【安価】ドルオタのやる夫が学園島でプロポケモントレーナーを目指すようです【その24】
- 1 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2017/07/02(日) 23:11:52.58 ID:3g5TMOIz
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- 8031 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/08/13(日) 23:20:45.53 ID:Lrf6vE3Y
- アシストやエースの専用でエースが発動するとか、固有でここぞ!という場面にするとか?
- 8032 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/08/13(日) 23:22:11.49 ID:39Z6kB1G
- エースじゃないけど出夢くんがそんな感じのも持ってたね>味方を犠牲に
- 8033 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/08/14(月) 00:28:27.90 ID:igvjkjSS
- ぶっちゃけ『先駆け』の再発動はちょっと無理やろ
専用使ったりポテ使っても『不動』なら兎も角『先駆け』の仕様上先発時以外で役割発動は出来んだろうなぁ
- 8034 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/08/14(月) 00:58:42.47 ID:lyLmPats
- 他に比べて『先駆け』と役割じゃなくて特性だが『とりで』はそれトリガーのポテ作るんなら他の役割発動トリガーや特性トリガーよりもやや効果強くても文句は言われないと思う。
- 8035 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/08/14(月) 01:08:18.80 ID:yi9ulVBB
- とりあえず、ウチの先発で落とせない&マリー→キラー誰かで即死しない先駆けのエースってどんなんだろ?
この流れで最低限先発かマリーかキラーは最低限落とせないとならない。
- 8036 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/08/14(月) 01:11:03.68 ID:IZ+SjbzQ
- 専用三角で必中技 特性でかげふみ これなら先発は大抵死ぬ
- 8037 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/08/14(月) 01:12:13.42 ID:KXN2lEsK
- 知ってる面子で先駆けエースPTの理想的な構成だとこんなんかな(素案)
エリー(先駆けエース) キャロ(龍特化オブザだが理想はエース特化)
ライズファルコン(アヴェで黒咲の固有を専用再現) 初号機(とりでキラー 二枚看板でも良し)
にプラスもう二体ってかんじで
- 8038 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/08/14(月) 01:13:07.13 ID:MIKRohih
- タスキ潰しなポテも合わされば絶対先発落とすマンになる
- 8039 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/08/14(月) 01:15:41.84 ID:yi9ulVBB
- ふと思ったが、先駆けのエース対策で先発キラーもありといえばありなのか?
- 8040 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/08/14(月) 01:17:41.61 ID:KXN2lEsK
- >>8039 知ってるのならまあそうするのが妥当っちゃ妥当だけど >>8001で先生が書いてるように
固有+PTポテ+専用込みで一体は確殺前提って考えると鬼札がそこでつぶされるの考えると
先発+死に出しキラーで当たるほうが妥当っちゃ妥当 専用が絆再発動したら事故だと思えかな
- 8041 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/08/14(月) 01:18:21.56 ID:NBY4bee3
- 先駆けエースなら開幕もどれりゅうこうかかますのも面白そうだが
- 8042 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/08/14(月) 01:24:20.02 ID:yi9ulVBB
- ああ、エース対決だからてだすけ発動するのか。
- 8043 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/08/14(月) 01:25:00.76 ID:05WyHelL
- 先駆け+サイコメイカー+アシストパワーで、キラーのチャレンジを封じて上から超火力で叩けるはず
これに頑丈潰しのポテンシャル加えたらそれなりのロマン砲にはなると思う
- 8044 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/08/14(月) 13:28:40.21 ID:igvjkjSS
- もしドルオタ側が上に挙げられたようなポテ持ちに対処するとしたら…
キラーβエキスパ霊ユイ(タスキ)先発で相手に解析させてこっちの「もどれ エリー りゅうこうか」を読ませて立ち回る?
