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【安価】ドルオタのやる夫が学園島でプロポケモントレーナーを目指すようです【その21】

1 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2017/03/05(日) 20:49:04.66 ID:p1/AmeuO



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                  ,.ィ´   > ´  ヽ  ヽ`メ.、                             ,     /
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       ,.:' /  :i  :i    j:`¨´ /'´  'ん':;テア'    /             ´  i: :∧: : :/i zx、ヽ: : ',  V:::::ム " ヽ: ハノ ///////
      ' ´/´} ! ! j/   / ""      ゞタ, /    イ                    i:/i∧: : : i〃しハ \'__  ヾ-'    ∧ハ///////\
           ノノ! :! /  λ       '  `¨´ィ!    /:{                    i' iイ∨: :iヾ V,-、,-( )       ∧/v//////、-一
          ノ'´ 从∨  / .ヽ、 ´ ヽ     ,イ } /  ハ :{                    ! V: :!ハ ゝ 'ヽ        /  ∨∨/、/∧`
       ___j__! ハ}    ヽ ___.。s≦´/!jハ  { ヽ{                         ∨!`ハ    マヽ     イ /7∧-'´  ̄ ヽ
     <:メ/////八 { ':、    :{/、!/'{ /___!'_ヽ ヽ `                     v   >   ´   イ /=-'´二 -――‐`――┐
     /'///>`メ///`', ゝ.、   V!ヽ7777///>ヽ :',                                  ̄  iム二 ―            {
     `}',////\>メ/ム   `7r:く、 `V///ィ//`ヽヽ                                 / __     - __       ト、
     :}',',/////ヽ//>メ';、 〃!ハヽ`メ }/'//////}                                / /      \      ー- __l_ \
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・安価で進めます
・不定期更新です
・R18はありません
・気軽に参加してください
・システムは既存のジャンルのものを参考にしてます
・子豚が先輩になるってマジ?


・【安価】ドルオタのやる夫が学園島でプロポケモントレーナーを目指すようです【その21】
・ 原作:ポケットモンスターシリーズ

【ポケモンwiki】
ttp://wiki.xn--rckteqa2e.com/wiki

【ドルポケWIKI】 
ttp://www9.atwiki.jp/doruota/pages/1.html?pc_mode=1

【過去ログ】
その1:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1438337396/
その2:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1440600235/
その3:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1443452479/
その4:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1446121408/
その5:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1448373912/
その6:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1450357686/
その7:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1452519095/
その8:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1454507674/
その9:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1456843229/
その10:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1458658714/
その11:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1460467151/
その12:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1462976610/
その13:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1465482219/
その14:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1468160493/
その15:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1470749066/
その16:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1473257561/
その17:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1477304994/
その18:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1480087227/
その19:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1483026401/
その20:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1485612879/



9122 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2017/04/08(土) 23:12:52.15 ID:fzoOnH1R

                    ,. : :´: : :>:/: : : ヽ、:.、   /|
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             ノ_:イハイ ' ` ̄´   `ヽ、_ヽ:!: : : : : }: :,: !
                !i: :|            ` ハ: : :/: :/
             ,. ノ: |: :.| 、  __     、    /: V:i|: : :V
          ,. :':´: : :/: :.v ` ̄´ ,   ヽ、_, !: : : ム: : :ヽ
         /,.ァ: : : /: : : : 、:!           ノ: : : {),ハ: : : :ヽ
          |: : ィ:,イ: : : : ヽ`   - - 、   /: : : : : |': : ヽ: : : :ヽ
          レ'  ' !: : /-:ァ`/ )      'イ: : : : : :/: : : : \: : : :ヽ
               V   / /,ヽ、   _ イ: :,=r-イ:/: : : : : : : \: :iリ
              ___  _| !ノヘ  ̄  ,..レレ ,レ リ V V \!\:/
            /三三ミ}>! |  ノ ノ、,-'´  ハr====-、
           ./三三三!i|>,'    ,r:| _ イ ノ/三三三ミ、
          /三三三,!/ミ/    ノ:ノヽ ハ/三三三三ミ!
         /三三三ミ!iミく   /:.!  /ミ/:'三三三三三|
         {三三三r=ソヽミミ、,ハ: | /ミ:.:/三三三三 三|
━…━…━…━…━…━…━…━…━…┓
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▼【立花響】 まーレベルの平均値じゃ育成型が勝っちゃうからねぇ

