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【安価】ドルオタのやる夫が学園島でプロポケモントレーナーを目指すようです【その21】

1 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2017/03/05(日) 20:49:04.66 ID:p1/AmeuO



                   >  ' """__ ' :<
                  ,.ィ´   > ´  ヽ  ヽ`メ.、                             ,     /
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            |  :! / j    f-ァミ、ノヽ/   , ' ,イ  ,'/   ,'                イ: :/: : : :ゝヾー 二ニ=斗-ト、__: : : ハ、: : : : ヾ `
           ノ  :i { f:!    {んrムヽ,/  ./ィ-十 /    ハ                イ:/:.i: : : : :i  ∨: :Vマ´ ヽ_zx:ヾ: : : : :ハ:_ヾ\:ハ,イ/
───── /   ! ヽ,!    !ゞ_タ´'V >'/' _____j ,.:'   /  ───────  イ イ: : i: : : : i斗-∨: :',  〃んう`ヾ\: :ハ ヽ}ムヾ/,-―,  ──────
       ,.:' /  :i  :i    j:`¨´ /'´  'ん':;テア'    /             ´  i: :∧: : :/i zx、ヽ: : ',  V:::::ム " ヽ: ハノ ///////
      ' ´/´} ! ! j/   / ""      ゞタ, /    イ                    i:/i∧: : : i〃しハ \'__  ヾ-'    ∧ハ///////\
           ノノ! :! /  λ       '  `¨´ィ!    /:{                    i' iイ∨: :iヾ V,-、,-( )       ∧/v//////、-一
          ノ'´ 从∨  / .ヽ、 ´ ヽ     ,イ } /  ハ :{                    ! V: :!ハ ゝ 'ヽ        /  ∨∨/、/∧`
       ___j__! ハ}    ヽ ___.。s≦´/!jハ  { ヽ{                         ∨!`ハ    マヽ     イ /7∧-'´  ̄ ヽ
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     `}',////\>メ/ム   `7r:く、 `V///ィ//`ヽヽ                                 / __     - __       ト、
     :}',',/////ヽ//>メ';、 〃!ハヽ`メ }/'//////}                                / /      \      ー- __l_ \
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・【安価】ドルオタのやる夫が学園島でプロポケモントレーナーを目指すようです【その21】
・ 原作:ポケットモンスターシリーズ

【ポケモンwiki】
ttp://wiki.xn--rckteqa2e.com/wiki

【ドルポケWIKI】 
ttp://www9.atwiki.jp/doruota/pages/1.html?pc_mode=1

【過去ログ】
その1:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1438337396/
その2:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1440600235/
その3:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1443452479/
その4:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1446121408/
その5:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1448373912/
その6:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1450357686/
その7:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1452519095/
その8:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1454507674/
その9:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1456843229/
その10:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1458658714/
その11:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1460467151/
その12:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1462976610/
その13:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1465482219/
その14:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1468160493/
その15:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1470749066/
その16:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1473257561/
その17:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1477304994/
その18:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1480087227/
その19:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1483026401/
その20:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1485612879/



7389 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/03/28(火) 23:14:50.75 ID:Auy3Weue
4:0圧勝ー!

7390 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/03/28(火) 23:15:10.29 ID:PRvvoJvL
やったな

7391 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/03/28(火) 23:15:34.04 ID:MML8124g
勝ったぁぁぁぁ!!
2Bと川内とジークんのファインプレーが光った

7392 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/03/28(火) 23:15:35.59 ID:upxJXxnL
終わったか

7393 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/03/28(火) 23:15:43.06 ID:+HCytPY7
2Bとエルの活躍のおかげでそこまで苦戦せんかったな

7394 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/03/28(火) 23:16:13.00 ID:8se2WtcD
やったぜ! いやー皆いい仕事したわー

7395 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/03/28(火) 23:16:31.35 ID:paH65kSC
終わってみれば4体残し、とはいえジークんで倒したりダメージ与えてなかったらと思うと怖いところか。

7396 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/03/28(火) 23:16:57.67 ID:AXxp++Hw
形の上じゃ圧勝だか際どいものだったね
全抜きの恐れもあったし

7397 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/03/28(火) 23:17:03.93 ID:O+PSAawP
所々指示上回られたが……勝ったぁぁぁぁ!!

