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【R-18G】邪神の暇つぶし場所【純愛、凌辱、寝取り】【2スレ目】

1 : ◆hs6uDv9e5o :2023/02/14(火) 00:15:40.39 ID:hkE783mU
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  ※注意事項※
  ・18歳未満は立ち入り禁止です
  ・凌辱、寝取りetc
  ・どちらになっても楽しみましょう
  ・歌詞は禁止
  ・フタナリはないです
  ・誤字脱字などみのがしてください
  ・更新ペースは不定期です
  ・喧嘩などはしないように
  ・ルールを守ってみんなで楽しく!!
  ・投下中は投下と関係ない話題は雑談所で!!
  ・未公開のガチャのネタバレは厳禁
  ・単発禁止安価があるので注意
  ・スレを埋めるときは時間帯に注意してください
  ・メインは「やる夫は変わるようです」なので、よければそちらもどうぞ

1996 :スマホ ◆hs6uDv9e5o :2024/04/24(水) 00:56:35.76 ID:pVFH3mdS
それにしてもやる夫の国、初手ハード(周辺国が滅ぼされてる)

1997 :隔壁内の名無しさん:2024/04/24(水) 00:58:03.34 ID:BsKe3yxq


1998 :隔壁内の名無しさん:2024/04/24(水) 00:58:04.37 ID:UBTc8aAt
【安価】
Hカマセー国は農業が死んでるから海賊行為や海の通行料の徴収で収入を得てそう
あと海戦が強そうな感じかな

1999 :隔壁内の名無しさん:2024/04/24(水) 01:00:53.21 ID:wMyieQQ3

やる夫はいよいよとなったらどっかの有力国家の軍門に下って配下となっておこぼれを貰うとかでも良いかも

2000 :隔壁内の名無しさん:2024/04/24(水) 01:12:44.50 ID:BsKe3yxq
【安価】
Fやる夫の国 商業:45の周りは
Cロッテンキングダム 商業:8
Dロードス国 商業:3
Gアーカン王国 商業:10
K神聖クリュメノス王国 商業:27
なので近隣の大手商人はやる夫の国が本拠地になってそう

2001 :隔壁内の名無しさん:2024/04/24(水) 01:37:11.33 ID:3MLmMozl
【安価】
①中トリアル王国
目を覆わんばかりの立地の低さから、おそらく大規模三か国それぞれへ通じる大陸公路の様な物の
ジャンクションになっているものと思われる。
大規模三か国であればどこでも大軍を送り込んで即攻め滅ぼせるけど、逆に自国領にしちゃうと入り口が開いちゃうから
緩衝地帯として残しとこう、的な状況。

2002 :隔壁内の名無しさん:2024/04/24(水) 01:47:17.57 ID:3MLmMozl
【安価】
⑥聖統帝国
⑦やる夫の国:聖グロリア王国
⑫神聖クリュメノス王国 

このあたり、『聖』の付く国が多いことからこの三か国のどこかに、この大陸のメイン宗教の総本山があるような気も。

⑪聖女連合
②神聖共和国

あたりは別宗教か分派の国、のような感じで。

2003 :隔壁内の名無しさん:2024/04/24(水) 01:59:58.80 ID:BsKe3yxq
【安価】
Iローレル王国 隠し資源95 J聖女連合 隠し資源:98
Bシオタメ国 隠し資源:81
Dロードス国 隠し資源:97
Fやる夫の国 隠し資源:97
Gアーカン王国 隠し資源:97
と右上から斜めに隠し資源の高い国が並んでるから
隠し資源は今まで利用価値のなかった鉱脈とかじゃないかな

2004 :隔壁内の名無しさん:2024/04/24(水) 07:35:34.99 ID:CrG7H2yO
【安価】
Bシオタメ国 隠し資源:81Dロードス国 隠し資源:97Gアーカン王国 隠し資源:97
と、隠し資源が凄いとこが滅ぼされてるあたり、隠し資源を発見する手法を見つけた国が狙って滅ぼしてたリしない?
そういう意味だとやる夫の国とかもかなり狙い目でこれから滅ぼされそうというか、攻めて来られそう
E聖統帝国 隠し資源:【1D100:25】)しかなかったのに滅ぼされたこの国だけ、なんか宗教利権とかの物質以外の目的で滅ぼされてそう

2005 :隔壁内の名無しさん:2024/04/24(水) 07:45:40.62 ID:I4msah8n
【安価】
Fやる夫の国聖グロリア国は国境に平地ではあるがそれと同時に広大な湿地にもなっており攻められ辛いがその代わりその湿地を農業に転用出来ずなおかつ移動もし辛い

