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◆GheHs/HAs2の雑談場13?【R18】

1 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/08(日) 20:51:30.73 ID:5s0NzkGr






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2447 : ◆GheHs/HAs2 :2025/07/07(月) 15:31:25.64 ID:/s39hpOq



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    !    ̄`´__   ̄ ̄ ― - 、
      >: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡  \
    {/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、       }
   /:: : : : : /   }:: : :l: :!:ヽ: : : :\    ′
   /: : : : : : i    |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
  / : : : /|:_:{    |: :/ 十::/_::: : {   V
  //: : ::ハ´V`   7/   }/`i : : :'、   }
  }ハ: :ハ: :!ィ=≡x   三ミx }/l:├,`┬'   となると如何に簡略化するか、がポイントになるから…
   {_V:ノY               } ソ:从
   ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋―― いつもの百面ダイス式?あー、でもあの方式は実質ターン制っぽくもなるんよね。
                      ̄

2448 :隔壁内の名無しさん:2025/07/07(月) 15:32:32.25 ID:zqDV5AX+
ふむふむ

2449 :隔壁内の名無しさん:2025/07/07(月) 15:35:09.68 ID:3V4VnTLB
魔法学園の勝利か
天性のガチどSっぽいのでそれはそれで楽しみ

2450 : ◆GheHs/HAs2 :2025/07/07(月) 15:41:03.73 ID:/s39hpOq


    ___    __
    !    ̄`´__   ̄ ̄ ― - 、
      >: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡  \
    {/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、       }
   /:: : : : : /   }:: : :l: :!:ヽ: : : :\    ′
   /: : : : : : i    |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
  / : : : /|:_:{    |: :/ 十::/_::: : {   V   百面ダイス式は慣れてるし楽、だけども長くなったりするし
  //: : ::ハ´V`   7/   }/`i : : :'、   }
  }ハ: :ハ: :!ィ=≡x   三ミx }/l:├,`┬'   人数多いと負荷が増える。
   {_V:ノY               } ソ:从
   ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋―― ふわっと物語式ってのもあるけど、ふわっとしてるがゆえに運営しづらいこともしばしば。
                      ̄


2451 : ◆GheHs/HAs2 :2025/07/07(月) 15:41:24.29 ID:/s39hpOq


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    !    ̄`´__   ̄ ̄ ― - 、
      >: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡  \
    {/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、       }
   /:: : : : : /   }:: : :l: :!:ヽ: : : :\    ′
   /: : : : : : i    |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
  / : : : /|:_:{    |: :/ 十::/_::: : {   V    まあでも百面ダイスでいい、か?
  //: : ::ハ´V`   7/   }/`i : : :'、   }
  }ハ: :ハ: :!ィ=≡x   三ミx }/l:├,`┬'
   {_V:ノY               } ソ:从
   ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
                      ̄

2452 :隔壁内の名無しさん:2025/07/07(月) 15:41:49.42 ID:zqDV5AX+
100面ダイスにそれぞれの補正を乗っける感じかな

2453 : ◆GheHs/HAs2 :2025/07/07(月) 15:53:24.82 ID:/s39hpOq
『先制判定』
それぞれの行動ごとに百面ダイス+補正で行動順を決定する
『行動』
命中判定⇒回避判定を行う
行動によっては用意していた行動がキャンセルされる


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    !    ̄`´__   ̄ ̄ ― - 、
      >: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡  \
    {/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、       }
   /:: : : : : /   }:: : :l: :!:ヽ: : : :\    ′
   /: : : : : : i    |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
  / : : : /|:_:{    |: :/ 十::/_::: : {   V
  //: : ::ハ´V`   7/   }/`i : : :'、   }   ベースはこうじゃね。
  }ハ: :ハ: :!ィ=≡x   三ミx }/l:├,`┬'
   {_V:ノY               } ソ:从
   ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
                      ̄

2454 :隔壁内の名無しさん:2025/07/07(月) 15:55:47.73 ID:zqDV5AX+
基本システムはミカの時のを使う感じかな?

2455 : ◆GheHs/HAs2 :2025/07/07(月) 16:03:58.21 ID:/s39hpOq
『先制判定』
それぞれの行動ごとに百面ダイス+ステータス+補正で行動順を決定する

『行動』
命中判定⇒回避判定orカウンター判定を行う
行動によっては用意していた行動がキャンセルされたり、先制値が減少する。
また用意していた行動が攻撃であるか、素早く反撃できる手段を持つ場合カウンターを行える。
ただし互いの先制判定の差がマイナス補正としてのしかかる。

『体力』
体力は基本的に数値化されたマジックアーマーのHPで表現され、0になると戦闘不能となる。
ただし一部戦闘においてはマジックアーマーなしで戦闘を行うこともある。

『各種補正』
各種補正は+25〜-25を基本とする。(一部例外在り)
主な補正は以下の通り
・奇襲
・メンタル
・相性
・負傷
・地形/環境
・人数差

    ___    __
    !    ̄`´__   ̄ ̄ ― - 、
      >: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡  \
    {/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、       }
   /:: : : : : /   }:: : :l: :!:ヽ: : : :\    ′
   /: : : : : : i    |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
  / : : : /|:_:{    |: :/ 十::/_::: : {   V
  //: : ::ハ´V`   7/   }/`i : : :'、   }
  }ハ: :ハ: :!ィ=≡x   三ミx }/l:├,`┬'  手癖だけどこんな感じ?
   {_V:ノY               } ソ:从
   ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
                      ̄

2456 :隔壁内の名無しさん:2025/07/07(月) 16:10:47.94 ID:zqDV5AX+
基本的には良さそう

2457 : ◆GheHs/HAs2 :2025/07/07(月) 16:20:16.21 ID:/s39hpOq
『技術的余裕』
1ターンに付き「技術」のステータス分持つ余裕。
これを消費して複数回行動を行ったり
ペナルティを消費×10%だけ軽減したり
即座に相手の攻撃に対応したりする。


     i  ヽ                      //i
     │   \      ,,,、--─  _,,,_/ / i
     |  \ \_,,ィ'⌒~       ¨´ ~`〈::::i
     i   ::)    @        @   ヽl
     i   ;;          .,、Ω        ヽ
     i  ノ       _/|f´ l |\ノヘ ..   i
     i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
     i        l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ  !
     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム   ちょっと追加
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
       ∧    《     i   0 |    i   i

2458 :隔壁内の名無しさん:2025/07/07(月) 16:24:48.21 ID:zqDV5AX+
ふむふむ

2459 : ◆GheHs/HAs2 :2025/07/07(月) 16:41:07.87 ID:/s39hpOq
【ステータス】
魔力:どれだけ多くの魔法に対するリソースを有するか。
攻撃:どれだけ攻撃に優れているか。このステータスの分与えるダメージが上昇する。
防御:どれだけ防御に優れているか。このステータスの分受けるダメージが低下する。
機動:どれだけ素早く行動できるか。このステータス×10%が先制判定に補正が入る。
技術:戦闘技術。どれだけ戦闘中上手く動けるか。繊細な動きが行えるか。
魔術:デバイス誕生以前の魔法への適正。現代魔導学では評価されない。

     i  ヽ                      //i
     │   \      ,,,、--─  _,,,_/ / i
     |  \ \_,,ィ'⌒~       ¨´ ~`〈::::i
     i   ::)    @        @   ヽl
     i   ;;          .,、Ω        ヽ
     i  ノ       _/|f´ l |\ノヘ ..   i
     i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
     i        l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ  !
     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||    こんな感じ?
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
       ∧    《     i   0 |    i   i

2460 : ◆GheHs/HAs2 :2025/07/07(月) 16:44:41.24 ID:/s39hpOq
【名前/原作/一人称/喋り方】
【ステータス】
魔力:☆☆☆
攻撃:☆☆☆
防御:☆☆☆
機動:☆☆☆
技術:☆☆☆
魔術:☆☆☆
【デバイス割合】
【備考】


