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【安価】ドルオタのやる夫が学園島でプロポケモントレーナーを目指すようです【その24】

1 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2017/07/02(日) 23:11:52.58 ID:3g5TMOIz



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三三三三三三三三三三三 マ三三マ/_圭ヘマイ、tУ /ィiテ/ヽ:rヽリ`ヾァ≧、:.ヽ: :ヽ: ヽ: :_;_; イ: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :/ .三三三三三三三三三三三三
三三三三三三三三三三三 . マ三ィ,.イl!i圭ヘマヘ 、   `/:、ノ_;ノ==三ア ヽ: :ヽ、}: :!: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : /三三三三三三三三三三三三三
三三三三三三三三三三三三.У圭iア≦圭》>`_ュ、_ イ:/≦三三三ア´/,. _ヽ: }ノノニ>ェ_-_:,_:_: : : : : : : : : : :_; ィ≦;三ヽ、 三三三三三三三三三三三三
三三三三三三三三三三三三 .マ圭/       、 、 -、マr三三ア'"/´f´<圭i、ヘ「ニニニ>"三三三三三三>'"ニニマ:i:i:iヾ、三三三三三三三三三三三
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その23:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1495716967/




4093 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2017/07/20(木) 23:13:25.51 ID:kIjc0buD

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              |: : : : : : : : : : : : : \.: : : :. :. :. :.}: : : : l                ・固定枠
              |: :.∩.: : : :. :. :. :./  ヽ.: : : : : :.ノ.: : : :.}                 ガッシュ・ベル  でんき/ゴースト テラボルテージ   Lv170
              |∩| l. r‐ァ: : :ト、i{___,,,: : :./}/}: : : !                 電         みず/でんき    ぼうえいせん    Lv160
              〈 { ヽ{ {: : :.│il{-=≦  }/ ャ≦.: :.:}:|                ジンオウガ    ドラゴン/むし   いかくのキバ    Lv165
             }:\   .\: :| i|{ 廴ノ.    `7: : :,: :|                トランポリンクス ノーマル      だんりょく      Lv160
                / : : :ヽ   ヽ| i|{       /: : :/ }:|
              , {  -= `y  .}| i|{ _r==、 ィ { : : / .l:|ヽ
          〃 /  /  / !.iノー  ¨  !  .!: : {   |:!ー―ァ
           / ./    /   , . !i| ,/^\ }  .{ : :|   |:ト、   }
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▼【牧瀬紅莉栖】 だから、ガンガン試合出てる「エリザベート」や「ハイデマリー」とは差があるだろうけど……

           主力に関しては、他は悪くないハズ







4094 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/07/20(木) 23:15:31.97 ID:zecGtFgs
あ、トランポリンクスだんりょくになってる

4095 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2017/07/20(木) 23:16:23.50 ID:kIjc0buD

               , -─ ──‐- 、
          /⌒フ ´          ヾ ̄ ヽ
        /   /  ,   /        ヽ  '、  `!
        !  / / イ   /l |!  i  ヽ ヽ ',  j
        ヽ/ /  i !   ! | ‖ !!ヽ.   ! i  レ'
         ふ !  廾_ ̄!`ヾ!L..|ト__ ゝ  | lKト                    ・すっぴん
        f r' i ! イ 示云ミ    ィ云卞! | ! ゝ               キャプテンブラボー かくとう/はがね  せいぎのこころ  Lv155
         r'Y  !  |彳万:::|!    万:::|!ヾ!| l むi                 ガーリオン      はがね/でんき  クリアボディ    Lv155
         r' j'  | 「! i ! {!::..:リ     {!::.:リ ! /カ!  Lゝ
       」リ  ヽゝk⊃` ´     ` ´⊂仁ソ   乙),             ・先発
     r、' ソ    ゝト    r─‐ャ  , ' 〈     !彡!              ハザマ       あく/どく       いたずらごころ   Lv150
     7-|      !ハ i丶、 ー ', ィi ! リ !    {l !|}              エルドラン     じめん/ドラゴン  せいしんりょく    Lv150
      ! |!ト     ´ V {. } `  ´ {ルヘ! `     ! リ             ギャラドス     みず/ひこう     いかく         Lv150
      ```          y!=y==!、        '"
            .、‐‐'´:::::::,'/:::::::::::::`ー,-、
            , ' !|__, /::::::::::::::::::::.|i  丶
         /  y.... ̄.....::::::::,,::::::::::::::::r    !
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▼【超鈴音】 残る枠の「すっぴん」と『先発』が向こうの主力相手だと大変そうヨ

         ……新戦力は無くも無いケド、ココで試すのは早いネ



4096 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/07/20(木) 23:16:34.18 ID:TSMVflsb
トランポリンクスも固定か、「だんりょく」になってるのはイイネ!

4097 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/07/20(木) 23:17:05.89 ID:ET/GMuTb
こっちは手持ち16でクリスは10もいないだろうしな
逆にこれでこっちの主力の方がレベル160多いってのが主席の力って事だな

4098 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/07/20(木) 23:17:07.93 ID:zecGtFgs
新規いないのか残念だな

4099 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/07/20(木) 23:18:15.18 ID:H9+RnoNY
まあ、主席との試合で新戦力の試運転は無いよね。

4100 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/07/20(木) 23:18:21.66 ID:hOdVxia2
何だかんだでエリたんやマリーは20近く差があるのは流石だな
先発は交代で使用してるせいか低いな向こうも

4101 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/07/20(木) 23:18:27.02 ID:TSMVflsb
全く新しいメンバーは居ないけど、懐かしいギャラドスが居るな、エルドランはクガルガの進化系だっけ。

4102 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/07/20(木) 23:18:30.55 ID:8cBY5xw1
クリスもこの間の優勝と今回の2連勝で主力に関してはレベル不安は無いな
先発組に関しても豚の主力以外ならレベルも伍する

4103 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2017/07/20(木) 23:18:46.45 ID:kIjc0buD

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▼【牧瀬紅莉栖】 強いヤツ相手だと、出せる選手も狭まるのが困るわ

           ……アレを強いヤツと言いたくない気持ちがまだあるケドも



4104 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/07/20(木) 23:19:18.80 ID:D27FEwfd
三節で先輩用にクロのレベル上げしたいな

4105 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/07/20(木) 23:20:08.46 ID:zecGtFgs
手持ちに差があるとはいえ格下でレべリング苦手なクリスとレベルほぼ一緒かあ

4106 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/07/20(木) 23:20:33.98 ID:JKIvzins
強くて変なヤツだからね…w
しかし、主力がでんきに偏ってる感あるよなぁ、やっぱり

4107 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/07/20(木) 23:20:58.55 ID:ET/GMuTb
こうやって見るとエリーとマリーはぶっ飛んでレベル差あるけど
エースと主力はクロとかと同じような感じなんだな

4108 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/07/20(木) 23:21:12.69 ID:H9+RnoNY
そう言って引きずり降ろそうと画策する上位勢を踏み潰して主席を維持してるからね。

4109 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2017/07/20(木) 23:21:14.44 ID:kIjc0buD

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                    チャオ      ┗…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━
▼【牧瀬紅莉栖】 私の『固有』も超のSP効果があれば、十分機能するしね









                               『世界改変のパラダイムシフト』…
                               牧瀬紅莉栖固有ポテンシャル。
                               自身の『指令』が発動したT、
                               味方の「C」が「3」以上の攻撃が急所に当たる。急所による威力倍率が「1.5倍」になる。

                               『マッドなサイエンティストの入れ知恵』…
                               超鈴音のサポート効果。
                               味方が『指令』を受けた時、T終了時まで味方の「C」が上昇する。




4110 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/07/20(木) 23:21:35.19 ID:aGckJTdf
クリスレベル高いな
エースでレベル160くらいだと思ってたわどうやって稼いだんだ?

