【安価】ドルオタのやる夫が学園島でプロポケモントレーナーを目指すようです【その21】
- 1 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2017/03/05(日) 20:49:04.66 ID:p1/AmeuO
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ノノ! :! / λ ' `¨´ィ! /:{ i' iイ∨: :iヾ V,-、,-( ) ∧/v//////、-一
ノ'´ 从∨ / .ヽ、 ´ ヽ ,イ } / ハ :{ ! V: :!ハ ゝ 'ヽ / ∨∨/、/∧`
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・安価で進めます
・不定期更新です
・R18はありません
・気軽に参加してください
・システムは既存のジャンルのものを参考にしてます
・子豚が先輩になるってマジ?
・【安価】ドルオタのやる夫が学園島でプロポケモントレーナーを目指すようです【その21】
・ 原作:ポケットモンスターシリーズ
【ポケモンwiki】
ttp://wiki.xn--rckteqa2e.com/wiki
【ドルポケWIKI】
ttp://www9.atwiki.jp/doruota/pages/1.html?pc_mode=1
【過去ログ】
その1:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1438337396/
その2:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1440600235/
その3:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1443452479/
その4:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1446121408/
その5:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1448373912/
その6:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1450357686/
その7:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1452519095/
その8:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1454507674/
その9:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1456843229/
その10:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1458658714/
その11:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1460467151/
その12:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1462976610/
その13:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1465482219/
その14:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1468160493/
その15:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1470749066/
その16:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1473257561/
その17:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1477304994/
その18:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1480087227/
その19:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1483026401/
その20:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1485612879/
- 9122 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2017/04/08(土) 23:12:52.15 ID:fzoOnH1R
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▼【立花響】 まーレベルの平均値じゃ育成型が勝っちゃうからねぇ
その分、経験値がおいしいから、難しいよね
- 9123 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2017/04/08(土) 23:13:51.19 ID:fzoOnH1R
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▼【立花響】 まーレベルの平均値じゃ育成型が勝っちゃうからねぇ
その分、経験値がおいしいから、難しいよね
- 9124 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/04/08(土) 23:16:14.05 ID:P49nETMj
- らしい とはいえマジンガーがマジ重い というか先発勢が軒並み相性悪すぎる
ウっさん・ゴロにゃん:コメパンが特性無視+弱点 ユイにゃん:ねこだま怯まない
エル:弱点の鋼ヒット 変化球なマロも怯まないし弱点 川内は浮いてるから地面当てらねーだし
- 9125 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2017/04/08(土) 23:17:17.80 ID:fzoOnH1R
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▼【立花響】 ――で、それの助けになるかは分からないけど、ホッパーの育成がひと段落したよ
【キックホッパーのデータを表示します】
- 9126 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/04/08(土) 23:17:34.48 ID:P49nETMj
- らしい とはいえマジンガーがマジ重い というか先発勢が軒並み相性悪すぎる
ウっさん・ゴロにゃん:コメパンが特性無視+弱点 ユイにゃん:ねこだま怯まない
エル:弱点の鋼ヒット 変化球なマロも怯まないし弱点 川内は浮いてるから地面当てらねーだし
- 9127 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/04/08(土) 23:18:26.78 ID:BIfOz17M
- 相手の下限マリーくらいだと思ってたんだが平均で敗けてるくらいなのか?
- 9128 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2017/04/08(土) 23:19:01.22 ID:fzoOnH1R
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▼【立花響】 ――で、それの助けになるかは分からないけど、ホッパーの育成がひと段落したよ
【キックホッパーのデータを表示します】
- 9129 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/04/08(土) 23:19:36.24 ID:BIfOz17M
- 相手の下限マリーくらいだと思ってたんだが平均で敗けてるくらいなのか?
