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【あんこ】◆10.UmcW8JQの投下所11【R-18】

1 : ◆10.UmcW8JQ :2024/10/08(火) 21:29:29.35 ID:tQ6nypNA
・このスレは不定期に書きたいことを書いていくスレです。

・だいたいエロいことをしています。

・積んでるタスクは予告なく再開したり破棄したりします。ご了承ください。


1スレ目:ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/15257/1389017002/
2スレ目:ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/15257/1390654614/
3スレ目:ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/15257/1395149182/
(ここまでEX)
4スレ目:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1419682585/ (諸事情により立て直し)
5スレ目:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1420908125/
6スレ目:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1444919413/
7スレ目:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1466693501/
8スレ目:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1528803535/
9スレ目:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1538494121/
10スレ目:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1553775253/
11スレ目:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1567079659/
12スレ目:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1583678021/
13スレ目:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1601815029/
14スレ目:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1619695933/
15スレ目:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1640348634/
16スレ目ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1675693948/

1950 : ◆10.UmcW8JQ :2026/01/04(日) 20:40:02.53 ID:ooVsf86I



      .,==、___r=‐ 、
      {(),f: : : : : ',-' ノ-、
      ヽ,': : : : : : :  ̄: : ::ヘ
      .,': : : : : : : : : ─--ヘ、__
    , -´_,=======‐ゝ
    " ̄/ .,'∩ 、 ∩  }i  ',
      ',lゝソ∪`゙`'∪r'";|  ヘ    ゼリー(わらび餅?)っぽいの、練切っぽいの、ケーキっぽいの・・・
      ll-{   ,- 、 l=l  ゝ、   色々種類あるみたいねえ。
      .'t `ン-=ニ-‐|  |=、-、ノ
       't‐' ,':::`:´:::'-,‐' ヘ      私も興味あるしどれか買ってみようかな。
       ,'.f ̄`ソ´`.ン´   /',
      .l |   l-‐´    /::::',
        { ソ /'、     ,イ::::::::',_
    ._, -`i'  `i'i!  _,t‐´.ノヘ:::::::',`>.、
  ./´ ./  _/  ̄ |-<´  ヘ_>.   \
 ./     ̄`'ー──' ̄`=´      .ノ
 '、_, -───────ワーワ──‐ ´
               /  /
               | /


1951 :隔壁内の名無しさん:2026/01/05(月) 10:25:54.92 ID:VFQtHdkC
一番安かったのを買ったぜ
それはそれとして個人的お気に入りキャラのダミアンくんがストーリーに出てこなくて寂しい

1952 : ◆10.UmcW8JQ :2026/01/05(月) 18:18:10.80 ID:rZ990msV



         (●)--――--(●)
          /_       _ヽ
         /          \
          .>―------------―<
        /    人  .ト、     ヽ
        レ / ./  ヽ :!  ヽ ヽ  |    まあダミアン君戦闘力(たぶん)皆無だからねえ・・・
        ,ゝi ./ ●   リ ● ヽ i  |
        .i .Ei⊃ 、_,、_, ⊂⊃iヨ  /    照ちゃんのPVに出てるだけマシといえばマシである。
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ー―=-―一’ ̄ ̄ ̄ ̄
         
             ,.o、__,.o、
    ∬       i-、_,-、_,-i
    旦        ヽ__ノ


1953 :隔壁内の名無しさん:2026/01/05(月) 20:11:46.95 ID:VFQtHdkC
ストーリー進めて多分章ボス倒した後の一枚絵だけどAAも少しあるでかぱいNPCの紅豆さん所でメニュー見てたシーンがあったわw

1954 : ◆10.UmcW8JQ :2026/01/05(月) 20:34:23.72 ID:rZ990msV



        ,..‐‐、     ,.--、
         ( ● 〉-─‐( ●.!
        ,.:'´ `-- '      `'ー ヘ
     /              ',
     /      ,,.. --─‐‐- ..,_ !
   _,./,,.. -‐''ツ\/\/\./\`ヽ、
  (´:::::i i  /   ・     ・  `!:::::)
  `ヽl |三|、、、r-、(_人_) 、、、、|ミ|i'´   そういえばそんな感じだった気がする。
     | | | .厂 ̄フ         | |
     | ノ,从、|   / ゙ー─┬γツ´从    ブリンガーのときと同じような感じでそこまでの共闘勢力のエピローグの一環かな。
     レイ川\/£::::::::::|  ',レ川ハ
       /::::X:::::::::::::::::::L___',        この直後のver、つまりアストラたちのポジションに妄想エンジェルが入ることになるので、
       // ̄ヽ.::::::::::::::/ ̄`ヽ      能力的には分からんが設定的にはだいぶ格差社会である。
       ヽ、  _/ミニニ>   /
         ̄         ̄


1955 :隔壁内の名無しさん:2026/01/05(月) 21:31:59.25 ID:VFQtHdkC
しかしまさか章ボスにボンプが来るとは思わなかったぜ
いや何か出てきた時普通に喋ってるし露骨に怪しいなあとは思ったけどw

1956 : ◆10.UmcW8JQ :2026/01/06(火) 21:48:55.73 ID:CjMb2vtv



         (●)--――--(●)
          /_       _ヽ
         /          \
          .>―------------―<
        /    人  .ト、     ヽ
        レ / ./  ヽ :!  ヽ ヽ  |    あくまで前座ながら過去2回イベントで出てきた奴もついでに消化するという。
        ,ゝi ./ ●   リ ● ヽ i  |
        .i .Ei⊃ 、_,、_, ⊂⊃iヨ  /    とは言え「アレ」の前座であり「ソレ」の前座でもあるから、
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ー―=-―一’ ̄ ̄ ̄ ̄  シーズンどころかシナリオ通してのピースとしては存在感あるだろうねえ。
         