4111 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/07/20(木) 23:21:59.25 ID:hOdVxia2
>>4105
数の差がやっぱり大きいんだろうな
向こうは9体だからそこまで変化も付けられず面子は固定気味 
こっちはだいぶ面子色々入れ替えて戦ってるし

4112 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/07/20(木) 23:22:21.53 ID:TSMVflsb
ガーリオンもそうだけど、ジンオウガも特性にかかるキバ技は電気だしな。
中々難しい問題だ。

4113 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/07/20(木) 23:23:37.96 ID:1vUVzTxk
固定枠4つにしてやっと最低限のレベルが追いつく程度ってのも相当きついな

4114 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2017/07/20(木) 23:23:54.42 ID:kIjc0buD
ある程度絞ってる関係もあるのと、離れすぎるとお話にならんってのがある
ガッシュがなんも無かったらLv165として、レベル差20ついた『エース』対決だぞ。展開次第じゃ即あざっしたーってなりかねん

4115 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/07/20(木) 23:24:08.84 ID:D27FEwfd
まあガッシユが160だとエリーまで行く気がしないからな

4116 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/07/20(木) 23:24:25.91 ID:8cBY5xw1
操作する以上は、ってことね

4117 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/07/20(木) 23:25:02.26 ID:ET/GMuTb
それだと両壁おまじないのクロで6タテされそう

4118 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/07/20(木) 23:25:05.09 ID:H9+RnoNY
>>4110
前回優勝した時に育成型でも大量に狩ったんじゃね?
ガッシュは経験値増加あるし、ジンオウガはそれこそ活躍させないと勝てないから。

4119 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/07/20(木) 23:25:20.17 ID:TSMVflsb
統率型でレベル差云々言うても仕方ない、役割と種族値、連携で突破していくんだ。

まあ、逆に今回は突破されるわけにはいかないが!

4120 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/07/20(木) 23:26:40.02 ID:zecGtFgs
まあですよねw
ただクリスと同格の育成Bやらそれより上の育成Cあたりには平均?レベルで敗けてるってことだからもうちょい何とかしたい感はある

4121 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/07/20(木) 23:27:09.44 ID:8cBY5xw1
>>4119
突破していかれたらダメだろw

4122 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2017/07/20(木) 23:27:22.66 ID:kIjc0buD

              、 __ 、            ィニニニニ 、
            {/ ´、   ゝ-、       ≦ニニニニニニニ 、
           /    - -  /     ≦ニニニニニニニニニニニ|
           〉  、- 、ム ム  .〉  ≦ニニニニニニニニニニニニニニ'
          ト ト /:ハ 、`ヽ  //ニニニニ>――ニニニニニニニニ>
           マ 或ソ  V|/ ヽ' <ニニニニニニニニニニニニニニニニニニ\
           ヽ, - \ /ゝニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ.ヽ
          , - 、><ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニハ
         γヽヽ」ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニi!
         乂JJニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ|
         人ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ≦::::::::::, ´ ̄ ̄
       /ニヽヽニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ ≦::::::::::::::::::::'
        {ニニニニヽヽニニニニニニニニニニニニニニニニニニ>::::::::::::::'                  ・指示型の操作
       VニニニニヽヽニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニΥ´                指示差による急所率の常時補正
        マニニニニニ\\ニニニニニニニニニニニニニニニニニニ.|                    心理描写の若干の増加および指示の提案の発生。
        lヽニニニニニニニ`ニニニニニニニニニニニニニニニニニ〈
        |ニVニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニリ
        'ニニ\ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ/
         ゝニニ.ヽニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ/
         / ` 、ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ,
         \   \`ヽ 、ニニニニニニニニニニニニニ,
          \   ヽイ  > 、ニニニニニニニ´ ̄
            \_/ ',   | ` ̄ ̄ ̄´
             |ミミλ  |
               ノ:::::::Y├―ヽ
            L__r ´::ムム__|
                  L___|
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                            ┗…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━
▼【ガッシュ・ベル】 うぬ! 紅莉栖の指示を信じるのだ!

            これまでも強敵を勝って来た。なら次も勝つだけだぞ!




4123 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/07/20(木) 23:27:24.77 ID:TSMVflsb
レベル差離れすぎて蹂躙はするのも、されるのも余り楽しくないしな、これくらいが良い感じよ。

4124 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/07/20(木) 23:27:48.46 ID:H9+RnoNY
と言うか、やる夫みたいに大会毎にエリーとマリー以外総取り換えレベルでメンバー変更あるのが異端なんだろうな。

4125 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/07/20(木) 23:27:49.32 ID:Ffu8VO3W
上は上がりにくく、下は上がりやすいのもあるからね

4126 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/07/20(木) 23:29:12.28 ID:TSMVflsb
>>4121
突破されないように頑張らなきゃ!

いや、本当に頑張らんとな…。

4127 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/07/20(木) 23:29:38.48 ID:/xLkc90x
タイムほどじゃなくてもアドバイスくれる感じなのか
これが指示型…!

4128 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/07/20(木) 23:30:11.31 ID:8cBY5xw1
若干とはいえ描写が増えるのね
俄然隙は突いていかねば

4129 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/07/20(木) 23:31:13.91 ID:zecGtFgs
>>4124
育成型なら割と普通にやってそうな気もするな

4130 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2017/07/20(木) 23:32:07.38 ID:kIjc0buD

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                  i : : / |: : : :, .:八__ノ刈^刈:..:.│i_ハ イ:... !
                  |: : :{ │: : .′.′^      }! .ハ以、`}l|   :;
                  | : : V」 : i: :        ノイ 弋__ノ刈: : : .;゜
                  | : :.:.:| i: :|: :i       │     ,.1:/. :,
                  |: : :.:i | |: :|: :|         ′   .′′.′
                     八 : :| | |: :|: :l\   ‐_ァ   . ^:/.: :,
                  / . : : ノノr|: :|: :|\\       1| {: :{:. :/
                    /. : : :.{ {..:|:|: :|: :|1i.  ー<{i|:.ノ乂\v′         ・妙手
                 / : : : : ハ V |: :|: :|゚|:|:  { i ./リノ′: :) }            常用の1回+指示上昇時の+1回
              /. : : .:.:/ / ∧.:|: :|゚|:|:   乂V./.: : . イ :八           効果は状況整理および指示誘導による相手の手を制限する。
                 /. :, /. :/:〈 ,/ ハj.:.:|゚|:レ / //. :〃. :」L{_: }          状況にもよるが「この手をしてくる」あるいは「この手をしてこない」が分かる。
             /_ /厶斗f「∨r ┴ハハレ'^ /.″:/′ `ヽ_ \         ただし状況次第では有用に働けないコトもある。
          厂 ̄ //   ヽ\|:::::/    /. . . . /_ .. -―‐- 、}        どちらも未使用場合、上昇時の分を先に消費する。
           /^ヽ.  { ′   .. _ ハY    〃/. : :/´   ___ ノ
      / ̄\   \    /.:/`^ r―{{/  .:/  __/................\
     /.../............\/    /.::::/     ¨¨7.:./. : ′´.................................,
      |../............../      /.::::/      ′:{: :{{_, -‐―‐.............\...′
.    /........../...′    /.:::: ′       {. :∧: V......................................}...〉
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▼【牧瀬紅莉栖】 あとは「妙手」の使い所よね

           「てだすけ」込みだと、どうしようも無い状況を作られやすいから注意しとかないと






4131 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/07/20(木) 23:34:17.85 ID:ET/GMuTb
選手の数が多いのは統率と育成だからな
ただ、エースと主力2体ぐらいは固定でレベル差を増やしてる感じっぽい

4132 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/07/20(木) 23:34:26.01 ID:Ffu8VO3W
今までも相手の描写かなりある方だが、さらに増えるか

4133 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/07/20(木) 23:34:29.88 ID:TSMVflsb
ジーくんとかな!

