【安価】ドルオタのやる夫が学園島でプロポケモントレーナーを目指すようです【その24】
- 1 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2017/07/02(日) 23:11:52.58 ID:3g5TMOIz
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- 4108 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/07/20(木) 23:21:12.69 ID:H9+RnoNY
- そう言って引きずり降ろそうと画策する上位勢を踏み潰して主席を維持してるからね。
- 4109 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2017/07/20(木) 23:21:14.44 ID:kIjc0buD
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チャオ ┗…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━
▼【牧瀬紅莉栖】 私の『固有』も超のSP効果があれば、十分機能するしね
『世界改変のパラダイムシフト』…
牧瀬紅莉栖固有ポテンシャル。
自身の『指令』が発動したT、
味方の「C」が「3」以上の攻撃が急所に当たる。急所による威力倍率が「1.5倍」になる。
『マッドなサイエンティストの入れ知恵』…
超鈴音のサポート効果。
味方が『指令』を受けた時、T終了時まで味方の「C」が上昇する。
- 4110 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/07/20(木) 23:21:35.19 ID:aGckJTdf
- クリスレベル高いな
エースでレベル160くらいだと思ってたわどうやって稼いだんだ?
- 4111 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/07/20(木) 23:21:59.25 ID:hOdVxia2
- >>4105
数の差がやっぱり大きいんだろうな
向こうは9体だからそこまで変化も付けられず面子は固定気味
こっちはだいぶ面子色々入れ替えて戦ってるし
- 4112 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/07/20(木) 23:22:21.53 ID:TSMVflsb
- ガーリオンもそうだけど、ジンオウガも特性にかかるキバ技は電気だしな。
中々難しい問題だ。
- 4113 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/07/20(木) 23:23:37.96 ID:1vUVzTxk
- 固定枠4つにしてやっと最低限のレベルが追いつく程度ってのも相当きついな
- 4114 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2017/07/20(木) 23:23:54.42 ID:kIjc0buD
- ある程度絞ってる関係もあるのと、離れすぎるとお話にならんってのがある
ガッシュがなんも無かったらLv165として、レベル差20ついた『エース』対決だぞ。展開次第じゃ即あざっしたーってなりかねん
- 4115 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/07/20(木) 23:24:08.84 ID:D27FEwfd
- まあガッシユが160だとエリーまで行く気がしないからな
- 4116 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/07/20(木) 23:24:25.91 ID:8cBY5xw1
- 操作する以上は、ってことね
- 4117 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/07/20(木) 23:25:02.26 ID:ET/GMuTb
- それだと両壁おまじないのクロで6タテされそう
- 4118 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/07/20(木) 23:25:05.09 ID:H9+RnoNY
- >>4110
前回優勝した時に育成型でも大量に狩ったんじゃね?
ガッシュは経験値増加あるし、ジンオウガはそれこそ活躍させないと勝てないから。
- 4119 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/07/20(木) 23:25:20.17 ID:TSMVflsb
- 統率型でレベル差云々言うても仕方ない、役割と種族値、連携で突破していくんだ。
まあ、逆に今回は突破されるわけにはいかないが!
- 4120 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/07/20(木) 23:26:40.02 ID:zecGtFgs
- まあですよねw
ただクリスと同格の育成Bやらそれより上の育成Cあたりには平均?レベルで敗けてるってことだからもうちょい何とかしたい感はある
- 4121 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/07/20(木) 23:27:09.44 ID:8cBY5xw1
- >>4119
突破していかれたらダメだろw
- 4122 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2017/07/20(木) 23:27:22.66 ID:kIjc0buD
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ト ト /:ハ 、`ヽ //ニニニニ>――ニニニニニニニニ>
マ 或ソ V|/ ヽ' <ニニニニニニニニニニニニニニニニニニ\
ヽ, - \ /ゝニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ.ヽ
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γヽヽ」ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニi!
乂JJニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ|
人ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ≦::::::::::, ´ ̄ ̄
/ニヽヽニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ ≦::::::::::::::::::::'
{ニニニニヽヽニニニニニニニニニニニニニニニニニニ>::::::::::::::' ・指示型の操作
VニニニニヽヽニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニΥ´ 指示差による急所率の常時補正
マニニニニニ\\ニニニニニニニニニニニニニニニニニニ.| 心理描写の若干の増加および指示の提案の発生。
lヽニニニニニニニ`ニニニニニニニニニニニニニニニニニ〈
|ニVニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニリ
'ニニ\ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ/
ゝニニ.ヽニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ/
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\ \`ヽ 、ニニニニニニニニニニニニニ,
\ ヽイ > 、ニニニニニニニ´ ̄
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|ミミλ |
ノ:::::::Y├―ヽ
L__r ´::ムム__|
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▼【ガッシュ・ベル】 うぬ! 紅莉栖の指示を信じるのだ!
これまでも強敵を勝って来た。なら次も勝つだけだぞ!
- 4123 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/07/20(木) 23:27:24.77 ID:TSMVflsb
- レベル差離れすぎて蹂躙はするのも、されるのも余り楽しくないしな、これくらいが良い感じよ。
- 4124 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/07/20(木) 23:27:48.46 ID:H9+RnoNY
- と言うか、やる夫みたいに大会毎にエリーとマリー以外総取り換えレベルでメンバー変更あるのが異端なんだろうな。
- 4125 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/07/20(木) 23:27:49.32 ID:Ffu8VO3W
- 上は上がりにくく、下は上がりやすいのもあるからね
- 4126 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/07/20(木) 23:29:12.28 ID:TSMVflsb
- >>4121
突破されないように頑張らなきゃ!
