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【安価】ドルオタのやる夫が学園島でプロポケモントレーナーを目指すようです【その20】

1 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2017/01/28(土) 23:14:57.20 ID:fpWl1cJc

                                                                  /: :_ >‘´:/ : : : : : : :` 、
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        ./ム ,/^ー┐  :  X  /   |'                                        〈,   |    |'   `|     '|: :lノ|
       /'^/  ′    {__  .ィ                                         |ヽ.,_l     |     |  u '_,|: :l: |
         /    __」  {  「  |   : |                                     |: : 八 u.   |     |   /: :|: /: |
        ./    /   \ ヽ ヽ  ト、 : |                 > ―― 、                       |/ |: :` 、  |     l  / : : |/: : |
       /  _ィ ´       \ 、 ヽ } } : |                /      N                    |: : : :.` : ト .._.. f: : : : : : ∧ :N
───./_/ \        、ヽ / 〉   | . ────── .」       , -,_ i ─────────────.|/|∧: :r┤    廴: : :/}/ }/.────
    .「 … .  `….__   、_/ ∧八 !            } Y_ノii/ / ノ i                           ∨ リ     {  ∨
    ./    `ヽ  ` 、_ \_}__ヽ 、               } }/ / /ノ !                         ,/ {       Y ‘、
   /       、   7 ̄ ̄「丁 ̄ ( {          .ー./     ' /> ト、______                 ,,-¬¨´/ 入ヽ   / __ ‘. `T¨ ー,、
  ./        ∧  〈_   /}「\__) {         ./ .:./       ' / /:::ノ:::::::::.`' ー-         /|  | /イ l:::l}ハ  ,/〔:::/\ l   /^ヽ
 ../    ,ィ ―- 、  i   }   八 、 ̄' ,ィ ―- 、    l :::.N      / ,, "/::::::::::::::::::::::::.. ヽ     .∧ | ,,     く l、 // /:/   \/  ハ
. /   r‐ノ   ニ }_j  i   \_./_} !.r‐ノ_{ ニ   j  .」 :/:::::>― ≦::::::::::/ ::::::::::::::::::::::::::::::::::::.. '、     ′ /     ‘;:ヽ{う' /:/       :、/ ‘
/  ___ノ l{   - 」'              { l{ { ‐  iノ  .l :/:::::::ヽ:::::::::/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/:::::::::::::::::. '、   ,:  /       ‘;:::Y'::/         ヽ  :,
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・不定期更新です
・R18はありません
・気軽に参加してください
・システムは既存のジャンルのものを参考にしてます
・決戦の舞台へ向かうための特訓中!!


・【安価】ドルオタのやる夫が学園島でプロポケモントレーナーを目指すようです【その20】
・ 原作:ポケットモンスターシリーズ

【ポケモンwiki】
ttp://wiki.xn--rckteqa2e.com/wiki

【ドルポケWIKI】 
ttp://www9.atwiki.jp/doruota/pages/1.html?pc_mode=1

【過去ログ】
その1:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1438337396/
その2:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1440600235/
その3:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1443452479/
その4:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1446121408/
その5:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1448373912/
その6:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1450357686/
その7:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1452519095/
その8:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1454507674/
その9:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1456843229/
その10:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1458658714/
その11:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1460467151/
その12:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1462976610/
その13:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1465482219/
その14:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1468160493/
その15:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1470749066/
その16:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1473257561/
その17:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1477304994/
その18:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1480087227/
その19:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1483026401/





6116 :隔壁内の名無しさん_歌詞の投稿は注意:2017/02/22(水) 00:02:33.09 ID:fG1Q7qKQ


6117 :隔壁内の名無しさん_歌詞の投稿は注意:2017/02/22(水) 00:02:45.64 ID:9uVSXc9A
明日は投下休みじゃね?バトルあとは1日開けて投下してるし

6118 :隔壁内の名無しさん_歌詞の投稿は注意:2017/02/22(水) 00:22:18.87 ID:MiKieNff
>>6117
そうか じゃあまだ時間あったか

6119 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2017/02/22(水) 00:38:36.04 ID:HUFY/wAX



     ト,                 | ヽ
     | ',        ____   l  |
     | ',   /::::::::::::::::::::`ヽ/  |
     l  \ /::::::::::::::::::::::::_/   |_
     |    ヽ:::::∧::::::::::/    /::ヽ
     ヽ    V  ヽ-'   __/::::::::',
       Yヽ       /   ヽ:::::::',
      l  \ O  /      l:::::::l
      ',    ',  ,'         l:::::/
       ',    l  ll         /:::,'
         ヽ   ハ lヽ ______/:::::l
         l ニニV二二>、 二二}
           `ヽヽ ',  / / / /::::l
.          > ヽ ', レ_//:::::├‐ 、
     / ̄//丶ニニ イ:::::::::/ / `ヽ
    /l   l  l:::::::::::::::::::____/ / ____\
.   / l   l _/ ̄ ̄ ̄     / / ____/`ヽ
   / ̄ l  // ――――― ´ //         \
  ,'   ヽ //  _______/ /                ',
  l    Y ´         ヽ/              ',
  l    //            l l              l
  |   l l            l l                /;
  |   //            ハ               l l
  ヽ  l l             l::::::\        __/:::',
   / ̄l l           /ヽ:::::::::>――――:::::::::::::::::::',                    ∴
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【名前】クウガ
【タイプ】ほのお/かくとう
【特性】きもったま… 「霊」に「ノ」「闘」技が当たるようになる。
【もちもの】

【技x5:フレアドライブ、あびせげり、インファイト、かみなりパンチ、けりとばす】

こうげき:A+
ぼうぎょ:B-
とくこう:C+      「けりとばす」… 物理/格闘/70/必中/単体/○/優先度-7 強制交代。
とくぼう:C+
すばやさ:A