2006 :隔壁内の名無しさん:2024/04/24(水) 08:05:29.85 ID:TRxNlJYZ
【安価】
@千年帝国    諸王国のある地域だったが統一を果たし千年帝国の樹立を宣言 次の目標は南下か西方征伐(ドリフターズのオルテやブレイクブレイドのアテネスのイメージ)
A神聖共和国   民主的な議会選挙制の国(議員に立候補する条件が聖職者であること)
B華蓮王国    安定した貴族王国 軍事力も大陸最大(銀英伝のゴールデンバウム王朝のような国)
政体としてはこんな感じかな大規模国家

2007 :隔壁内の名無しさん:2024/04/24(水) 11:12:23.58 ID:6jrxrvwn
【安価】
国によっては隠し資源がダンジョンだったり古代文明の兵器だったり

2008 :隔壁内の名無しさん:2024/04/24(水) 12:22:17.69 ID:4L8YkHcu
【安価】
Fやる夫の国聖グロリア王国の隠し資源はやる夫の原作知識があって始めて活かせる資源

2009 :隔壁内の名無しさん:2024/04/24(水) 16:19:00.17 ID:IDhanArI
【安価】
B黒夜王国は軍備が高くて山脈があるから山脈に洞窟を掘って要塞として使用してそう

2010 :隔壁内の名無しさん:2024/04/24(水) 18:39:34.74 ID:3MLmMozl
【安価】
②ギア機械帝国
 ここの軍隊は一般兵に戦車や飛行船の様な機械化兵装を配備して、一見すごく強そうに見うる。
 でも悲しいかな、自慢の兵器は英雄たちからすれば玩具に過ぎなかった、とか。

2011 :隔壁内の名無しさん:2024/04/24(水) 18:56:14.21 ID:ZmrndiDQ
【安価】
J聖女連合

隠し資源は海洋貿易によって得られる各地の「情報」とそれを得られる仕組み
また、ハニートラップが盛んでもあるため
各国の王族の遠い血縁者を国が保有している

2012 :隔壁内の名無しさん:2024/04/24(水) 19:36:50.11 ID:CrG7H2yO
【安価】
Cロッテンキングダム 山脈で囲まれており、貿易が不可 であることを踏まえると
Dロードス国 周辺国の貿易都市だった これ唯一の下界との接触√だったのでは?
と、思ったけどやる夫の聖グロリア王国 他国との国境が平地ってのがあるのでまだ外交経路ギリで残ってそうだな

2013 :隔壁内の名無しさん:2024/04/24(水) 20:31:58.14 ID:QeMsuhTa
そういえば質問なのですが、エスデス様や千年帝国があるからもしかして帝具もあるの?

2014 :隔壁内の名無しさん:2024/04/24(水) 20:36:06.46 ID:SgL/6YjQ
そこまでは流石にオミットされるんじゃないかな?

2015 :隔壁内の名無しさん:2024/04/24(水) 20:43:13.38 ID:DG5ccRVV
帝具ってなんやろか…まあアカメが斬るに出る多分やべーアイテムではあるんだろうけどw

2016 :隔壁内の名無しさん:2024/04/24(水) 20:48:04.39 ID:QeMsuhTa
帝具ってのは千年帝国の初代が帝国の栄華を永遠にするために作らせた強力な力を持つ道具の数々の事
例をあげると傷を付ければ必ず殺せる刀だったり氷を操れる力を得ることの出来る血だったり死者を操れる刀だったり、追尾する弓矢だった理がある

2017 :スマホ ◆hs6uDv9e5o :2024/04/24(水) 20:57:21.36 ID:+2zIE6W4
やる夫「帝国編はドロップは美味しいけど、難易度めちゃくちゃ高い」

2018 :隔壁内の名無しさん:2024/04/24(水) 20:59:07.84 ID:QeMsuhTa
その言葉で全てを察しました
もし手に入るならダイリーガーが欲しいと言うよりあの変態ピエロデブだけは殺しておきたい
アカメが斬るで掛け値なしで殺したいキャラNo.1だし

2019 :隔壁内の名無しさん:2024/04/24(水) 21:00:07.56 ID:6jrxrvwn
【安価】
かつて大昔に魔王がいて、その魔王に作られた魔物という存在が大陸各国に放たれており
魔王は当時の勇者に討たれ活動が沈静化してたが現在も度々、国の市町村に被害を出し、その度に軍や冒険者に駆除されている

2020 :スマホ ◆hs6uDv9e5o :2024/04/24(水) 21:16:57.20 ID:+2zIE6W4
>>2019
国名ないから、選考できない

2021 : ◆hs6uDv9e5o :2024/04/24(水) 21:38:33.78 ID:JO32IpVc
とりあえず、ありがとうございます
色々参考にさせていただきます

ご飯食べてきます

2022 :隔壁内の名無しさん:2024/04/24(水) 21:41:50.15 ID:DG5ccRVV
なるほどまあざっくり言えば帝具は英霊の宝具みたいなもんか…誰でも使えるっぽそうだからその点は違うかもだけど