いや、本当に頑張らんとな…。
- 4127 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/07/20(木) 23:29:38.48 ID:/xLkc90x
- タイムほどじゃなくてもアドバイスくれる感じなのか
これが指示型…!
- 4128 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/07/20(木) 23:30:11.31 ID:8cBY5xw1
- 若干とはいえ描写が増えるのね
俄然隙は突いていかねば
- 4129 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/07/20(木) 23:31:13.91 ID:zecGtFgs
- >>4124
育成型なら割と普通にやってそうな気もするな
- 4130 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2017/07/20(木) 23:32:07.38 ID:kIjc0buD
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i : : / |: : : :, .:八__ノ刈^刈:..:.│i_ハ イ:... !
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| : : V」 : i: : ノイ 弋__ノ刈: : : .;゜
| : :.:.:| i: :|: :i │ ,.1:/. :,
|: : :.:i | |: :|: :| ′ .′′.′
八 : :| | |: :|: :l\ ‐_ァ . ^:/.: :,
/ . : : ノノr|: :|: :|\\ 1| {: :{:. :/
/. : : :.{ {..:|:|: :|: :|1i. ー<{i|:.ノ乂\v′ ・妙手
/ : : : : ハ V |: :|: :|゚|:|: { i ./リノ′: :) } 常用の1回+指示上昇時の+1回
/. : : .:.:/ / ∧.:|: :|゚|:|: 乂V./.: : . イ :八 効果は状況整理および指示誘導による相手の手を制限する。
/. :, /. :/:〈 ,/ ハj.:.:|゚|:レ / //. :〃. :」L{_: } 状況にもよるが「この手をしてくる」あるいは「この手をしてこない」が分かる。
/_ /厶斗f「∨r ┴ハハレ'^ /.″:/′ `ヽ_ \ ただし状況次第では有用に働けないコトもある。
厂 ̄ // ヽ\|:::::/ /. . . . /_ .. -―‐- 、} どちらも未使用場合、上昇時の分を先に消費する。
/^ヽ. { ′ .. _ ハY 〃/. : :/´ ___ ノ
/ ̄\ \ /.:/`^ r―{{/ .:/ __/................\
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|../............../ /.::::/ ′:{: :{{_, -‐―‐.............\...′
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′/⌒ト、i `v .::::::i,/ V. :ハ:.{...................................... }/
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▼【牧瀬紅莉栖】 あとは「妙手」の使い所よね
「てだすけ」込みだと、どうしようも無い状況を作られやすいから注意しとかないと
- 4131 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/07/20(木) 23:34:17.85 ID:ET/GMuTb
- 選手の数が多いのは統率と育成だからな
ただ、エースと主力2体ぐらいは固定でレベル差を増やしてる感じっぽい
- 4132 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/07/20(木) 23:34:26.01 ID:Ffu8VO3W
- 今までも相手の描写かなりある方だが、さらに増えるか
- 4133 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/07/20(木) 23:34:29.88 ID:TSMVflsb
- ジーくんとかな!
- 4134 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2017/07/20(木) 23:34:31.48 ID:kIjc0buD
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▼【超鈴音】 なんにせよ、たかが練習試合ヨ
収支的には2勝してる時点でプラス。あとは思い切ってやって問題ないネ
- 4135 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/07/20(木) 23:35:15.35 ID:D27FEwfd
- 誰を出しそうかも教えてくれるのかな?
- 4136 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/07/20(木) 23:35:16.86 ID:H9+RnoNY
- >>4129
育成型だと主軸になれるのがそうほいほい手持ちに来るかどうかが・・・。
- 4137 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2017/07/20(木) 23:35:56.26 ID:kIjc0buD
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}jr―く、 乂___,、 .:}}{:: /.:.: /.:/.:.: 〉
ノ' } ,.ハV/ ,. ''⌒く,八. {.:.:./.: ′ /∧
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▼【牧瀬紅莉栖】 まぁね
じゃ、データの最終確認しときましょうか
【牧瀬紅莉栖の手持ちデータを表示します】
- 4138 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/07/20(木) 23:37:13.11 ID:zecGtFgs
- >>4136
育成型は並のポケモンを主軸になるまで強くするんやで
- 4139 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2017/07/20(木) 23:38:31.94 ID:kIjc0buD
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/ 乂ー‐‐ツ ゞ ニニ´ / /¨ヽ
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八 l ´ `ヽ l /-‐ ´
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` / / /ニニニニ ヽ ′
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/ /ニニニニニニニニニニニニニニニニ ,
