【安価・R18G】毒持ち多頭竜の対人類魔法開発競争2【義務教育と5本指はチート】
- 1 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/04(水) 10:47:24.66 ID:dmqoaCTx
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- 2603 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/12(木) 22:25:59.93 ID:KcCZYXTV
-
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i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂 では次回まで研究案をどうぞ
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| おやすみなさーい
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 2604 :隔壁内の名無しさん:2025/06/12(木) 22:26:25.33 ID:YYzPC+A9
- 乙
- 2605 :隔壁内の名無しさん:2025/06/12(木) 22:26:41.70 ID:uGO80+zn
- 乙
- 2606 :隔壁内の名無しさん:2025/06/12(木) 22:28:07.67 ID:5Boo+Itk
- 乙
- 2607 :隔壁内の名無しさん:2025/06/12(木) 22:28:30.86 ID:5Boo+Itk
- 人間達は現時点でも轟雷竜を狩れる手段をもっているんだろうか
どのみち討伐の優先度はヒュドラの方がはるかに高いだろうけど
- 2608 :隔壁内の名無しさん:2025/06/12(木) 22:29:50.11 ID:Woasvxo1
- 乙
- 2609 :隔壁内の名無しさん:2025/06/12(木) 22:30:11.59 ID:5+iZxJu6
- 人間は今対空戦術確立してないだろうし飛行技術も多分無いし
神の撃墜する技無いと速度で足切りされて終わると思う
- 2610 :隔壁内の名無しさん:2025/06/12(木) 22:34:38.82 ID:bHOwkMp8
- 多分、近い将来航空機が登場すると人間も雷竜の領域を侵犯することになるんで、どっちにしろドラゴン全般と人類は相容れない
- 2611 :隔壁内の名無しさん:2025/06/12(木) 22:42:17.27 ID:0UQr3CSw
- 乙
- 2612 :隔壁内の名無しさん:2025/06/12(木) 22:51:18.44 ID:asRtU2cy
- 乙
- 2613 :隔壁内の名無しさん:2025/06/12(木) 23:00:53.45 ID:KU/PSEoC
- 【開発】
開発名:的
完成品概要:【発動しない魔法陣の】【1点】
使用テクノロジー:
【開発】
開発名:狙撃
完成品概要:的+射る
使用テクノロジー:ツヅミ語
【開発】
開発名:動く
完成品概要:「これから」「あれまで」「向かう」
使用テクノロジー:ツヅミ語
【開発】
開発名:真似
完成品概要:「これらや」「あれらの」「一部が」「この魔法陣に」「出現する」
使用テクノロジー:ツヅミ語
【開発】
開発名:人形の概念
完成品概要:
「この土が」「人の」「真似をする」
使用テクノロジー:ツヅミ語
- 2614 :隔壁内の名無しさん:2025/06/12(木) 23:12:52.42 ID:KU/PSEoC
- 【開発】
開発名:近い/漸近
完成品概要:「これが」「あれに」「向かう」「が」「届かない」
使用テクノロジー:ツヅミ語
【開発】
開発名:遠い
完成品概要:「これが」「あれに」「向かうには」「時間を」「多く」「カウントする」
使用テクノロジー:ツヅミ語
- 2615 :隔壁内の名無しさん:2025/06/12(木) 23:40:39.58 ID:9Jxbk0+3
- 【仮説】
仮説「封入された魔法の発動を詠唱で強化できる」
根拠:『ヒュドラ殺し』にはヒュドラに特化した魔法が封入されている可能性が高い
『戦士の剣よ、邪毒龍を討て』は魔法陣を用いずに膨大な魔力を発して攻撃を強化している
明らかに『戦士の剣』を強化する詠唱なので、元々の生態では持っていない武器を『勢いブースト』などの生態魔法で強化したと考えるよりは、
『ヒュドラ殺し』に封入された魔法を詠唱で強化したと考える方が妥当だろう
参考資料:2スレ目336, 1719-1721
【実験】
実験名:「種火の魔石」を詠唱して発動する
実験目的:封入した魔法の強化、封入術で詠唱代入詞を使う準備
実験内容:『火よ、あの〇〇を燃やせ!』と詠唱して「種火の魔石」に魔力を流す
結果考察:『種火の魔法5』のように、出した火が対象に向かって飛んでいく
【実験】
実験名:詠唱代名詞による種火の魔石
実験目的:封入術で詠唱代入詞を使う
実験内容:『詠唱代名詞による火の魔法』の封入陣を地面に書いた後、適当な石を置いて魔法を封入する
『火よ、あの〇〇を燃やせ!』と詠唱して、生成した魔石に魔力を流す
結果考察:封入された魔法の発動を詠唱で強化できるなら、封入された詠唱代名詞は発動時の詠唱で空欄を埋められるはず
『詠唱代名詞による火の魔法』のように、魔力を流しながら対象を詠唱することで、対象に向かって火が飛んでいく
【実験】
実験名:「『毒?の魔法』の封入陣が書かれた岩」の魔法
実験目的:封入陣を量産する魔法の開発
実験内容:@「毒の」「封入」「魔法陣が」「書かれた」「岩」を書いて発動する
A出現した岩の上に適当な石を置いて『毒?の封入術』を発動する
結果考察:@2スレ目1576のような、『毒の魔法』の封入陣が溝として刻まれた岩が出現する
A出現した岩の溝が『毒?の魔法』をイメージできる形状なら、自然の岩と同様に封入術が成功する
【実験】
実験名:『『毒?の魔法』の封入陣が書かれた岩の魔法』の封入陣
実験目的:封入陣を量産する封入陣の開発
実験内容:「毒の」「封入」「魔法陣が」「書かれた」「岩」の封入陣を地面に書いた後、適当な石を置いて魔法を封入する
その石に魔力を流して魔法を発動する
結果考察:『毒の魔法』の封入陣が溝として刻まれた岩が出現する
【実験】
実験名:『『(詠唱代入詞)の魔法』の封入陣が書かれた岩の魔法』の封入陣
実験目的:封入陣を書く行為を詠唱で代用し、一つの封入陣から複数の封入陣を生み出す
実験内容:「詠唱代入詞の」「封入」「魔法陣が」「書かれた」「岩」の封入陣を地面に書いた後、適当な石を置いて魔法を封入する
『岩よ、毒の魔法の封入陣をその身に刻め』と詠唱して、生成した魔石に魔力を流す
結果考察:封入された魔法の発動を詠唱で強化できるなら、封入された詠唱代名詞は発動時の詠唱で空欄を埋められるはず
詠唱に応じて、『毒の魔法』の封入陣が溝として刻まれた岩が出現する
- 2616 :隔壁内の名無しさん:2025/06/12(木) 23:53:12.13 ID:KU/PSEoC
- 【仮説】
仮説「すごく早く移動すると空気が壁みたいになる」
根拠:轟雷竜の奥の手
参考資料:>>2588
【仮説】
仮説「空中、空気は水のように粘体になる性質がある」
根拠:水に粘体の性質があることは湖水竜の湖で感じている。空気は生物や物体が早く動くと粘体の壁みたいになる
参考資料:>>2588
【仮説】
仮説「空気が壁みたいになるのは物体の速度に比例する何かがある?または物体が空気を圧しているから?」
根拠:轟雷竜の奥の手
参考資料:>>2588
【仮説】
仮説「空気が水のような性質があるなら、水にすごい勢いでぶつかれば壁みたいに硬くなるのでは」
根拠:湖水竜の湖で行動したらわかる
【実験】
実験名:蒸気の確認
実験目的:水の性質を理解して煙幕の魔法の応用性を探る
実験内容:土の容器を2つ用意する
一つの容器に水を入れて下から炎の魔法で炙る。もやもやがでてきたら空の容器にもやもやを入れる。しばらくしたら空の容器をみてみる事で水滴が確認できる。
次に空の容器に対して煙幕の魔法を使用して煙を溜めてみる。煙が溢れてきてもどんどん溜めておいて容器にどんな変化が生まれるか確認する。おそらく水滴が生まれているはずである。
結果考察:魔法でできた煙幕に水の性質があるなら仮説「魔法とは魔力を用いて何等かの現象を起こすものである」を有力化できるのではないか
- 2617 :隔壁内の名無しさん:2025/06/13(金) 00:24:10.96 ID:olR5ZLVS
- 【仮説】
仮説「魔力の属性を色という形で認識している」
根拠:>>2270で環境変質を行った際に色が変わったため
参考資料:>>2270
【仮説】
仮説「環境変質は周囲に毒の魔力を放出することで行っている」
根拠:>>1854では色が混じり合う瞬間を観測している
そして、>>2270では魔力を色という形で認識できているので、これは属性が混ざり合ったことがわかる
このことから、環境変質は毒の魔力を周囲に放出することで周囲一帯を毒に寄せていることがわかる
参考資料:>>1854>>2270
【仮説】
仮説「魔力には属性の強度、あるいは質というものがある」
根拠:属性を色という形で認識しているが、>>1854ではその属性が混ざりあったことがわかる
これは、特定の色から薄まったという認識もできるので、
魔力には色(属性)の濃さというものがあると考えられる
参考資料:>>2272
- 2618 :隔壁内の名無しさん:2025/06/13(金) 00:40:27.83 ID:E5K1KQJM
- 【実験】
実験名:多重円多重発動魔法陣
実験目的:多重円を用いて、段階的に発動し複合的な効果を持つ魔法を作成する
実験内容:まず、魔法陣魔法のために4重の多重円を描く、中心円を第1魔法円、そこから外側に向かう毎に第二魔法円、第三魔法円、第四魔法円と呼称する。
第四と第三魔法円の間に適当な的の岩を想定し、『あれに』『この』『円の』『中の』『火を』『発射する』と描く、次に第三と第二魔法円の中に『この』『円の』『中の』『火を』『強化する』と描く
そして第二と第一魔法円の間に『この』『円の』『中の』『火を』『三角形にする』と描き、最後に第一魔法円の中心に種火の魔法と同様に『火』の象徴図を描き、発動させる。
実験考察:>>1011の実験で多重円の魔法では内円が魔法要件を満たして発動してしまうことが判った、ということは外側の円の間に条件を書き込めば、複雑な事象を作り出す魔法ができるのではないか
今回の魔法では三角形の強化された火が岩に向けて発射されるはずであり、四種とも異なる内容のため、暴発や欠けや想定外の挙動が起きたのならば、どの段階の魔法円が不発だったのかが判ると考えられる
再提出
- 2619 :隔壁内の名無しさん:2025/06/13(金) 00:59:49.28 ID:/LFE5fEf
- 【実験】
実験名:肉の石焼き
実験目的:人間の食事を模倣して効果を分析する、肉を効率よく消化して体力を回復する
実験内容:過去に食べたことのある適当な動物を狩り、平らで大きな岩の上に置き、幾つかの塊肉に切り分ける
岩を『種火の魔法』などで燃やし、肉には直接火を当てず、間接的に加熱する
肉の断面が人間が焼いた肉(1スレ目3535)と同じような色合いになったら食べて、普段の生肉と柔らかさ、味、咀嚼に掛かった時間などを比較する
結果考察:直火焼きだとすぐに焦がしそうだが、岩越しなら火加減を調整しやすいはず
ヒュドラにとっても焼いた肉の方が噛み千切りやすく、消化しやすいと思われる
【開発】
開発名:「食事」の文字
完成品概要:毒の果実を口にくわえたドラゴンのデフォルメ
使用テクノロジー:ツヅミ語 描画(簡易) デフォルメ
【実験】
実験名:食事をヒュドラの魔力にする魔法
実験目的:肉を効率よく消化して体力を回復する
実験内容:「私に」「食べられた」「詠唱代名詞の」「魔力の」「一部は」「ヒュドラの」「魔力に」「変化する」と書いて、
『○○の魔力よ、私の魔力に変われ』と詠唱して魔法を発動する
その○○を食べつつ、再生を発動する
結果考察:ヒュドラの排泄物には多めの魔力が含まれている(1スレ目3368)、ならば食べる物にも魔力が含まれている可能性は高い
『周囲の水の魔力の一部を毒の魔力に変化させる魔法』のように、
