【安価・R18G】毒持ち多頭竜の対人類魔法開発競争2【義務教育と5本指はチート】
- 1 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/04(水) 10:47:24.66 ID:dmqoaCTx
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- 4981 :隔壁内の名無しさん:2025/06/23(月) 20:31:18.59 ID:mhdMxLZv
- 【開発】
開発名:夜目
完成品概要:暗い所でも見れるようにする
「私は」「暗い」「場所を」「見る」
使用テクノロジー:ツヅミ語
開発名:闇紛れ
完成品概要:体を黒くして闇に紛れやすくする
「私の」「体は」「黒く」「なる」
使用テクノロジー:ツヅミ語
意図:夜間に闇に紛れて人間や村落の観察を出来るようにする
- 4982 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/23(月) 20:35:18.52 ID:1A8PdiPX
- 【開発】
開発名:手に持っているモノを手放させる魔法
完成品概要:
「あれの」「持つ」「存在は」【まるで「弾かれる」ように】「あれの」「奥に」「飛ばされる(飛行の受動系)」
と書いて
『あれが持っているモノは弾かれる様に後ろに飛ばされる』と詠唱する
人類の道具対策
使用テクノロジー:ツヅミ語
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|! 'i '. ′`゛ 厶 / ィ´
ヾ ヽ、 ` ィ / /´ / 比喩系もう少し簡単なところから始めた方がいいかもだけどね。
\,ヘ、>.-.<,,_j厶∠/
,ト、: : : : : : :_;{
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- 4983 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/23(月) 20:38:22.32 ID:1A8PdiPX
- 【開発】
開発名:対象の落ちる時間を停止する魔法
完成品概要:
「詠唱代名詞の」「墜落する」「時間は」「停止する(停止の動詞化)」と書いて
『〇〇の落ちる時間は停止する』と詠唱する
使用テクノロジー:ツヅミ語
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| ,イ l ∧ Vェ;リ∨ l|V:ェ;リ / / / ん〜?
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|! 'i '. ′`゛ 厶 / ィ´ まあやってもいいけど以前の失敗を踏まえるとかなり微妙じゃない?
ヾ ヽ、 ` ィ / /´ /
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- 4984 :隔壁内の名無しさん:2025/06/23(月) 20:38:25.31 ID:GSQjNpmw
- >>4923
【討論】
花の文字において、咲かせるは他動詞(目的語を持つ語)であり、受動態ではないのではないか
受動態にする場合は、花は土の力で咲かせられる のようにせるではなく、せられる あるいは、られる と変格すると思われる
水の濡れるも、濡らすが他動詞、濡れるが自動詞、濡らされるが受動態と考える
炎の燃え上がらせる、も燃え上がるの他動詞で、燃え上がらせられる、が受動態と考える
- 4985 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/23(月) 20:47:41.46 ID:1A8PdiPX
- 【開発】
開発名:考える時間を早くする魔法
完成品概要:
「私の」「脳内空間の」「時間を」「早くする(早くの動詞化)」と書いて
『私の脳内空間の時間を早くする』と詠唱する
使用テクノロジー:ツヅミ語、脳内空間(序)
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ヾ ヽ、 ` ィ / /´ / 考える時間の速さとは別じゃない?
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,ト、: : : : : : :_;{ まあ試すのはいいけど、フリーナね。
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- 4986 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/23(月) 20:56:59.37 ID:1A8PdiPX
- 【希望】
映像再現の音量上げたり音をスロー再生にしたりしたいんだけど
作った方がいい魔法ってこの辺でいいのかな
他に何かある?
「私の」「聞く」「音を」「遅くする」
「私の」「聞く」「音の」「量(まだ存在しない)を」「強化する」
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|! 'i '. ′`゛ 厶 / ィ´ 脳内空間の中で、とか?
ヾ ヽ、 ` ィ / /´ /
\,ヘ、>.-.<,,_j厶∠/ 脳内空間に映している、とか?
,ト、: : : : : : :_;{
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- 4987 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/23(月) 21:00:55.16 ID:1A8PdiPX
- 【開発】
『文字変格』
開発名:雷の動詞化、土の動詞化、雲の動詞化、弾くの名詞化
完成品概要:
雷の動詞化=痺れる、土の動詞化=被る
雲の動詞化=曇る、弾くの名詞化=反発
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| ,イ l ∧ Vェ;リ∨ l|V:ェ;リ / / / 方式としてはそれでいいわ。
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|! 'i '. ′`゛ 厶 / ィ´ 問題は中身だけど……
ヾ ヽ、 ` ィ / /´ /
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- 4988 :隔壁内の名無しさん:2025/06/23(月) 21:06:10.09 ID:oSr9AgMf
- ふむふむ
- 4989 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/23(月) 21:07:33.81 ID:1A8PdiPX
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| ,イ l ∧ Vェ;リ∨ l|V:ェ;リ / / / 「痺れる」はそもそも概念不足じゃない?
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|! 'i '. ′`゛ 厶 / ィ´ 「土」が「被る」っていうのは土⇒被るだけはまだぎりぎりだけど
ヾ ヽ、 ` ィ / /´ /
\,ヘ、>.-.<,,_j厶∠/ 被る⇒土は無理じゃない?
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- 4990 :隔壁内の名無しさん:2025/06/23(月) 21:09:16.38 ID:GSQjNpmw
- 【実験】
実験名:上に向かって墜落しつづけないヒュドラ
実験目的:空を飛ばない空中移動方法の確立
実験内容:「私は(主格)」「2300滴(数詞+関係詞用名詞)」「まで(関係詞)」「墜落しない(墜落+否定形)」と魔法を作り、墜落しない魔法を作る
次に「私を」「あれに」「発射する」魔法を作成し、両方の魔法を発動させ、墜落せず飛行せず発射で移動する手法の魔力の消費量と、移動速度がどれくらいか、移動中に攻撃などは可能か、という飛行禁止状態での戦闘や逃走に実際に使う事を想定して、検証する
実験考察:墜落しない魔法は雫の魔法からしばらく宙に浮く魔法になると考える
発射魔法に関しては、魔法の対象は主観的なものであることから、詠唱代名詞を使わない魔法を使うことで発動を速くする。
飛行は大きなアドバンテージであり、強制飛行禁止状態でも空で行動できることはそのアドバンテージの回復ある
【実験】
実験名:毒と凄い毒とヒュドラ毒 あと炎
実験目的:通常毒とヒュドラ毒と凄い毒を比較し、毒属性の炎と存在するならヒュドラ毒の炎を比較する
実験内容: まず、「凄い」「毒」の魔法を作り、この魔法と「ヒュドラの毒が出現する魔法」と「毒?の魔法」の魔法を使う、
次に「あの」「詠唱代名詞の」「魔力を」「もやもやとみる」魔法を作って使い、3者の魔法で現れた毒のもやもやと現れる魔力の濃さや配置の分布などを確認する
次に「毒の(形容詞)」「炎」という魔法と、「ヒュドラの(所有格)」「毒の(形容詞)」「炎」と「凄い」「毒の」「炎」の魔法を作成し、毒の魔法と同様にもやもやと魔力を見る魔法で濃さや配置や分布などを確認する
実験考察:炎が毒属性を持つことは確認されている
ヒュドラ毒が単純に強力な毒ということならば、毒と凄い毒との違いと同様の魔力の濃さがそれぞれの違いとなると考えられる
しかし、ヒュドラ毒がもしドラゴン属性やツヅミ属性のような別の属性を持っているならば、もやもやとした魔力の色合いそのものが変わるはずであり、炎でも仮にヒュドラ属性が混合するようなことがあれば似たような現象が起こるであろうと推測できる
- 4991 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/23(月) 21:12:41.54 ID:1A8PdiPX
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''"゚~ ̄~゚"'' . .__
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/: :./ /: :/ ̄ ̄\:\ : : : \
/: : : : ̄人: (: ̄ ̄\|: : :\: : : :ヽ
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人.:| : : 〈⌒刈: : : :| 斗tテミk__| : : :|: : : :|
|:.|.:八 Vリ^⌒ヽ V ''ツノ^.: .:人 : : |
|人: :.j ' ' 、 ' '/ : : /) 八:.:.| 雲=曇る、弾く=反発はいいと思うわ。
|:八 、 _ ⌒ア ´--く:./ :八
/|: :.\ イ:::::::::::::/∨ ⌒ 記載しておくわね。
|/\(:>--< ∨::::/
/ ̄\___厶 / \__
/ // {_,)/ // \
/ / |/「_|〈__/ / |
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/ |. / ::/::| ::|./:‖ | ∧ 【思考力0⇒2P】
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\ノ |:::| |::| /' 人 / / /
/⌒ニ=‐---‐彡 ( : :..\__/_/ 〕
八 ∧ \. . .〈__/|
- 4992 :隔壁内の名無しさん:2025/06/23(月) 21:16:01.81 ID:CldERIl0
- 【開発】
開発名:自由に飛ぶ魔法
完成品概要:
「私は」「自由に」「飛行する」と書いて『私は自由に飛行する』と詠唱する。
使用テクノロジー:ツヅミ語
【開発】
開発名:大地を掘る魔力の爪の魔法
完成品概要:
「あの」「大地を」「掘る」「魔力の」「爪」と書いて、『あの大地を掘る魔力の爪』と詠唱する。
テマリの池とか隠れ家拡張に使える性能かはわからぬ
使用テクノロジー:ツヅミ語
【開発】
開発名:風のように飛ぶ魔法
完成品概要:
「私は」{まるで「風」のように}「飛行する」と書いて
『私はまるで風の様に飛行する』と詠唱する。
多分飛びやすくなるとか、飛ぶスピードが上がると考えられる
使用テクノロジー:ツヅミ語
【実験】
実験名:空から見る魔法の実験
実験目的:見るの魔法ツリーの拡充
飛ばずに周辺把握する手段の獲得
実験内容:
@「私は」「私を」「空」「から」「見る」と書いて、『私は私を空から見る』と唱える。
Aテマリやモードレッドを見て「私は」「あの」「(湖水竜、轟電竜)の」「周囲を」「空」「から」「見る」と書いて『私はあの(湖水竜、轟電竜)の周囲を空から見る』と唱える。
BAの後に目を逸らして「私は」「あの」「見終えた」「(湖水竜、轟電竜)の」「周囲を」「空」「から」「見る」と書いて、
『私はあの見終えた(湖水竜、轟電竜)の周囲を空から見る』と詠唱する。
結果考察:
@そもそも今いる位置を空から見るように動いてくれるかという問題
文書通りだと多分ヒュドラの頭から尻尾が見えると考えられる
Aは@が出来ればまあ出来るかな?
Bは現在完了を組み込んで直近でチラ見した対象で働くか確認
【実験】
実験名:今見ている場所を自由に見る実験
実験目的:見るの魔法ツリーの拡充
『そこに存在するように』と『自由に』がどう動くかの確認
実験内容:
@離れた場所からテマリがいる場所に対して「私は」「あの」「湖水竜を」「自由に」「見る」と書いて、『私はあの湖水竜を自由に見る』と詠唱する。
A@の位置から「私は」「あの」「湖水を」{まるで 「私が」「あの」「空間に」「存在する」ように}「見る」と書いて、
『私はあの湖水を、まるでそこに居るかの様に見る』と詠唱する。
B@の位置から「私は」「あの」「湖水竜を」{まるで 「私が」「あの」「空間に」「存在する」ように}「自由に」「見る」と書いて
『私はあの空間を、まるであの空間に存在している様に自由に見る』と詠唱する。
結果考察:
@Aで「対象を自由に見る」、「対象のいる空間に居るかのように見る」とした時、どの様に動くか確認したい
多分今いる位置から対象を見るか、指定した空間から対象を見るかの違いだと考えられる
Bは@とAの組み合わせ
【実験】
実験名:モノを透明化させる実験
実験目的:比喩「まるで存在しない様に」の性能と安全性確認
実験内容:
@魔法で岩を2つ出し、片方に毒?の魔法で出した毒を塗ってマーキングする。
A両方の岩に対して「あの」「岩は」{まるで「存在しない」様に}「透明に」「変化する」と書いて
『あの岩はまるで存在しない様に透明に変化する』と詠唱する。
B岩が消えらそこに場所に近づいて突っついたり、魔力感知で何が見えるか、魔法を解いた時どうなるかを観察する。
結果考察:
マーキングしたのは対象の付着物も透明になるか、透明になった後に魔力感知がどう働くかを確認したかったから
- 4993 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/23(月) 21:18:32.29 ID:1A8PdiPX
- 【開発】
開発名:武器の文字
完成品概要:剣+弓
使用テクノロジー:ツヅミ語
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- 4994 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/23(月) 21:32:59.12 ID:1A8PdiPX
- 【実験】
実験名:武器への対策を作ろう
実験目的:人間対策
実験内容:「あの」「武器は」「人間の」「手を」「弾く」で魔法を発動させる
武器が強力だったり強い人間の場合直接かける場合に弾かれるかもなので、下も作成
さらに矢を作成しておきそれに発動させる
「あの」「武器に」「凄い」「風が」「向かう」で魔法を発動させる
結果考察:何を指定するのかをやっているのでちゃんと発動するはず
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| ,イ l ∧ Vェ;リ∨ l|V:ェ;リ / / / ふむ、面白いわね。いいんじゃないかしら。
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ヾ ヽ、 ` ィ / /´ /
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- 4995 :隔壁内の名無しさん:2025/06/23(月) 21:44:55.25 ID:cqeMuoAh
- ゴアマガラ用の案が少ないか?