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/ ′ニニニニニニニニニ /ニニニニニニニ ∨ /
. / /ニニニニニニニニニニ./ニニニニニニニニ } }/ / ∴
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【名前】ガッシュ・ベル
【タイプ】でんき/ゴースト
【特性】テラボルテージ… 相手の防護特性を無視する。
【もちもの】
【技x6:10まんボルト、シャドーボール、でんじは、のろい、じゅうでん、まもる】
こうげき:D+
ぼうぎょ:C
とくこう:A
とくぼう:B
すばやさ:B-
【ポテンシャル】
『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『雷皇子の貫通』… 自身が「充電」状態の時、自身が繰り出す「霊」技が相手のタイプ耐性を貫通する。
『雷皇子の回復』… 自身が「充電」状態が解除された時、中確率で自身の体力が1/4回復する。
『雷皇子の雷道』… 自身の「充電」状態が解除されたとき、味方と任意交代することができる。
『ベルの悪魔』… 自身が得る経験値が増加する。自身に『ヌシの特権』を付与する。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対霊回避』… 敵陣に「霊」ポケモンがいる時、相手の「霊」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対霊耐性』… 敵陣に「霊」ポケモンがいる時、相手の「霊」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対霊追撃』… 敵陣に「霊」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『カウントアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「避」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
『ヌシの特権』… 自身の「体」種族値が少し上がる。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『力漲る第六の呪文』…
ガッシュ・ベル専用ポテンシャル。
場に出た時、自身を「充電」状態にすることが出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
,. ------- -- ., ト、
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| ': : : : : :i: :斗: ォ- { : : : : : ハ: : : : ,ィ: : : : : : :}
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__A] ー=≦ ,.. ィ: :i: : {/ィう笊_ \: :{ ノ' }/ }: : : : : : :
-爪- /: : |: : { 代ツ ヽィう示、 }: : : : :' :,
ハハ 厶斗{: : { , , 乂ツ メ/: : /: /:/
,.ィミ |ニ|ハ} ̄ヽ___ rzzzzzァ////{: :圦 , , , ノィ: /: /.:/
V¨:{ | | {亜亜亜]] __ __]////∧: : {::.. / /: /.:/
ム ',ヽ| ̄ ̄ ̄ ̄..:| _____////{ {///ィi〔V: :v=>、 ´` イ_/: /イ ____
-、 ゝ--r'┴‐O)) |_ll |_ ))//////> ァニニニv: }ニ∧> <////: />、//〉 V',
二ニ= ゝ──'"──┴‐┴…¬ ¨¨¨¨///////<ニニニニ}ィニニV≧===≦//// イ////>、__//∧
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【名前】電
【タイプ】みず/でんき
【特性】ぼうえいせん… 味方と交代する時、相手の「攻/特攻」が下がる。
【もちもの】
【技x8:ハイドロポンプ、10まんボルト、でんじは、せんすい、しんぴのまもり、
じゅうでん、あらいながす、スタンガード】
こうげき:C
ぼうぎょ:E+ 「スタンガード」… 変化/電気/-/-/自分/×/優先度+4 相手の技から身を「まもる」
とくこう:B+ 「直接技」の場合、相手を「麻痺」状態にする。
とくぼう:C
すばやさ:A+
【ポテンシャル】
『エースアシストγ』… 場を離れる時、味方『エース』の任意の能力値を上げる。
『電型の装填』… 自身の「まもる」等の技で相手の攻撃を無効化した時、味方と任意交代出来る。
『電型の撃墜』… 味方と交代する時、中確率で相手の特性を「すいせい」に変化させる。
『電型の援護』… 味方と交代して場を離れる時、味方の「速/C」が上がる。
『ケッコンカッコカリ』… 場にいる時トレーナーの「指示」を1ランク上げる。 低確率で再度『指令』を受ける事が出来る。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地反撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンキュア』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の状態異常を治癒する。
, ―― __
,へ |ヽ/ _>
式 \ 〈 ,、 , -=ニ___
彳毛≧ ソ:::t‐ィz、ヽ、_ /
≦三>' ̄ ̄ ̄|>爪リ::::::::> /´
ィ考ー-ィ ,ィ久_ヽ彡イヾヤ ̄
,必川/  ̄  ̄ー=ヾ ┌' >、_
|Y/ l _ _ ....::::::\ |イ / ̄7
.┌┘ l _ _ ...::::/ .寸__ ヽ
| l _ _ /¨´ /::::::::::::ヽ <
マ | / /::::::::::::::::::::::\ .>
', l_ ― /¨ /::::::::::::::::::::::::::::::::ム >
.∧ ト、_,イ ./::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::| セ
〈:::::', | .| /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ)__」_ノ ,
|:::::::>、 ,.ノ /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::lヽ::::ヽ―=7. i|
及イ: : :": : : /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::,、:::::`´::::::::ヾえl  ̄7NИ
| ≦: : : : : : :|:::::::::::::::::::::::::ヽ::::::::::::::tノ:::::::::::::::::::::|ミヽ Y川| , -,―‐1111
/|:::└、: : : : : :|:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.';.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ_/ ̄|川Wイイイメ_,ィ―‐7ー‐7−、
/ .|¬:::ヾ: : : : : ヽ、 ` −、 / |卅ソイ7二7_/>-―――=ミ、 ̄l
