【安価】ドルオタのやる夫が学園島でプロポケモントレーナーを目指すようです【その22】
- 1 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2017/04/12(水) 01:01:22.25 ID:AOyFSoKL
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・【安価】ドルオタのやる夫が学園島でプロポケモントレーナーを目指すようです【その22】
・ 原作:ポケットモンスターシリーズ
【ポケモンwiki】
ttp://wiki.xn--rckteqa2e.com/wiki
【ドルポケWIKI】
ttp://www9.atwiki.jp/doruota/pages/1.html?pc_mode=1
【過去ログ】
その1:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1438337396/
その2:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1440600235/
その3:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1443452479/
その4:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1446121408/
その5:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1448373912/
その6:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1450357686/
その7:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1452519095/
その8:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1454507674/
その9:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1456843229/
その10:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1458658714/
その11:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1460467151/
その12:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1462976610/
その13:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1465482219/
その14:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1468160493/
その15:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1470749066/
その16:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1473257561/
その17:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1477304994/
その18:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1480087227/
その19:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1483026401/
その20:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1485612879/
その21:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1488714543/
- 5211 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/05/06(土) 01:33:41.63 ID:DdGbRSC3
- 持ってて良かったれいとうビーム
- 5212 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/05/06(土) 01:33:44.22 ID:z7RcePEq
- ドロポンやね
- 5213 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/05/06(土) 01:33:47.20 ID:j3a/LTU5
- ハイドロポンプ
- 5214 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/05/06(土) 01:34:21.51 ID:PWwc5c0F
- ハイドロポンプ
高火力の技はありがたいな
- 5215 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/05/06(土) 01:34:25.28 ID:7Ud52B2p
- ハイドロポンプ
- 5216 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/05/06(土) 01:34:36.19 ID:z7RcePEq
- ドロポン
- 5217 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/05/06(土) 01:34:50.66 ID:2Ug32POS
- ハイドロポンプ
- 5218 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/05/06(土) 01:35:13.25 ID:ELiPRoeG
- ハイドロポンプ
- 5219 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/05/06(土) 01:35:39.16 ID:2Q3e2SAA
- ハイドロポンプ
- 5220 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/05/06(土) 01:35:56.69 ID:L4YMfqso
- 弱点突かなくていいの?
- 5221 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/05/06(土) 01:36:31.29 ID:z7RcePEq
- いや 虫に氷って等倍じゃね?
- 5222 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/05/06(土) 01:36:50.28 ID:j3a/LTU5
- 弱点つく技があるならするけどさ
- 5223 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/05/06(土) 01:36:57.87 ID:UvOUPuU5
- 多分こっちのほうが威力出るんじゃね わからんけど
- 5224 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/05/06(土) 01:37:04.81 ID:L4YMfqso
- ごめん勘違いしてたわ
- 5225 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/05/06(土) 01:37:07.81 ID:2Ug32POS
- 氷は虫に抜群じゃあないよ
- 5226 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2017/05/06(土) 01:37:23.59 ID:CP6znd/R
- ヌケニンにれいとうビームを打つヤツは案外いる これ豆な
- 5227 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/05/06(土) 01:37:46.83 ID:2Q3e2SAA
- 何か抜群っぽい雰囲気は分かるけど氷に虫は等倍
- 5228 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/05/06(土) 01:38:04.87 ID:z7RcePEq
- テッカニンに通るのはあいつは飛行持ちだからだしね 虫の弱点は炎 岩 飛行 はっきりわかんだね
- 5229 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/05/06(土) 01:38:34.37 ID:Q1QB2QBb
- 虫に氷技、普通に抜群ぽいのにな。
- 5230 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2017/05/06(土) 01:38:36.40 ID:CP6znd/R
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▼【防空棲姫】 撃ェー!!
【防空棲姫の「ハイドロポンプ」】
- 5231 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/05/06(土) 01:38:44.97 ID:2Ug32POS
- ツチニンテッカニンは氷抜群だから…
- 5232 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/05/06(土) 01:39:23.69 ID:zXKyd3yv
- 虫は弱点メジャータイプだけど氷は弱点じゃないねぇ
- 5233 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/05/06(土) 01:39:49.69 ID:PWwc5c0F
- そういうこともあるんだな
対戦はあんまりやらないから知らなかったな
- 5234 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/05/06(土) 01:40:57.07 ID:HLd/W/CY
- ゲンガーがエスパーに弱点だからといってゴーストがエスパーに弱いわけじゃない、ってのと同じやな(初代感
- 5235 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2017/05/06(土) 01:41:39.07 ID:CP6znd/R
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マ-7ニ〕ニ:〔ニ /-==,_。r_≦ニニニニニニニニニム
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ニニニニニニニニニニ/ニニニニニニニニニニニニ!