      _ , -― ==== 、_ イ`ヽ
  r ´ ̄ ´ ◎   。 イiヘ ◎   }
  | ヽ    ,  イ´: : : : :}: : }ヘ-ヽ |
   , 冫 /イ: /: : : : : : イ: : : : :ヽ: Y
   } / __/: f : : : イ: : : : / i: : : : : : : :ヽ
   〉   ヽ:|: : / .|: : : /  .|: : イ : } : : :ハ
  ./ _ ノ :l: /  |: : /   |: /.|: /|: : /: i
  {  /: : i :|/   .|/    .|/ |/ .|: /; : |
  ヽ / イヘ: |   ┃      ┃ |/ .ヽ:}  ステータス
   ヾ{: { ヽl ,,  ┃      ┃ !
    ノ: :ヽ-‐ヽ      _     ノ: 〉
    ヽ人|: : l: : ゝ、 __  イ:∧{
    ´  ヽ |ハト 、}_{イィ: / |/  `
         |     | |/
         |     |
         |     |

2461 :隔壁内の名無しさん:2025/07/07(月) 16:45:46.61 ID:3V4VnTLB
分かりやすくていい感じかと

2462 : ◆GheHs/HAs2 :2025/07/07(月) 16:49:14.25 ID:/s39hpOq

【名前/原作/一人称/喋り方】
【ステータス】
魔力:☆☆☆
攻撃:☆☆☆
防御:☆☆☆
機動:☆☆☆
技術:☆☆☆
魔術:☆☆☆
【魔法適正】
【デバイス】容量:
【備考】


      _ , -― ==== 、_ イ`ヽ
  r ´ ̄ ´ ◎   。 イiヘ ◎   }
  | ヽ    ,  イ´: : : : :}: : }ヘ-ヽ |
   , 冫 /イ: /: : : : : : イ: : : : :ヽ: Y
   } / __/: f : : : イ: : : : / i: : : : : : : :ヽ
   〉   ヽ:|: : / .|: : : /  .|: : イ : } : : :ハ
  ./ _ ノ :l: /  |: : /   |: /.|: /|: : /: i
  {  /: : i :|/   .|/    .|/ |/ .|: /; : |    こんな感じかいいか。
  ヽ / イヘ: |   ┃      ┃ |/ .ヽ:}
   ヾ{: { ヽl ,,  ┃      ┃ !
    ノ: :ヽ-‐ヽ      _     ノ: 〉
    ヽ人|: : l: : ゝ、 __  イ:∧{
    ´  ヽ |ハト 、}_{イィ: / |/  `
         |     | |/
         |     |
         |     |

2463 : ◆GheHs/HAs2 :2025/07/07(月) 16:50:40.47 ID:/s39hpOq

【名前/原作/一人称/喋り方】
【ステータス】
魔力:☆☆☆☆☆
攻撃:☆☆
防御:☆☆
機動:☆☆
技術:☆☆
魔術:☆☆☆☆☆
【魔法適正】
【デバイス】容量:
【備考】
主人公


        /  ̄ ̄ \
.       /      ヽ
.       |      -‐`  ̄ ̄ ̄`  、_____
.       |       ○  o   ○  \      ヽ
.       {/  , -――r-y ' ´ ̄ ̄`ヽ         }
.     /.  /        ハ        \       /
    / /       ム/∧     |   ヽ    /
.   〈/  /       | `⌒} |   !     }    /
..  /_/  { 从 .|   .| l } 从  人、 イ
..   ̄ヽ/ /{/寸T弋{   .リナT寸!ハ イ   |` }
      /ヘ/. ! 〒寸     〒寸 }.   |   |_,ノ   とりあえず最低これくらいないと困るか?
     /{ { |//}        {//| イ  {   {
   _,ノ  .| 八 乂リ        乂リ 从 ハ  ヽ
    ̄了 {ハ ⊂⊃     _ ⊂⊃ ./   r―
     { ハ ヽ { ` 了不二三アハ /イ 人/
     ∨ ヽ へィノー イ /o)oi } イ`´
           >‐-{ ゝ )ノ ノ-/
                 `¨∨¨´

2464 :隔壁内の名無しさん:2025/07/07(月) 16:51:46.48 ID:zqDV5AX+
良さそう?
HPは別枠でありそうだし

2465 : ◆GheHs/HAs2 :2025/07/07(月) 16:52:55.46 ID:/s39hpOq


    ___    __
    !    ̄`´__   ̄ ̄ ― - 、
      >: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡  \
    {/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、       }
   /:: : : : : /   }:: : :l: :!:ヽ: : : :\    ′
   /: : : : : : i    |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
  / : : : /|:_:{    |: :/ 十::/_::: : {   V
  //: : ::ハ´V`   7/   }/`i : : :'、   }   入学時平均は合計25くらいがいいか?
  }ハ: :ハ: :!ィ=≡x   三ミx }/l:├,`┬'
   {_V:ノY               } ソ:从
   ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
                      ̄

2466 :隔壁内の名無しさん:2025/07/07(月) 16:55:47.24 ID:zqDV5AX+
最大値は10ぐらいで上に行くほど上げづらくなる感じ?

2467 : ◆GheHs/HAs2 :2025/07/07(月) 16:56:09.84 ID:/s39hpOq
【名前/原作/一人称/喋り方】
【ステータス】
魔力:☆☆
攻撃:☆☆
防御:☆☆
機動:☆☆
技術:☆☆
魔術:☆☆☆☆☆
【魔法適正】
【デバイス】容量:
【備考】

    ___    __
    !    ̄`´__   ̄ ̄ ― - 、
      >: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡  \
    {/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、       }
   /:: : : : : /   }:: : :l: :!:ヽ: : : :\    ′
   /: : : : : : i    |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
  / : : : /|:_:{    |: :/ 十::/_::: : {   V    このステにAA選択で5
  //: : ::ハ´V`   7/   }/`i : : :'、   }
  }ハ: :ハ: :!ィ=≡x   三ミx }/l:├,`┬'    自由割り振りで5
   {_V:ノY               } ソ:从
   ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋―― とかどうかな?
                      ̄

2468 : ◆GheHs/HAs2 :2025/07/07(月) 16:57:59.17 ID:/s39hpOq



    ___    __
    !    ̄`´__   ̄ ̄ ― - 、
      >: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡  \
    {/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、       }
   /:: : : : : /   }:: : :l: :!:ヽ: : : :\    ′
   /: : : : : : i    |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
  / : : : /|:_:{    |: :/ 十::/_::: : {   V
  //: : ::ハ´V`   7/   }/`i : : :'、   }   最大は20
  }ハ: :ハ: :!ィ=≡x   三ミx }/l:├,`┬'
   {_V:ノY               } ソ:从    ただ11以上持ってる奴はたまにしか見かけないので
   ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
                      ̄      10あれば枠内のMAXに感じることが多い、みたいな。


2469 :隔壁内の名無しさん:2025/07/07(月) 16:58:17.24 ID:zqDV5AX+
良さそう

2470 :隔壁内の名無しさん:2025/07/07(月) 16:58:39.00 ID:zqDV5AX+
なるほど

2471 : ◆GheHs/HAs2 :2025/07/07(月) 17:00:36.51 ID:/s39hpOq


    ___    __
    !    ̄`´__   ̄ ̄ ― - 、
      >: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡  \
    {/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、       }
   /:: : : : : /   }:: : :l: :!:ヽ: : : :\    ′
   /: : : : : : i    |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
  / : : : /|:_:{    |: :/ 十::/_::: : {   V
  //: : ::ハ´V`   7/   }/`i : : :'、   }
  }ハ: :ハ: :!ィ=≡x   三ミx }/l:├,`┬'    魔力2で大体オッサムのトリオンくらいのイメージ
   {_V:ノY               } ソ:从
   ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
                      ̄

2472 :隔壁内の名無しさん:2025/07/07(月) 17:03:48.45 ID:zqDV5AX+
致命的弱点!