イ l 7 ム: : : : : : \____ ヽ ./ l_ |-l―7そ\_ェ‐' 二≧ー--、 .<
|ノ ̄l彡マ ...::::::/ ̄~¨´ /ヽ:::::', |┼ Y  ̄||所: : : ヽ-‐'´ `ヽ、 ヽ
/ニ├┤┤イ::::::/ .| ,∧ `ー-=、 l┼ メ ト キ i/ ̄/: : : :__`>====ォ レ'ー、,イ ×
───────────────────────────────────────
【名前】ジンオウガ
【タイプ】ドラゴン/むし
【特性】いかくのキバ… 場に出た時、相手の「攻」が下がる。 「かみつく」「キバ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】
【技x5:ドラゴンクロー、かみなりのキバ、
こうげきしれい、ぼうぎょしれい、かいふくしれい】
こうげき:A+
ぼうぎょ:B
とくこう:B
とくぼう:C
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『エースキラーβ』… 『エース』から受けるダメージを半減する。 『エース』の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する。
『雷狼竜の鋭牙』… 自身の「攻」の種族値に「+」補正を得る。自身の「攻」が減少(低下)しない。
『雷狼竜の共生』… 「4」倍数T、一番最後に「虫」技による追加行動を得る。
『雷狼竜の指令』… 1/試 自身が場に居る限り、この『ポテンシャル』を『回復指令』として扱う。
『エリアチェンジ』… 相手の攻撃を受けた時、味方と任意交代することが出来る。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対龍回避』… 敵陣に「龍」ポケモンがいる時、相手の「龍」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対龍耐性』… 敵陣に「龍」ポケモンがいる時、相手の「龍」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対龍迫撃』… 敵陣に「龍」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
_ -─ 、
/l', ',ー─.イ /ヽ
/::::::l..', |:::::::::::l /l:::::::::i
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/.`丶\..0.....0..../_ -─::::::ヽ´ ̄`ヽ
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,───/γ´ {ノ`ヽ......,,........./ 、 } `ヽ..',───、ソ
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l ー-ミミヾヾヾヾヾ、ソ∩ゝ-彡彡´´´´ー-、.........l
───--- _ /. ∪ ヽ──────--
l......ヽ_ -─ 乂__ノニ乂__ノ ̄ ─-/.../_l
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l...∧ニ=-....∨ /ー\ /............./......i
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【名前】トランポリンクス
【タイプ】ノーマル
【特性】だんりょく… 「闘」技を無効化し、素早さが上がる。
【もちもの】
【技x6:おんがえし、ねこだまし、こうそくスピン、トランポリン、ほえる、バトンタッチ】
こうげき:C
ぼうぎょ:B+ 「トランポリン」… 変化/ノーマル/--/--/相手の場/×/設置技。
とくこう:E 対地。 相手が場に出た時、相手を強制交代させる。 一度この効果が発生すると解除される。
とくぼう:A
すばやさ:C+
【ポテンシャル】
『エンチャンター』… 場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。
『跳山猫の跳返』… 味方と交代して場に出た時、相手の攻撃を受けると味方と任意交代する事が出来る。
『跳山猫の弾性』… 自身が攻撃を行っていない時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『跳山猫の悪戯』… 自身の「だんりょく」が発動した時、相手の場に「トランポリン」を設置する。
『デュエルモンスター』… 自身(相手)が攻撃を行っていない時、相手(自身)の技のダメージを緩和(強化)する。(0.9倍/1.1倍)
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘追撃』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『軍略』… 自身の「全体技」の威力を強化(1.2倍)し、相手の「全体技」の威力を低下(0.8倍)させる。
『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
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lヽ 、,_{{ o= l
l \ {{ o=‐' / l
」r、 ) {{ o= / /
_, ‐'´r‐ヽ }iテi{ 二つ`'‐、_
_, ‐'´  ̄)|| Z || 「 `'‐、_
_, ‐'´ ノ゙) || |o|| `'‐、_
rく /,ノ゙) || ! || )i
)i、ヽ /´ ノニ;┐ |O || /∧
// ヽ\ ! /´/{、{,__| || // ヽ‐ 、
〕\_\ヽ__j/ 八_/´r'゙ |O || /// / |
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) ̄_// /l )イ! |O || //| / /_,, -‐''" \
ノ‐'"/ / l \_,ィ゙|| | || //l |//、_______,, \
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【名前】キャプテンブラボー
【タイプ】かくとう/はがね
【特性】せいぎのこころ… 「悪」技を受けると自身の「攻」が上がる。
【もちもの】
【技x6:アームハンマー、コメットパンチ、バレットパンチ、けちらす、まきびし、まもる】
こうげき:B-
ぼうぎょ:A
とくこう:D-
とくぼう:C+
すばやさ:C-
【ポテンシャル】
『錬防人の正拳』… 「闘」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。
『錬防人の鍛錬』… 「体力」の種族値が少し増加する。
『シルバースキン』… 相手の「悪」「霊」技が「こうかいまひとつ」になる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘迫撃』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい
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/ マ/////////∧ / {
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|: | マ/////\ :/ :\: : __i/ ‐=≦: :.:>'"´ ! !
