◆GheHs/HAs2の雑談場13?【R18】
- 1 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/08(日) 20:51:30.73 ID:5s0NzkGr
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┃ ◆GheHs/HAs2の雑談場13?【R18】 ┃
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- 2412 :隔壁内の名無しさん:2025/07/07(月) 13:21:47.12 ID:zqDV5AX+
- 基本的には良さそう?
- 2413 : ◆GheHs/HAs2 :2025/07/07(月) 13:24:23.44 ID:/s39hpOq
-
___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V ゲーム開始までにはちゃんとパック引けるように整備して
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 }
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬' ストレージ整備する必要があるけど
{_V:ノY } ソ:从
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋―― とりあえずデッキ組んでみるか。
 ̄
足りなきゃパックにカード増やす感じで。
- 2414 : ◆GheHs/HAs2 :2025/07/07(月) 13:34:32.94 ID:/s39hpOq
- メディテーションの魔導書(下級)×1
果敢なる御旗×3
ブロークン貯金箱×3
とりもちネット×2
異界再現兵―量産型×3
異界再現兵―試作型×3
異界再現兵―改良型×3
異界再現兵―指揮官型×3
正式採用×3
発動する自爆装置×3
廃品回収×3
決死の異界反攻作戦×3
決死の現世防衛作戦×2
整備工場×2
量産工場×3
___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V こんなんでどう?
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 }
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬'
{_V:ノY } ソ:从
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄
- 2415 : ◆GheHs/HAs2 :2025/07/07(月) 13:36:11.48 ID:/s39hpOq
- ___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V あー、ミラー考えるとエース必須か?
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 }
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬'
{_V:ノY } ソ:从
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄
- 2416 :隔壁内の名無しさん:2025/07/07(月) 13:39:06.05 ID:zqDV5AX+
- 枚数制限は仕方ないとはいえ、量産型の枚数をもう少し盛りたいなぁ
量産型としても扱うみたいなカードはメタルポリスだろうし、
どうするかなぁ
- 2417 : ◆GheHs/HAs2 :2025/07/07(月) 13:39:26.27 ID:/s39hpOq
- 【マジック名】メディテーションV
【属性/分類/カテゴリ】無/人界魔法/修得魔法
【フェイバリット】―
【コスト】8+そのバトル中に「メディテーション」を使用した回数
【効果】
山札からカードを1枚ドローする。
【備考】
成長:コスト-1
___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V ちょっと昼休憩
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 }
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬' 良かったらデッキ作って見ておくれ。
{_V:ノY } ソ:从
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋―― メディテーション下級はV相当なのでこんな感じ。
 ̄
- 2418 : ◆GheHs/HAs2 :2025/07/07(月) 13:40:43.30 ID:/s39hpOq
- メイキング考えるとメディテーションよくないか?
あとUC以下のレア度なら勝手にカード足してもいいです
- 2419 :隔壁内の名無しさん:2025/07/07(月) 13:40:50.30 ID:zqDV5AX+
- 了解です
- 2420 : ◆GheHs/HAs2 :2025/07/07(月) 13:42:50.54 ID:/s39hpOq
- あ、汎用だけね?
- 2421 :隔壁内の名無しさん:2025/07/07(月) 13:50:27.74 ID:zqDV5AX+
- デッキ組もうとして気づく
エース覚醒の条件をデッキまたは手札にしたほうがよさそう?
折角条件満たしても手札にしかないからという悲しいことが起きるし
- 2422 :隔壁内の名無しさん:2025/07/07(月) 13:54:44.33 ID:AxE0Rk3W
- 時間できたら組みたいな、今は仕事あるし終わってから
- 2423 :隔壁内の名無しさん:2025/07/07(月) 14:23:36.08 ID:zqDV5AX+
- エース型ってもしかしてEXデッキか?
フェイバリットの値が無いし
- 2424 : ◆GheHs/HAs2 :2025/07/07(月) 14:34:36.08 ID:/s39hpOq
-
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!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V ただいま
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 }
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬'
{_V:ノY } ソ:从
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄
- 2425 : ◆GheHs/HAs2 :2025/07/07(月) 14:35:38.47 ID:/s39hpOq
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!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V ああ、私もデッキにないからって理由で最初指揮官で考えたのよね。
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 }
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬' ……まあ手札でもいいかぁ。
{_V:ノY } ソ:从
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄
- 2426 : ◆GheHs/HAs2 :2025/07/07(月) 14:36:53.74 ID:/s39hpOq
- 【モンスター名】異界再現兵―エース型
【属性/分類/カテゴリ】無/進化モンスター/異界再現兵
【フェイバリット】3/6/―
【LP】1000【ATK】1500【コスト】0
【効果】
「進化」:「異界再現兵―改良型」
「先制」「強打+1000」
このカードは「エースへの覚醒」の効果でのみ進化できる。
【備考】
【AA元】シャア専用ザビ
【マジック名】エースへの覚醒
【分類/分類/カテゴリ】無/人界魔法/異界再現兵
【フェイバリット】0/5/10
【コスト】4
【効果】
「トリガー」:自分フィールドの「異界再現兵―改良型」が戦闘に勝利して相手モンスターを破壊した時
その「異界再現兵―改良型」に重ねて手札またはデッキから「異界再現兵―エース型」を特殊召喚によって進化させる。
【備考】
___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 } はい
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬'
{_V:ノY } ソ:从
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄
- 2427 : ◆GheHs/HAs2 :2025/07/07(月) 14:37:16.92 ID:/s39hpOq
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!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 } で、思ったことが二つ
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬'
{_V:ノY } ソ:从
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄
- 2428 :隔壁内の名無しさん:2025/07/07(月) 14:37:24.97 ID:zqDV5AX+
- 了解です
- 2429 : ◆GheHs/HAs2 :2025/07/07(月) 14:38:40.55 ID:/s39hpOq
-
___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′ 一つは試験官っぽくこのデッキをフルボッコにするにはどうすればいいか。
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V もう一つは、これプレイはともかく事前の敵キャラクターの準備ポケモンより重いんでは?
