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【安価】ドルオタのやる夫が学園島でプロポケモントレーナーを目指すようです【その23】

1 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2017/05/25(木) 21:56:07.88 ID:Z8yn1uqN


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【ドルポケWIKI】 
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【まとめサイト】
安価でやるお!さま:ttp://yanchor.blog.fc2.com/

【過去ログ】
その1:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1438337396/
その2:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1440600235/
その3:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1443452479/
その4:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1446121408/
その5:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1448373912/
その6:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1450357686/
その7:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1452519095/
その8:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1454507674/
その9:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1456843229/
その10:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1458658714/
その11:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1460467151/
その12:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1462976610/
その13:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1465482219/
その14:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1468160493/
その15:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1470749066/
その16:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1473257561/
その17:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1477304994/
その18:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1480087227/
その19:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1483026401/
その20:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1485612879/
その21:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1488714543/
その22:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1491926481/




6644 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/06/17(土) 00:07:52.97 ID:yXnrsXx4
向こうは賭けだったか

れいとうビームで急所でも普通に耐えれるしな

6645 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/06/17(土) 00:08:18.67 ID:0DM6e5u9
実機と違うマスクデータだからな体力
こっちもウッさんがAだと思わなかったし

6646 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2017/06/17(土) 00:08:54.04 ID:hFIagfA4

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▼【エリザベート】 決死の特攻だったみたいだけど、どっちみち私の勝ちよ









                             【ジョバンニポケモン義塾2年生の種島ぽぷらとの勝負に勝った!】





6647 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/06/17(土) 00:08:58.74 ID:hl2f3w1L
…キラーにエリーが消耗させられてたらと考えると、あそこでキラー落ちたのがデカかったな
エース以外にも強いキラーだったし。

6648 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/06/17(土) 00:09:26.65 ID:FMm7r/zN
体力はマスクだから育成段階とかで検証するのが難しいんだろうね
じゃなきゃウッさんもああはなるまい

6649 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/06/17(土) 00:09:43.66 ID:0DM6e5u9
>>6647
確かにあのキラーに暴れらたらきつかったな
攻撃AAで速もそこそこ技も良かったし

6650 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/06/17(土) 00:09:44.78 ID:BpDULwxK
もどれ ジークんが効いたのかもな

6651 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/06/17(土) 00:11:05.21 ID:FMm7r/zN
メルク、オットコ、レオン倒したクロは経験値が期待できるかな?

6652 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/06/17(土) 00:11:31.22 ID:yXnrsXx4
勝ててよかった全体的に活躍できたし経験値が期待できそうだ

ウっさんはタイミングが悲しかったけど活躍はしたし体力Aだと知れてよかったって事で

6653 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/06/17(土) 00:12:46.52 ID:b5ehJMYt
ウっさん次からいのちのたま持たせよう
現状じゃ体力減りにくいし

6654 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2017/06/17(土) 00:12:53.90 ID:hFIagfA4

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▼【やる夫】 よっし! 大勝利だお!!





                  【やる夫は2000ポケマイルを手に入れた!】

                  【エリザベートはレベルが上がった!】
                  【レベル183→レベル185】

                  【ハイデマリーはレベルが上がった!】
                  【レベル179→レベル181】

                  【ジークリンデはレベルが上がった!】
                  【レベル151→レベル156】

                  【イャンガルルガはレベルが上がった!】
                  【レベル156→レベル159】

                  【ウルフルンのレベルが上がった!】
                  【レベル151→レベル155】

                  【防空棲姫のレベルが上がった!】
                  【レベル162→レベル166】





6655 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2017/06/17(土) 00:13:23.88 ID:hFIagfA4
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6656 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/06/17(土) 00:13:44.81 ID:lXCsD0kA
ジークが5もあがっている

6657 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/06/17(土) 00:14:13.33 ID:gyS/eaFK
経験値の塊殴ったからなーw

6658 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2017/06/17(土) 00:14:13.98 ID:hFIagfA4

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───────────────────────────────────────
【名前】ジプシー・デンジャー
【タイプ】でんき/はがね
【特性】かがくのちから… 死に出しで場に出る時、自身の特性を場にいた味方と同じ特性にする。
【もちもの】