7398 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/03/28(火) 23:17:22.14 ID:mdOjtjpk
勝ててよかった

7399 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2017/03/28(火) 23:17:23.02 ID:2xVSNZiO

       , -‐―- 、                      , - ― - 、
      /:: :: :: \ヽヽ、      ./ ̄ ̄ \      //:: :: :: :: :: ::ヽ
      .|:: :: :: :: :: ::ヽ、:: ヽ、   /__,.ノ ヽ、,_ \  ,-/:: i:/::/⌒:: :: :: ::|
      v:: :: :: :: :: l:|Y⌒ 、`、 l ( = )( = ) l-'´:: l:: /::l '´:: :: :: :: :: ::/
       v:: :: :: :: ::l::ヾ:: :: |:: :: :l.  (___人___)  .|:: :: :: 〉レ´:: :: :: :: :: :: ::/
       l:: :: :: :: ::|:: ∧:: ::l:: :: l   ` ⌒ ´ 'J |:::::::::::Sレ‐i:: :: :: :: :: ::/
        v:::lヽ:: ::|::l:: ::`ヾ_ i         |;;-っ´:: :: |:: i:: :: :/:: /
        l::|;;l:: ::|:::!:: :: :/:.ヾ =',       /L,/´ヽ:: :: ::l::|::/:: :/
         ';!::l:: ::|:: :: ::/:. :.,,>》'ヽ、._,_/:::ゞ ヾ、 ヽ;; :: |::l:: :/
         ';:: ::l:: :::/:. :.ヽ'´:.i`ヽ:. ニ二ニ :./ :. :. v:. :. l::|:: :: :/
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▼【美筆やらない夫】 ……そりゃねーぜ









                           【コトブキ学院2年生の美筆やらない夫との勝負に勝った!】






7400 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/03/28(火) 23:17:41.20 ID:+HCytPY7
これが絆の強さよ

7401 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/03/28(火) 23:18:26.25 ID:IEx+II5U
要所で低確率が仕事してたからな
後は遊撃エースが相性悪いの多すぎ

7402 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/03/28(火) 23:18:27.01 ID:PrCarL+2
勝ったぁ!
絆なかったら四タテもあり得たかな、こわいわ

7403 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/03/28(火) 23:18:43.28 ID:8se2WtcD
まあない夫からしたらかわせ消費させてこっから逆転だーが絆一個で覆されたからなーwww

7404 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/03/28(火) 23:18:52.34 ID:upxJXxnL
博打の指示を成功させても絆で再発動されれば言いたいこともあるよね

7405 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/03/28(火) 23:19:22.38 ID:LLvrVcPT
何時か全選手に絆付与される時が来るんだろうなぁ

7406 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/03/28(火) 23:19:30.88 ID:mbNwZ5x1
こういうところ見ると全員絆ってやばい事なるわ

7407 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/03/28(火) 23:19:33.38 ID:43mPNFXe
なんつーか今一エースの圧力が薄い感じかな
回転力とエースの速度と火力が足りてない感じ?

7408 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2017/03/28(火) 23:20:25.14 ID:2xVSNZiO

         ___
        /____.\
      / ヽ、萌  ノ \
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  ヽ      /
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▼【やる夫】 ナイス、ジークん!

        ここで倒せてなかったら、しんどいバトルになってたお!



                  【やる夫は1000ポケマイルを手に入れた!】

                  【エリザベートは経験を積んだ!】

                  【ハイデマリーはレベルが上がった!】
                  【レベル165→レベル166】

                  【川内はレベルが上がった!】
                  【レベル145→レベル147】

                  【ジークリンデはレベルが上がった!】
                  【レベル147→レベル150】

                  【2Bのレベルが上がった!】
                  【レベル145→レベル147】

                  【ファリエルのレベルが上がった!】
                  【レベル151→レベル153】




7409 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/03/28(火) 23:20:38.72 ID:o4Nk0/Y6
ポテも良く発動したし 選出がハマったな 対策立てれる試合はこのくらい快勝したいもの

7410 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/03/28(火) 23:20:41.66 ID:F4Qi1zSq
マリーの体力残っててベジータ腐らせたのも効いてる、フォルテの痛打防げたのが大きい
撤退能力のある恋ドラに速度火力あるとどうしようもなくなるゾ

7411 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/03/28(火) 23:20:50.91 ID:mbNwZ5x1
よしよし、エリたん以外は結構上がったな

7412 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/03/28(火) 23:21:01.15 ID:AXxp++Hw
まぁ川内サンとか2Bがポテ発動させてくれた分の優位とかあるしな、あれなかったら相当きつい

7413 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/03/28(火) 23:21:28.75 ID:ddqm0Iu9
単純に数だけ見れば圧勝だけどギリギリの戦いだったな

7414 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/03/28(火) 23:21:33.92 ID:FQairX0t
ジークんの3レベウマウマ

7415 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/03/28(火) 23:22:13.34 ID:8se2WtcD
>>7407 回すために活用するフェイトは川内に返り討ち 情報アド取るザクも2B相手に引くに引けなかったししょうがねー
フォルテもファリエルに痛打喰らったのが痛いし そもそもうち相手だと装填決まりづらいし
全体的な相性の問題かと

7416 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2017/03/28(火) 23:22:31.54 ID:2xVSNZiO