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 }
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬' というもの。
{_V:ノY } ソ:从
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄
- 2430 :隔壁内の名無しさん:2025/07/07(月) 14:41:03.78 ID:zqDV5AX+
- デッキ構築する際に40枚のカードが必要で、
独自カテゴリとシナジーが必要
ってなると結構重そうではある
汎用である程度埋められるそれでも少なくとも20枚は入れるだろうし
- 2431 :隔壁内の名無しさん:2025/07/07(月) 14:41:22.83 ID:ipRa2Q4F
- 汎用込みでいいとは言え相手のデッキ40枚はポケモン6体より重い
と言うかポケモンも汎用で言うなら原作ポケ突っ込めるしな
- 2432 :隔壁内の名無しさん:2025/07/07(月) 14:46:36.12 ID:zqDV5AX+
- 現状だとできることがないみたいな状態が割とありえそう&貯金箱用の
余りかねないMP消費先用にロマン型を入れる
複数枚入れるのはちょっと重すぎるかなって・・・
メディテーションの魔導書(下級)×1 1
果敢なる御旗×2
ブロークン貯金箱×3
とりもちネット×2
異界再現兵―量産型×3
異界再現兵―試作型×3
異界再現兵―改良型×3
異界再現兵―指揮官型×2
異界再現兵―エース型×1
エースへの覚醒×2
巨大異界再現兵製造プロジェクト×1
正式採用×2
発動する自爆装置×2
廃品回収×3
決死の異界反攻作戦×3
決死の現世防衛作戦×2
整備工場×2
量産工場×3
40枚
- 2433 : ◆GheHs/HAs2 :2025/07/07(月) 14:48:38.49 ID:/s39hpOq
-
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!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V まあ結果、ポケモンへのやる気はちょっと増えたんだけども。
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 }
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬'
{_V:ノY } ソ:从
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄
/  ̄ ̄ \
. / ヽ
. | -‐`  ̄ ̄ ̄` 、_____
. | ○ o ○ \ ヽ
. {/ , -――r-y ' ´ ̄ ̄`ヽ }
. /. / ハ \ /
/ / ム/∧ | ヽ /
. 〈/ / | `⌒} | ! } /
.. /_/ { 从 .| .| l } 从 人、 イ
..  ̄ヽ/ /{/寸T弋{ .リナT寸!ハ イ |` }
/ヘ/. ! 〒寸 〒寸 }. | |_,ノ あ、それでこのデッキの倒し方はあれです。
/{ { |//} {//| イ { {
_,ノ .| 八 乂リ 乂リ 从 ハ ヽ
 ̄了 {ハ ⊂⊃ _ ⊂⊃ ./ r― ステ高い通常モンスターを並べる。
{ ハ ヽ { ` 了不二三アハ /イ 人/
∨ ヽ へィノー イ /o)oi } イ`´
>‐-{ ゝ )ノ ノ-/
`¨∨¨´
- 2434 :隔壁内の名無しさん:2025/07/07(月) 14:50:45.43 ID:zqDV5AX+
- 全体除去が無いから・・・
- 2435 : ◆GheHs/HAs2 :2025/07/07(月) 14:51:27.06 ID:/s39hpOq
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___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V だから多分試験官はテーマなしのハグレデッキなんじゃないかな。
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 }
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬'
{_V:ノY } ソ:从
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄
- 2436 :隔壁内の名無しさん:2025/07/07(月) 14:52:46.99 ID:zqDV5AX+
- テーマ無しのグッドスタッフデッキかぁ
- 2437 :隔壁内の名無しさん:2025/07/07(月) 14:53:28.90 ID:c3AnElSb
- 普通に出せるモンスターが2種で除去されるとデッキの大半が腐るから
- 2438 : ◆GheHs/HAs2 :2025/07/07(月) 15:00:19.31 ID:/s39hpOq
-
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>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V さて、カードゲーム整備続けるか
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 }
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬' ダイス振って他企画覗くか
{_V:ノY } ソ:从
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄
- 2439 :隔壁内の名無しさん:2025/07/07(月) 15:03:32.73 ID:zqDV5AX+
- どちらでも
- 2440 :隔壁内の名無しさん:2025/07/07(月) 15:08:37.13 ID:OF+9OxFj
- 取り敢えず汎用考えよう、使えそうで使えない低レアカード一覧探さないと
- 2441 :隔壁内の名無しさん:2025/07/07(月) 15:09:27.23 ID:OF+9OxFj
- ただ他の企画も楽しみなので結局イッチの好みかも
- 2442 : ◆GheHs/HAs2 :2025/07/07(月) 15:16:52.31 ID:/s39hpOq
- 【マジック名】みがわりくん
【属性/分類/カテゴリ】無/魔導物品/―
【フェイバリット】1/3/5
【コスト】3
【効果】
伏せられている「トリガー」カードまたは「伏兵」カードを一つ選ぶ。
1d2が1ならばそのカードを破壊する。
i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| 多分コモンかアンコモン
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 2443 : ◆GheHs/HAs2 :2025/07/07(月) 15:17:31.35 ID:/s39hpOq
-
i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム では【1D4:4】 1:カードゲーム 2:ポケモン 3:アクション 4:メイド
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 2444 :隔壁内の名無しさん:2025/07/07(月) 15:18:05.14 ID:zqDV5AX+
- 2分の1トラップ破壊はアンコモンとなると
確定破壊はSRかURかな?