2473 :隔壁内の名無しさん:2025/07/07(月) 17:05:23.79 ID:3V4VnTLB
駄目すぎるww

2474 : ◆GheHs/HAs2 :2025/07/07(月) 17:05:46.54 ID:/s39hpOq
           -――-  、
       /           ̄ ̄ ̄ ヽ
   -― /   @ ,、  o、 @     /
   {     _ /V  , ⌒ヽ へ _,、 i /
.    ヽ   / /  ィ ハヘ }    ヽ.} ´
    {  ' /  ハ_{   } ,  i   V
    !  イ { ./ ヽ!   リ|7フT} }ヽ   あー、でもメイキングで致命的弱点作りたい、皆?
      ヽ∧ l {ィ芯ト     ィ芯} .ノ ハ
.     / }、∨ 乂ソ     乂ソ!/ / ヽ
     イ  { ヽ{ `¨´     `´ノ (   rゝ
      {  ヽ  ヽ    △  イ、  7/
     ヽへ ヽ  >z <{ ィ {/./
.         )へ イ⌒「 ^7⌒ ̄// ヽ
           / 乂ヽ ∨   /ノ  ヽ

2475 :隔壁内の名無しさん:2025/07/07(月) 17:07:03.28 ID:3V4VnTLB
イッチのやりやすい方で
安価で決めると最高にひどいのが入りそうな予感はするがw

2476 : ◆GheHs/HAs2 :2025/07/07(月) 17:07:12.08 ID:/s39hpOq



           -――-  、
       /           ̄ ̄ ̄ ヽ
   -― /   @ ,、  o、 @     /
   {     _ /V  , ⌒ヽ へ _,、 i /
.    ヽ   / /  ィ ハヘ }    ヽ.} ´
    {  ' /  ハ_{   } ,  i   V
    !  イ { ./ ヽ!   リ|7フT} }ヽ
      ヽ∧ l {ィ芯ト     ィ芯} .ノ ハ   やっぱり魔力は最低限もうちょっと保障しないと成立しないか。
.     / }、∨ 乂ソ     乂ソ!/ / ヽ
     イ  { ヽ{ `¨´     `´ノ (   rゝ
      {  ヽ  ヽ    △  イ、  7/
     ヽへ ヽ  >z <{ ィ {/./
.         )へ イ⌒「 ^7⌒ ̄// ヽ
           / 乂ヽ ∨   /ノ  ヽ

2477 :隔壁内の名無しさん:2025/07/07(月) 17:07:15.87 ID:zqDV5AX+
極振りにはロマンを感じるけど、
不便ではない程度のステを持っておきたいタイプ

2478 : ◆GheHs/HAs2 :2025/07/07(月) 17:08:37.68 ID:/s39hpOq


           -――-  、
       /           ̄ ̄ ̄ ヽ
   -― /   @ ,、  o、 @     /
   {     _ /V  , ⌒ヽ へ _,、 i /
.    ヽ   / /  ィ ハヘ }    ヽ.} ´
    {  ' /  ハ_{   } ,  i   V    あと技術も最低限保証しないと
    !  イ { ./ ヽ!   リ|7フT} }ヽ
      ヽ∧ l {ィ芯ト     ィ芯} .ノ ハ   メイドができないな?
.     / }、∨ 乂ソ     乂ソ!/ / ヽ
     イ  { ヽ{ `¨´     `´ノ (   rゝ
      {  ヽ  ヽ    △  イ、  7/
     ヽへ ヽ  >z <{ ィ {/./
.         )へ イ⌒「 ^7⌒ ̄// ヽ
           / 乂ヽ ∨   /ノ  ヽ

2479 :隔壁内の名無しさん:2025/07/07(月) 17:09:15.71 ID:EZ4XCLVt
下記で防御カウンター縛りのヘイトタンクやりたかったから作りたいかも
【長所】生命力
【短所】マゾ気質、妖惹の紅顔

2480 :隔壁内の名無しさん:2025/07/07(月) 17:10:51.02 ID:zqDV5AX+
メイドとして言ってるわけだしね
となると、AAと自由振りから1〜2ずつ減らして
魔力と技術に最低保証で降っておく感じかな?

2481 :隔壁内の名無しさん:2025/07/07(月) 17:12:39.08 ID:3V4VnTLB
まぁ、今回はメイドさんだしね
性格面はともかくステ的に致命的な欠点持ちだと色々問題はありそうな気はする

2482 : ◆GheHs/HAs2 :2025/07/07(月) 17:15:13.56 ID:/s39hpOq


           -――-  、
       /           ̄ ̄ ̄ ヽ
   -― /   @ ,、  o、 @     /
   {     _ /V  , ⌒ヽ へ _,、 i /
.    ヽ   / /  ィ ハヘ }    ヽ.} ´
    {  ' /  ハ_{   } ,  i   V
    !  イ { ./ ヽ!   リ|7フT} }ヽ
      ヽ∧ l {ィ芯ト     ィ芯} .ノ ハ    @致命的な弱点を用意する代わりに特化を作れるようにする
.     / }、∨ 乂ソ     乂ソ!/ / ヽ
     イ  { ヽ{ `¨´     `´ノ (   rゝ   A全体のラインを引き上げることで特化を作れるようにする
      {  ヽ  ヽ    △  イ、  7/
     ヽへ ヽ  >z <{ ィ {/./     B特化はできないようにする
.         )へ イ⌒「 ^7⌒ ̄// ヽ
           / 乂ヽ ∨   /ノ  ヽ

2483 : ◆GheHs/HAs2 :2025/07/07(月) 17:17:29.34 ID:/s39hpOq
【名前/原作/一人称/喋り方】
【ステータス】
魔力:☆☆☆
攻撃:☆☆
防御:☆☆
機動:☆☆
技術:☆☆☆
魔術:☆☆☆☆☆
【魔法適正】整備魔法
物品の整備を行うことで、その物品の性能を100%引き出すことが出来る。
【デバイス】容量:
【備考】


           -――-  、
       /           ̄ ̄ ̄ ヽ
   -― /   @ ,、  o、 @     /
   {     _ /V  , ⌒ヽ へ _,、 i /
.    ヽ   / /  ィ ハヘ }    ヽ.} ´
    {  ' /  ハ_{   } ,  i   V
    !  イ { ./ ヽ!   リ|7フT} }ヽ
      ヽ∧ l {ィ芯ト     ィ芯} .ノ ハ   入学平均27くらいでいいか。
.     / }、∨ 乂ソ     乂ソ!/ / ヽ
     イ  { ヽ{ `¨´     `´ノ (   rゝ  ステ3つが4でステ3つが5な感じ。
      {  ヽ  ヽ    △  イ、  7/
     ヽへ ヽ  >z <{ ィ {/./
.         )へ イ⌒「 ^7⌒ ̄// ヽ
           / 乂ヽ ∨   /ノ  ヽ

2484 :隔壁内の名無しさん:2025/07/07(月) 17:18:14.02 ID:zqDV5AX+
ふむふむ

2485 :隔壁内の名無しさん:2025/07/07(月) 17:18:39.97 ID:EZ4XCLVt
致命的な弱点って回避を選択できないとかヤンデレに好かれるとかのメイキング時の短所だっけ

2486 :隔壁内の名無しさん:2025/07/07(月) 17:19:30.45 ID:zqDV5AX+
今回の場合はステータスは2の場合じゃないかな?

