【安価ポケモン】やる夫は脚本を綴るようです3【R-18】
- 1 : ◆YtqWTIdF3Q :2015/08/22(土) 18:54:46.76 ID:/fY4xGBm
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【安価ポケモン】やる夫は脚本を綴るようです【R-18】
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【間もなく登場予定!難攻不落、金城鉄壁の《個人要塞》】
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◆ 【第五世代】を基調とした【ポケモンスレ】。世界観は殺伐。
◆ 主人公は割と頭おかしい。特に序盤はキャラが固まってなかったから。
◆↑最近マシになってきた。現在修業編。
◆ >>1は今作が初スレ。最初の方の不手際は許して欲しい。
◆2スレ目でもチョットやらかしましたが、反省して改善中。み、見捨てないで!!
◆ 前スレ:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1437831379/
◆ 1スレ:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1436431444/
◆ これがないと破綻するwiki(新たなwiki班募集中):ttp://seesaawiki.jp/kyakuhon-tsuduru/
- 6534 :隔壁内の名無しさん:2015/09/14(月) 23:23:00.23 ID:m107pAPS
- おぉ!復活してる、おかえり^^
- 6535 :隔壁内の名無しさん:2015/09/14(月) 23:23:05.46 ID:weva5heH
- いままで出てきた僕トレは1でもフツーにでますか?
- 6536 :隔壁内の名無しさん:2015/09/14(月) 23:24:35.49 ID:SYqSn6gC
- 1の場合でも採用された僕トレのキャラは出してもらえると嬉しいなー、と個人的願望を
- 6537 : ◆YtqWTIdF3Q :2015/09/14(月) 23:24:36.52 ID:Cny3mKUM
- >>6535
勿論。極力引き継ぐつもりでいる。
- 6538 :隔壁内の名無しさん:2015/09/14(月) 23:24:38.32 ID:++azBwQk
- ついでにライバルはちょくちょく顔を合わせて対戦しないとライバルとは言えないのよね
- 6539 :隔壁内の名無しさん:2015/09/14(月) 23:24:40.44 ID:joCeYKfy
- 僕トレが無駄になるのがちょっとなぁーってのはあるけど、まあ言うて十数個だからなぁ
- 6540 :隔壁内の名無しさん:2015/09/14(月) 23:25:16.67 ID:SYqSn6gC
- まぁ、ざっとメリットデメリット見ましたけど、>>1にとって一番やりやすいのって多分1ですよね?
だったらそれでいいかなって気もします
- 6541 : ◆YtqWTIdF3Q :2015/09/14(月) 23:25:38.99 ID:Cny3mKUM
-
※ ただ、手持ちとかは割と変わると思う。そこはごめんなさいですわ。
- 6542 :隔壁内の名無しさん:2015/09/14(月) 23:25:52.51 ID:m107pAPS
- 個人的には配役に変更が無いなら1で、最初はスキルの数も最大3つくらいにして、とにかく一般トレーナーとの対戦増やして欲しいです。
- 6543 :隔壁内の名無しさん:2015/09/14(月) 23:26:25.62 ID:y6epBXeP
- むしろ今までやってきたからこそよりレベルが上がったものを出せるのでは?
何が駄目だったのか分かってるんだし
- 6544 : ◆YtqWTIdF3Q :2015/09/14(月) 23:26:39.36 ID:Cny3mKUM
-
※ と、1向きの発言してますけど、今のストーリーも気に入ってるので、2も捨てがたく。
- 6545 :隔壁内の名無しさん:2015/09/14(月) 23:27:18.30 ID:joCeYKfy
- まあ最初はスキル持たないかあっても気合系だけで良いんじゃないかな。
あとオリジナル技の登場をもっと送らせて、最初は原作技だけにしとくとか。
- 6546 :隔壁内の名無しさん:2015/09/14(月) 23:27:22.24 ID:SYqSn6gC
- まぁ個人希望は2ですね
今の話の流れは割と好きなので
- 6547 : ◆YtqWTIdF3Q :2015/09/14(月) 23:27:41.53 ID:Cny3mKUM
-
※ あと、めっちゃアレなこと言うと、ちょくちょく配役が変わるかもね。
今急に「やらない夫リストラして佐山ぶち込もうぜ」っていう電波が下りてきた。
- 6548 :隔壁内の名無しさん:2015/09/14(月) 23:28:21.83 ID:m107pAPS
- そっかー、今の手持ちが好きなキャラ多くて凄い好きだったので、それなら2がいいですが、
それで軌道修正できなくなるのは怖いね。
- 6549 :隔壁内の名無しさん:2015/09/14(月) 23:28:39.70 ID:vUAKgZLv
- マジっすか!?(佐山作者)
- 6550 :隔壁内の名無しさん:2015/09/14(月) 23:28:47.46 ID:joCeYKfy
- や、やらない夫ダイーン!
そうなると束さんはどうなるんだwww
- 6551 :隔壁内の名無しさん:2015/09/14(月) 23:29:01.90 ID:weva5heH
- やらない夫の霊圧が消えた…だと。
- 6552 :隔壁内の名無しさん:2015/09/14(月) 23:29:31.55 ID:y6epBXeP
- グッバイ、やらない夫
- 6553 : ◆YtqWTIdF3Q :2015/09/14(月) 23:30:26.91 ID:Cny3mKUM
-
※ いや、手持ちってのは僕トレキャラのですね。
やる夫の手持ちは変わらないと思う。
- 6554 :隔壁内の名無しさん:2015/09/14(月) 23:31:35.71 ID:SYqSn6gC
- ううむ…1の場合、晴香の手持ちでこれだけは変えて欲しくないって我儘はききます?(待
- 6555 :隔壁内の名無しさん:2015/09/14(月) 23:31:56.25 ID:joCeYKfy
- ああ、シノンとかカスメの手持ちが変わるかもーってことか。
- 6556 : ◆YtqWTIdF3Q :2015/09/14(月) 23:31:59.41 ID:Cny3mKUM
-
※ ……再構成してよろしいでしょうか?
本当に申し訳ないんですケド、やっぱりやり直したい。
- 6557 : ◆YtqWTIdF3Q :2015/09/14(月) 23:32:52.04 ID:Cny3mKUM
- >>6554
スグリと窓付きでしょうか。
- 6558 :隔壁内の名無しさん:2015/09/14(月) 23:32:53.54 ID:SYqSn6gC
- 了解ですー
- 6559 :隔壁内の名無しさん:2015/09/14(月) 23:33:09.22 ID:weva5heH
- あ、再構成するならカスメのキャラで最低でもタマモは残しておいてください(まて
- 6560 :隔壁内の名無しさん:2015/09/14(月) 23:33:16.47 ID:joCeYKfy
- 了解―
その辺含めて明日の20時から?
- 6561 :隔壁内の名無しさん:2015/09/14(月) 23:33:29.28 ID:SYqSn6gC
- >>6557
何故ばれたし(
窓付きが無理でも最低限スグリは残して欲しいのです
- 6562 :隔壁内の名無しさん:2015/09/14(月) 23:33:38.51 ID:m107pAPS
- >>6553
超安心した。
それなら俄然1がいいな。
超初心者モードからやりなおしたいw
- 6563 : ◆YtqWTIdF3Q :2015/09/14(月) 23:34:15.77 ID:Cny3mKUM
-
※ となると、当然システムを理解しなくてはならない。
プロットも考えなくてはならない。
明日は難しいかな……
- 6564 :隔壁内の名無しさん:2015/09/14(月) 23:35:24.16 ID:joCeYKfy
- 了解―
- 6565 : ◆YtqWTIdF3Q :2015/09/14(月) 23:35:38.50 ID:Cny3mKUM
-
※ もうすぐデータは捨てる(新しくする)つもりですが、何か開示してほしいやつあります?