【ポテンシャル】
『不動のエース』…   「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『空我面の登場』…   味方と交代して場に出た時、「速/C」が上がる。
『空我面の加熱』…   自身の『エース』が発動した時、自身を「加熱」状態にする。
『トライチェイサー』…  自身の「速」の種族値を「A」にする。 「おいうち」効果のある相手の技の威力を半減する。
『魂の絆』…       場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『先の先』…       相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対水回避』…      敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対水耐性』…      敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対水迫撃』…      敵陣に「水」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『気合い』…       稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『カウントアーツ』…   「ここぞ!」という時、自身の「避」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。




           |:ヘ∨ . . . . . . . . . . . . . . . .. . . . . . . . . . . >'´. . . . . . . . . . . . . /:::::::::::::::::::::::::/
          | . ヽ ,. . . . . . . . . . . . . . . . ._; : -‐一: .´. . . . . . . . . . . . . . . /::::::_::; -‐ ´ ̄
         | . . l !. . . . . . . . . . . .,、丶`. . . . . . . . . . . . . . . . .. . . . . . /-‐' ´
            !. . .j.}. . . . . . . ><. . . . . . 、. . . . . . . . . . . . . . . . . ./
        ノ.|-=´'. . . . ../. . . . . . . . . . .| \. . . . . . . . . . . . . /
      /. . .` :ー一: ´.. . . . . . . . . . . . ..|   ヽ. . . . . . _; イ:|;;;ハ
    / . . . . . . . . . . . . . . . . .. . . . . . . . . |    ゝ-一'´:}  | |;;;; }
.  / . . . . . . . . . . . . . . . .. . . . . . . . . . . _:'    j     |  :|.| ;;;ム
/ . . . . . . . . . . . . . . . . .. . . . . . . ; -‐ 、     ゝ _ ノ  |.|;;/:::!
. . . . . . . . . . . . . . . . . _,; -‐ ' ヘ      ヽ          , |.|/:::::}
. . . . . . . ._ ; -‐: :':´: :_人;;ヽヽ 乂    /            乂メ:::::::;
: -‐::::::´:::::::_::;; -‐' ´  ハ、;;\、   ̄             /:::::::::7
- 一…・ ´        ヘ:へ;;\、   γ ヽ         /::::::::::7
               ヽ:::``:ゝ_)、  ヽ_ ,ヽ     イへ ::::::::/
             , . -‐一-. 、:::_:::::Tゞヘ :V--< /ノ  `,. .-一.ー 、
              γ. . . . . . . . . . 1:|:::ハ:::::::|´ |、 / ∠|γ_ ヽ. . . . . . . .\
            /. . . . . . . ., -‐、 l |.>マ::∧ー- 、/_:/|. . . ヽ ヽ. . . _. . . . .Y
           , . . . . . . . ./ /⌒7:ム. . ..Y. .| ‐-、 /::/. . . . ∧ l∠-、ヽ. . . :.
              {. . . . . . . . { 乂/ /. . . . |. . | ー、 ソ:イ|. . . . . . | |. . . //. . . . |           ∴
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【名前】ライム・ベル
【タイプ】くさ/フェアリー
【特性】しぜんかいふく… 味方と交代する時、自身の状態異常を治癒する。
【もちもの】

【技x7:ギガドレイン、ムーンフォース、いやしのすず、いやしのねがい、しびれごな、やどりぎのタネ、ばらぞの】

こうげき:D+
ぼうぎょ:A
とくこう:C
とくぼう:A
すばやさ:E

【ポテンシャル】
『エースアシストβ』…    場を離れる時、味方『エース』が受けるダメージをターン終了時まで半減する。
『柑鐘兵の支援』…     『エース』と交代する時、中確率で『エース』の任意の能力を上げる。
『柑鐘兵の森呪』…     『エース』と交代する時、中確率で相手のタイプを「草」に変化させる。
『クワイアー・チャイム』…  場に出て2T目のT終了時、味方と任意交代する事が出来る。
『後の先』…          相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対炎回避』…         敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』…         敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対炎反撃』…         敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』…          稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『リターンヒール』…      味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。




                               -───‐-
                  . -─- .  . ´.: : : : : : : : : : : : : : ` .
                 /: :___: : : `´,: :-: : : : : : : : : : : : :__ : : :‘, , ─ .
                /´ /: : : `: : /: : : : : ,: : : : ' : : : : :, : :`ヽ: ∨: : : : : ∨
                   / : : : : : ′: / : :/.:/: :/.: : :l.: :/: :|: : :i: : : : : : : : : :i
                   /: : :/ : ; :|: :l/:./:/.:/: :/ハ: : :}:./.:/.:!: : :|: : :\.: : : : :|
                  /.: : : ,/: :/: :| 丁/‐- 」_// }: :厶-十「: : :!: : }::::::.、 : : :|
.              /-‐.::::´/: :/: : :i: :|/ ィf示ミ{ {  !/ 笊示ミ, -...|、: ,::::::/´:::}: !
            /:::::::::/: :イ..: : :{: :W ,_):::ハ 丶 '  ,_):::ハ|:::::::i },:ト、/:::::/、.:|  __
           ∠:::::::::::::, /::|l: : : l乂  乂:::ソ    乂::::ソ|:::::::|ノ::::/:::::/::::::l| /::::}
.             / ̄/:i /::::从: : :|: :ゝ       '      |:::::::|ヽ/:::::/  ̄/::::/
          /: : /:::::::|':// \|: :|圦.     「 ̄ ̄}   .|:::::::|_/:::::/: :/::::/
          /: : : :' ´  ̄: : /くニニニ}: :}ニニ丶  、   ノ   イ::::::::¨::::::::`´::::/! ___
.       /: : : : : : : : : : /   ,>=ノ: :,ニニニニ>  - , </:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::)
    /: : : : : : : : : : /     /=ニ/: :/\ニニ∧f__  /ニ/::::::::::::::::::::::::::::::::::, '´ ̄ ̄ ̄
   /: : : : : : : : : : /     .イ=ニ/: :/==ニ\ニ∧ ヽ //::::::::::::::::::::::::::::::::::/: :|
  ,.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.,     .ィニニニ.': :/ニニニニ/>==-/::::/ 、_:_:_:_: '´ ̄ ̄ \: |
. /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./   イ=ニニニ,.:::::.'>'/////////{::://///\        }::|
/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./   /       |::::::iニニ{ニ二二二二二二二二ニ丶      /.=ト、
:::::::::::::::::::::::::::::/ /     /l::::l:|ニニ∨//////////////////{ ` ‐-‐ 'ニニニニト、
::::::::::::::::::::::::::://       /=ニ}:::从.ニニ∨////////////////'∧ニニニニニニニニニニ\
::::::::::::::::::::::::/       /==ニニ|/=ニニニニ}============={ニニニニニニニニニニニ\      ∴
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【名前】レヴィ
【タイプ】でんき/ひこう
【特性】たんじゅん… 自身の能力が変化した時、同じ能力を±1する。(特性による変化量を±1に)
【もちもの】

