【DQM】できる夫は流れ着いてモンスターマスターになるようです【18代目】
- 1 :川´_>`) ◆JMHcfraZr2 :2022/07/30(土) 21:05:54.64 ID:Pjiz/Y8y
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./ハ! //ミ y‐大弋 ノ: 厂 ∀ー: 一ャ'
乂辷ォ;/ k」j_ト代モュテミ〈 弐う水: . :| : . :.
,ィ /: ハ ハ:ヘ ゞ-' ,ヾ:.、 ̄ノ∧: l. : . ! ヾ:.
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rく 乂 〉|: . : Y./ゝュこ _,ハ: l:,f: . : . : バヽ
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シオニー
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計画は最終段階に向かいつつある――不測の事態さえ起きなければな
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・ここは『ドラクエモンスターズシリーズ』を原案とした安価スレとなっております
・多少過激な描写を含む可能性があります。ご注意ください
・専ブラでの参加を推奨しております。ちなみに>>1はjanestyleです
→janestyle( ttp://janesoft.net/janestyle/ )
・有志の方が作成してくださった専用ウィキ→ ttp://www46.atwiki.jp/nagaretuite/pages/1.html
・安価結果とダイスの結果は受け入れましょう>>1も受け入れます
・過度なキャラ崩壊が含まれる可能性があることをご了承ください
・その他、マナーを守って楽しく! でお願いします
※注意事項は予告なく変更される場合があります
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- 2534 :川′_>`) ◆JMHcfraZr2 :2023/01/27(金) 21:15:46.41 ID:fXf26DYw
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- 2535 :川′_>`) ◆JMHcfraZr2 :2023/01/27(金) 21:16:41.20 ID:fXf26DYw
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‘' ヽ
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ゝ 、
‘ヽ 、
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空気王
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やあ待たせたね。空気王だよ。この度はお集まりいただき誠に感謝している。
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- 2536 :隔壁内の名無しさん:2023/01/27(金) 21:17:06.74 ID:amFXtYZT
- テリワンのBGM流してます
- 2537 :隔壁内の名無しさん:2023/01/27(金) 21:18:17.04 ID:amFXtYZT
- 空気王さんどうも
- 2538 :川′_>`) ◆JMHcfraZr2 :2023/01/27(金) 21:19:17.08 ID:fXf26DYw
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⌒ミf⌒ ̄`
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_ イ トヽ
-._ 八 `\
\ | | | ヽ ヽ\
j、 | ̄ ̄ - _
l - ______,. / - 、 ヽ
- 乂 ノ l ヽ ヽ
- -- ノ −
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「7 ノ '"⌒〕
_____/ / ̄「 |
| _ . - ― - _/ コ_
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乂/ 〉
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空気王
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こういった形での公開になったこと、非常に申し訳なく思っている……とはいえ、配合データ開示
であることは変わりがない。相手方のデータがない状態という、一種不完全なデータではあるが
配合データであることは変わりない。というわけで、今回も私が仕切らせてもらった
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- 2539 :川′_>`) ◆JMHcfraZr2 :2023/01/27(金) 21:27:51.85 ID:fXf26DYw
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| | | /⌒ ヽ
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... | l | / l
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| l | |/| 、 乂
| l | ィf V_
「 l | / / ヽ l V
|| | l | }
| | | l } ! ,'
ヒ⌒>' ヽ--、__乂 / x , ′
〉-/ \ _ / / ,'ノ
у l \ _ / / ィ -_
|ヽ } ヽ ./- | l
! | - , l ,' l !
. l l  ̄ - ノ ∠__ { !
. | l | 「 ̄  ̄ l ,
.... | l |_ _ リ d
| l | / f⌒- ./
| l | ,' |'Λ 〈 ノ |
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空気王