- 8045 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/08/14(月) 17:35:33.43 ID:2MiYMBUN
- もし『先駆けのエース』PT作るなら、「フェアリー」混じりのタイプにするよ…www
「ドラゴン/フェアリー」か「はがね/フェアリー」か
- 8046 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/08/14(月) 18:15:37.94 ID:wf1kiWm1
- ひっくりかえすしてキラーにつなぐだろJK
- 8047 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/08/14(月) 18:49:35.25 ID:ggy9FY+U
- 常識と言えるほどひっくりかえすを憶えるポケモンがいるか怪しいんですがそれは
- 8048 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/08/14(月) 19:20:51.35 ID:MBezOANc
- とはいえ、統率型相手ならひっくりかえすは割と良手よ、トップバッターやアヴェンジャーのバフが一気にデバフに早変わりするし。
- 8049 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/08/14(月) 19:21:59.11 ID:igvjkjSS
- ユイ辺りは搦め手覚えそうではあるが…
正直『先駆け』と言うと「強制交代無効」「能力低下(減少)無効」「勝鬨」で「急所無効+α特性」とかは普通に種族ポテで有りそう
そして『専用』と『属別』、統率型の『特権』『PT@』『PTA』、高種族値の暴力……考えると頭痛いなw
これで『ヌシ』とか『天賦』だと更にしんどくなるw
- 8050 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/08/14(月) 19:28:55.57 ID:yi9ulVBB
- 余計なポテが増える分エリたんよりは弱くなるんだよなあ。
- 8051 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/08/14(月) 19:45:57.83 ID:NBY4bee3
- 搦め手対策に大半のポテ取られるから役割抜きの純戦闘能力はどうしても低くなるからね
- 8052 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/08/14(月) 20:01:10.34 ID:igvjkjSS
- その辺はなぁ
『エース』の資質によっては『専用』『属別』がその辺をカバーする居座り型になるだろうし
『固有』と『PT@』『PTA』の連携も考えると一概にエリーより下だと言えないんだよなぁ
後、向こうのトレーナーが『先駆け』を如何いう立ち位置に置いてるかで継戦能力オミットしてる可能性とかも想定できそう
- 8053 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/08/14(月) 20:10:12.99 ID:KXN2lEsK
- 結局のところ 先駆けと固有の相性だよね
- 8054 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/08/14(月) 20:11:18.48 ID:tswrdaXF
- 先駆けは普通のエースと違って全能力+2もあるからな
- 8055 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/08/14(月) 20:19:03.24 ID:igvjkjSS
- 全能力値上昇+2だけで十分と判断して『種族』『専用』は落ちるまで暴れ回る為の補助系に全振りしてるかもね、対『キラー』ポテとかその辺
- 8056 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/08/14(月) 20:37:53.90 ID:Uhr6QI6H
- 無条件で全能力+2の野生の親玉が最強なんやな
- 8057 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/08/14(月) 20:39:47.96 ID:Fk9fxxKQ
- 親玉は本当やばい
野生もやばいけど
- 8058 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/08/14(月) 20:42:42.05 ID:KXN2lEsK
- まあ野生固定できるなんて普通は無理だけどなー 特に統率型(正反対なだけに)
能力型が専用なり固有でならできなくもないって感じだけど・・・・・・エースが野生って意味不明なんだよなー
- 8059 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/08/14(月) 20:54:44.90 ID:kzmNE0Jy
- ボールに入れず、訓練も受けず、毎回どっかから飛んでくるとかか>野生エース
一回引っ込んだらもう出てこないとか縛りありそうだな
- 8060 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/08/14(月) 21:03:54.61 ID:KXN2lEsK
- 野生の説明で出でてきたサンみたいな野生児がトレーナーやればまあ全員野生とかあるけど
それもそれで大丈夫かというとそうでもないしね 役割+付随固定だし
- 8061 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/08/14(月) 21:06:43.09 ID:ZokURCBf
- 獣化能力で自身を野生の親玉に任命とか?
- 8062 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/08/14(月) 22:01:37.25 ID:wf1kiWm1
- >>8060
いつでもトップバッターみたいなもんだぞ
大丈夫に決まってるだろバカチンが!
- 8063 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/08/14(月) 22:16:58.44 ID:Uhr6QI6H
- いつでも任意の能力+2に確率で攻撃無効化と普通の役割よりよっぽど強いんだよなあ
- 8064 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/08/14(月) 22:19:25.42 ID:KXN2lEsK
- あー違う違う 何が言いたいかっていうと当人にあった役割があるからサポ特化とかバウンスとかあるのに
全員野生でだとその辺が減ったくれもない無くて全員アタッカーやれば?に
個人的に感じるなって
- 8065 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/08/14(月) 22:24:58.45 ID:yi9ulVBB
- 常時似たような事やってるのが育成型だよね?
- 8066 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/08/14(月) 22:29:56.48 ID:5c8W0+Z3
- 野生って普通に防御とかにも振れるからバウンスとかにも活かせるし、何よりタイミングが自由ってのがエグい
- 8067 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/08/14(月) 22:34:24.17 ID:Uhr6QI6H
- 別に野生でもサポ特化とかにはできるべそれにそういう固有あっても別の役割に任命はできるだろうし
それに全員火力2倍で殴ってくるってのもそれはそれで強いぞ
- 8068 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/08/14(月) 22:48:20.59 ID:KXN2lEsK
- せやね 個人的にしっくりこないって話なだけだし
- 8069 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/08/14(月) 22:59:27.65 ID:WeTgIsJ/
- どっかの花火師んとこ行けばサポート特化ヌシとか2体もいるんだよなあ。
- 8070 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/08/14(月) 23:22:00.42 ID:EsPbBthj
- 野生でバウンスすることで防御が凄い!