ヽ!: |: マ//////:\ / / ̄: : /: : : : :.:.:%:%/:∧: | :
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{ :!: ! ∨//:/: : :./  ̄: : : : :.:./: : : : :.//////////////,':| |
ヽ!: | ',:/: : }:/: : : :.:\_/: : : : : :./////,'Z/////////:} |
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{ !: /: :.:.:/: :>'"´ /_ ‐=ニ二77 ‐=ニ二二ニ=‐‐‐:/ /
i /≧=, / /: : /‐≦7 {,'{ 777//// / ////// /
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{ ヽ/ l/ ≧=‐‐=≦ ////////// ___:/____
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∨//', / ヽ 〈ヽ ヽ / /_____////////// { /
ゝ / } / ゝ‐=≦ /////////////ZZZZZZZZ{ i /
/ i / ‐=≦ ///////>'"´ ヽ. ヽ / ∴
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【名前】ガーリオン
【タイプ】はがね/でんき
【特性】クリアボディ… 相手からの能力減少(低下)を無効化する。
【もちもの】
【技x6:スチールソード、ほうでん、バレットパンチ、からたけわり、きらい、でんじは】
こうげき:B-
ぼうぎょ:B
とくこう:C+
とくぼう:B
すばやさ:C+
【ポテンシャル】
『汎翔機の旋回』… 場に出て2T目のT終了時、味方と任意交代する事が出来る。
『汎翔機の任務』… 自身が『指令』を受けた時、T終了時まで自身の「速」を強化(1.33倍)する。
『テスラドライブ』… 相手の「単体技」を稀に回避する。 宙に浮かび上がる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘迫撃』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
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{/ // / ̄ ̄>-'ニニ
/ / /,>  ̄ `ヽ、ニニ',
/`ヽ、 _/ ,.イ ̄ `ー 'ニニ∧-- 、
_,/:.:.:.:.:.:.\ /, -―‐ 、ニ=:´:::::::::}ニニヽ
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/ニヽニ', ', ヽ:.:.:.:_,.イニニニニニニニニニィ´{
{、ニ∧ニニ∧ ,. -` T: {:{`Tーr:‐r:ィtォ7/: }: :|/ } : ;、
ニ}ニニ}ニニ} } 从:人 |/} \:}:.| {イj:从イ: /
ニ|__()ノニニ|_/ }∧ 、 `リ , }:/{
ニニニニニ} l:、 、__,..ノ / /|、`
ニニニニニ| }/\ ` ̄ ´ / ,' |ニ\
ニニニ/´ ` ___/ / / }ニニ}\
ニニ / _,.. - =ニニニ//} / / /ニニ|ニニ
ニニイ ,ィ´ニニニニニ /ニ/ | / /ニニ/ニニニニ 、
ニニ{ /ニ}ニニニニニ/ニ /イ} ,..-< /ニ /ニニニニニ\
ニニ|´ニニ|ニニニニ/ニ/{/::::::}イ} /ニニ/ニニニニニニニ 、
ニニ|ニ>=-----='-、ニイ_,ノ:`::イ j!_/ニニ/ニニニニニニニ /\
ニニ/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::_/ /ニニニ'ニニニニニニニ/ニニニ 、
ニ/::::::::::::::::::::::::::::,. -r ´ / /ニニニ/ニニニニニニニ/ニニニニ∧
ニ\:::::::::::::::::/ニ / / /ニニニ イニニニニニニニ,'ニニニニニ }
ニ/ニ\::::::::/ニニ/{ / /::{ニニニニl|ニニニニニニ /ニニニニニニ|
/ニニニ\:{ニニ/:::| / /::::::::|ニニニニ/ニニニニニニ/ニニニニニニ ! ∴
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【名前】ハザマ
【タイプ】あく/どく
【特性】いたずらごころ… 自分の使う変化技の優先度が+1される。
【もちもの】
【技x6:だましうち、おいうち、どくづき、みがわり、どくどく、へびにらみ】
こうげき:B
ぼうぎょ:C-
とくこう:C
とくぼう:D+
すばやさ:B-
【ポテンシャル】
『トップバッター』… 先発で場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『蛇衛士の眼光』… 自身の「みがわり」状態が解けた時、中確率で相手を「麻痺」状態にする。
『蛇衛士の撤退』… 自身の「みがわり」状態が解けた時、味方と任意交代する事が出来る。
『ディストーションドライブ 』… 低確率で相手の技を回避する。 自身の「避」を強化(1.05倍)する。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地反撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『スターター』… 『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。
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【名前】エルドラン
【タイプ】じめん/ドラゴン
【特性】せいしんりょく… あらゆる効果で怯まない。
【もちもの】
【技x6:じめん、ドラゴンクロー、ハードローラー、ステルスロック、バトンタッチ、まもる】
こうげき:A-
ぼうぎょ:C+
とくこう:D
とくぼう:B+
すばやさ:A-
【ポテンシャル】
『トップバッター』… 先発で場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『蜈蚣竜の工作』… 場の設置技が解除された時、相手の体力を1/4減少させる。
『蜈蚣竜の悪路』… 場に設置技がある時、相手の「速」を低下(0.67倍)する。
『18/DRAGONS』… 相手の「龍」技を低確率で回避する。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対氷回避』… 敵陣に「氷」ポケモンがいる時、相手の「氷」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対氷耐性』… 敵陣に「氷」ポケモンがいる時、相手の「氷」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対氷迫撃』… 敵陣に「氷」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『回復薬』… 1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の体力を1/4回復する。
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\{ ̄ / ̄ヽヽ :_/ _ _〔_ } /
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八 . . . . : | | ∧ ` ′ /
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【名前】ギャラドス
【タイプ】みず/ひこう
【特性】いかく… 場に出たときに相手の『こうげき』ランクを1段階下げる。
【もちもの】
【技x4:アクアテール、かみくだく、こおりのキバ、げきりん】
こうげき:A+
ぼうぎょ:C+
とくこう:C
とくぼう:B+
すばやさ:C+
【ポテンシャル】
『トップバッター』… 先発で場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『オールドタイプ』… 自身が攻撃する時、『オールドタイプ』を持たないポケモンの防護ポテンシャルを無視する。
『鯉魚龍の残虐』… 自身が「あばれる」状態の時、自身の攻撃技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『鯉魚龍の暴虐』… 自身が「あばれる」状態の時、自身の攻撃技が「まもる」等を貫通する。
『ポケパワー』… 自身の全種族値に+補正を得る。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対電回避』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対電耐性』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対電追撃』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『スターター』… 『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。
- 4140 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/07/20(木) 23:39:45.93 ID:90x/sBfK
- 結婚してる!
