【安価】ドルオタのやる夫が学園島でプロポケモントレーナーを目指すようです【その23】
- 1 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2017/05/25(木) 21:56:07.88 ID:Z8yn1uqN
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その3:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1443452479/
その4:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1446121408/
その5:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1448373912/
その6:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1450357686/
その7:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1452519095/
その8:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1454507674/
その9:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1456843229/
その10:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1458658714/
その11:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1460467151/
その12:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1462976610/
その13:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1465482219/
その14:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1468160493/
その15:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1470749066/
その16:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1473257561/
その17:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1477304994/
その18:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1480087227/
その19:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1483026401/
その20:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1485612879/
その21:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1488714543/
その22:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1491926481/
- 6644 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/06/17(土) 00:07:52.97 ID:yXnrsXx4
- 向こうは賭けだったか
れいとうビームで急所でも普通に耐えれるしな
- 6645 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/06/17(土) 00:08:18.67 ID:0DM6e5u9
- 実機と違うマスクデータだからな体力
こっちもウッさんがAだと思わなかったし
- 6646 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2017/06/17(土) 00:08:54.04 ID:hFIagfA4
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▼【エリザベート】 決死の特攻だったみたいだけど、どっちみち私の勝ちよ
【ジョバンニポケモン義塾2年生の種島ぽぷらとの勝負に勝った!】
- 6647 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/06/17(土) 00:08:58.74 ID:hl2f3w1L
- …キラーにエリーが消耗させられてたらと考えると、あそこでキラー落ちたのがデカかったな
エース以外にも強いキラーだったし。
- 6648 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/06/17(土) 00:09:26.65 ID:FMm7r/zN
- 体力はマスクだから育成段階とかで検証するのが難しいんだろうね
じゃなきゃウッさんもああはなるまい
- 6649 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/06/17(土) 00:09:43.66 ID:0DM6e5u9
- >>6647
確かにあのキラーに暴れらたらきつかったな
攻撃AAで速もそこそこ技も良かったし
- 6650 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/06/17(土) 00:09:44.78 ID:BpDULwxK
- もどれ ジークんが効いたのかもな
- 6651 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/06/17(土) 00:11:05.21 ID:FMm7r/zN
- メルク、オットコ、レオン倒したクロは経験値が期待できるかな?
- 6652 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/06/17(土) 00:11:31.22 ID:yXnrsXx4
- 勝ててよかった全体的に活躍できたし経験値が期待できそうだ
ウっさんはタイミングが悲しかったけど活躍はしたし体力Aだと知れてよかったって事で
