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トラッククエスト3 〜そして統一へ〜

1 :妖精さん ◆5wbYUif2XM :2017/01/27(金) 18:05:44.23 ID:88+WN9I4
                                 _____
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'":::}L____,.ィヽ、___」{、
:::/:::/‐ァ'/!::::i:::ヽ、」:ヽ.
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:i::/ァ';ニ;ヽ   ァ=;、!:!:::::i
ハ:」i i__r!   !_r!ハrハ!」     ぶぶーがっしゃん、「やぁ、神だよ」
:i::::!''"   _   "'i:::|
:!::::i`i、  ' ┘ ,,.イ!:::|  /i      
|:::::|イヽ.`ニi"´i::::||::::|/  !
!:::::|ヘ  ヽrムンi::::|、:::!   ,'
::::::|:::!>、「7ハ7/!:::!>、! /
   【>>1

  神    「戦争で信仰心が減っていく辛い」
  神    「転生チートあげるから世界から戦争をなくしてくれ」
  転生者 「わかった、世界から戦争をなくすために世界統一戦争をしよう!」
  神    「えっ」
  >>1   「ここまでテンプレ……テンプレ?」



  


1355 :隔壁内の名無しさん_歌詞の投稿は注意:2017/01/28(土) 00:03:45.01 ID:LaVhZsCU
ダイマしておくか>>1101
商売特化……とは言ったが正確には「交渉特化」
マルチリンガルLv3で世界中の言語を喋れて書け、策士Lv3でテーブルにつかせて、交渉Lv4で交渉を優位に進める
つまり、何処にでも行って現地で物資を調達するような役目も可能!(焦土戦術取られると無理だから無いモノはね)

お金稼いで(ばらまき型なので無いとは思うが)手番が余り気味になったら外交官も出来るよ

1356 :隔壁内の名無しさん_歌詞の投稿は注意:2017/01/28(土) 00:03:52.74 ID:SbNPj1bG
投票したいので投票開始が時間発表までは寝ないで待つ

1357 :隔壁内の名無しさん_歌詞の投稿は注意:2017/01/28(土) 00:04:12.10 ID:k6wyXA6R
第一候補は皆決めているんだろうけれど
シナジーを考えると最初の候補に合わせて第二候補が、第二候補に合わせて第三候補がってなりそうだから悩ましいね

1358 :隔壁内の名無しさん_歌詞の投稿は注意:2017/01/28(土) 00:04:32.78 ID:C1lD1I7t
順番も大事になってきそうだよね
誰かが言ってたけど技術系最初にとったほうがいいのか

1359 :隔壁内の名無しさん_歌詞の投稿は注意:2017/01/28(土) 00:04:47.82 ID:syOkUxzb
投票時間聞いて安心して寝過ごすまでがテンプレ

1360 :隔壁内の名無しさん_歌詞の投稿は注意:2017/01/28(土) 00:05:51.51 ID:TqHMzc8B
>>1336
宗教をメインにサブで医療・衛生学を取得したキャラクターです
是非投票お願いしますとダイマ!

1361 :隔壁内の名無しさん_歌詞の投稿は注意:2017/01/28(土) 00:05:57.15 ID:/H50RUdN
キャラメイク楽しかったです(小並感)

1362 :隔壁内の名無しさん_歌詞の投稿は注意:2017/01/28(土) 00:06:00.72 ID:3pxEATqj
一斉投票だと、同じ分野に集まるのが怖いなぁ。

軍事、軍事、技術、技術みたいなパターン。

1363 :隔壁内の名無しさん_歌詞の投稿は注意:2017/01/28(土) 00:06:15.43 ID:/VHzLP8o
キャラメイク楽しかった

1364 :隔壁内の名無しさん_歌詞の投稿は注意:2017/01/28(土) 00:07:18.56 ID:1YVBiYGZ
下手すれば軍事4なんて戦争特化みたいになりかねないんだよね

1365 :隔壁内の名無しさん_歌詞の投稿は注意:2017/01/28(土) 00:07:20.87 ID:2HFxDCvA
とりあえず機械だけ確定で取ろう
ここないと絹織物のブーストで金稼ぎも全部おしゃかだ