             ,.o、__,.o、
    ∬       i-、_,-、_,-i
    旦        ヽ__ノ


1957 : ◆10.UmcW8JQ :2026/01/07(水) 23:15:32.38 ID:vwdavl/J




      .,==、___r=‐ 、
      {(),f: : : : : ',-' ノ-、
      ヽ,': : : : : : :  ̄: : ::ヘ
      .,': : : : : : : : : ─--ヘ、__
    , -´_,=======‐ゝ
    " ̄/ .,'∩ 、 ∩  }i  ',
      ',lゝソ∪`゙`'∪r'";|  ヘ     しかしアレだね。
      ll-{   ,- 、 l=l  ゝ、    前にライズを初見プレイしてた時はガンランスで大体やってたのよ。
      .'t `ン-=ニ-‐|  |=、-、ノ     エンドコンテンツに至って砲撃の火力不足が極まって双剣になったけど。
       't‐' ,':::`:´:::'-,‐' ヘ
       ,'.f ̄`ソ´`.ン´   /',      今はボウガンでやってるんだけど、
      .l |   l-‐´    /::::',      本家竜撃砲は多段かつ固定が故に寝起きドッキリにはまるで向かなかったのに、
        { ソ /'、     ,イ::::::::',_      ヘビィの竜撃弾は単発かつ攻撃依存で普通に睡眠爆破に使えるのちょっと納得行かないところはある。
    ._, -`i'  `i'i!  _,t‐´.ノヘ:::::::',`>.、
  ./´ ./  _/  ̄ |-<´  ヘ_>.   \  まあ部位破壊にも便利だから全力で使うんだけど。
 ./     ̄`'ー──' ̄`=´      .ノ  ギザミヘビィが解説は斬裂弾特化と言いつつガチガチの睡眠爆破仕様でもあって使いやすい。
 '、_, -───────ワーワ──‐ ´
               /  /
               | /


1958 :隔壁内の名無しさん:2026/01/07(水) 23:40:01.95 ID:h664xReH
その辺アレなとこあるからなライズ…
ハンマーも最高火力出る技に無駄な初撃ついてて明らかな睡眠爆破対策してる割に何故か笛に一発大ダメージ技あったり…

1959 :隔壁内の名無しさん:2026/01/07(水) 23:51:11.99 ID:m3TTfJba
安かったんでPS4か5版かわからんけどライズ買ったぜ

1960 : ◆10.UmcW8JQ :2026/01/08(木) 00:02:12.49 ID:SYp5LUBs



         (●)--――--(●)
          /_       _ヽ
         /          \
          .>―------------―<
        /    人  .ト、     ヽ
        レ / ./  ヽ :!  ヽ ヽ  |    竜撃弾もしれっと根本だかに微妙な威力の判定はあるんじゃが、
        ,ゝi ./ ●   リ ● ヽ i  |    ミスなのか何なのか当たる位置で撃ってもだいたい本命のほうが先に当たるし、
        .i .Ei⊃ 、_,、_, ⊂⊃iヨ  /    そうでなくともちょっと離れれば爆風だけ当てられるから対策としてもガバいしっていう。
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ー―=-―一’ ̄ ̄ ̄ ̄
                            あと「攻撃依存」「肉質無視」「超高威力」の並立が最適というか悪質というか。
             ,.o、__,.o、          睡眠弾(特に2)と両立してなければ、と思いきやMRに入ってギザミ砲降臨。
    ∬       i-、_,-、_,-i
    旦        ヽ__ノ


1961 : ◆10.UmcW8JQ :2026/01/08(木) 00:07:48.77 ID:SYp5LUBs



        ,..‐‐、     ,.--、
         ( へ 〉-─‐( へ .!
        ,.:'´ `-- '      `'ー ヘ
     /              ',
     /      ,,.. --─‐‐- ..,_ !
   _,./,,.. -‐''ツ\/\/\./\`ヽ、
  (´:::::i i  /   ●    ●  `!:::::)    PS版もセールやってたのね。
  `ヽl |三|、、、r-、(_人_) 、、、、|ミ|i'´
     | | | .厂 ̄フ         | |      アクションが肌に合いさえすれば今でも楽しい作品だと思うよ。
     | ノ,从、|   / ゙ー─┬γツ´从      下位〜上位はさっさと駆け抜ける用の配布装備もあるし。無論使うも使わないも自由だけど。
     レイ川\/£::::::::::|  ',レ川ハ
       /::::X:::::::::::::::::::L___',
       // ̄ヽ.::::::::::::::/ ̄`ヽ
       ヽ、  _/ミニニ>   /


1962 : ◆10.UmcW8JQ :2026/01/08(木) 14:25:07.17 ID:SYp5LUBs



         rァ'"´  ̄ ̄ `゙ヽ、
        _,,..'-──- 、..,,_ (○)
     , '´  >-──--<>、|
     \_/ _ ,        \ \
      /  ,ハ、/| /| ‐- ハ  ∨ 〉
      ! /!イ|,! ∨ァテ‐!、 /| / レ'
      ∨|リ ´ .   j__リ,ノ|)レ'  |    しかしヤツカダキ原種とかいうクソ肉質の権化よ・・・
        |ト、  、    ゙ | |/ | |
        | | |>--r   | ト、,ハ !    双剣の時は糸切って転ばせて膨らんだ腹を切るを繰り返すだけだからまだマシだったけど、
        | |/   ,イ[こ_'| |/´`∨    弾だと全部位が一回り硬い上に膨らんだ腹は弾にだけ普通に硬いとかいう嫌がらせ仕様である。
         `   | ハ:::::::!7´ ヽ,ハ     ダウン中以外当たらない頭部を除くと糸脚の35が全体通して一番通るとかいう・・・
         __|  ',::::/   /;:ヘ.
        i´  `|  |:/   /'⌒ヽ、   まあ睡眠竜撃で削って腹には斬裂弾撃つんだけどさあ!
        ∨  .|  /   |`  '!ハ、   本当に便利だなギザミ砲、武器スロ無いのだけが玉に瑕だが百竜は2で必要十分だし。
         \ ! /    ./!.   |ノ .〉
            _`|7二ヽ ,ム|ァ‐-、|./|
          (_|j_/`'ー〈__〉- '