- 6653 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/06/17(土) 00:12:46.52 ID:b5ehJMYt
- ウっさん次からいのちのたま持たせよう
現状じゃ体力減りにくいし
- 6654 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2017/06/17(土) 00:12:53.90 ID:hFIagfA4
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▼【やる夫】 よっし! 大勝利だお!!
【やる夫は2000ポケマイルを手に入れた!】
【エリザベートはレベルが上がった!】
【レベル183→レベル185】
【ハイデマリーはレベルが上がった!】
【レベル179→レベル181】
【ジークリンデはレベルが上がった!】
【レベル151→レベル156】
【イャンガルルガはレベルが上がった!】
【レベル156→レベル159】
【ウルフルンのレベルが上がった!】
【レベル151→レベル155】
【防空棲姫のレベルが上がった!】
【レベル162→レベル166】
- 6655 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2017/06/17(土) 00:13:23.88 ID:hFIagfA4
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- 6656 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/06/17(土) 00:13:44.81 ID:lXCsD0kA
- ジークが5もあがっている
- 6657 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/06/17(土) 00:14:13.33 ID:gyS/eaFK
- 経験値の塊殴ったからなーw
- 6658 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2017/06/17(土) 00:14:13.98 ID:hFIagfA4
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【名前】ジプシー・デンジャー
【タイプ】でんき/はがね
【特性】かがくのちから… 死に出しで場に出る時、自身の特性を場にいた味方と同じ特性にする。
【もちもの】
【技x7:ほうでん、コメットパンチ、バレットパンチ、れいとうビーム、フレアドライブ、ギアチェンジ、まもる】
こうげき:B+
ぼうぎょ:AA+
とくこう:B+
とくぼう:C
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『金冠サイズ』… 「イェーガー」の最大サイズである『固有種』。 「体力」種族値に大きな上昇補正を得る。
『狩巨人の武装』… 自身の特性が「かがくのちから」では無い時、自身のタイプ不一致の技の威力を強化(1.5倍)する。
『狩巨人の装甲』… トレーナーが「育成:A」以上の時、自身の「防」の種族値を「AA+」にする。
『狩巨人の必殺』… 自身が攻撃を繰り出した時、低確率で一番最後に「とどめばり」を繰り出す。
『イェーガー』… 相手の体力が「A」以上の時、自身の技が急所に当たりやすくなる。(C+3)
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地狙撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『スラッグアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「命中」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
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/( ´ ミ、 ) ヽ
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i ' : i ', ,
| ! i | |从ハ } i
| ./ .|从ハ !ィ=x }/ |_
| /イ ,ィ==、∨ /泛 》 ! |----`ヽ
__ -―― ト. 《泛v j/ .:.:∠ ィ .!- } }- ´
ゝ.._ ------| ヽ{::.:. ノ !ゞソ
T  ̄ ̄ | |、 ー ' .ィ | |
| И ',、_≧=- <.、 | |
, 八 \_ /元ヽ/、 | ',- 、
/ ,.(_\ \//|| ヽ/.乂 }//ヽ
/ ////(⌒ヽ ',/|| _ ',`''<j////ハ
, i/////(⌒}/ ゞ ひノ `ー-= }_
i ///////{⌒! 、 ` <
ノ ////////ハ Y , ` 。 ヽ_
∠ , {//////////}.V ヽ _ ハ )
/ ゝ。//////イ| |ひv 、 ', _ノ乙 }
/ {  ̄ ̄ ̄_}/! {` ⌒ i.`^乙ノ⌒乙 -v}v⌒ i 从
i .人 7 ̄ ̄ ハ/从 i , ,' ィ
j/ } / i .V!/ゝ。 j .イ≧=≦
',. / , ’ニニ.≧=-- -=≦ i .|0!
У / W/////////} 0}、 /||
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/ __. /`ヽ ///////////,! | / ヽ|0!
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【名前】メルク・フリーシアン
【タイプ】ノーマル
【特性】あついしぼう… 「炎」「氷」技のダメージを半減する。
【もちもの】
【技x8:のしかかり、10まんばりき、こうそくスピン、いやしのすず、
バトンタッチ、あまえる、あくび、まもる】
こうげき:C
ぼうぎょ:A+
とくこう:C
とくぼう:B
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『エースアシストβ』… 場を離れる時、味方『エース』が受けるダメージをターン終了時まで半減する。
『固有種』… 「メルク・フリージアン」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『乳牛娘の農園』… 試合終了時、PT内で最も多く経験値を得たポケモンと同じ値の経験値を得る。
『乳牛娘の応援』… 自身の『アシスト』が『金冠サイズ』に対して必ず発動する。