やる夫の手持ちは変わらない予定故、開示は無理ですケド
- 6566 :隔壁内の名無しさん:2015/09/14(月) 23:35:57.11 ID:y6epBXeP
- 了解です
新しい物語も楽しみにしてます
- 6567 :隔壁内の名無しさん:2015/09/14(月) 23:36:09.99 ID:weva5heH
- 予告も作らなくっちゃいけないしね!
- 6568 :隔壁内の名無しさん:2015/09/14(月) 23:36:57.08 ID:SYqSn6gC
- んー、じゃあ学園編の対戦予定だった4人のデータ開示、出来ればお願いしたいです
後は、よければテンガンのまだ戦ってないむれのデータを
- 6569 :隔壁内の名無しさん:2015/09/14(月) 23:36:58.05 ID:vUAKgZLv
- 佐山作り直すのなら天龍龍田姉妹は残してくれるとうれしいです。
- 6570 :隔壁内の名無しさん:2015/09/14(月) 23:37:20.19 ID:joCeYKfy
- やる夫の手持ちたちの最終データとか
- 6571 :隔壁内の名無しさん:2015/09/14(月) 23:37:27.32 ID:weva5heH
- 王たちのポケモンや固有とかどうなったとか。
- 6572 : ◆YtqWTIdF3Q :2015/09/14(月) 23:37:38.06 ID:Cny3mKUM
-
※ 予告……予告な……それもあるな……
あ、準備できたらこのスレで告知しますね。
- 6573 :隔壁内の名無しさん:2015/09/14(月) 23:38:08.57 ID:joCeYKfy
- 了解―
- 6574 :隔壁内の名無しさん:2015/09/14(月) 23:38:11.80 ID:y6epBXeP
- 一新するんなら急所必中みたいな紛らわしい名前とかも一新した方が宜しいかと
あと実機と名前同じで効果が違うみたいな技も大きく効果が違うならいっそオリジナル技にした方が良いと思います
- 6575 : ◆YtqWTIdF3Q :2015/09/14(月) 23:38:28.56 ID:Cny3mKUM
- >>6571
まだ、出来てない(束だけできてる)
- 6576 :隔壁内の名無しさん:2015/09/14(月) 23:38:32.15 ID:m107pAPS
- 急ぎすぎず、しっかりバランス練ってからはじめたほうがいいですよ。
あー、でもモチベーション高いうちに始めたほうがいいってこともあるのか。
でもどちらにしても練習用に一般トレーナーの原案はたくさん用意しておいて欲しいです。
- 6577 :隔壁内の名無しさん:2015/09/14(月) 23:38:45.75 ID:Ea81RgyR
- やる夫の手持ちは変わらない予定 やったあ!
- 6578 : ◆YtqWTIdF3Q :2015/09/14(月) 23:38:59.85 ID:Cny3mKUM
- >>6574
ですね。案外実機のイメージってデカいみたいで
- 6579 : ◆YtqWTIdF3Q :2015/09/14(月) 23:39:37.64 ID:Cny3mKUM
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【TN】藤堂晴香(AA出展:『寄生ジョーカー』より「藤堂晴香」)
【NN】
【指示:AA】
卓越した指示力。
実験によって強制的に埋め込まれた経験と知識を元に、相手の行動を読み、それに対応を行う事を念頭に戦術を組み立てる。
『指揮』は一般的な『撃指揮』に発展している。
【育成:B+】
高めの育成力。
彼女とは無関係に、過去の実験の結果として彼女の手持ちには『武練』が付与された個体が存在する。
【統率:C+】
標準的な統率力。
同族意識によって、人の改造を受けたポケモンたちを従えている。
彼女とは無関係に、過去の実験の結果として彼女の手持ちには『稀少スキル』が付与された個体が存在する。
【能力:B】
高めの能力。
改造時に埋め込まれた特殊な細胞にエネルギーを蓄積し、同じ改造を受けたポケモンに細胞を介してそれを伝達する。
『クリーピングジョーカー』:-… 「カウンター」タイプの固有。相手がスキを見せた時に、実験によって埋め込まれた特殊細胞にエネルギーを蓄積する。
『パラサイトジョーカー』:B… カウンター消費式の『指揮』。蓄積した特殊細胞を『指揮』に類似した形式で伝達する。
◆固有スキル(トレーナーの固有ポテンシャル)
『クリーピングジョーカー』
藤堂晴香固有スキル 自動
このスキルは以下の効果を有する。
@ 自陣の「効果抜群」技が成功するたびに、「ジョーカーカウンター」を[1]貯める。
A 敵陣の「こうかいまひとつ」技が成功するたびに、「ジョーカーカウンター」を[1]貯める。
『パラサイトジョーカー』
藤堂晴香固有スキル 先行入力
「ジョーカーカウンター」を[5]消費して発動できる。
自身が有する『指揮』と同じ効果を発揮する。
このスキルは『指揮』スキルとして扱う。
【基本スキル】
『突撃指揮』… 1/試/先行/T始 味方ポケモンの「攻/速」を上昇させる。
『射撃指揮』… 1/試/先行/T始 味方ポケモンの「特攻/速」を上昇させる。
『迫撃指揮』… 1/試/先行/T始 味方ポケモンの「攻/特攻」を上昇させる。
『防撃指揮』… 1/試/先行/T始 味方ポケモンの「防/特防」を上昇させる。
『狙撃指揮』… 1/試/先行/T始 味方ポケモンの「命中/速」を上昇させる。
『遊撃指揮』… 1/試/先行/T始 味方ポケモンの「命中/回避」を上昇させる。
『電撃指揮』… 1/試/先行/T始 味方ポケモンの「C率」を上昇させる。
『交代指揮』… 1/試/任意 即座に味方ポケモンを交換する。
『かわせ』… 1/試/先行 このTの間、味方ポケモンが相手の「物理技」を回避する。
『よけろ』… 1/試/先行 このTの間、味方ポケモンが相手の「特殊技」を回避する。
『たえろ』… 1/試/任意 このTの間、味方ポケモンがあらゆるダメージを耐える。
- 6580 : ◆YtqWTIdF3Q :2015/09/14(月) 23:40:20.34 ID:Cny3mKUM
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. / .| 斗―――‐- ミ
/ | ,
. { |/ ヽ
_V ∧ /
/ , \∧ .i 、
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// ./ / ∧! i、 \ ヽ !
// ./ / /--V | ,\-- ミ \ `、
/' , ./ { ∨ | \ `、`、 ,
′/ハ ィ示ミx∨ { ,.ィ伐芯ミx ‘, 、`、.'