【技x6:10まんボルト、ちゅうがえり、つばめがえし、じゅうでん、きりばらい】

こうげき:B
ぼうぎょ:D+
とくこう:B
とくぼう:D+
すばやさ:A+

【ポテンシャル】
『エースキラーα』…    『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『襲雷刃の充電』…     自身の「攻」が上がった時、自身を「充電」状態にする。
『襲雷刃の挑発』…     自身の「特攻」が上がった時、T終了時まで相手を「挑発」状態にする。
『バルニフィカス』…     低確率で自身が繰り出す「単体技」の威力を2倍にする。
『先の先』…          相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対岩回避』…         敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対岩耐性』…        敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対岩迫撃』…        敵陣に「岩」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』…        敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。



                {\       __从从/       ___
                  ヽ::\  / iヽ´;';';';';} ;';';';>イ   , /::::/⌒
              ノ:::::::ヾ/;';'{  \;';';|;';/ '⌒ヽ/'´::::::/
           __,∠ ====イ.  /⌒ヽ, -- 、 r=ミ. ∨__ヽ、_
          '⌒ヽ:::::::::/:::i.=人::::::::ノ'´j`ヽ{:::::::::i={':::::::::::::::::ノ⌒`
             / /::::::/ト、\`¨´ ミ{ 彡 辷彡' ハ:::::\:::{´
            /'⌒ヽ:::/::::| _ゝ  .{     ,イ::ヽ::::::::\
               {:レヘ|{ {'`i ̄` ¨ ´ ̄Y¨7 /,-、ヽ:/⌒゙
               リ  |.ヽ∨クー──v ^v; /;|  `リ
                 / /ヽ ___,ノ'./;';'|
                />イ ∧ヽ __, ./;';';'|
              // .|///≧= __ =≦;';';';';';'|ア
.               //    |////////ニア;';';';';';|イ
            /¨/     |///////{ニア ;';';';';'|´
.        ヒクヽ' /.      ノ|// ニニニ{.ニア  ;';';';';| 、jヽ、  r、ハ
.        ヽ-┘,、    //|//マニニ{ニア   /;';';';|、}三三ヽ三三{、
          /./   ///イ`ヽ:{  /  i  彡;';';';'`ヽ三三三三三}   `);/
     __  /⌒'∨   ////〈 :::::. i  /  {: 彡 ;';';';';';/三三三三三三≧=';/
  /{((. \:::. / __,ノ////∧ .::::::     ノ 彡イ;';';'/三三三三三三三三 {
.,.イ__, - 、 \レ'´ ///////⌒ヽ  /⌒ヽ、/  ;';';'/三三//⌒リ三三三三(_, _,
.{     ̄`ヽ、ノ ///   {_      __  \ __}三ィヘ'/=='=ミ、 三三三し';/
ハ ___  )////     /  /:.       /,--イ./ィ-リ===彡 三三三シ"
|   ____} ///        {::::.      i /  `¨Y | 三三三三三三三{           ×
───────────────────────────────────────
【名前】シン・メーン・アルティエン
【タイプ】みず/あく
【特性】にとうりゅう… 自身の「攻(特攻)」を「特攻(攻)」と同ランクまで上げる。 2割で攻撃を回避する。
【もちもの】

【技x4:なみのり、みずしゅりけん、つじぎり、あらいながす】

こうげき:A+
ぼうぎょ:B+    
とくこう:A+
とくぼう:C-
すばやさ:C


【ポテンシャル】
『狩人』…         先発で場に出ると、「C」が上がる。
『変種』…         原種である「ガノトトス」種とは異なる生態を持つ。 『オールドタイプ』を無効化する。
『水竜人の剣術』…   自身の「C」が最大の時、自身の攻撃命中時に相手の「持ち物」を破壊する。
『水竜人の退歩』…   相手の攻撃を受けた時、味方と任意交代することが出来る。
『サムライ』…       自身の「けん」「つるぎ」技が急所に当たりやすくなる(C+1)
『対の先』…        相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対電回避』…      敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対電耐性』…      敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対電迫撃』…      敵陣に「電」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『気合い』…        稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『スターター』…      『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。



