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【R-18G】Fate/Imitation Grail War【安価】

5 :白い閃光 ◆w9gbgzGxXk :2023/08/02(水) 21:07:11.52 ID:rCJU2pRz

 @ そのキャラクターの残りの運命点を示す。簡単に言えば残りHP。
    基本的に最大2点まで。回復はしない。
    運命点とは、生きるために使われている見えない力、いわゆる運命力を数として表したもの。
    運命点が0になったとしても即座に死亡することはないが、自分で自分の運命を決められなくなる。
    即ち、敵に生殺与奪の権を握られたことを意味する。
    肉体の損傷とは関連のない、概念的に生死を決める部分。

 A そのキャラクターの残りの令呪の画数を示す。3画を初期保有する。
    令呪とは、サーヴァントを支配するマスターとしての証。
    魔力の塊でもあるため、サーヴァントの支援など切り札として運用できる。
    ただし、全て使い切るとサーヴァントに対する支配権がなくなる。

    令呪の効果……サーヴァントが行う、あらゆる判定に+50%。
                  即座に魔力点を5点、超過回復する。
                  サーヴァントに対する命令の強制。
                  遠距離にいるサーヴァントの瞬間的な呼び出し。
                  使用できる判定の制限を無視した宝具の開帳。

    いずれか1つの効果につき1画消費。他にも、自由な効果を得られる。

 B 特定の行動や戦闘に使う能力値。
    サーヴァントではない、宝具を持たぬキャラクターは【宝具】のパラメーター代わりに【情報】が追加されている。
    【宝具】も【情報】も、通常は戦闘で使われないパラメーター。
    スキルなどの効果によりランクが増減するが、下限は0ではない。

 C キャラクターごとに持つ特殊効果。常時発動するものから、任意で発動させるものまである。
    回数制限が書かれていなければ常時発動スキル。
    回数制限があったり、戦闘時、など条件付けされているものは任意発動スキル。
    スキル「ほうちょう」のように効果対象が書かれていない場合、原則そのキャラクターのみが効果を受ける。

 D そのキャラクターに纏わる情報。
    コミュを取ることなどで解放されていく。

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