【技x7:ほうでん、コメットパンチ、バレットパンチ、れいとうビーム、フレアドライブ、ギアチェンジ、まもる】

こうげき:B+
ぼうぎょ:AA+    
とくこう:B+
とくぼう:C
すばやさ:C

【ポテンシャル】
『不動のエース』…     「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『金冠サイズ』…       「イェーガー」の最大サイズである『固有種』。 「体力」種族値に大きな上昇補正を得る。
『狩巨人の武装』…     自身の特性が「かがくのちから」では無い時、自身のタイプ不一致の技の威力を強化(1.5倍)する。
『狩巨人の装甲』…     トレーナーが「育成:A」以上の時、自身の「防」の種族値を「AA+」にする。
『狩巨人の必殺』…     自身が攻撃を繰り出した時、低確率で一番最後に「とどめばり」を繰り出す。
『イェーガー』…       相手の体力が「A」以上の時、自身の技が急所に当たりやすくなる。(C+3)
『魂の絆』…         場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』…         相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』…        敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』…        敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地狙撃』…        敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『気合い』…         稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『スラッグアーツ』…     「ここぞ!」という時、自身の「命中」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。


                  _  __      _
              /( ´       ミ、 ) ヽ
            / {  v -    --<   }
             /  .', /         `ヽ′
           ,    .V       ',    ', ',
           i    '       :    i     ', ,
           |     !  i   |    |从ハ  } i
           |   ./  .|从ハ    !ィ=x }/ |_
           |   /イ  ,ィ==、∨ /泛 》 !  |----`ヽ
            __ -―― ト. 《泛v  j/ .:.:∠ ィ .!- } }- ´
         ゝ.._ ------|  ヽ{::.:.       ノ   !ゞソ
              T  ̄ ̄ |  |、    ー ' .ィ |  |
           |     И ',、_≧=- <.、 |  |
           ,     八 \_ /元ヽ/、 |  ',- 、
            /    ,.(_\ \//||  ヽ/.乂  }//ヽ
             /    ////(⌒ヽ ',/|| _ ',`''<j////ハ
         ,      i/////(⌒}/ ゞ ひノ    `ー-= }_
           i     ///////{⌒!        、      ` <
         ノ   ////////ハ Y ,        ` 。      ヽ_
       ∠ ,   {//////////}.V               ヽ      _ ハ )
        /    ゝ。//////イ| |ひv 、            ',  _ノ乙 }
        /     {  ̄ ̄ ̄_}/! {` ⌒ i.`^乙ノ⌒乙 -v}v⌒  i  从
         i  .人    7 ̄ ̄ ハ/从      i       ,     ,' ィ
         j/   }   /     i .V!/ゝ。    j     .イ≧=≦
             ',. /      ,  ’ニニ.≧=-- -=≦ i  .|0!
            У     /   W/////////} 0}、   /||
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    ( i| Y    /  /////////\ ー―――一'      乂_}                   ×
───────────────────────────────────────
【名前】メルク・フリーシアン
【タイプ】ノーマル
【特性】あついしぼう… 「炎」「氷」技のダメージを半減する。
【もちもの】

【技x8:のしかかり、10まんばりき、こうそくスピン、いやしのすず、
     バトンタッチ、あまえる、あくび、まもる】

こうげき:C
ぼうぎょ:A+    
とくこう:C
とくぼう:B
すばやさ:C

【ポテンシャル】
『エースアシストβ』…    場を離れる時、味方『エース』が受けるダメージをターン終了時まで半減する。
『固有種』…          「メルク・フリージアン」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『乳牛娘の農園』…      試合終了時、PT内で最も多く経験値を得たポケモンと同じ値の経験値を得る。
『乳牛娘の応援』…      自身の『アシスト』が『金冠サイズ』に対して必ず発動する。
『乳牛娘の配達』…      自身の『モーモーミルク』が場に出ていない時にも発動出来る。
『モーモーミルク』…     技「ミルクのみ」を繰り出すことが出来る。
『対の先』…          相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対闘回避』…        敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』…        敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘迫撃』…        敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『ド根性』…          中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンキュア』…      味方と任意交代する時、中確率で味方の状態異常を治癒する。