              ,. -―‐- .、
          ,...:.:'´:.:.:_:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.`ヽ、
       ,.:´:r‐'":.:.:.:.:.:.`ヽ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\
       /:.:.:.:.:.|:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ
     /:.:.:.:.:.:.:.:ハ:.:.:.:.:.ム:.:.:.ヽ:.:.:.:.`:.、:.:.:.:.:.、:.:.:.ハ
.    〈:.:.:.:.:.:.:.:./∨:.:.:{.\:.:ヾ、:.:,,.X:i==、ハ:.:.:.:i
      }:.:.:.:.:.:.:,'   ∨:.:ヘ  \Xヘ、:.:.:ト、:.:.,.|:ヽ:.:..!
     ハ:,:.:.:.:.`i`ヽ、 ∨:.ハ / ヾ、_ヾ:l><!:.:\i
    ./:./|:.:.:.:.:.i ,f‐、゙∨:.ハ ,.イじヽ;l゙!:.:.:.:.:,ヘ``:.|
   /ノ {:.:i:.:.:ハ ! {じ:ミ \ト、  辷Zソ !:.:__,. _=ニニ二二フ\
      ,|:.:',:.:.:.:.} 弋zリ     `¨´/r-`---ッ___ _,. - '"   ヽ
    /:〉、:}:.:.:.ハ    ' _   ,/:.:) ̄\ニニニニ二ヘ         ヽ
   ,///:.:.l:.:.:.l:.:.ト、  {´  ヽ /:Y ̄7ヒi゙、       ヽ      レ
   レ’ ,{/!:.|:.:.:i:.,:.:.:.:.>-`二´ ,ラ:,..{--{ O:::::`ー- 、___ヽ__ ,. ‐ ''" ヽ
     ′!:.!:.:.i' |:.:./ヾ/1:.:.{、 /:i' ヽ ヽ__.Or、L__    `Y''"r'_⌒ミ゙、ヽ
   __,.r≦Y:.:.! レ′,、,〃ン`Y:.:{、  (〉ニ`r、_ヽ_   `ー--ソ { {::::::::} } ゝ
. ̄´    ∨:.| ゙^"´ 〃 /{',:.:.ゝ ゙{.     _ ゝ`ー- 、__ メ ヽ└-‐'ソ ノ
          Yヽ /` ̄ ̄´!ヾi   `ー´(::::::::\ノノ゙/゙)  `ーヽ、`,.-‐"
            ``i'       ヽヽ. ゙rー /`ー=ニ-‐〈__/)
        __,../∧       \\`゙1(`     〈_/
__,> '"¨´   /@:∧         \\ ` ̄ ̄ ̄:\
        /// ハ            ヽヽ        \                        ×
───────────────────────────────────────
【名前】アサギ
【タイプ】でんき/くさ
【特性】スナイパー… わざが相手の急所に当たった時、ダメージが3倍になる。
【もちもの】

【技x5:かみなり、エナジーボール、ヘッドショット、すてゼリフ、まもる】 


こうげき:C
ぼうぎょ:D+
とくこう:B+
とくぼう:D-
すばやさ:C

【ポテンシャル】
『固有種』…         「アサギ」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『主役の登場』…      味方と交代して場に出た時、「速/命中」が上がる。
『主役の退場』…      自身が場を離れた時、相手の「速/回避」を下げる。
『スピードローダー』…   1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、味方と任意交代することが出来る。
『後の先』…          相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対炎回避』…        敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』…        敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対炎追撃』…        敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『戦闘続行』…          低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。





       | . . . .ヘ            r‐ 、__
       | . . . . .ヘ             lヽ/r-、\                       __
       | . . . . . .ヘ        从ヘノヘ: ̄ヽ:::≧ 、                     / /
       | . . . . . . .ヘ       〈__/\_ノ`ーニ≧、               / /
       | . . . . . . . .ヘ         廴___/ マム_`ー:\      __    / /
       || . . . . . . . . . \       ∨/ \ \    ̄ヽ_〉  _,,r≦>''"   / /    /ヘ/ヘ
        ` < . . . . . . . . \      ∨//∧  `ー- 、__} ,,r≦>''"    / /     _/\ ヘヘ_ -‐ニ
         \` < . . . . . . \  __/∨//∧    /::::}>''"      __/ /     /r-‐=ニ ̄. . . . . .
           \  ` <. . . . 〈-/::::::/ .∨//∧  / ̄l       /::::ヽlヽ {ヽ.、-‐≦ . . . . . . . . . . . . .
  /l /}  lヽ      .\   \ /´/_,・.’{`ヽ∨-‐ 〉/   ',   _ <〈\ - |_」廴l_} . . . . . . . _ -‐─= ̄
  l/ll_」/}」-ヘ      \_l   {_ /l   _/:::::::/      '_ < 〈`ヽ ヽノ'イニソ_ノノ ._ -‐=≦ . . . /:::|\\
〈´ゝ、 .{ .l ∧ ̄`ヽ    | |  / l::|  _/::::::::::::::::::l ∧_ .<  _ ‐-\/`弋ノ:::ヽト、__´. . . . ./ . . . /\l  l\
 \ `ー-=廴l ヽ __l/ ̄`丶 /....l:::lf´//}::{\::::|_/....ヘl    /:::::::::::::_ゝーイ::::::::|:::::',::`i . . / . . . /   \\
   \l ̄丶、::::/:/  / ̄/丶、弋/、/ /::::::ヽ/......l|......\  l:〈\//、/l:`ー'::::::::l::::| . / . . . /      ̄
    ` ー _::::`丶、  {.  { { (:::::lヽ...ヘ/ ̄/......./\.......| 〔::/`ー-‐l  l:::ゝ::::::::::::::l::::l / . . . /
       ` ー _:: ̄`ー-  ̄`ー-| ',........................l|///|l__/ //     \l::::::::\::::::/::::l. . . . ./
           l ̄ ─-=-、ー', {.......... ̄ヽ/∨//|、//    / . \ :::::::`Y:::::::l. . . ./
           ∨ . . . . . . . . \∨\../:::::l ::::::∨ /、/      ∧ . . . . \:::::::|l:::/ . . ./
           ∨ . . . . . . . . . .ヽ  \__ノヘ:::::::∨::ヽ     /../l . . . . . . \::|l/ . . ./
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───────────────────────────────────────
【名前】クリアウィング・シンクロ・ドラゴン
【タイプ】ドラゴン
【特性】シンクロ… 「火傷」「毒」「麻痺」状態になった時、相手を同じ状態異常にする。
【もちもの】

【技x5:りゅうせいぐん、ドラゴンハウル、エアロブラスト、フェザーダンス、つばさでまもる】

こうげき:C
ぼうぎょ:C    「つばさでまもる」… 変化/ひこう/-/-/自分/×/優先度+3 相手の攻撃を「まもる」 連続で繰り出すと失敗しやすい。 
とくこう:B+                 相手が「直接技」の時、自身の「速」が上がる。「キングシールド」と同じく変化技は防げない。"
とくぼう:B
すばやさ:A

【ポテンシャル】
『エンチャンター』…     場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。
『透翼龍の飛翔』…     トレーナーが「能力:A」以上の時、自身の「速」の種族値を「A」にし、宙に浮かぶ。
『透翼龍の無効』…     自身の『専用』の発動時、T終了時まで相手の防護特性を無視する。
『デュエルモンスター』…  自身(相手)が攻撃を行っていない時、相手(自身)の技のダメージを緩和(強化)する。(0.9倍/1.1倍)
『先の先』…         相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対龍回避』…        敵陣に「龍」ポケモンがいる時、相手の「龍」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対龍耐性』…        敵陣に「龍」ポケモンがいる時、相手の「龍」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対龍反撃』…        敵陣に「龍」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『ド根性』…          中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンキュア』…     味方と任意交代する時、中確率で味方の状態異常を治癒する。