- 2445 :隔壁内の名無しさん:2025/07/07(月) 15:18:33.13 ID:zqDV5AX+
- 魔法学園もの!
- 2446 : ◆GheHs/HAs2 :2025/07/07(月) 15:30:23.33 ID:/s39hpOq
- ___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 } メイドの奴で難しいところは多VS多をどう演出するかってところになるかな。
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬'
{_V:ノY } ソ:从 せっかく意見貰ったわけだし4VS4辺りをベースにしたいよね。
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄
- 2447 : ◆GheHs/HAs2 :2025/07/07(月) 15:31:25.64 ID:/s39hpOq
-
___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 }
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬' となると如何に簡略化するか、がポイントになるから…
{_V:ノY } ソ:从
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋―― いつもの百面ダイス式?あー、でもあの方式は実質ターン制っぽくもなるんよね。
 ̄
- 2448 :隔壁内の名無しさん:2025/07/07(月) 15:32:32.25 ID:zqDV5AX+
- ふむふむ
- 2449 :隔壁内の名無しさん:2025/07/07(月) 15:35:09.68 ID:3V4VnTLB
- 魔法学園の勝利か
天性のガチどSっぽいのでそれはそれで楽しみ
- 2450 : ◆GheHs/HAs2 :2025/07/07(月) 15:41:03.73 ID:/s39hpOq
-
___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V 百面ダイス式は慣れてるし楽、だけども長くなったりするし
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 }
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬' 人数多いと負荷が増える。
{_V:ノY } ソ:从
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋―― ふわっと物語式ってのもあるけど、ふわっとしてるがゆえに運営しづらいこともしばしば。
 ̄
- 2451 : ◆GheHs/HAs2 :2025/07/07(月) 15:41:24.29 ID:/s39hpOq
-
___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V まあでも百面ダイスでいい、か?
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 }
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬'
{_V:ノY } ソ:从
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄
- 2452 :隔壁内の名無しさん:2025/07/07(月) 15:41:49.42 ID:zqDV5AX+
- 100面ダイスにそれぞれの補正を乗っける感じかな
- 2453 : ◆GheHs/HAs2 :2025/07/07(月) 15:53:24.82 ID:/s39hpOq
- 『先制判定』
それぞれの行動ごとに百面ダイス+補正で行動順を決定する
『行動』
命中判定⇒回避判定を行う
行動によっては用意していた行動がキャンセルされる
___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 } ベースはこうじゃね。
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬'
{_V:ノY } ソ:从
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄
- 2454 :隔壁内の名無しさん:2025/07/07(月) 15:55:47.73 ID:zqDV5AX+
- 基本システムはミカの時のを使う感じかな?
- 2455 : ◆GheHs/HAs2 :2025/07/07(月) 16:03:58.21 ID:/s39hpOq
- 『先制判定』
それぞれの行動ごとに百面ダイス+ステータス+補正で行動順を決定する
『行動』
命中判定⇒回避判定orカウンター判定を行う
行動によっては用意していた行動がキャンセルされたり、先制値が減少する。
また用意していた行動が攻撃であるか、素早く反撃できる手段を持つ場合カウンターを行える。
ただし互いの先制判定の差がマイナス補正としてのしかかる。
『体力』
体力は基本的に数値化されたマジックアーマーのHPで表現され、0になると戦闘不能となる。
ただし一部戦闘においてはマジックアーマーなしで戦闘を行うこともある。
『各種補正』
各種補正は+25〜-25を基本とする。(一部例外在り)
主な補正は以下の通り
・奇襲
・メンタル
・相性
・負傷
・地形/環境
・人数差
___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 }
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬' 手癖だけどこんな感じ?