1366 :隔壁内の名無しさん_歌詞の投稿は注意:2017/01/28(土) 00:07:26.79 ID:iqx12IY5
>>1358
最低でも軍事+技術×2がないと序盤イベントのコンスタンティノーブルの戦いで詰む
ただし、文化宗教系とか統治に役立つ人材を欠くと帝国が拡大した後に詰む

1367 :隔壁内の名無しさん_歌詞の投稿は注意:2017/01/28(土) 00:07:38.48 ID:YqkTIRZ8
>>1362
ドラフトみたいな感じならまあ大丈夫そうだけどどうなるかね

1368 :隔壁内の名無しさん_歌詞の投稿は注意:2017/01/28(土) 00:08:11.71 ID:/VHzLP8o
三日月は魅力を知力のほうにふるべきか悩んだなぁ

1369 :隔壁内の名無しさん_歌詞の投稿は注意:2017/01/28(土) 00:08:35.47 ID:wzxEGb9+
>>1209だけはお願いします
本当にこれないと詰むので。ご協力いただきたく
あとは【化学】と【冶金学】が入ればなんとかできます
【医学】あると相当楽になります。お願いします

1370 :隔壁内の名無しさん_歌詞の投稿は注意:2017/01/28(土) 00:09:07.96 ID:pJjvlyrc
4人同時投票のほうがええな

1371 :隔壁内の名無しさん_歌詞の投稿は注意:2017/01/28(土) 00:09:12.75 ID:aSObzcPi
ダイマの流れに乗っておこう

>>1167 アイドル
社会の上層を抑えるキャラクターが多い中で、下層をカバーできるキャラにしてみました
実用的には勢力拡大する中での、パンとサーカスのサーカス担当。医学も一応入ってます

また、志向もニュートラル(5)かつ、女性キャラということで他キャラを補えるところは多いはず
ポイントのために極端になりがちなキャラ達のつなぎにも是非
潤滑油ですよっ!潤滑油!

1372 :隔壁内の名無しさん_歌詞の投稿は注意:2017/01/28(土) 00:09:39.62 ID:P6TFeSKl
ダイマもやっとくかいつ投票来るかわからんし

【ダイマ】
>>1272のアンデルセンは宗教と医療を兼ね備えた心優しい聖職者です!(異教徒以外には)
身に着けた神学の知識や医療でギリシャ正教会でも頑張れます!

これから世界を制するにあたって必要なのは多数の民族を纏める存在です
それは宗教だと思っています!改宗の能力は必ず役に立ちます!

キャラ紹介も置いておきます!どうか投票をよろしくお願いします!

<簡易キャラ紹介>
転移前は日本正教会で本場ギリシャ仕込みの教えを説きながら、医師としても活動していた

教え子だったマクスウェル君が暴走族『第13次空中十字軍』を結成してやんちゃしてたことに深く悩まされ、
その末に、対立組織である『最後の大隊』と抗争をした挙句に亡くなったのでメディアが突してくるわ、曲がりなりにも教え子が死んで悲しいわで大変不幸だった

そうこうしている間に死んで転移させられるらしい、第二の生みたいなものである
キリスト教の聖職者としては死んでも第二の生があるという衝撃の真実である、さらに気分も落ち込んだ
しかし、気を取り直して15世紀で正教の教えを広めようと一念発起するのであった

1373 :隔壁内の名無しさん_歌詞の投稿は注意:2017/01/28(土) 00:09:49.66 ID:6VchChRJ
言語って必要?

1374 :隔壁内の名無しさん_歌詞の投稿は注意:2017/01/28(土) 00:09:54.00 ID:1YVBiYGZ
>>1369
なんでこれがないと詰むのか詳細な説明お願いします

1375 :隔壁内の名無しさん_歌詞の投稿は注意:2017/01/28(土) 00:09:57.77 ID:syOkUxzb
まあ、移転者だけでなく積極的に現地技能者を採用しないと手が足りないだろうな

1376 :隔壁内の名無しさん_歌詞の投稿は注意:2017/01/28(土) 00:10:10.60 ID:L4vbV1AN
>>1323修正、合計値を間違えてました

