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【R-18】やる夫は見えている地雷を踏んだようです06【メガテン&DQもの】

2393 :とねりこ@◆AXHRLJP1Xw ★:2020/08/26(水) 19:45:11.39 ID:WuUZzxhP
現在の内部処理におけるシミュレート結果をちょっと公開。


現状の戦闘ルールの場合、毎ターン殴り合う事を前提にしたら、
1vs1だと初手で双方状態異常となって、解除合戦になります。(°Д°)
(先攻後攻の概念が無いので、両方当たる可能性がある)

【バインドクロー】の命中率は57%。
【バインドクロー】による緊縛率は、補正込みで丁度70%。ダメージ期待値はジャスト30。
【緊縛】時は攻撃回避不能。やる夫は2発目で【中傷】となり、3発目で【死亡】します。

ただし、意志力が1なので【ハピルマ】【マリンカリン】【ドルミナー】は成功率98%。
初手の緊縛が外れるか、先に状態異常から抜けたらほぼ確実にハメる事が出来ます。
また、緊縛解除も意志判定なので、一度かかると自力解除は絶望的です。

ただし、解除はターン終了時の判定なので、自力で抜けたら次ターンは行動可能です。
【バインドクロー】は最小ダメージでも24になるので、4発耐える事は出来ません。

正直>1もどっちが勝つか良く解りません。(°Д°)
意志力1だとLv100vsLv1でも4割は入っちゃうから。(´・ω・`)


後は周囲のサポート次第ですね。
あとそういえば装備の事考えてなかった。防具や状態異常対策ぐらいしてるよなぁ(´・ω・`)

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