食べた肉の魔力を毒の魔力に変化させ、再生に必要な毒の魔力を用意できると予想
- 2620 :隔壁内の名無しさん:2025/06/13(金) 01:45:50.87 ID:E5K1KQJM
- 【開発】
開発名:傷
完成品概要:ヒュドラの首に半ばまで切り込みを入れて、切り込みに血を表す点を添え『傷』
使用テクノロジー:ツヅミ語 デフォルメ 描画(簡易)
【開発】
開発名:重傷
完成品概要:ヒュドラの首の上を切って、血を表す点を添え『重傷』
使用テクノロジー:ツヅミ語 デフォルメ 描画(簡易)
【開発】
『文字合成』
開発名:蘇生
完成品概要:『重傷』の文字にフリーナのマークを添え、『重傷』の文字にヒュドラの首の上を改めてのせ、フリーナに寄るゴアマガラ復活をモチーフにした『蘇生』
使用テクノロジー:ツヅミ語 デフォルメ 描画(簡易)
【開発】
『文字合成』
開発名:癒やし
完成品概要:『傷』の文字の切り込みの一部にゴアマガラを復活させたフリーナのマークを重ね、傷の回復を示す『癒やし』
使用テクノロジー:ツヅミ語 デフォルメ 描画(簡易)
【開発】
開発名:『詠唱代入を解毒する魔法』
完成品概要:『あの』『詠唱代入の』『毒を』『解毒せよ』 で魔法陣魔法を作り、『あの詠唱代入の毒を解毒しろ』と詠唱する
使用テクノロジー:ツヅミ語 魔法陣魔法
【開発】
開発名:『詠唱代入の傷を癒やす魔法』
完成品概要:『あの』『詠唱代入の』『傷を』『癒やせ』 で魔法陣魔法を作り 『あの詠唱代入の傷を癒やせ』と詠唱する
使用テクノロジー:ツヅミ語 魔法陣魔法
【開発】
『文字合成』
開発名:植物
完成品概要:『木』の文字に『蔦』を巻き付けて、『植物』
使用テクノロジー:ツヅミ語 デフォルメ 描画(簡易)
【開発】
開発名:枯れる
完成品概要:『枯れ木』の文字を二本に折って『枯れる』
使用テクノロジー:ツヅミ語 デフォルメ 描画(簡易)
【実験】
実験案:殴り合ったら友達で、毎Tあったらマブダチさ
実験目的:雷轟竜との交流
実験内容:倒れた雷轟竜を『詠唱代入を解毒する魔法』で毒を解毒し、『詠唱代入の傷を癒やす魔法』で傷を死亡しないように癒やし、交流を図る
聴きたい内容は
吸血鬼、神、巨人、他、ドラゴン以外の戦闘の狩りではなく戦闘になる生物と交流や交戦をしたことがあるか
でっかい木(世界樹)には行ったことがあるか、行ったとしたら何があったか
普段何を食べているか、
どこまでの高さを飛べるのか
空の更に上にはなにかあるのか
常に空にいるのか、
眠ることはあるか、
眠る時も空にいるのか
空の魔力は薄く感じたりしないか
でっかいしょっぱい湖はどれくらい広いのか
人間の巣を見たことがあるか、見たことがあるのならどのあたりにあったか
実験考察:雷轟竜を倒すことは目標でも殺害はツヅミの目的上で本意ではないし、同士討ちなので従属下にはできないものの、傷を癒やす間くらいなら交流ができると思われる。
- 2621 :隔壁内の名無しさん:2025/06/13(金) 02:23:32.50 ID:/LFE5fEf
- 【実験】
実験名:岩を投擲し続ける魔法
実験目的:飛行物体を迎撃するトレーニング、遠距離物理攻撃
実験内容:@「あれらの」「岩を」「詠唱代名詞に」「投擲し続ける」を書いて、
『あれらの岩をヒュドラの首に投擲し続ける』と詠唱して、人間大の尖った岩を対象に魔法を発動する
A飛んでくる複数の岩をブレスなどで迎撃し続ける
撃墜も回避もできない場合はネッキングの要領で、岩との正面衝突を避けて側面から叩いて弾く
結果考察:@対象の岩がヒュドラの首めがけて投擲される
首に当たらない軌道になったら再度投擲されて、飛ぶ軌道が変化する
A反射神経、空間認識能力、剣の刃筋を乱して鱗で受け流す技術などが鍛えられるかも
人間の戦士や飛び道具を迎撃し易くなる
【開発】
開発名:「球」の文字
完成品概要:2スレ目1036の「大雑把に球」を斜め上から見た図を平面的にする
使用テクノロジー:ツヅミ語 描画(簡易) デフォルメ
【実験】
実験名:手前を飛ぶ水球の魔法
実験目的:水球レンズの実用化
実験内容:@「私の」「手前を」「飛行し続ける」「透明な」「水の」「球」を書いて発動する
A発生した水球を移動させ、水球越しに近くの物や遠くの物を見る
水球の中心点と観察物との距離に応じて、見え方がどう変わるか確認する
結果考察:@球形の水の塊が発生し、自身の前方を飛行する
A水球の近くにある観察物は大きく見える(虚像)
水球の遠くにある観察物は上下左右が逆に見える(実像)
(メタ情報:
単レンズの焦点距離計算ツール
ttps://www.optics-words.com/kikakogaku/single_lens_calculation.html
焦点距離の定義と計算
ttps://www.optics-words.com/kikakogaku/focal_length.html
厚肉レンズの焦点距離の公式を半径Rの水球に適用すると、
レンズの厚みd=2R 水の屈折率n=1.3334≒(4/3) 焦点距離f≒2R
水球レンズの焦点距離は水球の半径のおよそ2倍)
- 2622 :隔壁内の名無しさん:2025/06/13(金) 02:38:21.28 ID:E5K1KQJM
- 【仮説】
仮説名:『意志魔法は理論的な過程をある程度省く』
根拠:キャルの『吹き飛べぇぇぇ』 ゴアマガラやツヅミの『ドラゴンアイレーザー』 フリーナの『帰ってきて』といった意志魔法はその発動において、
現象を起こしたいという願いはあっても、魔力を意志でどのように変化させるか、という点においては使用者は意識していない
つまりは、意志魔法に置いてはその現象を行うためにどのように魔力を使うか、という点は意志、魔力、あるいは相互作用によって補完されていると考えられる
意志魔法らしきものは沼地の戦いで人間でも行使していると思わしき光景があるため、ドラゴンの機能によるものではないようだ
【仮説】
仮説名:『魔力にはイメージや意志の曖昧な部分を補完する機能がある』
根拠:魔法陣魔法において、火種の魔法を例に見ると大きさや熱さや出現している時間を詳細に魔法陣の文言に刻んでいるわけではない
過程が明確でない現象でも起こせる意志魔法においては、生物的機能と意志と魔力だけで現象が起こされていると考えられる。
ということは魔法陣が曖昧な部分を補完しているのではなく、魔力がイメージや意志だけでは現象の条件としては十分ではない部分を補完する能力があると考えられる。
【仮説】
仮説名:『魔力は生物の精神に影響を受け、生物は精神が魔力に影響を与える』
根拠:意志魔法に意志が必要であったり、魔法陣魔法にイメージが必要なことから、魔力というものは生物の精神の影響を受ける性質があると考えられる。
そして魔力にイメージや意志が伝わっている以上は、魔力に生物の精神を読み取る機能か、生物に意志やイメージを魔力に伝達する機能があると考えられる。
【実験】
実験案:目力パワーアップ
実験目的:見る力を上げて遠くまで見えるようになること
実験内容:『私の(私+所有格)』『見る(見る+形容詞)』『力を(力+目的語)』『強化する(強化+動詞)』で『私の見る力を強化せよ』と詠唱し、魔法を発動させる
また、同じ文言で、3円使用の円筒魔法陣で魔法を作り、持続的に効果が発揮する魔法を作る、これらの魔法を上空で遠くて見きれない場所や人里方向を見ながら、複数回使用する。
複数回の使用でどの程度の距離まで見えるか、また円筒魔法陣の魔法を複数回使う事で十分な観察時間が取れるかを確認する、『すごい』の文字が使えるなら、『すごい』『強化する』と文字をいれた魔法も試す
なお、全員が見えすぎて他実験などに支障がでる可能性があるため、その時は『私の』を『詠唱代入の』にし、実行者の名前にする。
実験考察:ブレスの速度を強化する魔法から魔法の複数回使用による効果上昇は確認されている であれば、単純な見る力の強化により遠く離れた場所も見えるようになるのではないか
- 2623 :隔壁内の名無しさん:2025/06/13(金) 02:57:09.84 ID:bc6JlFJd
- 【仮説】
仮説「一度使って魔法の挙動を知っている魔法陣を使用する場合、『〇〇の魔法』と詠唱しても発動する」
根拠:
詠唱というより名前を付けて呼び出してる感じ…?
アリナが意図的にやってるのかテンション上がって無意識にやってるのかはちょっとわからない
参考資料:>>2326
【仮説】
仮説「物質は魔力が結びついて存在している、現象は常に反応していて魔力は安定していない」
根拠:
実験結果の魔力の消費から予想
あと、実験で「変化する」で爆発してるけど、多分「魔力に」の部分が悪さしてそう。
魔力に属性があるなら、魔力を修飾してなんの魔力に変えるかを指定してないから爆発したんじゃないかって思う。
消失が機能したのは物質・現象を消失させる為に魔力に変化させる挙動になった可能性
参考資料:
物質と魔力の可逆性と追加実験による結果
【実験】
実験名:物質、魔力間の可逆性2
実験目的:仮説検証
実験内容:
前実験との比較
土を集めて「この」「土は」「土の」「魔力に」「変化する」と描き、魔法を使う。
結果考察:
魔力を装飾して属性付きにした結果消失する= 「魔力には属性という概念がある」仮説はほぼそうだと言えそう
【仮説】
仮説「音には速さがある」
根拠:
キャルが村を偵察した時に音と視界がズレてたり、
轟雷竜の切り札で音を置き去りにしたという表現から、音には速さがあると考えられる
参考資料:
人間の巣を聞く魔法
轟雷竜の戦闘
- 2624 :隔壁内の名無しさん:2025/06/13(金) 02:57:33.18 ID:E5K1KQJM
- 【質問】
ヒュドラゴロシ 『戦士の剣よ、邪毒龍を討て』 この人間の剣士が行っていた文言は、ヒュドラゴロシが音で『戦士の剣よ、蛇毒龍を討て』が音の意味という理解でいいのでしょうか
- 2625 :隔壁内の名無しさん:2025/06/13(金) 08:59:57.61 ID:E5K1KQJM
- 【開発】
『文字合成』
開発:『不快』
完成品概要:ヒュドラの頭の鼻先に『浄化』の文字をつけ、気持ち悪いので、『不快』
使用テクノロジー:ツヅミ語 描画(簡易) デフォルメ
【開発】
『文字合成』
開発:『快』
完成品概要:ヒュドラの頭の鼻先に良く蕩けた『毒』の実を描いて、いい匂いだし美味しそうだし『快』
使用テクノロジー:ツヅミ語 描画(簡易) デフォルメ
【開発】
『文字合成』
開発:『感じる』
完成品概要:ヒュドラの頭の先に『毒』の実と『浄化』を縦に並べて描いて、快と不快を合わせて『感じる』
使用テクノロジー:ツヅミ語 描画(簡易) デフォルメ
【実験】
実験名:『凄い』実験
実験目的:凄い、の文字で強化される力は普通の強化とどれくらいの違いかを火種の魔法を使って検証する
実験内容:まず、『凄い(形容詞)』『火(名詞)』の魔法を作り発動させ、その火の大きさや熱がどれくらいの距離で感じるかをフリーナが記録する
次に『火種の魔法』で火を作り、『火を強化する魔法』でその火の様子をフリーナが記録する、その後、火を強化する魔法を5回程度使い、凄い火の魔法と、火を強化する魔法がだいたい同じ程度の火になるのは強化何回分かをフリーナ映像で見比べる
また、『私の』『魔法の』『魔力を』『モヤモヤと』『見る』の魔法を作成し、魔法使用時の魔力の流れを観察する
実験考察:強化の魔法は単体ではそれほど効果量が大きくない、『凄い』を使った魔法と、単純な強化の魔法でどの程度の差異がでるか、また使う魔力量はどの程度かを記録することは今後の実験にも有意義であると考える
【開発】
開発名:魔力感知力増強魔法
完成品概要:『私が(主格)』『魔力を(補助目的格)』『感じる(連名動詞)』『力を(目的格)』『強化する(動詞)』 で魔法を作成し、『私が魔力を感じる力を強化せよ』と唱えて発動させる
魔力感知能力は生体機能として備わっている為、強化魔法であればそれほど大きな情報量にはならないと思われる
使用テクノロジー:ツヅミ語 描画(簡易) デフォルメ
【実験】
実験名:夢の中にお邪魔できるかな
実験目的:大怪我して休養中なので、みんなに寝てもらい、フリーナだけは起きておけるかを試し、みんな寝てたら夢を覗いてみる
実験内容:睡眠中にフリーナだけ起きておき、他人格が夢を見る様子をフリーナが観察する、フリーナが寝ないとみんなが眠れないなら休養優先で寝る!