『乳牛娘の配達』… 自身の『モーモーミルク』が場に出ていない時にも発動出来る。
『モーモーミルク』… 技「ミルクのみ」を繰り出すことが出来る。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘迫撃』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンキュア』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の状態異常を治癒する。
____ ノ\/\ノ(
⌒\ ⌒\N И
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ノ И⌒`丶_ /⌒^,
/ /⌒^^\ { \ノ ア ノ
 ̄ア / ノ } L_ . /
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<⌒ ̄ ̄ ̄``ヽ j{ ヽ
{ 、 j{廴ノ {
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ノ\__ ノノV ___ __ __√ {(ソ { {^ 、
/ 丁 ⌒\ 廴 ノヽ `、 \
{ { シ^^⌒^\\ { __ 厂\ ー=ミ} 厂{
`、 \ {{ 弋fう)>) ハノ ノL > \} ‘ ',
}ノ ん ハ ヽ √{ , / ⌒ア´⌒ヽ V ',
/ \ } / ノ V/ __{_ ノ v/ 厂\
/ /⌒\ 八 \ { /⌒ ⌒`\ V {⌒Y i
厂⌒ ア \ ノ\ /⌒) \ ∧ |
{ / >\ > ⌒\ tう {_/ _ (⌒)__ } } |
ノ ノ {ハ/( _ )ハ / /⌒ )\⌒ヽソ ,
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{ ′ { 八 | 、 rう / /⌒ ー __ 、 v/
人 { _ /⌒V⌒`丶 い /⌒ヽ 「 ノ / ⌒`丶
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} /{ ', ', ノ 个=‐ { Lノ { / { {ソ ノノ ,
} { 、 } __j ィ⌒\__八 ^ 、 O ' /⌒>、 }  ̄ / ×
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【名前】オツコトヌシ
【タイプ】ノーマル/じめん
【特性】いしあたま… 自身の技の反動のダメージを受けない。
【もちもの】
【技x6:すてみタックル、じしん、どくづき、ワイルドボルト、ほえる、ステルスロック】
こうげき:A+
ぼうぎょ:A+
とくこう:C+
とくぼう:C
すばやさ:D+
【ポテンシャル】
『トップバッター』… 先発で場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『金冠サイズ』… 「ドスファンゴ」の最大サイズである『固有種』。 「体力」種族値に大きな上昇補正を得る。
『森のヌシ』… 「草」「虫」技で受けるダメージを半減する。
『乙事主の大牙』… 自身の「攻」の種族値に「+」補正を得る。 相手の「防」の上昇(強化)を無視する。
『乙事主の優毛』… 自身の「防」の種族値に「+」補正を得る。 相手の「攻」の上昇(強化)を無視する。
『乙事主の剛性』… 相手の「威力:50」以下の技を無効化する。
『エリアチェンジ』… 相手の攻撃を受けた時、味方と任意交代することが出来る。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対草回避』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対草耐性』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対草反撃』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『スターター』… 『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。
『ヌシの特権』… 自身の「体」種族値が少し上がる。
{`ヽ∠_ ` 、 //
」 ',ヽ.` < ̄` :、 ヽ //
/´∧ ', ヽ. `, ` 、 \ //
/ / ヽ. ト、 `:/,廴 \ //
/, {__// ヽ. ヽ ∠≧xf^-:-:-:-:-/ < 、
{ハ ∨7≧x \气タ |「{⌒: : : / ./ ヽ.\
. {{. ',≪乏タ` .,\、 从ト--イ / 、 、ヽ
. {{/〉 \ r マ /イ! i/ / \
/ゝ⌒:、 ヽ\ ゝ ∧У / \ ', ',
. イ: :_;> '´ ', 「个=- イ〕 / ∨ ヽ :, ∨
ー'¨´ ',} j / ,、 \ ∨-‐ ミ ', :, ∨
__} V >' /__`<.ヽ.\ \ ', }i ∨
, ´ ̄ } }/ /ノi:ト、i:i:i:i:<`ー―――--ミ } }i }!
/ У /´-、i:/-:. ̄ ̄ト-――-:.、 `<._}i }i
/ / // ヽ. ` ヽ`< `ヽ. `V: :}i
, >' /}: \ \ \} ; ヽ ', }i
> ´ . イ/ /`^ト、 ヽ. ',∨ / .; ', }: }i
´ /`ー‐'一´―、 { ', ヽ. ',∨/ / :} ム }i
、 /-―、,___ _ム.}{: ',/ ', } }'/<´ ./ イ}i }i
. \_/'ヽ、_、 \=、>、´.イ∧ レ'./ ', ./ jレ'≦⌒>x。∠イ´ \ }i
ノ 、 `ヽ ) 〉^′ ∨ / \ ∧/ ∠/に〈=‐ 〈ヽ. ヽ、ji_
,イ 、 ` ヽ Y.{_/ `ト、. _ \ /∠イ´ニ=- j,∨/ ',〉、 `¨¨
. { `ヽ }_/. `´ マ¨¨´ ィ⌒ //,), } / } /\
`ヽ }_/ `) . イ/∠} }∠´ :}/ //ム、__ ×
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【名前】セントレア・シアヌス
【タイプ】かくとう/フェアリー
【特性】しゃかりき… 相手を倒すともう一度行動できる。
【もちもの】
【技x5:せいなるつるぎ、まほうのけん、ミルクのみ、つるぎでまもる、つるぎのまい】
こうげき:AA+
ぼうぎょ:B
とくこう:E
とくぼう:C
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『エースキラーγ』… 敵陣に『エース』がいる時、自身の「速」を2倍にし、『エース』の「速/避」の上昇(強化)を無視する。