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▼【出水公平】 っ――――『たえろ!』
【『たえろ!』:激励を受けて踏ん張った!】
【ディエンドにそこそこのダメージ】@1〜2
- 5236 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/05/06(土) 01:42:14.97 ID:2Q3e2SAA
- きわどい限界ギリギリへ
- 5237 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/05/06(土) 01:42:28.47 ID:z7RcePEq
- きわどいなー
- 5238 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/05/06(土) 01:42:52.88 ID:HLd/W/CY
- 乱数勝負なら統率型有利ですぞwww
- 5239 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2017/05/06(土) 01:43:05.37 ID:CP6znd/R
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/二¨'-、
. 〃 \ \ ,..-'''" ̄ ゙̄'''-、 ___
. || ヽ ヽ ./ 、 .\ _..-''"゛ .`゙''-、、
. || . l ヽ ./ .ミッ、 .ヽ _/´ `''-、
l ...l′ ./¨´ \ ヽ / `'-,
l ,! l .ヽ ヽ / \
! ., |... l ヽ ヽ ./ \
\| ノし/ ヽ ヽ / \
. `)r'⌒ヽて l l ./ \
l .l./ ,..-''^゙''-、
l i! / \
l l / .ヽ
!. | l ./ ヽ
! |i′ ./ ヽ
|. |/レ'i / ヽ
l..゙|/|i | i. l ヽ
!..| l |!. / ヽ
|i | | И.゙|!. /| l
\儿八ノ |从/ i| / l,
\ノ i|レ' iレ/ l
⌒ヽ И イ/ l
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▼
【ディエンドの「とんぼがえり」】
【防空棲姫にそこそこのダメージ】@1
- 5240 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/05/06(土) 01:43:28.40 ID:PWwc5c0F
- 際どい戦いだな
ここで、たえろ消費しなくて乱数低ければこっちの負けだったな
- 5241 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/05/06(土) 01:43:36.59 ID:j3a/LTU5
- たえろで半減してだから次で終わり
- 5242 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2017/05/06(土) 01:44:27.96 ID:CP6znd/R
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/ . :ヽ: : :〈
,′: : : :ヽト、:λ
, :i\ハ: : : : : : 〕ト
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冫-==≦〔ニニムニ〕ト、
ヽ/>、-=ムニニムニ〕ニ〕:、
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{! マニム-=ハニニハニ〕ニニム
ハ___ノニニム -=ニニニニ〕ニニニハ
'∧ニニニ'ハ-=ニニニニ}><ニニハ
. / ∧/ニニハ-=ニニニ〕-=ニニニノ
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ソニニニ〕-=ニニニニニ≧≦ニニニ><〕ト、
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▼【出水公平】 ――――クソっ!
【《学園島サファリゾーンスタジアム》:1/16回復】
- 5243 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/05/06(土) 01:44:54.70 ID:j3a/LTU5
- 正直ここでたえろ温存されてたら勝てなかった
- 5244 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2017/05/06(土) 01:45:26.27 ID:CP6znd/R
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____
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/ ヽ、萌 ノ \
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| (__人__) | /)/)/)
\ ⌒´ / 「////
γ⌒ ⌒ ̄ ̄' ̄´ (___
i j ___、__,ノ--ー'
ヽ、 l /′
/つゝ、,,! }
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▼【やる夫】 お互いにきわっきわ! だけど―――ー!
>Tカウント:36 全体:なし
-------------------------------------------------------------------------------------------
自陣:防空棲姫 「C」+1 『二枚看板』
--------------------------------------------------------------------------------------------------
敵陣:ディエンド 「虫」
--------------------------------------------------------------------------------------------
◆フィールド:《学園島サファリゾーンスタジアム》
●自陣:なし
●敵陣:なし
>行動を選択してください
>指示 交代 その他
↓7
- 5245 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/05/06(土) 01:45:31.91 ID:2Q3e2SAA
- 手持ちに助けられっぱなしだよホントに
- 5246 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/05/06(土) 01:45:44.02 ID:2Ug32POS
- ハイドロポンプ
- 5247 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/05/06(土) 01:45:45.09 ID:7Ud52B2p
- ハイドロポンプ
- 5248 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/05/06(土) 01:45:55.79 ID:2Q3e2SAA
- ハイドロポンプ
- 5249 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/05/06(土) 01:45:57.16 ID:PWwc5c0F
- ハイドロポンプ
- 5250 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/05/06(土) 01:45:58.65 ID:Q1QB2QBb
- ハイドロポンプ
- 5251 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/05/06(土) 01:46:20.48 ID:HLd/W/CY
- ハイドロポンプ
- 5252 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/05/06(土) 01:46:23.39 ID:j3a/LTU5
- ハイドロポンプ
- 5253 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/05/06(土) 01:46:30.28 ID:DdGbRSC3
- ハイドロポンプ
- 5254 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/05/06(土) 01:46:35.85 ID:C/0UKbdG
- ハイドロポンプ
- 5255 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/05/06(土) 01:46:45.16 ID:Y1J4rFSL
- ハイドロポンプ
- 5256 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/05/06(土) 01:46:58.59 ID:z7RcePEq
- ハイドロポンプ
- 5257 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2017/05/06(土) 01:47:32.44 ID:CP6znd/R
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【防空棲姫の「ハイドロポンプ」】
【ディエンドに深刻なダメージ!】【ディエンドは倒れた!】
- 5258 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/05/06(土) 01:47:57.69 ID:Q1QB2QBb
- 地味に対悪反撃だったのは怖かったけど、勝てたっぽい?
