてみたいという願望 
 
 
- 2953 : ◆GheHs/HAs2 :2025/07/11(金) 11:11:01.38 ID:tNZopy3u
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 .   〈/  /       | `⌒} |   !     }    /
 ..  /_/  { 从 .|   .| l } 从  人、 イ
 ..   ̄ヽ/ /{/寸T弋{   .リナT寸!ハ イ   |` }
 /ヘ/. ! 〒寸     〒寸 }.   |   |_,ノ  午後顔を出すべきか、大人しくデータ作りに勤しむべきか
 /{ { |//}        {//| イ  {   {
 _,ノ  .| 八 乂リ        乂リ 从 ハ  ヽ
  ̄了 {ハ ⊂⊃     _ ⊂⊃ ./   r―
 { ハ ヽ { ` 了不二三アハ /イ 人/
 ∨ ヽ へィノー イ /o)oi } イ`´
 >‐-{ ゝ )ノ ノ-/
 `¨∨¨´
 
 
- 2954 :隔壁内の名無しさん:2025/07/11(金) 11:25:26.69 ID:awDmD7Ke
-  午後軽く投下して人少なければデータ作りでいいじゃないかな 
 
 
- 2955 : ◆GheHs/HAs2 :2025/07/11(金) 11:36:32.13 ID:tNZopy3u
-  了解 
 
 
- 2956 : ◆GheHs/HAs2 :2025/07/11(金) 21:44:27.03 ID:tNZopy3u
-   
 
 
 i  ヽ                      //i
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 i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
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 i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
 {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
 !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂   よくよく考えたらあれか?
 i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム
 ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||      騎士団魔法ってもしかして
 マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉
 /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ      中世とかだと数千人規模にバフ掛けてた?
 .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ
 ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
 /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
 /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
 ∧    《     i   0 |    i   i
 
 
- 2957 :隔壁内の名無しさん:2025/07/11(金) 21:46:17.36 ID:OteKPDLv
-  多分そう 
 
 
- 2958 :隔壁内の名無しさん:2025/07/11(金) 21:47:03.04 ID:xKKQ1QDc
-  嘗ては騎士団長にのみ受け継がれてきた秘奥だったりして 
 
 
- 2959 :隔壁内の名無しさん:2025/07/11(金) 21:47:18.98 ID:7jHLZgBt
-  戦争するときに便利だよね 
 自軍全員にバフだから
 
 
- 2960 :隔壁内の名無しさん:2025/07/11(金) 21:47:37.45 ID:TNSCb7ot
-  ありそう 
 
 
- 2961 :隔壁内の名無しさん:2025/07/11(金) 21:48:44.96 ID:QbqCxTeJ
-  仮にも近代まで残ってる貴族の秘伝って考えるとそりゃ性能は高い 
 というかしょぼかったらどっかで没落するか継承されなくなってそう
 
 
- 2962 :隔壁内の名無しさん:2025/07/11(金) 21:50:31.19 ID:xKKQ1QDc
-  クジャン家のルーツが騎士団国の騎士団長の家系説 
 
 
- 2963 : ◆GheHs/HAs2 :2025/07/11(金) 23:16:30.80 ID:tNZopy3u
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 i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム   って考えるとそりゃ騎士団魔法抱えてるだけで十分やっていけるわな。
 ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||
 マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉
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- 2964 :隔壁内の名無しさん:2025/07/12(土) 10:17:35.57 ID:GWIgFVkD
-  現代まで生き残った貴族の中には家に価値が生じるレベルの相伝魔法を保持して家業に使っている所もありそう 
 
 
- 2965 :隔壁内の名無しさん:2025/07/12(土) 16:13:07.30 ID:0BHAywxK
-  しかし主人側の家が騎士団の魔法 
 従者側の家が支配者の魔法(隠蔽、封印済み)って・・・
 過去に主従の入れ替わりでもあったんじゃないかと疑ってしまうな
 
 
- 2966 : ◆GheHs/HAs2 :2025/07/12(土) 21:56:55.01 ID:NURkTHqf
-   
 
 
 
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 i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
 {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l     おかしい
 !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
 i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム      プロットにはこんな謎に濃いやついなかったぞ……?
 ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||
 マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉
 /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ
 .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ
 ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
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- 2967 :隔壁内の名無しさん:2025/07/12(土) 21:57:22.49 ID:fQbcAgt4
-  草 
 ダイス目+筆が乗ったのかなw
 
 
- 2968 :隔壁内の名無しさん:2025/07/12(土) 21:57:43.81 ID:3X35wA1t
-  本当になw 
 これは覇王の器ですわ!
 