4134 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2017/07/20(木) 23:34:31.48 ID:kIjc0buD


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▼【超鈴音】 なんにせよ、たかが練習試合ヨ

        収支的には2勝してる時点でプラス。あとは思い切ってやって問題ないネ





4135 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/07/20(木) 23:35:15.35 ID:D27FEwfd
誰を出しそうかも教えてくれるのかな?

4136 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/07/20(木) 23:35:16.86 ID:H9+RnoNY
>>4129
育成型だと主軸になれるのがそうほいほい手持ちに来るかどうかが・・・。

4137 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2017/07/20(木) 23:35:56.26 ID:kIjc0buD

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    .:... /. :ハ{廴ソ\{   廴ソリ′ ...:/ハV.:::::::::.:.:.: . .;
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   , . : / ノ从   __      ′..ー:个ァ'^ .::}:::::::.:.:.:.. /
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  {(´ ̄   {: し小.    /. :/..:/ ハ: V.:/.:::::.:.:.:.. /′
  \、   ,乂 { ..:〉-‐ァ /.イ..:/././.: }/.:.′.:::.:.:.. / {
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           }jr―く、   乂___,、 .:}}{:: /.:.: /.:/.:.: 〉
          ノ' } ,.ハV/ ,. ''⌒く,八. {.:.:./.: ′ /∧
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▼【牧瀬紅莉栖】 まぁね

           じゃ、データの最終確認しときましょうか







                             【牧瀬紅莉栖の手持ちデータを表示します】





4138 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/07/20(木) 23:37:13.11 ID:zecGtFgs
>>4136
育成型は並のポケモンを主軸になるまで強くするんやで

4139 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2017/07/20(木) 23:38:31.94 ID:kIjc0buD


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              /  /     } ./ ハ /}ハ/  ',
               /7  / ./}  /}//xくiヽ l
.               /  ≫x //}/斗匕__)i:i:i:}} l    l
              // {{ __)i:i:i:i}`   { 弋ー‐‐ ソムイ   l
           /   乂ー‐‐ツ     ゞ ニニ´ /  /¨ヽ
           ⌒´} :}  ==ヽ        l  {  ./ , /
             {/´}  l    ___     l }ハ/-‐ .′
                 八 l  ´     `ヽ l /-‐ ´
                `              イ }/Y____
                     __≧=‐、_./ ̄{ヽニニニ7´丶
             __ -‐ ´ x≪: : :ヾ   | ',ニニ7   \
           厂´       {{: : :o。: ツ   |  Vニ{      \
         ___/       ≧=‐ゞ===彡   |  Vニ',
         ∨     {__  -‐   // ,/    |   }ニ=‐        ヽ
          {         /7 ゝ    ゝ=‐′ニニ\         ,
         `       / /          /ニニニニ ヽ         ′
            ≧=--∠ ____⌒^ヽ  ___/ }ニニニニニ{            ,
            / \  /ニニ=‐     ___{ニニニニニニ ',         ′
            /  /ニニニニニニニニニニニニニニニニ           ,
.         /   /ニニニニニニニニニニニニニニニニニ  ',          ′
       /     ′ニニニニニニニニニ /ニニニニニニニ           ∨ /
.     /     /ニニニニニニニニニニ./ニニニニニニニニ }           }/ /     ∴
───────────────────────────────────────
【名前】ガッシュ・ベル
【タイプ】でんき/ゴースト
【特性】テラボルテージ… 相手の防護特性を無視する。
【もちもの】

【技x6:10まんボルト、シャドーボール、でんじは、のろい、じゅうでん、まもる】

こうげき:D+
ぼうぎょ:C             
とくこう:A              
とくぼう:B
すばやさ:B-

【ポテンシャル】
『不動のエース』…      「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『雷皇子の貫通』…     自身が「充電」状態の時、自身が繰り出す「霊」技が相手のタイプ耐性を貫通する。
『雷皇子の回復』…     自身が「充電」状態が解除された時、中確率で自身の体力が1/4回復する。
『雷皇子の雷道』…     自身の「充電」状態が解除されたとき、味方と任意交代することができる。
『ベルの悪魔』…       自身が得る経験値が増加する。自身に『ヌシの特権』を付与する。
『魂の絆』…          場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』…          相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対霊回避』…        敵陣に「霊」ポケモンがいる時、相手の「霊」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対霊耐性』…        敵陣に「霊」ポケモンがいる時、相手の「霊」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対霊追撃』…        敵陣に「霊」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『気合い』…          稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『カウントアーツ』…     「ここぞ!」という時、自身の「避」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
『ヌシの特権』…       自身の「体」種族値が少し上がる。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『力漲る第六の呪文』…
ガッシュ・ベル専用ポテンシャル。
場に出た時、自身を「充電」状態にすることが出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz






                                    ,.  ------- --  .,  ト、
                                 ィi〔: : : : : : : : : : : : : : : : : : : \}: :V{ .イ
                           ー=ァ ´: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : V: V: {/
                            / : : : : : : : : : :/: : : / : : : : : : , : : : : : : : V: :./{
                        __ 彡: : : : /: : : : : :/: : :,ィ: : : : : : : /: : : : : : : : : v: /
                        ⌒ ¨¨¨¨¨ア: : : : : : : ィ: : /: {: : : : : : :/: : : : :} : : : : : V
        |                       ': : : : : :i: :斗: ォ- { : : : : : ハ: : : : ,ィ: : : : : : :}
      ¨|¨                    /: : :/: : : { :/ }/ }: 八: : : : :' ┼ォ /-}: : : : : : :}
     __A]                 ー=≦ ,.. ィ: :i: : {/ィう笊_ \: :{ ノ' }/  }: : : : : : :
     -爪-                     /: : |: : { 代ツ     ヽィう示、 }: : : : :' :,
      ハハ                     厶斗{: : {  , ,       乂ツ メ/: : /: /:/
  ,.ィミ  |ニ|ハ} ̄ヽ___           rzzzzzァ////{: :圦      ,      , , ノィ: /: /.:/
  V¨:{ | | {亜亜亜]]            __ __]////∧: : {::..              / /: /.:/
  ム ',ヽ| ̄ ̄ ̄ ̄..:|       _____////{ {///ィi〔V: :v=>、  ´`      イ_/: /イ ____
-、 ゝ--r'┴‐O))     |_ll   |_   ))//////> ァニニニv: }ニ∧>    <////: />、//〉 V',
二ニ= ゝ──'"──┴‐┴…¬ ¨¨¨¨///////<ニニニニ}ィニニV≧===≦//// イ////>、__//∧
=彡                    //////⌒\   ア´  ̄ ̄ ヽ////厶 ---- 、////^ヽ//'∧
___________,,,,........  //////{      '        V//       V /.:   V//∧
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──────────────────────────────────────────
【名前】電
【タイプ】みず/でんき
【特性】ぼうえいせん… 味方と交代する時、相手の「攻/特攻」が下がる。
【もちもの】

