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【安価ポケモン】やる夫は脚本を綴るようです3【R-18】

1 : ◆YtqWTIdF3Q :2015/08/22(土) 18:54:46.76 ID:/fY4xGBm

                        l'''''ア‐-,、,......,        ,........,  ,..............., , -.、   , ,................,l'''''''''''''''''''!
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                            【安価ポケモン】やる夫は脚本を綴るようです【R-18】



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                                【間もなく登場予定!難攻不落、金城鉄壁の《個人要塞》】
                    
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                    ..i三三三三ニ.i            / /三三三三ニ.≧xニノ≧.彳三ミ三三ニ
                    ..i三三三三ニi         >≦/i三三三 .≧</三.>≦三三三三三
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                    マ三三三三三三三三ミiニ./三三三三三三≧<三./三三三.\三三三三
                    ..!三三三三三三三三ミiミ/三三三三三三三三三/三三三三ニ.i.マ三三三
                    ..∨三三三三三三三ニ.i/三三三三三三三三ニ./三三三三三ミi !三三三
                      マ三三三三三三三ミ/三三三三三三三三ニ/ i三三三三三ミi  .\三三




                      ◆ 【第五世代】を基調とした【ポケモンスレ】。世界観は殺伐。
                     
                    ◆ 主人公は割と頭おかしい。特に序盤はキャラが固まってなかったから。

                      ◆↑最近マシになってきた。現在修業編。
                     
                    ◆ >>1は今作が初スレ。最初の方の不手際は許して欲しい。

                      ◆2スレ目でもチョットやらかしましたが、反省して改善中。み、見捨てないで!!
                     
                    ◆ 前スレ:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1437831379/
                      
                      ◆ 1スレ:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1436431444/

                    ◆ これがないと破綻するwiki(新たなwiki班募集中):ttp://seesaawiki.jp/kyakuhon-tsuduru/


7634 :隔壁内の名無しさん:2016/01/05(火) 00:29:10.47 ID:uoYir1c7
ここでも新庄さんは食われるのか...私、気になります!

7635 : ◆YtqWTIdF3Q :2016/01/05(火) 00:31:44.46 ID:snw5fD7N

  ※  そもそも新城さんの手持ちに蒼の娘がいるのか、俺も気になります!!

7636 :隔壁内の名無しさん:2016/01/05(火) 00:43:21.24 ID:iftSBL7E
決まってないの!?

7637 : ◆YtqWTIdF3Q :2016/01/05(火) 00:49:08.22 ID:snw5fD7N

  ※  決まってないやで。  「明日急に新城さんとバトルやでッ!!」ってなっても大丈夫な程度には決まってるけど。

7638 :隔壁内の名無しさん:2016/01/07(木) 00:43:48.58 ID:HdH3/uuz
このペースだと今回の本スレも10000に届かず過去ログ行きっぽい

7639 : ◆YtqWTIdF3Q :2016/01/07(木) 00:51:39.00 ID:DejRmm4N

  ※  容量何kbだっけか

7640 :隔壁内の名無しさん:2016/01/07(木) 00:54:21.67 ID:HjoaTHoK
datファイル最大サイズ(1スレのサイズ制限):10240KB

ってなってるね
今6516KBだから…まぁ何とかなるんじゃないかな

7641 : ◆YtqWTIdF3Q :2016/01/07(木) 00:55:34.69 ID:DejRmm4N

  ※  まあ今回から日常パートではちょっと左に寄せてるので多分大丈夫かな

7642 :隔壁内の名無しさん:2016/01/10(日) 17:35:14.00 ID:+mAKBGtx
バトルの後にすぐフリー挟むと直前のバトルの事に関する奴しか出てこないな

7643 :隔壁内の名無しさん:2016/01/10(日) 17:47:32.98 ID:WjD+S6VP
まぁなぁ
贔屓ってのは言い方が悪いけど、頭が切り替わらないのは仕方ない
頑張ってくれた奴ほっといて他の女に現を抜かす、とかどうしてもやりにくいわな

7644 : ◆YtqWTIdF3Q :2016/01/10(日) 17:49:32.28 ID:mDEygz6g

  ※  まあ手持ちのコミュが少し多くなるくらいなら。

      一回ずつ取るとか考えてみる

7645 :隔壁内の名無しさん:2016/01/10(日) 18:08:59.16 ID:+mAKBGtx
作品の空気というか世界観が重くシリアスよりだからか、あんまはっちゃけたフリー安価こないな

7646 : ◆YtqWTIdF3Q :2016/01/10(日) 18:11:34.71 ID:mDEygz6g

  ※  まー、はっちゃけもできる、ってことは理解してくれてると思うけどね

      あと車椅子がある意味ギャグ入りのキーアイテムになってる感。

7647 :隔壁内の名無しさん:2016/01/10(日) 18:12:14.18 ID:WjD+S6VP
まぁキッサキの文献読んだ後におちゃらけるとかは無理だわなw
俺は単純に余所見してる間に安価終わってただけだがな!

7648 : ◆YtqWTIdF3Q :2016/01/10(日) 18:14:24.84 ID:mDEygz6g

  ※  キッサキはなぜああなった……  すべてはエヴァとエイブラハムスが悪い……

7649 : ◆YtqWTIdF3Q :2016/01/10(日) 18:14:47.75 ID:mDEygz6g

  ※  あと、オレがダイス降ってない間は安価投げてもええんやで。

7650 :隔壁内の名無しさん:2016/01/10(日) 18:17:56.05 ID:hxXy3bPL
というか安価ヌシがなぜ安価に参加してたのかw

7651 :隔壁内の名無しさん:2016/01/10(日) 18:18:51.50 ID:+mAKBGtx
友人と男子高校生的な馬鹿な事やるみたいな安価入れたいが
個人的な印象として知人や同期って感じのキャラはいても友人って言われると?な感じでなぁ…

7652 :隔壁内の名無しさん:2016/01/10(日) 18:26:16.86 ID:WjD+S6VP
あれ、間に合った中だけで振ってるんじゃなかったっけ

7653 :隔壁内の名無しさん:2016/01/10(日) 18:33:09.47 ID:WjD+S6VP
とりあえずこれからは無駄になるとしてもダイスまでは安価放り込むようにしとくかー

7654 : ◆YtqWTIdF3Q :2016/01/10(日) 18:34:22.56 ID:mDEygz6g

  ※  いや、ダイス降る時点までの全部で振ってるよ

7655 : ◆YtqWTIdF3Q :2016/01/10(日) 18:35:10.38 ID:mDEygz6g

  ※  友人になるにはフリーパートの力を借りるべきよな。

      まあストーリーで仲が深まることもあるけど、そりゃ一部だけだし。

7656 :隔壁内の名無しさん:2016/01/10(日) 18:38:12.26 ID:WjD+S6VP
そうか、じゃあ今日は間に合ってたのかもったいない

7657 :隔壁内の名無しさん:2016/01/10(日) 18:38:32.72 ID:hxXy3bPL
にしてもなぜ1回目だけ単発でダイスしたんだろうか?

7658 :隔壁内の名無しさん:2016/01/10(日) 20:05:14.60 ID:+mAKBGtx
それにしてもポケモンスレの主人公って結構キャラ濃いの多いよな
パンツァーだったり熱血論者だったりドルオタだったり男子高校生だったりで行動が分かりやすいというかコイツならこう行動するよなっていうのがすぐ思い浮かぶ
ここだと…車椅子? パっとこれだ!っていう特徴がなかなか出てこないw

7659 :隔壁内の名無しさん:2016/01/10(日) 20:39:33.04 ID:WjD+S6VP
まぁ情報が小出しだからな
フルフルとか王土との関係とか
最初のイメージから少しずつ修正されていってるから、ぱっとイメージが出てこないのは仕方ない

7660 :隔壁内の名無しさん:2016/01/11(月) 16:42:48.77 ID:CoV5KCrH
スレの方向性決まったな>性癖拡張
別の場所で話題になった時にきっとああ、あの性癖拡張の!って感じで認知されるだろう

7661 :隔壁内の名無しさん:2016/01/11(月) 16:45:00.83 ID:o+jPxqgs
亜人型のヒロインなんて要らなかったんやなって

7662 :隔壁内の名無しさん:2016/01/11(月) 16:50:39.78 ID:USXXe9KL
性癖拡張だから亜人のヒロイン「も」必要

7663 :隔壁内の名無しさん:2016/01/22(金) 21:59:15.77 ID:INRaVLFQ
システムの元ネタの方だと攻撃を受けた時だと無効化は対象外だったな
無効化時も含む場合は相手の攻撃技を受けた(無効化)した時、〜〜みたいな書き方だったし
こっちのシステムだと無効化も含むみたいだから気を付けんとな

7664 : ◆YtqWTIdF3Q :2016/01/25(月) 20:08:06.00 ID:U+0h0dXd

  ※  一応覗いてたら。  ID:3ofLYrfkはさすがに今日はNGさんです。

      いい加減にせえよってライン超えちゃってるので。


      寝起き頭判定ですのでちょっと厳しめの処置カモ?

7665 :隔壁内の名無しさん:2016/01/25(月) 20:18:05.91 ID:8TWzDEY+
こっち見てないかもしれんので1の方から注意してくれるとありがたい
こっちから注意すべきか分からなかったので参加者からはスルーされてたし

7666 :隔壁内の名無しさん:2016/01/25(月) 20:21:45.04 ID:R703hnym
あれ読者だと注意し辛いからなあ

7667 :隔壁内の名無しさん:2016/02/05(金) 23:09:40.58 ID:KvA4mjxt
ライコウガの異名の位置って天賦の才の上で合ってるん?

7668 : ◆YtqWTIdF3Q :2016/02/06(土) 01:24:02.92 ID:SHI1dmjX

  ※  合ってない。

7669 : ◆YtqWTIdF3Q :2016/02/09(火) 00:48:18.22 ID:H+Eb804m

  ※  レス数で脚本を上回ったかな。

      そう思うと、ちょっと感慨深い。

7670 :隔壁内の名無しさん:2016/02/09(火) 00:49:08.18 ID:8gFbcN6n
おめでとうございます

7671 :隔壁内の名無しさん:2016/02/09(火) 12:54:24.47 ID:eR9Q+fMi
そういやそうか
こうして見ると脚本ってやっぱり駆け足すぎた気がするな

7672 :隔壁内の名無しさん:2016/02/09(火) 19:37:01.22 ID:69SLEy51
おめでとうございますー

7673 : ◆YtqWTIdF3Q :2016/02/09(火) 19:55:38.26 ID:H+Eb804m

  ※  めでた……くはないな……?