 
- 2969 :隔壁内の名無しさん:2025/07/12(土) 21:58:46.01 ID:xPEDYhdw
-  骨のあるテロリストが誕生してて笑ったわ 
 
 
- 2970 :隔壁内の名無しさん:2025/07/12(土) 21:59:21.11 ID:g2GhmU7A
-  テロ精神を持つ戦闘強者は手元に置いてもバチは当たらんでしょ 
 
 
- 2971 : ◆GheHs/HAs2 :2025/07/12(土) 22:38:39.90 ID:NURkTHqf
-   
 
 -――-  、
 /           ̄ ̄ ̄ ヽ
 -― /   @ ,、  o、 @     /
 {     _ /V  , ⌒ヽ へ _,、 i /
 .    ヽ   / /  ィ ハヘ }    ヽ.} ´
 {  ' /  ハ_{   } ,  i   V
 !  イ { ./ ヽ!   リ|7フT} }ヽ
 ヽ∧ l {ィ芯ト     ィ芯} .ノ ハ
 .     / }、∨ 乂ソ     乂ソ!/ / ヽ     技術型だともしや魔力より魔術の方が欲しかったりするのか?
 イ  { ヽ{ `¨´     `´ノ (   rゝ
 {  ヽ  ヽ    △  イ、  7/       いやまあどっちもあるに越したことはないんだけども。
 ヽへ ヽ  >z <{ ィ {/./
 .         )へ イ⌒「 ^7⌒ ̄// ヽ
 / 乂ヽ ∨   /ノ  ヽ      あと単純に近接やるなら機動が欲しいって皆思い始めた気はする。
 
 
 
- 2972 :隔壁内の名無しさん:2025/07/12(土) 22:39:41.42 ID:yaEOyWSx
-  技巧全振りですかね 
 
 
- 2973 :隔壁内の名無しさん:2025/07/12(土) 22:41:31.24 ID:XkMA5TVX
-  魔力放出もない近接型とかそらカモよ 
 
 
- 2974 :隔壁内の名無しさん:2025/07/12(土) 22:44:26.59 ID:fQbcAgt4
-  魔力を5か6にしたら 
 機動を最低でも4にしたいなぁとは思った
 
 
- 2975 :隔壁内の名無しさん:2025/07/12(土) 22:46:00.23 ID:xPEDYhdw
-  機動も上げたいが手札となる魔力を上げないと厳しそうだからなー 
 
 
- 2976 :隔壁内の名無しさん:2025/07/12(土) 22:49:50.05 ID:fQbcAgt4
-  技術限界突破+魔術10 
 でまだだ!しながら即座に生み出した技を使いこなす
 ってなると魔力は最低限あったら魔術上げたほうが無差別戦は強そう
 
 
- 2977 :隔壁内の名無しさん:2025/07/12(土) 22:51:28.34 ID:gK1SpAVA
-  ベルファストのバトルスタイルは近接でやるなら機動は当然として防御にも振って護衛専念か 
 魔力にガン振りして遠距離できるようにして狙撃手のどちらかくらいしか思いつかない
 
 
- 2978 :隔壁内の名無しさん:2025/07/12(土) 22:53:33.81 ID:gK1SpAVA
-  無差別戦は今のままでもやりようはあるけどチーム戦の公式戦だとできることが少なすぎてどうにもならんからな 
 ポイントとかを入手するためには公式戦は重要だし
 
 
- 2979 :隔壁内の名無しさん:2025/07/12(土) 22:57:26.21 ID:fQbcAgt4
-  狙撃手やるなら、少なくとも魔力は5か6欲しいかな? 
 必須4、銃3、狙撃2、ゴースト2
 で11枠は使うわけで、ここに整備魔法とかサブウェポンを考えるとね
 