- 4141 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/07/20(木) 23:40:45.21 ID:8cBY5xw1
- 追加役割とエキスパとPTポテが無いからデータが少なく感じてしまう
- 4142 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/07/20(木) 23:41:46.53 ID:ET/GMuTb
- 先発が何か心細い
エルに蹂躙されちゃう
- 4143 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/07/20(木) 23:42:07.66 ID:zecGtFgs
- 1/試ってつけなくてももともと回復指令に1/試が含まれてるのでは?
- 4144 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/07/20(木) 23:42:21.92 ID:DPS1lYNR
- 電の交代でC上げれるのはいいな ジンオウガの回復指令自前もいい感じ
- 4145 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/07/20(木) 23:43:51.74 ID:lFbtdf6E
- 先発はエルドラン? いやでもウっさんとかフェアリー多いよなあ・・・
- 4146 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/07/20(木) 23:43:54.51 ID:90x/sBfK
- 一個指令増えるって感じか
- 4147 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2017/07/20(木) 23:43:58.85 ID:kIjc0buD
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/:.从 ' /ィ.'.:.:/ィ´-ァ':/
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▼【電】 紅莉栖ちゃんの『指令』の回数を増やせるのです!
『ケッコンカッコカリ』…
場にいる時トレーナーの「指示」を1ランク上げる。
低確率で再度『指令』を受ける事が出来る。
一定レベル以上の艦娘と結べる簡易契約。
『絆』相当の『属別』で、『絆』との併用は不可。
『フラッグシップ』は『絆』と併用できる。
- 4148 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/07/20(木) 23:44:19.22 ID:RbS3OZqd
- ケッコンカッコカリ…700円払ったん?
- 4149 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/07/20(木) 23:44:22.55 ID:TSMVflsb
- きりばらいが無いのが不安か?おまじないはどう対処すべーか。
- 4150 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/07/20(木) 23:45:15.20 ID:eTkHsP5m
- 『フラッグシップ』と『絆』にすれば川内は回避指令と狙撃指令使えるんだな
- 4151 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/07/20(木) 23:45:58.51 ID:ET/GMuTb
- 艦娘専用の属か深海棲艦専用の属は無いのかな?
そっちが二つもあるのにクロにも何かほしいぞ
- 4152 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/07/20(木) 23:45:59.18 ID:X3tOTPfc
- ジンオウガのは未発展の回復指令か、T終了時なのが注意かな
- 4153 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/07/20(木) 23:45:59.95 ID:RbS3OZqd
- フラッグシップ+絆…メアリんとこだとウォルに絆ついてたか
- 4154 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/07/20(木) 23:46:21.51 ID:8cBY5xw1
- 先発どうするかコレ
オーソドックスにステロ重視でいいような気がする
- 4155 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2017/07/20(木) 23:46:33.98 ID:kIjc0buD
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: : : :` ミ  ̄ヾ ヽ ヾ ` ミ ∧ : :\ : : ,, <////∧////////////> ,,
,_ =三 ≧ ミ 、 \ ヘ} _ ヾミ∨//////∧//////////////////ミ=x
, ィ ミ ヾ ー- \ ヾ、 ` |: : : : : :\ゞ -、=-ミ/////////////////ィ彡゙
ヽ ヾ ミ=x > ,, `ヽ: : : : : : |},: :\: : : :ミ、/ 三三三ミ=x 、
ミx ヘ ヾ、 ,、 _ _ `ミ ̄:: : : : : :¨; : :ヽ,: :_ .\ 三三三三三三\
_ヾ ` ミミミ ミ ミミ \ : :: : : : : :ヾ; : : {廻ミx ヽ{´ ̄ ̄ ̄ ̄`¨ヾ゙
//ヽ ミ ミミミ.},ヾ三三 ィ彡 ̄ ̄ ̄ : : : : : : : : ヾ: : _¨,, ̄`: :ミx、
///∧ |}ヽ `ミ ミミx 彡 ̄ミ=vvっ : : : : : : : : ヤ、ソゝ、: : : : `''‐r:、
/////}, W/ィ, ¨ミ ヾ/:::::{|::::::/::::/>=-w、;: : : : :ヘ;;;;`^Yゞ : : : : 彡'
/////ヽ}////l} ,,ヾミ,.イ:::::::::::li:::::{i::::::: ̄/::::::::::::ゝ、:: : : :;ヾム;;;;;;`へ- ''
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: :  ̄ヾ}: : : : ヾ.///|::::::::::ヾ;::::::i|:::::|::/ ヾ: : : :ミx
ミ=x : : `: ,' : : ヘ//,{ ,、;::::::::l::::::|::::'/,、  ̄ ``
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▼【ジンオウガ】 ヘッヘッヘッ! バウッ!