{_V:ノY } ソ:从
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄
- 2456 :隔壁内の名無しさん:2025/07/07(月) 16:10:47.94 ID:zqDV5AX+
- 基本的には良さそう
- 2457 : ◆GheHs/HAs2 :2025/07/07(月) 16:20:16.21 ID:/s39hpOq
- 『技術的余裕』
1ターンに付き「技術」のステータス分持つ余裕。
これを消費して複数回行動を行ったり
ペナルティを消費×10%だけ軽減したり
即座に相手の攻撃に対応したりする。
i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム ちょっと追加
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 2458 :隔壁内の名無しさん:2025/07/07(月) 16:24:48.21 ID:zqDV5AX+
- ふむふむ
- 2459 : ◆GheHs/HAs2 :2025/07/07(月) 16:41:07.87 ID:/s39hpOq
- 【ステータス】
魔力:どれだけ多くの魔法に対するリソースを有するか。
攻撃:どれだけ攻撃に優れているか。このステータスの分与えるダメージが上昇する。
防御:どれだけ防御に優れているか。このステータスの分受けるダメージが低下する。
機動:どれだけ素早く行動できるか。このステータス×10%が先制判定に補正が入る。
技術:戦闘技術。どれだけ戦闘中上手く動けるか。繊細な動きが行えるか。
魔術:デバイス誕生以前の魔法への適正。現代魔導学では評価されない。
i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| こんな感じ?
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 2460 : ◆GheHs/HAs2 :2025/07/07(月) 16:44:41.24 ID:/s39hpOq
- 【名前/原作/一人称/喋り方】
【ステータス】
魔力:☆☆☆
攻撃:☆☆☆
防御:☆☆☆
機動:☆☆☆
技術:☆☆☆
魔術:☆☆☆
【デバイス割合】
【備考】
_ , -― ==== 、_ イ`ヽ
r ´ ̄ ´ ◎ 。 イiヘ ◎ }
| ヽ , イ´: : : : :}: : }ヘ-ヽ |
, 冫 /イ: /: : : : : : イ: : : : :ヽ: Y
} / __/: f : : : イ: : : : / i: : : : : : : :ヽ
〉 ヽ:|: : / .|: : : / .|: : イ : } : : :ハ
./ _ ノ :l: / |: : / |: /.|: /|: : /: i
{ /: : i :|/ .|/ .|/ |/ .|: /; : |
ヽ / イヘ: | ┃ ┃ |/ .ヽ:} ステータス
ヾ{: { ヽl ,, ┃ ┃ !
ノ: :ヽ-‐ヽ _ ノ: 〉
ヽ人|: : l: : ゝ、 __ イ:∧{
´ ヽ |ハト 、}_{イィ: / |/ `
| | |/
| |
| |
- 2461 :隔壁内の名無しさん:2025/07/07(月) 16:45:46.61 ID:3V4VnTLB
- 分かりやすくていい感じかと
- 2462 : ◆GheHs/HAs2 :2025/07/07(月) 16:49:14.25 ID:/s39hpOq
-
【名前/原作/一人称/喋り方】
【ステータス】
魔力:☆☆☆
攻撃:☆☆☆
防御:☆☆☆
機動:☆☆☆
技術:☆☆☆
魔術:☆☆☆
【魔法適正】
【デバイス】容量:
【備考】
_ , -― ==== 、_ イ`ヽ
r ´ ̄ ´ ◎ 。 イiヘ ◎ }
| ヽ , イ´: : : : :}: : }ヘ-ヽ |
, 冫 /イ: /: : : : : : イ: : : : :ヽ: Y
} / __/: f : : : イ: : : : / i: : : : : : : :ヽ
〉 ヽ:|: : / .|: : : / .|: : イ : } : : :ハ
./ _ ノ :l: / |: : / |: /.|: /|: : /: i
{ /: : i :|/ .|/ .|/ |/ .|: /; : | こんな感じかいいか。
ヽ / イヘ: | ┃ ┃ |/ .ヽ:}
ヾ{: { ヽl ,, ┃ ┃ !
ノ: :ヽ-‐ヽ _ ノ: 〉
ヽ人|: : l: : ゝ、 __ イ:∧{
´ ヽ |ハト 、}_{イィ: / |/ `
| | |/
| |
| |
- 2463 : ◆GheHs/HAs2 :2025/07/07(月) 16:50:40.47 ID:/s39hpOq
-
【名前/原作/一人称/喋り方】
【ステータス】
魔力:☆☆☆☆☆
攻撃:☆☆
防御:☆☆
機動:☆☆
技術:☆☆
魔術:☆☆☆☆☆
【魔法適正】
【デバイス】容量:
【備考】
主人公
/  ̄ ̄ \
. / ヽ
. | -‐`  ̄ ̄ ̄` 、_____
. | ○ o ○ \ ヽ
. {/ , -――r-y ' ´ ̄ ̄`ヽ }
. /. / ハ \ /
/ / ム/∧ | ヽ /
. 〈/ / | `⌒} | ! } /
.. /_/ { 从 .| .| l } 从 人、 イ
..  ̄ヽ/ /{/寸T弋{ .リナT寸!ハ イ |` }
/ヘ/. ! 〒寸 〒寸 }. | |_,ノ とりあえず最低これくらいないと困るか?