 
- 2980 : ◆GheHs/HAs2 :2025/07/12(土) 23:27:11.67 ID:NURkTHqf
-  ぶっちゃけエースがやれないってだけで 
 デバイス整備ばら撒いて可変ウェポンで護衛するだけで
 十分仕事はしてると思うでよ
 
 
- 2981 :隔壁内の名無しさん:2025/07/12(土) 23:30:01.82 ID:k3gLeZ81
-  狙撃手よりは機動を上げてアサシンアタックしたい 
 メイドって暗殺者みたいなもんやろ(偏見)
 
 
- 2982 :隔壁内の名無しさん:2025/07/12(土) 23:33:37.13 ID:fQbcAgt4
-  アサシンプレイするにしても魔力は4か5はいるから、 
 最初は魔力上げなのは間違いないなぁ
 
 
- 2983 :隔壁内の名無しさん:2025/07/12(土) 23:47:15.55 ID:6SqiSZBE
-  アナスタシアみたいな砲台の護衛をしているだけで厄介極まると思うよ、接近戦で殺せなくなるから 
 
 
- 2984 :隔壁内の名無しさん:2025/07/12(土) 23:50:03.52 ID:fQbcAgt4
-  魔力4か5にして、マジックアロー覚えれば一気に脅威度も上がるしね 
 技術に応じての曲射が可能なので
 
 
- 2985 :隔壁内の名無しさん:2025/07/12(土) 23:52:18.12 ID:gK1SpAVA
-  問題は現状の護衛だとサレンとの相性がそこまでよくないってことやねん 
 鈍足だからベル基準に行動を合わせないといけなくてチーム全体の機動力が落ちるから取れる戦術の幅が狭まる
 
 
- 2986 :隔壁内の名無しさん:2025/07/12(土) 23:57:40.25 ID:fQbcAgt4
-  そこは改善ポイントではあるね 
 まぁどんなビルドにしても不満は出るから、
 技術を生かした成長ビルドを考えていこう
 
 
- 2987 : ◆GheHs/HAs2 :2025/07/13(日) 00:31:33.11 ID:BUdGhB9c
-   
 
 
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 i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム    これでもどっかのドリラーよりは
 ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||
 マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉      人間的に大分マシという恐怖
 /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ
 .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ
 ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
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- 2988 :隔壁内の名無しさん:2025/07/13(日) 00:33:18.50 ID:xBllKLi7
-  ドリラーは精神構造が人間じゃないよ 
 
 
- 2989 :隔壁内の名無しさん:2025/07/13(日) 00:33:38.19 ID:q+ynsn39
-  あのペルソナ使いはどこまで度し難いだろうなぁ 
 
 
- 2990 :隔壁内の名無しさん:2025/07/13(日) 00:35:48.81 ID:7LW3CaKL
-  まぁ、親への愛は本物っぽいし親のために我慢してただけ全然ましではある 
 ドリラーは完璧に別の生き物だ
 
 
- 2991 :隔壁内の名無しさん:2025/07/13(日) 00:37:42.05 ID:GFL2H2pi
-  ドリラー好きだったよ、どうせなら真人間にしてあげたかった 
 あと、あの子は理解のある家族と権力があるのもヤバイと思う
 
 
- 2992 :隔壁内の名無しさん:2025/07/13(日) 00:38:12.80 ID:BGX2reKL
-  ボロボロの太陽さん相手に即座にブースト使って加虐しようとしてたのを見て心底痺れたよ 
 
 
- 2993 :隔壁内の名無しさん:2025/07/13(日) 00:40:01.70 ID:ix0gDog7
-  ドリラーは過去が開示されたあたりで、もうコイツ死んだ方が良いんじゃないかと薄々思ってた 
 
 
- 2994 :隔壁内の名無しさん:2025/07/13(日) 00:40:41.88 ID:7LW3CaKL
-  ベルちゃん犯しただけですましたの知って妹が全力で褒めてたの今から考えると納得しかないw 
 あれがただ処女奪ってかわいがるだけですますとか奇跡に近いよね
 
 
- 2995 :隔壁内の名無しさん:2025/07/13(日) 00:44:49.97 ID:TcGkorex
-  ドリラーは主人公だから擁護してたしゲームとして面白かったけど嫌悪感も凄かった 
 