, /' V { h:::} \ { h::::::}| \ i \、
. ′ , ゝ Vリ \ Vzソ| |ヽ} |
{/ l ハ人 ' , ! {
. { / ∧个 、 , ィ ./! ‘,
∨ / |ヽ |,/> .,_ <{/ /、j \ ∧
八_,}ハ├-ミノ //:::::::) ヽ \ /
/―ノノ / 7=‐//┬ ' ´ /、 \ /
, 、 \,/ ‖ {' { ∠≧x \ /
{ ヽ ./ .‖‐- ミ__{斗' `}i∧ ` ¨¨¨¨¨¨¨¨¨´ ',
| ∨ ‖{ { } / |//} i
} / ‖ }.} } / !// |
l 〈,彑‖ ‖ , ! ,'∨ |
} {`i¨´ {{ / / /V |
【名前】スグリ(AA出典:『スグリシリーズ』より「スグリ」)
【タイプ】ひこう/エスパー
【特性】しゅんそく… 自身の「すばやさ」を【AA+】にする。
【もちもの】
【技:エアスラッシュ、サイコキネシス、リフレクター、ひかりのかべ、おいかぜ、ふきとばし、きりばらい、ステルスロック】
こうげき:E
ぼうぎょ:C+
とくこう:D
とくぼう:C+
すばやさ:AA+
【スキル】
『一番駆』… 先発として出ると素早さが一段階上昇する。
『飛少女の旋回』… 場に出て2T目のT終了時に任意交代を行うことができる。
『飛少女の神護』… 『指揮』を受けたTの間、自陣を対象とする相手の変化技を無効化する。
『飛少女の救難』… 任意交代による退場時、代わりに出てくる味方を1/4回復する。
『オーガンスルー』… 《1/試/自動》 相手の攻撃が「急所」に当たるとき、急所に当たらなかったものとして判定する。
『金蘭の交わり』… 自身のスキル発動率が上昇する。
『巧技重ね』… 敵陣で行動順に関するスキルが発動した時、即座に「変化技」による追加行動を得る。
『シックスセンス』… 稀にあらゆる障害を回避する。
『緑』… 緑の特色<イロ>を持つスピリット。戦闘時において『神速:1』または『暴風:1』となる。
『"覇王"世界』… 「威力:60」以下の技によるダメージを[1]にする。
『読心』… 場に出た時、相手のステータスを解析する。相手には開示しない。
『スキャットセル』… 相手の技を回避/無効化した時、「ジョーカーカウンター」を[1]個貯める。
『レイジングセル』… 『指揮』を受けたTの間、受けるダメージをT終了時まで持ち越す。
- 6581 : ◆YtqWTIdF3Q :2015/09/14(月) 23:41:05.09 ID:Cny3mKUM
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/ / / `. \ ヽ ヽ
/ / / { | ヽ l ',
// 〃 / ′ `! i
.// / / // //i ,ィ i l! i i i | ヽ 「 !
// / l i| /イ i||| i| ! il !|| l|| i; ヽ | l ‐、
{イ {l i l| |{l| li! | | l| | i||! |l |_」,| |{i 、 ',. | n し')
l'/ || i il,_!l ! l||| l| l l|>≦´i l| !| |从l '└┘`ー'′
l′| l i| i|l `>ミ、ハi( /'´ , -、``メli !ニ、! | /\ 0 0
l | | i! |l〈i f´゙i l| l| l | |l. |-、} / /ヽ\
| | l. ll i ! 、ゝ' ゙! ー''"´ ノ !) ム. '-' |i \>
| | l i l ! l | 〈 "" /! ノ ! l_ノj i r-、
! l N | ヽ !.! ,、___ ノイ l バ川 | | |
l | ヽ| バ lゝ、 l ′〉 ´ ! lf' /{|l、!| ! | |
!| |ノ } ヾ }> .ゝ ノ ィ l〃 /ヘ.l| ヽ! l | |
l| |ノ ! |` li |゙!| ` -‐i''" , -ナ/ /::::::゙、 V i | |
! / /l | !|l |l j川 i|l, イ:::::::::/ /:::::::::::ヽ } | | |
,' ! {|! l| ilノ{l l/:::::::::::::::/ /::::::::::::::::::\ j i `'┘
/ l l | l| i| l|`>::::::::::::/ /:::::::::∠^Y^マヽ| l| ,__,..、
/ ! !| l| i! l|く::::::::::::::イ /::::::::::,ヒ´ `Zヽ l `つノ
{ l| ノソ ノl ソ:::::::::::{ {:::::::::::[ フ:l i| ´
【名前】イヴ
【タイプ】ノーマル
【特性】トランス… 場にいる限り、相手の最も高い種族値をコピーする。
【もちもの】
【技:へんしん、ねがいごと、まもる】
こうげき:C+
ぼうぎょ:C+
とくこう:C+
とくぼう:C+
すばやさ:C+
【スキル】
『エースアシストα』… 退場して『エース』に替わると、『エース』が最初に繰り出す「攻撃技」の威力を倍化する。
『金乙女の変幻』… 場に出る時、「タイプ1」を任意のタイプに変化させる。
『金乙女の天盾』… 「こうかいまひとつ」以下の技を受ける時、自身の「ぼうぎょ」「とくぼう」が自身の一番高い種族値と同じになる。
『金乙女の天羽』… 「こうかいまひとつ」以下の技を受けた時、任意交代を行える。この効果は条件を満たしたTの終了時にも適用できる。
『オーガンスルー』… 《1/試/自動》 相手の攻撃が「急所」に当たるとき、急所に当たらなかったものとして判定する。
『金蘭の交わり』… 自身のスキル発動率が上昇する。
『凡足の巧』… 相手の「素早さ」ランクが自分と同値である時、低確率で相手に先んじて行動する。
『シックスセンス』… 稀にあらゆる障害を回避する。
『黄』… 黄の特色<イロ>を持つスピリット。戦闘時において『光芒:1』または『聖命:4』となる。
『万象適正』… 場の状態による影響を受けない。
『禁忌』… 相手の技を受けた時、その技を「封印[2]」する。
『スキャットセル』… 相手の技を回避/無効化した時、「ジョーカーカウンター」を[1]個貯める。
『レイジングセル』… 『指揮』を受けたTの間、受けるダメージをT終了時まで持ち越す。
- 6582 : ◆YtqWTIdF3Q :2015/09/14(月) 23:42:14.43 ID:Cny3mKUM
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八孑/// \  ̄下 l::::::::::::;!下 |: : : : :/
三壬三三ア .とつーイ / / : : : /
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とつ−ソ , : : イ_
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:.了 _ ,.> ´ ` <  ̄マ: : : : :>
ソ l´ `ヽ L;_; : :マ、
_」 ∠_ {: : : :入
【名前】窓付き(AA出典:『ゆめにっき』より「窓付き」)
【タイプ】エスパー/あく
【特性】ゆめみがち… 「ねむり」状態がT経過で解除されない。メンタル異常を受けない。
【もちもの】
【技:ねむる、ねごと】
こうげき:A-
ぼうぎょ:B-
とくこう:E
とくぼう:AA-
すばやさ:C
【スキル】
『エースキラーβ』… 『エース』の「攻撃」「特攻」の能力値変化を無視し、『エース』から受けるダメージを軽減(0.67倍)する。
『夢見の放浪』… 自身が「ねむり」状態の時、ターン終了時に任意交代を行える。
『夢見の道標』… 「ねごと」を繰り出したとき、味方の技を指定し、それを使用できる。
『夢見の惰眠』… 「ねむり」状態の時、T終了時に1/4回復する。
『武練の至り』… 【育成】による種族値の強化。種族値が【AA】にならないように“+”を「3」付加する。
『金蘭の交わり』… 自身のスキル発動率が上昇する。
『鈍足の巧』… 相手の「素早さ」ランクが自分よりも高い時、低確率で相手に先んじて行動する。
『フィールドオーラ』… 受ける技によるダメージを軽減(0.8倍)する。
『紫』… 紫の特色<イロ>を持つスピリット。戦闘時において『呪撃:3』または『不死:1』となる。
『"剣士"領域』… 「威力:100」の技の追加効果をうけず、ダメージを軽減(0.67倍)する。
『悪の領域』… <自分/相手>の「悪」技によるダメージを<強化(1.2倍)/軽減(0.83倍)>する。
『スキャットセル』… 相手の技を回避/無効化した時、「ジョーカーカウンター」を[1]個貯める。
『レイジングセル』… 『指揮』を受けたTの間、受けるダメージをT終了時まで持ち越す。
- 6583 : ◆YtqWTIdF3Q :2015/09/14(月) 23:43:04.83 ID:Cny3mKUM
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|:| : ハ: : |イ f心 ヽト<ィf笊心: :!: :!: !: : ; .|!