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ではデータの開示をさせていただく……長いデータだが、最後なのでせっかくだから見て行って
ほしい。
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▽【時雨蒼燕流最終個体】のデータを開示します……
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- 2540 :隔壁内の名無しさん:2023/01/27(金) 21:30:27.41 ID:RwSY8s2J
- 仮に来るとしての婿のAAは誰になってたやら
- 2541 :川′_>`) ◆JMHcfraZr2 :2023/01/27(金) 21:31:44.36 ID:fXf26DYw
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/ : : : : : : : : : ヽ: : ∧ヾヽ ≠ヽ
r‐ ¬ : :/: : : / : : : : ヘ: √ ( ) i〔!丶 __ ィ/
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| = ( ) = |: : : : l: : : : : : : !: : : ̄辷彡': :、: : : : : :ミ=‐
辷i ll r=: : : :∧: : : : : : "´ ̄`ト: : : : : :\: : : : : :`ヽ
/: : 辷¬l : :,ィ匕⌒ : : : : : : }! `ヽリ\ : : :ト : : ヽ: <みミ>
ー=彡: : : : : ,ィ: : :,ヘ: : l' V : : : リィ超_ ヽ: :l :ヽ: N : : :` z
。z≦: : : :。z≦i{ : : V l ィ超_ V: : :, _)::::::ハ }: :}: : X: : 、: ミ=一
ー― 7: :ー=彡l: : : :V _):::::ハ ヽト′ Vこソ 从リ: : :八: : :ヽ:.\
'.: : :ィ :γヽ: : : :\Vこソ ' _ !ヽ : /: : ヘ`ヽ}:.:.:.ム
l{/ l: : { ト、: : : :廴 r‐ _ヘ / : C : : : :}!:.:.:.:.:.:.:}l
トs、__ У ヤ い从⌒\ iィ::::::::::l ' : / : : : : ,γ´ 〉.:.:7
r‐ 、 : : : :> ヤ ヤ‐<≧s, ゞ:::::::ノ /: :/: ィ , ―/ ,.:.:.:./
\ `ーs。 V ヤ 丶:.:.:.:\ ー __ l从ィ// .' / ``ヽ, " )
个ト __¨´ `ヽ \.:.:.:.\ニニニ二}/:, ´ ,゙ ′ / /
j! γ 、 / ∧ ヘ:.:.:.:.:.ヽ /.:.:./ , ´ ヘ _/ /丶
j!. /f ∨__{ } }^!)、.:.ム /.:.:.ィ / i _ ィニム ヘ
l{ 圦 ゝ γ ̄ .ム .!! `ヽ}/彡´{ l ノ > ´ λニ} }
', マ≧sУ¨¨´イマ リ 、丶 ィ==λ. {ゝ、 `ヽ"_z ´ 〉リ ,
', マ斧ーzニ>′ / \ \ ヘ!ヽ ヘ マニヽノ__ 斗 ´/ /
\ マニ>´ ′ l{ \ \ヘノ ヘ マニニニ> ′
\ / やゝ\,ィニ≧s, 、 /
ー―…… 7 ゝ==={ニニニ/ ヘ\ __ ィ
。z≦ ̄ 丶 〈 / j! j!`マ</ / }
/ムニニニニム )≧、/ ´ j! j! 〕iト´ .j{ /
/ヾ斗ニニム {ニニ} , j! .j{
l{ ー "´ ゞニソ / / .j{
ゝ / ノ / / 。z≦ニ> 、
/ γ´γ´ ´ /ニニマ 。zヘヽ
l ___ i ' ー―' ヽニニム
l 。z≦.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:≧s,} l l 〆ニニニ
/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:マ ノs, 、 マ>ヘニリ
> ´.。z≦t―- == _.:.:.:.:.:/ /:.:.:.:.:.> \ 7
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マ、.:.:.:.:.:.:.:.:. レ <:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.> ノ
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NAME:
種族:天の女皇、ウェヌス+10(???系) 性別:♀ LV:1
成長速度:とてもおそい
HP440/440
MP300/300
能力値
ちから:190 たいりょく:150
きよう:200 すばやさ:190
かしこさ:140 せいしん:170
こううん:44
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【メインプロセススキル】
≪通常攻撃(斬)≫(☆)【単体】【短】【コスト−】
└対象に斬撃攻撃を行う。
≪ためる≫(☆)【自身】【―】【コスト―】
└自身の【テンション】を+1する
≪めいそう≫(☆)【自身】【―】【コスト6】【とくぎ】【回復】【系統スキル】
└自身のHPを4d+【精神】分回復する。
≪肆之構 五風十雨・瞬影≫(☆)【単体】【中】【コスト15】【種族スキル】
└このR中、対象がこのモンスターに対して行う【物理攻撃】をすべて自動で回避する。
また、このスキルを【帯刀状態】で使用した場合、このスキルによる回避を行った後
攻撃を行った対象に対する【物理攻撃】を1度だけ【必中】にする。
≪ウェスタ・アムルマー≫(☆)【単体】【短】【コスト10】【とくぎ】【血統スキル】【強化】
└このスキルの追加コストとして、自身の【氷のエレス】と【火のエレス】をすべて消費する。
対象の【物理防御力】と【魔法防御力】をX*2%上昇させる。Xはこのスキルのコストとして消費した【エレス】の合計数に等しい。
この効果は5ラウンド継続する。
≪神性の解放≫(☆)【自身】【―】【コスト効果参照】【とくぎ】【強化】【血統スキル】
└このスキルのコストとして、テンションを4消費するか、異なる2種類以上を含んだエレスを合計で5消費する。
この戦闘中、自身は【女神】となる。自身以外の味方のテンションを+2する。
≪ヒエロスガモス≫(☆)【効果参照】【―】【コストT*2】【とくぎ】【回復】【固有スキル】【女神】
└このスキルは、自身が【女神】でないと使用できない。
