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【安価】ドルオタのやる夫が学園島でプロポケモントレーナーを目指すようです【その26】

1 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2017/11/02(木) 21:48:39.91 ID:NW3izJpT



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                                       只 }   {只                                   `ー-、__,|    `"
                  ____                  ,':::ノ ィ==ミヽ:::ヽ                  ,.....- ── --..。.
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  |二二ニニニニ,ニニ≧,\__/_|\____/ニ=ヽ    |:: | r――┐       |ニニニニニニニ>'!=/ |/ / /l | ヽ |  |=//_/二二ニ|二二ニニニニ∧
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その16:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1473257561/
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その24:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1499004709/
その25:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1503667451/



8955 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/12/29(金) 00:47:25.49 ID:hyISgSEI
イナズマキック

8956 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/12/29(金) 00:50:18.01 ID:5GZk7dtd
イナズマキック

確かにオルフェノクはひとではないからな

8957 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2017/12/29(金) 00:51:15.46 ID:GLyjO9TO


                {  { {  {         ._            /〉
  .ュ .__..,,,,,     .l゙  i..{ {  }        ./\ `  、_ 彡‐/ :∧_,,゙ .ェェ_..-'"゛ 1..l .l      ,,,,,..,,,,,゙ .ェ
-'''゙,゙ ー''''^゙l l __   .! . .∨ 〈  {        /  ./\    / /  :/: ∨,゙゙''ー  -'''゙ .,..彡-′  |   ._, //゙"''ー ,゙゙''ー  -'''"゛
/ ゙.l′  ゝ./} /|/ヽ  /|  .∨ノ     /、/:   \.f¨`く /乂/_}  .} .n゙゙'-、.  |, .l   __ !   ヽ;r‐┘  .../ .n゙゙'-、.  ..,..
|,.ヽl.   ./ / | .|! |/ /{ ト、{.{      {/}        乂ツ━━━━━━━━━━━━━   .゙'ミ、     . /ヾ.l゙ `'"
.l.      } j!∧! .ハ/|_, L/|.| } \    {.:{   〈\\∨介/ .人.〈                 )       ゛      ./
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"゛ .,./../ / { | |_ /..l{ | { 乂   .乂}   .}∨⌒ヽ_\'´ ̄ 八                  /   / . ,ー''゙''゙'-、.   `''ー,,,
 ./ ..| /   | .|   |,/ .../、/ /   }〕    {!   ./`}/  ̄`ヽ}‐=ニ{Y \_.   /〉     /   ./  .,!    .`'、,    `'
../ . 、 . l! .!   V.!  .! ...{∨.|  /}    }  .::{、_/ }⌒{    { \_厂}. / ./      /    !  .!      ,ハ,
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.lヽ    'y.ヽ    |   /⌒ヽ/∨ ̄〕liio。、     .∨\/:::::∧ ∨ }  /:::::} }    /,rシ ./   /  !   /    ,ノ/
 .ヽヽ    ゙.l-ヽ   .l...∨: ̄::::\〉、〔{l{   〕lo。、__/⌒Y{::: 〈 }、__}. /:::::八.〉.、 //  '/   / .,/   .ノン/゙ ,/./
 ヽ.\   ヾ' !、   ゙''-.∨ ̄}/{ 〔 ̄ `ヽ〔{ {_八{\_/_{_/}/:::{::::`{\:::::\}! ..//.,, // .r‐" /    .,//   / /
  ヽ \   i,ヽ`!l、   ...∨´{ 〈__〉 ̄¨〕l=i\:::{:::::{__/   ∨〈⌒ヽ::/  }⌒ヽ:\ ..ll /ノ゛ / ./     .il!゙.,i '_//
   ヽ ゙'ι ゙'ミ l、 ゛    ...∨∧ ∨ ̄∨ ̄`⌒7:::::∨   /:::::l\/ \ {::::::::::\}  .!/   l /゛     ./'/.゙/ /
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    ゙.l、   ゙'、ヽ      .!.乂人:.∨r{__/⌒ヽ::::::/   /::::::::: {:::::::/}   ∨¨乂_}.._/    ″  ./ / | .|! |/ /
.ヽ    .リl|、   `"         \〉:∨ ̄У\.\{_ ./{::::::::::::乂/:::}   {⌒乂_}           } j!∧! .ハ/|_, L/|
 ヽ    ヽ                  ∨^\__/ /`ヽ`〈_:/::::::::::人   {'´ ̄`i}         i! |ヽ. V  /   /
ヽ. ヽ   .ヽ                  ∨´::::/`Yi{\__/:::人〈:::::::::::イ´     {'´ ̄`l}           ./ / { | |_ /
,.`'.li, ヽ    ヽ            .∨´_/ l{ { { { 〈:::::::::::::::::::/{   rf¨7'} ̄`{j       .,,,..| /   | .|   |,/
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  .\.  .,..- ̄"゙゙,゙'''''ー ,ヽ       .∨   .{::::/ {\_/::::::/{、 { 〈::〈〈::ヽ:/  ...,/..-'''''''广..|/...、、 .,/
    .`'-"  /  .ヽ,  ` l、       {_   У   {、::::::::::::::/: {   ̄ ̄ ̄  .ヽ´,i/′  ./    `-'´
    ,i′  ./    \  .゙ぐ、、  /::::::`/    }:\__/:::::::j{     .ヽ    ヽ  , './
                      /:::::::::/      }\::::{::::::::::::l}
                      \:::/       {_ 〈\\::、八
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                            ┗…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━
▼【キックホッパー】 ――――そこで寝ていろ








                                 【キックホッパーの“イナズマキック”】
                          【急所に当たった】【効果は抜群だ!】【ファイズに特大のダメージ!】
                                    【ファイズは倒れた!】



8958 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/12/29(金) 00:51:49.58 ID:wnHGadNC
ほんと、周り強くなってもやる夫も強くなるからこれはやばいw

8959 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/12/29(金) 00:52:20.52 ID:CVQQhwuU
やたー
最後に決められたな

8960 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/12/29(金) 00:52:43.67 ID:RXlXtmmF
ナイスホッパー!