実験考察:雷轟竜に大怪我させられて、初期行動は休養中であろうことから、睡眠時を対象とした実験が十分可能と思われる。
首が損失して人格がしばらく帰ってこなかった事例から、人格の一部が動き、一部が動かない、動けない事例は確認されている
ということは睡眠時でも担当の首を持たないフリーナが単独で起きていることは十分可能ではないか、と考えられ、フリーナが起きていれば脳内空間を利用して他人格の見る夢を観察できるのではないか
【実験】
実験名:あなただけお休みなさいができますか、夢を見せてくれますか
実験目的:人格に眠る魔法をかけて寝てもらい、その人格に夢を見る魔法をかけて夢を見てもらい、夢の観察を行う
実験内容:『詠唱代入は』『眠る(睡眠+動詞格)』の魔法を作成し、特定の人格に眠ってもらう、不快感から魔法を抵抗したくなると思われるが、それを受け入れて眠ってもらうようにする。
その後、眠っている対象に対して『詠唱代入は』『夢を』『見る』 という魔法を作り、対象にかけ、暴発する場合は『詠唱代入は』『空を』『飛んでいる』『夢を』『見る』という魔法で夢を見てもらい、夢の内容を記録する
眠っている対象が夢を見る魔法で起きてしまう場合は、継続効果のある『詠唱代入は』『夢を』『見続ける(見る+現在進行系)』の魔法をかけた後、睡眠の魔法で眠ってもらう
実験考察:首損傷時に特定の人格が戻ってこなかったことから、特定の人格だけ眠らせる魔法は十分に可能と考える。 この魔法により夢を
- 2626 :隔壁内の名無しさん:2025/06/13(金) 09:14:58.61 ID:olR5ZLVS
- 【実験】
実験名:肉体の強化をしよう
実験目的:身体能力の向上
実験内容:「私の」「詠唱代名詞の」「力を」「強化する」を描いて、
詠唱で「我が尻尾の力を強化せよ!」や「我が腕の力を強化せよ!」等で身体の各部位の強化を図る
行うものは腕、足、尻尾、翼、目(見る)、耳(聞く)鼻(嗅ぐ)
結果考察:腕や足等の強化は成功すると考える
目や耳等の感覚器官の強化は目の力を強化するではできないが、見る力を強化するでは可能だと考える
- 2627 :隔壁内の名無しさん:2025/06/13(金) 09:22:52.42 ID:E5K1KQJM
- 【仮説】
仮説名:重たくて速く動く物体がぶつかると破壊力が大きい
根拠:雷轟竜の切り札から、ものすごく速く動く物体が打つかるとドラゴンに穴を開けるほどの威力になった
また、岩にゆっくり触っても岩は壊れないが、勢いを付けて爪を振るえば岩は壊れる、つまり、打つかる速度が速ければ速いほど、ぶつかった時に生まれるエネルギー、破壊力は大きいのではないか
【実験】
実験名:燃えよドラゴン、ドラゴンの身体魔力の確認と運用
実験目的:生態魔法に使う魔力の運用を明確化する
実験内容:『私は(主格)』『目を(補助目的格)』『除外した(連名動詞)』『私の(所有格)』『魔力を(目的格)』『もやもやと(形容詞)』『見る』という魔法を作成する、
そして、身体を動かす人格が、『身体強化(縮地)』や『身体強化(パワー)』といった身体強化の生態魔法を使い、別の首が生態魔法の使用時の身体の魔力の様子をみて、生態魔法使用時に魔力がどのように動くか、魔力の色合いなどは変化するかを記録する
そして生態魔法使用時に魔力が集中しているならば、生態魔法使用時に使用する魔力の量を増やしたり、なんとなく使っていたときよりも魔力を早く集中させることができるかを検証する
実験考察:目を除外するのは目にモヤモヤが溜まって見えなくなる事を避けるためである、生態魔法は対象部位に魔力が集まっているものと想定される、
ということはその魔力量を増やすことや具体的な魔力の集まり方を知覚することで生態魔法の効果を上げられるのではないか
- 2628 :隔壁内の名無しさん:2025/06/13(金) 09:24:03.25 ID:E5K1KQJM
- >>2625
途中送信訂正
【実験】
実験名:あなただけお休みなさいができますか、夢を見せてくれますか
実験目的:人格に眠る魔法をかけて寝てもらい、その人格に夢を見る魔法をかけて夢を見てもらい、夢の観察を行う
実験内容:『詠唱代入は』『眠る(睡眠+動詞格)』の魔法を作成し、特定の人格に眠ってもらう、不快感から魔法を抵抗したくなると思われるが、それを受け入れて眠ってもらうようにする。
その後、眠っている対象に対して『詠唱代入は』『夢を』『見る』 という魔法を作り、対象にかけ、暴発する場合は『詠唱代入は』『空を』『飛んでいる』『夢を』『見る』という魔法で夢を見てもらい、夢の内容を記録する
眠っている対象が夢を見る魔法で起きてしまう場合は、継続効果のある『詠唱代入は』『夢を』『見続ける(見る+現在進行系)』の魔法をかけた後、睡眠の魔法で眠ってもらう
実験考察:首損傷時に特定の人格が戻ってこなかったことから、特定の人格だけ眠らせる魔法は十分に可能と考える。
この実験が成功した場合、魔法により夢の世界をフリーナが観察、検証する手法を手に入れることが可能になると思われる。
- 2629 :隔壁内の名無しさん:2025/06/13(金) 09:54:23.04 ID:N8ePJiev
- 【仮説】
仮説「-1のような」は修飾先の単語の概念を反転させる
根拠:
「あれを」「-1のように」「焼く」で火の概念に関する対するモノとは逆の冷たい爆発が起きている
参考資料:
>>1663
【実験】
実験名:マイナスによる魔法を詠唱で補完する
実験目的:マイナスで意味を反転させた先の文字が未定義でも、詠唱で補完すれば動くか見てみたい
実験内容:
現象である「火」の反転
@「-1のような火」の魔法陣を書いて、「氷よ」や「冷気よ」と詠唱してみる
A 「あれを」「-1のように」「焼く」の魔法陣を書いて、「あれを冷やせ」と詠唱する。
概念である「攻撃」の反転
B壊した土の容器に「この容器は」「-1のように」「攻撃される」と魔法陣に描き、「この容器を修復しろ」と詠唱する。
C「私は」「-1のように」「攻撃される」と魔法陣に描き、「私は回復する」と詠唱する。
結果考察:
経験則上、詠唱で補完は出来そう
ただ魔力の消費量とか文字数の節約と使い勝手考えたら結局文字は新しく作った方がいいとはなりそう
【開発】
開発名:氷の文字
完成品概要:
木に氷柱が出来てぶら下がってる様子
出来れば上の実験が終わってから作って欲しい
使用テクノロジー:ツヅミ語、描絵(簡易)
【開発】
開発名:再帰、再び、繰り返すを表す文字
完成品概要:
→(方向)の棒部分を曲げて丸(◯)を描き、最初の場所に返ってくる様子を書く
使用テクノロジー:ツヅミ語、描絵(簡易)
【開発】
開発名:削る、掘るを表す文字
完成品概要:
大地+引っ掻きで地面を掘る様子を表す
使用テクノロジー:ツヅミ語、描絵(簡易)
【開発】
開発名:追尾するブレスの魔法
完成品概要:
「私の」「ブレスは」「あれに」「向かい続けろ」と書いて「私のブレスよ、あれを追いかけ続けろ」と詠唱する
使用テクノロジー:ツヅミ語
【開発】
開発名:比喩化を使った透明化の魔法
完成品概要:
「私は」【まるで「この」「空間に」「存在しない(存在の動詞化+否定)」かのよう】「透明に」「変化する」と描き
「私はここに居ないかのように透明になる」と詠唱する
使用テクノロジー:ツヅミ語
【実験】
実験名:魔法による脳内空間の操作
実験目的:魔法は脳内空間関係の干渉が出来るか、フリーナが魔法で現実に干渉出来るか
仮想世界構築の能率を高める
実験内容:
@ 「架空の(夢の修飾詞)水が」「私の」「脳内空間に」「出現する」と書いて「架空の水が私の脳内空間に出現する」と詠唱する
A「私の」「脳内空間の」「この架空の水は」「消失する」と書いて「私の脳内空間のこの架空の水は消失する」と詠唱する
Cフリーナが脳内空間で「架空の水」と魔法陣を書く
Dフリーナが脳内空間で「水」と魔法陣を書く
(脳内空間で魔法を使おうとする場合、
現実と脳内空間のどちらに作用するか、そもそも魔法が使えるのかを確認)
Eフリーナが脳内空間で「水が」「現実(=夢の否定)に」「出現する」と描き、「水は現実に出現する」と詠唱する。
(現実への干渉)
結果考察:
@A脳内空間の水=現実の水じゃない事を修飾詞で示したから文法通りなら発動してくれるはず
CD脳内空間の神様(って事になってる)だからCの方は多分発動してくれるはず
E現実に体を持たない存在が現実に干渉しようとするのが割と未知数
- 2630 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/13(金) 09:56:08.40 ID:Vovn7i/L
- さて、そろそろ行きます?
- 2631 :隔壁内の名無しさん:2025/06/13(金) 09:59:20.16 ID:olR5ZLVS
- 自分は大丈夫です
- 2632 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/13(金) 10:04:42.82 ID:Vovn7i/L
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|人: :.j ' ' 、 ' '/ : : /) 八:.:.| 研究の時間よ!!
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というわけでここからwikiの募集コーナーは弄らないようにお願いします。
- 2633 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/13(金) 10:15:12.82 ID:Vovn7i/L
- 【開発】
開発名:角度の数値と呼称の定義
完成品概要:角度の開き一周分を表す数値を360と定義し
角度の呼び方を〜度と呼ぶとする、つまり一周は360度で直角は360/4で90度である。
なぜ360という数字を使うかと言うと、360という数字は1〜9までの数字で7を除いた
すべての数字で割って整数になる最初の数は360だからであり
一桁の数字で分割、計算しやすい数値であるためだ。
7を含むと割って整数になる最初の数字は2520となり、1度が小さすぎて使いづらい
なので実用上のメリットを考え一周360度とする。
360を素因数分解すると2^3×3^2×5となり、つまりは8×9×5
ということは360未満の数字では8と9と5の全てで割って整数になれる整数は
存在しないことが判り、8は2×4に、9は3×3と表現できることから
7を除く1〜9の数字全てで360が割って整数になる事が判る。
使用テクノロジー:単位円、脳内空間(序)、描絵(簡易)
参考文献:ttps://www.hokusei-ghs-jh.ed.jp/principal_blog/12326/
『第二に、360は高度に合成された数字です。』からの3行が暦に関係なく参考になります。
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|:八 、 _ ⌒ア ´--く:./ :八 ふむ、いいんじゃないかしら?
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|/\(:>--< ∨::::/ 角度の定義ね。
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- 2634 :隔壁内の名無しさん:2025/06/13(金) 10:19:23.72 ID:olR5ZLVS
- キャルとゴアマガラ用の案が少ないか?
作ったほうがいいかな
- 2635 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/13(金) 10:21:12.88 ID:Vovn7i/L
- 【開発】
開発名:対頂角の定義と、対頂角は等しいことの証明
完成品概要:直線2つが交わった時、角度が4個生まれる
この4個の角度の内、自身と隣り合わない、向かい側の角度を『対頂角』と呼ぶとする
そして対頂角同士は等しくなる事を以下に証明する。
まず、角度の定義から、直線が持つ角度は180度である
ここに対頂角である角度A、Bを想定し、そうではない角度Cを想定する。
隣接している角度であるA+Cは直線であるため、A+C=180度となり
C+Bも隣接しているため、C+B=180度となる
ということは180度-C=Aも 180度-C=Bも成り立つ
つまりは対頂角同士であるA=Bが成り立つ事となる。
使用テクノロジー:単位円、脳内空間(序)、描絵(簡易) 角度
参考文献:ttps://text.tomo.school/vertical-angle-proof/
____
/ ___ ̄ ヽ, -- 、
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. V / ,Zニニ=--| |二二ニ| │ ',
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| ,イ l ∧ Vェ;リ∨ l|V:ェ;リ / / /
. レ |/|/‘. ゝー' \ lト ー' / / /
|! 'i '. ′`゛ 厶 / ィ´
ヾ ヽ、 ` ィ / /´ /
\,ヘ、>.-.<,,_j厶∠/ 対頂角の定義と証明ね。
,ト、: : : : : : :_;{
__,,... -‐: :‘。ーニ.=.=ニ:。^゙L,,,__ いいと思うわ。
. / : : : : : : : : : :゚:。: : : :。:゚: : : : : : : : :`:ヽ
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〈;' : ∧: :.:.:.:.:.:.:.:.: : : : : :.:.:.:.:.:.:.:.:.: : :/: : : ゙{
/ : : : :V: :/ : : : : : : : : : : : : : : : : / : : : : |
. |: : : : : :∨: : : : : : : : : : : : : : : : : { : : : : :/
- 2636 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/13(金) 10:24:28.56 ID:Vovn7i/L
- 自明なのかそうではないのか考えなければならん
- 2637 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/13(金) 10:29:35.47 ID:Vovn7i/L
- 【開発】
開発名:平行の追記
完成品概要:一本の基準直線に対して、全く同じ角度になる二本の直線を引く
この直線二本を仮に平面上で無限の長さとする
この二本の直線が基準直線に対して双方が生む角度が僅かでも違えば
無限の長さである以上、前か後ろのどこかで交わる。
つまり、無限に伸ばしても交わらない平行の関係にある線を通る別の直線があれば
それによる生まれる角度は同じである、といえる。
使用テクノロジー:脳内空間(序)、描絵(簡易) 数学
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| | /==x|/ l|x==zV| | |ノ ん〜……この案は
| ,イ l ∧ Vェ;リ∨ l|V:ェ;リ / / /
. レ |/|/‘. ゝー' \ lト ー' / / / @平行な直線は無限に伸ばしても交わらない
|! 'i '. ′`゛ 厶 / ィ´ A平行でない直線は無限に伸ばせばどこかで交わる
ヾ ヽ、 ` ィ / /´ / B平行の関係にある二直線を通る別の直線によって
\,ヘ、>.-.<,,_j厶∠/ それらの平行二直線との間に出来る角度は等しい
,ト、: : : : : : :_;{
__,,... -‐: :‘。ーニ.=.=ニ:。^゙L,,,__ の3つを全て自明である
. / : : : : : : : : : :゚:。: : : :。:゚: : : : : : : : :`:ヽ
|: : : : j : : : : : : : :゚:o:゚: : : : : : : : :i:/: : : i と言っているのだけれど
|: : :、j/: : : : : : : : : : : : : : : : : : : {': : : : |
. | : : / : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : l : : : :| 感覚的には分かるけれど、それを言うのなら
| : ;/: : : . . : : : : : : : . . . : : : l : : : |
/; ' { : .:.:.:.:.:.:.:.: : : : : : :.:.:.:.:.:.:.:.:. : : ,!: : :V もう少し丁寧に説明すべきじゃないかしら?
〈;' : ∧: :.:.:.:.:.:.:.:.: : : : : :.:.:.:.:.:.:.:.:.: : :/: : : ゙{
/ : : : :V: :/ : : : : : : : : : : : : : : : : / : : : : |
. |: : : : : :∨: : : : : : : : : : : : : : : : : { : : : : :/
- 2638 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/13(金) 10:32:48.83 ID:Vovn7i/L
- というかさすがにBは言えなくないか、これ?