- 9130 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2017/04/08(土) 23:20:12.84 ID:fzoOnH1R
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ヽ、__/_ ` ' 、 ヽ、 ヽ、 ∠//
`ヽ、 ィ= 、_` 、 ` 、 `' 、._/ //
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【名前】キックホッパー
【タイプ】むし/かくとう
【特性】けんきゃく… 相手の攻撃以外のダメージを受けない。
【もちもの】
【技x7:とびひざげり、シザークロス、イナズマキック、あびぜげり、
ビルドアップ、けちらす、まもる】
こうげき:A-
ぼうぎょ:B-
とくこう:C+ 「イナズマキック」… 物/電/85/90/単/○/キック技。 1割麻痺。 急所に当たりやすい。(C+1)
とくぼう:B-
すばやさ:A
【ポテンシャル】
『チェイサー』… 自身の攻撃技に「おいうち」効果を付与する。
『蹴跳面の登場』… 味方と交代して場に出た時、「速/C」が上がる。
『蹴跳面の剛蹴』… 自身が「キック」等の技を繰り出した時、低確率で自身の技の威力を2倍にする。
『マシンゼクトロン』… 自身の「速」の種族値を「A」にする。 「おいうち」効果の付与された技の威力を半減する。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対飛回避』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対飛耐性』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対飛迫撃』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『アサルト』… 自身の技の「おいうち」効果の発動時、自身の技の威力を強化(1.5倍)する。
『エキスパンション(闘)』… 「闘」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。
『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
- 9131 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/04/08(土) 23:20:28.86 ID:C8nFJn15
- 先発二枚看板2Bでいいやん
- 9132 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/04/08(土) 23:20:49.56 ID:BIfOz17M
- 相手の下限マリーくらいだと思ってたんだが平均で敗けてるくらいなのか?
- 9133 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/04/08(土) 23:21:55.59 ID:3nyi59/Q
- 特性はどうなった?
- 9134 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/04/08(土) 23:23:48.27 ID:3nyi59/Q
- つおい
- 9135 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/04/08(土) 23:23:48.83 ID:FHGO+eRl
- 特性が変わった!
ステロなんてもう怖くない!
- 9136 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2017/04/08(土) 23:23:55.51 ID:fzoOnH1R
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- 9137 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/04/08(土) 23:23:58.57 ID:lNe4PRGL
- タスキの安定性が上がったな
これは地味に助かる
- 9138 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/04/08(土) 23:24:41.58 ID:C8nFJn15
- おちつけ5分ぐらいは待つんだ
- 9139 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2017/04/08(土) 23:25:04.79 ID:fzoOnH1R
- ┌───────────────────────┐
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- 9140 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/04/08(土) 23:25:16.68 ID:bxHh1t2Y
- トップバッターミドでも特防上げられて強制交代疑惑あるし先発二枚看板が割と現実味を
- 9141 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/04/08(土) 23:25:28.47 ID:P49nETMj
- キター マジガ互換来たー 健脚な たしかにホッパーにあってるな
- 9142 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/04/08(土) 23:25:30.07 ID:FHGO+eRl
- 特性が変わった!
ステロなんてもう怖くない!
- 9143 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/04/08(土) 23:25:52.51 ID:3qzBvp0A
- 設置でタスキが潰れなくなったのは良いね
- 9144 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/04/08(土) 23:25:58.15 ID:B4H0Ugkg
- 膝割れない!
- 9145 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2017/04/08(土) 23:26:06.88 ID:fzoOnH1R
- おもい
終わり
- 9146 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/04/08(土) 23:26:08.50 ID:lNe4PRGL
- 特性が地味に助かるな、タスキがより安定する
しかし重いな
- 9147 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/04/08(土) 23:26:12.88 ID:P49nETMj
- キター マジガ互換来たー 健脚な たしかにホッパーにあってるな
- 9148 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/04/08(土) 23:27:24.58 ID:M5aZOd0a
- ステロ無視できるのは良いな
- 9149 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/04/08(土) 23:29:10.80 ID:3nyi59/Q
- 乙
いのちのたまを持たせて、とびひざげり連打も良さそう
- 9150 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/04/08(土) 23:29:18.78 ID:bxHh1t2Y
- 乙
シェルターまじやばい
- 9151 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/04/08(土) 23:29:22.08 ID:cPlbsMAR
- 乙でした
- 9152 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/04/08(土) 23:29:29.84 ID:P49nETMj
- これのいい所はステロとか設置でのダメージ以外にも飛び膝蹴りの失敗も受けないからな
- 9153 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/04/08(土) 23:29:35.91 ID:lNe4PRGL
- 乙です
マジガ互換なら膝も割れないし一石二鳥
ありがとうビキえもん
- 9154 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/04/08(土) 23:30:29.46 ID:BIfOz17M
- マジガ互換かたま持たせるのもありかな
- 9155 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/04/08(土) 23:30:50.73 ID:An+L8Dl/
- 乙
今日は何かあるのか?