1963 : ◆10.UmcW8JQ :2026/01/08(木) 14:38:59.97 ID:SYp5LUBs



      .,==、___r=‐ 、
      {(),f: : : : : ',-' ノ-、
      ヽ,': : : : : : :  ̄: : ::ヘ
      .,': : : : : : : : : ─--ヘ、__
    , -´_,=======‐ゝ
    " ̄/ .,'∩ 、 ∩  }i  ',
      ',lゝソ∪`゙`'∪r'";|  ヘ     ま、当のヤツカダキは
      ll-{   ,- 、 l=l  ゝ、   ・竜や獣でない(鋏角種のため)
      .'t `ン-=ニ-‐|  |=、-、ノ   ・空を飛ばない
       't‐' ,':::`:´:::'-,‐' ヘ     ・水場が主な生息地ではない
       ,'.f ̄`ソ´`.ン´   /',    ので一切の百竜強化がかけられないのじゃが。いい加減にしろ。
      .l |   l-‐´    /::::',
        { ソ /'、     ,イ::::::::',_
    ._, -`i'  `i'i!  _,t‐´.ノヘ:::::::',`>.、
  ./´ ./  _/  ̄ |-<´  ヘ_>.   \
 ./     ̄`'ー──' ̄`=´      .ノ
 '、_, -───────ワーワ──‐ ´
               /  /
               | /


1964 :隔壁内の名無しさん:2026/01/08(木) 17:07:41.75 ID:HRP/vRZ+
ヤツカダキは肉質無視しやすい笛で行ってたなぁ
響打の追撃が腹にくっついてる小型のおかげで大量に発生するからモリモリ削れてだいぶ楽だった

1965 : ◆10.UmcW8JQ :2026/01/08(木) 18:51:04.58 ID:SYp5LUBs



           ., ――――― 、
          /          ヽ
        /    人  .ト、     ヽ
        レ / ./  ヽ :!  ヽ ヽ  |    そう言えばライズの笛は一切使ったこと無かったなあ・・・
        ,ゝi ./ ●   リ ● ヽ i  |    効く限り確かに通常時ヤツカダキ特攻っぽいね。
        .i .Ei⊃ 、_,、_, ⊂⊃iヨ  /    
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ー―=-―一’ ̄ ̄ ̄ ̄  通常時の腹、弾はまるで通らないし通常時に斬裂弾撃つ価値もないので、
                            睡眠爆破する時以外はガン無視するしかないのよね。
           .(●)--(●)
    ∬      /_   _ヽ
    旦     /      \
.           `―------―´


1966 : ◆10.UmcW8JQ :2026/01/08(木) 22:40:55.13 ID:SYp5LUBs



                             ,.:く⌒ヽ ______.,.:弌 ヽ
                             (=彡' ,}vヘ==イヾ彡' }._
        ,x彡::':, ,....               >=<       ゝ=≦ -.}
       _(::::::::::::∨: : :..              i}  ____       _{
   ,.:r : :´ : : :::::::::::::ノ: : : :::::..           , rく⌒ ̄ ̄`  >::... _{
  ..:(:::::::::::::ノ:::::::::::::::::::::::: : : : ',  ___ ノ ´               : :..≧|x、
  .:ヾ::::::::,:'::::::::::::::::::::::: : : : : : ‘, ゝミ=≠=┬_┬≧‐‐≦=、‐_..x 、_ : : \
   .::>:::::::::::::::::::::::::,彡'=‐-:: : :.',  `/ ハ ( ,{´  `).:.:.:.:.:..(´ ̄`)/!/`≧xミ:..、
    `)::::::::::::::::::::,:':::::::::::::::::::::....‘:, |∧ :.∧`¨¨´ 、...:フ `¨¨´}=≧xハ     そして遅くするサークル解禁。
    ,.:::::::::::::::::::::..:::::::::::::::::::::::::::::....   ゝlヾ=-    ´    ゝ=彡' ,∧
     ヾ::::::::::::::::::::..:::::::::::::::::::::::::::::::::...... リ`j>::..__    ,,...:イ|:.| ,/ソ      ギザミ砲によるクラウチング貫通弾が楽しいことになるね。
.     ゞ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::) `´ ( _) ,) ̄》'´:{! )."` '、
     ,....:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: :彡'"    ,彡' ,r=‐:-:.:rゞ  >: : ゞ       最初のターゲットは必然ライゼクスだけど、
.     (::::::::::::::::::::ノ:::::::::::::::::::::::ノ  ,x≦ニニヾ='´|``ヾ:.:.{ { ,r x_,ノ≧x     こいつも通常時大概クソ肉質よなあ・・・
.      `¨¨¨¨¨ ´ヾ==ゞ彡'''´    >      ゞ'´ ``ゞゝ'"     ソ   まあ帯電中バリバリ貫通弾撃ってるとたいていどこか解除されてるから楽は楽か。
                           `   =‐-‐‐=≠  ̄ ̄ 彡'
                                 //
                                  ..:::/
                                {:::::{
                                    ゝ:'


1967 : ◆10.UmcW8JQ :2026/01/09(金) 13:40:08.18 ID:1DZnDvXA





           ., ――――― 、
          /          ヽ
        /    人  .ト、     ヽ
        レ / ./  ヽ :!  ヽ ヽ  |    体験版が出たDQ7、思ってたよりはだいぶ高評価がTLに流れてくるわねえ・・・
        ,ゝi ./ ●   リ ● ヽ i  |    来月上旬だからそこまで財布がアレな時期には食い込まないし、
        .i .Ei⊃ 、_,、_, ⊂⊃iヨ  /    一応選択肢には入れておくべきか・・・
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ー―=-―一’ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

           .(●)--(●)          素直に体験版やっとけという話ではある。
    ∬      /_   _ヽ           でも唯一素直に体験版やったユミアがあの体たらくだったのが地味にしこりとして残っている・・・
    旦     /      \
.           `―------―´