【聖王】1体を【即死】させる。これによりモンスターが【戦闘不能】になった場合、そのモンスターを【離脱】させ、
自身と味方の【HP】と【MP】を最大まで回復する。
[ヒャド斬撃スキル]
≪大紅蓮地獄斬り≫(3/5)【単体】【短】【コスト8】【とくぎ】【血統スキル】
└対象に斬撃攻撃を行う。この攻撃のダメージは+(30+SL×3)され、【ヒャド属性】と【メラ属性】】が追加される
≪驟雨散華≫(☆)【単体】【短】【コスト40】【とくぎ】【固有スキル】
└このスキルは、自身のHPが50%以下の場合のみ使用できる。
対象に斬撃攻撃を行う。この攻撃のダメージは+[Lv+(配合値*4)]×2され、ヒャド属性が追加される。【戦/1】
ゼロノヤイバ ムラクモノテンルイ
≪零ノ刃 叢雲之天涙≫(☆)【全体】【長】【コスト100/T*3】【とくぎ】【血統スキル】【おうぎ】
└このスキルは、自身が【抜刀状態】でなければ使用できない。
対象に斬撃攻撃を行う。この攻撃のダメージは+[Lv+(配合値*10)]×2され、ヒャド属性が追加される。
この攻撃後、≪天相従臨≫が発動する。この≪天相従臨≫のSLはこのモンスターの【配合値】と同じになる。【戦/1】
[居合スキル]
≪七曜の剣≫(3/5)【単体】【短】【コスト8】【とくぎ】【血統スキル】【居合】
└対象に斬撃攻撃を行う。この攻撃のダメージは+(SL×3)される。
この攻撃の【属性】は任意の【魔法属性】に変更できる。(【斬撃属性】+【魔法属性】の形になる)
≪エンリルの秘剣≫(☆)【単体】【短】【コスト21】【とくぎ】【血統スキル】【居合】
└対象に【ヒャド属性】斬撃攻撃と、【デイン属性】斬撃攻撃をそれぞれ行う。
≪モラクスの魔爪≫(☆)【単体】【短】【コスト21】【とくぎ】【血統スキル】【居合】
└対象に【ギラ属性】斬撃攻撃と、【ドルマ属性】斬撃攻撃をそれぞれ行う。
≪オシリスの聖杖≫(☆)【単体】【短】【コスト21】【とくぎ】【血統スキル】【居合】
└対象に【バギ属性】斬撃攻撃と、【メラ属性】斬撃攻撃をそれぞれ行う。
≪桜華狂咲≫(☆)【単体】【長】【コスト80 T*2】【固有スキル】【とくぎ】【居合】
└対象に3回斬撃攻撃を行う。この時のダメージはそれぞれ【メラ属性】【ヒャド属性】【デイン属性】の【魔法ダメージ】となり、
ダメージに+【攻撃魔力】/2される。【戦/1】
≪居合の極み≫(☆)【自身】【―】【コスト20】【血統スキル】【とくぎ】【居合】
└自身のメインプロセススキルの中から、【居合】と【居合】ではない【とくぎ】を一つずつ選ぶ。
それらのスキルを使用する。これらのスキルからチェインすることはできない。
[その他斬撃スキル]
≪超究武神覇斬≫(☆)【単体】【短】【コストT*5】【血統スキル】【とくぎ】【奥義】
└対象に15回【斬撃攻撃】を行う。この攻撃後、自身が取得している【イクイップスキル】をすべて適用する。【戦/1】
≪聖王の剣≫(☆)【単体】【長】【コスト20】【固有スキル】【とくぎ】【聖王】
└対象に【斬撃攻撃】を行う。この時のダメージは+【せいしん】/10され、【デイン・バギ属性】の複合斬撃ダメージとなる。【3R1回】
『オーバーチャージ』:追加でMPを10消費する。この攻撃によるダメージ計算を、【物理防御力】と【魔法防御力】の
低い方で計算する。
[その他攻撃スキル]
≪氷華繚光≫(☆)【単体】【短】【コスト10】【とくぎ】【血統スキル】
└対象に【打撃攻撃】を行う。この時のダメージは+【かしこさ】/10され、【デイン・ヒャド属性】の複合魔法ダメージとなる。【3R1回】
この攻撃後、自身を【帯刀状態】もしくは【抜刀状態】に変更する。
『オーバーチャージ』:追加でMPを10消費する。【氷のエレス】か【光のエレス】を4生成する。
[呪文スキル]
≪ベホラマー≫(☆)【全体】【短】【コスト20】【系統スキル】【呪文】【回復】
└対象のHPを8d+40+【回復魔力】分回復させる。
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【セットアップスキル】
≪月輪≫(☆)【自身】【―】【コスト2】【系統スキル】【とくぎ】
└自身を【帯刀状態】にする。
≪陸之構 卯の花腐し・虚≫(☆)【範囲】【中】【コスト35】【種族スキル】
└3Rの間、対象の【物理防御】【魔法防御】【回避】を1段階下げる。
このスキルを【帯刀状態】の時に使用した場合、追加で対象の【テンション】を1段階下げる
≪霊素纏い≫(☆)【自身】【―】【コスト12】【種族スキル】【強化】
└使用時に、追加で自身に付与されている【エレス】1種類をすべて消費する。
3Rの間、自身がその属性で与えるダメージに+20する。
消費したエレスの数が5以上なら、更に+15し、その属性で受けるダメージを-20する。
≪ウェヌスの神域≫(5/10)【効果参照】【長】【コスト25】【固有スキル】【強化】【女神】
└このスキルは自身が【女神】である場合のみ使用できる。
3Rの間、範囲内に居る味方が与える【魔法属性】が付与されている【攻撃】のダメージに+SL*5し、エレスが生成されるとき
その生成数に+1する。
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【パッシブスキル】
≪斬撃マスタリー≫(10/10)【自身】【―】【コスト―】
└自身が与える斬撃ダメージに+SL×3
≪武芸百般《斬撃》≫(3/5)【自身】【―】【コスト―】
└自身の【斬撃系マスタリー】を【打撃】と【射突】にも適用する。
これらの効果は-(10-SL*2)分、その各【斬撃系マスタリー】のSLが減少した扱いとなる。
≪居合の心得≫(8/10)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】
└自身が行う【居合】スキルのダメージに+SL*2する。
≪属性増幅の刃+≫(6/5)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】
└自身が【魔法属性】を追加された【斬撃攻撃】を行ったときのダメージに+SL*3する
≪合体剣所持≫(3/3)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】
└自身が所持できる【イクイップスキル】の数を+SLし、更に戦闘時に指定できる【イクイップスキル】の数を+1する
≪ヒャド系のコツ≫(4/5)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】
└自身が行う【ヒャド属性】のスキルのコストを-3する。更に【ヒャド属性】のダメージに+SL*2する