しかし、このアヴェンジャーかなりの強かったけど
タイプ的に有利な手持ちが多くて助かった感じだわ

8961 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/12/29(金) 00:53:29.03 ID:xlkc5Nnx
やったー、エースをユイで落としてなければ厄介だった

8962 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/12/29(金) 00:54:11.20 ID:5GZk7dtd
勝利ー!! 奇襲できたしユイにゃんが今回MVPだわ 

8963 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/12/29(金) 00:54:49.21 ID:4EB4rKiq
敵に苦しめられる場面もあったが重要な局面では事前の作戦通り決めることができたね

8964 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2017/12/29(金) 00:55:11.90 ID:GLyjO9TO



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                     `ヽ : : : :i  /丶 / : : :/      ̄ ̄ ̄ `ヽ
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▼【カイト】 完敗だな……







                         【カナズミトレーナースクール2年生の天城カイトとの勝負に勝った!】





8965 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/12/29(金) 00:55:46.33 ID:CVQQhwuU
ちょいちょい指示がグダった場面があったけど勝てたな
今度からは気を付けよう

8966 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/12/29(金) 00:57:16.85 ID:Pk/MT0nv
ユイ大活躍だったなー

8967 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/12/29(金) 00:58:02.62 ID:RXlXtmmF
先発のデータ見れないとぐだることが多いけど
これは神からのヒントと何となくの予想で動く事になるから厳しいわ

8968 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2017/12/29(金) 00:59:24.13 ID:GLyjO9TO

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▼【やる夫】 っし!! ナイスなバトルだったお!



                          【やる夫は2000ポケマイルを手に入れた!】

                          【エリザベートは経験を積んだ!】

                          【ハイデマリーはレベルが上がった!】
                          【レベル197→レベル198】

                          【キックホッパーはレベルが上がった!】
                          【レベル168→レベル171】

                          【ミドラーシュのはレベルが上がった!】
                          【レベル173→レベル175】

                          【イャンガルルガのレベルが上がった!】
                          【レベル181→レベル182】

                          【ユイのレベルが上がった!】
                          【レベル170→レベル175】




8969 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/12/29(金) 00:59:57.90 ID:CVQQhwuU
納得の5レベルアップ

8970 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/12/29(金) 01:00:00.03 ID:4EB4rKiq
先発に関しては予測してた人もいたから情報共有をしっかりして指示してきたいね

8971 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/12/29(金) 01:00:50.72 ID:jtJcIpYW
スタメンの二枚看板とバウンス倒しても1レべも上がらんのかレベル低かったんかね

8972 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/12/29(金) 01:01:00.86 ID:RXlXtmmF
エリー2キルでレベル上がらんのか
まあユイにゃんがっつり上がってよし

8973 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2017/12/29(金) 01:01:18.40 ID:GLyjO9TO
                                             __
                                      ,、丶`i:i/             __
                          /}}       _,、 ''⌒l∠ ィ゙          ,,.。 *''"~~ j}
                         /  .}}  __,、ヽ```丶、_/i:r'´        ,,。*''゚゚    ,,g?/}
                        ,/   }}/ ̄``丶、/}}__ ,ノ___r‐r‐- ミg?゚^     _,rァ''/ ノ
                   _      _j}   く,}}:i:i:i:i:i:i:i:i:i/:{i:i:i:}}ニムニニ}ニム=ニノ    _,r'?''^/ /
                     {l{\ _/_j}ミ*、_,7i:i:i:i:i:i:i:i:/i:i:{i:i:i:}}ニニ} ̄{ ̄`}l}'^Y  ♂⌒^/ /
     _,,.。。c∽∝∞c。。_   {l{ /^l=ニ7ニニ/^ 、i:i:i:i:i/i:i:i∧i:i:}} イ%゚~ ̄ ̄`ゞく※゜   / /
   r'?''″       ~゚"''⌒'ーV/⌒i{ニ7ニxア゚ }ニニ\i/i:i:i:〈ニ{∨´/⌒l____r‐‐‐ァ'^\ '/ /
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     .i:i,'^'ー'⌒ア゚:r‐-'=ニ _≧=‐从i:i:i:i:iW^ 、ー‐‐‐' 、 {_7i:i:{{/ /寸∧   _r‐ 、 ~''<」tc。。.,_   ー┘       V}
      |i {、i:i:i/}/|-=ニ二` 、=ニニ}\__,}} /辷=z-、 \ { / /i}ニ=}}二} '´ ̄\∧_   ⌒~゚""゚~^'*c。., _ _ _ _ _ _ _ _j}}
      |/{i:iYi:i:i:ノ  |=ニ__________\ノ / /  il{i:i:{{ニニ=\/ /{i:i:i{ニ={{=ニ}/-=ニ二7=ニ{            `¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨´
.         、i|/  ∧={{ ̄ ̄ ̄ ̄\{ニ{  l{{i:i:{{ニ=-/ /,!i:i{i:i:i{ニニW=7⌒ヽニ/{__r'^、
          ,g?゚^ ∧{{三三二ニ=-丶}   l{{i:i:iV,/ / l{/l:i:i{i:i:i{ニ=∨{-=ニ∨ \_,ノ',
       ,g?゚^    从三三二ニニ=- __ 从i:/ /   ∧ムi:∨ムニニ=マ}-=ニi}l__  \」
     ,g?゚^        \ニ{ ̄\____/⌒ア゚ /i:~''<'/∧ムi:∨ムニ=/^ ,=ニj}lニニ=-r 、
    ,※         /^}∧i:i:i:i:i:i:i:i:/ {[L/ ~''</´\∧ムi:∨ム=/ニ=}ニ7^`'≪ニl .ノ\
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───────────────────────────────────────
【名前】ヴァルヴレイヴ
【タイプ】ほのお/あく
【特性】せんせんふこく… 場に出た時、T終了時まで相手を「挑発」状態にする。
【もちもの】