2487 : ◆GheHs/HAs2 :2025/07/07(月) 17:21:51.07 ID:/s39hpOq


           -――-  、
       /           ̄ ̄ ̄ ヽ
   -― /   @ ,、  o、 @     /
   {     _ /V  , ⌒ヽ へ _,、 i /
.    ヽ   / /  ィ ハヘ }    ヽ.} ´
    {  ' /  ハ_{   } ,  i   V
    !  イ { ./ ヽ!   リ|7フT} }ヽ
      ヽ∧ l {ィ芯ト     ィ芯} .ノ ハ    考えたけど致命的な弱点はなしでいいかなって。
.     / }、∨ 乂ソ     乂ソ!/ / ヽ
     イ  { ヽ{ `¨´     `´ノ (   rゝ   普通にデフォで付いてる弱点要素あるしね。
      {  ヽ  ヽ    △  イ、  7/
     ヽへ ヽ  >z <{ ィ {/./
.         )へ イ⌒「 ^7⌒ ̄// ヽ
           / 乂ヽ ∨   /ノ  ヽ

2488 :隔壁内の名無しさん:2025/07/07(月) 17:23:12.17 ID:zqDV5AX+
現状見えてる範囲だと
魔術は評価されないっていうのだけど、ほかにもあるのかな

2489 : ◆GheHs/HAs2 :2025/07/07(月) 17:24:33.44 ID:/s39hpOq
           -――-  、
       /           ̄ ̄ ̄ ヽ
   -― /   @ ,、  o、 @     /
   {     _ /V  , ⌒ヽ へ _,、 i /
.    ヽ   / /  ィ ハヘ }    ヽ.} ´
    {  ' /  ハ_{   } ,  i   V
    !  イ { ./ ヽ!   リ|7フT} }ヽ
      ヽ∧ l {ィ芯ト     ィ芯} .ノ ハ    あと致命的弱点としてキャラにしっくり来るのが機動くらいしかなくてさ。
.     / }、∨ 乂ソ     乂ソ!/ / ヽ
     イ  { ヽ{ `¨´     `´ノ (   rゝ
      {  ヽ  ヽ    △  イ、  7/
     ヽへ ヽ  >z <{ ィ {/./
.         )へ イ⌒「 ^7⌒ ̄// ヽ
           / 乂ヽ ∨   /ノ  ヽ

2490 :隔壁内の名無しさん:2025/07/07(月) 17:25:08.80 ID:zqDV5AX+
なるほど

2491 : ◆GheHs/HAs2 :2025/07/07(月) 17:26:29.65 ID:/s39hpOq


    ___    __
    !    ̄`´__   ̄ ̄ ― - 、
      >: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡  \
    {/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、       }
   /:: : : : : /   }:: : :l: :!:ヽ: : : :\    ′
   /: : : : : : i    |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
  / : : : /|:_:{    |: :/ 十::/_::: : {   V   というか、デフォで付いてる弱点がかなり致命的な気がするな。
  //: : ::ハ´V`   7/   }/`i : : :'、   }
  }ハ: :ハ: :!ィ=≡x   三ミx }/l:├,`┬'
   {_V:ノY               } ソ:从
   ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
                      ̄

2492 :隔壁内の名無しさん:2025/07/07(月) 17:27:16.26 ID:UTpXsAUw
まぁ、そらそうw

2493 :隔壁内の名無しさん:2025/07/07(月) 17:28:59.12 ID:zqDV5AX+
そこまでのものがあるのか

2494 :隔壁内の名無しさん:2025/07/07(月) 17:30:06.39 ID:EZ4XCLVt
残念だけど致命的な弱点付けて運用に困るよりは元からない方がいいよね、致命的な弱点はサディストなのかな

2495 : ◆GheHs/HAs2 :2025/07/07(月) 17:30:38.46 ID:/s39hpOq


                           __
                        _/ == L、
                  //     ヽ
                      /、/ l /,     ∨
                   (7/j从{ {   /  '.
                     } {    ル/   人
               r-ミ、   /   △ ー彡/
.              { ヽ}jVl`ヽ`ヽ.. __ <{´
           /> 、 /- 、 }\//ニヽ
.         , z≦ニヽ }/ __ l´ , z≦ニニニ}   弱点:メイド服を着てると絶不調になる。
.      /ニニニ=/ノ/ニニムj-=ニニニニニノ
..     {=ニ=/ 、 /ニニニ=|ニニニ=-<
      _7¨ __ __  {ニニニ=ノニ=<
-=ニ  ̄,      / >‐</¨´
.   /     /    l\/_
 /            ',` <
.        /     ;   l\ノ
       /      .   lニニ∨
.      /      '    lニニ ∨
二ミ、 /      /     lニニニ∨
ニニニム/      /       l ニニニ∨

2496 :隔壁内の名無しさん:2025/07/07(月) 17:30:55.99 ID:GKoW11kW
お前メイドだろw

2497 :隔壁内の名無しさん:2025/07/07(月) 17:31:29.08 ID:zqDV5AX+
これは立場的に致命的w

2498 :隔壁内の名無しさん:2025/07/07(月) 17:35:01.97 ID:3bcuK3g4
なんでだよw

2499 :隔壁内の名無しさん:2025/07/07(月) 17:36:15.87 ID:EZ4XCLVt
学園生活の9割が絶不調じゃんw

2500 :隔壁内の名無しさん:2025/07/07(月) 17:37:10.68 ID:EZ4XCLVt
あっ本質が暴君だから下の立場に甘んじると能力低下ってこと?

2501 :隔壁内の名無しさん:2025/07/07(月) 17:37:40.69 ID:zqDV5AX+
生まれ持っての気質とメイドという誰かに仕えるという立場が
致命的にまで合っていないというある意味での奇跡

2502 : ◆GheHs/HAs2 :2025/07/07(月) 17:40:17.22 ID:/s39hpOq
『汎用魔法』
接続:マジックデバイス
 必要容量:1 効果:非戦闘
 現代の杖であるマジックデバイスと魔力的なパスを繋ぐ。
 これにより空き容量の把握や魔法の付け替えなどの機能を使用できる他
 スマートフォンやタブレットととしても使用できる。
マジックアーマー
 必要容量:3 効果:HPが100%になる、怪我を防ぐ
 現代の魔導試合において必要不可欠な使用者の肉体を守る
 魔力の鎧を発生させる。
 公式戦にマジックアーマーを使用していない魔法使いは出場できない。


     i  ヽ                      //i
     │   \      ,,,、--─  _,,,_/ / i
     |  \ \_,,ィ'⌒~       ¨´ ~`〈::::i
     i   ::)    @        @   ヽl
     i   ;;          .,、Ω        ヽ
     i  ノ       _/|f´ l |\ノヘ ..   i
     i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
     i        l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ  !
     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||    で、汎用魔法を作って行こうのコーナーじゃね。
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ     魔力×3が容量って感じで。
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ 
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
       ∧    《     i   0 |    i   i

2503 :隔壁内の名無しさん:2025/07/07(月) 17:41:54.33 ID:zqDV5AX+
魔力2だとこの時点で残り容量2
確かに致命的だ

2504 :隔壁内の名無しさん:2025/07/07(月) 17:42:30.00 ID:EZ4XCLVt
魔力2だと容量6だから確かにオッサムだな…

2505 : ◆GheHs/HAs2 :2025/07/07(月) 17:46:36.88 ID:/s39hpOq
〇〇魔術
 必要容量:5 効果:計測不能
 自身の適正魔法である「〇〇魔法」を魔術としていつでも使用できるようにしている。
 デバイスの魔力使用に意図的にデッドスペースを用意しておくことで
 デバイスを付けた状態であっても魔術が使用できる。
 ただし安全性の確認ができないため公式戦では使用できない。

      _ , -― ==== 、_ イ`ヽ
  r ´ ̄ ´ ◎   。 イiヘ ◎   }
  | ヽ    ,  イ´: : : : :}: : }ヘ-ヽ |
   , 冫 /イ: /: : : : : : イ: : : : :ヽ: Y
   } / __/: f : : : イ: : : : / i: : : : : : : :ヽ
   〉   ヽ:|: : / .|: : : /  .|: : イ : } : : :ハ
  ./ _ ノ :l: /  |: : /   |: /.|: /|: : /: i
  {  /: : i :|/   .|/    .|/ |/ .|: /; : |
  ヽ / イヘ: |   ┃      ┃ |/ .ヽ:}  で、まあこんな感じじゃろ。
   ヾ{: { ヽl ,,  ┃      ┃ !
    ノ: :ヽ-‐ヽ      _     ノ: 〉     公式戦しか考えないのであれば無用の長物。
    ヽ人|: : l: : ゝ、 __  イ:∧{
    ´  ヽ |ハト 、}_{イィ: / |/  `     ただセットしておけば奇襲受けたりしても咄嗟に魔術が使用できる。
         |     | |/
         |     |           逆にこれを入れてないと魔術を使うにはデバイスを外さないといけない。
         |     |