畜産学LV3→無し
魅力30→魅力0
知力100→知力90

1377 :隔壁内の名無しさん_歌詞の投稿は注意:2017/01/28(土) 00:10:27.53 ID:SbNPj1bG
>>1370
軍事4人とかになりかねんからアカンw

1378 :隔壁内の名無しさん_歌詞の投稿は注意:2017/01/28(土) 00:11:11.24 ID:HNIRwJD2
バランス考えると順番に投票で頼みたい

1379 :隔壁内の名無しさん_歌詞の投稿は注意:2017/01/28(土) 00:11:13.69 ID:bxPbKygx
序盤で必要なのは軍事系と商人系じゃないかなぁ
とにかく一時的にでも金をかき集めて傭兵マシマシ
当分略奪経済で回す

1380 :隔壁内の名無しさん_歌詞の投稿は注意:2017/01/28(土) 00:11:32.93 ID:v9zgFZWg
ダイマしておこう
>>1133 商業案のアピールポイント
・商売特化のステ(魅力と知力が100、歴史一の商売、世界一の交渉、天才レベルの語学)
・航海術Lv3で新大陸からアジアまで、持ち物には資源地図と航海図
・商売と航海術を仕込む教育スキルあり

1381 :隔壁内の名無しさん_歌詞の投稿は注意:2017/01/28(土) 00:11:34.44 ID:PbOn0kww
投票まだか。

1382 :隔壁内の名無しさん_歌詞の投稿は注意:2017/01/28(土) 00:11:34.90 ID:syOkUxzb
脳筋4人とか、それはそれで楽しそう(小並感)

1383 :隔壁内の名無しさん_歌詞の投稿は注意:2017/01/28(土) 00:12:46.48 ID:Ow7IuoZz
マクスウェル、暴走族になって死んだのか…

1384 :隔壁内の名無しさん_歌詞の投稿は注意:2017/01/28(土) 00:12:56.10 ID:k6wyXA6R
>>1369
そのキャラを取るとどう楽しくなるかをアピールしてもらえれば投票しますよ

マザーマシンの有無で初期の加速の有無が劇的に変わるっていうのは分かりますが
どのキャラが選ばれても>>1は面白いスレにしてくれると期待してますので

1385 :隔壁内の名無しさん_歌詞の投稿は注意:2017/01/28(土) 00:13:06.40 ID:L4vbV1AN
>>1374

>>1334が理由みたい

1386 :隔壁内の名無しさん_歌詞の投稿は注意:2017/01/28(土) 00:14:00.25 ID:LaVhZsCU
ぶっちゃけ四種類の分野を一人で回せるのかというと少し怖いものがあるな

1387 :隔壁内の名無しさん_歌詞の投稿は注意:2017/01/28(土) 00:14:09.05 ID:wzxEGb9+
>>1374
まず蒸気機関・発電機・モーターの先取りをしないと高いレベルでの技術的な優位を作れません
蒸気機関+機織機で絹織物の大量生産が可能になるのでこれによる商業ブースト
蒸気船まで一気に行くことでの航海技術の優位性
工作機械は400年先取りなので製品の製造技術でも一気に差が付けられます

また、それら工作機械を基にして武器工場の精度を上げたりすることで軍事的優位も作れます
大砲などの加工も成型スキルでできます
こういった点を全て可能にできるスキル構成にしてます
なければこれをやるのに通常のトライ&エラーが必要になると思っていただければ

1388 :隔壁内の名無しさん_歌詞の投稿は注意:2017/01/28(土) 00:14:19.43 ID:Ow7IuoZz
まあ軍人ばっかり詰んだ終わり!にはならんでしょう
aaとか好みも加味して選びましょ

1389 :隔壁内の名無しさん_歌詞の投稿は注意:2017/01/28(土) 00:14:55.71 ID:syOkUxzb
妖精さん寝落ちかな?