【技x6:ほのおのつるぎ、つじぎり、おいうち、つるぎのまい、ねむる、まもる】

こうげき:A
ぼうぎょ:B    ほのおのつるぎ/物理/炎/100/100/単体/○/急所に当たりやすい。(C+1)「けん」「つるぎ」等の技。2割火傷
とくこう:C
とくぼう:C
すばやさ:B

【ポテンシャル】
『不動のエース』…       「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『固有種』…           「ヴァルヴレイヴ」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『火人の炎海』…        自身の体力が半分以下になった時、敵陣を3Tの間「火の海」状態にする。
『火人の獄炎』…        敵陣が「火の海」状態の時、相手の「攻/防」の上昇(強化)を無視する。
『火人の残火』…        相手が「火の海」「火傷」でダメージを受けた時、自身の体力が1/8回復する。
『ジー・エッジ』…        自身の「けん」「つるぎ」等の技に「火傷:3割」を付与する。
『魂の絆』…           場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』…           相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対水回避』…         敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対水耐性』…         敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対水反撃』…         敵陣に「水」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』…           稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『カウントアーツ』…      「ここぞ!」という時、自身の「避」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
『エキスパンション(炎)』…  「凍り」状態にならない。 「炎」技の追加効果発生率が2割上がる。
『フォトン・リード』…      相手の特性が「はっこう」の時、自身の技が相手に「必中」する。


                                                                 /
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                      __//   {_(\           /)       \__
                   __/`/\ /\   / \|             |/\   \/\,/\へ
             /  /  /   }_ノ                    {___{   \ \ \
              ̄ ̄  ̄ ̄  ̄ ̄                          ̄ ̄  ̄  ̄  ×
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【名前】ギャラクシーアイズ・フォトン・ドラゴン
【タイプ】ドラゴン/はがね
【特性】クリアボディ… 相手からの能力減少(低下)を無効化する。
【もちもの】

【技x4:ドラゴンダイブ、ドラゴンハウル、ラスターカノン、こころのめ】

こうげき:B-
ぼうぎょ:C    
とくこう:A
とくぼう:A-
すばやさ:C

【ポテンシャル】
『二枚看板』…           自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『銀河龍の光眼』…        自身の「必中技」が相手の「まもる」等を貫通する。
『銀河龍の光子』…        自身の「必中技」がタイプ耐性を貫通する。
『銀河龍の閃光』…        低確率で相手の特性を「はっこう」に変化させる。
『デュエルモンスター』…     自身(相手)が攻撃を行っていない時、相手(自身)の技のダメージを緩和(強化)する。(0.9倍/1.1倍)
『魂の絆』…            場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対の先』…            相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対地回避』…           敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』…           敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地狙撃』…           敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『戦闘続行』…          低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『ツートップ』…          味方の『エース』が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の『アシスト』が発動する。
『エキスパンション(龍)』…   「体力」の種族値が少し増加する。
『フォトン・リード』…        相手の特性が「はっこう」の時、自身の技が相手に「必中」する。




  | /     . : : : : : : : : : : : : : : .     | 〈_介トe_/   : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :            . -┐
  ∨   . : : : : : : : : : : : : : : : : : : :    丶-/佶く \           : : : : : : : : :   / }    / /
__ |   : : : : : : : : : : : : : : : : :         丶 __〉  ヽ-――-  ..,,_         /  /  /   '
 〉]   : : : : : : : : : : : : : :      r‐ 、       r‐ 、  |         `丶     /  /  /   / , -┐
7 ⌒l   : : : : : : :            ヽ  丶.    \ \_」               /  /  /   //  /
メ、] /    : : :              \  \  |ヽ. \                 ,   ' 、 / / }/  /
し√                    r‐ 、 \  \ |  ∧   ',        ,- 、     |  i  /  /  /
.ノ    : : : : : : :        . : :   ヽ  丶 \ r‐ 、 ハ  ',      /^〈   ヽ.   |  |/   /  /
|   : :、: :     \        |\   \ ヽ\  \|   .     /  ',  |   |  l/   /  /丶
∧    : :\ \  \  \ 、     ィf/l\  \  ヽ.  \  l    {    l   '  | /   /  /   \
       、{.≧二ニ卞冖ト \   〃_,ノjリ/\  \  ,   ヽ '、ー八  | /   / |   ,'  /
   、    〈 if. __,ィ心\    \ノ ゞニン’   ,\  丶',   l \ ハ  i ∧ _/ \」   l  '
ヽ¬=\     ゞ込_ィン       {  <./ ,.イ   \   ',   |   丶}   |  h     |   | /
  \  \    `¬ァ        '   ー'‐ァくl|     >、 |   |- 、 ノ   !     /|   l/
    .>‐====-≦.フ   、-―<フ /   || /   |Y   |  \    i    /  ハ.  /
 /             `丶. _  丶- ' /    | j/    |八          |  /   い. /
/         l     ヽ三二フ´   / /      | {\         ヽ} /     」 /
       \   |       ',― 、   / /      / /⌒ハ          ',      /
        \ |      j`>、, −、/二ヽ     // /⌒ハ       }     /-┐
       ,ィ ´ ̄ ̄`>x=ァ宀x { l⌒ ^  l |-―'  / | /   / ∧       ノ    / ノ     ∴
───────────────────────────────────────
【名前】キュアサンシャイン
【タイプ】フェアリー/くさ
【特性】うけみ… 相手の「パンチ」「キック」技を無効化する。
【もちもの】

【技x4:じゃれつく、かえりざく、やどりぎのタネ、つぶらなひとみ】

こうげき:C
ぼうぎょ:A    
とくこう:C
とくぼう:B
すばやさ:C+

【ポテンシャル】
『エンチャンター』…      場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。
『日光士の救出』…      自身が攻撃を行っていない時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『日光士の転身』…      自身が攻撃を行っていない時、相手の攻撃を受けると味方と任意交代することが出来る。
『日光士の受身』…      自身の「うけみ」が発動した時、味方の「速」を上げて任意交代することが出来る。
『プリティーキュア』…     任意交代で場に出た時、中確率で自身の体力を1/4回復する。
『後の先』…           相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対毒回避』…         敵陣に「毒」ポケモンがいる時、相手の「毒」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対毒耐性』…         敵陣に「毒」ポケモンがいる時、相手の「毒」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対毒追撃』…         敵陣に「毒」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『戦闘続行』…         低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『リターンヒール』…      味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
『エキスパンション(草)』…  「草」タイプの変化技を無効化する。
『フォトン・リード』…      相手の特性が「はっこう」の時、自身の技が相手に「必中」する。