/{ { |//} {//| イ { {
_,ノ .| 八 乂リ 乂リ 从 ハ ヽ
 ̄了 {ハ ⊂⊃ _ ⊂⊃ ./ r―
{ ハ ヽ { ` 了不二三アハ /イ 人/
∨ ヽ へィノー イ /o)oi } イ`´
>‐-{ ゝ )ノ ノ-/
`¨∨¨´
- 2464 :隔壁内の名無しさん:2025/07/07(月) 16:51:46.48 ID:zqDV5AX+
- 良さそう?
HPは別枠でありそうだし
- 2465 : ◆GheHs/HAs2 :2025/07/07(月) 16:52:55.46 ID:/s39hpOq
-
___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 } 入学時平均は合計25くらいがいいか?
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬'
{_V:ノY } ソ:从
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄
- 2466 :隔壁内の名無しさん:2025/07/07(月) 16:55:47.24 ID:zqDV5AX+
- 最大値は10ぐらいで上に行くほど上げづらくなる感じ?
- 2467 : ◆GheHs/HAs2 :2025/07/07(月) 16:56:09.84 ID:/s39hpOq
- 【名前/原作/一人称/喋り方】
【ステータス】
魔力:☆☆
攻撃:☆☆
防御:☆☆
機動:☆☆
技術:☆☆
魔術:☆☆☆☆☆
【魔法適正】
【デバイス】容量:
【備考】
___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V このステにAA選択で5
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 }
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬' 自由割り振りで5
{_V:ノY } ソ:从
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋―― とかどうかな?
 ̄
- 2468 : ◆GheHs/HAs2 :2025/07/07(月) 16:57:59.17 ID:/s39hpOq
-
___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 } 最大は20
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬'
{_V:ノY } ソ:从 ただ11以上持ってる奴はたまにしか見かけないので
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄ 10あれば枠内のMAXに感じることが多い、みたいな。
- 2469 :隔壁内の名無しさん:2025/07/07(月) 16:58:17.24 ID:zqDV5AX+
- 良さそう
- 2470 :隔壁内の名無しさん:2025/07/07(月) 16:58:39.00 ID:zqDV5AX+
- なるほど
- 2471 : ◆GheHs/HAs2 :2025/07/07(月) 17:00:36.51 ID:/s39hpOq
-
___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 }
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬' 魔力2で大体オッサムのトリオンくらいのイメージ
{_V:ノY } ソ:从
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄
- 2472 :隔壁内の名無しさん:2025/07/07(月) 17:03:48.45 ID:zqDV5AX+
- 致命的弱点!
- 2473 :隔壁内の名無しさん:2025/07/07(月) 17:05:23.79 ID:3V4VnTLB
- 駄目すぎるww
- 2474 : ◆GheHs/HAs2 :2025/07/07(月) 17:05:46.54 ID:/s39hpOq
- -――- 、
/  ̄ ̄ ̄ ヽ
-― / @ ,、 o、 @ /
{ _ /V , ⌒ヽ へ _,、 i /
. ヽ / / ィ ハヘ } ヽ.} ´
{ ' / ハ_{ } , i V
! イ { ./ ヽ! リ|7フT} }ヽ あー、でもメイキングで致命的弱点作りたい、皆?
ヽ∧ l {ィ芯ト ィ芯} .ノ ハ
. / }、∨ 乂ソ 乂ソ!/ / ヽ
イ { ヽ{ `¨´ `´ノ ( rゝ
{ ヽ ヽ △ イ、 7/
ヽへ ヽ >z <{ ィ {/./
. )へ イ⌒「 ^7⌒ ̄// ヽ
/ 乂ヽ ∨ /ノ ヽ
- 2475 :隔壁内の名無しさん:2025/07/07(月) 17:07:03.28 ID:3V4VnTLB
- イッチのやりやすい方で
安価で決めると最高にひどいのが入りそうな予感はするがw
- 2476 : ◆GheHs/HAs2 :2025/07/07(月) 17:07:12.08 ID:/s39hpOq
-
-――- 、
/  ̄ ̄ ̄ ヽ
-― / @ ,、 o、 @ /
{ _ /V , ⌒ヽ へ _,、 i /
. ヽ / / ィ ハヘ } ヽ.} ´
{ ' / ハ_{ } , i V
! イ { ./ ヽ! リ|7フT} }ヽ
ヽ∧ l {ィ芯ト ィ芯} .ノ ハ やっぱり魔力は最低限もうちょっと保障しないと成立しないか。
. / }、∨ 乂ソ 乂ソ!/ / ヽ
イ { ヽ{ `¨´ `´ノ ( rゝ
{ ヽ ヽ △ イ、 7/
ヽへ ヽ >z <{ ィ {/./
. )へ イ⌒「 ^7⌒ ̄// ヽ
/ 乂ヽ ∨ /ノ ヽ
- 2477 :隔壁内の名無しさん:2025/07/07(月) 17:07:15.87 ID:zqDV5AX+
- 極振りにはロマンを感じるけど、
不便ではない程度のステを持っておきたいタイプ
- 2478 : ◆GheHs/HAs2 :2025/07/07(月) 17:08:37.68 ID:/s39hpOq
-
-――- 、
/  ̄ ̄ ̄ ヽ
-― / @ ,、 o、 @ /
{ _ /V , ⌒ヽ へ _,、 i /
. ヽ / / ィ ハヘ } ヽ.} ´
{ ' / ハ_{ } , i V あと技術も最低限保証しないと
! イ { ./ ヽ! リ|7フT} }ヽ
ヽ∧ l {ィ芯ト ィ芯} .ノ ハ メイドができないな?