1390 :隔壁内の名無しさん_歌詞の投稿は注意:2017/01/28(土) 00:14:57.31 ID:ggLbt068
>>1050
ダイマ

最大の特徴は知力100 魅力100と4技能がレベル2という万能性。
あらゆる宗教問題と民族問題に対応できます。
外交官としても超一流です。
素の能力がMAXなので技能が伸びる速度も凄まじいはずです。

1391 :隔壁内の名無しさん_歌詞の投稿は注意:2017/01/28(土) 00:15:07.39 ID:1YVBiYGZ
>>1385
成程、ありがとうございます

1392 :隔壁内の名無しさん_歌詞の投稿は注意:2017/01/28(土) 00:15:14.09 ID:aSObzcPi
>>1373
研究系軍事系には必要ないと思う
アイドルには必要(確信)

1393 :隔壁内の名無しさん_歌詞の投稿は注意:2017/01/28(土) 00:15:37.46 ID:wzxEGb9+
>>1384
技術チート積み上げるだけなので、どんどん色々な物が各分野に投入されていくのを面白いと思っていただければってかんじです
基本私自身は地味な作業なので

1394 :隔壁内の名無しさん_歌詞の投稿は注意:2017/01/28(土) 00:15:44.37 ID:iFvEUz94
>>1392
芸術関係のスキルだと言葉は重要だなw

1395 :隔壁内の名無しさん_歌詞の投稿は注意:2017/01/28(土) 00:15:46.32 ID:1YVBiYGZ
>>1387
ありがとうございます

1396 :隔壁内の名無しさん_歌詞の投稿は注意:2017/01/28(土) 00:15:53.75 ID:TqHMzc8B
元ネタ邪神が宗教牛耳るの楽しいと思うのです

1397 :隔壁内の名無しさん_歌詞の投稿は注意:2017/01/28(土) 00:15:59.42 ID:bxPbKygx
>>1387
蒸気船の航海技術って具体的に何を期待してるの?

1398 :隔壁内の名無しさん_歌詞の投稿は注意:2017/01/28(土) 00:17:01.04 ID:cvcCehIC
これ真面目な攻略系なスレなんかな
好きな(見たい)キャラで選んじゃダメなんだろうか

1399 :隔壁内の名無しさん_歌詞の投稿は注意:2017/01/28(土) 00:17:30.65 ID:1YVBiYGZ
>>1398
ええんやで

1400 :隔壁内の名無しさん_歌詞の投稿は注意:2017/01/28(土) 00:17:36.14 ID:B++bH3oH
>>1398
ええんやで(ニッコリ

1401 :隔壁内の名無しさん_歌詞の投稿は注意:2017/01/28(土) 00:17:40.61 ID:iFvEUz94
地中海だと蒸気船めっちゃ強いかもしれない
外洋だと必要な性能が変わるかもだけど

1402 :隔壁内の名無しさん_歌詞の投稿は注意:2017/01/28(土) 00:17:46.40 ID:wzxEGb9+
>>1397
蒸気船だけではないんですが、基本外洋に出る際に明などより優位に立つために蒸気船を目標にしてます
最悪海戦でも速度差が出せるようにってことですね

1403 :隔壁内の名無しさん_歌詞の投稿は注意:2017/01/28(土) 00:18:02.90 ID:VWGLmP3d
どのみち大部分は転生得点で補えるからな
特に必須技術とかはない

1404 :隔壁内の名無しさん_歌詞の投稿は注意:2017/01/28(土) 00:18:06.30 ID:6VchChRJ
>>1390
十字教の不正を暴いて内部で争うところから始まるw

1405 :隔壁内の名無しさん_歌詞の投稿は注意:2017/01/28(土) 00:18:11.60 ID:P6TFeSKl
>>1398
それぞれやりたいことが異なってるだけよ
圧倒的技術で無双したい人は産業革命を推してる

だから汝の為したいことを成すがよい
下半身に聞いてもいいのだ

1406 :隔壁内の名無しさん_歌詞の投稿は注意:2017/01/28(土) 00:18:12.10 ID:aPusOU3o
やりたいことをやればいいよ。


1407 :隔壁内の名無しさん_歌詞の投稿は注意:2017/01/28(土) 00:18:19.82 ID:/VHzLP8o
>>1398
ええんやで

1408 :隔壁内の名無しさん_歌詞の投稿は注意:2017/01/28(土) 00:18:22.16 ID:syOkUxzb
>>1398
好きなのに投票してええんやで

おいちゃんはアミバ押しや
(ID変わってるし自演とは分かるまいくくくっ)

