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◆GheHs/HAs2の雑談場13?【R18】

1 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/08(日) 20:51:30.73 ID:5s0NzkGr






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201 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/10(火) 10:02:19.07 ID:6eyRtA+J


                   _,,.、、-‐==‐- _
                ,xf〔うぅk,ー===‐-=ミメ、
               ,ィi{ア 从、ヘ,寸h、ー=冬ミメ、.心
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                  i{Z  rセぅッ、    _,,__ `'  } 川v′
               }A  ````  { ^''┴`   附jリ
               廴{    ,:′ :、     ,州゙j )
                i     ぅ ゃノ     ,必' ‰   まあ指示型っていうのはそういう連中ですよ
                  _,,.  、.,_     んイ
              γ/,   ``こ云='    ,′       って言われると納得感もある。
.              ,x/ { 公.、         .イ
          _ -ニ,′ 、^介ッ。.,,___,,.  ィ/
      _  -=ニニニ{   \       ノ 1
  _ -ニニニニ二二|     \     /  !:、
-ニニニニニ二ニニニ|     _,.、rセぃく    |ニニ- _
ニニニニ_ ニニニニニ| _、丶`∧ :::::::j「心,  |ニニニ- _
ニニニニニlこニニニニ|     ゙ー-〈  ム ノ!ニニニニニ- _

202 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/10(火) 10:02:52.47 ID:6eyRtA+J


                _ __ _
      r  ―- ー とつ  ___  , 、
      |        -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄   - 、
      |     /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ    l
        / /: : /:: : : : : : ′/  、.::: : : :.\ ′
       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
.       /     }.:: ::._ハ_/_ :::.|   _|_ |: : : : :.ハ
     /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、
.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!   となるとやっぱり気になるのは指示Cと指示Bか。
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

203 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/10(火) 10:04:05.36 ID:6eyRtA+J


        /  ̄ ̄ \
.       /      ヽ
.       |      -‐`  ̄ ̄ ̄`  、_____
.       |       ○  o   ○  \      ヽ
.       {/  , -――r-y ' ´ ̄ ̄`ヽ         }
.     /.  /        ハ        \       /
    / /       ム/∧     |   ヽ    /
.   〈/  /       | `⌒} |   !     }    /
..  /_/  { 从 .|   .| l } 从  人、 イ
..   ̄ヽ/ /{/寸T弋{   .リナT寸!ハ イ   |` }    ただこれだと万能型が辛いって説があるんじゃよね。
      /ヘ/. ! 〒寸     〒寸 }.   |   |_,ノ
     /{ { |//}        {//| イ  {   {      育成型や統率型の急所狙えないし。
   _,ノ  .| 八 乂リ        乂リ 从 ハ  ヽ
    ̄了 {ハ ⊂⊃     _ ⊂⊃ ./   r―    ただ指示Cで防御積みをするのが難しいって話にもなるし……
     { ハ ヽ { ` 了不二三アハ /イ 人/
     ∨ ヽ へィノー イ /o)oi } イ`´
           >‐-{ ゝ )ノ ノ-/
                 `¨∨¨´

204 :隔壁内の名無しさん:2025/06/10(火) 10:05:27.56 ID:phjZkFb+
説だし実際に回してから改訂検討で良いのでは?

205 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/10(火) 10:06:25.92 ID:6eyRtA+J
ポケスレ発足時代の急所率:1/16⇒1/8⇒1/4⇒1/3⇒1/2
現代の急所率:1/24⇒1/8⇒1/2⇒1/1

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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
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206 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/10(火) 10:08:21.36 ID:6eyRtA+J


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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!    C+1だけなら率は一緒なんだけど
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../     指示Bが指示Cとの戦いでするどいキバとピントレンズ持たせれば
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ      お手軽C+2=1/2急所を作れてしまうって考えると
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、         ひとまずこの方式がいいかな。


207 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/10(火) 10:10:29.18 ID:6eyRtA+J