『馬騎士の剛剣』… 自身が「けん」「つるぎ」等の技を繰り出した時、低確率で自身の技の威力を2倍にする。
『馬騎士の鍛錬』… トレーナーが「育成:A」以上の時、自身の「攻」の種族値を「AA+」にする。
『馬騎士の剣技』… 「つるぎでまもる」で相手の技を無効化した時、相手を強制交代させる。
『モンスター娘』… このポテンシャルを『ハーフ』として扱う。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対鋼回避』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対鋼耐性』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対鋼反撃』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
、
|\ } ヽ
, -‐|__>':: ̄{_〉- 、_
_. '´:::::/:::/⌒!::::::::::::::::::::::::::::`ヽ、 ト、
(´:_-‐_´イ::::レ'/, -、ヽヽ、:::::::::::::::::} r' ノ
 ̄, -' `¨ ´ |!| } .|:::::::::|  ̄´ ヽ、 | /´
{. (ニ) `ー ' .|::::::::::! )::ヽ ノ|
ヽ_, -、__, ノ:::::::::_ゝ、__ /::::::/´:::しイ
>、_ _. ´:::::/´  ̄`ヽ__ /::::::;ィ::::::::::::::::ヽ _,イ
, ´.,( ::::::::::::::::::::::::/ {:::::< | ::::/ `ー-イ::::::`::::/
,ィ' , ヽ、::::::_,::::- '´ー- 、ー―----<´ ̄ |::::; , て_:::/
ゞヽ_/ \ /\ 、 y'´ヤ /::/
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【名前】デルタミルタンク
【タイプ】ほのお
【特性】だんりょく… 「闘」技を吸収し、「速」が上がる。
【もちもの】
【技x4:のしかかり、フレアドライブ、やきはらう、ねむる】
こうげき:B+
ぼうぎょ:A+
とくこう:D+
とくぼう:C+
すばやさ:B+
【ポテンシャル】
『エンチャンター』… 場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。
『デルタ種』… 「ミルタンク」のδ適応種。 場に居る限り『オールドタイプ』の効果を無効化する。
『火牝牛の火傷』… 相手の「直接技」を受けた時、2Tの間相手を「火傷」状態にする。
『火牝牛の球状』… 味方と交代して場に出た時、T終了時まで自身の「防/特防」を強化(1.5倍)する。
『火牝牛の出荷』… 相手の攻撃を受ける(無効化する)と味方と任意交代する事が出来る。
『ホロンフィールド(ノ)』… 相手の「ノ」技のダメージを半減する。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対水回避』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対水耐性』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対水迫撃』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『軍略』… 自身の「全体技」の威力を強化(1.2倍)し、相手の「全体技」の威力を低下(0.8倍)させる。
『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
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八 √二二二二二=- \人
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【名前】レオン・D・S・ゲーステ
【タイプ】あく/フェアリー
【特性】かちき… 相手によって自身の能力が減少(低下)した時、自身の「とくこう」がぐーんと上がる。
【もちもの】
【技x8:あくのはどう、マジカルシャイン、こどもだまし、マジカルリーフ
ひかりのかべ、リフレクター、おまじない、すてゼリフ】
こうげき:C
ぼうぎょ:C
とくこう:A
とくぼう:A
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『ハーフ』… 人間と「ネコビト」の混血の『変種』 自身と同タイプの技のダメージを半減する。
『紋章猫の矮躯』… 自身の「避」を強化(1.2倍)する。低確率で相手の「単体技」を回避する。
『紋章猫の詠唱』… 場に出て2T目、自身の「特殊技」のダメージを強化(1.5倍)する。
『紋章猫の魔力』… 自身の「特攻/特防」の種族値を「A」まで上げる。
『キャットハンズ』… 1/試/自動 相手が「怯み」状態になった時、一番最後に「変化技」による追加行動を得る。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対毒回避』… 敵陣に「毒」ポケモンがいる時、相手の「毒」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対毒耐性』… 敵陣に「毒」ポケモンがいる時、相手の「毒」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対毒追撃』… 敵陣に「毒」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『陣地作成』… 自陣に展開する技の継続T数を+1する。
- 6659 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/06/17(土) 00:14:27.21 ID:yXnrsXx4
- かなり上がったな
- 6660 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/06/17(土) 00:14:46.86 ID:hl2f3w1L
- 序盤のエリーにキラー出すのは逆に危ないのかもな、マリーで逃げるのも出来るしチェイサーキラーも危ない。
あそこでの連撃急所は出来過ぎだったがw
- 6661 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2017/06/17(土) 00:15:17.00 ID:hFIagfA4
- これで終わり。お付き合いありがとうございました!