7674 :隔壁内の名無しさん:2016/02/09(火) 19:56:50.30 ID:69SLEy51
それだけ続いてるって事ですから、おめでたくはあるかと

7675 :隔壁内の名無しさん:2016/02/11(木) 17:08:25.41 ID:SR5uZ2qH
まぁ本当なら脚本がもっと伸びて今も続いてたはずって思うと複雑やろな

7676 : ◆YtqWTIdF3Q :2016/02/12(金) 01:44:22.91 ID:Vg3CYwiN

  ※  しかしこう…… 時々自分が長編よりも短編向きな人間なんだろうなと思う時がある。

7677 :隔壁内の名無しさん:2016/02/23(火) 21:32:09.46 ID:k5DChcLw
これがここのイッチの持ち芸やで、って言いたいのに言えないジレンマ

7678 : ◆YtqWTIdF3Q :2016/02/23(火) 22:13:26.41 ID:n5wR1YIz

  ※  これとはなんぞや

7679 :隔壁内の名無しさん:2016/02/23(火) 22:17:31.32 ID:k5DChcLw
アイキャッチの天丼

7680 :隔壁内の名無しさん:2016/02/23(火) 22:18:02.53 ID:k5DChcLw
文句言ってる人がいたからさ、こっちのスレではよくやってたよって

7681 : ◆YtqWTIdF3Q :2016/02/23(火) 22:20:03.99 ID:n5wR1YIz

  ※  特に持ち芸にしたつもりはないけどな……

      そんなにやってたっけか

7682 :隔壁内の名無しさん:2016/03/01(火) 22:47:38.81 ID:zq8aL+Lb
よしここで回復は美味しい!

7683 :隔壁内の名無しさん:2016/03/01(火) 22:48:04.61 ID:zq8aL+Lb
おっと誤爆った(

7684 :隔壁内の名無しさん:2016/03/04(金) 10:23:52.61 ID:hSZx9E2F
あっちで処理関係見てて思ったが、あれでもこっちよりは処理楽そうなんだよな

7685 : ◆YtqWTIdF3Q :2016/03/04(金) 13:26:04.19 ID:+FSv/Ome

  ※  ちなみに最初は信玄に最初に出会う予定だった(エースは変わらずユウキ)

      最初に出会ったキャラがエースじゃない、という意外性を狙いたくて。

      ポテンシャルがないうちはサポート向きのポケモンである信玄には苦労してもらって、それを支える安定感抜群のカヲル、という流れ。


      信玄の知名度がなさ過ぎて客を呼び込めない危機を察して辞めたけど、アレはあれで面白かったかもしれないなと思う。

7686 :隔壁内の名無しさん:2016/03/04(金) 13:27:10.76 ID:vS6JYut3
ほむほむ、それも面白かったかも。


7687 :隔壁内の名無しさん:2016/03/05(土) 06:52:22.17 ID:i421Wc9U
カヲルあんまり戦闘以外目立ってない。戦闘でもァさんのほうが目立ってるし。人数多いいからかもしれないけどもうちょっとワキメンに話し振ったほうがいいかも

7688 : ◆YtqWTIdF3Q :2016/03/05(土) 12:03:27.33 ID:A2TWNQPl

  ※  うん…… バカ友達ポジションを与え損なったんだよな。 飛び入り参加のルルーシュがハマっちゃって。

      そろそろレヴィやカヲルにもスポットライト当てていかないとね。

7689 :隔壁内の名無しさん:2016/03/05(土) 12:09:51.95 ID:m+VFxrK9
カヲルっていうと、原作のシリアスホモ(偏見)イメージが強いからバカ友達ポジは難しいな…
原作とは乖離して来てるから今ならイケるかな

7690 : ◆YtqWTIdF3Q :2016/03/23(水) 16:44:06.45 ID:NeX80kOy
                                     ____ ト.
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                           ム=== '' "´   ノ彡′ // //
                           { 、 ___,,. ィf.>''゙     //,///{
                            ≧=-t ―< ==== 彡 ////,|
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7691 :歌詞に関して管理スレその4レス番506を必ずご一読ください:2016/03/23(水) 16:45:29.17 ID:AL4UR05d
イッチダイーン

7692 : ◆YtqWTIdF3Q :2016/03/23(水) 16:50:54.26 ID:NeX80kOy
              乂: : :/: : : : : : : : : : :/: : : :/: : }: }: : :乂
             、_ソ: :/: :/: : :/: : : < :_:_:.イ: : : :j/: : : :_:_: >
            _爻, -、: :/: :,,∠_イ:ヽ: ィ: : : : : : /: : : : : : : : : ',
                 ノi   ji:ハ:.{:::::::::::}、 ̄メ: /: : : :/: :.i : : i : : : :.N
            ⌒ ',   ヾ{:::::::::}   /: : :/}: :/: : : !: : : : }
                  `¨i   {:::::::} ∠ __ィf=ミ、jイ: : : /: : : ハ{
       _         ',         マツ メ/: : :/: : :乂
        ////ヾー-- 、   ∧  i ヽ  ′   ∠ -イ人从
      j/// \\.  ヾー〈 ヽ  、 ` ヽ    /-- ´
     _// .i:::i  i\\.  r-、\ \   ̄    イ
   .///  |:::! .|:::| ヽ.ヽ }  \ ヽ ≧=- ≦
  // i::i  |:::|  |:::!  i マ{    ` T~~T ´ ̄_{ー--- ォ                        /Y^i
  .{::{ ,::!   }:::}  j:::j { .}/}ー--<ヌメ. __{   }/}                       Y^Y    / / , -、
  マ {::{  {:::{ /:::/  jj//,   }/}__|ノ  ̄`''<   .|/!、               __ .ノ _ノ   ノ / /  ,
   Y≦三三≧r く 〃/__>- '´   、 _  `Y //, \             } V   }⌒ヾ  ノ /  /~`i
   .レ'TT~~i::::i-<ミx/ /  ー .、 ー- .、 `゙ヽ>-〈//∧   Y        _  ./ i  ′  \/ /  ,
   j ,:::;  j>--- ァ / >、 ヽー 、 \  \_ノ/∧:ハ   /::ム    ,.ィ´   Y.  ',  /´ ̄  ', ´  /
  /{ {:::{,.__ ,,.ィ  {    ヽ.__)  \__) ー'' i//! マハ /::/\≧=≦  ,ィf::::::::'.,   ヽ..__     _/
 ./:::! メ:::::::::::::::::::{   ', 、    _ イ,'!     |//|\ヽ/:::ム \:::::::::::::彡''´  ア \    `ヾ´ ̄
..ノ {:::乂  ` ̄   ヘ   ヽ ア ´ / |/|      .|//|>彡へ:::\ __ ,..ィf:::/   .ハ___ }
{  、::::::..ー- == 彡 \   >- ´   |/|      .|//|  乂:::ヽ\::::::::::::::::>''´   ./::/
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>>1

  まあこの程度は致命傷で済む。

  もう過去の話だからな。

7693 :歌詞に関して管理スレその4レス番506を必ずご一読ください:2016/03/23(水) 16:53:41.96 ID:AL4UR05d
致命傷じゃあかんですよw

7694 :歌詞に関して管理スレその4レス番506を必ずご一読ください:2016/03/23(水) 18:35:15.76 ID:W0SWo4Yd
どこからの流れ弾か把握w
これからも頑張ってください! 応援してます

7695 : ◆YtqWTIdF3Q :2016/04/09(土) 14:30:15.79 ID:vWHALJde

  ※  ちなみにカヲルとかが顕著なように、某所でチェックしてもらった時とはデータがいろいろ変わったりもしてます。

      というかそれを基にしたことをしゃべらないのは当然として、後の展開について過度にやいのやいの言うのは控えてくださいな。


      当たってようが外れてようがまったく詰まらんので。

7696 :隔壁内の名無しさん:2016/04/16(土) 23:41:45.28 ID:buRyXEiX
トヨトヨにだっしゅつボタン…そういうのもあるのか!

7697 :隔壁内の名無しさん:2016/04/16(土) 23:42:19.99 ID:buRyXEiX
何でタブずれるんねん…

7698 : ◆YtqWTIdF3Q :2016/04/16(土) 23:59:53.99 ID:jTryLUFL

  ※  何度誤爆時にそうおもったことか……

7699 :隔壁内の名無しさん:2016/04/17(日) 20:35:57.54 ID:+QCFRGwT
自分の作った僕トレとバトれるとか感無量
全力で倒さないと

7700 :隔壁内の名無しさん:2016/05/08(日) 21:39:54.72 ID:DENZgKcA
システムの大本の方だと戦闘続行できあいパンチとか成功するんやけどな

7701 :隔壁内の名無しさん:2016/05/11(水) 22:51:26.16 ID:zC9sclk3
以前のスレとか言ってる時点で害悪でしかねぇわ
話題に出すなつってんだろ

7702 :隔壁内の名無しさん:2016/06/11(土) 15:28:06.59 ID:ZbYjkQar
そういやシステムの参考元の方でアヴェンジャーの付随でリベンジキュアが追加されたけどこっちではどうなるんやろ

7703 :すまほいち:2016/06/11(土) 18:08:47.97 ID:8Crolw0B
そのうちしれぇ!と出てくるんじゃねーかな

7704 : ◆YtqWTIdF3Q :2016/08/09(火) 21:40:29.32 ID:m1UpIAhj
エターしといてなんだが


次回作の構想はあるんだよな。

7705 :隔壁内の名無しさん:2016/08/09(火) 21:48:00.61 ID:u9LLOXXq
次もポケモン系スレですか?

7706 : ◆YtqWTIdF3Q :2016/08/09(火) 21:53:44.09 ID:m1UpIAhj
いや、実はポケモンじゃない。

7707 :隔壁内の名無しさん:2016/08/09(火) 21:54:16.97 ID:u9LLOXXq
なるほど了解です

7708 : ◆YtqWTIdF3Q :2016/08/09(火) 21:55:47.68 ID:m1UpIAhj
優マスで思ったのは、どっちかってと俺はポケモンスレを書きたいんじゃなくて、閉じたコミュニティを描きたいんだってコト。

なので構想段階ではあるけど、「フロンティア」の設定部分を残しつつ、世界観をより書きやすい形にしていきたい。

7709 :隔壁内の名無しさん:2016/08/09(火) 22:28:10.58 ID:4hAVyCMh
まぁ、ポケモンスレはイッチの負担大きいしね。
次はオーソドックスに冒険者とかいいんじゃないですか?