- 2639 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/13(金) 10:34:15.02 ID:Vovn7i/L
- 【開発】
開発名:同位角と錯角の定義
完成品概要:平行の関係にある線の両者を通る直線を
引くと交差点が2つあることから、4個の角度が2つ生まれる。
ある角度Aにもう一つの交差点の対応する位置にある角度をA’と仮に置く
『平行の追記』の記載から、AとA’は同じ角度である。 これを『同位角』と呼ぶことにする
そして、『対頂角の定義と、対頂角は等しいことの証明』からA’の対頂角をB’とすると
B’はA’と等しい、つまり AとB’の角度が等しい事がわかる、AとB’の関係を『錯角』と呼ぶことにする。
使用テクノロジー:脳内空間(序)、描絵(簡易) 数学
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| ,イ l ∧ Vェ;リ∨ l|V:ェ;リ / / / というわけで
. レ |/|/‘. ゝー' \ lト ー' / / /
|! 'i '. ′`゛ 厶 / ィ´ ↑の記載が失敗してるからこれは没ね。
ヾ ヽ、 ` ィ / /´ /
\,ヘ、>.-.<,,_j厶∠/
,ト、: : : : : : :_;{
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- 2640 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/13(金) 10:36:26.22 ID:Vovn7i/L
- 【開発】
開発名:三角形が内側に持つ角度の合計は180度である
完成品概要:まず、三角形の頂点をA B Cとおき、それぞれの頂点から
生まれるその三角形が内側に持つ角度をそれぞれ角度a、角度b、角度cと置く
辺BCを点C側に延長して線分CDをひき
点Cから辺BAに平行を作る点Eを置き、線分CEをひく。
そして、線ACとEへ向けたの線の間に生まれる角度を角度a’、E方向に向けた線と
線CDの間に生まれる角度を角度b'とする
平行線の錯角は等しいので、角度a=角度a’が成り立ち、平行線の同位角は等しいので角度b=角度b’が成り立ち、角度の和が直線となっているため、角度c+角度a’+角度b’=180度が成り立つ、ということは角度a+角度b+角度c=180度が成り立つ
つまり、三角形がその内側に持つ角度をすべて足すとは180度となる。
使用テクノロジー:脳内空間(序) 描画(簡易) 数学
参考文献:ttps://sugaku.fun/triangle-interior-angle2/
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|! 'i '. ′`゛ 厶 / ィ´ で↑の証明がストップしてるから錯角を使ってるこれも止まるわね。
ヾ ヽ、 ` ィ / /´ /
\,ヘ、>.-.<,,_j厶∠/
,ト、: : : : : : :_;{
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- 2641 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/13(金) 10:39:05.13 ID:Vovn7i/L
- 【開発】
開発名:多角形が内側に持つ角度を内角と呼ぼう
完成品概要:単純な言葉上の定義である、図形の内側の角度だから内角と呼ぶことにしよう
『三角形が内側に持つ角度の合計は180度である』から、三角形の内角の合計は180度である
使用テクノロジー:脳内空間(序) 描画(簡易) 数学
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,' / / z=ニニニ| |ニニニ=i `、
. V / ,Zニニ=--| |二二ニ| │ ',
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. l / /'| ,! | |l ‘、 | │ | |
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| ,イ l ∧ Vェ;リ∨ l|V:ェ;リ / / /
. レ |/|/‘. ゝー' \ lト ー' / / /
|! 'i '. ′`゛ 厶 / ィ´ で『三角形が内側に持つ角度の合計は180度である』が使えないわね。
ヾ ヽ、 ` ィ / /´ /
\,ヘ、>.-.<,,_j厶∠/ まあ内角って名称だけは今貰おうかしら。
,ト、: : : : : : :_;{
__,,... -‐: :‘。ーニ.=.=ニ:。^゙L,,,__
. / : : : : : : : : : :゚:。: : : :。:゚: : : : : : : : :`:ヽ
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〈;' : ∧: :.:.:.:.:.:.:.:.: : : : : :.:.:.:.:.:.:.:.:.: : :/: : : ゙{
/ : : : :V: :/ : : : : : : : : : : : : : : : : / : : : : |
. |: : : : : :∨: : : : : : : : : : : : : : : : : { : : : : :/
- 2642 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/13(金) 10:40:04.49 ID:Vovn7i/L
- あ、思考力+1
- 2643 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/13(金) 10:41:13.08 ID:Vovn7i/L
- 【質問】
映像を確認した場合、神の娘が立っていた台座には光っているなど魔力が宿っていたか
また、なにか紋様が描かれていたが欠けのない魔法陣のような図柄だったのか
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/ ___ ̄ ヽ, -- 、
/ / /  ̄ \
. / / / / _/ !__ \
,' / / z=ニニニ| |ニニニ=i `、
. V / ,Zニニ=--| |二二ニ| │ ',
,' /= ̄ | | !、 ̄`| │ | |
. l / /'| ,! | |l ‘、 | │ | |
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| | /==x|/ l|x==zV| | |ノ
| ,イ l ∧ Vェ;リ∨ l|V:ェ;リ / / /
. レ |/|/‘. ゝー' \ lト ー' / / / 遠くて見えなかったわね。
|! 'i '. ′`゛ 厶 / ィ´
ヾ ヽ、 ` ィ / /´ /
\,ヘ、>.-.<,,_j厶∠/
,ト、: : : : : : :_;{
__,,... -‐: :‘。ーニ.=.=ニ:。^゙L,,,__
. / : : : : : : : : : :゚:。: : : :。:゚: : : : : : : : :`:ヽ
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/; ' { : .:.:.:.:.:.:.:.: : : : : : :.:.:.:.:.:.:.:.:. : : ,!: : :V
〈;' : ∧: :.:.:.:.:.:.:.:.: : : : : :.:.:.:.:.:.:.:.:.: : :/: : : ゙{
/ : : : :V: :/ : : : : : : : : : : : : : : : : / : : : : |
. |: : : : : :∨: : : : : : : : : : : : : : : : : { : : : : :/
- 2644 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/13(金) 10:42:38.19 ID:Vovn7i/L
- 【質問】
全人格に質問、神の娘と自分たちを比較した場合、どちらのほうが美しいと感じるか
また、フリーナによる記憶情報から美しいと実際に当時感じたか
ヒュドラの生態として、番になれない鱗も翼もないちっこい生物を美しいと感じるのは変だが
美と芸術の神の娘という属性の都合、無条件で美しいと感じさせる能力が
備わっているかもしれないため
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/ ___ ̄ ヽ, -- 、
/ / /  ̄ \
. / / / / _/ !__ \
,' / / z=ニニニ| |ニニニ=i `、
. V / ,Zニニ=--| |二二ニ| │ ',
,' /= ̄ | | !、 ̄`| │ | |
. l / /'| ,! | |l ‘、 | │ | |
| / |/l \l| \ | | | |
| | /==x|/ l|x==zV| | |ノ
| ,イ l ∧ Vェ;リ∨ l|V:ェ;リ / / /
. レ |/|/‘. ゝー' \ lト ー' / / /
|! 'i '. ′`゛ 厶 / ィ´ まず「美しい」の定義をして頂戴。
ヾ ヽ、 ` ィ / /´ /
\,ヘ、>.-.<,,_j厶∠/ まだ文字にもなってないわ。
,ト、: : : : : : :_;{
__,,... -‐: :‘。ーニ.=.=ニ:。^゙L,,,__
. / : : : : : : : : : :゚:。: : : :。:゚: : : : : : : : :`:ヽ
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. |: : : : : :∨: : : : : : : : : : : : : : : : : { : : : : :/
斗-=========ts。、
y'竺竺竺竺竺竺竺ニ)h、_
Y-----------ts///厶斗,
.|ニニニニニi//___;t<´_
、'゛/ /, ,`寸≧=-`''<
, ./ y-i ,' /{ .>',- 、__`k__
, / /ヘ..| |´、.|/ヘ´ ..寸三リ 同じク。
/ /. . / ∧ | `.i'., i .. | |
/ / .ノ、.Y.7ゝ-' .ソリ | |
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/ ,.、rセ´ ,ィ´ /./ |k ,.;::::://Y〕h、゚%|/il∧_/--' .―― ´
i ー=彡 /./ ./ ./ 人 ,:::ノ:::,.//////{}///i}
|// . / // ,_/ >-' 寸:::::::::::::::)||{}/,;:::;'
___ . . ../ ' 、‐''゛ /: : : : : 寸///////|///i。s=k
f,`-,..\ yK 斗 ' ... 。o0゚: : /: : : : : ∧jI斗fセ'竺竺V竺ニ>
`丶-; `.三ニ,。s≦: : : : ://: : : : : / >//マk_Iソ'弖弖K__
⊂ニ ----寸ソ~'''=-, : : / i/: : : : : / ///i/ |////|K//ニj
≧=-爻/ ///} i ////|Y//\
- 2645 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/13(金) 10:44:08.98 ID:Vovn7i/L
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入/ }::::: ::::::: /::::::::::::::::::l:::: ::l::::::::::::::::. .//::/
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|: | l::::|:::::/斗匕::/ ≧=- .:::::::::::::|:::::
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|: | |::::∨=== === ./::::::::::::|:::::. 頭でっかちすぎんでしょ。
::: | |:::/::::: /:/:/: :::::|:::::::..
.:|:::| |/:::::::::. U ⌒7:/:::: ::::|:::ヽ:::. まあ多分あっちなんじゃない?
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/:::/:::::、」:::::::::::::::::::>r __ イ__::::/:::::: ::::/:::::::: ::::::. よくわからないけど。
,イ/{::::::|:::::::::::丶::::::「 \ / /:/:::/:/::::::::::| ::::::}
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、:::::/ / / / />{ }< ̄ | | | l \::/::::::/
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「 { l { { .| | :| | | }' .|::::::..
ム /{
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|::::/}/::/_ |::::::::: 人 何を言う!我らの方が美しいに決まっていよう!!
|:/:-=<∨∨)ノ|::::::|::: ー=≦:i:i:i:>
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「/// ;:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i ∨/7
ノ//,' ./:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:∧. ∨乂
_-=ニ_ノ} /:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i∧ {ニ=- _
(ァア⌒}ノ  ̄i ̄ i ̄ ̄i ̄ 乂{⌒Y)
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: / . :/: \ \ jI斗fぃx、、 〜、、 ┼
: . :/ jI斗fぅぃx、、 `` 、、 \乍荻厂\/∧
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⌒込 ∨r>┘^` 丶 ``〜、、 , :/∧
:. ./ ´^" :〔:‘, :.:/∧ そうだ、そうだー!
:/i, _ -┐ 〔 \ .:.:.:.:.:.
: |゚, ∨:::::::|: .:: :\__ノ
: \ ゚, \_:ノ ,必^''=─「
\\、,,__ イ「~^''〜 ,,\
~"'':|^''ニ=- _ イ「:八: ∨',
 ̄~^''〜 ,, .:]ニ=‐- -‐=ニ[.:.:/ :\、 |ノ
', ‘, |>┐八: / )\ |__
ー:/ |r<「:-へ :/ニ∧ \ゝ 彡、,,__,,J∧ニ-_
: ′ ト -ニ\ニ\_-ニニ-/-‐=''^`-ニニニニ/∧ニ\
: |: / |\ニ/∧[_Υ_]:/ニニニニ_、--ミ__ ニニ/∧ニニ\
: | /__、イ __ ニ/∧ --へ -ニニニ| :.::.::.::.┌厂 :∨__ -へ|
ニ\ ∨ ⌒)/ニ:/「:\ニ〕iト -ニ│::.::.::.rf〕ト __ イ〔 .::.::.:: |\
ニニ´^''=‐- -=''^`-ニニ/: ゝLノ\ニニニ〕iト -=ニ> -- <::.::.::.:ノ::.:┘
- 2646 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/13(金) 10:48:01.37 ID:Vovn7i/L
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/.:.:.:.:.:./,.:.:.:.|廴j{_ N {.:.:.:廴|:/ l:|.:.:.:∧
. ∠.:.:.|.:.:.|.:.:.:∧.:/, (廴ソ^ }:/_j:厂リ.: /.:.:.}
/.:.|.:.:.|.:.: |.:.|\{ (廴f^/.:.∧.:.:.|
/.:.:,.斗.:.:|.:.:爪:L 〉 /ィ´ }.:.:.} ん〜……「美と芸術の神の娘である」⇒「それより上に立つのはより美しいものでなくてはならない」
. // 八.:∧:.:ト \ ⌒爪 }.:.:.}
. / ∨∧{ ` ー、 ^ _ィf_〕 }∠}.: / って概念コンボとあの時点での私達のコンボ性のどっちが綺麗か、ですよね?
/ /\ \:.:..___ ト、___/ ̄ ̄ イ 厶イ
. { / ∨ \\ \ 」 /./ -- __テ′ そうですね、個人的にはやっぱり「環境変質で周囲の環境を変える⇒環境変質に使った魔力を魔力吸収で回復」
, { .| \ / \}\\{ / \}/
. / [ | \/ \}{/⌒ ̄\} ってデザイナーズコンボが綺麗なので、ヒュドラだと思います。
. } [ | / | ) \
. } [.| } | / W ∧ |
} Ν / / . | ∨ ∧ {
} | / {. . .| {\ \
} | (/{ |. . .| { } \
--――-
....::::::::::::::::::::::::::::::::\::\
/::::::/::::l:::::::::::゙、:::\::::::ヽ:::ヽ
/:::/::::::l::::::l::::::゙、:::::\::::\::::::::::::Y
/::::;:::::::::l::::::l:::::::::l\:::::\;;;;\⊂ニr r r-、
;:::::::l::::::::::!::::::l::::::トく\>-、_沁゙Y:::l ヽト、ト、 \ 客観的にはあちらになるだろうな。
{:::::::l::::::::::l::::::从トly斧ヽ )`┐⊂ニ、__ )ヽ
l:::::::l::::::l:::ヘ:::::::::::癶ミ少 / Yl  ̄トイ:l:l:ハ 毒というのは受け入れられない生き物にとっては忌避されるものであろうし。
l::::::l::::::l::::∧:::::::::::\ ̄ __...::’/:l j 〉-イ:l∧
l::::j::::::j::::乂゙、:::::\::ミ=- /::::! {ヽ:l:l/ /ヘ
!::;::::::;::::::::/:::\::::::\ ァ――:::::::l ヽУ/ ヘ
}/::::/::::::/:::::::/ \:::::\-、 l::::::l ∨ ヘ
/:::::/:::::/:::::::/\ \:::::\ ̄ l:::::ト __ 廴 ヘ
/::::::/::::/::::::/ \ \:::::\ l:::::l ヽ\-く`〜、 \
/:::::::/::::/::::::/  ̄/ \::::\:::l ノ ヽ 〉 ⌒}
/::://::::/:::::::/  ̄\ \ \::::\ / ノ l
/::::/:::/::::/::::::::{ ヽ \ ヾ:\:::\〜ミ_ _ ノ
/::::/::::::/::::/::::/::::} ハ/ ヽ ゙;:l:l:l\:::\  ̄ ̄
/:::///:::::/:::://l::::::; l / `、 ll:l:l:l/ヽ::::::\
. /:::::////::::::/:::::/ ,:::::/ l l/ ll:l:l:l )l:::}\ヽ
/:::::/ // j:::::::j:::::; /:::/ l ノ ll:l:l:} }:! ハ::}
:::::/ {:l {:::::::{:::::l /::/ ヽ / l l:l:l:l ノノ ノ
:::::{ 八l l::::::∧::l /::「 } j::. l:l:ll /
ヽ::、 \l:::::{ 、∨/} ⌒\「 {:::. l:l:j
ミミ/ \l三乂\j r〜 〉 ヽ:::. l l/
⌒ }三三ミ>⌒\{ \_\ l l l
ミ〉 ⌒\ ̄ }三ト、 -――-{ l l l
- 2647 :隔壁内の名無しさん:2025/06/13(金) 10:51:04.81 ID:olR5ZLVS
- 人それぞれだよなぁ
- 2648 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/13(金) 10:52:06.42 ID:Vovn7i/L
- 【質問】
フリーナに質問、神の娘の言葉で墜落した時
飛行能力を使っているのに発動しなかったのか、それとも飛行能力を辞めていたのか
命令という形を取っていたため、精神状態を変化させる能力である可能性がある
魔法によって飛行する気力が失われたのか、飛行能力が禁止されたのかを知るための質問である
A _
__ 、 A、〈 〉_<´}\,ィ
/⌒\ _ |〉∨ニ|/ニニ}'⌒}´}、
. 〃 { /ニ\ |ニニニニニニ7 /ハ
八 √ニニニ\|=-――-=ニ{//^{ ア
\ \ {ニニ__ -‐\=―- _ \{ ノ'′
. ´^''=‐- /⌒7′⌒  ̄-ニニ〕iト{<⌒}
. / / ′ { \ \ ̄-=ニニ\}
| ‘,:. \ \ \ -=ニ〕iト、
/ / | i| ‘,、:... 、、 \ ∨ニノ
| 八 、、:.:.:.....``〜、、 ‐-,ノ)
| | , ′\ \``〜、、:.:.:.:.:.:.:.:./ ┐ ┐
| | ,′/ -‐''゙ \ \〕iトぞ_ ̄-< \‐-\ 〈`ヽ 〕 |/ //>
ノ l ,′ __,ィぅぞ_ \Vrリ √〕iト \∨ノ. ) } 〕 | // -┐ ううん、そういう感覚は視覚とはまた別なんだけど……
. /イ // )込 Vrソ ' ー一 [}/| | \} / │ ー-‐} .| / ''^~
⌒¨7 _彡イ 厂 _ 厂, ノ 厂 __ |. _、-┐/ 飛行能力は使おうとしていたよ。
. / / // __ /___、<ヽ ´ .イ/ // く⌒\`ヽニ/`Y⌒>
⌒〈\┌たハ⌒寸iノ}i:i〉 /( ( / { 乂_ \ニ∨}ニ{ニ/_/
∨ニ{ニ7ニ} }/</r≧=≦ ∨〉./( \`¨⌒ ┌ーー─<
/ ̄〕iト、/ニニ> ‐くニニ\〈〉{\{ ) }:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:.