 
- 2996 :隔壁内の名無しさん:2025/07/13(日) 01:48:35.03 ID:99amyRx6
-  個人的には被害者のジャミ子が呪いかけて行ったんで 
 生かせ!最低限人の心を覚えてから殺せ!というスタンスではあった
 
 
- 2997 :隔壁内の名無しさん:2025/07/13(日) 01:53:11.91 ID:ieUG6BQA
-  そういえば前回の被害者が今回の加害者になったね 
 
 
- 2998 :隔壁内の名無しさん:2025/07/13(日) 08:52:38.59 ID:L/XcOVlI
-  Yの時は殉職したお巡りさんだったというのに 
 
 
- 2999 :隔壁内の名無しさん:2025/07/13(日) 16:21:04.00 ID:xBllKLi7
-  これがプロットにいないならプロット違法増築案件なんか? 
 
 
- 3000 :隔壁内の名無しさん:2025/07/13(日) 16:24:56.35 ID:q+ynsn39
-  基本的なメインとなる学園じゃなくて、学園外の駒だから 
 プロットに大きな影響はないのかも?
 ネルの活躍はなんでもありの番外戦がメインになると思うし
 
 
- 3001 :隔壁内の名無しさん:2025/07/13(日) 19:04:43.38 ID:hrz9cn9M
-  ドリラーは人権という思想のある世界で生きていくのに向いてなかった 
 戦国時代に生きてれば損得勘定があるから強くて良い領主様(たまに五胡十六国時代の君主みたいな蛮行する)で済んだ
 
 
- 3002 :隔壁内の名無しさん:2025/07/13(日) 19:06:41.85 ID:smeXYH0K
-  ドリラーは建国時の中華皇帝か騎馬民族のハーンあたりが適役じゃねえかな 
 
 
- 3003 :隔壁内の名無しさん:2025/07/13(日) 19:38:57.76 ID:EE8GD3/K
-  ドリラーは覇道神の才能はないんじゃないかなあ 
 
 
- 3004 : ◆GheHs/HAs2 :2025/07/14(月) 12:40:09.41 ID:wIMUlu1X
-   
 
 
 i  ヽ                      //i
 │   \      ,,,、--─  _,,,_/ / i
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 i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
 i        l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ  !
 i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
 {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
 !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
 i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム     あ、流石に色々データ作らないと話にならんので
 ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||
 マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉      お昼はなしで。
 /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ
 .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ
 ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
 /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
 /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
 ∧    《     i   0 |    i   i
 
 
- 3005 :隔壁内の名無しさん:2025/07/14(月) 12:41:47.63 ID:oZqZsQkD
-  了解です 
 
 
- 3006 :隔壁内の名無しさん:2025/07/14(月) 12:46:03.77 ID:Y7SelckK
-  了解 
 
 
- 3007 :隔壁内の名無しさん:2025/07/14(月) 13:11:35.30 ID:N1Ww1kkP
-  おk 
 
 
- 3008 :隔壁内の名無しさん:2025/07/14(月) 13:14:26.62 ID:BBuR8Ac7
-  了解です 
 
 
- 3009 :隔壁内の名無しさん:2025/07/14(月) 13:16:12.26 ID:hqJOKfrZ
-  了解です 
 キャラ募集のやつって魔法適性枠って別に無理に入れなくて汎用魔法だけで構成してもいいんですかね?
 調理魔法とかあるみたいだし
 
 
- 3010 :隔壁内の名無しさん:2025/07/14(月) 13:19:19.63 ID:BBuR8Ac7
-  適正魔法が戦闘向けじゃなかったり、ピーキーすぎたりするタイプのキャラかな? 
 新入生リーグならありな気がするけど、どうだろ?
 