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j ヽ: !:.ヽ 、_ '_, /: :|:|:./リ ′
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| ヽ_/.:.:.:.:.|.:|:! 〃.:.:/.:.:.:/}/ | :.
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【名前】絹旗最愛(AA出典:『とある魔術の禁書目録』より「絹旗最愛」)
【タイプ】ひこう/エスパー
【特性】きょうかそうこう… 自身への「こうかいまひとつ」技によるダメージを弱化(0.75倍)する。
【もちもの】
【技:しねんのつるぎ、ひてんのつるぎ、しっぺがえし、ステルスロック、ふきとばし】
こうげき:B
ぼうぎょ:AA+
とくこう:E
とくぼう:B
すばやさ:E
【スキル】
『装姫のN鎧』… 直接攻撃を受けたとき、相手の体力を1/4減らす。
『装姫のN拳』… 「効果抜群」技の威力を強化(1.5倍)する。
『装姫のN槍』… 「効果抜群」技が相手の能力上昇を無視する。
『武練の至り』… 【育成】による種族値の強化。種族値が【AA】にならないように“+”を「3」付加する。
『金蘭の交わり』… 自身のスキル発動率が上昇する。
『鈍足の巧』… 相手の「素早さ」ランクが自分よりも高い時、低確率で相手に先んじて行動する。
『フィールドオーラ』… 受ける技によるダメージを軽減(0.8倍)する。
『白』… 白い特色<イロ>を持つスピリット。戦闘時において『装甲:怪力』または『氷壁:2』となる。
『地の領域』… <自分/相手>の「地」技によるダメージを<強化(1.2倍)/軽減(0.83倍)>する。
『"英雄"領域』… 「威力:150」以上の技に対して「防御」「特防」が強化(1.5倍)される。
『スキャットセル』… 相手の技を回避/無効化した時、「ジョーカーカウンター」を[1]個貯める。
『レイジングセル』… 『指揮』を受けたTの間、受けるダメージをT終了時まで持ち越す。
- 6584 : ◆YtqWTIdF3Q :2015/09/14(月) 23:43:24.61 ID:Cny3mKUM
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【名前】フォルテ(AA出典:『ロックマンエグゼシリーズ』より「フォルテ」)
【タイプ】でんき/はがね
【特性】テラボルテージ… 相手の防護効果を無視する。
【もちもの】
【技:かみなり、ラスターカノン、だいもんじ、はどうだん、わるだくみ、でんじふゆう】
こうげき:E
ぼうぎょ:B
とくこう:B+
とくぼう:B
すばやさ:B
【スキル】
『修羅の回路』… 「充電」が解除されたとき、任意交代を行うことができる。
『修羅の電砲』… 「効果抜群」技を繰り出した時、中確率で相手に1/8「でんき」ダメージを与える
『修羅の圧力』… 低確率で相手の攻撃を「こうかいまひとつ(1/2)」にする。
『修羅の鍛錬』… 自身の【スキル】を《強化》する。
『オーガンスルー』… 《1/試/自動》 相手の攻撃が「急所」に当たるとき、急所に当たらなかったものとして判定する。
『金蘭の交わり』… 自身のスキル発動率が上昇する。
『俊足の巧』… 相手の優先度が自分よりも高い時、低確率で相手に先んじて行動する。
『バトルセンス』… 稀にあらゆるダメージを食い縛る。
『赤』… 赤い特色<イロ>を持つスピリット。戦闘時において『覚醒:2』または『激突:2』となる。
『"英雄"世界』… 「威力:150」以上の技に対して「防御」「特防」が倍化する。威力150以上の技の追加効果を受けない。
『天雷霆』… 場に出た時、「充電」状態になる。「でんき」技を繰り出したとき、「充電」状態になる。
『スキャットセル』… 相手の技を回避/無効化した時、「ジョーカーカウンター」を[1]個貯める。
『レイジングセル』… 『指揮』を受けたTの間、受けるダメージをT終了時まで持ち越す。
- 6585 : ◆YtqWTIdF3Q :2015/09/14(月) 23:44:15.40 ID:Cny3mKUM
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【名前】仮面ライダー1号(AA出典:『仮面ライダー』より「仮面ライダー1号」)
【タイプ】むし/かくとう
【特性】ショックリアクト…「かくとう」技で相手を倒した時、自陣は次のT終了時に追加行動を得る。
【もちもの】
【技:インファイト、かぶとのつるぎ、れきさのつるぎ、マッハパンチ、つるぎのまい、とんぼがえり】
こうげき:AA
ぼうぎょ:B+
とくこう:E
とくぼう:B
すばやさ:A
【スキル】
『絶対のエース』… 「ここぞ!」と云う時に場に出ると、全能力値が上昇し、[C+1]される。
『英雄の登場』… 任意交代による登場時、トレーナーの『指揮』を受けることができる。
『英雄の鉄槌』… 自身の能力が上昇したTの間、相手のタイプ耐性を無視する。
『英雄の勝鬨』… 自身の攻撃で相手を倒した際、体力を1/2回復し、状態異常を回復する。
『オーガンスルー』… 《1/試/自動》 相手の攻撃が「急所」に当たるとき、急所に当たらなかったものとして判定する。
『武練の極み』… 【育成】により施された種族値の大幅な強化。
『刎頸の交わり』… 低確率で一度受けた指揮を再度使用させる。究極の信頼関係。自らを相手に捧げる覚悟を互いに持つことが不可欠。
『俊足の巧』… 相手の優先度が自分よりも高い時、低確率で相手に先んじて行動する。
『バトルセンス』… 稀にあらゆるダメージを食い縛る。
『ライダー』… 宝物の英雄。『対魔力:C』『騎乗:A』『軍略:E』のいずれかを試合前に選択し、そのスキルとして扱う。
『カリスマ:D』… 自身が手持ちにいる限り、味方に『戦闘続行:D』を与える。ランクに依存する。
『縮地(偽):A』… 場に出た時、素早さが上昇する。
『無窮の武練』… 能力が低下せず、行動不能にもならない。
『スキャットセル』… 相手の技を回避/無効化した時、「ジョーカーカウンター」を[1]個貯める。
『レイジングセル』… 『指揮』を受けたTの間、受けるダメージをT終了時まで持ち越す。
- 6586 : ◆YtqWTIdF3Q :2015/09/14(月) 23:45:13.95 ID:Cny3mKUM
-
※ 以上、晴香(最終強化バージョン)。いくらかダウングレードして汎用とパーティスキルを削ると対戦予定のデータになる。
- 6587 :隔壁内の名無しさん:2015/09/14(月) 23:46:11.10 ID:SYqSn6gC
- 窓付きのデータ見て一瞬何事かと思ったw
そういう風にしたか、なるほどなぁ…w
- 6588 :隔壁内の名無しさん:2015/09/14(月) 23:46:22.12 ID:y6epBXeP
- スキャットセルがあるのにまもる持ってる奴少ないな
- 6589 :隔壁内の名無しさん:2015/09/14(月) 23:46:35.53 ID:weva5heH
- 窓付きの道標がエグいwww
- 6590 : ◆YtqWTIdF3Q :2015/09/14(月) 23:47:20.37 ID:Cny3mKUM
-
※ 正確にはここから最終調整でちょいちょい弄ってく予定でしたけど。
- 6591 :隔壁内の名無しさん:2015/09/14(月) 23:47:26.91 ID:joCeYKfy
- 最終データかこれwww
- 6592 :隔壁内の名無しさん:2015/09/14(月) 23:47:41.85 ID:SYqSn6gC
- 絹旗のひこう/エスパーが予想外だったw
- 6593 : ◆YtqWTIdF3Q :2015/09/14(月) 23:48:08.02 ID:Cny3mKUM
- >>6588
【育成:B】ですので。
- 6594 : ◆YtqWTIdF3Q :2015/09/14(月) 23:48:39.89 ID:Cny3mKUM
- >>6592
非常に迷ったのですが、「窒素を操る」「能力者」ということで。
- 6595 : ◆YtqWTIdF3Q :2015/09/14(月) 23:50:14.10 ID:Cny3mKUM
- r'´`ー、
ー.、 __ _ `i ̄: `<)
: : : l ( ヾ}: : :`ー-.、 /:,: : : : : ヾ、
: : : `ヽ、 _フ /: : : : : : : : `ヽ. r'‐': : : : : : :l {
: : : : : : `ー-}_ /: : : :ー‐--:、: : ><: : : : : / : |__)
`ヽ、__: : : : : :<丶: : : : : : ;.:-‐`‐ゝ-∠_ー': : : : l、
、  ̄ ̄ア(.ノ___;.-'´::::::::::::::::::::::::::::::::`ヽ、-tニへ.