6120 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2017/02/22(水) 00:38:57.62 ID:HUFY/wAX
なんか忘れてると思ったら、データ忘れてたぜ

6121 :隔壁内の名無しさん_歌詞の投稿は注意:2017/02/22(水) 00:42:59.31 ID:/M7AUD+q
龍単で浮遊ポテンシャルか

6122 :隔壁内の名無しさん_歌詞の投稿は注意:2017/02/22(水) 00:43:36.80 ID:jzhsrBw4
やっぱりクウガがぶっ飛んで強いな
フルアタなのが欠点だけど

6123 :隔壁内の名無しさん_歌詞の投稿は注意:2017/02/22(水) 00:48:21.04 ID:xu8Nf0Xw
シンクロってその3つしか発動しないのか
しかしこのPTレヴィ、アサギ、タオカカと紙が多くてタスキ問題が深刻だな

6124 :隔壁内の名無しさん_歌詞の投稿は注意:2017/02/22(水) 00:51:21.17 ID:jzhsrBw4
つばさでまもる とか便利な新技を覚えてるのに飛行が無いんだな

6125 :隔壁内の名無しさん_歌詞の投稿は注意:2017/02/22(水) 00:56:18.17 ID:jsxhwwmY
クウガは強いがフレアドライブやインファイトみたいにリスクがある技持ってるのがバランス取れてる

6126 :隔壁内の名無しさん_歌詞の投稿は注意:2017/02/22(水) 07:01:00.30 ID:r1s8PAa+


6127 :隔壁内の名無しさん_歌詞の投稿は注意:2017/02/22(水) 07:57:43.77 ID:UN302GJ1
クウガ第三階梯覚えてないのか

6128 :隔壁内の名無しさん_歌詞の投稿は注意:2017/02/22(水) 09:49:43.04 ID:mSO3gZcy
>>6127
相手能力型だしエリたんは天賦だぞ

6129 :隔壁内の名無しさん_歌詞の投稿は注意:2017/02/22(水) 10:34:43.21 ID:rKX5VTLM
いくらBDの得意分野だからと言って所詮は外付け 本職の育成型が主力につけれた第三階梯まではいかないってことだね
レベルだって推定でいっても140いくかなー?ぐらいだし エリーと同レべまで行けば分からんでもないが

6130 :隔壁内の名無しさん_歌詞の投稿は注意:2017/02/22(水) 10:39:25.40 ID:t1YJT460
>>6127
ひめさまのエースとか理澄出夢の天賦キラーすら第三階梯には達してないんだぞ能力型だと。
言葉は悪いが主席どころか決定戦に出る事すら無理だった級の学年下位勢能力型じゃん、ガハマさん。
で、天賦ですらないエースのクウガ……届いてる訳がないレベルかと。
学年下位勢で第三階梯って、ワンチャン育成型のエースぐらいじゃね?

まぁいるかは知らん(特に1年時だとリードしやすいはずの育成型で学年下位とか2年3年で環境ついてけないんじゃ疑惑が)けど。

6131 :隔壁内の名無しさん_歌詞の投稿は注意:2017/02/22(水) 11:35:03.64 ID:LnKw1Ipm
マスクドライダーのみ育成A+で育成型相当だから覚えてるのかなと思ってたんや

6132 :隔壁内の名無しさん_歌詞の投稿は注意:2017/02/22(水) 12:09:52.17 ID:Bklf8GbQ
第三階梯はむしろ何で育成型でもないのにエリたん覚えてるの?って感じだと思う。

6133 :隔壁内の名無しさん_歌詞の投稿は注意:2017/02/22(水) 12:16:31.89 ID:gJ8c0+5B
天賦だからさ
腐っても主席だしねえ、豚

6134 :隔壁内の名無しさん_歌詞の投稿は注意:2017/02/22(水) 12:24:43.85 ID:IuuGBt64
立場は努力を助けるのよ

6135 :隔壁内の名無しさん_歌詞の投稿は注意:2017/02/22(水) 13:59:22.93 ID:t1YJT460
>>6131
現状育成型以外での第三階梯って、
素の育成C以上+最低でもセッシーと同等レベルには勝利数が多い+天賦エース+BDがエースと噛み合う まで揃えてワンチャンス、ぐらいじゃない?
んでやる夫負けても経験値入る+そもそも勝率とかも学年トップクラスな分他の育成C勢よりも少しだけレベル高いだろうし、他の同格が稀なら低確率、ぐらいにはなってそう。

稀ならともかく低確率ならエリたんなら引ける(確信

6136 :隔壁内の名無しさん_歌詞の投稿は注意:2017/02/22(水) 14:18:16.18 ID:nnYZEkwu
敵として見たエリたんの理不尽さが笑えない、なんですの低確率とは言え無条件で半減したり連撃したり

6137 :隔壁内の名無しさん_歌詞の投稿は注意:2017/02/22(水) 14:36:20.22 ID:j9sAPKGu
エリタンに弱点つけるエースが多いのも割と納得ではある。
でも「気合い」で耐えて連撃とかポテで回避して、急所とか真面目にどう対策して良いか分からんだろうなw

6138 :隔壁内の名無しさん_歌詞の投稿は注意:2017/02/22(水) 14:40:44.86 ID:brs1rbv4
格闘の必中追尾入れてスリップで殺す

6139 :隔壁内の名無しさん_歌詞の投稿は注意:2017/02/22(水) 14:50:58.53 ID:Bklf8GbQ
低確率と言っても必要な所だと確実に発動するしなー。
ここぞと言う時のエリたんはフルセットで発動するし、ジークんあたりもエースを狩る時とかは必ずぶち抜くし。