 
- 3011 : ◆GheHs/HAs2 :2025/07/14(月) 13:48:39.11 ID:wIMUlu1X
-   
 
 i  ヽ                      //i
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 i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
 i        l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ  !
 i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ   これあれか、テンプレに細かい系統魔法書くコーナー作るべきか
 {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
 !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
 i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム
 ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||
 マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉
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 ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
 /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
 /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
 ∧    《     i   0 |    i   i
 
 
- 3012 :隔壁内の名無しさん:2025/07/14(月) 13:50:00.29 ID:BBuR8Ac7
-  あったほうがデータとかは作りやすそう 
 
 
- 3013 :隔壁内の名無しさん:2025/07/14(月) 13:50:23.85 ID:hqJOKfrZ
-  系統魔法でどれぐらいやっていいの塩梅がよくわかってなかったりするから欲しいかも 
 
 
- 3014 : ◆GheHs/HAs2 :2025/07/14(月) 14:10:40.85 ID:wIMUlu1X
-   
 
 
 _ , -― ==== 、_ イ`ヽ
 r ´ ̄ ´ ◎   。 イiヘ ◎   }
 | ヽ    ,  イ´: : : : :}: : }ヘ-ヽ |
 , 冫 /イ: /: : : : : : イ: : : : :ヽ: Y
 } / __/: f : : : イ: : : : / i: : : : : : : :ヽ
 〉   ヽ:|: : / .|: : : /  .|: : イ : } : : :ハ
 ./ _ ノ :l: /  |: : /   |: /.|: /|: : /: i
 {  /: : i :|/   .|/    .|/ |/ .|: /; : |
 ヽ / イヘ: |   ┃      ┃ |/ .ヽ:}    理由がしっかりしてればOKです。
 ヾ{: { ヽl ,,  ┃      ┃ !
 ノ: :ヽ-‐ヽ      _     ノ: 〉       逆にこの魔法なら使った方がいいだろってのならこっちで改造せざるを得ないけど。
 ヽ人|: : l: : ゝ、 __  イ:∧{
 ´  ヽ |ハト 、}_{イィ: / |/  `
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- 3015 : ◆GheHs/HAs2 :2025/07/14(月) 14:20:33.45 ID:wIMUlu1X
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 _ , -― ==== 、_ イ`ヽ
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 | ヽ    ,  イ´: : : : :}: : }ヘ-ヽ |
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 } / __/: f : : : イ: : : : / i: : : : : : : :ヽ
 〉   ヽ:|: : / .|: : : /  .|: : イ : } : : :ハ
 ./ _ ノ :l: /  |: : /   |: /.|: /|: : /: i
 {  /: : i :|/   .|/    .|/ |/ .|: /; : |   なんか初戦負けイベになりそうだな。
 ヽ / イヘ: |   ┃      ┃ |/ .ヽ:}
 ヾ{: { ヽl ,,  ┃      ┃ !       まあいいか、一戦目で負けイベやって
 ノ: :ヽ-‐ヽ      _     ノ: 〉
 ヽ人|: : l: : ゝ、 __  イ:∧{       最終戦でリベンジって流れは綺麗よね。
 ´  ヽ |ハト 、}_{イィ: / |/  `
 |     | |/
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 |     |
 
 
- 3016 : ◆GheHs/HAs2 :2025/07/14(月) 14:21:19.39 ID:wIMUlu1X
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 r ´ ̄ ´ ◎   。 イiヘ ◎   }
 | ヽ    ,  イ´: : : : :}: : }ヘ-ヽ |
 , 冫 /イ: /: : : : : : イ: : : : :ヽ: Y
 } / __/: f : : : イ: : : : / i: : : : : : : :ヽ
 〉   ヽ:|: : / .|: : : /  .|: : イ : } : : :ハ
 ./ _ ノ :l: /  |: : /   |: /.|: /|: : /: i
 {  /: : i :|/   .|/    .|/ |/ .|: /; : |
 ヽ / イヘ: |   ┃      ┃ |/ .ヽ:}   ん?ああ、そういうのが欲しいの?
 ヾ{: { ヽl ,,  ┃      ┃ !
 ノ: :ヽ-‐ヽ      _     ノ: 〉      単にテンプレに記載コーナーがあった方がいいよねってだけの話だったんだけども。
 ヽ人|: : l: : ゝ、 __  イ:∧{
 ´  ヽ |ハト 、}_{イィ: / |/  `
 |     | |/
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- 3017 : ◆GheHs/HAs2 :2025/07/14(月) 14:26:31.58 ID:wIMUlu1X
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 _ , -― ==== 、_ イ`ヽ
 r ´ ̄ ´ ◎   。 イiヘ ◎   }
 | ヽ    ,  イ´: : : : :}: : }ヘ-ヽ |
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 } / __/: f : : : イ: : : : / i: : : : : : : :ヽ
 〉   ヽ:|: : / .|: : : /  .|: : イ : } : : :ハ
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 {  /: : i :|/   .|/    .|/ |/ .|: /; : |
 ヽ / イヘ: |   ┃      ┃ |/ .ヽ:}   系統魔法の塩梅なんて作中で一番ふわっとしたものなんだけども…
 ヾ{: { ヽl ,,  ┃      ┃ !
 ノ: :ヽ-‐ヽ      _     ノ: 〉
 ヽ人|: : l: : ゝ、 __  イ:∧{
 ´  ヽ |ハト 、}_{イィ: / |/  `
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 |     |
 