必殺技があとどれくらいか数えてないけど、2,3個ぐらい作ったほうがいいかな
- 4996 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/23(月) 21:47:39.42 ID:1A8PdiPX
- 【実験】
実験名:「仮説:手に持った時に重さを感じるのは、下向きに落ちようとする力が働いているから」検証
実験目的:仮説検証および新規ツリーの開拓
実験内容:岩を持って「この」「岩の」「墜落する」「力を」「強化する」と描いて発動する
結果考察:下向きに落ちる力があるのであれば、それを強化することも可能ではないか?
弾く力という曖昧なものも強化できるのだから可能であると考える
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. レ |/|/‘. ゝー' \ lト ー' / / / ふむ、まあいいんじゃないかしら?
|! 'i '. ′`゛ 厶 / ィ´
ヾ ヽ、 ` ィ / /´ /
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- 4997 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/23(月) 21:48:51.93 ID:1A8PdiPX
- 現状だと必殺技考えるとキャルのがやばいかな
というか全体比率に対する二人の割合が少なすぎるんでどっちもやばいって言うべきかもだけど
- 4998 :隔壁内の名無しさん:2025/06/23(月) 21:50:47.40 ID:cqeMuoAh
- 了解です
- 4999 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/23(月) 21:51:35.46 ID:1A8PdiPX
- 【実験】
実験名:魔力吸収の効率を上げよう
実験目的:魔力吸収の効率を上げる
実験内容:魔力集合の魔法を使い、魔力吸収を行う
魔力吸収の魔法に「私に」を加えて使い魔力吸収を行う
それぞれで魔力がどの程度回復するかを確認する
結果考察:吸収を行う魔力の属性も重要だが、単純に量を増やすだけでも効果は上がるのではないだろうか?
仮に効率が上がらない場合は魔力吸収はただ吸い取るだけではなく、周辺の魔力を自身に吸い寄せる効果もあると考えられる
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| ,イ l ∧ Vェ;リ∨ l|V:ェ;リ / / / 分かりづらいけど、まああの魔法を指しているのでいいのよね。
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|! 'i '. ′`゛ 厶 / ィ´ やりたいことはいいけど、先に計測の整備の方が重要じゃない?
ヾ ヽ、 ` ィ / /´ /
\,ヘ、>.-.<,,_j厶∠/ 例えばだけど「気持ち魔力の吸収量が増えた気がする」
,ト、: : : : : : :_;{
__,,... -‐: :‘。ーニ.=.=ニ:。^゙L,,,__ って結果を得たとしてどうするの?あるいは増えていても気付かない可能性もあるわけだし。
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- 5000 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/23(月) 21:53:29.04 ID:1A8PdiPX
- 【仮説】
仮説名:「植物文様の魔法って、世界樹の力を利用する魔法なのでは」
根拠:エルフの植物文様の魔法は、>>1727でまず円に植物装飾を行い
次に>>1729で内部に文字のある木の絵を描いていた
そして、詠唱を経ずにヒュドラを拘束できる蔦の力を発揮していた
この事を考えると植物文様で植物に関係ある存在を指定
木の絵で植物の代表者たる何かを指定、木の絵に描いた文字でしてもらいたいことを指定
といったような形式で他者に力を借りる魔法なのではないか
植物文様からでてきた膨大な力を持つ存在と、大きな木、植物の中の植物と言われてエルフ全体が思い浮かびうる存在を考えると
あの魔法は世界樹の力を利用する魔法なのではないか
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| ,イ l ∧ Vェ;リ∨ l|V:ェ;リ / / / ふむ、検証は難しいけど仮説としては良さそうね。
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|! 'i '. ′`゛ 厶 / ィ´
ヾ ヽ、 ` ィ / /´ /
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- 5001 :隔壁内の名無しさん:2025/06/23(月) 21:56:02.29 ID:GSQjNpmw
- 【実験】
実験内容:丸くて見えないなら空に水鏡を浮かべよう
実験目的:水鏡を空中浮遊に飛ばし、そこに映るものを見ることで、遠くを観察する
実験内容:まず、土の容器を魔法で作る、次に「この」「詠唱代名詞は(詠唱代名詞+主格)」「この」「容器に(目的格)」「満タン(関係詞用名詞)」「まで(関係詞)」「入る(動詞格)」と魔法を作り詠唱で水を指定してテマリが綺麗にしている水を容器に入れる
そして、その容器の水に対して「この」「容器(関係詞用名詞)」「の中に(関係詞用名詞)」「存在する(連名動詞)」「水は(主格)」「水鏡に(目的格)」「変化し続ける(変化+動詞格+現在進行系」と魔法を作り、水鏡にする
そうしてできた水鏡を「この」「水鏡は」「私の」「言葉に(補助目的格)」「従う(連名動詞)」「飛行を(目的格)」「飛行し続ける(飛行+動詞格+進行形)」と魔法を作り、水鏡を縄張りの方向の上空へ飛ばし、言葉で位置調整しながらその水鏡を
『私の視力を凄く強化し続ける魔法2』で見て、縄張りまで見えるかを確認する。 『私の視力を凄く強化し続ける魔法2』の消費魔力量が多すぎる時は、この魔法の『凄く』を外した魔法を作成、使用する
『従う』と『言葉』がない場合、「この」「水鏡は」「遅く」「飛行し続ける」とする
実験考察:前提として、完全な実行には>>3703の『従う』 >>4959の『言葉』が必要となる 飛行を飛行し続けるは口語(或いは日本語)としては気持ち悪いが、ツヅミ語文法的には正しいと思われる
水鏡は光景を反射する性質が知られている、ということはヒュドラよりも高い場所に水鏡を起き、斜め下からみれば、視線が反射して遠くを見る事が可能になると思われる
また、きれいな水を使う理由は、水が濁っていると水鏡が綺麗に見えないかもしれないためであり、水鏡は「飛行し続ける雫の魔法」からゆっくりと上空に向かって行くことになると思われる
【開発】
開発名:凄い光の魔法
完成品概要:太陽を見ると眩しい、ということは眩しさは不快さであることが判る
そこで「凄い」「光」の魔法を作り、人間の目をくらませる魔法を開発する
光は凄い速いことが仮説で示唆されているので、人間も避けられないはずだ
使用テクノロジー:ツヅミ語
【開発】
開発名:連用動詞化
完成品概要: 「連名動詞化(方向+小さな爪)」と「形容詞化/副詞化=修飾化(強調)」を合わせ、連名動詞の「方向+小さな爪」に「強調」を付け、動詞を動詞的に修飾できる文法を作成することを提案する
メタ:やっぱり飛行を飛行し続けるは気持ち悪いので動詞を動詞的に修飾できる文法ルールの提案
- 5002 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/23(月) 22:00:31.44 ID:1A8PdiPX
- 【開発】
『文字合成』
開発名:手段を表す関係詞 『〜で』
完成品概要:魔法や道具を扱う『両手』と、その間になにか、を表す
空白の『四角形』を描き 手段を表す関係詞
両手を別けて右側には『四角形』を添え、関係詞として扱う
口語では魔法で、倒す などの 『〜で』に相当する
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. レ |/|/‘. ゝー' \ lト ー' / / / 「〜で(〜を使って)」
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ヾ ヽ、 ` ィ / /´ / ということかしら?いいんじゃない?
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- 5003 :隔壁内の名無しさん:2025/06/23(月) 22:06:07.48 ID:HzcnfJR4
- 【仮説】
仮説「『風おこし(翼)』や『毒の旋風』、『吹き飛べ!』を発動する時、ヒュドラの魔力から魔法の風を生み出している」
根拠:ドラゴンは魔力によって飛行能力を強化しており、飛行はドラゴンの生態魔法といえる
『瞬間加速(翼)』で翼を強化すると翼に大きな負担がかかるが、『吹き飛べ!』で『風おこし(翼)』を強化する際は翼に負担がかからない
このことから、『吹き飛べ!』は翼ではなく翼から生態魔法で生み出す風を強化している可能性が高い
『風おこし(翼)』はヒュドラの魔力を消費し、翼から風を生み出す風属性の生態魔法だと考えられる
参考資料:1スレ目2939, 3388, 6750
【実験】
実験名:ヒュドラ毒の風の魔法
実験目的:『毒の旋風』の強化
実験内容:@「毒の」「風」を書いて発動する
A 「ヒュドラの」「毒の」「風」を書いて発動する
B「私の」「翼が」「ヒュドラの」「毒の」「風を」「発射する」を書いて発動しながら、『毒の旋風』と『吹き飛べ!』を使う
結果考察:@『毒の旋風』のような、『環境変質(毒)』を帯びた風が発生する
A風の毒性が『ヒュドラ毒の煙幕の魔法』のように強化される
B翼で飛ばす『環境変質(毒)』を帯びた風の毒性が強化され、風の勢いも『吹き飛べ!』で強化される
毒性を強化した風を翼から放つ経験を積めば、将来的には魔法陣の補助抜きでも『毒の旋風』をヒュドラ毒仕様に強化できるかも
【実験】
実験名:風の魔力を翼に集める魔法
実験目的:『毒の旋風』の魔力消費改善、人間の風魔法のリソースを奪う
実験内容:@『風魔力集合の魔法(観測失敗)』を発動し、その魔法陣の周囲で魔力吸収した後、『毒の旋風』と『吹き飛べ!』を使う
前準備無しで『毒の旋風』と『吹き飛べ!』を使った場合と魔力消費を比較する
A「私の」「翼が」「風の」「魔力を」「集合させ続ける」を書いて発動し、魔力吸収を行う
可能なら『首だけ魔力吸収』を練習した時のように、翼だけで魔力吸収できるか試す
B Aを続けながら『毒の旋風』と『吹き飛べ!』を使い、@と魔力消費を比較する
結果考察:@風の魔力を吸収できれば、風の魔力から風を生み出すことになるので効率が良くなると予想
A魔法の補助により、翼だけ魔力吸収が成功しやすくなる 普段より風の魔力を吸収しやすくなると思われるが、観測できるか不明
B生態魔法を使うにあたって魔力を体内に取り込む必要があるなら、@では駄目でもBでは改善される可能性がある
- 5004 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/23(月) 22:06:59.59 ID:1A8PdiPX
- 【開発】
開発名:図形の文字
完成品概要:集合を構成するそれぞれに四角形や円、三角形を組み込む
これで四角形や円、三角形を含むもの、つまり図形を合わらせると考える
使用テクノロジー:ツヅミ語
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- 5005 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/23(月) 22:11:50.15 ID:1A8PdiPX
- 【実験】
実験名:作図魔法を作ろう
実験目的:魔法の自由度上昇と作業用魔法作成
実験内容:魔法陣は意味が通じる必要があるが、そこに図を組み込むことができるか検証する
具体的には
「下の」「図形を」「描く」で魔法を発動させる
その際に上の文字の下に三角形や四角形といった図形を描く
結果考察:意味は通じるので魔法が発動する可能性はあるはず
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| ,イ l ∧ Vェ;リ∨ l|V:ェ;リ / / / ん〜…意味が通じるかは怪しいところね。
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|! 'i '. ′`゛ 厶 / ィ´ 「下の」「図形を」「描く」「〇角形」
ヾ ヽ、 ` ィ / /´ /
\,ヘ、>.-.<,,_j厶∠/ って理解をされる可能性があるし…
,ト、: : : : : : :_;{
__,,... -‐: :‘。ーニ.=.=ニ:。^゙L,,,__ そもそもこれ文脈判断を魔法にさせるって形よね?
. / : : : : : : : : : :゚:。: : : :。:゚: : : : : : : : :`:ヽ
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- 5006 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/23(月) 22:18:05.00 ID:1A8PdiPX
- 実験名:人間の腕を作ろう
実験目的:作業用魔法作成
実験内容:脳内空間でこちらの首を落とした戦士の腕を再生し観察しながら、
「あの」「戦士の」「人間のような」「魔力の」「腕」で魔法を発動させる
結果考察:人間の腕への理解度が足りていないのと、人間の腕といってもそれが様々な種類があるから
暴発したと考える
なので、それらを指定して脳内空間でそれを見ることで発動させることで魔法を発動させることができると考える
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| ,イ l ∧ Vェ;リ∨ l|V:ェ;リ / / /
. レ |/|/‘. ゝー' \ lト ー' / / / ふむ、イメージが果たして魔法が受け取ってくれるのか
|! 'i '. ′`゛ 厶 / ィ´
ヾ ヽ、 ` ィ / /´ / というのが気になること。
\,ヘ、>.-.<,,_j厶∠/
,ト、: : : : : : :_;{ 次に「人間のような」「魔力の」「腕」が非常に曖昧なことが気になるかしら?