2023 :隔壁内の名無しさん:2024/04/24(水) 21:50:44.83 ID:6jrxrvwn
帝具有りならOPに出てきたマダラやルルーシュのスサノウとギアスも有りになって
他作品同士の最強議論みたくなってしまうか心配

2024 :スマホ ◆hs6uDv9e5o :2024/04/24(水) 21:56:13.65 ID:+2zIE6W4
まあ、そのへんはある程度スキル
魔法や錬金術とか忍術(暗殺術)とかはある
ギアスはなし(超能力の分類だし)

2025 :隔壁内の名無しさん:2024/04/24(水) 22:42:36.52 ID:s8bTHCf1
魔法とかはあってもあんまり強すぎる超能力とかあると面白くなくなる
縛りや弱点があるならそれでもいいが

2026 : ◆hs6uDv9e5o :2024/04/24(水) 23:01:52.43 ID:JO32IpVc
まあ、あくまでスキルに書くための部分よ
武器の管理までは大変だし、フレーバーや描写の為の物だと思って

2027 :隔壁内の名無しさん:2024/04/24(水) 23:02:53.18 ID:6jrxrvwn
前に言ってた味方キャラ投稿する時はそこら辺考えないとだな

2028 : ◆hs6uDv9e5o :2024/04/24(水) 23:08:11.16 ID:JO32IpVc


【安価】
Hカマセー国は農業が死んでるから海賊行為や海の通行料の徴収で収入を得てそう
あと海戦が強そうな感じかな

→採用 寒い国と言っても氷というより、年中農作物が育たない気候という感じで


Fやる夫の国 商業:45の周りは
Cロッテンキングダム 商業:8
Dロードス国 商業:3
Gアーカン王国 商業:10
K神聖クリュメノス王国 商業:27
なので近隣の大手商人はやる夫の国が本拠地になってそう

→採用 ロードス国は貿易都市だが、国に根付くというよりは、
     貿易にしに来ている都市で、武力でそれを守護して関税等を得ている国。


@中トリアル王国
目を覆わんばかりの立地の低さから、おそらく大規模三か国それぞれへ通じる大陸公路の様な物の
ジャンクションになっているものと思われる。
大規模三か国であればどこでも大軍を送り込んで即攻め滅ぼせるけど、逆に自国領にしちゃうと入り口が開いちゃうから
緩衝地帯として残しとこう、的な状況。

→採用 同時に貿易の中心地ともなっているが、屈辱に思っている。


2029 : ◆hs6uDv9e5o :2024/04/24(水) 23:16:01.55 ID:JO32IpVc

E聖統帝国        軍備:7 農業:45 商業:10 立地:22 資源:4(隠し資源:【1D100:25】) 農業の土壌はあるが、資源はない
F聖グロリア王国    軍備:37 農業:22 商業:45 立地:20 資源:35(隠し資源:【1D100:97】) 他国との国境が平地
K神聖クリュメノス王国 軍備:6 農業:12 商業:27 立地:38 資源:1(隠し資源:【1D100:46】) 砂漠→山脈が多い


このあたり、『聖』の付く国が多いことからこの三か国のどこかに、この大陸のメイン宗教の総本山があるような気も。

→採用
立地的にKがそれらしいので、山の中に国がある感じに変更。
ただ、鉱脈とかは見つかっていない→理由は宗教の総本山で神聖なものとされているからという物に変更。

やる夫は当然、初手で破ります


J聖女連合
A神聖共和国

あたりは別宗教か分派の国、のような感じで。

→そこはダイスで決めよう。

J【1D3:2】
A【1D3:1】

1別宗派
2:分派
3:異教(あくまでEFKとはという意味)


2030 : ◆hs6uDv9e5o :2024/04/24(水) 23:21:21.61 ID:JO32IpVc
Iローレル王国 隠し資源95 J聖女連合 隠し資源:98
Bシオタメ国 隠し資源:81
Dロードス国 隠し資源:97
Fやる夫の国 隠し資源:97
Gアーカン王国 隠し資源:97
と右上から斜めに隠し資源の高い国が並んでるから
隠し資源は今まで利用価値のなかった鉱脈とかじゃないかな

→部分採用
鉱脈と言うのは採用だが、未発見の鉱脈や資源が眠っている感じで
理由は、今まで探す必要が無かったから
小規模国の為、十分賄えていた


Bシオタメ国 隠し資源:81Dロードス国 隠し資源:97Gアーカン王国 隠し資源:97
と、隠し資源が凄いとこが滅ぼされてるあたり、隠し資源を発見する手法を見つけた国が狙って滅ぼしてたリしない?
そういう意味だとやる夫の国とかもかなり狙い目でこれから滅ぼされそうというか、攻めて来られそう