7710 :隔壁内の名無しさん:2016/08/09(火) 22:45:47.57 ID:Bkjn0Vqy
割りと1作目から感じてた「ここまで変えるならポケモンじゃなくてオリジナルでよくない?」感に気づいてしまったか…

7711 : ◆YtqWTIdF3Q :2016/08/09(火) 22:49:50.20 ID:m1UpIAhj
始まりはポケマスのデータづくりにはまったからなんだけどね。

やっていくうちにデータを作ることよりもお話や世界観を組み立てることの方が楽しいことに気付いた。

7712 : ◆YtqWTIdF3Q :2016/08/09(火) 22:50:52.23 ID:m1UpIAhj
単純に多忙のせいでポケモンスレのデータを作成する時間が無いともいう

マジでデータづくりで休日返上とかやってられんかったと思う。

7713 :隔壁内の名無しさん:2016/08/10(水) 00:43:33.55 ID:f+wnyOD1
次のはいつ始めるんだろうなー

7714 :隔壁内の名無しさん:2016/08/10(水) 01:15:41.00 ID:jEikWC9y
仕事が落ち着くまでは、無理じゃない?

7715 :隔壁内の名無しさん:2016/08/10(水) 13:23:22.06 ID:BjjEgthf
ポケモンスレするならまず作成できる時間作るのが普通だけどね
あと、2回もエタってるから3作目もどうせエタるだろうなイッチの場合

7716 :隔壁内の名無しさん:2016/08/10(水) 13:24:14.95 ID:BjjEgthf
ほかのポケモンスレ主はしっかり趣味と仕事の合間に書き溜めしたり、休日に作成してるから
ただ単にイッチにはその技量がなかっただけじゃないかな

7717 :隔壁内の名無しさん:2016/08/10(水) 14:50:09.96 ID:Lzdd5Suk
わざわざこっちに連投までして貶しに来るとはどんだけ粘着質なんだ…

7718 :隔壁内の名無しさん:2016/08/10(水) 15:16:43.33 ID:rC7tQxhJ
どこまでネガキャンするんだよ…
無いわ

7719 :隔壁内の名無しさん:2016/08/10(水) 21:30:51.73 ID:TfCYxCmr
本家の人も言ってたけどそもそもポケマスタイプのポケモンスレは作者に課されるタスク的に
ニートまでは行かないまでも平日でも安定して数時間、投下かデータいじりに費やせる程度の余裕がある人にしかできないと思うわ

まぁそもそも残業飲み会残業飲み会な社会人にスレの定期更新がそもそも難しい気もするけど

7720 :隔壁内の名無しさん:2016/08/10(水) 21:42:01.98 ID:BjjEgthf
ここでは朝の4時とかまでやって、情報出しすぎて追いつかず、今度は時間が合わないから無理になる。
しかも、エターだけはしたくないって言って数日でエラるというさすがにもう3作目もエタるだろうって思われても仕方ないし、1・2作最初からいた人間としては落胆してるよ

7721 :隔壁内の名無しさん:2016/08/10(水) 21:44:57.70 ID:TNKPV+Rv
まだ書き込んでるのかよ…いい加減にグチグチいうのやめたら?
それともそんなに>>1の事嫌いか?

7722 :隔壁内の名無しさん:2016/08/10(水) 21:51:00.54 ID:BjjEgthf
2つのwiki編集とか大半作成したのにエタるとさすがにな

7723 :隔壁内の名無しさん:2016/08/11(木) 00:44:13.43 ID:J6D9bgX5
どっちのスレもデータ量多くて参加するにも相当な時間と苦労しないといけなかったのはわかる、ってか知ってる
その苦労がエターで全部終わったって落胆する気持ちもわかる
俺もがっかりしてるし、少しくらい恨みがましい事言わないと気が済まないってのもわかる

でもだからって何レスも使って嫌味ったらしいこと言って良いってわけじゃない

7724 :隔壁内の名無しさん:2016/08/18(木) 17:24:16.37 ID:zB3kaxm5
これでもし優マスやりながら新作の構想して次の日には即始めたとかなってたらもっと荒れたんだろうなあ

7725 :隔壁内の名無しさん:2016/11/09(水) 03:15:09.93 ID:54L7Jo+l
三か月くらいなったけど、続報こないな、やめちゃったかな?
まぁリアル大変みたいだし仕方ないか。

7726 :隔壁内の名無しさん:2016/11/25(金) 14:58:28.80 ID:cf9ylqOD
やっぱ錬金の人だろ、いなくなり方も戻り方も一緒だわ

7727 : ◆YtqWTIdF3Q :2017/03/15(水) 20:02:44.91 ID:RcKm+Det
半年ちょっと経過したんで供養の意味も込めて、エター時点でのやる夫の最終データを公開します

興味がない人は見なくても良いです。純粋単純な自己満足なんで

7728 : ◆YtqWTIdF3Q :2017/03/15(水) 20:03:42.23 ID:RcKm+Det
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                         ,::::::::::/    /::::ヽ      l:::::::::::::::ヘ       jノ
――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
【TN】丹生速 やる夫
【NN】なし

【指示:C】

【育成:B+(D+)】
低い育成力だが、勝利時に得られる経験値が増加する。
ブリーダーによって上昇。

【統率:AA+】
非常に優れた統率力。
手持ち全員と『絆』を結ぶことができる。

【能力:B+】
絶対暴論、「王」の領域掌握能力を持つ。
『絆』を交わした相手全員に『専用ポテンシャル』を付与できる。

【固有ポテンシャル】
『進撃せよ、我が王道』…
丹生速やる夫固有ポテンシャル。 1試合1回
T開始時、6Tの間全体の場に《 領域掌握/王者の舞台 》を展開する。
----------------------------------------------------------------------------------------------------------
《 領域掌握/王者の舞台 》…
丹生速やる夫によるフィールド効果。
自陣に展開されている時、味方の全種族値を1ランク上げ、T終了時に味方の体力を1/8回復する。
敵陣に展開されている時、相手の全種族値を1ランク下げる。
味方は「技能拡張:おうじゃのおうぎ」(1/試)を繰り出すことができる。

             ------------------------------------------------------------------
                    「おうじゃのおうぎ」… 物/ノ/200/100/10割「怯み」
             ------------------------------------------------------------------

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           , ― ____ , --、                      ,ィ:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/ニ/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:
         /r' /          _ ===ァ                く:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/ニ/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i
        /_{ ヽ{ :/゚¨ー=ニニニ…<  /                  ヽ:i:i:i:i:i:i:i:i:i/ニ/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:
        /ミxiW:ォx:::::::::::::::::::;:::\::::>.,                   }:i:i:i:i:i:i:i/ニ/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i
       //r=->==-ヘ:::::\::::::\:::\::::::\                  }:i:i:i:i:i:/ニ/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i
     r::::::/::レ7//////ム八 :::::\::::::\:::\::二ニニ==一          __}:i:i:i:i:/ニ/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i
     |::::::|::i|/>'¨¨∧ ̄ ̄>、 :::\::::::\:::\:::::\            /  }:i:i:i:/ニ/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i
     |:/;:::::i|::|:::i:{W ヘ:::::}:::、::::::>x:\::::::\:::\::::≧ー--…――<二二 ヲ:i:i:/ニ/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:>='¨¨¨¨¨
     }::i::::::::{::i::ム:\;,  ヽトx::Lx-::; ::::::\::x :::\:::\:::::\           :/:i:i:i/ニ/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:>'ニニニー-ニ=-一
     }::|:::::::ハヘL ヽ:{\,.,xヘ厶Lx::{ヽ:::::::|:\ヽ_ヽ::::\::::::\         :/:i:i:i/ニ/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:>'__\: : : :\
     イ:ハ::::::::ヘ::{i抃ミ\,  〃7¨迅示:|ハ:{¨´zヽV::::}::::::::::\::::::ヽ::ー――:/:i:i:i/ニ/i:i:i:i:i:>'¨ ̄     ¨ ヽ: : : :.\ r===
    /.:| |KV :::::∨弋ハ.     弋i::ツ:||  }>ノ ノハ\::\:::::::::\-x:::::::::::::::/:i:i:i/ニ/i:i:i:i/            \: : : У;i;i;i;i
  __ / :} || ヽ:::::::{ヽ¨¨〈         リ r=≦, ┴…ミ::::::\::::::: \ ̄ ̄,/:i:i:i/ニ/:i:i:/    _ __ _     x<:::::/;i;i;i;i;i;
  ]ヽ }:||   \{  `   ,__,   //AУ     \:::::::::::::::::::ー/:i:i:i:/ニ:/:i/ ̄ ̄¨¨¨>=x     >::::::::::::::::/;i;i;i;i;i;i;i
{ ヽ¨} :L_V {   i:: \:\, 弋___ノ../ _ノ:i:i/          ヽ::::::::::::::/:i:i:i:i:i/ニ:/¨: :  ̄¨¨ヽ__: : : : : :>::::::::::_::::::::::::/;i;i;i;i;i;i;i;i;
_ヽ ヽ厂ヽ}_ハ :八:::::::\::>、  イ \}_}/¨≧x        V:::::/:i:i:i:i:i/ニ/ー……-ミ:.____>':___:::::::::::::::::::::::::/;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i
ヽヽ}:::::::::::::::::》  ]:::::::::Yヽ三{ヽ  _Уr='/と>ミ>=く¨ヽ  {厂i:i:i:i:i/:/ニ/: : =-- :ヽノ;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i=------/;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;
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【名前】“絶剣の”ユウキ
【タイプ】あく/フェアリー
【特性】くろいつるぎ… T終了時に自身の「速」が上がる。 2割で相手の攻撃を回避する。

【技x7:ひかりのつるぎ、あくまのつるぎ、おいうち、かまをかける、イビルブースト、つるぎのまい、みきり】

こうげき:B
ぼうぎょ:C+
とくこう:C
とくぼう:C+
すばやさ:AA+

【ポテンシャル】
『不動のエース』…       「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『変種』…              原種である「スプリガン」種とは異なる生態を持つ。 『オールドタイプ』を無効化する。
『黒剣』…              「やる夫」がトレーナーの時、自身の『エース』が必ず発動する。
『絶剣の剣技』…        自身の「速」の上昇に比例して、自身の「防/特防」を強化(1.2~2.0倍)する。
『絶剣の剣術』…        自身の「速」の上昇に比例して、自身の「攻/特攻」を強化(1.1~1.5倍)する。
『絶剣の加速』…        自身の「速」が上がった時、低確率で「C」が上がる。
『絶剣の乱舞』…        自身の「速」が上がった時、低確率で「けん」「つるぎ」等の技による追加攻撃を行う。
『ヘイスト』…          自身の技に「5割:速+1」の追加効果を付与する。
『主従の絆』…          場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率で自身を対象にポテンシャルを再度発動させる。
『先の先』…            相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対鋼回避』…          敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対鋼耐性』…          敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対鋼迫撃』…          敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『気合い』…            稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『カウントアーツ』…      「ここぞ!」という時、自身の「避」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
『エキスパンション(悪)』… 「おいうち」効果を持つ技を無効化する。
『グランクラッセ』…     自陣に《 王者の舞台 》が展開されているとき、T終了時に味方と任意交代することができる。
『プルミエクラッセ』…     自陣に《 王者の舞台 》が展開されているとき、自身の技の優先度を+1することができる。
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『夜断ち別ける煌々星』…
“絶剣”のユウキ専用ポテンシャル。 1/試/先行
一番最後に「あくまのつるぎ」による「χ」回の追加攻撃を行う。(χ=速の能力上昇)
このポテンシャルの発動後、自身の全能力値を正常に戻す。
このポテンシャルは自身の「速」が最大まで上がったTの一番最後にも発動することができる。
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                /   /      > 、{ / / ´v7ヽ/  ./}/ ,' i ゝヽ=‐-  _、      /    /    /
               /   /       ∠_,.ヽ /   / / イソノ, / ヽ!  ヾ/////,lヽ     ./    /     /
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         /   /          .  / / ヽ `  - ´イ/ .,'. '"  //////>"  ./    /    /
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         /             // ∧、 //\ 、  `  、 !   ヽ           / 丶     l/
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【名前】カヲル
【タイプ】ノーマル
【特性】しろいやり… 相手からの能力低下(減少)を受けない。 2割で相手よりも先に行動する。