        その分、経験値がおいしいから、難しいよね




9123 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2017/04/08(土) 23:13:51.19 ID:fzoOnH1R

                    ,. : :´: : :>:/: : : ヽ、:.、   /|
                 , : :: : : : : : : : /: : : : : : : :ヽ:-、ヽ/: |
               /: : : : : : /: : : :/: : : : : : : : : : : :ヽ:`:ー:ァ
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              .|: : : : :/: イ/ レ'´ ̄   .|: : : : : : :i、: :ヽ
               i: :.i: :/' _    ,      .!: |: : : : : :|: : |
             ノ_:イハイ ' ` ̄´   `ヽ、_ヽ:!: : : : : }: :,: !
                !i: :|            ` ハ: : :/: :/
             ,. ノ: |: :.| 、  __     、    /: V:i|: : :V
          ,. :':´: : :/: :.v ` ̄´ ,   ヽ、_, !: : : ム: : :ヽ
         /,.ァ: : : /: : : : 、:!           ノ: : : {),ハ: : : :ヽ
          |: : ィ:,イ: : : : ヽ`   - - 、   /: : : : : |': : ヽ: : : :ヽ
          レ'  ' !: : /-:ァ`/ )      'イ: : : : : :/: : : : \: : : :ヽ
               V   / /,ヽ、   _ イ: :,=r-イ:/: : : : : : : \: :iリ
              ___  _| !ノヘ  ̄  ,..レレ ,レ リ V V \!\:/
            /三三ミ}>! |  ノ ノ、,-'´  ハr====-、
           ./三三三!i|>,'    ,r:| _ イ ノ/三三三ミ、
          /三三三,!/ミ/    ノ:ノヽ ハ/三三三三ミ!
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         {三三三r=ソヽミミ、,ハ: | /ミ:.:/三三三三 三|
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▼【立花響】 まーレベルの平均値じゃ育成型が勝っちゃうからねぇ

        その分、経験値がおいしいから、難しいよね




9124 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/04/08(土) 23:16:14.05 ID:P49nETMj
らしい とはいえマジンガーがマジ重い というか先発勢が軒並み相性悪すぎる
ウっさん・ゴロにゃん:コメパンが特性無視+弱点 ユイにゃん:ねこだま怯まない
エル:弱点の鋼ヒット 変化球なマロも怯まないし弱点 川内は浮いてるから地面当てらねーだし

9125 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2017/04/08(土) 23:17:17.80 ID:fzoOnH1R

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        /イ: : {:/: : 人    ゝ   '   |: イ: ∧:/
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▼【立花響】 ――で、それの助けになるかは分からないけど、ホッパーの育成がひと段落したよ







                              【キックホッパーのデータを表示します】





9126 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/04/08(土) 23:17:34.48 ID:P49nETMj
らしい とはいえマジンガーがマジ重い というか先発勢が軒並み相性悪すぎる
ウっさん・ゴロにゃん:コメパンが特性無視+弱点 ユイにゃん:ねこだま怯まない
エル:弱点の鋼ヒット 変化球なマロも怯まないし弱点 川内は浮いてるから地面当てらねーだし

9127 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/04/08(土) 23:18:26.78 ID:BIfOz17M
相手の下限マリーくらいだと思ってたんだが平均で敗けてるくらいなのか?

9128 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2017/04/08(土) 23:19:01.22 ID:fzoOnH1R

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▼【立花響】 ――で、それの助けになるかは分からないけど、ホッパーの育成がひと段落したよ







                              【キックホッパーのデータを表示します】





9129 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/04/08(土) 23:19:36.24 ID:BIfOz17M
相手の下限マリーくらいだと思ってたんだが平均で敗けてるくらいなのか?