2506 :隔壁内の名無しさん:2025/07/07(月) 17:48:42.82 ID:EZ4XCLVt
整備魔法の物品のポテンシャルを100%にする(暴君適性高いから人間もモノ扱いできる?)みるに魔力と技術高めで攻撃防御機動は捨ててアイテムで補う運用がシナジーある?キャラクリ考えるの楽しい

2507 :隔壁内の名無しさん:2025/07/07(月) 17:49:56.57 ID:zqDV5AX+
整備魔法と何かしらあるらしい魔術は多分別枠なんだろうなって
魔法と魔術で明確に違うみたいだし

2508 :隔壁内の名無しさん:2025/07/07(月) 17:50:51.94 ID:DCxBrGle
ダメすぎて草ww(メイド服着てると絶不調)
ひ・・・人に仕えるとかもう根源レベルで向いとらんのか

2509 :隔壁内の名無しさん:2025/07/07(月) 17:51:39.20 ID:EZ4XCLVt
なんとなく魔法科高校の現代魔法と古式魔法みたいな感じなのかと思った

2510 : ◆GheHs/HAs2 :2025/07/07(月) 17:52:14.90 ID:/s39hpOq
アーマー強化
 必要容量:2 効果:マジックアーマーのHPを+50%、重複可
 マジックアーマーに追加の魔力を注入することで
 マジックアーマーの性能を底上げする。
シールド
 必要容量:2 効果:1Rに1度、自身が受けるダメージを20%軽減する、重複可
 マジックアーマーの技術を応用して魔力のシールドを展開できるようにする。


     i  ヽ                      //i
     │   \      ,,,、--─  _,,,_/ / i
     |  \ \_,,ィ'⌒~       ¨´ ~`〈::::i
     i   ::)    @        @   ヽl
     i   ;;          .,、Ω        ヽ
     i  ノ       _/|f´ l |\ノヘ ..   i
     i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
     i        l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ  !
     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム   で、まあこの辺は鉄板じゃろな。
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
       ∧    《     i   0 |    i   i

2511 :隔壁内の名無しさん:2025/07/07(月) 17:53:24.77 ID:zqDV5AX+
攻撃と速度へのバフも鉄板

2512 : ◆GheHs/HAs2 :2025/07/07(月) 17:55:46.93 ID:/s39hpOq


           -――-  、
       /           ̄ ̄ ̄ ヽ
   -― /   @ ,、  o、 @     /
   {     _ /V  , ⌒ヽ へ _,、 i /
.    ヽ   / /  ィ ハヘ }    ヽ.} ´
    {  ' /  ハ_{   } ,  i   V
    !  イ { ./ ヽ!   リ|7フT} }ヽ    魔法=魔力を使ったあれそれ全般
      ヽ∧ l {ィ芯ト     ィ芯} .ノ ハ
.     / }、∨ 乂ソ     乂ソ!/ / ヽ  魔術=その中で近代以前に使われていた古いやり方での適正魔法の行使を指す
     イ  { ヽ{ `¨´     `´ノ (   rゝ      その魔法のできる範囲内のことは何でも出来るが手間がかかり
      {  ヽ  ヽ    △  イ、  7/        非効率でなおかつ制御が難しい。
     ヽへ ヽ  >z <{ ィ {/./
.         )へ イ⌒「 ^7⌒ ̄// ヽ
           / 乂ヽ ∨   /ノ  ヽ

2513 :隔壁内の名無しさん:2025/07/07(月) 17:56:19.58 ID:3bcuK3g4
成る程

2514 :隔壁内の名無しさん:2025/07/07(月) 17:57:48.75 ID:zqDV5AX+
なるほど

2515 :隔壁内の名無しさん:2025/07/07(月) 17:59:37.04 ID:EZ4XCLVt
なるほど

2516 : ◆GheHs/HAs2 :2025/07/07(月) 18:00:53.32 ID:/s39hpOq
固定ウェポン(〇〇)
 必要容量:1 効果:事前に登録しておいた形状の近接武器を出現させる
 魔導師の近接戦闘を補助する武器を魔力により形成する。
 これにより魔導師としての近接戦闘が可能になる。
可変ウェポン
 必要容量:2 効果:形状をある程度自由に変化させられる近接武器を出現させる
 魔導師の近接戦闘を補助する武器を魔力により形成する。
 形状を術者の技術によって変更できるため応用を行いやすい。
 ただしその反面固定ウェポンよりも脆いという欠点を持つ。


           -――-  、
       /           ̄ ̄ ̄ ヽ
   -― /   @ ,、  o、 @     /
   {     _ /V  , ⌒ヽ へ _,、 i /
.    ヽ   / /  ィ ハヘ }    ヽ.} ´
    {  ' /  ハ_{   } ,  i   V
    !  イ { ./ ヽ!   リ|7フT} }ヽ     はい
      ヽ∧ l {ィ芯ト     ィ芯} .ノ ハ
.     / }、∨ 乂ソ     乂ソ!/ / ヽ
     イ  { ヽ{ `¨´     `´ノ (   rゝ
      {  ヽ  ヽ    △  イ、  7/
     ヽへ ヽ  >z <{ ィ {/./
.         )へ イ⌒「 ^7⌒ ̄// ヽ
           / 乂ヽ ∨   /ノ  ヽ

2517 :隔壁内の名無しさん:2025/07/07(月) 18:05:14.71 ID:EZ4XCLVt
ワールドトリガーリスペクトで孤月互換とオプションの旋空互換とかアステロイドとかもありそう

2518 : ◆GheHs/HAs2 :2025/07/07(月) 18:05:20.23 ID:/s39hpOq
マジックアロー
 必要容量:3 効果:婉曲射撃可能な魔法の矢を発射する
 魔力を矢として打ち出す魔法。
 魔導師の技術に応じて曲射が可能。

マジックガン
 必要容量:3 効果:魔法の弾丸を発射する
 魔力を弾丸として打ち出す魔法。
 マジックアローと異なり直線的な攻撃しか行えないが
 マジックアローよりも弾速が速いのが売り。


           -――-  、
       /           ̄ ̄ ̄ ヽ
   -― /   @ ,、  o、 @     /
   {     _ /V  , ⌒ヽ へ _,、 i /
.    ヽ   / /  ィ ハヘ }    ヽ.} ´
    {  ' /  ハ_{   } ,  i   V
    !  イ { ./ ヽ!   リ|7フT} }ヽ
      ヽ∧ l {ィ芯ト     ィ芯} .ノ ハ  で、まあこうじゃろな。
.     / }、∨ 乂ソ     乂ソ!/ / ヽ
     イ  { ヽ{ `¨´     `´ノ (   rゝ
      {  ヽ  ヽ    △  イ、  7/
     ヽへ ヽ  >z <{ ィ {/./
.         )へ イ⌒「 ^7⌒ ̄// ヽ
           / 乂ヽ ∨   /ノ  ヽ

2519 :隔壁内の名無しさん:2025/07/07(月) 18:12:16.33 ID:zqDV5AX+
ふむふむ
となると属性付与系もあるか

2520 : ◆GheHs/HAs2 :2025/07/07(月) 18:15:19.52 ID:/s39hpOq
ロックオン
 必要容量:1 効果:命中判定に+10%
 マジックアローのオプションの1つ。
 デバイスが相手の行動を予測し、照準補正を行う。
追尾矢
 必要容量:2 効果:そのRの対象の回避判定に-10%
 マジックアローのオプションの1つ。
 事前に指定した対象を矢が追尾する。
コメット
 必要容量:3 効果:マジックアローの遅延攻撃や複数回攻撃、シールドの迂回が行えるようになる。
 マジックアローのオプションの1つ。
 マジックアローの持続時間を延長し、複数回の軌道変更を可能とする。
流星
 必要容量:4 効果:マジックアローが範囲攻撃や複数対象攻撃を行えるようになる。
 マジックアローのオプションの1つ。
 一度に複数のマジックアローを発射できるようにする。
 これにより範囲攻撃や弾幕展開などが行える。