- 6662 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/06/17(土) 00:15:45.37 ID:gyS/eaFK
- 乙でしたー
- 6663 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/06/17(土) 00:15:48.42 ID:FMm7r/zN
- 牛君はだんりょくか
というか指示C相手だと急所が狙いやすくて助かる
- 6664 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/06/17(土) 00:15:50.98 ID:3HhvYPW2
- 乙です
ミルタンクは炎単でだんりょくか
火傷かけるやらしいの持ってたのか
- 6665 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2017/06/17(土) 00:16:18.91 ID:hFIagfA4
- ミルタンクの火傷ポテを忘れてたコトを今思い出した!!
- 6666 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/06/17(土) 00:16:24.82 ID:qLHZm2E9
- 乙です
- 6667 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/06/17(土) 00:16:52.16 ID:hl2f3w1L
- 乙でしたー
- 6668 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/06/17(土) 00:16:59.03 ID:yXnrsXx4
- ジークんとウっさんは火傷になってる気がするけど
どうなのか
この火傷は交代すると消えるのか?
- 6669 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2017/06/17(土) 00:17:13.03 ID:hFIagfA4
- どっかで喰らってたかな?
んー……わかんないや!!
- 6670 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/06/17(土) 00:17:14.89 ID:s7dPEWDx
- ミルタンク特防がちょっと低いけど普通にアタッカーとしても使える仕様なのか
- 6671 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/06/17(土) 00:17:18.52 ID:FMm7r/zN
- 乙です
- 6672 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2017/06/17(土) 00:17:34.72 ID:hFIagfA4
- ちなみにT限定の状態異常は交代すると消える処置とします!!
- 6673 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/06/17(土) 00:17:59.62 ID:hl2f3w1L
- …結構ジーくんで殴ってたりしたような…、そこで火傷してたら逆転されてたかもですねぇ。
- 6674 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/06/17(土) 00:18:00.48 ID:FMm7r/zN
- 了解です
- 6675 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/06/17(土) 00:18:03.50 ID:s7dPEWDx
- 乙
- 6676 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/06/17(土) 00:18:09.15 ID:yXnrsXx4
- 乙
それなら影響はあんまり無いな!
- 6677 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/06/17(土) 00:18:14.69 ID:Dgop1TBW
- 乙です
火傷発動してたら危なかったな そして経験値( ゚Д゚)ウマー
- 6678 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/06/17(土) 00:19:30.54 ID:Dgop1TBW
- ガルルも飛鳥に出せば大台乗るが・・・・ロクブラフルショットでしぬしなー
- 6679 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2017/06/17(土) 00:21:03.88 ID:hFIagfA4
- まぁぽぷらPTにバウンス便利っちゃべんりだけど、普通にタフなアタッカーのが強いかも知れんな
- 6680 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/06/17(土) 00:21:06.17 ID:hl2f3w1L
- ウルフルンのかみくだく1回、ジーくんの10まんばりき1回かな直接技くらったのは。
- 6681 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/06/17(土) 00:23:16.23 ID:rAnY9IWU
- エルフーンとかいるとやばそう
パーティに合うかはともかく
- 6682 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2017/06/17(土) 00:23:22.77 ID:hFIagfA4
- こういうミスを防ぐためにある程度はデータを知らせとくんやで!!