9130 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2017/04/08(土) 23:20:12.84 ID:fzoOnH1R



                                      ィ
                                  //
                                 / ./
                               , イ  /
          /\                    イ     ./
       /|  \     _ ___ -‐─ ' ´       /
        | |    >、 ィ ´   ヽヽ              /
        | l      > 、   レ!─ 、       / /
        | ∨        >'´::.::. :   ヽ    / /
        |  V        /::.::.::.::.::.: :   }   /._ /
        |  /V      {::.::.::.::.::.::.::. : .ノ|  O/ ヽ
        | /  ∨      ヽ __ , ィ´,ノ /./ ::.l
        | |   ヽ          | 「 ̄ ./ .l : ::.|
       |.|    \  _ ===‐┘、 ./ ./{ :.::./
.         l.|__ -‐  ̄ .// ヽ \/ヽ  `' 、//ヽノ
.        |/ ── 、//、  ヘ /、 ヽ_ 7./
      .__└ ´ ̄ ̄.ヽ/ \  V  ヽ_ /_//
ヽ、__/_ ` '  、   ヽ、  ヽ、    ∠//
  `ヽ、   ィ= 、_` 、  ` 、 `' 、._/ //
  ィ ─ヽ´ヽヽ ̄/  ̄`' 、  `/ ̄ .ヽ//
/     |   \/、        ` ' 、   `
  ィ===l    \ ヽ        `ヽ                                 ∴
───────────────────────────────────────
【名前】キックホッパー
【タイプ】むし/かくとう
【特性】けんきゃく… 相手の攻撃以外のダメージを受けない。
【もちもの】


【技x7:とびひざげり、シザークロス、イナズマキック、あびぜげり、
    ビルドアップ、けちらす、まもる】

こうげき:A-
ぼうぎょ:B-         
とくこう:C+         「イナズマキック」… 物/電/85/90/単/○/キック技。 1割麻痺。 急所に当たりやすい。(C+1)
とくぼう:B-
すばやさ:A

【ポテンシャル】
『チェイサー』…         自身の攻撃技に「おいうち」効果を付与する。
『蹴跳面の登場』…      味方と交代して場に出た時、「速/C」が上がる。
『蹴跳面の剛蹴』…      自身が「キック」等の技を繰り出した時、低確率で自身の技の威力を2倍にする。
『マシンゼクトロン』…     自身の「速」の種族値を「A」にする。 「おいうち」効果の付与された技の威力を半減する。
『先の先』…            相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対飛回避』…          敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対飛耐性』…          敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対飛迫撃』…          敵陣に「飛」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』…          低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『アサルト』…          自身の技の「おいうち」効果の発動時、自身の技の威力を強化(1.5倍)する。
『エキスパンション(闘)』…  「闘」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。
『アタックエール』…       自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。



9131 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/04/08(土) 23:20:28.86 ID:C8nFJn15
先発二枚看板2Bでいいやん

9132 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/04/08(土) 23:20:49.56 ID:BIfOz17M
相手の下限マリーくらいだと思ってたんだが平均で敗けてるくらいなのか?

9133 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/04/08(土) 23:21:55.59 ID:3nyi59/Q
特性はどうなった?

9134 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/04/08(土) 23:23:48.27 ID:3nyi59/Q
つおい

9135 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/04/08(土) 23:23:48.83 ID:FHGO+eRl
特性が変わった!
ステロなんてもう怖くない!

9136 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2017/04/08(土) 23:23:55.51 ID:fzoOnH1R
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9137 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/04/08(土) 23:23:58.57 ID:lNe4PRGL
タスキの安定性が上がったな
これは地味に助かる

9138 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/04/08(土) 23:24:41.58 ID:C8nFJn15
おちつけ5分ぐらいは待つんだ

9139 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2017/04/08(土) 23:25:04.79 ID:fzoOnH1R
┌───────────────────────┐
└───────────────────────┘
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└───────────┘
┌──────┐
└──────┘
┌───┐
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9140 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/04/08(土) 23:25:16.68 ID:bxHh1t2Y
トップバッターミドでも特防上げられて強制交代疑惑あるし先発二枚看板が割と現実味を

9141 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/04/08(土) 23:25:28.47 ID:P49nETMj
キター マジガ互換来たー 健脚な たしかにホッパーにあってるな

9142 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/04/08(土) 23:25:30.07 ID:FHGO+eRl
特性が変わった!
ステロなんてもう怖くない!

9143 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/04/08(土) 23:25:52.51 ID:3qzBvp0A
設置でタスキが潰れなくなったのは良いね

9144 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/04/08(土) 23:25:58.15 ID:B4H0Ugkg
膝割れない!