            ____    ノ\/\ノ(
            ⌒\  ⌒\N       И
               }              |
                    ノ               И⌒`丶_    /⌒^,
              /   /⌒^^\      {       \ノ ア  ノ
             ̄ア /     ノ    }   L_        .  /
            / /      {    /⌒)/⌒       V(
            )_ {                        \
          <⌒ ̄ ̄ ̄``ヽ                 j{   ヽ
         { 、                        j{廴ノ  {
              、\___   ノ             `、 __√{ イ   {
          ノ\__ ノノV   ___    __ __√  {(ソ {  {^ 、
           /     丁       ⌒\           廴 ノヽ `、 \
        {        {     シ^^⌒^\\    {  __   厂\ ー=ミ}   厂{
            `、       \   {{ 弋fう)>) ハノ   ノL   >   \} ‘   ',
            }ノ   ん  ハ  ヽ   √{    ,  /  ⌒ア´⌒ヽ  V    ',
          /      \ }    /  ノ    V/    __{_   ノ   v/ 厂\
        /    /⌒\ 八  \   {       /⌒     ⌒`\ V {⌒Y i
       厂⌒ ア       \ ノ\         /⌒)              \ ∧  |
         {   /        >\ > ⌒\ tう  {_/      _ (⌒)__   }  }   |
       ノ   ノ         {ハ/( _ )ハ    /     /⌒    )\⌒ヽソ  ,
        /    /          { {  「    i        /  /^⌒⌒  \ ', /
       {   ′        { 八  |    、     rう  /  /⌒ ー   __ 、 v/
     人   {  _ /⌒V⌒`丶 い     /⌒ヽ  「  ノ   /       ⌒`丶
      }\ {/⌒ {   ',  }  ∧   {\   } { /     /      /^\__  }
      }  /{    ',  ', ノ  个=‐ {     Lノ {    /     { {ソ ノノ ,
      }   { 、   }  __j ィ⌒\__八    ^ 、 O '  /⌒>、 }    ̄  /        ×
───────────────────────────────────────
【名前】オツコトヌシ
【タイプ】ノーマル/じめん
【特性】いしあたま… 自身の技の反動のダメージを受けない。
【もちもの】

【技x6:すてみタックル、じしん、どくづき、ワイルドボルト、ほえる、ステルスロック】


こうげき:A+
ぼうぎょ:A+
とくこう:C+
とくぼう:C
すばやさ:D+

【ポテンシャル】
『トップバッター』…      先発で場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『金冠サイズ』…        「ドスファンゴ」の最大サイズである『固有種』。 「体力」種族値に大きな上昇補正を得る。
『森のヌシ』…          「草」「虫」技で受けるダメージを半減する。
『乙事主の大牙』…     自身の「攻」の種族値に「+」補正を得る。 相手の「防」の上昇(強化)を無視する。
『乙事主の優毛』…     自身の「防」の種族値に「+」補正を得る。 相手の「攻」の上昇(強化)を無視する。
『乙事主の剛性』…     相手の「威力:50」以下の技を無効化する。
『エリアチェンジ』…     相手の攻撃を受けた時、味方と任意交代することが出来る。
『後の先』…           相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対草回避』…         敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対草耐性』…         敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対草反撃』…         敵陣に「草」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』…         低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『スターター』…       『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。
『ヌシの特権』…       自身の「体」種族値が少し上がる。


               {`ヽ∠_      `   、          //
                」  ',ヽ.` < ̄`  :、 ヽ      //
              /´∧  ', ヽ.  `,   `  、 \  //
           / / ヽ. ト、 `:/,廴      \ //
           /, {__// ヽ. ヽ ∠≧xf^-:-:-:-:-/ < 、
             {ハ ∨7≧x \气タ |「{⌒: : : / ./ ヽ.\
.           {{. ',≪乏タ` .,\、 从ト--イ / 、   、ヽ
.            {{/〉 \   r  マ /イ! i/ /   \
         /ゝ⌒:、 ヽ\ ゝ   ∧У /         \   ', ',
       . イ: :_;> '´ ', 「个=- イ〕 / ∨          ヽ   :, ∨
       ー'¨´       ',} j   / ,、 \ ∨-‐ ミ      ', :, ∨
            __} V >' /__`<.ヽ.\   \     ', }i ∨
            , ´ ̄    } }/ /ノi:ト、i:i:i:i:<`ー―――--ミ  } }i  }!
          /      У /´-、i:/-:. ̄ ̄ト-――-:.、   `<._}i  }i
        /      / // ヽ. `   ヽ`<      `ヽ.   `V: :}i
    ,          >' /}:     \     \ \} ;      ヽ    ', }i
 > ´       . イ/ /`^ト、     ヽ.       ',∨ /  .;    ',  }: }i
´      /`ー‐'一´―、 { ',      ヽ.      ',∨/ /    :}  ム }i
、    /-―、,___  _ム.}{:  ',/    ',    } }'/<´   ./  イ}i   }i
. \_/'ヽ、_、 \=、>、´.イ∧ レ'./      ', ./ jレ'≦⌒>x。∠イ´ \  }i
  ノ 、  `ヽ  ) 〉^′   ∨ / \    ∧/ ∠/に〈=‐ 〈ヽ.    ヽ、ji_
 ,イ 、  ` ヽ Y.{_/      `ト、. _ \ /∠イ´ニ=- j,∨/ ',〉、     `¨¨
. {   `ヽ  }_/. `´          マ¨¨´ ィ⌒ //,), } / } /\
 `ヽ   }_/               `)    . イ/∠} }∠´ :}/ //ム、__             ×
───────────────────────────────────────
【名前】セントレア・シアヌス
【タイプ】かくとう/フェアリー
【特性】しゃかりき… 相手を倒すともう一度行動できる。
【もちもの】