【技x6:しろいほこ、だましうち、でんこうせっか、せいなるほこ、じんつうりき、まもる】

こうげき:B      「しろいほこ」… 物/ノ/100/90/単/○/C+1
ぼうぎょ:B      「せいなるほこ」… 特/ノ/100/90/単/×/「霊」「悪」に「効果抜群」になる。
とくこう:B
とくぼう:B
すばやさ:B

【ポテンシャル】
『二枚看板』…          自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『固有種』…            「カヲル」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『白槍』…              「やる夫」がトレーナーの時、「技能拡張:おうじゃのおうぎ(1/試)」を繰り出すことができる。
『絶槍の優越』…        自身の、相手よりも種族値が高い能力を強化(1.25倍)する。
『絶槍の互角』…        相手と同ランクの種族値の数に比例して自身の全能力を強化(1.1~1.5倍)する。
『絶槍の劣後』…        相手の、相手の方が種族値が高い能力の上昇(強化)を無視する。
『ロンギヌス』…          T開始時、低確率で自身の状態異常を治癒する。
『魂の絆』…           場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』…            相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対闘回避』…          敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』…          敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘追撃』…          敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『戦闘続行』…          低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『ツートップ』…          味方の『エース』が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の『アシスト』が発動する。
『エキスパンション(ノ)』… 「ノ」技のタイプ一致による強化倍率を2倍にする。
『グランクラッセ』…     自陣に《 王者の舞台 》が展開されているとき、T終了時に味方と任意交代することができる。
『プルミエクラッセ』…     自陣に《 王者の舞台 》が展開されているとき、自身の技の優先度を+1することができる。
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『白夜を煌めく北極星』…
カヲル専用ポテンシャル。
相手が繰り出す技の優先度を「±0」にする。
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        ,イ       _,.. -‐チ =ミ}‐ ..、
        ! ',     _,. '"  / ○八  、 `ヽ、   ∧∧ ∧     ∧∧ ∧     ∧∧ ∧     ∧∧ ∧  ∧∧ ∧
        .', ヘ_ ,/    .ッ少´ jwス  ヽ: : ヽ  .(゚ー゚*)∨   (゚ー゚*)∨   (゚ー゚*)∨   (゚ー゚*)∨ (゚ー゚*)∨
         杉イ゙ムー、;;、_/ケノ /,セ我、  ヘ: : . ヘ (|    ┃   (|    ┃   (|    ┃   (|    ┃ (|    ┃
          ゙メ.○不ニャ 弋  ,少" ',ムャ‐ 弋匸 ̄ ̄``i     ∧∧ ∧     ∧∧ ∧     ∧∧ ∧  ∧∧ ∧
             ,' 卞ニ≧、.t...彡vジ,レi´ハl,ヘ   ハ \~ミ=‐-j    (゚ー゚*)∨   (゚ー゚*)∨   (゚ー゚*)∨ (゚ー゚*)∨
          t  .ト.仟テチ-イヘKル坏チ示ア  ',ヽ \‐ミ" ̄` ー-、   ┃   (|    ┃   (|    ┃ (|    ┃
          ',  从l斗ャtヽ .ハl '"弋 zりl   い、 ヾ.、`ヽー- 、_,> ∧     ∧∧ ∧     ∧∧ ∧  ∧∧ ∧
              ', l ∧lハjkャミ、V ′      !  .lヽ、汽′\ \.゚ー゚*)∨   (゚ー゚*)∨   (゚ー゚*)∨ (゚ー゚*)∨
           ', ヾ .代゙ Vzツ 、      λ  l! : : : :\  ``v'⌒ヽ、     .(|    ┃   (|    ┃ (|    ┃
            ',     ヘ     _ ,.   ,イ::l    K: : :   ̄7´   ヘ、   ∧∧ ∧     ∧∧ ∧  ∧∧ ∧
               (゚',    个. 、 f´:;、´¨`:.く;ム:|   l!|::l : : _,.ゝ、l  ッム  }7‐- 、 .゚*)∨   (゚ー゚*)∨ (゚ー゚*)∨
               (|..}、   ヘ: :,少ク;!:::::::::::{{ ァ´,>、 |リ7',´ 〃}}.| ーヘ、 // ,_、 ヽ、 . ┃   (|    ┃ (|    ┃
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              (゚ー.l  ヘ   ヘ l`:`ャ''" ゙火:r' ,.ノ /^〈:::y'  ノ    //. ´゙リ /       ` ー- .、  (゚ー゚*)∨
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            (゚ー./  ,{'ヽ!::::`7fiハヾ,..<゙> 、_  `ヘ     ヘ   `// ネット f    : : ..      ヽ ..(゚ー゚*)∨
            (| /  ./ : : ヽf《jlヾ》.` <,>'_´   .{ハ,,..=="~ヽ、//_  ゙^ソ     : : :..、     ゙ヽ(|    ┃
            ∧./   /   : : :l ll ヾ、  .k"ム\ュ,,r'"´`}} ̄ ゙̄´}、ふ- '"       : : :.ヾ.、  ∧  ∧∧ ∧
           (゚../   /  _ : :.!. lj ゙p、 ゙>、、「ッ'l>{.   jj:::::::::::::::jヽ,>         : :.  ヘ\  .(゚ー゚*)∨
           (|/   ナ'"´__`ヘ }q、,ゝ'" ', .\<lニl>、ノへヲ-ス"k'´           : :.  ', \ (|   ┃
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【名前】武田信玄
【タイプ】じめん/かくとう
【特性】いくさじょうず… 場を離れる時、相手の任意の能力を二段階下げる。

【技x4:だいちのちから、きあいだま、いやしのすず、いやしのねがい】

こうげき:D+
ぼうぎょ:C+
とくこう:B+
とくぼう:A
すばやさ:B-

【ポテンシャル】
『エースアシストα』…    場を離れる時、味方『エース』が最初に繰り出す技の威力を2倍にする。
『風林火山』…          PTに参加している時、自身の『種族』が場にいる味方に対しても発動する。
『軍師の火風』…         低確率で相手が受けるダメージを2倍にする。
『軍師の山林』…         低確率で相手の技のダメージを半減する。
『軍師の鼓舞』…         稀に味方が相手の攻撃を耐える。
『コマンドアシスト』…     1/試 トレーナーが「統率:A」以上の時、PTに『アシスト』として参加している限り「タイム」を使用することが出来る。
『魂の絆』…            場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対の先』…             相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対水回避』…           敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対水耐性』…           敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対水反撃』…           敵陣に「水」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』…           低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『リターンキュア』…       味方と任意交代する時、中確率で味方の状態異常を治癒する。
『エキスパンション(地)』… 設置技の影響を受けない。
『グランクラッセ』…       自陣に《 王者の舞台 》が展開されているとき、T終了時に味方と任意交代することができる。
『プルミエクラッセ』…      自陣に《 王者の舞台 》が展開されているとき、自身の技の優先度を+1することができる。
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『軍勢奮う智将の采配』…
武田信玄専用ポテンシャル。  1/試/先行
自陣のポケモンの攻撃技に「おいうち」効果を付与し相手に「必中」させる。
このポテンシャルは場にいる味方に対しても発動することが出来る。
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【名前】風間レヴィ
【タイプ】どく/みず
【特性】ムードメーカー… 場を離れる時、味方の任意の能力を上げる。

【技x9:ダストシュート、みずしゅりけん、とんぼがえり、エレキネット
      ねばねばネット、ふきとばし、あらいながす、ニードルガード、バトンタッチ】

こうげき:C+
ぼうぎょ:C+
とくこう:C+
とくぼう:A+
すばやさ:B

【ポテンシャル】
『アヴェンジャー』…       死に出しで場に出た時、自身の任意の能力値が二段階上昇する。
『湿地のヌシ』…         「水」「地」技で受けるダメージを半減する。
『仕事忍の暗器』…       PTに参加している限り、稀に相手を「毒」状態にする。
『仕事忍の鋼糸』…       相手の「速」が下がった時、相手に1/8ダメージを与える。
『仕事忍の偵察』…       場を離れる時、相手のデータを解析する事ができる。
『カワリミ=ジツ』…      1/試/自動 体力が満タンの時、相手の攻撃を無効化し、自身の体力が1/4減少する。
『魂の絆』…            場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『先の先』…             相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対電回避』…           敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対電耐性』…           敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対電追撃』…           敵陣に「電」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『リベンジヒール』…     死に出しで場に出た時、中確率で自身の体力を1/4回復する。
『気合い』…             稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『エキスパンション(毒)』… 「毒」状態によるダメージが「1/6」に増加する。
『グランクラッセ』…      自陣に《 王者の舞台 》が展開されているとき、T終了時に味方と任意交代することができる。
『プルミエクラッセ』…      自陣に《 王者の舞台 》が展開されているとき、自身の技の優先度を+1することができる。
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『禍旋き昂る無限蠱毒』…
風間レヴィ専用ポテンシャル。
相手(自身)が攻撃以外のダメージを受けた時、
味方(相手)を任意交代する(させる)ことができる。
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【名前】“やる夫の”Q
【タイプ】でんき/エスパー
【特性】きんちょうかん… 相手は消費する持ち物を使用できない。