                       ]l{_____}l[
                       ]l{i:i:i:i:}l[:ヽ
.                      /v〉i:i:〈v ヽi:\
                      /  .}l | l{  ∨ l
.                     {  .}l | l{    } i|
                     ∧  }l | l{  ./》i|
.                        }\}l | l{__/ア 八
                     /\ 〕〔  彡≧x \_____
                    ≫=- ≧=≦i:i:i:i:i:i:) )i:;,\i:i:i:i:≧x
                ≫====ミ⌒冖宀¬==-彡     \i:i:{⌒ヽ
              ア゙ \i:i:i:i:i:i:i:i\〉 /  \ ヽ〉     ∨__ノ〉
              {-=   \i:i:i:i:i:i:i:〉∨   /  v〉      }i:__/
              {⌒\,〉 \i/⌒ヽi:〉 /      v〉⌒¨\}___〔
             /\〉][_/ヽ {   }i〕      / v〕   }i:i:i:i∨
            ///:i:i:i:i:i:i:i:i:≧=-=彡〕__/   v〕    }i:i:i:i:.∨
.           / / /i:i:i:i:i:i:/丶i:i:i:i:i:i:i:i:i/        /⌒\_/i:i:i:i:i:. }
          / / /i:i:i:i:i:i/   寸i:i:i:i:i:i:\    //     〔i:i:i:i:i:i:. }
.         / / /i:i:i:i:i/     ∨i:i:i:i:i:i:i:\r=彡'゙ .r‐ ┐∧i:i:i:i:i:i:. \
.        /〉__/i:i:i/   ≪ニニ〕i≧====-〕]〉____|r===≦〔i:i:i:i:i:i:ノ )
       〈_,.へVI:i:i:/       アニ=‐‐‐‐‐‐‐≪      ̄ ̄ ̄]≧==彡∨
.       / /\____〉           〕 | | | | | |[i:i:i:i] 〔l≦≧__〕  ik:i:i:i:i:i:i:.〉∨
      / /i:i:i:i:i:/         〕 |―‐  ‐‐  ‐‐‐┐     / .\i:i:i:i:∧∨
.     / /i:i:i:i:i:/             〕 |i:i:i:〈_/i:i:|__|i:i:i:i:i:i|≧r≪⌒´   \i:i:i:}⌒>
     〈_/i:i:i:i:i:/           〕_/i:i:i:i:i:i/〉i:i:i:i:i:i:i:i:i:|  ハ 〉     〔___彡'゙
    〔Ll ̄ ̄〕            ./i:i:i:i:i:i//i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i| /i∧∨〉      {i:i:トi:.\
     〉‐ ‐=彡             ./i:i:i:  //i:i:i:i:i:i:{i:i:i:i:i:j/i:i:i:∧∨〉      7i:/i:i〉 〉
.     / / [i:i:i:i:{          /i:i:i:  //i:i:i:i:i:i:i/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i∧∨〉     .〈i:/i:i/_/
    /_/ 」i:i:i:i:i\        /:i:i:i: //i:i:i:i:i:i:i/ ∨i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:| | 〔      ⌒´
.   { {  [i:i:i:i:i:i:i:i≧x       .:i:i:i: //i:i:i:i:i:i:i/   ∨i:i:i:i:i:i:i:i:i:i| | 〔
.   {__{  [i:i:i:i:iく⌒¨¨〉=‐ _   |i:i:i: //i:i:i:i:i:i:i/     ∨i:i:i:i:i:i:i:i:i| | 〔
   \⌒¨`\_,,〉-=/三二ニ=‐|i:i:i//i:i:i:i:i:i:i/       ∨i:i:i:i:i:i:i:| | 〔                 ∴
───────────────────────────────────────
【名前】ファイズ
【タイプ】どく/みず
【特性】ひとでなし… 相手が『毒』『猛毒』状態の時、自分の攻撃が必ず急所に当たる。
【もちもの】

【技x7:クロスポイズン、アクアジェット、むこうみず、メガトンキック、どくびし、あらいながす、トーチカ】

こうげき:B+
ぼうぎょ:B        「むこうみず」… 物理/水/100/85/単体/○/「とんぼ」技
とくこう:D+
とくぼう:B
すばやさ:A

【ポテンシャル】
『アヴェンジャー』…        死に出しで場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『緋流面の有毒』…        自身が場に出て2T目の開始時、相手を「毒」状態にする。
『緋流面の衰弱』…        相手が「毒」状態の時、相手から受けるダメージを緩和(0.85倍)する。
『緋流面の愛機』…        自身の「速」の種族値を「A」にする。 「おいうち」効果の付与された技の威力を半減する。
『アクセルメモリー』…       1/試 「タイム」を使用することが出来る。
『先の先』…             相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対超回避』…            敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対超耐性』…            敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対超迫撃』…            敵陣に「超」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』…            低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『リベンジヒール』…         死に出しで場に出た時、中確率で自身の体力を1/4回復する。
『エキスパンション(毒)』…    「毒」状態によるダメージが「1/6」に増加する。
『フォトン・リード』…        相手の特性が「はっこう」の時、自身の技が相手に「必中」する。