          /     z"/ ̄> ´       ̄`ヽ  ≠ミヽ \
          ′     . イ ,  ´            ./ァー 、  )/≧ミ
        ,     ./ /             ∠_  ヽ ヽ'⌒ヾ/ハ
       ./    / /                  ヽハ  ,  V/,ハ
        ′   /           /    ,∠  -- ┐   ヾ!  、_  }//,ハ
.   z=ミ   {   /          ./ー ._ /       .}ト、. ヽ|!   ハ }ツ
   {{    、 ,イ  /       ,/ ,  '´\       }} ヽ |!    }/'  /
   ヾ、    フ    ′       ,__ム.....ミ   ヽ      ,リ   }.|!     __/
    `ー-ァ彡7   { {     { 爪ワ⌒ヾx       /´  ハ|!      |
        〃//  | |     | {  L:::: :リヾ!   ./  _/ }!      |
      ,{{'  /  | |    .ハ|   `′           7
     / }}/   .八 .|    { |!           __  ./   ,    ′
  ./__.}}_   _/ .入{     ,ハ            i    ̄ヾ〉イ   /   /
..//   ゞx二レ'7  ヽ,、  { 、      、        ./ /  /   /
'/       ̄ }:/   7\|  ヽ     ` -       /./ ノ
_.. - ¬     |!   ./\ 、  ,>、       _ . イ , イ  人__メ
          ,!    {/:|  `7ィL.>ー= _二 - ア / /    ̄
           /|    |\ L_  |7/ ̄`ヽ-=三 =r ´ //
        /:.;|    |\i\  ´ V /  |ミ// / ー=彡
        .:.:./| ハ.. |:.:.> 三ヱ≦へ :|:( ( .{      i!
       //: | | |. |:.:.:.:.:.ーミ、:.:.:.:.:.:.ヽ|:.ヾ! ヽ    〃
  rz==彡'´ : ,イ| |/   |工二二≧xヽー:.:.:.:.:.:.:>トミ==彡′
/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./ , |    /    } .|`ヽ:.ヾト、:.:.:.:.:.:.:___L_                          ×
───────────────────────────────────────
【名前】コイドラ
【タイプ】ドラゴン/フェアリー
【特性】マルチスケイル… 体力が満タン状態の時、受けたダメージを半分にする。
【もちもの】

【技x6:ドラゴンクロー、ムーンフォース、かえんほうしゃ、ドラゴンハウル、りゅうのまい、まもる】

こうげき:B+
ぼうぎょ:A+
とくこう:B+
とくぼう:A+
すばやさ:C-

【ポテンシャル】
『不動のエース』…  「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『固有種』…      「コイドラ」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『恋竜の咆哮』…   『エース』に任命されている時、低確率で相手が次に繰り出す技の優先度を-1する。
『恋竜の内助』…   『エース』に任命されている時、自身の「防/特防」の種族値をトレーナーの最も高い資質と同じランクまで上げる。
『恋竜の凱旋』…   相手を倒した時、味方と任意交代することが出来る。
『ニトロプラス』…   自身の「攻/特攻」の種族値に「+」補正を得る。
『愛の絆』…      場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』…      相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対鋼回避』…     敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対鋼耐性』…     敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対鋼反撃』…     敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』…      稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『カウントアーツ』…  「ここぞ!」という時、自身の「避」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。



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       / - 、,_  ヽ、_ :》、\   l
       / ィ‐ 、_`'‐ 、,_ヾ゛\ `ヽ/´\
      / / |   \_ ` ‐ 、_> ヽ_/〉
      / | 〉、_/ヽ7\_i/__\_li∠、
      `'>|iヘ/'`Y´`|i //T/,-‐`ニ _‐、>'"\
      //ヽ∧_ハ.イ`メ‐|./ハ'、__ 〉ノ!丶、 \
   ,..、/./   ,.<ゝィ;;/ `゛‐イノ」|ヘ――‐ イ!ヽ  `丶\
  /ゝへヽ_./  〉YV'y‐|`vヘ \ヽ-t‐'"  ,|i   `i |
 /    `'ー‐'/r'v‐i'ヾ_,トイY'\_  ̄7\/ | / ト‐''´
 ヽ、_   ∠ーf_ハ.,l、.ト|´\ノ ソ! |ト、 \l\  !| /
    `''‐'゛  ̄||i`ヽ ‐| /`l/   |.| ヽ   \\V
         |l / `ヽ/   | |  ヽ  ヽ\\ _
         〉く   /   //   ヽ  ヽ \_\` ‐ 、
         |ヽ/  ,イ   _//    \  \_/ \\  \
         | |  /    | /       \   \_`ー 、_ \
         !  i.∧    |.|          //`ー、  r‐‐=ニ\
       //  ハ l     |.|    / ̄ ̄ /     \\
      /ヘ〈_/ ヽl |   //  /      ヽ                             ×
───────────────────────────────────────
【名前】エヴァンゲリオン・ファースト
【タイプ】エスパー/はがね
【特性】さいごのとりで… 最後の1体の時、自身の全能力値を強化(1.5倍)する。 最後以外だと半減する。
【もちもの】