エリたん程で無くとも、エースとか強いのは大抵そうだけど。

6140 :隔壁内の名無しさん_歌詞の投稿は注意:2017/02/22(水) 14:52:58.68 ID:j9sAPKGu
必中追尾は確かに対策の一つか、スリップはマリーにも刺さるステロが良いかね。

6141 :隔壁内の名無しさん_歌詞の投稿は注意:2017/02/22(水) 14:54:07.03 ID:us6jG8eY
あられ

6142 :隔壁内の名無しさん_歌詞の投稿は注意:2017/02/22(水) 15:02:19.96 ID:j9sAPKGu
設置除去増えたし、今は天気の解除できる奴いないのかあられは良いかも。

6143 :隔壁内の名無しさん_歌詞の投稿は注意:2017/02/22(水) 15:04:41.28 ID:pA4fGETh
ダメージソースとして期待するには心許ないけど削りきる分にはありかな

6144 :隔壁内の名無しさん_歌詞の投稿は注意:2017/02/22(水) 15:12:11.80 ID:rKX5VTLM
とはいえ天候スリップも統率型だとエキスパ飛行は受けないし 自分の所も喰らわない様にする考慮居るから面倒なんだよね
で相手として頭痛いのはそもそもエリー行くまでの他面子の壁があっついからね うちの場合
二枚看板勢やアヴェもそうだしジークんやミドのキラー勢もエースだと死ぬほどきつい
でリソース削れて消耗してで待ってる万全エリーに勝てるかって言うと・・・・・・ね

6145 :隔壁内の名無しさん_歌詞の投稿は注意:2017/02/22(水) 15:18:20.29 ID:j9sAPKGu
それなんだよな、強化案とかトレーナー考えてるとトップバッターとアヴェンジャーが重すぎるんだ、他の奴らだって普通に強いし…。
対策無しだと今回みたいに序盤に2体落ち+皮一枚とか起きかねない。

6146 :隔壁内の名無しさん_歌詞の投稿は注意:2017/02/22(水) 15:20:34.46 ID:F4MdmdRv
エリたんに弱点突けるエースが多くいても逆にいいバランスになってるからね

6147 :隔壁内の名無しさん_歌詞の投稿は注意:2017/02/22(水) 15:57:30.68 ID:jL5VE1tA
FCRPGのラスダンみたいな印象受けるな
途中セーブできず入ったらクリアまでノンストップで
ラスボス戦のリソース考えながら道中の強敵を倒していく

6148 :隔壁内の名無しさん_歌詞の投稿は注意:2017/02/22(水) 15:58:58.30 ID:jL5VE1tA
書いてからどこも一緒やんと気付く悲しさ

6149 :隔壁内の名無しさん_歌詞の投稿は注意:2017/02/22(水) 16:27:54.85 ID:j9sAPKGu
…(ドル豚への)圧制、迫害、支配、エリタンはFCRPGのラスボスだったんだよ!

6150 :隔壁内の名無しさん_歌詞の投稿は注意:2017/02/22(水) 16:28:46.83 ID:O+wtGFzq
ゴースト統一でステロされると辛いかな

6151 :隔壁内の名無しさん_歌詞の投稿は注意:2017/02/22(水) 16:28:56.10 ID:rKX5VTLM
但し途中からラスボスが確率でアンブッシュで来襲する仕様となっております(専用での奇襲)
うんクソだな

6152 :隔壁内の名無しさん_歌詞の投稿は注意:2017/02/22(水) 17:11:06.40 ID:hR4Ja0SA
エリたん不利相性でもなんとかするから如何にエリたんを温存して終盤はいるかって感じだよね、ドルオタPT


6153 :隔壁内の名無しさん_歌詞の投稿は注意:2017/02/22(水) 17:16:22.85 ID:rKX5VTLM
まあそこまでの間に相手のリソース削れが勝てるからね まあちょいちょいそのエリーまで行かせないことがあるから
相手としては頭抱えるんだよなーwwww

6154 :隔壁内の名無しさん_歌詞の投稿は注意:2017/02/22(水) 17:18:03.10 ID:MdBtyN2u
終盤まで全快で残ってると黒雪戦みたいに相手が疲弊しているとはいえ3枚抜きくらいは
えげつなくやってくるからね。
中盤で引き摺り出してある程度削っておかないと怖くて終盤戦にいけやしない。

6155 :隔壁内の名無しさん_歌詞の投稿は注意:2017/02/22(水) 17:19:18.06 ID:hR4Ja0SA
黒雪戦はに関しては相手に素で早いのいなかったのがでかい

6156 :隔壁内の名無しさん_歌詞の投稿は注意:2017/02/22(水) 17:48:41.50 ID:Bklf8GbQ
エリたん打倒に戦力とリソースを残さないといけないのに、
油断するとエリたん無しでも殲滅してくるドル豚PT。

6157 :隔壁内の名無しさん_歌詞の投稿は注意:2017/02/22(水) 18:40:18.04 ID:nnYZEkwu
相手が初手の辺りでリソース使って対処しなきゃどうにもならん、手助け貫通の豚野郎
もうちょっと時間が進むと階梯進んだバウンスのような受けポケも増えるんだろうけど

6158 :隔壁内の名無しさん_歌詞の投稿は注意:2017/02/22(水) 18:51:36.81 ID:xu8Nf0Xw
エリたんに相性良い奴ばっかなのはまあよくはないけどいいとして
スーの耐性が仕事しないのはどうにかならんかなあって気はする
まあアタッカーがスーの耐性抜ける奴ばっかなのは当たり前と言えばそうなんだが

6159 :隔壁内の名無しさん_歌詞の投稿は注意:2017/02/22(水) 18:55:15.98 ID:hR4Ja0SA
エリたん相手に戦える=スーちゃん相手に戦えるっていう問題点

6160 :隔壁内の名無しさん_歌詞の投稿は注意:2017/02/22(水) 19:06:34.38 ID:7ElyJMXm
とくせい「ふゆう」で宙に浮く不思議なスターミーに…?

6161 :隔壁内の名無しさん_歌詞の投稿は注意:2017/02/22(水) 19:16:15.88 ID:tjy1jWDN
お星さまかな?