__,,... -‐: :‘。ーニ.=.=ニ:。^゙L,,,__
. / : : : : : : : : : :゚:。: : : :。:゚: : : : : : : : :`:ヽ
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- 5007 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/23(月) 22:28:07.96 ID:1A8PdiPX
- 【再提出】
【実験】
実験名:ヘイ、ジョン1世
実験目的:物体に固有名詞をつけ、それを対象に魔法を行使できるかを確認する
実験内容:まず、適度な石に爪でドラゴンの顔の絵を書く、後々の区別用に1の文字を顔の絵に入れておく、その石をジョン1世と名付け、毒の魔法を封入しておく
何度かジョン1世と石呼びかけて話しかけ、ジョン1世=ドラゴンの顔の絵が描かれた石である毒の封入物、というイメージを持てたところで
『私は』『私の』『封入物の』『詠唱代入を』『見る』と魔法を作り、『私は私の封入物のジョン1世を見る』と詠唱し、まずは視界内で離れたところからジョン1世を見ることができるか、次に同じ魔法で視界外でもジョン1世を見ることができるかを確認する
また、成功したら同様の方法で絵の数字を2にして、ジョン2世と名付けて試す
実験考察:雷誘吸骨とルウコが名付けたように、物体に固有の名前をつける、という行為は行うことができる
その固有の名前と合わせイメージしやすいようにドラゴンの顔の絵や封入物化という特徴をつければ魔法の対象になりうるのではないか
>>4058の仮説を、この実験で行う事で有力化できるのではないだろうか
同時に名前に魔力をこめる魔法や言葉が魔力を含むのか、などにも繋がらないだろうか
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| ,イ l ∧ Vェ;リ∨ l|V:ェ;リ / / /
. レ |/|/‘. ゝー' \ lト ー' / / / 前の奴ね、いいんじゃないかしら?
|! 'i '. ′`゛ 厶 / ィ´
ヾ ヽ、 ` ィ / /´ /
\,ヘ、>.-.<,,_j厶∠/
,ト、: : : : : : :_;{
__,,... -‐: :‘。ーニ.=.=ニ:。^゙L,,,__
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- 5008 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/23(月) 22:37:58.22 ID:1A8PdiPX
- 【開発】
『文字変格』
開発名:『(魔法)行使する』
完成品概要:『魔法』の文字の動詞格 魔法を発動させるという意味
使用テクノロジー:ツヅミ語
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| ,イ l ∧ Vェ;リ∨ l|V:ェ;リ / / /
. レ |/|/‘. ゝー' \ lト ー' / / / ふむ。まあいいわね。
|! 'i '. ′`゛ 厶 / ィ´
ヾ ヽ、 ` ィ / /´ / 魔法を行使する、ね。
\,ヘ、>.-.<,,_j厶∠/
,ト、: : : : : : :_;{
__,,... -‐: :‘。ーニ.=.=ニ:。^゙L,,,__
. / : : : : : : : : : :゚:。: : : :。:゚: : : : : : : : :`:ヽ
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| : ;/: : : . . : : : : : : : . . . : : : l : : : | 【思考力3⇒4P】
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- 5009 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/23(月) 22:46:13.30 ID:1A8PdiPX
- 【開発】
『文字変格』
開発名:『絵』『文字』
完成品概要:「書く/描く」の名詞形を『絵』、動詞格を『書く/描く』とする
また、『絵』に数の『1』を添えて、数と象徴図、つまり『文字』
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| | /==x|/ l|x==zV| | |ノ
| ,イ l ∧ Vェ;リ∨ l|V:ェ;リ / / / ふむ、描くで絵はいいと思うわ。
. レ |/|/‘. ゝー' \ lト ー' / / /
|! 'i '. ′`゛ 厶 / ィ´ 1の絵で文字はどうかしら?
ヾ ヽ、 ` ィ / /´ /
\,ヘ、>.-.<,,_j厶∠/ ならとりあえず「文字」と「絵」をまとめて入れてもいいんじゃない?
,ト、: : : : : : :_;{
__,,... -‐: :‘。ーニ.=.=ニ:。^゙L,,,__
. / : : : : : : : : : :゚:。: : : :。:゚: : : : : : : : :`:ヽ
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. |: : : : : :∨: : : : : : : : : : : : : : : : : { : : : : :/
- 5010 :隔壁内の名無しさん:2025/06/23(月) 22:47:09.26 ID:GSQjNpmw
- 確かにまだ別ける必要ないか
- 5011 :隔壁内の名無しさん:2025/06/23(月) 22:48:00.51 ID:cqeMuoAh
- 文法とか作成してるけど、根本的に象形文字だからね
- 5012 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/23(月) 22:57:03.79 ID:1A8PdiPX
- 【実験】
実験名:フリーナ文様のフリーナ魔法
実験目的:フリーナ文様を作って、文様魔法の検証を行う
実験内容:まず、フリーナが脳内空間で「光の魔法」を使う
次に毒の装飾魔法円を参考に○⇔○⇔○のように書き
⇔にヒュドラの首、◯にフリーナのマークを入れ円形に組み合わせて文様魔法陣を描く
内部に大きなフリーナのマークを描き、マークの中に
「(提案)」「フリーナ神は(フリーナ神+主格)」「光の(形容詞)」
「魔法を(魔法+目的格)」「私の(関係詞用名詞)」「前に(関係詞)」
「(魔法)行使する(魔法+動詞格)」「(提案)」と描き
『フリーナは私の前に光の魔法を使って欲しい』と詠唱し
フリーナが光の魔法を使いたくなるか
光の魔法を使うと唱えた人格首の眼前に光が現れるかを確認する
また、フリーナが毒のブレスの3D画像を脳内空間で作り
「(提案)」「フリーナ神は(フリーナ神+主格)」「毒の(毒+形容詞)」
「ブレスを(ブレス+目的格)」「私の(関係詞用名詞)」「前に(関係詞)」
「写す(水鏡/写す+動詞格)」「(提案)」と書き
『フリーナは私の前で毒のブレスを写して欲しい』と詠唱し
この魔法が発動できるか
フリーナは発動者の前に毒のブレスの画像を映し出す事ができるか、を確認する
実験考察:「植物文様の魔法って、世界樹の力を利用する魔法なのでは」を検証する
フリーナのマークを使うのは明確に個人のマークが有ること
フリーナが脳内空間という普段物理的に接することのできない場所の
力を行使できること、が理由である。
植物文様に関する仮説から、文様で呼び出される存在は生態魔法的な植物成長と
直接的な攻撃が行えることは確認されている
フリーナと繋がるのであれば、魔法の行使や、生態魔法的な機能である
脳内空間画像の投影は可能なのではないか
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| | /==x|/ l|x==zV| | |ノ まあ単純に分割するなりしてもうちょっと
| ,イ l ∧ Vェ;リ∨ l|V:ェ;リ / / /
. レ |/|/‘. ゝー' \ lト ー' / / / 分量を減らすっていうのは必要な気がするけど
|! 'i '. ′`゛ 厶 / ィ´
ヾ ヽ、 ` ィ / /´ / それはともかく
\,ヘ、>.-.<,,_j厶∠/
,ト、: : : : : : :_;{ 積み上げ足りてなくない?って気がするけどどうかしら?
__,,... -‐: :‘。ーニ.=.=ニ:。^゙L,,,__
. / : : : : : : : : : :゚:。: : : :。:゚: : : : : : : : :`:ヽ あと神に対する文言としては微妙な気もするけど
|: : : : j : : : : : : : :゚:o:゚: : : : : : : : :i:/: : : i
|: : :、j/: : : : : : : : : : : : : : : : : : : {': : : : | まあでも、やってみないと分からないかしら?
. | : : / : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : l : : : :|
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- 5013 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/23(月) 23:13:29.29 ID:1A8PdiPX
- 【実験】
実験名:魔力流しによる描画点の複数運用
実験目的:魔力流しで描く魔法の点を一つの魔法陣に複数利用し、魔法陣作成速度を上昇させる
実験内容:種火の魔法を次のように描く
まず、魔力流しを用いて魔力の線を作り、右回りに魔力流しを利用して半円を描く
それと同時に左回りに半円を描く、内部の火の象徴図を始点から描く
同時に終点から描く このように合計4本の魔力流しの線を利用して
1/4の時間で魔法陣を描け、その種火の魔法が発動するかを確認する
次に、「私のブレスを強化する魔法」を利用し、円とそれぞれの文字を異なる
魔力流しの線で描き、1単語の魔法と同じような時間で魔法を描き、発動できるかを確認する
最後に、肌の表面から現状並列運用できる10個の魔力流しの描画点を使い
円周を36度ずつ同時に描いて組み合わせて円にできるか
その円の中心に種火の魔法を描いて魔法が発動するかを確認する
実験考察:現状の魔力流しは1ネイフの太さの魔力の点を使って一つの魔法陣を描く魔法といえる
であれば、複数の点を同時に操作して、一つの魔法陣を描くこともできるのではないかと考える
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| ,イ l ∧ Vェ;リ∨ l|V:ェ;リ / / /
. レ |/|/‘. ゝー' \ lト ー' / / /
|! 'i '. ′`゛ 厶 / ィ´ ふむ、並列処理を合わせた発動方法ね。
ヾ ヽ、 ` ィ / /´ /
\,ヘ、>.-.<,,_j厶∠/ いいんじゃないかしら?
,ト、: : : : : : :_;{
__,,... -‐: :‘。ーニ.=.=ニ:。^゙L,,,__ 習熟は大変そうだけど長くやっていれば慣れるでしょうしね。
. / : : : : : : : : : :゚:。: : : :。:゚: : : : : : : : :`:ヽ
|: : : : j : : : : : : : :゚:o:゚: : : : : : : : :i:/: : : i
|: : :、j/: : : : : : : : : : : : : : : : : : : {': : : : |
. | : : / : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : l : : : :| 理想としては魔法陣をそのままポン、と出せればいいんだけど
| : ;/: : : . . : : : : : : : . . . : : : l : : : |
/; ' { : .:.:.:.:.:.:.:.: : : : : : :.:.:.:.:.:.:.:.:. : : ,!: : :V それはまだ厳しいわよね。
〈;' : ∧: :.:.:.:.:.:.:.:.: : : : : :.:.:.:.:.:.:.:.:.: : :/: : : ゙{
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. |: : : : : :∨: : : : : : : : : : : : : : : : : { : : : : :/
- 5014 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/23(月) 23:24:23.17 ID:1A8PdiPX
- 【開発】
開発名:『ヒュドラ封入発句』
完成品概要:ヒュドラの首を上下につなげ、何も描いていない魔法陣である◯で囲む
これを封入陣の文頭につけることで、ツヅミ語の封入陣であるという意味合いを持たせる
『土に詠唱代名詞の魔法の魔法陣』で示唆された他言語による
同名魔法との差別化に利用する
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,' / / z=ニニニ| |ニニニ=i `、
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| / |/l \l| \ | | | | 「封入陣の文頭につける」……?
| | /==x|/ l|x==zV| | |ノ
| ,イ l ∧ Vェ;リ∨ l|V:ェ;リ / / / そうじゃなくても色々突っ込みたいけど…
. レ |/|/‘. ゝー' \ lト ー' / / /
|! 'i '. ′`゛ 厶 / ィ´ そうね、とりあえず「定義」するところから始めるべきじゃないかしら?
ヾ ヽ、 ` ィ / /´ /
\,ヘ、>.-.<,,_j厶∠/
,ト、: : : : : : :_;{
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- 5015 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/23(月) 23:25:49.14 ID:1A8PdiPX
- 【質問】
1年を通して寒い時期はあるか、水が凍っているところを見たことがあるか
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| ,イ l ∧ Vェ;リ∨ l|V:ェ;リ / / /
. レ |/|/‘. ゝー' \ lト ー' / / / 1年を通して寒い時期、はメタ視点込みでも何を聞いてるかよく分からないわね。
|! 'i '. ′`゛ 厶 / ィ´
ヾ ヽ、 ` ィ / /´ / まあこの辺りは冷えるし、水を凍っているところくらいは見たことあるわよ。
\,ヘ、>.-.<,,_j厶∠/
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- 5016 :隔壁内の名無しさん:2025/06/23(月) 23:27:03.05 ID:GSQjNpmw
- おぉ、水が凍ってるところを見たことがあるなら氷の文字が作れる
- 5017 :隔壁内の名無しさん:2025/06/23(月) 23:30:10.31 ID:cqeMuoAh
- あれやこれやと頭をこねくり回して作ったキャル用案だー!