『雷狼竜の指令』…
1/試 自身が場に居る限り、この『ポテンシャル』を『回復指令』として扱う。
あくまで未発展の『回復指令』なのに注意
- 4156 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/07/20(木) 23:46:41.28 ID:DPS1lYNR
- まあ豚だとだめだろうがねー フラッグシップ+絆とか
- 4157 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/07/20(木) 23:47:08.20 ID:90x/sBfK
- 成長すれば普通のにいけそうかな
- 4158 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/07/20(木) 23:47:25.03 ID:lFbtdf6E
- 未発展だとT終了時に1/4回復だっけか
- 4159 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/07/20(木) 23:47:55.83 ID:ET/GMuTb
- こいつ強いな
- 4160 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/07/20(木) 23:48:01.17 ID:hOdVxia2
- 成長すれば熟達回復指令になりそうなポテだな強いポテだ
- 4161 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/07/20(木) 23:48:57.89 ID:TSMVflsb
- まあ、『指令』さえ増えれば良いんでないかね。
熟達使えれば便利だったとは思うが
- 4162 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2017/07/20(木) 23:49:03.52 ID:kIjc0buD
-
// , //// ハ ヘ─-、
// / //// ヽ ヘl } /
// ' //// /ヽ Y `ト、 jユ._
/// / /// 1 ト ヽ iト ヾィ、 / `ヽ、
/// / i| ト ! l ! │ .||l ヽ>、___,/ト-、__/
. /// /| |! ト、ヽ丶\ l i ||l / /|! ト l
〃/ /‖ |ト 、\\丶l |l ||| ー '´ ヽ / `!、
i| i ! |! !! ヽ ヽ___,ム」j ||| ∨ ハ ゝ
|| | || |! i ,.ィ'、´ヾヽヽ>、| ||| / L `ヽ
|| | |ト. |! 人 ヾ_, __ 」! |||ト、,r'⌒ヽ i `7 く
ヾL_」 ヾY/ ヘ. ' r='fテ¬リ 'i. !||! f=、 ヾ! ゝ ヽ ヽ
|| i! ゞ!じク' || |jj レ' / ヾ`¨´ く /-┐
|| ソ  ̄⊂⊃! !|| 、_,イ ヽ Y上ヾ、
|l く ,ル'´!リ ,ノ ヽ、 |ト、 ヾ ‐-ゝ ハ !トミ'
ヾ /ヽ _,ィ ヾ|┐ `ヽ ///||!ハ
∨ ヾ ゝ ̄´ / _, ==ヽ 〃レ/ル '
i ヘ \ /、 , =' '、
| ! `ー ' く7ニ彡 _ \
| | /⌒! ヾヘ / 丶、
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▼【超鈴音】 あと重要なのは『先発』を誰にするカヨ
ここの噛み合わせで、展開はかなり変わるネ
- 4163 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/07/20(木) 23:49:35.66 ID:DPS1lYNR
- 先生! この回復指令は回復するのはT終了時ですけど 発動自体はT開始時でいいんですよね?
- 4164 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/07/20(木) 23:49:51.99 ID:JSr5T1eW
- トランポリンクスて特性とタイプで無効化しちゃうと交代できないよね?
- 4165 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/07/20(木) 23:50:06.42 ID:TSMVflsb
- むしろ先発を読むのに『妙手』を使いたいまであるw
- 4166 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/07/20(木) 23:50:18.79 ID:90x/sBfK
- 選出の読みあいから始まるのか
- 4167 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/07/20(木) 23:50:23.28 ID:lFbtdf6E
- そういえば混成指令可能だけどどうするよ?
無難に回復指令だけ熟達にする?
- 4168 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/07/20(木) 23:51:22.01 ID:yHriseoq
- とりあえずハザマでみがわりが安定?
- 4169 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2017/07/20(木) 23:51:26.52 ID:kIjc0buD
- 発動自体はT開始時でおk
無効化すると交代できない
- 4170 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/07/20(木) 23:51:37.66 ID:hOdVxia2
- 基本回すタイプのPTだし回復指令のみ熟達で残りは全開で良いんじゃないか
- 4171 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/07/20(木) 23:52:39.03 ID:DPS1lYNR
- >>4168 エルだとハイパーボイスで殺されるからあかん 前回毒撒かれて散々痛い目見たし
対策するはず
- 4172 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/07/20(木) 23:52:46.35 ID:hOdVxia2
- >>4168
奥さん、エルのハイパーボイスだとみがわり貫通なんすよ
- 4173 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/07/20(木) 23:53:06.69 ID:zecGtFgs
- 交代できないけど闘も霊もそんな気にしなくていいんじゃないかな
ユイとファリエルだけだし
- 4174 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/07/20(木) 23:54:58.15 ID:ET/GMuTb
- 先発は物理だけだからエルが重いな
トップバッター+指令急所で一撃で倒せるかになりそうだな
ただ、クリスはかわせの重みが無いからそれだけで倒される可能性がある
- 4175 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2017/07/20(木) 23:55:14.66 ID:kIjc0buD
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▼【牧瀬紅莉栖】 選択肢が幅広いのは困るわ……
設置を徹底するなら「エルドラン」? ハザマの「みがわり」も「超火力」対策っちゃ対策よね
- 4176 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/07/20(木) 23:55:39.15 ID:X3tOTPfc
- エルはポルターガイストで音技身代わり無視なんだよなー
- 4177 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/07/20(木) 23:56:26.57 ID:hOdVxia2
- エルがクソ重いな
ハザマはみがわりがハイパーボイスで貫通
エルドラン抜群取られる
ギャラドス、げきりんで暴れる状態になれない
- 4178 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/07/20(木) 23:56:30.90 ID:yHriseoq
- あー
- 4179 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/07/20(木) 23:56:35.10 ID:90x/sBfK
- 設置は効く相手はいるけど抜いてくる可能性も十分考えられるからな 先発エルだとかなりヤバイってところだな
- 4180 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2017/07/20(木) 23:57:47.36 ID:kIjc0buD
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▼【超鈴音】 ギャラドスはどうしても癖がある戦法だから、場面は選ぶネ
ただ『オールドタイプ』からの守る貫通はやはり強いヨ
- 4181 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/07/20(木) 23:58:28.73 ID:TSMVflsb
- ハザマ対ファリエルならトップバッターで特防上げて、どくどくとか?