【技x4:ワイルドボルト、ふぶき、いじげんホール、みずのはどう】

こうげき:A     「いじげんホール」… 特/超/80/-/単体/×/必中技 「まもる」技を貫通。
ぼうぎょ:A
とくこう:A
とくぼう:D+
すばやさ:C-

【ポテンシャル】
『エースキラーα』…      『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『雪山のヌシ』…         「氷」技で受けるダメージを半減する。
『守護獣』…            「やる夫」がトレーナーの時、相手によって自身の「持ち物」が破壊(略奪)されない。
『玻璃獣の神秘』…      自身の持ち物が「しんぴのしずく」の時、自身の全能力を強化(1.25倍)し、「水」技の威力を強化(1.25倍)する。。
『玻璃獣の神座』…      自身の持ち物が「しんぴのしずく」の時、相手の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視し、「効果抜群」技によるダメージを半減する。
『玻璃獣の秘宝』…      あらゆる方法で自身の体力が回復した時、同じだけ相手の体力を減少する。
『マクロフレーション』…   1/試 T開始時に自身の「持ち物」を破壊し、自身の体力を1/4回復する。
『魂の絆』…           場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』…            相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』…          敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』…          敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地反撃』…          敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』…          低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』…          敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
『エキスパンション(電)』… 「麻痺」状態にならない。 「電」技の追加効果発生率が2割上がる。
『グランクラッセ』…     自陣に《 王者の舞台 》が展開されているとき、T終了時に味方と任意交代することができる。
『プルミエクラッセ』…     自陣に《 王者の舞台 》が展開されているとき、自身の技の優先度を+1することができる。
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『天地戦慄く大宝珠』…
“やる夫の”Q専用ポテンシャル。
自身の「持ち物」が破壊されたとき、T終了時まで自身の全能力を2倍にする。
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【名前】アストロダオラ
【タイプ】でんき/ドラゴン
【特性】じかいをすべるもの… 場に出た時、2Tの間「でんじふゆう」状態になる。

【技x5:さてつらんぶ、てっこうだん、ボルテッカー、ドラゴンダイブ、ドラゴンハウル】

こうげき:B-       「さてつらんぶ」… 物/鋼/100/75/全体/×/相手を2~5Tの間「しめつける」状態にする。
ぼうぎょ:A                                     「電」タイプと「特性:じりょく」にも「効果抜群」になる。
とくこう:C+
とくぼう:A           「こうてつのおうぎ」… 物/鋼/200/100/全/×/通常技
すばやさ:C+

【ポテンシャル】
『エンチャンター』…       場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。
『金冠サイズ』…          「クシャルダオラ」種の最大サイズである『固有種』。 「体力」種族値に大きな上昇補正を得る。
『こうてつのヌシ』…      相手の「鋼」技によるダメージを半減する。 技「こうてつのおうぎ」(1/試)を繰り出すことが出来る。
『黒天体』…            「亜人」の防護ポテンシャルを無効化する。
『黒星龍の磁界』…      「でんじふゆう」状態になった時、中確率で相手を2Tの間「テレキネシス」状態にする。
『黒星龍の磁鎧』…      「でんじふゆう」状態の時、自身の特性を「きんぞくしつ」にする。
『黒星龍の磁線』…      「でんじふゆう」状態が解けた時、味方と任意交代することができる。
『マグネコントロール』…    自身の技「てっこうだん」が失敗しない。
『魂の絆』…            場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』…            相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対龍回避』…          敵陣に「龍」ポケモンがいる時、相手の「龍」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対龍耐性』…          敵陣に「龍」ポケモンがいる時、相手の「龍」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対龍迫撃』…          敵陣に「龍」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』…           低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『リターンヒール』…      味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
『エキスパンション(龍)』… 「体力」の種族値が少し増加する。
『グランクラッセ』…      自陣に《 王者の舞台 》が展開されているとき、T終了時に味方と任意交代することができる。
『プルミエクラッセ』…      自陣に《 王者の舞台 》が展開されているとき、自身の技の優先度を+1することができる。
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『磁鉄巻き荒れる黒要塞』…
アストロダオラ専用ポテンシャル。
自身の「でんじふゆう」状態を解除することで、相手の攻撃によるダメージを半減することができる。
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7729 : ◆YtqWTIdF3Q :2017/03/15(水) 20:09:32.19 ID:RcKm+Det


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             _.. ‐'"゛  .,.. ‐''″         Nヽl:ヽ       弋lソ l l: : :l ::::::::::::.......く....,ク'
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【名前】エクレール
【タイプ】でんき/ドラゴン
【特性】にとうりゅう… 自身の「攻(特攻)」を「特攻(攻)」と同ランクまで上げる。 2割で攻撃を回避する。

【技x6:しでんのつるぎ、りゅうのつるぎ、リーフブレード、かみなり、りゅうのはどう、ふるいたてる】

こうげき:A+      「しでんのつるぎ」… 物/電/100/90/単体/○/C+1 1割「麻痺」
ぼうぎょ:B     「りゅうのつるぎ」… 物/龍/100/90/単体/○/C+1 1割「怯み」
とくこう:A+
とくぼう:C
すばやさ:B

【ポテンシャル】
『チェイサー』…           自身の攻撃技に「おいうち」効果を付与する。
『レトロラプター』…        『オールドタイプ』が天賦の特徴を受け継いだ『固有種』。 相手の「亜人」に対する効果が発動しない。
『忠デレ』…          「やる夫」がトレーナーの時、「メンタル効果」を受けず、中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『雷狼姫の金雷』…      自身の体力が回復した時、「充電」状態になる。
『雷狼姫の黒雷』…      「充電」状態の時、自身の「龍」技の威力を2倍にする。
『雷狼姫の雷昂』…      「充電」状態の時、自身の「電/龍」技が「まもる」等の技を貫通する。
『ミューチュアリズム』…    「充電」状態が解除された時、中確率で体力を1/6回復する。
『魂の絆』…            場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対の先』…            相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対龍回避』…          敵陣に「龍」ポケモンがいる時、相手の「龍」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対龍耐性』…          敵陣に「龍」ポケモンがいる時、相手の「龍」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対龍迫撃』…          敵陣に「龍」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』…           低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『アサルト』…         自身の技の「おいうち」効果の発動時、自身の技の威力を強化(1.5倍)する。
『エキスパンション(龍)』… 「体」の種族値が少し増加する。
『グランクラッセ』…      自陣に《 王者の舞台 》が展開されているとき、T終了時に味方と任意交代することができる。
『プルミエクラッセ』…      自陣に《 王者の舞台 》が展開されているとき、自身の技の優先度を+1することができる。
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『夜天翔け裂く落雷光』…
エクレール専用スキル。
『絆』を持つ味方が場を離れた時、自身を「充電」状態にして出すことができる。
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     , く_ノ_{ニニヾ)ニニ, 、ニニニニニ /´ニ( {二ニヾ 、 ノ::::::::::::::::::::::::::::>-―- - <         /′
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【名前】アデーレ
【タイプ】いわ/じめん
【特性】だいそうこう… 相手の「C」を「±0」にする。 相手の「全体技」を無効化する。

【技x5:じならし、いわなだれ、せんすい、こうそくスピン、でんじは】

こうげき:C+
ぼうぎょ:AA+
とくこう:D
とくぼう:A
すばやさ:D

【ポテンシャル】
『エンチャンター』…       場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。
『貧従士の弾発』…       味方と交代して場に出た時、相手の攻撃を受ける(無効化する)と味方と任意交代することができる。
『貧従士の奮戦』…       味方と交代して場に出た時、T終了時まで自身の「防/特防」を2倍にする。
『貧従士の曲甲』…       自身が攻撃を行っていない時、相手の攻撃以外のダメージを受けない。
『フルフラット』…       自身が攻撃を行っていない時、相手の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する。
『魂の絆』…            場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『先の先』…             相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対闘回避』…           敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』…           敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘狙撃』…           敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『気合い』…            稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『リターンヒール』…       味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
『エキスパンション(地)』… 設置技の影響を受けない。
『グランクラッセ』…      自陣に《 王者の舞台 》が展開されているとき、T終了時に味方と任意交代することができる。
『プルミエクラッセ』…      自陣に《 王者の舞台 》が展開されているとき、自身の技の優先度を+1することができる。
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『玉楼を衛る王の盾』…
アデーレ専用ポテンシャル。
自身への「効果抜群」技の威力を半減する。
敵陣に「水」「草」ポケモンがいる時、さらに緩和(0.67倍)する。
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                            |  |   | イ:.:/|:.:斗羔ミ : ヽ\   ', |
                            |  |  /斗=ミ:|:/)f^ぅ:. :.:.|:.. | \|  |
                            |  |__/ィ:.:.:.:《vソ ,  ¨/ :.:.:.l从人   \i|
                            |  l /' |:.:.:.:圦  r , イ:.:.:.:.:.:.:| |:. :.>――   、
                            |  l__|:.:.:.:.:.:.`  __ ノ :.:.:.:.:从__/:. <_     \
                           /   />、:./⌒ Y i Y_`イ 「 ̄|_|:. :. :. :. ―>  \
                         ,   ≠.: :._/ / -= 乂_ノ=ミ、,,|:. : | r |:. :. :. :./ /    i \
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                          ,  、、 : : /     /         〉 | ll |:. :. :.i i____/ 7  \_
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      /     \  /  /:./  / /_/ 〉= ̄∨-∨/  ̄ /         |   \ ト-=彡/〉 \:.\___
     / / \     ̄  /:./  / /--/ / Y⌒i  |  | | 〕ト '       |  \ \ \-=彡' /、:. :. :. :. :. :.
    | /:.:.:.:.:.:.:.≠―――┘:.:.:.:.、 \,//:.> ,ィ   /'/ '  | 人\ 、        |    \ \:.\ /   \_ /
    | |:.:.:.:.:.:/   \/ ̄ ̄ \\__/:./ / | rへ_,,/  ,|    >  ̄>、     |     \ \:. :\       \
    | |:.:.:.:.:|     /   / ∠:_:./ /|__,人\  〉  〈j  〈   ̄  〉_  ―――― 、    |:. :. :.| ヽ     \
.   /| |:.:.:.:.:|   v    /   /:. :. :. :.\/' 、///\ /      〈7r=彡' / 〉―――=ミ:.、  /:. :. :/    \
.    | | |:.:.:.:.:|_//  /  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄{   \/∧{     |   / |//V / /:. :. :. :. :. :. :. :. :. \:. :. /' \   \
.    | | |:.:.r'" /  /  /〕:. :. :. :. :. :. ―:.\   ̄ 八     |  , ' /{ ̄ ̄  r':. :. :. :. .: :. :. :. :. :. :. :i :./    \   \
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───────────────────────────────────────────────────
【名前】立花ァ
【タイプ】ほのお/かくとう
【特性】ターボブレイズ… 相手の防護特性を無視する。