         ___
 .        /⌒.: .:/ミ、
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        人ミ :.>``.: .: .: .: .: .: .: .: .: : \_
      . : ⌒.:/.: .: .: .: .: .:⌒ : ̄>ー:.v、:..ヽ
     /.:/.:./: .: .: .: /..: .: .: .:/.: .: .: : }.: \:∨.
.  /.: .: .: .:./.: .:/.: ./..: .: .: .:/.: /.: :/ノ.: .: .:ヽ∨
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. |.: /.: .:/.: .:.| :. :.|{.: .: /.: .:-‐…‐-:イ.: .: /‐-:. :∧人\
  ∨.: :/.: .: ∧ : 八 .: {/}:/     ルイ   ハ:/:. }  ⌒
  }: .: |:. :. :.{ `{:. :.\:\  三三    三{.:/ ∨
  }: .: |:. :. :. \.∨.: .: ¨⌒⊂⊃     `⊂⊃ .: }   で、レベル差指標コーナー。
.  八:. \:. :. : .:ヽ\.: .:{ .:丶    ー= ‐ ノ /: ノ
.   \:.:} :. :. : . }  \:. :. :.}` . . . __  イ.: /:(     「ブリーダーによる育成と通常の育成の差」
.      j人:. :. :.ノ    ヽ:ハノ    {rv-ミ{:./
       ):/    _rーj     'ー=ォ )=- 、     「勝ち星によるレベルの差」
            , (⌒〉<  _     乂¨}_ l
          /  ⌒7 \____` ´_厂/  {\    「敗北時経験値獲得能力によるレベルの差」
         /      ⌒∨__)__厂 〉r‐ヘ'"⌒〉- 、
          {   ⌒ \     { ̄/>イ⌒¨   ∨  「格上とのレベルの差」
        }      :.  /   ¨゛ 〈_ハ>     ∨
         ハ       } :         ::      }   これらについて考えて行こう。
       /:::}       /:.{ : .        }: : .   ノ
.      /: :.       /::八: : :. : : : / : : : ノ: : : :. ./

208 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/10(火) 10:11:11.38 ID:6eyRtA+J




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        / /: : /:: : : : : : ′/  、.::: : : :.\ ′
       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
.       /     }.:: ::._ハ_/_ :::.|   _|_ |: : : : :.ハ
     /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、    まず勝ち星の差を考えるか
.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!    そこで差がつくって事は格上ってことでは?
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../     と処理をするか。
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

209 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/10(火) 10:12:05.75 ID:6eyRtA+J
同一環境で勝敗数に差がある:+5
相手が一つ上の環境にいる:+10


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       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
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     /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、
.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!    まあこんな感じでいいか?
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
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210 :隔壁内の名無しさん:2025/06/10(火) 10:12:07.69 ID:AiuwP3jO
同じ環境にいるのに勝ち星に差があるのなら
格上であることは間違いない

211 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/10(火) 10:14:26.05 ID:6eyRtA+J
相手が一つ上の環境にいる:+10
同一環境で勝敗数に差がある:+5
敗北時経験値獲得能力:↑のレベル差を+2に変更/同格相手にレベル+2

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       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ   こんなんでいいか?
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
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        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

212 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/10(火) 10:17:15.00 ID:6eyRtA+J
大会/イベント参加時の勝ち星の差:一つにつきレベル+1
                      勝っている側が育成型なら代わりにレベル+2



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.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|   二人が大会出るかはともかく
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ   こんな感じ、か?
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V      ああ、でも対戦相手とか考えると
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>      ここは考えない方がいいか?
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

213 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/10(火) 10:18:09.35 ID:6eyRtA+J


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       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
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.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!   考えない方がいいな。
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../     ジャイアントキリングとかも考慮する羽目になるし。
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ      ここはふわっと差を入れたいなって思った時に都度入れよう。
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

214 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/10(火) 10:20:40.76 ID:6eyRtA+J
BDによる育成ランクと本来の育成ランクの差:1つにつきレベル-1

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        / /: : /:: : : : : : ′/  、.::: : : :.\ ′
       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
.       /     }.:: ::._ハ_/_ :::.|   _|_ |: : : : :.ハ
     /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、    これでどうじゃ?
.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
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215 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/10(火) 10:24:05.24 ID:6eyRtA+J