≪時雨蒼燕流≫(10/10)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】
└【斬撃威力】に-10する。自身が行う【ヒャド属性】の【斬撃攻撃】のダメージに+SL×2。
≪真・時雨蒼燕流≫(3/5)【自身】【―】【コスト―】【血統スキル】
└自身が【帯刀状態】ではないときの状態を【抜刀状態】とする。
自身が使用する≪〜之刃〜〜≫と名の付くスキルの効果に+SL*3する。
このスキルは≪時雨蒼燕流≫としても扱う。
≪ムルキア≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【血統スキル】【女神】
└自身が使用する≪時雨蒼燕流≫のSLを参照するすべてのスキルの効果に+【自身の所持するエレスの合計】*2する。
≪雨の炎≫(☆)【自身】【―】【コスト】【種族スキル】
└【時雨蒼燕流】のチェインスキルを使った攻撃が対象に命中した場合、
その対象にかかっている強化スキルの効果を中確率で打ち消す
≪女神≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】【女神】
└すべての状態異常にかかる確率が半減する。
また、【すばやさ】【きよう】【ちから】【かしこさ】【せいしん】【たいりょく】が(Lv/10+配合値)上昇する
≪女神ウェヌス≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【血統スキル】【女神】
└自身が【女神】である場合、以下の効果を付与する。
・自身が行う【デイン属性】【ヒャド属性】【メラ属性】のダメージを10%上昇。
・【クリンナッププロセス】時に自身の【テンション】を+1する。
・自身の【物理防御力】【魔法防御力】を+30%する。
・【デイン属性】を【吸収】にし、【ドルマ属性】を【半減】にする。
・自身が生成する【エレス】はその生成数に+1する
≪ウィクトリクス≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【女神】【血統スキル】
└自身が≪ウェヌスの神域≫の効果を受けているならば、自身が使用する【デイン属性】か【メラ属性】を含む【斬撃攻撃】は
≪時雨蒼燕流≫の効果を受ける。また、自身が≪時雨蒼燕流≫のスキルを使用するたびに
【氷のエレス】と【光のエレス】と【火のエレス】をを1ずつ生成する。
≪女神の神気≫(2/5)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】【女神】
└自身の【物理攻撃力】【攻撃魔力】【物理防御】【魔法防御】に+10+SL*4する。
≪執着的探訪≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】
└自身がラウンド中に、合計で対象のモンスターの【最大HP】の10%分以上のダメージを与えた場合、
【クリンナッププロセス】時に、自身の【テンション】を+1する。
≪執着的探訪≫は、ラウンド中に1点でもダメージを与えずに【クリンナッププロセス】を迎えた場合、その戦闘中無効になる。
≪ウェヌスの慈悲≫(1/5)【自身】【―】【コスト―】【血統スキル】【女神】
└自身と味方の【回復魔力】に+SL*4し、与える【メラ属性】【ヒャド属性】【デイン属性】ダメージに+SL*4する。
[耐性スキル]
≪耐性属性【物理】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】
└自身が受ける【物理攻撃】のダメージを減少させる
≪無効属性【ギラ】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】
└自身が受ける【ギラ属性】のダメージを無効にする
≪無効属性【ヒャド】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】
└自身が受ける【ヒャド属性】のダメージを無効にする
≪半減属性【デイン】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】
└自身が受ける【デイン属性】のダメージを減少させる
≪大弱点属性【イオ】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】
└自身が受ける【イオ属性】のダメージを+50%する
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【クリンナップスキル】
≪堕栗花≫(☆)【自身】【―】【コスト20】【固有スキル】
└自身が【ヒャド属性】の【斬撃攻撃】を行う場合、20%の確率で【テンション】を+1する
この効果は3R後のクリンナップまで継続する。
≪威光の刃紋≫(☆)【全体】【短】【コスト33】【血統スキル】
└このスキルは、自身がそのラウンドで【時雨蒼燕流】を使用し、かつ【抜刀状態】でなければ使用できない
対象の【テンション】を+1する。このスキルはできる夫のモンスターに限り効果を発揮する。
『オーバーチャージ』:MPを追加で20消費する。自身が次のラウンドで行う【斬撃攻撃】に、一度だけ
【ドルマ属性】【デイン属性】【ギラ属性】のいづれかの属性を付与する。
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【イニシアチブスキル】
≪イクイップチェンジ≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】
└自身が適用している【イクイップ】一つを付け替える。【R/1】
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【チェインスキル】
[真・時雨蒼燕流]
オロチリュウ
≪壱之刃 大蛇流≫(☆)【自身が【メラ属性】または【ヒャド属性】の【斬撃攻撃】使用時】【制限なし】【コスト18】【種族スキル】
└その攻撃の射程を中に変更し、【隊列貫通】を付与し、ダメージに+5+(≪時雨蒼燕流≫のSL)する。
またこの攻撃でダメージを与えた場合対象に高確率で【BS:スタン】を付与する
≪弐之構 逆巻雨・一閃≫(☆)【自身がスキルの対象になったとき】【戦/1】【コスト20・T*1】【種族スキル】【居合】
└そのスキルを無効にし、スキルを発動した対象に通常攻撃を行う。この攻撃からチェインすることは出来ない。
クラミツハ
≪参之刃 闇御津刃≫(☆)【自身が【ドルマ属性】または【ヒャド属性】の【斬撃攻撃】使用時】【制限なし】【コスト18】【種族スキル】