1968 : ◆10.UmcW8JQ :2026/01/09(金) 17:37:43.63 ID:1DZnDvXA



      .,==、___r=‐ 、
      {(),f: : : : : ',-' ノ-、
      ヽ,': : : : : : :  ̄: : ::ヘ
      .,': : : : : : : : : ─--ヘ、__
    , -´_,=======‐ゝ
    " ̄/ .,'∩ 、 ∩  }i  ',
      ',lゝソ∪`゙`'∪r'";|  ヘ     キメラの翼、初手ルーラ(消費0)の作品だと煙玉みたいな性能になってるのねぇ・・・
      ll-{   ,- 、 l=l  ゝ、    (結局体験版触り始めたやつ)
      .'t `ン-=ニ-‐|  |=、-、ノ
       't‐' ,':::`:´:::'-,‐' ヘ       でも主人公死んだ時のリカバリーどうすんだこれ。
       ,'.f ̄`ソ´`.ン´   /',
      .l |   l-‐´    /::::',
        { ソ /'、     ,イ::::::::',_
    ._, -`i'  `i'i!  _,t‐´.ノヘ:::::::',`>.、
  ./´ ./  _/  ̄ |-<´  ヘ_>.   \
 ./     ̄`'ー──' ̄`=´      .ノ
 '、_, -───────ワーワ──‐ ´
               /  /
               | /


1969 :隔壁内の名無しさん:2026/01/09(金) 20:57:30.24 ID:8V+EguhI
1&2HDで蘇生手段だいぶ絞られてたし7もその方針なのかもねぇ
一人旅の1は言わずもがな2も世界樹の葉がイベントアイテムにされてムーンサマル兄のザオ系以外だと復活の杖に頼るか教会しかなかったわ

1970 :隔壁内の名無しさん:2026/01/09(金) 20:59:04.83 ID:YBXFMT6w
まあ3も1&2も死なないようにできるっちゃできるからなあ

1971 : ◆10.UmcW8JQ :2026/01/09(金) 21:52:02.29 ID:1DZnDvXA



           ., ――――― 、
          /          ヽ
        /    人  .ト、     ヽ
        レ / ./  ヽ :!  ヽ ヽ  |     蘇生自体はもともとドラクエ自体絞られてる部類だからそこはヨシ。
        ,ゝi ./ ●   リ ● ヽ i  |     通常のキメラの翼がある作品の場合ルーラの使い手が死んでてもとりあえずキメラで帰れるところ、
        .i .Ei⊃ 、_,、_, ⊂⊃iヨ  /     煙玉タイプになってると使い手死んだ場合に徒歩で帰るの危ねえなあというお話。
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ー―=-―一’ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 体験版範囲だと特に死ななかったので実際どうなるかは不明。

           .(●)--(●)           触った感触はかなりいいなあ。
    ∬      /_   _ヽ            ボリューム削ってるであろう所はまあボイスあるタイプのイベントである程度は補ってるだろうし、
    旦     /      \          テンポや動きもなかなかよろしい。
.           `―------―´
                             聖剣ばりにダンジョンの入口とボス前に回復&セーブが置いてあるのは・・・まあ・・・時代か・・・
                             結構魔法の小瓶程度は転がってるし縛るのもアリかもね。

1972 : ◆10.UmcW8JQ :2026/01/11(日) 20:30:15.22 ID:sIc25Z0G



         (●)--――--(●)
          /_       _ヽ
         /          \
          .>―------------―<
        /    人  .ト、     ヽ
        レ / ./  ヽ :!  ヽ ヽ  |     どうも有志(※TLで見かけたマリベル狂)によると、
        ,ゝi ./ ●   リ ● ヽ i  |     ボイスもないし容量もいくらでもとは言わんが余裕あるはずなのに、
        .i .Ei⊃ 、_,、_, ⊂⊃iヨ  /     現段階でも結構削られた仲間会話が多いっぽいねえ。
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ー―=-―一’ ̄ ̄ ̄ ̄
                              削った場所のことを話すとかの整合性の関係とかはあるにせよ、
             ,.o、__,.o、            この初動にそんなもんが(神殿の謎解きはともかく)あるわけもなし。
    ∬       i-、_,-、_,-i            マリベルに限らず仲間の掘り下げ不足になりそうな懸念はあるね。
    旦        ヽ__ノ


1973 : ◆10.UmcW8JQ :2026/01/14(水) 18:44:28.61 ID:xJfXF1By



      .,==、___r=‐ 、
      {(),f: : : : : ',-' ノ-、
      ヽ,': : : : : : :  ̄: : ::ヘ
      .,': : : : : : : : : ─--ヘ、__
    , -´_,=======‐ゝ
    " ̄/ .,'∩ 、 ∩  }i  ',
      ',lゝソ∪`゙`'∪r'";|  ヘ     尊厳破壊セットとかいうネーミングよ・・・(※コロンビーナ&イネファ)
      ll-{   ,- 、 l=l  ゝ、
      .'t `ン-=ニ-‐|  |=、-、ノ    まあ「誰表に置いててもとりあえずこいつらが裏から殴って全部ゴッ倒す」
       't‐' ,':::`:´:::'-,‐' ヘ      のがアタッカーの尊厳破壊でなければ何だというのはそうなのじゃが。
       ,'.f ̄`ソ´`.ン´   /',
      .l |   l-‐´    /::::',
        { ソ /'、     ,イ::::::::',_
    ._, -`i'  `i'i!  _,t‐´.ノヘ:::::::',`>.、
  ./´ ./  _/  ̄ |-<´  ヘ_>.   \
 ./     ̄`'ー──' ̄`=´      .ノ
 '、_, -───────ワーワ──‐ ´
               /  /
               | /

1974 : ◆10.UmcW8JQ :2026/01/14(水) 18:49:28.50 ID:xJfXF1By



   ,..、      ,...、
  (() ) '"´ ̄`(() )、
   `7´       `¨´ ヽ
 _,,.../ -- ────--、.,_',
.',  /"´ ̄ ̄ ̄_`゙''ヽ \
 \/{ i N\リーソヽ lハi ヽ_ノ
   /Elル-‐  ‐‐- ソlEl  }    ま、最近原神はデイリーを週5くらいこなすかこなさないか程度になってて、
   { l {  _, " ノ/ l  l    コロンビーナを引く石すらないのだけれど。
   ヾハ ゝ、 _ , イ l /   \
      ∨ ,く´ニ/>、レ'∧ノ ̄   可処分時間が足りぬ。
.      ,イ:::::::::::::::::::イ
    r /:::::::::::::::::/ .l


1975 :隔壁内の名無しさん:2026/01/14(水) 19:49:22.18 ID:EPYiUYXf
自分も石がねぇやまあヴァレサ欲しさに溜まったら10連回してたからなんだけども
出なかったけどね!