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 .        /⌒.: .:/ミ、
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  }: .: |:. :. :.{ `{:. :.\:\  三三    三{.:/ ∨
  }: .: |:. :. :. \.∨.: .: ¨⌒⊂⊃     `⊂⊃ .: }   だから育成B(ブリーダー)のささらが
.  八:. \:. :. : .:ヽ\.: .:{ .:丶    ー= ‐ ノ /: ノ
.   \:.:} :. :. : . }  \:. :. :.}` . . . __  イ.: /:(    育成Bのキャラと戦うと
.      j人:. :. :.ノ    ヽ:ハノ    {rv-ミ{:./
       ):/    _rーj     'ー=ォ )=- 、     敗北時経験値獲得能力で+2
            , (⌒〉<  _     乂¨}_ l
          /  ⌒7 \____` ´_厂/  {\    素の育成の差で-3で
         /      ⌒∨__)__厂 〉r‐ヘ'"⌒〉- 、
          {   ⌒ \     { ̄/>イ⌒¨   ∨  差し引き-1になる。
        }      :.  /   ¨゛ 〈_ハ>     ∨
         ハ       } :         ::      }  これが元育成C相手だとレベル差なしかな?
       /:::}       /:.{ : .        }: : .   ノ
.      /: :.       /::八: : :. : : : / : : : ノ: : : :. ./   まあこんなもん?


216 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/10(火) 10:25:18.63 ID:6eyRtA+J

『オールドタイプ』… 古くから存在する古代種、『オールドタイプ』を持たないポケモンの防護ポテンシャルを無視する。
『適応種』… 古代種「」の進化系、『オールドタイプ』を無効化する。
『デルタ種』… 「」のδ『適応種』、『オールドタイプ』を無効化する。
『テラスタル種』… 「テラスタル」の力を持つ『オールドタイプ』。自身の「」の技の威力を1.5倍にする。自身のタイプが変更されない。
『テラスタル種』… 「テラスタル」の力を持つ『オールドタイプ』。自身の「」の技の一致補正を2倍にする。自身のタイプが変更されない。
『メガシンカ』… このポテンシャルを『オールドタイプ』として扱う。相手の『オールドタイプ』を無効化する。

『パラレル種』… 異なる時空軸からやってきた種、『固有種』を持たないポケモンの防護ポテンシャルを無視する。

『固有種』… 「」種がこの個体だけのため『ポケモン図鑑』を無効化する。
『幽体種』… 死後に生まれ変わった『固有種』、自身のタイプに「霊」を追加する。
『天賦の才』… 「」種の頂点たるポケモン。『エース』になるとトレーナーの「統率」が1ランク上がる。『オールドタイプ』『パラレル種』を無効化する。
『金冠サイズ』… 「」種の最大サイズであるポケモン。『オールドタイプ』を無効化する。
『伝承種』… 伝承に語られる存在となった『』、独自に『異名』と専用ポテンシャルを有する。『オールドタイプ』『パラレル種』を無効化する。
『絶滅危惧種』… 数が少なくなってしまった『』の「」、データ解析を受けると任意の能力が上がる。
『固有天賦』… 『天賦の才』を持って生まれた奇跡の『固有種』。
『変種』… 原種である「」種とは異なる生態を持つ。
『原始変種』… 古代種の中に生まれた『変種』、『オールドタイプ』を無効化する。
『原始金冠』… 「」種の最大サイズとなる『オールドタイプ』の『金冠サイズ』。
『ハーフ』… 人間と「」の混血の『変種』、自身と同タイプの技のダメージを半減する。

天賦の才=ポケパワー
金冠サイズ=原種体種族値×2

天賦の才/伝承種はポテンシャル発動率が上がる。


                _ __ _
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       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
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217 :隔壁内の名無しさん:2025/06/10(火) 10:27:33.57 ID:AiuwP3jO
いろんな種があるなぁ

218 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/10(火) 10:27:34.81 ID:6eyRtA+J
@『固有種』
A『パラレル種』
B『テラスタル種』&『デルタ種』
C『絶滅危惧種』
D『ポケパワー』

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       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
.       /     }.:: ::._ハ_/_ :::.|   _|_ |: : : : :.ハ
     /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、   ここで気になるのは
.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!   この辺かな。
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
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      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

219 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/10(火) 10:30:12.77 ID:6eyRtA+J



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.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|   まず『固有種』
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ   オールドタイプ無効化されすぎ問題のために変えたんだけど
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V      しょーじきこれアカリちゃん以外にするとさ
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>    一々対面で図鑑使うかどうかで相手が固有種かも
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、
                                 って悩まないといけないという割としょうもないことが起きる気がしないでもないんよな。


220 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/10(火) 10:31:24.59 ID:6eyRtA+J


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       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ というね。
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
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        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

221 :隔壁内の名無しさん:2025/06/10(火) 10:31:28.09 ID:phjZkFb+
血継天賦が抜けてる…?
統率型の方でで出るかは知らんけど

222 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/10(火) 10:33:05.78 ID:6eyRtA+J


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     /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、   ああ、まあ別にその辺は都度足せばいいからいいかなって。
.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!   A+Bだし。
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
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223 :隔壁内の名無しさん:2025/06/10(火) 10:33:39.79 ID:o5oQ7650
場に出た時にかたやぶりみたいな感じで固有種開示してしまう?