 
- 3018 :隔壁内の名無しさん:2025/07/14(月) 14:28:40.33 ID:BBuR8Ac7
-  なるほど 
 ただ、現状出てる系統魔法のデータが少ないから参考できるデータが少ないっていうのがあると思う
 
 
- 3019 :隔壁内の名無しさん:2025/07/14(月) 14:30:14.77 ID:ntRo0tt1
-  じゃあふわふわで作ってみていいのか 
 
 
- 3020 : ◆GheHs/HAs2 :2025/07/14(月) 14:31:00.90 ID:wIMUlu1X
-   
 
 _ , -― ==== 、_ イ`ヽ
 r ´ ̄ ´ ◎   。 イiヘ ◎   }
 | ヽ    ,  イ´: : : : :}: : }ヘ-ヽ |
 , 冫 /イ: /: : : : : : イ: : : : :ヽ: Y
 } / __/: f : : : イ: : : : / i: : : : : : : :ヽ
 〉   ヽ:|: : / .|: : : /  .|: : イ : } : : :ハ
 ./ _ ノ :l: /  |: : /   |: /.|: /|: : /: i
 {  /: : i :|/   .|/    .|/ |/ .|: /; : |
 ヽ / イヘ: |   ┃      ┃ |/ .ヽ:}   ん〜……基準、基準かぁ。
 ヾ{: { ヽl ,,  ┃      ┃ !
 ノ: :ヽ-‐ヽ      _     ノ: 〉      SRとかそういう概念でも出す?
 ヽ人|: : l: : ゝ、 __  イ:∧{
 ´  ヽ |ハト 、}_{イィ: / |/  `
 |     | |/
 |     |
 |     |
 
 
- 3021 :隔壁内の名無しさん:2025/07/14(月) 14:32:52.69 ID:N1Ww1kkP
-  調理魔法自体はC〜UCな印象 
 騎士団魔法は相伝で強力だからSSR?
 
 
- 3022 :隔壁内の名無しさん:2025/07/14(月) 14:34:48.50 ID:ntRo0tt1
-  支配と騎士団がSRで怪力がコモンで他のお嬢様候補の氷結や加速がアンコモンぐらいなイメージ? 
 
 
- 3023 : ◆GheHs/HAs2 :2025/07/14(月) 14:36:38.26 ID:wIMUlu1X
-  UR:大当たり、術式の性能でゴリ押してれば勝てそう 
 SR:優秀と言って差し支えない、貴族の相伝はここ以上
 R:一般的な系統魔法と言ってイメージされるもの
 例外的に使いづらさが残るが効果が強力なものもここに当たる
 N:使いづらい、デメリットがある等の問題がある
 
 
 _ , -― ==== 、_ イ`ヽ
 r ´ ̄ ´ ◎   。 イiヘ ◎   }
 | ヽ    ,  イ´: : : : :}: : }ヘ-ヽ |
 , 冫 /イ: /: : : : : : イ: : : : :ヽ: Y
 } / __/: f : : : イ: : : : / i: : : : : : : :ヽ
 〉   ヽ:|: : / .|: : : /  .|: : イ : } : : :ハ
 ./ _ ノ :l: /  |: : /   |: /.|: /|: : /: i
 {  /: : i :|/   .|/    .|/ |/ .|: /; : |
 ヽ / イヘ: |   ┃      ┃ |/ .ヽ:}   ざっくりこういう風に分類分けしたとして
 ヾ{: { ヽl ,,  ┃      ┃ !
 ノ: :ヽ-‐ヽ      _     ノ: 〉     その魔法がどのレベルに当たるのか
 ヽ人|: : l: : ゝ、 __  イ:∧{
 ´  ヽ |ハト 、}_{イィ: / |/  `     を考えるとか?
 |     | |/
 |     |
 |     |
 