【開発】
開発名:色の文字
完成品概要:虹+分裂
虹の文字はいくつもの半円を重ねたものであり、それを分裂(分ける)場合は
様々な色に分かれるということであり、そこから転じて色という文字として解釈する
使用テクノロジー:ツヅミ語
【開発】
開発名:私を詠唱代名詞のような色に変化させる魔法
完成品概要:「私を」「詠唱代名詞のような」「色に」「変化させる」
これで空のような色や土のような色、木のような色等で周りに溶け込めるようになるはず
人間の偵察も再開できると思う
使用テクノロジー:ツヅミ語
【仮説】
仮説:魔力感知は複数の感覚を用いた複合的なものである
根拠:「私が」「魔力を」「感じる」「力を」「強化する」の暴発したが、「魔力を見る魔法」は成功している
どちらのほうが得られる情報量が多いかといえば確実に「魔力を見る魔法」のため、得られる情報量が原因ではない
今までの例を考えるのであれば複数の事が結びついているものは暴発しやすい
また、「死体の魔力を汚染する魔法」では美味しくなっていると推測されている
さらに、毒のブレス跡地を焼いた際にいい匂いがした
このことから魔力感知は独立した感覚ではなく、五感をはじめとする様々な感覚を複合したものであり、
強化対象が多かったため暴発したと考えられる
参考資料:実験結果:ttps://seesaawiki.jp/hydra/d/%bc%c2%b8%b3%b7%eb%b2%cc%b0%ec%cd%f7
魔法一覧:ttps://seesaawiki.jp/hydra/d/%cb%e2%cb%a1%b0%ec%cd%f7
【質問】
視覚、聴覚、触覚、嗅覚、味覚と感覚があると思いますが、
魔力感知を除いて何かを感じる感覚というものはありますか
【実験】
実験名:魔力感知を強化
実験目的:魔力感知の強化
実験内容:「私が」「詠唱代名詞で」「魔力を」「感じる」「力を」「強化する」で魔法を発動させる
詠唱は下記を発動させる
「私が嗅覚で魔力を感じる力を強化する」
「私が味覚で魔力を感じる力を強化する」
「私が触覚で魔力を感じる力を強化する」
「私が聴覚で魔力を感じる力を強化する」
「私が視覚で魔力を感じる力を強化する」
結果考察:仮説:「魔力感知は複数の感覚を用いた複合的なものである」が正しいのであれば、
何で感じることを強化するかを指定することで発動させることは可能のはず
五感以外にも探知しているものはありそうだけど、質問で出てきたものは足してほしい
- 5018 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/23(月) 23:30:38.85 ID:1A8PdiPX
- 【実験】
実験名:モードレッドとの交流
実験目的:交流を深め、ついでに雷についての所感を聞く
実験内容:雷属性だと美味しく感じるだろうし
モードレッドに雷大牙の肉を渡して食事を勧めてみて、味を聞く
そして、人類軍の戦法、神の娘による強制墜落
あの呼び出された植物の力らしきものを利用して動きを止める植物を使う事
ドラゴンを殺すための剣を用意して突っ込んでくることなどを伝えておく
また、雷に関して、重さはあるのか、どれくらいの速さなのか
雷轟竜以外で雷をみたことがあるか、あの大技を使った時
最大でどのくらいの距離を一瞬で移動したのか、強い雷と弱い雷はどんな点が違うのか、などを聞く
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| ,イ l ∧ Vェ;リ∨ l|V:ェ;リ / / /
. レ |/|/‘. ゝー' \ lト ー' / / / ん〜、まあ、いいんじゃないかしら
|! 'i '. ′`゛ 厶 / ィ´
ヾ ヽ、 ` ィ / /´ /
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- 5019 :隔壁内の名無しさん:2025/06/23(月) 23:33:00.87 ID:nmnqhHwm
- 氷を見たのは助かるね
- 5020 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/23(月) 23:44:42.94 ID:1A8PdiPX
- 【仮説】
仮説「現実世界から脳内空間の実在を確認できていない現状では
現実世界の魔法陣で脳内空間を参照できない」
根拠:魔法の文章が参照するものが存在しない場合、魔法は非発動になる
「私の」「脳内空間の」「魔法陣を」「出現させる」魔法が非発動になったのは
「私の」「脳内空間」が現実世界では存在しないものとして扱われた為ではないか
現状では現実世界の五感や魔力覚を通じて脳内空間を観測できていないので
現実世界の魔力は脳内空間に辿り着くことができず、参照することもできない
参考資料:2スレ目1764, 1803, 3522
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,' / / z=ニニニ| |ニニニ=i `、
. V / ,Zニニ=--| |二二ニ| │ ',
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. l / /'| ,! | |l ‘、 | │ | |
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| ,イ l ∧ Vェ;リ∨ l|V:ェ;リ / / /
. レ |/|/‘. ゝー' \ lト ー' / / / ふむ、存在の確認があっていないかはともかく
|! 'i '. ′`゛ 厶 / ィ´
ヾ ヽ、 ` ィ / /´ / いいと思うわ。
\,ヘ、>.-.<,,_j厶∠/
,ト、: : : : : : :_;{ ただ分解した方がいいんじゃないかしら?
__,,... -‐: :‘。ーニ.=.=ニ:。^゙L,,,__
. / : : : : : : : : : :゚:。: : : :。:゚: : : : : : : : :`:ヽ 「現実世界の魔法陣では脳内空間を参照できない」
|: : : : j : : : : : : : :゚:o:゚: : : : : : : : :i:/: : : i 「↑の問題を解決するためには現実世界から脳内空間の実在を確認する必要がある」
|: : :、j/: : : : : : : : : : : : : : : : : : : {': : : : |
. | : : / : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : l : : : :| って形で。
| : ;/: : : . . : : : : : : : . . . : : : l : : : |
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〈;' : ∧: :.:.:.:.:.:.:.:.: : : : : :.:.:.:.:.:.:.:.:.: : :/: : : ゙{ 【思考力5⇒7P】
/ : : : :V: :/ : : : : : : : : : : : : : : : : / : : : : |
. |: : : : : :∨: : : : : : : : : : : : : : : : : { : : : : :/
- 5021 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/23(月) 23:50:47.66 ID:1A8PdiPX
- 【実験】
実験名:脳内空間で火の魔法
実験目的:脳内空間の内部であれば、魔法が「脳内空間」の文字を参照できるか確認する
実験内容:@フリーナが脳内空間で火を飛ばす魔法を発動するイメージを持ち、
『詠唱代名詞による火の魔法』(「火が」「詠唱代名詞を」「燃やす」)を発動する
Aフリーナが同様のイメージを持ち、「火が」「脳内空間の」「詠唱代名詞を」「燃やす」を書いて発動する
結果考察:@脳内空間の内部で、火が対象に向かって飛んでいく
A脳内空間の内部であれば脳内空間を参照でき、魔法は不発にならず、同様に発動する
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| ,イ l ∧ Vェ;リ∨ l|V:ェ;リ / / /
. レ |/|/‘. ゝー' \ lト ー' / / / ふむ、まあいいんじゃないかしら?
|! 'i '. ′`゛ 厶 / ィ´
ヾ ヽ、 ` ィ / /´ /
\,ヘ、>.-.<,,_j厶∠/
,ト、: : : : : : :_;{
__,,... -‐: :‘。ーニ.=.=ニ:。^゙L,,,__
. / : : : : : : : : : :゚:。: : : :。:゚: : : : : : : : :`:ヽ 【1D2:2】が2でキャルが反対
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- 5022 :隔壁内の名無しさん:2025/06/23(月) 23:51:23.08 ID:GSQjNpmw
- 火は怖いなら、光でやるのがいいかな?
- 5023 :隔壁内の名無しさん:2025/06/23(月) 23:51:59.44 ID:cqeMuoAh
- 発動した際に脳が焼けるかもだからかな?
- 5024 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/23(月) 23:52:44.33 ID:1A8PdiPX
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|: /.::.',ィぅ灯ミx ,ィぅ=ミx.|: ::: |:::::::::|:::::::::::.
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|:: ::::: |:::| |::::::|从 /:::::://:::: :::::::::: |:::::::::l ∨
l|:::::::::::|:::| |::::::|:::::::... U /:::::://: :::::::: |::::::|:::::::::| } 脳内空間なんて自分の内側であることだけが判明している場所で
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\\:乂_::\|:::::::> __ へ ____ ≦./::::://:、::::::::丶l::/:::: ::/ ' 魔法を使って火を起こすのはどうかと思うわ。
 ̄7:::::::::::::::::/ / \ } / ̄ /:::::/ l::::\::::::::::/::::/
/:::::::|::::::::::l/ / l」 (_)_ イ./::/ |  ̄>---イ もうちょっと安全な魔法から試しなさいよ。
./::::::::::\:::::乂::::::::..... / .....:::::::::::::::::::::::::::ー‐:::::::::::::::∧
{:::::::::::::::::>--へ:::::::::::.. /::::::____::::::::::::::::::::::::::::::/ }
丶::::::::::: イ ./ /⌒Y::::::}l:::::/⌒l ヽ }::::::::::::::::::::: /
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. V / ,Zニニ=--| |二二ニ| │ ',
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| ,イ l ∧ Vェ;リ∨ l|V:ェ;リ / / /
. レ |/|/‘. ゝー' \ lト ー' / / /
|! 'i '. ′`゛ u厶 / ィ´ むむむ……
ヾ ヽ、 ` ィ / /´ /
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,ト、: : : : : : :_;{
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- 5025 :隔壁内の名無しさん:2025/06/23(月) 23:55:18.04 ID:GSQjNpmw
- キャルちゃんも納得の安全魔法おまちどう!
【実験】
実験名:脳内空間で光の魔法
実験目的:脳内空間の内部であれば、魔法が「脳内空間」の文字を参照できるか確認する
実験内容:@フリーナが脳内空間で光が照らす魔法を発動するイメージを持ち、
「光が」「詠唱代名詞を」「照らす」とする魔法を発動する
Aフリーナが同様のイメージを持ち、「光が」「脳内空間の」「詠唱代名詞を」「照らす」を書いて発動する
結果考察:@脳内空間の内部で、光が対象を照らす
A脳内空間の内部であれば脳内空間を参照でき、魔法は不発にならず、同様に発動する
- 5026 :隔壁内の名無しさん:2025/06/23(月) 23:57:37.55 ID:/oDDvGXV
- 【開発】
開発名:首に剣が刺さらなくなる魔法
完成品概要:@「私の(所有格)」「首は(主格)」「剣を(目的格)」「弾く(動詞格)」と描いて『私の首は剣を弾く!』と詠唱して発動
A「あの(指示代名詞)」「剣を(目的語)」「弾く(動詞格)」と描いて『あの剣を弾く!』と詠唱して発動
ヒュドラの首が狙われやすいと考え、防御用の魔法を開発する。
状況や部位を限定して魔法の対象を明確にしてみる案。
使用テクノロジー:ツヅミ語 魔法陣魔法
【開発】
開発名:私を見ているものを見る
完成品概要:「もし(仮定分)」「私を(目的格)」「見ている(連名動詞)」「ドラゴンが(主格)」「存在するならば(仮定文)」「その(指示代名詞)」「音を(目的格)」「聞く(動詞格)」、と描いて
『私を見ているドラゴンの音を聞かせなさい!』と詠唱して周辺警戒魔法の取っ掛かりを目指す案。
以前に>>3730で出ていたアドバイスを元に改変。
使用テクノロジー:ツヅミ語 魔法陣魔法
- 5027 :隔壁内の名無しさん:2025/06/23(月) 23:58:46.35 ID:GSQjNpmw
- 【仮説】
仮説名:「生き物は有利な効果は弾かないのではないか」
根拠:>>4519でウロコゴケが増殖した、『あのウロコゴケは増殖する』の魔法が強行力が高いようには思い難いし、ウロコゴケが生きている植物なのであろうことは推測できる
また、あなたのブレスを強化する魔法も睡眠魔法と違って自動的には弾かない ということは生物には魔法の有利な効果を判別し、それを受け入れ、そうでないものを弾く機能があるのではないか
其の上で、魔法行使者の悪意や害意といったものは睡眠魔法の時にはナツキに向けて
【開発】
『文字合成』
開発名:名詞「衝突」 自動詞「ぶつかる」 他動詞「ぶつける」
完成品概要:『投擲』の方向の先に『人間』を描いて、名詞で「衝突」 自動詞で「ぶつかる」 他動詞で「ぶつける」
使用テクノロジー:ツヅミ語
【開発】
『文字合成』
開発名:名詞「命中」 自動詞「当たる」 他動詞「当てる」
完成品概要:『ビーム』の線の先に『人間』を描いて 名詞で「命中」 自動詞で「当たる」 他動詞で「当てる」
ブレスと悩んだが、沼地戦でドラゴンアイレーザーでキル数稼いでいたのでこちらで
使用テクノロジー:ツヅミ語
【開発】
『文字合成』
開発名:『思考』
完成品概要:『脳内空間』の文字の中に、行動を表す小さな爪を描くことで、脳内で行われる行動、思考を示す 動詞で『思考する』
使用テクノロジー:ツヅミ語
【開発】
開発名:名詞で「氷」 自動詞で「凍る」 他動詞で「凍らせる」
完成品概要:雫の文字を四角で囲み、凍って固まった氷を表す『氷』 自動詞で「凍る」 他動詞で「凍らせる」
使用テクノロジー:ツヅミ語
- 5028 :隔壁内の名無しさん:2025/06/23(月) 23:59:09.92 ID:GSQjNpmw
- 【開発】
開発名:私の側に存在するドラゴンにくっつくぜ! 魔法
完成品概要:封入術用の魔法である
「私は(主格)」「私(関係詞用名詞)」「の傍に(関係詞)」「存在する(連名動詞)」「ドラゴンに(目的格)」「くっつき続ける(くっつき+現在進行系)」
とし、封入物の魔力が続く限りくっつき続ける封入具を作成できる、装備の作成に役立つであろう
使用テクノロジー:封入術
【仮説】
仮説名:「見る力には動くものを見る力と遠くを見る力がある」
根拠:ライソクジカや轟雷竜は目にも止まらない速さで動いている、これを視界にはっきり捉えるのも見る力といえる
そして遠くを見る力も、当然、見る力である つまり、見る力には素早く動くものを見る力と、遠くにあるものを見る力が存在する。
【開発】
開発名:細かい見る力を強化する魔法
完成品概要:「見る力には動くものを見る力と遠くを見る力がある」の仮説を根拠に
通常魔法陣の「私の(所有格)」「詠唱代名詞を(補助目的格)」「見る(連名動詞)」「力を(目的格)」「強化し続ける(動詞格+進行形)」と
円筒魔法陣の同じ文言の魔法を作成する 詠唱内容は「遠くを見る力」と「動くものを見る力」の二種類が主となる
使用テクノロジー:ツヅミ語
【実験】
実験名:ライソクジカにブレス舐められ満足している奴いる? いねぇよなぁ!