1409 :隔壁内の名無しさん_歌詞の投稿は注意:2017/01/28(土) 00:18:39.27 ID:pJjvlyrc
>>1377
一人で4組で1票をイメージしてたんや
これならキャラのスキルでコンボ可能やで

1410 :隔壁内の名無しさん_歌詞の投稿は注意:2017/01/28(土) 00:18:43.97 ID:wzxEGb9+
>>1398
なんだかんだでなんとかなるとは思いますよ

1411 :隔壁内の名無しさん_歌詞の投稿は注意:2017/01/28(土) 00:18:52.01 ID:LaVhZsCU
>>1398
邪神X「汝の見たいものを選べ」

1412 :隔壁内の名無しさん_歌詞の投稿は注意:2017/01/28(土) 00:19:02.31 ID:kNn6qQ3u
>>1127
>>1127に清き一票を!!

明日仕事なんで寝ますわ

1413 :隔壁内の名無しさん_歌詞の投稿は注意:2017/01/28(土) 00:19:08.76 ID:YqkTIRZ8
>>1404
で奴等に変わって黒幕ムーヴですね

1414 :隔壁内の名無しさん_歌詞の投稿は注意:2017/01/28(土) 00:19:16.02 ID:LaVhZsCU
>>1392
商売にも必要だよw

1415 :隔壁内の名無しさん_歌詞の投稿は注意:2017/01/28(土) 00:19:17.50 ID:pn1WPKze
>>1398
ガチ勢なら見た目だけで選んだキャラでも見事攻略してくれると信じるんだ!

1416 :隔壁内の名無しさん_歌詞の投稿は注意:2017/01/28(土) 00:19:23.05 ID:/H50RUdN
効率だけで好きでもないキャラ選ぶのも微妙だしね。好きになれそうなキャラを
選ぶのが結局は一番よ

1417 :隔壁内の名無しさん_歌詞の投稿は注意:2017/01/28(土) 00:19:42.46 ID:ggLbt068
好きなキャラでえらんでもいいけど
よく考えないと後で詰むぞ?
今回、序盤は楽だろうけど後々を考えたら相当考慮した面子にしないと
普通に詰みかねない。
そんだけ難易度高い。

なんせ、恐らく宗教問題と民族問題がラスボスか、ラスボス前で出てくるはずだから。

1418 :隔壁内の名無しさん_歌詞の投稿は注意:2017/01/28(土) 00:20:18.42 ID:cvcCehIC
おーよかった
息子に正直に選ぶわ

1419 :隔壁内の名無しさん_歌詞の投稿は注意:2017/01/28(土) 00:20:29.04 ID:C1lD1I7t
技術あれば便利なのは分かるんだけど前と似たような感じにならないかだけは気になる
そんなこと言ってても選ぶのは選ぶんだけど

1420 :隔壁内の名無しさん_歌詞の投稿は注意:2017/01/28(土) 00:20:42.35 ID:1YVBiYGZ
妖精さんのスレはトラクエ8しかまだ見れてないけどそんなに難易度高いのか(白目)

1421 :隔壁内の名無しさん_歌詞の投稿は注意:2017/01/28(土) 00:20:53.50 ID:pJjvlyrc
>>1408
アミバ普通に優秀だし時代的に人体実験もいけそうだしアリだと思ってます

1422 :隔壁内の名無しさん_歌詞の投稿は注意:2017/01/28(土) 00:20:56.17 ID:aSObzcPi
>>1394
やっぱり、言葉が同じかどうかで身近さが違ってくるからねー
あとは外交・情報系でも重要だな

1423 :隔壁内の名無しさん_歌詞の投稿は注意:2017/01/28(土) 00:20:58.18 ID:VWGLmP3d
>>1417
逆だよ、序盤が一番つらい
序盤に15倍の戦力を跳ね返せる必要がある
長期的には転生得点ブーストでなんでも出来るからどうでもいい

1424 :隔壁内の名無しさん_歌詞の投稿は注意:2017/01/28(土) 00:21:20.66 ID:Wh216x48
>>1398
少なくとも、過去作における作者さんの態度としては「やりたいと思うことをやりましょう、楽しいと思うことをやりましょう」って感じだね
そのために色々案を考えたり、こうすると面白いと思うみたいなプレゼンは必要だけど、最高効率攻略だけってわけじゃないかなー