/ノ {:i:i:i:i:i:i:∨<-ミ_ノ-/i:|i「\i`¨¨´r 、 }:i∧i:i:i:i:∧i:i:. 【思考力145⇒146P】
_、<⌒ }i:i:i:__/}i:} -┘ \-_L:i:i_|i:(⌒ヽノi「<()> 、、 √∨\/∨\,
_、<⌒_、イ /:i///V八-_\ ̄_-_/i:i: ̄i:>く:i:i:\}{\ニ〕iト.√ } }{⌒(( ∧
\__/ニニ| └ / √_-\-_\_-_ ̄ー一くi:__}-<_-_-}-=ニ〈_/|、 /〕iト、〉
三|三三ニ=─ |__ニニ- _  ̄-_-_ハ \/ ∨-_/ニニニニ|ニ\_/ニ|
三∨-=ニ三三三三三三|ニニニ≧=\-ハ / / 〕-/ ´'<ニニ|ニニニニ|
 ̄ハ三三ニ=─-=ニ三|∨ニニニニ(_)、ハ / _-∨|_ ~''<ニニニ=-|
三三}三三三三三三三√∨ニニニニニヽ. _-ニ{-「三ニ=─ ~''_、-''^~ ̄ ̄``丶
三三}三三三三三三三{: :/∨ニニニニニハ //ニ/,-〔:::::::::  ̄_、 ''~ \__
三三}三三三三三三三{:/: : Yニニニニ/`ヽ.二/ハ_〔:::::_、 ''~ ∨_
 ̄√三三ニ=─-=ニ三、 \√ニニニ7: /: :):∧-/ハ> ~ ,∨
三{ 三三三三三三三三 | : :√\┐7.:/:/: /∧:.: / :. / ,
- 2649 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/13(金) 10:54:17.10 ID:Vovn7i/L
- 【開発】
『文字合成』
開発名:『譲渡』
完成品概要:『持つ』の文字の右側の手を消し、そこに『湖水龍』をいれて
ものを渡す様子を表した『譲渡』 動詞格で『渡す』
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/ ___ ̄ ヽ, -- 、
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,' / / z=ニニニ| |ニニニ=i `、
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. l / /'| ,! | |l ‘、 | │ | |
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| | /==x|/ l|x==zV| | |ノ 根本的に私に案を投げても今回は出来ないわよ、多分。
| ,イ l ∧ Vェ;リ∨ l|V:ェ;リ / / /
. レ |/|/‘. ゝー' \ lト ー' / / / で、譲渡ね、いいと思うわ。
|! 'i '. ′`゛ 厶 / ィ´
ヾ ヽ、 ` ィ / /´ /
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,ト、: : : : : : :_;{
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. |: : : : : :∨: : : : : : : : : : : : : : : : : { : : : : :/
- 2650 :隔壁内の名無しさん:2025/06/13(金) 10:56:06.46 ID:olR5ZLVS
- 葉の魔力をもやもやのように見る魔法を改変しようと思ったけど、
そもそもまだ文法が未完成だからできなかった・・・
- 2651 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/13(金) 10:59:12.99 ID:Vovn7i/L
- 【実験】
実験名:魔力をフリーナに渡す爪
実験目的:魔力を遠隔で集めてフリーナに渡すアイテムを作ってみる
実験内容:『フリーナに(フリーナ+目的格)』『毒の(毒+形容詞)』『魔力を(魔力+第二目的格)』
『渡し続ける(譲渡+動詞格+現在ん光景)』という『フリーナに毒の魔力を渡し続ける魔法』を作り
封入術で、切った自身の爪に『毒魔力集合の魔法』と
『フリーナに毒の魔力を渡し続ける魔法』を二重封入する
それを持っていて縄張りで魔力が譲渡されるかと、
「私は」「この」「爪の」「魔力を」「もやもやのように」「見る」の魔法つくり
魔力がどう動くか、爪を縄張りに置いとおき、毒属性ではない土地まで
本体が離れても効果を受ける事ができるかを検証する
実験考察:遠距離でも封入術の魔法は対象指定されても効果を発揮するかを検証する
また神の娘は神という存在を前提に魔法を使っていた、ということは神として一応定義されたフリーナなら遠距離になっても魔力を受けやすいかもしれない
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/ ___ ̄ ヽ, -- 、
/ / /  ̄ \
. / / / / _/ !__ \
,' / / z=ニニニ| |ニニニ=i `、
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,' /= ̄ | | !、 ̄`| │ | |
. l / /'| ,! | |l ‘、 | │ | |
| / |/l \l| \ | | | |
| | /==x|/ l|x==zV| | |ノ
| ,イ l ∧ Vェ;リ∨ l|V:ェ;リ / / / ふむ、いいんじゃないかしら?興味はあるわ。
. レ |/|/‘. ゝー' \ lト ー' / / /
|! 'i '. ′`゛ 厶 / ィ´ 今できないけど。
ヾ ヽ、 ` ィ / /´ /
\,ヘ、>.-.<,,_j厶∠/
,ト、: : : : : : :_;{
__,,... -‐: :‘。ーニ.=.=ニ:。^゙L,,,__
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- 2652 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/13(金) 11:00:57.46 ID:Vovn7i/L
-
【仮説】
仮説名:『エルフが袋の中に持っていたものは植物の幼体ではないか』
根拠:エルフが使っていたものは魔法陣魔法であると仮定する
その場合は植物という生物が生成できるのはおかしくなる
ということはあの魔法は生物を生成していたのではなく
エルフたちが持っていた袋の中身は植物の幼体で
それを飛ばして成長させたものだったのではないか
ヒュドラは再生で傷を癒やしたり首を生やしたりできる
人間は子どもという幼体時期から大きくなる
植物も小さい木が大きくなっていたりする
すでにある生物を魔法で変化させることなら十分できるのではないか
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| ,イ l ∧ Vェ;リ∨ l|V:ェ;リ / / / ふむ、何か飛ばしていたし、いいと思うわ。
. レ |/|/‘. ゝー' \ lト ー' / / /
|! 'i '. ′`゛ 厶 / ィ´ 仮説に加えておきましょう。
ヾ ヽ、 ` ィ / /´ /
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,ト、: : : : : : :_;{
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- 2653 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/13(金) 11:04:19.58 ID:Vovn7i/L
- 【仮説】
仮説名:『ヒュドラは毒属性のドラゴンである』
根拠:爪が毒属性の封入術と相性が良かったり、毒属性の環境変質やブレスといった生態魔法が使えることから
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. レ |/|/‘. ゝー' \ lト ー' / / /
|! 'i '. ′`゛ 厶 / ィ´ ふむ、そういえば明確には言われてないのかしら?
ヾ ヽ、 ` ィ / /´ /
\,ヘ、>.-.<,,_j厶∠/ いいと思うわ。
,ト、: : : : : : :_;{
__,,... -‐: :‘。ーニ.=.=ニ:。^゙L,,,__
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- 2654 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/13(金) 11:07:47.07 ID:Vovn7i/L
- 【仮説】
仮説名:『魔法陣魔法には暴発まで許容する度合いと暴発しやすさの度合いがあり、許容の度合いを暴発しやすさの度合いが超えると暴発する』
根拠:過去の実験から、暴発は発動はしているがなにがしかの条件が足りない状態であり
その原因は内部で作る魔法が複雑であったり、対象が曖昧であったり
効果量が大きすぎたりすると暴発が起こると考えられる
また、二重三角魔法陣の実験から外縁部を装飾すると暴発しやすさが変わる点から
その魔法陣がどこまで暴発に耐えられるかを『魔法許容度』
内部の文言がどれだけ暴発しやすいかを『魔法暴発度』
魔法の単純な暴発しやすさの度合いを『魔法安定性』と呼びたい
許容度が高く、暴発度が低い魔法は、暴発しづらい安定性が高い魔法 という用に使う
二重三角魔法陣の実験では、円を装飾する事で『魔法許容度』は下がったが
『魔法暴発度』は上がった あるいはその逆が起こり
『魔法安定性』が大きく変化した結果ではないかと考えられる
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. レ |/|/‘. ゝー' \ lト ー' / / / と考えるとちょっと怪しいとは思うわね。
|! 'i '. ′`゛ 厶 / ィ´
ヾ ヽ、 ` ィ / /´ / 条件が足りなければ一律で暴発ということもあるかもしれないし
\,ヘ、>.-.<,,_j厶∠/
,ト、: : : : : : :_;{ 許容度って仕組みなのかもね。
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y'=ニニニニニニニニニ=〕h、
Yニニ=----=ニニニニ}h。
_yニ7ニニニニ=-ts, `寸ニニニニ∨
,.-i'.} |,'寸ソ√{ ̄`~K`寸k `寸ニニニ
|UU 'j ./| /__.ヘ, }メ-\ ih、/ニニニニ
,t{ ヽ.._/ .k' ヒリ' .\j,ィぅ, |.. ..j寸ニニ/
三h、__/y |'''' . .,.ゞ' ,' / 寸'′
X三三ニ/{i . 、 r==-, ,' /k |´ その上で考えやすくするための虚構の概念
./ `ゞニ=' Y \  ̄ ´ ./ /-': |
./ /____ ヤ....:..` .-._.../ ,.ィ/: : } | としてならいいと思ウ!
/ ./-|___] ̄  ̄ >Y.Y| .ソ_/: : : | ∨
i ' { i} 必//|__ノ-=ニニニ---k ., 定義に加えておくネ!
`------ ゝ-'-y%//,' _,;イヘ///i' .} ∨
. .y'/////i|//,ィi{///il} i, .∨
i/////Y,,.+''///////K, i, ∨
/i:::::::::;,..i},...::::::::::::::;,./::::, ,マ______i, ∨
. _7 .{////ili}//~''':::::::;'////`'‘i,______i. ∨
/ .',/////////仏斗Yi/: : : .キ .',: :, ∨ 【思考力147⇒150P】
/: : ::/: ノ====-ニ='´ニニニニ}ニi:j :}::::. .,: :;,. ∨
/ ./: : /: yi{ニニニYY====='ニi}: /::,:::i- .。: : , ∨
/ /: : /: : :YニニjI斗'////////|´_xく . ,: : :, .i
- 2655 :隔壁内の名無しさん:2025/06/13(金) 11:12:13.97 ID:imxtwhO/
- 【実験】
実験名:ブレス砲口変更実験
実験目的:近接戦での弱点を潰すために、ブレスの発射口の位置変更を行う
実験内容:ブレスを吐く時、発射口を現在の位置よりも前の位置をイメージし、口の外でブレスを撃てるように練習する、口の外でブレスが撃てる用になったら、顔側面や顔下面でブレス発射口を作れるように練習する
また、『私は』『私の(所有格)』『首に(首+補助目的格)』『持たれている(連名動詞+受動系)』『魔力を(目的格)』『もやもやと(副詞)』『見る(動詞)』という魔法を作り、他の首でブレス発射時の魔力の動きがどのようになっているかを見て、ブレスの発射時の魔力を動かせるように調整する
実験考察:対人間戦で近接時のヒュドラの弱点として、強くて速くて小さい人間に近づかれると長くて多い首を大きく足元や胸元を見るように動かす必要があり、不利になる点が考えられる、実際に人間の剣使い達は距離を詰める戦略で首を落としてきた
コレに対抗する為に、首を動かして口を開いてブレスをぶつけるのではなく、喉の表皮から敵へブレスを発射できれば弱点を潰せるのではないか
また、ブレスは魔法で作っている為、口から吐き出すという動作は最終的には省略できるのではと考えられる
【仮説】
仮説名:『意思魔法において発音は必須ではない』
根拠:脳内空間でフリーナの『帰ってきて』が発動したことから、物理的な音は意思魔法に必須ではないことがわかる、また、>>357のツヅミの発言は叫ぶような攻撃的な発言ではないことから、意思が十分であれば攻撃的な発言そのものも必要ではないのではないか
【実験】
実験名:迎撃型ドラゴンネイルスラッシュ
実験目的:懐に入り込んでくる人間の戦士対策として、小さい動作で連発できるドラゴンネイルスラッシュを作る
実験内容:ドラゴンネイルスラッシュ発動時の声を『死ね』のような短い発音で行い、動作を振りかぶる動きから、腕の肘の曲げ伸ばしで突き刺すような動きでドラゴンネイルスラッシュを出せるように練習する
ゴールは腰を動かさず、爪を突き刺すような腕の曲げ伸ばしと死ねを省略した『シッ』のような短い発声だけでドラゴンネイルスラッシュを出して連発できるようになることであり、究極的には言葉発さず、腕も動かさずドラゴネイルスラッシュの弾連打ができることが理想である
実験考察:人間の戦士は防御を行う時、剣をブレスやレーザーに当てて防御していた
ということは、人間はドラゴンの攻撃を防御行動をせずに耐えて無理やり近づく程の防御力は今は備えて居ないと思われる
そこで、手数を用意できて人間の戦士に防御を強要する連発迎撃型のドラゴンネイルスラッシュを練習する
また、ドラゴンアイレーザーが特別な動作を必要としないこと、ツヅミが攻撃的な声を出さず殺意ドラゴンアイレーザーを使っていた事から発音も動作も意思の補助であり、必須要素ではないと考えられる
- 2656 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/13(金) 11:15:10.68 ID:Vovn7i/L
- 【仮説】
仮説名:『自身の持つ属性に沿った魔法ならば円による魔法陣魔法の暴発度がさがる』
根拠:2スレ目1793でアリナは『周囲の魔力を毒にする魔法』の発動に成功したが
同様の他属性魔法では失敗した
これはヒュドラが毒属性であり、使用した円は全て同じ円であることから
『魔法許容度』は同じで、『魔法暴発度』が毒属性では下がり
他の魔法では変化しなかったからではないかと考えられる。
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. レ |/|/‘. ゝー' \ lト ー' / / / 「自分の持つ属性」があやふやだけどいいんじゃないかしら?
|! 'i '. ′`゛ 厶 / ィ´
ヾ ヽ、 ` ィ / /´ / あ、でも『魔法安定性』って上がるべきかしら?