実験目的:ゴアマガラの意思魔法によるブレス操作能力の上昇を目的としたライソクジカ狩り
実験内容:高速で動く物体に集中することになるため、戦闘前に円筒魔法陣の「私の」「詠唱代名詞を」「見る」「力を」「強化し続ける」魔法で、「私の動くものを見る力を強化し続ける」と詠唱で指定する。
クイックブレスを主に使用し、ライソクジカは憎たらしく逃げ、角で弾いてくるであろうから、その憎たらしさを意思の力に変え、『加速しろ』とブレスの速度を上げたり、『追い続けろ』と追尾させ続けたり、
角の弾きを『躱せ!』と命じてブレスを避けさせ、『当たれ!』でそこから更に当てる、といった意思魔法によるブレス操作能力の向上を狙う 倒したライソクジカはルウコの素材にでもしよう
実験考察:実用的とは言い難いがブレスによる機動変更は魔法陣魔法で確認されたし、ブレス速度の上昇は魔法陣魔法で実現している
これまでの傾向から意思魔法は単純な効果であれば魔法陣魔法よりもその効果が大きい、であれば、ブレスの継続追尾や相手の防御を躱す機動変更、ブレス速度の加速は十分に可能ではないか、と考える
【質問】
フリーナに質問、人類戦での最後の剣士との戦いや、モードレッドの大技を受けた時などの死力を振り絞った戦いの時
外界の見方や感じ方は平常時とはどのように違っていたかが知りたい
非常時や強く集中すると外界の時間が遅くなるように感じることはあるが、フリーナが回覧できる主観情報も実際にそのように処理されているのか、その集中時間はどれほどの長さなのかが気になる
- 5029 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/23(月) 23:59:14.54 ID:1A8PdiPX
- 【仮説】
仮説「魔法陣体系の魔法を発動する経験によって、生態魔法の習得を補助できる」
根拠:『私の爪がヒュドラの毒を滴らせ続ける魔法』を元に、生態魔法の『ポイズンクロー』を開発できた
魔法陣体系で魔法を一度実現したことで、「ヒュドラができること」の認識が拡張され、生態魔法としても実現できるようになったのではないか
参考資料:2スレ目3997-4007
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. V / ,Zニニ=--| |二二ニ| │ ',
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| ,イ l ∧ Vェ;リ∨ l|V:ェ;リ / / /
. レ |/|/‘. ゝー' \ lト ー' / / / なんでもできる訳ではないのだし
|! 'i '. ′`゛ 厶 / ィ´
ヾ ヽ、 ` ィ / /´ / 「その生物の生態魔法内のツリーに属することであれば」
\,ヘ、>.-.<,,_j厶∠/
,ト、: : : : : : :_;{ という条件を付けて、かしら?
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. / : : : : : : : : : :゚:。: : : :。:゚: : : : : : : : :`:ヽ
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- 5030 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/24(火) 00:04:46.74 ID:gSZFWt1R
- 【開発】
開発名:「鱗」の文字
完成品概要:ヒュドラの鱗の中でも硬く、形が整った部位のものをデフォルメして幾つか並べる
(鱗の形状が鰐の背中の鱗板に近い場合)
〈−〉〈−〉
〈−〉〈−〉
(鱗の形状が蛇の鱗に近い場合)
∧∧
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∧∧
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使用テクノロジー:ツヅミ語 描画(簡易) デフォルメ
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. レ |/|/‘. ゝー' \ lト ー' / / / ふむ、いいと思うわ。
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- 5031 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/24(火) 00:07:21.11 ID:gSZFWt1R
- 【開発】
開発名:「折る」の文字
完成品概要:「剣」の文字を途中で折り曲げる
−|=┓ の「┓」部分が二重の折れ線になっているイメージ
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使用テクノロジー:ツヅミ語 描画(簡易) デフォルメ
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- 5032 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/24(火) 00:09:37.38 ID:gSZFWt1R
- 【開発】
開発名:「防御」の文字
完成品概要:「鱗」に「折る」を重ねる 鱗に防御されて剣が折れるイメージ
使用テクノロジー:ツヅミ語 描画(簡易) デフォルメ
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- 5033 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/24(火) 00:11:42.79 ID:gSZFWt1R
- 【実験】
実験名:鱗が詠唱代名詞を弾き続ける魔法
実験目的:『こざかしい!』『吹きとべぇぇ!』の魔法練度向上
実験内容:@湖水竜のブレスを適当な場所に撃ってもらって、尻尾をブレスの跡に浸す
「私の」「鱗が」「詠唱代名詞を」「弾き続ける」を書いて、『浄化の魔力を弾け!』と詠唱して発動する
A @の魔法で浄化を弾きながら、不快な浄化の魔力を更に強く弾き飛ばしたいと意識して、『吹きとべぇぇ!』を使う
結果考察:@魔法発動後は浄化の魔力を弾き、ダメージが軽減される
魔法陣の魔法で弾く『攻撃を弾く魔法』と比較して、鱗で弾くので『こざかしい!』や『吹きとべぇぇ!』の感覚に近い
A初回ほど追い詰められずとも、『吹きとべぇぇ!』が使えるようになる
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| ,イ l ∧ Vェ;リ∨ l|V:ェ;リ / / / ふむ、いいんじゃないかしら?
. レ |/|/‘. ゝー' \ lト ー' / / /
|! 'i '. ′`゛ 厶 / ィ´ 先に浄化だけでやっていい気はするし
ヾ ヽ、 ` ィ / /´ /
\,ヘ、>.-.<,,_j厶∠/ 実用性を考えるのなら詠唱代名詞よりももっと包括して弾きたいけども。
,ト、: : : : : : :_;{
__,,... -‐: :‘。ーニ.=.=ニ:。^゙L,,,__
. / : : : : : : : : : :゚:。: : : :。:゚: : : : : : : : :`:ヽ
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- 5034 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/24(火) 00:22:43.92 ID:gSZFWt1R
- 【実験】
実験名:ドラゴンスケイルラスター
実験目的:斬撃ビームを鱗に纏わせる、防御・迎撃用の生態魔法を開発する
実験内容:@「私の」「詠唱代名詞の」「鱗が」「私の」「爪の」「ように」「光る」を書いて、
『ドラゴンネイルスラッシュ』の発動準備をして爪を斬撃ビームで光らせ
『我が尻尾の鱗が爪のように光る』を詠唱して発動する
A「私の」「詠唱代名詞の」「鱗の」「光が」「あの」「岩を」「切り刻む」を書いて
『我が尻尾の鱗の輝きが岩を切り裂く』を詠唱して発動する
斬撃ビームを尻尾に束ねることを意識して、『ドラゴンテールアタック』を岩に放つ
B魔法陣を使わず、生態魔法として尻尾に斬撃ビームを纏わせられるか試す
成功すれば腕・脚・翼・首の鱗でも@とAを行い、斬撃ビームを纏える部位を増やせるか試す
結果考察:@尻尾の鱗が『ドラゴンネイルスラッシュ』の斬撃ビームのような光を帯び、ビーム自体の魔法抵抗力が鱗の防御力に上乗せされる
A『ドラゴンテールアタック』に斬撃ビームが加わり、攻撃の威力や魔法抵抗力が向上する
B魔法陣の補助有りでも一度成功すれば、生態魔法として使えるようになる可能性はある
尻尾以外だと爪に近い腕と『吹き飛べ!』を使う翼が成功率高め?
____
/ ___ ̄ ヽ, -- 、
/ / /  ̄ \
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| | /==x|/ l|x==zV| | |ノ ネイルスラッシュの準備でどれくらい溜められるかは分からないけど…
| ,イ l ∧ Vェ;リ∨ l|V:ェ;リ / / /
. レ |/|/‘. ゝー' \ lト ー' / / / それはそれとしてまず光があの岩を切り刻むから試すべきじゃない?
|! 'i '. ′`゛ 厶 / ィ´
ヾ ヽ、 ` ィ / /´ /
\,ヘ、>.-.<,,_j厶∠/
,ト、: : : : : : :_;{
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- 5035 :隔壁内の名無しさん:2025/06/24(火) 00:28:00.44 ID:ZSfkN8Ef
- 【開発】
開発名:チャージビーム!
完成品概要:ドラゴンアイレーザーもドラゴンネイルスラッシュもチャージブレスのように
魔力をためてより強力にすることができるのでは?
やってみよう
使用テクノロジー:
【開発】
開発名:熱の文字
完成品概要:火の上に容器を加えて熱とする
理由としては人間が容器を火の上に置き加熱していることは確認しているはず
なのでそこから転じて熱と解釈する
使用テクノロジー:ツヅミ語
【実験】
実験名:形容詞による解釈の拡大
実験目的:形容詞の解釈拡大の調査
実験内容:「この」「爪は」「火のように」「熱い」で魔法を発動させる
その後、発動させた石に「この」「火のように」「熱い」「爪は」「木を」「燃やす」で魔法を発動させ、木に触れさせる
結果考察:「水のような身体の一部を水鏡にする魔法」というものがあるように、
本来の性質から離れたものをさらに魔法で変化させることは可能のはず
- 5036 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/24(火) 00:29:44.43 ID:gSZFWt1R
- 【実験】
実験名:全部の首が息を止めると苦しい
実験目的:全部の首が息を暫く我慢できる時間を調べる
実験内容:全部の首が息を止め、苦しくなく息を止められる時間が何滴かを調べる
無理でなければ、苦しくなってから3滴あとに呼吸を再開する
実験考察:魚が空中にいると暴れるし、獣は水に沈めると暴れる
普段している息は何かを吸い込んでいる
おそらくは息は心臓の鼓動のような生存に必要な何かである
人類がそれを邪魔してくる可能性はあるので、とりあえず息を止めるとどうなるか
どれくらいの時間止められるのかを調べる
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/ ___ ̄ ヽ, -- 、
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| | /==x|/ l|x==zV| | |ノ ふむ、まあいいんじゃないかしら?