【技x8:ハイドロポンプ、10まんボルト、でんじは、せんすい、しんぴのまもり、
    じゅうでん、あらいながす、スタンガード】

こうげき:C
ぼうぎょ:E+    「スタンガード」… 変化/電気/-/-/自分/×/優先度+4 相手の技から身を「まもる」 
とくこう:B+                               「直接技」の場合、相手を「麻痺」状態にする。
とくぼう:C
すばやさ:A+

【ポテンシャル】
『エースアシストγ』…    場を離れる時、味方『エース』の任意の能力値を上げる。
『電型の装填』…       自身の「まもる」等の技で相手の攻撃を無効化した時、味方と任意交代出来る。
『電型の撃墜』…       味方と交代する時、中確率で相手の特性を「すいせい」に変化させる。
『電型の援護』…       味方と交代して場を離れる時、味方の「速/C」が上がる。
『ケッコンカッコカリ』…    場にいる時トレーナーの「指示」を1ランク上げる。 低確率で再度『指令』を受ける事が出来る。
『先の先』…          相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対地回避』…         敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』…         敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地反撃』…         敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『ド根性』…           中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンキュア』…      味方と任意交代する時、中確率で味方の状態異常を治癒する。




                  , ―― __
            ,へ |ヽ/       _>
           式  \ 〈  ,、  , -=ニ___
         彳毛≧  ソ:::t‐ィz、ヽ、_     /
        ≦三>' ̄ ̄ ̄|>爪リ::::::::> /´
        ィ考ー-ィ  ,ィ久_ヽ彡イヾヤ ̄
       ,必川/  ̄  ̄ー=ヾ  ┌' >、_
        |Y/ l _ _  ....::::::\ |イ   / ̄7
     .┌┘  l _ _   ...::::/ .寸__   ヽ
        |   l _ _   /¨´   /::::::::::::ヽ  <
     マ  |     /     /::::::::::::::::::::::\ .>
      ',  l_ ― /¨   /::::::::::::::::::::::::::::::::ム >
     .∧ ト、_,イ   ./::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::| セ
     〈:::::', |   .|  /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ)__」_ノ ,
     |:::::::>、 ,.ノ /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::lヽ::::ヽ―=7.   i|
     及イ: : :": : : /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::,、:::::`´::::::::ヾえl  ̄7NИ
    | ≦: : : : : : :|:::::::::::::::::::::::::ヽ::::::::::::::tノ:::::::::::::::::::::|ミヽ  Y川|    , -,―‐1111
    /|:::└、: : : : : :|:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.';.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ_/ ̄|川Wイイイメ_,ィ―‐7ー‐7−、
    / .|¬:::ヾ: : : : : ヽ、        ` −、      /    |卅ソイ7二7_/>-―――=ミ、 ̄l
  イ  l 7  ム: : : : : : \____    ヽ   ./ l_ |-l―7そ\_ェ‐' 二≧ー--、 .<
  |ノ ̄l彡マ ...::::::/ ̄~¨´   /ヽ:::::',       |┼   Y  ̄||所: : : ヽ-‐'´   `ヽ、   ヽ
/ニ├┤┤イ::::::/       .| ,∧ `ー-=、   l┼ メ ト キ i/ ̄/: : : :__`>====ォ レ'ー、,イ   ×
───────────────────────────────────────
【名前】ジンオウガ
【タイプ】ドラゴン/むし
【特性】いかくのキバ… 場に出た時、相手の「攻」が下がる。 「かみつく」「キバ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】

【技x5:ドラゴンクロー、かみなりのキバ、
     こうげきしれい、ぼうぎょしれい、かいふくしれい】

こうげき:A+
ぼうぎょ:B
とくこう:B
とくぼう:C
すばやさ:C

【ポテンシャル】
『エースキラーβ』…   『エース』から受けるダメージを半減する。 『エース』の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する。
『雷狼竜の鋭牙』…    自身の「攻」の種族値に「+」補正を得る。自身の「攻」が減少(低下)しない。
『雷狼竜の共生』…    「4」倍数T、一番最後に「虫」技による追加行動を得る。
『雷狼竜の指令』…    1/試 自身が場に居る限り、この『ポテンシャル』を『回復指令』として扱う。
『エリアチェンジ』…    相手の攻撃を受けた時、味方と任意交代することが出来る。
『後の先』…        相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対龍回避』…       敵陣に「龍」ポケモンがいる時、相手の「龍」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対龍耐性』…       敵陣に「龍」ポケモンがいる時、相手の「龍」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対龍迫撃』…       敵陣に「龍」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』…       低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』…      敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。






                     _ -─ 、
                    /l',  ',ー─.イ  /ヽ
                 /::::::l..', |:::::::::::l /l:::::::::i
               - _::::::、l_-‐|ニニ{ll}-、l,,/:::::l
              ー- _`丶`ー-==-‐ ' , -‐  ̄__
               /.`丶\..0.....0..../_ -─::::::ヽ´ ̄`ヽ
              /......_......( )......( )........_......ヽ:::l....}:::::/ヘ
            ,───/γ´ {ノ`ヽ......,,........./ 、 } `ヽ..',───、ソ
         {___l.....`ー-、ゝソ _}.....ハ...../_弋_ソ -‐'..',____}
          l  ー-ミミヾヾヾヾヾ、ソ∩ゝ-彡彡´´´´ー-、.........l
         ───--- _ /.    ∪   ヽ──────--
          l......ヽ_ -─ 乂__ノニ乂__ノ ̄ ─-/.../_l
         ─... ̄...`ー- _    `ー─ ´   __ .-‐イ.........../ ̄
         /...l...............l   ̄ ─┬┬‐  ̄   }.............../ヽ
         l...∧ニ=-....∨    /ー\     /............./......i
         l.....∧ニ=-....∨__/     l\_ノ.....-=ニ/.........l
         ∨...∧ニ=-....∨......|      l......../.....-=ニ/........../
          ∨....∧ニ=-....∨...|`ー、  ,, -l..../.....-=ニ/......./                    ∴
───────────────────────────────────────
【名前】トランポリンクス
【タイプ】ノーマル
【特性】だんりょく… 「闘」技を無効化し、素早さが上がる。
【もちもの】

【技x6:おんがえし、ねこだまし、こうそくスピン、トランポリン、ほえる、バトンタッチ】

こうげき:C
ぼうぎょ:B+      「トランポリン」… 変化/ノーマル/--/--/相手の場/×/設置技。
とくこう:E                 対地。 相手が場に出た時、相手を強制交代させる。 一度この効果が発生すると解除される。
とくぼう:A
すばやさ:C+

【ポテンシャル】
『エンチャンター』…       場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。
『跳山猫の跳返』…       味方と交代して場に出た時、相手の攻撃を受けると味方と任意交代する事が出来る。
『跳山猫の弾性』…       自身が攻撃を行っていない時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『跳山猫の悪戯』…       自身の「だんりょく」が発動した時、相手の場に「トランポリン」を設置する。
『デュエルモンスター』…    自身(相手)が攻撃を行っていない時、相手(自身)の技のダメージを緩和(強化)する。(0.9倍/1.1倍)
『対の先』…           相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対闘回避』…          敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』…          敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘追撃』…          敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『軍略』…            自身の「全体技」の威力を強化(1.2倍)し、相手の「全体技」の威力を低下(0.8倍)させる。
『リターンヒール』…      味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。