【技x5:せいなるつるぎ、まほうのけん、ミルクのみ、つるぎでまもる、つるぎのまい】

こうげき:AA+
ぼうぎょ:B    
とくこう:E
とくぼう:C
すばやさ:C

【ポテンシャル】
『エースキラーγ』…    敵陣に『エース』がいる時、自身の「速」を2倍にし、『エース』の「速/避」の上昇(強化)を無視する。
『馬騎士の剛剣』…    自身が「けん」「つるぎ」等の技を繰り出した時、低確率で自身の技の威力を2倍にする。
『馬騎士の鍛錬』…     トレーナーが「育成:A」以上の時、自身の「攻」の種族値を「AA+」にする。
『馬騎士の剣技』…    「つるぎでまもる」で相手の技を無効化した時、相手を強制交代させる。
『モンスター娘』…     このポテンシャルを『ハーフ』として扱う。
『後の先』…        相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対鋼回避』…       敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対鋼耐性』…       敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対鋼反撃』…       敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』…       低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』…      敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。




                            、
                      |\    } ヽ
                      , -‐|__>':: ̄{_〉- 、_
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                (´:_-‐_´イ::::レ'/, -、ヽヽ、:::::::::::::::::}                           r' ノ
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                   {. (ニ)    `ー ' .|::::::::::!                     )::ヽ ノ|
                   ヽ_, -、__,      ノ:::::::::_ゝ、__               /::::::/´:::しイ
                      >、_    _. ´:::::/´      ̄`ヽ__          /::::::;ィ::::::::::::::::ヽ _,イ
                  ,  ´.,( ::::::::::::::::::::::::/            {:::::<          | ::::/ `ー-イ::::::`::::/
              ,ィ'   ,  ヽ、::::::_,::::- '´ー- 、ー―----<´ ̄          |::::;   ,     て_:::/
                ゞヽ_/               \      /\            、 y'´ヤ   /::/
                  /                \.    〈:::::::::ヽ、          / /^ :::_::::ノ
             /                     \   \::::::∧         / /
           /                          '、   \:::∧       / /
            /.__          ,rー──             ',.    \:::!    / /
           i´ ̄           弋__,              }.      ヾ}   / /
         `rー−                          , ' `ー'⌒ヽ、∧/ /
.           {                           /          ∨ ./
            !                                   ∨
           ',                      _   /             i
           ,rヘ/  i          r'´ ̄    {             }
.          / (   _ノ          ゝ-―‐'    、   |\        ,
.        j    ̄ 、                        {\_|:::::::ヽ     /
        {      \                   、:::::::::::::::::::::. r′
.          ヽ       ` ー                   ' ,:::::::::::::::::::}'
          `j、 _      >===========ニニニ二´\:::::::::::ノ
         ∠::::::::::::::::::::::::;イ                      `¨¨´
           └───'´                                       ×
───────────────────────────────────────
【名前】デルタミルタンク
【タイプ】ほのお
【特性】だんりょく… 「闘」技を吸収し、「速」が上がる。
【もちもの】

【技x4:のしかかり、フレアドライブ、やきはらう、ねむる】

こうげき:B+
ぼうぎょ:A+        
とくこう:D+
とくぼう:C+
すばやさ:B+

【ポテンシャル】
『エンチャンター』…      場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。
『デルタ種』…           「ミルタンク」のδ適応種。 場に居る限り『オールドタイプ』の効果を無効化する。
『火牝牛の火傷』…      相手の「直接技」を受けた時、2Tの間相手を「火傷」状態にする。
『火牝牛の球状』…      味方と交代して場に出た時、T終了時まで自身の「防/特防」を強化(1.5倍)する。
『火牝牛の出荷』…      相手の攻撃を受ける(無効化する)と味方と任意交代する事が出来る。
『ホロンフィールド(ノ)』…  相手の「ノ」技のダメージを半減する。
『対の先』…           相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対水回避』…          敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対水耐性』…          敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対水迫撃』…          敵陣に「水」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『軍略』…            自身の「全体技」の威力を強化(1.2倍)し、相手の「全体技」の威力を低下(0.8倍)させる。
『リターンヒール』…      味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。