【技x4:Vジェネレート、てっこうだん、はどうほう、てっぺき】

こうげき:A
ぼうぎょ:A
とくこう:A
とくぼう:D+
すばやさ:E

【ポテンシャル】
『金冠サイズ』…          「立花」種の最大サイズである『固有種』。 「体力」種族値に大きな上昇補正を得る。
『製鉄所のヌシ』…        相手の「炎」「鋼」技によるダメージを半減する。
『ヒェッ』…             自身の「鋼」技が失敗しない。
『立花姫の主砲』…       自身の「威力:150」以上の技の反動を受けない。
『立花姫の大砲』…       自身の「威力:150」以上の技のダメージが軽減(緩和)されない。
『立花姫の砲火』…       自身の「威力:150」以上の技に「3割:火傷」の追加効果を付与する。
『アスラマキーナ』…     相手の「あくまの」特性が発動しない。
『魂の絆』…            場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』…             相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』…           敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』…           敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地迫撃』…           敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』…           低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『グランクラッセ』…      自陣に《 王者の舞台 》が展開されているとき、T終了時に味方と任意交代することができる。
『プルミエクラッセ』…      自陣に《 王者の舞台 》が展開されているとき、自身の技の優先度を+1することができる。
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『軋み螺旋る紅蓮砲』…
立花ァ専用ポテンシャル。 先行入力
一番最後に「技能拡張:ブラストバーン」による追加行動を得る。
次T、「行動不能」状態になる。
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                        ト、    ∧     _,. - s。                ,:'⌒ヽ
                、         マ :,     l .l   ./ i   .ム :ヽェュ_           ;! _  ‘:,
                 ‘:,      ゚:, ゚:,ァ−'  ゚:,  :" / .! \ ‘:,パ:,iツ       ノi/ `ヽ ',
                   寸     ,jI  ィ⌒}  》/ /  ト、 リヽl ゚:,i}s.:,>_,.,     / .i!   }  ',         __
                       寸ヽ- '"ィ⌒}〃  リ.ノ/ /  /- 、v' ,.斗:、ノヽ. ',〃ヽ._,.ィヽイ  i!    |  :}         ,ィ7   \
          _         )   :}_r ∧`ーヘ  ;!/! i!弋勿  v炒 i! l リ’  /`ヽ{  ゚:,       !       / /    ‘:,
            ≧s。      //⌒} ヽ.! ∧  :}_ /./ ! ∧ 、‐ァ_ノ ノi! lv゚:,  〃   ≫}={:。 _,ノ  j      / j_
                  ≧s.ィ_{_ // >  ..∧ /  !/l/l l/:v≧=《 \ l/  λ ̄¨'7!f'’  {  ‘:, ./     /  ;  ゚:,     ',
                `:, , - .ノ/ 厶イ=s。  / ゚:,    l/lノ } __\ ゚:,,.斗 :''"  ̄ ̄ヽ  ゚:,  ` "     /j! ;!
                    / / `vュ r‐ァ     ゚:, :{   }:,..斗-‐ァ,.斗 ‐ァニ} }* ''" //´⌒`i :}¨¨¨:}     .ィ!`''" ;!  i!     ‘,    ',
     `''≪ '' ー────'’ 人_ / i! ,'=s。.   / ̄// ,r:i*''"} 三ヲ´}./ ./`ヽ..//_,.斗 :' ./===i!    ./ i!   i!  i!
          `''≪__       V :{ノ    ≫/ ,.斗{,x≪{{  i!_,.ェア´i//ニニ"-:、== : '"==s。_;! /}*'’  .i!   i!  i!
             `ヽ r‐v' } 、      ∧,,x≪  ./ゝ*'"_,ィ' i!/ ,.。ャ'"   冫ニ ヽ  .》´ jI:    i!   i!  i!     i!   i!
                ;! {≫'"i! .>==== /,ィ!’   ` :。.// / / ./i}¨¨¨´>'" ̄ ̄}/  ノ  j!  .jI    i!   i!  i!
               ノ .ハ,:ヘ}/゚:,ノ゙}  j:i:i:s。 //J/ / ムイ! r':}*''"__,.。ャ''’ >''’` i!   i!:    i!   i!  i!     i!     i!
  _______ ,.斗*''“   V ̄ ノ  ヽ:i:i:i:i≫'”_/ /.斗 :弋..ノ___,.斗*''" ./   .ハ}  i!      i!   i!  i!
  `''≪______   __ノ、 /} /_.  ̄/!弋__,.斗*''“_ ≫''”  ,. 。:ャi'"} }   〃.リ   i!      i!   ',  i!     i!   i!
     /    _,.ノ ! lノ : : : ゚:, ゚:,}:、/ 〉    ! i! ./__          / jI i:! l .l .〃 }:’    i!    ‘:,   :, ',
    〃,.  *''“   >! l : : :/¨゚:i! :{ : } ;!  〃 l .ノv’  /` :s。..ィ''7ー‐:'’  jI .i:! l !// i!Ω.Ω、‘:,     ‘:,  :,     j!
   , :"      > : : : } i!: :./   :マ ヽノ i! .〃 l l   〃     .//     .jI  }ムィ'"i}"__i:, .};! | \i:}.ィ'⌒`ヽム._  :,‘,   〃   ,!
.  /     >────i! {:〃   `*._,..」〃   l |.  〃    //       jI./ ゚:,ニニ゚:,x--:》‐ ─────:、  `ヽ}. ‘, ノ    ;!
 /    /       / /         {_ 弋__∠..ィヽii!,.。:--、/《  xiー─‐''”\`:、}─‐ i!:、_i!.! .l: ̄ ̄ ̄l !ヽ. ゚:,   ゚:,  ¨    /
 i   /         .ィ*'’     __/ /`ー{ |   jI  ii:!   ヽ}r' |  ii:!   | ヽ:!─/ _   :}l l     ;! .| } i!.    \.゚:,    /
 l  ./     >''’    ,.斗*''“!   .l l.   ! !   !_,.ノii!s。. ;!  | ,.ノi:!s。  !{二二{ / l l l l.!l !二二二.....二..ノ      `'≪./
 l /   >''’  ,.斗*''“    |  !    ! !   ! !   !:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i!  .|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:l==== ゙’ l l lノ´L.l__,.ノ /
───────────────────────────────────────────────────
【名前】アストルフォ
【タイプ】かくとう/フェアリー
【特性】きばのえいれい… 相手の「防」の上昇(強化)を無視する。 2割で相手よりも先に行動する。

【技x4:ばかぢから、ムーンフォース、ばくおんぱ、ひきにげ】

こうげき:AA+
ぼうぎょ:AA+
とくこう:AA+
とくぼう:AA+
すばやさ:AA+

【ポテンシャル】
『固有種』…             「アストルフォ」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『バカじゃねぇの』…     「やる夫」がトレーナーの時、PTに参加している限り相手のデータ解析の使用を開示する。
『幻月騎の宝具』…       トレーナーが「統率:A」以上の時、自身の全種族値を「A+」まで上げる。
『幻月騎の魔本』…       トレーナーが「統率:A」以上の時、相手の「特攻/特防」の上昇(強化)を無視する。
『幻月騎の騎槍』…       自身の技の命中時、中確率で相手が次に繰り出す技の優先度を-1する。
『ラ・ブラック・ルナ』…    技「ちょうおんぱ」を繰り出すことができる。
『魂の絆』…            場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『先の先』…             相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対妖回避』…           敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』…           敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖狙撃』…           敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『ド根性』…              中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『グランクラッセ』…      自陣に《 王者の舞台 》が展開されているとき、T終了時に味方と任意交代することができる。
『プルミエクラッセ』…      自陣に《 王者の舞台 》が展開されているとき、自身の技の優先度を+1することができる。
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『この世ならざる幻馬』…
アストルフォ専用ポテンシャル。
自身の全種族値を1ランク上げる。
2割で相手の攻撃を回避する。
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                       {/ヽ'///////////> 、二二二ニ=‐-__
              ∧  ,ィ=/////////////////\二二二二二二二二ニ=‐-__
              /ニ', /ニ////////////////////,∧二二二二二二二ニニニニ\
               /ニニV=/l/////////////////////∧二二二二二二二二二二二>、
               /ニニニ/:::::Vl////!∨l/V//l/////////∧二二二二二二二二二ニニニニ\
              ,ニニニ/:::::::::::!l{.ヾ/! 込ヽ V/|,V!V///////! ̄´  ``"'マ二二二二二二二ニ',
           ,ニ二/:::::::::::::{:lヽi `  ̄´ .::V! `"l/l////!V}           `"''乍二二二二二二>、
           lニニ/:::::::::::::::!::', ,     .::' `  イlV//:::i ソ             {ニニ二/lニニニトニ二ヽ
ニ=‐-__       .lニニ,::::::::::::::::::ヽ:ヽ ,  _ ヽ '  ,.イニ!::ヾ!:::::l               }ニ二/='二/二',  マニゝ
二二二二二=-__!ニ;:/:::::::::::::::::ヾ:::\、   "/ニニl:::::::';::::l                 マニ{"{=ニハニム   ``"′
二二二二二二二二ニ!::/::::::::::::::::!::::::\:\=ニニ二ト―-:::{                マア `ー゙  \ニ)
-=ニ二二二二二二二l:::::::::::::::::::/:::::::::::::ヽ:::::`マニニ二l::::}::::::::l
     ̄ ̄-ニニニニ/:/::/:;::':::::::::::::::::::::\:::::`マ=ニ!:::!::::{::::、       _ ,  -‐ ヽ_
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【名前】島津豊久
【タイプ】かくとう
【特性】さむらい… 自身の「けん」「つるぎ」等の技が無効化されない。

【技x4:うんようのたち、ストーンエッジ、シャドーエッジ、みきり】

こうげき:A+
ぼうぎょ:C+
とくこう:D
とくぼう:C
すばやさ:B-

【ポテンシャル】
『チェイサー』…           自身の攻撃技に「おいうち」効果を付与する。
『洞窟のヌシ』…         相手の「岩」技によるダメージを半減する。
『示現流の上段』…       場に出て2T目に繰り出す技の威力を2倍にする。
『示現流の撤退』…       味方と交代する時、相手の「おいうち」効果が発動しない。
『示現流の戦闘』…       「瀕死」になるダメージを自身の行動後まで持ち越す。 相手の『戦闘』が発動しない。
『ドリフターズ』…       味方と必ず交代する事が出来る。
『魂の絆』…            場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対の先』…             相手の「速」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対飛回避』…           敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対飛耐性』…           敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対飛反撃』…           敵陣に「飛」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『ド根性』…              中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『アサルト』…          自身の技の「おいうち」効果の発動時、自身の技の威力を強化(1.5倍)する。
『エキスパンション(闘)』… 「闘」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。
『グランクラッセ』…      自陣に《 王者の舞台 》が展開されているとき、T終了時に味方と任意交代することができる。
『プルミエクラッセ』…      自陣に《 王者の舞台 》が展開されているとき、自身の技の優先度を+1することができる。