::`ー---‐'´:.:.::::::://::::::::::::::::::::::;イ::::::::::::::::::ヾ': : : : :ヽ
`ヽ、__:.:.:.:/:.:::/;:/::/:::::/;イ::::/ |::::i::::::::::::::::::ヽ: : ┌'
,..--‐‐`'´:.::/:::/:|::/:::::∠∠// ,'::/:::::::l::::::::::::::ヽノ
-──‐ァ'´::::::/:::|::|::::;イ/rニ<、` /ノl::::∠}::::::::i::|::::l´
/:.:.:.::/::.:.:l/レ': |{|h::::l` /' // ,イ::/:::|::l:::::iヽ、
-‐‐'´_;.:::イ::::.:.:.:./┴、:ハ `- ' , ´、_/イ://:::i::l
;.-‐:'´::::∠:--‐‐'`-ァ、.ハ r‐-、 ``フイ/l:./l::.:|/
:.:.__/二=-:.:.:./∠:.:.:::ヽ、 ー' ,..イ‐‐'</:/:.:.lヽ
/:.:.:.:.`ヽ、___/rl´: :ト、__;、| ` ‐ <:.:.:>‐-//::.:.ノ|:.ヽ
;/:.::::__/::::::::::< {: ヽ: : : ヾ' _Lァ´:.:,:.:トt';:/ l/
l:./∠-‐-、,-二ゝ、|: : _ヽ,.-三-:.:.:.:,:イ:/ノヾ:、
´ ̄_.... _ヽ  ̄`=-<´フ´:.:._;.</' 「`{
コ└‐‐‐' ヾ:| /-<´__r‐ニ--' |
ー-、__ _.ヽ. / / |: : : ヾr'イ ,.ヘ__,..-`---、__
r=- >‐=ニァY`Y ´ l: : : : :[l: {ヽ.ノ' r‐--、 `ヽ、
ァ/´ ̄,アーァ',':_: :ヽ、 / : : : r、: |ノ/ __  ̄` ' ,、 |
人_∠__ノ「´,.」_l」: :__: : : : : :_<ノ;/': | // ヽヽ ヽ
ヽl }: : : :`ヽ、: :l」: :ll: : :ヾ' ー 、 `'ヽー}
,..-‐ァ/l |__/: : ‐-: : :`ー-; :_:/ ヽ ヽ. 人 ノ
' ´ /'´ }_ノ: : : : : :L___: : :': :ヽ | | 「ヽ
',..-‐'´: : :/: : : : : : : `ー--: : : :ヽ. l ヽ、 l、ノ‐'
-─': : : : : /: : : : : : : : : : : : ; : : : : : :V ーヽ
: : : : : : : /: : : : i: : : : : : : : /: : :/: : : :ヽ ヽ、__
【TN】博麗霊夢(「東方project」より「博麗霊夢」)
【NN】カンナギの巫女
【指示:C】
並の指示力。
トレーナーとしての経験が浅く、思考が偏りがち。
安定手に走ることが多い。
【育成:C】
並の育成力。
ポケモンたちの特異性や、自身の【能力】への感受性を利用して一定の練度を維持している。
【統率:E+】
トレーナーではないが故の統率力。
霊術師として、「式」属に該当するスピリットや、「式化」したサーヴァントを従えることはできる。
『エース』『アシスト』が任命できない。
【能力:AA】
非常に優れた能力。
『空を飛ぶ程度の能力』:A+… 霊夢の先天性の異能。現実との位相を僅かにずらす、「浮遊」の異能の応用。
『霊気を操る程度の能力』:AA… 「種族値」への干渉を行う、「強化」の異能の亜種。体系化した術式によるもの。非常に強力。
『霊符・夢想封印』:AA… 「浮遊」の異能の応用。現実からポケモンを切り離すことで相手の干渉をシャットする。
【固有スキル】
『空を飛ぶ程度の能力』
博麗霊夢固有スキル。
自陣のポケモンは場の状態の影響を受けない。
『霊気を操る程度の能力』
博麗霊夢固有スキル。
自陣のポケモンが特殊技を繰り出す時、「とくこう」を【A】まで引き上げる。
『霊符・夢想封印』
博麗霊夢固有スキル。 1試合1回 先行入力
このターンの間、自陣ポケモンを「まもる」状態にする。
【基本スキル】
『攻撃指揮』… 1/試/任意/T始 味方ポケモンの「攻撃」を上昇させる。
『防御指揮』… 1/試/任意/T始 味方ポケモンの「防御」を上昇させる。
『特攻指揮』… 1/試/任意/T始 味方ポケモンの「特攻」を上昇させる。
『特防指揮』… 1/試/任意/T始 味方ポケモンの「特防」を上昇させる。
『敏捷指揮』… 1/試/任意/T始 味方ポケモンの「素早さ」を上昇させる。
『交代指揮』… 1/試/任意 即座に味方ポケモンを交換する。
『かわせ』… 1/試/先行 このTの間、味方ポケモンが相手の「物理技」を回避する。
『よけろ』… 1/試/先行 このTの間、味方ポケモンが相手の「特殊技」を回避する。
『たえろ』… 1/試/先行 このTの間、味方ポケモンがあらゆるダメージを耐える。
- 6596 :隔壁内の名無しさん:2015/09/14(月) 23:52:12.35 ID:m107pAPS
- あと、耳たこだろうけど、設置技に関しては、無償設置や無償解除の類は本当に気軽に持たしたらダメだと思う。
天凜や、レヴィみたいな技巧に長けた特別なポケモンが持てるくらいに絞るべき。それにしても一試合1回制限くらいで。
敵からの攻撃というリスクを負って設置している以上、解除にも同等のリスクを負うようにしないと、また設置技が腐りかねないので。
- 6597 : ◆YtqWTIdF3Q :2015/09/14(月) 23:54:14.02 ID:Cny3mKUM
-
/`>− ¨ヽ
.. '/ l´ヽ ̄丶
/ / / / / | \ \
/ / 斗―| | 」_ ヽ ヽ ヽ ヽ
/ ,ア / /| | ∧メ | ', ハハ
| /;';! レテ下ハ ! /Tハ ! | .| ト、!