→部分採用 隠し資源は見つかったというのもある。
         やる夫の国が襲われていないのにも理由あり。

E聖統帝国 隠し資源:【1D100:25】)しかなかったのに滅ぼされたこの国だけ、なんか宗教利権とかの物質以外の目的で滅ぼされてそう
→ 滅ぼした国次第ではあり。

2031 :隔壁内の名無しさん:2024/04/24(水) 23:26:33.64 ID:s8bTHCf1
ほうほう

2032 : ◆hs6uDv9e5o :2024/04/24(水) 23:31:04.22 ID:JO32IpVc
Fやる夫の国聖グロリア国は国境に平地ではあるがそれと同時に広大な湿地にもなっており攻められ辛いが
 その代わりその湿地を農業に転用出来ずなおかつ移動もし辛い
 →微妙
  小規模で20ちょっとはあるので、そこまで悪いのも違うかな。
  湖とか、攻め込んだりできる場所が限られている。
  砦を突破されるときつい感じで。


@千年帝国    諸王国のある地域だったが統一を果たし千年帝国の樹立を宣言 次の目標は南下か西方征伐(ドリフターズのオルテやブレイクブレイドのアテネスのイメージ)
A神聖共和国   民主的な議会選挙制の国(議員に立候補する条件が聖職者であること)
B華蓮王国    安定した貴族王国 軍事力も大陸最大(銀英伝のゴールデンバウム王朝のような国)
政体としてはこんな感じかな大規模国家

→不採用
 大規模の方は大体原案できているので、政体は採用しずらい
 申し訳ない。
 もしかしたら、部分採用にはなるかも

国によっては隠し資源がダンジョンだったり古代文明の兵器だったり
→あんまりチートになりそうなので、無し


Fやる夫の国聖グロリア王国の隠し資源はやる夫の原作知識があって始めて活かせる資源
→不採用
 探す必要が無かったという感じ。
 理由は国の規模的にも、今までの農業や商業、資源で十分賄えていたから。


B黒夜王国は軍備が高くて山脈があるから山脈に洞窟を掘って要塞として使用してそう
→採用

2033 : ◆hs6uDv9e5o :2024/04/24(水) 23:48:09.57 ID:JO32IpVc
Aギア機械帝国
 ここの軍隊は一般兵に戦車や飛行船の様な機械化兵装を配備して、一見すごく強そうに見うる。
 でも悲しいかな、自慢の兵器は英雄たちからすれば玩具に過ぎなかった、とか。

 →商業が高いので、兵器転用せず技術を他の事につかっている国ということで。
   世界観的に、魔法や魔道具の方が発展しているので睨まれている感じで。


J聖女連合

隠し資源は海洋貿易によって得られる各地の「情報」とそれを得られる仕組み
また、ハニートラップが盛んでもあるため
各国の王族の遠い血縁者を国が保有している

→分派になったので、ちょっと難しいかな?
 そこは安価で再度募集するか、考えておくしようか。

2034 :隔壁内の名無しさん:2024/04/24(水) 23:51:18.57 ID:ZmrndiDQ
分派だからこそ真田ってる可能性も…

2035 : ◆hs6uDv9e5o :2024/04/25(木) 00:10:05.21 ID:OV1bgIPX
地図
                                                 
                                                 
                                                  
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                                 `~~´

地図
大規模
@千年帝国     軍備:66 農業:87 商業:37 立地:90 資源:112(隠し資源:【1D100:80】)
            山脈でAから攻められない
            千年続く帝国だが、重税中央の腐敗が進んでおり、革命軍が結成されている。

A神聖共和国   軍備:82 農業::32 商業::54 立地:61 資源:74(隠し資源:【1D100:4】) 
            Kと元は同じ宗教だったが考え方の違いでたもとを分かれ起こした国。とされている。
            現在軍備増強路線しているという噂が……その理由は最高司祭とも。


B華蓮王国     軍備:108 農業:59 商業:106 立地:68 資源:109(隠し資源:【1D100:42】) 
            山脈などあるが、Aと隔ててるわけではない
            中央が完全に腐敗しており、民衆による武装発起が起き始めている。
            とはいえ、各地に英雄が生まれており、革命というよりも戦国の気配がある。
            天の御使いや黄巾党などの話が……

中規模
@中トリアル王国   軍備:55 農業:27 商業:28 立地:17 資源:48(隠し資源:【1D100:17】) 
              大規模三か国それぞれへ通じる大陸公路の様な物のジャンクションになっている。
              大規模三か国であればどこでも大軍を送り込んで即攻め滅ぼせるが、逆に自国領にすると
              入り口になってしまう為、緩衝地帯として残される状況。
              過去の政治の結果、三国貿易の中心地ともなっているが、そのことを屈辱に思っている。