1425 :隔壁内の名無しさん_歌詞の投稿は注意:2017/01/28(土) 00:21:45.05 ID:wzxEGb9+
>>1419
技術レベルが相当低いですからね
リアル産業革命と戦争の大変革はお見せできるはず(選んでいただければですが)

1426 :隔壁内の名無しさん_歌詞の投稿は注意:2017/01/28(土) 00:21:50.69 ID:SbNPj1bG
>>1409
パターンが多すぎて集計する妖精さんが倒れちゃーうw

1427 :隔壁内の名無しさん_歌詞の投稿は注意:2017/01/28(土) 00:22:21.81 ID:wAActcHq
好きなキャラが一番さ

1428 :隔壁内の名無しさん_歌詞の投稿は注意:2017/01/28(土) 00:22:28.88 ID:Ow7IuoZz
性能だけならもっと上なのいるけど
宗教はアンデルセンにするかなー
動いてるシーンを想像して笑えてくる

軍事はヤンにするかジャンヌにするか…
迷うー

1429 :隔壁内の名無しさん_歌詞の投稿は注意:2017/01/28(土) 00:22:30.64 ID:vmV7XTgS
>>1420
中盤以降は案を作るのが非常に難しくなる
序盤はまだ手探りだからいけるんだけど
トラクエ4もやる夫が死んだあたりから案作るの放棄したなぁ

1430 :隔壁内の名無しさん_歌詞の投稿は注意:2017/01/28(土) 00:23:39.28 ID:Ow7IuoZz
高度になればなるほど時間専門性から難しくなるんだよねー

1431 :隔壁内の名無しさん_歌詞の投稿は注意:2017/01/28(土) 00:23:52.57 ID:bxPbKygx
>>1402
遠洋航海なら蒸気船は帆船に一時的に劣るよ
石炭の集積所を行動範囲全部に確保しないといけないから
蒸気船の優位は季節の風向きによる声率差がなくなるぐらいじゃないかな?

海戦で優位にしたいなら大砲の方に力を入れた方がいい

1432 :隔壁内の名無しさん_歌詞の投稿は注意:2017/01/28(土) 00:23:53.07 ID:RhyG7LLF
>>1423
今回(といっていいのかしらんが)に関しては
中盤以降の方がきついだろう。
中華なんてどうやって、西洋人に同化させればいいかわからん

皆殺し上等なら確かに力押しですむ話。

1433 :隔壁内の名無しさん_歌詞の投稿は注意:2017/01/28(土) 00:24:08.78 ID:wzxEGb9+
(まぁ、私は今の段階から部分案で技術開発だけやり続けることしか考えてないですし)

1434 :隔壁内の名無しさん_歌詞の投稿は注意:2017/01/28(土) 00:24:11.43 ID:syOkUxzb
初盤の介入ポイントは

1444年のヴァルナの戦い
1448年のコソヴォの戦い
1452年のコンスタンティノープル包囲戦

かねえ、出来ればヴァルナの戦いでスルタン葬りたいけど

1435 :隔壁内の名無しさん_歌詞の投稿は注意:2017/01/28(土) 00:24:12.91 ID:1YVBiYGZ
>>1429
えっ、転生者って途中で死ぬのか!?

1436 :隔壁内の名無しさん_歌詞の投稿は注意:2017/01/28(土) 00:24:25.60 ID:pJjvlyrc
今のうちにダイマ頼む

1437 :隔壁内の名無しさん_歌詞の投稿は注意:2017/01/28(土) 00:24:37.84 ID:P6TFeSKl
>>1435
そりゃ人間だし死ぬでしょ

1438 :隔壁内の名無しさん_歌詞の投稿は注意:2017/01/28(土) 00:24:50.86 ID:FQpYONMj
>>1420
別に常に最適解とらなきゃ無理みたいなことはないから安心しろ

殺す時は主人公でもスパっと殺すからあんま無茶なことやりすぎたらアカンけど

1439 :隔壁内の名無しさん_歌詞の投稿は注意:2017/01/28(土) 00:25:11.73 ID:LaVhZsCU
>>1422
軍事系も割と重要にはなってくると思うけどね、後々だけど
ヨーロッパとアジア圏で、言語がガラッと変わるから