           -――-  、
       /           ̄ ̄ ̄ ヽ
   -― /   @ ,、  o、 @     /
   {     _ /V  , ⌒ヽ へ _,、 i /
.    ヽ   / /  ィ ハヘ }    ヽ.} ´
    {  ' /  ハ_{   } ,  i   V
    !  イ { ./ ヽ!   リ|7フT} }ヽ
      ヽ∧ l {ィ芯ト     ィ芯} .ノ ハ
.     / }、∨ 乂ソ     乂ソ!/ / ヽ   オプションシリーズ
     イ  { ヽ{ `¨´     `´ノ (   rゝ
      {  ヽ  ヽ    △  イ、  7/
     ヽへ ヽ  >z <{ ィ {/./
.         )へ イ⌒「 ^7⌒ ̄// ヽ
           / 乂ヽ ∨   /ノ  ヽ

2521 : ◆GheHs/HAs2 :2025/07/07(月) 18:23:43.43 ID:/s39hpOq
クイックドロウ
 必要容量:1 効果:先制判定に+10%
 マジックガンのオプションの1つ。
 デバイスが手振れを修正することで結果として早撃ちを可能にする。
狙撃弾
 必要容量:2 効果:マジックガンによる長距離攻撃が可能に
 マジックガンのオプションの1つ。
 弾丸の持続時間を延長することで長距離射程を実現する。
キャノン
 必要容量:3 効果:与えるダメージに+20%、相手のシールド系効果を10%軽減する。
 マジックガンのオプションの1つ。
 大口径の砲撃により相手に大きなダメージを与える。
拡散榴弾
 必要容量:4 効果:マジックガンが範囲攻撃を行えるようになり、着弾地点に爆風が広がる。
 マジックガンのオプションの1つ。
 弾丸を拡散する榴弾として発射することで広範囲にダメージを与える。
 着弾した弾丸はさらに暴発することでさらなる広範囲を攻撃する。



           -――-  、
       /           ̄ ̄ ̄ ヽ
   -― /   @ ,、  o、 @     /
   {     _ /V  , ⌒ヽ へ _,、 i /
.    ヽ   / /  ィ ハヘ }    ヽ.} ´
    {  ' /  ハ_{   } ,  i   V
    !  イ { ./ ヽ!   リ|7フT} }ヽ   銃
      ヽ∧ l {ィ芯ト     ィ芯} .ノ ハ
.     / }、∨ 乂ソ     乂ソ!/ / ヽ
     イ  { ヽ{ `¨´     `´ノ (   rゝ
      {  ヽ  ヽ    △  イ、  7/
     ヽへ ヽ  >z <{ ィ {/./
.         )へ イ⌒「 ^7⌒ ̄// ヽ
           / 乂ヽ ∨   /ノ  ヽ

2522 :隔壁内の名無しさん:2025/07/07(月) 18:27:00.70 ID:zqDV5AX+
ふむふむ

2523 : ◆GheHs/HAs2 :2025/07/07(月) 18:29:14.70 ID:/s39hpOq
ホッピング
 必要容量:1 効果:1R1回、-20%のペナルティを受けて空中にいる相手に近接攻撃が行える。
 足元に魔力で出来たバネを出現させ、思い切りジャンプする。
クイックブースト
 必要容量:2 効果:1R1回、自身の回避および一部の判定1回に+20%
 魔力を勢いよく放出することで瞬間的な加速を可能にする。
ホバリング
 必要容量:4 効果:空中浮遊を可能にし、地の利を得る。
 魔力を継続的に放出することで空中浮遊を可能にする。
ウイング
 必要容量:8 効果:飛行を可能にし、地の利を得て、地上に対する多くの判定に+20%
 魔力で出来た翼からクイックブーストやホバリングの技術を用いることで
 飛行を可能とする。


           -――-  、
       /           ̄ ̄ ̄ ヽ
   -― /   @ ,、  o、 @     /
   {     _ /V  , ⌒ヽ へ _,、 i /
.    ヽ   / /  ィ ハヘ }    ヽ.} ´
    {  ' /  ハ_{   } ,  i   V
    !  イ { ./ ヽ!   リ|7フT} }ヽ   移動系
      ヽ∧ l {ィ芯ト     ィ芯} .ノ ハ
.     / }、∨ 乂ソ     乂ソ!/ / ヽ
     イ  { ヽ{ `¨´     `´ノ (   rゝ
      {  ヽ  ヽ    △  イ、  7/
     ヽへ ヽ  >z <{ ィ {/./
.         )へ イ⌒「 ^7⌒ ̄// ヽ
           / 乂ヽ ∨   /ノ  ヽ

2524 : ◆GheHs/HAs2 :2025/07/07(月) 18:35:02.50 ID:/s39hpOq
マジックソナー
 必要容量:4 効果:周囲の地形、生物を観測する
 魔力を観測波として打ち出し、周囲の地形や生き物を把握する。
ジャミング
 必要容量:3 効果:マジックソナーを打ち消す
 マジックソナーを感知した時に、妨害魔力波を打ち出すことでマジックソナーを妨害する。
ゴースト
 必要容量:2 効果:マジックソナーに映らなくなる
 マジックソナーの観測波を完全に吸収することでマジックソナーに感知されなくなる。


           -――-  、
       /           ̄ ̄ ̄ ヽ
   -― /   @ ,、  o、 @     /
   {     _ /V  , ⌒ヽ へ _,、 i /
.    ヽ   / /  ィ ハヘ }    ヽ.} ´
    {  ' /  ハ_{   } ,  i   V
    !  イ { ./ ヽ!   リ|7フT} }ヽ
      ヽ∧ l {ィ芯ト     ィ芯} .ノ ハ   ソナー系
.     / }、∨ 乂ソ     乂ソ!/ / ヽ
     イ  { ヽ{ `¨´     `´ノ (   rゝ
      {  ヽ  ヽ    △  イ、  7/
     ヽへ ヽ  >z <{ ィ {/./
.         )へ イ⌒「 ^7⌒ ̄// ヽ
           / 乂ヽ ∨   /ノ  ヽ

2525 :隔壁内の名無しさん:2025/07/07(月) 18:35:10.74 ID:YPHAqjZd
移動だけでも個性出るわね

2526 : ◆GheHs/HAs2 :2025/07/07(月) 18:38:06.92 ID:/s39hpOq
システムスキャン
 必要容量:2 効果:相手のデバイスにアクセスし、1R後魔法スロットを確認する
 現代デバイスの魔法使いの魔力の使い方を電子制御する特性に注目し
 相手の魔法構成を看破する。
ファイアーウォール
 必要容量:1 効果:システムスキャンを無効化する
 外部のデバイスのアクセスを遮断するファイアーウォール。