1976 : ◆10.UmcW8JQ :2026/01/14(水) 20:18:36.90 ID:xJfXF1By



           ., ――――― 、
          /          ヽ
        /    人  .ト、     ヽ
        レ / ./  ヽ :!  ヽ ヽ  |    欲しいキャラ居たなら仕方ないよね。
        ,ゝi ./ ●   リ ● ヽ i  |
        .i .Ei⊃ 、_,、_, ⊂⊃iヨ  /    実際月環境下でも月関係なくまだまだやれるキャラではあるから、
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ー―=-―一’ ̄ ̄ ̄ ̄  月環境終わった後もまあまあ期待できる部類だし。

           .(●)--(●)
    ∬      /_   _ヽ
    旦     /      \
.           `―------―´


1977 : ◆10.UmcW8JQ :2026/01/14(水) 20:49:52.98 ID:xJfXF1By



      .,==、___r=‐ 、
      {(),f: : : : : ',-' ノ-、
      ヽ,': : : : : : :  ̄: : ::ヘ
      .,': : : : : : : : : ─--ヘ、__
    , -´_,=======‐ゝ
    " ̄/ .,'∩ 、 ∩  }i  ',
      ',lゝソ∪`゙`'∪r'";|  ヘ     パ  ワ  ポ  ケ
      ll-{   ,- 、 l=l  ゝ、   ttps://x.com/denfaminicogame/status/2011325373624332354
      .'t `ン-=ニ-‐|  |=、-、ノ
       't‐' ,':::`:´:::'-,‐' ヘ      ・・・いや、まあ、逆に驚くことではないか・・・
       ,'.f ̄`ソ´`.ン´   /',    復活の可能性もありやなしや。
      .l |   l-‐´    /::::',
        { ソ /'、     ,イ::::::::',_
    ._, -`i'  `i'i!  _,t‐´.ノヘ:::::::',`>.、
  ./´ ./  _/  ̄ |-<´  ヘ_>.   \
 ./     ̄`'ー──' ̄`=´      .ノ
 '、_, -───────ワーワ──‐ ´
               /  /
               | /


1978 :隔壁内の名無しさん:2026/01/14(水) 22:19:39.70 ID:EPYiUYXf
パワプロのファンタジー・・・
パワポケやw

1979 : ◆10.UmcW8JQ :2026/01/16(金) 20:04:58.17 ID:iIgTbbDF



         (●)--――--(●)
          /_       _ヽ
         /          \
          .>―------------―<
        /    人  .ト、     ヽ
        レ / ./  ヽ :!  ヽ ヽ  |    グラブル君、ヒヒイロの扱いが極限まで雑になった模様。
        ,ゝi ./ ●   リ ● ヽ i  |
        .i .Ei⊃ 、_,、_, ⊂⊃iヨ  /    いやアイテムとしては当然希少なままなんだけど、
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ー―=-―一’ ̄ ̄ ̄ ̄  武器にするまではまだしも奥義で単なる質量弾として使うのはねえ・・・?

             ,.o、__,.o、          アルトアイゼンでも質実剛健なチタン製にすぎないというのに(無関係
    ∬       i-、_,-、_,-i
    旦        ヽ__ノ


1980 : ◆10.UmcW8JQ :2026/01/16(金) 20:12:05.36 ID:iIgTbbDF



      .,==、___r=‐ 、
      {(),f: : : : : ',-' ノ-、
      ヽ,': : : : : : :  ̄: : ::ヘ
      .,': : : : : : : : : ─--ヘ、__
    , -´_,=======‐ゝ
    " ̄/ .,'∩ 、 ∩  }i  ',
      ',lゝソ∪`゙`'∪r'";|  ヘ    いや武器の方の解説は「純金製」らしいから、
      ll-{   ,- 、 l=l  ゝ、   質量弾に使ってるのも金でできたレプリカの可能性はないでもないか・・・
      .'t `ン-=ニ-‐|  |=、-、ノ    金ならまあ金でできた島ぐらいあってもおかしくねえしな・・・
       't‐' ,':::`:´:::'-,‐' ヘ
       ,'.f ̄`ソ´`.ン´   /',     Starfieldにだって金が大量に含有された星なんかもあったし。
      .l |   l-‐´    /::::',     そのせいで金も銀もちっとも希少資源じゃなくなってアクセになってるのも見かけないんだけど。
        { ソ /'、     ,イ::::::::',_     宝石とかコレクションするの好きなタイプとしては寂しかったね。
    ._, -`i'  `i'i!  _,t‐´.ノヘ:::::::',`>.、
  ./´ ./  _/  ̄ |-<´  ヘ_>.   \
 ./     ̄`'ー──' ̄`=´      .ノ
 '、_, -───────ワーワ──‐ ´
               /  /
               | /


1981 :隔壁内の名無しさん:2026/01/16(金) 20:14:34.67 ID:fAvbrrYI
まあ星によっては惑星全体が金とか銀だったりする所もあるんやろなあ

1982 : ◆10.UmcW8JQ :2026/01/16(金) 20:18:17.61 ID:iIgTbbDF



         (●)--――--(●)
          /_       _ヽ
         /          \
          .>―------------―<
        /    人  .ト、     ヽ
        レ / ./  ヽ :!  ヽ ヽ  |    結局のところ、金が高価なのは地球上にある資源しか採掘できない前提の上、
        ,ゝi ./ ●   リ ● ヽ i  |    過去利用されたのがせいぜい50mプールとかその程度が比較対象になる程度の希少性だからねえ。
        .i .Ei⊃ 、_,、_, ⊂⊃iヨ  /    小惑星や惑星丸ごとが資源になったら電子部品のいち材料以外の何でも無くなるんだろうね。
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ー―=-―一’ ̄ ̄ ̄ ̄
         