- 8071 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/08/14(月) 23:25:19.81 ID:Hkh8shEq
- たんじゅん野生バウンス!
- 8072 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/08/15(火) 10:54:57.37 ID:hiuIFXJr
- モンハン「上昇無視で殺さなきゃ」
- 8073 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/08/15(火) 12:09:37.04 ID:y6GKdwik
- 相手が上昇無視の時+2で計算するみたいなポテは生まれないだろうか
- 8074 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/08/15(火) 12:11:43.41 ID:hiuIFXJr
- 上昇無視にピンポイントで対応するポテを作り出してしまうとポテの鼬ごっこになっちゃうんじゃね?
相手の効果を無効化する効果を無効化する、みたいなごちゃごちゃした感じに
- 8075 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/08/15(火) 12:17:27.37 ID:7sPL7sFh
- 四年ぐらい前に無効化を無効化は先生好みじゃない言うてたしな
- 8076 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/08/15(火) 12:23:06.44 ID:tS8+YU7m
- この手のは対策の対策に労力を割いて結局普通に殴れになるまでがワンセットだしな。
- 8077 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/08/15(火) 13:43:01.96 ID:1M73Goqh
- 殴られる前に無視有ろうと三角打てば防御での無視も抜けるしね
- 8078 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/08/15(火) 14:32:06.07 ID:BDgspHFb
- まあ技の無効化の無効化の無効化って感じのまもる貫通無効とか出てるけどな
- 8079 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/08/15(火) 15:01:16.48 ID:2yPwqdBW
- 色々対策用のポテ盛り込みすぎるの僕トレあるあるな気がするな
- 8080 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/08/15(火) 15:02:26.33 ID:MpY1R1oz
- 指示型だと急所無効無効とか欲しいかも
- 8081 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/08/15(火) 15:06:19.07 ID:9fEBkh4s
- まあ難しいだろうなぁ特性であれば変えるやらなんやらでするとかでだなぁ
- 8082 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/08/15(火) 15:09:26.58 ID:2yPwqdBW
- それは特性をかたやぶり系にすればいい
- 8083 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/08/15(火) 16:03:38.10 ID:MpY1R1oz
- >>8082
かたやぶり系にしても次はポテで急所無効やられるようになるだろw
イタチごっこにならないために言ってんだよそれくらい読み取れアスペがw
- 8084 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/08/15(火) 16:05:00.91 ID:SBt25ndR
- この前も急に暴言吐く奴居たけど同じ人かな
- 8085 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/08/15(火) 16:09:50.43 ID:DoH8aApd
- まあその辺を上手く取捨選択できるのが僕トレの腕の見せ所だ部
- 8086 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/08/15(火) 16:13:23.83 ID:MTbNIvPk
- 頭のいい奴は何も言わずに僕トレに向かう
- 8087 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/08/15(火) 17:11:16.27 ID:hT27F23W
- ある程度描写でそういうポテになった背景とか見せられる先生と違って
僕トレで超特殊ですってデータに説得力を持たせるのは難しい
- 8088 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/08/15(火) 17:21:52.71 ID:MTbNIvPk
- 逆に考えるんだ
先生はんな特殊なもん欲しがってないと考えるんだ
- 8089 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/08/15(火) 17:22:49.33 ID:hT27F23W
- 全くその通りだと思う
だから無効を無効とかコンマイなことしなくていいんや
- 8090 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/08/15(火) 17:34:31.98 ID:1CZTQY+k
- そろそろ再開かね
- 8091 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/08/15(火) 18:04:41.97 ID:YYl5sICw
- 無効化を無効化は好みではない
つまり相手のポテを全て無効化すればいいのか?
- 8092 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/08/15(火) 18:11:03.63 ID:1v1z97ez
- つまり相手を行動不能にしてポテンシャルを発動できなくしたらええんやな!