Aツギニホロブ国   軍備:62 農業:70 商業:40 立地:74 資源:52(隠し資源:【1D100:72】)
              山脈などで大規模、中規模から攻められにくい。

B黒夜王国       軍備:86 農業:40 商業:17 立地:49 資源:55(隠し資源:【1D100:45】) 
              大規模の方面には山脈があり、山脈に洞窟を掘って要塞としている。

Cアムカ国       軍備:83 農業:63 商業:95 立地:89 資源:33(隠し資源:【1D100:70】)
              山脈に囲まれており、貿易も盛ん。

Dアリス帝国      軍備:49 農業:43 商業:73 立地:43 資源:35(隠し資源:【1D100:76】)
              湖などはあるが、攻めにくい物の攻められないこともない



小規模
@オーメガ王国      軍備:16 農業:19 商業:15 立地:42 資源:35(隠し資源:【1D100:62】)
               山脈で他国から攻められにくい

Aギア機械帝国     軍備:10 農業:13 商業:44 立地:9 資源:30(隠し資源:【1D100:43】) 
               魔法などが発展する世界で、機械による商業を行っている。
               大規模国の到来に備えて、武装を開発しているが、魔法や英雄の前ではおままごとであった。
               

×Bシオタメ国      軍備:23 農業:14 商業:46 立地:41 資源:41(隠し資源:【1D100:81】)
               海洋と内陸で貿易を行っている。

Cロッテンキングダム  軍備:22 農業:16 商業:8 立地:24 資源:18(隠し資源:【1D100:57】)
               山脈で囲まれており、貿易が不可

×Dロードス国      軍備:50 農業:5 商業:3 立地:46 資源:48(隠し資源:【1D100:97】)
               周辺国の貿易都市だった
               ロードス国は貿易都市だが、国に根付くというよりは、貿易にしに来ている都市で、
               武力でそれを守護して関税等を得ている国。

×E聖統帝国       軍備:7 農業:45 商業:10 立地:22 資源:4(隠し資源:【1D100:25】)
               農業の土壌はあるが、資源はない

F聖グロリア王国    軍備:37 農業:22 商業:45 立地:20 資源:35(隠し資源:【1D100:97】) 
               他国との国境が平地だが、湖等、攻め込んだりできる場所が限られている。
               砦を突破されると、国防が厳しいが軍が周辺国でも強い方なのでどうにかなっている。。
               大手商人の本拠地。

×Gアーカン王国    軍備:8 農業:40 商業:10 立地:39 資源:11(隠し資源:【1D100:80】)  農業中心

Hカマセー国       軍備:26 農業:1 商業:25 立地:15 資源:16(隠し資源:【1D100:16】)
              年中農作物が育たない気候 海賊行為や海の通行料の徴収で収入を得ている

Iローレル王国     軍備:5 農業:50 商業:48 立地:33 資源:32(隠し資源:【1D100:95】)
               貿易も農業も盛ん

J聖女連合        軍備:31 農業:6 商業:46 立地:33 資源:40(隠し資源:【1D100:98】) 
               海洋貿易国家。
               Kの分派、女性が多い。

K神聖クリュメノス王国 軍備:6 農業:12 商業:27 立地:38 資源:1(隠し資源:【1D100:46】) 
               山の中に国があるEFKJ宗教の総本山。
               

こんな感じかな?

2036 :隔壁内の名無しさん:2024/04/25(木) 00:18:15.68 ID:K4VyvP2T
国の設定に合致か近い感じのキャラを追加で募集とかあります?
あまり増やしすぎると管理の負担が大変だと思いますが

2037 : ◆hs6uDv9e5o :2024/04/25(木) 00:19:09.33 ID:OV1bgIPX
Gアーカン王国    軍備:8 農業:40 商業:10 立地:39 資源:11(隠し資源:【1D100:80】)  農業中心

上記を滅ぼした国 【1D3:3】

中規模
1:C
2:D

小規模
3:C

2038 : ◆hs6uDv9e5o :2024/04/25(木) 00:20:19.86 ID:OV1bgIPX
>>2036
やるなら現在募集したキャラの配置決めてからかな
全部採用って訳でもないし

2039 :隔壁内の名無しさん:2024/04/25(木) 00:23:35.74 ID:hfkjSFQZ
Cロッテンキングダム  軍備:22
Gアーカン王国    軍備:8
の対決か中規模国と違って余裕はなさそう

2040 : ◆hs6uDv9e5o :2024/04/25(木) 00:25:57.09 ID:OV1bgIPX
Dロードス国      軍備:50 農業:5 商業:3 立地:46 資源:48(隠し資源:【1D100:97】)
               周辺国の貿易都市だった
               ロードス国は貿易都市だが、国に根付くというよりは、貿易にしに来ている都市で、
               武力でそれを守護して関税等を得ている国。