| ,イ l ∧ Vェ;リ∨ l|V:ェ;リ / / /
. レ |/|/‘. ゝー' \ lト ー' / / / 苦しくなるかは分からないけど。
|! 'i '. ′`゛ 厶 / ィ´
ヾ ヽ、 ` ィ / /´ /
\,ヘ、>.-.<,,_j厶∠/
,ト、: : : : : : :_;{
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. |: : : : : :∨: : : : : : : : : : : : : : : : : { : : : : :/
- 5037 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/24(火) 00:34:43.79 ID:gSZFWt1R
- 【質問】
自分の首を切った後、切られた断面図がどのように変化したか
再生し始めるまでにどのように変化したか教えて
また心臓の鼓動のタイミングで出血量は変化したか教えて
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/ ___ ̄ ヽ, -- 、
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| / |/l \l| \ | | | | 「どのように」って言われても困るわね。
| | /==x|/ l|x==zV| | |ノ
| ,イ l ∧ Vェ;リ∨ l|V:ェ;リ / / / 映像ならあるからそれで検証したければして頂戴。
. レ |/|/‘. ゝー' \ lト ー' / / /
|! 'i '. ′`゛ 厶 / ィ´ 「心臓の鼓動」は未出概念ね。
ヾ ヽ、 ` ィ / /´ /
\,ヘ、>.-.<,,_j厶∠/
,ト、: : : : : : :_;{
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- 5038 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/24(火) 00:39:31.99 ID:gSZFWt1R
- 【質問】
首が切られたりして血がいっぱいなくなるとどのような感覚があったか、教えて
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/ ___ ̄ ヽ, -- 、
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| | /==x|/ l|x==zV| | |ノ どんなって言われても困るけど
| ,イ l ∧ Vェ;リ∨ l|V:ェ;リ / / /
. レ |/|/‘. ゝー' \ lト ー' / / / 痛みと身体から血が流れてるって感覚じゃない?
|! 'i '. ′`゛ 厶 / ィ´
ヾ ヽ、 ` ィ / /´ /
\,ヘ、>.-.<,,_j厶∠/
,ト、: : : : : : :_;{
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- 5039 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/24(火) 00:40:34.46 ID:gSZFWt1R
- 【仮説】
仮説名:「血は身体中を流れており、何かを身体中に運んでおり、たくさんなくなると死ぬ」
根拠:獲物が血をいっぱい流すと動きが鈍くなる
戦闘で血がなくなると辛くなる、血は腕にも足にも流れている
このようなことから、血は体中を流れ、身体に生きるのに必要な何かを
供給しているのではないか、と考える
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| ,イ l ∧ Vェ;リ∨ l|V:ェ;リ / / /
. レ |/|/‘. ゝー' \ lト ー' / / /
|! 'i '. ′`゛ 厶 / ィ´ ん〜……それなら前の人間との戦いで私達死んでない?
ヾ ヽ、 ` ィ / /´ /
\,ヘ、>.-.<,,_j厶∠/
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- 5040 :隔壁内の名無しさん:2025/06/24(火) 00:44:40.17 ID:ZSfkN8Ef
- 首を複数本切り落とされて血がドバドバ出てるだろうからなぁ
- 5041 :隔壁内の名無しさん:2025/06/24(火) 00:45:58.05 ID:g+7nXn+Z
- 生態の根本が人類基準と違うよなぁ
- 5042 :隔壁内の名無しさん:2025/06/24(火) 00:47:03.58 ID:h+RyUyhn
- 血の色は違いあるんやっけ? 既出だったらスマソ
- 5043 :隔壁内の名無しさん:2025/06/24(火) 00:48:52.96 ID:g+7nXn+Z
- 【質問】
フリーナに質問、戦闘で首を切られたあと、血が止まった時の首の断面図の様子を見せて欲しい
また、首の再生が始まった時期の首の様子を見せて欲しい
こっちのが良いのかな?
- 5044 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/24(火) 00:50:52.05 ID:gSZFWt1R
- 【仮説】
仮説名:「血はくっついて固まり、血が流れ出るのを止める作用がある」
根拠:自分の爪や首を切った後を考えると、まず血がドバドバでる
次に血が固まって血が出なくなる、
血が単に乾いただけなら血が出なくなるのはおかしいので
血は空気に触れると他の血とくっついて固まり
中の血を外に出さないようにしているのではないか、と考えられる
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. レ |/|/‘. ゝー' \ lト ー' / / / 再生じゃない?って思うけど、まあ珍説としてはいいかしら。
|! 'i '. ′`゛ 厶 / ィ´
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- 5045 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/24(火) 01:00:27.42 ID:gSZFWt1R
- 【開発】
開発名:「血」の文字
完成品概要:>>2620の文字開発で出た傷文字の血を表す点を
「雫」の文字の中に描いて、その文字を傷の切り込みを表す>の中に入れ「血」
使用テクノロジー:ツヅミ語
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| | /==x|/ l|x==zV| | |ノ 「雫」の文字の中に?
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- 5046 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/24(火) 01:01:01.67 ID:gSZFWt1R
- 【開発】
開発名:「固まり/固まる」の文字
完成品概要:「血」の文字を四角で囲んで、血が固まる様子を示し、動詞格で「固まる」名詞で「固まり」
使用テクノロジー:ツヅミ語
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| ,イ l ∧ Vェ;リ∨ l|V:ェ;リ / / / 流石に実証前の仮説由来で作るのはどうかしら?
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|! 'i '. ′`゛ 厶 / ィ´
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- 5047 :隔壁内の名無しさん:2025/06/24(火) 01:02:34.46 ID:M/AqP62h
- 【実験】
実験名:炎を強化する風の魔法
実験目的:火と風の相性を知る、ブレスの強化
実験内容:@木の枝に『種火の魔法』を当てて着火し、翼か手で軽くあおぐ
A木の枝に『種火の魔法』を当てて着火し、「あの」「火を」「強化する」「風」を書いて発動する
B「私の」「ブレスの」「火を」「強化する」「風」を書いて発動し、『クイックブレス(竜)』+『爆ぜろ!』を使う
未強化で 『クイックブレス(竜)』+『爆ぜろ!』を使った場合と炸裂の直径を比較し、強化されたか評価する
結果考察:@火が吹き飛ばない程度にあおぐと、火の勢いが強化されて、より強く燃え広がる
A火に風が供給されて、火の勢いが増す
B火を強化するイメージが明らかな分、『私のブレスを強化する魔法』より強化効率が良くなるかも
【実験】(「実験名:虫を殺す浄化の魔法」に書いた案の抜粋)
実験名:浄化の魔法
実験目的:浄化属性の魔法の基礎、テマリとモードレッド用の教材
実験内容:「浄化」を書いて発動する
結果考察:浄化の魔力っぽいキラキラして嫌な感じがする何かが発生する
植物に当てると嫌な感じの魔力が移るが、小規模な場合は枯れたりしない 小さな虫は当てると死ぬかも
教育「浄化と雷のデフォルメ」
教育方法:テマリの浄化(大技)をモードレッドに見てもらって、そのデフォルメだと説明して「浄化」の文字を見せる
モードレッドの雷をテマリに見てもらって、そのデフォルメだと説明して「雷」の文字を見せる
『浄化の魔法』を作っておいて毒を帯びたものを浄化してみせて、浄化が毒対策などに使えることを伝える
備考:テマリに浄化属性以外の攻撃手段、モードレッドに人間のマーキング対策を渡しておきたい
モードレッドの興味を引くために、解毒(ヒュドラ対策)としても使えると伝えておく
テマリは雷を知ってるので、雷を見るフェーズは省略しても良さそうだけど、念の為
- 5048 :隔壁内の名無しさん:2025/06/24(火) 01:03:49.87 ID:g+7nXn+Z
- >>5027
「生き物に有利な効果は弾かない」の途中送信だった為、訂正
【仮説】
仮説名:「生き物は有利な効果は弾かないのではないか」
根拠:>>4519でウロコゴケが増殖した、『あのウロコゴケは増殖する』の魔法が強行力が高いようには思い難いし、ウロコゴケが生きている植物なのであろうことは推測できる
また、あなたのブレスを強化する魔法も睡眠魔法と違って自動的には弾かない ということは生物には魔法の有利な効果を判別し、それを受け入れ、そうでないものを弾く機能があるのではないか
其の上で、魔法行使者の対象への悪意や害意といったものは睡眠魔法の時にナツキに向けた時に弾かれた為、恐らくは主な判定方法ではないと思われる
- 5049 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/24(火) 01:06:31.24 ID:gSZFWt1R
- 【開発】
「文字合成」
開発名:「くっつき/くっつく」
完成品概要:「血」の文字を2つならべ、纏めて四角で囲んで、血同士がくっついて固まる様子を示した、動詞格で「くっつく」 名詞で「くっつき」
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ヾ ヽ、 ` ィ / /´ / これも同じね。
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- 5050 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/24(火) 01:14:18.76 ID:gSZFWt1R
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【開発】
開発名:「治る」「治す」「回復」
完成品概要:>>2620で開発した「傷」の字の傷部分に、回復した肉を表現した(((を描いて、動詞格の自動詞で、「治る」他動詞で「治す」 名詞で「回復」
使用テクノロジー:ツヅミ語
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ヾ ヽ、 ` ィ / /´ /
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- 5051 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/24(火) 01:15:11.08 ID:gSZFWt1R
- 【開発】
開発名:「再生」
完成品概要:切ったヒドラの首の断面部分に、(で蓋をして肉が盛り上がり再生する様子を表現し、「再生」
使用テクノロジー:ツヅミ語
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. レ |/|/‘. ゝー' \ lト ー' / / / ううん、動きはいるんじゃない?
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ヾ ヽ、 ` ィ / /´ /
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- 5052 :隔壁内の名無しさん:2025/06/24(火) 01:22:23.15 ID:M/AqP62h
- 【実験】
実験名:水鏡に雲を写す魔法
実験目的:水鏡ツリーの積み立て、「水鏡/映す」を利用した迷彩
実験内容:@『水たまりを水鏡にし続ける魔法』で水鏡を作り、水鏡に触れながら
「この」「水鏡に」「あの」「雲を」「映す」を書いて発動する
A『詠唱代名詞が水のように透明に見える魔法』と『水のような身体の一部を水鏡にする魔法』で爪を水鏡にして、
「この」「水鏡に」「あの」「雲の」「一部を」「映す」を書いて発動する
結果考察:@水鏡に対象の雲が映る、本来なら映らない位置の雲でも映せる
A水鏡にした爪に雲の一部が映り、白いもやもやとして見えるようになる
幻覚を見せている扱いの場合、弾かれる可能性がある
- 5053 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/24(火) 01:27:47.95 ID:gSZFWt1R
- 【実験】
実験名:フトフト線とデカデカ円
実験目的:魔力流しで出す魔力を広げ、太い線を描く
実験内容:まず、「詠唱代名詞の」「魔力を」「もやもやと」「見続ける」と魔法を作り
「私の魔力をもやもやと見続ける」と詠唱する
そして、自身の魔力の動きをみながら、魔力流しで外に出す魔力を太くする
太さは2クローを目指す 2クローの太さにできたら
今度は2クローの点の外周だけ魔力を濃く、内部を薄くするように魔力を操作できるかを試す
最終的には、内部に魔力を流さず、外部にだけ魔力を流し
魔力流しで点を描くようには直系2クローの円を描けるかを検証する
実験考察:魔力流しの前例から魔力流しによる魔力のカタチはある程度融通が効く事が分かる
そこで、もやもやと魔力を見る魔法で魔力の流れを見ながら
太く魔力流しを実行したり、円を生み出したりする実験を行う
円が手早く描ければ魔法陣魔法の発動までの時間を短くする効果が期待できる
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| | /==x|/ l|x==zV| | |ノ これ詠唱代名詞じゃなくてもいいような?
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. レ |/|/‘. ゝー' \ lト ー' / / / まあでもいいと思うわ。
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ヾ ヽ、 ` ィ / /´ /
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- 5054 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/24(火) 01:39:39.94 ID:gSZFWt1R
- 【実験】
実験名:めんどくさい魔法の石を見よう
実験目的:固有名詞でない、ほぼ特定できる魔法名を利用して遠隔視認を狙う
実験内容:石に対して、「周囲を(補助目的格)」「まるで水鏡のように(比喩)」「写す(水鏡+動詞格)」魔法と
「2」「+」「2」「-」「3」「+」「5」「-」「5の(形容詞)」「雫を(目的語)」「出現させる(動詞格、受動系)」の魔法を封入する
そして、「(一品詞化)」「周囲を(補助目的格)」「まるで水鏡のように(比喩)」
「写す(水鏡+動詞格)」「魔法」「と(並列関係詞)」「2」「+」「2」「-」「3」「+」「5」「-」「5の(形容詞)」
「雫を(補助目的格)」「出現させる「連名動詞+受動系)」「魔法(名詞)」
「を(一品詞化、補助目的格)」「封入している(封入+連名動詞+現在完了形)」
「石を(目的格)」「見る(動詞格)」として魔法を作り、
「周囲をまるで水鏡のように写す魔法と2+2-3+5-5の雫を
出現させる魔法を封入した石を見る」と、唱える
視界の外から上記魔法でその石が見えるか、他の首が口に咥えて石の封入術を発動し
魔法を唱える首が視界の外からその魔法で石見た場合
封入術を発動すると周囲を写す石の姿を見えるか、という点を確認する
実験考察:魔法は固有名詞を認識しない、という仮説を元にほぼ世界に一つしかないであろう
特定数式を込めた封入術をかけた石に対して魔法を使う事で、
魔法を使いその石を視界外から認識できるか、またその石が写している
周囲の情報を取得できるか、を検証する
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. レ |/|/‘. ゝー' \ lト ー' / / / もうちょっと前提からやるべきじゃない?
|! 'i '. ′`゛ 厶 / ィ´
ヾ ヽ、 ` ィ / /´ / もしくは封入する魔法をもっと簡単なのに変えるか。
\,ヘ、>.-.<,,_j厶∠/
,ト、: : : : : : :_;{ それこそ発明されてなさそうな魔法なんて他にもあるでしょ?
