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【安価】ドルオタのやる夫が学園島でプロポケモントレーナーを目指すようです【その23】

1 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2017/05/25(木) 21:56:07.88 ID:Z8yn1uqN


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その22:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1491926481/




9208 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/06/24(土) 22:24:30.84 ID:IIdYadYz
鬼装甲まんま再現だとヤバいから浸水とかで再現してるんだろうね

9209 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/06/24(土) 22:32:37.35 ID:z6CXorfZ
条件付きでの鉄壁の防御か、確かに浸水はそれっぽいな。

9210 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/06/24(土) 22:34:03.31 ID:/qYbObu2
死に出しで確定浸水になると計算しやすくていい気がする

9211 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/06/24(土) 22:41:23.40 ID:Ozr9nRKw
>>9210
流石に強すぎね? 専用ならまだしも

9212 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/06/24(土) 22:41:41.41 ID:z6CXorfZ
条件無しとはいえ、稀発動だった浸水が死に出しキーで確定発動は流石に簡単過ぎじゃなかろうか?
まあ、事前に浸水がかかることが分かる分対処はしやすくなるかもだけど。

9213 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/06/24(土) 22:42:22.23 ID:Ozr9nRKw
ドンワルツが相手の役割発動って受動的なのはバランス取りだろうし

9214 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/06/24(土) 22:43:21.73 ID:/qYbObu2
中確率でもいい
稀は流石に計算できなすぎる

9215 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/06/24(土) 22:50:36.13 ID:als4dYSK
クロならエリたんみたいに低確率ポテで埋めてもそれなりに発動しそう。

9216 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/06/24(土) 22:51:38.96 ID:Ozr9nRKw
気持ちは分かる

9217 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/06/24(土) 22:52:34.89 ID:5gH6wKE+
無条件の低確率まつりは天賦だから許されてる感

9218 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/06/24(土) 22:52:50.44 ID:z6CXorfZ
中確率かー、稀が不安定すぎるってのは分かるわ。
浸水自体が相手の一致消し+こうかいまひとつ+エキスパ闘にかからずと強い効果だから、どの確率がバランス良いか分からんけど。

9219 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/06/24(土) 22:53:25.26 ID:hmVrqOdy
浸水の条件を相手の能力が低下した時とかにしとけば
場に出た時と引いた時の2回チャンスがある

9220 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/06/24(土) 22:57:39.67 ID:Xh6zXJyu
やっぱこうして見るとジークんって綺麗なデータだよな
運の要素が戦闘続行って言う汎用ポテしかない辺りが特に
俺らの立ち回りが全てっていう

9221 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/06/24(土) 23:02:07.73 ID:wxYBued2
でも練武は正直使いにくくない? 相手が鈍足だったり必中技使われたらどうしようもないし

9222 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/06/24(土) 23:02:29.55 ID:z6CXorfZ
状況的に有効かどうかの判断が俺らに委ねられる感じなのがいいよな、指示が当たった時とかの嬉しさがヤバいw

9223 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/06/24(土) 23:07:22.88 ID:Xh6zXJyu
>>9221 そう?ジークンより鈍足だとどうしようもないけど耐えろでも手助けになれる辺り中々使えると思うよ


9224 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/06/24(土) 23:08:07.23 ID:l8ZMVhwk
使いにくいと思ったら案を投稿するのじゃ

9225 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/06/24(土) 23:10:01.20 ID:Xh6zXJyu
後マリーのエースキラーにパスで確定まなざしもおいしい

9226 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/06/24(土) 23:12:14.98 ID:5gH6wKE+
>>9221
基本的にジークんは先手で殴るタイプの選手だから
むしろ先手を取られた時のフォローとして便利だと思ってた

9227 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/06/24(土) 23:14:41.44 ID:Xh6zXJyu
ジークんの運用が上手く行った時、俺らは脳を停止して殴るだけという指示で終わるのだ……!

9228 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/06/24(土) 23:19:41.75 ID:z6CXorfZ
そこまで行くのと、そこでジーくんを使うのかの選択で脳を稼働させてるしw

9229 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/06/24(土) 23:20:52.83 ID:wxYBued2
練武はエースに逃げられた後のフォローの意味合いもあったけどマリーのくろまなポテも出てきたし
10試合中1回位役に立つ時が来るかな?なポテンシャルなら変えたほうが良いんじゃないかなあと

9230 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/06/24(土) 23:20:58.64 ID:1Yn511jl
ジークんの練武は基本的にたえろで使う感じだな
指令だと強すぎてダメだろうし
まあジークんはエースだけ殴ってれば仕事完了だし本当に厳しい時には頼る事になるかな?