224 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/10(火) 10:34:14.80 ID:6eyRtA+J



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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ  『オールドタイプ』えぐかったし
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V     無効化されるくらいでいいか。
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

225 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/10(火) 10:36:07.53 ID:6eyRtA+J
『固有種』… 「」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『幽体種』… 死後に生まれ変わった『固有種』、自身のタイプに「霊」を追加する。
『伝承種』… 伝承に語られる存在となり『固有種』と化した種。独自に『異名』と専用ポテンシャルを有する。



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     /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、    まあこんなとこでいいか。
.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
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      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
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        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

226 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/10(火) 10:37:32.62 ID:6eyRtA+J
『変種』… 原種である「」種とは異なる生態を持つ。
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.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|   ああ、変種もちょっと気になるか。
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ   まあ後で。
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227 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/10(火) 10:38:40.38 ID:6eyRtA+J
『パラレル種』… 異なる時空軸からやってきた種、『固有種』を持たないポケモンの防護ポテンシャルを無視する。




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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!   パラレル種が必要かどうか。
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../    効果がこれでいいかどうか。
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ     異なる時空軸からやってくるってのがUBと魔王様用の設定だからなぁ、という。
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

228 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/10(火) 10:39:52.78 ID:6eyRtA+J
『パラレル種』… 異なる時空軸からやってきた種、『固有種』を持たないポケモンの防護ポテンシャルを無視する。『ポケモン図鑑』を無効化する。





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        / /: : /:: : : : : : ′/  、.::: : : :.\ ′
       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
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     /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、
.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|   まあでもUBいるし、いいか?
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ  強化するならこうだけど。
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

229 :隔壁内の名無しさん:2025/06/10(火) 10:40:46.21 ID:AiuwP3jO
UBそのものが準伝相当だし
多少盛っても許される感?

230 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/10(火) 10:42:03.14 ID:6eyRtA+J
『パラレル種』… 異なる時空軸からやってきた種、自身に対する『ポケモン図鑑』を無効化する。




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     /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、  防護ポテ消されすぎ問題はあれだしこれでいいか?
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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
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        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

231 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/10(火) 10:42:43.41 ID:6eyRtA+J
『パラレル種』… 異なる時空軸からやってきた種、自身に対する『ポケモン図鑑』を無効化する。


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     /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、   というか今だとハバタクカミとかも属するんやな。
.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!   じゃあまあこれでいい、か?
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
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232 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/10(火) 10:43:47.41 ID:6eyRtA+J
『原始パラレル種』… 『オールドタイプ』の特徴を有する『パラレル種』。



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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!    強化するならこうかな。
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
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233 :隔壁内の名無しさん:2025/06/10(火) 10:44:04.86 ID:AiuwP3jO
未来種と古代種がそういえばいたなぁ

234 :隔壁内の名無しさん:2025/06/10(火) 10:44:56.87 ID:1QCtKoDQ
成る程、図鑑無効はそうきましたか

235 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/10(火) 10:45:50.16 ID:6eyRtA+J
『変種』… 原種である「」種とは異なる生態を持つ。



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.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!  で、変種のデータ的に意味がないのが気持ち悪い感。
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../    専用ポテンシャルがユニークになるっていうのはいいんだけど
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V 
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ     それはマスクデータでいいかなって。
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

236 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/10(火) 10:48:54.13 ID:6eyRtA+J



                            /i
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          , /l l' _ノ_  l,' lハ|  !',    Y
          ,' /} | ノ ,乍j    ,ヾ_|   | |.ヽ  |
           l/ ノ l'.ハ ~   ´乍:j|   | | lヽノ    変種だから起こる現象ってなんじゃろな。
           ∠..: i ルゝ、 _   ~~.i  ,ハj / (
           ´^ ´`~^,>、 __ ,..イ| /ノレハゞ
                 /|__,ハ 丿  !/
              人. /r‐\  / \

237 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/10(火) 10:49:53.34 ID:6eyRtA+J


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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!   まあ参照できる、で止めておくべきなのか?
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../     ポケモン図鑑無効……はやりすぎだしなぁ。
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ     TODがしやすい……なんて無理だし。
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

238 :隔壁内の名無しさん:2025/06/10(火) 10:50:15.05 ID:phjZkFb+
ポケモン図鑑による解析が不完全になるとか?