6162 :隔壁内の名無しさん_歌詞の投稿は注意:2017/02/22(水) 19:18:33.76 ID:+bdrGIlf
スーちゃんのエスパーを飛行にしてしまえ

6163 :隔壁内の名無しさん_歌詞の投稿は注意:2017/02/22(水) 19:21:40.91 ID:Bklf8GbQ
やる夫とバトルするならエリたんとマリー対策は必要だからな。
上手くそれに刺さるのが欲しい所。

6164 :隔壁内の名無しさん_歌詞の投稿は注意:2017/02/22(水) 19:30:02.83 ID:WMPWiZ81
エリたんの弱点はマリーが受けれる
マリーの弱点はマロが受けれるのだ

6165 :隔壁内の名無しさん_歌詞の投稿は注意:2017/02/22(水) 19:32:38.14 ID:tjy1jWDN
役割で言ったら欲しいの何処なのか自分にはサッパリ

6166 :隔壁内の名無しさん_歌詞の投稿は注意:2017/02/22(水) 19:35:23.42 ID:WMPWiZ81
今んとこ不足してる役割ないからな
アシストとエンチャ関係はマリーが強すぎるし、キラーは手広くいるし

6167 :隔壁内の名無しさん_歌詞の投稿は注意:2017/02/22(水) 19:36:18.84 ID:j9sAPKGu
今回と選抜戦みると、トップバッターと指令の超火力の方が対策必要な気もする、、、2人抜き+皮一枚とかウッさんも凄すぎる(白目)

6168 :隔壁内の名無しさん_歌詞の投稿は注意:2017/02/22(水) 19:37:18.31 ID:WMPWiZ81
まぁそんだけリソース切ってますしおすし

6169 :隔壁内の名無しさん_歌詞の投稿は注意:2017/02/22(水) 19:37:25.83 ID:xu8Nf0Xw
どの『役割』もいっぱいだからできれば特殊な『役割』を任命できるポケモンが欲しいんだよな

6170 :隔壁内の名無しさん_歌詞の投稿は注意:2017/02/22(水) 19:38:01.83 ID:tjy1jWDN
ウッさん強いんやけど噛み合わせないと速攻で落ちるからなぁ

6171 :隔壁内の名無しさん_歌詞の投稿は注意:2017/02/22(水) 19:38:18.10 ID:rKX5VTLM
比較的うちに刺さり易いってのはタイプだと
ドラゴン(フェアリーで殴れるのがウっさんの為) むし(弱点なのが多い+弱点付けるの少ない)
でんき(ここも手広く刺さり易い) いわ(半減できるのが脆い) かな

6172 :隔壁内の名無しさん_歌詞の投稿は注意:2017/02/22(水) 19:38:50.59 ID:7ElyJMXm
女11 メカ4 虫1 おっさん2 怪獣2
なお投稿されているヌシ

6173 :隔壁内の名無しさん_歌詞の投稿は注意:2017/02/22(水) 19:38:54.66 ID:WOjXszci
>>6171
はがね

6174 :隔壁内の名無しさん_歌詞の投稿は注意:2017/02/22(水) 19:40:30.72 ID:xu8Nf0Xw
今回は運良くアサギが出落ちしたけどこんなことそうそうないだろうしな

6175 :隔壁内の名無しさん_歌詞の投稿は注意:2017/02/22(水) 19:40:43.08 ID:3y2MEbIz
物理速攻アヴェとか特殊型のチェイサーとか居てもいいかもね

6176 :隔壁内の名無しさん_歌詞の投稿は注意:2017/02/22(水) 19:41:00.10 ID:WMPWiZ81
フェアリー殺せる鋼は欲しいねぇ

6177 :隔壁内の名無しさん_歌詞の投稿は注意:2017/02/22(水) 19:42:29.51 ID:+bdrGIlf
エリーマリーの弱点は格闘 地面 電気 氷 岩 ゴースト 悪
全て半減以下にするにはエキスパ鋼かトリコロール+ヌシが無いと無理かな?
鋼ゴースト+浮遊(蓄電)+電気(地面)ヌシとかなら居そう

6178 :隔壁内の名無しさん_歌詞の投稿は注意:2017/02/22(水) 19:45:03.81 ID:jzhsrBw4
鋼で浮いていれば大体大丈夫やな!

6179 :隔壁内の名無しさん_歌詞の投稿は注意:2017/02/22(水) 19:45:40.64 ID:rKX5VTLM
まあ鋼で浮いてるってどんなんだよ的なのあるけどなー

6180 :隔壁内の名無しさん_歌詞の投稿は注意:2017/02/22(水) 19:45:53.81 ID:7ElyJMXm
ドータクン

6181 :隔壁内の名無しさん_歌詞の投稿は注意:2017/02/22(水) 19:51:42.80 ID:tjy1jWDN
ジバコイル?

6182 :隔壁内の名無しさん_歌詞の投稿は注意:2017/02/22(水) 19:52:29.16 ID:qeL2PYYw
ロボとか

6183 :隔壁内の名無しさん_歌詞の投稿は注意:2017/02/22(水) 19:54:24.39 ID:jzhsrBw4
ロボやメカ系は結構翼ついてるし浮けそうな奴が多そう

6184 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2017/02/22(水) 20:02:19.99 ID:HUFY/wAX
スーちゃんが鋼対策(エリたん対策)が刺さって辛いという説あるのに
鋼枠はどうなんだろうか?