                            /ヽ ノ:7    __         _         __
               _   }:.  .ヘ___     _ /: :./ .r':.:./   __/:/        <: :\ ゞ¨ヽ   /:/
             }: :.ィ_}: 辷/:.:/:>ヘ_/}: }/: :./ィ/: : /_卩/: //         \: 洲ゞ: : :. ./:/ _
            /7:V::{、:::/:::/:/:::/ / ̄[ /: {: :/: ://: : //.    /:>  (  ̄ ≧从∧: : V:./_/:.〉
           ;、{:::{' /:::/ヽ'' ∨:{:::::::{.:ヘ 人 √ゝへ[>: : : /ノY⌒}/:/    77< \\: :/Y} V
         __/ゞ廴{ V/ { =ミ。r≦:彡'  / / o }ミ彡イ 込シY:/  _ /7ィ/:/辷≧=- \ ヽY、
      r 、/ Y } /_ィッ }{≧=-:::<__<>===========ミ、]弐>从卩_./:.}: {:./://> “<__  } :} :}:\
     _ノ卩ヽーァ/  >シ:::∨≧======'-=彡 / / / / / / / \\ソ込/: /_.彡イ: :./ =辷ゞ/:./:./ :} :}
    }_) ./ヽ∠ r、ヾ`:::\::{彡ヘr--}\ゞ:> ' ̄ > 、../ / / / / \\ヾ>: : : 彡イ: :>==ァ≧彡巛 / }
   /_ / }彡=ミrヽ、vvv、イ )=ゝハ彡'   __彡イ/ヾ\ / / / / / Y ヽ==[辷彡⌒Y  弐]-==彡'   /
  r<    /  /ヾ'ヾ`^-=≦=< ./⌒ヽ--= 、__ ̄]].   ハ / / / / }  }__  /ゞ'ヽ ≧=<[/--= 彡
 / __.彡 - ´    -=≦>へ/_,/⌒Y⌒r、<_,ノへヽ/ / 、 / / / .| 从__/   r、_,)、二==--  ´
 ´            _ -=彡} } }-=ミ 、{卩ヽx''Y⌒}/ /  } ./ /  { [ \辷彡イ人  Y
             ___≦=彡7 / / / / ヽ/ / /ノY / /  /  ./:/{/≧s 、辷彡=ヽ[、
              /彡イ {7 { ./ /   \(( .ノ/ /  / /:/:/、/ //∧-=彡⌒}. \
              _ < √ V⌒)/.      \./ /  / // / { ≧=---}V  ̄ ⌒.} .ハ
          _。r≦弐__>、 ./=ミ/         {__彡' ./ {  {  /''´    ]⌒廴廴へ_ヾ≧s、
         / =-廴____>' (シ- '         \  /  >- ´         {辷} )/  {  ̄ ̄ ̄
            { '/ '⌒¨´                    、__/          ゞ彡イ/ ヘ__,)
                                              r<_)=彡' 廴ソ
                                                 从,ノ=={-=<彡}
                                             /( ゝ< ⌒Y⌒Y .ゝ
                                            {/   込ソゝ<Y`ヽ}
                                                    V  `   ×
───────────────────────────────────────
【名前】クアルセプス
【タイプ】いわ/みず
【特性】エッジアーマー… 直接技を受けた時、相手の体力を1/8減少する。
【もちもの】

【技x5:ストーンエッジ、アクセルロック、アクアテール、ステルスロック、のたうちまわる】

こうげき:A+
ぼうぎょ:A+    
とくこう:C
とくぼう:C
すばやさ:B+

【ポテンシャル】
『チェイサー』…          自身の攻撃技に「おいうち」効果を付与する。
『晶竜の尻尾』…          自身の「攻」の種族値に「+」補正を得る。相手の「防」の上昇(強化)を無視する。
『晶竜の堅皮』…          自身の「防」の種族値に「+」補正を得る。相手の「攻」の上昇(強化)を無視する。
『晶竜の玻璃』…          自身の「ジュエル」が発動した時、自身の攻撃技が相手の防護ポテンシャルを無視する。
『晶竜の鉱鱗』…          1/試/自動 自身の「ジュエル」が発動したT終了時、自身の「ジュエル」を復活させる。
『エリアチェンジ』…        相手の攻撃を受けた時、味方と任意交代することが出来る。
『対の先』…            相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対草回避』…           敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対草耐性』…           敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対草狙撃』…           敵陣に「草」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『戦闘続行』…           低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『アサルト』…            自身の技の「おいうち」効果の発動時、自身の技の威力を強化(1.5倍)する。
『エキスパンション(水)』…    T開始時に中確率で自身の状態異常を治癒する。
『フォトン・リード』…        相手の特性が「はっこう」の時、自身の技が相手に「必中」する。



                 /  } 、
                 /{   i|  \
               /{ i{  l|    ト、
                ,  ', ‘,  |   ノ  、
             ∧   i| ', ∧  i{   |
              i  ー ′ ∨:.:.:,  乂_ノ
           ┌=i| , -==ミ  V//   -=ミ├┐
            ∧ 圦    ヽ V , ´   )! ′
           ∧ ', 丶.__ノ | 乂_ .  ; .′
               ∧′      |     ,'/
             ∧,   __|__   /′
          r‐、  ヽ  `ーr==r‐'   /
         /⌒) __,|\   「 i|   .イ!
      _ .ィ 厂Y⌒V^∨/≧=--=≦: :ト、_r‐ 、- 、_-、
     /⌒//  iト、  〉、 ∨/////: : : : :| :}:.:.:\ ‘,‘,‘,、
    /:.:.:.:_/ /⌒!/ 7^!  V///: : : : : : : :}:.:.:.:.:‘, ', ',  , \
   /:⌒7 ./  /′/| | | |:\/// : : : : : }:.:.:.:.:.:.:. ′′ }  Y
  i{:.:.:.:.:.i{     ,ィ:::| | | |:.:.:.:ヽ////: : : }:.:.:.:.:.:.:.|i | | | /∧
  lト、:.:.:.乂___/ i ::| | l 乂:.:.:.:.∨///: : } :.:.:.:.:. |l | | |:.∨__}
  八 ー==彡'  ノ ::| ',  、  \ :.:.∨/⌒ヽ:..:.:.:.:./ / ./ /:.:.:.:.:.:{
   \      /\:.:、 `、 \  \:.:7 /⌒V_;/ / ./ ∧:.:.:.:.:.:.\
     `マハf:「   {\\. \ \  \ i{   }! _/ ./ /  \__:.:.:.:.:\
        ∨} :}     、: \\. \ \ |、 `¨7'}   / /厂 ̄   \:.:.:.:.:. 、
       i{: : :、    \: \\. \   !: :.、/ ノ / / { ̄ ̄    `ヽ≧=ミ、 ./
        {: : : ヽ     \: \\   |: : : :/  . ィ   ーr ´ .    ∧:.:.:.:.∨
         .{、: : : ‘,    \: \\__|:_:∠_/ノノ    └ く_,.  __ノ:.:.:.:./ 〉、
         {:.\: : ‘,        、 ヽ:.:.:ア/ ̄イ          ∨ ̄:.:._/ / }
          .{:.:.:.:\: ‘,        \∨/   |          \:_:_:_:/  八          ×
───────────────────────────────────────
【名前】ウルトラマンティガ
【タイプ】かくとう/エスパー
【特性】トリコロール… 「炎」「氷」「電」技を無効化する。
【もちもの】