- 9156 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/04/08(土) 23:31:35.73 ID:M5aZOd0a
- 乙です
おっもい
- 9157 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/04/08(土) 23:31:59.82 ID:C8nFJn15
- 乙
- 9158 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/04/08(土) 23:32:29.59 ID:P49nETMj
- >>9149 たまはダメなんじゃないかな?
- 9159 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/04/08(土) 23:33:15.05 ID:B4H0Ugkg
- 乙でした
重すぎィ! タスキもいいけどいのちのたまとか状態異常対策にどくどくだまとか夢が広がる
- 9160 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2017/04/08(土) 23:33:25.91 ID:fzoOnH1R
- たまダメは食らうよーという説明を重さが許してくれなかった
- 9161 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/04/08(土) 23:35:37.32 ID:FHGO+eRl
- たまは食らうのか…
- 9162 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/04/08(土) 23:36:05.83 ID:3qzBvp0A
- たまダメ食らうか
でもとびひざで割れなくなったのは良いな、設置ダメやスリップも食らわないから
タスキがまず潰れない
- 9163 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/04/08(土) 23:36:57.70 ID:lNe4PRGL
- ゴツメも怖くない
- 9164 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/04/08(土) 23:36:59.78 ID:3nyi59/Q
- いのちのたまはダメージ受けるのか
他にも自分にダメージがある持ち物はありますけど大丈夫なのでしょうか?
有用な奴はほぼ無いけど
- 9165 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/04/08(土) 23:39:56.96 ID:3nyi59/Q
- ポテで同じ効果があっても、いのちのたまのダメージは同じくあるのかな?
似た効果だと、相手の攻撃以外のダメージで「瀕死」状態にならない。もか
- 9166 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/04/08(土) 23:41:12.20 ID:BIfOz17M
- ダメージを受けないだから減少は防げないって裁定かな?
- 9167 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/04/08(土) 23:42:29.05 ID:BIfOz17M
- 軽くなったかな?
- 9168 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2017/04/08(土) 23:44:31.42 ID:fzoOnH1R
- NPC側はマジカ系は「たま」を基本持たないって方針なんだが、PCはそういうワケにイカンからな
ノーコスト1.3倍は、さすがにな
- 9169 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/04/08(土) 23:45:55.14 ID:lNe4PRGL
- 攻A?がノーコストでそれをすると色々とアブナイ
- 9170 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/04/08(土) 23:46:46.80 ID:ukoHnpjT
- ちからづく「全くやで」
- 9171 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/04/08(土) 23:47:38.10 ID:iLdJxDt6
- 乙
- 9172 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/04/08(土) 23:48:55.35 ID:3nyi59/Q
- とびひざげりが一致+たまで、威力253 エンチャで攻撃でも上げれば、無双できるな
- 9173 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2017/04/08(土) 23:51:15.36 ID:fzoOnH1R
- ホントは「いしあたま」互換の特性にしようかと思ってたんだが、良い名前が思いつかず
「けんきゃく」ってらしい名前を思いついたけど、今後を考えるとちょっとパワーアップさせました
- 9174 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/04/08(土) 23:51:48.14 ID:BIfOz17M
- いやのろい防げるから違うか自分のポテとかによる減少が防げない感じか
- 9175 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/04/08(土) 23:52:37.81 ID:P49nETMj
- でエキスパ闘で防護ポテ貫通と・・・・・だめですね(小並感)
しかしマジガ互換は実際このシステムだと最強の盾な特性なんだよね
実機で 毒・やけどの状態異常系・のろいやしめつける等の状態変化系・霰やすなあらし等の天候系
反動ダメージにゴツメ・ニドガ・てつのとげや設置物が対象だけど
ポテンシャルや特性で固定ダメージ狙ってくる系も喰らわないのはでかい
直近だとドギーのいかくしゃげきとか妖夢のつるぎでまもる成功での固定ダメも防げるのはでかい
- 9176 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/04/08(土) 23:54:46.61 ID:3nyi59/Q
- 本当にホッパーにもらえて良いのかってぐらい強い特性だな