239 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/10(火) 10:51:54.46 ID:6eyRtA+J
『変種』… 原種である「」種とは異なる生態を持ち、「異名」と専用ポテンシャルにおいて優先権を持つ。





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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
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240 :隔壁内の名無しさん:2025/06/10(火) 10:52:24.83 ID:AiuwP3jO
なるほど?

241 :隔壁内の名無しさん:2025/06/10(火) 10:53:01.50 ID:o5oQ7650
フィールドによるデメリットを無視するとか?

242 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/10(火) 10:53:09.58 ID:6eyRtA+J


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.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|   解説すると「異名」「専用ポテンシャル」の枠数がオーバーする場合
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ   レベル順に適用するってルールをつくろうと思ってるんですよね。
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V      で、『変種』はその時に優先して残るようになる。
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、        変わってるやつは目立つから、みたいな?


243 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/10(火) 10:53:45.37 ID:6eyRtA+J


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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!   ただまあこれすると金冠と天賦もすべきって話にはなるかなぁ。
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
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        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

244 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/10(火) 10:54:48.75 ID:6eyRtA+J


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       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ    ん〜……マスク効果で異名獲得しやすいとかで変種は効果なしにすべきか?
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
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245 :隔壁内の名無しさん:2025/06/10(火) 10:55:42.46 ID:+YgOCukB
金冠はでかいだけだから優先権とまではいかず天賦は色々入ってるから適当されるけどテキストに描かなくていいような

246 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/10(火) 10:55:54.56 ID:6eyRtA+J
『変種』… 原種である「」種とは異なる生態を持ち、「」種に対し、自身の技の威力を強化(1.5倍)する。



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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!   これは微妙か?
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
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247 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/10(火) 10:56:27.40 ID:6eyRtA+J


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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
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248 :隔壁内の名無しさん:2025/06/10(火) 10:56:43.22 ID:2aQ3LoUV
原種から変わってるって事でタイプ不一致技に1.1〜1.2倍とか?

249 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/10(火) 10:56:50.55 ID:6eyRtA+J


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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!   ああ、天賦だけに入れておく?
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250 :隔壁内の名無しさん:2025/06/10(火) 10:58:01.93 ID:i1cEZAM2
>>235
この専用ポテンシャルユニーク化に注目するなら必中追尾とかの汎用系専用ポテンシャルを獲得できないとか?
でも能力型が割を食うかこれ

251 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/10(火) 10:58:39.18 ID:6eyRtA+J
『変種』… 原種である「」種とは異なる生態を持ち、「異名」と専用ポテンシャルにおいて優先権を持つ。
『天賦の才』… 「」種の頂点。『エース』になるとトレーナーの「統率」が1ランク上がる。『オールドタイプ』を無効化し、「異名」と専用ポテンシャルにおいて優先権を持つ。



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252 :隔壁内の名無しさん:2025/06/10(火) 11:00:19.58 ID:AiuwP3jO
汎用系不可は純粋にデメリットなのよ

253 :隔壁内の名無しさん:2025/06/10(火) 11:02:12.95 ID:2aQ3LoUV
さっき起きたけど資質の数値による差が明確にされるとやっぱ万能型きついな
まあきつい中で足掻くのが個性みたいなとこあるけど

254 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/10(火) 11:02:35.90 ID:6eyRtA+J
『変種』… 原種である「」種とは異なる生態を持ち、「異名」において優先権を持つ。
『天賦の才』… 「」種の頂点。『エース』になるとトレーナーの「統率」が1ランク上がる。『オールドタイプ』を無効化する。



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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ   他と違うから目立つ!
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      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V      で、どうじゃ?
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>     で、天賦が目立つのは実力だから関係ないってことで。
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

255 :隔壁内の名無しさん:2025/06/10(火) 11:03:00.52 ID:raj/4MT3
育成ランクによるレベル差が固定値だとよりレベルの高い環境になったら相対的に育成型が弱体化しない?
100対125と200対225では同じレベル差でもバトルへの影響は違うから

256 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/10(火) 11:04:57.50 ID:6eyRtA+J



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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!    ん、それはしないでよ。
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../      これは前の段階からなんだけど
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ      このシステムのレベル差は常に相対値だから。
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