上記を滅ぼした国 【1D7:6】
1:Aギア機械帝国      軍備:10 農業:13 商業:44 立地:9 資源:30(隠し資源:【1D100:43】) 
2〜3:Bシオタメ国       軍備:23 農業:14 商業:46 立地:41 資源:41(隠し資源:【1D100:81】)
4〜5:Cロッテンキングダム  軍備:22+8 農業:16+40 商業:8+10 立地:24+39 資源:18+11(隠し資源:57+80)
6:E聖統帝国           軍備:7 農業:45 商業:10 立地:22 資源:4(隠し資源:【1D100:25】)
7:K神聖クリュメノス王国   軍備:6 農業:12 商業:27 立地:38 資源:1(隠し資源:【1D100:46】) 



2041 :隔壁内の名無しさん:2024/04/25(木) 00:26:52.28 ID:K4VyvP2T
ほかに食われる前に自分がって所かな?

2042 : ◆hs6uDv9e5o :2024/04/25(木) 00:27:10.16 ID:OV1bgIPX
ロードス国に戦争仕掛けて滅ぼした名目で滅ぼされたなこれ

2043 :隔壁内の名無しさん:2024/04/25(木) 00:28:32.17 ID:IP0pIDB4
軍備7で軍備50倒したのか
一騎当千で暴れる強い奴でもいたのかな

2044 :隔壁内の名無しさん:2024/04/25(木) 00:29:26.61 ID:IP0pIDB4
ってよく見たら相討ちか

2045 :隔壁内の名無しさん:2024/04/25(木) 00:31:41.41 ID:rs2hVCYn
永楽帝でも居たんだろ

2046 :隔壁内の名無しさん:2024/04/25(木) 00:31:53.60 ID:K4VyvP2T
漁夫の利された?

2047 : ◆hs6uDv9e5o :2024/04/25(木) 00:32:53.62 ID:OV1bgIPX
相打ちか、勝った後に滅ぼされたかはダイスにしようか
まあ、英雄やボスがあらわれたことは確定

あっ、国のラスボスは英雄複数人か、軍勢で継続的に攻めてすりつぶして倒すような敵です

2048 :隔壁内の名無しさん:2024/04/25(木) 00:36:15.28 ID:K4VyvP2T
ボスはブレイクゲージ持ちか

2049 : ◆hs6uDv9e5o :2024/04/25(木) 00:41:02.96 ID:OV1bgIPX
E聖統帝国       軍備:7 農業:45 商業:10 立地:22 資源:4(隠し資源:【1D100:25】)


上記を滅ぼした国【1D4:4】(ロードス国の国土もえる)
1:K神聖クリュメノス王国 軍備:6 農業:12 商業:27 立地:38 資源:1(隠し資源:【1D100:46】) 
2:Bシオタメ国      軍備:23 農業:14 商業:46 立地:41 資源:41(隠し資源:【1D100:81】)
3:Hカマセー国       軍備:26 農業:1 商業:25 立地:15 資源:16(隠し資源:【1D100:16】)
4:ロードス国と相打ち(この場合漁夫の利を得た国をこの後決定する)

2050 :隔壁内の名無しさん:2024/04/25(木) 00:44:49.75 ID:gRorZ4Ls
相打ちった。
戦争とはなんとむなしい……

2051 :隔壁内の名無しさん:2024/04/25(木) 00:46:21.33 ID:hfkjSFQZ
英雄同士の戦いで兵士が巻き添えで死にすぎたかな

2052 : ◆hs6uDv9e5o :2024/04/25(木) 00:48:10.31 ID:OV1bgIPX
いや、この場合漁夫の利を得た国が二つとも滅ぼしたといえるかも

2053 :隔壁内の名無しさん:2024/04/25(木) 00:50:36.52 ID:IP0pIDB4
「俺がケツ持ちになるからロードスの領土分配しようぜ〜」と持ち掛けられて鉄砲玉やって
はいご苦労さんとまとめて潰されたか

2054 : ◆hs6uDv9e5o :2024/04/25(木) 00:55:39.27 ID:OV1bgIPX
漁夫の利を得た国
【2D7:12(6+6)】

1〜2:Aギア機械帝国      軍備:10 農業:13 商業:44 立地:9 資源:30(隠し資源:【1D100:43】) 
3〜4:Cロッテンキングダム  軍備:22+8 農業:16+40 商業:8+10 立地:24+39 資源:18+11(隠し資源:57+80)
5〜6:K神聖クリュメノス王国   軍備:6 農業:12 商業:27 立地:38 資源:1(隠し資源:【1D100:46】) 
7:F聖グロリア王国    軍備:37 農業:22 商業:45 立地:20 資源:35(隠し資源:【1D100:97】) 