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               \r‐=ニ二二ニ=‐,/
                 lヽ 、,_{{ o=     l
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                 」r、 ) {{ o= / /
               _, ‐'´r‐ヽ }iテi{ 二つ`'‐、_
            _, ‐'´     ̄)|| Z || 「     `'‐、_
         _, ‐'´     ノ゙) || |o||        `'‐、_
         rく         /,ノ゙) ||  ! ||            )i
         )i、ヽ       /´ ノニ;┐ |O ||         /∧
      // ヽ\     ! /´/{、{,__| ||        //  ヽ‐ 、
      〕\_\ヽ__j/ 八_/´r'゙ |O ||      ///    / |
     // _// /j  l ´ /  |   ||     // /  /  ヘ┐
     ) ̄_//  /l    )イ!   |O ||   //| / /_,, -‐''"  \
    ノ‐'"/ /   l \_,ィ゙||   |   ||  //l |//、_______,,   \
   /  /| |=O   \/  | ||______|O  ||//  l /   /ー─−−'    )
  /    \\=O   \_/ヾ|    「 ̄) |/    「 _∠二丶、      /
  /      \\=O /───ー'{"~´____,,._ |/    \ヽ  __,,,/
 /       / ̄ ̄「 -、_      }O      / |___   ヽY /
  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄      |ヽ、 `'‐、_   j−''"  /  / /  \ o j,i'゙                 ∴
───────────────────────────────────────
【名前】キャプテンブラボー
【タイプ】かくとう/はがね
【特性】せいぎのこころ… 「悪」技を受けると自身の「攻」が上がる。
【もちもの】

【技x6:アームハンマー、コメットパンチ、バレットパンチ、けちらす、まきびし、まもる】

こうげき:B-
ぼうぎょ:A
とくこう:D-
とくぼう:C+
すばやさ:C-

【ポテンシャル】
『錬防人の正拳』…      「闘」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。
『錬防人の鍛錬』…      「体力」の種族値が少し増加する。
『シルバースキン』…      相手の「悪」「霊」技が「こうかいまひとつ」になる。
『後の先』…           相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対闘回避』…         敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』…         敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘迫撃』…         敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『気合い』…           稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい




   /∨//////////∧                             //
   /  マ/////////∧                              / {
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 |:    |    Z///\          \ :/: : : : :.}: : /    ‐=: : : :/ :|  |
 |:    |    マ/////\        :/ :\: : __i/ ‐=≦: :.:>'"´   !  !
ヽ!:     |:      マ//////:\   /  / ̄: : /: : : : :.:.:%:%/:∧:  | :
 |:    |      ∨/////:/\/  /: : : : :./: : : : :./ </////∧/,'|  |
{ :!:    !      ∨//:/: : :./  ̄: : : : :.:./: : : : :.//////////////,':|  |
ヽ!:     |        ',:/: : }:/: : : :.:\_/: : : : : :./////,'Z/////////:}  |
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{      !:    /: :.:.:/: :>'"´ /_ ‐=ニ二77    ‐=ニ二二ニ=‐‐‐:/  /
i /≧=, /   /: : /‐≦7    {,'{  777//// /     //////  /
| :i   { {   ‐=≦〈/  <///:i///////:/     ////〃//:  /
{ ヽ/        l/       ≧=‐‐=≦        ////////// ___:/____
∨___ |: /  \   >‐= ミ   /       ////////// /     7
  ∨//', /     ヽ 〈ヽ ヽ /   /_____////////// {     /
   ゝ /  }   /  ゝ‐=≦  /////////////ZZZZZZZZ{  i     /
   /    i   /   ‐=≦  ///////>'"´          ヽ. ヽ   /             ∴
───────────────────────────────────────
【名前】ガーリオン
【タイプ】はがね/でんき
【特性】クリアボディ… 相手からの能力減少(低下)を無効化する。
【もちもの】

【技x6:スチールソード、ほうでん、バレットパンチ、からたけわり、きらい、でんじは】

こうげき:B-
ぼうぎょ:B       
とくこう:C+         
とくぼう:B
すばやさ:C+

【ポテンシャル】
『汎翔機の旋回』…      場に出て2T目のT終了時、味方と任意交代する事が出来る。
『汎翔機の任務』…      自身が『指令』を受けた時、T終了時まで自身の「速」を強化(1.33倍)する。
『テスラドライブ』…      相手の「単体技」を稀に回避する。  宙に浮かび上がる。
『後の先』…           相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対闘回避』…         敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』…         敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘迫撃』…         敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』…         低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。




                      ,...----------、
                  ,- , -―/ ̄ ̄ `ヽ、ニ、
                  {/ // / ̄ ̄>-'ニニ
                 /  / /,>  ̄ `ヽ、ニニ',
                /`ヽ、  _/ ,.イ ̄ `ー 'ニニ∧-- 、
             _,/:.:.:.:.:.:.\  /, -―‐ 、ニ=:´:::::::::}ニニヽ
           ,ィニ/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:∨ ,. -― 、_ア:::::::::::::/ニニ'
          ,、_\ /:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:} /::::::::::::::::::::::::::,..ィニニニ/
        ,-、ニ、\ `ヽ:.:.:.:.:.:.:.:.:..:/-----=ニニニニニ/
       /ニヽニ', ',  ヽ:.:.:.:_,.イニニニニニニニニニィ´{
       {、ニ∧ニニ∧ ,. -` T: {:{`Tーr:‐r:ィtォ7/: }: :|/ } : ;、
       ニ}ニニ}ニニ} }   从:人 |/} \:}:.|   {イj:从イ: /
       ニ|__()ノニニ|_/     }∧  、  `リ     ,  }:/{
       ニニニニニ}         l:、 、__,..ノ  /  /|、`
       ニニニニニ|       }/\ ` ̄ ´ / ,'   |ニ\
       ニニニ/´              ` ___/   /   / }ニニ}\
       ニニ /     _,.. - =ニニニ//}   / / /ニニ|ニニ
       ニニイ   ,ィ´ニニニニニ /ニ/ |   /   /ニニ/ニニニニ 、
       ニニ{ /ニ}ニニニニニ/ニ /イ} ,..-<   /ニ /ニニニニニ\
       ニニ|´ニニ|ニニニニ/ニ/{/::::::}イ}   /ニニ/ニニニニニニニ 、
       ニニ|ニ>=-----='-、ニイ_,ノ:`::イ j!_/ニニ/ニニニニニニニ /\
       ニニ/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::_/   /ニニニ'ニニニニニニニ/ニニニ 、
       ニ/::::::::::::::::::::::::::::,. -r  ´ /   /ニニニ/ニニニニニニニ/ニニニニ∧
       ニ\:::::::::::::::::/ニ /   /   /ニニニ イニニニニニニニ,'ニニニニニ }
       ニ/ニ\::::::::/ニニ/{  /  /::{ニニニニl|ニニニニニニ /ニニニニニニ|
       /ニニニ\:{ニニ/:::|  / /::::::::|ニニニニ/ニニニニニニ/ニニニニニニ !        ∴
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【名前】ハザマ
【タイプ】あく/どく
【特性】いたずらごころ… 自分の使う変化技の優先度が+1される。
【もちもの】

【技x6:だましうち、おいうち、どくづき、みがわり、どくどく、へびにらみ】 

こうげき:B
ぼうぎょ:C-
とくこう:C
とくぼう:D+
すばやさ:B-

【ポテンシャル】
『トップバッター』…         先発で場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『蛇衛士の眼光』…        自身の「みがわり」状態が解けた時、中確率で相手を「麻痺」状態にする。
『蛇衛士の撤退』…        自身の「みがわり」状態が解けた時、味方と任意交代する事が出来る。
『ディストーションドライブ 』…  低確率で相手の技を回避する。 自身の「避」を強化(1.05倍)する。
『後の先』…            相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』…           敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』…           敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地反撃』…           敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』…           低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『スターター』…           『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。