                  .........,,..,..........,,...,..,,...
       _,,;::-::-;:、.,..   .,;;:;;;:;::;::::        ゙`;:;,,.
      /″    ⌒゙y'^,,,          ,,,   ''-:;-:-::-;:-、、,,
      ,i  :::::;,.     ◎         ◎           `゙'ー:;、,
      'i  :::::;;;;;,         o             :::::::::::::::::::......  ゙'!
      i  :::''                         '''::::::::::::::::::::'  .ノ
      'i;;;,  .,l ,;;:''':7  ̄¨7ーァ;:‐----r--=: 、         ''':::::;;''''  /
        '::;;;;,ソ ./ : : /: : : : /: :/ : : : : : : |: : : : : ヽ          '''  .,r'
        Y / : : /: : : : /: :/ : : : : : : : | : : : : : : ヽ          ,/
          i /: : : : : : : : : : : : : : : :.|: : : :|: : : : : : :|: :',     ,  /
          i!': : : : i: : |:.:-|―|―: :.:.|: : : ―――― 、ハ    'i, /
          i|: : : : :|/|: :人: :! \: |\: :| \: : : |: : : l     ∨
          l|: : : : :|、: x======ミ ヽ  x======ミ: : :.:.i、   i  で、相手のデータ引っこ抜き(ステータスは除く)
          l|: : : : :|:.Y  v//|      |// |: : : :| Y   .|
        ゙: : : :.:.l : : ゝ 乂/ソ       乂/ソ:/: 从 /   /
            \: : |: : 人 〃〃        〃〃 ,: :_ イ  /
           ト:.| : : : :`            /:|: : : : !., イ
           |: : : : : |: : :>    ( )  イ: : : |: : : : j' :│
           |:|i: :.|:.:.|: : : : : ル:.:〕¨¨¨´ 人 : : |: : : /:|: :.|
           |八从:人: 从:/ /ノ     /    ̄|: : ∧:|: /
              /` ヽ /      '    |:.:/  \

2527 :隔壁内の名無しさん:2025/07/07(月) 18:39:18.46 ID:YPHAqjZd
相手の装備見抜くのもあるんだ、専門職いそう

2528 : ◆GheHs/HAs2 :2025/07/07(月) 18:39:26.71 ID:/s39hpOq


                  .........,,..,..........,,...,..,,...
       _,,;::-::-;:、.,..   .,;;:;;;:;::;::::        ゙`;:;,,.
      /″    ⌒゙y'^,,,          ,,,   ''-:;-:-::-;:-、、,,
      ,i  :::::;,.     ◎         ◎           `゙'ー:;、,
      'i  :::::;;;;;,         o             :::::::::::::::::::......  ゙'!
      i  :::''                         '''::::::::::::::::::::'  .ノ
      'i;;;,  .,l ,;;:''':7  ̄¨7ーァ;:‐----r--=: 、         ''':::::;;''''  /
        '::;;;;,ソ ./ : : /: : : : /: :/ : : : : : : |: : : : : ヽ          '''  .,r'
        Y / : : /: : : : /: :/ : : : : : : : | : : : : : : ヽ          ,/
          i /: : : : : : : : : : : : : : : :.|: : : :|: : : : : : :|: :',     ,  /
          i!': : : : i: : |:.:-|―|―: :.:.|: : : ―――― 、ハ    'i, /
          i|: : : : :|/|: :人: :! \: |\: :| \: : : |: : : l     ∨
          l|: : : : :|、: x======ミ ヽ  x======ミ: : :.:.i、   i
          l|: : : : :|:.Y  v//|      |// |: : : :| Y   .|   で、ここまでやって思ったんだけど……
        ゙: : : :.:.l : : ゝ 乂/ソ       乂/ソ:/: 从 /   /
            \: : |: : 人 〃〃        〃〃 ,: :_ イ  /
           ト:.| : : : :`            /:|: : : : !., イ     これデータをwikiとかで募集すると面白いやつ?
           |: : : : : |: : :>    ( )  イ: : : |: : : : j' :│
           |:|i: :.|:.:.|: : : : : ル:.:〕¨¨¨´ 人 : : |: : : /:|: :.|
           |八从:人: 从:/ /ノ     /    ̄|: : ∧:|: /
              /` ヽ /      '    |:.:/  \

2529 :隔壁内の名無しさん:2025/07/07(月) 18:40:09.03 ID:YPHAqjZd
多分…

2530 :隔壁内の名無しさん:2025/07/07(月) 18:41:19.09 ID:YPHAqjZd
ただでさえ拡張性高い設定だから作りたい人はいると思う、自分は他のも作りながらだからアレだけど

2531 : ◆GheHs/HAs2 :2025/07/07(月) 18:42:22.50 ID:/s39hpOq
マッピング
 必要容量:1 効果:チーム内の情報を統合し、マップ情報として味方全体に表示する
 魔力をデバイスの処理速度上昇に当てることで、チーム全体の情報補助を行う。


    ___    __
    !    ̄`´__   ̄ ̄ ― - 、
      >: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡  \
    {/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、       }
   /:: : : : : /   }:: : :l: :!:ヽ: : : :\    ′
   /: : : : : : i    |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
  / : : : /|:_:{    |: :/ 十::/_::: : {   V
  //: : ::ハ´V`   7/   }/`i : : :'、   }   おまけ、他に欲しいのあるかい?
  }ハ: :ハ: :!ィ=≡x   三ミx }/l:├,`┬'
   {_V:ノY               } ソ:从
   ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
                      ̄

2532 :隔壁内の名無しさん:2025/07/07(月) 18:54:06.03 ID:EZ4XCLVt
ワールドトリガー参考ならダミービーコン、緊急脱出、マーキング弾、シールド、エスクード辺り?補助AIや自立起動する小動物とかも有りかな?
後はコネクト(他のトリガーをリンクする)でダミービーコン+小動物でレーダーを移動して欺瞞情報を生み出すとか

2533 : ◆GheHs/HAs2 :2025/07/07(月) 18:54:38.12 ID:/s39hpOq



     i  ヽ                      //i
     │   \      ,,,、--─  _,,,_/ / i
     |  \ \_,,ィ'⌒~       ¨´ ~`〈::::i
     i   ::)    @        @   ヽl
     i   ;;          .,、Ω        ヽ
     i  ノ       _/|f´ l |\ノヘ ..   i
     i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
     i        l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ  !
     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム    なさそうかな。
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉      んじゃこれとは別にちょっと思ったことがあるんだけども……
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
       ∧    《     i   0 |    i   i

2534 : ◆GheHs/HAs2 :2025/07/07(月) 18:56:18.66 ID:/s39hpOq


     i  ヽ                      //i
     │   \      ,,,、--─  _,,,_/ / i
     |  \ \_,,ィ'⌒~       ¨´ ~`〈::::i
     i   ::)    @        @   ヽl
     i   ;;          .,、Ω        ヽ
     i  ノ       _/|f´ l |\ノヘ ..   i
     i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
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     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム    「戦術」みたいなステータスがないと処理やっていけなくない?
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
       ∧    《     i   0 |    i   i

2535 : ◆GheHs/HAs2 :2025/07/07(月) 18:57:09.10 ID:/s39hpOq
戦術:チーム全体を効率的に動かしたり、相手の動きを予測する能力。これが高いほど有利に立ち回れる。



     i  ヽ                      //i
     │   \      ,,,、--─  _,,,_/ / i
     |  \ \_,,ィ'⌒~       ¨´ ~`〈::::i
     i   ::)    @        @   ヽl
     i   ;;          .,、Ω        ヽ
     i  ノ       _/|f´ l |\ノヘ ..   i
     i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
     i        l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ  !
     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂    ってことでこんな感じで
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
       ∧    《     i   0 |    i   i

2536 :隔壁内の名無しさん:2025/07/07(月) 19:00:45.51 ID:EZ4XCLVt
まあはい、ワートリにも指揮あるしね…チーム戦は、三四つ巴でワートリのランク戦みたいにランダム転送して落ちた数、落とされた数でポイント獲得みたいになるんです?