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『命知らずの撤退戦』…
島津豊久専用ポテンシャル。 1/試/先行
自身の攻撃命中時、自身の体力を半分にし、追加攻撃を行うことが出来る。
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    __  _                   斗-<__)_
    ート_}!::〉             斗==ミ`:..<_}_)_
     ヽrー'__} r_、       _-ィ!:::::::::::::ィ_<:::::}⌒}!冖}!`ヽ
     \/__>}ニ=-_、.。s≦=-/_}:::O:::/{乂=-∠ 二二:`ヽメ
         乂{ニニニニ=-/i:i:i:i:i:i:i:`ヽ_-乂_, /  イ/ 7:::::V_
          rゝr―=ニニ{_i:i:i、i:i:i:i:i:....、 !戒ゝ/ イ{: V_}_}
            .::::⌒ ̄`ヽ-⌒\i:i:i:i:i:i:\{ー イ(,戒j{ V/
           r〃.::::::: ̄`ヽV从/i\i:i:i:i:i:i:\_ ′_クィヽ乂
           r{:::::〃⌒ヽ:::::}!/ ( /_-\i:i:i:i:i}|`  .ィ乂 ( }i⌒
           ヽィ:ゝ!  {:::ノ_{乂_ノニ=- ー '     Y_ >_、
            ^(_;  _-=ニニ乂ヽーゝ==ミ_jヽ.    }⌒_ノ,ハ
              ′.{_-/⌒)ノ ゝ _   ji八   ;⌒ヽr_、jノ
               { . V: : ./: :.、   `ヽ j{ヽ__、 ノイ::}ハ圦_厂(__
               : :{iゝ ′: :         j{  V_/::::::.ノイ:::.`ー- _/(
              ‘: : 乂i{: : {.        j{ /_}ハ:<::::::::....、::::::::::}i:.、-__
              { : : : :ハ: : .      j{ /-,ハ_i:::::::.....、:::.\:::::::}::::.\=-_
                ̄  ハ : .      j{ {イ::::}_}::::::::::::::...、:::::...、}::::::::::..寸=-_
             __-⌒ヽ/ .j: : }   . : :j{ \roノ::::::...、:::::.\::::::i\::::::::::::.寸=-_
           _- ̄   ゝヽ 、: .  . : : :j{i|   ヽ` ::::::::::..、:::::.\i\\::::::::::..寸-__、
         _-      _{:.仆、 : : : .、: : :V〉。s≦j〉⌒ヽ::::::::::...、:::::〕.、 \:::::::::..寸-__
       _-  / ー‐/⌒> ―- ̄ ̄+)]{(::::::イ:::::::ヽー` :::::::.../.:::::::....、 \::::::::..寸-_
       {(   j{::::::::/.:〃´i:i:i_-=⌒=-_、__ヽヽ:::/::/:/}ゝ::::..、ー -_、::::::...、 \:::::::.寸-_
       乂   ク´:{::::{i:i:i/-=ニニニ=-Y__乂〉{ーX::::::/⌒>    -_、:::::::...、\:::::.寸i_
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【名前】アリサ・イリーニチナ・アミエーラ
【タイプ】はがね/ノーマル
【特性】まるいそうこう… 自身の「まもる」等の技が貫通(解除)されない。 相手の技が急所に当たらない。

【技x5:スチールソード、なぎはらう、トライアタック、みずのはどう、キングシールド】

こうげき:A
ぼうぎょ:B
とくこう:A
とくぼう:C+
すばやさ:B-

【ポテンシャル】
『荒新兵の装填』… 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、味方と任意交代する事が出来る。
『荒新兵の剣装』… 場に出て1T目、自身の「物理技」が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『荒新兵の銃装』… 場に出て2T目、自身の「特殊技」を相手に「必中」させる。
『オラクル細胞』… 相手を倒した時、自身の体力を1/4回復する。
『対の先』…      相手の「速」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対闘回避』…    敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』…    敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘迫撃』…    敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』…     低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。

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『神噛み殺す神殺し』…
アリサ・イリーニチナ・アミエーラ専用ポテンシャル。 1/試/先行
「技能拡張:かみごろしのおうぎ」を繰り出す。
敵陣に『神』の文字を含むポテンシャルを持つポケモンがいる時、
自身の技が「効果抜群」になる。

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             「かみごろしのおうぎ」… 物/ノ/200/100/単体/〇/「まもる」等の技を貫通する。
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7730 : ◆YtqWTIdF3Q :2017/03/15(水) 20:11:49.56 ID:RcKm+Det

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【名前】テイルブルー
【タイプ】みず/かくとう
【特性】はりきり… 自身の「攻」を強化(1.5倍)し、「命中」を減少(0.8倍)する。

【技x4:アクアテール、しんきゃく、ドラゴンテール、みきり】

こうげき:A
ぼうぎょ:B
とくこう:C
とくぼう:B
すばやさ:C+

【ポテンシャル】
『ハーフ』…            人間と「テイルギア」種の混血の『変種』 自身と同タイプの技のダメージを半減する。
『青戦士の拡張』…     自身に『エキスパンション』を「2」つ付与することができる。
『青戦士の育成』…     自身に『エキスパンション』が付与されている時、自身の全種族値に「+」補正を得る。
『青戦士の属性』…     自身に『エキスパンション』が付与されている時、自身の技のタイプ一致による強化倍率を2倍にする。
『青戦士の蛮性』…     自身に『エキスパンション』が付与されている時、自身の『回避』『耐性』『撃』があらゆるタイプに対して発動する。
『エレメンタルオーブ』…  相手の「タイプ一致」による強化倍率を1倍にする。
『対の先』…           相手の「速」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対妖回避』…         敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』…         敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖反撃』…         敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』…         低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『エキスパンション』×2
『グランクラッセ』…     自陣に《 王者の舞台 》が展開されているとき、T終了時に味方と任意交代することができる。
『プルミエクラッセ』…     自陣に《 王者の舞台 》が展開されているとき、自身の技の優先度を+1することができる。

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『滾り破壊する蛮属の剣』…
テイルブルー専用ポテンシャル。 1/試/先行
自身の「タイプ一致技」の威力を強化(1.5倍)し、「まもる」等の技を貫通する。
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         ! ',         /∠ __//,..<  ̄ ̄r≧=- ,.ヽヽ      ',  ヽ      ィ
         l ,     /::/!l ̄ ¨¨フ::´r= ´  ̄ ̄  ゝ'ゝ'ゝ乂、     ',  ヽ  , '" /
       、 ! ,     {::/:::!l:::::/:r'''¨             ∧=-、     ',   ハ´_,,,'"
       !トl  !    ハ乂::!lノ:::r''       ' !    l ヽ   ∧ヽ ヽ   .', / }、  `ヽ
        '.} ', l   , ィ''フ::ト、:::r ´   l   ,′,'     l l  ! ,   ∧>、》   .》 ノ  ヽ入 ',
     // .ハ ! / ..イll:::}} ¨  { l  / /l {    } },斗 '   } ∧::::::>、  !  ',    ! !ヽ
     {! / } ! {{_ノ:::::!!::l! !   ヤ=ァト,、 l .,   /.! l! !  '  ハ、::::::::::\}  ヽ.  ゝハ .!_
     .}/ /', .!/}:::::::{{ノ ! l   | l / ', | ! !',   /_レ_! ! /  .ハ ` <:::::!   ヽ   `ヽ::ヽ _
     《 / / ! .!:::::::/ l !   xェzz-,,_ l/ , /ィやヲノ  /   l .ハ    `¨,     ヽ     ヽl!::ヽ _
       ∨ /! .{  ,::::/  .! ,{   弋心シ    ′ー ´,' ノ   ,', .ハ   〈ゞ、__ !::ヽ    ヽ:::}/:::ゝ
       《 ゝ! .!  Y   l |!    マ、        '   /l    .ト, ',  ゝ_, ィ マ≧_、::ヽ:::::ヽ    ヽ:::::::フ
        ',  'l  l:  .!   l !{    マ、    ゝ= ''´   ィ__.!     l ハ 'r≦ニ/、 _ マニニ≧_、:::ヽ    ヽ:::ゞ´::ヽ
        !  l  !:  ′  { .ハ    マ> 。    。<、ニニ!   lニハ マニ/ニニ',_}ニニニニハ.、::ヽ    ヽ::::::::ノ
     /l  .! .!: /_、  ,ム マヽ    ゞ=/≧≦フ  マニニ!   .!ニハ マニニニハニニニニ∧:',__:ヽ    ヽ::::┐_
    / x-!  l  ! f:::}_}// ゝゝマ\  ', ヽ' }} {{     ヽニ!  .!ニニ} }ニニニ/ニ!ニニニニニ,::::::ゝヽ    ヽ:::::ノ
..  / .乂::',  ! .! ソ|_}≧_、マ,≧=-、 ,  .!! ヾ 、 _ ェ}ニ!  /ニニノ.ノニニ,'ニニlニニニニニニ',::;ィ=、}::ヽ    ヽ
../  /::::::', l  l::::/ニ!ニニニ≧、 }ニハ マニ!!ニヾ 、ニニニ.! '-=彡."ニニニ,ニニ.!ニニニニニニ,!::ヽ:::::::::ヽ     ヽ
" ̄ヽ/_::::::::::::,l  .!/ニ.!ニニニニニヽニ', 'ニllニニヾ 、ニニ! {ニニニニニニ,ニニ|ニニニニニニ\ゝ:::::,,-ヽ     ヽ
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【名前】リーゼロッテ・ソロモン
【タイプ】あく/エスパー
【特性】わるいまじょ… 相手の「妖」技を吸収して「特攻」を上げる。

【技x5:あくのはどう、サイコキネシス、マジカルフレイム、すてゼリフ、まもる】

こうげき:D
ぼうぎょ:C+
とくこう:AA+
とくぼう:AA+
すばやさ:B

【ポテンシャル】
『界のヌシ(霊)』…    相手の「霊」技によるダメージを半減する。 技「ゴーストのおうぎ」(1/試)を繰り出すことができる。
『天賦の才』…         「ルイセロッテ」種の頂点たる『固有種』。 『エース』になるとトレーナーの「統率」が1ランク上がる。
『絶対悪の再来』…    「やる夫」がトレーナーの時、自身に『エース』を除く『役割』を2つ任命することができる。
『黒魔女の悪名』…    自身の『異名』の効果が消失しない。 同じ『基本役割』の味方と同時にPTに参加できる。
『黒魔女の混血』…    自身と同タイプの技の威力を半減する。
『黒魔女の魔術』…    「技能拡張」によって技を繰り出す時、自身の「攻/特攻」を最も高い種族値と同ランクにする。
『黒魔女の魔性』…    このポテンシャルを『気合い』『戦闘続行』『リターンキュア』とする。
『リアリティ・マーブル』… トレーナーが「統率:A」以上の時、自身に『界のヌシ』を付与し、『王者の特権』を付与することができる。
『魂の絆』…         場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対の先』…         相手の「速」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対虫回避』…        敵陣に「虫」ポケモンがいる時、相手の「虫」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対虫耐性』…        敵陣に「虫」ポケモンがいる時、相手の「虫」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対虫狙撃』…        敵陣に「虫」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『ド根性』…           中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『グランクラッセ』…    自陣に《 王者の舞台 》が展開されているとき、T終了時に味方と任意交代することができる。
『プルミエクラッセ』…   自陣に《 王者の舞台 》が展開されているとき、自身の技の優先度を+1することができる。
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『王に傅く七つの異界』…
リーゼロッテ・ヴェルクマイスター専用ポテンシャル。
PTに参加している限り、味方全員の「おうぎ」技の技能拡張を共有することができる。
「技能拡張:おうじゃのおうぎ(1/試)」を繰り出すことができる。
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                    ,、イ"""""'''ゝ、
                  、イ...:::::::..::::::..::::... }、
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                  ,.イ  i! ;; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;    `ヽ
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【名前】イスカンダル
【タイプ】でんき/じめん
【特性】きばのたつじん… 自身の「速」の種族値を「A+」にする。 相手の「防」の上昇(強化)を無視する。 2割で相手よりも先に行動する。