戦闘続行きたらアカンけど。
- 5259 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/05/06(土) 01:49:33.17 ID:j3a/LTU5
- 終わってからの感想
結果的に指示ミスやパーテイ構成ミス多かったわ
最後に使うから仕方ないがミドがキラーで入ってたらすっげー楽だったはず
- 5260 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2017/05/06(土) 01:50:03.84 ID:CP6znd/R
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r── ∧ ` `、 \ ___/
}ニ〕ニ(⌒ヽ \ \ ─ア
}ニ〕ニ`ヽ \ ヽ7
}ニ〕ニニニ \ `、
}ニ〕ニニニニニ=- _ ー `、
}ニ./ニニニニニニニ=- ヽ_、rセ7二∧__
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▼【出水公平】 紙一重の差が出ちまったかー
【トキワ学園2年生の出水公平との勝負に勝った!】
- 5261 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/05/06(土) 01:51:09.72 ID:z7RcePEq
- 結果論だからねー<構成ミス
ガルルとか設置技持ちのウっさん・ゴロにゃん・川内居たらもう少し変わってたかなーって感じ?
やっぱうちだと鋼が重い
- 5262 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/05/06(土) 01:52:11.61 ID:2Q3e2SAA
- >>5259
一部結果論あるとはいえトンボ対策やレッカくらいは備えるべきだったな
後指示がどうしてもブレてしまったな
- 5263 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/05/06(土) 01:53:10.01 ID:PWwc5c0F
- エリーとクロが強引に何とかしてくれたから勝てたな
指示の反省が多いな、スーちゃんはふぶき連打してるだけでよかった感
もどれホッパーで強引に流れを変えようとして、相性最悪だったのもあったな
- 5264 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2017/05/06(土) 01:53:14.56 ID:CP6znd/R
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ハ i|\
/ニi i|ニニ≧
ィニニニ| i{ニニニニニ≧
ィヤニニニニニニj i{ニニニニニニニヽ
/ニニニニニニニニ7 i{ニニニγ⌒ ニ'
/ニ_ニニニニニニ/ , 。 -‐  ̄ ̄ 、 |ニニニ′ ヽ'
/ ´ ヽニニニ/,。 ´ _ \|ニニ, ,|
〃 ,ニ,,´ _ -‐ 、 ` 、 ヽニ{ i}
/ }/ γ ^ ̄ ,,-===\ ゜ ',ニ |
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▼【防空棲姫】 大ショーリ!