【技x4:しねんのずつき、アイアンヘッド、かみくだく、アームハンマー】

こうげき:B
ぼうぎょ:C
とくこう:D
とくぼう:B
すばやさ:C+

【ポテンシャル】
『エースキラーβ』…   『エース』から受けるダメージを半減する。 『エース』の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する。
『固有種』…        「エヴァンゲリオン・ファースト」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『初号機の捕食』…    相手を倒した時、自身の体力を1/2回復する。
『初号機の雷撃』…    最後の1体の時、技「ほうでん」を繰り出すことが出来る。この時、自身の「特攻」を最も高い種族値と同ランクにする。
『A.T.フィールド』…     場に出た時、T終了時まで自身の「防/特防」を強化(1.33倍)する。
『後の先』…         相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対悪回避』…       敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対悪耐性』…       敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対悪迫撃』…       敵陣に「悪」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『気合い』…         稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『アンブッシュ』…      相手の『エース』が場に出た時、相手が場に出て最初に繰り出す技の優先度を「-1」に変更する。




   ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;_ ,-‐'"~´`/           /
    ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/;;;;;;;;;;;;;;;;/            /
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      ヽ;;;;;;;;;;;l;;;;ll ヽ_;l   /;;;;;;;;;;;l`゙゛ヽ〈
        ヽ;;;;;;l;/├‐'" _l  /_ ,-、/`゙ヽ   ヽ
         / 、、、  i' l //i:::l l::l  i'"i l    ヽ
        /  lヽト、、l;l/_'__ヽl/::l  l l l     ヽ
        /   l l-`ヽ/    ̄l::::l  ヽ'/      _ヽ -‐┐
       /    ヽl  ` ___/;l'"~´__, -‐'_ , -'" /
       /    /'"` ̄:::::::::::::::::::::::::::::::::-‐'" _/   /
      / _ ,-‐'"::::::::::::::::::::::::_ ,-―┌‐'"  /      /
      /┌'"::::::::::::::::_ , -‐'";;;;;;_-//   /      /
      '" `Y::_ , -‐'"::::::::::::/::/;;;/ /       /
       _,-';;;;;/::_ ,-'::::/:::/>;;;l/   ,-―' ̄〈ヽ
  _ , -‐':::;;;;/;/:::::::/::::/i i;;;;;;;;;;;ヽ__/;;;;;;;;;;;;;;;;;;l:::ヽ
-‐'":::::_ -‐'/:::::::::::/::::::/;;;;;;//;;;;;;;;;;;;;;/::l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l:::::::l
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【名前】フォルテ
【タイプ】でんき/ゴースト
【特性】テラボルテージ… 相手の防護特性を無視する。
【もちもの】

【技x6:クロスサンダー、シャドーボール、はたきおとす、おにび、みちづれ、スタンガード】

こうげき:C+
ぼうぎょ:D+
とくこう:B+
とくぼう:C+
すばやさ:B-

【ポテンシャル】
『タイトエンドα』…   『怒髪天』『キラーα』『アシストα』の『役割』を持つ。
『独電兵の障壁』…   「まもる」等の技を相手に貫通(解除)されない。
『独電兵の装填』…   「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、味方と任意交代する事が出来る。
『トランスミッション』…  自身への『指令』を『熟達(全開)』から『全開(熟達)』へ変化させることが出来る。
『後の先』…       相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対霊回避』…      敵陣に「霊」ポケモンがいる時、相手の「霊」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対霊耐性』…      敵陣に「霊」ポケモンがいる時、相手の「霊」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対霊追撃』…      敵陣に「霊」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『ド根性』…        中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『ジョーカー』…      相手と同じ『役割』の時、自身の技のダメージを強化(1.5倍)する。


             // /  ,.イ/i' \ ヽ、ヽ、 `ヾ、-_ヽ,
        ,./ィ/ /   ,/ / |  l!、`ヽー-:=三ュ_`_ーュ_
      -='-‐"/i' ,' :   /' il  l! ! lヾ、、ヽ、ヽ、二:、 ! !
          /,イ' !. |   ll' | ! !l l、 'i、'、ヽ;、_<'」`'i'‐ ! !
         /' | ,'、|.  |!l」l_!.|_ !.!、 ヽ>;'ィ','ヾ`》 !  .! .l
          | lハl!   ,l!zt‐hミ、゙、 ヾ、 !,゚゚ ノ|' ,'  リ' ,'
           | !'| Λ  `'i、゙、~ノ,   `' ` ̄´l / ,/!./
           |l' |/ヽヽ   !ヾ`´〈         //! /、レ_、
          ! '   ヾ:、 !、ゝ   、-‐-   ' ,イ/ 、_\
                ゙、 iヾ、、_ ,i⌒i⌒i/,,i、 、ヽ ̄
                    \ヾー゙/`l!  |  .!三:!,>:=、:ヽ、
                     ヾ! '´ツ{.  |  .トニュ、`:::::::::ヾ::ヽ
                    `  ,Λ:::::::::::}   ヽ、゙、::::::::::ヾ::゙、
                    /::::ノ ヾ:::::l!  i'  }i゙!::::::::::::'i:::|!
                  ,,,..-‐'´;;:::-'"     |  i  ,ハ!!::::::::::::リ:7
                /:;:::::::/   ,,.ィ:ヽ=:!、リ、,ノ,イ::::::::::/:/
                /:::!::::::゙ー::'"「l.l:::::::::`ヾ=ニ彡‐、;シ':::::/
               /:::::!::::::::::::::::i.l.i:::::r‐_:ニア::::::ヾ::::::::::::/
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【名前】フェイト
【タイプ】あく/いわ
【特性】マジックガード… 相手の攻撃以外のダメージを受けない。
【もちもの】