257 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/10(火) 11:06:07.55 ID:6eyRtA+J


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.       /     }.:: ::._ハ_/_ :::.|   _|_ |: : : : :.ハ    レベル差が1あると全ステ1.01倍の補正
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.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|   レベル差が10あると全ステ1.1倍の補正
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ   って感じの補正が発生するようになってるんじゃ、このシステム。
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
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        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

258 :隔壁内の名無しさん:2025/06/10(火) 11:06:11.43 ID:AiuwP3jO
レベル差1ごとに全能力が1%違うっていうシステムだからね
10違うなら10%100違うなら100%っていうふうになる

259 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/10(火) 11:06:24.13 ID:6eyRtA+J


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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!   あ、11時なので投票どうぞ
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
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        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

260 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/10(火) 11:07:06.87 ID:6eyRtA+J


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.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|  だからレベル差が33あると
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ  実質皆二枚看板である。
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
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261 :隔壁内の名無しさん:2025/06/10(火) 11:08:00.85 ID:phjZkFb+
種族値で殴るのが統率型ならレベル差で殴るのが育成型である

262 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/10(火) 11:08:09.18 ID:6eyRtA+J


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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!    万能型がきついのは……もうどうしようもねぇかなって。
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
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263 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/10(火) 11:08:38.65 ID:6eyRtA+J


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     /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、   ああ、でも利点はあるよ、万能型。
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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
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264 :隔壁内の名無しさん:2025/06/10(火) 11:09:12.71 ID:AiuwP3jO
一人で何でもできるから、何をするにしてもコストは低めではある

265 :隔壁内の名無しさん:2025/06/10(火) 11:09:36.04 ID:phjZkFb+
万能型は余程極まっているか外れ値以外はそんなもんな印象
仮に天賦エースでも純正統率型と比べると特権少ないし

266 :隔壁内の名無しさん:2025/06/10(火) 11:11:11.00 ID:phjZkFb+
元ネタだとA-A-A-A-も万能型だったから総合力の上限は一応お高めな印象

267 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/10(火) 11:11:17.24 ID:6eyRtA+J


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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!   ああ、あともう一個あるわ。
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../    序盤に一人旅して躓かないのが万能型。
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
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        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
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268 :隔壁内の名無しさん:2025/06/10(火) 11:11:39.11 ID:2aQ3LoUV
万能型の強みって粘り強いとかなんでも程々にできるからサポーターやブリーダーとかの他資質と合わせやすいフレーバー方向になりがちなのはある

269 :隔壁内の名無しさん:2025/06/10(火) 11:13:09.11 ID:phjZkFb+
万能型であっても資質が本職程ではないにせよB+の範疇で偏っていたほうがキャラが濃くなる印象がある

270 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/10(火) 11:14:34.33 ID:6eyRtA+J


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.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|   いやでも、お安いに関しては割と真剣に重要だと思うよ。
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ  誰もが金満チームじゃないんだし。
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
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271 :隔壁内の名無しさん:2025/06/10(火) 11:14:53.82 ID:HLYFJwqz
一人ぐらいはいて欲しい天賦エース万能型。統率型主人公だと言い出し出そう

272 :隔壁内の名無しさん:2025/06/10(火) 11:15:04.98 ID:2aQ3LoUV
>>266
アカリちゃんだと全A-は別枠だったし多分今作も……
代わりに成長してもAにはなれないけど+が他資質より増えるとかあるんだっけ?

273 :隔壁内の名無しさん:2025/06/10(火) 11:15:33.86 ID:phjZkFb+
貧乏チームからしたら万能型は安くつくよね

274 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/10(火) 11:16:13.38 ID:6eyRtA+J


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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
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275 :隔壁内の名無しさん:2025/06/10(火) 11:16:45.32 ID:2aQ3LoUV
それ考えるとアカリちゃんのフレンドリィショップは金満なのに良くカドック君取ったなあ
いや結果的にはクリティカル人事だったけど

276 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/10(火) 11:17:17.77 ID:6eyRtA+J