     {⌒ヽ   __   -―――-ミ
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    八         √二二二二二=-    \人
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          :::〉/√二二二二二>―<〕=彡'|/.'.'.'|  __
       | ::/. √二二二=-/     \/ノ > '"     `ヽ
       | .:〈.'.' √二二=-:/           v '"             \
      人 〕.'√二=-.:/  \        ',             \
       / |.'.'.¬=ニ / |      }       ',    ヽ         >― 、
.     / / \.'.'.'>/=:|      {    / ̄ ̄ ̄{   八       /⌒';';';';';'\
     / /  /  ̄ /ニ八     :.  /';';';';';';';';';';';' /  、     /';';';';';';';';';';';∧
   / ,:  /     /二二\    〉 '';';';';';';';';';';';';';';';';\   \  /';';';';';';';';';';' ///\      ×
───────────────────────────────────────
【名前】レオン・D・S・ゲーステ
【タイプ】あく/フェアリー
【特性】かちき… 相手によって自身の能力が減少(低下)した時、自身の「とくこう」がぐーんと上がる。
【もちもの】

【技x8:あくのはどう、マジカルシャイン、こどもだまし、マジカルリーフ
    ひかりのかべ、リフレクター、おまじない、すてゼリフ】

こうげき:C
ぼうぎょ:C    
とくこう:A
とくぼう:A
すばやさ:B

【ポテンシャル】
『ハーフ』…       人間と「ネコビト」の混血の『変種』 自身と同タイプの技のダメージを半減する。
『紋章猫の矮躯』…   自身の「避」を強化(1.2倍)する。低確率で相手の「単体技」を回避する。
『紋章猫の詠唱』…   場に出て2T目、自身の「特殊技」のダメージを強化(1.5倍)する。
『紋章猫の魔力』…   自身の「特攻/特防」の種族値を「A」まで上げる。
『キャットハンズ』…   1/試/自動 相手が「怯み」状態になった時、一番最後に「変化技」による追加行動を得る。
『先の先』…       相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対毒回避』…      敵陣に「毒」ポケモンがいる時、相手の「毒」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対毒耐性』…      敵陣に「毒」ポケモンがいる時、相手の「毒」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対毒追撃』…      敵陣に「毒」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『陣地作成』…      自陣に展開する技の継続T数を+1する。




6659 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/06/17(土) 00:14:27.21 ID:yXnrsXx4
かなり上がったな

6660 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/06/17(土) 00:14:46.86 ID:hl2f3w1L
序盤のエリーにキラー出すのは逆に危ないのかもな、マリーで逃げるのも出来るしチェイサーキラーも危ない。
あそこでの連撃急所は出来過ぎだったがw

6661 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2017/06/17(土) 00:15:17.00 ID:hFIagfA4
これで終わり。お付き合いありがとうございました!

6662 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/06/17(土) 00:15:45.37 ID:gyS/eaFK
乙でしたー

6663 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/06/17(土) 00:15:48.42 ID:FMm7r/zN
牛君はだんりょくか
というか指示C相手だと急所が狙いやすくて助かる

6664 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/06/17(土) 00:15:50.98 ID:3HhvYPW2
乙です
ミルタンクは炎単でだんりょくか
火傷かけるやらしいの持ってたのか

6665 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2017/06/17(土) 00:16:18.91 ID:hFIagfA4
ミルタンクの火傷ポテを忘れてたコトを今思い出した!!

6666 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/06/17(土) 00:16:24.82 ID:qLHZm2E9
乙です

6667 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/06/17(土) 00:16:52.16 ID:hl2f3w1L
乙でしたー

6668 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/06/17(土) 00:16:59.03 ID:yXnrsXx4
ジークんとウっさんは火傷になってる気がするけど
どうなのか
この火傷は交代すると消えるのか?

6669 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2017/06/17(土) 00:17:13.03 ID:hFIagfA4
どっかで喰らってたかな? 

んー……わかんないや!!

6670 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/06/17(土) 00:17:14.89 ID:s7dPEWDx
ミルタンク特防がちょっと低いけど普通にアタッカーとしても使える仕様なのか

6671 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/06/17(土) 00:17:18.52 ID:FMm7r/zN
乙です

6672 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2017/06/17(土) 00:17:34.72 ID:hFIagfA4
ちなみにT限定の状態異常は交代すると消える処置とします!!