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                  {  \    {\
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                _ -―――  ', ',  ',   ',                         /  /
            //⌒  ̄ ̄ \\ ', 、 ',  ,                        /   '     /}
          , /           ハ  , V\l  l                      /  /    / /
         〃´ /⌒',       {找  ', V 〈   '      /⌒\―-  __      /  /     / /
           /   /     ー ⌒\ー=',  v} } v′   /′  /⌒\===ミxく⌒ /  /⌒ヽ / /
         '   '             ⌒ \_」_/    /    / /⌒^\  ⌒\ {_/⌒} / /
       /   /           /⌒ ̄     '    / /   /{  , -、  、   /  イ
         {    {           /{        /⌒>===ミ、     'ヽ‐', /  \_}___ノ⌒ j
         {    {         /            /{ ̄   /⌒>==ミ{  ', V、     〈   ____/
         {    {   {      { {    、      ∧__ 、 ヘ⌒ ̄  /   l\ノ\_  ノ、\⌒ ア
         {   ∧   }      }  、  ノ  _ -‐<⌒)__ ⌒` 、ィ′  j    、      \}_/
         {\_/   、 {     { ハ⌒v'´   _ -====\=彡⌒\ 〃
         {  {     \__  ィ  }___ 〉=ミ/        \_ /^\     ',
       Vハ    i{      { ∧ {   \_ -=========',    \    ',
          i{  l     ',     V  ',\    ',         ',     ^ 、    ,
         八 人    ',    /⌒\、  、  ',           l__ノ  \ ノl
         { \ _}_  イ     \ー 、ー , ̄ ̄ ̄ ⌒厂⌒/ ̄ {⌒   |
         ',   、 {             \ハ  } ̄⌒\   /___フ    、  |
             ',   、、           /_}  ,   / ̄ 、/ ̄⌒\     \ j
               、   \ 、        //^}/⌒^\    、    } ̄ ̄「 }ノ
                \_    、ー―=≦ア´   \   {  、   }    ,    /
              \   }ー――「       \__〉   ̄ ̄   ,  /
                     \ノ{⌒ ̄ {                     {_/
                  \  /
                         \(                                  ∴
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【名前】エルドラン
【タイプ】じめん/ドラゴン
【特性】せいしんりょく… あらゆる効果で怯まない。
【もちもの】

【技x6:じめん、ドラゴンクロー、ハードローラー、ステルスロック、バトンタッチ、まもる】

こうげき:A-
ぼうぎょ:C+
とくこう:D
とくぼう:B+
すばやさ:A-

【ポテンシャル】
『トップバッター』…    先発で場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『蜈蚣竜の工作』…   場の設置技が解除された時、相手の体力を1/4減少させる。
『蜈蚣竜の悪路』…   場に設置技がある時、相手の「速」を低下(0.67倍)する。
『18/DRAGONS』…   相手の「龍」技を低確率で回避する。
『後の先』…        相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対氷回避』…      敵陣に「氷」ポケモンがいる時、相手の「氷」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対氷耐性』…      敵陣に「氷」ポケモンがいる時、相手の「氷」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対氷迫撃』…      敵陣に「氷」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』…      低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『回復薬』…       1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の体力を1/4回復する。




                                /!
                                 /|
                    /             /
              //           「\/  |
                 /; ,,′   __   __ノ     レ┐
             /; ,,/   /; ,/ / ̄ ̄ ̄\__/
               /; , ,′ /; ,/―く_,        ̄ ̄\
        l.   /; , ,/_/; /    /               \
         |\_/; , , , ; ,, 'へ    /       /〉     〉
         |, ,/; , , , ,,∠У ノ   {/ ̄〉   //{       〈
        \; ,_/ ̄\ ̄      // ̄∠_/ ̄\__〉
      ∠ ̄、_/∨\\__    (// ̄_/ ヽ      /
       \{ ̄     / ̄ヽヽ :_/ _ _〔_ }    /
            ̄\   .: . . . . .:| | レ_ _ _〔_  }    イ
             \! : . . . . :| | レ_ _ _ 〔_―}―く_/
               ! . . . . . :| | l/ ̄\〔_   }  /
                  八 . . . . : | | ∧    `   ′ /
                /  \ }\ノ | へ\___ノ_ィ
           }\/ ̄ ̄ ̄ ノ   } 「 ̄ ̄\   〉
           ( ̄ / ̄ ̄   //       〉 ,ヘ_
              ̄  /      ( (       ′/ <_,
                  〈        \\_ノ!ノ _ィ   _/
             /\_____ >一く  ̄/\ \_
            /                } /     ̄                       ×
───────────────────────────────────────
【名前】ギャラドス
【タイプ】みず/ひこう
【特性】いかく… 場に出たときに相手の『こうげき』ランクを1段階下げる。
【もちもの】

【技x4:アクアテール、かみくだく、こおりのキバ、げきりん】

こうげき:A+
ぼうぎょ:C+
とくこう:C
とくぼう:B+
すばやさ:C+

【ポテンシャル】
『トップバッター』…   先発で場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『オールドタイプ』…  自身が攻撃する時、『オールドタイプ』を持たないポケモンの防護ポテンシャルを無視する。
『鯉魚龍の残虐』…  自身が「あばれる」状態の時、自身の攻撃技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『鯉魚龍の暴虐』…  自身が「あばれる」状態の時、自身の攻撃技が「まもる」等を貫通する。
『ポケパワー』…    自身の全種族値に+補正を得る。
『対の先』…       相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対電回避』…     敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対電耐性』…     敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対電追撃』…     敵陣に「電」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『戦闘続行』…     低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『スターター』…     『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。



4140 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/07/20(木) 23:39:45.93 ID:90x/sBfK
結婚してる!

4141 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/07/20(木) 23:40:45.21 ID:8cBY5xw1
追加役割とエキスパとPTポテが無いからデータが少なく感じてしまう

4142 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/07/20(木) 23:41:46.53 ID:ET/GMuTb
先発が何か心細い
エルに蹂躙されちゃう

4143 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/07/20(木) 23:42:07.66 ID:zecGtFgs
1/試ってつけなくてももともと回復指令に1/試が含まれてるのでは?