そんな時に何処の言語も即対応マルチリンガル持ち>>1101の商人候補(兼医者兼外交官候補)

1440 :隔壁内の名無しさん_歌詞の投稿は注意:2017/01/28(土) 00:25:20.35 ID:VWGLmP3d
>>1432
転生得点だけじゃ15倍に勝てないって実は明言くらってる

1441 :隔壁内の名無しさん_歌詞の投稿は注意:2017/01/28(土) 00:25:25.99 ID:pJjvlyrc
>>1435
運が悪かったり戦略が失敗すりゃ死ぬよ

1442 :隔壁内の名無しさん_歌詞の投稿は注意:2017/01/28(土) 00:25:35.02 ID:3pxEATqj
年表貼っておきますね。

1441年 
 ハンガリーのフニャディ・ヤーノシュ、セルビアでオスマン帝国撃退。

1442年 
 オスマン帝国、トレビゾンド帝国へ侵攻し、略奪後、撤退。
 フニャディ・ヤーノシュ、トランシルヴァニアでオスマン帝国撃退。オスマン、将軍含む2万の兵が敗死。
 オスマン帝国は報復に約9万の兵を派遣するも、1万5千で撃退。
 ハンガリー、オスマン帝国と敵対するアナトリア半島東南部カラマン侯国と同盟
 ハンガリー、オスマン帝国に逆侵攻し、オスマン首都エルディネまで攻め込むも、補給と厳冬のため撤退。

1444年 
 オスマン帝国、アナトリアのカラマン侯国と和平条約を結ぶ。
 オスマン帝国、ハンガリーと10年間の和平条約を結ぶ。
 ハンガリーを主力としたポーランド、ドイツなど東欧中欧からなる十字軍がオスマン帝国へ侵攻
 オスマン帝国のムラト2世、スルタン位をメフメト2世に譲位するも西欧情勢の変化で復位
 ブルガリアのヴァルナで、両軍衝突。ハンガリー王兼ポーランド王死亡し、オスマン勝利。
 セルビア、ワラキアはオスマン帝国に従属。
 オスマン帝国のムラト2世、再び退位。
 
1445年
 オスマン帝国の首都エルディネで、イェニチェリ反乱
 空位となったハンガリー王にハプスブルク家のラースロー5世選出も、ウィーンに幽閉されたまま、王不在となる。
 
1446年
 ムラト2世、再度復位。
 フニャディ、ハンガリー摂政となる。

1447年
 空位となっていたポーランド王に、前王の弟でリトアニア大公カジミェシュ4世が即位。
 ポーランド、ドイツ騎士団との関係悪化。
 ワラキア公ヴラド2世、暗殺される。ヴラド3世、オスマンの後押しで即位も、フニャディに追い出され、亡命。

1448年
 セルビア王国のコソヴォでハンガリー軍と、オスマン帝国衝突。ハンガリー敗北。
 ハンガリー国内で内部抗争が起こり、オスマンへの軍事行動不能に。
 
1451年
 オスマン帝国ムラト2世死亡。メフメト2世復位。
 オスマン帝国、ハンガリーと3年間の休戦協定
 カラマン侯国、オスマン帝国に侵攻も撃退される。
 ビザンツ、コンスタンティノープルに亡命していた皇弟オスマンをネタにオスマンを強請って反感買う。
 ヴラド3世、亡命先モルダヴィアから仇敵フニャディのもとに身を寄せる。

1452年
 フニャディ、王権返上。
 オスマン帝国、コンスティノープル郊外に砦建設。

1453年
 ビザンツ帝国滅亡

1443 :隔壁内の名無しさん_歌詞の投稿は注意:2017/01/28(土) 00:25:38.71 ID:YqkTIRZ8
>>1430
案作る人も減って見てるだけみたいな人が増えちゃうしね

1444 :隔壁内の名無しさん_歌詞の投稿は注意:2017/01/28(土) 00:25:39.72 ID:d4ZW+p/W
>>1420
適当にやって何とかなるやろをすると酷い事になるけど、ちゃんとクリアできる難易度にはしてくれるよ

1445 :隔壁内の名無しさん_歌詞の投稿は注意:2017/01/28(土) 00:26:08.28 ID:P6TFeSKl
>>1436
>>1372に長いのあるけど短いの出すわ
【ダイマ】
>>1272のアンデルセンは宗教と医療を兼ね備えた心優しい聖職者です!(異教徒以外には)
身に着けた神学の知識や医療でギリシャ正教会でも頑張れます!