【技x6:あくのはどう、パワージェム、すてゼリフ、ステルスロック、ひうちいし、まもる】

こうげき:D+
ぼうぎょ:C+     「ひうちいし」… 変化/岩/-/90/単体/×/優先度+1 相手を「火傷」状態にする。
とくこう:B
とくぼう:A
すばやさ:D

【ポテンシャル】
『エンチャンター』… 場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。
『造魔師の石化』… 場を離れる時、2Tの間相手のタイプを「岩」に変化させる。
『造魔師の転移』… 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、味方と任意交代する事が出来る。
『ルビカンテ』…    「4」倍数T、一番最後に「いわ」技による追加行動を得る。
『後の先』…      相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対闘回避』…    敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』…    敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘迫撃』…    敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』…    低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。





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     `\:::::::\,ーム   \`-'/゙=-}l{-./r'ー' _//┌ノ//
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          \::::::::∧       〈_   ィ     /:::::/
            ̄ ̄|ヘ.   ヽニ二ソ  /| ̄
              / ヘ, \  ⌒  //ヘ
       ______/___ ` ̄ ̄ ̄´ l| ヘ
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 ////////////くニ二二二二ヽ__ \ ̄ ̄ ̄ ̄´ /.    | |.:::|
 l//////////.∧ r=======ヘ__)   ̄ ̄ ̄ ̄\ヽ.   | |::::|
 }////////.∧  /       /   \         .| |.   ヽ |::::|
../////////∧ ̄フ        /     |⌒ヽ、     | |       |::::|
/////////∧ / ,r   |  /    ト. |    ヽ   _| |___    |::〈
////////∧ /  /    |  ト    |. i.    |⌒ゝ/:::::::ヽ\.   |::::|
///////.∧   /.  /      | .! `   |  |.::::/\:::| |=-/::::ヽ
///////.ヽ    \/        ヽ.   l     |∨ ┌─┐/:::::::::|
/////////\                  /    /. i.  | |. //:::::::::::|                 ∴
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【名前】ベジータ
【タイプ】かくとう/くさ
【特性】トラブルメーカー… 味方と交代する時、相手の任意の能力を下げる。
【もちもの】

【技x8:はどうだん、タネばくだん、かえりざく、やどりぎのタネ、なやみのタネ、
     くさかり、ちょうはつ、だいばくはつ】

こうげき:B
ぼうぎょ:D+     「かえりざく」… 特殊/くさ/70/100/単体/×/「とんぼ」技
とくこう:B
とくぼう:D
すばやさ:C+

【ポテンシャル】
『エースアシストα』…  場を離れる時、味方『エース』が最初に繰り出す技の威力を2倍にする。
『猿王子の挑発』…   味方と任意交代する時、中確率で相手を「挑発」状態にする。
『猿王子の敗走』…   「おいうち」効果の付与された技を無効化し、味方と任意交代することが出来る。
『猿王子の連携』…   『エース』と交代する時、中確率で『エース』の任意の能力を上げる。
『スーパーサイヤ人』… 敗北しても経験値を得る。 バトル後、PT内で最も多く経験値を得た味方と同じ値の経験値を得る。
『後の先』…        相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対飛回避』…      敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対飛耐性』…      敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対飛迫撃』…      敵陣に「飛」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』…      低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『リターンヒール』…   味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。





       〔 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`iヽ、         /\
         ̄ ̄ ̄ ̄ ̄Z} i   `Y  _  _/ ⌒込、
               (ノ| |  _jレ'´ < ̄i }  /::::::::`Y
      ____, -‐'⌒ir'´{ :└┴'´7イ    \j/ /{::))‐))::j}
    r/^ゝ―}:{ i i {エ} ヽ  〉-/{ ト辷O彡'ナ j r――、〈_
    ( ̄ ̄`ヾミヽ、zシ厂´` ̄¨7 /`{r‐ォjト-‐'\/ {f´ヽ/(⌒)入‐ァ、
     ` ̄ヽ、<:{ ̄´       { {‐、` ̄´:/ fj込、_>' ̄ヽ´ //:ノ  _
           ̄f⌒>―――圦_ヘ:{::::厂〈  〈: : :_ノ}/-‐ /   ))'―‐'7:/i
          (: ̄>――――(_(`辷jz‐{__>'´ ̄`v'  /____.{:{ }
            ¨´      //〉、__ (_(_く/ 77ス/¨~´フ /   `ゞ'
                   / //  〉‐〉}j´ /_///'´>≦´/,.イ)
               ,-‐ュヽ// ,イ ̄l:|  `,>‐-イ >ィ'´//
             ///  〈 / {  {:{  /⌒ヽ:∨fji::>/
          __   /-/_./込 ,'¨ ,込_iレ'0、:_ノ:ノ‐-〈/Z_
        ∠_::入{-/:::::〉_(⌒)/       ∨=ミ、:::/f=f  Yz、
       / 0/:ス,イ/:::::/:}辷ィ         0: : :):)'コ{={ +}0゚ ,
        / 0/:/7入:::// 〈           ̄´}圦_jゝゝイ ヽ0‘。                ∴
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【名前】ザク
【タイプ】ノーマル
【特性】ぼうじん… 「霰」「砂嵐」のダメージを無視する。 「〜こな」等の技を無効化する。
【もちもの】