9231 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/06/24(土) 23:26:31.21 ID:bJkQ7CUC
変えた方が良いと思うなら案作ってwikiに投げるしかないね
良いのだったら採用されるし

9232 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/06/24(土) 23:26:52.01 ID:l8ZMVhwk
重ねていうが変えたいなら自分の考えた抜群に使いやすい案を投稿するのじゃ

9233 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/06/24(土) 23:28:05.44 ID:Xh6zXJyu
ジークん固有とPTと第一階梯でほぼほぼ完成されてるしね
強化貫通必中よ……

9234 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/06/24(土) 23:34:14.21 ID:Ozr9nRKw
マリーからのパスでまなざしで逃げれないしね まあ強い

9235 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/06/24(土) 23:35:12.49 ID:I/0VkJaG
ジークんはやっぱ爆裂パンチほしい
継戦能力ないから大火力混乱は魅力なんだよな

9236 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/06/24(土) 23:37:14.42 ID:5gH6wKE+
ジークんにばくパンはゴースト以外のエースの大半が文字通り爆裂しちゃうから無理だろうな……

9237 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/06/24(土) 23:37:51.77 ID:+F5UKAl5
強力になるのなら専用レベルのが必要だろうなぁ

9238 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/06/24(土) 23:38:20.28 ID:hmVrqOdy
ポテ使って技能拡張で一回なら許されるかどうかぐらい

9239 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/06/24(土) 23:38:45.61 ID:1Yn511jl
強すぎて無理だろうな
火力+混乱でたえろもまともに使えんし

9240 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/06/24(土) 23:40:40.06 ID:PkKU62fd
ばくパンは命中50だからエースを逃がさず殴れるような状況じゃないと使い辛くて微妙な気が

9241 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/06/24(土) 23:41:42.62 ID:j8JaRd8+
ばくパン貰えるなら二枚看板やらせて数回殴ればあっという間に相手が半壊する

9242 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/06/24(土) 23:42:18.44 ID:I/0VkJaG
ジークん二枚看板できたっけ?

9243 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/06/24(土) 23:43:03.72 ID:bJkQ7CUC
マリーから回した時がやばすぎるからなぁ
ばくパンてだすけ必中威力も高いし混乱もあり、くろまなだから
ジークんより速低かったらそのまま落ちろクラス

9244 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/06/24(土) 23:43:08.32 ID:+F5UKAl5
まだできない  まあマリーからの手助けが入れば他のでもいけるってところだな

9245 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/06/24(土) 23:43:16.75 ID:l8ZMVhwk
出来るかもと言われたことは有るが出来ないな

9246 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/06/24(土) 23:43:34.13 ID:PkKU62fd
今は出来ないけど将来的には出来る可能性があるくらいな感じ

9247 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/06/24(土) 23:44:22.87 ID:1Yn511jl
任命はしようと思えば出来るけど自信が無いって感じじゃないっけ?

9248 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/06/24(土) 23:56:49.20 ID:Ozr9nRKw
そこはあれよ ギャーさん卒業の際に託され任命で追加イベントだろ

9249 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/06/24(土) 23:59:20.85 ID:5gH6wKE+
ちなみにジークんにばくれつパンチを持たせた場合、エース相手でなくてもマリーから回すだけで
威力100×タイプ一致(1.5)×てつのこぶし(1.5)×てだすけ(1.5)×エンチャンター:攻(1.5)=506.25

が、必中+まもる貫通+くろまなで飛んでくる
交代はできないし、かわせは切れない、混乱があるからたえろも厳しい、酷い

9250 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/06/25(日) 00:07:22.22 ID:OepsIp7L
エースだとキラーでさらに倍プッシュ+防御無視が付くし エキスパ闘の対象になるから
付けてれば相手の防護ポテも無視なんだよねー まあ無理ですわ

9251 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/06/25(日) 00:08:21.29 ID:2/oXfoEe
攻撃指令もあるぞ

9252 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/06/25(日) 00:13:22.13 ID:aEXLikRI
このジークん話の流れ前にも見たぞw

9253 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/06/25(日) 00:15:21.31 ID:JZmnbIGR
持たせたらヤバイってことで終わりだな 

9254 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/06/25(日) 00:27:58.36 ID:OepsIp7L
せやね しかし次の大会までに一回誰かと練習試合なりして ギャーさん・エル・2Bの1〜2人ないし
160の大台のっけて第三枠欲しい感が否めない 多分次の大会らへんで1stシーズンの大会の締めの大規模戦になりそうだし(回数的に)
んで当たりそうな相手が素質AAクラス勢出張ってくるだろうし

9255 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/06/25(日) 00:44:50.27 ID:9Aga9e9e
今回の大会で思ったのだがホッパーなり2Bなり格闘タイプの遊撃手はサブに1人入れとくべきなんだろうか
ジークんは遊撃とは少し違う動きだし

9256 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/06/25(日) 00:54:09.09 ID:gwK9FC47
ガルルがチェイサーとしてはピンポイントって感じで動きにくいし
ウっさんもチェイサーはサブって感じで格闘のチェイサーのどっちかいると心強いね