└その攻撃の命中に+2dし、ダメージに+(≪時雨蒼燕流≫のSL×3)する。
またその【メインプロセス】終了時に、自身を【隠密状態】にする。
≪伍之刃 天津風≫(☆)【自身が【バギ属性】または【ヒャド属性】の【斬撃攻撃】使用時】【制限:戦/2】【コスト20】【種族スキル】
└その攻撃に【耐性貫通】を付与し、【射程】を【中】にする。この攻撃のダメージ計算は防御力を2段階減少した扱いで行う。
≪漆之構 繁吹雨・巌流≫(☆)【自身を含めた味方が【物理攻撃】のダメージを受けた時】【制限:戦/1】【コスト10】【種族スキル】
└自身に発生するそのダメージを半減する。自身が【帯刀状態】なら、代わりにその攻撃で発生するすべてのダメージを半減する。
≪捌之刃 天涙神月≫(☆)【自身が【ヒャド属性】の【斬撃攻撃】使用時】【制限なし】【コスト30】【種族スキル】【居合】
└その攻撃が命中した場合、追加で≪エンリルの秘剣≫、≪モラクスの魔爪≫、≪オシリスの聖杖≫のうちいづれかを使用する。
このときのダメージは+(≪時雨蒼燕流≫のSL×4)される。
≪玖之型 写雨・鏡花≫(☆)【自身が【帯刀状態】のとき、【強化】or【弱体化】使用時】【戦/1】【コスト効果参照】【血統スキル】
└そのスキルを自身が使用する。このときのコストは使用するスキルのテキスト通りに支払う。
このスキル使用後、自身を【抜刀状態】にする。
≪拾之型 氷雨葬刃≫(☆)【自身が≪〜〜之刃≫と名の付くチェインスキルを使用時】【戦/1】【コスト30/T*3】【血統スキル】
└そのチェインスキルに、以下の効果を追加する。
『その攻撃を二回連続で行う。この時のダメージは+≪時雨蒼燕流≫のSL*5される。
更に対象が【BS:氷結】の場合、ダメージに更に+【ちから】/2する』
[居合系]
≪抜刀の紡ぎ≫(☆)【自身がスキル使用後】【制限なし】【コスト3】【系統スキル】
└自身の【帯刀状態】を解除する。
≪収刀の紡ぎ≫(☆)【自身が【斬撃攻撃】使用後】【制限なし】【コスト6】【系統スキル】
└自身を【帯刀状態】にする。
≪抜刀術≫(☆)【自身が【帯刀状態】で【メインプロセス】開始時】【―】【コスト8】【種族スキル】【居合】
└その【メインプロセス】で行う【斬撃攻撃】を【居合】として扱う。
≪鞘の内≫(☆)【自身が【帯刀状態】で【メインプロセス】開始時】【―】【コスト8】【種族スキル】【居合】
└その【メインプロセス】中の攻撃で、自身の【帯刀状態】は解除されない
≪仕舞い構え≫(☆)【自身が【抜刀状態】で【セットアップスキル】使用時】【―】【コスト10】【種族スキル】
└同時に自身を【帯刀状態】にする。
[スキル使用時チェイン]
≪破壊の気≫(☆)【自身が【物理攻撃】を使用時】【―】【コスト16】【種族スキル】
└その攻撃に対して、対象が【無効】もしくは【反射】の耐性を持っていた場合、その耐性を【半減】として扱う
≪豊穣への祈り≫(☆)【自身が≪めいそう≫を使用時】【戦/1】【コストT*1】【血統スキル】【強化】
└その効果に「次のRで自身が行う≪〜〜之刃≫と名の付くスキルのダメージを一度だけ+【せいしん】し、
自身を除く味方全員の【テンション】+1する」を追加する。自身に【氷のエレス】を2追加する。
≪灼月≫(☆)【≪オシリスの聖杖≫命中時】【戦/1】【コスト20】【血統スキル】
└その攻撃後、同じ対象に【斬撃攻撃】を行う【とくぎ】を使用する。このとくぎから自身はチェインすることはできない。
≪氷月≫(☆)【≪エンリルの秘剣≫命中時】【戦/1】【コスト20】【血統スキル】
└その攻撃後、同じ対象に【斬撃攻撃】を行う【とくぎ】を使用する。このとくぎから自身はチェインすることはできない。
≪血月≫(☆)【≪モラクスの魔爪≫命中時】【戦/1】【コスト20】【血統スキル】
└その攻撃後、同じ対象に【斬撃攻撃】を行う【とくぎ】を使用する。このとくぎから自身はチェインすることはできない。
[任意チェイン]
≪呪文裂き≫(☆)【自身を含めた味方を対象とした【魔法攻撃】時】【戦/1】【コストT*1】【固有スキル】
└その攻撃を打ち消す
≪ラウンドシールド≫(6/10)【自身がダメージを受けた時】【R/1】【コスト10】【種族スキル】
└そのダメージを-SL*5する
≪雪華の障壁≫(☆)【自身を含む味方が2体以上【戦闘不能】になるダメージを受けたとき】【戦/1】【コスト―】【固有スキル】
└その攻撃のダメージを-【すべての氷のエレスの数】*50する。その後、全ての【氷のエレス】の数を0にする。(最大値300)
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【イクイップスキル】
『時雨金時』/≪時雨蒼燕流≫のSLに応じて効果が上昇するスキルの効果に更に+(≪時雨蒼燕流≫のSL)*3する。
自身が持つ【氷のエレス】が6以上なら、自身が行う【とくぎ】は打ち消されない
『聖剣ベルカ』/自身が行う(【斬撃攻撃】は+【氷のエレス】と【光のエレス】の合計)*3される【聖剣】
『真・炎の紋章』/【物理防御力】と【魔法防御力】に+30。
攻撃時、その魔法攻撃で自身に発生するHPダメージを半分にする。【戦/1】
攻撃時、その物理攻撃で発生したダメージの30%分、自身のHPを回復する。【戦/1】
『雷紋の聖剣』/【魔法属性】含む【斬撃攻撃】のダメージに+15。【デイン属性】を含む場合、更にダメージに+10する
【魔法属性】を含む【斬撃攻撃】命中時、MPを100消費する。その攻撃を【かいしんのいちげき】にする。【戦/1】
メインプロセス開始時、MPを10消費することで、そのR中に行う【斬撃攻撃】を【魔法ダメージ】として扱う【聖剣】
『バスターソード改』/【帯刀状態】の時、自身の【HPダメージ】を10%減少する。【居合】の【攻撃】命中時、MPを30消費する。
その攻撃のダメージ計算を【防御力】を1段階減少した扱いで計算する。
『再鍛の正宗』/【きよう】に+20。装備者が行う【斬撃攻撃】は、装備者の【きよう】よりも【すばやさ】が低いモンスターに対して【軽減不能】を得る
【メインプロセス】終了時、装備者はMPを60失う。
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
- 2542 :川′_>`) ◆JMHcfraZr2 :2023/01/27(金) 21:34:41.57 ID:fXf26DYw
- マジメに読み込もうとしたら滅茶苦茶長いと思う……
- 2543 :隔壁内の名無しさん:2023/01/27(金) 21:35:23.54 ID:amFXtYZT
- いつぞやのブラッドレイみたいな感じじゃない?