【やる夫は2000ポケマイルを手に入れた!】
【エリザベートはレベルが上がった!】
【レベル177→レベル178】
【ハイデマリーはレベルが上がった!】
【レベル171→レベル172】
【防空棲姫はレベルが上がった!】
【レベル153→レベル155】
【ファリエルはレベルが上がった!】
【レベル155→レベル157】
【デルタスターミーのレベルが上がった!】
【レベル145→レベル147】
【キックホッパーのレベルが上がった!】
【レベル147→レベル150】
- 5265 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2017/05/06(土) 01:54:18.26 ID:CP6znd/R
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【名前】蘇芳
【タイプ】こおり/フェアリー
【特性】スナイパー… 自身の技のクリティカルによる威力倍率を3倍にする。
【もちもの】
【技x7:つららおとし、マジカルシャイン、ヘッドショット、こおりのつぶて、すてゼリフ、ロックオン、まもる】
こうげき:B
ぼうぎょ:B+ 「ヘッドショット」… 特殊/あく/50/100/単体/×/必ず急所に当たる。 「だん」「ボール」等の技。
とくこう:B
とくぼう:B+
すばやさ:E+
【ポテンシャル】
『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『雪射手の砲台』… 自身の技の優先度の「+」に比例して自身の「防/特防」を強化(1.5~4.0倍)する。
『雪射手の壁撃』… 自身が優先度+1以上の技を繰り出した時、相手の「まもる」等を貫通する。
『雪射手の速射』… 場に出て2T目のT終了時、自身が次に繰り出す技の優先度を+1する。
『メシエコード』… 自身に任意のタイプの『契約の特権』を付与する。
『愛の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対炎回避』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対炎反撃』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『カウントアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「避」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
『契約の特権(鋼)』… 相手の「鋼」技のダメージを半減する。
|::|\ / _ _ }|::| }
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.Vl |::l |::l l:l ll ll l::l l::l l::| |::l l
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【名前】ディエンド
【タイプ】ゴースト
【特性】へんげんじざい… 自身の繰り出す技と同じタイプになる。
【もちもの】
【技x7:シャドーボール、かえんだん、おいうち、とんぼがえり、
こうそくスピン、めいそう、のろい】
こうげき:B
ぼうぎょ:B
とくこう:B
とくぼう:B
すばやさ:A
【ポテンシャル】
『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『怪盗面の活用』… 自身が攻撃する時、自身の持ち物を破壊し、自身の技のダメージを強化(1.33倍)出来る。
『怪盗面の窃取』… 相手を倒した時、相手の持っている持ち物を略奪する。
『マシンディエンダー』… 自身の「速」の種族値を「A」にする。 「おいうち」効果のある相手の技の威力を半減する。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対悪回避』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対悪耐性』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対悪反撃』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『アンブッシュ』… 相手の『エース』が場に出た時、相手が場に出て最初に繰り出す技の優先度を「-1」に変更する。
\ ``ヽ、
_ ヽミ=x〉
|>x 、 {:.:.:.:>Y/_ ヾ:.、
└┴‐ ァxム≠ミ:、:.:.ヽー ̄¬‐- ____ 乂:.ノ
/:./:llハヽ:.:.\丶:.\:.:.:.:ヽ ̄冖¬―- <´
x-テ三y':.:.:./ミll:.:}:.:',:.:.:.:.\ハ:.:.\:.:.:.:.\ `` ゝ
\_ム /...../... /:.:.:.:./7TT l:.l V:.:.:.:.:l\、:.:.ヽ:.:.:.:.:.\ ヾ 、
く.....V......../....イ:.:.:.:.:/_|_|__」:.l__V:.:.: |:.:.:.トヽ:.:.ヽ:.:.:.:.:.:\ リ
/ヽ...ヽ入ヘ ..|:.:.:.:./__ .|斗 "V:.:.l:.:.: | Y:.:.:`、:.:.:.:.:.:.\ ノ
〈Y Yハヽ..Vイ{...|:.:.:./| _ 、 l:.:},xz=rミ|:.l:. | lハ:.:.:.:`、:.:.:.:.:.:.:.:\
/ し{ノ ヘY〔\|:.:.:|i:《て抃. /;.ノ 乂リ :|:.|):.| ‖ヽ:.:ト:.\\:.:.:.:.:.:.ヽ
/ ̄ ̄ミX>く\/>|:.:.:|iト ゙ゞ-' 、 ¨´./:.:|:.:.|‖ ⌒ \ヽ \ ̄` ゝ
/ )k::}>xXl三|:.:.:|i:.:ヽ、 _ _ .イ:.:.ハ:.:| ヾ
/ 〈/ _ (_〉\イi:i:|:.:.:|i:.:.:Yiks。 ,. イ-/:/:.:.:.:|
/ / / / ̄\ ̄\ ̄|:.:/ ト:.:V/ト //.|:.:|>x:.ノ
| |/ ヽ |:.:l |i:ト:.Y // |:.:| \
./| ハ_ '|:.:l Yハ:i} // イ:.j ,.ィi
/ .| / \ ̄>x\ |//r≠ミi }}// / Yl //>
Vハ / ̄ ̄/ ̄ヽ |///lく/l}l/ / Y/// |
Y / / \__//| |ハ///>x ヽレ′ ト
Y / ハ ///L「////////>x リ / / `、
}、/ ./ }ト l/////////////////≧ / i
ヾハ / .}}h. |//////////////////〔/ |
ヽ /レィ〉 <|//////////////////ハ |
//Tヽ イイ ̄/L__ 〕///////////////////| .| _____
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|//////////刄ヘ/|/ ̄ ̄/ ̄/ ̄ ̄ ̄ `<//イ | ∨///////////|
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【名前】瑞鳳
【タイプ】みず/ひこう
【特性】ぼうえいせん… 味方と交代する時、相手の「こうげき」「とくこう」を下げる。
【もちもの】
【技x4:なみのり、せんすい、こうそくスピン、あくび】
こうげき:E
ぼうぎょ:A-
とくこう:D+
とくぼう:B
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『エンチャンター』… 場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。
『瑞鳳の浮標』… 味方と交代する時、中確率で相手を「テレキネシス」状態にする。
『瑞鳳の陽動』… 味方と交代して場に出る時、味方への「おいうち」効果を受けない。