接触技しか持って無いから場合によっては、ぼうごパットも選択に入れてたし
- 9177 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/04/08(土) 23:56:49.59 ID:ft1da1QR
- いのちのたまは専用のバーサークと同じ処理と考えりゃいいかな
- 9178 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2017/04/09(日) 00:01:34.31 ID:fh7gGSpL
- 「みがわり」「のろい」を使用時に消費する……いわゆるコスト系は適応外って処理で
カードゲームじみてきたなww
- 9179 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/04/09(日) 00:03:16.17 ID:8ZhmiEKr
- 反動と違って、ダメージではなく体力の消費と
- 9180 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/04/09(日) 00:04:09.30 ID:pJizHbpe
- 破壊ではなく墓地に送る、みたいな
- 9181 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/04/09(日) 00:04:47.86 ID:FjYuHQN1
- その辺は実機と同じだな
とりあえず、たまだけ食らうと覚えておこう
- 9182 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/04/09(日) 00:06:12.52 ID:zyfoz0Gf
- このカードではコストで消費していますが、こちらのカードでは効果の一部として消費しています(KONAMI感)
- 9183 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/04/09(日) 00:06:42.81 ID:UHRQXbAm
- せやね わざわざどくどくだま持たせることも薄いしね 火傷対策でもない限り
- 9184 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/04/09(日) 00:30:40.93 ID:XBOa6J6O
- 火傷対策にしても素直にラムでいいという
ラムを他に持たせてるならチーゴもあるし
- 9185 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/04/09(日) 00:38:20.53 ID:apY9FUwE
- 状態異常系の固有の相手ならありだと思うそれ起点に色々してくるだろうし
- 9186 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/04/09(日) 09:14:53.97 ID:NbWZFqsW
- それでマジンガーどうする? 2B(ほうきぼし警戒安定のフェアリー板装備)かガルルの二枚看板勢で当たらせる?
前者は解析無効に引っ掛かる 後者はエリチェンで引きやすいが
- 9187 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/04/09(日) 10:07:03.51 ID:sh58wyG/
- 2Bでいいんじゃない? 対水考えると一番火力有るし解析無効で四式切られにくい
プレートは鋼でも良いかもね、攻撃面でも使えるし失敗の可能性有るほうきぼしを気にしすぎてもしょうがないし
- 9188 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/04/09(日) 10:14:24.29 ID:IbGKtKxv
- 機械生命体絶対殺すウーマンになっていただこう
- 9189 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/04/09(日) 12:13:40.89 ID:NbWZFqsW
- でも鋼の威力上げても通る相手少ないんじゃあね
- 9190 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/04/09(日) 12:37:59.95 ID:KLdQBfzo
- 耐性と考えて攻撃面も特性と合わせ強化すると考えよう
- 9191 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/04/09(日) 13:08:56.69 ID:5dP9cdTA
- 特性と合わせても一致プレートくらいの威力しかないからねぇ
- 9192 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/04/09(日) 13:54:19.09 ID:NbWZFqsW
- 仕事で準備参加できそうにないから素案だけ投げとく
2B(二枚看板で先発 竜板) ガルルチェイサー クロアヴェ
川内スカウターorミドキラー マリーエンチャ エリー
プレートはドギーとタウバーンのほうとやりあう可能性考えて
ミドはアタッカー枠で起用
- 9193 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/04/09(日) 15:20:29.83 ID:HNCOVE83
- キラーとしての仕事はできなさそうだな
- 9194 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/04/09(日) 17:23:45.19 ID:sh58wyG/
- ミドを対妖夢として割り切る形かな? マリーと連携すればくろいまなざし状態に出来るけどボルチェンがなあ
- 9195 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/04/09(日) 17:49:51.88 ID:t6ZLsyl3
- ミドアタッカーにするなら二枚看板の方がいいんじゃね?
- 9196 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/04/09(日) 17:50:41.58 ID:t6ZLsyl3
- ごめんごっちゃになった、忘れて
- 9197 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/04/09(日) 18:20:13.36 ID:zyfoz0Gf
- ミドはボルチェン無効化出来るのでは?