- 6683 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/06/17(土) 00:23:27.13 ID:gyS/eaFK
- 飛鳥にガルルは出してもいいんでないかな
ロクブラは危険だけど、全員が持ってるわけじゃないだろうし
たねマシンガンとミサイルばり、はちのすにする辺りは受けれるから
- 6684 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/06/17(土) 00:23:56.62 ID:rAnY9IWU
- >>6683
みずしゅりけんもあるし微妙なところだな
- 6685 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/06/17(土) 00:24:24.97 ID:hl2f3w1L
- どうなんですかね、受け専門の奴が居た方が落ち着いて試合運べそうな気もします
レオンのポテとかも回した方がやりやすいし、攻撃軽減して受けて回せるのはデカいかと。
- 6686 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/06/17(土) 00:24:45.06 ID:KaRCcXjL
- 乙
- 6687 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/06/17(土) 00:25:13.11 ID:yXnrsXx4
- 次は、万能型のスキルリンクさんか
安定なのは、エリーマリークロガルルウっさんマロかな
とりあえずステロがありそうならガルル抜いて、川内でも良いし
まあ神の情報に期待で
- 6688 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/06/17(土) 00:26:04.04 ID:BpDULwxK
- 乙
- 6689 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/06/17(土) 00:26:30.14 ID:lXCsD0kA
- エースが死に出しようだからバウンスかエースに交代ポテが欲しい
- 6690 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/06/17(土) 00:27:52.17 ID:s7dPEWDx
- 万能型だし第2あるかなあ命中数増加か技能拡張あたりだろうか?
- 6691 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/06/17(土) 00:33:08.46 ID:dvBUfcXU
- >>6690 っ低威力技の強化 主に1.5倍 もしくはC+1追加
- 6692 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/06/17(土) 00:40:35.48 ID:1CtdHpcL
- スタジアムのおかげでギリギリってのが続くな
- 6693 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/06/17(土) 00:41:48.37 ID:yXnrsXx4
- スキルリンクの効果だけでかなり強力だし二つあるのかな
- 6694 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/06/17(土) 00:44:31.65 ID:kjc3IgYO
- まああるなら試合前に言われるやろ
ところで連続技の命中って低いの多いからこなはありだろうか
- 6695 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/06/17(土) 00:50:32.74 ID:yXnrsXx4
- 威力25でよく使われる奴ほど命中率90〜100ばかりだよ
昔より威力も命中も強化された奴が多い
- 6696 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/06/17(土) 00:56:35.10 ID:u2Q0FZva
- おうじゃのしるしとか、追加効果の付与とかも怖いよねスキルリンクさん
『エンチャンター』の追加任命も自前で出来るから、全員『役割』持ちかも
- 6697 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/06/17(土) 00:57:53.25 ID:FMm7r/zN
- ヘビーアームズが持ってたみたいな追加効果付与ポテもありそうだ
- 6698 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/06/17(土) 01:02:14.31 ID:ENDOKQ6c
- エルいたら悩む必要あんまなかったけど選ばなかったし仕方ないね。
- 6699 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/06/17(土) 01:10:24.13 ID:0DM6e5u9
- 乙でした。
次の飛鳥戦も勝って優勝しないとな
スキルリンク互換の固有に専用2つが凄い怖いがやるしかねぇw
- 6700 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/06/17(土) 01:21:41.34 ID:dvBUfcXU
- ダイジェストでセンバツ戦でボコられてるしね 怖い相手であるのは確か
大会の内訳は ぽぷらに勝ったからうちは二敗を維持したまま飛鳥との最終決戦
同じ成績の軍神は安藤とバーミーとのバトルの勝敗次第で優勝狙える
飛鳥はうちととがみんとのバトル結果次第
とがみんは千代 ぽぷら 飛鳥に全勝すれば優勝ワンチャン
の四人に優勝は絞られたかな
- 6701 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/06/17(土) 06:50:36.68 ID:nF/kNOjZ
- しかし、どういう組み合わせだろう?