『フルフラット』… 自身が攻撃を行っていない時、相手の能力上昇(強化)を無視する。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対電回避』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対電耐性』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対電迫撃』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『軍略』… 自身の「全体技」の威力を強化(1.2倍)し、相手の「全体技」の威力を低下(0.8倍)させる。
『リターンキュア』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の状態異常を治癒する。
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__ 人ヽ| / ̄``丶、/⌒ヽ/
== 、 ''7"´ { ∨`丶、_ .-‐/ `⌒ヽ、 ,/
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''"´ ̄ ``丶、 ⌒'く{ | ∨ / /
\ / >ー-ミ 丶ノ / { { /
 ̄>=ミ \ > . _/\ \(うヽイ /==ミ 丶. `フ´
〃⌒Y }\ \-‐=ニニ=‐-<≧<>、 \ノ人⌒\: : :`丶、
{{ 彡'′ 丶 \ `丶、三≧xくリム≧x.\: : : : ヽ o
-=ニ´ ) o ヽ=、 丶、ニニニニニニニヽ \: : : }_ -‐ Tヽ. __/
>x、 __∧ハ / く\ー-==-‐ "´ \/ (O ノ
´ {三≧x、 / }: } i| \ У〉 丶、 \==彳
`7ニ=-=≧=‐-く (O j: j j| \_____>: ム
{三三三三≧xヽ、 o,,ノ ノ リ ==ミ -=ニ二三三三[: :/∧
/ヽ<三三三三≧x-=彡く彡く⌒\ 〃⌒ヽ:::ヽx≦三ニ=- / ̄ ̄ 厂},' ∧
{⌒ヽ: :`'<三三三「 {{ (: : }::::::}=‐< / /厂{心ハ
} \: : : `'<三! { { { ヾ. __彡::ノ゙ \ / /_{_乂〃^ヽ
/ }: : : : : ノ ̄\ ____ ー――く __)>{{ 0 }
{ /⌒ヽ : : /___ノ〃 〃⌒ヽ. _____r‐‐ 、_____ ノ^Y 、 ノ} ∴
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【名前】ケンプファー
【タイプ】かくとう/いわ
【特性】マルチウェポン… 自身のタイプ不一致の技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】
【技x7:はどうだん、インファイト、ストーンエッジ、でんこうせっか、かえんだん、ステルスロック、みきり】
こうげき:AA-
ぼうぎょ:D+
とくこう:B+
とくぼう:E+
すばやさ:C+
【ポテンシャル】
『怒髪天』… 先発で場に出ると、1ターンの間自身の技のダメージが2倍になる。
『襲闘座の強襲』… 自身が場に出て最初に繰り出す技が相手の防護特性を無視する。
『襲闘座の装填』… 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、味方と任意交代する事が出来る。
『モビルスーツ』… 1/試/自動 場の状態によるダメージを無効化する。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対鋼回避』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対鋼耐性』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対鋼追撃』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『回復薬』… 1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の体力を1/4回復する。
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マ/i!'//ム _,. -‐=ニ=- 、
マム≫イハ _,. -≦:::::::::::::::::::::::::::::ヽ.,_
{/,{f≦'//}≪:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`Y
マム///::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::r'
__マ//::≫ 、:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ゝ- 、
/ ./;.'´ ヾ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`ー.、
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> ´ i::! ∨::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
> ´ fム ,イ/ i、 ∨:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
> ´ マ/ム、i!. ハ ヘ ∨:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
/ ./ マム ヘ i { ィミ、 ,. iヘ. ヾ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
, ' /rf:7::マiゝ-ヾ!i弋!ヘ. i\!-ヘ. ∨:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::;;
/ / j::::::::::::マ、 .! ヽ. ! ィミ、ヘ ∨:::::::::::::::::::::::::::::::::::::;:::::::::::::;;;
ヽ ´ l::::::::::::::::!ヽ. ! r ヾ 弋テー, ∨::::::::::::::::::::::::::::::::;;;:::::::::::;;;;;
> ..,_ ∧:::::::::::人::::ハ ヽ | ∨::::::::::::::::::::;;;::::;;;;;;::::::::;;;;;;;
i:::::::::::::::ヽ、¨ T´ `i::::::::::::::ヾ∧マ ア __ !イ. ∨::::::::::::;;;;;;:::;;;;;;;;;;::;;;;;;;;;;/
_,.>‐ ¨¨´_,,...ニY::::::::::::::::::::::∧`¨´ \ Y;;:::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/
,.. -=≦-‐:::::::::¨ ̄:::::::::::::::::::::ハ::::::::::::::::::::::!:::≧- _ヽ .!;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;_;;;-‐r'
_,.イ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::;;:;;;;;;;;;;!::::::r=i::::::::ヾ_{::}:::::::::ヾ:::::`ー-ミ:: ┘:::::::::::::::::::::´::::::::::ハ
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ハ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::;>' ´ r'::::i!i//,≫::;_/:i::::/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::!