__,,... -‐: :‘。ーニ.=.=ニ:。^゙L,,,__
. / : : : : : : : : : :゚:。: : : :。:゚: : : : : : : : :`:ヽ やりたいことはいいと思うわ。
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- 5055 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/24(火) 01:54:08.89 ID:gSZFWt1R
- 【討論】
・魔法または魔力操作には練度という概念が存在する→魔法練度の発見から削除
・ ヒュドラ殺しという武器には神がかかわっている、神と人間は縄張りが同じ
→有力化
エルフの使用した魔法や技術に関してはそれなりに考察や解析が進んでいるがヒュドラ殺しはまだまだ判明しないことが多い。
人間の技術体系や魔法の発展を考慮するとヒュドラ殺しだけが際立っておかしい。
これは人間の巣を見る魔法での観察や仮説「土に詠唱代名詞の魔法の魔法陣を描く魔法」の成否は
人間やエルフ等がその魔法を作成しているかどうか」の結果からも魔法技術だけで
開発できるとは考えられない。ならば
それ以外の要素である「神」と人間は近しい関係であるとすべきではないか
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| ,イ l ∧ Vェ;リ∨ l|V:ェ;リ / / / 発見はしてないけど、まあ削除はいいんじゃないかしら?
. レ |/|/‘. ゝー' \ lト ー' / / /
|! 'i '. ′`゛ 厶 / ィ´ ただ後者は時期尚早だと思うわ。
ヾ ヽ、 ` ィ / /´ /
\,ヘ、>.-.<,,_j厶∠/ 人間の調査が現状全然できてないもの。
,ト、: : : : : : :_;{
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|: : :、j/: : : : : : : : : : : : : : : : : : : {': : : : | 【思考力9⇒10P】
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- 5056 :隔壁内の名無しさん:2025/06/24(火) 01:57:56.53 ID:taAQJLG3
- 【質問】
首の成長ってこれであってますか?
また首ヒュドラ殺し相手した時の人格ない首はどのタイミングで復活しましたか?
2本目21ターン目20
3本目41ターン目20
4本目56ターン目15(縄張り増加)
5本目74ターン目15+負傷3ターン(轟雷竜)
6本目92ターン目15+負傷3ターン(湖水竜)
7本目135ターン目20+負傷23ターン(ヒュドラ殺し101Tから106Tなので6*3?
轟雷竜リベンジターン5)(縄張り減少)
8本目まだ(首自切2T)
107ターン目アリナ首再生
111ターン目るう子首再生?
118ターン目ゴアマガラ首再生
- 5057 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/24(火) 02:03:43.70 ID:gSZFWt1R
- 【開発】
開発名:速さである滴速の概念
完成品概要:1滴に対象が進む速さを滴速と呼ぼう 1滴に1クロー進む獣の速さは滴速1クローだ
使用テクノロジー:滴
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. レ |/|/‘. ゝー' \ lト ー' / / / ふむ、まあいいんじゃないかしら。
|! 'i '. ′`゛ 厶 / ィ´
ヾ ヽ、 ` ィ / /´ / 定義ね。
\,ヘ、>.-.<,,_j厶∠/
,ト、: : : : : : :_;{
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. / : : : : : : : : : :゚:。: : : :。:゚: : : : : : : : :`:ヽ
|: : : : j : : : : : : : :゚:o:゚: : : : : : : : :i:/: : : i 【思考力10⇒11P】
|: : :、j/: : : : : : : : : : : : : : : : : : : {': : : : |
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- 5058 :隔壁内の名無しさん:2025/06/24(火) 02:08:53.53 ID:G5/kun+U
- 【教育】
教育「認識合わせ 文字」
教育方法:魔法陣魔法習得には文字が切って離せないので、まず文字をどう教えるかについて、教師と生徒間で認識合わせを行いたい。
そのためにまず火、水、毒の果実といった文字合成ではないデフォルメの文字を見せて、一つの文字に格変化を除いてその文字毎の意味があり、デフォルメの考え方の説明と合わせて周囲の物体から連想できた文字を作る方法があることを教える。
そして実際にデフォルメの文字毎に違った魔法を使う様子を見せて、違う魔法を発動するのに文字を変えることが重要な役目を果たす事を伝える。
備考:基本的な説明のつもり。
- 5059 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/24(火) 02:12:31.77 ID:gSZFWt1R
-
i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム では今日はこの辺で、おやすみ
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 5060 :隔壁内の名無しさん:2025/06/24(火) 02:13:41.59 ID:G5/kun+U
- おつ
- 5061 :隔壁内の名無しさん:2025/06/24(火) 02:20:12.46 ID:taAQJLG3
- 乙
- 5062 :隔壁内の名無しさん:2025/06/24(火) 02:25:15.38 ID:ppG5rfsg
- 乙
- 5063 :隔壁内の名無しさん:2025/06/24(火) 02:34:16.49 ID:g+7nXn+Z
- 乙
- 5064 :隔壁内の名無しさん:2025/06/24(火) 02:40:28.06 ID:pcDajsKP
- 乙
- 5065 :隔壁内の名無しさん:2025/06/24(火) 08:08:34.13 ID:dsS4P8Sn
- 【実験】
実験名:雷を体内に届ける水の魔法
実験目的:水と雷の相性を知る、雷対策の貫通、水中の敵への攻撃
実験内容:@自分の尻尾に『雷の魔法』を当てる
『水の魔法』で尻尾を濡らしてからもう一度『雷の魔法』を当てて、弾きやすさもしくはダメージを比較する
A「雷を」「ドラゴンの」「中に」「届ける」「水」を書いて発動し、その水で尻尾を濡らしてからもう一度『雷の魔法』を当てて、@と比較する
B生き物が居る川で「この」「水が」「詠唱代名詞の」「中に」「雷を」「届ける」を書いて、『水中の生物の体内に雷を届ける』を詠唱して発動し、川に『雷の魔法』を当てる
結果考察:@鱗の隙間から入り込んで皮膚に触れた水分が導電路になり、通電しやすくなる
A更に通電しやすく、弾きにくくなる
B水中の生物が雷で一網打尽にされ、死体が浮かび上がる
【質問】
ヒュドラの排泄物を観測した時、白いペーストもしくは固体が混じっていましたか?
ヒュドラは黄色い液体を排泄しますか?
(窒素代謝物を尿酸と尿素のどちらで排出しているか知りたいです)
- 5066 :隔壁内の名無しさん:2025/06/24(火) 10:39:10.43 ID:bKHnyRej
- 【実験】
再提出
>>3817
【実験】
実験名:魔法の妨害をしてみよう!
実験目的:魔法の妨害方法の開発
実験内容:魔法の妨害と阻止は人間も当然のようにやってくるだろう
なので、どの魔法が妨害しやすく、抵抗はどうすればいいのかを知るためにいろいろな妨害方法を試してみよう
「あの」「魔法陣に」「魔力を」「多く」「入れる」で魔法を発動させる
「あの」「魔法陣の」「魔力を」「消滅させる」で魔法を発動させる
「あの」「魔法陣の」「魔力を」「分裂させる」で魔法を発動させる
「あの」「魔法陣を」「打ち消す」で魔法を発動させる
「あの」「魔法陣は」「停止する」で魔法を発動させる
「あの」「魔法陣に」「どっちつかずの」「文字を」「描く」で魔法を発動させる
結果考察:魔法陣そのものの指定は可能であり、魔法自体に干渉も可能
また魔法陣を構成する魔力の操作も可能
であれば、魔法陣そのものにも干渉はできるのではないだろうか?
- 5067 :隔壁内の名無しさん:2025/06/24(火) 14:38:22.15 ID:8gpR7uVt
- >>4921
日付変更のため、IDは違いますが、実験名:「魔力を変える容器と引っ張る容器」 に関して、煩雑すぎ、必要手順が前提ツリーと乖離してるので、可能ならば取り下げさせてください
- 5068 :隔壁内の名無しさん:2025/06/24(火) 14:41:48.33 ID:8gpR7uVt
- 【開発】
開発名:「満タン魔力の容器の封入術」
完成品概要:「魔力を(補助目的格)」「満タン(関係詞用名詞)」「まで(関係詞)」「集合させ続ける(連名動詞)」「容器(名詞)」で、容器に対して封入術を使う
封入術において暴発しない満タンまで魔力を集める容器を作る為の封入術
【実験】
実験名:封入物を光らせる封入物
実験目的:封入物が魔法指定した封入物を対象に取れるかの検証
実験内容:まず、「周囲の」「湖水竜を」「引っ張る」魔法を作る
次に「土の容器の魔法」で、容器を2つ用意し、片方の容器に「周囲の」「湖水竜を」「引っ張る」魔法を封入する
もう片方に「周囲の」「湖水竜を(補助目的格)」「引っ張る(連名動詞)」「魔法を(補助目的格)」「封入している(連名動詞)」「容器に(補助目的格)」「向かう(連名動詞)」「光(名詞)」と魔法を封入する
照らす容器に魔力を流し、実際に照らすか、照らすならどのくらい距離を取っても照らすかを確認する
実験考察:周囲の湖水竜を引っ張る封入術はツヅミ以外は誰も容器に、封入しないであろう魔法である
このため、固有名詞ではない世界に一つしか存在しない物体として扱えるものへ、封入術は反応するかを検証するものである
- 5069 :隔壁内の名無しさん:2025/06/24(火) 14:53:42.48 ID:rC5ZqjQK
- 【開発】
『文字変格』
波紋
名詞:波紋 修飾詞:波紋で、波紋の、波紋状の、波紋のように、波紋のような
動詞:波紋を作る、波紋が広がる 受動:波紋が作られる
ジグザグ
名詞:ジグザグ 修飾詞:ジグザグで、ジグザグの、ジグザグ状の、ジグザグ状に、ジグザグした
動詞:ジグザグに進む、ジグザグに動く 受動:ジグザグに進められる、ジグザグに動かれる
トゲトゲ
名詞:刺 形容詞:刺で、刺の、刺だらけの、トゲトゲしい、トゲトゲした、トゲトゲする、刺すように、刺すような
動詞:刺す、チクチクする 受動:刺される
三角形
名詞:三角形 修飾詞:三角形の、三角状の、三角状に
動詞:(形が)三角形になる、(形を)三角形にする
四角形
名詞:四角形 修飾詞:四角形の、四角い、四角形に、四角く
動詞:(形が)四角形になる、(形を)四角形にする
五角形
名詞:五角形 修飾詞:五角形の、五角形に、五角形状に、五角形状の
動詞:(形が)五角形になる、(形を)五角形にする
二重三角
名詞:二重三角 修飾詞:二重三角の、二重三角状の、二重三角状に
動詞:(形が)二重三角になる、(形を)二重三角形にする
円
名詞:円、輪 形容詞:丸い、円形の、丸く、円状に、円のような、円のように
動詞:円になる、丸くなる、円にする、丸くする 受動態:円にされる、丸くされる
矢
名詞:矢 修飾詞:矢の、矢のような、矢のように、矢のような
動詞:(矢のように)飛ばす 受動:(矢のように)飛ばさせる
弓/射る
名詞:弓 修飾詞:弓で、弓の、弓のように、弓のような、弓状の、弓状に
動詞:射る、射す 受動:射られている
(撃つと発射するがあるから動詞は「弓状になる」でもいいか…?)
剣
名詞:剣 修飾詞:剣で、剣の、剣のような、剣のように、剣状の、剣状に
動詞:(剣で、剣のように)切る 受動:(剣で、剣のように)切られる
- 5070 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/24(火) 16:53:15.32 ID:gSZFWt1R
- 【開発】
開発名:「動き」
完成品概要:動詞格で使う小さな爪を二重丸で強調させ、動くことそのものである、「動き」を表現する 動詞格で「動く」
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| ,イ l ∧ Vェ;リ∨ l|V:ェ;リ / / / 円で囲ったら魔法になってない?
. レ |/|/‘. ゝー' \ lト ー' / / /
|! 'i '. ′`゛ 厶 / ィ´ 意味合いとして
ヾ ヽ、 ` ィ / /´ /
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,ト、: : : : : : :_;{
__,,... -‐: :‘。ーニ.=.=ニ:。^゙L,,,__
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- 5071 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/24(火) 16:56:58.35 ID:gSZFWt1R
- 【質問】
魔力感知記録を作ったフリーナに質問、>>4471で体の中に入った
毒の魔力は過去の食事と比べて多いか少ないか判る?