- 2544 :川′_>`) ◆JMHcfraZr2 :2023/01/27(金) 21:44:27.24 ID:fXf26DYw
- えーと……なんか感想は! って言ってもないんかなやっぱ……
- 2545 :隔壁内の名無しさん:2023/01/27(金) 21:44:49.68 ID:amFXtYZT
- 約9000文字… すごい…
状態異常半減とか聖王即死とか完全にラスボスの風格だね
- 2546 :隔壁内の名無しさん:2023/01/27(金) 21:47:02.29 ID:RwSY8s2J
- 戦闘参加直近だったからうまく言えないけど、ヤバイなってなってますわ(統合やらするにしても、このクラスが6体以上+ガレットとなると)
- 2547 :川′_>`) ◆JMHcfraZr2 :2023/01/27(金) 21:47:43.01 ID:fXf26DYw
- ちなみにどうだろう。予想してる人いて、当たってたわーっていう人もいたりするのかなぁ
- 2548 :隔壁内の名無しさん:2023/01/27(金) 21:49:12.62 ID:amFXtYZT
- いかにして生き残らせ続けるかで化けそう
- 2549 :川′_>`) ◆JMHcfraZr2 :2023/01/27(金) 21:50:15.88 ID:fXf26DYw
- 片親がオリヴィエ(旭)な影響で防御能力が高いんですね。ナルメアだった場合は火力火力火力ぅ! って感じで……
- 2550 :川′_>`) ◆JMHcfraZr2 :2023/01/27(金) 21:50:44.63 ID:fXf26DYw
- >>2547
あ、ウェヌス(ネプテューヌ)が最終個体ってことね
- 2551 :隔壁内の名無しさん:2023/01/27(金) 21:53:02.26 ID:amFXtYZT
- これは>>1もそうだけど、戦闘参加者も情報処理量が凄そう
- 2552 :隔壁内の名無しさん:2023/01/27(金) 21:57:49.67 ID:amFXtYZT
- 大魔王VS女神とかなったら面白かったかも
- 2553 :川′_>`) ◆JMHcfraZr2 :2023/01/27(金) 22:08:20.43 ID:fXf26DYw
- このデータ量も正直エタ決断の一因です……いや無理ですってこれ!(作ったやつがなんかいうな)
- 2554 :隔壁内の名無しさん:2023/01/27(金) 22:09:47.03 ID:RwSY8s2J
- これ6枠に相手6枠も動き考えないとだったのか…(白目)
やっぱりキャパシティ式がやりやすいんですかねえ…
- 2555 :川′_>`) ◆JMHcfraZr2 :2023/01/27(金) 22:11:44.34 ID:fXf26DYw
- ちなみに婿のAA
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 ̄~"'' // ̄ /∧ )ヽ:.:〕 /(⌒ /::::::::: /{ア⌒ヽ` :} ” } } // ̄~"'' \
‐-‐ ''"~ ̄~"'' /∧⌒公 -`´- イ〔 /::::::::::::ノ/ └ ' ノ } _ \_
_ _______ :/∧ \i>- ^/}{ _/_、-''~_ '⌒ヽ /L/ ( ヘ  ̄ヽ
_、-''"゚~ ̄ ̄ {〔{-=ニニニニ≧s、\\\][/ ノ'  ̄/〔 } / } __「⌒ヽ /_ ´/ `ヽ }
_、-''~ \YL -=ニ=- ̄ `ヽ_、-''~ /-‐'/  ̄ { ノ { } /ニニ>  ̄ } } :
/ Y\__ノ´ _、-¬宀┐r≦__> :{ _、-¬、ゞ- _ノ ノ/ニ-/_、-''~こノ .: /
‘こく _ / /⌒>「 ̄ :{ / √〕_// √ /¨¨⌒ヽ {_ / /
‘こニ\〕 r‐ /-=ニ/ハ\ V / /_// √ / └、ノ /
‘こニ└ヘ {-=ニニ{ニニ沁 _-:/ /_// / _、-''~ __ _ - _ -
‘こニニ\〕-=ニニニニ込 _ノ: / └' ' ^Y  ̄ ̄ / ̄ ̄ __ - :
‘こニニニヽ-=ニニニニ- ̄::: : / / / ヽ / / ̄ /
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〔 ̄ ̄ ̄-=ニ_/)L い./ } /
く辷辷辷辷rヘ 〕r } / / ´ \ _,,.. -‐¬冖冖_-
/-=ニニニニニ\‐-.ノ/ / / _、-''~ _、-''~ ̄
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 ̄ -=ニニニニニニニニ/ニ/ / / -‐ }ニニ=- __/- _ :: /
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_-ニニニニニニニニニニ/ / /_ 、_ 」ニニニニニニニニニニ=- _
_-ニニニニニニニニニニ/ / / ̄\v  ̄-=ニニニニニニニニニニニニ-_
FE風花雪月のベレト君。火の女神だから炎要素欲しかったんだ
- 2556 :隔壁内の名無しさん:2023/01/27(金) 22:13:09.02 ID:amFXtYZT
- 多分DQMのスレ主さん達はほぼ全員が直面する問題だろうな
別に他の仲間はもう少し軽くするって手もあったんじゃ?