2055 : ◆hs6uDv9e5o :2024/04/25(木) 00:56:03.09 ID:OV1bgIPX
これは腹黒い

2056 :隔壁内の名無しさん:2024/04/25(木) 00:56:16.83 ID:gRorZ4Ls
そんなひどいことをやった国はどこのドイツだーーっw

2057 :隔壁内の名無しさん:2024/04/25(木) 00:57:44.14 ID:gRorZ4Ls
ぼ、坊主丸儲け<⑫神聖クリュメノス王国

2058 :隔壁内の名無しさん:2024/04/25(木) 01:00:36.44 ID:IVihOORU
同じ宗教を信じているはずの聖統帝国を滅ぼしたあたり

2059 :隔壁内の名無しさん:2024/04/25(木) 01:01:22.60 ID:K4VyvP2T
比叡山かな

2060 :隔壁内の名無しさん:2024/04/25(木) 01:03:53.83 ID:e7ZxcWYc
今は悪魔が微笑む時代なんだよ〜!

2061 : ◆hs6uDv9e5o :2024/04/25(木) 01:04:04.78 ID:OV1bgIPX
×Bシオタメ国      軍備:23 農業:14 商業:46 立地:41 資源:41(隠し資源:【1D100:81】) 海洋と内陸で貿易を行っている。

上記の国をお滅ぼした国【1D6:5】

1:@オーメガ王国      軍備:16 農業:19 商業:15 立地:42 資源:35(隠し資源:【1D100:62】)
2:Aギア機械帝国     軍備:10 農業:13 商業:44 立地:9 資源:30(隠し資源:【1D100:43】) 
3:Cロッテンキングダム  軍備:22 農業:16 商業:8 立地:24 資源:18(隠し資源:【1D100:57】)
4:Iローレル王国     軍備:5 農業:50 商業:48 立地:33 資源:32(隠し資源:【1D100:95】)
5:J聖女連合        軍備:31 農業:6 商業:46 立地:33 資源:40(隠し資源:【1D100:98】) 
6:K神聖クリュメノス王国 軍備:6 農業:12 商業:27 立地:38 資源:1(隠し資源:【1D100:46】) 

2062 :隔壁内の名無しさん:2024/04/25(木) 01:04:20.75 ID:gRorZ4Ls
これは、②神聖共和国も袂を分かちますわ

2063 : ◆hs6uDv9e5o :2024/04/25(木) 01:04:44.08 ID:OV1bgIPX
あっ、これ宗教統一戦争ですね

2064 :隔壁内の名無しさん:2024/04/25(木) 01:06:04.03 ID:gRorZ4Ls
この世界の宗教、好戦的……

2065 :隔壁内の名無しさん:2024/04/25(木) 01:08:45.43 ID:M1J5tkSz
宗教戦争勃発してるっぽいな

2066 : ◆hs6uDv9e5o :2024/04/25(木) 01:10:40.13 ID:OV1bgIPX
そして、こうなるとやる夫の国が狙われてないのはクーデターが裏で取引されてるから……マジで詰んでるなやる夫(他人事)

2067 : ◆hs6uDv9e5o :2024/04/25(木) 01:19:40.90 ID:OV1bgIPX
それではおやすみなさい

ラスボスまでのシナリオもなんとなく考え付いたし
それにしても……何処の世界も宗教はろくでもないな!!!


2068 :隔壁内の名無しさん:2024/04/25(木) 01:21:50.61 ID:IVihOORU
おやすみなさい

2069 :隔壁内の名無しさん:2024/04/25(木) 01:27:58.64 ID:hfkjSFQZ
おやすみなさい
この世界はいったい何シア教なんだ…

2070 :隔壁内の名無しさん:2024/04/25(木) 01:29:59.51 ID:gRorZ4Ls
おやすみー

2071 :隔壁内の名無しさん:2024/04/25(木) 01:32:51.69 ID:K4VyvP2T


2072 :隔壁内の名無しさん:2024/04/25(木) 01:34:53.34 ID:05fbnNZc


2073 :隔壁内の名無しさん:2024/04/25(木) 13:55:47.31 ID:K4VyvP2T
仲間集めしてる間に国が滅びてそうだし、そうなると自国を見捨てて1人で逃げた王として大陸の歴史に名を残しそう

2074 :隔壁内の名無しさん:2024/04/25(木) 18:53:01.88 ID:Dwd58Pzd
>>2073
そん時は仲間と一緒にやる夫の国があったとこの跡地で国を興し直して全部倒して歴史書を書き換えれな良い

2075 :スマホ ◆hs6uDv9e5o :2024/04/25(木) 19:34:55.77 ID:tflp0WJq
opで滅ぶだけで、やる夫が転生してすぐ滅ぶわけじゃないしねー