9257 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/06/25(日) 00:55:03.17 ID:7nsgd/Op
1stシーズンの大会締めはまだ早くね
8〜10回中のまだ2回目終わったばかりだし

9258 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/06/25(日) 00:56:24.90 ID:A3IWgorX
うっさんのチェイサーはえぐいと思うけどね
攻撃下げてまえばで半減を入れたりトンボしたり消耗をつきのひかりで戻したり

9259 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/06/25(日) 00:57:51.26 ID:AV8jsaSZ
五回目、十回目で大きな大会じゃ?
先輩とも戦ってないのに終わるの早すぎ

9260 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/06/25(日) 00:59:12.03 ID:2NoDUZbS
ジークんは確かに遊撃とはちょっと違うか
上でも書いてるけどマリーのエンチャ『包囲』+「てだすけ」『掌打』『アタックエール』による確殺or「たえろ!」消費強制のパターン入ればそれだけでお仕事終了レベルだしw
遊撃と言うなら何となくだけどガルルかな?

9261 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/06/25(日) 01:02:45.65 ID:xtoaKMyh
ジークんはフィニッシャーみたいなもんだからねぇ


9262 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/06/25(日) 08:22:34.35 ID:k28TbwqZ
今回格闘が通る奴と戦う時にジークん以外の格闘持ちが居なかったからそう感じたのかも?

9263 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/06/25(日) 09:16:38.97 ID:aEXLikRI
十神戦のセイバーが重かったしね

9264 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/06/25(日) 12:26:48.14 ID:wyQjEU52
サーヴァント系でセイバーが「最優」なのは「鋼」が入ってるからだなw

孤軍防衛してみせた豚への皆の反応や、メンバー育成や何やらが楽しみだ

9265 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/06/25(日) 12:31:45.20 ID:cMGIt2yp
せいなるつるぎみたいな優秀な技に、優秀なタイプ、優秀な種族値、そして特攻上昇強化の無視、そりゃあ最優って言われますよ。

9266 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/06/25(日) 13:58:30.90 ID:rc8ytall
しかし大会は1シーズン8〜10回参加 最初だし八回だと仮定して大規模なのも考えると次のオフシーズンは年越しそう?

9267 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/06/25(日) 14:03:50.94 ID:xtoaKMyh
ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1491926481/4


9268 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/06/25(日) 14:10:21.38 ID:gwK9FC47
現実の時間での話じゃない?

9269 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/06/25(日) 14:12:53.60 ID:xs7g7m2J
次の大会でもウッさん出場させたら絆生えるかな

9270 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/06/25(日) 14:24:13.71 ID:7nsgd/Op
分からん、付くときはガルルやジークんみたいにあっさり付くし
クロやミドみたいに戦闘中になるのもあるからな

9271 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/06/25(日) 15:17:08.22 ID:XTOOR66U
現状できそうな手持ちの強化はガルル他Lv160越えの第3階梯、絆付与、マロ進化、クロポテ辺りかね

9272 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/06/25(日) 15:38:48.81 ID:YerKi4KK
ガルルは本人(鳥?)は嫌がってたけど背中に乗って空を飛ぶコミュとか個別コミュが結構あったからウっさんも個別コミュとれば今までの積み重ねもあるしすぐ絆つくんじゃない?


9273 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/06/25(日) 15:42:09.98 ID:1QhAcuGU
まぁ狙ってつけるのも何だし、いつかいいタイミングで付くだろう

9274 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/06/25(日) 16:03:39.90 ID:q/NyhisQ
絆抜きにしても今回ウッさん大活躍だったからフリーでコミュって労いたい

9275 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/06/25(日) 16:36:34.78 ID:rc8ytall
せやね 面目躍如って感じだったし

9276 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/06/25(日) 18:33:04.28 ID:2/oXfoEe
労いの証としてアイドルグッズ一式を贈呈しよう

9277 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/06/25(日) 18:34:07.54 ID:CV8mgU2B
風評被害を与えるのはやめるんだ

9278 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/06/25(日) 18:35:46.66 ID:xtoaKMyh
AAもあるし行けるな

9279 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/06/25(日) 19:46:46.34 ID:xs7g7m2J
行くなー!

9280 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/06/25(日) 19:48:19.60 ID:7nsgd/Op
ウッさんどうしようか悩んでる時にあの支援AAは爆笑したなw
そっちの方向に行く気かとw

9281 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/06/25(日) 19:51:40.83 ID:2/oXfoEe
やる夫……オレは気づいちまったよ

9282 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/06/25(日) 19:53:18.20 ID:3WR4l1sd
戻ってこいウッさーん!!

9283 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/06/25(日) 21:02:27.48 ID:JMwQVi9t
ああ!ブヒブヒィ!!