9145 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2017/04/08(土) 23:26:06.88 ID:fzoOnH1R
おもい
終わり

9146 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/04/08(土) 23:26:08.50 ID:lNe4PRGL
特性が地味に助かるな、タスキがより安定する
しかし重いな

9147 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/04/08(土) 23:26:12.88 ID:P49nETMj
キター マジガ互換来たー 健脚な たしかにホッパーにあってるな

9148 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/04/08(土) 23:27:24.58 ID:M5aZOd0a
ステロ無視できるのは良いな

9149 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/04/08(土) 23:29:10.80 ID:3nyi59/Q


いのちのたまを持たせて、とびひざげり連打も良さそう

9150 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/04/08(土) 23:29:18.78 ID:bxHh1t2Y

シェルターまじやばい

9151 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/04/08(土) 23:29:22.08 ID:cPlbsMAR
乙でした

9152 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/04/08(土) 23:29:29.84 ID:P49nETMj
これのいい所はステロとか設置でのダメージ以外にも飛び膝蹴りの失敗も受けないからな

9153 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/04/08(土) 23:29:35.91 ID:lNe4PRGL
乙です
マジガ互換なら膝も割れないし一石二鳥
ありがとうビキえもん

9154 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/04/08(土) 23:30:29.46 ID:BIfOz17M
マジガ互換かたま持たせるのもありかな

9155 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/04/08(土) 23:30:50.73 ID:An+L8Dl/


今日は何かあるのか?

9156 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/04/08(土) 23:31:35.73 ID:M5aZOd0a
乙です
おっもい

9157 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/04/08(土) 23:31:59.82 ID:C8nFJn15


9158 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/04/08(土) 23:32:29.59 ID:P49nETMj
>>9149 たまはダメなんじゃないかな?

9159 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/04/08(土) 23:33:15.05 ID:B4H0Ugkg
乙でした
重すぎィ! タスキもいいけどいのちのたまとか状態異常対策にどくどくだまとか夢が広がる

9160 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2017/04/08(土) 23:33:25.91 ID:fzoOnH1R
たまダメは食らうよーという説明を重さが許してくれなかった

9161 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/04/08(土) 23:35:37.32 ID:FHGO+eRl
たまは食らうのか…

9162 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/04/08(土) 23:36:05.83 ID:3qzBvp0A
たまダメ食らうか
でもとびひざで割れなくなったのは良いな、設置ダメやスリップも食らわないから
タスキがまず潰れない

9163 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/04/08(土) 23:36:57.70 ID:lNe4PRGL
ゴツメも怖くない

9164 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/04/08(土) 23:36:59.78 ID:3nyi59/Q
いのちのたまはダメージ受けるのか
他にも自分にダメージがある持ち物はありますけど大丈夫なのでしょうか?
有用な奴はほぼ無いけど

9165 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/04/08(土) 23:39:56.96 ID:3nyi59/Q
ポテで同じ効果があっても、いのちのたまのダメージは同じくあるのかな?
似た効果だと、相手の攻撃以外のダメージで「瀕死」状態にならない。もか

9166 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/04/08(土) 23:41:12.20 ID:BIfOz17M
ダメージを受けないだから減少は防げないって裁定かな?

9167 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/04/08(土) 23:42:29.05 ID:BIfOz17M
軽くなったかな?

9168 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2017/04/08(土) 23:44:31.42 ID:fzoOnH1R
NPC側はマジカ系は「たま」を基本持たないって方針なんだが、PCはそういうワケにイカンからな
ノーコスト1.3倍は、さすがにな

9169 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/04/08(土) 23:45:55.14 ID:lNe4PRGL
攻A?がノーコストでそれをすると色々とアブナイ

9170 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/04/08(土) 23:46:46.80 ID:ukoHnpjT
ちからづく「全くやで」

9171 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/04/08(土) 23:47:38.10 ID:iLdJxDt6


9172 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/04/08(土) 23:48:55.35 ID:3nyi59/Q
とびひざげりが一致+たまで、威力253 エンチャで攻撃でも上げれば、無双できるな

9173 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2017/04/08(土) 23:51:15.36 ID:fzoOnH1R
ホントは「いしあたま」互換の特性にしようかと思ってたんだが、良い名前が思いつかず
「けんきゃく」ってらしい名前を思いついたけど、今後を考えるとちょっとパワーアップさせました

9174 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/04/08(土) 23:51:48.14 ID:BIfOz17M
いやのろい防げるから違うか自分のポテとかによる減少が防げない感じか