. / }、∨ 乂ソ 乂ソ!/ / ヽ
イ { ヽ{ `¨´ `´ノ ( rゝ
{ ヽ ヽ △ イ、 7/
ヽへ ヽ >z <{ ィ {/./
. )へ イ⌒「 ^7⌒ ̄// ヽ
/ 乂ヽ ∨ /ノ ヽ
- 2479 :隔壁内の名無しさん:2025/07/07(月) 17:09:15.71 ID:EZ4XCLVt
- 下記で防御カウンター縛りのヘイトタンクやりたかったから作りたいかも
【長所】生命力
【短所】マゾ気質、妖惹の紅顔
- 2480 :隔壁内の名無しさん:2025/07/07(月) 17:10:51.02 ID:zqDV5AX+
- メイドとして言ってるわけだしね
となると、AAと自由振りから1〜2ずつ減らして
魔力と技術に最低保証で降っておく感じかな?
- 2481 :隔壁内の名無しさん:2025/07/07(月) 17:12:39.08 ID:3V4VnTLB
- まぁ、今回はメイドさんだしね
性格面はともかくステ的に致命的な欠点持ちだと色々問題はありそうな気はする
- 2482 : ◆GheHs/HAs2 :2025/07/07(月) 17:15:13.56 ID:/s39hpOq
-
-――- 、
/  ̄ ̄ ̄ ヽ
-― / @ ,、 o、 @ /
{ _ /V , ⌒ヽ へ _,、 i /
. ヽ / / ィ ハヘ } ヽ.} ´
{ ' / ハ_{ } , i V
! イ { ./ ヽ! リ|7フT} }ヽ
ヽ∧ l {ィ芯ト ィ芯} .ノ ハ @致命的な弱点を用意する代わりに特化を作れるようにする
. / }、∨ 乂ソ 乂ソ!/ / ヽ
イ { ヽ{ `¨´ `´ノ ( rゝ A全体のラインを引き上げることで特化を作れるようにする
{ ヽ ヽ △ イ、 7/
ヽへ ヽ >z <{ ィ {/./ B特化はできないようにする
. )へ イ⌒「 ^7⌒ ̄// ヽ
/ 乂ヽ ∨ /ノ ヽ
- 2483 : ◆GheHs/HAs2 :2025/07/07(月) 17:17:29.34 ID:/s39hpOq
- 【名前/原作/一人称/喋り方】
【ステータス】
魔力:☆☆☆
攻撃:☆☆
防御:☆☆
機動:☆☆
技術:☆☆☆
魔術:☆☆☆☆☆
【魔法適正】整備魔法
物品の整備を行うことで、その物品の性能を100%引き出すことが出来る。
【デバイス】容量:
【備考】
-――- 、
/  ̄ ̄ ̄ ヽ
-― / @ ,、 o、 @ /
{ _ /V , ⌒ヽ へ _,、 i /
. ヽ / / ィ ハヘ } ヽ.} ´
{ ' / ハ_{ } , i V
! イ { ./ ヽ! リ|7フT} }ヽ
ヽ∧ l {ィ芯ト ィ芯} .ノ ハ 入学平均27くらいでいいか。
. / }、∨ 乂ソ 乂ソ!/ / ヽ
イ { ヽ{ `¨´ `´ノ ( rゝ ステ3つが4でステ3つが5な感じ。
{ ヽ ヽ △ イ、 7/
ヽへ ヽ >z <{ ィ {/./
. )へ イ⌒「 ^7⌒ ̄// ヽ
/ 乂ヽ ∨ /ノ ヽ
- 2484 :隔壁内の名無しさん:2025/07/07(月) 17:18:14.02 ID:zqDV5AX+
- ふむふむ
- 2485 :隔壁内の名無しさん:2025/07/07(月) 17:18:39.97 ID:EZ4XCLVt
- 致命的な弱点って回避を選択できないとかヤンデレに好かれるとかのメイキング時の短所だっけ
- 2486 :隔壁内の名無しさん:2025/07/07(月) 17:19:30.45 ID:zqDV5AX+
- 今回の場合はステータスは2の場合じゃないかな?