∧ ∨ |ニ|ニニニニニニニニ/ /二二//ニニ√ハ
/∧ ‘,-‐-ミ_」LL|ニ|ニニニニニニ=-/ /二二//ニニ√ }
⌒\\ / |ニ| ̄-=ニニニニニ/r─ __ /ニニ√ /
/ ''"~~~"'' r ⌒\|ニ :.:.:.:.: ̄-=ニニ-〈/| l/⌒〉-ニニ√/
/ // / / :.:{ | |ニニ〉.:.:.:.:.:.:.:.:\ニニ| / //丶_/
/ // , / |:.:. | |ニニ∧:.:.:.:.:.:.:.:.:/⌒Y / / /〉
. 、_____、イ / |.:.:. ヤニニ-_:.:.:.:.:/.:.:.:.:.:.:{\/_、<⌒ 〕
´^''=‐/ / ′ :.:.:.‘, ∨ニニニ\:.:L:.:.:.:.:.:i{:.:.:.`_、┐_ ̄
/ .// | ‘,:.:.:.‘i, -ニニニく⌒\_八:/:.:.:.:|:.:.:.:.}ニ7
(乂__/〈゙'ー一 /| | ‘;.:.:.:.‘i, -ニニr 、>八l/:.:.:.:.:.:√:イニ7
`/ ...:.:´^''=―='\ | | ‘i;.:.:.:... 、 \ニ|:.:.`¨¨:.:.{ {:.:.:.:.:.:/:./ニ/
. ′.:.:.// ,rv \| ‘, :.:.:.:.:..\ \\:.:.:.:.:. 丶ー</|ニ-
{ {:.:./.:./ ./抒うX、| ‘, \:.:.:.\ 、、 .\\:.:.:.:.ハ ∨ |\
∨:.:.:./ /|.ハ {//}Y | ‘, ‘,\:.:.:.:.:.:...´^''=‐- ̄-=└ 、 | ハ
. Y:.゙ ,:.| |.:.:. Vrソ ‘, |jI竓竿竿ミk、^''=‐---‐=''^` ‘,:.:.:.:.:.:.ハ / |', ん〜…魔力量そのものでは変わった感覚はないかな。
八| /:.:. 乂:} , 、 | {:.:./}:.:.}`寸〉 ‘,:.:\ ‘,:.:.:.:.:.:.:.く |‘,
. 八 {:.:.:.゙'ー<} \ 乂¨沙 ゚。 }:.:.:.:.\ ‘,:.:.:.:.:.:, l\|‘, ただ普段よりも魔力の口当たりが良くなってるようには感じるかな。
. /{ \ / 八 、 \、 \. ゚。 .}:.:.:.:.:.:.:`、 ,:.:./ :| \ ‘,
. 八__ / 、 ノi:} ‐- \、 \__ }:.:.:.:.:.:.:.:∧ :| ´ │ } だから毒属性の魔力に汚染されているという結果は出るだろう。
. ′ //:i:iノ _ -ニ| }ハ :.:.:./:.; } , |: ハ|
{ / /:i:/ \_ -=ニ ̄ /:| ,:.:|/:/:./ / :| / || ただその吸収量の違いは分からないかな。体内のことだし。
‘, /:i:/_、--ミ__〈{r-ミ /-‐=''^` | . /:.:.:./ ''^`', |く │
‘, /i:i:_、 ''~i:i:_、- '゙ニV〈ニ- ′{:.:.:.:.:.: ノ /{:.:.:.:{=-/〉', | \ ./│
__ ,:i:i:i:i:i:_、-''~:i:i:i:i:〕ニ{ : ∧} ∨ ̄(/ニ丶_ /ニ- _ │ )′
/⌒[,:i:i:i:i:<:i:i:i:i:_、 ''~┐/`¨/__/\ニニニニニニニニニ- _ :| /|
{ニLニ-{:i:i:i:i:i:i:i:i:く:i:i:i:i/.:i:i:i:{ Уv__:i:、  ̄-ニニニニニニニニニ> 、:| ( │
ヤ「\∧:i:i:i:i:i:i:i:i:i:,</:i:i:i/乂{:.: ∨:i:i',  ̄-=ニニニニ=- -=ニニハ∨\|
. ヤlニニニ7=ーァi/ニくi/i:i:i: {:.:.:.:/} }:i:i:i:i',  ̄〉ニ/-=ニニニニ|
|∨ニニ/ニニ/ニニ>{ \/{乂_:{/ノ ,:i:i:i:i:i:i', / ./〉-=ニニニニ=-|
|ニ\ニニ=- -=ニ∧:i:i\i:i<_>¨´:i:}:/}ノ / .//ニニニニニニニ|
√Lニニニ∧ニニニ{ ヽ}:i:≧===≦i:i:i:i:i:i:', / .//-ニニニニニニニ|
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√│ Y_/ { }∧ニハ‘, V__´^''冖''^`i:', / .//ニ/-=ニニニニニニ|
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- 5072 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/24(火) 16:59:11.32 ID:gSZFWt1R
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i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム で、確認遅れてたけどwiki更新来てたので
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ 【思考力11⇒31P】
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
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/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 5073 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/24(火) 17:03:13.93 ID:gSZFWt1R
- 【実験】
実験名:雷の速さってどれくらい?
実験目的:雷の速度がどれくらいか検証する
実験内容:「あれに(代名詞+補助目的格)」「向かう(連名動詞)」「雷(名詞)」の魔法を作成し、岩を的にして向けて放つ その魔法を複数回使い、雷が的に当たる様子を様々な角度からみる
的への距離が何マホフか記録し、フリーナが記録した映像を1滴の1/10に分割して、雷の速度をみる、それでも一瞬なら更に1/10の1/100にして、と繰り返し観測可能な速度まで分割して、速度をみる
実験考察:過去、魔力を見る実験で約35兆分の1の情報量に分割してフリーナが分析したことから、情報を分割して検証することは可能と思われる
メタ要素 雷が始点から終点にたどり着く現象であるステップトリーダの速度が秒速200キロメートル程度なので、光と比べれば視認は可能と考えます
参考資料:ttps://www.franklinjapan.jp/raiburari/topics/others/1795/
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| | /==x|/ l|x==zV| | |ノ ん〜、まず魔法の雷=自然の雷なのか
| ,イ l ∧ Vェ;リ∨ l|V:ェ;リ / / /
. レ |/|/‘. ゝー' \ lト ー' / / / って疑問点があるわよ?これは過去の研究でも言われてた点で。
|! 'i '. ′`゛ 厶 / ィ´
ヾ ヽ、 ` ィ / /´ / あと「記録した映像を1滴の1/10に分割」ってやり方構築されてないから
\,ヘ、>.-.<,,_j厶∠/
,ト、: : : : : : :_;{ フリーナ頼りになるわね。
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- 5074 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/24(火) 17:03:35.43 ID:gSZFWt1R
- ああ、あと実験意図
- 5075 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/24(火) 17:05:03.76 ID:gSZFWt1R
- 【仮説】
仮説「文様付きの魔法円によって、魔法使い本人ではない第三者のイメージを魔法に介入させられる」
根拠:植物文様の魔法円で書いた『あの木を殺す魔法』は、アリナのイメージを離れて動き出した
仮に『あの木を殺す魔法』の対象だった木に魔法陣のコントロールを奪われていたとしても
動きもしない木がビームを撃つイメージを持っていたとは考え難い
アリナでも対象の木でもない第三者のイメージが介入したと予想
参考資料:2スレ目4363
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| ,イ l ∧ Vェ;リ∨ l|V:ェ;リ / / / ふむ、他でも言われてたことだけれどいいんじゃないかしら?
. レ |/|/‘. ゝー' \ lト ー' / / /
|! 'i '. ′`゛ 厶 / ィ´
ヾ ヽ、 ` ィ / /´ /
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,ト、: : : : : : :_;{
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- 5076 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/24(火) 17:08:22.55 ID:gSZFWt1R
- 【実験】
実験名:フリーナ神の装飾魔法円
実験目的:文様付きの魔法陣によって、脳内空間のイメージを現実に反映させる準備
実験内容:@指先に魔力を込めて空中に円を描き、円に内接する★(五芒星)を描き
更に★の中心の五角形に内接する円を描き、その中に「火」を書いて発動する
A現実世界の適当な木を、ターゲットとして脳内空間に置く
フリーナが脳内空間で火を飛ばす魔法を発動するイメージを持ち
@を書いて『火よ、あの木を燃やせ!』と詠唱して発動する
B現実世界の人格と脳内空間のフリーナが同じ@を書いて
フリーナは『火よ、あの木を燃やせ!』と詠唱して発動し、現実世界の人格は無言で発動する
結果考察:@二重三角を使う魔法円に近い形状なので囲いとして安定し、『種火の魔法』が発動する
A『種火の魔法5』のように、脳内空間に出した火が対象の木に向かって飛んでいく
Bフリーナのイメージに引っ張られて、現実世界に出した火も対象の木に向かって飛んでいくかも
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| ,イ l ∧ Vェ;リ∨ l|V:ェ;リ / / / ん〜…もうやってみないと何とも言えないって領域ね。
. レ |/|/‘. ゝー' \ lト ー' / / /
|! 'i '. ′`゛ 厶 / ィ´ しいて言うなら2人分の行動を持って行くのが気になるってあたりかしら。
ヾ ヽ、 ` ィ / /´ /
\,ヘ、>.-.<,,_j厶∠/
,ト、: : : : : : :_;{
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- 5077 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/24(火) 17:11:15.27 ID:gSZFWt1R
- 【開発】
開発名:脳内3D模型「日時計と影」 脳内3D模型の光源差分
完成品概要:まずは日時計単体の3D模型を作った後、
「日の出」「日没」「太陽が真上に来る時」「月の無い夜」の影が
付属する3D模型を追加作成する
光源の位置に応じた陰影の付き方や色の変化を理解し、木の表面の凹凸による影も再現する
影の付き方を理解することで、再現映像の光源の位置を推測し易くなる
使用テクノロジー:脳内3D模型 映像再現
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| ,イ l ∧ Vェ;リ∨ l|V:ェ;リ / / / まあいいけど、二人分の行動かつ
. レ |/|/‘. ゝー' \ lト ー' / / /
|! 'i '. ′`゛ 厶 / ィ´ 時間はかかるわね。
ヾ ヽ、 ` ィ / /´ /
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- 5078 :隔壁内の名無しさん:2025/06/24(火) 17:12:24.61 ID:ZSfkN8Ef
- ふむふむ
- 5079 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/24(火) 17:13:51.63 ID:gSZFWt1R
- 【実験】
実験名:日時計の影の比較
実験目的:太陽の動きが一定でない可能性の検証
実験内容:@「山に日時計を作った日」に書き残した『日の出線』『日没線』『真下線』と
「山の日時計を脳内3D模型にした日」の日時計の影を比較する
A影に差が無かった場合、十数日後にもう一度、日時計の影の向きと
長さの変化を脳内3D模型と比較する
結果考察:「同じ向きで長さが違う影」や「同じ長さで向きがずれている影」が存在する場合
太陽の通り道は毎日同じではなく、ずれていることが分かる
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| | /==x|/ l|x==zV| | |ノ ふむ、まあいいんじゃないかしら?
| ,イ l ∧ Vェ;リ∨ l|V:ェ;リ / / /
. レ |/|/‘. ゝー' \ lト ー' / / /
|! 'i '. ′`゛ 厶 / ィ´
ヾ ヽ、 ` ィ / /´ /
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- 5080 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/24(火) 17:15:08.68 ID:gSZFWt1R
- 【仮説】
仮説「毒果樹は環境によって姿を変える」
根拠:毒の果実をそこら辺に撒いた時に別の木が生えることがあったから
環境変質(毒)で生物が変わっているので他の生き物でもありえそうではある
参考資料:1スレ目464 1774
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| ,イ l ∧ Vェ;リ∨ l|V:ェ;リ / / / ふむ、まあいいんじゃないかしら
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|! 'i '. ′`゛ 厶 / ィ´
ヾ ヽ、 ` ィ / /´ /
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- 5081 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/24(火) 17:18:27.36 ID:gSZFWt1R
- 【実験】
実験名:強化環境変質(毒)による生物の変化
実験目的:使える素材を増やす
実験内容:縄張り強化環境変質(毒)を行った後と前で毒果樹や他の生き物に変化が起きないか比較する
結果考察:元居た生き物が違う生き物っぽくなる
死ぬだけの生き物も居そう
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. レ |/|/‘. ゝー' \ lト ー' / / / ん〜……『強化環境変質(毒)』のことでいいのよね?
|! 'i '. ′`゛ 厶 / ィ´
ヾ ヽ、 ` ィ / /´ / それはそれとして研究コストとして重いわね。
\,ヘ、>.-.<,,_j厶∠/
,ト、: : : : : : :_;{ 場所変えなきゃいけないし。
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