【技x6:なぎはらう、アイアンヘッド、チャージビーム、だいばくはつ、まもる、でんこうせっか】

こうげき:C+
ぼうぎょ:C+
とくこう:C+
とくぼう:C+
すばやさ:C+

【ポテンシャル】
『スカウター』…         場にいる限り、トレーナーの指示の前に相手のデータを解析する事が出来る。
『凡座の指示』…         トレーナーが「指示:B」の時、自身に対して『回避指令』『狙撃指令』を発動することが出来る。
『凡座の統率』…         トレーナーが「統率:B」の時、自身に『エキスパンション』を付与し、『スカウター』を任命することが出来る。
『モビルスーツ』…        1/試/自動 場の状態によるダメージを無効化する。
『対の先』…           相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対闘回避』…          敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』…          敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘追撃』…          敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『戦闘続行』…          低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『タクティスコープ』…       敵陣にデータ解析済みの相手がいる時、自身の「避/命中」を強化(1.1倍)する。
『エキスパンション(ノ)』…   「ノ」技のタイプ一致による強化倍率を2倍にする。


7417 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/03/28(火) 23:22:35.79 ID:+HCytPY7
少しずつレベル差が縮まってきてるな

7418 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/03/28(火) 23:22:39.14 ID:O+PSAawP
ジークリンデ結構上がった

7419 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2017/03/28(火) 23:22:55.51 ID:2xVSNZiO
┌───────────────────────┐
└───────────────────────┘
┌───────────┐
└───────────┘
┌──────┐
└──────┘
┌───┐
└───┘
┌─┐
└─┘


7420 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/03/28(火) 23:23:54.33 ID:8se2WtcD
エヴァは第二までだったか てっきり第三まで有る想定だったし

7421 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/03/28(火) 23:24:06.33 ID:43mPNFXe
相手のレベル同じくらいなのにエリたんのレベル上がらなかったかあ

7422 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2017/03/28(火) 23:24:14.89 ID:2xVSNZiO
これで終わり。お付き合いありがとうございました
余裕あるようで、そうでもない。けどこの後の展開で4タテはできるのか怪しいかんじだ

7423 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/03/28(火) 23:24:43.21 ID:RsTHLlve


7424 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/03/28(火) 23:24:48.23 ID:O+PSAawP
エヴァやっぱり第二階梯までか

7425 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/03/28(火) 23:25:07.53 ID:Auy3Weue
乙ー
あんまりレベル差ないと思ってたんだが、エリーのレベル上がらんか

7426 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/03/28(火) 23:25:18.10 ID:upxJXxnL
乙です
エヴァは第二までか、そこまで撃墜してる方じゃないのかな

7427 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/03/28(火) 23:25:29.27 ID:O+PSAawP
乙でした

7428 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/03/28(火) 23:25:37.61 ID:mdOjtjpk
乙です

7429 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/03/28(火) 23:25:45.62 ID:IEx+II5U


7430 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/03/28(火) 23:25:55.19 ID:mbNwZ5x1
乙ー
エヴァのほうでんは元ネタなんなんだろ
ヤシマ作戦だったらかでんりゅうしほうの方がそれっぽいし

7431 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/03/28(火) 23:25:57.92 ID:paH65kSC
さいごのとりで居ると、バウンスとかの受け専門は入れづらいんだろうか、エース以外どいつも事故がありうる防特防だとキツそうだやらない夫PT。

7432 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/03/28(火) 23:26:08.30 ID:43mPNFXe


7433 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/03/28(火) 23:26:30.58 ID:AXxp++Hw

ジーくんの後に来る川内サンを突発した後にどれくらい体力が残ってるかって話になるな

7434 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/03/28(火) 23:26:32.59 ID:paH65kSC
乙でした!