 
- 3024 :隔壁内の名無しさん:2025/07/14(月) 14:39:07.57 ID:BBuR8Ac7
-  整備魔法自体はSRかRかな? 
 掌握魔法は発動条件がついてるけどURになりそう
 
 
- 3025 :隔壁内の名無しさん:2025/07/14(月) 14:40:32.15 ID:N1Ww1kkP
-  騎士団は指揮する人数が多いほど強みが出てくるSRの上澄みってところか? 
 
 
- 3026 : ◆GheHs/HAs2 :2025/07/14(月) 14:40:51.72 ID:wIMUlu1X
-  UR:大当たり、術式の性能でゴリ押してれば勝てそう 
 例:上で作ってるって言ってた負けイベのボス、マキマ
 SR:優秀と言って差し支えない、貴族の相伝はここ以上
 例:騎士団魔法、氷結魔法、掌握魔法、読心魔法
 R:一般的な系統魔法と言ってイメージされるもの
 例外的に使いづらさが残るが効果が強力なものもここに当たる
 例:整備魔法、怪力魔法
 N:使いづらい、デメリットがある等の問題がある
 現代のランク戦では使いづらいものも便宜上ここに入れられる
 例:水癒魔法、調理魔法、毒魔法
 
 
 _ , -― ==== 、_ イ`ヽ
 r ´ ̄ ´ ◎   。 イiヘ ◎   }
 | ヽ    ,  イ´: : : : :}: : }ヘ-ヽ |
 , 冫 /イ: /: : : : : : イ: : : : :ヽ: Y
 } / __/: f : : : イ: : : : / i: : : : : : : :ヽ
 〉   ヽ:|: : / .|: : : /  .|: : イ : } : : :ハ
 ./ _ ノ :l: /  |: : /   |: /.|: /|: : /: i
 {  /: : i :|/   .|/    .|/ |/ .|: /; : |
 ヽ / イヘ: |   ┃      ┃ |/ .ヽ:}   こんな感じ、か?
 ヾ{: { ヽl ,,  ┃      ┃ !
 ノ: :ヽ-‐ヽ      _     ノ: 〉
 ヽ人|: : l: : ゝ、 __  イ:∧{
 ´  ヽ |ハト 、}_{イィ: / |/  `
 |     | |/
 |     |
 |     |
 
 
- 3027 :隔壁内の名無しさん:2025/07/14(月) 14:41:59.38 ID:BBuR8Ac7
-  なるほど 
 負けイベのボスはどんな魔法を持ってるのやら
 
 
- 3028 : ◆GheHs/HAs2 :2025/07/14(月) 14:42:17.21 ID:wIMUlu1X
-        _ , -― ==== 、_ イ`ヽ 
 r ´ ̄ ´ ◎   。 イiヘ ◎   }
 | ヽ    ,  イ´: : : : :}: : }ヘ-ヽ |
 , 冫 /イ: /: : : : : : イ: : : : :ヽ: Y
 } / __/: f : : : イ: : : : / i: : : : : : : :ヽ
 〉   ヽ:|: : / .|: : : /  .|: : イ : } : : :ハ
 ./ _ ノ :l: /  |: : /   |: /.|: /|: : /: i
 {  /: : i :|/   .|/    .|/ |/ .|: /; : |  整備魔法は逆に中世ならNじゃったろうね。
 ヽ / イヘ: |   ┃      ┃ |/ .ヽ:}
 ヾ{: { ヽl ,,  ┃      ┃ !
 ノ: :ヽ-‐ヽ      _     ノ: 〉
 ヽ人|: : l: : ゝ、 __  イ:∧{
 ´  ヽ |ハト 、}_{イィ: / |/  `
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