- 2557 :川′_>`) ◆JMHcfraZr2 :2023/01/27(金) 22:14:44.89 ID:fXf26DYw
- >>2556
気付いた時にはもう遅かったんだ
- 2558 :川′_>`) ◆JMHcfraZr2 :2023/01/27(金) 22:16:11.05 ID:fXf26DYw
- というのも、スキル付くと読者からレスポンスある→調子乗ってポンポン新しいスキル付ける→配合で1体に2体分のスキルが付く→配合で生まれたコにスキル付ける
……以下ループという地獄が生まれてですね……?
- 2559 :隔壁内の名無しさん:2023/01/27(金) 22:18:16.68 ID:RwSY8s2J
- 見た目ロイヤル配合だった
- 2560 :隔壁内の名無しさん:2023/01/27(金) 22:18:56.98 ID:amFXtYZT
- ちなみに他の女神が他の血統の最終だったりしたのかな?
上ではあんな風に書いちゃったけど、やっぱり世代を重ねるにつれデータ量が重くなるのは宿命か…
- 2561 :川′_>`) ◆JMHcfraZr2 :2023/01/27(金) 22:22:17.06 ID:fXf26DYw
- >>2560
十代にロセルナはありかなぁとは考えてた。他の女神(カリストイナルナ)は考えてなかった
特にイナルナ。aaがすくねぇ
- 2562 :川′_>`) ◆JMHcfraZr2 :2023/01/27(金) 22:25:09.37 ID:fXf26DYw
- あ、そろそろ終盤のプロット開示していいですか……?
- 2563 :隔壁内の名無しさん:2023/01/27(金) 22:29:30.61 ID:amFXtYZT
- 戦いは八雲とかドーバーがいた、
Cランク後半からBランク前半あたりの雰囲気が一番好きだった。
味方が強すぎず弱すぎずって感じで。 後>>2558のループはあかんやつだ…
- 2564 :隔壁内の名無しさん:2023/01/27(金) 22:31:11.01 ID:amFXtYZT
- どうぞどうぞ ちょっと離席します
- 2565 :川′_>`) ◆JMHcfraZr2 :2023/01/27(金) 22:31:47.22 ID:fXf26DYw
- じゃあ離席してるうちに
できる夫MMざっくり筋書き(ウェヌス登場以降)
できる夫のところにウェヌス(時雨)がやってくる
↓
伝承のウェヌス神にそっくりなため、街が騒然とするけど、モンじいさんと凛が出張ってきてなんとかしてくれる
↓
同期するかのように各地にウェヌスの分霊(マザーハーロット、ヘスティア……とか)が現れて民衆をどんどん魅了していく
↓
あかんやん。そんなことしたら……ということでウェヌスが分霊を倒して回ろうと提案。分霊を倒すごとウェヌス(時雨)の力が強くなる。
↓
アンティラスがウェヌス(時雨)を担いでメシア教団の本拠を攻め込む作戦を立てる。
↓
メシア教団の本拠地で決戦。メシア教団の人造メシアが完成しており、力の高まったウェヌス(時雨)の力を利用して、千年王国を浮上させる。
↓
ウェヌス(時雨)、弱体化。その時ウェヌス(本物)の声。ワイズモンの案内でウェヌス(本物)の下に。
↓
ウェヌス(本物)「来たか……ボディ」
↓
身体を奪われそうになるが、なんとか倒して逆にウェヌス(本物)を取り込むウェヌス(時雨)
↓
そのまま千年王国で君臨するY・H・V・Hを粉砕しに行く
↓
ウェヌスがとどめを刺そうとするが、Y・H・V・H渾身の悪あがきで失敗。満身そういうの四文字VS唯一動けるできる夫の戦い
↓
倒すが、物凄い魔力的爆発でできる夫2度目の肉体の死
↓
ジャコババアの計らいで復活。なお、この時ヒロインの誰ともフラグが立っていないと、バイストンウェルでの出来事を忘れて、中学校時代の時間軸で復活
そうでなければそのまま決戦から1年後の世界でヒロインの下に降り立って復活
↓
おしまい
- 2566 :隔壁内の名無しさん:2023/01/27(金) 22:48:13.29 ID:amFXtYZT
- 戻りましたIDが変わっていますが、amFXtYZTです。なんだかこの流れだけ見ると
DQMよりかはメガテンっていう感じがする
まぁラスボスが四文字の時点でそのきらいはあったか
- 2567 :川′_>`) ◆JMHcfraZr2 :2023/01/27(金) 22:48:31.16 ID:fXf26DYw
- ……これ本気でやろうとしたら何年かかるんかな……
- 2568 :隔壁内の名無しさん:2023/01/27(金) 22:51:52.22 ID:amFXtYZT
- 別端末から書き込んだので、ID変わったかと思ったら変わってなかった。失礼しました
それよりも確かできる夫ってまだ誰とも恋人になっていなかったよな?