7435 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/03/28(火) 23:26:36.86 ID:FQairX0t


7436 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/03/28(火) 23:26:38.56 ID:ow6+KMfJ
>>7430
使いづらいんで…

7437 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/03/28(火) 23:26:54.13 ID:8se2WtcD
乙です

>>7430 多分確か資料だけに存在したF型装備かな? アレに放電機能があったはず(スパロボの隠し機体で知ってる程度)

7438 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/03/28(火) 23:27:10.29 ID:F4Qi1zSq


突破してもこの後は技の相性的に一発では落ちないであろう川内サンの手助け攻撃があるからなー

7439 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/03/28(火) 23:27:24.36 ID:43mPNFXe
しかしザクは資質Cを条件にしろよって感じの種族値だよな

7440 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2017/03/28(火) 23:27:37.37 ID:2xVSNZiO
F型装備が元ネタ

エヴァは第三階梯あってもおかしくないレベルであったりする

7441 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/03/28(火) 23:28:06.88 ID:PrCarL+2


7442 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/03/28(火) 23:28:08.59 ID:mbNwZ5x1
あったらやばかったな…

7443 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/03/28(火) 23:28:34.65 ID:8se2WtcD
まあスタイル上 やっぱ第三あるレベルまで達してたか

7444 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/03/28(火) 23:30:04.90 ID:ddqm0Iu9


7445 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/03/28(火) 23:30:10.14 ID:upxJXxnL
ギリなかったってとこか
エヴァもザクもこれからのポテの拡張性が高そうだ

7446 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2017/03/28(火) 23:32:15.10 ID:2xVSNZiO
ザクとベジータ out
ひこにゃんとアタッカーアシスト in

それが対やる夫シフトだな

7447 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/03/28(火) 23:33:26.23 ID:F4Qi1zSq
正直ひこにゃんのほうがつらい説ある

7448 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/03/28(火) 23:33:55.53 ID:AXxp++Hw
万能型だし対策取りやすい手持ちラインナップも充実してそうだな

7449 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/03/28(火) 23:34:36.35 ID:upxJXxnL
ひこにゃんはタイプが刺さる刺さらない以前に先発として優秀だからな

7450 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/03/28(火) 23:35:10.20 ID:paH65kSC
フォルテのタイトエンド強かったけど、先発はひこにゃんの方が厄介だったような気がする
ステロだのすなあらしだのに特別苦手意識があるからだろうか。

7451 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/03/28(火) 23:35:28.53 ID:8se2WtcD
すなあらしでスリップ+自身の防御性能アップでねこだまし輪廻もちはどうやっても優秀だしね

7452 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/03/28(火) 23:37:09.98 ID:43mPNFXe
正直タイトエンドくらいならエヴァに専用回した方が良いのでは?って気はした
しかしやらない夫感触的に現状勝率4、5割ってとこだろうか?夏みたいに8割とかなら合宿組に行ってないだろうし

7453 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/03/28(火) 23:37:46.94 ID:paH65kSC
ひこにゃんなら、マロ的な動きも出来るだろうしな、強いわ。

7454 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/03/28(火) 23:38:52.29 ID:PBghxztL
先発としての運用はともかく、アシストとキラーを増やせるのはPT構築上有用だからありだと思う

7455 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/03/28(火) 23:40:08.30 ID:ddqm0Iu9
正式にタイトエンドを憶えたらフォルテの専用を外してエヴァにシフトさせる感じかな

7456 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/03/28(火) 23:40:23.95 ID:upxJXxnL
ひこにゃんはマロ的運用もできるからエンチャにしても強いと思う
んで先発枠にフォルテと

7457 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/03/28(火) 23:41:40.03 ID:8se2WtcD
恋ドラのためのアシストもだし恋ドラに釣られたエースも狙えるからね<タイトエンド
まあうちには縁がない話だろうね

7458 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/03/28(火) 23:43:03.12 ID:ddqm0Iu9
縁があれば欲しいけど、うちのPTに合うかと言われると微妙だしな<タイトエンド

7459 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/03/28(火) 23:43:49.80 ID:upxJXxnL
>>7458
うちに微妙って辺りオブザーバーみたいなものだよね

7460 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/03/28(火) 23:45:02.13 ID:PBghxztL
りゅうこうかぶち込みを狙いつつ強力なアタッカーとかは出来るが、それなら他の発動しやすい役割でいいしあぁ

7461 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/03/28(火) 23:47:02.58 ID:8se2WtcD
とはいえ 先発で一回 りゅうこうか狙えるので一回 キラーでエース入ればって考えると単独ではまあ普通よか狙えるけど・・・・・
他でいいやで済むかからなー

7462 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/03/28(火) 23:48:31.60 ID:AXxp++Hw
タイトエンドも野生みたいなものだからね
統率型が使うメリットも薄いというか

7463 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/03/28(火) 23:49:31.57 ID:o4Nk0/Y6
マリーでくろいまなざしに出来る奴が増えると思うといい できるよな?
キラー タイトエンド チェイサーで交代殺しとか楽しそう

7464 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/03/28(火) 23:50:44.06 ID:ddqm0Iu9
全然関係ない話だけど、もしない夫がエドとかち合ったらどうするんだろう?