- 4182 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/07/20(木) 23:58:50.11 ID:zecGtFgs
- とはいえ技が不一致のげきりんだからなあ
- 4183 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/07/21(金) 00:00:25.91 ID:txBmKl9P
- まもるやポテを貫通できてもフェアリータイプが貫通できないからなあ
- 4184 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/07/21(金) 00:01:53.97 ID:WTwu5Z4X
- 先発対決で勝てないならあとで動きやすいのをかなぁ
- 4185 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/07/21(金) 00:01:57.91 ID:Ad4VZGVe
- 積はもったいないけどハザマでハイパーボイス誘ってからガッシュ受けで反撃とかはどうだろう?
- 4186 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/07/21(金) 00:02:04.27 ID:Ed9EIgNO
- 色々諦めてエルドランタスキステロで良いんじゃね?
その後はステロするためだけにさっさと交代で
- 4187 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/07/21(金) 00:02:58.37 ID:ggxpcupp
- >>4186 それしかないかなー
- 4188 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/07/21(金) 00:03:11.69 ID:Yo07MPcm
- わざマシンは勝ってないから持ってないかな
- 4189 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/07/21(金) 00:03:57.96 ID:z1vI4761
- エルドランの耐久が分からんのがな
耐久そこそこあるなら妖半減の実でトップバッターで防上げもありかもだが
- 4190 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2017/07/21(金) 00:04:09.72 ID:Jc3Srfce
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▼【牧瀬紅莉栖】 持ち物」での小回りがどれだけ効くか……そもそも単品勝負の先発戦にしちゃうと質の差が出るかー?
悩みすぎても答えが出ない問題だし、どの道どこかで辛くなっちゃいそうだ
- 4191 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/07/21(金) 00:04:33.81 ID:Ed9EIgNO
- >>4185
まもるだけで済むからな
中確率で回復期待呪いは序盤だと怖いぞ
- 4192 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/07/21(金) 00:04:39.64 ID:qS1Qppcq
- トップバッターで回避上げて回避指令使えば1ターン目は安全じゃないかな
- 4193 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/07/21(金) 00:04:48.08 ID:8ZQrFuzA
- でも、やる夫のトップバッターに居座らせるのも危険じゃないか?
ステロは交代し始めれば刺さるけど、無傷で居座りされると後続の負担が重いと思う。
- 4194 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/07/21(金) 00:05:57.72 ID:z1vI4761
- >>4193
エルドランなら先手取れるんだし、ステロ撒いたら
先制バトンタッチからのバウンスレッカで吹っ飛ばすとか
- 4195 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/07/21(金) 00:06:13.61 ID:Ed9EIgNO
- タスキでステロ、てだすけ消えてる状態でバウンスレッカで退場が良い気がする
- 4196 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/07/21(金) 00:07:03.62 ID:Ed9EIgNO
- >>4192
全員エルより早いから見てから特攻上げてスピードスターで良いぞ
- 4197 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/07/21(金) 00:07:24.48 ID:Ad4VZGVe
- まもられたらガーリオンかブラボーに廻せばいいと思うが
ステロしても出てきそうな奴考えるとそんな刺さらなそうだしなあ
- 4198 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2017/07/21(金) 00:07:55.81 ID:Jc3Srfce
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▼【牧瀬紅莉栖】 ……ま、じっくり考えるとしましょうか
- 4199 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/07/21(金) 00:08:16.95 ID:IliN98BR
- マジでエル出てきたらヤバい
- 4200 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2017/07/21(金) 00:08:47.66 ID:Jc3Srfce
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- 4201 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/07/21(金) 00:08:49.93 ID:qS1Qppcq
- エル本当ヤバい
- 4202 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2017/07/21(金) 00:09:20.61 ID:Jc3Srfce
- これで終わり。お付き合いありがとうございました
エルやばい説
- 4203 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/07/21(金) 00:09:27.41 ID:8ZQrFuzA
- こっちのトップバッターは消えるけど、向こうのトップバッターのが圧力重いし案の一つとしてありかも?
- 4204 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/07/21(金) 00:09:28.51 ID:WTwu5Z4X
- エルを出されたらかなり厳しい居座りメインならそれはそれできついか
- 4205 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/07/21(金) 00:10:05.78 ID:z1vI4761
- 乙でした
相手にすると分かるエルの強さ
やっぱ強いわ
- 4206 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/07/21(金) 00:10:13.89 ID:qS1Qppcq
- 乙
- 4207 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/07/21(金) 00:10:23.57 ID:ggxpcupp
- ラムのみ装備してれば ハザマさん封殺コースだからね
- 4208 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/07/21(金) 00:10:58.42 ID:txBmKl9P
- 乙でした
エルはガッシュの抜群ゴースト狙えばなんとかなるかなあ?
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READ.CGI - 0ch+ BBS 0.7.4 20131106