                 、丶```Y´  ``丶、.,,__
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       ノ   |   __,,.、`   /        ≪,_彡'
   .,,___彡'    i|    ⌒7   / ,  .i{   , } 「⌒i「ミメ、_   資質はあくまで指標であって
      ⌒)i   八     {     /  A:、 /,ノノ i 八(⌒:i:i:心,、
.        八    \  .从  ∧爻叫,ャァ    ィヘ ミメ、:i:i/,`、  強いやつは関係なく強い。
        ) ,,.    /人   ,゙ ,竓_jI亥'     { ∨:i:i:i:i:i:i:i:/, ム
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            从|i: Aム¨”`h、          ,心    ´'<′-j}ニ)h、
           八 圦 公.、L,,、   __  ,ふ       ,ィi{=ニアニニニ) 、、 、、
                 \ ミメ、)h、ー≠'"  .‰;;:;:.:.:i . . ..,ィi{ニニアニニニア: : : :.寸 \
               ( ,‰:i:i:i:〕h、.,,.ィ(;;;:;::.:.:.: !_,.ィ(ニニ/ニニニ/: : : : : : :j   `丶、
               . ゜ {:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:iうi,、ri{ニニニニニニニ/ : : : : : ,ィ(      `、\
               _, ゜  .》‐-==ニ=孑'-=ニニニニニニニニ,′: : : : /:::;    、`  `、
             j    {{〕iト<-===ニニニ二二ニニニ= i: : : : : /:::::;    ,:′    ゚,
             、`!   ヤ ヤY〕h。.,,__,,.、-‐==ニニニニニ{: : : : √::::;    /,.      ゚,
              、`:.:;    i二Yニニニニニニア7ニ><ニニニ: : : : i:::::::;       〉     ゚,
          、` i:..:i      |ニー∨ニニニニニア,,>'"_,,..、+ヘニニニ: : : :.!:::::;      /       ,
.           、   キ:.:     |ニニニニニニニ「  , '´  _,,、ィニニ/,: : : :l::::;     /        i
         、`    `、     |ニニ二二ニニニ}   ,:'´ー--=ニニ∧: : ヤ,′   ′        ,
       _,ノ(,,___彡ノ,        lニニニニニニ=;     ┌=孑'ニニ∧: : ,    ,′          ,
   j从'´    _,,.、ィ `、 '/,   キニニニニニニ,′    ,心ニ二二ニニ ‖   ./          ゚,
'"゚~~゚'  ミメ、(  ー=ミメ、/,   ヤニニ= -‐…ァ゜    ,こニ二二二ニニ‖   /          ,′゚,
 __,,.、-―--‐====―---‐= T       {    ,こニニニニニニ‖   ,:゙          /   :,

277 :隔壁内の名無しさん:2025/06/10(火) 11:18:00.57 ID:phjZkFb+
カドックはカリッカリにチューンされてた印象

278 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/10(火) 11:18:17.56 ID:6eyRtA+J


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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!    フレンドリィショップは金満だから
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../      カドックくん取ったんだと思うけどね。
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>      フレンドリィショップがマネーゲーム始めたら誰も勝てねぇから。
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

279 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/10(火) 11:19:03.62 ID:6eyRtA+J
『絶滅危惧種』… 数が少なくなってしまった『』の「」、データ解析を受けると任意の能力が上がる。



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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ   で、絶滅危惧種。
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V      しょーじき要らねぇかな感がある。
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

280 :隔壁内の名無しさん:2025/06/10(火) 11:19:10.41 ID:phjZkFb+
カドックが強すぎたせいでフレンドリィショップも金満支援しなきゃいけなくなったのは誤算かな?

281 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/10(火) 11:20:01.98 ID:6eyRtA+J


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.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|    もうちょい言うとアカリちゃんのスレにおいては必要な分類だった。
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ   けどそれは内政視点のスレだからで
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V      個人視点でスレやるなら絶滅危惧種なんて出さなくてよくない?
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>     みたいな。
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

282 :隔壁内の名無しさん:2025/06/10(火) 11:20:24.17 ID:AiuwP3jO
基本はいらないのは確か
キャラ付けで便利ではあるんだけどね

283 :隔壁内の名無しさん:2025/06/10(火) 11:21:04.35 ID:i1cEZAM2
絶滅危惧種だから作中で出ても1-2体ぐらいだろうしね

284 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/10(火) 11:21:42.73 ID:6eyRtA+J
『デルタ種』… 「」のδ『適応種』、『オールドタイプ』を無効化する。
『テラスタル種』… 「テラスタル」の力を持つ『オールドタイプ』。自身の「」の技の威力を1.5倍にする。自身のタイプが変更されない。
『テラスタル種』… 「テラスタル」の力を持つ『オールドタイプ』。自身の「」の技の一致補正を2倍にする。自身のタイプが変更されない。




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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!   だからまあストーリーの都合で出したくなったとかじゃない限りなしにして
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../     次の話。
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ      使ってて思ったこと、どっちかでいい。
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

285 :隔壁内の名無しさん:2025/06/10(火) 11:22:27.85 ID:i1cEZAM2
デルタはテラスタル無い時代にポケカから持ってきたもんだしね

286 :隔壁内の名無しさん:2025/06/10(火) 11:22:28.96 ID:2aQ3LoUV
あーテラスタル同じ区分で二つあるのは確かにややこしい?