動物的な組み合わせでもないし、巨体、金冠縛りかと思えばちっこい少年がいるし。
- 6702 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/06/17(土) 08:25:35.44 ID:qHHHf2fy
- >>6701 いいか、ぽぷらの身長は明かされてないけど凄いちっちゃいんだ
そしておっぱいが金冠サイズなんだ
- 6703 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/06/17(土) 08:34:29.12 ID:ZXINgKcN
- レオンは獣耳だから動物要素あるよ
- 6704 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/06/17(土) 09:01:30.23 ID:Dgop1TBW
- ちっちゃい担当だったんだろうな しかし猫カフェの送り出しが
アオ マロ レオンかー 意外にバランスはいいんだな 統率型欲しいけど
- 6705 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/06/17(土) 09:20:16.05 ID:LMcvPGTj
- テーマ縛るのもやりすぎるとワンパターン、キャラ被りだからなー
トレーナーの色んな要素を分解してそれに当てはまる感じに良い感じにするとPTの構成にメリハリが
- 6706 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/06/17(土) 09:47:42.33 ID:Dgop1TBW
- 募集かけてる狼PTも 普通の人狼 変種 ハーフ 狼型 ロボット系変わり種とか
バリエーション変えないとだし
- 6707 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/06/17(土) 10:33:25.47 ID:u2Q0FZva
- 配役もそうだけど、>>6359が言ってたみたいにポテンシャルもなるべく効果が被らないようにしないとね
今出てるのだとポケルス特化、『獣化』トレーナー交換、エキスパ付きプレゼント+ダメージ変換、あとは特性で「つきのひかり」するとか面白いのが出てるから参考になる
- 6708 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/06/17(土) 10:40:43.20 ID:tV0Ph6aR
- そういうアイディアはまぁ気にしてもいいけど、考えの種よ
あくまで自分で考えないと
- 6709 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/06/17(土) 11:15:43.73 ID:LMcvPGTj
- 強い、弱いじゃなくて面白いポテを天啓のように閃きたい
- 6710 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/06/17(土) 11:20:44.76 ID:u2Q0FZva
- 種族値を「AA+」にする『鍛錬』や倒したら「つきのひかり」をする『勝鬨』とか、既に出てる強い類型はしょうがない
「育成型」だしそこは真似してなんぼよ、「狼」PTにかみ合うしね、あとは「狼」配役の発掘と発想勝負だわ
- 6711 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/06/17(土) 11:28:47.19 ID:tV0Ph6aR
- 育成型条件の強化やワーウルフの種族としての特徴はね
けどそれ以外の今でてる案は各自の考えでそこまで参考にするもんじゃないよ
- 6712 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/06/17(土) 16:22:51.63 ID:K7CIrQzw
- しかしクリアボディや能力低下反応系特性が目につくようになってきたね
ウッさんなら潰せるんだけどいかくのキバが反応しちゃうのが厄介
- 6713 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/06/17(土) 16:28:24.20 ID:PxEY9HQn
- よっしゃ、きっと『PTA』は「てだすけ」状態の時に自身(相手)の能力低下(上昇)を無視するだな!
- 6714 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/06/17(土) 16:31:32.70 ID:tKHrTgX4
- 流石にこれ以上火力補佐入れると相手側の対抗策がもどれと特性で受けるしかなくなるしイカンでしょ
- 6715 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/06/17(土) 16:31:48.83 ID:tV0Ph6aR
- 目につくというほど実データには出てないと思うけどねw
まぁ低下系はそれ以外に対しては有効なだけにそこは難しい話だな
- 6716 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/06/17(土) 16:44:11.24 ID:s7dPEWDx
- まあ今回の大会では多かったってだけだな
それよりエリーに鋼に通る技がほんと欲しい
相手のエースとかどいつもこいつも鋼に通る技持ってるのがほんと羨ましい
- 6717 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/06/17(土) 17:07:22.21 ID:FMm7r/zN
- 低下系でグルグル回すのが強いからこそクリアボディが目立っちゃうんだろうね
特性けいやくとかこういう時便利なんだろうね
- 6718 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/06/17(土) 17:09:35.01 ID:V+pacjAA
- でもエリたん鋼に通る技持たせるといよいよ止められなくなるのでは
- 6719 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/06/17(土) 17:12:37.31 ID:FMm7r/zN
- 周りのエースが鋼に通る技持ってるのもエリたんを止める鋼が出てくるのも全てエリたんが学園島の2年の環境の中心だからさ
- 6720 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/06/17(土) 17:26:51.71 ID:V+pacjAA
- 否定できないのがエリたんの怖いところよ……
- 6721 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/06/17(土) 17:45:23.65 ID:fc9luEBi
- 学年主席が持つ天賦エース
対策しないわけが無いな!