【技x5:きあいだま、しんくうは、サイコカッター、コスモパワー、ひかりのかべ】

こうげき:B
ぼうぎょ:A    
とくこう:B
とくぼう:B+
すばやさ:D

【ポテンシャル】
『トップバッター』…     先発で場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『三光巨人の剛性』…   相手の「威力:40」以下の技を無効化する。
『三光巨人の完了』…   相手を倒した時、味方と任意交代することが出来る。
『三光巨人の秘密』…   自身へのデータ解析を無効化する。
『タイタン』…         相手の「回避」を無視する。 自身の「回避」が低下(0.8倍)する。
『後の先』…          相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対妖回避』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖迫撃』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『ド根性』…          中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『スターター』…        『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。
『エキスパンション(闘)』… 「闘」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。
『フォトン・リード』…      相手の特性が「はっこう」の時、自身の技が相手に「必中」する。



8974 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2017/12/29(金) 01:01:53.03 ID:GLyjO9TO
┌───────────────────────┐
└───────────────────────┘
┌───────────┐
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8975 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/12/29(金) 01:02:10.22 ID:BGISBrxN
アクジェやっぱあんの!?

8976 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/12/29(金) 01:02:35.67 ID:xlkc5Nnx
あと、ガルルガの使い方が悪かったのもある

8977 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2017/12/29(金) 01:02:37.51 ID:GLyjO9TO
これで終わり。お付き合いありがとうございました


8978 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/12/29(金) 01:02:55.76 ID:RXlXtmmF
ファイズがまもる持ってたらアカンやろ!

8979 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/12/29(金) 01:03:15.99 ID:jtJcIpYW
まあウルトラマンって剛性あるような硬いイメージはなかったし…

8980 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/12/29(金) 01:03:44.99 ID:5GZk7dtd
属別でタイム持ちかよ(汗)<ファイズ
でティガは予想通りトリコロールだったな で凱旋も持ってたか いい先発だな

8981 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/12/29(金) 01:04:06.46 ID:5GZk7dtd
乙です

8982 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/12/29(金) 01:04:09.33 ID:dTW4mfWU
ティガ耐久ふつーに高いやん!!
体力がクソだったのか

8983 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/12/29(金) 01:04:33.74 ID:EtyvGpRc


8984 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/12/29(金) 01:05:15.27 ID:RXlXtmmF


全体的に強いポケモンが多いわ
ユイにゃんの初見殺しで何とかなった感がすごい

8985 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/12/29(金) 01:05:26.20 ID:4EB4rKiq
乙です
切り札は見せるなという蔵馬さんの名言が思い出される

8986 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/12/29(金) 01:05:44.50 ID:CVQQhwuU

全体的に強すぎるくらいのステータス
ホント勝てて良かった

8987 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/12/29(金) 01:06:41.86 ID:5GZk7dtd
ギャラクシーも専用で必中追尾あっただろうしね 奇襲で殺せて実際良かったよ

8988 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/12/29(金) 01:10:39.78 ID:jtJcIpYW

ティガ600属だから間違いなく体力Aあるよ

8989 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/12/29(金) 01:17:20.84 ID:5GZk7dtd
多分クアルとファイズは役割を交換できるんだろうな ポテとかの傾向見る限り
今回ファイズがチェイサーでなくてよかったって感じだな バウンスからの連携で
特性つぶしてからの毒付与からの疑似必中追尾可能で確定急所は笑えん

8990 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/12/29(金) 01:22:34.38 ID:63JAtVsV
乙でした
ファイズがチェイサーに任命出来るとまじやばい
バウンスから回すと特性潰し必中追尾に毒でたえろとタスキ潰し
そして確定急所だからなw

8991 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/12/29(金) 01:23:51.41 ID:RXlXtmmF
次のバトルは古泉先輩か
情報次第だけど、ガルルホッパー入れ替えで、クロスーちゃんか、エルスーちゃんかな?
二枚看板クロのせんすい撃破スーちゃん輪廻クロを試すか
二枚看板エルのしゅごれいとのスーちゃんコンボの具合を試すか
ホッパーを残しても良いかもトンボアップロードコンボも試しても良いし
何にしてもスーちゃん入れてコンボを試したい

8992 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/12/29(金) 01:24:38.63 ID:Ohu223XU


8993 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/12/29(金) 01:26:35.56 ID:63JAtVsV
>>8991
入れ替えるならそこ当たりだろうな。まぁ何にしても情報が欲しい
固有関連でも手持ち関連でも良いから

8994 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/12/29(金) 01:26:39.72 ID:jtJcIpYW
ファイズって正直言って性能的にアヴェ向いてないよね
遊撃役って感じだしチェイサー、キラー、二枚看板あたりの方が生きる

8995 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/12/29(金) 01:27:50.56 ID:BGISBrxN
ただアヴェンジャー以外出来るとやばすぎてまずい感じはある