じゃあこのままだと地味にバッドエンドの可能性があったのか
- 2569 :川′_>`) ◆JMHcfraZr2 :2023/01/27(金) 22:52:29.68 ID:fXf26DYw
- >>2566
実はこのスレを始めたころ、始めた時メガテン1をやっててね。結構その影響かなって
- 2570 :川′_>`) ◆JMHcfraZr2 :2023/01/27(金) 22:54:46.33 ID:fXf26DYw
- >>2568
ちなみに誰とも恋人にならなかったら、なんとなくウェヌス(時雨)とそーいう雰囲気になってたよ
- 2571 :隔壁内の名無しさん:2023/01/27(金) 22:56:52.26 ID:amFXtYZT
- 元祖様のようにこの後もどんどんクエストやコミュイベントも挟んでいったらそれこそ合計10年たっても終わらないかもしれませんね。でも1参加者としてはそういうサブイベントもメインストーリーと同じ位みたいと思ってしまうジレンマ
- 2572 :隔壁内の名無しさん:2023/01/27(金) 23:03:19.73 ID:amFXtYZT
- >> 2570みたいな状況になったときの周りの反応も見てみたい気がする
自分がこのスレの存在を知ったのも去年からだから、もう少し前から参加したかった
- 2573 :川′_>`) ◆JMHcfraZr2 :2023/01/27(金) 23:08:49.63 ID:fXf26DYw
- >>2572
まあ正直そんなはっきり恋仲になるわけじゃないんですけどね。「ワタシ実は……なんでもないっ!」みたいな感じに
好意チラ見せしておしまいって感じっす
- 2574 :隔壁内の名無しさん:2023/01/27(金) 23:19:44.57 ID:amFXtYZT
- すみません自分カップリング好きなものでw
それはともかく昔のスレを見返していると、結構戦闘議論やらネタの出し合いがされていて今とは違うんだなって思う 18スレってほんと下手な完結作品よりも長く続いたと言えると思うし、安価作品としても難しい場面もあったと思います。
そんな中8年にわたって連載してくださりありがとうございました
以上勝手ながら去年の年末に初めて書き込んだやつが言わせて貰いました
- 2575 :川′_>`) ◆JMHcfraZr2 :2023/01/27(金) 23:20:28.97 ID:fXf26DYw
- ネタ晴らし@YHVHってなんなの?
YHVHの正体は四女神信仰の中で生贄にささげられてきた聖王の亡霊とすら言えない残留思念が、最古の聖王バアルの信仰を核に
新たな神としての性格を得た存在(二千年くらい前の話)
四女神の名のもとに生贄にされた恨みが根本にあるので四女神を激しく敵視してた。できる夫たちの時代に伝わっている四女神関係の
経典のほとんどにコイツが最上神として描かれているのはメシア教の妨害活動の一環だったりする
- 2576 :川′_>`) ◆JMHcfraZr2 :2023/01/27(金) 23:23:52.57 ID:fXf26DYw
- >>2574
そっか去年の年末か……申し訳ない。せっかく参加してくれたのに畳むことになって。
昔は結構人もいて、色々にぎわっていたんですよね……もう見る影もないですけど。
そんなスレに最後にコメントしていただいてありがとうございます。なんだか、8年続けたことが少し報われたようでとてもうれしいです
- 2577 :隔壁内の名無しさん:2023/01/27(金) 23:27:31.05 ID:amFXtYZT
- どうでもいいけどできる夫と同期のライバル枠はいなかったな
こういうスレには大体いるもんだけど強いて言えばめだかちゃんか?
- 2578 :川′_>`) ◆JMHcfraZr2 :2023/01/27(金) 23:30:25.13 ID:fXf26DYw
- >>2577
十……代……銀……さん……
まあ俺がデータ作るのしんどくってあんまり戦わなかったんだけどね
- 2579 :隔壁内の名無しさん:2023/01/27(金) 23:30:32.26 ID:amFXtYZT
- 本当はもっと早くに書き込みたかったんだけど、なぜかエラーが出て謎の書き込み制限を食っていました。それはともかく名残惜しいですが、明日は外出の予定があるので、この辺で失礼させてもらうことになるかなと思います
改めまして楽しいスレをありがとうございました
- 2580 :隔壁内の名無しさん:2023/01/27(金) 23:58:19.22 ID:GanOYY5K
- データ公開乙でした。他血統は最終でなんかイベント予定とかあったのだろうか…
- 2581 :川′_>`) ◆JMHcfraZr2 :2023/01/28(土) 00:33:02.58 ID:PGNcihA4
- >>2580
大和は実はできる夫の母の故郷に行くというイベント用意してましたね(茜は呉の出身)
- 2582 :隔壁内の名無しさん:2023/01/28(土) 01:19:27.35 ID:MsHwLSsY
- 回答ありがとうございます。νガンダムだと別なイベントになっていた感じでしょうか?
- 2583 :隔壁内の名無しさん:2023/01/28(土) 06:27:03.20 ID:Dhma3dFK
- さてそれじゃあ過去スレ巡回してきますか
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