- 8093 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/08/15(火) 18:20:00.07 ID:9fEBkh4s
- 固有とかならでも制限厳しそう
- 8094 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/08/15(火) 18:27:55.38 ID:cM/0os5i
- オールドタイプが無効化されない固有とか
- 8095 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/08/15(火) 19:15:48.85 ID:o/cdPfuu
- オールドタイプ自体は技縛りないエキスパ闘だからかなり強力なポテだけど、持ってるポケモンに制限あるし面白いな
まあ、古代種縛りのメンバーなんで、あるていど以上データが割れてるのがキツイかもだけど。
- 8096 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/08/15(火) 19:30:24.47 ID:jP1nWisJ
- エンテイにフレアドライブくらいのエラッタはあるだろうがな(まず伝説持ちはいないだろうが)
- 8097 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/08/15(火) 19:39:30.41 ID:vO9QgIqc
- 種族値的に「メガシンカ」させたいけどなぁ
『デルタ種』いるし、そも「メガシンカ」自体あるかどうか…実機要素だしメガシンカさせたら『オールドタイプ』なくならんとは思うが
- 8098 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/08/15(火) 19:43:17.23 ID:jP1nWisJ
- メガシンカAAがデルタになってるんだよなぁ
- 8099 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/08/15(火) 19:52:56.69 ID:9rT9YDBV
- つまりデルタ種の種族値をメガシンカ並に盛ればいい・・・?
- 8100 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/08/15(火) 19:56:37.08 ID:o/cdPfuu
- 問題はメガシンカはともかくデルタ種は「オールドタイプ」じゃない事かねw
まあ、上のオールドタイプが無効化されない固有以外なら普通に大丈夫だけど
- 8101 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/08/15(火) 19:57:07.10 ID:XUfYf/7g
- >>8097
やるにしてもキーストーンどうするん?
ポケモンは持ち物固定ならまだしも
トレーナーは?
- 8102 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/08/15(火) 20:04:51.70 ID:9fEBkh4s
- キーストーンの変わりにトレーナーの固有でとか
- 8103 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/08/15(火) 20:11:03.91 ID:jP1nWisJ
- てつをがトレーナーやってんのか
- 8104 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/08/15(火) 20:12:09.02 ID:DWVtntRU
- キーストーンの代わりにキーブレードでだな
- 8105 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/08/15(火) 20:13:09.61 ID:vO9QgIqc
- >>8101
だから、あるかどうかなんだよね>メガシンカ
トレーナーは「ヒガナ」で、『デルタ種』専門の実質メガシンカ級にしてくる「育成型」考えてたんだが…『オールドタイプ』は兼ねられない
「メガシンカ」は『メガシンカ』で別枠が欲しい
- 8106 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/08/15(火) 20:14:36.13 ID:DWVtntRU
- PTにでもしとけ
- 8107 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/08/15(火) 21:04:03.80 ID:BDgspHFb
- ジョジョの僕トレ作ろうと思ったけどバレッタどうしたらいいんだろう?
変種だから2体いるのもおかしいしいないものと考えた方がいいんだろうか
- 8108 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/08/15(火) 21:07:22.07 ID:VKtsX4ln
- 固有種じゃないなら偶然にも同一方向に変異した変種とこじつけよう
- 8109 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/08/15(火) 21:08:03.60 ID:9fEBkh4s
- 変種なら複数いてもおかしくはないかなぁ
- 8110 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/08/15(火) 21:15:30.08 ID:PkXKUeqp
- ふと思ったけど天賦や金冠って固有種だけど古代種の場合どうなるん?
サトシゲッコウガみたいでオールドタイプなしとか?
- 8111 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/08/15(火) 21:16:46.53 ID:jP1nWisJ
- 呼吸繋がりで鬼滅の刃のキャラとかいんじゃない?
一番似合うの煉獄さんだけどAAの数がなぁ
- 8112 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/08/15(火) 21:25:18.64 ID:QAbMmTWF
- 『オールドタイプ』内臓じゃね?
- 8113 :先生 ◆JazthFNPnE :2017/08/15(火) 21:33:08.51 ID:KhcNa05f
- 再開は最速で明日。疲れてたら無いかも知れぬ
- 8114 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/08/15(火) 21:42:57.93 ID:CPnE5Ks5
- 了解です。
古代種は天賦・金冠無しと言ってたような?
- 8115 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/08/15(火) 21:43:09.32 ID:vO9QgIqc
- 本当お疲れ様です
第三節終わって、やる夫も周りのライバルもどうなってくるのか楽しみ
- 8116 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/08/15(火) 21:56:53.55 ID:CPnE5Ks5
- 軽く調べたが見当たらないな。勘違いか、失礼
上で言ってる人がいるけど、『血継天賦』みたいに内臓式になるんかな
- 8117 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/08/15(火) 22:16:42.46 ID:HLNaYcbN
- 変種のオンリーワンタイプが固有種みたいなもんだしね
変種ならある程度の個体数はいるべ
- 8118 :先生 ◆JazthFNPnE :2017/08/15(火) 22:24:00.98 ID:KhcNa05f
- そっくりさんで押し通すか、
赤ずきんのキャラを割り当てるか、
変種じゃなくするか、
うっかりのせいで、困っちまったな!