8996 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/12/29(金) 01:28:10.76 ID:5GZk7dtd
ただやはり ひとでなしの特性は強いな まあ毒・猛毒が状態異常でも弱いからバランス取れてるけど
毒統一パのジムリ学校所属で 固有で持ってると強そう・・・・・エドや茉莉花には勝てそうにないが(汗)

8997 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2017/12/29(金) 01:28:55.42 ID:GLyjO9TO
一応仮設定では『キラー』『アヴェンジャー』が出来るとしてる
『チェイサー』はダメだろというのは把握してる。『キラー』はウチだと無惨なので気にしないことにした

8998 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/12/29(金) 01:29:56.89 ID:BGISBrxN
せやな

8999 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/12/29(金) 01:30:10.54 ID:CVQQhwuU
ですよね

9000 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/12/29(金) 01:30:36.66 ID:63JAtVsV
なるほど。流石にあの性能でチェイサーはアカンかったか
キラーだとエリたん相性最悪過ぎるからなぁ
ポテが死んでるし、それならまだアヴェンジャーか

9001 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2017/12/29(金) 01:30:50.90 ID:GLyjO9TO
「ひとでなし」は紅莉栖固有と同系、もとい最新の急所処理にする風にしようかとも考えてる
特性のキャラ付け的においしい名前だから使いたい気持ちがあるのが理由

9002 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/12/29(金) 01:32:23.36 ID:5GZk7dtd
dsyn- あー流石に確定で二倍だと強いですもんね かといってC+4での確立寄りも見合ってないですしね

9003 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/12/29(金) 01:33:52.22 ID:63JAtVsV
キャラ的に目立つのは確かに
特性ひとでなしとかめっちゃ目立つ

9004 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/12/29(金) 01:34:09.42 ID:BGISBrxN
C+2とか4固定でも割と使いどころはありそう
確定急所だと逆に困りそう

9005 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/12/29(金) 01:34:28.34 ID:CVQQhwuU
単純に威力1.5倍にするとか

9006 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/12/29(金) 01:35:54.83 ID:63JAtVsV
>>9005
急所は威力もそうだけど相手の防御や自分の攻の低下
後は相手のポテも抜けるからな。威力上げるだけならかなり劣化だし難しいところだろうね

9007 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/12/29(金) 01:37:32.32 ID:5GZk7dtd
とはいえ 毒にするって手間がかかるからねー 毒タイプ自体人気あるかっていうとそれほどだし

9008 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/12/29(金) 01:38:43.03 ID:jtJcIpYW
確定で急所抉るところに人でなし感があると思うのってかそこまで弱体化させる理由もないし

9009 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/12/29(金) 01:38:59.87 ID:BGISBrxN
トーチカが見えてるから…

9010 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/12/29(金) 01:40:20.67 ID:CVQQhwuU
今回のファイズみたいにポテ使って毒にするならむしろ威力1・5倍くらいで押さえないと強すぎるんじゃないかな、と

9011 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2017/12/29(金) 01:42:42.76 ID:GLyjO9TO
変更するならこういうのかな? たぶんやるなら前者の方が分かりやすそうだ

「ひとでなし」…
相手が『毒』『猛毒』状態の時、自分の攻撃が必ず急所に当たる。急所による威力倍率が「1.5倍」になる。

「ひとでなし」…
相手が『毒』『猛毒』状態の時、自身の技が急所に当たりやすくなる(C+2)



9012 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/12/29(金) 01:43:34.99 ID:5GZk7dtd
まあ我々豚から見ても難しいバランスって感じですな 
先生からどっかで調整した試し込みのバトルをしてみるとしかですかねー?

9013 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/12/29(金) 01:44:03.73 ID:BGISBrxN
まあうち相手ならエースには効かないのでマシ

9014 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/12/29(金) 01:45:52.15 ID:63JAtVsV
これなら前者かな、後者は確率的にかなり劣化しすぎ感があるし(確定急所から1/4)
毒にするのにポテやら設置の連携ありなら1.5倍ならまぁジュエル込みみたいなものだし

9015 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/12/29(金) 01:48:19.22 ID:jtJcIpYW
ところで気になってたけど『』ってポテの表記では

9016 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2017/12/29(金) 01:51:20.08 ID:GLyjO9TO
どれのことだ・・・?

9017 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/12/29(金) 01:53:15.35 ID:63JAtVsV
毒、猛毒の『』のことかと
「」これが多いですし

9018 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/12/29(金) 01:54:11.83 ID:PZ08sKP8
> 相手が『毒』『猛毒』状態の時、
> 『毒』『猛毒』
のことでは?以前他の特性、というか状態異常に対しては「」だった気がする。

9019 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2017/12/29(金) 01:55:33.93 ID:GLyjO9TO
ああ、あーーあー
正しくは「」だな

9020 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/12/29(金) 02:06:22.97 ID:5GZk7dtd
しかし次はどう見ても能力型の古泉先輩カー 雑談から推察するに
固有でフィールド形成はあるだろうけど 怖いのが第二固有と専用の数だよね
同学年の能力型が専用の数が4つを考えると・・・・・5ないしフルメンバーが専用持ちとみていいかな?