9175 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/04/08(土) 23:52:37.81 ID:P49nETMj
でエキスパ闘で防護ポテ貫通と・・・・・だめですね(小並感)

しかしマジガ互換は実際このシステムだと最強の盾な特性なんだよね
実機で 毒・やけどの状態異常系・のろいやしめつける等の状態変化系・霰やすなあらし等の天候系
反動ダメージにゴツメ・ニドガ・てつのとげや設置物が対象だけど
ポテンシャルや特性で固定ダメージ狙ってくる系も喰らわないのはでかい
直近だとドギーのいかくしゃげきとか妖夢のつるぎでまもる成功での固定ダメも防げるのはでかい

9176 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/04/08(土) 23:54:46.61 ID:3nyi59/Q
本当にホッパーにもらえて良いのかってぐらい強い特性だな
接触技しか持って無いから場合によっては、ぼうごパットも選択に入れてたし

9177 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/04/08(土) 23:56:49.59 ID:ft1da1QR
いのちのたまは専用のバーサークと同じ処理と考えりゃいいかな

9178 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2017/04/09(日) 00:01:34.31 ID:fh7gGSpL
「みがわり」「のろい」を使用時に消費する……いわゆるコスト系は適応外って処理で
カードゲームじみてきたなww

9179 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/04/09(日) 00:03:16.17 ID:8ZhmiEKr
反動と違って、ダメージではなく体力の消費と

9180 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/04/09(日) 00:04:09.30 ID:pJizHbpe
破壊ではなく墓地に送る、みたいな

9181 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/04/09(日) 00:04:47.86 ID:FjYuHQN1
その辺は実機と同じだな
とりあえず、たまだけ食らうと覚えておこう

9182 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/04/09(日) 00:06:12.52 ID:zyfoz0Gf
このカードではコストで消費していますが、こちらのカードでは効果の一部として消費しています(KONAMI感)

9183 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/04/09(日) 00:06:42.81 ID:UHRQXbAm
せやね わざわざどくどくだま持たせることも薄いしね 火傷対策でもない限り

9184 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/04/09(日) 00:30:40.93 ID:XBOa6J6O
火傷対策にしても素直にラムでいいという
ラムを他に持たせてるならチーゴもあるし

9185 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/04/09(日) 00:38:20.53 ID:apY9FUwE
状態異常系の固有の相手ならありだと思うそれ起点に色々してくるだろうし

9186 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/04/09(日) 09:14:53.97 ID:NbWZFqsW
それでマジンガーどうする? 2B(ほうきぼし警戒安定のフェアリー板装備)かガルルの二枚看板勢で当たらせる?
前者は解析無効に引っ掛かる 後者はエリチェンで引きやすいが

9187 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/04/09(日) 10:07:03.51 ID:sh58wyG/
2Bでいいんじゃない? 対水考えると一番火力有るし解析無効で四式切られにくい
プレートは鋼でも良いかもね、攻撃面でも使えるし失敗の可能性有るほうきぼしを気にしすぎてもしょうがないし

9188 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/04/09(日) 10:14:24.29 ID:IbGKtKxv
機械生命体絶対殺すウーマンになっていただこう

9189 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/04/09(日) 12:13:40.89 ID:NbWZFqsW
でも鋼の威力上げても通る相手少ないんじゃあね

9190 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/04/09(日) 12:37:59.95 ID:KLdQBfzo
耐性と考えて攻撃面も特性と合わせ強化すると考えよう

9191 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/04/09(日) 13:08:56.69 ID:5dP9cdTA
特性と合わせても一致プレートくらいの威力しかないからねぇ

9192 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/04/09(日) 13:54:19.09 ID:NbWZFqsW
仕事で準備参加できそうにないから素案だけ投げとく
2B(二枚看板で先発 竜板) ガルルチェイサー クロアヴェ
川内スカウターorミドキラー マリーエンチャ エリー
プレートはドギーとタウバーンのほうとやりあう可能性考えて
ミドはアタッカー枠で起用

9193 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/04/09(日) 15:20:29.83 ID:HNCOVE83
キラーとしての仕事はできなさそうだな

9194 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/04/09(日) 17:23:45.19 ID:sh58wyG/
ミドを対妖夢として割り切る形かな? マリーと連携すればくろいまなざし状態に出来るけどボルチェンがなあ

9195 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/04/09(日) 17:49:51.88 ID:t6ZLsyl3
ミドアタッカーにするなら二枚看板の方がいいんじゃね?