6673 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/06/17(土) 00:17:59.62 ID:hl2f3w1L
…結構ジーくんで殴ってたりしたような…、そこで火傷してたら逆転されてたかもですねぇ。

6674 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/06/17(土) 00:18:00.48 ID:FMm7r/zN
了解です

6675 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/06/17(土) 00:18:03.50 ID:s7dPEWDx


6676 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/06/17(土) 00:18:09.15 ID:yXnrsXx4


それなら影響はあんまり無いな!

6677 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/06/17(土) 00:18:14.69 ID:Dgop1TBW
乙です

火傷発動してたら危なかったな そして経験値( ゚Д゚)ウマー

6678 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/06/17(土) 00:19:30.54 ID:Dgop1TBW
ガルルも飛鳥に出せば大台乗るが・・・・ロクブラフルショットでしぬしなー

6679 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2017/06/17(土) 00:21:03.88 ID:hFIagfA4
まぁぽぷらPTにバウンス便利っちゃべんりだけど、普通にタフなアタッカーのが強いかも知れんな

6680 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/06/17(土) 00:21:06.17 ID:hl2f3w1L
ウルフルンのかみくだく1回、ジーくんの10まんばりき1回かな直接技くらったのは。

6681 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/06/17(土) 00:23:16.23 ID:rAnY9IWU
エルフーンとかいるとやばそう
パーティに合うかはともかく

6682 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2017/06/17(土) 00:23:22.77 ID:hFIagfA4
こういうミスを防ぐためにある程度はデータを知らせとくんやで!!

6683 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/06/17(土) 00:23:27.13 ID:gyS/eaFK
飛鳥にガルルは出してもいいんでないかな
ロクブラは危険だけど、全員が持ってるわけじゃないだろうし
たねマシンガンとミサイルばり、はちのすにする辺りは受けれるから

6684 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/06/17(土) 00:23:56.62 ID:rAnY9IWU
>>6683
みずしゅりけんもあるし微妙なところだな

6685 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/06/17(土) 00:24:24.97 ID:hl2f3w1L
どうなんですかね、受け専門の奴が居た方が落ち着いて試合運べそうな気もします
レオンのポテとかも回した方がやりやすいし、攻撃軽減して受けて回せるのはデカいかと。

6686 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/06/17(土) 00:24:45.06 ID:KaRCcXjL


6687 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/06/17(土) 00:25:13.11 ID:yXnrsXx4
次は、万能型のスキルリンクさんか
安定なのは、エリーマリークロガルルウっさんマロかな
とりあえずステロがありそうならガルル抜いて、川内でも良いし
まあ神の情報に期待で

6688 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/06/17(土) 00:26:04.04 ID:BpDULwxK


6689 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/06/17(土) 00:26:30.14 ID:lXCsD0kA
エースが死に出しようだからバウンスかエースに交代ポテが欲しい

6690 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/06/17(土) 00:27:52.17 ID:s7dPEWDx
万能型だし第2あるかなあ命中数増加か技能拡張あたりだろうか?

6691 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/06/17(土) 00:33:08.46 ID:dvBUfcXU
>>6690 っ低威力技の強化 主に1.5倍 もしくはC+1追加

6692 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/06/17(土) 00:40:35.48 ID:1CtdHpcL
スタジアムのおかげでギリギリってのが続くな

6693 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/06/17(土) 00:41:48.37 ID:yXnrsXx4
スキルリンクの効果だけでかなり強力だし二つあるのかな

6694 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/06/17(土) 00:44:31.65 ID:kjc3IgYO
まああるなら試合前に言われるやろ
ところで連続技の命中って低いの多いからこなはありだろうか

6695 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/06/17(土) 00:50:32.74 ID:yXnrsXx4
威力25でよく使われる奴ほど命中率90〜100ばかりだよ

昔より威力も命中も強化された奴が多い

6696 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/06/17(土) 00:56:35.10 ID:u2Q0FZva
おうじゃのしるしとか、追加効果の付与とかも怖いよねスキルリンクさん
『エンチャンター』の追加任命も自前で出来るから、全員『役割』持ちかも

6697 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/06/17(土) 00:57:53.25 ID:FMm7r/zN
ヘビーアームズが持ってたみたいな追加効果付与ポテもありそうだ

6698 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/06/17(土) 01:02:14.31 ID:ENDOKQ6c
エルいたら悩む必要あんまなかったけど選ばなかったし仕方ないね。

6699 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/06/17(土) 01:10:24.13 ID:0DM6e5u9
乙でした。
次の飛鳥戦も勝って優勝しないとな
スキルリンク互換の固有に専用2つが凄い怖いがやるしかねぇw

6700 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/06/17(土) 01:21:41.34 ID:dvBUfcXU
ダイジェストでセンバツ戦でボコられてるしね 怖い相手であるのは確か
大会の内訳は ぽぷらに勝ったからうちは二敗を維持したまま飛鳥との最終決戦
同じ成績の軍神は安藤とバーミーとのバトルの勝敗次第で優勝狙える
飛鳥はうちととがみんとのバトル結果次第
とがみんは千代 ぽぷら 飛鳥に全勝すれば優勝ワンチャン

の四人に優勝は絞られたかな

6701 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/06/17(土) 06:50:36.68 ID:nF/kNOjZ
しかし、どういう組み合わせだろう?