\,ヘ、>.-.<,,_j厶∠/
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- 2657 :隔壁内の名無しさん:2025/06/13(金) 11:16:11.29 ID:imxtwhO/
- >>2637
実は、現代でもBは公理として自明であることを前提に平行が定義されてるので、証明が非常に困難なんです
平行とはそういうものである、という定義が前提で動いてる
ttps://ja.m.wikipedia.org/wiki/%E5%B9%B3%E8%A1%8C%E7%B7%9A%E5%85%AC%E6%BA%96
参考文献
- 2658 :隔壁内の名無しさん:2025/06/13(金) 11:18:40.22 ID:olR5ZLVS
- 証明は困難だけど、それは正しいという仮定を置く
という考え方を開発したほうがいいかな?
- 2659 :隔壁内の名無しさん:2025/06/13(金) 11:20:08.73 ID:N8ePJiev
- 【実験】
実験名:コロガリイワの生態観察
実験目的:生態観察
実験内容:
何かを照らす光の魔法で見つけ出し、
透明化しながらこっちを見られないように普段の行動を観察する
観察対象:コロガリイワ
観察目的:生態把握
観察チェックリスト
・1日の行動
・巣の特徴
・狩りの仕方
・食べているもの
・群れを形成しているか
・他の生物との関係
・魔力視で見て気が気がついた事
【実験】
実験名:音殻の生態観察
実験目的:生態観察
実験内容:
何かを照らす光の魔法で見つけ出し、
透明化しながらこっちを見られないように普段の行動を観察する
観察対象:音殻
観察目的:生態把握
観察チェックリスト
・1日の行動
・巣の特徴
・狩りの仕方
・食べているもの
・群れを形成しているか
・他の生物との関係
・音が出ている時に魔力視を使って見えるもの
・うるさい音を聞き続けたら起きる事はあるか
- 2660 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/13(金) 11:20:46.30 ID:Vovn7i/L
- 【仮説】
仮説名:『使用する魔法のイメージに合う魔法陣であれば効果が増大し
魔法安定性を高める効果が期待できるのではないか』
根拠:エルフは魔法陣の円を植物のような装飾をして、効果を上げていたと考えられる
少なくとも風の例から通常の魔法陣魔法が使えるのに複雑な図を書く必要性は薄い
ということは円を装飾をすることでその効果を上げる効果があるのではないか
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|! 'i '. ′`゛ 厶 / ィ´ ん〜……仮説と根拠があってなくないかしら?
ヾ ヽ、 ` ィ / /´ /
\,ヘ、>.-.<,,_j厶∠/ この根拠なら「魔法陣の円に装飾を行うことで効果を上げる効果がある」
,ト、: : : : : : :_;{
__,,... -‐: :‘。ーニ.=.=ニ:。^゙L,,,__ じゃない?
. / : : : : : : : : : :゚:。: : : :。:゚: : : : : : : : :`:ヽ
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- 2661 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/13(金) 11:22:53.36 ID:Vovn7i/L
- ん〜、と、地球の慣習はドラゴンには関係ないよね?
まあ@とAは説明足せば行けるかなって思ったので
ちょっと時間伸びるかもだけどこっちで足して何とかします。
問題のBは@とAからBを導く論理の説明が不足してるからそこがダメかな
- 2662 :隔壁内の名無しさん:2025/06/13(金) 11:24:54.62 ID:imxtwhO/
- はーい、ありがとうございます
平行な線を書く魔法と、角度を測る魔法を作って、そこで実例の積み重ねで作るか
- 2663 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/13(金) 11:26:54.06 ID:Vovn7i/L
- 地球の慣習っていうのは
例えば宇宙人と数学の話をするとして
宇宙人には通じない部分
地球人には現状証明は困難なんですって言っても
宇宙人にえっ?うちの星だと証明終わってるよ?
って言われる可能性があるものはローカルルールよねって話
- 2664 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/13(金) 11:28:33.76 ID:Vovn7i/L
- もちろんそれを使っちゃいけないってわけじゃないです
けどローカルルールはローカルルールだから
それを適用するには
何故そのローカルルールが設定されるに至ったか
から作り上げる必要があるよねって話
- 2665 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/13(金) 11:28:57.04 ID:Vovn7i/L
-
……おかしい、このスレは魔法開発スレの話では?
- 2666 :隔壁内の名無しさん:2025/06/13(金) 11:29:40.13 ID:olR5ZLVS
- 魔法陣が露骨に作図系を適用できそうなのが悪いかな・・・
- 2667 :隔壁内の名無しさん:2025/06/13(金) 11:32:57.72 ID:imxtwhO/
- 三角形の和を始めとした図形の角度に関する基礎に平行線公理が使われてるのが悪い
- 2668 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/13(金) 11:33:15.15 ID:Vovn7i/L
- そして軽く検索すると
「平行線の同位角」の証明は19世紀に解決された数学上の難問
って出てきた……
というわけで頑張って証明するか
もしくは定義の仮置きに関するルールを開発するかじゃないかな?
- 2669 :隔壁内の名無しさん:2025/06/13(金) 11:34:25.60 ID:867qhIYD
- それ、非ユークリッド幾何学の話では
平行線公理を前提にした証明だからなあ
- 2670 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/13(金) 11:35:20.75 ID:Vovn7i/L
- あれ、違うのか?
ううん、難しいなぁ
- 2671 :隔壁内の名無しさん:2025/06/13(金) 11:35:50.34 ID:olR5ZLVS
- 曲面上の図形の性質から、証明できないことを証明したとか出てきた
ちょっと何言ってるかわからない
- 2672 :隔壁内の名無しさん:2025/06/13(金) 11:36:00.19 ID:imxtwhO/
- 感覚的な運用だと、直線は直線に沿って動かしても角度は変わらない、でいけるかなぁ?
- 2673 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/13(金) 11:40:00.43 ID:Vovn7i/L
- 【実験】
実験名:長さの単位の作成
実験目的:大きさの実験の準備として長さの単位を作り、決める
実験内容:右の後ろ足を単位の指標として扱う
蔦を持ってきて、右後ろ足の隣に置き、一番長い指の爪先から踵までの長さで蔦を切る
体の構造上、後ろ足の隣に蔦を置くのが難しいなら
炎の魔法で土の地面を焼いて綺麗にして
雫の魔法で土を泥濘ませ、そこに足跡をつけて
ゆっくり足を引き上げ、その足跡を使って同様に一番長い指の爪先から
踵までの長さで蔦を切る
この蔦の長さをツヅミのアシなので 長さ1ツアシとする
この1ツアシ(仮)の長さをフリーナに覚えてもらい、長さの基準とする
この蔦を3回半分におった0.125ツアシ程度まで
フリーナに覚えて記録してもらうために作成する
実験考察:映像再現ができるようになったため、フリーナの協力があれば1ツアシの画像を使い、物体の具体的な大きさを測定できるようになるのではないか
また、ツアシは実験における表記の為の仮置きなので長さの命名は他の人格との相談でいいかもしれない
参考資料:ttps://dinosaurworld.biz/archives/113 全長13mほどのティラノサウルスで76cmほどと想定されるようだ、ツヅミの足の現代基準換算での参考資料に
ttps://www.kaseki7-power.com/?p=2193 こちらは縦1mくらいの板に9割くらいの大きさのティラノサウルスの足跡がついている、大きさの記載として古代のGやウミサソリの画像が共に載っているため注意
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/ ___ ̄ ヽ, -- 、
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| ,イ l ∧ Vェ;リ∨ l|V:ェ;リ / / / 「一番長い指の爪先から踵までの長さで蔦を切る」
. レ |/|/‘. ゝー' \ lト ー' / / /
|! 'i '. ′`゛ 厶 / ィ´ これ中々な誤差が出ると思うわよ?
ヾ ヽ、 ` ィ / /´ /
\,ヘ、>.-.<,,_j厶∠/ 手より明らかに小さく細いサイズのものを爪を使って切るのよね?
,ト、: : : : : : :_;{
__,,... -‐: :‘。ーニ.=.=ニ:。^゙L,,,__ あと半分に折る過程で千切ったりとか。
. / : : : : : : : : : :゚:。: : : :。:゚: : : : : : : : :`:ヽ
|: : : : j : : : : : : : :゚:o:゚: : : : : : : : :i:/: : : i けど一番の問題はフリーナが出来る映像再現は主観における視覚画像であるという部分よ。
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- 2674 :隔壁内の名無しさん:2025/06/13(金) 11:41:23.06 ID:867qhIYD
- 【仮説】
仮説「意思魔法は声を張り上げないと使用できない」
根拠:こざかしい!など意思魔法は全部 ! をつけている
参考資料:今までの意思魔法
【仮説】
仮説「意思魔法は魔力を使用して魔法陣の代わりに世界に働きかける技法である」
根拠:意思魔法以外は今までの所全て魔法陣を使用して魔法を使用している
参考資料:今までの意思魔法
【仮説】
仮説「意思魔法は詠唱そのものに力を持たせる技法」
根拠:轟雷竜が長い詠唱をしたのに魔法陣がでていないから、詠唱そのものが魔法陣の代わりをしたというのが妥当ではないか
参考資料:轟雷竜
【仮説】
仮説「意思魔法は一定の魔力を持つ者が詠唱する技法を極めていけば到達する技法である」
根拠:こう考えれば美の神によって撃墜させられた理由に説明がつく。つまり、あの時はこざかしい!を極めていれば対処できたのでは。同時に人間もできる可能性は高い事になる
参考資料:美の神の詠唱?
【仮説】
仮説「言葉と詠唱の違いは魔力を言葉に込めているか否かである」
根拠:普段使用している言葉が何か変化を起こしているわけではない、少なくとも観測されていない
参考資料:
- 2675 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/13(金) 11:43:40.21 ID:Vovn7i/L
-
''"゚~ ̄~゚"'' . .__
/: /:/: : : : : : : : ⌒\
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/: : : : ̄人: (: ̄ ̄\|: : :\: : : :ヽ
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人.:| : : 〈⌒刈: : : :| 斗tテミk__| : : :|: : : :|
|:.|.:八 Vリ^⌒ヽ V ''ツノ^.: .:人 : : |
|人: :.j ' ' 、 ' '/ : : /) 八:.:.| これはメタ発言になるんだけど
|:八 、 _ ⌒ア ´--く:./ :八
/|: :.\ イ:::::::::::::/∨ ⌒ 「写真」や「動画」をイメージすれば分かりやすいわ。
|/\(:>--< ∨::::/
/ ̄\___厶 / \__ 「写真」や「動画」に物差しを当てても
/ // {_,)/ // \
/ / |/「_|〈__/ / | その画像における長さの計測が出来ないわよね?
. | | / ::// | /‖ / \
/ |. / ::/::| ::|./:‖ | ∧ 同じように長さの基準を使ってもそこからの計測は出来ないのよ。
{ / \:i |/ :‖ | / /
\ノ |:::| |::| /' 人 / / /
/⌒ニ=‐---‐彡 ( : :..\__/_/ 〕
八 ∧ \. . .〈__/|
- 2676 :隔壁内の名無しさん:2025/06/13(金) 11:45:08.01 ID:imxtwhO/
- あー、目からの距離で大きさ変わるのか、それじゃ確かに基準には使いづらい
仮置き基準になる
- 2677 :隔壁内の名無しさん:2025/06/13(金) 11:49:24.51 ID:867qhIYD
- 【質問】
後ろ足は3本指あるが、真ん中の指(爪?)は両端の指よりも細いですか?
- 2678 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/13(金) 11:52:09.32 ID:Vovn7i/L
- えっと、プレイフェアの公理?なるものを用意し、それの説明をした上で
長い証明をすれば平行線の同位角は言える、らしい?