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. ∨:::::::::::::::::::::::::::::::::::/ }}i!' <///////ヾ::::::::::::__::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::{
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..\. i::::::::::::::::::::::::_:ノ ゝ rzィ:::::::::≫、//////i!/iム__:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::i
ヾ:::::::::::::::::::::ム ‐- Y::::::::::::::::::::≫、///i!/,! ` <:::::::::::::::::::::::::::::::::::::{
ヾ:::::::::::::::/リz 、 ヽ !:::::::::::::::::::::::::::≫.、i!/,! ` <:::::::::::::::::::::::::/
> ⌒ヾ:::::::::つ , 、 i / ヾ::::::::::::::::::::::::::::::::i!/,!、 ` <::::::::::::::{ ×
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【名前】バレッタ
【タイプ】くさ/はがね
【特性】はらぐろ…… 相手の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する。
【もちもの】
【技x6:エナジーボール、ラスターカノン、バルカンほう、すてゼリフ、くさかり、ばらぞの】
こうげき:C-
ぼうぎょ:B
とくこう:B
とくぼう:A
すばやさ:D
【ポテンシャル】
『エースアシストα』… 場を離れる時、味方『エース』が最初に繰り出す技の威力を2倍にする。
『変種』… 原種である「ルビー・ローズ」種とは異なる生態を持つ。 『オールドタイプ』を無効化する。
『赤頭巾の機銃』… 自身の「バルカンほう」に「おいうち」効果を付与する。
『赤頭巾の帰宅』… 場に出て2T目のT終了時、味方と任意交代する事が出来る。
『ヴァンピリック』… 自身の体力が回復した時、相手の体力を1/8ドレインする。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対炎回避』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対炎追撃』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
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【名前】デルタクワガノン
【タイプ】でんき/どく
【特性】ふゆう… 宙に浮かび上がる。設置技の効果を無視する。
【もちもの】
【技x4:ボルトチェンジ、こどくばくだん、マッドショット、むしのさざめき】
こうげき:C
ぼうぎょ:B 「こどくばくだん」… 特殊/どく(むし)/85/100/単体/×/「毒/虫」の2タイプから有効な相性でダメージ計算を行う。
とくこう:AA 「だん」「はどう」等の技
とくぼう:C
すばやさ:D
【ポテンシャル】
『デルタ種』… 「クワガノン」のδ適応種。 『オールドタイプ』を無効化する。
『電鍬虫の充電』… 自身の持ち物が「じゅうでんち」が消費された時、自身を「充電」状態にする。
『電鍬虫の電池』… 自身の持ち物が「じゅうでんち」の時、自身の「特攻」を強化(1.3倍)する。
『デルタフォース(虫)』… 自身のタイプ不一致の「虫」技の威力を強化(1.5倍)する。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対超回避』… 敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対超耐性』… 敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対超追撃』… 敵陣に「超」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
- 5266 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2017/05/06(土) 01:54:29.33 ID:CP6znd/R
- ┌───────────────────────┐
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- 5267 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/05/06(土) 01:54:49.76 ID:2Ug32POS
- 2体倒して1レべだけなのか第3あったし低くはないはずなんだが
- 5268 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2017/05/06(土) 01:55:02.94 ID:CP6znd/R
- これで終わり。お付き合いありがとうございました
深夜までサンキュな
- 5269 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/05/06(土) 01:55:53.98 ID:j3a/LTU5
- 乙
相手のSPそもそも優先度あげてるときにトンボばっかで該当する技ほとんど打たんな
- 5270 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/05/06(土) 01:57:26.36 ID:2Q3e2SAA
- 乙です
PT選出自体はミスではなく「相性が悪くなってしまった」って感じだと思う
それに指示での細かいミスが響いたのが苦戦の一因かな?