2076 :隔壁内の名無しさん:2024/04/25(木) 23:06:41.58 ID:M1J5tkSz
王族が他国に逃げて亡命政権作るとかあるあるだしね

2077 :隔壁内の名無しさん:2024/04/25(木) 23:13:37.74 ID:+/pQ6Zwh
亡命政権というより御輿や傀儡国家かも人気や能力的に

2078 :隔壁内の名無しさん:2024/04/26(金) 01:08:59.46 ID:6cbBwZGX
敵や仲間になるキャラもゲームのAIじゃなくて自我があって自分の目的の為に思考して行動するから、
ゲーム知識が有るからと調子に乗って迂闊や軽卒な事をしたり、油断してるとリトライするはめになるかも

2079 :隔壁内の名無しさん:2024/04/26(金) 07:37:06.86 ID:+dY1RW2+
>>2078 そこまで群像劇的に細かくはしないんじゃない?

2080 : ◆hs6uDv9e5o :2024/04/26(金) 13:38:13.69 ID:Vu/V73Ti
軍備: 農業: 商業: 資源:=1年

軍備×100=1年で増える軍or突発の最大動員(1年で動員できるのは最大動員まで)
農業×100=翌年に持ち越せる軍(傭兵込み)
商業×100=年間雇える最大傭兵
資源=資源100でガチャ

□初期保有軍勢
大規模:10万
中規模:1万
小規模:1000


とりあえず暫定でこんな感じで考えてる

2081 :隔壁内の名無しさん:2024/04/26(金) 14:22:28.93 ID:Jov6hvM7
初期とはいえ規模の差が10倍はこの先増えるとしても多過ぎない?


2082 :スマホ ◆hs6uDv9e5o :2024/04/26(金) 15:06:18.80 ID:fx4Zf6tW
>>2081
軍はHPだからね
多くても英雄のほうが大切なのよ

それに、常に最大数と戦うわけじゃないから。

2083 :スマホ ◆hs6uDv9e5o :2024/04/26(金) 15:15:07.05 ID:fx4Zf6tW
戦闘ルールはコレね
>>1752

2084 :隔壁内の名無しさん:2024/04/26(金) 15:17:50.34 ID:Jov6hvM7
ちょっと万単位で死んでいくのかなって思って人口とかその辺がちょっと気になった感じなのですみません

2085 :スマホ ◆hs6uDv9e5o :2024/04/26(金) 15:26:43.34 ID:fx4Zf6tW
>>2084
ルール見ての通りだから、ご安心を
気になって改善した方が良いって思ったら改善とかするなで、意見とかは全然有りよ
>>1もこういったかんじの戦闘とか初めてだし。

2086 :隔壁内の名無しさん:2024/04/26(金) 19:18:12.09 ID:vspHiR68
なんか知らん間にウチが提案したクリュメノスが腹黒宗教の総本山になってる………まあコレはコレで………

2087 :隔壁内の名無しさん:2024/04/26(金) 20:04:01.17 ID:9oGEYqj4
何時始まるかなあ

2088 :隔壁内の名無しさん:2024/04/26(金) 20:09:00.65 ID:TZUqn+iL
兵士の損耗と言っても死亡だけじゃなくて逃亡や負傷も含むだろうし。

それにぶっちゃけ、三国志をはじめ戦乱時代の人口なんて、終わった時には総人口の何割か減ってるのはざらだし。
よくあることよくある事。

2089 :スマホ ◆hs6uDv9e5o :2024/04/26(金) 21:00:07.20 ID:QYDShoW8
頭痛くてダウン
治ったら…

2090 :隔壁内の名無しさん:2024/04/26(金) 21:02:56.96 ID:JcHY4i9R
お大事になさってください

2091 :隔壁内の名無しさん:2024/04/26(金) 21:18:41.42 ID:TZUqn+iL
お大事に

2092 :スマホ ◆hs6uDv9e5o :2024/04/26(金) 21:27:52.44 ID:QYDShoW8
英雄の選定終わってないから、そこだけはやりたい……
スレ作るかここでやるかは未定……
最悪

2093 :隔壁内の名無しさん:2024/04/26(金) 21:34:47.19 ID:GiGpzkHa
お大事に

2094 :隔壁内の名無しさん:2024/04/26(金) 21:36:12.27 ID:JcHY4i9R
頭痛は甘く見たらあきまへん、ゆっくりお休みください
下手に辛い状態だとまとまるもののまとまりません

2095 :隔壁内の名無しさん:2024/04/26(金) 21:41:57.01 ID:vspHiR68
お大事に〜

2096 :隔壁内の名無しさん:2024/04/27(土) 00:27:32.72 ID:U0kFdvKR
お大事に
正直、温度差があったり熱かったりしてたからそろそろ頭痛が起きるかもとは思ってた
それと今年の夏も暑くなるから色々気を付けないと

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