証明できない法則を使えるようにするシステムとどっちがいいかは知らん
- 2679 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/13(金) 11:55:08.38 ID:Vovn7i/L
- 【実験】
実験名:大きな魔法陣を試す
実験目的:大きな円の魔法陣を作り、暴発その効果を調べる
実験内容:象徴図の大きさは変えず、外側の円の大きさを大きくしていく
まず手癖で魔法陣を描く、次にフリーナに協力してもらって
手癖の大きさに近い直径整数ツアシ(仮称)の魔法陣を描く
暴発しづらさを確かめる魔法は『周囲の魔力を毒にする魔法』とその別属性魔法とし
先ほど描いた整数ツアシ(仮称)から、魔法陣の直径を1ツアシずつ伸ばし
+5ツアシ程度の直径になった時点で止める
使う属性は「水」「毒」「土」「風」「浄化」「光」「火」とし
成功した場合はどの属性が+Nツアシで発動できたか
毒属性はその効果量が上がったかを確認し
別属性が失敗を続けるなら象徴図も大きくしてみる。
実験考察:指揮官らしきエルフの発言から大きな魔法陣には利点があるものと考えられる
単純な効果量を増やすなら作成時の魔力の量を増やせばよいというのは
魔力過剰魔法陣から判ることであるため、その魔法の魔法安定性を上げる効果が
期待できるのではないかと考えられる
逆に毒だけが成功し効果量が上がるなら大きな魔法陣は効果量の
増大が主な効果と見てよいだろう
''"゚~ ̄~゚"'' . .__
/: /:/: : : : : : : : ⌒\
/: :./ /: :/ ̄ ̄\:\ : : : \
/: : : : ̄人: (: ̄ ̄\|: : :\: : : :ヽ
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|:.|.:八 Vリ^⌒ヽ V ''ツノ^.: .:人 : : |
|人: :.j ' ' 、 ' '/ : : /) 八:.:.| というわけで長さの単位は使えないのだけれど…
|:八 、 _ ⌒ア ´--く:./ :八
/|: :.\ イ:::::::::::::/∨ ⌒ 単に大きくする実験だけは出来る、という形かしら?
|/\(:>--< ∨::::/
/ ̄\___厶 / \__
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- 2680 :隔壁内の名無しさん:2025/06/13(金) 11:56:12.75 ID:imxtwhO/
- たしかにそうなる、基準はなくても大きく描くだけでとりあえず、魔法陣の性能が変わるかは判るし
- 2681 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/13(金) 12:05:16.67 ID:Vovn7i/L
- 【実験】
実験名: 工作ツール魔法たち
実験目的:工作が便利にできるといいなの心
実験内容:
(1)-1何か岩をもってきて近くで
指先に魔力を込めて空中に円を描き
「これを」「X軸」「方向に」「1/2」「のように」「切る」と書いて発動。
無理だったら詠唱する。数詞を1/4などに変更しても発動するかを確認。
(1)-2適当に魔力をあんまりもっていない木を持ってくる。
指先に魔力を込めて空中に円を描き、「これを」「Y軸」「方向に」「1/4」「のように」「切り刻む」と書いて発動。無理だったら詠唱する。
理想は1/4等分。上のだと1回しか切らないかもなので
(2)適当に魔力をあんまりもっていない木を持ってくる。
指先に魔力を込めて空中に円を描き、「この木を「木と」「葉に」「分裂する」と書いて、『この木を木と葉に分裂させなさい』と詠唱する。
指先に魔力を込めて空中に円を描き、「これを」「詠唱代入詞と」「詠唱代入詞に」「分裂する」と書いて、『この木を幹と葉に分裂させなさい』と詠唱する。
2つ目が発動したら木を生き物に変えて、骨と肉に分けられるかなどを確認
(3)何か岩をもってきて近くで
指先に魔力を込めて空中に円を描き、「土に」「雫の」「魔法の」「魔法陣」「書く」と書いて『この土に雫の魔法の魔法陣を書きなさい』と詠唱する。
指先に魔力を込めて空中に円を描き、「この」「詠唱代入詞に」「詠唱代入詞の」「魔法の」「魔法陣」「書く」と書いて『この岩に雫の魔法の魔法陣を書きなさい』と詠唱する。
指先に魔力を込めて空中に円を描き、「この」「詠唱代入詞に」「詠唱代入詞の」「魔法の」「魔法陣」「引っ掻け」と書いて『この岩に雫の魔法の魔法陣を引っ搔きなさい』と詠唱する。
薄くなぞるように書かれて魔法陣が目に見えない可能性があるので、岩の上に石を置いて封入物が発動するかで確認した方が良いかもしれない。
結果考察:利便性のために詠唱代入詞を活用したが、逆に発動しなくなるかもしれない…。
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. l / /'| ,! | |l ‘、 | │ | | 「X軸」だと名詞だから「X軸の」かしら?
| / |/l \l| \ | | | |
| | /==x|/ l|x==zV| | |ノ あとこのスレでは「爪軸」ね。
| ,イ l ∧ Vェ;リ∨ l|V:ェ;リ / / /
. レ |/|/‘. ゝー' \ lト ー' / / / そして現状「爪軸」という文字は成立していないわ。
|! 'i '. ′`゛ 厶 / ィ´
ヾ ヽ、 ` ィ / /´ / 「Y軸」も同様ね。
\,ヘ、>.-.<,,_j厶∠/
,ト、: : : : : : :_;{ だから残っているのを試す形になるわ。
__,,... -‐: :‘。ーニ.=.=ニ:。^゙L,,,__
. / : : : : : : : : : :゚:。: : : :。:゚: : : : : : : : :`:ヽ
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- 2682 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/13(金) 12:09:02.32 ID:Vovn7i/L
- 【実験】
実験名:土の容器の変形
実験目的:色々な形を作れるようになりたい
実験内容:
(1) 指先に魔力を込めて空中に円を描き、その中に「土の」「四角形」「容器」と書いて発動する。
無理だったら『土よ、四角い容器になれ』と詠唱
(2) 指先に魔力を込めて空中に円を描き、その中に「土の」「円」「容器」と書いて発動する。
無理だったら『土よ、円の容器になれ』と詠唱
(3) 木をもってきて、
指先に魔力を込めて空中に円を描き、その中に「この」「木の」「容器」と書いて発動する
無理だったら『この木よ、容器になれ』と詠唱
結果考察:容器の形や、材料を変更しても発動するかの確認。
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| | /==x|/ l|x==zV| | |ノ 「なれ」より「となって現れろ」とかの方がいいんじゃないかしら?
| ,イ l ∧ Vェ;リ∨ l|V:ェ;リ / / /
. レ |/|/‘. ゝー' \ lト ー' / / / あと指定するのが平面図形なのはどうなのかしら?
|! 'i '. ′`゛ 厶 / ィ´
ヾ ヽ、 ` ィ / /´ / それから「の」が必要ね。
\,ヘ、>.-.<,,_j厶∠/
,ト、: : : : : : :_;{ で、3つ目は色々と無茶苦茶じゃない?
__,,... -‐: :‘。ーニ.=.=ニ:。^゙L,,,__
. / : : : : : : : : : :゚:。: : : :。:゚: : : : : : : : :`:ヽ ちゃんと「この」「木は」「容器に」「変化する」
|: : : : j : : : : : : : :゚:o:゚: : : : : : : : :i:/: : : i
|: : :、j/: : : : : : : : : : : : : : : : : : : {': : : : | って描いた方がいいと思うんだけど。
. | : : / : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : l : : : :|
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- 2683 :隔壁内の名無しさん:2025/06/13(金) 12:11:20.65 ID:Ut63Kk6k
- 【実験】
実験名:詠唱代入詞と詠唱込みの封入術
実験目的:封入術で詠唱代入詞を使う時、誰のイメージに引っ張られるかの確認
実験内容:『詠唱代名詞による火の魔法』の封入陣を地面に書いた後、適当な石を置いて、『火よ、あの〇〇を燃やせ!』と詠唱して、魔法を封入する
@何も知らせず、テマリに魔力を流してもらう
Aテマリに『火よ、あの〇〇を燃やせ!』と詠唱しながら魔力を流してもらう
Bテマリに別の対象を狙うよう指示して、『火よ、あの××を燃やせ!』と詠唱しながら魔力を流してもらう
結果考察:@封入された魔法はイメージなしで魔力を流しても発動するので、封入時の詠唱に沿って○○に向かって飛ぶ
A封入と詠唱のイメージが一致するので、問題なく○○に飛ぶ
B発動者のイメージに欠けや矛盾がある場合は封入が優先? ××ではなく○○に飛ぶ
- 2684 :隔壁内の名無しさん:2025/06/13(金) 12:24:49.15 ID:Z8+H7r8a
- 【質問】
長さの指標に「一滴の無限再生に使っている魔法陣の直径」を使った場合、どのような問題が考えられますか?
手癖で描く新しい魔法陣をフリーナの映像再現と同じ視点から見て比較することで、魔法陣の直径を誤差の少ない定規(長さの計測器具)として使えるでしょうか
- 2685 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/13(金) 12:26:09.33 ID:Vovn7i/L
- 【実験】
実験名:物を動かす
実験目的:物持つのに苦労していたみたいなので
実験内容:
(1) まず地面に適当な間隔をあけて、「1」「2」と書き、何本か木を用意
指先に魔力を込めて空中に円を描き、その中に「この」「木」「1の」「方向」「飛ぶ」と書いて発動する。
無理だったら『木よ、1の方向に飛べ』と詠唱
指先に魔力を込めて空中に円を描き、その中に「この」「木」「1へ」「飛ぶ」と書いて発動する。
無理だったら『木よ、1へと飛べ』と詠唱。
どちらかが発動したら1へたどり着いているのか、途中で落ちているかあるいは
飛び去っていくのかを確認
(2)(1)の魔法が発動したら、
指先に魔力を込めて空中に円を描き、その中に
「あの」「木」「1」「→」「2」「飛ぶ」と書いて発動する。
無理だったら『木よ、1から2に飛べ』と詠唱
(3)指先に魔力を込めて空中に円を描き、その中に
「この」「木」「→」「方向」「飛ぶ」と書いて発動する。
無理だったら『木よ、右の方向に飛べ』と詠唱
結果考察:飛び続ける魔法自体はあるため、魔法によって物を動かすことは可能だと考えられる。
他の魔法において魔法対象の明確な指定がある方が発動しやすいのはわかっていたので、こそあど言葉や数字を追加
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/ ___ ̄ ヽ, -- 、
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. l / /'| ,! | |l ‘、 | │ | |
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| | /==x|/ l|x==zV| | |ノ
| ,イ l ∧ Vェ;リ∨ l|V:ェ;リ / / / ん〜……失敗した場合詠唱でなんとかなる話じゃない気がするわね。
. レ |/|/‘. ゝー' \ lト ー' / / /
|! 'i '. ′`゛ 厶 / ィ´ むしろ検証とするのなら「あの」「1の」「方向へ」じゃないかしら?
ヾ ヽ、 ` ィ / /´ /
\,ヘ、>.-.<,,_j厶∠/ (2)はもう文章として成立してなくない?
,ト、: : : : : : :_;{
__,,... -‐: :‘。ーニ.=.=ニ:。^゙L,,,__ 「→」って=方向よね?純粋に文字として
. / : : : : : : : : : :゚:。: : : :。:゚: : : : : : : : :`:ヽ
|: : : : j : : : : : : : :゚:o:゚: : : : : : : : :i:/: : : i
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- 2686 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/13(金) 12:26:41.51 ID:Vovn7i/L
- 【実験】
実験名:魔力属性変換
実験目的:属性を持った魔力は別属性へ変換できるのか?
実験内容:テマリの領域に行く。
(1) 指先に魔力を込めて空中に円を描き
「浄化の」「魔力よ」「毒の」「魔力に」「変化せよ」と書いて発動。
無理だったら『浄化の魔力よ、毒の魔力に変化せよ』と詠唱。
発動したら環境変質に近い感じになっているか確認
(2)指先に魔力を込めて空中に円を描き
「毒の」「魔力よ」「浄化の」「魔力を」「汚染せよ」と書いて発動。
無理だったら『毒の魔力よ、浄化の魔力を汚染せよ』
発動したら環境変質に近い感じになっているか確認
(3)自分の縄張りに戻る。
指先に魔力を込めて空中に円を描き、「毒の」「魔力よ」「浄化の」「魔力に」「変化せよ」と
書いて発動。無理だったら『毒の魔力よ、水の魔力に変化せよ』と詠唱。
発動したら嫌な感じがするかどうかで環境変質に近い感じになっているか確認
結果考察:魔力に属性があること、近くの多くのものは魔力が含んでいることがわかっている。
これより環境変質とは周囲の魔力を自分の属性の魔力に変換している可能性があるのでは?と考えた。
よって魔力を集めることはできているので、得意とする毒の魔力関係で主語述語を入れ替えれば魔力属性できるのかを確かめたかった。
また、これができるのなら人間が封入物で自分の近くの属性魔力を浄化し続けていたのかも
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/ ___ ̄ ヽ, -- 、
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. l / /'| ,! | |l ‘、 | │ | |
| / |/l \l| \ | | | |
| | /==x|/ l|x==zV| | |ノ
| ,イ l ∧ Vェ;リ∨ l|V:ェ;リ / / / (1)は今までの傾向考えるときつくないかしら?
. レ |/|/‘. ゝー' \ lト ー' / / /
|! 'i '. ′`゛ 厶 / ィ´ 「周囲の」「一部」まで使っているのだし。
ヾ ヽ、 ` ィ / /´ /
\,ヘ、>.-.<,,_j厶∠/ しかも対象は「浄化」でしょう?
,ト、: : : : : : :_;{
__,,... -‐: :‘。ーニ.=.=ニ:。^゙L,,,__ (2)は面白いと思うわ。ただやっぱり指定はいると思うけど
. / : : : : : : : : : :゚:。: : : :。:゚: : : : : : : : :`:ヽ
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- 2687 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/13(金) 12:33:20.21 ID:Vovn7i/L
- 【実験】
実験名:溝の逆
実験目的:掘るんじゃなくて持ってみよう
実験内容:
(1)岩を半分にして乾かす。
爪を毒沼につけて岩に対して種火の魔法の魔法陣を書いて種火の封入物を行う。
(できるだけこの時は岩を削らないように)
一筆で書きけれなかった場合は爪を何度もつけて書いた毒沼の色の魔法陣が見えるように書く。
(2) 指先に魔力を込めて空中に円を描き
その中に「土の」「円の」「ような」「容器」と書いて発動。
無理だったら『土よ、円のような容器となれ』と詠唱
丸っぽい容器ができたら容器の円の中に「火」を書いて魔力をながした場合
魔法あるいは封入物は発動するか確認。
(3)属性が異なっているため発動しない可能性より
指先に魔力を込めて空中に円を描き、その中に「土」と書いて発動
指先に魔力を込めて空中に円を描き、その中に「土の」「円の」「ような」「容器」と書いて発動。
無理だったら『土よ、円のような容器となれ』と詠唱
丸っぽい容器ができたら容器の円の中に「土」を書いて魔力をながした場合
魔法あるいは封入物は発動するか確認。
結果考察:封入物の魔法陣は溝の方が大事であるなら
逆に魔法陣を盛るように書いた場合でもどうなるのかが気になった。
また、ミミナガが使った魔法陣は葉っぱによって装飾されていたことを考えると
いくら人間が器用と言っても魔法陣を書くのが速すぎる気がした。
そのため丸いものあるいは丸くできるものを魔法陣の円の代替えとなるような
何らかの道具を使って早めている可能性があると思った(ミミナガなら蔦とか?)