             ,.o、__,.o、
    ∬       i-、_,-、_,-i
    旦        ヽ__ノ


1983 :隔壁内の名無しさん:2026/01/16(金) 20:22:57.43 ID:fAvbrrYI
まあ見つかったら間違いなく価値はかなり下がるやろなあ

1984 : ◆10.UmcW8JQ :2026/01/16(金) 20:33:38.90 ID:iIgTbbDF



        ,..‐‐、     ,.--、
         ( ● 〉-─‐( ●.!
        ,.:'´ `-- '      `'ー ヘ
     /              ',
     /      ,,.. --─‐‐- ..,_ !
   _,./,,.. -‐''ツ\/\/\./\`ヽ、
  (´:::::i i  /   ・     ・  `!:::::)   でまあわざわざ話題に出した通りStarfieldをちょっとやり直してみてる。
  `ヽl |三|、、、r-、(_人_) 、、、、|ミ|i'´
     | | | .厂 ̄フ         | |    まあ当時から色々修正や追加があったのを含めても相変わらずのバグゲーではあるし、
     | ノ,从、|   / ゙ー─┬γツ´从    いつものこととは言え何考えてんだと言いたくなるUIとか細かい仕様は目白押しだけど、
     レイ川\/£::::::::::|  ',レ川ハ     もし格安セールになる頃になればまあ遊べるくらいにはなったんじゃないかなあ。
       /::::X:::::::::::::::::::L___',
       // ̄ヽ.::::::::::::::/ ̄`ヽ      一応盛んではないなりにちくちくmodも出てるから修正はそっちでもできるしね。
       ヽ、  _/ミニニ>   /
         ̄         ̄


1985 : ◆10.UmcW8JQ :2026/01/16(金) 21:13:08.02 ID:iIgTbbDF



         (●)--――--(●)
          /_       _ヽ
         /          \
          .>―------------―<
        /    人  .ト、     ヽ
        レ / ./  ヽ :!  ヽ ヽ  |    とはいえ、設定大好きBethesdaだけあって、
        ,ゝi ./ ●   リ ● ヽ i  |    例えば宇宙食時代に「鬼ころしみたいなパッケージングのビール」がある、
        .i .Ei⊃ 、_,、_, ⊂⊃iヨ  /    一方で「宇宙でも問題ないよう工夫したと思しき缶ビール」もあるところとか、
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ー―=-―一’ ̄ ̄ ̄ ̄  当該原材料不使用だけど料理を四角く圧縮した見た目のキューブ状宇宙食の存在とか、
                            そういう細かいところは拘りが見られるのは面白いネ。
             ,.o、__,.o、
    ∬       i-、_,-、_,-i          ・・・最近似たようなコダワリの話でボロクソに言われてるゲームが他にあった気もするが。
    旦        ヽ__ノ


1986 : ◆10.UmcW8JQ :2026/01/17(土) 18:50:08.04 ID:G/qsf/Cv


      .,==、___r=‐ 、
      {(),f: : : : : ',-' ノ-、
      ヽ,': : : : : : :  ̄: : ::ヘ
      .,': : : : : : : : : ─--ヘ、__
    , -´_,=======‐ゝ
    " ̄/ .,'∩ 、 ∩  }i  ',
      ',lゝソ∪`゙`'∪r'";|  ヘ    実際んとこ、それこそたこシあと揶揄され得るレベルの仕様がStarfieldにはある。
      ll-{   ,- 、 l=l  ゝ、
      .'t `ン-=ニ-‐|  |=、-、ノ   宇宙船による戦闘において、
       't‐' ,':::`:´:::'-,‐' ヘ      「シールドを剥がしてからエンジンに電磁攻撃をかまして一時停止させる」
       ,'.f ̄`ソ´`.ン´   /',    ことで接舷攻撃ができて、これにより敵艦クルーを排除するとその船を奪うこともできる。
      .l |   l-‐´    /::::',    大航海時代でもこうして船奪って売れれば結構稼ぎになるし、これで稼ぐRPとか面白そう・・・
        { ソ /'、     ,イ::::::::',_   と、おもーじゃん。
    ._, -`i'  `i'i!  _,t‐´.ノヘ:::::::',`>.、
  ./´ ./  _/  ̄ |-<´  ヘ_>.   \
 ./     ̄`'ー──' ̄`=´      .ノ
 '、_, -───────ワーワ──‐ ´
               /  /
               | /




   ,..、      ,...、
  (() ) '"´ ̄`(() )、
   `7´       `¨´ ヽ     ひとつ。
 _,,.../ -- ────--、.,_',     奪った船を「自機にして」操作して帰らないと自分のものにできない。
.',  /"´ ̄ ̄ ̄_`゙''ヽ \    例えば自分の中型船で小型船を奪取した場合、
 \/{ i N\リーソヽ lハi ヽ_ノ   貨物室がパンクしたりクルーが乗り切れなかったりが発生する。
   /Elル-‐  ‐‐- ソlEl  }
   { l {  _, " ノ/ l  l      ふたつ、
   ヾハ ゝ、 _ , イ l /   \    奪っても後腐れがない宙族の類の船にはだいたい「禁制品」と呼ばれる密輸品が積まれてて、
      ∨ ,く´ニ/>、レ'∧ノ ̄    処理せずに船だけ売りに行こうとするとお縄にされることが多々ある。
.      ,イ:::::::::::::::::::イ        まあこれについては処理手段を知ってればプラマイゼロ〜ボーナスだからまだヨシ。
    r /:::::::::::::::::/ .l




.         (●)_______(●)
           ./     ヽ     ケロ
 ケロ        ./       ヽ    __
         ./ ,,.:--─‐‐- ..,_ゞ_/ l ))
  ((  ,ヘ,.τ''"'ノ,モリλヤスワコλ/ヽ/
      '、 /又X ○   ○ X   ヽ   そしてみっつ。
       ゝ ヽハ""r-‐¬ ""ハ  丿     「奪った船は正式に自分のものにしないと売却できない」
      く     >ゝヽ、__,ノ_ノ/  /      「正式に自分のものにするためには 価 値 の 9 割 の登録料がかかる」
       \  弋.r'/ヽ___ノ:::入/
         ̄ ̄i.|,£::::::::::::ノ!         つまり苦労して愛用の船を宇宙に置いて(なぜか戻ってきてるが)まで船を分捕っても、
           人:::::::::::ケロノ         船本体の売価はまさかの実質1割というわけである。
  ケロ       /:::::::::::::::::§ハ、      「使うにしても1割引にすぎないし細かいカスタムは結局必須」というのもあり、
         /::::::/£:::::::::':,:::::::::\      バニラの奪取システムの意味の無さが分かるね!!
        `ヘ_/゚z゚)):::::::::',:::__ン´  ケロ