動物的な組み合わせでもないし、巨体、金冠縛りかと思えばちっこい少年がいるし。

6702 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/06/17(土) 08:25:35.44 ID:qHHHf2fy
>>6701 いいか、ぽぷらの身長は明かされてないけど凄いちっちゃいんだ
そしておっぱいが金冠サイズなんだ

6703 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/06/17(土) 08:34:29.12 ID:ZXINgKcN
レオンは獣耳だから動物要素あるよ

6704 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/06/17(土) 09:01:30.23 ID:Dgop1TBW
ちっちゃい担当だったんだろうな しかし猫カフェの送り出しが
アオ マロ レオンかー 意外にバランスはいいんだな 統率型欲しいけど

6705 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/06/17(土) 09:20:16.05 ID:LMcvPGTj
テーマ縛るのもやりすぎるとワンパターン、キャラ被りだからなー
トレーナーの色んな要素を分解してそれに当てはまる感じに良い感じにするとPTの構成にメリハリが

6706 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/06/17(土) 09:47:42.33 ID:Dgop1TBW
募集かけてる狼PTも 普通の人狼 変種 ハーフ 狼型 ロボット系変わり種とか
バリエーション変えないとだし

6707 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/06/17(土) 10:33:25.47 ID:u2Q0FZva
配役もそうだけど、>>6359が言ってたみたいにポテンシャルもなるべく効果が被らないようにしないとね
今出てるのだとポケルス特化、『獣化』トレーナー交換、エキスパ付きプレゼント+ダメージ変換、あとは特性で「つきのひかり」するとか面白いのが出てるから参考になる

6708 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/06/17(土) 10:40:43.20 ID:tV0Ph6aR
そういうアイディアはまぁ気にしてもいいけど、考えの種よ
あくまで自分で考えないと

6709 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/06/17(土) 11:15:43.73 ID:LMcvPGTj
強い、弱いじゃなくて面白いポテを天啓のように閃きたい

6710 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/06/17(土) 11:20:44.76 ID:u2Q0FZva
種族値を「AA+」にする『鍛錬』や倒したら「つきのひかり」をする『勝鬨』とか、既に出てる強い類型はしょうがない
「育成型」だしそこは真似してなんぼよ、「狼」PTにかみ合うしね、あとは「狼」配役の発掘と発想勝負だわ

6711 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/06/17(土) 11:28:47.19 ID:tV0Ph6aR
育成型条件の強化やワーウルフの種族としての特徴はね
けどそれ以外の今でてる案は各自の考えでそこまで参考にするもんじゃないよ

6712 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/06/17(土) 16:22:51.63 ID:K7CIrQzw
しかしクリアボディや能力低下反応系特性が目につくようになってきたね
ウッさんなら潰せるんだけどいかくのキバが反応しちゃうのが厄介

6713 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/06/17(土) 16:28:24.20 ID:PxEY9HQn
よっしゃ、きっと『PTA』は「てだすけ」状態の時に自身(相手)の能力低下(上昇)を無視するだな!

6714 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/06/17(土) 16:31:32.70 ID:tKHrTgX4
流石にこれ以上火力補佐入れると相手側の対抗策がもどれと特性で受けるしかなくなるしイカンでしょ

6715 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/06/17(土) 16:31:48.83 ID:tV0Ph6aR
目につくというほど実データには出てないと思うけどねw
まぁ低下系はそれ以外に対しては有効なだけにそこは難しい話だな

6716 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/06/17(土) 16:44:11.24 ID:s7dPEWDx
まあ今回の大会では多かったってだけだな
それよりエリーに鋼に通る技がほんと欲しい
相手のエースとかどいつもこいつも鋼に通る技持ってるのがほんと羨ましい

6717 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/06/17(土) 17:07:22.21 ID:FMm7r/zN
低下系でグルグル回すのが強いからこそクリアボディが目立っちゃうんだろうね
特性けいやくとかこういう時便利なんだろうね