____
/ ___ ̄ ヽ, -- 、
/ / /  ̄ \
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| / |/l \l| \ | | | | (1)は器用度と速度の勝負になりそうね。
| | /==x|/ l|x==zV| | |ノ
| ,イ l ∧ Vェ;リ∨ l|V:ェ;リ / / / 毒沼の色になるかは怪しいけど。
. レ |/|/‘. ゝー' \ lト ー' / / /
|! 'i '. ′`゛ 厶 / ィ´ (2)は円のような容器が分からなくない?
ヾ ヽ、 ` ィ / /´ / 円が書かれた容器だと思うんだけど。
\,ヘ、>.-.<,,_j厶∠/
,ト、: : : : : : :_;{ あとエルフとミミナガが混じってない?
__,,... -‐: :‘。ーニ.=.=ニ:。^゙L,,,__
. / : : : : : : : : : :゚:。: : : :。:゚: : : : : : : : :`:ヽ
|: : : : j : : : : : : : :゚:o:゚: : : : : : : : :i:/: : : i
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- 2688 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/13(金) 12:35:02.95 ID:Vovn7i/L
- 【開発】
開発名:悪臭を抑える
完成品概要:湖水竜からするとヒュドラは臭いらしいが、前に環境を改善しろともいわれてたので
これを操作するのを試みる。
思いつくところで考えると、臭いの元はヒュドラの十八番である毒や
推定毒属性の魔力とするなら、
魔力吸収(毒)をする際に勢いブーストで『臭くなどない!』とすることで
毒の魔力と一緒に臭いも吸い取れるのではないか。
使用テクノロジー:魔力吸収(毒)、勢いブースト
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|! 'i '. ′`゛ 厶 / ィ´ う〜ん……思いつき系の案ね、まあしょうがないかしら?
ヾ ヽ、 ` ィ / /´ /
\,ヘ、>.-.<,,_j厶∠/
,ト、: : : : : : :_;{
__,,... -‐: :‘。ーニ.=.=ニ:。^゙L,,,__
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- 2689 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/13(金) 12:36:24.78 ID:Vovn7i/L
- 【開発】
開発名:悪臭を増大させる
完成品概要:湖水竜からするとヒュドラは臭いらしいが、上で出した消臭案のついでに
これを操作する案も出してみる。
思いつくところで考えると、臭いの元はヒュドラの十八番である毒や
推定毒属性の魔力とするなら、
環境変質(毒)をする際に勢いブーストで『臭くなるがいい!』とすることで
毒の魔力と共に臭さを増大させて放つことができるのではないか。
使用テクノロジー:環境変質(毒)、勢いブースト
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. レ |/|/‘. ゝー' \ lト ー' / / / 同上、言うことはないわね。
|! 'i '. ′`゛ 厶 / ィ´
ヾ ヽ、 ` ィ / /´ / ただまあこの手の案は失敗しても次に繋がらないし
\,ヘ、>.-.<,,_j厶∠/
,ト、: : : : : : :_;{ 評価は高くないとは言っておくわね。
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- 2690 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/13(金) 12:37:46.36 ID:Vovn7i/L
- 【開発】
開発名:魔法陣を引っ張る魔法
完成品概要:魔法陣を2つ用意する。一つは少し遠く、もう一つは手前に
次に「あの」「魔法陣は」「この」「魔法陣を」「引っ張り続ける」と手前の魔法陣に描く
使用テクノロジー:ツヅミ語、魔法陣体系、魔法陣維持
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| ,イ l ∧ Vェ;リ∨ l|V:ェ;リ / / / ふむ、面白い発想ね。
. レ |/|/‘. ゝー' \ lト ー' / / /
|! 'i '. ′`゛ 厶 / ィ´ まあいいんじゃないかしら?何が起こるか分からないし。
ヾ ヽ、 ` ィ / /´ /
\,ヘ、>.-.<,,_j厶∠/
,ト、: : : : : : :_;{
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- 2691 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/13(金) 12:39:13.85 ID:Vovn7i/L
- 【実験】
実験名:魔法陣同士は離しても影響しあうのか
実験目的:ビーム以外の長距離攻撃手段の模索
実験内容:魔法陣を引っ張る魔法を3〜10個用意する。
一つ一つの魔法陣は離しておいて1個目は地面
3〜10個目は轟雷竜が縄張りにしていそうな空中まで配置する。
3〜10なのは魔法陣を引っ張る魔法は2つの魔法陣でできているが
それ以上の数量を維持できていないと長距離攻撃の精度が低くなると予想されるためである。
よってまずは3つ、次に4つとしていく。
最大10なのは「強化する魔法」は11回同時に成功しているため
それ以下なら問題なく発動できると期待できるためである。
結果考察:円筒魔法陣を習得していることから、平面の魔法陣を重ねていく事で円筒ができるという数学ツリーと合わせられる。更に2スレ>>2334の結果から円筒魔法陣は魔法の効果維持に効果があると予想される。以上から成功すると思われる
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|! 'i '. ′`゛ 厶 / ィ´ で、発展系ね、まあ言うことはないわ。
ヾ ヽ、 ` ィ / /´ /
\,ヘ、>.-.<,,_j厶∠/ 土台が成立するかどうかだし。
,ト、: : : : : : :_;{
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- 2692 :隔壁内の名無しさん:2025/06/13(金) 12:42:50.10 ID:9tO/70Uj
- 【仮説】
仮説「物体にはそれぞれ固有の時間がある」
根拠:滅びていく種族や物体があり繁栄する種族や物体もあるから。それぞれに共通するのは時間や空間である
参考資料:
【開発】
開発名:時間加速/減速の魔法
完成品概要:「この」「【代名詞】の」「移動する」「時間が」「速くなる」
「あの」「【代名詞】の」「移動する」「時間が」「遅くなる」
使用テクノロジー:ツヅミ語、魔法陣魔法
【開発】
開発名:空間時間加速/減速の魔法
完成品概要:「あの」「【代名詞】の」「周囲の」「空間の」「時間が」「速くなる/遅くなる」
使用テクノロジー:ツヅミ語、魔法陣魔法
【開発】
開発名:属性強化/弱化空間の魔法
完成品概要:「自分/あなたの」「周囲の」「空間の」「【代名詞】が」「強化/弱体化される」
使用テクノロジー:ツヅミ語、魔法陣魔法
- 2693 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/13(金) 12:42:54.67 ID:Vovn7i/L
- 【実験】
実験名:視力の強化
実験目的:感覚器官の強化
実験内容:「私の」「見る」「力を」「強化する」で魔法を発動させる
「私の」「目の」「見る」「力を」「強化する」で魔法を発動させる
結果考察:飛行を強化する魔法は失敗したが、飛行の速度を強化する魔法は成功した
このことから、強化できる項目が複数あるような複雑なものに関しては発動しないと考えられる
なので、強化する項目をひとつに限定することで魔法が発動すると考える
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| / |/l \l| \ | | | | いいと思うわ。
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| ,イ l ∧ Vェ;リ∨ l|V:ェ;リ / / / 首が再生するのなら目がダメになっても再生する可能性は高そうだしね。
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|! 'i '. ′`゛ 厶 / ィ´
ヾ ヽ、 ` ィ / /´ /
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- 2694 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/13(金) 12:43:09.22 ID:Vovn7i/L
- 【開発】
開発名:魔法陣維持を利用しての戦闘
完成品概要:魔法陣維持によって完成直前の魔法を維持を行う
また、詠唱代入詞や変数を用いた魔法陣を維持することで
臨機応変な魔法発動を可能にする
使用テクノロジー:魔法陣維持、遠隔魔力流し(破)、詠唱代入詞、変数
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. レ |/|/‘. ゝー' \ lト ー' / / / これは……抱負かしら?
|! 'i '. ′`゛ 厶 / ィ´
ヾ ヽ、 ` ィ / /´ / 完全直前の魔法陣の維持の練習案……
\,ヘ、>.-.<,,_j厶∠/
,ト、: : : : : : :_;{ いえ、それにしてもゴールがないし……
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. / : : : : : : : : : :゚:。: : : :。:゚: : : : : : : : :`:ヽ
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- 2695 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/13(金) 12:45:58.88 ID:Vovn7i/L
- 【実験】
実験名:脳内空間の利用方法拡張
実験目的:いちいち魔法陣を書くのはいろいろと不便なのでその簡略化
実験内容:脳内空間に種火の魔法陣を作っておく
その後、「脳内空間の」「魔法陣を」「出現させる」で魔法を発動させ、種火の魔法陣が出現するかを確認する
暴発した場合は「魔法陣を出現させろ!」等の詠唱や囲いを増やすことで発動しないかを確認する
結果考察:魔法はイメージに影響を受けており、脳内空間は一種のイメージである
であれば、これ以上ないほどにイメージすることはできており魔法の発動自体はできると考える
また、波紋の魔法によって魔法によって生み出したもので再度魔法を発動させることも可能であることはわかる
なので、この魔法でだした魔法陣もまた魔法の発動が可能だと考える
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| ,イ l ∧ Vェ;リ∨ l|V:ェ;リ / / / これ「脳内空間の」「魔法陣を」「出現させる」で
. レ |/|/‘. ゝー' \ lト ー' / / /
|! 'i '. ′`゛ 厶 / ィ´ 魔法化させようとしている?
ヾ ヽ、 ` ィ / /´ /
\,ヘ、>.-.<,,_j厶∠/ 成功したとして手間と魔法陣の無駄遣い……
,ト、: : : : : : :_;{
__,,... -‐: :‘。ーニ.=.=ニ:。^゙L,,,__ いやまあ大型の魔法陣なら意味はあるのかしら?
. / : : : : : : : : : :゚:。: : : :。:゚: : : : : : : : :`:ヽ
|: : : : j : : : : : : : :゚:o:゚: : : : : : : : :i:/: : : i とりあえず「私の」はあった方がいいと思うけど。
|: : :、j/: : : : : : : : : : : : : : : : : : : {': : : : |
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- 2696 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/13(金) 12:49:18.85 ID:Vovn7i/L
- 【開発】
開発名:指数の定義
完成品概要:ある数を何回掛けるか示す数字。
「2^3(2の3乗)」の「3」が指数。乗算から派生。
強化する魔法をいくつまで重ねられるか考えるとき、数字の魔法が必要になり
いずれ指数を意識することになると予想
使用テクノロジー:数学
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. レ |/|/‘. ゝー' \ lト ー' / / / ふむ……まあいいかしら?
|! 'i '. ′`゛ 厶 / ィ´
ヾ ヽ、 ` ィ / /´ / AのB乗を行う時のBのことを指数と呼ぶ、という定義ね。
\,ヘ、>.-.<,,_j厶∠/
,ト、: : : : : : :_;{
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. / : : : : : : : : : :゚:。: : : :。:゚: : : : : : : : :`:ヽ 【思考力152⇒153P】
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. |: : : : : :∨: : : : : : : : : : : : : : : : : { : : : : :/
- 2697 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/13(金) 12:51:52.65 ID:Vovn7i/L
- これでwikiは全部かな?
- 2698 :隔壁内の名無しさん:2025/06/13(金) 12:52:57.19 ID:olR5ZLVS
- 多分はい
- 2699 :隔壁内の名無しさん:2025/06/13(金) 12:54:01.16 ID:kBz0PEL0
- 【開発】
開発名:音魔法のツリー 伝達
完成品概要:@「私は」「あの」「ドラゴンに」「私の」「会話の」「音を」「聞かせる」で、詠唱は『私の会話の音をあのドラゴンへ聞かせなさい!』
A「私は」「あの」「ドラゴンに」「私の」「牙の」「音を」「聞かせる」として、詠唱は『私の牙の音をあのドラゴンへ聞かせなさい!』
上は自分の声を会話の音と表現しており、下は口元の音を牙の音と解釈した感じです。
以前に一スレ目5494あたりで出ていた案の再提出ですが、他のドラゴンが居るなら実験できるかなと。
使用テクノロジー:ツヅミ語
- 2700 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/13(金) 12:54:23.99 ID:Vovn7i/L
- 【開発】
開発名:的
完成品概要:【発動しない魔法陣の】【1点】
使用テクノロジー:
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| / |/l \l| \ | | | | うん?言葉だし点がないし
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| ,イ l ∧ Vェ;リ∨ l|V:ェ;リ / / / 発動しない魔法陣は……0のこと?
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|! 'i '. ′`゛ 厶 / ィ´ ううん、正直案になってない気がするけど…
ヾ ヽ、 ` ィ / /´ /
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- 2701 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/13(金) 12:54:56.71 ID:Vovn7i/L
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【開発】
開発名:狙撃
完成品概要:的+射る
使用テクノロジー:ツヅミ語
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| ,イ l ∧ Vェ;リ∨ l|V:ェ;リ / / /
. レ |/|/‘. ゝー' \ lト ー' / / / これは前提が消えたから無理ね。
|! 'i '. ′`゛ 厶 / ィ´
ヾ ヽ、 ` ィ / /´ /
\,ヘ、>.-.<,,_j厶∠/
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- 2702 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/13(金) 12:55:36.26 ID:Vovn7i/L
- 【開発】
開発名:動く
完成品概要:「これから」「あれまで」「向かう」
使用テクノロジー:ツヅミ語
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| ,イ l ∧ Vェ;リ∨ l|V:ェ;リ / / /
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|! 'i '. ′`゛ 厶 / ィ´ これは文字を作っているの……?
ヾ ヽ、 ` ィ / /´ /
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,ト、: : : : : : :_;{
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- 2703 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/13(金) 12:56:15.78 ID:Vovn7i/L
- 【開発】
開発名:真似
完成品概要:「これらや」「あれらの」「一部が」「この魔法陣に」「出現する」
使用テクノロジー:ツヅミ語
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ヾ ヽ、 ` ィ / /´ /
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