4144 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/07/20(木) 23:42:21.92 ID:DPS1lYNR
電の交代でC上げれるのはいいな ジンオウガの回復指令自前もいい感じ

4145 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/07/20(木) 23:43:51.74 ID:lFbtdf6E
先発はエルドラン? いやでもウっさんとかフェアリー多いよなあ・・・

4146 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/07/20(木) 23:43:54.51 ID:90x/sBfK
一個指令増えるって感じか

4147 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2017/07/20(木) 23:43:58.85 ID:kIjc0buD


                                                                 . -=ニ≧s。.        _
                                                                 ィi〔.:.:_:.=-<.:.:`.:、.:.`.:..、。s≦ヽ':/⌒ヽ
                                                            ,.*´//.:.:.:.:.:.:.:..:ヽ.:.:.‘,.:.:.:.‘:,.:.:ハ{ヽ{
                                                          /ィ:/:.:/.:.:/.:.:.|.:.:‘,.:.:‘,.:.:.‘,:.:.:.:.:∨イ´
                                                         /´ .’.'.:.:,'.:.:/.:.:!.:{.:.:.:‘,:..:‘,.:.:.‘,.:.:.:.:.:ト;{
                                                           |.:|:.:.i!.:.:;.:.:.:i!.:{.:.:.:.:‘,.:.:.}.:.:.:.|.:.:.:.:イi:}
                                                           |.:{.:.:ハ.、!.:.:.ハ.:!-=x.:.}.:.:}.:.:.:.}.:./ハ'
                                                            /ハ|ハ:.笊、:.:{ x笊_!、.':.:,'./Y:.:/:.:!
                                                             }∧ヾ!ヽ   ∨ソ'.:/イ ノ-'.:/.’
                                                              /:.从 '     /ィ.'.:.:/ィ´-ァ':/
                                                             /.:;':/.:斧s。、 ァ /:.:.,:'ヽ、¨ ̄´
                                                         ,.:.'.:.:.イ;/     >=´.:.:/  ノ‘,
                                                          /イ::.:/´     イ/.:.:/_.。s´ニ∧
                                                         从:{    //:.:/ニニニニニニニ∧
                                                           ヽ ,.イニ/:.イニニニニ> ´ ̄ `ヽ
                                                            //、/}/- ―  ´     / -='‘,
                                                               '/:i/'´        /´     }
                                                           ,/:i:{      . .   イ       !
                                                          ':i:i:{  :       ‘, /    イ
                                                           ハi:i:ハ '; ヽ     .ィ∨      !
                                                          ;iイ/  ‘; ';  ≧ ´/!  ノ   イ
                                                         ,rx/}/ {     ヽ   / r'´    {
                                                       _/´∨  { _ _  >= `イ!     ;
                                                      t'--¨x ¨ア´ニニ/  r    {‘:,     !
                                                       //   {ニニニ.{   `  、  ヽ \   .’
                                                      /イ´ x  ヽニ_ニヽ   ≧x ____ /
                                                     `´,}」イ!<´    ̄ ̄      ィ.i{
                                                       `´/´ニ ≧s。 _ _ 。s≦ニニニ∧
                                                       ,:'ニニ /ニニ≧ニニニニx≦´ニニニニ ∧
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                            ┗…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━
▼【電】 紅莉栖ちゃんの『指令』の回数を増やせるのです!







                       『ケッコンカッコカリ』…
                        場にいる時トレーナーの「指示」を1ランク上げる。
                       低確率で再度『指令』を受ける事が出来る。
                       一定レベル以上の艦娘と結べる簡易契約。
                       『絆』相当の『属別』で、『絆』との併用は不可。
                       『フラッグシップ』は『絆』と併用できる。






4148 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/07/20(木) 23:44:19.22 ID:RbS3OZqd
ケッコンカッコカリ…700円払ったん?

4149 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/07/20(木) 23:44:22.55 ID:TSMVflsb
きりばらいが無いのが不安か?おまじないはどう対処すべーか。

4150 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/07/20(木) 23:45:15.20 ID:eTkHsP5m
『フラッグシップ』と『絆』にすれば川内は回避指令と狙撃指令使えるんだな

4151 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/07/20(木) 23:45:58.51 ID:ET/GMuTb
艦娘専用の属か深海棲艦専用の属は無いのかな?
そっちが二つもあるのにクロにも何かほしいぞ

4152 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/07/20(木) 23:45:59.18 ID:X3tOTPfc
ジンオウガのは未発展の回復指令か、T終了時なのが注意かな

4153 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/07/20(木) 23:45:59.95 ID:RbS3OZqd
フラッグシップ+絆…メアリんとこだとウォルに絆ついてたか

4154 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/07/20(木) 23:46:21.51 ID:8cBY5xw1
先発どうするかコレ
オーソドックスにステロ重視でいいような気がする

4155 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2017/07/20(木) 23:46:33.98 ID:kIjc0buD

       . . . . : : : . . . . .
  . . : : : : : : : : :ヽ 、 : :\ 、: :,_ : : .         . . . . . . . . . .
: : : _ : : : : : : : :_,\ ミx  ヾヽl} \: : : .  . . : : : :  ____ : : . .
: : : :` ミ  ̄ヾ  ヽ ヾ `  ミ ∧ : :\ : : ,, <////∧////////////> ,,
,_ =三 ≧ ミ   、    \  ヘ} _ ヾミ∨//////∧//////////////////ミ=x
, ィ ミ  ヾ ー-  \ ヾ、 `  |: : : : : :\ゞ -、=-ミ/////////////////ィ彡゙
  ヽ     ヾ     ミ=x > ,, `ヽ: : : : : : |},: :\: : : :ミ、/ 三三三ミ=x 、
ミx ヘ  ヾ、 ,、 _ _   `ミ ̄:: : : : : :¨; : :ヽ,: :_ .\ 三三三三三三\
_ヾ     ` ミミミ  ミ   ミミ     \ : :: : : : : :ヾ; : : {廻ミx ヽ{´ ̄ ̄ ̄ ̄`¨ヾ゙
//ヽ  ミ   ミミミ.},ヾ三三 ィ彡 ̄ ̄ ̄ : : : : : : : : ヾ: : _¨,, ̄`: :ミx、
///∧ |}ヽ  `ミ  ミミx  彡 ̄ミ=vvっ : : : : : : : : ヤ、ソゝ、: : : : `''‐r:、
/////}, W/ィ,   ¨ミ ヾ/:::::{|::::::/::::/>=-w、;: : : : :ヘ;;;;`^Yゞ : : : : 彡'
/////ヽ}////l} ,,ヾミ,.イ:::::::::::li:::::{i::::::: ̄/::::::::::::ゝ、:: : : :;ヾム;;;;;;`へ- ''
⌒Yゞ=/,|////i }∧/:::::ヽ::::::::ノ::::::;ゞ::::::::{|ィ ¨¨゙゙ ミx ̄\: ::\ヾ;;}
: : :i}: : |: : ヾ//イ//,};::::::::i}:::::::{ト;:::::{!:::::/¨       `⌒ヽ; : : : ヽ、
: :  ̄ヾ}: : : : ヾ.///|::::::::::ヾ;::::::i|:::::|::/             ヾ: : : :ミx
ミ=x : : `: ,' : : ヘ//,{ ,、;::::::::l::::::|::::'/,、                  ̄ ``
   ヽ : :i; : : : :∨//,}:}::::::::ヾ;::ヽ;{/7
    i} : : : : : : ∨//i ::'::,::::::::`::::|/,}
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▼【ジンオウガ】 ヘッヘッヘッ! バウッ!