7465 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/03/28(火) 23:50:58.66 ID:8se2WtcD
>>7463 まあ出来るとは思うが うーんってかんじ

7466 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/03/28(火) 23:52:02.56 ID:43mPNFXe
いやタイトエンドは役割を固有の条件にする統率型こそ欲しい役割だぞ
十神あたりなんか喉から手が出るほど欲しいだろうよ

7467 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/03/28(火) 23:54:03.10 ID:PBghxztL
役割対面型ならかなり有用だが、役割発動型だと永続適用される変更みたいなのでないならそこまでは

7468 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/03/28(火) 23:55:27.33 ID:F4Qi1zSq
どこかの軍神がアップを始めたようです

7469 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/03/28(火) 23:55:37.43 ID:o4Nk0/Y6
松実玄とかか

7470 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/03/28(火) 23:57:44.22 ID:8se2WtcD
ただまあ天賦よりレアなのが学園島にそんなぽんぽん出るかって言うと怪しいけどな
タイトエンドってとどのつまり 並の先発と同じことぐらい出来るよ・アシストも出来るよ・キラーも出来るよ
って考えるとうん早々居ないって思う

7471 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/03/28(火) 23:58:27.72 ID:upxJXxnL
さいごのとりでメインの場合併せて遊撃エースというスタイルも取らなくちゃいけないのが構築難度に関係しているのだろうか

7472 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/03/28(火) 23:59:28.65 ID:FQairX0t
ユイがタイトエンドαやると指令込みでお手軽両刀威力9倍守る貫通か……

7473 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/03/28(火) 23:59:35.08 ID:PBghxztL
さいごのとりで運用したいならエース遊撃という選択肢を取るしかないし、それは問題ではない
さいごのとりで運用自体が面倒なだけで

7474 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/03/29(水) 00:00:39.13 ID:UAGYKJY4
ベジータペースメーカーなのかな?と思った

7475 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/03/29(水) 00:02:02.39 ID:igiQ1QUa
役割発動型は付随でも発動できる固有とか同じ役割の奴に役割発動できるようにするとかまあデータ次第かな?
まあタイトエンドは出ても後1,2体ってとこだろうなあ

7476 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/03/29(水) 00:03:05.55 ID:izf5Ol50
まあなんにせよカリキュラム勢に全員勝てたし新入生に胸を張って椅子になれるなwww

7477 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/03/29(水) 00:04:20.99 ID:mX3bgcix
さいごのとりで運用してるのに、今回1体も落とせてないからなあ
道中で他のメンバー強化してもっと消費させなきゃならんのか、エヴァの理不尽度が足らないのか、やらない夫も大変だ。

7478 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/03/29(水) 00:04:37.28 ID:T27vRcVh
いよいよ新入生がやってくるのか・・・

7479 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/03/29(水) 00:05:42.04 ID:SGQixMcW
>>7472
先発として仕事した後はマリーから交代してくろいまなざしねこだましが撃てるっていう

7480 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/03/29(水) 00:06:30.36 ID:gGhj1Q7i
いずれエヴァにも専用ポテが映えるであろう
コーラサワーのたえろ互換のようなポテが・・・

7481 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/03/29(水) 00:09:27.23 ID:igiQ1QUa
やらない夫パはだいたい初期からいるメンツだから種族値低いのがネックな感じがするかな

7482 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/03/29(水) 00:10:08.70 ID:izf5Ol50
>>7477 まあそういった試行錯誤も楽しんで行かないと出しな こっちも新入り二体が活躍させれたし
2Bの作戦と隠蔽は地味に仕事するって良く分かったし

7483 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/03/29(水) 00:13:48.54 ID:0PEHCQV3
重要な場面での初見殺しや確率ポテ発動で押し切った形だからなー

7484 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/03/29(水) 00:15:04.22 ID:7TfiarZa
けどこの固有で防御面固い奴いたらやっててストレスマッハだと思う

7485 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/03/29(水) 00:16:30.55 ID:mX3bgcix
『隠蔽』と『作戦』なー、あれは強い、特に『作戦』を試合毎にプレートで変えれるのが凄い便利だと思う
2B自体の性能と2枚看板も良いけど、チェイサーにして特定のポケモンメタみたいな事も出来るはず。

7486 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/03/29(水) 00:18:02.45 ID:izf5Ol50
隠蔽を最大限生かすならチェイサーだよね 黒雪がやったみたいに で相手の情報がある程度あるなら
そいつ一点に絞ってプレート装備で絶対殺すが出来るしね

7487 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/03/29(水) 00:18:53.80 ID:Pt5rUwJ8
情報がある敵にはすこぶる強いよな2B

7488 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/03/29(水) 00:19:16.32 ID:T27vRcVh
>>7485
今回の試合中には二枚看板補正と合わせて特定タイプのエースにぶつける案も出されてたな
やれることは多そうだ


7489 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/03/29(水) 00:20:13.58 ID:OXb5K6v5
情報がなくてもとりあえず妖プレートでいい説

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