6718 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/06/17(土) 17:09:35.01 ID:V+pacjAA
でもエリたん鋼に通る技持たせるといよいよ止められなくなるのでは

6719 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/06/17(土) 17:12:37.31 ID:FMm7r/zN
周りのエースが鋼に通る技持ってるのもエリたんを止める鋼が出てくるのも全てエリたんが学園島の2年の環境の中心だからさ

6720 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/06/17(土) 17:26:51.71 ID:V+pacjAA
否定できないのがエリたんの怖いところよ……

6721 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/06/17(土) 17:45:23.65 ID:fc9luEBi
学年主席が持つ天賦エース
対策しないわけが無いな!

6722 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/06/17(土) 18:02:36.96 ID:x15kpTXL
エリたんはガブだったのか…

6723 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/06/17(土) 18:03:02.01 ID:neNWoGME
大文字さん!!

6724 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/06/17(土) 18:19:30.89 ID:PxEY9HQn
何となくしっぽ系のオリ炎技覚えそうな気がする、AA的に

6725 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/06/17(土) 18:50:25.53 ID:+tT7PGBK
エリちゃんの尻尾攻撃はパンチラ付きだから

6726 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/06/17(土) 18:55:35.75 ID:pq17gkaD
んなこと言ったらマリーなんていつも丸見えじゃないか
というかやる夫の女性PTミニスカかさらに際どいのばっかだな
先生の趣味か

6727 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/06/17(土) 18:58:20.16 ID:yXnrsXx4
マリーはパンツじゃないらしい
2Bもレオタードらしいからセーフ?
とりあえずクロが一番やばいのは間違いない

6728 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/06/17(土) 19:08:53.35 ID:tKHrTgX4
ツインテといいパンチラといい先生は良い趣味してるな!(風評被害)

6729 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/06/17(土) 19:13:30.84 ID:2DbvpSm1
本当に風評被害なのだろうか
ボブは訝しんだ

6730 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/06/17(土) 19:24:25.25 ID:UvLiIaMz
ジークんはパンチラしてないだろ!

6731 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/06/17(土) 19:25:00.43 ID:a/VPHOb7
三色パンチラ?

6732 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/06/17(土) 21:33:15.54 ID:FMm7r/zN
次の飛鳥戦はどうするかと思って手始めに連続技調べたら思ったよりあってビックリした

6733 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/06/17(土) 21:37:34.58 ID:LMcvPGTj
連続技って結構優先度+1の奴とかあるから怖い

6734 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/06/17(土) 21:52:08.94 ID:rdwx2Qtw
実機の話になるけれど連続技の弱点は鋼で止まることが多いのと技によってはゴツメで致命傷受けること
誰にゴツメ持たせるか含めてよう相談かなぁ

6735 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/06/17(土) 21:55:26.16 ID:b5ehJMYt
ゴツメかあエリーか二枚看板?
ウっさんはいのちのたま試したいし

6736 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/06/17(土) 21:59:39.71 ID:yXnrsXx4
優秀な奴はスイープビンタ以外非直接だからゴツメは微妙だと思う

みずしゅりけん以外は物理だからマロでリフレクターをするだけで安全になるから優先して使い所だ

6737 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/06/17(土) 22:02:04.98 ID:tKHrTgX4
ガルルかなぁ。エリチェンでバウンス狙えるなら相当削りつつ回せるし

6738 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/06/17(土) 22:06:30.08 ID:2DbvpSm1
>>6736
急所狙ってきそう

6739 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/06/17(土) 22:10:06.64 ID:yXnrsXx4
エリーマリークロガルルの絆で指示差を減らすのよ

余裕あればおまじないもある

6740 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/06/17(土) 22:11:54.71 ID:b5ehJMYt
マロはひかりのこな持たせばええの?

6741 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/06/17(土) 22:12:53.32 ID:Dgop1TBW
格闘でつっぱりとか存在自体覚えてるもあったりするしね

6742 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/06/17(土) 22:13:48.03 ID:2DbvpSm1
>>6739
指示差はないよ
あるとしたら別の手段の急所狙い

6743 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/06/17(土) 22:14:05.04 ID:b5ehJMYt
間違えたひかりの粘土か

6744 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/06/17(土) 22:19:22.97 ID:hl2f3w1L
万能型だし指示差自体はあるな、絆で指示底上げしてるから指示ランク同じになってる奴が多いけど
向こうの絆持ちが指示Aになるのは怖いところ。

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READ.CGI - 0ch+ BBS 0.7.4 20131106