1987 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 19:42:02.61 ID:DszHceEV
そのままだと奪ってもあんまうま味ないのねw

1988 : ◆10.UmcW8JQ :2026/01/17(土) 21:17:29.31 ID:G/qsf/Cv



         (●)--――--(●)
          /_       _ヽ
         /          \
          .>―------------―<
        /    人  .ト、     ヽ
        レ / ./  ヽ :!  ヽ ヽ  |    メイン船の武装最大3枠中1枠潰してまでそれは面白くないんで、
        ,ゝi ./ ●   リ ● ヽ i  |    私は登録料下げるmodと乗り換えなくても奪えるmod入れてるのであった。
        .i .Ei⊃ 、_,、_, ⊂⊃iヨ  /
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ー―=-―一’ ̄ ̄ ̄ ̄  やること自体は結構面白いし、
                             船の武装を完全に撃墜用にしてるのとは違う緊張感とかやり甲斐もあるんだけど、
             ,.o、__,.o、          だからってアホみたいな薄利だとどうしても徒労感が拭えないからねえ。
    ∬       i-、_,-、_,-i
    旦        ヽ__ノ


1989 : ◆10.UmcW8JQ :2026/01/17(土) 23:38:26.33 ID:G/qsf/Cv



      .,==、___r=‐ 、
      {(),f: : : : : ',-' ノ-、
      ヽ,': : : : : : :  ̄: : ::ヘ
      .,': : : : : : : : : ─--ヘ、__
    , -´_,=======‐ゝ
    " ̄/ .,'∩ 、 ∩  }i  ',
      ',lゝソ∪`゙`'∪r'";|  ヘ     ちなみに面倒なことに、
      ll-{   ,- 、 l=l  ゝ、    売り払った船に置いてあった賑やかしの装飾用ガラクタは全部メイン船の船倉に放り込まれます。
      .'t `ン-=ニ-‐|  |=、-、ノ
       't‐' ,':::`:´:::'-,‐' ヘ       紛失・消失防止策ではあるんでまあやむを得ないんだけど、
       ,'.f ̄`ソ´`.ン´   /',      世界観というか生活感出すのに船には結構な量の食料やガラクタが置いてある
      .l |   l-‐´    /::::',      何隻も売却すると余程の船やmodでの拡張でもなければあっという間に船倉がパンクする嫌がらせ仕様でもある。
        { ソ /'、     ,イ::::::::',_      そのまま買取系の店に売り払えばいいかと思いきや、
    ._, -`i'  `i'i!  _,t‐´.ノヘ:::::::',`>.、   量が多すぎて意外と店の残金のほうがパンクしたりもする。収入でもあるけどままならないねえ。
  ./´ ./  _/  ̄ |-<´  ヘ_>.   \
 ./     ̄`'ー──' ̄`=´      .ノ
 '、_, -───────ワーワ──‐ ´
               /  /
               | /


1990 :隔壁内の名無しさん:2026/01/18(日) 02:14:13.90 ID:PzovZ6sN
店の資金が先に底をついちゃったかあ

1991 : ◆10.UmcW8JQ :2026/01/18(日) 20:49:47.78 ID:cuOO0b0I



         (●)--――--(●)
          /_       _ヽ
         /          \
          .>―------------―<
        /    人  .ト、     ヽ
        レ / ./  ヽ :!  ヽ ヽ  |    ベセスダゲー、買い取ってもらおうにも店主があんま金持ってないのが基本だからネ・・・
        ,ゝi ./ ●   リ ● ヽ i  |    Starfieldの場合SkyrimやFalloutと違ってガラクタも地味ーーーに価値があることが多いし。
        .i .Ei⊃ 、_,、_, ⊂⊃iヨ  /
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ー―=-―一’ ̄ ̄ ̄ ̄  だが(多分各種必需品を除く)貨物室の容量が重量にして200kg程度とかも当たり前の宇宙において、
                            10kgのダンベルとか10kgの重りを結構な数セットしたバーベルを当然の権利のように宇宙船に持ち込む馬鹿が多いせいで、
             ,.o、__,.o、          海賊船を売っぱらうとこっちの宇宙船の底が抜けるのである。ガッデム。
    ∬       i-、_,-、_,-i
    旦        ヽ__ノ


1992 : ◆10.UmcW8JQ :2026/01/22(木) 13:47:42.19 ID:X64Hy+oU


        ,..‐‐、     ,.--、
         ( ・  〉-─‐( ・ .!
        ,.:'´ `-- '      `'ー ヘ
     /              ',
     /      ,,.. --─‐‐- ..,_ !
   _,./,,.. -‐''ツ\/\/\./\`ヽ、
  (´:::::i i  /   ●    ●  `!:::::)   Starfieldのいいところ
  `ヽl |三|、、、r-、(_人_) 、、、、|ミ|i'´   ・ベセスダらしくメインシナリオは割と重厚で面白い
     | | | .厂 ̄フ         | |
     | ノ,从、|   / ゙ー─┬γツ´从     Starfieldの悪いところ
     レイ川\/£::::::::::|  ',レ川ハ    ・メインシナリオが重厚
       /::::X:::::::::::::::::::L___',
       // ̄ヽ.::::::::::::::/ ̄`ヽ
       ヽ、  _/ミニニ>   /