【技x5:ボルテッカー、しんりゃくせいは、すてみタックル、りゃくだつ、かみなり】

こうげき:A+     「しんりゃくせいは」… 物/地/120/100/単体/○/1割「怯み」 与ダメージの1/3の反動ダメージを受ける。
ぼうぎょ:A+     「りゃくだつ」… 物/悪/100/85/単体/○/命中時、相手の持ち物を掠奪(破壊)する。
とくこう:C+
とくぼう:C      「だいちのおうぎ」… 物/地/200/100/単体/×/通常攻撃。
すばやさ:A+

【ポテンシャル】
『二枚看板』…        自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『天賦の才』…         「ライダー」種の頂点たる『固有種』。 『エース』になるとトレーナーの「統率」が1ランク上がる。
『界のヌシ(地)』…     相手の「地」技によるダメージを半減する。 技「だいちのおうぎ」(1/試)を繰り出すことができる。
『征服王』…           「丹生速やる夫」がトレーナーの時、《 フィールド効果 》のデメリットを受けない。
『王者の真名』…      トレーナーが「統率:A」以上の時、自身の『異名』の効果が消失せず、相手の技の追加効果発生率が下がる。
『王者の雷霆』…      トレーナーが「統率:A」以上の時、自身の「直接技」に「2割:麻痺」の追加効果を付与する。
『王者の蹂躙』…      トレーナーが「統率:A」以上の時、自身の技の反動のダメージを受けない。
『王者の征服』…      相手を倒した時、自身の体力を1/2回復し、状態異常を治癒する。
『リアリティ・マーブル』… トレーナーが「統率:A」以上の時、自身に『界のヌシ』を付与し、『王者の特権』を付与することができる。
『魂の絆』…          場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対の先』…          相手の「速」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対妖回避』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖迫撃』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』…         低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『ツートップ』…         味方の『エース』が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の『アシスト』が発動する。
『王者の特権』…       自身の「体」種族値が少し上がり、相手からの状態異常を受けない。
『グランクラッセ』…    自陣に《 王者の舞台 》が展開されているとき、T終了時に味方と任意交代することができる。
『プルミエクラッセ』…   自陣に《 王者の舞台 》が展開されているとき、自身の技の優先度を+1することができる。

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『征覇せよ、我が王道』…
イスカンダル専用ポテンシャル。 1/試/先行
T終了時まで全体の場に《 領域掌握/王者の舞台 》を展開する。
相手ポケモンの「まもる」等の技、特性、
相手ポケモンと相手トレーナーの防護ポテンシャルを無効化する。
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    ,                                     ,         .マ///ニニ/´
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       ゝ-< ノニニニ≧s。ニニ》/≠´    。s.ノ     ̄         ./:.}         i:} 沁:::::マ::ヽ
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ニ〃ニ{ニニニニニ.\ニニ∧´: : /{X{≧sxzzzz}ニ/ニ\ニニニ≧sニムー――,ニニニ\_.  ¨`ヾ ´\`..、//
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【名前】時崎狂三
【タイプ】フェアリー
【特性】あくせいらんぶ… 1Tに同じ「悪」タイプの攻撃技を続けて2回出す。 2回目は威力が半減する。

【技x8:イビルボール、ムーンフォース、サイコショック、いたずら、ちょうはつ、すりかえ、にまいじた、すてゼリフ】

こうげき:D       「にまいじた」… 変/悪/-/100/単体/×/優先度+1/相手を「混乱」状態にする。
ぼうぎょ:C                                      連続で繰り出すと失敗しやすい。(「まもる」等と同カウント)
とくこう:A
とくぼう:A
すばやさ:A-       「スプリガンのおうぎ」… 特/悪/200/100/全体/×/10割「混乱」

【ポテンシャル】
『トップバッター』…      先発で場に出た時、自身の任意の能力値が二段階上昇する。
『固有種』…           「時崎狂三」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『かくれざとのヌシ(闇)』…  相手の「悪/妖」技によるダメージを半減する。 技「スプリガンのおうぎ」(1/試)を繰り出すことができる。
『闇精王の王冠』…      このポテンシャルを『天賦の才』とする。
『闇精王の契約』…      『契約の特権』が付与されている時、トレーナーの「指示」を「1」ランク上げる。
『闇精王の幻術』…      『契約の特権』が付与されている時、自身の攻撃技に「2割:混乱/挑発/くろいまなざし」の追加効果を付与する。
『闇精王の魔法』…      『契約の特権』が付与されている時、自身の『先発』が必ず発動する。
『デート・ア・ライブ』…      自身に『愛の絆』が付与されている限り、自身に『契約の特権』を付与する。
『愛の絆』…           場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『先の先』…           相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対毒回避』…         敵陣に「毒」ポケモンがいる時、相手の「毒」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対毒耐性』…         敵陣に「毒」ポケモンがいる時、相手の「毒」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対毒迫撃』…         敵陣に「毒」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』…          低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『万能薬』…             1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の任意の能力値を上げる。
『契約の特権(ノ)』…      相手の「ノ」技のダメージを半減する。
『グランクラッセ』…      自陣に《 王者の舞台 》が展開されているとき、T終了時に味方と任意交代することができる。
『プルミエクラッセ』…      自陣に《 王者の舞台 》が展開されているとき、自身の技の優先度を+1することができる。

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『真理は薔薇摘む時の娘』…
時崎狂三専用ポテンシャル。 1/試
このポテンシャルは味方に対しても発動できる。
「タイム」を使用することができる。
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              /:ハ{::::::::/:::::/        ぇ:/イ::::/::/
            / ⌒ヽ:::::/:::::∧  乂 _  ' ゞ'》:/::/::/
                   V:::::/} /ヽ __  イ::::/::/::/
         .ィ:′       ∨ニし/!::/::::://::::::/i:::/イ::/
       .ィチ: : :      ハイ',⌒ヾ ーヘ/ {::::::/ !/::::!/
      /: 〈: : : ;     ムニ,  、 乂_ 从/
      i: : :.ヽ:リ     /ニ∧    マ: : :ヽ
     _}: : : : :\    , }ニニハ    ∨ : : :.            ___
    /: :{: : : : : : : 、  /ノニニ}}   /∨: : :!      _ -=ニ        ニ=-  .._
    i: : :、: ヽ: : : : :.∨ニニ彡  .: ,ニニニ∨: }     (´_  ̄ ̄ ̄   ¨¨ '' 、   )
    i: : : :',: : \: : :∧7/      {ニニニ}: : }      `'' <二二二 /)二二> ´
     |: : : : :',: : : :',: : ∧i{       Vニニ从: :}       /  .ィ´ // -=≦ー'
     |: : : : ハ: : : :',: : :ハ 、         ゞイ.:.|: : :i!      /乂_  <⌒
    .}: : : :/: : : : : : ',: : :ハ 》       ィリ|:.:.|: : :.i!   >:/ `⌒/´
   /: : : :i: : : : : : : : ',: : : i     / / |:.:.|: : :_{!_/: :/    /
   ハ: : : |: : : : : : : : : : : : i   i  }} { i |:.:.|/´: :/: : :〃    /
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. /: : : : : :/: : : : : : : : : :}: : : :}  {!  || !:!|:.:.|: : : i: : : {i{  ,  }ハ
/: : : : : :/: : : : : :: : : : /: : : /   ゛  {{ !:|:.:.:V: : : : : :.|!|.イ  |∧
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【名前】酒呑童子
【タイプ】ゴースト/ドラゴン
【特性】ごうほうらいらく… 自身の「こうかいまひとつ」の技の威力を2倍にする。

【技x4:ひゃっきやこう、げきりん、しんぺんきどく、だいもんじ】

こうげき:AA+   「しんぺんきどく」… 特/毒(水)/130/85/単体/×/「毒」「水」の2つのタイプを持つ。
ぼうぎょ:B                                         有利なタイプ相性で判定を行う。
とくこう:A+
とくぼう:B
すばやさ:B

【ポテンシャル】
『エンペラー』…         場に出た時、相手の任意の能力を下げる。
『酒呑の鬼性』…       自身の『役割』が発動した時、2Tの間自身の全能力を強化(1.33倍)する。
『酒呑の魔性』…       自身の『役割』が発動した時、2Tの間自身の技が失敗しない。
『酒呑の戦闘』…       低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越し、追加行動を行う。
『オウガストレングス』…   相手の「威力:50」以下の技を無効化する。
『魂の絆』…          場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対の先』…          相手の「速」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対妖回避』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖狙撃』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『ド根性』…           中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『キングオーダー』…      相手によって能力が減少しない。
『エキスパンション(龍)』… 「体」の種族値が少し増加する。
『グランクラッセ』…       自陣に《 王者の舞台 》が展開されているとき、T終了時に味方と任意交代することができる。
『プルミエクラッセ』…      自陣に《 王者の舞台 》が展開されているとき、自身の技の優先度を+1することができる。

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『大江酒呑童子絵巻・龍変性』…
酒呑童子専用ポテンシャル。 1/試/先行
相手ポケモンの「まもる」等の技、特性、
相手ポケモンと相手トレーナーの防護ポテンシャルを無効化する。
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7731 : ◆YtqWTIdF3Q :2017/03/15(水) 20:12:27.96 ID:RcKm+Det
以上。一人でも見てくれる人が居たら嬉しいな

7732 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/03/15(水) 20:18:10.14 ID:RPfM3Z+S
見てますよ、嬉しい反面本当にエターなんだなと感じて少し悲しい

7733 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/03/15(水) 21:14:52.58 ID:OqMVODib
見てますねー エターしたのを死体蹴りみたいになりますがやっぱデータのがたつきとかが気になりますよね
面子のバランス調整で来てない感が節々見えてる感が

7734 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/03/15(水) 22:36:58.25 ID:H746+ulK
みてますよ。 エターしてしまったのがほんとに残念だった…

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