- 8119 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/08/15(火) 22:39:49.78 ID:HLNaYcbN
- まあ赤ずきんは色々いるしね
- 8120 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/08/15(火) 22:41:05.75 ID:DWVtntRU
- 閃いた
さてはかわりものだな!(適当)
- 8121 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/08/15(火) 22:52:50.68 ID:DAMZo2WK
- Dr.ドゥームのAAがあればなぁ
- 8122 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/08/16(水) 00:04:44.58 ID:hQMgeIS0
- 複数湧いたから、一個の種族として独立したとか
- 8123 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/08/16(水) 17:28:52.48 ID:VtxpDV3t
- とりあえず早いと今日から復活だし 第四節に向けての選出の参考になるもの上げておく
・第四節は節目の半分あたりになるので大規模戦になる可能性が高いこと
・上記に連動して戦うメンツも4人ぐらいが想定もされる
・で当たりそうな相手が
眼蛇夢(ほぼ確定とみていい) 綾乃(先輩枠で当たる可能性高め) タクト(ぶっちゃけ環境上限上げの育成型盛り盛り大会に我々が組み込まれるのかもだが)
幸子や素質AA勢(上三人以外だとまあこの辺)
- 8124 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/08/16(水) 17:38:53.08 ID:VtxpDV3t
- で眼蛇夢と綾乃のまとめ
眼蛇夢 育成AAで極が耐性などに付けれる(弱点でもほぼ等倍にしてくる)・技マシン抽出(六花はほぼニドガ臭い)
デスサイズ(解析無効持ち遊撃エース(六花との連携から見るに) クロスサンダー使ってたので電気は確定? 初見殺し持ち臭い?)
六花(エース特化アシスト 特化輪廻で渡せば疑似アシスト全部乗せ)
ブラックメイル(役割不明だがメダルロボット+育成型+極で相当固い)
ハシビロコウ(面子であるならスカウターらへん?)
綾乃 強力な飛行の技能拡張の固有持ち(前提として浮いてないとだから全員浮くポテor飛行持ち)
イカロス(ダンボール戦機のエース 専用で永久に浮いて固有を優先度込みぶっぱ連打する)
ルシフェル(役割不明 固有で「うちおとす」になると交代できるガバ交代型)
菅野直枝(ウィッチーズ 技能拡張の際に一番ステ高いであろう特攻ランク変更ブッパと倒すと交代ポテ持ち)
- 8125 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/08/16(水) 17:44:56.68 ID:VtxpDV3t
- あ 眼蛇夢の固有書いてなかった 眼蛇夢の固有はおいうち効果発動すると火傷付与できる技能拡張
- 8126 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/08/16(水) 18:58:25.57 ID:ibcsSuRF
- 眼蛇夢の固有はわざマシン式、綾乃の固有は本人がボールを叩きつけるタイプ
となると綾乃自身のフィールドカバーリング高そう、ブランクはあっても指示:B-〜Bはありそうね
でも新3年生と2年生の指示:Bて同じもの? 1年分の経験の差が出たりするんかなー?
- 8127 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/08/16(水) 19:00:52.95 ID:qfYb11Jr
- 情報はお互いないと思うし同じものじゃないかなぁ
- 8128 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/08/16(水) 19:34:09.91 ID:VtxpDV3t
- そもそも綾乃さんの場合ブランクあるし こっちの情報はほぼないべ下級生だし
- 8129 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/08/16(水) 19:46:11.79 ID:grohhIrE
- やる夫が普通の生徒ならまだしも主席だからな
固有とエースの専用の詳細は知られてると思った方が気楽
- 8130 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/08/16(水) 19:51:18.47 ID:VtxpDV3t
- 眼蛇夢の固有はおいうちついてるからエキスパ悪持ち面子には効かないし
川内は煙だまでおいうち受けないからエキスパ悪持ちに交代で無償降臨などが可能(とはいえ極が面倒)
綾乃のも川内なら先にうちおとすが出来れば固有を失敗にすることは可能(先手取れないと意味ないけど)
どっちにしても育成型とやるの多くなることが想定されるから火力がでる面子がベストだよね
- 8131 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2017/08/16(水) 21:54:54.44 ID:3WarW8Xe
- やぁやぁや
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