l /;';';l Vf、ィ} \/刋 }/ ハ| /
、|;';';';', ゝ-‐' , ゝ' /_,.イ;';';'} /
ト、;';';'ヾ ー-ゝ r―v / } |__,ノヾ
/ /ヽ.__ゝ、 \ ー ' .. く //| \ .、
/ // / >く ーく ̄ {ニヽ!-- 、/ヽ ` ̄ ̄ }__/ /
/ / {/`\\ \ ヽハ. l\ >′\___,./´ \/ }
-‐ ´ / r―┴ 、 \\ \| | ヽ `丶、/ ∧ \ ∨
/ / { ハ.イ` ヽ \ \ \ ヽノ } ヽ
/ { /== ∧ハ ', \ '; } ! /
ゝ‐ ´ ヾ〉ハヽ 、 〉 V / / /
‐< \ ヽ\`7ー- / /__. <ー-、 /
\ ! `{ ̄ ̄ ̄/\ハ \ \
ヽ |\/{ ー-/ / ヽ}、  ̄ 〉
i |/ /\/(.ノ / l\ __/、 /
l i | ,′ \ ノ |ヽ \
| l |/ i ヽ}\./ | \ \
| | ト、! / / , >` ̄
l l ハ.∧/ / | /
/ }/ / !./
// 〃
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【名前】羽入
【タイプ】ゴースト/フェアリー
【特性】ムードメイカー… 味方と任意交代する時、能力値を一つ上昇させる。
【もちもの】
【技:あやしいかぜ、こどもだまし、リフレクター、ひかりのかべ、おいかぜ】
こうげき:D 「こどもだまし」… 変/妖/30/100/単/×/優+3/十割「怯み」/場に出て最初に繰り出さないと失敗
ぼうぎょ:C+
とくこう:D
とくぼう:B
すばやさ:D
【スキル】
『巫の守護霊』… 自身に【スキル】の《基底特権》を適用する。
『巫女霊の悪戯』… 自身の「変化技」の優先度を[+1]する。
『巫女霊の御社』… 自身が場にいる限り、自陣を対象とした「場の状態」が解除されない。(ターンカウントによる消滅は除外)
『巫女霊の術式』… トレーナーの【能力】が【A】ランク以上の場合、敵陣からの「変化技」を無効化する。
『巫女霊の転移』… トレーナーの【能力】が【A】ランク以上の場合、T終了時に味方と任意交代できる。
『金蘭の交わり』… 自身のスキル発動率が上昇する。トレーナーとポケモンが互いに相手を深く信頼し合う関係。
『俊足の巧』… 相手の優先度が自分よりも高い時、低確率で相手に先んじて行動する。
『シックスセンス』… 稀にあらゆる障害を回避する。
『キャスター』… 神秘の英雄。『陣地作成:A』『道具作成:D』『魔術:E』のいずれかを試合前に選択し、そのスキルとして扱う。
『適当に』
『突っ込む予定』
『カンナギ大結界』… 稀に相手の攻撃を半減する。
『カンナギ除霊術』… 稀に相手の能力変化を正常化する。
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『永劫を回帰するオヤシロサマ』
羽入専用スキル。 1試合1回 任意
即座に任意交代を行う。
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- 6598 : ◆YtqWTIdF3Q :2015/09/14(月) 23:54:56.64 ID:Cny3mKUM
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\__, ´ ` 、 } ',
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/ / / } ハ | l | ,
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ア⌒| /^芯 ぅ心 Y/ 、
/ /| ヒリ , ヒzり 〃 / \ 、
/ //l / /} \ \ノ^
\_/ {八 / /_从 、/^`
\ j 、 `こ´ / / }\/^
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【名前】コン(原作『東京レイヴン』より「コン」)
【タイプ】ほのお/エスパー
【特性】いたずらごころ… 自身の変化技の優先度を「+1」する。
【もちもの】
【技:ふんえん、おにび、こころのめ、リフレクター】
こうげき:B+
ぼうぎょ:C
とくこう:C
とくぼう:B+
すばやさ:C
【スキル】
『狐式の地鎮』… 場に出た時、T終了時まで相手の技のタイプを「じめん」にする。
『狐式の遁走』… 場に出て2T目の終了時に味方と任意交代できる。
『狐式の影縫』… 相手が「こころのめ」状態になった時、「交代不能[2]」にする。
『水魚の交わり』… トレーナーの固有スキル発動時に稀に体力が1/16回復する。
『凡足の巧』… 相手の「素早さ」ランクが自分と同値である時、低確率で相手に先んじて行動する。
『スリットオーラ』… 低確率で受ける技によるダメージを半減する。
『紫』… 紫の特色<イロ>を持つスピリット。戦闘時において『呪撃:10』または『不死:1』となる。
『"剣士"領域』… 「威力:100」の技の追加効果をうけず、ダメージを低下(0.67倍)する。
『炎の領域』… <自分/相手>の「炎」技によるダメージを<強化(1.2倍)/軽減(0.83倍)>する。
『炎舞』… 場に出た時、「活性」状態になる。
『カンナギ大結界』… 稀に相手の攻撃を半減する。
『カンナギ除霊術』… 稀に相手の能力変化を正常化する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『式式霊術・地縛式』
コン専用スキル。 1試合1回
場を離れる時、相手を「こころのめ」で捉える。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
- 6599 : ◆YtqWTIdF3Q :2015/09/14(月) 23:55:26.97 ID:Cny3mKUM
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ーヽ 、ニヽ| |( ´ヽ、 ///  ̄ヽ|
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【名前】あやかし
【タイプ】ドラゴン
【特性】あついしぼう… 「ほのお」「こおり」技によるダメージを半減する。
【もちもの】
【技:りゅうせいぐん、ハイドロポンプ、のろい、くらいころす】
こうげき:C
ぼうぎょ:B
とくこう:C
とくぼう:B+
すばやさ:E
【スキル】
『エースキラーβ』… 『エース』の「攻撃」「特攻」の能力値変化を無視し、『エース』から受けるダメージを軽減(0.67倍)する。
『化龍式の霊力』… 『エース』との対面時、自身の「こうげき」をトレーナーの【能力】ランクと同じにする。
『化龍式の霊体』… トレーナーの【能力】が【A】ランク以上の時、相手の攻撃が急所に当たらなくなる。
『化龍式の屍食』… 死に出しで場に出た時、体力を1/2回復する。
『金蘭の交わり』… 自身のスキル発動率が上昇する。トレーナーとポケモンが互いに相手を深く信頼し合う関係。
『鈍足の巧』… 相手の「素早さ」ランクが自分よりも高い時、低確率で相手に先んじて行動する。
『スリットオーラ』… 低確率で受ける技によるダメージを半減する。
『青』… 青い特色<イロ>を持つスピリット。戦闘時において『粉砕:3』または『強襲:1』となる。
『"英雄"領域』… 「威力:150」以上の技に対して「防御」「特防」が強化(1.5倍)される。
『竜の領域』… <自分/相手>の「竜」技によるダメージを<強化(1.2倍)/軽減(0.83倍)>する。
『カンナギ大結界』… 稀に相手の攻撃を半減する。
『カンナギ除霊術』… 稀に相手の能力変化を正常化する。
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『畏怖を撒き散らす海の恐怖』…
あやかし専用スキル