- 2487 : ◆GheHs/HAs2 :2025/07/07(月) 17:21:51.07 ID:/s39hpOq
-
-――- 、
/  ̄ ̄ ̄ ヽ
-― / @ ,、 o、 @ /
{ _ /V , ⌒ヽ へ _,、 i /
. ヽ / / ィ ハヘ } ヽ.} ´
{ ' / ハ_{ } , i V
! イ { ./ ヽ! リ|7フT} }ヽ
ヽ∧ l {ィ芯ト ィ芯} .ノ ハ 考えたけど致命的な弱点はなしでいいかなって。
. / }、∨ 乂ソ 乂ソ!/ / ヽ
イ { ヽ{ `¨´ `´ノ ( rゝ 普通にデフォで付いてる弱点要素あるしね。
{ ヽ ヽ △ イ、 7/
ヽへ ヽ >z <{ ィ {/./
. )へ イ⌒「 ^7⌒ ̄// ヽ
/ 乂ヽ ∨ /ノ ヽ
- 2488 :隔壁内の名無しさん:2025/07/07(月) 17:23:12.17 ID:zqDV5AX+
- 現状見えてる範囲だと
魔術は評価されないっていうのだけど、ほかにもあるのかな
- 2489 : ◆GheHs/HAs2 :2025/07/07(月) 17:24:33.44 ID:/s39hpOq
- -――- 、
/  ̄ ̄ ̄ ヽ
-― / @ ,、 o、 @ /
{ _ /V , ⌒ヽ へ _,、 i /
. ヽ / / ィ ハヘ } ヽ.} ´
{ ' / ハ_{ } , i V
! イ { ./ ヽ! リ|7フT} }ヽ
ヽ∧ l {ィ芯ト ィ芯} .ノ ハ あと致命的弱点としてキャラにしっくり来るのが機動くらいしかなくてさ。
. / }、∨ 乂ソ 乂ソ!/ / ヽ
イ { ヽ{ `¨´ `´ノ ( rゝ
{ ヽ ヽ △ イ、 7/
ヽへ ヽ >z <{ ィ {/./
. )へ イ⌒「 ^7⌒ ̄// ヽ
/ 乂ヽ ∨ /ノ ヽ
- 2490 :隔壁内の名無しさん:2025/07/07(月) 17:25:08.80 ID:zqDV5AX+
- なるほど
- 2491 : ◆GheHs/HAs2 :2025/07/07(月) 17:26:29.65 ID:/s39hpOq
-
___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V というか、デフォで付いてる弱点がかなり致命的な気がするな。
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 }
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬'
{_V:ノY } ソ:从
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄
- 2492 :隔壁内の名無しさん:2025/07/07(月) 17:27:16.26 ID:UTpXsAUw
- まぁ、そらそうw
- 2493 :隔壁内の名無しさん:2025/07/07(月) 17:28:59.12 ID:zqDV5AX+
- そこまでのものがあるのか
- 2494 :隔壁内の名無しさん:2025/07/07(月) 17:30:06.39 ID:EZ4XCLVt
- 残念だけど致命的な弱点付けて運用に困るよりは元からない方がいいよね、致命的な弱点はサディストなのかな
- 2495 : ◆GheHs/HAs2 :2025/07/07(月) 17:30:38.46 ID:/s39hpOq
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_/ == L、
// ヽ
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r-ミ、 / △ ー彡/
. { ヽ}jVl`ヽ`ヽ.. __ <{´
/> 、 /- 、 }\//ニヽ
. , z≦ニヽ }/ __ l´ , z≦ニニニ} 弱点:メイド服を着てると絶不調になる。
. /ニニニ=/ノ/ニニムj-=ニニニニニノ
.. {=ニ=/ 、 /ニニニ=|ニニニ=-<
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. / ' lニニ ∨
二ミ、 / / lニニニ∨
ニニニム/ / l ニニニ∨
- 2496 :隔壁内の名無しさん:2025/07/07(月) 17:30:55.99 ID:GKoW11kW
- お前メイドだろw
- 2497 :隔壁内の名無しさん:2025/07/07(月) 17:31:29.08 ID:zqDV5AX+
- これは立場的に致命的w
- 2498 :隔壁内の名無しさん:2025/07/07(月) 17:35:01.97 ID:3bcuK3g4
- なんでだよw
- 2499 :隔壁内の名無しさん:2025/07/07(月) 17:36:15.87 ID:EZ4XCLVt
- 学園生活の9割が絶不調じゃんw
- 2500 :隔壁内の名無しさん:2025/07/07(月) 17:37:10.68 ID:EZ4XCLVt
- あっ本質が暴君だから下の立場に甘んじると能力低下ってこと?