                            『雷狼竜の指令』…
                            1/試 自身が場に居る限り、この『ポテンシャル』を『回復指令』として扱う。
                            あくまで未発展の『回復指令』なのに注意







4156 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/07/20(木) 23:46:41.28 ID:DPS1lYNR
まあ豚だとだめだろうがねー フラッグシップ+絆とか

4157 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/07/20(木) 23:47:08.20 ID:90x/sBfK
成長すれば普通のにいけそうかな

4158 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/07/20(木) 23:47:25.03 ID:lFbtdf6E
未発展だとT終了時に1/4回復だっけか

4159 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/07/20(木) 23:47:55.83 ID:ET/GMuTb
こいつ強いな

4160 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/07/20(木) 23:48:01.17 ID:hOdVxia2
成長すれば熟達回復指令になりそうなポテだな強いポテだ

4161 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/07/20(木) 23:48:57.89 ID:TSMVflsb
まあ、『指令』さえ増えれば良いんでないかね。
熟達使えれば便利だったとは思うが

4162 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2017/07/20(木) 23:49:03.52 ID:kIjc0buD

          // , ////     ハ          ヘ─-、
        // / ////   ヽ   ヘl          } /
        // '  //// /ヽ      Y `ト、          jユ._
     /// / /// 1 ト  ヽ     iト  ヾィ、         /  `ヽ、
      /// / i| ト ! l !  │    .||l   ヽ>、___,/ト-、__/
.     /// /|  |! ト、ヽ丶\  l i   ||l    / /|!  ト   l
   〃/ /‖ |ト  、\\丶l |l  |||   ー '´  ヽ /   `!、
   i| i  ! |!  !! ヽ  ヽ___,ム」j  |||        ∨    ハ ゝ
   || | || |!  i ,.ィ'、´ヾヽヽ>、|   |||             / L  `ヽ
   || | |ト. |! 人  ヾ_,   __ 」!  |||ト、,r'⌒ヽ      i  `7  く
   ヾL_」 ヾY/ ヘ. ' r='fテ¬リ 'i.  !||! f=、 ヾ!       ゝ  ヽ  ヽ
        ||   i!   ゞ!じク' ||  |jj  レ' /      ヾ`¨´ く  /-┐
        ||  ソ      ̄⊂⊃!  !||   、_,イ          ヽ   Y上ヾ、
        |l  く         ,ル'´!リ ,ノ  ヽ、 |ト、 ヾ ‐-ゝ  ハ !トミ'
        ヾ /ヽ    _,ィ           ヾ|┐ `ヽ    ///||!ハ
           ∨  ヾ ゝ ̄´     /    _, ==ヽ      〃レ/ル '
              i ヘ \   /、    , ='      '、
             |  !  `ー '   く7ニ彡    _   \
             |  | /⌒!    ヾヘ   /        丶、
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▼【超鈴音】 あと重要なのは『先発』を誰にするカヨ

        ここの噛み合わせで、展開はかなり変わるネ





4163 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/07/20(木) 23:49:35.66 ID:DPS1lYNR
先生! この回復指令は回復するのはT終了時ですけど 発動自体はT開始時でいいんですよね?

4164 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/07/20(木) 23:49:51.99 ID:JSr5T1eW
トランポリンクスて特性とタイプで無効化しちゃうと交代できないよね?

4165 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/07/20(木) 23:50:06.42 ID:TSMVflsb
むしろ先発を読むのに『妙手』を使いたいまであるw

4166 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/07/20(木) 23:50:18.79 ID:90x/sBfK
選出の読みあいから始まるのか

4167 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/07/20(木) 23:50:23.28 ID:lFbtdf6E
そういえば混成指令可能だけどどうするよ?
無難に回復指令だけ熟達にする?

4168 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/07/20(木) 23:51:22.01 ID:yHriseoq
とりあえずハザマでみがわりが安定?

4169 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2017/07/20(木) 23:51:26.52 ID:kIjc0buD
発動自体はT開始時でおk
無効化すると交代できない

4170 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/07/20(木) 23:51:37.66 ID:hOdVxia2
基本回すタイプのPTだし回復指令のみ熟達で残りは全開で良いんじゃないか

4171 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/07/20(木) 23:52:39.03 ID:DPS1lYNR
>>4168 エルだとハイパーボイスで殺されるからあかん 前回毒撒かれて散々痛い目見たし
対策するはず

4172 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/07/20(木) 23:52:46.35 ID:hOdVxia2
>>4168
奥さん、エルのハイパーボイスだとみがわり貫通なんすよ

4173 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/07/20(木) 23:53:06.69 ID:zecGtFgs
交代できないけど闘も霊もそんな気にしなくていいんじゃないかな
ユイとファリエルだけだし

4174 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/07/20(木) 23:54:58.15 ID:ET/GMuTb
先発は物理だけだからエルが重いな

トップバッター+指令急所で一撃で倒せるかになりそうだな
ただ、クリスはかわせの重みが無いからそれだけで倒される可能性がある

4175 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2017/07/20(木) 23:55:14.66 ID:kIjc0buD

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▼【牧瀬紅莉栖】 選択肢が幅広いのは困るわ……

           設置を徹底するなら「エルドラン」? ハザマの「みがわり」も「超火力」対策っちゃ対策よね





4176 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/07/20(木) 23:55:39.15 ID:X3tOTPfc
エルはポルターガイストで音技身代わり無視なんだよなー

4177 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/07/20(木) 23:56:26.57 ID:hOdVxia2
エルがクソ重いな
ハザマはみがわりがハイパーボイスで貫通
エルドラン抜群取られる
ギャラドス、げきりんで暴れる状態になれない

4178 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/07/20(木) 23:56:30.90 ID:yHriseoq
あー

4179 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/07/20(木) 23:56:35.10 ID:90x/sBfK
設置は効く相手はいるけど抜いてくる可能性も十分考えられるからな 先発エルだとかなりヤバイってところだな

4180 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2017/07/20(木) 23:57:47.36 ID:kIjc0buD

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▼【超鈴音】 ギャラドスはどうしても癖がある戦法だから、場面は選ぶネ

         ただ『オールドタイプ』からの守る貫通はやはり強いヨ





4181 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/07/20(木) 23:58:28.73 ID:TSMVflsb
ハザマ対ファリエルならトップバッターで特防上げて、どくどくとか?

4182 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/07/20(木) 23:58:50.11 ID:zecGtFgs
とはいえ技が不一致のげきりんだからなあ

4183 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/07/21(金) 00:00:25.91 ID:txBmKl9P
まもるやポテを貫通できてもフェアリータイプが貫通できないからなあ

4184 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/07/21(金) 00:01:53.97 ID:WTwu5Z4X
先発対決で勝てないならあとで動きやすいのをかなぁ

4185 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/07/21(金) 00:01:57.91 ID:Ad4VZGVe
積はもったいないけどハザマでハイパーボイス誘ってからガッシュ受けで反撃とかはどうだろう?

4186 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/07/21(金) 00:02:04.27 ID:Ed9EIgNO
色々諦めてエルドランタスキステロで良いんじゃね?
その後はステロするためだけにさっさと交代で

4187 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/07/21(金) 00:02:58.37 ID:ggxpcupp
>>4186 それしかないかなー

4188 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/07/21(金) 00:03:11.69 ID:Yo07MPcm
わざマシンは勝ってないから持ってないかな

4189 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/07/21(金) 00:03:57.96 ID:z1vI4761
エルドランの耐久が分からんのがな
耐久そこそこあるなら妖半減の実でトップバッターで防上げもありかもだが

4190 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2017/07/21(金) 00:04:09.72 ID:Jc3Srfce

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▼【牧瀬紅莉栖】 持ち物」での小回りがどれだけ効くか……そもそも単品勝負の先発戦にしちゃうと質の差が出るかー?

           悩みすぎても答えが出ない問題だし、どの道どこかで辛くなっちゃいそうだ




4191 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/07/21(金) 00:04:33.81 ID:Ed9EIgNO
>>4185
まもるだけで済むからな
中確率で回復期待呪いは序盤だと怖いぞ

4192 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/07/21(金) 00:04:39.64 ID:qS1Qppcq
トップバッターで回避上げて回避指令使えば1ターン目は安全じゃないかな

4193 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/07/21(金) 00:04:48.08 ID:8ZQrFuzA
でも、やる夫のトップバッターに居座らせるのも危険じゃないか?
ステロは交代し始めれば刺さるけど、無傷で居座りされると後続の負担が重いと思う。

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