[4]倍数T終了時に「ドラゴン」技による追加行動を得る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
- 6600 : ◆YtqWTIdF3Q :2015/09/14(月) 23:55:52.77 ID:Cny3mKUM
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八: : : : : : ヽ:\_{ 人_(ト:ゝ `夊ノ /:/ィ: |:..| l: : /: :/: : : :′
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/: /ニニ\ ̄¨¨ ̄.|: l |: √ 从: : : : ',`Y: : / : : /
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/: :/ : |ニニニニニニニ|∨ /:/ `マニニ=l  ̄7ヽ \: :\`ー‐=ミ
八: :ヽ:/|ニニニニニニニ//.:/:/、 \ニ=| /ニニ \____: :\
〉 : :|┴=彡二ニニニ/=| : ∧ ヽ| ィニ\{ ): :):ヽ : }
. /: : :/〉二二二ニニニlニ| : |ニ≧=- >┴<ノニニヽ //: :/: /
/: : :/〈ニニ/二二ィ´ニ=| : |ニニニニ、 ∨ニニニ} /: /: :/.:./
【名前】ミンキ(原作『地獄先生ぬ〜べ〜』より「眠鬼」)
【タイプ】あく/かくとう
【特性】まけんき… 相手によって自身の能力値が低下した時、攻撃が二段階上昇する。
【もちもの】
【技:きあいパンチ、だましうち、しんくうは、ねむる】
こうげき:AA-
ぼうぎょ:C
とくこう:C
とくぼう:C
すばやさ:B
【スキル】
『鬼姫の剛腕』… 自身の攻撃が低下しない。低確率で追加攻撃を行う。
『鬼姫の憤怒』… 死に出しで場に出た時、自身の全能力を強化(1.33倍)する。
『鬼姫の難癖』… 場に出た時、相手を「挑発[2]」にする。
『金蘭の交わり』… 自身のスキル発動率が上昇する。トレーナーとポケモンが互いに相手を深く信頼し合う関係。
『凡足の巧』… 相手の「素早さ」ランクが自分と同値である時、低確率で相手に先んじて行動する。
『バトルセンス』… 稀にあらゆるダメージを食い縛る。
『バーサーカー』… 最強の英雄。『狂化:B』『怪力:C』『無痛:B』のいずれかを試合前に選択し、そのスキルとして扱う。
『無窮の武練』… 能力が低下せず、行動不能にもならない。
『宗和の心得』… 連続で同じ技を繰り出すとダメージが上昇する。(1.1倍→1.2倍→……→1.9倍→2.0倍)
『直感:B』… 確率で次の相手の行動を直感し、トレーナーに伝達する。ランクに依存する。
『カンナギ大結界』… 稀に相手の攻撃を半減する。
『カンナギ除霊術』… 稀に相手の能力変化を正常化する。
- 6601 : ◆YtqWTIdF3Q :2015/09/14(月) 23:56:22.34 ID:Cny3mKUM
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『憤激する鬼の拳』…
ミンキ専用スキル。 1/試合/先行。
自身の「攻撃技」が相手の防護効果を無視する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
- 6602 :隔壁内の名無しさん:2015/09/14(月) 23:56:25.87 ID:joCeYKfy
- あとは「死のカウント」とか「たえろ!」も「気合」も貫通する能力はほどほどにした方がええと思うよ。
- 6603 :隔壁内の名無しさん:2015/09/14(月) 23:56:37.71 ID:y6epBXeP
- 眠鬼ってAAあったのかよww
- 6604 : ◆YtqWTIdF3Q :2015/09/14(月) 23:56:59.81 ID:Cny3mKUM
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ヽト、:!:lト、j゚`Yヽ:.! ` {゚__ノ ′厂「T)j_ :.∠-‐_/
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ヽ!|l;;;;ll;;;;lニニニ{`ー--イ \/;;;-‐' イ:.:.!:.:! |:.:.l:.:! !:/
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{、_ `ー-へ,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/
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ヽ二つ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l
【名前】クラマ(原作『幽☆遊☆白書』より「蔵馬」)
【タイプ】くさ/どく
【特性】マイペース… 「混乱」状態にならない。
【もちもの】
【技:エナジーボール、やどりぎのタネ、ひかりのかべ、どくどく】
こうげき:D
ぼうぎょ:B
とくこう:D
とくぼう:B
すばやさ:A+
【スキル】
『先発』
『銀妖狐の魔草』… 相手が「ヤドリギ」状態になった時、任意の能力値を下げる。
『銀妖狐の縛草』… 「ヤドリギ」状態の相手を「交代不能」にする。
『銀妖狐の道草』… 相手が「ヤドリギ」状態である場合、T終了時に任意交代を行うことができる。
『金蘭の交わり』… 自身のスキル発動率が上昇する。トレーナーとポケモンが互いに相手を深く信頼し合う関係。
『俊足の巧』… 相手の優先度が自分よりも高い時、低確率で相手に先んじて行動する。
『シックスセンス』… 稀にあらゆる障害を回避する。
『アサシン』… 隠形の英雄。『気配遮断:A』『透過:A』『殺人美学:E』のいずれかを試合前に選択し、そのスキルとして扱う。
『霧夜の殺人』… 登場して最初に繰り出す攻撃の優先度を[+1]する。
『撹乱工作:C』… 退場時、確率で次T終了時まで相手を「挑発」状態にする。ランクに依存する。
『カンナギ大結界』… 稀に相手の攻撃を半減する。
『カンナギ除霊術』… 稀に相手の能力変化を正常化する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『シマネキ草の種』…
クラマ専用スキル。 1/試
場に出た時、相手を「ヤドリギ」状態にする。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
- 6605 :隔壁内の名無しさん:2015/09/14(月) 23:57:17.67 ID:weva5heH
- あやかしってAAあったんだ。
- 6606 :隔壁内の名無しさん:2015/09/14(月) 23:57:44.23 ID:SYqSn6gC
- 羽入のスキルが恐ろしいな…w
- 6607 :隔壁内の名無しさん:2015/09/14(月) 23:59:08.57 ID:joCeYKfy
- 投稿案と違うのは羽入くらいかな?
- 6608 : ◆YtqWTIdF3Q :2015/09/14(月) 23:59:33.03 ID:Cny3mKUM
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|ニニく i i /V_ノ _ゝ 、 リ y´ヽ 〈 、 ヽニニ! ,
/ヽニニ} l .| Vレ'テテ=- 、|トヘ 、 Y.〉 、 ノニ V∧
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イ / ,!ニ.! .| V 」ニレ ヽ,! | ト ∩Y V|〉 |ニニ Vハ
/リニ! fニニ | ニ!l フV 〈ニ、|ハニニ」ニY ノニム..八 .寸
ソニ| ,|.ニ∧ マニ乂γ ヽニマニマニニニ! /-くニ/八Vニ!