- 2501 :隔壁内の名無しさん:2025/07/07(月) 17:37:40.69 ID:zqDV5AX+
- 生まれ持っての気質とメイドという誰かに仕えるという立場が
致命的にまで合っていないというある意味での奇跡
- 2502 : ◆GheHs/HAs2 :2025/07/07(月) 17:40:17.22 ID:/s39hpOq
- 『汎用魔法』
接続:マジックデバイス
必要容量:1 効果:非戦闘
現代の杖であるマジックデバイスと魔力的なパスを繋ぐ。
これにより空き容量の把握や魔法の付け替えなどの機能を使用できる他
スマートフォンやタブレットととしても使用できる。
マジックアーマー
必要容量:3 効果:HPが100%になる、怪我を防ぐ
現代の魔導試合において必要不可欠な使用者の肉体を守る
魔力の鎧を発生させる。
公式戦にマジックアーマーを使用していない魔法使いは出場できない。
i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
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i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| で、汎用魔法を作って行こうのコーナーじゃね。
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ 魔力×3が容量って感じで。
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 2503 :隔壁内の名無しさん:2025/07/07(月) 17:41:54.33 ID:zqDV5AX+
- 魔力2だとこの時点で残り容量2
確かに致命的だ
- 2504 :隔壁内の名無しさん:2025/07/07(月) 17:42:30.00 ID:EZ4XCLVt
- 魔力2だと容量6だから確かにオッサムだな…
- 2505 : ◆GheHs/HAs2 :2025/07/07(月) 17:46:36.88 ID:/s39hpOq
- 〇〇魔術
必要容量:5 効果:計測不能
自身の適正魔法である「〇〇魔法」を魔術としていつでも使用できるようにしている。
デバイスの魔力使用に意図的にデッドスペースを用意しておくことで
デバイスを付けた状態であっても魔術が使用できる。
ただし安全性の確認ができないため公式戦では使用できない。
_ , -― ==== 、_ イ`ヽ
r ´ ̄ ´ ◎ 。 イiヘ ◎ }
| ヽ , イ´: : : : :}: : }ヘ-ヽ |
, 冫 /イ: /: : : : : : イ: : : : :ヽ: Y
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./ _ ノ :l: / |: : / |: /.|: /|: : /: i
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ヽ / イヘ: | ┃ ┃ |/ .ヽ:} で、まあこんな感じじゃろ。
ヾ{: { ヽl ,, ┃ ┃ !
ノ: :ヽ-‐ヽ _ ノ: 〉 公式戦しか考えないのであれば無用の長物。
ヽ人|: : l: : ゝ、 __ イ:∧{
´ ヽ |ハト 、}_{イィ: / |/ ` ただセットしておけば奇襲受けたりしても咄嗟に魔術が使用できる。
| | |/
| | 逆にこれを入れてないと魔術を使うにはデバイスを外さないといけない。
| |
- 2506 :隔壁内の名無しさん:2025/07/07(月) 17:48:42.82 ID:EZ4XCLVt
- 整備魔法の物品のポテンシャルを100%にする(暴君適性高いから人間もモノ扱いできる?)みるに魔力と技術高めで攻撃防御機動は捨ててアイテムで補う運用がシナジーある?キャラクリ考えるの楽しい
- 2507 :隔壁内の名無しさん:2025/07/07(月) 17:49:56.57 ID:zqDV5AX+
- 整備魔法と何かしらあるらしい魔術は多分別枠なんだろうなって
魔法と魔術で明確に違うみたいだし
- 2508 :隔壁内の名無しさん:2025/07/07(月) 17:50:51.94 ID:DCxBrGle
- ダメすぎて草ww(メイド服着てると絶不調)
ひ・・・人に仕えるとかもう根源レベルで向いとらんのか
- 2509 :隔壁内の名無しさん:2025/07/07(月) 17:51:39.20 ID:EZ4XCLVt
- なんとなく魔法科高校の現代魔法と古式魔法みたいな感じなのかと思った
- 2510 : ◆GheHs/HAs2 :2025/07/07(月) 17:52:14.90 ID:/s39hpOq
- アーマー強化
必要容量:2 効果:マジックアーマーのHPを+50%、重複可
マジックアーマーに追加の魔力を注入することで
マジックアーマーの性能を底上げする。
シールド
必要容量:2 効果:1Rに1度、自身が受けるダメージを20%軽減する、重複可
マジックアーマーの技術を応用して魔力のシールドを展開できるようにする。
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i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム で、まあこの辺は鉄板じゃろな。
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マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
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- 2511 :隔壁内の名無しさん:2025/07/07(月) 17:53:24.77 ID:zqDV5AX+
- 攻撃と速度へのバフも鉄板
- 2512 : ◆GheHs/HAs2 :2025/07/07(月) 17:55:46.93 ID:/s39hpOq
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. ヽ / / ィ ハヘ } ヽ.} ´
{ ' / ハ_{ } , i V
! イ { ./ ヽ! リ|7フT} }ヽ 魔法=魔力を使ったあれそれ全般
ヽ∧ l {ィ芯ト ィ芯} .ノ ハ
. / }、∨ 乂ソ 乂ソ!/ / ヽ 魔術=その中で近代以前に使われていた古いやり方での適正魔法の行使を指す
イ { ヽ{ `¨´ `´ノ ( rゝ その魔法のできる範囲内のことは何でも出来るが手間がかかり
{ ヽ ヽ △ イ、 7/ 非効率でなおかつ制御が難しい。
ヽへ ヽ >z <{ ィ {/./
. )へ イ⌒「 ^7⌒ ̄// ヽ
/ 乂ヽ ∨ /ノ ヽ
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