287 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/10(火) 11:22:46.03 ID:6eyRtA+J
まああとココロが自分以外絶滅したポケモンだからストーリーの導線として有用ってのもある

288 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/10(火) 11:23:36.90 ID:6eyRtA+J


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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ  みたいなのは面白いけどそれでこんなにパターン要らないかなって。
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
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      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

289 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/10(火) 11:24:37.57 ID:6eyRtA+J
『テラスタル種』… 「テラスタル」の力を持つ『オールドタイプ』。自身の「」の技の威力を1.5倍にする。自身のタイプが変更されない。


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       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
.       /     }.:: ::._ハ_/_ :::.|   _|_ |: : : : :.ハ
     /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、   時代考えると一致テラスとステラテラスなしにして
.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!   テラスタル一本、なのかなぁ?
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、


290 :隔壁内の名無しさん:2025/06/10(火) 11:25:56.75 ID:2aQ3LoUV
しゃーないけどテラス種の分類盛り盛りだなとは思う
属別もたしか強かったし

291 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/10(火) 11:26:40.20 ID:6eyRtA+J


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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!    非一致テラスで行くか、デルタで行くか、なんだよね。
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../     デルタ残しでもいい気はするが、むむむ……
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ      ただ元々デルタ種って存在が育成型のためのシステムな気もするし……
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

292 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/10(火) 11:27:07.52 ID:6eyRtA+J


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       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
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     /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、    インフレ下げるならデルタ一本か?
.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!   もうテラスタル終わるし。
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

293 :隔壁内の名無しさん:2025/06/10(火) 11:27:35.51 ID:2aQ3LoUV
あーテラス種は天敵同士でPTに2体入れられないとかはあるのか?

294 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/10(火) 11:28:18.14 ID:6eyRtA+J


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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ   んで、メガ持ってくるとかはなしにして
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V      原種と同じステにすべきかな?
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>     それするとポケパワー分弱くなるってのはあるんだけども。
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

295 :隔壁内の名無しさん:2025/06/10(火) 11:28:31.99 ID:o5oQ7650
テラスタルは専用だけにしておけばいいのでは

296 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/10(火) 11:28:57.38 ID:6eyRtA+J


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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ  でいいって説はあるんだよね。
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

297 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/10(火) 11:31:18.29 ID:6eyRtA+J
『テラスタルオーブ』… 独自に「テラスタル」の専用ポテンシャルを有する。※原始変種限定


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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
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298 :隔壁内の名無しさん:2025/06/10(火) 11:34:57.61 ID:2aQ3LoUV
関係ないけど専用テラスタルはアカリちゃんの終盤かお祭り大会とかでジュビアさんがそれで氷になってカドック君のとこに押しかけそうだなってちょっと思った

299 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/10(火) 11:35:03.70 ID:6eyRtA+J


                _ __ _
      r  ―- ー とつ  ___  , 、
      |        -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄   - 、
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       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
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.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|   じゃあ分類ポテンシャルはこれで完成。
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ  んで結構メイン正拳突きっぽいしお昼休憩取って始める感じにしようか。
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      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

300 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/10(火) 12:06:22.19 ID:6eyRtA+J
『ポケパワー』… 自身の全ステータスが少し上がる。



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       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
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     /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、
.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!   言い忘れ。
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../     従来のポケパワーだと65と80に対する+が
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ     どっちも85になる、みたいなのが起きてたので
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、        一律増加にしようかなって。


301 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/10(火) 12:08:41.53 ID:6eyRtA+J
『ヌシの特権』… 自身の「体」ステータスが上がる。
『王者の特権』… 自身の「体」ステータスが上がり、相手からの「状態異常」「混乱」を受けない。
『エキスパンション(龍)』… 自身の「体」ステータスが上がる。


                _ __ _
      r  ―- ー とつ  ___  , 、
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.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!   で、それに伴って
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../     この辺の体力増加を微増。
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

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