これから世界を制するにあたって必要なのは多数の民族を纏める存在です
それは宗教だと思っています!改宗の能力は必ず役に立ちます!


検討してくれー入れてくれたらうれしい

1446 :隔壁内の名無しさん_歌詞の投稿は注意:2017/01/28(土) 00:26:15.77 ID:tB7uGHRt
>>1435
トラクエ4では戦死したな

1447 :隔壁内の名無しさん_歌詞の投稿は注意:2017/01/28(土) 00:26:32.99 ID:/VHzLP8o
ジャンヌに関してはこう言う特殊能力も考えてはみたが、性別を男にするのが安牌か
女尊権(蓄積型):己を見た相手の魅力と比較して対等以上であれば相手は平等以上に接してしまう(特殊効果+手持ち物品枠)

1448 :隔壁内の名無しさん_歌詞の投稿は注意:2017/01/28(土) 00:26:35.15 ID:wzxEGb9+
>>1431
上の方でリストに挙げてますが、そもそもキャラック船は作る予定なので、そのへんはキャラックでもいいと思ってます
大砲は結局精度上げるためにも工作機械の向上は必須なので、そこを最初から優位にしている点でキャラのスキル・持ち物構成をご理解いただければと

1449 :隔壁内の名無しさん_歌詞の投稿は注意:2017/01/28(土) 00:27:03.13 ID:iFvEUz94
>>1435
命をかけたハイリスクハイリターンを選択して
たとえばダイスがファンブル3連発なら死ぬ可能性も否定出来ない

一般論だけど

1450 :隔壁内の名無しさん_歌詞の投稿は注意:2017/01/28(土) 00:27:12.14 ID:6VchChRJ
>>1413
なにそれ面白そう、第10次十字軍を起こす?w

別のスレの話はするなよー

1451 :隔壁内の名無しさん_歌詞の投稿は注意:2017/01/28(土) 00:27:40.80 ID:aPusOU3o
「やりたいことをやりましょう。やりたくないことはしなくていい。
やりたいと思うことに賛同してくれる人を増やしましょう」

「やりたいことをやるのなら自分で動きなさい。言うだけで動かなかったらやりたいことできるわけないだろ」

「その行動案で本当にやりたいことできてる?」

「相手に合わせて動いちゃダメ。自分のやりたいことやるには相手を動かさないと」

「5年先、10年先見てる? やりたいことやるのなら先んじて動いて種まきしないと」


とかいう意味で、やりたいことやってええんやで。


1452 :隔壁内の名無しさん_歌詞の投稿は注意:2017/01/28(土) 00:27:59.35 ID:vmV7XTgS
>>1435
運が絡むけど死ぬときゃ死ぬ
不死身のモンストレルじゃないですし

1453 :隔壁内の名無しさん_歌詞の投稿は注意:2017/01/28(土) 00:28:04.40 ID:t7c7hEwe
軍事は作戦考案、指揮、軍政など軍に必要なこと全部含まれてるのよね。特化したほうが強いらしいが
それはホムラが軍政なり軍事持ちキャラから勉強すればいいんじゃないかなぁ。将軍lv1、軍政lv2もあれば大丈夫っしょ

1454 :隔壁内の名無しさん_歌詞の投稿は注意:2017/01/28(土) 00:28:11.96 ID:ggLbt068
言葉は素の能力値が高い奴なら多分あっさり覚えるぞ?

1455 :隔壁内の名無しさん_歌詞の投稿は注意:2017/01/28(土) 00:28:34.89 ID:aSObzcPi
中長期的に必要になるのは、短期的に重要なガチガチの効率主義というより
いろんなものを取り込んでいける余裕をどう作るかだろうな
そういう意味では、中盤以降案が細かくなる心配はそうない気がする

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READ.CGI - 0ch+ BBS 0.7.4 20131106