2537 : ◆GheHs/HAs2 :2025/07/07(月) 19:01:29.15 ID:/s39hpOq
ダミービーコン
 必要容量:2 効果:マジックソナーに映るダミーを出現させる
 マジックソナーに映るダミーを魔力を持って生成する。
パントマイム
 必要容量:1 効果:ダミービーコンに一定の動きを行わせる
 ダミービーコンのオプション。
 ダミービーコンに事前に設定した行動を行わせることが出来る。


      _ , -― ==== 、_ イ`ヽ
  r ´ ̄ ´ ◎   。 イiヘ ◎   }
  | ヽ    ,  イ´: : : : :}: : }ヘ-ヽ |
   , 冫 /イ: /: : : : : : イ: : : : :ヽ: Y
   } / __/: f : : : イ: : : : / i: : : : : : : :ヽ
   〉   ヽ:|: : / .|: : : /  .|: : イ : } : : :ハ
  ./ _ ノ :l: /  |: : /   |: /.|: /|: : /: i
  {  /: : i :|/   .|/    .|/ |/ .|: /; : |
  ヽ / イヘ: |   ┃      ┃ |/ .ヽ:}  ってことでダミー
   ヾ{: { ヽl ,,  ┃      ┃ !
    ノ: :ヽ-‐ヽ      _     ノ: 〉
    ヽ人|: : l: : ゝ、 __  イ:∧{
    ´  ヽ |ハト 、}_{イィ: / |/  `
         |     | |/
         |     |
         |     |

2538 : ◆GheHs/HAs2 :2025/07/07(月) 19:02:04.85 ID:/s39hpOq


     i  ヽ                      //i
     │   \      ,,,、--─  _,,,_/ / i
     |  \ \_,,ィ'⌒~       ¨´ ~`〈::::i
     i   ::)    @        @   ヽl
     i   ;;          .,、Ω        ヽ
     i  ノ       _/|f´ l |\ノヘ ..   i
     i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
     i        l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ  !
     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂   その辺はまたあとで色々考えるかな。
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||      まだ学園システムとか出来てないし。
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
       ∧    《     i   0 |    i   i

2539 :隔壁内の名無しさん:2025/07/07(月) 19:04:51.40 ID:YPHAqjZd
学園システムまだでしたね

2540 : ◆GheHs/HAs2 :2025/07/07(月) 19:05:33.02 ID:/s39hpOq
式神
 必要容量:5〜 効果:独自行動可能でカスタマイズできる式神を召喚できる
 魔力を用いて式神を作成できる。
 そのままではただの動ける魔力の塊だが、術者同様汎用魔法を修得させることが出来る。
 (修得させた分だけ余計に魔力容量を必要とする。)


      _ , -― ==== 、_ イ`ヽ
  r ´ ̄ ´ ◎   。 イiヘ ◎   }
  | ヽ    ,  イ´: : : : :}: : }ヘ-ヽ |
   , 冫 /イ: /: : : : : : イ: : : : :ヽ: Y
   } / __/: f : : : イ: : : : / i: : : : : : : :ヽ
   〉   ヽ:|: : / .|: : : /  .|: : イ : } : : :ハ
  ./ _ ノ :l: /  |: : /   |: /.|: /|: : /: i
  {  /: : i :|/   .|/    .|/ |/ .|: /; : |
  ヽ / イヘ: |   ┃      ┃ |/ .ヽ:}
   ヾ{: { ヽl ,,  ┃      ┃ !    で、ダミービーコンが出来るんなら理論上こういうことできるよねって。
    ノ: :ヽ-‐ヽ      _     ノ: 〉
    ヽ人|: : l: : ゝ、 __  イ:∧{
    ´  ヽ |ハト 、}_{イィ: / |/  `
         |     | |/
         |     |
         |     |

2541 :隔壁内の名無しさん:2025/07/07(月) 19:05:57.82 ID:EZ4XCLVt
失礼しました、パッと見た感じワールドトリガーTRPGとかシステムの参考になりそうですね

2542 : ◆GheHs/HAs2 :2025/07/07(月) 19:08:01.29 ID:/s39hpOq
マーキング
 必要容量:2 効果:着弾した相手が一定期間マップ上に表示される
 マジックアローおよびマジックガンのオプションの一つ。
 魔力で出来た発信機を相手に打ち込む魔法。


     i  ヽ                      //i
     │   \      ,,,、--─  _,,,_/ / i
     |  \ \_,,ィ'⌒~       ¨´ ~`〈::::i
     i   ::)    @        @   ヽl
     i   ;;          .,、Ω        ヽ
     i  ノ       _/|f´ l |\ノヘ ..   i
     i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
     i        l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ  !
     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂  で、マーキング。
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||     実現できそうなのはこの辺までか?
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
       ∧    《     i   0 |    i   i

2543 : ◆GheHs/HAs2 :2025/07/07(月) 19:14:01.96 ID:/s39hpOq
デバイス整備
 必要容量:3 効果:整備したマジックデバイスに「システムスキャン」「ファイアーウォール」「マッピング」を搭載する。
 整備によりデバイスの性能を引き出す魔法。
 その最大の特徴は自身が整備すれば他者のデバイスであっても効果を発揮できること。
 公式戦においては同じチームの相手にのみ使用可能。


                           __
                        _/ == L、
                  //     ヽ
                      /、/ l /,     ∨
                   (7/j从{ {   /  '.
                     } {    ル/   人
               r-ミ、   /   △ ー彡/
.              { ヽ}jVl`ヽ`ヽ.. __ <{´
           /> 、 /- 、 }\//ニヽ
.         , z≦ニヽ }/ __ l´ , z≦ニニニ}   適正魔法シリーズ。
.      /ニニニ=/ノ/ニニムj-=ニニニニニノ
..     {=ニ=/ 、 /ニニニ=|ニニニ=-<     見て分かる通り適正魔法>汎用魔法。
      _7¨ __ __  {ニニニ=ノニ=<
-=ニ  ̄,      / >‐</¨´
.   /     /    l\/_
 /            ',` <
.        /     ;   l\ノ
       /      .   lニニ∨
.      /      '    lニニ ∨
二ミ、 /      /     lニニニ∨
ニニニム/      /       l ニニニ∨

2544 :隔壁内の名無しさん:2025/07/07(月) 19:16:45.15 ID:zqDV5AX+
適正魔法強い

2545 :隔壁内の名無しさん:2025/07/07(月) 19:18:55.01 ID:EZ4XCLVt
容量4を全体付与!?

2546 : ◆GheHs/HAs2 :2025/07/07(月) 19:20:01.45 ID:/s39hpOq



     i  ヽ                      //i
     │   \      ,,,、--─  _,,,_/ / i
     |  \ \_,,ィ'⌒~       ¨´ ~`〈::::i
     i   ::)    @        @   ヽl
     i   ;;          .,、Ω        ヽ
     i  ノ       _/|f´ l |\ノヘ ..   i
     i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
     i        l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ  !
     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂   整備しなきゃいけないから手間はかかるけどね。
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||       まあ初期状態だとお嬢様と自分と同僚2とかじゃないかな。
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
       ∧    《     i   0 |    i   i

2547 : ◆GheHs/HAs2 :2025/07/07(月) 19:30:06.60 ID:/s39hpOq
ウェポン整備
 必要容量:1 効果:自身の近接武器耐久力を上昇させ、与えるダメージに+3%
 武器を整備することで、耐久性と切れ味を上昇させる魔法。
ハイクオリティガード
 必要容量:3 効果:自身の「マジックアーマー」に+10%、「アーマー強化」と「シールド」に+5%
 魔力を用いた防御機構の性能を整備によって底上げする魔法。
ハイセーフティ
 必要容量:4 効果:「デバイス整備」が適用されている他者のデバイスに「ハイクオリティガード」を適用する。
 デバイス整備のオプション。
 デバイスのアーマー部分を重点的に整備することで、その防御機構の性能を底上げする。

                           __
                        _/ == L、
                  //     ヽ
                      /、/ l /,     ∨
                   (7/j从{ {   /  '.
                     } {    ル/   人
               r-ミ、   /   △ ー彡/
.              { ヽ}jVl`ヽ`ヽ.. __ <{´
           /> 、 /- 、 }\//ニヽ
.         , z≦ニヽ }/ __ l´ , z≦ニニニ}   こんな感じか?主人公の初期技能。
.      /ニニニ=/ノ/ニニムj-=ニニニニニノ
..     {=ニ=/ 、 /ニニニ=|ニニニ=-<
      _7¨ __ __  {ニニニ=ノニ=<
-=ニ  ̄,      / >‐</¨´
.   /     /    l\/_
 /            ',` <
.        /     ;   l\ノ
       /      .   lニニ∨
.      /      '    lニニ ∨
二ミ、 /      /     lニニニ∨
ニニニム/      /       l ニニニ∨

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