- 5271 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/05/06(土) 01:57:43.82 ID:2Ug32POS
- 乙
しかし今回は速度火力回転率指示で負けてて能力上昇無視でこっちの強みを潰されててほんとヤバかった
正直勝ち目はないんじゃないかと思ってた
- 5272 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/05/06(土) 01:58:05.83 ID:Y1J4rFSL
- 乙です
勝ててよかった
- 5273 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/05/06(土) 01:58:13.89 ID:Q1QB2QBb
- 乙ー。
- 5274 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/05/06(土) 01:59:10.45 ID:z7RcePEq
- 乙です
さてラストは黒咲さんかー(頭痛い)
- 5275 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/05/06(土) 02:01:11.45 ID:ELiPRoeG
- 乙です
- 5276 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2017/05/06(土) 02:02:18.37 ID:CP6znd/R
- 交代して先手打つ=回せる序盤が強い だからな
そんな相手に「設置」も「強制交代」も『フルフラット』対策の火力アップの持ち物も無く、
選出も結果としてちょい分が悪くなり、指示も悪いワケじゃないけど、冴えてるワケでもない
それで不利な展開にならんかったら、それはそれで戦闘バランス狂ってると思うよ
- 5277 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/05/06(土) 02:02:22.35 ID:PWwc5c0F
- 乙
クロもポテ発動率高くて理不尽な強さがあると思ったらエリーの方が遥かに酷かった
こうならない様に、指示をもっと頑張りたいな
- 5278 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/05/06(土) 02:04:50.72 ID:DdGbRSC3
- 乙
固有で戦法を特化させた能力型に対策しないとヤバいということか
- 5279 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/05/06(土) 02:06:22.63 ID:b+kAvyPU
- エリたんの低確率詐欺が輝くのは俺等の敗北だからなあ・・・。
- 5280 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/05/06(土) 02:06:55.77 ID:2Ug32POS
- 設置はファリエルかミドあたりが覚えてくれるといいんだけどなあ
- 5281 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/05/06(土) 02:07:13.03 ID:2Q3e2SAA
- 備えが甘かったか
タクト戦とは逆の形になったんだな、実質負けというか、いい薬になった
- 5282 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/05/06(土) 02:07:14.02 ID:z7RcePEq
- 耳が痛いっす まあその辺も鑑みるとハウルのガルル欲しかったって感じですね チェイサーで縛れるし
- 5283 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/05/06(土) 02:09:22.43 ID:HLd/W/CY
- やっぱゴロちゃんやな、レッカエッジで持っていけたわ
- 5284 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/05/06(土) 02:13:17.18 ID:Q1QB2QBb
- ですかー、相手の得意分野把握して対策しないとこれからは勝てないって事かね
バウンスなり輪廻なりで回転する戦法が強い以上一つは対策持ってた方がいいな。
- 5285 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/05/06(土) 02:14:32.88 ID:PWwc5c0F
- 味方が場に出て最初に繰り出す系統ってレッカで消せるのか
- 5286 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2017/05/06(土) 02:15:42.93 ID:CP6znd/R
- 負けることもありうるスレだから、不利になることも当然あるのよな
でもまぁとんでもない悪手の1回や2回起きても、「どうしようもない」戦況にはならんようにはなってる
しかし変にネガられると、オレのモチベが「どうしようもない」にならんかまでは知らん
- 5287 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/05/06(土) 02:15:48.63 ID:z7RcePEq
- 強制交代だから固有自体発動してでてきてないからだねー
- 5288 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/05/06(土) 02:19:37.26 ID:DdGbRSC3
- ネガりそうなときはいっそ書き込みを控えてクールダウンしてもいいか
- 5289 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/05/06(土) 02:22:12.54 ID:Q1QB2QBb
- 個人的には負けも楽しめて良いスレだと思ってる。
割と知った顔との対戦が多いからリベンジもしやすいし、そんなリベンジ対戦は熱くなる!