.ニニ| ,|. 〈 八 乂ニニ} `ヽニハニニ, ,:'/ニニ〈 |0 i 〉i|
.ニニh ,|_ニ|ニハ |ニニ>_ )ニニニ! イVニニニ V ‖ニ|
.ニニ| ! |ニ人ニ >、 /ニニ/ マニニニ>、 |ニニニニニ ∨ニニ|
.Vニ| .|ニハ `<ハ レニニ〉 \ニニ/ .!ニ∧ニニニ,ニニニ}
.マニ|しヘニヽ "/ニレ /ニニ |、 |ニ| |ニニ/ニニニ,
. マ八 \リ μニゝ \ニニ爪 レ' ,ニニiニ /ニ,
マム /ニ/ Yニく /ニソニ//
寸| /7V 乂ニニY ,/ニニ/¨゙
 ̄∨ ヽニ fニレ"
/ Y .レ'
マ
【名前】スピリット・オブ・アース
【タイプ】じめん
【特性】アースリアクト… 「じめん」技で相手を倒した時、自陣は次のT終了時に追加行動を得る。
【もちもの】
【技:だいじしん、だいちのちから、ギガインパクト、じこさいせい】
こうげき:C 「だいじしん」… 物/地/200/80/全/×/場にいる限り一度しか繰り出せない
ぼうぎょ:C 「だいちのちから」… 特/地/100/90/単/×/通常攻撃
とくこう:C
とくぼう:C
すばやさ:C
【スキル】
『精霊王の重撃』… 敵陣に「重力」が展開されている時、低確率で自身の「攻撃技」の威力が倍になる。
『精霊王の重装』… 敵陣に「重力」が展開されている時、自身の「ぼうぎょ」「とくぼう」をトレーナーの【能力】ランクと同じにする。
『精霊王の重心』… 敵陣に「重力」が展開されている時、強制交代を受けない。
『精霊王の重罰』… 敵陣に「重力」が展開されている時、T終了時に中確率で相手に1/8ダメージを与える。
『五大精霊(地)』… スピリットの中でも極めて強力な「じめん」ポケモン。自身の【スキル】を《強化》する。
『刎頸の交わり』… 低確率で一度受けた指揮を再度使用させる。究極の信頼関係。自らを相手に捧げる覚悟を互いに持つことが不可欠。
『鈍足の巧』… 相手の「素早さ」ランクが自分よりも高い時、低確率で相手に先んじて行動する。
『フィールドオーラ』… 受ける技によるダメージを軽減(0.8倍)する。
『白』… 白い特色<イロ>を持つスピリット。戦闘時において『装甲:黄』または『氷壁:1』となる。
『大地の神域』… <自分/相手>の「地」技によるダメージを<強化(1.67倍)/軽減(0.6倍)>する。
『大地の権能』… 場にいる限り、敵陣に「重力」を展開する。
『カンナギ大結界』… 稀に相手の攻撃を半減する。
『カンナギ除霊術』… 稀に相手の能力変化を正常化する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『汝大地の大精霊よ』
S・O・E専用スキル。
場に出た時、自身の「防/特防」を倍化する。
自身の行動権をスキップすることでT終了時に交代を行うことができる。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
- 6609 :隔壁内の名無しさん:2015/09/15(火) 00:01:08.16 ID:mWDcsBuS
- だいじしん・・・200ww
- 6610 : ◆YtqWTIdF3Q :2015/09/15(火) 00:02:13.32 ID:wopMQyr+
-
※ 以上、霊夢(骨子バージョン)。此処から多少味付けして最終強化に。味を抜いて今回の対戦相手になる予定でした。
- 6611 :隔壁内の名無しさん:2015/09/15(火) 00:03:40.47 ID:xjVFH1Ry
- 霊夢はこんなかんじだったのかw
- 6612 :隔壁内の名無しさん:2015/09/15(火) 00:05:32.06 ID:pNJjxi/c
- 能力だけじゃなくてポケモンも割とえげつないなw
- 6613 : ◆YtqWTIdF3Q :2015/09/15(火) 00:06:49.94 ID:wopMQyr+
-
※ 【能力】はこのように、一部のポケモンが種族スキルの条件に参照することが特に多い予定でした
- 6614 : ◆YtqWTIdF3Q :2015/09/15(火) 00:07:04.79 ID:wopMQyr+
-
※ そして善吉君
- 6615 : ◆YtqWTIdF3Q :2015/09/15(火) 00:07:31.96 ID:wopMQyr+
-
※ ま だ 作 っ て な い ! !
- 6616 :隔壁内の名無しさん:2015/09/15(火) 00:07:50.82 ID:pNJjxi/c
- おいwww
面子は?w
- 6617 :隔壁内の名無しさん:2015/09/15(火) 00:08:42.10 ID:mWDcsBuS
- ワロスww
- 6618 : ◆YtqWTIdF3Q :2015/09/15(火) 00:09:35.46 ID:wopMQyr+
-
※ 一応育成型募集キャラから選び出してく予定でした>面子
固有は確かレベル差による能力補正をちょっとだけ底上げするものにする予定だったはず
- 6619 :隔壁内の名無しさん:2015/09/15(火) 00:09:58.27 ID:pNJjxi/c
- 面子も決まってなかったのかw
- 6620 :隔壁内の名無しさん:2015/09/15(火) 00:12:21.84 ID:mWDcsBuS
- 善吉君のエースはめだかちゃんかと思ったけど、どう考えても育成型向きの個体とは思えない。
明らかに統率方向きな気がしたw
- 6621 : ◆YtqWTIdF3Q :2015/09/15(火) 00:12:48.62 ID:wopMQyr+
-
※ レベル差が開きすぎてるからまだ挑むべきではない……って感じでブロックが入る予定でしたね。
- 6622 :隔壁内の名無しさん:2015/09/15(火) 00:12:49.89 ID:pNJjxi/c
- むしろめだかちゃんは統率トレーナーじゃねw
- 6623 : ◆YtqWTIdF3Q :2015/09/15(火) 00:13:39.36 ID:wopMQyr+
- >>6620
原作コンビは極力無いようにするつもりでした
ギャリーはあれ、考えてなかった&使ってみたかったから出したけど。
- 6624 :隔壁内の名無しさん:2015/09/15(火) 00:14:48.12 ID:mWDcsBuS
- >>6623
なるほろ、そういう縛りというか俺ルールがあったのかw
- 6625 :隔壁内の名無しさん:2015/09/15(火) 00:14:54.33 ID:pNJjxi/c
- まぁ原作被りありだったらイヴのポケモンに迷わずメアリーぶち込んでた(
- 6626 : ◆YtqWTIdF3Q :2015/09/15(火) 00:15:09.63 ID:wopMQyr+
-
※ こんなもんでしょかねー
さて、再構成しないとな。プロット建てて、あと練習用のトレーナーとかもいるか。
- 6627 : ◆YtqWTIdF3Q :2015/09/15(火) 00:18:00.71 ID:wopMQyr+
-
※ (その前にアレだ、勉強だ。明日テストだったわ)
- 6628 :隔壁内の名無しさん:2015/09/15(火) 00:19:44.18 ID:psOsR3Tp
- ちょ、そっちのが大事ィッ!?www
- 6629 :隔壁内の名無しさん:2015/09/15(火) 00:22:55.94 ID:pNJjxi/c
- 勉強しなさいw
- 6630 : ◆YtqWTIdF3Q :2015/09/15(火) 00:28:21.20 ID:wopMQyr+
-
※ やる夫が大分設定変わるかなという予定。
皆さん、指示型の主人公に興味ありますか?
- 6631 :隔壁内の名無しさん:2015/09/15(火) 00:29:27.46 ID:QzhQmmZi
- ロール仕切れないような・・・ 熟練指揮?とか地味だし
- 6632 :隔壁内の名無しさん:2015/09/15(火) 00:29:40.93 ID:pNJjxi/c
- 指示型かぁ…指示型だと読者の読みスキルがついてこない不具合がありそうでちょっと怖いw
- 6633 :隔壁内の名無しさん:2015/09/15(火) 00:30:35.21 ID:ThQLI6te
- 明日聞くんで勉強しましょうwwww
指示型なぁ…興味はある。統率のままでもいい気がするけど。
- 6634 :隔壁内の名無しさん:2015/09/15(火) 00:31:49.10 ID:BPmz4L7Z
- 戦闘関係は参加出来ない身だし、作者か他読者に任せる
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