9196 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/04/09(日) 17:50:41.58 ID:t6ZLsyl3
ごめんごっちゃになった、忘れて

9197 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/04/09(日) 18:20:13.36 ID:zyfoz0Gf
ミドはボルチェン無効化出来るのでは?
無効化した後どうするか知らんけど

9198 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/04/09(日) 18:58:58.28 ID:QXzZsvbW
先発2B かくとうジュエルで どうやろ

9199 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/04/09(日) 19:00:39.39 ID:5mQ7mwwC
ポテ一個死ぬだろ

9200 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/04/09(日) 19:04:49.86 ID:iedOeg4m
何で2Bにジュエル持たせるの?

9201 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/04/09(日) 19:08:54.10 ID:5dP9cdTA
一撃の火力だけ考えるなら普通にありな選択肢では?
プレート持たせてもそのタイプの技が来なきゃ持ち物とポテの二つが腐るともいえるしな

9202 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/04/09(日) 19:09:57.73 ID:13xYEvSx
まぁ奇策すぎるが

9203 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/04/09(日) 19:10:24.79 ID:eLgzZtum
ならこぶしプレートの方がマシじゃね?

9204 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/04/09(日) 19:16:22.12 ID:viRjQdku
>>9201
その辺加味してプレート持たせるのがこのポテのみそじゃね?
威力上げるか耐性増やすかの

9205 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/04/09(日) 19:17:02.99 ID:KLdQBfzo
わざわざジュエル持たせるなら同じタイプ強化プレートのほうがいいと思う
そのタイプへの対策と火力強化になるし

9206 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/04/09(日) 19:20:34.34 ID:5dP9cdTA
だから一撃の火力だけで考えるならって話よ

9207 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/04/09(日) 19:21:14.29 ID:viRjQdku
タクトを考えるなら
炎(マジンガーのみに絞る) 竜(ドギーとタウバーン視野)
フェアリー(固有警戒) と格闘(威力上げ)かな

9208 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/04/09(日) 19:22:01.12 ID:eLgzZtum
フェアリー安定かな

9209 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/04/09(日) 19:22:24.32 ID:QXzZsvbW
マジンガー一発で倒したいから
解析きって読めなかったら多分特防上げてくる?と思うとジェエルかな と

9210 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/04/09(日) 19:24:24.43 ID:eLgzZtum
読めない相手にわざわざ指令切らなくない?

9211 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/04/09(日) 19:27:37.63 ID:viRjQdku
引くパターンもあるしねー ない夫はあのとき割りきったけど

9212 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/04/09(日) 19:29:52.50 ID:QXzZsvbW
まあ何にしろ有利は取れそうか

9213 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/04/09(日) 19:30:03.95 ID:pJizHbpe
マジンガーを2Bで倒した場合ベルディゴ君との対面になる可能性が高いかな?

9214 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/04/09(日) 19:31:49.91 ID:viRjQdku
>>9213
かな? ただ格闘判明するとヨウム来る可能性あるけど

9215 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/04/09(日) 19:32:08.77 ID:zyfoz0Gf
マジンガー倒す時に格闘技使うんだし出てくるのは妖夢じゃないの

9216 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/04/09(日) 19:35:16.08 ID:pJizHbpe
ベルディゴ格闘4倍か
んじゃ妖夢の方だな

9217 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/04/09(日) 19:37:17.66 ID:QqiZSMEu
先発2Bなら、確実に倒すために全開特攻指令を使う感じかな

9218 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/04/09(日) 19:37:58.66 ID:QXzZsvbW
あ チェイサーで出せば引けないな

9219 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/04/09(日) 19:46:42.76 ID:zyfoz0Gf
B2は解析できなくて何出せば有利取れるか分からんのに設置がお仕事のマジンガーが引くんだろうか

9220 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/04/09(日) 19:49:41.19 ID:sh58wyG/
3倍はったりで特防指令使ったマジンガーに大きなダメージ与えてるのにジュエルとか全開特攻とかいるのか?

9221 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/04/09(日) 20:12:29.21 ID:apY9FUwE
1撃で倒すには必要

9222 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/04/09(日) 20:15:47.63 ID:QqiZSMEu
『星のお守り』があるからね
無ければ大丈夫だと思う

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