6185 :隔壁内の名無しさん_歌詞の投稿は注意:2017/02/22(水) 20:02:52.44 ID:Puxf0zMy
バトル後だし今日は無い可能性高そうね
ダンジョン選定終わっとるかもわからんし

6186 :隔壁内の名無しさん_歌詞の投稿は注意:2017/02/22(水) 20:03:21.91 ID:tjy1jWDN
それは思った

6187 :隔壁内の名無しさん_歌詞の投稿は注意:2017/02/22(水) 20:03:27.99 ID:NK4TBJ60
格闘と地面の効かないゴーストは強いからしゃーない

6188 :隔壁内の名無しさん_歌詞の投稿は注意:2017/02/22(水) 20:04:00.93 ID:NK4TBJ60
間違え鋼

6189 :隔壁内の名無しさん_歌詞の投稿は注意:2017/02/22(水) 20:04:15.82 ID:qeL2PYYw
ロボットの幽霊を探そう

6190 :隔壁内の名無しさん_歌詞の投稿は注意:2017/02/22(水) 20:06:35.67 ID:Puxf0zMy
パワーワードすぎる>ロボの幽霊

6191 :隔壁内の名無しさん_歌詞の投稿は注意:2017/02/22(水) 20:08:34.62 ID:722P0ST+
殺れば格闘とノーマル無効化できるうえにポテで浮遊が得られるかもしれないと思って殺った、いまは反省している

6192 :隔壁内の名無しさん_歌詞の投稿は注意:2017/02/22(水) 20:08:55.08 ID:IEEhuS2i
(怨)霊で動いてるロボ、つまり、イデオンかディス・アストラナガンだな?

6193 :隔壁内の名無しさん_歌詞の投稿は注意:2017/02/22(水) 20:09:50.91 ID:JS/f+yqk
ロボの幽体種とか怖い

6194 :隔壁内の名無しさん_歌詞の投稿は注意:2017/02/22(水) 20:10:15.14 ID:Oy0kZ/Ol
ゴルーグならそれっぽいな

6195 :隔壁内の名無しさん_歌詞の投稿は注意:2017/02/22(水) 20:10:30.42 ID:NK4TBJ60
幽体種はまあエキスパ闘って言えば

6196 :隔壁内の名無しさん_歌詞の投稿は注意:2017/02/22(水) 20:11:02.70 ID:BA8OhmVi
Gガンのファラオガンダムが浮かんだ…AAないな(確信

6197 :隔壁内の名無しさん_歌詞の投稿は注意:2017/02/22(水) 20:13:44.77 ID:IEEhuS2i
デルタゴルーグ……はがね/ゴースト ふゆうのデルタゴルーグ……!
いない?ビッキー、まかせる。(丸投げ)

6198 :隔壁内の名無しさん_歌詞の投稿は注意:2017/02/22(水) 20:14:00.38 ID:+bdrGIlf
電気岩氷は耐性持ってるタイプ少ないからなあ
特に刺さるこの3つだけでもタイプ相性だけで耐性付けようとすると鋼が必須

6199 :隔壁内の名無しさん_歌詞の投稿は注意:2017/02/22(水) 20:14:28.52 ID:jzhsrBw4
ガンダム・ヴィダールが特性をゆうれいに出来そう?

6200 :隔壁内の名無しさん_歌詞の投稿は注意:2017/02/22(水) 20:15:31.92 ID:Puxf0zMy
自分だけ逆さバトル仕様になるポテンシャル!

6201 :隔壁内の名無しさん_歌詞の投稿は注意:2017/02/22(水) 20:15:58.98 ID:BA8OhmVi
バイオショックのダディ…ググってみたらAAある戦慄

6202 :隔壁内の名無しさん_歌詞の投稿は注意:2017/02/22(水) 20:19:23.93 ID:/ajrz+L4
バーチャロイドの「スペシネフ」てのを紹介で見たなぁ>怨霊+ロボ

そして襷ミミッキュはこっちの世界でも強そうだなw!

6203 :隔壁内の名無しさん_歌詞の投稿は注意:2017/02/22(水) 20:19:54.66 ID:rKX5VTLM
まあ欲しいの居るなら奉納だな

6204 :隔壁内の名無しさん_歌詞の投稿は注意:2017/02/22(水) 20:30:24.02 ID:JE01Hymq
この脊髄だけでしゃべってる感

6205 :隔壁内の名無しさん_歌詞の投稿は注意:2017/02/22(水) 20:57:27.42 ID:j9sAPKGu
ロボ、幽霊、格闘・ノーマル無効…ナグツァートだな!

6206 :隔壁内の名無しさん_歌詞の投稿は注意:2017/02/22(水) 21:00:13.97 ID:rKX5VTLM
ノーマルと格闘無効だけなら幽体種もありだね 

6207 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2017/02/22(水) 21:00:56.61 ID:HUFY/wAX
ちなみに今日はお察しの通り無いです

6208 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2017/02/22(水) 21:48:52.42 ID:HUFY/wAX
予定としては、
候補地4つぐらい出すからそこから選択→練習試合→アタック

間に細かいのがあるだろうけど、まぁそんな感じです

6209 :隔壁内の名無しさん_歌詞の投稿は注意:2017/02/22(水) 21:50:36.19 ID:rKX5VTLM
はーいっす 先生 候補地の紹介の際に居るキャラのシルエットとかありますか? 募集したのからだと思いますけど

6210 :隔壁内の名無しさん_歌詞の投稿は注意:2017/02/22(水) 21:59:14.58 ID:jzhsrBw4
練習試合がもう一回あるのか

6211 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2017/02/22(水) 22:00:40.67 ID:HUFY/wAX
候補地の傾向と『ヌシ』効果を開示するけど、他は多分無い
決まった場所を作ろうぜ! という塩梅

6212 :隔壁内の名無しさん_歌詞の投稿は注意:2017/02/22(水) 22:05:25.44 ID:F4MdmdRv
他地方ダンジョンを選んだから候補地が多く傾向も多彩
逆に学園島内ダンジョンなら傾向や候補の代わりに事前情報が詳細にわかる、みたいな感じかな

6213 :隔壁内の名無しさん_歌詞の投稿は注意:2017/02/22(水) 22:07:15.27 ID:jzhsrBw4
フェアリー半減のヌシ効果があると嬉しいな

6214 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2017/02/22(水) 22:07:18.39 ID:HUFY/wAX
学外ってのはもう決めたでしょ

6215 :隔壁内の名無しさん_歌詞の投稿は注意:2017/02/22(水) 22:10:04.94 ID:qeL2PYYw
全属性半減のヌシ

6216 :隔壁内の名無しさん_歌詞の投稿は注意:2017/02/22(水) 22:10:12.82 ID:lGGQsyC5
じゃあ、まだしばらくダンジョン作れる時間はありそうか
作れてなかったからありがたい

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