無効化した後どうするか知らんけど
- 9198 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/04/09(日) 18:58:58.28 ID:QXzZsvbW
- 先発2B かくとうジュエルで どうやろ
- 9199 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/04/09(日) 19:00:39.39 ID:5mQ7mwwC
- ポテ一個死ぬだろ
- 9200 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/04/09(日) 19:04:49.86 ID:iedOeg4m
- 何で2Bにジュエル持たせるの?
- 9201 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/04/09(日) 19:08:54.10 ID:5dP9cdTA
- 一撃の火力だけ考えるなら普通にありな選択肢では?
プレート持たせてもそのタイプの技が来なきゃ持ち物とポテの二つが腐るともいえるしな
- 9202 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/04/09(日) 19:09:57.73 ID:13xYEvSx
- まぁ奇策すぎるが
- 9203 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/04/09(日) 19:10:24.79 ID:eLgzZtum
- ならこぶしプレートの方がマシじゃね?
- 9204 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/04/09(日) 19:16:22.12 ID:viRjQdku
- >>9201
その辺加味してプレート持たせるのがこのポテのみそじゃね?
威力上げるか耐性増やすかの
- 9205 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/04/09(日) 19:17:02.99 ID:KLdQBfzo
- わざわざジュエル持たせるなら同じタイプ強化プレートのほうがいいと思う
そのタイプへの対策と火力強化になるし
- 9206 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/04/09(日) 19:20:34.34 ID:5dP9cdTA
- だから一撃の火力だけで考えるならって話よ
- 9207 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/04/09(日) 19:21:14.29 ID:viRjQdku
- タクトを考えるなら
炎(マジンガーのみに絞る) 竜(ドギーとタウバーン視野)
フェアリー(固有警戒) と格闘(威力上げ)かな
- 9208 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/04/09(日) 19:22:01.12 ID:eLgzZtum
- フェアリー安定かな
- 9209 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/04/09(日) 19:22:24.32 ID:QXzZsvbW
- マジンガー一発で倒したいから
解析きって読めなかったら多分特防上げてくる?と思うとジェエルかな と
- 9210 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/04/09(日) 19:24:24.43 ID:eLgzZtum
- 読めない相手にわざわざ指令切らなくない?
- 9211 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/04/09(日) 19:27:37.63 ID:viRjQdku
- 引くパターンもあるしねー ない夫はあのとき割りきったけど
- 9212 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/04/09(日) 19:29:52.50 ID:QXzZsvbW
- まあ何にしろ有利は取れそうか
- 9213 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/04/09(日) 19:30:03.95 ID:pJizHbpe
- マジンガーを2Bで倒した場合ベルディゴ君との対面になる可能性が高いかな?
- 9214 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/04/09(日) 19:31:49.91 ID:viRjQdku
- >>9213
かな? ただ格闘判明するとヨウム来る可能性あるけど
- 9215 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/04/09(日) 19:32:08.77 ID:zyfoz0Gf
- マジンガー倒す時に格闘技使うんだし出てくるのは妖夢じゃないの
- 9216 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/04/09(日) 19:35:16.08 ID:pJizHbpe
- ベルディゴ格闘4倍か
んじゃ妖夢の方だな
- 9217 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/04/09(日) 19:37:17.66 ID:QqiZSMEu
- 先発2Bなら、確実に倒すために全開特攻指令を使う感じかな
- 9218 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/04/09(日) 19:37:58.66 ID:QXzZsvbW
- あ チェイサーで出せば引けないな
- 9219 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/04/09(日) 19:46:42.76 ID:zyfoz0Gf
- B2は解析できなくて何出せば有利取れるか分からんのに設置がお仕事のマジンガーが引くんだろうか
- 9220 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/04/09(日) 19:49:41.19 ID:sh58wyG/
- 3倍はったりで特防指令使ったマジンガーに大きなダメージ与えてるのにジュエルとか全開特攻とかいるのか?
- 9221 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/04/09(日) 20:12:29.21 ID:apY9FUwE
- 1撃で倒すには必要
- 9222 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/04/09(日) 20:15:47.63 ID:QqiZSMEu
- 『星のお守り』があるからね
無ければ大丈夫だと思う
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