9284 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/06/25(日) 22:00:32.71 ID:aEXLikRI
所で今wikiのステータス早見表を編集してるんだがポケモンが進化してる場合進化前と後は分けて記載した方がいいんだろうか
それと同じポケモンを違う人が持ってたり後になって出てきてステータスが更新されてる場合って新しいほうだけ乗せればいいの?

9285 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/06/25(日) 22:05:58.25 ID:gwK9FC47
作った人がどういう感じで作ったのかがわからず手をつけてなかったな
ステータス変わってたら(トレーナー名)で良いんじゃない?
種族ポテで+とかつけたりしやすいモンハンだと変わりやすそう

9286 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/06/25(日) 22:06:34.03 ID:cMGIt2yp
違う人が持ってるのに関しては、出来れば分けて記載してほしいかも?
値が同じなら載せる必要も無さそうではだけど、値が違うと混乱するかもだし。

9287 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/06/25(日) 22:10:08.41 ID:cMGIt2yp
進化前と進化後については、個別ページでもないし進化前は載せなくても良いんでないかな、わざわざ消す必要もないかもだけど。
ステータスは最新のデータのみにした方が、間違わなくて良いと思います。

あと、編集乙です!

9288 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/06/25(日) 22:10:13.18 ID:aEXLikRI
了解、じゃあひとまず分けて記載してみる
あと黒雪のヴィンセントみたいに種族値が前戦った時から更新されてる奴は最新の種族値にしとくね

9289 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/06/25(日) 22:14:56.89 ID:2/oXfoEe
編集乙

9290 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2017/06/26(月) 00:17:04.97 ID:mP8jNvhJ
ほぼ一ヶ月使うから、オレの投下時間でPC4戦は多いというコトが判明したからな
フルオートの大会もいくつか挟む予定ではあったが、それでもやべぇ進行速度になっちまうよー

なので、まぁPC2戦が基本で、状況次第で多少+αってなりそう

9291 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/06/26(月) 00:18:21.21 ID:h82fRIiw
1つの大会で凄い時間かかっちゃいますしねぇ
たしかにPC操作2試合くらいがちょうどいいかも

9292 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/06/26(月) 00:19:45.00 ID:mGeHCGqV
PC4戦にしては早い気もするけどね!

9293 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2017/06/26(月) 00:23:12.95 ID:mP8jNvhJ
10時間投下分で多分1戦終わると思う
20:00開始が出来るなら、2,3日で決着つくんだろうけど……

それは中々ハードなので、他の準備とかで手間取らんようにせんとな!
そしてそのためには、キミらの案が大事なのであーる

9294 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/06/26(月) 00:25:10.49 ID:mGeHCGqV
21時前後一時間から24時前後1時間っていういつも大体時間が決まってるのは強みよね

9295 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/06/26(月) 00:28:47.42 ID:Vf5VRlzW
もっといっぱい強化案作るかなあ
もうじき戦いそうなのは田中、幸子、小蒔あたりかね

9296 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/06/26(月) 00:30:50.43 ID:THinBkHI
準備案やら、育成案か、確かになー。

9297 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/06/26(月) 00:36:55.99 ID:THinBkHI
直近だとクロの育成案とかも需要高そうだよね、昨日話題に上がった確定浸水案とか考えてみるかなー。
強いけど、アカンかったら採用されないだけだと思うしw

9298 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/06/26(月) 00:42:12.67 ID:/VIe4QRR
まぁ、作った結果、ボツになってもアイディアの素になればいいんだしな

9299 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/06/26(月) 00:45:36.01 ID:+vOfWKSk
お題であった紅莉栖案でも考えてみるか

9300 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/06/26(月) 20:50:28.42 ID:09nPR3N0
そのぶんレベルが不利にならなければいいよ

9301 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2017/06/26(月) 21:30:54.80 ID:mP8jNvhJ
21:45に点呼します

9302 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/06/26(月) 21:34:45.04 ID:+vOfWKSk
ステータス早見表の全更新を完了したよ、もっと見やすくできそうだったら誰か手を加えてくれると助かる
後可能な限り確認はしたけど何分更新量が多かったからもしかしたら細かいミスはあるかもしれない

9303 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2017/06/26(月) 21:47:49.00 ID:mP8jNvhJ
おつかれ!

さて、ひと居ますか?

9304 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/06/26(月) 21:48:21.52 ID:mGeHCGqV


9305 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/06/26(月) 21:48:49.55 ID:dmq2LNp/
ブヒィ

9306 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/06/26(月) 21:48:56.88 ID:+vOfWKSk
ブヒィ

9307 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/06/26(月) 21:49:16.75 ID:jLxA8Tq5
ブヒィ!

9308 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/06/26(月) 21:49:18.14 ID:Vwi/wKwx
ブヒィ

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