- 6722 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/06/17(土) 18:02:36.96 ID:x15kpTXL
- エリたんはガブだったのか…
- 6723 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/06/17(土) 18:03:02.01 ID:neNWoGME
- 大文字さん!!
- 6724 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/06/17(土) 18:19:30.89 ID:PxEY9HQn
- 何となくしっぽ系のオリ炎技覚えそうな気がする、AA的に
- 6725 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/06/17(土) 18:50:25.53 ID:+tT7PGBK
- エリちゃんの尻尾攻撃はパンチラ付きだから
- 6726 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/06/17(土) 18:55:35.75 ID:pq17gkaD
- んなこと言ったらマリーなんていつも丸見えじゃないか
というかやる夫の女性PTミニスカかさらに際どいのばっかだな
先生の趣味か
- 6727 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/06/17(土) 18:58:20.16 ID:yXnrsXx4
- マリーはパンツじゃないらしい
2Bもレオタードらしいからセーフ?
とりあえずクロが一番やばいのは間違いない
- 6728 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/06/17(土) 19:08:53.35 ID:tKHrTgX4
- ツインテといいパンチラといい先生は良い趣味してるな!(風評被害)
- 6729 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/06/17(土) 19:13:30.84 ID:2DbvpSm1
- 本当に風評被害なのだろうか
ボブは訝しんだ
- 6730 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/06/17(土) 19:24:25.25 ID:UvLiIaMz
- ジークんはパンチラしてないだろ!
- 6731 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/06/17(土) 19:25:00.43 ID:a/VPHOb7
- 三色パンチラ?
- 6732 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/06/17(土) 21:33:15.54 ID:FMm7r/zN
- 次の飛鳥戦はどうするかと思って手始めに連続技調べたら思ったよりあってビックリした
- 6733 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/06/17(土) 21:37:34.58 ID:LMcvPGTj
- 連続技って結構優先度+1の奴とかあるから怖い
- 6734 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/06/17(土) 21:52:08.94 ID:rdwx2Qtw
- 実機の話になるけれど連続技の弱点は鋼で止まることが多いのと技によってはゴツメで致命傷受けること
誰にゴツメ持たせるか含めてよう相談かなぁ
- 6735 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/06/17(土) 21:55:26.16 ID:b5ehJMYt
- ゴツメかあエリーか二枚看板?
ウっさんはいのちのたま試したいし
- 6736 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/06/17(土) 21:59:39.71 ID:yXnrsXx4
- 優秀な奴はスイープビンタ以外非直接だからゴツメは微妙だと思う
みずしゅりけん以外は物理だからマロでリフレクターをするだけで安全になるから優先して使い所だ
- 6737 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/06/17(土) 22:02:04.98 ID:tKHrTgX4
- ガルルかなぁ。エリチェンでバウンス狙えるなら相当削りつつ回せるし
- 6738 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/06/17(土) 22:06:30.08 ID:2DbvpSm1
- >>6736
急所狙ってきそう
- 6739 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/06/17(土) 22:10:06.64 ID:yXnrsXx4
- エリーマリークロガルルの絆で指示差を減らすのよ
余裕あればおまじないもある
- 6740 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/06/17(土) 22:11:54.71 ID:b5ehJMYt
- マロはひかりのこな持たせばええの?
- 6741 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/06/17(土) 22:12:53.32 ID:Dgop1TBW
- 格闘でつっぱりとか存在自体覚えてるもあったりするしね
- 6742 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/06/17(土) 22:13:48.03 ID:2DbvpSm1
- >>6739
指示差はないよ
あるとしたら別の手段の急所狙い
- 6743 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/06/17(土) 22:14:05.04 ID:b5ehJMYt
- 間違えたひかりの粘土か
- 6744 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/06/17(土) 22:19:22.97 ID:hl2f3w1L
- 万能型だし指示差自体はあるな、絆で指示底上げしてるから指示ランク同じになってる奴が多いけど
向こうの絆持ちが指示Aになるのは怖いところ。
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