   ,..、      ,...、
  (() ) '"´ ̄`(() )、
   `7´       `¨´ ヽ
 _,,.../ -- ────--、.,_',
.',  /"´ ̄ ̄ ̄_`゙''ヽ \
 \/{ i N\リーソヽ lハi ヽ_ノ  ・・・何を言ってるか分からんと思うのでもう2年半くらい経ってればええやろとネタバレするが、
   /Elル-‐  ‐‐- ソlEl  }    実はStarfieldは「周回ゲー」の側面がある。
   { l {  _, " ノ/ l  l
   ヾハ ゝ、 _ , イ l /   \   メインシナリオ中に「高い代償」を払ったりしたこともあって、
      ∨ ,く´ニ/>、レ'∧ノ ̄    「今の次元とは流れの違う別次元」にその救いを求めに行ったりするという流れで、
.      ,イ:::::::::::::::::::イ       再プレイのメタをまあまあ上手く結びつけた悪くない話、ではある。
    r /:::::::::::::::::/ .l




         (●)--――--(●)
          /_       _ヽ
         /          \
          .>―------------―<    ・・・が、それが許されるというか許容されやすいのは、
        /    人  .ト、     ヽ   某Nierみたいな一周自体はそう長くないゲームの話。
        レ / ./  ヽ :!  ヽ ヽ  |
        ,ゝi ./ ●   リ ● ヽ i  |   寄り道やり込みハック&スラッシュが多くて時間を大量に費やせるゲームデザインと、
        .i .Ei⊃ 、_,、_, ⊂⊃iヨ  /   その成果ほぼすべてを捨てての二周目との相性はおよそ最悪と言っていい。
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ー―=-―一’ ̄ ̄ ̄ ̄
                          武器にしろ宇宙船にしろ相当のスキルとコストを費やしてようやく理想のものが完成するシステム上、
             ,.o、__,.o、        引き継げるとそのコストを浮かせられてしまう懸念は分からんでもないが・・・
    ∬       i-、_,-、_,-i         そこら辺はまあプランナーの落ち度よな。
    旦        ヽ__ノ         ベセスダゲーに求められたものを捨てきれないまま、ポン置きでN周目要素を投げ込んでしまった感。


1993 :隔壁内の名無しさん:2026/01/22(木) 19:44:38.92 ID:jO5CVG6V
とりあえずちょいやってみたいけど買うのは来月にしとくかあ…

1994 : ◆10.UmcW8JQ :2026/01/22(木) 19:56:23.66 ID:X64Hy+oU



      .,==、___r=‐ 、
      {(),f: : : : : ',-' ノ-、
      ヽ,': : : : : : :  ̄: : ::ヘ
      .,': : : : : : : : : ─--ヘ、__
    , -´_,=======‐ゝ
    " ̄/ .,'∩ 、 ∩  }i  ',
      ',lゝソ∪`゙`'∪r'";|  ヘ    これは本当に腹の底から言うけど。
      ll-{   ,- 、 l=l  ゝ、
      .'t `ン-=ニ-‐|  |=、-、ノ   定  価  は  や  め  と  け
       't‐' ,':::`:´:::'-,‐' ヘ
       ,'.f ̄`ソ´`.ン´   /',    良いところが無いとは言わないし刺さる人には刺さるタイプではあるけれど、
      .l |   l-‐´    /::::',    興味本位だけで手を出すには少々高すぎるし分が悪い賭けである。
        { ソ /'、     ,イ::::::::',_ 
    ._, -`i'  `i'i!  _,t‐´.ノヘ:::::::',`>.、  セールとで一定以上安くなってればまあ考慮に入れてもいい、
  ./´ ./  _/  ̄ |-<´  ヘ_>.   \ ぐらいの位置付けを強く推奨。
 ./     ̄`'ー──' ̄`=´      .ノ 次はスプリングセールが3月だっけかな?
 '、_, -───────ワーワ──‐ ´
               /  /
               | /


1995 :隔壁内の名無しさん:2026/01/22(木) 19:58:06.22 ID:jO5CVG6V
なら3月に買うかあそれまでにもうすぐ買う予定のDQ7と
全然やってなかったモンハンストーリーズの1と2を交互にやるのとライズを少しずつやってくか…

1996 : ◆10.UmcW8JQ :2026/01/22(木) 20:10:29.34 ID:X64Hy+oU



           ., ――――― 、
          /          ヽ
        /    人  .ト、     ヽ    対象になるかは分からないけどNE。
        レ / ./  ヽ :!  ヽ ヽ  |
        ,ゝi ./ ●   リ ● ヽ i  |   Steamの評価基準が「おすすめか否か」である以上、
        .i .Ei⊃ 、_,、_, ⊂⊃iヨ  /   「自分にはまあまあ刺さったけどオススメできるかで言うとNO」
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ー―=-―一’ ̄ ̄ ̄ ̄ と言わざるを得ないのがスタフィーである。

           .(●)--(●)         いや本当、手放しには勧められないのよアレ・・・
    ∬      /_   _ヽ          UIは相変わらずカスだから最低そこだけでもmod無いとそれだけでストレス爆盛だし。
    旦     /      \
.           `―------―´








1997 :隔壁内の名無しさん:2026/01/23(金) 07:10:12.82 ID:O3CJ5+8y
スタフィー、MODあるんだ……

1998 : ◆10.UmcW8JQ :2026/01/23(金) 08:36:20.27 ID:lfy9ZqCl



        ,..‐‐、     ,.--、
         ( ● 〉-─‐( ●.!
        ,.:'´ `-- '      `'ー ヘ
     /              ',
     /      ,,.. --─‐‐- ..,_ !
   _,./,,.. -‐''ツ\/\/\./\`ヽ、
  (´:::::i i  /   ・     ・  `!:::::)   ゲームボーイアドバンスの話ではないので念の為。
  `ヽl |三|、、、r-、(_人_) 、、、、|ミ|i'´   単に気分で変な略し方しただけである。
     | | | .厂 ̄フ         | |
     | ノ,从、|   / ゙ー─┬γツ´从
     レイ川\/£::::::::::|  ',レ川ハ
       /::::X:::::::::::::::::::L___',
       // ̄ヽ.::::::::::::::/ ̄`ヽ
       ヽ、  _/ミニニ>   /
         ̄         ̄


1999 :隔壁内の名無しさん:2026/01/23(金) 12:36:04.92 ID:5P/CqwCf
懐かしいなwいややった事はなくて聴いた事ある程度なんだけどもw

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