9021 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/12/29(金) 02:08:42.83 ID:63JAtVsV
能力型ならフル持ちだろうね。
レベルも2年の育成型に匹敵するだろうし、厳しいバトルになりそうだ

9022 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/12/29(金) 12:40:56.88 ID:0Ii4SEFF
手持ちに♂キャラしか居なさそう

9023 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/12/29(金) 13:01:26.60 ID:y0h5ckn0
どっちかつーと超能力使いが多そう

9024 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/12/29(金) 15:48:34.67 ID:t0LpebFs
超能力+男でも6体揃いそう

9025 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/12/29(金) 16:42:35.14 ID:hyISgSEI
というかクアルセブス地味に第四階梯あったのか

9026 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/12/29(金) 16:46:13.99 ID:S03QkZrL
カイトの育成の+の効果だな

9027 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/12/29(金) 16:46:22.18 ID:5iE5aUsW
フレーバーではなく、トレーナーやブリーダーの得意分野が反映されてるわけだ
ビッキーもコミュ取って、いつか+要素が映えるといいね

9028 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/12/29(金) 17:19:37.47 ID:gaD5nfBC
ビッキー運用してての不満はないけどステータス的には正直全然強くないからな。
むしろ他の(育成ステが判明してる)同学年の中だと一番低い(A+って得意分野以外でもA相当、得意分野はよりいいって感じだし)。

9029 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/12/29(金) 17:22:07.46 ID:3/6le72c
ビッキーにはやる夫のノリについてこれるっていう特性があるから…

9030 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/12/29(金) 17:23:12.57 ID:3/6le72c
あとカイトのはブリーダーじゃなくトレーナーの特性だね
やる夫が負けても経験値入るみたいなもん

9031 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/12/29(金) 17:39:39.44 ID:jtJcIpYW
カイト資質的にはかなり強いなあと思ってたけど能力Cなのか効果は普通とは言え役割発動だし能力Bだと思ってた

9032 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/12/29(金) 17:43:15.01 ID:yRdbflH+
火力上がってるわけじゃないしな
PTポテンシャルありきだわ
それも一個だけ

9033 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/12/29(金) 17:47:26.05 ID:S03QkZrL
あとはっこう自体もPTで補ってるとはいえ、メリット特性の部類だし

9034 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/12/29(金) 17:54:43.92 ID:gaD5nfBC
特性変更だから何とかC、ってぐらいだと思う。
これが変更じゃなくてはっこう追加(特性が元からあったのとはっこうの2個になる)
とかだったら間違いなくマイナス効果って意味でDとかEとかのレベルだし。

9035 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/12/29(金) 18:13:58.74 ID:S03QkZrL
役割対峙でりゅうみゃく変更はBだけど役割発動だったらCなんかな

9036 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/12/29(金) 18:14:09.75 ID:Hqy8+sql
セッシーとか幸子見てて感覚麻痺してきてるけどPTポテは普通なら一つなんだよな

9037 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/12/29(金) 18:16:35.53 ID:yRdbflH+
カイトがPCキャラだったら天賦欲しい天賦欲しいって意見が出ていただろうな
というか統率Aだと誰しもが考えそうだ

9038 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/12/29(金) 18:18:17.59 ID:3/6le72c
天賦モンハンがエースになるとちょっとやばいだろうな

9039 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/12/29(金) 18:19:20.89 ID:LrNdtn+E
正直はっこうPTでモンハンだからゲリョスあたりが来るのかと思ってた

9040 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/12/29(金) 18:20:17.95 ID:63JAtVsV
そりゃね、統率A→AAはPTポテの追加、命中上昇
絆数+1、天敵の解消と色々盛り沢山だからな

9041 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/12/29(金) 18:20:18.71 ID:jtJcIpYW
いやあの役割一致より役割発動の方がよっぽど発動しやすいんですけど…
というか統率型主人公だから結構発動してるけど役割一致って最悪試合中1回しか発動しなかったとかもあり得る代物よ

9042 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/12/29(金) 18:23:20.79 ID:UAztq7/a
豚と比べたらCで妥当
豚の固有がBよりよっぽど強いだろ説はある

9043 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/12/29(金) 18:24:25.31 ID:gOHQSm3W
それはないです

9044 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/12/29(金) 18:28:26.82 ID:LrNdtn+E
豚のが強く見えるのはC+の+の部分が大きいからなぁ

9045 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/12/29(金) 18:28:40.91 ID:VpwCT7p9
PTポテがあるから、1.5倍が生きてるんだよな、まもる貫通無ければまもるで良いわけだし、状態変化ポテって強いわ

9046 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/12/29(金) 19:20:49.45 ID:09JQfSMd
統率型は固有とPTポテ合わせて能力型一歩手前位の固有になる印象
ポテンシャルの多さが武器の統率型故の戦い方よね。
あと天賦エースは余程の事情がない限り誰でも欲しいと思うの、(タマムシの黒コンビを見ながら)

9047 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/12/29(金) 19:23:15.38 ID:xlkc5Nnx
能力の話だけど、CとBはあまり差が無いように思えるけど、CとAの差はすごく大きい気がするんだよな。
Aなら交代して最初に攻撃するとき「てだすけ」状態になる、になると思う。

9048 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/12/29(金) 19:29:35.29 ID:5iE5aUsW
『専用』数の差は大きいよ>能力:C(最大3)とB(最大5)
能力:AAとかになると控えにもいくんだろうけど、隣芝青

9049 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/12/29(金) 19:32:38.97 ID:Xdtx2hiW
能力型の最大の脅威は頭おかしい性能の専用にあるからヤバいのはこれからよ
専用ならレギュレーションOKなヤツとかあるし

9050 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/12/29(金) 19:35:52.43 ID:wnHGadNC
まあ、やる夫とジークんのコンビだと能力型もびっくりな
まもる貫通必中てだすけとかわけわからん性能になってるからなぁ

9051 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/12/29(金) 19:44:41.76 ID:09JQfSMd
今んとこ強い専用ってエリーのりゅうこうかとかほむほむの大技の必中追尾とか
天賦に多いけど今後は能力型エースにもこれクラスがくるのかなぁ。

9052 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/12/29(金) 20:17:11.17 ID:LrNdtn+E
なんというか独自の必殺技って感じでこれ持ってる奴は只者じゃねえって印象はある>技能拡張系専用

9053 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/12/29(金) 20:19:22.46 ID:iBrtVfFz
りゅうこうかはもうちょい強くてもいい気する

9054 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/12/29(金) 20:26:29.23 ID:KWPllgaP
これ以上どこを強くしようというのか。交代時発射可能・高火力+ポテで疑似強化貫通だというのに

9055 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/12/29(金) 20:27:27.84 ID:3tGAj/GO
強化したらいかんだろ、それが許される環境とか嫌だぞ

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READ.CGI - 0ch+ BBS 0.7.4 20131106