- 5290 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/05/06(土) 02:24:34.96 ID:2Q3e2SAA
- 確かにネガるくらいならクールダウンで一旦離れるのがいいのかもな
- 5291 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2017/05/06(土) 02:27:42.45 ID:CP6znd/R
- まぁ出水が相手しててすげぇやりづれぇんだろうなぁってのはあるから、仕方ない面もあるんだけどな
ギミックありありのコンボパだから、まぁうん
- 5292 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/05/06(土) 02:33:45.60 ID:27TfKqRE
- 元々の予定としてはチェイサーとかで居座らせて叩く予定だったのよね
なお
- 5293 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/05/06(土) 02:35:06.92 ID:DdGbRSC3
- とはいえそういったコンボパが嫌なんて意見は通らないしな
準備大事
- 5294 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/05/06(土) 02:35:54.20 ID:+I8KjIQg
- エリたんとクロちゃんの力で何とかなったって感じだったねー
- 5295 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/05/06(土) 02:36:38.53 ID:27TfKqRE
- あとはくろいまなざしが牽制の役に立たないとかいうあれ
- 5296 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/05/06(土) 02:36:43.77 ID:2Ug32POS
- くろまなで封じる予定がまさかケンプファー以外とんぼ持ってるとはなあ
- 5297 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/05/06(土) 02:37:53.69 ID:PWwc5c0F
- 一応対策としては、チェイサーと「くろいまなざし」で交代させないって感じだったけど
ホッパーは相性が悪く、ケンプファー以外とんぼ技持ちで機能してなかったな
ミドが居ればまだマシだったけど
- 5298 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/05/06(土) 02:38:39.55 ID:2Q3e2SAA
- よくよく考えたら素交代よりトンボで上から叩いた方が回転率上がりますよねっていう
- 5299 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/05/06(土) 02:40:41.36 ID:DdGbRSC3
- ミドは後続の予定があったからね
とはいえ投下内でアドバイスされたように持ち物くらいはもっと対策よりにすべきだったね
- 5300 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/05/06(土) 02:42:42.00 ID:Q1QB2QBb
- 優先度+先手取って相手の技読めれば有利対面で受けられる可能性も高いしなぁ
先行トンボを固有と技で再現出来るのは強いわ、追尾対策でおいうち無視してるのもトンボ対策の追尾に対策した結果なんだろうな。
- 5301 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/05/06(土) 02:43:28.07 ID:27TfKqRE
- いやうん
持ち物ってジュエルぐらいだけど誰にどのジュエル持たせるん?
- 5302 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/05/06(土) 02:51:25.88 ID:2Ug32POS
- クロメガネでエルハチマキあたりでよかったんじゃねーの
取り回しとか無視してでも火力上げる必要のある相手だったってことやろ
- 5303 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/05/06(土) 02:52:13.07 ID:27TfKqRE
- ハチマキもメガネも能力上昇だから結局きつい二人に通らないんだけど
- 5304 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/05/06(土) 02:58:28.93 ID:Q1QB2QBb
- おいうち無視出来る瑞鳳対策にホッパーに電気技強化のプレートとかジュエルとかもいいかも。
- 5305 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/05/06(土) 02:59:32.79 ID:DVByzQsd
- 持ち物での対策も意識してPT構築してねってことでしょ
今回誰に持たせるべきかとかではなく
- 5306 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/05/06(土) 03:04:44.97 ID:2Ug32POS
- 能力強化だったか威力強化と勘違いしてた
- 5307 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/05/06(土) 03:36:10.91 ID:Hqux7d0k
- 安価でネガネガし出すと案出す人は減るし、新規も回れ右するしなあ
- 5308 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/05/06(土) 04:16:13.85 ID:2Ug32POS
- 対策のうち威力強化はジュエルだけだと厳しいし設置もこっちの撒けるメンツと相手のまきびしステロが有効なメンツにバレッタの除去を考えると厳しいし
強制交代もガルルで低火力のハウル連打ってのも微妙だし赤札もバレッタが出ると普通に受けられそうで対策するのも現状だと厳しいなあこいつ
- 5309 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/05/06(土) 05:52:06.21 ID:SLIT7T3E
- 乙
- 5310 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/05/06(土) 08:35:35.70 ID:4fAr6Kf+
- 乙ー
何とか勝てて良かった。結果論だけどバレッタにエリー出した時よけろ確認の意味でりゅうこうかしとけば良かったな
その後も使えなかったし。それにしても、やっぱ先手取る固有は強いなほんと
負けなかった以上反省も大事だけど引きづらない様にしないとな
- 5311 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/05/06(土) 14:03:55.98 ID:xDg4LWqb
- 二枚看板のクロの火力が結構あったから調べてみたけど、みんな最大火力が同じぐらいになってるんだな
ガルル 攻A+一致二枚看板くちばし=21546
クロ 特攻B+一致二枚看板ドロポン=23042 重圧あり25346
ギャリー 特攻B(100)一致二枚看板舞=23940
エル 特攻C(80)一致エキスパノ二枚看板軍略ハイボ=22982
2B 特攻B(100)一致二枚看板気合球=23940
これが調整力って奴なのか?
先生はスゴイと思う
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READ.CGI - 0ch+ BBS 0.7.4 20131106